ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.203
ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2022/06/24 09:37[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/06/22 19:13[web全体で公開] |
😶 【TRPG含めた紙の本】全然違うやん!そして日本の本は APAと混沌の渦を混同していた件。 同じ知り合いがやってるのもあったか。 APAはロボットとかも出てきたりする日本製のTRPG、 混沌の渦はイギリスのなんか土臭くて楽しそうな、なんと原書はペンギンブックスから出たTRPG。 ペンギンブックスっていえば、文学の名作ペーパーバックで有名じゃな全て表示するAPAと混沌の渦を混同していた件。 同じ知り合いがやってるのもあったか。 APAはロボットとかも出てきたりする日本製のTRPG、 混沌の渦はイギリスのなんか土臭くて楽しそうな、なんと原書はペンギンブックスから出たTRPG。 ペンギンブックスっていえば、文学の名作ペーパーバックで有名じゃないですか。我々の業界では賛否両論あって、 Unvanquishedだっけ、フォークナーの。あのバージョンが駄目だってのを思い出した。 でもペンギンはバンタムやその他と並んでペーパーバック界では有名なので、同業なら触った人はいるはず。 でももうああいう本は触りたくないね。 海外のペーパーバック普通にきれいなのも最近あるけど、 ものによって紙質は豚の餌だよ。でもArchieみたいな漫画本の紙質はまだ触れるかな。あとうっすいコミック本は好き。 そして、日本では社会思想社から。すげえ一致じゃないけど、コインシデンスみたいにみえる。 おもしれえなあ、ペーパーの本って。 ハードカバーはめっちゃいいんだけどね、近代D&Dのるるぶとか。 日本の本って美しい。やっすい文庫本でも紙がきれいでしょ。 日本は紙の文化だなあって。それを守っていきたい。 サンリオもマインドウェイヴもカミオジャパンもサンエックスも頑張れ。
| こんちゃ | |
| 2022/06/21 23:38[web全体で公開] |
😶 ドラキャスと〇〇〇を組み合わせれるのでは? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほぼネタですがせっかく思いついたのでメモとして書いておく。 昨日の卓でふとらんま1/2の名前を出してたんですが、今日の仕事中にふと天啓が降りた。 呪泉郷のネタを利用して一人に2クラスの設定できるのでは! ソドワだと2クラスするのはGMやPLが大変だとは思うけど、ドラキャスはそれほど複雑な設定がないからイケるのでは?! 導入で溺れたところまでやって、そこからPTは協力してこの呪いを解除する旅に出る…。自然な合流なのでは!? 原作だと結局最後まで治らなかったから、どうしようかなー?冒険回数によるかなー。 最初はファイタークラスで作って溺れた先はシーフクラスの職種だったら戦闘探索両立出来るとか! ただそれだと強すぎるとは思うので、溺れた先のクラスは全能力−1の制限をつけるようにしないとね! これならば個人でできる幅はもう少し広がるのではないだろうか! え?PT組んでまで導入するべきシステムなのかって? こういう設定もありなのでは!と思って書いてるのでそこは考えてない!!(キッパリ) ただやるとしたらスタンダード、ロングのシナリオ傾向かな?シンプルだとあんまりダイス振れないだろうし。ショートは役割はしっかり決まったほうがいい気がする。 もう少しアレンジをするのなら変身するきっかけ(水とお湯)を変えてみるか? 例えば昨日の卓みたいに日夜で変わるとか、自分が思いついたのは飴を食べている間だけ変身するとかかな? でもみんなそれぞれ違っていたらGM混乱するから普通に水&お湯でいい気がする。 ただ水はなんとかなるけどお湯はどうしたらいいかなーとは思う。 オリジナル設定として導入時点で魔法の瓶(今の時代の水筒)を持たせる手もありかな? 2回分だけ使えるとして、使った&使い切ったなら自力(GMが納得出来るプレイ)で補充する。 戦闘の時も変身出来るようにしよう。え?無理じゃないか?いや、らんまよくやってたからいけるっしょ! アイテム使用を適用したらいいよね。でもあらかじめ戦えるクラスへと変えてから挑む冒険者が多いだろう多分。 個人的には遊んでみたいけどそもそも人口が少ないのがネック。あとクラスの職種が豊富なアドバンス版の方で遊ぶのを推奨するかな。
| チハ | |
| 2022/06/21 21:21[web全体で公開] |
😶 セッション ...そう、ほかでもない、セッションなんだ。セッションなんですね。 参加者それぞれが意志をもって奏でる、物語性のあるゲーム/ゲーム性のある物語を... その場その場のお互いの息吹を読み取りながら、共に繰り出し織りなす、 セッションを僕たちはやっている/やろうとしている のだ ...と、全て表示する...そう、ほかでもない、セッションなんだ。セッションなんですね。 参加者それぞれが意志をもって奏でる、物語性のあるゲーム/ゲーム性のある物語を... その場その場のお互いの息吹を読み取りながら、共に繰り出し織りなす、 セッションを僕たちはやっている/やろうとしている のだ ...と、ふとした瞬間に 気づきました/思い描きました。 楽譜/シナリオ に 縛られるのでなく、 主旋律/プロット を 足掛かりに、 皆さんが 想い思いの メロディー と 音色 を奏でながらも、 一つの有機体を紡ぎ出す...その 融通無碍 躍動感 一期一会 バラバラそうで、でも、そうでもなくて、一体化した、瞬間/刹那 そう、やっているのは/めざしているのは、 セッション なんだっ - - - 当たり前すぎて、読み返したら、ちょっと小っ恥かしくなったけど、 でも忘れないようにしようと思う、 セッション なんだ
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/06/21 19:00[web全体で公開] |
😶 TRPGってアトラクションみたいだよね いろんなところがダウンしてましたね。 インターネットのもろさっていうのはありますからねー… 今のところ人類最大の発明、それ以上の何かができるとしたら、その時まで頑張って持たせたい… ディズニーランドが面倒なことになっているとかなんとか。 というわけじゃないんですが、TRPGという”ア全て表示するいろんなところがダウンしてましたね。 インターネットのもろさっていうのはありますからねー… 今のところ人類最大の発明、それ以上の何かができるとしたら、その時まで頑張って持たせたい… ディズニーランドが面倒なことになっているとかなんとか。 というわけじゃないんですが、TRPGという”アトラクション”みたいにも見えるものについて。 それもほぼ1回きり、何が起こるか予測のつかないアトラクション。 昔、D&Dのアニメが海外であったらしいんですよ。90年代よりも前だったかなあ? あれ、遊園地のアトラクションみたいなのに乗ってた子供たちが冒険者になって、っていうOP。本編見てないけど。ある種の異世界転移ですね。 ハスブロはでかいほうのコナンにD&DにGIジョーに、そういうのもっと配信してほしいな。 でもやっぱり、セッションって壮大なアトラクションだなあって。 準備や参加申請、それって並んだり待ったりに似てる。 はじめてTRPGをやる前とか、ほんとうに楽しみだったなあ。 そしてGMからの注意とDMPL紹介が終わったら、ライドスタート。 それからすごい時間が短く感じた。そして、あっという間に終わった記憶。 またやりたいまた乗りたいになるんですよ。 でも同じものにはもう乗れない。一回一回全然違う体験になる。 もちろん、体験型とかパーク回る型みたいな、ライドじゃないセッションもたくさんある。 まあシナリオとシステム次第なのですが、やっぱりひとつひとついい体験にしたいなって思う。 そう考えた後仕事しながら夜は更けていく。 まだちょっと夜はお休みしてるけど、早く復帰できるようにしよう。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/06/21 08:27[web全体で公開] |
🤔 【日常・人生】頭が動かん/立ち振る舞い いろいろ考えて書きだしたいことが大量にあるが、頭が動かない。 困った困った、身体の調子が悪いせいなのかそれとも。 さて、今日はどうしようか。 あとこの頃、空腹に耐えられなくなる前に10時前後で寝てます。早くこれが治ればいいのだが。 終了が23時以降とかになる夜オンセはもうちょっと待っていただ全て表示するいろいろ考えて書きだしたいことが大量にあるが、頭が動かない。 困った困った、身体の調子が悪いせいなのかそれとも。 さて、今日はどうしようか。 あとこの頃、空腹に耐えられなくなる前に10時前後で寝てます。早くこれが治ればいいのだが。 終了が23時以降とかになる夜オンセはもうちょっと待っていただければ。 やっぱり睡眠がおかしいんですよ。完璧なタイミングで仮眠カフェインないとすぐ眠くなる。 そして肝心のカフェインがいま控えめ状態なので… また雑談とかで、起床時間の耐久テストをするかもしれないので、暇な方は来てね。誰も来ないだろうけど。 昨日はいつものお店で主のおばさまとおねえさんと話し込んでました。6歳のお孫さんもいた。 幸せであってほしい。 ~~~~~~ 自分の立ち振る舞いについて考える。 最近(ここ1年とか半年とかそういうスパン)やっぱり人を近づけさせてないなって。 一番の理由としては、政情への不安。次に過去について。 わたしみたいに頭がRunning w/ scissorsな人にとって、この状況で如何するかは課題にございます。 我々はある種技術的隠密的に国民を目覚めさせる必要があるので、 さんざん言われているようにやっぱり落ち着いて行こうかなって。 それがなかなか難しいんですけどね。現実には余裕が全くないから… でもやっぱり、人類がいかに程度の低い種族だったとしても、 自分(とその嗜好志向)を否定しない人とかとは末永く仲良くしたいじゃないですか。 そのためには、一人一人がこの国を守るという気概を持たなきゃダメ。 そのことをいかに伝えるかだねえ。ある種永いテーマ。 国語の話は、もっと練りたいのでいったんひっこめる でも一言だけ言わせて。国語力低下の問題が慢性的に続いています。 もし周りに子供、特に小さい子や赤ちゃんがいるなら、たくさん日本語に触れさせてあげてください。絵本や本を読んだり、モノを書いたり、お話したり。3~4歳ぐらいまでしゃべれなくて、妹がいる手前とはいえ高学年までこどものともとかがくのともで育って12歳までなぜなに期が続いたわたしからお願いです。
| こんちゃ | |
| 2022/06/20 22:37[web全体で公開] |
😶 平和なお話だったなー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレ防止!そして始まるざます!行くでやんす!フンガー …一人で言ったら寂しいなこれ!(乗って頂いた参加者様ありがとうございます) 今回も毎週恒例のドラゴンキャッスルズに参加しましたー!そろそろ他のクラスへとチャレンジしたい。 そう言えばドラゴンキャッスルズもルルブあるんだし、GM出来るのでは!? 理性のこんちゃ「やる気があっても準備してなかったら無理だからぁ!」 そうだったそうだった。 今日の卓の参加者様達に報告するのが忘れていたんですが、実は公式様ののシナリオ集とかチャート集とか買っていたんですよ。ちょうど半額セールやっていたのでついポチッと買っちゃいましたw PC買って割とお金がないんですが、貴重な半額セール!これは見逃せない!!というノリで買っちゃいました。 でも5つほど買って約1,500円だったので本当に安く買えたなーと思いました。 他の参加者様曰く、アドバンス版にもチャート集があると言う。 え?売ってましたか?!あ、現地で購入するタイプでしたか。 田舎には厳しいーーー!我が家の周り一面クソ緑なんだぜー!!おのれ流通も仕事も既に死国の国!! 制作者さん。ご慈悲を。ぜひ、電子書籍へ発売を……。絶対に買います。買いますので、ご慈悲を。 今回も戦闘なくて無事クリア!ダイスも何回か振れたぜ!コロコロ楽しいな。 最後のアイテム入手イベント。欲に負けて自分から難しい難易度を挑んでみたらまさかの入手。 こんちゃさん、てっきり「あらー。やっぱ駄目でしたーw」と言って終わるものかと思ってたので驚きつつも心の中でガッツポーズ!イェイ! でもそろそろアイテム欄も圧迫されつつあるので、次回GMさんにアイテムの売買させてもらおう。 買えるものはあるけど、このキャラは基本旅人(盗賊)だから家とか興味なさそう…。いや隠れ家として作らせてもらうのもありか?次回も楽しみだなー!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/06/19 15:29[web全体で公開] |
😶 【日常】Slap on my face/【近代D&D】まあぼちぼちと。 今日は池袋のサンリオカフェに行ってまいりました。 一番乗り、お子様連れの女性が二番目。 お母さんと小さい子が楽しそうにしていた。 … 人がこういう幸せを得られるということこそ、みんなで守りたい。 ~~~~~~ D&D4版と5版の単発をやりたいのですが、 エネミーをどうすればいいか全て表示する今日は池袋のサンリオカフェに行ってまいりました。 一番乗り、お子様連れの女性が二番目。 お母さんと小さい子が楽しそうにしていた。 … 人がこういう幸せを得られるということこそ、みんなで守りたい。 ~~~~~~ D&D4版と5版の単発をやりたいのですが、 エネミーをどうすればいいか迷いチュウ。 4版、わたしのまわりではまだ低レベル帯がいいのかしらね。 まだデルヴ本は難しいだろうし、自分でデルヴを作ることになるだろう。 ならエネミーってどう作るよ。 ありきたりな存在だとつまらないし、 逆にフルスクラッチはすごい面倒くさいんだぞ。 とりま、最初はごく簡単なのでいいか。 5版については、半年以上いない蘇民さんに代わってシェイディードラゴン五番館向けの卓をやろうとは思っていますが、 どういうお話がいいのかしら。 みんなのキャラ、LV4までだよな、持ってて。 そのコミュでは、普通の成長とかやりたいけど、どうすんべ。 いま夜オンセお休み中なので、どちらもかわるがわる日曜お昼になりそう。 人が集まればいいが… 特に4版。
| こんちゃ | |
| 2022/06/18 23:12[web全体で公開] |
😶 じわじわと覚えていきますかー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いのでぺったんこしました 割と夜なら手が空いているのでGM(今のところソードワールド2.5)へ挑戦してみたいけど、 まだGM面のココフォリアの機能が分かってないとか ゲーム自体のルール(主に技能面)が把握していないとか そもそもルルブもまだ1〜3とエピックレジャリー(今日買った)しか持ってないから 追加技能とかさっぱり分からないんだよなぁ あとシナリオとかどうしようかな。ルルブにも一応あるんだけど、パッと読んだ感じ難易度(GM力)が高そうな印象 ボルグ…うっ…頭が…(過去卓にて痛い目にあった) パッと出来そうなのはコロシアム(オリジナル設定)とかかなー 他の地方(サプリ)にも似たようなものがあるかも知れないけど、持ってないので闇賭博的なコロシアムへ冒険者達が腕試しで参加する程で。正義感強いキャラであれば他ギルドからの依頼で調査という体で参加して貰えばいいかなー? 3回戦バトル(最初の設定。長引くようなら1回戦)を予定して。 導入&説明からの戦闘(一回戦)⇨休憩(この間アイテムの使用や他PLとの交流など)の繰り返しの予定。 あまりにもSW2.5の経験が少ないPLが多い場合、一回だけ救護室(HP&MP全回復)の使用の許可を出そうかな。 ただし使えるのは休憩の時だけだし。料金は100Gを請求しよう。…高いかな? このシナリオ(?)クリアしたら名誉点は貰えない(違法賭博の設定なので)代わりにそこそこ経験値とお金を多めに貰える設定にしてみようかと考え中。 戦闘だけなのは正直飽きるかなーとは思うけど、探索の方は正直まだ経験が少ないから現時点では思いつかない。おすすめのシナリオとかあって使っても大丈夫というシナリオあったら教えてください。 何より、こんちゃさん的にはまだまだ取っていない技能の使い方を他のPLさんから学習することが出来るのが狙いなのだ! 特にライダー技能の人来てくれたら嬉しいなー!ルルブ読んでも戦い方さっぱりなので!初心者GMなら教えて貰いやすい筈(他力本願すぎる) 一応最低限絵は描けるので敵のや受付人の受付人を作っておくだけなら出来る…と思う。背景もいいのをあったから大丈夫! ただ初めてやる人をフォローする力がないから募集するときは一度冒険に出たキャラと限定するかな。 初GMだと準備とかが大変なのでPLの打ち合わせも任せっきりになると思われる。 そして戦闘処理に関しては参加者さんに質問しちゃうかも知れないので長引いちゃうかもしれない… GMやってみたいなー。と思ってみたけどこうして自分の脳内を書いてみると、あまりにもダメダメすぎるのでやるのもうちょっと経験積んでからにしようと思いました。 もっと経験積みたいなー!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/06/18 19:38[web全体で公開] |
😶 【本日3投目ごめんなさい、多分今日はこれで終わり】親友の言葉 木曜に親友と電話した。定時連絡や相談。 彼は「私には時間がないが、”我々”には時間がないということはない」こう言いました。 本当だろうか。でもそれを信じたい気持ちは確かにある。 心に余裕がなくなっているのは確かだろう。ただ余裕を持たないことが間違っているかは完全にはわか全て表示する木曜に親友と電話した。定時連絡や相談。 彼は「私には時間がないが、”我々”には時間がないということはない」こう言いました。 本当だろうか。でもそれを信じたい気持ちは確かにある。 心に余裕がなくなっているのは確かだろう。ただ余裕を持たないことが間違っているかは完全にはわからない。 またこう言いました。「危機感や問題意識を持っていることはそれだけでも力だ」。 その通りには違いないけど、いま自分の怠惰さがすごい嫌になっている。 たった一人の親友。何を思ってわたしに語りかけるのだろう。 それを無駄にしないためには、どうすればいいのだろう。
| Kei | |
| 2022/06/18 17:46[web全体で公開] |
😶 久方ぶりにダンジョンをハックしたのですわ ご機嫌よう。 今日はMörk Borgというその筋では知られたOSRタイトル(未訳)を遊んでまいりましたの。Mörk Borgは初期のD&Dのような、能力値と装備をダイスで決めたらダンジョンにゴー、というようなTRPGですわ。PCは使い捨てのように簡単に死にますし、それほど強い思い入れを持たず全て表示するご機嫌よう。 今日はMörk Borgというその筋では知られたOSRタイトル(未訳)を遊んでまいりましたの。Mörk Borgは初期のD&Dのような、能力値と装備をダイスで決めたらダンジョンにゴー、というようなTRPGですわ。PCは使い捨てのように簡単に死にますし、それほど強い思い入れを持たずに、また死んだー、くらいのノリで新しいキャラクターを作る、そんな感じですの。その一方で、世界はもうすぐ滅びますし、オプションでPCにひどい特徴なんかもくっつけることができて、終末感あふれるのですわ。 わたくし、前世の頃にダンジョンを走破し尽くしたつもりになっておりまして、少し前まで、今更ダンジョンなんか、と思っておりましたの。けれど、最近ご一緒させていただいている方とのセッションが楽しく、もう一度ダンジョンに挑む気持ちになりましたの。 それで、とても楽しかったですわ。皆さまひどい特徴を生かしたプレイをしてくださいましたし、終盤の戦闘は強敵を相手に見事な戦術で二人ロストだけで抑えるなど手に汗握る展開でしたの。 というわけで、ベア・ダンジョンやスネークパイク・ホロウのような古典的ダンジョンにもまた挑んでみたいな、などと感じたのでした。 ご参加くださったPLの皆さま、ありがとうございました。
| つつつつ | |
| 2022/06/17 00:56[web全体で公開] |
😆 参加したいシステムなんかをほざくだけ、つまり戯れ言 今、PLとして参加したいシステムはインセインとフィアスコとストリテラです。 ストリテラのルールブックをそのうち買いたいです。 ジャンルとしてはギャグ、コメディに飢えてます。 GMしてみたいシステムはKutuluとテーブルトークひみつあそび収録のハリネズミタイフウ、東京エルドリッチエスケープとかです。 これだけ書いておけばいつかどれかの願いがかなうかもしれんやろ。
| トパーズ | |
| 2022/06/16 01:52[web全体で公開] |
😶 【DX3】まさかの好評(長いので折りたたみ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 以前、日記で上げた没シナリオプロットを「タイマンセッション用に改造しようかな」的なことを言ってみたら、『いいね』が21個も付くという、それなり以上に好評だったので、タイマンセッション用シナリオとして書き上げることに。 さて、そのために改めてシナリオプロットを読んだところ、一番気合を入れて作らなければいけないものが発覚。 NPCの台詞?ボスデータ?シナリオの判定?情報収集テキスト?無論それらも大事。 大事なんだけど何より大事だと考えたのが、オープニングでヒロインとの日常を演出するための「ランダム日常チャート表」! 「え、そっち?」と思う人もいるかもだけど、個人的には最重要。 なにせオープニングの最後に「来ないで化け物」しちゃう都合上、ヒロインへの印象を少しマイナス気味にしてしまう上に、次にヒロインの出番が来るのがFHのテロに巻き込まれるシーンというのもあって、どうしても「普段のヒロイン」というものが出せず「大切な日常の象徴」としての印象が薄くなってしまう。 だから「来ないで化け物」シーンが来るまでの間に、ある程度は好感や愛着を抱いて貰いたいので、オープニングの日常パートが超重要。 …なんだけど、いきなりプレイヤーさんに向かって「さあ、ヒロインとの日常を演出するシーンです。自由に演出してみてください!」と言ったところで、妄想力の高いRP大好き系の人(褒め言葉)ならまだしも、大抵の人…特に初心者さんは「え、具体的にどうすりゃ良いの?どんなことを、どれくらいの時間やれば良いの?」と途方に暮れてしまい、せっかくの大事な日常パートが、結局印象の薄いものになってしまいがち(自分がそう)。 そういうわけで、話題作りの切っ掛けとして、場所と話題をまとめたチャートをGM側から用意して、ロールorチョイスで決めて貰い、それでもPLさんが思い浮かばないようであれば、GMから話題提供するためにも、こういうのは必要だなと思ったのです。
| Kei | |
| 2022/06/16 00:45[web全体で公開] |
😶 ナラティブについてのお話 ご機嫌よう。 今でこそわたくしはナラティブ系のTRPGを好んで遊んでおりますが、はじめてこの手法を知った時から傾倒していたわけではございませんの。むしろ、ナラティブなんてうまくいくはずがない、と思っておりましたの。 ナラティブ、あるいはストーリーゲームという考え方に初めて触れたのは、門倉全て表示するご機嫌よう。 今でこそわたくしはナラティブ系のTRPGを好んで遊んでおりますが、はじめてこの手法を知った時から傾倒していたわけではございませんの。むしろ、ナラティブなんてうまくいくはずがない、と思っておりましたの。 ナラティブ、あるいはストーリーゲームという考え方に初めて触れたのは、門倉直人氏の記事だったかしら。氏の考え方は割と理想論ぽいところがあったと当時感じたように記憶しておりますし、その後「変異混成術師の夜」などにまとめられたルールも、結局のところリレーキャンペーンと何が違うのかよく分からなかったものですわ。 当時のわたくしは、リレーキャンペーンが「自分の思うようなお話にならない」ことについてたいへんな不満を感じておりましたし、それ以上に、他のGMがお話を放棄することに憤りを感じたりもしておりました(わたくしも若かったのですわ)。ですので、わたくしたちの卓と記事に書かれたことのギャップから、理想と現実は違う、と思ったりしたのでした。 その後ナラティブな文脈で語られることになるTRPG、たとえばWoDやHWといったシステムに触れても、その遊び方が分かりませんでしたし、その後登場したレディ・ブラックバードのようなシステムでさえ、初めて知った時には、こんなのセッションが滅茶苦茶になると思ったものです。もちろん、いまでは、こういったシステムでGMをすることができます。 実は、わたくしたちの卓の運営の方に問題があったのでした。 PLの発言に耳を傾けて、そこから物語を紡ぐということが、理解できていなかったのです。PLは物語を語らないと思っておりました。物語はGMの手中にあると信じて疑わずにおりました。けれど、そうではなかったのです。 こう言うと、同じシナリオでもPLによって違う物語になるって思われる方もいらっしゃるかと存じます。ですので、問いかけましょう。それは「物語を」語っているのかしら、それとも「細部を」語っているのかしら。CoCなどでメジャーな遊び方のほとんどでは、後者なのではないかと存じます。どなたとは言いませんが、有名な?シナリオ作者の方で複数のグループで同じシナリオを回していらっしゃるリプレイを拝見し、そのまとめ?で「PLごとに違う話になってTRPGは楽しい」みたいなことをおっしゃっておられましたが、わたくしは、そのリプレイ全て、全部同じお話だと思いました。違う話? 違う細部でしかないじゃない? それでは、違う話って? いまのわたくしでしたら、こう思います。PLを信頼することができる。PLは物語を語ることができる。PLが語る物語は、わたくしが語る物語よりも楽しい。そういった物語に触れるのがいっとう楽しみですし、だからこそナラティブはやめられません。 まあね。実は今でさえ、多くのPLは物語を語りたくないと感じておりますけれど。場面を演じたいのではなく物語を語りたいという方は、ぜひナラティブの世界にどうぞ。お声がけいただければ、わたくしもできるだけ手引きいたしますわ。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/06/15 17:51[web全体で公開] |
😶 先ずは健康/マイブーム/絶体絶命だんまくすいこでん 今日いまんところ帰り歩いてるときに若干痛みが出たぐらい。 ちょくちょく水を飲んで収まっていればいいが。 さすがに頻繁になったりこれ以上痛くなったら、循環器内科に行ってきます。 そのときホルターつけてくださいっていえばいいのかしら。 とりあえず夜オンセ辞めてでも夜食食べない週間。 ~全て表示する今日いまんところ帰り歩いてるときに若干痛みが出たぐらい。 ちょくちょく水を飲んで収まっていればいいが。 さすがに頻繁になったりこれ以上痛くなったら、循環器内科に行ってきます。 そのときホルターつけてくださいっていえばいいのかしら。 とりあえず夜オンセ辞めてでも夜食食べない週間。 ~~~~~~ 最近のマイブーム、ドラゴンキャッスルズならテキセ1時間以内、 D&Dなら2時間以内ぐらい?のシナリオ書いてる。 要するにシナリオ集のSSシナリオやそれに準ずるものを書き溜めています。 いいぞって思ったり感触がいいのができたら、シナリオセットに放り込む。 まあ、他システムのつなぎに使っていただいてもいいので。 https://trpgsession.com/scenarioset-detail.php?i=PITG001_162056095107 https://trpgsession.com/scenarioset-detail.php?i=PITG001_165501041138 こういう系。ドラキャスのある種大きな使い道かもしれない。 ~~~~~~ 『ライトイヤー』版のバズが乗ってるらしい戦闘機のおもちゃがヨドバシの広告で出てきたけど、 ケイヴの香りを感じるのはわたしだけだろうか。 https://www.yodobashi.com/product/100000001007118414/ これね。 ちょっとばかしあふれる怒首領蜂感。 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000968.000001290.html そういえばケイヴのプレスリリース。もうなんかあの日のアイレムのごとく別の会社になっちゃいそうな予感。 追伸:左人差し指が疲労。 今日もう何もしない。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/06/15 07:52[web全体で公開] |
😶 遅れましたが。 6周年らしいですね、ここ。なんだかんだ、ここしかTRPGするところがないし、これからも出てこないだろうから、 長続きしてほしいです。 ~~~~~~ まあ夜オンセは夜食癖の発動が少なくとも半減以上するまでやらないかも。 お胸まわりの半分は生活習慣で変えるらしいし。 そういや昨日10時全て表示する6周年らしいですね、ここ。なんだかんだ、ここしかTRPGするところがないし、これからも出てこないだろうから、 長続きしてほしいです。 ~~~~~~ まあ夜オンセは夜食癖の発動が少なくとも半減以上するまでやらないかも。 お胸まわりの半分は生活習慣で変えるらしいし。 そういや昨日10時半ぐらいに寝た。6時半に起きた。 やっぱ平日昼卓できるひと増えないかなあ。 週末でもいいけど、みんな週末なんか予定入れるよね… ~~~~~~ オンセの時飲み物用意するだろうけど、 必ずその横に水も置いときましょう。 水分補給の基本なので。ジュースやカフェインじゃ駄目よ。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/06/14 21:05[web全体で公開] |
😶 【健康】まとめてみた。/【D&D5e平日昼卓】10回目ですってよ、奥様 ・胸の痛みが起きたケースはほとんど座っているとき。立ってたり歩いてたりしてるときはなかったかも。 ・オンセ中、電源ゲー中とか。 ・最近また椅子に胡坐をかいている ・前(6年前ぐらい?大学院でもがいてた頃)にも似た症状があった気がする。それは時間とともに収まった ・でもと若干違うのは、痛みの強全て表示する・胸の痛みが起きたケースはほとんど座っているとき。立ってたり歩いてたりしてるときはなかったかも。 ・オンセ中、電源ゲー中とか。 ・最近また椅子に胡坐をかいている ・前(6年前ぐらい?大学院でもがいてた頃)にも似た症状があった気がする。それは時間とともに収まった ・でもと若干違うのは、痛みの強さと持続時間。短め。 ・体がよく冷えてる。 これを踏まえると、わたしの苦手な希望的観測ってやつだと、 エコノミー症候群やそれに類推するものかもしれない。 じゃあ、身体を1時間に1回は動かせってことかしらん。 最近それをやってない気がする。 とりま、明日明後日様子を見る。 ~~~~~~ 今回はD&D5版の平日昼卓、10回目でしたー 今日はピューロのパレード的になるのかなって思ったら、 冒険になる前に作戦ですぐに終わりました。 まあ、この卓の特徴はD&D5版でゆうこやに近いものをやっているので、 これはこれでいいでしょう。 そして、次回からはあのセッティングを使うよ! 普段から参加していただいて、なおかつ待っていただいて、そしてつたない卓に付き合っていただいてるPLさんたちに感謝。 ゆるーりと新メンバーがいてもいいなーと思ってますが、 あれだ、オンセする人が少ない時間帯だからな。
| こんちゃ | |
| 2022/06/13 22:35[web全体で公開] |
😶 初!PCを使っての卓参加! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)早速、パソコンを使っての卓参加!今回はいつもお世話になっているドラゴンキャッスルズの卓! あらかじめ今回からパソコンを使うことをを伝えておき早速シナリオへ! 今回も可愛い女の子が登場しました!GMの皆さんってどこでNPCの立ち絵を準備してるのかなー? と思いつつ、話を進めると今回は最初に手に入った道具が使えることを判明!ふっふっふ、これでここをなんとか出来るぜ! と思ったらまさかの判定ミス。ショボーン お仲間のアイテムで盛大に吹き飛んでいった(何かは言わない)。あのアイテムいいなー。メイジクラス絶対作ろーうと! ボス戦の時うっかり事前に獣人化するのを忘れていた。その場合はダイス降る必要があるのだと言う(詳しくはルルブのアドバンスを買ってね)ダイスを降り、その出目に従って獣人化。その間に狙われるかなー?と思ったけど運よく他の方へと矛先向いていった。攻撃された後獣人化したら体力ってどうなるんだろ?また今度聞いてみよう。 そして何回か拡大のところを弄ってしまい大変申し訳ございません!! マウスの操作が慣れない!!昔のマウスだと真ん中にジャコジャゴとなるダイヤル?みたいなのがあったけど、macのマウスってつるぺたなのに真ん中のところの機能はあるんだね!知らなかった!!結構扱いにくい〜。でも画面が大きくで感動〜! iPadだと左下に表示される画像の大きさによっては全然自分の駒が触れなくてその度にGMにお願いしていたのでこれでこの悩みはなくなったぞー。あとボイセにも興味があるのでマイク買ったら積極的に参加していきたいなー! 初めてのPCでしたが、やっぱり性能がこちらの方が優れてるなーと実感させられました!iPadはどんなところでも気軽に絵が描けるのがいいけれどね!これからはGMする際のNPCキャラを積極的に描いていくぞ!背景は全く描けないから、どこかから手に入れないといけないね!