ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.3

ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス
セス日記
2026/05/19 18:11[web全体で公開]
😆 [TRPG] やおい系もの その5
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2安打、山本さん7回8K1失点で4負目・・・・・・
 0-1の完封負けで0.5ゲーム差の地区2位へ転落・・・


 直近の同系過去日記。
2026/05/18  [TRPG] やおい系もの その4
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2安打、山本さん7回8K1失点で4負目・・・・・・
 0-1の完封負けで0.5ゲーム差の地区2位へ転落・・・


 直近の同系過去日記。
2026/05/18  [TRPG] やおい系もの その4
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177909556144/

 上の前回の日記では、
「やおいと言おうか、
 意味なしのTRPGセッションは遊んで楽しめる遊び?!」
について話しました(藁)


 で、今回は、
「ならば、TRPG的にはやおい?ってナニ??」
の話の、
「4発目!として、
 ヤマなし・オチなし・意味なしのやおい系から発展して、
 ナンセンスなTRPGセッションってなんですか?」
になります(笑)


 まずはいつものAIさんからw

 TRPGのセッション内容が「ナンセンス(筋が通らない、意味不明)」に感じられる場合、
いくつかの要因が考えられます。
 それはポジティブなギャグ要素である場合もあれば、ゲーム体験を損なうネガティブな要因で
ある可能性もあります。

 もしセッションがナンセンスでつまらないと感じたらそれは「物語の整合性」を求めている中で、
現場が「雰囲気」を優先しているというズレが生じている可能性があります。
 セッションの目的や、どのような物語を楽しみたいかを事前にGM(ゲームマスター)や
他のプレイヤーと共有することで、このギャップは埋めやすくなります。

 主な要因と状況は以下の通りです。

1. ナンセンス・コメディ(意図的な面白さ)
ドタバタコメディのように、あえて脈絡のない展開や大げさな言動を楽しむセッション。
特徴: 笑いが絶えず、物語の整合性よりも現場のノリや勢いを優先する。
状況: プレイヤー同士がノリを理解しており、脱力感やシュールさを楽しんでいる。

2. 理不尽な展開(ゲーム性・構造の問題)
シナリオやマスタリングが「理不尽」で、プレイヤーが納得感を持てない状況。
特徴: 予期できない死、物語の整合性が取れないNPCの行動、プレイヤーの行動が
全く反映されない物語(一本道=レールロード)。
原因: 高難易度と理不尽の混同、またはシナリオ構成の不備(話が破綻している=アンチパターン)

3. ゲームの目的・好みの不一致
参加者の求めている「セッションの方向性」が違っている場合。
状況: シリアスなシナリオを期待していたのに、ギャグ的な展開が続いた場合など。
結果: 集中力が維持できず、内容が滑稽で意味がない(ナンセンス)と感じてしまう

4. 独特な世界観や設定
サイバーパンク・ニンジャアクションなど、特有のテンションや世界観を持つシステム。
状況: 予備知識がないと、展開が「ナンセンス」で脈絡がないように見える。

 以上。


 まずは、
「本当にあくまでセス個人の感想です」
が、
「ほぼ普通のTRPGセッションの99%、
 所謂CoCのセッションだと99.99999%」
が、
「所謂ナンセンスなTRPGセッション!(走召糸色木亥火暴)」
って感じのように思えますですね(草)

 つまり、
「1回のTRPGセッションで、
 マスターさんたちとプレイヤーさんたちの全員が一人でも欠けることなく、
 同じように楽しいと感じることを共有してないと、
 全てナンセンスなTRPGセッションになる」
という、
「全員がそれなりに満足して無いとダメ」
ってことですね(大草原)

 うーん、
「全員がそれなりに満足する」
って、
「ものすごく高難易度な事」
と言おうか、
「ほぼ偶然」
で、
「セス的には通常のTRPGセッション全般だと、
 100回に1回あるかどうか?」
って感じですね、実感としては(藁)


 逆に考えれば、
「CoCの基本的なナンセンスなセッションの典型の一つ」
(TRPG作品のテーマとして広範な混沌?が大前提になっているTRPG作品の大代表w)
としては、
「マスターさんはマスターさんのやりたいことを、
 プレイヤーさんたちはプレイヤーさんたち個々にやりたいことを、
 みんなで個々に勝手にやりきって遊ぶような混沌TRPGセッション」
ならば、
「ナンセンスだったけど、面白かったセッション!になる」
ってことなんですよね(合掌)

 ある意味で、
「上のような混沌TRPGセッションを遊べるのはCoCだけ!」
で、
「他のTRPG作品のセッションではほぼ無理(走召糸色木亥火暴)」
ってことで、
「日本では、CoCが一番に遊ばれている現状がある」
と、
「セス周辺では認知」
されています(草)


 と言おうか、
「上のような暗黙の了解としてのナンセンスギャグに近い混沌TRPGTRPGセッション、
 マスターさんはマスターさんのやりたいことを、
 プレイヤーさんたちはプレイヤーさんたち個々にやりたいことを、
 みんなで個々に勝手にやりきって遊ぶような、
 全員で自分勝手して遊べるような混沌なTRPGセッションを遊べるのはCoCだけ!」
ってことなんだと感じてます(あくまでセス個人の感想ですねw)

 まぁ、
「上のCoCの弊害としては、
 CoCしか遊んでない方々が、
 他のTRPG作品のセッションを遊ぶとモニョる」
ってことで、
「同時にCoC以外のマスターさんたちやプレイヤーさんたちに、
 大きな迷惑をかけている」
ってことでしょうかね(南無南無)


 では、次回の「その6」へ続きます。


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
https://trpgsession.com/session/177234932656Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
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・[OGLCCL5e]
2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7

2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回
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https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
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※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
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・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
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2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
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2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
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===



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セス
セス日記
2026/05/18 18:12[web全体で公開]
😶 [TRPG] やおい系もの その4
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH3安打2打点、先発佐々木さん7回8K無四球1失点あとの3継投で2勝目!
 両チーム共にノーHRで10-1という、まさに全員野球の試合でしたw


 直近の同系過去日記。
2026/05/07 [TRPG] やおい系もの その3
htt全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH3安打2打点、先発佐々木さん7回8K無四球1失点あとの3継投で2勝目!
 両チーム共にノーHRで10-1という、まさに全員野球の試合でしたw


 直近の同系過去日記。
2026/05/07 [TRPG] やおい系もの その3
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177812502003/


 上の前回の日記では、
「やおいと言おうか、
 オチなしのTRPGセッションは遊んで楽しめる遊び?!」
について話しました(藁)


 で、今回は、
「ならば、TRPG的にはやおい?ってナニ??」
の話の、
「3発目!として、
 意味なしTRPGセッションってなんですが?」
なります(笑)


 まずはいつものAIさんからw

 TRPGのセッションにおいて「内容に意味が無い」と感じられる状況は、プレイヤーの体験を阻害するアンチパターンや、
特定のトラブルが原因で発生することがあります。

 主な原因と、それを解消するための視点は以下の通りです。

「内容に意味が無い」と感じる主な原因
意味の無い情報・ミスリード: 
 重要そうに見えて、実はシナリオ進行や真相に全く関係のない情報が提示され続けると、プレイヤーは徒労感を感じます。
選択肢の意味のなさ: 
 一本道シナリオに多い特徴として、選択肢が用意されているものの、どの選択を選んでも結果が同じ
(=プレイヤーの選択が物語に影響を与えない)場合があります。
理不尽な高難易度: 
 プレイヤーが知る由もない情報や、予想できない展開でキャラクターが致命的な状況に陥る場合、内容に一貫性がなく、
ただ「理不尽」に感じられます。
メタ的な理由: 
 6時間などの制限時間で強制終了するツール(TRPGスタジオなど)を使用している際、時間が足りずにセッションが
未完のまま終わるケースもあります。
目的の乖離: 
TRPGは「同じルール、世界観、キャラクターを共有して物語を作る」遊びですが、この前提が共有されていない場合、
単なる会話のすれ違いや、無目的な描写が続いているように感じられます。

対策と視点
情報・シーンの選別: 
 シナリオ製作者やGMは、提示する情報が物語の真相、あるいはキャラクターの描写に必要不可欠かどうかを見直すことが重要です。
意味のある分岐: 
 プレイヤーの選択が、結果として「登場人物」「情報」「結末」に影響を与える構造にする。
事前の期待値調整: 
 特に「地雷なし」といった抽象的な募集ではなく、どのような種類のセッション(探索中心、戦闘中心、シリアス、ギャグなど)
かを具体的に伝えることが重要です。

 セッションの構造的な問題か、GM・PL間の認識のずれかを分析することで、次回のセッションの「意味」を見出すことができます。

 以上。


 まぁ、
「最初の大前提」
としては、
「TRPGセッションは余暇の娯楽の一つとして、
 TRPGをみんなで一緒に楽しく遊んで楽しむのが目的」
なので、
「その楽しみの一つとして何か?の意味を求める」
ということは、
「理解はできます」
が、
「意味がある=必ず楽しいとはあまり言えない」
って所でしょうかね(草)

 つーか、
「セッション募集の段階から、
 マスターさんたちやプレイヤーさんたち間で、
 全員またはそれぞれに特定の意味があるようなことなどを事前に取り決めがあって、
 実際にそのTRPGセッションを遊んでみて、
 その最初に取り決めていた意味にそのTRPGセッションの内容が、
 それなりに合致していたか?」
とかの、
「遊び方や楽しみ方はある」
って感じでしょうかね(大草原)

 つまり、
「TRPGセッションが終わった後で、
 意味があった! 意味が無い!」
って、
「水掛論にしかならない(走召糸色木亥火暴)」
って感じでしょうかね(藁)

 うーん、
「遊び終わって、楽しかったから意味があった」
「遊び終わって、楽しく感じなかったから意味はなかった」
って感じ位でしょうか(そんなもんですよ、娯楽ってw)


 では、次回の「その5」へ続きます。


===

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◆セッション募集
・StarFInder 1e  
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・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
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※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
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・[OGLCCL5e]
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2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回
https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7

2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
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・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
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2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
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2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
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2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
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2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
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2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===


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セス
セス日記
2026/05/17 13:51[web全体で公開]
😆 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR5月16日フランの守り手たち第17回遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH5打点、先発ロブレスキさんから合計4投手継投で6勝目で勝利!
 15-2の全員野球、ベッツさん4号でのしっかり守って打って勝ち!でしたw

 セスのマスター参加としては今月3回目(2026年20回目、マスター累計210回)、
OGLCCL全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH5打点、先発ロブレスキさんから合計4投手継投で6勝目で勝利!
 15-2の全員野球、ベッツさん4号でのしっかり守って打って勝ち!でしたw

 セスのマスター参加としては今月3回目(2026年20回目、マスター累計210回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月3回目(2026年13回、DM累計108回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年8回目(2026年8回目/累計17回目、
全体累計161回目)でした。


 本キャンペーンの遊前日記。
2026/05/09  [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR5月16日フランの守り手たち第17遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177830526088/


 さて、もう昨夜の2026年5月16日(土)20〜23時開催のDMセス(今回はダブルヘッダーの2発目!w)、
2026/05/16 [OGL5e2014]1489DR5月16日フランの守り手たち第17回
https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7
は、
「5PCsパーティー全員無事!」
「待ち伏せ側のNPCsカルト別動体15名ほどをほぼ瞬間確保!!」
「戦利品確保!!! 各PCs1回つづお宝表振り!!!!」
「確保したNPCsカルト別動体15名ほどをその場で即決戦時裁判後即刑執行!!!!(シ)」
「本来の目的である攫われたNPCs民間人たち救出のため彼らの拉致足跡追跡!
 謎のNPCsゴブリン洞窟入口ハケーン!!」
と、
「たった三時間オンセでは、本キャンペーンオンセでは最大密度!!!」
でした(草)


 では、
「今回のセッション的」
には、
「ここまで前々々々回第14回から引き=攫われたNPCs民間人たち救出」
ために、
「怒涛の展開で謎のNPCsゴブリン洞窟入口ハケーン!まで到着!」
でした(大草原)

 まあ、
「単発セッションならば、
 途中のNPCsゴブリン+オーク+謎のフェンド騎士160体との激闘や、
 待ち伏せ側のNPCsカルト別動体15名の確保と断罪、
 戦利品確保!とかの大規模や細かいこととかは一切ナシ!」
にして、
「1回か2回のほぼ小規模戦=ワンダリングモンスター戦」
とかして、
「謎のNPCsゴブリン洞窟入口ハケーン!
 してカチコンで!NPCs民間人たち救出しいオワリ!」
なんですよね(藁)


 続けて、
「本オンセはキャンペーン形式」
なので、
「上のような色々な各種イベントが目白押し(走召糸色木亥火暴)」
ってコトなんです(笑)


 多分、
「ほぼ単発しか遊んでない方々にとっては、
 色々とあり過ぎて煩雑、混乱、イライラする感じ」
とかなんでしょうが、
「こういう、ほぼ現実に近い諸々なことが、
 キャラクターさんたちやプレイヤーさんたちへ、
 容赦無く降りかかって来て、
 本当に心身共にもがきながら生きていく!(合掌)」
って、
「遊び方、楽しみ方がキャンペーン!」
ってことなんですよね(南無)


 うーん、
「確かに昭和的な遊び方、楽しみ方」
なんで、
「平成や令和の御代の方々には、
 めんど臭いし色々あってイライラするし、
 それなりに複雑でストレスフルな遊び方、楽しみ方」
ですが、
「たまにはいいかな?」
って、
「軽い気持ち、いい意味で適当に遊んで楽しんで欲しい!」
と判断してます(藁)


 では、次回は第18回、17レベル5PCsパーティーの予定ですw


===

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◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

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※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
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・[OGLCCL5e]
2026年5月30日(土) [OGL5e2014]1489DR5月30日DDEX1-1フランの守り手たち第18回
https://trpgsession.com/session/177894232540Seth7

2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764

2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第17回
https://trpgsession.com/session/177892814207Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
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・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
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2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
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2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
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2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
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いいね! 5
明地
明地日記
2026/05/17 21:08[web全体で公開]
😶 邪悪な思い付きの実行
以前の日記に書いた「なんでもありコロシアム」を実行に移しました


たのしかったです!

PCたちがどいつもこいつもつよつよだったのですが、私もやけくそでAL+4レベルの魔物を出しました。
その結果、シザスコさんのハサミがもぐもぐされたり、PC側がずっと俺のターン!な行動をしたかと思えば全て表示する以前の日記に書いた「なんでもありコロシアム」を実行に移しました


たのしかったです!

PCたちがどいつもこいつもつよつよだったのですが、私もやけくそでAL+4レベルの魔物を出しました。
その結果、シザスコさんのハサミがもぐもぐされたり、PC側がずっと俺のターン!な行動をしたかと思えば次のラウンドで1ゾロして一転ピンチになったりと非常にドラマがありました。
GM的にももんのすごい火力が出せて楽しかったです。このくらいヒリヒリした戦闘ができてよかったです。

今後もどんどんなんでもありコロシアムを立てていきたいと思いました。
いいね! 23
天号
天号日記
2026/05/18 05:39[web全体で公開]
🤔 それでもTRPGがしたい!
どうも、お久しぶりです。
両親の介護というミッションが日常に加わり、なかなか大変な日々です。
(みなさんもやれる時間があるうちに、TRPGを遊んでおこうね!)
それでも、ふらりとオンセンを覗いたら、参加してみたいセッションがあるではないですか!
がんばって時間を空けるぞと、決意して参加申請をするのでした。
いいね! 30
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/16 14:19[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ころっけ」竜巻
システム:ビーストバインドトリニティ

「ころっけ」竜巻(タツマキ)
スタイル:ディフェンダー
ブラッド:ネイバー
ルーツ:人狼
 かつて亜人を狩り立てた武士の末裔への復讐の為に、高木姫に遣わされた人狼の戦士。
 だが、その武士の家系實方(ミナタ)家はとっくに武士ではなくなり、最もその全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「ころっけ」竜巻(タツマキ)
スタイル:ディフェンダー
ブラッド:ネイバー
ルーツ:人狼
 かつて亜人を狩り立てた武士の末裔への復讐の為に、高木姫に遣わされた人狼の戦士。
 だが、その武士の家系實方(ミナタ)家はとっくに武士ではなくなり、最もその血の濃いのは幼い娘の美里(ミリ)だった。
 頑是ないその様子に、竜巻は命を奪うのが忍びなくなり、任務を遂行しようとする仲間を止めようとして戦いになる。撃退はしたものの重傷を負ったところを、当の美里に救われた。美里には無自覚な癒しの力と魔を惹き寄せる体質を備わっていた。以来、竜巻は美里を守る為に、彼女の飼い犬「ころっけ」として共に暮らしている。美里とだけ会話しているが、両親をはじめ大人は子供の言う事だと信じてはいない。
 高木姫への忠誠を忘れた訳ではないが、美里への恩義との板挟みに苦悩している。
「美里、下がっておれ。…そう、“オバケ”だ。この“ころっけ”に任せておけ」

 人狼を作ってみた。
 普段はほとんど獣の姿で暮らしてる、というのはアリなのかしらん?
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シャケ
シャケ日記
2026/05/16 17:48[web全体で公開]
😍 楽しい日々です
最近ソードワールド2.5楽しくてずっとやってる
回したり回してもらったり…
ありがたいことです。

エモクロアとかもやりてぇなーと思いつつラクシアにいる
楽しい
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セス
セス日記
2026/05/16 19:43[web全体で公開]
😆 [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH、先発クラインさんから7継投で勝ち!
 パヘスさん、マンシーさん、ヘルナンデスさん1HRつづの、まさに全員野球!!w


 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年19回目、マスター累計208回)、
OGLCCL5eのGM参加と全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH、先発クラインさんから7継投で勝ち!
 パヘスさん、マンシーさん、ヘルナンデスさん1HRつづの、まさに全員野球!!w


 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年19回目、マスター累計208回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月2回目(2026年12回、DM累計107回)、、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年4回目(2026年4回目/累計16回目、
全体累計160回目)でした。


 本キャンペーンの遊前日記。
2026/05/08 [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177823197838/


 さて、本日2026年5月16日(土)15〜18時開催(ダブルヘッダー1発目!w)
[OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7
は、
「4PCsパーティー全員無事!」
「NPC巨大トカゲ1匹とNPC大蠍1匹を軽く退治して、
 NPCs骨ゴーレムを透明化とデイメンション・ドアでかわしての、
 堂々謎の結界内に封印?されているNPCs黒竜の地下洞窟入口へ到着!」
でした(草)

 今回のセッションログ一式。
2026/5/16 [バルダーズゲートCP]第16回[OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ遊了!【
https://trpgsession.com/replay/topic177892671464/


 最初に、
「参加者1名様途中退場!(詳細はLive配信を参照)」
となりましたが、
「その後、参加者3様は平常にセッション続行!!」
という、
「まさにまんまのTRPGセッションLive配信!」
でした(大草原)


 ということで、今回16回目のセッションにして、
「3PCsパーティーは、無事に第1回からのセッション募集になるような、
 謎の結界内に封印?されているNPCs黒竜の地下洞窟入口へ到着!」
いたしました(拍手!)

 第1回からの参加者様は1名のみでしたが(走召糸色木亥火暴)


 続けて、
「キャンペーン的には今回で16回」
となりますが、
「全16回に全て参加している参加者様は0名(合掌)」
ということで、
「このブートキャンブキャンペーン的には、
 参加しているプレイヤーさんたちが、
 もうここでいいかな?」
と思えたら、
「本キャンペーンを気軽に抜ける!」
ということで、
「ここまでで3名様が抜けて、2名さまが途中参加して、
 キャンペーン16回まで遊んで来た」
という感じですね(藁)

 まぁ、
「卓上とネットで大きく違うの、
 卓上の方は第1回から参加者さんたちは最後まで居て、
 途中で参加した方々は途中でいなくなる傾向が強い」
のでてすが、
「ネットだと第1回から最後までというよりは、
 参加してみてつまらなければすぐ抜ける」
という、
「傾向が強い」
って感じでしょうかね(藁)

 セス的には、
「それはそれで普通の遊び方、楽しみ方」
だとは判断してますが(笑)


 ということで、
「次回は17回、17レベル3PCsパーティーの予定」
となってます。

 もしご興味のある方々は、気楽に遊びに来てくださいw



===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
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【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
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・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
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2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
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※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
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・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===

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B
ミミ子
ミミ子日記
2026/05/15 16:20[web全体で公開]
😟 うつ病でもセッションしていいのか
当方、20年近くのうつ病です。精神科に通院して薬は飲んでます。
最近思うのがこの状態で卓に参加していいのだろうか、ということ。
今のところ、普段は薬のおかげで安定してますが何かきっかけがあると崩れます。
卓が生きがいで、励みにもなるんですが周りに迷惑をかけてしまったら…という思いがあります。

ご意見・アドバイスお待ちしております。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/15 16:24[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「神刀士・疾風怒濤」榊刀真
システム:ビーストバインドトリニティ

「神刀士・疾風怒濤(シントウシ・シップウドトウ)」榊刀真(サカキ・トウマ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:イレギュラー/ストレンジャー
ルーツ:魔剣/転校生
 異界より流れ着いた一振りの木刀。明らかに魔剣の気配を放つそれは、当初R.E.L.I.C全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「神刀士・疾風怒濤(シントウシ・シップウドトウ)」榊刀真(サカキ・トウマ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:イレギュラー/ストレンジャー
ルーツ:魔剣/転校生
 異界より流れ着いた一振りの木刀。明らかに魔剣の気配を放つそれは、当初R.E.L.I.C.に回収されたが、木刀はやがて少年の姿を形成する。己の名「榊刀真」と、神刀「疾風怒濤」の名以外の記憶はなく、対応を決めかねている内に、たまたま目にした漫画に強い影響を受け、アナクロな硬派スタイルの自我が形成されてしまう。
 そこに目を付けた特務刑事課に様々に理由をつけられて、人間側でいてもらう為にも出向させられる事になる。
 恐るべき力を秘めた木刀「疾風怒濤」を振るい、世界法則をも揺るがす存在だが、真の硬派を目指し、同じ硬派と認めた者を「盟徒」と呼び、頓珍漢な常識で行動する。
 ただ、同じ神刀士の存在を感じ取っており、常に疾風怒濤から「神刀を破壊せよ」という囁きが聞こえている。
「唸れ、疾風…! 轟け、怒涛…! 今こそ受けろ、この刀真、最大の剣…!」

 セッションに合わせて作ってみたキャラ候補。
 かつて使った車田キャラ的な奴のリメイク。
 でも、画像メーカーでは車田キャラっぽい精悍かつ厳しい顔立ちの男は、なかなか作れないのよな。
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セス
セス日記
2026/05/15 20:38[web全体で公開]
😆 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その4
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ベンチ入り休養で出番無しですが、快勝!
 スミスさんが1番DH1HR、先発シーハンさん3勝目、全員野球!!

 直近の過去日記。
2026/05/14  [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その3
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ベンチ入り休養で出番無しですが、快勝!
 スミスさんが1番DH1HR、先発シーハンさん3勝目、全員野球!!

 直近の過去日記。
2026/05/14  [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その3
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177875523141/


 上の過去日記では、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?
 って話の1発目!」
で、
「これからのほぼ全部のコンビューターソフトと言おうか、
 OSとかゲームとかも全部AI!」
と書きました(あくまでセス個人の感想ですw)


 では、今回の日記では、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?」
って話の、
「2発目!」
となります(笑)


 では、
「この日記はTRPGの話の日記」
なので、
「当前に具体的にTRPGセッションを遊んで楽しんで行く前提」
で話を進めて行きますです(藁)


 まずは、
「マスターさんがAiになったら?」
で、
「以下のようなAIマスターさんの働き=機能?になります」
かね(細かい所は割愛しますがw)

1 今回のTRPGセッション用シナリオの前準備
2 TRPGセッション中に1のシナリオのセッション進行
3 2をやりながらプレイヤーさんたちの行動によるシナリオの変化調整
4 単発シナリオなら不要ですが、3をやりなが過去のTRPGセッションの結果や流れや伏線の取り込みや解決
5 単発シナリオなら不要ですが、3と4をミックスした次回のTRPGセッション用シナリオの下書き出し
6 単発シナリオなら不要ですが、1から5を繰り返しながらキャンペーンセッションの進行管理

って感じですかね(大草原)


 まぁ、ぶっちゃけ、
1 今回のTRPGセッション用シナリオの前準備
だけでも、
「実用レベルのAIマスターが登場するようになるには、
 あと何年・・・・・・・・・・・・?」
って感じですが(走召糸色木亥火暴)


 ということで、
「もしみなさまもAIマスターさんに必要なこととかあるならば、
 どんどんコメントなど!」
って感じてしょうか(草)



===

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◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
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・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
https://trpgsession.com/session/177234932656Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
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・[OGLCCL5e]
2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7

2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回
https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7

2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
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・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
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2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
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2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
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2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
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2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===

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セス
セス日記
2026/05/14 19:40[web全体で公開]
😆 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その3
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、投手専念先発7回無失点8三振で3勝目!
 ベッツさんも1HRの全員野球で打っての4-0!

 直近の過去日記。
2026/05/13 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その2
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、投手専念先発7回無失点8三振で3勝目!
 ベッツさんも1HRの全員野球で打っての4-0!

 直近の過去日記。
2026/05/13 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177866361209/

 上の過去日記では、
「AI利用TRPGってナニ?」
ってことで、
「TRPG作品の制作やTRPGセッション遊ぶ前中後で、
 便利な道具の一つとしてAIを利用しているだけのTRPG!」
なので、
「AI利用TRPGはTRPGと呼べる!」
と書きました(あくまでセス個人の感想ですw)


 では、今回の日記では、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?」
って話の、
「1発目!」
となります(笑)


 最初に、
「セス的な結論から!」
となります(異論は認めますw)

「AI利用TRPGの一応の最終的な形の一つ」
としては、
「マスターさんたちもAI、
 プレイヤーさんたちもAI、
 で、
 AIマスターさんたちがTRPGシナリオ制作してTRPGセッションしながら、
 AIプレイヤーさんたちが自分達のキャラクターさんたちで、
 TRPGセッションを遊んで楽しんで行く!(走召糸色木亥火暴)」
というモノです(これもTRPGですねww)

 つまり、
「上のようなAITRPGセッションへ、
 所謂人類側の方達も、
 マスターさんたちであったり、
 プレイヤーさんたちとして参加して一緒に遊んで行く!」
っていうような感じですかね(藁)

 手取り早く言えば、
「現状の大作オープンワールドものとか大作MMORPGとかが、
 もうすぐに上のようなAIRPG作品のようなモノになって行く」
って感じしょうか(草)

 ドラゴンクエストAIとか、モンハンAIとか、GTAAIとか、
スタークラフト/ワールド・オブ・ウォークラフトAIとか、
ウルティマオンラインAIとか、ローグライクAIとか、FFxxAIとか、
ダクソライクAIとかとかですね(合掌)

 つーか、
「ほぼ全ての所謂コンビューターゲーム全般は、
 上のようなAIさんたちと一緒に人類生身の中の人さんたちで、
 一緒に遊んで楽しん行くようなゲーム?遊び??」
になって行くでしょうかね(必然)


 まぁ、
「セス界隈では前世紀80年代に最初からホロデッキ!」

なので、
「やっと半世紀かかってその入口下の下くらいまでは来たかな?」
ですね(南無)


 ということで、
「これからのAI利用TRPGは、
 AIマスターさんたちやAIプレイヤーさんたちと混ざって、
 所謂人類生身の中の人さんたちがマスターさんたちであったり、
 プレイヤーさんたちであったりとしながら、
 TRPGセッションを一緒に遊んで楽しんで行く」
という形になって行くって感じでしょうかね(どのくら時間がかかるかは?www)



 みなさまは、どう感じてますでしょうか?


===

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ホウ
ホウ日記
2026/05/14 21:40[web全体で公開]
🤔 オリジナルシナリオ作ってみたい
オリジナルシナリオ、作ってみたい気持ちはあるけど、何から手を付ければいいんだろう...
ショートストーリー1つ書いたことのない私にオリシが作れるのか...?
やってる人からしたら、四の五の言わずにやってみろって怒られちゃうかな
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/05/14 23:14[web全体で公開]
🤔 【雑記】種火なのか燃え殻なのか【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
先日は大変ご心配をお掛け致しました。
お陰様で現在はやや回復傾向にあります。
この場を借りて、優しくお声掛け頂いた皆様に厚く御礼申し上げます。

さて、今夜のことです。
馴染みのディスコ鯖で雑談していたら、お勧めの電源系ゲームの話になり、やがて格闘ゲームやオープンワールドアクションの話になりました。
後者は触ったことのないわたしですが、前者は10代の頃結構遊びまして。
『ストリートファイター2』や『同 ZERO』、『ヴァンパイア』、勿論『サムライスピリッツ』や『ザ・キング・オブ・ファイターズ』等々色々触ったものでしたが、今になってまた『ストリートファイター6』とか、『ギルティギアストライヴ』を触りたくなりました。
Switch2でも両者出ているそうで食指がワキワキと……。
いかんいかん、ただでさえ先月は出費が嵩んでいるのにと己を戒めた次第です。

でも、このところまともに運動出来てないので、フィットボクシング北斗の拳は買うかも知れません。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 
お後がよろしいようで。
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セス
セス日記
2026/05/13 18:13[web全体で公開]
😆 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その2
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH7号!、山本さん先発!でしたがなおドでした・・・
 いや、全員野球、毎度の勝つって難しいですね・・・・・

 直近の過去日記。
2026/05/12 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その1
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH7号!、山本さん先発!でしたがなおドでした・・・
 いや、全員野球、毎度の勝つって難しいですね・・・・・

 直近の過去日記。
2026/05/12 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177857737189/

 上の過去日記では、
「TRPGを一般的な人たちが余暇を過ごす娯楽の一つとしてTRPGセッションを遊んでいる限り、
 マスターさんたちやプレイヤーさんたちがどんなにAIを利用してもしなくても、それはTRPG」
ということで、
「TRPGセッションを安心してみんなで遊んで行きましょう!」
と書きました(あくまでセス個人の感想ですw)


 では、今回の日記では、
「ここで根本的な話である、
 AI利用TRPGってナニ?」
ですね(笑)


 まずは、
「当前に現状的」
には、
「マスターさんたちとプレイヤーさんたちがTRPGセッション前中後で、
 シナリオ内容としてテキスト文や背景やマップ、キャラクターなどの絵/声、
 それらの動画や効果音やBGMなどなどの、
 所謂デシタルコンテンツ全般をAI生成している」
とかでしょうか(大草原)

 まぁ、
「所謂TRPGセッションを卓上にしろネットにしろ、
 所謂デジタルコンテンツを一つ一つ手製で造っていると、
 個々独特のスキルの取得も含む膨大な作業時間を短縮するために、
 AIを利用してそれらの所謂デジタルコンテンツ全般を効率的に準備する」
ってコトですね(藁)

 つまり、
「公開ライセンスとかAI課金とかがありますが、
 うまく利用できればコスパ/タイパ最高!(走召糸色木亥火暴)」
ということで、
「なかなか前々世紀、前世紀的な明治・大正・昭和の御代の方々には、
 手作りって感じではちょっと生理的に受け付けにくいですが、
 平成・令和の御代の方々にはバッチリ!」
って流れでしょうかね(時代の流れw)


 今回の日記のまとめとしては、
「現時点、21世紀の頭位ではAIの黎明期として、
 AI利用TRPGとは、
 現状的にはTRPGセッションを遊ぶために、
 その前準備やセッション中、セッション後などで、
 所謂デジタルコンテンツ全般は効率的に作製、利用するために、
 AIをより効率良く利用しているTRPG作品、
 または、TRPGセッション」
ってことですね(異論は認めます)


 みなさまは、どう感じてますでしょうか?


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

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の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
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・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
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・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
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2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
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・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
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2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
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===

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セス
セス日記
2026/05/12 18:16[web全体で公開]
😆 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その1
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH10試合ノーホームランで負け・・・・・
 いつもの全員野球で打てなくて・・・・・・ですね・・・・・・

 AI系のTRPGの話題は初めてなので過去日記はありません。
(何にでも初めてはある!w)


 まずは、
「この日記での所謂全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH10試合ノーホームランで負け・・・・・
 いつもの全員野球で打てなくて・・・・・・ですね・・・・・・

 AI系のTRPGの話題は初めてなので過去日記はありません。
(何にでも初めてはある!w)


 まずは、
「この日記での所謂AI、AI生成サービスとは、
 2022年11月30日に公開された米OpenAI社のChatGPT以降の、
 所謂対話型AIサービス全般を指しています」
です(草)

 次に、
「所謂界隈的な背景」
としては、2022年11月30日以降、
「AI絵師は絵描きを名乗れるか?」
(色々とあり過ぎてサンプルは適当は探してくださいww)
とか、
「AIユーザーがミュージシャンとして振る舞っている件」

とかですね(大草原)
(AI絵師とかAI音楽家とかは、セス個人としてはどうでもいい!www)


 では、
「この日記での大前提」
としては、
「所謂完全に非商業」
かつ、
「一般的な人たちが余暇を過ごす娯楽の一つとして、
 所謂TRPGというものを遊んで楽しむ」
の、
「2つの大前提」
となります(所謂商売や仕事とか所謂著作権的二次創作とかの話では無いですwwww)


 では、
「あくまでセスの個人的な感想」
としては、
「AI利用したTRPGもTRPGでしょうね」
ってことで、
「TRPGを遊ぶ上で、
 TRPGセッションを遊んでいるマスターさんたちやプレイヤーさんたちが、
 どんなにAIを利用してもしなくても、
 それはTRPG」
ってコトですね(笑)

 勿論、
「この日記の範囲外ですが、
 AIを利用して製作発売されたTRPG作品と
 AIを完全に利用せず製作発売されたTRPG作品とを、
 買う?買わない??遊ぶ???遊ばない????」
とかの、
「所謂メーカー(所謂同人販売とかも含む)側と所謂一般消費者側の話もあります」
(詳細的には所謂公開ライセンス上などの問題もありますがwwwww)
が、
「この日記では完全に割愛」
しますが(藁)


 ということで、
「まだまだこれから!」
ですし、
「所謂公開ライセンス上などの問題などもまだまだあります」
が、
「基本的には、
 完全非商業かつ明確に違法でなければ、
 TRPGを一般的な人たちが余暇を過ごす娯楽の一つとして、
 所謂TRPGというものを遊んで楽しむ上では、
 TRPGセッションを遊んでいるマスターさんたちやプレイヤーさんたちが、
 どんなにAIを利用してもしなくても、それはTRPG」
ということで、
「TRPGセッションを安心してみんなで遊んで行きましょう!」
ってことを書きたかった日記となります(異論は認めますwwwwww)


===

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2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
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===

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アーリング
アーリング日記
2026/05/13 00:25[web全体で公開]
😆 イベントGM卓、2卓目! 今回も大笑いの卓でした。そして……
★5/10(日)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(GM:俺)
 今回のイベント用に書き下ろしたシナリオですので、1回だけなんてもったいない!
 そんなわけで2回目のプレイです。いやあ、前回に負けず劣らず楽しかった!
 
 今回のパーティーは、なんと「PC5人&ゴー全て表示する★5/10(日)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(GM:俺)
 今回のイベント用に書き下ろしたシナリオですので、1回だけなんてもったいない!
 そんなわけで2回目のプレイです。いやあ、前回に負けず劣らず楽しかった!
 
 今回のパーティーは、なんと「PC5人&ゴーレム1体」という6人組!
 特に、根暗などんより目が可愛いタビットや、ほわほわ美人メリアさん&ゴーレム(ボーンアニマル)のイラストはなんと自作絵!眼福眼福…!
 他の3人もまた似合う画像メーカーを使ってくるんだコレが…ファンタジー風のメーカーってそれだけで探すのしんどいのにすげえな……!
 
 しかもなんと、PLさんのお一人はTRPG経験こそ豊富なれどSW2.5は初プレイ!
 この界隈、初心者さんには優しいので、GMの手が回らないところを、PL陣が的確&迅速にフォローしてくれて超助かりました。他のPLさんが使った魔法を見て、ささっとバフの効果をテキストにまとめて出してくれるPLさんとか神かと。ワイではそこまで手を割けないんですよ。ありがてぇありがてぇ……。
 まあこの初心者PLさんからして、「キャラシート作成・ダイスの振り方や計算・戦闘の手順や戦術」などルールブック読み込んで理解しているという努力家さんで、わたくし、途中から初心者さんだというの忘れてたくらいですがw
 
 そして冒険の方は。
 現れるふわふわのレアキノコ!ふわふわのレアキノコ!
 さらに現れるぬるぬるのレアキノコ!ぬるぬるのレアキノコ!そしてぬるぬるのレアキノコ!
 なんでこんなに偏ったキノコが冒険者たちの手元にあるのか……それはGMにもわからない……。
 
 あと、GMだけが知っていることなんですけどね。
 その2種類のキノコ、第1回目のPTが「どこ探しても見つからない!」って血眼になって探してたブツなんですよ……(小声)。
 
 ボス戦でも息の合った連携で、全員がそれぞれの得意技を発揮して大奮闘!
 蹴りや魔法で2回転のクリティカルが出たのも大きかったけど。いやあ完敗です。
 
 PLさん達からの「楽しかった!」をたくさん浴びてGMとしても嬉しかったです!
 皆さんありがとうございましたー!!
 
 
 
 そして。
 まだだ!まだ終わらんよ!!!
 
 9周年イベントも大詰め、今週末の17日(日)が最終日という事で、もう1卓立てちゃうぞ!
 正真正銘、今回のイベントでは、俺はこれが最後の卓だーーーー!

★珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(5/17(日)20:00~)
 https://trpgsession.com/session/177859925637aring
 
 約2日未満という超短期募集。フリー卓の募集では俺の中でこれ最短時間じゃなかろうか…。
 果たしてPLさんは来るのか?! ドキドキして待て(俺が)!
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セス
セス日記
2026/05/11 12:30[web全体で公開]
😆 [OGLCCL5e] 突発オンセ! アリーシャ神神官物語第11.1回 地図作成第1回遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH10試合ノーホームランで負け・・・・・
 いつもの全員野球で打てなくて・・・・・・ですね・・・・・・
 

 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年19回目、マスター累計208回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月2回全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH10試合ノーホームランで負け・・・・・
 いつもの全員野球で打てなくて・・・・・・ですね・・・・・・
 

 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年19回目、マスター累計208回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月2回目(2026年11回、DM累計106回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年8回目(2026年8回目/累計17回目、
全体累計161回目)でした。


 うーん、正確にはサブマスターって感じですが(笑)


 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2026/05/10 [OGLCCL5e] 突発オンセ! アリーシャ神神官物語第11.1回 地図作成第1回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177838396380/


 さて、昨日2026年5月10日14-15時半まで程度DMセスによる、
[OGL][5e][自由砦CP]1493DR5月10日女神アリーシャ神官物語地図作成第1回
https://trpgsession.com/session/177838335708Seth7
は、
「3PCsパーティー全員無事!
 戦闘無しで地図作成1日分完了!!」
でした(草)

 今回のセッションログ一式。
2026/05/10 [OGL][5e][自由砦CP]第11.1回1493DR5月10日女神アリーシャ神官物語遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic177840441406/

 まずは、
「一応、今回の3PCsパーティー構成!」
の紹介からですね。

前衛
PCアニー・ローリー嬢 NGヒト女チャンピオンファイター10 PL Petraさん
https://trpgsession.com/player/DDOGURA8764/character/163525705814DDOGURA8764/

中陣
PCアルタイルさん ?ヒトレンジャー1 PLみゅらさん
キャラシーurl無し

PCリジィー TNハーフリング少女ライトフット15才ローグ10インクィジティヴ10 PLセス
https://trpgsession.com/player/Seth7/character/170673199520Seth7/

後衛
無し

の、
「地図作成冒険としては、
 最小のPCsパーティー」
という感じでした(草)


 では、今回のセッション的には、
「まずは地図製作ということで、
 無料の共有ホワイトボードのウェブサービスへのログイン!」
から、
「参加者全員で共有ホワイトボードへ地図の内容を書き描きでかるか?の確認から!」
でした(大草原)

 いやー、
「2019年からTRPGオンセ環境を卓上から所謂ネット環境への移行開始!」
してから、
「今回初めて無料の共有ホワイトボードのウェブサービスを利用してのオンセ(走召糸色木亥火暴)」
でした(何事にも初めてあるある!w)

 うーん、
「ここまで丸7年間ほどかかった(合掌)」
ってことだったでしょうかねwww

 続けて、
「全参加者3名だったのですが、
 やはり全員で一つの共有ホワイトボードを地図描きとして共有していく」
ということで、
「なんだかんだと30分位で、全員OK!」
となりました(まぁ、うまく行った!ってところですねw)

 しかし、
「今回のオンセ内容の地図描き開始!」
となりましたが、
「最初予定していた地図範囲が6倍程度の広さが必要だった?!」
ってことで、
「ヘックスマップの広さを6倍に広げての、
 やっと本格的な地図描きオンセ開始!!」
となりました(草)

 その後は、
「地図上でテキスト入力など、
 細かなところで手こずりました」
が、
「今回の地図書き手順説明から、
 ゲーム時間内で1日の地図描きを実施!」
して、
「あとはこの1日地図描き手順を10程繰り返せばいいかなw」
ってところで、
「今回はこれにて終了!」
となりました(大草原)

 つまり、
「あとはマスター本人が独りで地図はそれなりに作製できる!かな??」
ってことなんですよね(笑)


 キャンペーン的には、
「本キャンペーンから見たフックキャンペーンの一つ」
ということで、
「キャンペーン本筋でちゃんと地図描きオンセが必要な時のみ、
 ちゃんとキャンペーンオンセとしてみんなで遊んで楽しんで行く!」
ということでした(南無)


===

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・[OGLCCL5e]
2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
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2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回
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2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
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・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
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2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
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2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
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2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
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2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===

いいね! 5
セス
セス日記
2026/05/10 12:32[web全体で公開]
😆 [OGLCCL5e] 突発オンセ! アリーシャ神神官物語第11.1回 地図作成第1回遊前!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH、スネルさん今季初先発でしたが3回5失点・・・
 現時点7回で0-6ですが、ここから全員野球だ逆転!して欲しいw

 本キャンペーンセッションの前回遊了日記。
2026/04/19 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR4月19日全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH、スネルさん今季初先発でしたが3回5失点・・・
 現時点7回で0-6ですが、ここから全員野球だ逆転!して欲しいw

 本キャンペーンセッションの前回遊了日記。
2026/04/19 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR4月19日アリーシャ女神神官物語第11回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177659323238/


 さて、完全に当日突発!オンセですが、今日2026年5月10日14時から1時間程度にて、
[OGL][5e][自由砦CP]1493DR5月10日女神アリーシャ神官物語地図作成第1回
https://trpgsession.com/session/177838335708Seth7
を遊ぶ予定です。

 YouTube  Live配信予定url。
https://youtube.com/live/lTBIEVJmNps


 今回のセッション的には、
「正確には2回目か3回目の地図描きオンセ!」
なんですが、
「まぁ、この辺の本キャンペーンセッションの補完オンセ」
と言おうか、
「よくある公式冒険本とかでは、
 それなりに本来的にPCsパーティーの冒険の一つとして、
 その冒険している未知の地域の地図を作製して行く!」
って内容で、
「ちゃんとキャンペーン本編の冒険の一つ」
なのですが、
「今は令和の御代、
 そんな面倒臭いことをキャンペーン本編で、
 誰も遊ぼう!とかにはならねぇーよ(走召糸色木亥火暴)」
ということなんですよね(大草原)


 キャンペーン的には、
「本キャンペーンから見たフックキャンペーンの一つ」
ということで、
「オンセとしては突発オンセ!」
とかで、
「今後ともに、暇ができたら、
 ネット環境の一番の利点である手軽にオンセ!」
ということで、
「こんな感じの突発オンセで遊んで楽しんで行きましょう」
という感じです(藁)


 では、本キャンペーンオンセの遊了日記で、またお会いしましょう。

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ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

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◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
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・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
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※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7

2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回
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2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
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・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
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2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
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2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

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