セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメント page.7
セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こんちゃ | |
| 2025/12/15 23:32[web全体で公開] |
| 明地 | |
| 2025/12/11 20:48[web全体で公開] |
😶 脱稿、入稿、コミケにて。シナリオ集だすよ!!!!!!!! https://x.com/Re_02phreni88/status/1999076012391649307?s=20 明地です。愉快な仲間たちと一緒にダブルクロスのシナリオ合同誌を作っていました。 弐魚さん :イラスト 明地 :Days when you have全て表示する 明地です。愉快な仲間たちと一緒にダブルクロスのシナリオ合同誌を作っていました。 弐魚さん :イラスト 明地 :Days when you have been Happy 朱朱さん :Heaven’s Door どい=つなべさん:Siegfried コーイチさん :Broken Buddy 以上の豪華メンバーでお送りします。 【C107 火曜 東ソ 34-a 十面十二個教】にて弐魚さんとお待ちしています。 会場でダマスカスフォージとかタイラントクリプトとかを読んでるのがいたら多分私です。 なにとぞよろしくお願いします。 以下、いろいろ 2025年、夏、大阪はアルケリンガに訪れる影が3つあり。それは私と弐魚さんと朱朱さんの孤独なsilhouetteであった。数年来の親交を持っていた我々はかねてより切望していたオフ会を果たし、入店してCoCとサタスペと弐魚さんへの無茶ぶりシナリオクラフトの三本をこなしてすっかり打ち解け、当然の流れで飲み会へ馳せ参じた。 全員が何かしらの創作に携わり、そしてTRPGに一家言を持っていたので集まって何かデカいことをしたいという話になった。焼肉とともに我々の闘志は燃え上がった。強固頑健たる絆の源泉には「ダブルクロス the 3rd Edition」があった。そうして合同シナリオ本を出すに至った。 界隈で名を挙げてやろうなんて俗っぽい考えはなかった。ただ、恩があった。我々を結び付けてくれた偉大なるシステムへの限りない恩。そしてともに遊んでくれる仲間たちへの恩。それは一つの作品を作り上げることでしか昇華できない大恩であった。 「半年後、ビッグサイトで!」 それが合言葉であった。 その後なんやかんやあって完成しました。 多忙の合間を縫ってシナリオを提供してくださった朱朱さんとどい=つなべさん。シナリオ提出後も編集作業に携わってくださったコーイチさん。企画人にして素敵なイラストを提供し、コミケ参加から入稿まで諸々の手続きをしてくださった弐魚さん。discord鯖で様々な形で我々を応援してくれたかけがえのない仲間たち、本当にありがとうございました。 ノウハウの欠如から諸業務に関われずそのうえ遅筆を極めた私は現地にて売り子として無双の限りを尽くし八面六臂獅子奮迅の様相と相成ることでどうにかお役に立ってみせます。任せてください。 ともあれ原稿との戦いは勝利を納め、そのうえ12月後半からしばらくヒマになる身ですので、今後はもっといっぱいTRPGを遊んでいく所存です。サタスペCPとかやりたい。参加者募集中です。あと魔剣を育てるナイト○イン風ソドワも進捗50%くらいなので頑張って完成させます。シナリオ集が爆売れしたらダブルクロスの温めすぎて固ゆで卵と化したシナリオも書いていきたいです。前途洋洋なので残りわずかとなった2025年も駆け抜けていきます。かかってこい
| 灯月 綺来 | |
| 2025/12/05 20:41[web全体で公開] |
😭 【CoC6】わたい このシナリオ すき 全部ね…持ってかれたよね… CoC6「わすれものはありませんか」というシナリオに参加させていただきました!!!!! 謎が謎を呼ぶ…って思ってたら、終盤らへんに全部判明して、最後の最後に色々持ってかれたシナリオです。 ちょっとこれはネタバレしないと話せない!ってことで、ふせったーを使って全て表示する全部ね…持ってかれたよね… CoC6「わすれものはありませんか」というシナリオに参加させていただきました!!!!! 謎が謎を呼ぶ…って思ってたら、終盤らへんに全部判明して、最後の最後に色々持ってかれたシナリオです。 ちょっとこれはネタバレしないと話せない!ってことで、ふせったーを使って感想を書いた次第です。 今回はふせったーのみ…ですが、ネタバレの有無で感想文を準備してるのがイカれてるので、これが多分本来の感想文……(?) こちら、上記のシナリオを通過している方のみお読みくださるとです〜 めっちゃ楽しかった〜〜〜〜〜!!!!! バレあり感想文→https://fse.tw/4boT7mNu
| ひろった | |
| 2025/12/07 12:08[web全体で公開] |
😶 RPガチ勢に向けての回し方案 NPCが喋ってる時にPCに被せて喋られたり割って入って別の話をし出したりした時に今までは「話を戻してちゃんと情報出さなきゃ!」って機会を伺うようにしていたけれど、NPCの気持ちになったら「あぁ、じゃあもういいか…」って思うかもなぁと気付いたので場合によってそういう処理も試して良いんじゃないかと思った全て表示するNPCが喋ってる時にPCに被せて喋られたり割って入って別の話をし出したりした時に今までは「話を戻してちゃんと情報出さなきゃ!」って機会を伺うようにしていたけれど、NPCの気持ちになったら「あぁ、じゃあもういいか…」って思うかもなぁと気付いたので場合によってそういう処理も試して良いんじゃないかと思ったら少し気負いが減りまして。 一旦「情報収集<RP」を選択したんだから情報を出さなくて文句言われる筋合いはないし、その上で情報が欲しいなら「あなたの大好きなRPで引き出してごらんよ!ほら!」っていう良い裁量なんじゃないかと考えてみたりなんたり! GMって PLやってる時と使う脳みその部分が違っておもしろいなぁ!
| こんちゃ | |
| 2025/12/05 15:33[web全体で公開] |
😶 人の日記を見て、たまに思うこと 人の日記には、参加した卓の感想とか、ゲームに対する持論とか書かれていることが多く、それらを読む機会が多い。それを読むのは楽しいのだが。 こんちゃ「どのTRPGの話をしてるんだろう?」 となることが多いので、本当に手間とは思うけど、日記のタイトル名なり、日記の内容なりと、TRPG名を記載し全て表示する人の日記には、参加した卓の感想とか、ゲームに対する持論とか書かれていることが多く、それらを読む機会が多い。それを読むのは楽しいのだが。 こんちゃ「どのTRPGの話をしてるんだろう?」 となることが多いので、本当に手間とは思うけど、日記のタイトル名なり、日記の内容なりと、TRPG名を記載してくれると、イメージがしやすいのである。(強制とかではなく、1利用者の感想と捉えていただけると助かります) あと、卓誘ってー!と書いている方、もっとご自身の情報を書いてー!笑 遊びたいTRPG名だけだと、卓開くのはできるけど、声かけにくいっていうGMもいるのよー笑 卓の形式はなに?!いつ暇?!どれくらい一緒に遊べそう?!ついでに、なんかやりたいことある?!(新規PC作りたいとか、継続PCを連れていきたいとか) そのあたりの情報もあれば誘われやすいと思うヨ
| ネヴィ | |
| 2025/12/03 13:22[web全体で公開] |
😊 CoCのルルブ買いました Amazonにて「新クトゥルフ神話TRPG ルールブック」買ったぞ~! 明日到着予定! いや~楽しみ! TRPGを通じて友達を見つけたい(下心満載である) とりあえず簡易的な目標として、ルルブ内のTRPGシナリオを読んでみたいな(*^-^*)
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/11/26 08:50[web全体で公開] |
😶 前にも書いたけど 自分にとってTRPGの理想のゲームバランスとは、 「適当にキャラを組んで適当に冒険すると適当に強くて、適当に活躍できて適当に楽しい」 なんだよね。
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/27 00:52[web全体で公開] |
😶 TRPGで使っていくを公開していく~(ほぼ無料だよ) 定期夜のあしあと終了~今回はKPさんが開始三十分前にシナリオ製作メイカーを作って即興で仕上げたシナリオとのことでしたが、起承転結がしっかりしていて面白かった!熟練KPはさすがにすごいぜ………… 閑話休題 ってことでタイトルにあるとおり、TRPG(特にクトゥルフ)で私がよく使ってるツールを公開全て表示する定期夜のあしあと終了~今回はKPさんが開始三十分前にシナリオ製作メイカーを作って即興で仕上げたシナリオとのことでしたが、起承転結がしっかりしていて面白かった!熟練KPはさすがにすごいぜ………… 閑話休題 ってことでタイトルにあるとおり、TRPG(特にクトゥルフ)で私がよく使ってるツールを公開していく。 基本的に無料だぞ ❶みんな大好き!立ち絵メイカーサイト 【https://picrew.me/ja/】 手書き勢以外でそこそこ長くクトゥルフとかやっててお世話にならない人はいないのではないかと思うサイト たまに好きだったキャラメイカーが非公開になっていて悲しいケドネ………… このサイトみてキャラ作ってるだけで時間がとけていく………… ❷ちょっと上級者向けだけど使いこなす非常に強い味方、AIイラストPixai 【https://pixai.art/ja】 いろいろいじったけど慣れるとこいつが今のところ個人的に一番使いやすい。画風指定までできるのはマジで強い。 どんな絵を描くか指示だしする単語をプロンプトっていうんですが、うまく書けない人はDeepl翻訳作って英訳&単語で指示するとかなり狙ったもの書いてくれるぞ [裏技】 Pixaiでは先にモデルとなる画像を用意して、それをもとに絵をかいてもらうこともできる。 ネット上にあるフリー素材や上述の立ち絵メイカー(AI禁止のものが多いから利用規約よく読んでね!)を使っておおまかなモデルを用意してから作ると、ほしいポーズと絵柄のキャラが出力できるぜ! 一日にかける枚数に限りがあるけど、実はモデルを用意しておくと書くのに必要なポイントが通常の半分になるという効果もあるので、よほどのことがない限りモデルを用意すべし!! 参考までにいあきゃら、エモクロアでAI立ち絵のキャラも上げておくよ。五者五様で画風が違うのも注目。 画風を工夫して背景透過すると一気にAi感が薄れます。 https://iachara.com/view/13020951 https://iachara.com/view/13010838 https://iachara.com/view/12946003 https://iachara.com/view/12922820 https://emoklore.charasheet.jp/view/723166 [さらに裏技] プロンプトよくわからん…………ってなったらChatgptあたりに「Pixaiで~~~みたいな絵がかきてぇ!」っていえばコマンド作ってくれます。それでできたプロンプトをコピペすればOK。単語縛りで30単語以内でコマンド作ってほしいっていうとごちゃつかなくておススメ。 結局AI併用が一番楽。 ❸クトゥルフ民からは先にこっち書けよってツッコミきそうないあきゃら 【https://iachara.com/mypage】 これ便利すぎん…………?語ることがない。これがあればクトゥルフ神話は問題なし! むしろこれ以外で作ってきたキャラシはやめてほしいレベルといって過言 ❹背景透過はまかせろ! 【https://www.remove.bg/ja】 画像アップロードするだけでいいだもん。楽やんね。しかも復元や削除もできるから削ってほしくないところを簡単復元できちゃう。なんとこれ無料。こわい ❺透過以外にサイズ変更、色調変更、文字入れ、画像合成までできるぜ! 【https://www.bannerkoubou.com/】 なぜ無料なのか怖いシリーズ2。これでフリー素材いじってAIに食わせて書かせれば大体のことは書いてくれる。 書いてくれたあとは❹か❺で背景透過したらあら不思議。AIっぽくない立ち絵が簡単に作れる ❻そこまでこだわる人は少ないか?ココフォリアの文字色にこだわれ!【https://www.colordic.org/search?impression=tone14&hue=all】 色コードがわかるサイトです。ココフォリアってキャラ名前の文字の色選べますが、実はデフォルトカラー以外にもコードをコピペするとちゃんとその色に変化します。白って200種類あんねん、じゃないけど、同じ赤や白でも種類があるから自分のキャラにあったキャラカラーを見つけるのも楽しい ❼ボイチェンの中では圧倒的に性能がいい!【https://jp.imyfone.com/voice-changer/】 これはダウンロードして使うもの。Discordとも相性がいいぜ。(発声から出力まで1秒くらいラグがあるけど) 有料版ならリアルタイムでずんだもんやフリーレンの声にも変身可能!KPするときもキャラごとに声を切り替えると楽しいぞ! こっからはKP向け ❽クリファン出力して成長チェックだ 【https://so.sha-box.com/trpg_log_export/】 セッション終わったらココフォリアで全ログ出力。PDFダウンロードできたら開いて全コピペで簡単に出力可能。 見やすくて使いやすい! ❾ココフォリアにBGMいれる方法が知りたい?たぶんこれが一番楽かな 【https://www.freemake.com/jp/free_video_downloader/】& 【https://www.any-video-converter.jp/any-video-converter-free.html】 前者はYoutubeの動画URLを張り付けるだけでダウンロードしてくれるやつ。 けどこいつダウンロード版だとむかつくほど課金させようとしてくるのでサイト版のダウンロード機能だけ使いましょう んで、動画をダウンロードしただけだと映像の情報まで入ってるので容量大きすぎてココフォリアにいれられないって問題がおきます。 そんな時に使うので後者のファイル変換。 動画ファイルから音声だけを取り出した.mp3ファイルに変えましょう。 すると映像情報がなくなってファイル容量が3MBくらいから一気にキロバイト単位まで落ちます。あとはそのファイルをココフォリアに投げこめばOK。なんてらくちん。…………らくちんか? まあ無料でできるってところが肝ですね。 ❿Windowsにはいってるフォトアプリ え?これが?って感じしますよね。 でも、フリー素材であってもこれで色調とかいじるだけでかなり雰囲気変わるんですよ。 AIで出力した絵も生ものを使わずにさらにフォトアプリで色調とかいじるとぐっと雰囲気かわるぜ ⓫フリー素材の宝庫!にこにこもんず【https://commons.nicovideo.jp/】 さすがニコニコ。 ニコニコ動画とかでよくみる素材がわんさかある!背景透過済みが多くてうれしい!! これをAIで絵を書くときに組み合わせたりするといろんなアイテムを持たせることも簡単に………… ⓬ココフォリア わざわざ紹介するまでもなく…………もはや当たり前に近いので解説になしに上記でも記述してましたが これなくしてオンセン無理じゃない?ってレベル。 コマンドがあったりして仕様をちゃんと理解しているとかなり楽しいぞ! クリファンが出た時に立ち絵が自動で切り替わるようにコマンドを組んでおくとわりとウケる。 ⓭オンセン なんで無料なのか、これがわからない。これがなければ私は卓を探してツイッターにかじりつく羽目になっていただろう。 ありがとうございます運営様。これからもよろしくおねがいします
| ササミ | |
| 2025/11/28 09:56[web全体で公開] |
😶 もっとGM上手くなりたい!! 面白いシナリオ書きたい!! この1ヶ月、全力で遊んできた【夜のあしあと】のGMが今夜終わります。 7卓募集して、全てPLが集まって楽しい卓を送りました。 また2月以降にも募集するので、ぜひ猫になりましょう。 めちゃくちゃ楽しいですよーー 【クトゥルフ】と【SW2.5】以外のシステムで募集すると、どうしてもP全て表示するこの1ヶ月、全力で遊んできた【夜のあしあと】のGMが今夜終わります。 7卓募集して、全てPLが集まって楽しい卓を送りました。 また2月以降にも募集するので、ぜひ猫になりましょう。 めちゃくちゃ楽しいですよーー 【クトゥルフ】と【SW2.5】以外のシステムで募集すると、どうしてもPLが集まらないっていう問題が出てきます。 遊んだことがないシステムにも『ササミ卓だから』という理由で参加申請してくれる人がいるってことが、とても嬉しいです!! 告知しておくと、12月は【サタスペ】やるよ。また参加申請してね~ で、今夜も開始30分前に【ボブジテン】と【横暴編集長】のカードを引いて【夜のあしあと】のシナリオ書きます。 無謀に見えますが、そういう募集&シナリオです。 オフセでは何回もGM練習の一貫としてやっているので苦労しませんが、オンセでやると大きな難問が出てきます。 『シナリオ書きながらココフォリアの準備も必要』 はい、完全に見落としていました…。 シナリオ書いて終わり!! じゃないんですねwww シナリオ書いて、ココフォリアでNPCの立ち絵準備して、モンスターデータを入力して、スクリーンパネル作って、BGM追加して… 30分でシナリオ書けますが、ココフォリアの準備がギリギリアウトですwww キャラ作成会と導入時に脳みそフル回転で準備しています。 突発でシナリオを書くポイントは、お題に対して『連想ゲーム』『柔軟な発想力』『他の趣味の知識』です。 お題をフルに使って、オリジナルのシナリオを構築していきます。 これが超絶楽しい&膨大な経験値が手に入るので、GMに慣れたらやってみてね。 TRPGの面白さの一つに『ライブ感』があると思いますが、これが限界突破しますッッ!!
| たこ | |
| 2025/11/16 16:44[web全体で公開] |
😶 はずかしい思い出【雑記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SWでキャラシを初めて作って参加させてもらった卓での出来事 私はドワーフのなぎ払いファイターをやらせてもらったのですが、ボスからの攻撃に対して 自分「避けません」 GM「避けないんですか?」 自分「はい避けません(キリッ」 自分では、「ドワーフだから避けられないし受けるタイプのキャラだからRP的に最初から避けないのだ!」と思ってました 参加者の皆さん思ったよね「避けられなくても、回避振れや!」って、困ったヤツだ 今思うとはずかしいやら、申し訳ないやら それでも、文句も言わずに付き合ってくれたGMを始め参加者の皆さん、ありがたい… 少しはまともになって(?)今もSWを続けています
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/17 22:17[web全体で公開] |
😶 君のプロフィールを確認!! 今日は復帰以来初のセッション無し日。 リプレイ動画を見て部屋作り欲を高めつつ、オンセンをのぞいていたのですが、私が始めたころと比べて卓数が減ったなぁとやはりしみじみと思うのです。 5年前といえばコロナが最も猛威を振るっていた2020年後半。社会は在宅ワークを強要された会社も多く、店は早めにしまり全て表示する今日は復帰以来初のセッション無し日。 リプレイ動画を見て部屋作り欲を高めつつ、オンセンをのぞいていたのですが、私が始めたころと比べて卓数が減ったなぁとやはりしみじみと思うのです。 5年前といえばコロナが最も猛威を振るっていた2020年後半。社会は在宅ワークを強要された会社も多く、店は早めにしまり、飲み会は自粛され、社会人も学生も遊び場を探しこのオンセンに流れ着いてきていたように思います。 その時といえば平日であろうとクトゥルフ神話だけでも最低でも1日で5つは卓が立ち、それでも一日一時間オンセンをリロードしてみていないとすぐに卓が埋まってしまうような状況でございました。私も仕事の傍らタブの裏で常にオンセンを立ち上げていて、休憩がてらリロードしては新しいセッションが立っていないか目を光らせていました。 うむ、本当に懐かしい。 さて、始めたてのころ、とあるKPさんから「KPはプレイヤーを選ぶとき、わりとオンセンのプロフィールもちゃんと見ているよ」と言われたのでちゃんと全部100の質問も回答したものです。あの時代はPLもいっぱいいたので選考に勝つためにもKPさんからの心証がよくなるようにいろいろな努力をしたものです。 そんな始めたてのものに書いたプロフィールや100の質問の回答ですが、改めて見ると初々しいなぁ…………となりました。 あの頃といえば、とにかくPCよりもPLとしてベストENDにたどり着くことに必死でありました。 ロールプレイの比重とPLとしての言動も半々くらいだったかなぁ? しかし5年もたてば(といってもたびたび失踪しているので実働は6か月くらいでしょうけど)、いろんなことを経験し、いろんな地雷PLと遭遇し、罵倒が喉元まで出かかるようなセッションにも遭遇することもございまして、価値観やプレイスタイルもどんどん変化していきました。 特にロストを許容するというか、ロストを大事にするようになったのは本当に大きな変化だと思います。安易な復活はロストをしたシナリオに対する敬意が足りないようにも、最期の一瞬まで頑張った自キャラへの冒涜にも感じられて、ロストもよいものだと思うようになりました。 思い返すとはじめたては本当に熱量が我ながらすごくて、セッションごとに推奨技能全部とるキャラを毎回製作してましたね。 ですがその熱量が地雷たちによってガリガリ削られ、割と無理目なスケジュールで体を壊し、一回目の失踪をしました。 まあ今は自分の体の強度もなんとなく把握できるようになったので、長持ちするようになりましたね。 たまにロールプレイの質をあげるため、絶食を2日間してみたりほぼ徹夜であえて動いてみたりもしてます。なので絶食中のロールプレイには自信があります(キリッ クトゥルフ神話のシティシナリオだと探索者たちは飯食わずに動いているけど、1日だけでもまぁまぁデバフ入るから、やっぱ探索者って種族:探索者なんだなあと思います。 睡眠不足+絶食は頭は意外と回ることは実体験でわかってますが、肉体面ではほんとダメ 戦闘なんかしたら確実に\(^o^)/オワタですよ 近々シティシナリオも回したいので、その時は実体験をもとにPLたちに食事なしや睡眠なしの時のデバフ内容を語れます。 閑話休題 私はたまに同卓する方のプロフィールは時間があるときは見るのですが、まぁ人によって結構違いますよね。 価値観とか、プレイスタイルとか。 個人的に、プロフィール、提出したキャラ、オンセンの参観申請時の言動 この3つの情報があればセッションで同卓する前に5割くらい相手の性格を読める気がします。 PLとして参加するときも、先に申請したPLさんのプロフィールとかみて、これはアカンなってなったら見送ることもしばしば 地雷はこれでだいぶ避けられるようになりましたね。 さぁ君のプロフィールを見せてみろ!
| かっつん | |
| 2025/11/17 20:48[web全体で公開] |
😶 「大正伝奇浪漫RPG あやびと」をプレイしました! 今日はひさしぶりに日記を開きました。 かっつんです。ひそかに4か月ぶりです。 最近は忙しさに飲まれてしまっていたのですが、 ある日、マッツさんのあやびと卓募集を見つけました。 2年前に買ったまましまっていたあやびとのルルブの存在を思い出して、なんだかちょっと嬉しくなりました。 でも全て表示する今日はひさしぶりに日記を開きました。 かっつんです。ひそかに4か月ぶりです。 最近は忙しさに飲まれてしまっていたのですが、 ある日、マッツさんのあやびと卓募集を見つけました。 2年前に買ったまましまっていたあやびとのルルブの存在を思い出して、なんだかちょっと嬉しくなりました。 でも、その日はどうしても抜けれないカンファがあって参加できず……。 ただ、諦めきれずに連絡してみたところ、後日誘っていただけて、ほっと胸があたたかくなりました。 卓はとても素敵で、大正浪漫の世界観が心地よくて、歴史の人物と絆を結ぶのも楽しかったです。 PC同士も相棒という設定ができ自由度が高いと感じました。 テキセ民でオンセは1年半ぶり、序盤は緊張してしまったけれど、最後は笑いながら楽しめてすごく良かったです! マッツさん、ご参加されたみなさんありがとうございました!
| youkey | |
| 2025/11/16 13:38[web全体で公開] |
😶 当人は本気で悪くないと思っている問題行為 某卓にて参加者のひとりに問題行為が発覚し、出禁になるということがありました。 オンラインセッションをしているとたびたび見かける出来事ですが、残念なことに問題行為の多くは厳密なルール違反ではなくマナーや常識といった個々人の感性によるところが多いです。 問題行為を起こした人の大半が「自分はそんなこと全て表示する某卓にて参加者のひとりに問題行為が発覚し、出禁になるということがありました。 オンラインセッションをしているとたびたび見かける出来事ですが、残念なことに問題行為の多くは厳密なルール違反ではなくマナーや常識といった個々人の感性によるところが多いです。 問題行為を起こした人の大半が「自分はそんなこと気にしない」と思っているでしょうが、それを不快に思う人が一定以上いるから注意されるのだと受け入れ反省しましょう。 以下よくある悪いと思っていない問題行為例 ・不謹慎なユーザー名および画像の使用 ブラックジョークやこのくらいただの冗談と安易な受け狙いの人がたまにいます。私自身も出身地に対する風評被害を助長するユーザー名にガチの苦言を呈したことがあります。 ・複数卓の同時参加 テキセでちょくちょくあるトラブルです。当人はどの卓も滞らせなければ問題ないと思っているようですが、同卓者とくにGMからすると卓がつまらない、集中できないと言われている気分になります。 ・なれなれしい絡み よく言えばフレンドリー、悪く言えば礼儀知らずというやつです。ネット上の付き合いだと距離感を図るのが難しいのは確かですが、リア友にするような煽りやダル絡みは嫌な人は本当に嫌がるので相手の反応をちゃんと見ましょう。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/11/14 13:55[web全体で公開] |
😶 はじめてGM(KP)するにあたってオリジナルシナリオで臨むなら ボイセで30分、テキセで1時間半、くらいのつもりのボリュームでシナリオを作るのがいいと自分は思います。 そのくらいのボリュームだと、いざ実際にやってみたら、ボイセで3時間、テキセで9時間くらいかかる結果になると思われますので……。
| ねこ | |
| 2025/11/08 14:28[web全体で公開] |
😊 Discordのアカウントが回復しました Discord鯖でのRPにまで口を出してくるAIくんさぁ…… という恨み言は置いておいて 身分証明書の提示などが必要でしたが、 指示に従って異議申立てすることでアカウントの凍結は解除されました 5日間とはいえ、長かったです。という日記の続きでした
| エリミコ | |
| 2025/11/13 01:15[web全体で公開] |
😶 初めてのシナリオ制作 とりあえずクトゥルフと因習村について勉強と、小説についての勉強しつつ作ってみてる 1月くらいには完成させたい でもまだココフォリアについての勉強も全然やらないとですね……はい NPCの立ち絵のラフは一つできてるからいつの日かあげますわ
| ひろった | |
| 2025/11/13 01:30[web全体で公開] |
😶 言葉選びって難しやねぇ 『改変あり』とひと口に言っても「ルールの改変」と「シナリオの改変」は違うし 「事前にシナリオを改変する」事と「アドリブでシナリオにない描写をする」事も別の話だし 『メタ』て言っても「ジョークのメタ発言」と「PLのメタ知識をPCに反映させるプレイング」とか全然別物だし 『ルルブ厳守』って言っても肝心のルルブの解釈が人によってまちまちだったりするので 結局一緒に遊んでみて気が合うか試すしかないんじゃないかなぁ?とかぼんやり考えるTRPG初心者が此処にいます。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/11/11 15:28[web全体で公開] |
😶 【雑談】えー… イ ン フ ル に な り ま し た 医者「5日間休め」 自分「え」 医者「休め」 自分「はい…」 今日セッションあるのにフッザケンナ!!!(日曜日のセッションには多分治る) ということでこれ書いたら寝ます。 とりあえず皆様は体調には気をつけてください。いくつになってもインフルってキツいですからね(現に死にかけ)
| みずほ | |
| 2025/11/11 17:59[web全体で公開] |
😶 ハロウィンは過ぎたのですが。 10月に、少しだけここで書いた、ケダモノオペラのGMレスシナリオ (https://trpgsession.com/player/mizuhot/comment/mizuhot_175998293856/) 「幽霊少年とケダモノの夜」 試しに、と、手を付けたものの、放置して久しかったのです全て表示する10月に、少しだけここで書いた、ケダモノオペラのGMレスシナリオ (https://trpgsession.com/player/mizuhot/comment/mizuhot_175998293856/) 「幽霊少年とケダモノの夜」 試しに、と、手を付けたものの、放置して久しかったのですが。 どうにか、結末まで進めることが出来ました。 随分長く放置していたのですが。 先日、試しに、話を進めていくと、存外、サクサクと進行しました。 この夏から秋にかけて、GMを経験したことと。 複数持って行っていた「伝説」でいくらか予言を書き換えたのも。 サクサク進行できた要因だったのかもしれません。 シナリオ自体は、暗黒童話っぽいものだったのですが。 ケダモノオペラのシナリオは、要はシチュエーションの提示ですので。 「結末は自由だし」と思いつつ、マイペース進行。 多分、丸く、お話は収まった方だと思います。 順番としては、ヤミオオカミの4番目のお話……となる筈でしたが。 完結までの時間がかかったので、6番目のお話となりました。 お話をサクサク完結させることが出来たのは。 GM経験故なのかな、と思います。 結構なガバガバGMではあったのですが。 いらして下すった皆様には感謝、です。
