セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメント page.32
セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はせピン | |
| 2024/02/27 22:03[web全体で公開] |
| 福寿 | |
| 2024/02/26 20:43[web全体で公開] |
😶 卓したい…卓したいのに… お時間取れないとかいう日常の罠 夕飯作ってお風呂入って洗い物して…と家事をしているとどうしても卓をする時間が遅くなったり短くなったりしてしまう。でも睡眠時間は確保したい。 となると土日しかなくなるんですがもっと遊びたい…けどそんな体力が無い のめり込みすぎないよう何事も程々にしておけというダイスの女神からのお達しなのかも知れませんね。
| Mch | |
| 2024/02/26 17:36[web全体で公開] |
😶 言葉遣い というものは、とても微妙なものでして 「 慇懃無礼 」 という言葉があるように ニュアンス1つで相手を非常にバカにする意図が 生まれたりも致します 私はGMをする際には常に 参加者の心に一生残るような、そんなドラマを紡ぎたいと思って マスタリングを行っていますし そんなシナリオを書全て表示するというものは、とても微妙なものでして 「 慇懃無礼 」 という言葉があるように ニュアンス1つで相手を非常にバカにする意図が 生まれたりも致します 私はGMをする際には常に 参加者の心に一生残るような、そんなドラマを紡ぎたいと思って マスタリングを行っていますし そんなシナリオを書いているつもりです ( おこがましいとは思いますが、そんな願いを常に込めております ) ただ、その分 どうしてもロングスパンになってしまい ( テキスト卓 毎週1回・特定の曜日に 3~4時間で約6週 ) 長いがために生じるトラブルも時にはあり 悩みをここの日記に吐露することもあります そこへ、1度も同卓したこともない相手から ( PL同士としても同卓経験無し ) お前の作ったシナリオなんて 次の週には忘れられて、すっぽかされてしまうような程度のものだ という文意に w をいくつも付けて個別リプされた時の気持ちは 腹立たしいという言葉だけでは とても言い表せるものではありませんでした そして、そのやりとりから数ヶ月 ( 相手の方からブロックしてきたので私は放置してました ) その相手が 「 w は句読点として使ってます 」 などという発言をしていると知った不快さは 伝わらない人には到底伝わらないものでしょう それで構いません 分かってくれる方にだけ向けて 私がどれほど不快だったか、腹立たしかったか、傷ついたか を記したいと思います そして この文章を読んだ上で、今後も私と卓を組んでくれる方々には 心からの感謝を伝えたいと思います 追記 SNSって怖いですね (含意
| 万璃伊 | |
| 2024/02/26 00:09[web全体で公開] |
😊 遂に到達、CC<=99 オカルト オカルトマニアとして作成したキャラが遂にこの境地に辿り着きました。 感慨深い…。 [成長] 狩都 夕雨子/ユウ : CC<=90 オカルト (1D100<=90) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 93 > 93 > 失敗 [成長] 狩都 夕雨子/ユウ : 1D10 (1D10) 全て表示するオカルトマニアとして作成したキャラが遂にこの境地に辿り着きました。 感慨深い…。 [成長] 狩都 夕雨子/ユウ : CC<=90 オカルト (1D100<=90) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 93 > 93 > 失敗 [成長] 狩都 夕雨子/ユウ : 1D10 (1D10) > 9 しばらくTRPG自体プレイしていなかったのもあり、最後にオカルトが成長したのはもう1年半以上前で、その時でさえ90を越えてプロになったなと思っていたので、まさかその後1撃で9も上昇するとは思わなかったです。 ちなみに作成時は75です。 この時は高ロスト高報酬のソロシナリオに挑戦したこともあってステータスが色々と成長、更にはKPの采配でマニアを獲得したため、神話生物に遭遇しに行くことだけは譲れないオカルト狂いになりました。 そのRPがとにかく楽しかったです。 10シナリオ通過しましたし、キリがいいので一旦自分の中で殿堂入りとします。
| コンコン | |
| 2024/02/23 23:49[web全体で公開] |
😊 探索者は無事事件を解決した フレンド限定で推理シナリオを回しました。 可愛い女性が2人で無事事件を解決しました、見てて微笑ましいRPでした、ありがとうございます。 次回は紅葉の季節のシナリオ、頑張って生還して欲しいです。
| 爆速かまぼこ | |
| 2024/02/21 23:18[web全体で公開] |
😶 備忘録 CoC2回目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日もネタバレありと書いてますが、どこまで書いていいかわからないのであまり詳細には書いていません。 今回はコーヒー一杯分の恐怖を回しました。 2回目のオンセ楽しかったです。今回はロールプレイだけでなく、技能の振り方などもうまく回せた気がする。 終わったあとロストする可能性が高いと聞いて、本当か?と思ったけど、相手の格闘のダメージ聞いてヒエッってなりました。 今回の反省点はアイコンの白抜きし忘れとキャラシの職業。今度はきちんと職業とそこで取れる技能を確認してから作らなくては。
| べいろす | |
| 2024/02/21 18:51[web全体で公開] |
😶 言語ルールを考える。 言語ルールとは ========= ・資料解読時、適切な言語を取得していないと、その情報にアクセスできない。 ・NPC交渉時、適切な言語を取得していないと、その相手と交渉できない。 ・言語の習得は、セッション内では行えない。 ・必要な言語は、セッション前にはわからない。 ・取得し全て表示する言語ルールとは ========= ・資料解読時、適切な言語を取得していないと、その情報にアクセスできない。 ・NPC交渉時、適切な言語を取得していないと、その相手と交渉できない。 ・言語の習得は、セッション内では行えない。 ・必要な言語は、セッション前にはわからない。 ・取得した言語がセッションで役にたつかは運否天賦である。 ・必要な言語を取得しているかどうかは運否天賦である。 ========= もうこの時点でゲームとして破綻している気がします・・・。 『必要な情報は○○○語でした。PCに取得者はいませんでした。ミッションは失敗です』 これは許容できるのでしょうか。 GM側の対応としては ・言語ルールを無視する。 ・表向きは言語ルールを存知するが、NPC全員に共通語を取得させておき、実質的に無視する。 という感じになるわけです。 言語ルールは世界観や種族・社会構成に根ざしたものなので大好きなのですが、 結局、使われないルールは不要なルールであり、削除するべきだと思うんですよね。 あるいは、「取得言語はフレーバーである。好きに取得して構わない。セッション中に言語で困ることはない」 と規定するのがいいかもしれません。 GM「ほにゃらら語がない? では端々の単語から断片的なことしかわかりませんでした。 なんとか解読できた内容は 『我ら、教団、邪神、召喚、来週、月曜、午前、一時、神殿、屋上』です」 みたいな。 逆に「言語ルールによってセッションが面白くなる」というシチュエーションはどんなものが考えられるのでしょうか。 ====== *1:別行動シチュエーション ・PC1とPC2が別行動する。 ・PC1が書類を発見するが読めない。 ・PC2が書類を発見するが読めない。 ・合流して交換すると読める。 ====== *2:不実な通訳 ・ゴブリン「人間のムラを襲いたくはなかったが、邪悪な魔術師が我々を脅して来たのだ。そいつを退治してくれたら和平に応じよう」 ・PC「『お前らの家を全部燃やし、井戸に毒を入れ、女子供はオオカミの餌にしてやる』と言ってます」 ・NPC「なんだってー!」 ====== *3:伝言ゲーム ・ニンゲン:共通語とエルフ語がわかります。 ・エルフ:エルフ語とドワーフ語がわかります。 ・ドワーフ:ドワーフ語とリザードマン語がわかります。 ・リザードマン:リザードマン語とドラゴン語がわかります。 ・ドラゴン:(全部わかるが黙っていよう) ====== *4:作戦の看破・盗み聞き ・ゴブリン「わざと逃げて奴らを落とし穴に誘い込め!!」 ・GM「ゴブリンたちはリーダーが叫ぶと全員で逃げて行くようだ。全力移動で追いかける?」 ====== *5:ここではリントの言葉で話せ ・怪しいNPC1「×××が×××で、×××なんだ」 ・怪しいNPC2「へえ×××は×××なのか。×××だな!」 ・PC「なんで彼らは敵性種族語の×××語を話しているんだ? 妙だな・・・」 ====== *6:共通語の制限 ・GM「共通語で話すときは『ひらがな、カタカナ、数字のみ』とする。漢字、アルファベット、記号禁止」 ・GM「まともに はなしたければ しゅぞくご を つかう のです」 ====== *7:異郷 ・ムラビト「■■■、■■■ ■■■■!」 ・GM「ここのムラビトは全員共通語を知らないようだ」 ・ゴブリン「驚いた! お前たちはゴブリン語を話せるのか!」 ・GM「ムラビトとは会話できないが、付近のゴブリンとは会話できるようだ」 ====== *8:礼儀 ・GM「ドラゴンは頭がいいので共通語を話せます」 ・PC「では共通語で話します」 ・GM「ドラゴンはプライドが高いのでドラゴン語で話さないと機嫌を損ねます」 ====== *追記 ====== 『言語ルールは、言語が通じるかどうかを決めるルール』 『通じないと困るのであれば、言語ルールは初めからない方がいいのでは?』 『言語が必ず通じるのであれば、言語ルールは初めからない方がいいのでは?』 『世界観的にさまざまな言語があるのはいいが、PCの取得言語を決める必要はないのでは?』 というアレです:)
| ミドリガニ | |
| 2024/02/21 18:02[web全体で公開] |
😊 【雑記】確定申告してきました【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お袋に付き添って税務署へ。 スマホで申告しようと云うわたしに、今年まではパソコンでとお袋に抗弁されてパソコン待ちの列へ。 入力自体はさくさく終わらせ、スタッフさんに一応確認して頂き、無事完了しました。 疲れて今まで寝てましたが、久し振りのハンバーグランチを楽しめたので良かったです。 Thanks for reading!
| 灯月 綺来 | |
| 2024/02/21 14:44[web全体で公開] |
😊 メルヘンな可愛い場所で拳を暴れさすシナリオだったなあ ぬいぐるみで癒され、戦闘を行い、若干半泣きで無事帰還__ CoC6版「ぬいぐるみの村」に参加させていただきました! 今回は突発的な感じ&ソロで、KPと軽く相談とかして、卓を生やしていただきました。 結構急な感じでしたが、立てて下さり感謝です。 参加したPCは小翠海音という、ダイビングイン全て表示するぬいぐるみで癒され、戦闘を行い、若干半泣きで無事帰還__ CoC6版「ぬいぐるみの村」に参加させていただきました! 今回は突発的な感じ&ソロで、KPと軽く相談とかして、卓を生やしていただきました。 結構急な感じでしたが、立てて下さり感謝です。 参加したPCは小翠海音という、ダイビングインストラクターをしてるおっとりした感じのそばかすっ子な女性です。 結構のんびり系なのに戦闘ではとんでもねえフィジカルさを見せてくれるイケ女です。 CoCは現在進行形で行ってるシナリオを除くとかなり久しぶりですね。 物語はシナリオ名の通り、ぬいぐるみがいる村が舞台です。 深いこと言ったらネタバレになっちゃうけど、1つ言うと「ぬいぐるみが好きな人はめっちゃ好きでは?」ってシナリオです。 私はぬいぐるみが好きなので好きなシナリオです( ˘ω˘ ) NPCがいて、とにかくずっと「可愛い!」って言ってた覚えしかない笑 ダイスロールですが、探索は死ぬほどボロッボロだったけど戦闘は頼もしいくらいの成功率でしたね……KPはびっくりしてたけど、私もすごいびっくりしてました。 海音は戦闘になるとなんかすごい強くなるタイプなんだねえ〜……ちなみに攻撃手段は拳です。 あとダメージボーナスの凄さを知ったシナリオでもありますね〜最大値叩き出せば、運が良ければノックアウト出来るし、最低値でも当たれば絶対2点は入るというお得さ… そりゃ戦闘好きになる人いるわ…私好きになりそうだもの。 それはそれとして、探索もそれくらいいい感じになってくれ…(探索は終始肝を冷やしてたPL) クライマックスらへんは、NPCとPCの関係を知って衝撃を受けてました。 NPC貴方…そんな過去を持ってたのね……ごめんね… ちなみに海音は自分の行動を後悔していたようで、そのNPCに謝罪してました。 言いたかったことを言えたので悔いはないでしょう。 最後はお別れをして、ずっと一緒にいてくれたNPCのことを忘れないように写真を引っ張り出して机に飾って終わりました。 PLはクライマックスらへんから涙腺的な意味でちょっと危なかったです笑 この手のものに大変弱い人で、感情移入しやすいんですね…泣いてはないけど、若干半泣きでした笑 いや〜〜〜……よ゛い゛!!!!!(語彙力) お久しぶりなCoCだったので動き方とか色々心配でしたが、なんとかな……ったと思います。 生還したからなんとかなったのだ。 まあ提案力は身につけた方がいいな〜と思いましたね( ’ω’) あと海音の設定を深掘りすることが出来たので、設定に厚みが出ましたな( ˘ω˘ ) メルヘンで可愛いシナリオでした! ちなみにKPから裏話を聞きましたが、意外だな〜って思ったり事実を知ってびっくりしたりなどしました。 楽しく回らせていただきました〜!(*´꒳‘*)✨
| どうじょう | |
| 2024/02/21 03:00[web全体で公開] |
😶 承認欲求との共存 ――――を模索する。 承認欲求ってのは要するに「目立ちたーい!」「かまわれたーい!」「褒めてもらいたーい!!」という欲望で、これは大なり小なり誰でも持ってるもんだと自分は思ってる。 褒められたら嬉しいもんネ! TRPGはそれと同じ意味で「自キャラを活躍させたい」という欲求を誰もが持っていると思全て表示する――――を模索する。 承認欲求ってのは要するに「目立ちたーい!」「かまわれたーい!」「褒めてもらいたーい!!」という欲望で、これは大なり小なり誰でも持ってるもんだと自分は思ってる。 褒められたら嬉しいもんネ! TRPGはそれと同じ意味で「自キャラを活躍させたい」という欲求を誰もが持っていると思う。 自分なんか特にHO1好きの王道好きだからな~。 実際、現実がしょっぱいから、夢想の世界くらい英雄願望を叶えたいし、なによりその願いは決して儚い夢じゃない。 場と行動と偶然が噛み合えば「え?自分もしかして主人公できてる!?ひゃっほぉおお!!」ってのが起こるんだよね! しかし気を付けないといけない。 欲求が満たされる快感に嵌るあまり、そればかり追いかけて周りに迷惑をかけることがあるからだ。 「他者の行動を押しのけて無理やりに前に出ようとしていないか?」 「他者の主義主張が自PCと違うからとはいえ、極端な排斥をしようとしていないか?」 「親しき中にも礼儀ありをPL会話で忘れてはいないか?」 TRPGは承認欲求を満たしてくれる素晴らしい遊びだ。 同時に良好なコミュニケーション能力を要求される大人の遊びでもある。 最近は本当に良いメンバーに恵まれて楽しい卓を何度も体験させてもらっているし、承認欲求をがんがん満たしてくれるナイスな機会ももらえている。 自分は割とマゾイので(笑)なんなら仲良しメンバーからいじられるだけでも喜ぶしなwww しかし楽しいが過ぎるあまり羽目を外してあほなことをやらかすってのはよくあるパティーン(汗)。 たまには襟を正して己を省みよう。 承認欲求は消す気はない。 悟りを開いたお坊さんにはどう足掻いてもなれないから、欲望とうまく共存して、みんなと過ごす楽しい時間を何度でも作れるように努めたいのだ。 ――――という決意。 たまに自己表明しておかないと、ほんっと自分はお調子者で無意識にオビャカな事をやらかすからなぁ…(;’▽’)
| セス | |
| 2024/02/21 00:03[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e][自由砦CP]1491DR2月23日突発!小砦守備隊の冒険!!第2回遊前! どうも、セスです。 まだまだ新型コロナなインフルエンザとかが凄いので、 みなさまも、十分にお身体にはお気を付けてお過ごし下さい。 注意! 行末などのwやww、(草)、(大草原)、(走召糸色木亥火暴)とかは、 チャット上的な句読点としてセスは使用してます セスのマスター参全て表示する どうも、セスです。 まだまだ新型コロナなインフルエンザとかが凄いので、 みなさまも、十分にお身体にはお気を付けてお過ごし下さい。 注意! 行末などのwやww、(草)、(大草原)、(走召糸色木亥火暴)とかは、 チャット上的な句読点としてセスは使用してます セスのマスター参加としては今月3回目(2024年5回目、マスター累計118回)、 OGL5eのDM参加としては今月2回目(2024年2回目、DM累計62回)、 本キャンペーンTwitch Live配信は今年4回目(2024年4回目/累計44回目、全体累計 71回目)の予定です。 本キャンペーンの前回遊了日記。 2024/01/01 [OGL][5e][自由砦CP]1490DR12月31日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第1回遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170404094248 さて2024年2月23日(祝金)14〜17時開催予定のDMセス、 [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR2月23日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第2回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170626395726Seth7 のマスター参加予定となります。 最初に、 「現時点での3PCs/2NPCsパーティーの紹介!」 となります(草) 前衛 PCビリー・ウーザル CN漢赤竜人ファイター2 PL柿の森さん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170753353699Kakinomori1291&s=Kakinomori1291 NPCデュラ嬢 CN山ドワーフ女ファイター1 PL DMセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170391752690Seth7&s=Seth7 中陣 PCジェイ神官兵 CGヘアレンゴン少年セルーネイ女神黄昏のクレリック2 PLかもらいふさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170662530525Kam0Life&s=Kam0Life PCザブゥー見習兵 CNヒューマン(カリムシャン人)少年弓レンジャー2 PLポメきちさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170340714122pome01&s=pome01 NPCハスラ嬢 CNアアシマールセレスティアルエリドレン少女14才ウォーロック1 PL DMセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170391710027Seth7&s=Seth7 後衛 無し またまたまたの、 「ウィザードとローグ無しの、 強行偵察系3PCs/2NPCsパーティー!」 となってます(大草原) まぁ、 「本キャンペーンは出入り自由のスケージュールが合った時のみ参加できる、 オープンキャンペーンなので、 一時はちゃんとウィザードPCさんも居たのですが、 色々とありますので、しょーがない」 です(南無) 続けて、 「セッションの内容としては、 上の第1回遊了日記と、 ここTRPGオンラインセッションSNSの本キャンペーン用コミュニティーの、 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161473115022 掲示板セッションと、 2024/02/10 [OGL][5e][自由砦小砦CP] 置きセッション第1回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170749716465 と、この時点ではまだ遊前日記だけの、 2024/02/13 [OGL5e][自由砦小砦CP] 第2回 ココフォリア置きセッション 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170775796442 の数々の出来事の流れの続きとしての今回のオンセ!」 となります(走召糸色木亥火暴) まぁ、 「ある意味で、 常時の生活で自分達の命を張り続けるような生活はしてない、 当前に普通の人(所謂頭お花畑)たちにとっては、 常時の生活で自分達の命を張り続けて生活させられている、 ような人(所謂冒険者)たちの生活って奴は、 所謂、他人事の人生、 こんな・・・なんか色々とあったなぁー・・・ ナラティブ=物語を紡ぐ!」 なんでしょうね(大草原) 笑えるwww えーと、 「2021年2月から本筋キャンペーンから見ても、 前回のオンセと今回のオンセの間に、 ほぼ同一のPCs/NPCsパーティーでの、 2回のココフォリア置きセッションを遊んだのは、 初!(何にでも初めてはある!)」 ってことですね(正直凄い!w) キャンペーンセッション的にも、 「2021年2月から本筋キャンペーン開始から、 オンセの前後の随時の掲示板セッションは当前になってました」 が、 「前回のオンセと今回のオンセの間に、 2回のココフォリア置きセッションを遊んだのは、 今回が初めて!」 で、 「もう一つのストームレックキャンペーンでも、 前回のオンセと今回のオンセの間に、 どうにか1回のココフォリア置きセッションがギリギリあった、 しかし、 オンセ側PCs/NPCsパーティーとは別のPCs/NPCsパーティーで」 って感じでした(そりゃ別になりますよねぇw) 2018年1月から、 「ここTRPGオンラインセッションSNSでTRPGオンセ生活を開始」 してますが、 「上のような感じで、 TRPGキャンペーンオンセ系を、 ほぼ同一のPCs/NPCsパーティーで、 オンセ、掲示板セッション、置きセッションを、 ほぼひと月単位のほぼ完全な一気通貫ペースで遊んだのは初めて!(祝)」 となります(喜) 本当に、 「何にでも初めてはあるんですよね!!」 ってことなんですよね(本当に凄いw) 正直、 「全世界でも、 こんなキャンペーンオンセの遊び方、楽しみ方をしてるのは、 セスたちしかいない!(走召糸色木亥火暴)」 って感じでしょうかね(もっと凄いのがいる!って情報求む!!ww) では、本キャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしましょう。 === 2023/11/14 [オンセン活動][マスターセス] 第17クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169988894710 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR3月10日 春行軍 #38 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169986245010Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR2月23日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第2回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170626395726Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 実用日記 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ===
| 水無月彦丸 | |
| 2024/02/17 21:16[web全体で公開] |
😶 ベルファール魔法学園の「ダンスパーティを楽しもう!」卓は流れました 募集人数に達しませんでした。 参加申請してくださった方には申し訳ないことをしました。 2人でも来ないときは来ない。 次の予定は白紙です。 3~4月は諸事情でセッションする余裕はないと思うので、ソロプレイでもするかな~と。 TRPGそのものをやめてしまうことも考えています。 以前ほどの熱がないのが一番の理由。 冷却期間おくのもいいかもしれないなぁ。 6月に回したいシステムとシナリオはあるけど、そこまでにどうにかなればいいけど。 どうにもならなければ、やめるのも手かなと。
| にわとり | |
| 2024/02/16 00:39[web全体で公開] |
😍 小さな事件を楽しんだ話【ゆうやけこやけ卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)×様の語り手による、ゆうやけこやけのセッション【ちょこっと事件です】に参加させて頂きました! これより以下、セッションのネタバレがありますのでご注意ください。 今回私が使わせて頂いたキャラは、「わたぬき」というちょっと怖がりでおどおどしてる狸です。 同卓されていました、猫の変化のしずく君は常にクールで、わたぬきはそんなしずく君を尊敬していたりしました。 お話としては、バレンタインデー翌日。猫神様という猫の変化が楽しみにしていたチョコがいつの間にか消えている!?真相を暴け!というもの。 一度犯人として疑われてはしまうものの、猫神様が素直な良い変化でしたので「やってない」とはっきり言えば執拗に疑われること無く、すっきりと犯人探しに移れたのがとても素敵でした。 また、この事件の犯人のような人物もその根底は良心から来るもので…。ゆうやけこやけらしい、ほのぼのかつちょっとした推理物としてとても完成度の高い、素晴らしいシナリオだったと思います! また、ユドナリウムリリィの機能を活かした、とてもストレスレスな部屋の構造にも驚きました。 自分がゆうこやを回す際はもっぱらココフォリアを使用していましたが…正直、便利さがダンチです。 貴重な体験、ならびにとても楽しい時間を過ごさせて頂きました! 語り手の×様、同卓させて頂きましたシェルム様に心よりの感謝を!
| 夏風 | |
| 2024/02/09 15:22[web全体で公開] |
😶 セッション0の重要性 どうも、GMしていた長期キャンペーンを 丁度一周年ほどで打ち切りにした夏風です。 今回のケースを分析し 次に活かすために得た知見を書き記します。 長く続けるに当たって重要なのは 以下のようなことが挙げられると思います。 ◆参加者全員がある程度共通のヴィジョンを持つこと 全て表示するどうも、GMしていた長期キャンペーンを 丁度一周年ほどで打ち切りにした夏風です。 今回のケースを分析し 次に活かすために得た知見を書き記します。 長く続けるに当たって重要なのは 以下のようなことが挙げられると思います。 ◆参加者全員がある程度共通のヴィジョンを持つこと ◆キャラクター同士の関係性を構築すること ◆セッションのカラーを互いに理解すること こういった部分がうまくいっていなかったため 回を重ねる毎にズレが大きくなっていき 同じ方向を向けなくなってしまいました。 よって、こと長期キャンペーンにおいては キャラクター同士のやりとりに無理が出ないか 展開に拒否反応が出ないか、すり合わせをすべきでした。 つまり、キャラクターメイク時点の相談と いわゆるセッション0をしっかりとすべきだった そう考えます。 PLがキャラクターを通してやりたいこと これを十分にヒアリングし 同意を得ておく。 GMがシナリオを通してやりたいこと これを十分に説明し 同意を得ておく。 前者について、やってく中で場当たり的に対処すると 長期キャンペーンでは危険要素になりました。 特に今回で言うとPL間の理解が足りず 熱量の差が生じ、ついていけない問題に 発展してしまいました。 後者に関して、クリティカルな部分は 事前に同意を得ていたのですが 全体的なカラーでミスマッチを招きました。 その結果、途中離脱が発生し 軌道修正していく中で 難しい状況になってしまいました。 長期でなくともキャンペーンや 長時間シナリオを遊ぶ時は セッション0を設けることをお勧めします。
| ノリノリ佃煮 | |
| 2024/02/07 01:19[web全体で公開] |
🤔 身内に自作シナリオ回した初心者 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ネタバレはありませんが長いので畳みます。 一次創作で活動していた時、自分の作ったもので最も好評いただけた使いきり企画を元に、エモクロアのシナリオを書いていました。 TRPGには詳しいけどエモクロアは知らない友人と、まず何が何やら分からないけど協力してくれた友人にテストプレイを回した感想です。 拙いGMに付き合ってくれた二人には心の底から感謝です… ※PL・GMどちらも10回未満のトーシロです、「なんか当たり前のこといってんなぁ」と流してください ※コレはうっかりオンラインでもいけるやろ!とノリで立卓しないための自戒です ①強制技能判定イベントの難しさ クトゥルフのノリで「ここで強制聞き耳です」「持って無いんですけど…?」「ホンマや!!」という開始早々バカをやりました。(※エモクロアには聞き耳がベースになかったので、知覚に置き換えました) 失敗からルルブを読み込む大切さを深く深く思い知りました。反省しています。 それは置いておき、成功→共鳴判定&重要情報、扱いのイベントにしたら全てスルーという事態発生。 一回くらい成功するだろうという楽観的な思考は良くなかったです。確率は100%と0%の可能性を頭に入れる、算数の授業みたいな教訓を得ました。 ②きちんとPCを事件に巻き込む PCとNPCが事件に巻き込まれる作りだったのですが、PCは運が良ければ(判定失敗すれば)全てスルーできていました。 NPCとは絡むのでシナリオの内容は分かるものの、当事者じゃないのでテーマが響きにくかったです。 ③二回目のテスプでダイス目が全失敗した 失敗してもフォローが効くのが良シナリオなのか、こればかりはどうしようもないのかは経験を積んでいくしかありません。 友人相手なのでボーナスダイスチャレンジで切り抜けました。 ④エモいはムズい 通過済みのシナリオは、終わったあと心にじんわりと響くようなエモさがありました。 エモみを誘発する部分はあっても、余韻が残るほど感情を揺さぶるのは簡単じゃなかったです。 ⑤ところでこのシナリオで伝えたかったことは?と自問自答する これ聞いてくれた友人はプロでした。どんな道順で進んでも必ずテーマに当たる構成にしなければいけない、それこそがシナリオを書く上で最も難しいところなのだなと。 「シナリオを回すとき、作者さんが最もやりたかったことをきちんとやりきるように意識している」と言っていました。おまけイベントを挟んだ結果本筋より目立っていたのが敗因です。引き算を覚えるという算数の授業のような教訓を得ました(2回目)。 エモクロアの〈怪異〉は公式にも何でもありと括られているので自由度が高いと思いました。しかし、「エモくなければいけない」という条件(※推測)でプラマイゼロ、シナリオを作るのに図書館技能が足りない。 形にできるように頑張りたいです。
| ミドリガニ | |
| 2024/02/06 09:40[web全体で公開] |
😊 【雑記】降ってわいた休み【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大雪で仕事が休みに成りました。 もっとも、自宅前の雪掻きはしたので、むしろもうへとへとですが……。(苦笑) 一休みしたら卓の準備をしよう、そうしよう。 Thanks for reading!
| はるるん | |
| 2024/02/05 19:24[web全体で公開] |
😢 RPが好きだけど時間が…せや! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 唐突だけど…僕はTRPGのRP(ロールプレイ)が好きだ! PCとしてのRPも楽しいし、依頼を受ける前の酒場でのまったりRPも大好きだ♪ そしてなにより…PC同士のRPを眺めている間でしか摂取できない栄養がある! 出来るなら満足するまでとことんRPを楽しんでもらいたいのだけど… だけど… 時間は有限なんだよ~(血の涙 身内で10時間ぶっ通しでもOK!とかでもない限り、基本的にはセッションの時間は決まっており… まぁ、だいたいは13:00-18:00もしくは20:00-25:00とかの約5時間程度の中で遊ばなくちゃならないってわけで… そうなると、だいたいRPに費やせる時間は1時間程度だったりするわけで…(SW2.5のテキセを想定) こうみえても時間管理に厳しい僕は、一応、タイムチャートを書いていたりするんだよね(汗 1.砦を襲撃 1H 13:00-14:00 2.オープニングフェイズ 0.5H 14:00-14:30 3.決戦前夜 2H 14:30-17:00 NPCやPCやっているときは「そんなことよりお腹すいたし、そろそろ行こう?」とか「飽きた~」とか言って先を促してみたり← それでもGMやってる時にどうしようもない場合は「次の台詞で〆て~」とか言っちゃいます それが…本当にツラい(血の涙 「もっと見ていたい」と「進めなきゃ」の二律背反で、ひとり悶え苦しんでいたはるるんGMの結論… せや!いっそRP中心のシナリオを作ればいいんじゃね? そんなわけで…兼ねてより温めていたRPと魔法少女好きが集まる単発セッション… 「魔法少女リリカル☆マギカ」製作開始です! って、これから作り始めるので、セッション募集はずっと先だと思うけど… 興味ある人はよろしく~♪
