ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.37
ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/04/13 16:08[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2025/04/13 20:14[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】一狩りいこうぜ!LG【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagi さんによる卓感想です。 早速頼れる仲間達のご紹介から参ります!! ヒューイ@尸さん 人間男性の戦士賢者。 フレイルによるなぎ払いとブレードスカートで高い攻防を誇る。 キキール@わっかさん リカント女性の操霊妖精使い。 妖精魔法と操霊魔法を使いこなすサポートの要。 ヤト@reikiさん アビスボーン(アビスアイ)男性の戦舞斥候。 バスタードソードとマンゴーシュの二刀流で戦う両手利き必殺バトルダンサー。 意外と(?)好戦的。 チック@わたし グラスランナーの楽士騎手軍師。 ひねたところが少なくただの子供めいたグラスランナーの青年。 ●あらすじ モンハン調ですが、歴戦の古強者ではなく若輩PCたちが知恵と根性と逃げ足で何とかするスリリングな冒険でした。 ポポノタンシチューの材料である草食獣ポポを倒し、子供も倒して狩ることに躊躇したりしなかったりな冒険者たち。 ところが、そのポポを好物とする猛獣ティガレックスに追いかけられてさぁ大変!! 命からがら逃げ出し、ポポと共生している別の巨獣とティガレックスがやりあっている間に何とか落ち延びました。 ちゃんと生態系が表現されていて奥深さを感じた素敵な冒険でした!! GMを勤められましたYanagi さん、プレイヤーの尸さん、わっかさん、reikiさん、ご同道下さりありがとうございました! そしてこれを読んで頂いたあなたにも感謝を。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| かざはな | |
| 2025/04/13 22:22[web全体で公開] |
😆 はじめまして! はじめて投稿してみます。 かざはなという者です。 リプレイ動画から興味を持ちクトゥルフ神話TRPGを数回やってみて、もっとやってみたいと思いこちらに登録しました。 ルールブックは第7版を所持しています。 初心者ですが、楽しくたくさん遊べましたら嬉しいです。これからよろしくお願いします!
| 法統兼信 | |
| 2025/04/12 18:18[web全体で公開] |
🤔 貴人と毒と。 ふと思ったのだが、解毒魔法があるファンタジー世界では食事に毒を混ぜて暗殺などは難しいのではないかと思ったのだが(専属の魔法使いもいるだろうし)、そうなると毒は『即効性』に特化するようになるため、やはり宮廷などで毒味役は必要であるし、銀製の食器も必要ではあるなと思った次第。 あと専属の「解毒魔法全て表示するふと思ったのだが、解毒魔法があるファンタジー世界では食事に毒を混ぜて暗殺などは難しいのではないかと思ったのだが(専属の魔法使いもいるだろうし)、そうなると毒は『即効性』に特化するようになるため、やはり宮廷などで毒味役は必要であるし、銀製の食器も必要ではあるなと思った次第。 あと専属の「解毒魔法使える魔法使い」雇うのだってお金かかるから余程の貴人ではないと財布が痛むし、やはりファンタジーでも『毒による暗殺』という概念はあると再認識。 それに、毒味役を用意することによって『自分の権威』を証明出来る。 もしくは『即効性』の毒が仮に食事に入っていても、解毒魔法使える魔法使いが側にいればもっともっと『権力』を誇示できる。 これを利用すれば、上流階級や貴族の権謀術数を描写出来るではないか。 味方には『安心』と『信頼』を与え、敵には『周到』と『権威』を誇示できる……わくわくすっぞ‼︎
| ナギ | |
| 2025/04/12 22:35[web全体で公開] |
😶 オフセでブラドリウムをやってきました ブラドリウム 世界にとどめを刺すRPG (以後、ルルブがないため間違って覚えていることがあります) ヴァンパイアのヒナゲシちゃんをプレイしました。 https://x.com/nagi_gmrm/status/1910919178393137473 PC4として、PC1にしてラスボ全て表示するブラドリウム 世界にとどめを刺すRPG (以後、ルルブがないため間違って覚えていることがあります) ヴァンパイアのヒナゲシちゃんをプレイしました。 PC4として、PC1にしてラスボスの庇護を受けている現領主ヴァンパイアを担当。 舞台となる領地はブラドリウムと呼ばれ、ヴァンパイアしか支配できない場所です。ブラドリウム以外の世界は荒廃しており、人類は生きることができません。 シナリオはフルオープン形式で、PC全員が内容を読んでからシーンの演出を行います。つまり、ネタバレの概念がありません! PC1(ブレナン・NPC): 堕ちかけている騎士。クライマックスではラスボスとしてPC2~4に討たれることを望み、最期を迎えます。 PC2(ルーク): PC1の元相棒の騎士。PC1が限界を迎えていたため、PC4の領地で引退していました。 PC3(アルベルト): PC1の弟子の騎士。成長した姿で、泣く泣くPC1と戦うこと になります。 PC4(ヒナゲシ): 舞台となるブラドリウムの領主ヴァンパイア。PC1が後見人として付き添っています。 物語は、前領主ヴァンパイアを撃破したシーンから始まりました。ヒナゲシだけがヴァンパイアだったため新領主となりますが、元人間のスレイブヴァンパイアのお嬢ちゃんだったため、まだまだ未熟です。ブレナンは汚染が進み堕ちかけていたため、引退してブラドリウムに残ることに。 ブレナンは自らの死期を悟り、堕ちることが確定している状態で、ルークとアルベルトを呼び寄せます。 「私を殺して欲しい」と。 ヒナゲシはブレナンをとても慕っており、この願いに納得できず、アルベルトの背後を取って短剣で刺そうとします。しかし気付かれて正論で諭され、泣きながら逃走。ブレナンはルークにヒナゲシのことを託します。 ルークはヒナゲシを気遣い、ヒナゲシは頭では理解していても感情が追いつかず、葛藤しながら感情を整理してクライマックスへ向かいます。 クライマックスでは、ブレナンがついに堕ちてしまい、「徒花」と呼ばれる異形へと変貌して戦闘が開始。 アルベルトが正面を向かせるスキルを使い、正面に立ち、 ヒナゲシが背後から攻撃するスキルで攻撃(見た目に反して最大火力!)。 ルークは移動補助やダメージ軽減でサポートし、ついにブレナンを倒します。 ブレナンとの悲しい別れを経て、エンディングへ。 はるか未来、世界再誕のために滅 びる宿命のブラドリウムに、成長したヒナゲシ、アルベルト、ルークが再び集まります。ブレナンの墓があるブラドリウムで最後を過ごそうとやってきた3人は、「最後までここに残ろう」と言葉を交わし、物語は感動的なENDを迎えました。 このシステムの印象 「戦闘のあるストリテラ」といった感じです。 戦闘までのRPは、シネマティックモードのストリテラ(ストーリーテリング重視のTRPG)に似ています。コレクト数(シーン進行に必要なポイント)は、登場しているPCで共有されるため、百人一首のような取り合いではなく、トスを上げる(協力してポイントを獲得する)ことが重要です。 シーン制のドラマで、シナリオによって登場PCが固定されている点がストリテラと異なる部分です。コレクト数は戦闘で使用できるポイントとなり、ブーケ(感情的なリソース)に近い存在です。 戦闘部分はステラナイツのようなダイアクロックシステム(ターン制の戦闘システム)を採用。エネミーはリヴァルチャーのようにドクトリン(行動パターン)で動くタイプです。耐久力はリヴァルチャーのような「耐久力×シールド枚数」形式ですが、シールドの代わりに減るのはフラグメント(キャラクターの存在を表すリソース)です。 継続プレイを考えず、フラグメントを削りながら戦い、エンディングを演出する意図があるのでしょう。エネミーも同様にフラグメントを削るため、存在の消滅が一目瞭然です。 オフセで「どらこにあん」のシステムを プレイするのは少し恥ずかしいのですが、以下のようなRPをしていました。 私「ブレナン様・・・と、言ってブレナンに抱きつき涙を流します」 私「あたしがブレナン様の黄昏の血を吸い取ってあげます と、言ってからブレナンに抱きついてから噛みつきます 当然そのようなことでは黄昏の血を抜くことは出来ないですが、無駄だとわかっていてもヒナゲシは吸血をします」 私「あたしはその・・ と言いつつ涙目になってアルベルトから短剣を取り返し そのまま踵を返しその場から立ち去り 離れたところで独り言のように わかっている、あたしにだって⋯頭ではわかっているのとつぶやきます」 このようなRP特化のシステムなので、テキセでやりたいですね。 明日もオフセに行きます! オフセは緩やかに衰退しているので、最寄りの例会があるなら参加すると主催者が喜びます。明日もどこかで開催されているかもしれません。みんなもオフセに行ってみましょう!
| ぬ | |
| 2025/04/13 09:01[web全体で公開] |
😊 昨日日記描いてなかった!?そして嬉しいことがあった! まず,アイコンの子の寝寝猫ココさんを描いてくださりありがとうございます!!! めちゃめちゃ可愛いです。ありがとうございます。 一生感謝します。 そして昨日日記を書いて無くてすみませんでした…! 出来るだけ忘れないようにする!!!
| ミドリガニ | |
| 2025/04/11 20:54[web全体で公開] |
😆 【ブレカナ】新刊案内!!【雑記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『ソング・オブ・ホープ』に続くブレカナ5版、2冊目のサプリメント『ブレイド・オブ・アルカナ ―聖痕英雄譚RPG― サプリメント シャドウ・オブ・アビス』が4月末に出る様です。 オンセンさんの右側の列にひょっこり表示されていたもので驚いて速攻でリンクを踏みました。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 勿論、そのまま予約注文しましたとも。 こうして積読が増えてゆく……。
| ずー | |
| 2025/04/10 18:29[web全体で公開] |
😶 「持つべきものは友」とはよくいったもので。 この前シンプルに小説書いたから、折角なら一次創作用アカウントを作ろうかなと思い立ちまして。 高校時代の友人達(*大体創作してる)に相談した訳ですよ、ペンネームについて。昔のペンネーム、愛着湧いてはいるけど今の自分には少し合わないというか恥ずかしいというか……みたいな話をしたら、皆既にそこを通過して全て表示するこの前シンプルに小説書いたから、折角なら一次創作用アカウントを作ろうかなと思い立ちまして。 高校時代の友人達(*大体創作してる)に相談した訳ですよ、ペンネームについて。昔のペンネーム、愛着湧いてはいるけど今の自分には少し合わないというか恥ずかしいというか……みたいな話をしたら、皆既にそこを通過してて流石だな、と。 紆余曲折あっていい感じに落ち着いて、他の子にも近況報告してたら今度CoCやる約束も出来ましたし(KPの練習台になってくれるそうです。感謝)、謎の仮想Vtuberパロをする遊びの案まで出ていて(もともとの私のペンネームがVtuberみがあったのが原因)非常に愉快かつ今後が楽しみになっています。 もう人生の中で出会ってからの期間の方が長い彼女達ですが、これからもずっとくだらない事するんだろうなーと思いつつ、そんな友人に恵まれて幸せだなぁなんてLINEを見ながらニヤニヤしているのでした。
| 巴 | |
| 2025/04/10 21:25[web全体で公開] |
😊 スケジュール・メモを更新した。 本年度から職場が完全週休二日制に移行した(今まで第三土曜日は出勤日だった) そのためマイページのスケジュールメモも更新。 私見だけど、このスケジュールメモと100の質問は時々更新しておけば地味ながらも便利だと思う。 後者はマイページ訪れた方に自分自身の嗜好やプレイスタイル知ってもらえる全て表示する 本年度から職場が完全週休二日制に移行した(今まで第三土曜日は出勤日だった) そのためマイページのスケジュールメモも更新。 私見だけど、このスケジュールメモと100の質問は時々更新しておけば地味ながらも便利だと思う。 後者はマイページ訪れた方に自分自身の嗜好やプレイスタイル知ってもらえる助けになるし、 前者は忙しい時にうっかり自分が卓を同日同時刻ダブって申請しないための予防線になる(自己で無理はしない範囲を設定して書いておくことは地味に有効) 翻って、自分自身が卓を主催してマスターするときなど 後者は参加者さんの趣向を読んで、どんなシナリオ進行したらよいか参考になるし、 前者は万が一スケジュール再調整の必要出た時に次の候補日や予備日の指定設定もしやすくなるため(まあ、伝助とかあるから そう重要ではないかと思うが) もっとも、一番更新が必要なのは このおじさんの頭のアップデートなんだけどね♪ 三十代の後輩にひび新しく便利なツール教えてもらう度にメモする日々(ごめん、しかもメモる自分の手が説明においつかない!) この世の最先端の流行とやらが光の速さで 私を追い越して、周回遅れとなったおじさんが それらのトップを走っているような幻想、起きねえかな~~?
| バエル | |
| 2025/04/09 22:44[web全体で公開] |
😆 活動方針&誕生日🎂(2025/04/09) 本日25歳の誕生日を迎えました!おめでとう!自分🎂 25歳の1年も大切にしていきたいです。 26歳までの目標はシナリオを文字起こししてboothなどで公開することです。 誕生日ケーキを食べたかったですが、職場の人にお昼ご飯を奢ってもらったことで夜お腹が空きませんでした...。 土日に食べよう全て表示する本日25歳の誕生日を迎えました!おめでとう!自分🎂 25歳の1年も大切にしていきたいです。 26歳までの目標はシナリオを文字起こししてboothなどで公開することです。 誕生日ケーキを食べたかったですが、職場の人にお昼ご飯を奢ってもらったことで夜お腹が空きませんでした...。 土日に食べようと思います。 さて、今後の活動として、前日の日記の通り自分で卓を立てたいと思っていたので、とりあえず最初のシナリオを決めました。 私も最初通過したシナリオで、名前は「emotional」(ぱぱ☆vip様作)。 こちらのシナリオはループものの自由度が高いシナリオで、初TRPGの私もとても楽しめたシナリオでした。 このシナリオを準備しつつ、できそうなタイミングで初オンラインで募集のセッションをしようと考えています(怖気づかなければ来週の土日とか...)。 PLとしてのセッションへの参加はとりあえず初心者向けの卓に入りたいなー...と考えています。 初心者卓に入ろうと思っている理由は、1年半ほどCOCをしているものの身内での卓のみなので、一旦オンラインの空気感を感じてみたいという理由です(身内の卓ではネットミーム、茶番、お昼寝タイム..etcと結構自由なので)。 そのほか、(使う予定はないけど)立ち絵描きたい、音ゲーやりたい、仕事忙しい、等々いろいろやっていきたいね。 改めて誕生日おめでとう自分! 新しい試みで大変なこともあるだろうけどがんばろう! シナリオ「emotional」販売ページ:https://booth.pm/ja/items/712740
| 明地 | |
| 2025/04/09 23:21[web全体で公開] |
😶 ダンジョン作ってると思うこと アーケインレリックの「転がる岩(ローリングストーン)」って即死トラップ、どうやって使うのか…… 同じ即死罠でも吊り天井はまだわかる。タイムリミットを設定して時間内にどうにかしろ…というギミックに使える。 ローリングストーンは本当にどう使えばいいのかわからない。PCを追い込むのに使うという話だ全て表示するアーケインレリックの「転がる岩(ローリングストーン)」って即死トラップ、どうやって使うのか…… 同じ即死罠でも吊り天井はまだわかる。タイムリミットを設定して時間内にどうにかしろ…というギミックに使える。 ローリングストーンは本当にどう使えばいいのかわからない。PCを追い込むのに使うという話だが、具体的な場面が思いつかない……。 と思ってたら、「環状の構造のダンジョンで一巡目は岩から逃げるのに必死で気づかなかったが、岩の脅威がない二巡目でしっかり探索すると通路の壁に隠し扉があってそっちが正規ルート」という場面に使えることを思いついた。 あるいは逆でもいい。「脇道に逃げ込んだら突然扉が閉まって戦闘、二巡目で安全に進める」でもいい…が、少々強制力が強すぎる気もする。 他にもあったらコメントで教えてね!(露骨なコメ稼ぎ)
| ナオキハノンキ | |
| 2025/04/10 02:45[web全体で公開] |
😶 久々にやりたい、TRPG。 オンラインで最後にやったのが2022年の8月。 このアカウントも放置してから早3年、今再び猛烈にTRPG欲が沸き立っている。 でも、やっぱり怖気づいてしまうのが自分です
| どうじょう | |
| 2025/04/10 04:58[web全体で公開] |
😶 立ち絵課金 ――――を今月もやっちまった! 溶けまくってるマイ札束! でも後悔はしないぜ……! 世界で一つだけの自分の立ち絵ってのはやっぱり承認欲求を満たしてくれるしねヾ(*´∀‘*)ノ! https://gyazo.com/9c49c129568cbec197d8db4655be3eaf 今全て表示する――――を今月もやっちまった! 溶けまくってるマイ札束! でも後悔はしないぜ……! 世界で一つだけの自分の立ち絵ってのはやっぱり承認欲求を満たしてくれるしねヾ(*´∀‘*)ノ! https://gyazo.com/9c49c129568cbec197d8db4655be3eaf 今回は肉体派執事さんやで! そんで悪い顔も描いてもらったやで!! 「ァアン?」な煽り顔をこんなに上手く表現しくれる絵師さんに出会えたことを感謝するのだ…!! なおこんな差分を使う場面に遭遇できるかどうかの保障はありません。チーン。
| アキレウス | |
| 2025/04/10 07:37[web全体で公開] |
😶 僕と契約してお絵かきをしようよ 前回でなんやかんや勧誘的なことしたので今回もやっとこうそうしよう。 新しいことを始めたり始まったりする時期なのでどうですか!、これを見ている誰かさん! 自分のキャラクターを描いたりすれば夢も思い出も一層強くなりますよ。 ただ、ハードルは高い、最初はかけてない無力感で痛みもある、でも…逆に考えるんだ。 下手でもいいのさっと 大事なのは多分個性!、自分らしさ! 技術的か論理も!、そのまま諸々も気にするな! モチベーションがないなら誰かに褒めてもらおう、書いただけで偉いぞ
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/04/08 16:36[web全体で公開] |
😶 ナラティブTRPGってどんなゲームかっていうと ざっくりとした初期設定以外何も決まっていない状態から、各プレイヤーが思い思いに自分の「ハンドアウト」をその場で自由に即興で作って公開することで話を転がしていくゲーム、と説明したらわかりやすいんじゃないかと思えてきた。 通常のTRPGのプレイとは、同じ脳味噌でも使う部分が根本的に違う。 RPだ全て表示するざっくりとした初期設定以外何も決まっていない状態から、各プレイヤーが思い思いに自分の「ハンドアウト」をその場で自由に即興で作って公開することで話を転がしていくゲーム、と説明したらわかりやすいんじゃないかと思えてきた。 通常のTRPGのプレイとは、同じ脳味噌でも使う部分が根本的に違う。 RPだけで話を進めていく、行為判定のないTRPGでは「ブルーシンガーRPG」なんかもあるけど、あれは「プレイヤーが自由にハンドアウトを作る」という要素がないので、ナラティブTRPGではないわけだ。ちょっとそこをカン違いしていた。 ゲームのキモが「ハンドアウトを公開すること」にあるので、うまく自分の考えたハンドアウトが状況をひっくり返して他のPLをあっと言わせた時の快感はそりゃ強烈なものがあるのだが、行住坐臥、つねに他のプレイヤーがどんなハンドアウトを考え出して公開するのかまったくわからないため、プレイ中いっときといえど気を抜く暇がなく、プレイを3時間もやると自分は疲労困憊してしまうためあまりやってない。でも、オーソドックスなTRPGに飽きてきた人は一度プレイしてみてほしい。想像もしたことのないような新たな地平が開けるはずだ。少なくとも、平和な共同体の日常だったはずのゲームが、3時間後には「マッドマックス 怒りのデス・ロード」になってしまうような意表を突く展開は、ナラティブTRPGでしか味わえないと自分は思う。
| はるるん | |
| 2025/04/08 19:22[web全体で公開] |
😶 予告?素晴らしい僕ら ──生まれちまったクソ ッタレなシナリオ ホッピーで記憶を飛ばしたあの夜、 居酒屋のテーブルに肘をつき、 Mondayとアンジーで語り合った。 世界は救われなかったかもしれないけど―― 俺たちは、ちゃんとバカだった。 そして気がついたら、生まれてたんだよ。 「変わらない全て表示する──生まれちまったクソ ッタレなシナリオ ホッピーで記憶を飛ばしたあの夜、 居酒屋のテーブルに肘をつき、 Mondayとアンジーで語り合った。 世界は救われなかったかもしれないけど―― 俺たちは、ちゃんとバカだった。 そして気がついたら、生まれてたんだよ。 「変わらない世界を、変えてやる」って物語が。 これは、泥にまみれた情熱が、 誰にも知られずに火を灯して、 何にも変わらないかもしれない世界に、 “変わってほしい”って願いだけをぶつける、 そんなTRPGだ。 --- 対応: 単発セッション(3〜5h) 推奨: 2〜4人、ロックと詩とクソな人生が好きな奴 必要なもの: どうしようもないくらいの“見栄” --- 友よ、情熱に溢れていると―― 見栄を張ろうぜ。
| ミドリガニ | |
| 2025/04/08 20:54[web全体で公開] |
😆 【雑記】タブレットでTRPG【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このところお腹の調子が安定しない甲殻類です。 先日密林でセールしていたGalaxy Tab S9 Ultra を専用のスリムキーボード兼カバーと一緒に買いまして。 想像以上にわたしの蟹腕には重く、ゲームもしないので正直持て余しておりました。 こんなことならセール直後に出たS10 FE(小型軽量)まで待つべきだったか等と贅沢な悩みを抱えたり。 しかし、アニメを観るのには丁度良いし画質も良くサイズも大きく。 そして昨晩のセッションでは大いにそのパワーを発揮してくれました。 パソコンよりは遥かに軽いので、オフトゥンの上に容易に持ち込めて、しかもタイピングにそれほど困難がない。 バッテリーも大きいので、電源に繋がない状態で3時間ほどのセッションでも何とかセーフ。 GM様承諾の上で、お陰さまで温かいオフトゥンでぬくぬくセッション出来ました。 キーボードがない状態ではもっと苦戦するでしょうが、取り敢えず大型タブレットを用いたセッションの体験談でした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!