ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.206
ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/03/11 18:07[web全体で公開] |
| まるーや | |
| 2022/03/11 10:50[web全体で公開] |
😶 私論というには文章は少ないが ミーム論とかでさんざん言われてるけど、文化はやっぱり広がり方がウイルス。 あらゆる感情をエサに異なる民族集団へ拡散し、模倣されながら変化し、あるものは定着して、いずれ廃れる。
| チハ | |
| 2022/03/06 22:42[web全体で公開] |
😶 ロールマスター/指輪物語RPG 北のアングマールの魔王と、現実世界のプー××がイメージ的にかぶってしまうこの十日間... orz 『ルダウアの黒魔導士』第一篇「雪が降る前に」も大詰めを迎えつつあります。 全て表示する北のアングマールの魔王と、現実世界のプー××がイメージ的にかぶってしまうこの十日間... orz 『ルダウアの黒魔導士』第一篇「雪が降る前に」も大詰めを迎えつつあります。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164000800639thiha74 ロールマスター/指輪物語RPGのセッションを地道に、気長に、継続いたします。 (途中参加、あと一名まで、ご希望のかた、もし宜しければご一報ください) 戦争の地に平和が早く訪れますように (T-T)
| 箜埜 | |
| 2022/03/04 15:50[web全体で公開] |
😲 ルルブ!! 元々、TPRGに興味があって二月に初PLを体験して見事に沼にはまりました!( *´艸`) ゆくゆくはGMもやってみたいし、シナリオなんかも書いてみたいと画策中! セッションやりたい!ロールプレイやりたい! でも、恥ずかしいのです(*/□\*) でもでも!やりたいものはやりたい!!( *´艸`) そしてとうとう、ルルブも買いました! 手元に届くのはもう少し先ですけど…( ;´・ω・‘) 今からとても楽しみ( *´艸`)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/03/03 16:01[web全体で公開] |
😶 TRPGはコミュニケーションのゲームです定期 町を歩いていると… もうすぐほとんどの学校休みやん!大学はもちろん、小中高と。 そして、新年度が近い。TRPGを始めるタイミングの一つとしては、あるのかもしれない。 というわけで、いつものやーつ ~~~~~~ TRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクター全て表示する町を歩いていると… もうすぐほとんどの学校休みやん!大学はもちろん、小中高と。 そして、新年度が近い。TRPGを始めるタイミングの一つとしては、あるのかもしれない。 というわけで、いつものやーつ ~~~~~~ TRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。 なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。 参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。 そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、 公の場となるところでは、マナーが特に重要になります 常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。 また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。 キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、 セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。 また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことを強くお勧めします。ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。 わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。 ここまでお読みいただき、ありがとうございました。 *これはGMにもあることです。 特に不慣れな方には、丁寧にいたしましょう。 GM側もPLへの声掛けとか、適切にあるとPL側のフェードアウトとかを防げるかもしれません。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/02/28 07:11[web全体で公開] |
😶 ToCやってきましたー/夢日記/卓中止のお知らせ トレイル・オヴ・クゥトルーをやってまいりました。 かなりシンプルなシステムで、CoCよりお勧めできるんじゃないかなと思いました。 処理はこれぐらいシンプルで、PCが硬いほうがいいんじゃなかろうかって感じ。ゲームだもん。 ただ、こういうのってあんまり得意じゃないのね、わたし。斬った張ったかその真全て表示するトレイル・オヴ・クゥトルーをやってまいりました。 かなりシンプルなシステムで、CoCよりお勧めできるんじゃないかなと思いました。 処理はこれぐらいシンプルで、PCが硬いほうがいいんじゃなかろうかって感じ。ゲームだもん。 ただ、こういうのってあんまり得意じゃないのね、わたし。斬った張ったかその真逆のTRPG人生だから… でもいい体験になりました。GMと他PLに感謝。 ~~~~~~ 変な夢を見た。 第一幕、ヒイロ・ユイとシン・アスカとともにFF4のゼロムスを倒すってお話。 シンをいじるとヒイロの好感度が上がって、 ゼロムス女子中学生形態(!)に紙を張ると点数が上がる。 意味が解らない。 第二幕、今は亡き行きつけの飲み屋が、2025年に復活するってお話。 しかしそのころに、この時代は存在するだろうか… なんか、吉兆なんだかそうでないんだか、意味不明な代物でした。 でも夢の中で笑ったの、生れてはじめてかもしれない。 ~~~~~~ 大変申し訳ございませんが、件の卓はもう少し様子を見ないとやらないことにいたしました。 健康に悪いのよ、いまのわたしにとっては。 場合によってはダイエット成功まで夜オンセはやらない気がする。 なんか最近こんな感じだなあ、どうしよ…
| Hoso | |
| 2022/02/27 01:14[web全体で公開] |
😆 ナラティブ系TRPG はよいよ、という話 日記を書くには遅いですが、最近「灰色城綺譚」と「Lady Blackbird」という、まだなかなか遊ぶ機会のない2つのナラティブ系TRPG に参加させていただいたので、軽く感想をば。 「灰色城綺譚」では、濃密な人間関係とその崩壊を、しかと見届けました。 「Lady Blackbird」では、全て表示する日記を書くには遅いですが、最近「灰色城綺譚」と「Lady Blackbird」という、まだなかなか遊ぶ機会のない2つのナラティブ系TRPG に参加させていただいたので、軽く感想をば。 「灰色城綺譚」では、濃密な人間関係とその崩壊を、しかと見届けました。 「Lady Blackbird」では、仲間たちとともに、世界の命運をかけた冒険の旅に出ました。 どちらのゲームにおいても、卓全体で頭を突き合わせて、みんなで「より面白い」道を探っていくのがとても楽しかったです。卓全体で物語を作り上げる、ナラティブの楽しさを体験できました。 回していただいたGM様、同卓したPLの皆様には、感謝しかありません。 ナラティブ系TRPG、よいです。
| ミドリガニ | |
| 2022/02/26 14:44[web全体で公開] |
🤔 拝啓、学生の君へ【長文なので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは勿論、アンジェラ・アキさんの名曲より捩らせて頂いた。 TRPGは楽しい。 一生を共にする趣味になり得る程に。 TRPGオンセンにいらっしゃった貴方なら、これは百も承知であると思う。 しかし、学生さんがTRPGをするには、幾つかの難題がある。 学業を疎かにすれば後々の人生で困る。 アルバイトをすればお金は手に入るし社会勉強にもなるが、学生の本分を犯してはならない。 しかし、だからといって『無料でのみでTRPGを楽しもう』とはわたしは思って欲しくないのだ。 勿論、今はインターネットで無料解放されているシステムもある。 はたまた、TRPGの登竜門として敢えてるるぶ必須とはしない卓もあるだろう。 だが、それらはすべからく善意によるものである。 モノを得るには普通、対価が必要だ。 それなくして社会経済は成り立たないのだから。 少し考えてみて欲しい。 そのような卓を構えてらっしゃる優しい方が、きちんと対価を支払って遊んでいる人の一部からは、時に悪とされ非難を浴びることもあるのだと。 だから、少し頭を捻ってみて欲しい。 学生の本文である学業を頑張って、きちんとした成績を達成して親御さんに買って貰うとか。 貴方の出来る範囲で家事のお手伝いをしたりして、労働の対価に買って貰う。 或いはお菓子を少し我慢して、お小遣いを貯める。 親戚や友達仲間の伝手を頼って、TRPGの先達から布教用のを譲って貰っても良いだろう。 勿論感謝の気持ちは忘れずに。 るるぶにしたって、高額なものは一冊5000円を越えるが、安価なものは1000円もしないし、それこそ初心者用に比較的安価にまとめた『スタートセット』が出ているシステムもある。 はたまた、複数の古本屋を足で稼いで、通常より価格の落ちたものを発掘しても良い。 まぁ、最後のはシステム制作者さんなどにお金が渡らないので、余りお勧めは出来ないが……。 あと、無いなら作ればいいじゃないの精神は悪くない。 悪くはないのだが、システムをまとめるにはそれこそ知識と経験が要る。 勿論、簡単には諦めない情熱も。 わたしのオンセン内友人に1人、その様な偉大な業績に関わられた方もいるし、わたしが大学時代にお世話になったサークルでもオリジナルシステムが同人発行されたが、その様な余裕があるのは恐らく大学生以降であると思う。 それと、アニメ3期も近い小説『本好きの下克上』を読めばわかるが、本を1から造るのは凄まじい努力とお金と時間、そして労力を必要とする。 故に、お金さえ出せば、それもある程度低廉に、簡単に本が手に入る現代はとてもありがたいのだ。 わたしが何故、口を酸っぱくして『対価を支払うべき』と云うのかは簡単で、そうすればTRPGを作っている人たちにお金が渡るからだ。 すると続編を書いてくれるかもしれないし、サプリメントも出るかも知れない。 ひいてはTRPGが発展するのだ。 それに、自分で好きで買った食べ物が旨いように、るるぶだって自分で買えば、自由時間の範囲で好きな時に好きなだけ読むことが出来るし、ルールも最大限活用できる。 他人に縛られない自由と云うのは大きい。 無論、TRPGはコミュニケーションのゲームだから、産みの親である故・ガイギャックス氏を始めとしたシステム制作者さんやGMさん、他プレイヤーさんへの敬意と尊重を忘れてはならないが。 何故こんな記事を書いたかというと、『るるぶを買う気はない』とはっきり書いたモノを目にしたからだ。 長々書いたが、結局何が云いたいかというと、『るるぶ買ってね❤️』 これに尽きる。 Thanks for reading!
| Kei | |
| 2022/02/20 19:39[web全体で公開] |
😶 レディ・ブラックバード第一章完結しましたの ご機嫌よう。 レディ・ブラックバード卓の第二回でしたが、ご参加いただいたPLの皆さまのおかげで、楽しいセッションとなりました。ありがとう存じます。 前回の続き、レディ・ブラックバードと一行がかつての恋人ユライア・フリントの手がかりを求めてヘイブンを訪れたところから開始です。 ここで全て表示するご機嫌よう。 レディ・ブラックバード卓の第二回でしたが、ご参加いただいたPLの皆さまのおかげで、楽しいセッションとなりました。ありがとう存じます。 前回の続き、レディ・ブラックバードと一行がかつての恋人ユライア・フリントの手がかりを求めてヘイブンを訪れたところから開始です。 ここで、レディ・ブラックバードが身につけているピアスに重大な秘密があったことが明かされたり(ですが、レディ・ブラックバード自身はそのことを知りません)、他の登場人物の秘密が明かされたり、手がかりのを与えてくれるはずだった人物が殺されていたり、護衛のナオミを捕らえようとする秘密結社の襲撃を受けたり、帝国の砲撃を受けたりしながらも、ユライアの居所が残骸空域だと分かります。 竜の巣を越えて、一行はやっとユライアの元に辿り着きます。ですが、彼はレディ・ブラックバードにただピアスを渡すように言うのでした。怒ったレディ・ブラックバードはユライアと魔法での戦いになります……。 というようなお話になり、最後は一応のハッピーエンドらしく、最終的にレディ・ブラックバードとユライアの誤解は解けました。その後一行は帝国と戦う自由世界同盟の一員として新たな戦いに向かう……という第二章の予告で終了となりました。 ご参加くださったPLの方々に大変助けていただき、わたくしが他の要素をどうしようと気を取られていたりする中、いろいろなアクションやトラブルを描いていただいたり、有名映画をモチーフにしたシーンなどもたくさん描写していただきました。たいへん嬉しく、楽しかったですわ。 名残惜しいですが、今回のレディ・ブラックバードは、今回限りのお話として、これで終了です。本当に二度と同じお話が描かれることはありません。本当に素敵な時間で、素敵な物語でした。ご参加くださった皆さま、ありがとうございました。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/02/20 11:20[web全体で公開] |
😷 3月から始動になります… ちょっと変な感じが起きてからしましたが、 お外出てデビット確認してお昼買ってってやってたら戻ってきました。 実際のチャットセッションのGMは、3月から伝助になりそうです。 大幅に遅れてしまって申し訳ございません。 1,2週間ヒドイ症状が続いたので、まだもうちょっとゆっくりして準備してなき全て表示するちょっと変な感じが起きてからしましたが、 お外出てデビット確認してお昼買ってってやってたら戻ってきました。 実際のチャットセッションのGMは、3月から伝助になりそうです。 大幅に遅れてしまって申し訳ございません。 1,2週間ヒドイ症状が続いたので、まだもうちょっとゆっくりして準備してなきゃいけないので… なかなかね、調子も悪いと準備もできないので… TRPGには準備がいるっていうのも、まとめとかしとこうかしら。 たまーにやってるコミュニケーション云々のやつに加える形かなあ。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/02/18 11:41[web全体で公開] |
😶 復調? 親友と話してメンタルが若干緩和され、 あったまることで神経系も紙一重ではありますが、マシにはなったかと思います。 とりあえず、後は明日に向けて準備するだけ。 ただ、GMするものをどうやって行くかが課題。 3月とかに回すことになるのかなあ? とりま、掲示板セッションだけはできると思う。
| かなた | |
| 2022/02/17 21:06[web全体で公開] |
😶 誕生日プレゼント 母上にエピックトレジャリーを買ってもらいました。 ソード・ワールド2.5やりたい~~~~~ できればユーシズで魔法学校の生徒やりたい~~~~~
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/02/16 20:39[web全体で公開] |
😶 鬪う、鬪う、俺はXジェンダー今日もゆくお化粧ドリフターMtX 筋違いのことをされて、落ち込んでますが元気です。 いや、元気じゃないかもしれない。 とりあえず、身体の方は改善されつつあります。 そろそろまた動けるかもしれない。 とはいえ、今の卓、平日昼卓は『歌よ、よみがえれ!』がおわったら、 一旦停止したい。そうするかもしれない。まあこんな口先全て表示する筋違いのことをされて、落ち込んでますが元気です。 いや、元気じゃないかもしれない。 とりあえず、身体の方は改善されつつあります。 そろそろまた動けるかもしれない。 とはいえ、今の卓、平日昼卓は『歌よ、よみがえれ!』がおわったら、 一旦停止したい。そうするかもしれない。まあこんな口先はまた裏切られるかもしれないけど。 別のことに精を出したいから。 卓卓卓でペンディングになっている大事なことやらなきゃいけないからね。 とはいえ、この悪夢の疫病はいつまで続くのだろうか。 追伸:いろんなものが追い打ちをかける。腹痛が起きた。
| 神無月 | |
| 2022/02/14 12:14[web全体で公開] |
😶 色々あったけど。 色々モヤモヤしたこともあったけど、後になれば不思議と何も感情がわかない。 この経験をネタに昇華して、シナリオに組み込むというのも、また一興かもしれない。 皆さまにとって色々とお騒がせしましたので、ここに謝罪します。 ここからは気分を変えて、次のGMに向けてより一層励んでいこうと思います。 GMしたい。シナリオ作りたい熱がまたわいてきそうなので、無理のない程度に頑張ります。 ここで埃を被っているルルブに手を出すのも、また一興と思う。
| 神無月 | |
| 2022/02/12 17:27[web全体で公開] |
😆 シナリオできた! 数年ぶりにメタリックガーディアンのシナリオを執筆しました。 栄えあるリレーキャンペーンの第一話を担当させていただきました。 久しぶりの執筆に筆がノリに乗って、すごく充実した時間でした。 シナリオが完成した時の達成感は格別ですわ。 本番が楽しみだ。
| Kei | |
| 2022/02/06 19:02[web全体で公開] |
😶 Dream Askew 初挑戦でしたの。 ご機嫌よう。 ポストアポカリプス世界におけるクィアの共同体の人間関係のありさまを描く Dream Askew というGMなしシナリオなし判定なしのTRPGに挑戦しましたの。 未訳TRPGで私家訳でのプレイでしたが、わたくしの無様な訳が意味不明で他の方にだいぶ助けていただきました。翻訳難し全て表示するご機嫌よう。 ポストアポカリプス世界におけるクィアの共同体の人間関係のありさまを描く Dream Askew というGMなしシナリオなし判定なしのTRPGに挑戦しましたの。 未訳TRPGで私家訳でのプレイでしたが、わたくしの無様な訳が意味不明で他の方にだいぶ助けていただきました。翻訳難しいですわ。 また、ルール自体はとても軽量にもかかわらず、プレイ中にも???となってしまう場面があり、説明不足、ファシリテート不足で申し訳ない限りですの。 ともあれ、芸術系ヨーロッパ映画のような繊細で静謐な、そしてセンシティブでもある世界を描くのかと思いきや、事前に想像していたのとだいぶ違って(トーンの説明でもそういった説明はしなかったこともあって)、クィアなどのセンシティブな側面にはさほど触れずにマッドマックス的な世界に一直線だったりして、単純に楽しかったですわ。 わたくしのキャラクターは、クィアの共同体に送り込まれたスパイで、その共同体には娘がいて、娘との間には暗い過去があり、でも娘の記憶は超能力で消されていて、自分自身は弱い人間である新参者という設定になり、気づいたら物語の中心のような立ち位置になっていて、クィア社会におけるトラブルに巻き込まれるのかと思いきや自分がトラブルの中心で、難しかったという側面もございました。他のPLの方のお話の引き出しにたいへん助けられましたの。 最終的に、わたくしのキャラクターの物語は、誘惑に負けてしまう弱い人間のメリーバッドエンドという感じに終わり、わたくし自身は大満足していますの。 ともあれ、ご参加くださった皆さまありがとう存じます。
| Kei | |
| 2022/02/06 18:56[web全体で公開] |
😶 ダイアレクトで機械文明の終わりを描きましたの ご機嫌よう。 ダイアレクトという言語をテーマに共同体の終わりを描くGMなしシナリオなし判定なしのTRPGの、ルールブック収録の「充電された地球を歌う」を遊びましたの。設定とカードの指示から言葉を作り、それによって新たな設定や状況が生まれ、作った言葉を使ってその状況をロールプレイし、それを繰り返全て表示するご機嫌よう。 ダイアレクトという言語をテーマに共同体の終わりを描くGMなしシナリオなし判定なしのTRPGの、ルールブック収録の「充電された地球を歌う」を遊びましたの。設定とカードの指示から言葉を作り、それによって新たな設定や状況が生まれ、作った言葉を使ってその状況をロールプレイし、それを繰り返すことで物語を作ります。 「充電された地球を歌う」も、シナリオではなく、設定の元ネタで、これをもとに舞台設定を作るところからゲームが始まります。そこで描かれたのは新たな生命を生み出して人類の文化を継承させることを目標にした機械文明でした。けれど、この機械たちの共同体は滅びます。そこで、エネルギーが枯渇するという問題に直面した共同体は、その問題を解決することなく、機械たちは次々に電源が切れていき、けれど、最後には生み出そうとしていた新しい生命がついに生まれた、というお話になりました。 わたくしは、ダイアレクトってかなり「エモい」TRPGだと思うのですよね。ゲーム中でだけ通じる言葉を作り、演じ、でもゲームは「もうあなたたちの言葉を話す人はいなくなりました」という風に終わります。 恥つかしながら緊張のあまり自己紹介を忘れたり、時間配分を間違えたりといろいろやらかしてしまいまして、最後がすごい駆け足になってしまいましたが、ご参加くださったPLの皆さまのおかげで、結構良い話になったんじゃないかしら、と思っておりますの。ご参加くださった皆さまありがとう存じます。
| Kei | |
| 2022/01/29 23:06[web全体で公開] |
😶 FinalGirl卓終了しましたの ご機嫌よう。 勢いで立てたFinalGirlですが、無事に終了いたしましたわ。お集まりいただいたPLの皆さま、ありがとうございました。 自由度が高いというかルールが信じられないほど軽量なシステムで、これ大丈夫かしら?という気持ちも実はありましたし、舞台設定を作っている時なども、これでどう全て表示するご機嫌よう。 勢いで立てたFinalGirlですが、無事に終了いたしましたわ。お集まりいただいたPLの皆さま、ありがとうございました。 自由度が高いというかルールが信じられないほど軽量なシステムで、これ大丈夫かしら?という気持ちも実はありましたし、舞台設定を作っている時なども、これでどうなるの?と思ったりもしたのですが、PLの皆さまに牽引していただいて、思いのほかB級な(いい意味でですよ)映画が撮れたという感想ですの。 最後に振り返りで話されていた方もいらっしゃいましたが、オフセなどでシナリオが早く終わってしまった時などに、ちょっと遊ぶのにとても良いという印象もございましたし、皆さまもお試しあれ。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/01/27 22:47[web全体で公開] |
😶 大体はできてないけど2月6日以降なので。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164328995024PITG001 D&D5版、単発ワンナイト卓になります。 もしよろしければー