パスタさんがいいね!した日記/コメント page.125

パスタさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/27 00:48[web全体で公開]
😢 【新・天下繚乱】悲恋の様なモノ【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる卓感想です。
迫り来る破壊の化身、巨大妖異・死頭龍(しずりゅう)に対し、サブさんと蘭学友達である大沢芹さんが力を合わせて作り上げた、日本の呪術と蘭学の火器を組み合わせた武器――
『沖死陣出須斗炉威矢(オキシジンデストロイヤ)』にて対抗した英傑たち。
特にわたしのPCであるおりょうは、死頭龍に故郷を滅ぼされただけに喜びは大きかった。
でも、海太郎さんと距離を詰めていたヒロイン・お静さん(その正体はCore-SZ、つまり死頭龍の核)が、ひっそりとその身を捧げていたことを、まだ英傑たちは知らないーー。
(※流月さんだけは気付いていらした様子ですが・・・)

残るは妖異優先党!!
来週ぶっ飛ばします!!
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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ササミ
ササミ日記
2025/11/27 00:23[web全体で公開]
😶 セッション開始30分前にシナリオ作って遊ぶ【1夜目】
今週は、セッション開始30分前にシナリオ書いて遊んでいます。
ボードゲームを用意してカードを引いて、その内容をお題目としてシナリオを書いてセッションします。

そんなことできるのかって?

訓練すればできるようになりますし、アドリブで回せるようになるんです。
【夜のあしあと】では初めてだ全て表示する今週は、セッション開始30分前にシナリオ書いて遊んでいます。
ボードゲームを用意してカードを引いて、その内容をお題目としてシナリオを書いてセッションします。

そんなことできるのかって?

訓練すればできるようになりますし、アドリブで回せるようになるんです。
【夜のあしあと】では初めてだったので、かなり緊張しましたが、なんとかなりました。

さて、出たお題目は…
ボブジテンで〈スーパーマーケット〉〈パントマイム〉〈サウナ〉
横暴編集長で〈ロボット〉〈記念日〉

〈スーパーマーケット〉は無理!!って思いましたが、頑張ってスーパーに置いてあるものを考えました。
それと、〈パントマイム〉って説明できないから、身振り手振りする仕事を探してみました。
〈サウナ〉はスーパー銭湯に変換しました。

〈ロボット〉〈記念日〉を入れて、こんなシナリオになりました。


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夜会に呼ばれたPC猫たち。
ボス猫のコテツさんから、団地の警備こと夜回りに行って、あしあとを付けてくるように依頼されます。
新しいご飯をくれる『猫の下僕ことヒト』を見つけて一段落すると、奇妙な猫が団地をウロウロしています。今にも倒れそうですが、必死に何かを探しているようです。

飼い主を必死に探している猫の『ヨシミ』
「あ、今日は夜会の日なのわすれてたヨ。あとでコテツさんに謝りにいかにゃいと…」
「それより大変にゃんだ、飼い主が居なくにゃって3日もごはん抜きににゃって困っているんだ」
この猫にご飯を分けてあげましょう。あしあとをつけるか、ご飯をあげる気持ちを使う必要があります。

ご飯を食べると、居なくなった飼い主について教えてくれます。

居なくなった飼い主さんについて:
飼い主さんは、60才を超えたおじいさんで〈落語家〉をしているにゃ。
お弟子さんも何人かいるんにゃけど、3日前から失踪してしまって、困っているにゃ。
一門のみんなで探しに出ちゃったら、ご飯をくれるヒトが誰もいなくなって…

ニャラティブ〈落語家〉に成功すると、ヒト町に演芸ホールがあることを知ります。

演芸ホールで足元に隠れて噂話を聞くと、色々な情報を入手します。
「〈落語家〉の師匠は、3日前に急に飛び出していってね。演芸ホールにも来やしないので、お弟子さん達が代役しているんだけど、どうしたんだろうね」
「まさか駆け落ちとか!? いやいや、奥様が亡くなられてからも元気に出演していたから、それは無いかwww」

失踪した〈落語家〉の師匠の真相:
噺家として真打ちまでトントン拍子で昇進した人気のある大師匠にゃ。
最後に〈スーパー銭湯〉の裏で見かけたってカラスが言ってたにゃ。行ってみるにゃ。
噺家として命の次に大切なものを盗まれてしまったようにゃ。

ニャラティブ〈スーパー銭湯〉に成功すると、団地の居場所を特定できます。

〈スーパー銭湯〉の裏手で着物の男が置物に対して、必死に身振り手振りでアピールしているにゃ。
何かを訴えているけど、よくわからないにゃ。

身振り手振りでアピールの真相:
〈座布団〉があれば、いつもの調子がでるかもしれないにゃ。
ニャラティブ〈座布団〉に成功すると、アピールしている原因がわかるにゃ。

飼い猫の家から〈座布団〉を用意すると〈落語家〉の師匠は噺家らしく、正座して扇子と手ぬぐいで説明してくれます。その技は猫でも理解できます。
簡単に要約すると、買い物帰りにスーパーの置物こと『呼び込みくん』に声を盗まれたようです。

人の声を奪うヨナ:
スーパーの置物こと『呼び込みくん』が空に浮かんでいます。
「ぼくも音楽だけじゃなくて、しゃべりたい!! ということで、この町で一番しゃべりが上手い人から声をもらうことにしたんだ!!」
「声を返せって? いやだよーー。返してほしかったら追いかけてきなーー!!」
戦闘で勝利して懲らしめてやりましょう。

無事に声がだせるようになった〈落語家〉の師匠。猫たちに感謝の声を伝え、夜の公園で1席設けてくれます。滑り台の上で猫やカラス、タヌキたちに楽しい落語が始まります。
「えー、大きなことを言うようですが、我が国において柳昇といえば私一人でございます」
「本日は色々なお客様の前で1席設けさせていただきます」
楽しい夜は続きます。声を失った〈落語家〉が猫に助けてもらった人情噺、猫たちの冒険譚で夜は明けていきました…。
今夜は〈落語家〉にも猫たちにも忘れられない〈記念日〉になるでしょう。

おしまい
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これを30分で書き上げて、セッション中にココフォリア準備しながら遊びました。
また金曜日にやります。お楽しみに!!
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はるるん
はるるん日記
2025/11/26 23:27[web全体で公開]
😍 【SW2.5】烈火なる貴婦人短編集 第14話『黄金の一滴 ~魔動機文明遺跡探索記~』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
毎週月曜開催の烈火なる貴婦人短編集CPも、ついに最終章!
最後まで烈火らしく、ロマンとアホさと情緒のミックスで駆け抜けていくよー!

◆アホの皮をかぶった、本気のロマン回
表向きはホッピー回(つまりバカ回)。
でも中身はしっかり“魔動機文明ロマン”でできてるんだよね。
・失われた文明
・技術の継承
・文化を守るAI
・研究者が遺した想い
・そして平和な村の未来

ホッピーという“絶妙にどうでもいい題材”とロマンを合わせたら、謎の深みが生まれた感じ。
唯一無二の味になったなって、ちょっと思ってる。


◆NPCとの再会:駅長カレン再び!
鉄道神王ストラスフォードの司祭にして、コハネ駅の駅長・カレン。
「久しぶり~♡ 元気してた? 筋トレ、サボってない?」
「本当は私が食べる予定だった分も、みんなで食べよ♡」
(→テーブルに置かれた“肉。それはもう肉”)

伝説級の安酒を飲ませて「めちゃくちゃまずいでしょ♡」からの依頼。
このシナリオの裏テーマのひとつは、彼女の再登場。
いずれ「あー! そういうこと?!」ってなるといいな…という布石のひとつ。


◆ラスボス:HOPPY-55と創始者ヒデ・ストーンフォード
「あなたがたは産業スパイです」

使命以外の感情を知らないロボ子、HOPPY-55。
悪意じゃなくて、“泡と文化を守るため”に戦っているだけの存在。
敵じゃなくて、誤解しているだけの子。
だから情が移るし、ちゃんと向き合えば心が通じる。

「あなたがたを…誤解しておりました」
「皆さんが宜しければ…ホッピーを広めていきたい」

「闘う必要なんて、ないよね? ホッピーちゃん」
「さ、一緒に行こうぜ。ホッピーを待ってる人の元に」

そしてロボ子の“純粋さとブレなさ”の根本にいるのが創始者ヒデ・ストーンフォード。
彼はもう亡くなっているのに、ホログラムだけで“レジェンド感”がある。

ニコが話しかけても返事はない。でも、微笑んだように見える。
あの“届かない距離感”が逆に良い。


◆宴会パートが楽しすぎる
恒例の「ホッピーTRPG」
1d100+10で皇帝酒の割合が決まる、あの狂気の飲み会システム。

ユリアン:96+10 → 106%

イリス:「ユリアン…それ全部、皇帝酒じゃ?」
ユリアン:「これは……完全に皇帝酒だッ」
ポンポーノ:「すでに酔ってますの…?」

ギンジ → 24%
55 → 29%
“出目で熟練感を表現してしまう” の、ほんとダイスの女神様。

そしてイリス × アッシュのアオハルムーブ。
イリス:「私が作ってあげる♡」→ 72%(濃い)
アッシュ:「うーん、マズイ!」
イリス:「あはっ♡ 失敗しちゃった♡」

アッシュ反逆の1d100+10 → 90
イリス:「…ブホッ」
駅長:「アオハルだね~♡」

さらにポーノの突然の哲学。
「やっぱり食事もお酒もみんなでワイワイ楽しむのが一番おいしいですの」
(明日は二日酔いが多そうですの)

今回の酔っぱらいランキング!
1位 ニコ:暑くて脱ぐ
2位 アッシュ:無限に飲む
3位 イリス:かわいいのに攻撃的
4位 ユリアン:割合調整で死ぬ
5位 ポーノ:哲学が始まる
6位 駅長:アオハルって言い出す

たまにはこんなゆるふわ回もいいよね。


◆次回予告
鋼鉄と魔法が交差する都・ヒスダリア。
その地下深くに眠るのは、失われた文明の誇りか、あるいは人を呪う禁断の力か。

魔動列車の未来をかけ、冒険者たちは再び挑む。
数多の思惑が渦巻く中、彼らが手にするのは――希望の制御装置か、それとも破滅の種か。

──次回『鉄煙の都と魔動機文明の遺産』
烈火なる貴婦人、新たなる力への旅路がはじまる。

お楽しみに~♪
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三好健朗
三好健朗日記
2025/11/26 21:59[web全体で公開]
😶 『ウタカゼ・メルヒェン』購入したけど
1作目をすっ飛ばして、最初にメルヒェンに手を出したのは失敗だったかなぁ。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/11/26 20:42[web全体で公開]
😶 プレシャスデイズをゲット
さっそく読んでいますが、リプレイ付きでわかりやすかったです。
スローライフの場面よりも戦闘の説明が長くなるのは仕方がないのかなぁ。
このような感じでいいんですよ、って形がわかったのは良かったです。
スタートレグなどの中にシーンがあるのには驚きました。
FEARはシーン制の印象強かっただけに。全て表示するさっそく読んでいますが、リプレイ付きでわかりやすかったです。
スローライフの場面よりも戦闘の説明が長くなるのは仕方がないのかなぁ。
このような感じでいいんですよ、って形がわかったのは良かったです。
スタートレグなどの中にシーンがあるのには驚きました。
FEARはシーン制の印象強かっただけに。
今までのFEARゲームでいうところのシーンがレグになるみたいですね。
テキセでシナリオ1回30分はムリでも1時間くらいで終われそうかなぁ。
すでにエラッタが出ていますね。
一部は見たらすぐわかることなので気にはなりませんでした。
サンプルキャラのシートで間違いは目立つのでなんともはや。
システム自体は面白いのでGMもだけどPLもしてみたい。
シナリオはそんなに凝ったものにしなくても良さそうで肩の力抜いて作れそう。
アクション側優位なのでそこらへん間違えないように気をつけなくちゃ。
新天下繚乱もマージナルヒーローズもリアクション側優位だったから。
公式はユドナリウムのルームデータを公開してますね。
ユドナリウムはパソコンの性能で落ちる率が変わるから悩ましい。
なお、スマホからユドナリウムも使えなくはないですが、視認性に問題があるのと扱いがむずかしかった。
ココフォリアのほうがましです…。
スマホで一番使いやすいのはオンセンのルームかもしれない。
下にスクロールするだけであれこれ見られるから。
まだ全部読み終えたわけではないので、また。

来年に向けての新天下繚乱シナリオのエネミーデータ書きとかもしてます。
ルームも作らなきゃとか、戦闘練習してみたりとかしようかと。
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けいさん
けいさん日記
2025/11/26 20:31[web全体で公開]
😶 リアル人生マルチクラス
自分のリアル人生がマジでマルチクラス型。STRよりはAGI寄りで、バフ屋でもタンクでもなくアタッカーだろうと思うので…

自PCも色々作ってきたけど、傾向と好みにリアルが多少影響してるのは否めないかな?と思うです。

バスケならSF。重戦士より軽戦士。つい小技を持たせたり、得意分野を複数持たせたくなっちゃう。筋力極振りのPCとかはあまり演じたことがないですね。今度演ろうかな。

リアル人生での特化型は、ある意味羨ましいですねー。
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セス
セス日記
2025/11/26 18:17[web全体で公開]
😊 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月29日フランの守り手たち第6回遊前!
 どうも、セスです。

 セスのマスター参加としては今月7回目(2025年37回目、マスター累計182回)、
OGL5e2014版のGM参加としては今月5回目(2025年14回、DM累計90回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年6回目(2025年6回目/累計6回目、
全全て表示する どうも、セスです。

 セスのマスター参加としては今月7回目(2025年37回目、マスター累計182回)、
OGL5e2014版のGM参加としては今月5回目(2025年14回、DM累計90回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年6回目(2025年6回目/累計6回目、
全体累計132回目)の予定となります。

 本キャンペーンセッションの前回遊了日記。
2025/11/24 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月22日フランの守り手たち第5回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176391388947/


 さて、今週末2025年11月29日(土)20〜23時開催予定のDMセス(幸いダブルヘッダーで無いw)、
[OGL5e2014]1488DR11月29日DDEX1-1フランの守り手たち第6回
https://trpgsession.com/session/176321603276Seth7
へのマスターさん参加の予定です(草)

 本オンセのYouTube  Live配信予定url!
https://youtube.com/live/5dTbOCMkTCU


 最初に、
「Discord募集参加者さんたちの詳しい情報は載せられない」
のですが、
「同時にここオンセンSNSで追加募集している参加者さんのOK!」
ということで、
「今回も前回に続き別のプレイヤーさんですが1名様お休みでの、
 以下の4PCsパーティーの紹介!」
となります(草)

前衛
無し

中陣
ブレードシンガーウィザードさん6レベル
判断力特化ドルイドさん6レベル
真面目系芸人バードさん6レベル 

後衛
変成ウィザードさん6レベル


 PCsパーティーのメンツ的には、
「今回は前衛の蛮族兄貴が居ないw
 これまでと同様にクレリックさんとローグさんたちも居ない、
 中陣でのトップは魔法剣士さん、
 ドルイドさん支援バードさん、
 一応の攻撃系ウィザード、
 という4PCsパーティー!」
となってます(大草原)

 うーん、
「中陣の3PCsでどうトップをこなしていくか?」
でしょうか(藁)


 では、
「今回のセッションも、上のセッション募集にあるように、
 公式アドベンチャーリーグシナリオDDEX1-1 Defiance in Phlan フランの守り手たち
 の第3回目のキャンペーンセッション!
 公式DDEX1-1キャンペーンシリーズの一番最初のシナリオ
 ミッション1:真夜中の会合Mission 1: The Meeting at Deepnightの5回目」
となります(草)

 つまり、
「キャンペーン舞台フランPhlanを中心としての冒険の6回目」
となってます。


 次に、
「キャンペーン進行的」
には、
「公式アドベンチャーリーグシナリオDDEXシナリオは、
 その背景として、これも公式キャンペーンシナリオの、
 ティラニー・オブ・ドラゴンズTyranny of Dragonsキャンペーン本
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Tyranny_of_Dragons
 をベースにしたフックキャンペーン!の一つ」
でして、
「それなりに膨大なキャンペーン情報、
 つまり、5eまでのフォアゴットン  レルムズForgotten Realms、
 フェイルーン大陸Faerûnの世界設定てんこ盛り!!」
ってことで、
「フランの街とその周辺地域を舞台にした、
 それなりにお腹いっぱいのキャンペーン設定が、
 PCsパーティーに押し寄せて来る!って話の展開」
となってます(大草原)

 そして、
「今回で6回目!
 前々々回ですでに報酬は受取済みwでの3個目のお仕事突入!」
ということで、
「これまで第1〜5回でPCsパーティーに降り掛かった色々な事柄が、
 さらにどんどんとPCsパーティーの上に積もって行く感じの3回目!」
ということで、
「今回もお仕事!お仕事!!(冒険の連続?!)」
って流れの予定となってます(藁)


 では、本キャンペーンオンセの遊了日記でまたお会いしましょう。 


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2025/12月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR12月14日冬行軍#68
https://trpgsession.com/session/175617464456Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2025年11月29日(土) [OGL5e2014]1488DR11月29日DDEX1-1フランの守り手たち第6回
https://trpgsession.com/session/176321603276Seth7

2025/12/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR12月7日女神アリーシャ神官物語第7回
https://trpgsession.com/session/176231065956DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/11/26 17:27[web全体で公開]
😶 海シナリオ書きたくなってきた
どうも那珂川紫苑です。
色々と体調がすぐれない日々が続いています。

さて、今回の本題ですが、
急にですが私が展開しているCoCワールド「北瓜生市」で
海をメインとしたシナリオを作りたいと思いました。
元々が京都の北白川あたりがモチーフなので
海なんてないんですが、そこはまあ北瓜生市と全て表示するどうも那珂川紫苑です。
色々と体調がすぐれない日々が続いています。

さて、今回の本題ですが、
急にですが私が展開しているCoCワールド「北瓜生市」で
海をメインとしたシナリオを作りたいと思いました。
元々が京都の北白川あたりがモチーフなので
海なんてないんですが、そこはまあ北瓜生市ということで
独自地理で行こうかなというところですね。

ただ、海シナリオを作るにあたり、
クトゥルフはさすがにありきたりだよなぁと思い
何かいい神話生物がいないか探しています。
まあ、無理やりニャル様を黒幕にしてもいいんですが
北瓜生市のニャル様は黒幕にしようにもできないので
他のを泣く泣く探しているという状態です。
出来れば神格がいいなぁと思いながら
速く回せるようにシナリオを作っていきたいと思います。
いいね! 6
たこ
たこ日記
2025/11/26 15:24[web全体で公開]
😶 ソードワールド始めてみませんか?
ソードワールド2.5を始めてみませんか?
『まだルルブを持ってない』『持ってるけどやったことがない』『卓経験が少ない』そんな方向けに卓開催します

友達のコノハズク3rdさんは『まだルルブを持ってない』という方の参加も募集しています
詳しくは下記の日記をご覧ください

SW2.5の体験卓全て表示するソードワールド2.5を始めてみませんか?
『まだルルブを持ってない』『持ってるけどやったことがない』『卓経験が少ない』そんな方向けに卓開催します

友達のコノハズク3rdさんは『まだルルブを持ってない』という方の参加も募集しています
詳しくは下記の日記をご覧ください

SW2.5の体験卓(ルルブなしOK)
https://trpgsession.com/player/konohazuku3rd/comment/konohazuku3rd_176385695596/

『ファンタジーものをやってみたい』『違うシステムにも手を出してみたい』
でもお小遣いも少ないしルルブを買って失敗したくない、という気持ち良く分かります
一度体験してみてからルルブを買っても遅くないですよ
もちろんルルブを所持されている方の参加も歓迎されていますので、初心者の方もぜひ参加してみてください
ルルブ未所持の方でも体験できる卓は少ないので、この貴重な機会にぜひ参加してみてはいかがでしょうか

私の方では『ルルブを持っているけどやったことがない』方に参加していただける卓を募集中です

【未経験者・初心者歓迎】ウォフト=ルーバの研究所跡
https://trpgsession.com/session/176361811034tako7

こちらはルルブを持っている方に限らせていただきますが、開催までの準備期間に個別で『ゆとシートを使ったキャラシ作成方法』『キャラ作成の相談』をさせていただきます
セッションでは探索判定やチュートリアル戦闘などを行いますので、ルールに不安がある方もプレイしながら覚えられる内容となっております
シナリオについては、同人誌を執筆されているしゃちほこ丸さんが作成されたものを用意しています、初心者向けながら楽しい内容です

ぜひ参加を検討してみてください
宣伝でした~
いいね! 37
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/26 14:40[web全体で公開]
😰 【雑記/徒然】半天狗【交通事故】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つい先ほどの事ですが、近所のスーパーマーケットで老婆が駐車中、バックに失敗して車をぶつけるのを見ました。
間近で運転していたわたしが、思わず目を向けるほどはっきりと、『がしゃん』という音が響きました。
ぶつけられた方はハイエースか何か、職人さんのバンの様でしたが無人でした。
わたしも徐行とはいえ運転中だったので、別の空いている駐車スペースに停めてから急いで様子を見に行くと、老婆もその車も跡形もなく消えていました。
その間、僅かに1~2分。
警察へ事故の連絡をせず逃げたのは明白でした。
車種・ナンバーどころか色も定かでない状態では通報のしようもなく、折角、床屋さんに行って綺麗さっぱりになったはずのわたしの心は、”半天狗”めいた老婆の身勝手な行いでどんよりと濁らざるを得ませんでした。
いいね! 16
SaBoRi
SaBoRi日記
2025/11/26 14:37[web全体で公開]
😊 【初日記ネタバレなし】キーパリングを褒められる【CoC6th】
> 文章を書くのが苦手で、話が右往左往してしまうことを承知してほしい。なんならオチさえ無いかもしれない。

【本文】
少し前からではあるんだけど「楽しいキーパリングだった」「こんなキーパリングがあるんだ」とお褒めの言葉を頂く。
僕自身ほぼKP専で他のキーパリングを知らないし、特別な事をやって全て表示する> 文章を書くのが苦手で、話が右往左往してしまうことを承知してほしい。なんならオチさえ無いかもしれない。

【本文】
少し前からではあるんだけど「楽しいキーパリングだった」「こんなキーパリングがあるんだ」とお褒めの言葉を頂く。
僕自身ほぼKP専で他のキーパリングを知らないし、特別な事をやっているつもりは無いんだけど、まったく工夫してないわけでもないからとても嬉しい。
先日は初同卓の方からもお褒め頂けたし、既にお友達になった方からもわざわざDMでメッセージが送られてきたりする。

先日、CoC6th《欲望街》をはじめましてのお三方にまわした。
朝10時から夜24時まで休憩を挟みながら1日中遊んだセッションになったのでみんなヘトヘトに疲れたはずだけど、そこから感想戦が1時間も自然に続いた。
《欲望街》の背景やHOが特殊ってのもあるんだけど、実に自由に遊んでもらうキーパリングを意識してるんだよね。

欲望街に限らずだし、「自由度」って言葉の定義も様々あるんだろうけど、TRPGにおいて自由度って大切だ思う。
シナリオのコンセプトや雰囲気は尊重しつつ大切にするんだけど、例えば「戦闘」を必ずしも戦闘ラウンド制にして<こぶし><キック>する必要はないと思ってる。<戦闘技能>を得意とする探索者がいるなら絶好の見せ場になるからいいんだけど、そうじゃないなら「<隠れる>で奇襲して倒した」「<魅惑>や<変装>して油断させて倒した」として、技能ロールひとつで戦闘終了してしまっても楽しいと思う。

これをもっと拡大するなら、僕は⇒【城の頂上のBOSSを倒す判定】に対して『上手く城に潜入したりBOSSを瞬時に倒す技能を、探索者全員が2回ずつ成功させてください。それぞれの技能は別々,つまり6種類の技能に成功してください。失敗しても再判定できますが、見張りにみつかったりトラップを踏んでダメージを受けてしまいます』とする。
こんな感じの提案制にすることでPLはダイスを振る作業にならないし、別々の技能限定にすることでPL会議が挟まってPLも考えることができる。なにより探索者それぞれが得意とする技能で困難を突破することができる。探索者の目がキラキラと輝く瞬間。これってすごく楽しいと思うの。

> ここで最も重要なのは、PLの提案に対して少しでもできると感じたなら「いいね!できます!」と返事すること。提案が不適切だと感じても、「それは微妙じゃないかな?-20なら判定できるよ」「難しいと思うけど今回はokとして、もし失敗したら次からはナシね」にする。
> 提案が苦手なPLもいるだろうから、KPからある程度提示できるように事前に探索者シートを見ておくといい。
> こんなものがある。「<ナビゲート>で巡回に見つからない道を見つけて先導する」「<跳躍>や<登攀>で城壁から登る」「<マーシャルアーツ>や<頭突き(タックル)>で見張りを突破する」「<コンピューター>で監視カメラをハックする」「<目星>で近道を見つける」「<聞き耳>で見張りの足音に近づかない」「<薬学>で厨房で毒を作って見張りを減らす」「<医学>知識で私は医者であると言いくるめて侵入する」「<人類学>で使われていないような通路を探し当てる」

また欲望街まわす予定があるから、それも最高に楽しみたいしまだまだまわしたいし、他のシナリオも遊びたいよ~ん🤘
いいね! 17
サバカニ
サバカニ日記
2025/11/26 13:03[web全体で公開]
🤔 シノビガミ基本ルルブを買いました
新しくルルブを買おうとしてCoCかシノビガミで悩みました

どっちもやりたい

なんならソドワ2.5も持ってるのでそっちもやりたい………

けどCoCは7版である程度親しみあるし、シノビガミは楽しそうだし、ソドワはせっかくだから遊びたいし………

色々悩んだ末シノビガミ購入しました!よろしくお願いします!
いいね! 16
サニーミルク
サニーミルク日記
2025/11/26 11:55[web全体で公開]
😶 AIイラストの使用って
セッションで使うイラストにAIイラストを使う文化についてですが、商業利用等せずにクローズドな空間で使う分にはよい…という認識でいいのでしょうか?
正直、このサイトに行きつくまではどちらかといえばAIイラスト否定派だったのですが、いざTRPGの素材として背景や立ち絵を検索するとAI仕様のものがよく出全て表示するセッションで使うイラストにAIイラストを使う文化についてですが、商業利用等せずにクローズドな空間で使う分にはよい…という認識でいいのでしょうか?
正直、このサイトに行きつくまではどちらかといえばAIイラスト否定派だったのですが、いざTRPGの素材として背景や立ち絵を検索するとAI仕様のものがよく出てきます。
自分ではイラストを生み出すのが現状難しい以上、しかたないという考えを免罪符にはしたくないのですが、でもらくちんだし…という板挟みです。
これも、言い訳になっちゃいますが、お金を払ってイラストレーターさんに依頼するのは…高いし…。

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/26 08:59[web全体で公開]
😊 【東京ダンジョン】友情パワー❗【ARA2E改訂版】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、システム雑食性甲殻類です。
温森おかゆさんの東京ダンジョン卓に申し込みをしまして、宣伝日記を書いたり直接声を掛けたりと人集めに奔走しておりましたら、有難いことに東京ダンジョンはほぼ満席。
更にご縁でアリアンロッド2E改訂版の卓までお誘い頂けました!!

キン肉マンではないですが、困った時の友情パワーは本当に有り難く、得難いものですね。
お集まり頂いたみなさまに感謝を。
そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/11/26 08:50[web全体で公開]
😶 前にも書いたけど
自分にとってTRPGの理想のゲームバランスとは、
「適当にキャラを組んで適当に冒険すると適当に強くて、適当に活躍できて適当に楽しい」
なんだよね。
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めぃさ
めぃさ日記
2025/11/26 08:03[web全体で公開]
😰 KPデビューしようとしている
まだまだPLも初心者わたくしですが

むしょーにKPデビューしたくなって
ココフォリアをいじいじしはじめましたよ‼️


あああ。
デビューするシナリオ間違えたな!
神や配下が闊歩しまくっておる。。

全部カタカナだし何度読んでも
登場人物勘違いしてないか不安だ!


遠全て表示するまだまだPLも初心者わたくしですが

むしょーにKPデビューしたくなって
ココフォリアをいじいじしはじめましたよ‼️


あああ。
デビューするシナリオ間違えたな!
神や配下が闊歩しまくっておる。。

全部カタカナだし何度読んでも
登場人物勘違いしてないか不安だ!


遠い目をしつつも(>︿<。)


潤沢な情報(動画)に片っ端から目を通し、
作者さんの細かな質疑応答にもありがたくあやかり、
シナリオの良さを上手く表現した人たちの
軌跡に
純粋にありがたさを感じております😭


初陣を受け入れてくれたPLさんにも感謝!
たのしんでもらえますよーーーーにっ
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/11/26 04:57[web全体で公開]
😶 迷宮キングダム体験卓その5
セーブ!
今回はボス戦終了まで。

いよいよダンジョンの最奥部までやって来たランドメイカー達。
そこには、ダンジョンに住み着く妖精を捕まえて無法を働くエネミーの姿がありました。
かわいいし敵対してこない妖精さん達に対してなんてことを! と(主にかわいいもの好きの騎士が)怒り、戦闘に突入。
全て表示するセーブ!
今回はボス戦終了まで。

いよいよダンジョンの最奥部までやって来たランドメイカー達。
そこには、ダンジョンに住み着く妖精を捕まえて無法を働くエネミーの姿がありました。
かわいいし敵対してこない妖精さん達に対してなんてことを! と(主にかわいいもの好きの騎士が)怒り、戦闘に突入。

というわけでボス戦なんですけど、ここでプレイヤーが闘技場(トラップ)って強くない? ということに気付きます。
いや、敵に陸サーファーがいるので移動を許すと後衛に突っ込まれる状況だったんですけど、闘技場で移動できないようにしてしまえばいいのでは? となったんですよね(あれはマス自体を封鎖する効果なので、そもそも入れない場所を通過できない)。
この処理で合っているのかはわかりませんが、ひとまず王様が闘技場で行動を制限しながら各個撃破する作戦で何とか削りきったのでした。
射程2ある敵が闘技場飛び越えて後衛に攻撃してきたりもしたけどっていうか、わたしが狙われたけど! ありがとう緊急措置(強制振り直し)!
あと、このゲーム後衛が案外暇。従者に至っては協調行動がメインだったからダイス振る機会がなくて気力が増えないって嘆いてました。
わたしのPCも割り込み行動はあるけど手番でやる行動はほぼないんで、何かスキル取って埋めた方がいいのかなー。

次回は冒険を終えてエンディング。
この冒険を経て、国はどのように変化するのか。



次回の予定はSWキャンペーンの続き。
今回から第6話に入って行きます。
1つの山場を乗り越えた元囚人4人と保護観察官の珍道中、次なる展開や如何に。
リビルド権を貰ったので成長ついでにちょこちょこデータをいじったんですけど、これが吉と出るか凶と出るか。
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/11/26 01:56[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目
三日目~!
キリのいいところまで無理やり進めてしまってすまん…!でもその分明日セッションしなくてよくなったから…!考える時間は増えたということで…!!

ダイジェスト!!
・深夜まで着いてきてくれた友人NPC
 ∟眠すぎて半分寝てたかもしれない
・NPCのINT決め、3D6にしちゃってた全て表示する三日目~!
キリのいいところまで無理やり進めてしまってすまん…!でもその分明日セッションしなくてよくなったから…!考える時間は増えたということで…!!

ダイジェスト!!
・深夜まで着いてきてくれた友人NPC
 ∟眠すぎて半分寝てたかもしれない
・NPCのINT決め、3D6にしちゃってたから改めて2D6+6で算出。どっちも9。EDUの方がバカ高い可能性ある。
・本日2回のクリティカルと1回のファンブルを出すトランペッター。
 ∟演奏成功してよかった…!!KPがダイス振ってほしかっただけ…(笑)
・メイドも正気度判定で4出たんだけどね…!
・放浪者も1D100で10出たの偉すぎる!
・NPC「今黒板出すね」
音声ログ聞き返したらもっと活躍してるダイジェスト書けるはずだけど、眠気がすごくて…😇ごめん😇私はやっぱり夜卓向いてない…😢

後で気づいたんだけど、1時間くらいOBSつけっぱなしにしちゃってて他の音声バリバリ入ってたから編集入れた( ◜◡◝ )
マイクオフにしただけで配信切ったつもりになってたのあかんな…
寝ようね…

明日(今日)考えまとめるならまとめてもらっていいし、土曜にぶっつけ本番でもいい。
みんな最後まで頑張ってくれ…!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/11/26 01:45[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス32【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドローン×2体のいる部屋に、さらにフレイムスカルが3体追加されての戦闘開始から。
最初に動いたのがフレイムスカルだったので、当然のことながら全員を巻き込む形にファイボを撃ってきます……
隣接していたリルが魔道士退治の特技を持っていて、割り込んで攻撃していましたが、後から調べた正しいルール処理は、ファイボが発動→セーヴとダメージ適用→その後に攻撃、ということのようでした。
毎回学ぶことがあるD&D5eルールだ~!

自PCの位置からは、ぎりぎりスカルが見えていたので、ここはカウンタースペルです。
ファイボを打ち消します。ふぅ。

続いて階段に詰まっているスカルを、リルとイリゼが処理していきます。
その間に、自PCはコンソールに向かい、魔法学DC20に成功してドローンの操作法を掌握。ドローン同士を殴り合わせて、PCたちに向かってこないようにしておきました。

戦闘終了後にわかりましたが、実はこれ、DMのお茶目なお遊びで、ドローン対戦ゲームになっていたようです。
コンソールでドローン1体ずつを動かし、レバーとボタン操作で格ゲーが出来たらしいw
コンソールを操作しようとすると、壁を向く形となる(ドローンに背を向ける形)だから、まさかそんな仕様とは思いもよりませんでした。
ドルバックは難しいレバー操作の技を出そうとして楽しんでいたようです。

次の階に上ると、都市のホログラムが置かれた部屋がありました。
その西の部屋には、マッサージチェアが3つも! 残念ながら壊れていましたが、発明家のルーケルダストに作ってもらえないかと、よぉく覚えておきます(あとでマイナーイリュージョンで再現するつもり)。

北の部屋にはリルが気配(というか鼻息)を察知。開いてみたところ、オーラクドラコニアンが2体いました。
魔法の地図をのぞき込んでいましたが、全員が隠密に成功して不意打ち!
オーラクはやっかいな呪文を持っていますが、前回、ハスク隊長が瞬殺だったから、イケルイケルー!(不意も打ててますし)

というわけで、速攻で倒すことを前提にファイボです。
迷ったらファイボ。頼りになるやつさ!
でもこの日はDMのセーヴの出目が良くて、抵抗されちゃったのだー。おにょれ!(せっかくダメージ上振れたのにぃ)
とはいえイリゼの連撃と、ドルバックのブレスを受けたリルのタイムリーなクリティカルで、片方は瞬殺。
その際、オーラクの爆発(電撃)でリルが朦朧状態になるピンチに!

2ラウンド目にイリゼの攻撃がもう一体にクリティカルし(出目が絶好調でした)、残りHP16まで一挙に削ってくれます!
次手番のドルバックが渾身のガイディングボルトを当てるも、なんとHPが1残ってしまう!(ダンシングソードの攻撃も外れ)
そこで回ってきた自PCのターン。
迷わずマジックミサイルでした。(でないと敵に手番が回ってしまう状況でした)(オーラクたち、今回も何もできず……!)

戦闘後に、魔法の地図を回収して、ダレットたちに情報を共有します。
リルの要望で小休憩をして次回、探索再開です!
連戦していますが、なんとかスロットは残しています。最後までうまくやりくりして、乗り切りたいものです。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/11/26 01:27[web全体で公開]
😶 【キャンペーン】ミッシングリンク 第二話 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダイスが大暴れしていましたw
PL(敬称略):墓守、ナコヤ、美味しいお米、リディ、枝黒

【所感】
・早速襲撃を迎え撃つPC2。オープニングなんて言ったもの勝ちだからかっこよく演出してもよかったのよw
・PC1はストリートファッション姿のプランナーとばったり。なおGMがストリートファッション知らないせいでああなりました
・PC3の回想からFHの襲撃シーンにつながりますが、PC5ともども仕事しない大人だなあ……w
・みんな大好き春日さんはPC4とご対面……でしたが、残念ながらちょっとだけでした
・今回もPC2が女性だったので警察を出したのですが、竹馬の友がいい感じに刺さりましたw
・ミドル戦闘、遅いし弱いしええやろって思ってたらまさかの上2人が攻撃ミスという……ダイス荒れるなあ
・今回のボスが顔見せしたところで、ピンポイントで重要イベントから回っていくの流石やなあ
・NPC達の首を斬ってまわるPC1(嘘は言っていません)
・そして最後の一人のところに行くところで中断。そんな侵蝕率で大丈夫か?
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