ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.208
ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Kei | |
| 2022/01/11 18:48[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/01/10 19:49[web全体で公開] |
😶 自分の時間/007はゴールデンアイから見た世代/元気切れとトレハン 最近これをとっていない気がする。 オンセと友達付き合いで、自由時間を失っている。 まあいいんだけど、ちょっとゆっくりしたい気分。 この頃1か月ほどそんな感じなので、まあ明日ぐらいは自分のために時間を使いましょう。 オミクロン株と、デルタクロンの動向が気になるので、また稽古はお休みになりそう…全て表示する最近これをとっていない気がする。 オンセと友達付き合いで、自由時間を失っている。 まあいいんだけど、ちょっとゆっくりしたい気分。 この頃1か月ほどそんな感じなので、まあ明日ぐらいは自分のために時間を使いましょう。 オミクロン株と、デルタクロンの動向が気になるので、また稽古はお休みになりそう… ~~~~~~ 昨日はジェームズ・ボンド007の『ドクター・ノオの島』をやってきました。 なかなかおもしろかったですが、まだこのシステムの本領発揮じゃないそう。 演技してのヒーローポイント稼ぎとか、結構個人的にはキャラクタープレイを磨く機会になりそう。 とりあえずクローンの『Classified』は買った。あそうだ、デビット口座に金入れなきゃ。 そういえば、この頃HPの代わりに別のものを使ったシステム遊んでるな。 『007』しかり『熱血専用』しかり。 個人的には『ゴールデンアイ』のイメージが強いですね、007。 そのころに64のあれが出ていたので。ちなみに電源ゲー版はGC/PS2の『ナイトファイア』が好き。 ~~~~~~ 今日は友達付き合いのディアブロIIで、一気にHELLトレハンができるぐらいにまでやったので、 かなり疲れてる。今日はもう何もできないかな… ? こないだ言ったとおりジャヴァゾンで、もうちょっと敏捷を上げれば、お目当ての武器が使える。 こっちはLIがきつくて、向こうはFI/CIが苦手。そういえばさ、PIってあんまり見かけないよね。 知らない人に説明すると、ディアブロIIのキャラクターのほとんどが、物理も含む、どれか特定の属性攻撃に依存するんですが、それに対する向こうモンスターとどこかで対峙して、対策しなきゃいけないんです。 たとえばアマゾンだとLI(電撃無効)が天敵でそういう敵にはジャヴェリン分のダメージしか与えられず、倒しづらいったらありゃしない。だからどうにかして戦い方っていうか、対処法を考えないといけないんです。 パーティープレイが最強の答えなんですが、ソロでも自活できるようにした方がいいからなあ… でも、ああいうゲームはお友達と遊ぶのが一番楽しいんです。
| Kei | |
| 2022/01/06 01:03[web全体で公開] |
😶 ファイナルガール、はじめましたの ご機嫌よう。 そういったわけで、ファイナルガールも募集することにしました。ファイナルガールは究極に軽量なナラティブ系TRPGでして、GMなし、シナリオなし、自分のPCすらありません。事前に何かを準備する必要もなければ(判定のためにトランプが一組必要です)、配布資料もありません。 はい、わ全て表示するご機嫌よう。 そういったわけで、ファイナルガールも募集することにしました。ファイナルガールは究極に軽量なナラティブ系TRPGでして、GMなし、シナリオなし、自分のPCすらありません。事前に何かを準備する必要もなければ(判定のためにトランプが一組必要です)、配布資料もありません。 はい、わたくしが現在絶賛推している Girl Underground の参加者が集まらないので腹いせに立てました。興味がおありの方は是非どうぞ。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164139802759kei29br2l
| たぬき | |
| 2022/01/05 08:49[web全体で公開] |
😰 「惚れた腫れた」という言葉を 「惚れた張った」だと思い込んで使ってた。 セッションログを読み返してて「ん?」と思って調べたら、正しくは「惚れた腫れた」 話し言葉だと発音の違いが少ないから指摘されることも今までなかったんだと思う。 ウン十年間、勘違いしてたワケやね。 はずかしーわー。 (;^ω^)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/01/03 16:58[web全体で公開] |
😶 そろそろ通常業務へ もうすぐ正月休みも終わり。 なので今から実働再開に向けた調整を。 風邪気味だったので、身体の調整をメインに。 少しストレッチとかするか。 ~~~~~~ 心の洗濯も大体できた気がするし、 また新しい卓をやるのだ。 全て表示するもうすぐ正月休みも終わり。 なので今から実働再開に向けた調整を。 風邪気味だったので、身体の調整をメインに。 少しストレッチとかするか。 ~~~~~~ 心の洗濯も大体できた気がするし、 また新しい卓をやるのだ。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164109480139PITG001 一応プロットとマップは終了。 後はテキストと敵何を出すかなんだけど、 敵については来た人のキャラ次第で調整。 だれでもいいよー、報連相さえできればOK そろそろプロジェクトも勧めたり、バイト探しの準備とかもしたいし、 自分磨きもあるし。 此れからの習慣として、極小のデイリータスクを課していくことに。 今日最低限これはやろうなっていうのを、一日ごとに決めてく。 まあ今日みたいに体調が悪かったら仕方ないけど。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/01/01 17:17[web全体で公開] |
😊 2021年最大の感謝 去年の後半、10月ぐらいから12月26日まで、 ドラゴンキャッスルズで短めのキャンペーンをやりました。 それについてー 冒険者のPTが魔法技術を悪用する三兄弟と戦う、ってお話になりましたが、 2~3時間のセッション*5とは思えぬぐらい、かなり壮大になりました。 PCもLV1からみなLV全て表示する去年の後半、10月ぐらいから12月26日まで、 ドラゴンキャッスルズで短めのキャンペーンをやりました。 それについてー 冒険者のPTが魔法技術を悪用する三兄弟と戦う、ってお話になりましたが、 2~3時間のセッション*5とは思えぬぐらい、かなり壮大になりました。 PCもLV1からみなLV2になるぐらいで、長く感じもしましたが、 どのセッションも非常に楽しく、PLの皆さんもよいRPをされていました。 GM冥利に尽きる、非常に印象に残るショートキャンペーンでした。 PCを紹介。 ・奇跡のケイン(PL:ポール・ブリッツさん) わたしGMの卓では半ばおなじみのポールさん。 今回、なかなか凝った、頼りがいのあるロールとキャラクタープレイを見せていただきました。 わたしのドラキャス卓黎明期によく参加していた継続PCであることもあり、貫禄のあるシーフって感じでした。また、いろいろPL/GMのサポート、本当に助かっております。 GMもたまにルール間違えるから、フォローは本当にありがたい! また、GM/PLが共に物語をメイクするという意味でも、非常にいいペースメーカー的にやっていただけました。 ・マリー(PL:ニューロンさん) わたしのドラキャス卓が初めてのTRPGで、そのあとD&D5版の継続にも参加されている ニューロンさん。 素直なお嬢さんキャラで、安定感がありました。物静かなキャラか、発言は少なめでしたが、行動の一つ一つがシュアでよかったと記憶しております。 回復も込みの魔法枠は多くのシステムで重要な役割ですが、よくやっていただけたと思います。 初TRPGから見てきて、着々と成長されているようで、GMとしてはうれしい限り。 たしか去年TRPG始めた感じですが、これからも期待しています! ローエン(PL:SHINさん) SW勢で、新規にドラゴンキャッスルズに興味を持っていただいた、SHINさん。 かっこいい壮年の元騎士キャラクターでした。一つ一つのセリフが素敵でした。 また、その中で強さだけじゃなくて、フロー的なところもキャラクタープレイで見せ、ロール回しもスムーズで、今回のドラマチック賞です。 ケインとのやり取りはめっちゃ熱くてよかったです。 また、SWもプレイされていて、探索時の気づきもいいところが多かったです。 シン(PL:尸さん) SHINさんの紹介で参加してくださった尸さん。 純真天然な面を持ちながら、元奴隷という立場から、囚人などへの移入のロールなど、テンポやムードを良くメイクしてくださった、ダメージディーラーのモンク。 GMと相談して、彼女の持っている武器はPSOの魔装脚的な暗器になりました。かっこいい!そしてキャラクタープレイ的にも、PT的にはこのキャンペーンのヒロインだったかもしれません。 SHINさんと同様、気づきもよく、またいろんなムーヴで卓の雰囲気を彩ってくださいました。 こんな素敵なPL/PCさんに集まっていただき、 ほんとうに2021年のハイライトだなって。大変だったけど、この時は非常に楽しく、 TRPGやっててよかったなって、心から思います。 皆さんのRPやキャラクタープレイが、わたしの想像を毎回超えて、すごく素敵でした。 まさに、山本弘の言通り、起きてみる夢。 感謝してもしきれない。みんな最高の冒険をありがとう! ほんとはこういうの、去年のうちにやるべきだったんだろうけど、いろいろあってね… まあでも、また時間が合いましたらよろしくお願いします!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/12/30 18:37[web全体で公開] |
😶 今年の総括とかめんどいのでやらないけど、 まあ、日記は書きますよっと。 大みそかは忙しくなりそうです。 昼から夕飯まで、妹夫婦と遊んで、 21時には年越しオンセ、T&T https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163999876548pb100 今ソロシナリオらしく、一人だ全て表示するまあ、日記は書きますよっと。 大みそかは忙しくなりそうです。 昼から夕飯まで、妹夫婦と遊んで、 21時には年越しオンセ、T&T https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163999876548pb100 今ソロシナリオらしく、一人だけですが、 もし入りたい方がいれば、入っていただけると嬉しいな。 一応そのあとの予定は、 1月、GMがD&Dの平日昼と単発が1ずつ。 あとはPL。まあ、たまにはゆっくり。 でもまた、シナリオ作るのかも。 まあ、4日になるまではゆっくりさせてください。 今夜はたぶん、友達とディアブロかな。 それまでどうしてよ。もうレベル上げ飽きた。 ソーサレスパラディン、こちらはジャヴァゾンにする予定。 まあ、無理のない程度で。年越しで風邪ひいたら嫌。 プロジェクト進めてよう、こんなときだけど仕事したい。
| チハ | |
| 2021/12/29 22:07[web全体で公開] |
😶 ロールマスター/指輪物語RPG ついに/やっと、去る12月25日AM、『指輪物語』の世界(中つ国)を舞台に全6回予定(音声進行時)でセッションを開始しました。参加者間で都合の合う土曜日AMの2時間ほどを目安に、音声/テキスト適宜混在方式で引き続き進める予定です。(次回の開催予定は2月12日AM) 今回のセッションの舞台は、『全て表示するついに/やっと、去る12月25日AM、『指輪物語』の世界(中つ国)を舞台に全6回予定(音声進行時)でセッションを開始しました。参加者間で都合の合う土曜日AMの2時間ほどを目安に、音声/テキスト適宜混在方式で引き続き進める予定です。(次回の開催予定は2月12日AM) 今回のセッションの舞台は、『指輪物語』(Lord of the Rings)、『ホビットの冒険』(The Hobbit)の時代(中つ国第三紀3000年頃)から約1600年前、第三紀1408年のルダウア国南部(三角地/Angle)です。 『指輪物語』が好きで、『ロールマスター』に興味がある方で、もし土曜AMが比較的都合の良い方、もしいらっしゃいましたら、よろしかったら、いっしょにセッションしませう。 ^^)9 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164000800639thiha74 (参考↓) - - - 中つ国 第三紀 年表 https://arda.saloon.jp/?%E7%AC%AC%E4%B8%89%E7%B4%80 - - - ルダウア https://arda.saloon.jp/?%E3%83%AB%E3%83%80%E3%82%A6%E3%82%A2
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/12/26 16:51[web全体で公開] |
😊 大満足 ドラゴンキャッスルズのショートキャンペーンが、今しがた終わりましたー みなさん長丁場でしたが、RPがそれぞれめっちゃ光ってて、宝石箱のようでした! いろいろうれしい言葉もあり、良い年が迎えられそうな感じです! 当初は小出しにしていく設定が、ここで全部放出になりましたが、 でっかいお話になって、大満足です。 今度、GM回したいという人も出てきたので、楽しみ! 参加してくださったPLの皆さんに、感謝!
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/12/25 21:18[web全体で公開] |
😆 こんなソード・ワールド『ユーシズ』リプレイシリーズは速攻で打ち切られる GM/教官:「おいっ! そこのPCお前のリボンは傾いておる、服装の乱れは心の乱れ、そんなことでこの栄えあるユーシズ学園の生徒がつとまると思っておるのか!?」 PL:「はっ、教官殿、私が誠に至りませんでしたユーシズ精神の注入をお願いします」 GM/教官:「よしっ、それではこのユーシズ精神注入スタッフを使うぞ! まずは歯を食いしばれ!」(以下略)
| トクメー | |
| 2021/12/24 19:20[web全体で公開] |
🤔 エモいセッションは難しい 【CAUTION】長い日記です!!! 所謂エモいセッションって言うのは、色んな意味で難しいと思います。 色々書いて行きますが、誤解を招かない様に最初に結論だけは書いてしまいます。 自分が納得出来る様な、エモいセッションなんてそうそう出来ないので、それを気に病んだり、諦めてTRPGを辞め全て表示する【CAUTION】長い日記です!!! 所謂エモいセッションって言うのは、色んな意味で難しいと思います。 色々書いて行きますが、誤解を招かない様に最初に結論だけは書いてしまいます。 自分が納得出来る様な、エモいセッションなんてそうそう出来ないので、それを気に病んだり、諦めてTRPGを辞めたりするのは止めましょう! さて、結論を書いた所で、何が難しいのか、私見を述べて行きたいと思います。 エモいセッションが難しいのは、以下の4点だと思います。 ①PLに求められるRP水準が高い ②GMに求められるアドリブ力が高い ③全てが噛み合わないとエモくならない ④エモいセッションは、とてもキャッチーである ①PLに求められる水準が高い エモいシナリオと言いますが、別にエモいシナリオ自体がエモい訳では無いと思うんです。 TRPGのシナリオは、小説の粗筋みたいなもので、粗筋だけ読んで号泣することって、まあ無いじゃないですか。 じゃあ、何を以てエモいシナリオが、エモいと言われるかと言うと、シナリオの中にエモいRPを誘発する要素が多く含まれてるかどうかだと思います。 これは名作の条件であることは間違い無いと思うんですが、同時にRPのハードルを跳ね上げる要素だと思います。 エモいRPを誘発する要素が多いって事は、シナリオの起伏が激しい事が殆どで、上手く流れに乗って熱いRPが出来ればセッションが盛り上がる反面、乗り切れないと盛大に滑った感覚がPLを襲います。 このシナリオのエモい流れに乗るっていうのは元々持ってるセンスにも寄るとは思いますが、結構慣れが必要なんじゃ無いでしょうか。 要するに、エモいシナリオに参加するだけで、エモいセッションが約束されるなんて事は無く、むしろエモいシナリオだからこそPLの腕が試されて来るんだと思います。 ②GMに求められるアドリブ力が高い PLが流れに乗って、ウルトラCを決めて来ると、今度はGM側の負荷も上がってきます。 恐らく、GMのモノローグやNPCのセリフまで網羅されたTRPGシナリオなんて、そうそう存在しないでしょうし、仮に存在していれば、それはもはや小説です。 そうである以上、PLが投げかけて来た流れを受け止めるのはGMのアドリブ力に委ねられる訳で、熱いRPを受け止めるのは決して楽じゃありません。 RPを着地させる場面描写の地の文はどうするか?PCの動きを受けてNPCにどんなRPをさせるか?場面が一気に転換するならBGMの選択をどうするか? GMが一瞬で考えなければいけない事は多岐に及びます。 勿論アドリブだけで対処出来る範囲は限られるので、事前に展開を読んで準備する必要もあるでしょう。 PLの動きにGMが付いて行けないと、途中で梯子が外される様なもので、熱い流れがそこで途切れてしまいます。 ③全てが噛み合わないとエモくならない シナリオからのキラーパスを、PLが打ち返し、GMがナイスキャッチした後、それでシナリオ終了!とは中々ならないでしょう。 温まって来た流れは、次に続けなければなりません。 GMとPL1人のタイマンシナリオなら、まだ話は簡単なのですが、複数のPLが絡むと、一気にこれの難易度が上がります。 流れをパス出来そうな他のPLが他に居ないとパスを躊躇いますし、パスを出したからと言って、その流れに他のPLが乗ってくれるとも限りません。 GMとPL達、その全てが噛み合ってモチベーションを共有できないと、中々セッションはエモくならないでしょう。 ④エモいセッションは、とてもキャッチーである こんな感じでエモいセッションは難しくて、中々出来る様なものでは無いと思います。 でも、エモいセッションっていうのは、滅茶苦茶人を惹きつけるんです。 世の中には素晴らしくエモいセッションのリプレイ動画や小説が溢れていて、それに憧れてTRPGに参入する方は多いのではないでしょうか?かくいう私はその口です。 これが良いことなのは間違い無いと思うのですが、時として憧れは人を潰します。 セッションに求めるものも、求めるレベルも人それぞれなので、一概には言えませんが、エモいセッションに憧れてTRPGを始めた方には、いざ自分でやってみると理想との違いに歯がゆい思いをされている方もいらっしゃるのではないでしょうか? でも大丈夫!初めは多分そんなものです! 目的地をはっきり持って、TRPGを続けていれば、何時かきっと納得の行くセッションが出来る日が来るはずです。 そんなセッションが出来る日まで、是非TRPGを続けてみて下さい!きっと宝物になりますよ! 以上、長文を失礼しました。
| Kei | |
| 2021/12/22 19:20[web全体で公開] |
😶 女性性をテーマにしたTRPG ご機嫌よう。 青髭の花嫁や Dungeon Bitches を読んで、女性性を主要なテーマにしたTRPGが他にないか興味を持ちましたの。それで、識者の方から以下のようなタイトルを教えていただきましたの(全て英語、クィアを扱ったゲームも含まれています)。 Night Witches 第二全て表示するご機嫌よう。 青髭の花嫁や Dungeon Bitches を読んで、女性性を主要なテーマにしたTRPGが他にないか興味を持ちましたの。それで、識者の方から以下のようなタイトルを教えていただきましたの(全て英語、クィアを扱ったゲームも含まれています)。 Night Witches 第二次対戦中のソ連に実在した女性ばかりの夜間空爆部隊の一員となるRPGで、夜はドイツのファシストと戦い、昼は赤軍内の性差別に直面するというゲームのようです。 Girl Underground 不思議の国のアリス的な世界にやってきた少女が、仲間たちと一緒に帰り道を探す過程を通して、少女が抑圧を打ち破り、新しく信念を抱くことことで彼女の成長を描くゲームのようです。 Monsterhearts 2 性的少数者のティーンエイジャーとなって、正体を隠しながら高校生活を送る、恋愛を含めた感情が大きな意味を持つ、パーソナルホラー志向のゲームのようです。 Thirsty Sword Lesbians 詳しくはわからないのですが、百合もの? のようです。 Blackout 1940年のロンドン空襲を舞台に、空襲下で人々を守ろうとする民間防衛に従事する女性の一員となって、救命活動に従事しつつも、戦時下を生きる女性としての日常の苦難もあるというゲームのようです。 A Cool and Lonely Courage Blackoutのフランス版のような、枢軸国の占領下にあったフランスなどで、諜報活動やレジスタンス支援などに従事していた特殊作戦執行部の女性エージェントとなるゲームのようです。 Wise Women 産業革命前の東欧的な世界を舞台に、魔女ということを隠しながら生きる女性の姿を描くゲームのようです。 Dream Askew / Dream Apart ジェンダーをテーマに含む、疎外されたコミュニティとそこに属する人々の物語を描くゲームのようです。 どのタイトルにも興味津々ですし、とりあえず全部購入しましたが、全部を訳せるかは……。ともあれ、どれから読むか悩みますね。 また、このエントリをご覧の皆さまもご存じの作品などございましたらコメントいただけますとです。
| wpeke | |
| 2021/12/20 19:11[web全体で公開] |
😶 山本先生 ご無事だって! SF作家であり、TRPG関連の著作も多い 山本弘先生が、脳梗塞で入院されているも無事回復にむかっていると 友野詳先生が報告されていた。 頻繁にされていたツィッターの更新が7月ぐらいでぱったり止まり、以前も倒れられただけに、ご無事か と心配であった。 日本のいまのTRPGプレイのスタイルを定着させた功全て表示するSF作家であり、TRPG関連の著作も多い 山本弘先生が、脳梗塞で入院されているも無事回復にむかっていると 友野詳先生が報告されていた。 頻繁にされていたツィッターの更新が7月ぐらいでぱったり止まり、以前も倒れられただけに、ご無事か と心配であった。 日本のいまのTRPGプレイのスタイルを定着させた功労者のひとりでもあり、「クトゥルフハンドブック」は名著だと思っている。わたしがCoCに手を出さないのもこれに掲載されていたリプレイや「ラプラスの魔」みたいなシナリオは書けない!と勝手にハードルあげちゃってるからだ。 病気が病気だけに 以前のような仕事をされるにはかなりの困難をともなうようだが、いつか先生の新作が読めるよう応援している。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/12/19 18:44[web全体で公開] |
😶 はじめてのFF/ベルスク/買ったもの/ゆるりとすごす FFといっても、TRPGと大いに関係のあるFFです。 ファイティングファンタジーのゲームブックを始めてやりました。 火吹き山の魔法使いで、案の定戦闘で死にました。 なかなか体力点を回復できるところがない。戦闘はできるだけ控えよう。 AFFも戦闘で経験点もらえないしね。 でもなかなか面白全て表示するFFといっても、TRPGと大いに関係のあるFFです。 ファイティングファンタジーのゲームブックを始めてやりました。 火吹き山の魔法使いで、案の定戦闘で死にました。 なかなか体力点を回復できるところがない。戦闘はできるだけ控えよう。 AFFも戦闘で経験点もらえないしね。 でもなかなか面白いので、予約注文でしか手に入らない代物だったけど、買ってよかった。 でも復刻版ゲームブックのサイトに書いたような、FFタトゥーを入れる人は本当にいるのだろうか。 ~~~~~~ あとは関係ないほう、最近ファイナルファイトのほうのFFもやってます。 ダムドが安定した。2面のアンドレハリウッドロキシー地帯をいかに安定させられるか。 市長さんだとアンドレの処理が面倒に感じる。気がする。 法蓮草さんと助太刀さんは真面目に触ってない。市長さんが一番楽しい。 ちなみに天地IIは魏延が好きです。禿頭のおっさんのくせして体重を気にしているってかわいい。 キンドラはクレリック。 そしてカプンコD&D、また再版しないかしら。こっちもクレリック。 よくよく考えるとクレリック好きだな、わたし。最近つかっとらんけど。 LV2ぐらいまでのファイターか嵐クレリックがD&D5版では一番楽しい気がする。 ~~~~~~ 『熱血専用!』届きました。とりあえずやりたいなあと思いつつ、まあ今度の楽しみにする。 ~~~~~~ まあそんな感じでTRPGに関しては休暇を取っている感じですが、 今大事なのは調子の復活。 身体を動かしてあったかくして美味しいもん食べて、元気になろう。 あとは机の掃除ぐらいはしないと。また散らかって本を探すのに時間を要した。 精神的調子が悪いときは基礎の基礎に尽きる。体力とか、健康とか、部屋の整理とか。 もっかいシャワー浴びるか。
| 現人虫 | |
| 2021/12/18 13:59[web全体で公開] |
😶 長々と書くことでもないので 当事者ではありませんからあくまで日記を見ての感想ですが。 端的に言えば「最初からそんなことするなよ」ですね。 「嫌なら拒否すればよかった」とか「本当に嫌がっているとは思わなかった」というのはありていに言っていじめる側の台詞ですよね。 嫌なことを相談することは苦痛でしかないですし、相談したところで解決などしない。当然ながら望みもしないやり直しや個別対応など不要。 結果を見ればなるべくしてなったという他ないかな。
| ネビュラ | |
| 2021/12/16 22:41[web全体で公開] |
😶 SW2・5ルルブが来たぞー! この前ドバッと買ったSWのルルブが届いたぞー、何から読もうかな、2と3はチャチャっと読むとしてモンストラスロアかな。精霊使いが気になってんだよな、でもトラーセ君はなんかウィザードの技能も持ってるらしいんだよな、それならメイガスアーツだろうか、エピックトレジャリーで追加されるらしいアイテムも気になるしな。このモチベのまま一気に読んじまおう。楽しくなってきましたねぇ。
| wpeke | |
| 2021/12/15 18:17[web全体で公開] |
😶 このゲームやりたいんだよなぁ・・ もはや 生活環境に支障をきたすレベルwで、ゲーム関連グッズが増えたのでいま遊んでいないものは実家のゲーム部屋に放り込んである。 それで帰省したときにそこから掘り起こして 眺めたりしてるんだけど、今回は『熱血専用!』というのを発掘してきた。 これは96年発売で、PLは 主人公たるヒーローとその仲間=フ全て表示するもはや 生活環境に支障をきたすレベルwで、ゲーム関連グッズが増えたのでいま遊んでいないものは実家のゲーム部屋に放り込んである。 それで帰省したときにそこから掘り起こして 眺めたりしてるんだけど、今回は『熱血専用!』というのを発掘してきた。 これは96年発売で、PLは 主人公たるヒーローとその仲間=フェロウ に明確に役割が別れて(ステイタスも両者では違う) 当時導入されだした「ナラティヴ」な要素もいれながら お約束なヒーロー物語をやろう というものだ。ところで、わりとルルブの記述の中に 当時のTRPGのプレイ状況への問題提起がされてておもしろい・・ そのなかで特に 目を引いた一文を抜粋すると・・ ################################################### ■ 熱血プレイと暴走プレイ 王様と真剣に交渉をしているヒーロー。熱血なセリフも交えて、場面はなかなかの盛り上がりを見せている。 「王よ、いまこそ勇気を奮い起こし、立ち上がるときです!」 ンーンはクライマツクス! しかし。 ここでイタズラ好きなフェロウがヒーローの足元に爆竹を投げる。場面をぶち壊されて怒るヒーローに対して、フェロウはこう言い放つ 「だってこれがボクのキヤラクターだから仕方ないよ」 仕方なくなどない! ロールプレイ重視の“熱血専用!のセッションには、こういつた『自称ロールプレイ野郎』が出没する可能性がある。確かに、彼の言い分は一理ある。しかし、どんなにキヤラクターに忠実なロールプレイをしょうとも、友達を不愉快にして しまってはおしまいである。ロールプレイも重要だが、それよりなにより重要なのは「みんなで楽しく遊ぶ」こと、この一点に尽きるのである。 HJ刊 『熱血専用!』より #################################################### あれ~? なんか 最近 話題になってることと状況が似てる気がするな~。 結局 人間同士のコミュニケーションが大事だ というのは30年近く前からも変わらないんだよね。 ところで、どなたか『熱血専用!』 おつきあいいただけないでしょうか。
| たぬき | |
| 2021/12/06 19:11[web全体で公開] |
🤔 ココフォリアでカジノ! 『みんなの知恵をオラに分けてくれ!』 ココフォリアでのセッション中、手軽に再現可能なギャンブルはなんでしょうか。 以前、ルーレットは実施してますが、それ以外のものも用意したいのです。 ご意見いただけると幸せです。 (*‘∀‘)
| ビーフチキン | |
| 2021/11/22 19:35[web全体で公開] |
😶 とあるサイトの紹介と話【注:冒頭に関係ない事を書き込んでます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(設定を詰め込んでみたい…) そんな事を思い、暇な時(深夜帯)に好きな設定を詰め込んだキャラシを作ろうと考えました。 まあ、知識と感性がベストマッチ!してる、このてぇんさいTRPGプレイヤー、ビーフチキンに掛かれば『心に触れて、届くよ伝われ』な設定を書く事なんて御茶の子さいさいですよ。 -次の日の朝- 最っ悪だ…なんだこのヤベーイ文章…こんなの使える訳ない、もういいや設定練り込むのやめよ…。 「よぉ!キャラシの設定練り込まなくなったんだってぇ~?」ニヤニヤ 何がおかしい… 「まだわかってないようだな。いいか?会得した知識も感性も独りよがりな時点で、もう魅せる文章じゃないんだよ。だからお前は怪文書を量産したにすぎない」 「それに設定を練り込もうと思った今、遅かれ早かれ味わうことだ。それとも本気で自分に文才があると思ってたのか?だとしたら、能天気にも程がある。」 「お前が書き込まないのは勝手だ。けど、そうなった場合誰が代わりに書き込むと思う?」 ………… 「AIだ。」 という訳で、今回の日記はとあるサイトを紹介させていただきます。 皆さんは、キャラシを作ったは良いけどRPがなんとなくしか思い付かなかったり、そもそも設定が思い付かなかったりする時はありませんか?私はあります(真顔) 今回、紹介するサイトはそんな悩みを解決してくれる素敵なサイトです。そのサイトの名前は『AIノベリスト』 なんとこのサイト、小説等の続きの文をAIが考えて書き込んでくれるというモノで文章力や表現力も高く、書き方等も細かく設定できるときてます。 そして、この『AIノベリスト』なんと小説を書くこと以外にも使う事ができちゃうんです。 例えば、こんな感じにプロフィールを書いてみます。 名前:佐藤太郎 性別:男 性格:ハイテンションのチャラ男 この続きをAIに書かせるとこんな感じになりました。 名前:佐藤太郎 性別:男 性格:ハイテンションのチャラ男 容姿:黒髪、赤眼。身長は180cmくらい? 詳細:レベルが上がらない事を悩んでいる時に召喚された異世界人。 スキル『無限収納』と魔法の才能を持つ。 そして何故かハーレム願望があるらしい…。 うーん、私のイメージしてた「夜は焼き肉っしょー!」な佐藤太郎とはだいぶかけ離れましたが、これはこれで面白いからOKです。 とまあ、この様に小説以外にも使えるため、キャラの設定を考える時に使ったり、小説として使い擬似的にPCを動かしてRPの方向性を掴んだりできます。 ちなみに、AIが書けるジャンルも幅広くホラーやバトル、日常物、果てはふーん、エッチじゃんなモノまで書けます。私は書きました(真顔) まあ、AIですから文章が怪しい所や自分の思った通りに展開しない時がありますが、そういう時は自分で修正しましょう(謎の上から目線) そういう訳で『AIノベリスト』の紹介でした。皆さんも是非使ってみてください。オチは『AIノベリスト』に書いてもらおうとしたところ、なぜか「どうも初めまして!俺の名前はAIノベリストと言います。よろしくお願いします!」と意思を持ち始めたので、いつも通りオチはありません。
