ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.85
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| パスタ | |
| 2024/06/23 22:10[web全体で公開] |
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| パスタ | |
| 2024/06/23 22:00[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】アプリ出してくれ! さっきsneのホームページの意見送信フォームから、ルルブやサプリを跨いで検索できるようなサブスク制のソード・ワールドのアプリを出して欲しい、と要望を送りました。 なんでこんなメールを送ったかといいますと、 1.同じルールへの言及がルルブやサプリのコラムなど、複数冊に跨いで点在していて探すのが全て表示するさっきsneのホームページの意見送信フォームから、ルルブやサプリを跨いで検索できるようなサブスク制のソード・ワールドのアプリを出して欲しい、と要望を送りました。 なんでこんなメールを送ったかといいますと、 1.同じルールへの言及がルルブやサプリのコラムなど、複数冊に跨いで点在していて探すのが面倒 2.CoCのサブスク制の公式アプリが検索が楽だと聞いて、いいなぁと思った 以上の2点が主な理由です。 もしかしたら、もっと良い解決策があるかもしれませんし、実現性の低い要望かもしれませんが、発信をすれば何かのきっかけになると思ってメールを送りました。 アプリが出たら(金額によるかもですが)是非利用してみたいです! いつ、どこでこの思いを関係者の人が見てるか分かりませんから、とりあえずここでも叫んでみた、というわけです。 sneさん、何卒、何卒、ご一考ください…!
| にわとり | |
| 2024/06/23 16:51[web全体で公開] |
😍 地下ダンジョンを、明るく楽しく探索した話。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は、ダークファンタジーtprg『エクシルディア』のセッションに参加させて頂きました! WMのイサエギン様、そしてAMを務めて頂きましたイェガー様、そして一緒に参加されたR様、オークマン様、黄泉さん様、楽しいセッションをありがとうございました! 前回に引き続き、今回も『終末の旅路』という特殊なルールでのセッションでした。 MMORPGのように、PCが様々な過ごし方を決めることが出来るというルールで、今回は参加者が多かったため3人と1人に別れての別行動となりました。皆で過ごすのも素敵ですが、別行動というのも生活というか、MMO感が出ていてとても素敵だと思います。 今回のセッションでは、私のPCは他のメンバーと別れて1人で地下ダンジョンへと向かいました。そこで再会したAM様(エリアマネージャーと言い、そのエリアでのGMを務めていただく方です。)のPCと共にダンジョンへ潜ったのですが…いやぁ、楽しかったです! 的当て、パズルに細い道(平均台)…本来は罠なんですが、PC達の性格もあって終始楽しく探索できました。遊園地に来たみたいだ、テンションあがるなぁ。 特に最後の細い道の部屋では、AMさんのPCの素晴らしい行動によって凄く笑わせてもらいました。あの一連の流れを見れただけで、今回のセッションに参加出来て良かったと思ってます。 本来であれば、このダンジョンは多分、絶対、もっとシビアで危険な場所だと思うんですが…こういう探索も偶にはありなんじゃないかな、と勝手に思ってます!(ちなみに他の三名は別エリアにて、エネミーと死闘を繰り広げておりました。こちらはとても激戦で、エクシルディアの怖さみたいなものをしっかり見れました。) 最終的にとても貴重なお宝も手に入れられたので満足です!ありがとうございました! 改めまして、ご同卓頂きました皆様。楽しい時間をありがとうございました!
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/06/23 14:52[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス6【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※敵のネタバレがあるので自衛して下さいませ~ 1000人規模のドラゴン軍が、村に迫る――!! この緊急事態を知らせるべく、ヴォグラー村へと急ぎ帰還した冒険者たち。 (……の前に、倒した敵はモールド・アースで掘った穴にぽいぽいして、証拠隠滅はバッチリです) 大けがをしたイリゼ(PLさん今回休み)は大休憩、他のPCは小休憩のみで、村人の避難に協力します。 避難民200人分の避難経路が足りないらしい。 アルトは筏造りに成功し、100人分の筏を調達。 自PCは(ノーム製)カタパルト射出(!?)で、村人100人を川の対岸に逃がすことに成功しました(我も我もと並ぶ村人。チャレンジャーすぎる!)。 PLはそのころ、「原作に出てきた『ノーム投げ器』だーーー!!!」と、密かに興奮していました。 リルは怯えた猫(かわいい)にまとわりつかれていて……?(ほのぼの) 避難は順調に進んでいましたが、そこに瀕死で逃げてくる村人と、それを追うバアズ・ドラコニアンの姿が(一戦目)。 二者が隣接していたため、イニシアチブ一番を取った自PCが、初手でバアズをスリープして戦闘終了です。下手に攻撃で倒すと、隣接した村人が石化しちゃう可能性がありましたからね。スロットはケチらずに行こうと思いました。 たった1分とはいえ、ここで石化していたら直後のバトルに巻き込まれていたかも知れないので、自PCがイニシアチブを取れたのはラッキーでした。 続けざまに、ドラゴン?を連れたバアズ3体が出現!(二戦目) 村人の「ドラゴンだ!」という声に、つい上空を見上げる自PC。でもそこにドラゴンの姿はなく、視線を下ろすと妙ちきりんなドラゴン(戦車)がーーー!! ドラゴンワナビーな自PC、あんな不格好なのはドラゴンじゃないと地団駄を踏みますww PLは「ドラゴン戦車、かっけーーー!!」ってなってました。 一戦目で、バアズにスリープを掛けるために前に出ていた自PC、今度はイニシアが遅く、何も出来ぬままドラゴン戦車の火炎放射の餌食に(涙)。(HP20なのですが、30ダメージ喰らって即気絶でした!) 同じく範囲に巻き込まれたアルトは、30喰らっても立っていた……。これがウィザードとファイターの違いか!!(1.5倍以上、HPに開きがあったーー) 以後はアウル動かし機になるPL(アウルは独自行動可能なので、術者が気絶中でもかすめ飛び援護OKという優しい裁定をいただきました)。 ドルバックにヒーリング・ワードで起こして貰った時には、頼もしい仲間たちが二体のバアズを倒しており、残るは一体。 ダメージ魔法の期待値では一撃で倒せないですが、スリープを2レベルで発動すればほぼ確実に倒せそうなので(1レベル発動では半々の確率。そして今までしくじっているから念には念を入れた)、これが最適解、なのだ! みんながドラゴン戦車の鹵獲について話し合っている間に、自PCのすぐ傍に新たな敵が出現します。 フューマスター・ゴルカグと名乗り、兵士4体が共に。村人を皆殺しに来たという。 仲間はみな、離れた場所におり、自PCのみがHP一桁で至近距離にいるという状況。仲間が駆けつけてくれるまで、会話で時間を稼ぎます。高飛車PCなので、ここら辺のRPはビビらずに乗り切れて良い。 そして頼もしい仲間が揃ったところで戦闘です(三戦目)。 ここがねー、ほんとみんな強くて……。リルは初手でベイト・アンド・スイッチでHPの低かったアルトのACを上げ、さらに大業物でゴルカグに斬りかかっていきました。 クリティカルして、ボーナスアタックもブレスの力などもあって当たり、一挙にボスのHPを1まで削ってしまいました!!(すごい&惜しい~!) 直後に、リルは集中攻撃を受けることになってしまいましたが、気絶せずに踏みとどまります。 アルトが瀕死のボスを仕留め、さらに別の一体にも手痛いダメージを与えます。 ボス死亡で、敵兵士全員は逃走の気配を見せました。 そこで回ってきた自PCのターン。満を持して、ライムズ・バインディング・アイス発動です! 範囲内の3体のうち、2体の足止め(移動速度を1分間0に)に成功! 抵抗に成功した1体は、続くドルバックに仕留めて貰おう……と思ったのですが、残念、先に逃走されてしまいました! しかし彼は、アルトがHPを減らしていた範囲外の一体を見事に仕留めてくれます。精密打撃をここぞというところで使っていて、かっこいい! そうして厳しい連戦が終了しました。ふーー。やったった感!!(楽しかった!) みんながまんべんなく活躍できて、ボリューム・バランスともに素晴らしかったですね! ひとまずの危機は脱しましたが、未だ大軍は健在。 カラマンへ逃れる一行を待ち受けるのは、果たして―――!? 次回も楽しみです! 余談。この日記を書くために、初めて敵のコマデータを確認して、ゴルカグが女性だったことにびっくりーーーー!!(一人称・俺だったから) しかもジャイアントだったのか~~
| ミドリガニ | |
| 2024/06/23 10:24[web全体で公開] |
😊 【卓友さん】友達百人出来ました❗【達成】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、みなさまの鍋のお供な甲殻類です。 お陰さまで、この度オンセンでの卓友さんが100人を越えました。 勿論、故在って既にオンセンを離れてしまった方もいらっしゃいますが、これからも折角頂いたこのご縁を大切にしていきたいと思います。 Thanks for reading!
| もみじ | |
| 2024/06/23 03:09[web全体で公開] |
😍 SW2.5卓【罪を喰らう魔剣】及びCP終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい・・・というわけで。 コミュニティ単発セッション「7」をテーマにしたSCPが今日で完結しましたー。 イエーイ♪ ぱちぱちぱちぱち.....。 初期作成で初めてレベル5で完結。 全4話。 それぞれのギミックを振り返りましょう。 1話目。 「7」のカードを占い師から渡される。それは「7」という壁を超えるカード。 7とは即ち、平均という壁・・・それを乗り越えるのは偶然か運命か、平凡なNPCではなく運命を変えるのはPCだ! ってなわけで・・・エネミーの銃で事故死しかけたPCが死の運命を乗り越えました。 シナリオの流れとしては? 冒険者デビューした当キャンペーンのPC達が初めての冒険に出発し、そこで人社会と繋がっている蛮族を 見つけて退治するっていうお話。おどおどしたエルフ♂、過激発言するスプリガン。 本番に弱いダークドワーフ。パーティーの常識枠のソレイユ(なんでソレイユがこの位置なんやろな?)。 そして何かしら食い意地の張るエルフ♀。 個性の基盤を定着させたお話でした。 2話目。 「7」体のガストナイトと戦う展開でした。それぞれ7罪の名前を冠しており7種の武具を持っています。 弓使いだけ特殊でして、10mの遠隔攻撃を行ってきます。他は使い回し・・・( 色欲の罪を棒(メイス)使いが担当したのをPLに散々ネタにされてました。 なんと最終話まで・・・ 当時のPL発言「色欲の棒使いは早めに始末しないと色々よくない・・・」 シナリオの流れ。 前話にもちらっと出てきた冒険者ギルドで踊っている踊り子さん。 彼女に同行する形で遺跡の攻略を行う事に・・・。 その遺跡にあったのは魔動機文明時代に封印されし古代兵器と、それを守る魔導技師の残した番人たちだった。 ソレイユ君がパーティーのまとめ役になったり、このセッションでは各PC間の位置関係が構築されて いっているように見えました。 3話目。 今回舞台の廃砦は古代人の呪いがかかっており2dを振る際に「7」が出ると呪いによるダメージが発生します。 これは敵味方問わず・・・。固定値のエネミーは常時行動する度にダメージが入るという、はっきりいって 今振り返るとバランスなんてなかったんや・・・(主にエネミー側) 呪い発動の度に「デデーン!」と「絶対笑ってはいけないガ〇の使い」の効果音が成ることと、 ステルスミッションの際に容赦なくデデーン!が鳴り響く為・・・ どうみてもギャグシナリオです、本当にありがとうございました((( 途中からはGMより、むしろPLのほうが楽しんでいたような・・・? 黙ってれば見逃していた場面でもPLの方から「デデーン!」と積極的に宣言して楽しんでおられたご様子← シナリオの流れ。 1話のゴロツキ達が今度はPC達に協力する事となり、蛮族に誘拐された要人を救い出す為に正面衝突を避けて、 ゴロツキ達を囮に潜入するというお話。 奥で色々と情報を得て、帰ろうとした矢先・・・蛮族達の幹部、トロールと対峙してしまいます。 呪いでみるみるトロールの耐久力が削られて行き(固定値で遊んだ為)、 PLさんのツッコミ「こいつらみんな呪いに耐えてここに住んでるのか」に対してGMの見解。 GM「呪いが嫌な奴は砦の外で番をしている、呪いの痛みが平気か、喜んでる奴だけ中にいるんやろ」 ここからエネミーのRPが酷い事に・・・。やはりギャグシか?? 4話目。 時系列は3話の翌日、連続ミッションとなります。 今回の「7」要素はラスボスの持つ魔剣「七星剣」。 妖精を糧とし、長い年月をかけて溜まった魔力は、体内に取り込む事で無尽蔵な力を供給します。 ラスボスにダメージを蓄積させる度、確率が上昇していく事と、 ラスボスに対して命中判定、威力表、魔法行使を行う際に出目7以上の結果を出せば一定確率で ラスボスのその無尽蔵なエネルギーを損失させる事が可能というギミックを採用したイベント戦闘。 ダメージを与える度に損失確率が増加していき、損失が7点に達するとラスボスの肉体は崩壊するという形です。 このギミックそのものをPLに渡す事はできないですが、魔物知識判定に成功してデータにある 魔物の説明欄を見ると、ヒントが書いてあるようにしましたが・・・ みな色々推理しながら戦闘が進みました。 ダイスがふるわず、苦戦の続く中でようやくPCがギミックを発動させ・・・ ラスボスにダメージが入り、どうすればよいかが分かったら、後は快進撃が始まりましたね♪ 一時はこのまま全滅か・・・??とGMも手に汗握りながら見守っていましたが・・・後半の巻き返しが素晴らしかった! シナリオの流れ。 最後の戦いということで、GMのやりたかったことを色々つめた感じです。 少年誌のジャンプシステム好きなんですよね((( 敵だったやつが味方になるシステム。 他にもお世話になったNPC達が決戦にフェローとして同行してくれました。 今回の中ボス戦ではゴロツキさんが大活躍、なんとエネミー全てのトドメを頂いてしまうという結果に・・・。 次いでラスボス戦でもパーティーが大ピンチの時に回復を見事引き当てたり、 クリティカルレイでPCの援護をしたり・・・良い感じで活躍してくれたのではないでしょうか? 最終話のPC達は、、、 ①最後まで問題児達のまとめ役であり続け、旅立ちを見送った者。 ・・・また最後にゴロツキの一人としっぽりなりかけた者← ②最後のシーンまで食ってた者((( そのままギルドに在席し、ギルド名物の食事にあやかる徹底した「暴食」を継ぐ者。← ③ラスボスが死んだ際に後追いをしようとしたアルボルを救い、なんか戦利品として連れ帰った者。 それが原因でいざこざもあったようだが、その者もまた過去の自身の経験からアルボルに対して思う事があったのか。 ④ここに収まる自分じゃない!と飛び出した者。そんな君についていく事を申し出たのはゴロツキの一人。 そのゴロツキもまたこの街では居心地が悪いということで・・・共に新天地を求めて旅立っていく。これぞ自由。← ⑤決戦前にお守りと称して受益者のシンボルを渡したり、皆と別れる際に絆の証と受益者のシンボルで物語を作った者。 割と人間的には一番成長してそうな・・・?皆を見送った後そこにはエルフが2人残ってるんですが( というわけで、これにて1か月半ほど遊んだSCP(ショートキャンペーン)が完結いたしました。 キャンペーンの楽しさはすなわち、PCの成長を感じられる事、 そして単発だと中々できないのが入り組んだ人間関係ですかね。 そして大変な所は、参加者全員の相性、時間調整・・・これかなぁ。 皆RP好きであり、進行に対して非常に協力的に遊んで頂けて嬉しく思います。 PLがGMに対して友好的でいてくれるので、GMもまたPLに優しくありたいと思うもの。 一種の信頼関係っていうんですかね・・・フフッ(キリッ!) あと3~4話っていう手ごろな長さも良かったんじゃないかなーと思っております。 5名のPLさんの内、なんと3名の方に「初めてキャンペーン遊びました」と言って頂けたのも嬉しかったですね♪ (記憶違いでなければ・・・) ゲーム全体の難易度は、割と真面目にGMが最適解で運用するとクリアできるのか疑問な調整ですね・・・。 此度のラスボス戦は、PC達に全力を出させてリソースかつかつまで追い詰めながらも、 (まあPC側のダイスが乱降下してたのもあるけど) 終盤の反撃でみるみる逆転していった。そんな良い緊張感を演出できたのではないでしょうか? (実際PLにストレスかけたかと思います、お疲れ様デシタ・・・) ちなみに・・・このシナリオですが、実は公式から発売されているビルディングボックスのシナリオ本筋を参考にしていたりします。 お持ちの方はハッ!とする所もあるかも? 逆に未所持で興味が沸いたら買うのもいいでしょう。 割りとお勧めできますよ? 初期作成からレベル5位まで遊べて、 ランダムイベントの無茶苦茶な所をうまく脳内変換できれば、何度でも使えるセットです← それでは・・・PC達の新しい門出に大いなる祝福のあらんことを・・・。 そしてPLさん達に感謝をしながら、日誌の幕を閉じるとしましょう。 でわでわ・・・ 解散!閉廷!!!
| わっか | |
| 2024/06/23 01:23[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]GMウォーロックの依頼録CP「空泳ぐ鯨の冒険者たち」 GMウォーロックの依頼録キャンペーン、終了! 半年ちょっと、お付き合いいただきありがとうございました。 これは、ある冒険者ギルドの冒険録。 空を泳ぐ鯨に乗る、不思議な冒険者たち。 ウォーロックの依頼録、改め「フライング・ソフィアの依頼録」
| あちち | |
| 2024/06/22 22:38[web全体で公開] |
😊 アイドルTRPG⭐結果発表/私は3年目になります (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)その①から回答をお願いします。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=gokurou3&i=gokurou3_171863484046 今日はお披露目ライブの日です。ドキドキの中、ステージに上がると多くの観客が! あなたは精一杯のパフォーマンスをします。ライブは大成功! 観客はファンになっていくでしょう! 結果発表です。 ■Aタイプ 燃え上がる挑戦者アイドル あなたは困難に立ち向かい、挑戦を楽しむタイプです。あなたの意欲とエネルギーがステージを照らし、観客を魅了します。 ■Bタイプ 感受性豊かな癒し系アイドル あなたは繊細で優しい心を持っています。その温かさが、多くの人々の心を癒し、支えになります。ファンも同じユニットの仲間も。 ■Cタイプ 乗り越える力があるアイドル あなたは困難を乗り越える強い意志を持っています。プレッシャーを感じながらも、常に前向きに進むあなたに、多くの人が希望を見出します。 ■Dタイプ 情熱と責任感があるアイドル あなたは情熱的で責任感が強いです。あなたの熱意と努力は、多くの人にインスピレーションを与え、そして信頼される存在になっていくでしょう。 ■Eタイプ 負けず嫌いな努力家アイドル あなたは負けず嫌いで、常に努力を続けるタイプです。あなたの粘り強さと決意が、成功への道を切り開きます。 ■Fタイプ 人の幸せを願うアイドル あなたの輝きはあまり人には伝わりにくいと思います。ですが、誰よりも美しい光を持っているあなた。あなただからこそ持つ光があります。 ■Gタイプ 頼りになるリーダーアイドル あなたは周りを引っ張っていく力を持っています。困難な状況も一緒に対処し、ユニットを成功へと導くあなたの姿勢が、多くの人に感銘を与えます。 ■Hタイプ 自信に満ちたカリスマアイドル あなたは自信に満ち溢れています。そのカリスマ性がステージ上でのパフォーマンスに光を与え、観客を魅了します。 あなたはどんなタイプでしたか? この体験版のように、ライブをしたり、レッスンをしたり、他のアイドルと関わったりできるシステム『ビギニングアイドル』で遊んでくださる方を募集しています。概要はこちらです。 追記:参加者が集まりました。ありがとうございました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171906340711gokurou3 楽しんでいただけたなら、ぜひ検討してください。 今回はプロダクションに所属するアイドルではなく、高校のアイドル部の物語で遊びます。 私の大好きな、笑いあり涙ありの王道青春ドラマになればいいなと思っています。 経験は問いません。『ビギニングアイドル』を初めて遊ぶ方にもぜひご参加いただきたいと思います。 あなたがステージで輝く姿を見るのが楽しみです。お待ちしております。 ここからは余談です。 今回このようなことをした理由が3点あります。 1点目は宣伝です。 「ビギニングアイドルPL募集」という内容だけでは、一部の方にしか伝わらず、誰の心も動かせないかもしれないと思いました。実際に雰囲気を体験していただき、『ビギニングアイドル』のことを知っていただける方が一人でも増えればいいなと思いました。 2点目はマッチングの材料です これが皆様の参加するしないを判断するアシストになればいいなと思いました。体験をして、やってみたいという方がいらっしゃればぜひ参加していただけると嬉しいです。逆に『ビギニングアイドル』を知っていても、雰囲気が合わないと思われたらこれを見送る基準にしてほしいです。 3点目…これが本当の理由かもしれません。 私は2021年6月24日にオンセンSNSに登録しました。その日が暑かったという理由で適当に決めた「あちち」という名前を3年も名乗ることになるとは驚きです。もうすぐTRPGを始めて3年が経ちます。今日に至るまで、フリー卓を中心に楽しく遊ばせていただきました。1回同卓したきりでも、まだお互いに活動している方も多くいらっしゃいます。もし私のことを覚えていてくださっているなら、この体験心理テストを通してもう一度一緒に遊びたかったです。 過去にお会いした方でこの文書を読まれている方にお伝えしたいことがあります。ご無沙汰しています。お元気ですか? TRPGをまだあの時みたいに楽しんでいますか? また一緒に遊びましょう! いつかどこかでお会い出来ることを楽しみにしています。 3年も経てばTRPGに慣れていくものなのかな?と思ったら、全く慣れていません。セッションの募集をする時は未だに緊張でいっぱいです。でも、最近は「もう新人ではないなぁ」と感じることもあります。申請して参加したセッションでも「楽しかった、また遊びたいと思われる動きができているかな」と考え、お誘いいただいたセッションでも「私には誘う価値があるのかな」と不安になります。挙句の果てには、オンセンSNSの日記で「初KPやりました」という内容を見て、純粋にすごいなと思う反面、キラキラした雰囲気にほんの少し嫉妬したり…。こんなネガティブ相手に失礼ですよね。弱音はここまでにします。まだまだ、やりたいことはたくさんあります。セッションを開催してきた『ゆうやけこやけ』『あおはるばーんっ』をまたできればいいなと思っています。私がPLで一番遊ばせてもらった『インセイン』にもまた参加したいし、今年から興味を持ってルールブックをちょくちょく読んでいる『平安幻想夜話 鵺鏡』もあります。何か新しいシステムを覚え、幅を広げたいですし、オンセンSNSで一度も関わったことがない方で遊んでみたい方も多くいます。 私の冒険はまだ始まったばかりなのです! 最後までお読みいただき、ありがとうございました。 あなたに幸せが訪れますように、願っています。
| みさいる | |
| 2024/06/22 21:28[web全体で公開] |
🤔 シナリオを作るために考えている事 ニコニコ動画が中々復旧しませ~~~ん! 普段そこまで依存してる気はないんですが、いざなくなると寂しさを感じるものですねぇ。運営には頑張ってもらいたいところです。 嘆いていても仕方ないので、久々にyoutubeを覗いてみると、これまた面白そうな内容の動画を見つけたんですよ。 https:全て表示するニコニコ動画が中々復旧しませ~~~ん! 普段そこまで依存してる気はないんですが、いざなくなると寂しさを感じるものですねぇ。運営には頑張ってもらいたいところです。 嘆いていても仕方ないので、久々にyoutubeを覗いてみると、これまた面白そうな内容の動画を見つけたんですよ。 というわけで、今回はシナリオ作成についてのお話。 内容に関しては、一回見てもらった方が分かりやすいと思いますが、要約すると 「PCと舞台に対する関係性を意識したシナリオ作りをしてみる」 「アクロバット(どんでん返し等)を入れると面白くなるけど、入れるのは1回に留める」 「GMの『PL』に対する説明の仕方に気を付ける」 といった感じですかね。 普段私も、GMする時は割と平気でシナリオ自作したりするんですが。 意外と動画内で紹介されてたことを無意識に実行していたらしいことに、動画内で明文化されて初めて気が付きました。 私のGMのやり方は、他の卓に死ぬほど参加してGMのやり方学んで得たノウハウなので、熟練GMはやっぱり皆自ずと辿り着くところなんだなあとしみじみ。 多分、皆さんも動画見てみたら「あ、意外とやってる奴だ」って思うんじゃないでしょうか? 特に、「悪いどんでん返し」で有名な『依頼人が悪党だった』系が、何故ダメなのかが良く分かりましたよ。 ゲームのセッションを終わらせるためにPC動いてるのに、そのPCの目的が途中で変わったら多少なりともモチベ落ちますもんね。 3つ目に関しても、割とGMの信頼に直結する話なので、結構致命的な話だと認識した方が良いと思うんですよ。 やっぱり、GMは基本前置きなしに嘘ついちゃいけないんですよねぇ。 一度嘘ついたり騙したりすると、PLは「GMを疑う」という面倒なプロセスを一段踏まなきゃいけなくなるので、TRPGの進行はかなり遅くなると思いますし、雰囲気も悪くなりがちです。というかなりました。経験済みです。 ただ、GMとして状況をそのまま伝えてるとシナリオに起伏を持たせづらいのはそれはそうなので、やはり嘘をつかせる時にNPCの情報やPCの判定結果辺りで曖昧にするのは、普通にやっていい技だと思います。 私が普段やっているゴブスレTRPGはD&D系譜のシステムなので、この動画で言うと「股旅物」ですし、「アクロバットは目的が明確化するか、障害自体がギミックになる」タイプですね。 こうやって、自分のシステムはどういうシナリオ作りが向いてるのか、逆にどういうシナリオは作りづらいのか、ってのを認識するだけでも、大分シナリオ作りに影響してくるなあと、学びになりました。 皆さんも、GM生活の良き助けに、是非一度視聴してみては?
| わっか | |
| 2024/06/22 17:05[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]バルバロスレイジ読んだ(一応畳みました) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ざっくりと読んでみました! ・サンプルシナリオやりたい PLでもGMでも ・なんやかんやいいつつも、蛮族領ステージは楽しそう。流行るといいな。 ・流行れっつってもシナリオどーすんの?🫠 ・立ち絵どーすんの?🫠 ・フィジカルマスター経験点重たいね…上位蛮族、苦労してんだな…。 ・探索は手下に任せて自分は戦闘特化というストロングスタイル!それもまたバルバロスだ。 ・いっそ卓のほうで横伸ばし推奨にしてくれるとすっごく助かりそう。 ・サンプルキャラもめっちゃ横伸ばししてるし、多分そういうこと! ・サンプルシナリオやりたい んー。自分がもしGMやるとしたら…。 経験点+13000(5~6レベルレギュ)で推奨冒険者レベル5、経験点+27000(7~8レベルレギュ)で推奨冒険者レベル7。 とかみたいに、推奨レベルを1つ下くらいに設定する感じ。 これならだいぶ技能も取りやすいんじゃないか…?💡 まあ、GMやる予定なんて今のところないんですけど!シナリオネタがない! ・サンプルシナリオやりたい ・立ち絵どーすんの?🫠
| こんちゃ | |
| 2024/06/22 16:21[web全体で公開] |
😶 卓の参加者募集中(sw2.5、初期作成PC卓) 本日20時から始める予定の卓です。あと一人ほど募集をしています。 お時間が合いそうな方がいらっしゃったら、参加していただけると幸いです。 今回は、今の所前編のみ回す予定です。 開催日:6/22(土) 開始時間:20:00~ ソード・ワールド2.5ノベル+シナリオ猫と星と秘宝 『沈みゆく全て表示する本日20時から始める予定の卓です。あと一人ほど募集をしています。 お時間が合いそうな方がいらっしゃったら、参加していただけると幸いです。 今回は、今の所前編のみ回す予定です。 開催日:6/22(土) 開始時間:20:00~ ソード・ワールド2.5ノベル+シナリオ猫と星と秘宝 『沈みゆく街』(前編のみ) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171846051088kozaki012 かなり久々にGMをするため緊張します・・・w
| はるるん | |
| 2024/06/22 15:42[web全体で公開] |
😟 【SW2.5】ギャグシに不思議ちゃんを持ち込んではいけない ~リリィ冒険日誌~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今回は6/18(火)に参加したナギGMの「村一番の美人」の冒険日誌なんだよ~ん♪ 「再放送はいずれやるつもり」らしいので…ネタバレしないように書いてみるんだよ~ん♡ えーっと…結論から言うと、タイトル通り『ギャグシに不思議ちゃんを持ち込んではいけない』だったんだよ~ん(汗 「面白しれぇ女♪」「つまんねぇ男」「冒険する」「やる」しか喋らねぇ野良猫がギャグシに合うわけがなかったw まぁ…存在自体はギャグみたいなんだけどね(汗 ”野良猫”リリィ・エステリーナ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=hDmSsd 元々は古い友人たちとの身内卓に作ったエルフのコンジャラーで イメージコンセプトはBanG Dream! It’s MyGO!!!!! の 要楽奈ちゃん 一説によれば…あのCPシナリオに参加したふたりの娘とか??? 詳細はすべて闇の中… RPとしては、他PCもおとなしかったりで、なかなか噛み合わず… いやぁ~噛み合わせってむずかしいな~と思いました。 もうひとりの候補だった亀山さんなら、 盛大にずっこけたり全力でギャグRPできたのに… まぁ…戦闘面では野良猫で大正解だったけどね(汗 他のメンバーがフェアリーテイマーとグラスランナーのフェンサースカウト、リリィがコンジャラーと火力不足は否めず 気まぐれで作ったボーンアニマルが大活躍でした← 元々は身内卓用なので、なかなか使う機会はないけど… もしどこかの卓で出会ったときはよろしくね~♪
| Undo | |
| 2024/06/22 13:05[web全体で公開] |
😶 SW2.5 蛮族プレイ時の注意 最新サプリ「バルバロスレイジ」が発売されたことで、従来の人族の文明と生存圏を守る正義の冒険者PCとは異なる、蛮族領で群雄割拠の戦乱を成り上がる蛮族PCが2.5でも正式にプレイできるようになりましたね。 なので、蛮族卓を遊ぶときの注意点を述べておきます。 蛮族卓は従来は悪役だった蛮族側で遊ぶと全て表示する最新サプリ「バルバロスレイジ」が発売されたことで、従来の人族の文明と生存圏を守る正義の冒険者PCとは異なる、蛮族領で群雄割拠の戦乱を成り上がる蛮族PCが2.5でも正式にプレイできるようになりましたね。 なので、蛮族卓を遊ぶときの注意点を述べておきます。 蛮族卓は従来は悪役だった蛮族側で遊ぶということで、蛮族の文化には敵や弱者への残虐行為や食人も含まれるのですが、実際のプレイではそういった過激な行いをするのはなるべく控えましょう。 背景描写として残虐さや野蛮さを匂わせるのは良いですが、ゲームとして遊ぶのはあくまでも「ロマンがあり、かっこいいヴィランたちの物語」と考えると良いですね。 倫理観の枷を外し過ぎて同卓していて気分の悪くなるような下衆や外道プレイにならないように注意してください。 その辺りの匙加減を間違えると、楽しいはずのセッションが苦痛に満ちたものになってしまう危険がありますので、注意しましょう。
| さち | |
| 2024/06/22 09:52[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】バルバロスレイジ読みましたー(ちょっとぐち含み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)蛮族の設定やらは面白いですね。バーバヤガーはだいぶ好みの設定です。普通の人族の冒険にもNPCとしてだしたい感じです。 ただ、ルールはわかりづらい!特に特殊能力や複数部位のステータス、生来武器なんかが違う場所にあるのが・・・ あと、バジリスクの邪視ってこれ、どういうこと? 習得した時~とかの記述があるのに、習得方法が載ってないような・・・変身した時ってこと?でも、明らかに通常時に使うような邪視も多いんですよね・・・ 種族特徴の「石化の邪視を得ます」が任意の邪視の間違いなのかな? それとも私が何か見落としてる? 追記:邪視の習得方法教えてもらいました!フィジカルマスター5レベルにあるそうです。 普通に読み込みが足りてませんでした・・・
| ジンヤ | |
| 2024/06/22 07:47[web全体で公開] |
😶 CRCの初GMに挑戦しました。 CRCとはダブルクロス3rdの追加ステージである「クロウリングケイオス」の略称です。 クトゥルフ神話×ダブルクロスを実現したステージで、PCたちオーヴァードの異能の源のレネゲイドウィルスの正体は宇宙的恐怖である邪神因子だったという世界観が大きく異なる世界で遊べます。 オンセンでもメジャー全て表示する CRCとはダブルクロス3rdの追加ステージである「クロウリングケイオス」の略称です。 クトゥルフ神話×ダブルクロスを実現したステージで、PCたちオーヴァードの異能の源のレネゲイドウィルスの正体は宇宙的恐怖である邪神因子だったという世界観が大きく異なる世界で遊べます。 オンセンでもメジャーなダブルクロスを遊ぶことで卓参加機会を増やすつもりが結局マイナーに惹かれるこの矛盾! 異能バトル系のシステムではPCの立場は大別すれば「ヒーロー」か「影の存在」。基本のダブルクロスでは影の存在寄りでありながらカッコいい異能(シンドローム)の数々からヒーローっぽい。 しかし、いずれ邪神に蝕まれるCRCでは誰もが憧れのNPCから言われたいセリフ「近づかないで化け物!」を言われるチャンスがw ともあれダブルクロス経験すら昔と合わせてすら数回。 感触を掴む為にサプリメント掲載シナリオ「潮騒が呼んでいる」の卓を立てました。 ありがたいことに来てくださった参加者さんは四名。 PC① 狂信者の両親の元に儀式の生贄となるために生まれてきたという出自故にUGNなどから監視されてきた。しかし、酷い目に遭っている人を見てみぬふりはできない性格!消えたクラスメイトを救う為に事件に関わる PC② アザトースの落とし子の血統で、邪神信奉者が多く排斥も視野に入れた監視対象となる一族だが、邪神崇拝者とともに邪神に抗するオーヴァードも多数輩出しているためいずれの陣営からも扱いに苦慮された為にチルドレンに。神憑りとして知らないことも知ってしまう狂気の有能さを持つ。今回は倒した筈のファルスハーツ妖術師との因果で事件の渦中に。 PC③ あのテロ以来、黒い声に取り憑かれている頼れるお姉さん?支部長。新要素である魔術も使いこなす。 多くの部下を喪った作戦での悔悟の夢を見てから事件が。 PC④ 呪われた短命の家に生まれ、狂気に翻弄されるティンダロス所属の頼れるお兄さん。高い行動値と財産、範囲攻撃力を誇る。ジャーナリストの旧友が残した資料から事件へ。今回の「狂気枠」 セッション本番では、通常のダブルクロスのシナリオの流れがありつつ、違いを確認しながらの進行。 UGNの権威の失墜、垣間見える神話生物など様々な困難をドラマチックな出目に翻弄されつつ無事に全員生還! CRCらしさを実感できるセッションでした。 拙いマスタリングでしたがお付き合いくださいました参加者の皆さんありがとうございました! クトゥルフ神話とダブルクロスの食い合わせは意外なほど良いですよ?
| ササミ | |
| 2024/06/22 02:06[web全体で公開] |
😆 週2回、同じシナリオを回す楽しさ!!【キャンペーン開始】 今週からクトゥルフの【オープンキャンペーン】を始めました。 水曜日と金曜日に同じシナリオを回して、PLは好きな曜日を選んで継続参加できるようになっています。 (募集ページがセッションに出ていますが、PLの追加募集はしていません。すいません) 同じシナリオでも参加するPLが違うので、進め方や全て表示する今週からクトゥルフの【オープンキャンペーン】を始めました。 水曜日と金曜日に同じシナリオを回して、PLは好きな曜日を選んで継続参加できるようになっています。 (募集ページがセッションに出ていますが、PLの追加募集はしていません。すいません) 同じシナリオでも参加するPLが違うので、進め方や展開の流れが変わってきます。 KPはこの誘導がものすごく楽しいです。 そして、水曜日卓に参加した人は、展開を知っているのでニヤニヤしながら金曜日卓を見学できますwww クトゥルフ神話TRPGを全力で楽しんでいます! (以前は週4回も同じシナリオをやっていましたが、流石に頭オカシイ遊び方でした。週2回ぐらいがちょうどいいですね)
| あちち | |
| 2024/06/21 21:05[web全体で公開] |
😊 アイドルTRPG⭐ちょこっと体験コーナー その⑤ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)その①から回答をお願いします。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=gokurou3&i=gokurou3_171863484046 Q11 お披露目ライブの前日です。 SNSでエゴサをしていると、心無い言葉がちらほら。 どう思いますか? A: 寧ろ燃える。明日が楽しみで仕方ない。 → 明日の結果発表は「Aタイプ」を見てください。 B: はぁ…落ち込む…他のメンバーは大丈夫だろうか… → 明日の結果発表は「Bタイプ」を見てください。 Q12 プロデューサーはあなたを含むユニットのみんなを集めます。 「お披露目ライブのセンター…」 あなたの名前が呼ばれました! あなたはどう感じますか? A: ドキドキ…プレッシャーを感じる → 明日の結果発表は「Cタイプ」を見てください。 B: やるぞっ! やる気がみなぎる → 明日の結果発表は「Dタイプ」を見てください。 Q13 プロデューサーはあなたを含むユニットのみんなを集めます。 「お披露目ライブのセンター…」 あなたの名前は呼ばれませんでした。 あなたはセンターになる人の活躍を心から応援できますか? A: いや、悔しい! → 明日の結果発表は「Eタイプ」を見てください。 B: …はい! → 明日の結果発表は「Fタイプ」を見てください。 Q14 お披露目ライブの前日です。 あなたは一番仲良しのメンバーと一緒です。 相手は不安でいっぱいみたいです。 何を伝えますか? A: 「大丈夫だよ、一緒に頑張ろう!」 → 明日の結果発表は「Gタイプ」を見てください。 B: 「自信を持って、君ならできるよ!」 → 明日の結果発表は「Hタイプ」を見てください。 質問は以上です。お疲れ様でした。 結果発表はこちらです https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=gokurou3&i=gokurou3_171906348807 遊んでくださり、ありがとうございました。 また、明日も会えたら嬉しいです。
| はるるん | |
| 2024/06/21 14:24[web全体で公開] |
🤔 [SW2.5]虹色華劇団☆特別公演『黄色い薔薇の花』① (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 寝不足は健康の敵!みんな…修羅卓は程々にしてちゃんと寝ようね~のはるるんだよ~ん♪ ※現在、8連戦5日目 今回は6/14~15に行われた 虹色華劇団☆特別公演『黄色い薔薇の花』について語ろうと思うんだ♪ 卓の感想とかはおいおい書くとして、今回はこのシナリオを作った経緯とかこのシナリオに込めた想いとかを語ってみようかな? 【このシナリオを作った経緯】 僕が所属しているコミュの7周年記念卓ということで… 4/20(土)に開催されたマットさんの『錆びつく世界を抱いて…。』 翌週に僕が開催した『学園マナ不思議と七色の花』 奇しくも同じ「七色のマナ」が舞台で「学園マナ不思議」を扱った題材ということで、 マットさんに相談して、虹色華劇団を創設する直前のヒカリをPCとして持ち込んだんだよね♪ 僕としてはちょっとしたおちゃめなジョークぐらいに思ってたんだけど… ヒカリにとっては大きなターニングポイントになった事件 シナリオとしてはわりとグッドエンドだったんだと思うけど ヒカリにとっては”救えなかった”物語… ここまでだったら、僕やヒカリだけで完結するはずだったんだけど… 翌週の『学園マナ不思議と七色の花』 虹色華劇団の団長であるヒカリは…ほんのちょい役だったんだけど… 虹色華劇団の団員5名が”救えなかった”物語… ”救えなかった”物語と”救えなかった”物語がリンクして生まれたのが… 虹色華劇団☆特別公演『黄色い薔薇の花』 【シナリオの概要】 『学園マナ不思議と七色の花』に参加したPC5名に1冊の台本が渡された… 表紙には「新訳)錆びつく世界を抱いて…。」と書かれていた …って感じで、セッションの中で、華劇(演劇)を演じていくという体でセッションが進んでいく独特の形式 もちろん演劇なので、戦闘で倒れても生死判定は行われなし、劇中で激しく喧嘩しても、それは劇の中でのお話ってことになるんだよね♪ さらに…この台本、セリフが全く書かれていない白紙の台本っていうw 全編が即興のアドリブ(RP)で展開されていくカロリー消費の激しいセッションとなります 今回はヒカリが用意した台本ということで… 『錆びつく世界を抱いて…。』の事件をベースにしたセッションでした (マットさんには事前に許可を得てます…というかPLとして参加してます←) 【このシナリオに込めた想い】 ヒカリだったら、どんなシナリオを描くのか? それをずっと考えながらシナリオを詰めていきました… ヒカリが感じた無念… PC5名に刻まれた後悔… それらを事実として受け止めながら、どうやって前を向いていけばいいのか? どうすれば希望を与えられるのか? そんな想いをぶつけた作品でした 【シナリオギミック?】 『錆びつく世界を抱いて…。』には過去の人物として5名の「うつろい部員」が登場しました その中でもリーダー役だったティナさんと物語の鍵を握った人物であるクライネちゃん 今回の華劇では、ティナ役をヒカリ、クライネちゃん役を僕(ハルカ)が演じました また…今回PC1ポジションになるであろうイリスくんとハルカの心情を重ねることで、 イリス君に立ち直るきっかけを与えようとした感じです シナリオ全体はマットさんの傾向に寄せて、ちょっぴりホラー風に加工してみました♪ 自分の中でハードルがどんどん高くなっていき、「これ…本当に面白いのか?」と自問自答しつつ 「あとはもう…どーとでもなれ!」と腹をくくって迎えた当日… セッションの様子や感想は…また別の日記で♪
| どうじょう | |
| 2024/06/21 12:33[web全体で公開] |
😶 卓感想:CoC「華燭! 新郎VS神話生物 ~雨よ――血も涙も洗い流してくれ。~ 」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――きたぜぬるりと結婚式!! いつもお世話になってるGilt Lilyさん主催の特殊卓「イゴ教団シリーズ」!! ついにゴリラこと、如月夏は、NPCでイゴ教団日本支部の司祭イザベラちゃんとジューンブライドの結婚式をあげました!! 自分で書いてて単語の羅列がおかしいと思う!!! ゴリラ、イゴ教団、司祭、ジューンブライド。組み合わせがCoCという世界観から見ると異質すぎる(笑)。 だがその異質さがイゴ教団シリーズの売りだ!(と言い張る)。 というわけで、今回の素敵な参列者さんを紹介しよう! ******************************************************* ・スキルは優秀!中身はあほの子!迷探偵「柳川麗夢」 夏ととても仲の良いちょっと愉快な探偵のおねぇさん。 夏との関係が深い人なので式に参列してくれたのは嬉しかったなぁ…。 能力はとても優秀なんだけど、性格がお笑い方向に寄っているので話していてとても楽しい! ・イゴ卓ではもはや家族!可愛い男の娘メイド「刻風牡丹」 イゴシリーズではメインキャラの一人とも言える牡丹ちゃん! 夏と同じく卓を重ねるごとに成長しているので、今ではメイド喫茶の即戦力だ。 夏のあほっぷりに辛辣な一言を刺してくることもあるけど、結局いつも手助けをしてくれるのだ! 次は恋人さん(NPC)と牡丹ちゃんの結婚式卓とかできたらいいなぁ(*’▽’)=3 ・巻き込まれ警視正!苦労人ポジが似合いすぎる「犬飼然」 ある意味イゴシリーズではサブキャラの一人? イザベラちゃんに気に入られて「行きたくないのに無理やり拉致られる」パターンが定着したところは面白いw いや当人は凄く嫌がって怒り狂ってるけどね!! そのへんの犬飼くんRPも秀逸で、結婚式の讃美歌を謡う場面で「しぃいne~~♪」と謡ったのは噴いたわw 合唱状態だからちょこっと歌詞を変えても気づく人はいねぇわな!! それでも今回の突然の乱入者に対してばしばし銃撃を決めたのはやはり「敏腕警視正」の設定通りだった! ・ゴリラの優しい兄貴!半裸のインテリ!「ホアド」 ホアドくんもボタンちゃん同様、イゴシリーズのメインキャラである。 前々回の卓からイゴシリーズには参加。 ゴリラが育った部族の兄貴だからね! 未開地部族出身ながら天才的な頭脳の持ち主なので、村の暮らしを愛しつつも、都会での生活に素早く順応しているインテリ巨人(身長2mm)。 血は繋がらずともゴリラの兄なので、今回の式でもゴリラを見守って式の進行を支えてくれた良キャラである! ・妹(?)思いの人気ネットタレント!見た目はおねぇさん「小田原辰巳」 牡丹ちゃんを妹として可愛がってる女装ネットタレントの辰巳くん。 牡丹ちゃんが働いている+ゴリラとも顔見知り、なので今回の式に参列してくれたよ! 前回の卓で撮影した「空飛ぶメガロドンとの死闘」上映が良い感じに式の歓談を盛り上げてGJでした!! 映像機器を使いこなす設定をこういう時に生かすのは上手い! 戦闘能力は高くはないけど、牡丹ちゃんや友達の為に頑張るいい奴!なのだ!! ******************************************************* 今回は披露宴で乱入者が出るまで、きちんと最初から最後まで式の流れを踏んだので、牧師の主導するイギリス的な結婚式の風景が堪能できて面白かった! こういうのって調べたらわかるけど、TRPGだからこそ疑似体験ができるのが良いよね! まぁ新郎が「ジャングルの未開地村で18年育った野生児」というアホみたいな設定のゴリラなので大人しくはしませんでしたがね!! タキシードがきついと泣き 嫁さんが早く見たいと泣き 参列者の顔を見ては嬉しくて挙動不審になり オリエンテーションで何度も教えてもらってるのに誓いの文言をどもり 牧師の宣誓に元気よく返答して嫁に足を踏まれ 披露宴でもタキシードを脱ぎたいと喚いてまた嫁に足を踏まれる 等々、参列者がひたすらハラハラする式の進行が面白すぎたw 牧師がナイ牧師(!?)さんじゃなければ滞りなく式が進行しなかったでしょう!! 披露宴では参列者さんがゴリラにとっては顔なじみばかりだったので、皆それぞれに話題が咲いてほんとに楽しかった! 晴天の立食パーティ感がでてて、進行的にはほぼ雑談で一時間は使ったんじゃないだろうかw でも参列したキャラとして他愛ない話や新郎新婦のなれそめ話、余興のドッキリ映像を見る等々、まじで結婚式ぽくて全然飽きなかったよ! 知り合いが参加の卓の良い所が全開で出たと思う自分でつ(*’▽’)=3 とはいえこれだけで終わるわけがないのがイゴ教団シリーズ。 新婦がイゴーロナクの司祭で過去に色々因縁を持ってる設定なので平穏に終わるはずもなく。 突如襲って来た化け物と戦闘する羽目に!!! この化け物、毎ターンスリップダメージを出すタイプで、ダメージ自体は1d6と運が良ければ微傷で済むが、「回避不可+全体攻撃」のためCoCの探索者にはやばすぎる敵だった!! 探索者のHPなんてどんなに高くても20超えることないしね…(汗)。 毎ターン逃げ場なしでじりじり全員が追い込まれるのは、正直今まで体験したCoCの戦闘の中でトップクラスに怖かったわ…。 敵のHPは高かったものの装甲なしタイプなのに、メイン近接アタッカーのゴリラとホアドくんがファンブル出してスッ転ぶ展開はなんとかしてただきたい(汗)!! 起き上るべきなのか、転んだままスキル半減で攻撃すべきなのか、スリップダメージ相手には悩むんだよぉ~~!!! リリさんの配置する敵って、パワーダメージはほとんどないんだけど、なんというか一筋縄でいかないタイプが多いのが特徴かも? ぱっと見そこまで過激な攻撃をしてこない、数も少ない―――割には「ヒギィイ!!」って叫ぶことが多い。 その辺のバランスが上手いんだろうなぁ…!! そんなこんなで、なんとか謎の乱入者を撃退し、ゴリラとイザベラちゃんの式は無事終了。 全員のHPが真赤になったんで(イザベラちゃんを含む)病院に担ぎ込まれたけど、そこでイザベラちゃんの妊娠も発覚しました!! 実はイゴ卓が始まってから、卓をするたびにイザベラちゃんが「妊娠できるかどうか判定」をしていたゴリラ。 リリさんの名誉のために付け加えると「イザベラちゃんて妊娠するんですか?」と言い出したのは自分です。ふははは。 リリさん「うーん。できなくはないけど…高齢だからなぁ……。判定して1がでたらってことで」 自分「うっす!!!」 こんな感じでダイスを振り続け、途中でイザベラちゃんの好感度がMAXになったんで「15以下で」という温情をいただき、判定チャレンジ5卓目あたりで「7」が出てズドーン!! ラッキー7でしたなぁww リリさんから「どうじょうさんはアホ」と言われても反論できない流れをお願いしましたが(おい)、真面目に語ると「卓(時間)が重なるごとに変化か起きる」ってのが凄い好きなんで、イゴーロナクの情人片桐くんと仲良くなることも、イザベラちゃんと恋仲になることも、二人の間に子供ができることも「如月夏の人生」を体感できて本当に楽しいのです。 ちなみに、イザベラちゃんの妊娠はわりと前に確定してたんだけど、当人が気づいてないってことでPCレベルでは告げられず、「いつ発覚するんだろうなぁ…」と思ってたら、「リアルで二か月くらい経過+嫁が負傷して病院の検査で判明」というめっちゃくちゃ自然な流れで「リリさんうめぇえ!!!」とシナリオコントロール力に感服しますた! というわけで、結婚式も戦闘もその後のサプライズも全部が楽しかった今卓! Gilt Lilyさん、参加者の皆さん、楽しい時間をありがとうございました!! 謎の乱入者をめでたい席に持ち込んだのは誰なのか?イザベラを憎んでいるスミット牧師の今後の動向、高齢はさておき(ぇ)カルト教団の司祭が本当に子供を産む流れを許容するのか等々、まだまだネタは尽きないイゴ卓、次回も楽しみにしておりますっ!!! ちょっとセンシティブ話題だよ! 実はゴリラ、子供は二人目です(ぇ)。 イゴーロナク教団の信者になって、メイド喫茶まーちへあで働くメイドさん達とイザベラちゃんと完全に恋仲になる前からも「信者」として活動してたからなぁ……。 ゴリラは不妊設定なのでメイドさん達と「定例会」をしてもその辺は大丈夫だろうと高を括ってたのがまずかったー! 相手は普通の人間だもんね…。 イザベラちゃんよりは可能性高いよね……。 前々回の卓でメイドさんの一人から 「夏くんの子供が出来ました」 と宣言された時は目玉飛び出て死にかけたわ!!!! リリさん、サプライズうますぎィイ~_(:3」∠)」 ウレシイヨリオドロキノホウガデカカッタケドナ