ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.24
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 旅野 | |
| 2026/04/26 21:52[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2026/04/26 09:53[web全体で公開] |
😶 拡散日記 https://x.com/ponta_banto/status/2048195521567916044 ということなので、オンセンユーザーの皆さん、 【優先度の低い要望・不具合 23】【トピック・掲示板】 全て表示する ということなので、オンセンユーザーの皆さん、 【優先度の低い要望・不具合 23】【トピック・掲示板】 https://trpgsession.com/topic/topic177021003556/ か、直接管理人さんにメッセ送るといいかもです。 ユーザーフィードバックって、管理する側からしたらいちいちチェックして回るよりもすごく助かると思ってるんですが、逆にそれに手を取られて更新作業が止まると迷惑かもしれぬ…とちょっと迷ったけど、投稿させていただきました。
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/04/25 20:40[web全体で公開] |
😶 理想の初心者さん Xなどを見ているとよく「TRPGをやってみたい」という初心者さんを見かけます。 既にTRPGを楽しんでいる経験者のほとんどにとっては、大変喜ばしいことですし、ぜひぜひ! と手を差し伸べたい気持ちになります。 ただ、一部の「TRPGをやってみたい」発言をする初心者さんについて、思うところがある全て表示するXなどを見ているとよく「TRPGをやってみたい」という初心者さんを見かけます。 既にTRPGを楽しんでいる経験者のほとんどにとっては、大変喜ばしいことですし、ぜひぜひ! と手を差し伸べたい気持ちになります。 ただ、一部の「TRPGをやってみたい」発言をする初心者さんについて、思うところがあるので、整理しつつ書いてみることにしました。 ――そう。「どこまでも受け身な態度でいる」方々についてです。 ちなみに、ここ(※オンセン)にいる人たちは、ほぼ該当しません。 TRPGについて調べて、「TRPGオンセンというサイトがある」ことを発見し、登録する、という行動を、既に起こしているからです。 じゃあXに書けよと思われるでしょうが(ごもっとも)、文字数の壁があるんだ……ぐぬぬ さて、話を戻します。 経験者に何かを尋ねられるたびに「それって何ですか?」と質問で返し続けてしまう初心者さん。 例えば、「やってみたいシステムはなんですか?」と聞かれたときに、「システムってなんですか?」って質問返ししてしまうようなことですね。 すると、会話が前に進まず、結果として経験者側が一方的に情報を提供し続ける形になってしまいます。 もちろん最初は分からないことだらけで当然なのですが、すべてを相手任せにしてしまうと、「一緒に遊ぶ仲間」というより、「教えてくれる人」と「教えてもらうだけの人」という関係になってしまいます。 TRPGは多くのPLにとって「自分が好きで大切にしている遊び」です。 そのため、「興味はあるけど、自分では何も調べない」という姿勢は、意図せずとも「その遊びに対して労力をかける気はない」と受け取られてしまうことがあります。 このような終始受け身の態度の人がそのままPLになると…… ・ルール覚えようとしない ・結果、GMの負担を増やす ・「つまらない」ってすぐ言う(自分では面白くしようとしない) そんな危惧が、経験者の頭をよぎるのです。 では、どうすればよいのでしょうか? 難しいことをする必要はありません。例えば―― ・分からない言葉が出てきたら、一度、自分で軽く調べてみる ・「ここまでは調べてみたけど、ここが分からない」と伝える ・「初心者だけど、自分でも少しずつ覚えていきたい」と一言添える ほんの少しでも自分で調べてみたり、言葉の意味を確認してみたりするだけで、「ちゃんと向き合おうとしている」という気持ちはしっかり伝わります。 TRPGは「誰かがサービスを提供する遊び」ではなく、「みんなで一緒に作っていく遊び」です。 だからこそ、ただ口を開けて待っているのではなく、歩み寄る姿勢があると、より楽しく、気持ちよく遊べる関係になります。 「全部教えてもらう」から一歩進んで、「一緒に覚えていく」。 その意識があるだけで、最初の一歩はぐっと良いものになるはずです。
| パスタ | |
| 2026/04/25 22:41[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】オリシ「鳴動の山」セッションGM感想 現在参加中のショートキャンペーンでplの方の都合で2週間空きが出来たぞ、ということでその2週で私のオリシを回しました。 お話自体は特に破綻無く終わりました。うん。今回で4度目だもんね、このシナリオ。pc同士でRPしてくれるシーンもできたし、話の方はまずまずといったところかしら。 問題は戦全て表示する現在参加中のショートキャンペーンでplの方の都合で2週間空きが出来たぞ、ということでその2週で私のオリシを回しました。 お話自体は特に破綻無く終わりました。うん。今回で4度目だもんね、このシナリオ。pc同士でRPしてくれるシーンもできたし、話の方はまずまずといったところかしら。 問題は戦闘の方。もともと一晩で終わらせようとして色々試行錯誤したシナリオで、2回に分けてセッションするから余裕やろ、と思って敵の構成を削らずに運用したら、ボス戦が終わらなかった、という…💦 やってみて思ったのは、ボス敵をどう動かすか、PC達の編成、などの要素でかかる時間が結構動くな、ということ。 新しいシナリオを回したわけではないですが、まだまだ学びがありましたね。 今後はPC達の火力も念頭に置いて敵の運用を考えたほうがいいな、と思いました。
| アーリング | |
| 2026/04/26 09:10[web全体で公開] |
🤔 オンセンのUI、文字がちょっと小さくなったのが気になるけど…(追記アリ) (2026/04/26 9:10投稿) https://x.com/ponta_banto/status/2047995664278405595 「新機能はありません。便利にもなりません。目的はPHP8対応とAPIの載せ替えという、純粋な「生存戦略」です。」ということなので、オンセンが継続し全て表示する(2026/04/26 9:10投稿) 「新機能はありません。便利にもなりません。目的はPHP8対応とAPIの載せ替えという、純粋な「生存戦略」です。」ということなので、オンセンが継続していくためには必要なこと、ってことなのかなあ。 コンピュータには詳しくないので、わかる人はわかることなんだと思う、うん。 (同日 9:47投稿) 今度は文字がめちゃでっかい・・・!! リアルタイムで更新作業中だと解釈した。管理人さんお疲れ様です(正座待機)。
| こんちゃ | |
| 2026/04/23 18:41[web全体で公開] |
😶 やりたいなーと思ってること(sw2.5) GWのどっかで西部劇風味のガンシューオンリー卓をやりたい(ラーリス神による囁きを言葉にしただけで、まだ詳細は決まってない) レベル帯5〜6、参加できるPCはマギシューのみ。(サブ技能でライダーなどの動かせれるコマが増やすのはOK) 前衛がいないだって? 敵が来る前に葬れ!!!!!(全て表示するGWのどっかで西部劇風味のガンシューオンリー卓をやりたい(ラーリス神による囁きを言葉にしただけで、まだ詳細は決まってない) レベル帯5〜6、参加できるPCはマギシューのみ。(サブ技能でライダーなどの動かせれるコマが増やすのはOK) 前衛がいないだって? 敵が来る前に葬れ!!!!!(一応ふわっとだけど防護柵系はある予定) ライブアライブの西部編みたいなことやりたい…… それはそれとして、ガンマンの腕を競うガンマン大会みたいなものもやりてぇ…… PCたちは腕自慢のためにセーブ村のガンマン大会に参加したところ、大会途中に蛮族の群れがやってくる! このままでは大会どころではない! 自警団もいるが、主催者からも手を貸してほしいと頼まれる。 敵が来るまでにセーブ村にあるアイテムを使って少しでも足止めや敵の数を減らそう! ……という感じの話やりてぇなぁ!!まあ、いうだけは無料!! と言っても、やるにしてもほぼ突発企画だから人来る気がしないな! よし、家に帰ろう(帰宅中)
| ミドリガニ | |
| 2026/04/24 08:57[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】竜殺しの英雄譚【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の、GMあっしゅさんによる卓感想です。 こちらもロングキャンペーンで、2年と少しの時間を共にしました。 初期作成から始めて、15レベル超Bクラスまで。 出会いや別れも在りましたが、最後は暗躍していた黒竜も倒し、晴れてドラゴン殺しの英雄に。 世界にも平和が取り戻される、という結末を迎えられました。 その後も彼らは、余り変わらず冒険を続けそうです。(笑) GMを勤められましたあっしゅさんは勿論、プレイヤー諸氏に感謝申し上げます。 ロングキャンペーンは良いぞ!!
| べいろす | |
| 2026/04/25 01:32[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】おいでよ魔域の森 坂本さんの卓に行ったんです。坂本さんの卓。 実に3日間、合計して10時間近くにわたる長編セッションです・・・! 戦闘回数は4回!いずれも激戦でした。 戦闘においては敵味方の複雑な相互作用の中で、敬愛するシンカ先生のご指導によってなんとか切り抜けて生還。 シナリオの骨子はマップ付きの魔全て表示する坂本さんの卓に行ったんです。坂本さんの卓。 実に3日間、合計して10時間近くにわたる長編セッションです・・・! 戦闘回数は4回!いずれも激戦でした。 戦闘においては敵味方の複雑な相互作用の中で、敬愛するシンカ先生のご指導によってなんとか切り抜けて生還。 シナリオの骨子はマップ付きの魔域ダンジョンアタック。 のんびりとした南国の森っぽい魔域で、ボスから逃げながらお宝を収集。 特筆すべきは、PCが全員超可愛いということです。 魔域内でないとまともに喋れないアビスボーンのテルネちゃんはヒロイン可愛い。 いろいろコンプレックスを抱えた秀才キャラのアイファくんも可愛い。 ギャンブル狂のヨップ兄さんはケモミミで可愛い。 ハーゼちゃんは無慈悲に可愛い。 そしてうちの子は当然可愛いわけです。 これほどのkawaii指数の高いセッションは本当に久しぶりです。 ついでに言うとボスの恐竜も可愛い。 楽しい魔域探索の時間が終わりに近づくにつれて、アビスボーンちゃんが曇っていくわけですよ。 PC同士の設定とGMシナリオと語りが奇跡的にかみ合ってシチュエーションが生まれたわけなんですね。 久しぶりに涙腺にダイレクトヒットがきてちょっとうるっときたんです。 うちの子は楽天的な性格で、立ち絵の「涙目差分」は使わなかったんですが、最後に使うことになりました。 なんかこう・・・アレなんですよ。少年少女のたちの思い出!! おつかれさまでした!!!
| 大久野しぐれ | |
| 2026/04/22 23:27[web全体で公開] |
😆 絶賛パーティー参加者募集中in魔域(SW2.5/卓募集) (4/23 19:42追記:応募者が規定人数集まりましたので、〆切を早めました!) ------ 『パーペチュアル・パーティー』 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベント~ これが最後のフェスティバル! ~》 全て表示する(4/23 19:42追記:応募者が規定人数集まりましたので、〆切を早めました!) ------ 『パーペチュアル・パーティー』 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベント~ これが最後のフェスティバル! ~》 https://trpgsession.com/session/177677754215shigurevwv 募集〆切:~4/26(日) 21:00 ------ SW2.0/2.5コミュのイベント卓ということで、GMさせていただきます。魔域内のお屋敷で繰り広げられる誕生祭の準備だ。 参加者は続々と集まりつつありますが、ある程度集まった段階で早期の〆切とする場合もございます。予定合いましたら、是非ともご応募くださいませ。
| ミドリガニ | |
| 2026/04/22 20:22[web全体で公開] |
😲 【雑記】Geminiさんありがとう【AI】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)BUMP OF CHICKENの『ホリデイ』をご存知でしょうか? 『失敗しない 後悔しない 人生がいいな』という歌詞で始まるとても人間らしい歌で、わたしはこの歌が大好きでして。 恥ずかしながら、今回の失敗をGeminiさんに話してみましたら、励ましの言葉と共にYouTubeMusicを起動して『ホリデイ』を掛けてくれまして。 それを聴きながら思わず泣いてしまいました。 ありがとう、Geminiさん。
| ぽん太@番頭 | |
| 2026/04/22 16:06[web全体で公開] |
😊 ルールブック登録作業 少し溜まっていたTRPGオンセンのルールブック登録作業ですが、本日は集中して進めることができました。 以前よりもスムーズに作業ができるよう、合間に管理ツールの改修も行いました。 まだまだ道半ばですが、一つずつ丁寧に向き合っていきたいと思います。
| ミドリガニ | |
| 2026/04/22 11:20[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】闘技場シナリオ・オウルアリーナ(9~10帯)【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:コノハズクさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります。 シド@木魚さん 人間男性のファイター/スカウト。 斬り返しⅡ&薙ぎ払いⅡでイグニダイト加工のデストロイヤーをぶち当てて行くタフガイ。 ”竜斬”の2つ名は伊達ではない!! ラオラオ@シンさん ソレイユ女性のバトルダンサー/スカウト。 こちらは全力攻撃Ⅱ&薙ぎ払いⅡタイプで眼鏡っ娘。 その鍛え抜かれた筋力と生命力はB5に達する。 リル@へっぽこーんさん ナイトメア(リルドラケン)女性の魔法戦士。 バルザーの装備シリーズと真語魔法が攻防で光る。 エニシ@漣十七夜さん エルフ男性のシューター/スカウト/ライダー。 高い命中から繰り出されるボルツスウォームで敵に壊滅的なダメージを与えた。 ミルティ@わたし ハイマン女性のセージ/コンジャラー。 支援型操霊魔法使いなおばあちゃん(ハイマンなのに)。 出目は大荒れで序盤から1ゾロ6ゾロが飛び交いましたが、最終的に快刀乱麻な活躍が見られた素敵なセッションでした。 GMを勤められましたコノハズクさん、プレイヤーの木魚さん、シンさん、へっぽこーんさん、漣十七夜さんに大きな感謝を。 そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2026/04/22 17:38[web全体で公開] |
😢 【雑記】卓を畳むことに致しました【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)恥の多いGM生を送って参りました。 昔はゲヘナ・Anのオリジナル・キャンペーンをエタらせ、その後既存シナリオでアルシャード・ガイア/FF等、幾つかのシナリオでキャンペーンを走破しました。 今回はDX3のキャンペーンで、既に3回ほど回したシナリオでしたが、ひとえにわたしの日程管理不足によるものです。 ご参加頂いたみなさまには、深くお詫び申し上げます。 草々
| はるるん | |
| 2026/04/20 12:20[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】週末セッション三昧 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は金土日に参加したセッションの感想! ◆4/17(金) シマエナガ三銃士GM「魔剣の迷宮/機械仕掛けの試練」 ドーデン地方で新たな魔剣の迷宮が確認された。 入口の扉には「我が身は末の時代に鍛えられし、平和を望む兄弟弟子のひとふりなれば次代を担う勇者の来訪を望む」と刻まれていた…。 というわけで、オタクに優しいヤンキーこと、脳筋ソレイユ・バトルダンサーのレイア姐さんで参戦! エナガさんの卓は、個人的にはRP重視というより“ギミック重視” 今回も迷宮からボス戦まで仕掛け満載でめちゃくちゃ楽しかった! 今回のレイア姐さんハイライト👇 ・入口の扉を蹴り開けようとして失敗(引き戸) →「いってーーーーーー!!!」 ・灼熱の石炭が燃え盛る50mの穴に堂々ダイブ →「あぁ?てめぇ…舐めんなよ」 ・熱波の後に冷水へ叩き落とされて“整う” →「サウナの後は水風呂だろ?」 ラスボスは機械仕掛けの巨人! 足→腕→頭と登攀していき、頭部の魔剣を引き抜くと弱体化するギミックバトル。 もう一人のソレイユ、ルゥミュラが見事に剣を引き抜いてMVP! ラストはディルアの雷撃、オズワルドの全力攻撃、そしてレイアの《慮外なる烈撃Ⅰ》でフィニッシュ! 「さぁ…ふんばり剣溝までぶっ飛びな!」 口は悪いけど仲間思い。 前に出るけど、ちゃんと仲間に任せる。 単発卓でも動かしやすくて、やっぱレイア姐さん、いいキャラだわ。 GMのエナガさん、同卓いただいたPLの皆様、楽しい時間をありがとうございました! -------------- ◆4/18(土)&19(日) わっかGM「迷い犬探しています」 土日は、わっかさんGMの「迷い犬探しています」に参加! 下町で3人…いや3匹で暮らすコボルドのトム、ヤン、クーン。 そのうちの一人・クーンが、2日前の朝に家を出たきり帰ってこない――そんな依頼から始まる犬探し。 こちらは猫ギャルリカント・ヒナタで参戦っしょ! このシナリオ、ハーヴェス王国を巡って聞き込みしながら探す王道シティアドベンチャーなんだけど、わっかさんの軽快なGMと合わさって、シリアスとカオスがいい感じに混ざる神バランスに。 ……なお、カオスの震源地はだいたいヒナタ(僕)でした😇 【ヒナタ日記】 ★市場にて サバサンドを咥えて市場を爆走。「ちこくちこく~!」 →イケメンと衝突→恋の予感(?) ヒナタ : 「お兄さん何歳?どこ住み?てかマギスタグラム交換しよ!」 イケメン : 「お嬢ちゃんも可愛いね。サバサンド似合ってるよ(?)」 👉この瞬間から“イケメン判定ダイス”が爆誕。なんでだよ。 ★遺跡ギルドにて 前日に買ったサバサンドを差し入れ→微妙な空気に💦 さらにゴーレム隠蔽で全員失敗(1ゾロ含む) ヒナタ : 「なんか…完璧にデコったっしょ(満足」 結果、ゴーレムをギルド前に放置して、看板持たせて案内係に 「遺跡ギルドはこちらでーす」 ★両手利きフェンサー 戦闘になると一転、ガチ性能。 ・ライトニング完全回避 ・攻撃ほぼ命中 ・一度だけ1ゾロ(ご愛敬) なぜか煽り性能も高くて、クソガキムーブ全開だったけど💦 あと人族相手だったので、剥ぎ取りがなぜかズボン方面に。 👉イケメンとパンツに興味あるギャルみたいになってたのは笑った ★ギャルマインド コボルド相手でも距離感バグり気味。 ヒナタ : 「何言ってんの?ダチっしょ!」 トム : 「私たちが…ダチ…?」 ヒナタ : (デコピン)「端くれとか言うなっての!真面目に生きてるなら胸張りなよ!」 👉軽いノリだけど、ちゃんと芯があるのがヒナタらしいとこ 今回ヒナタがいたことで👇 ・サバサンド咥えて走る文化が生まれる ・イケメンダイスが実装される ・剥ぎ取りがパンツ寄りになる 👉だいぶ世界観にノイズは入ったけど、その分めっちゃ楽しかった 正直、真面目寄りの卓だと怒られそうな動きもあったけど、今回は卓の空気的にもハマってて、いい感じに場を明るくできたかなーって思ってる! GMのわっかさん、同卓の皆さん、楽しい時間ありがとでした! 来週からGW突入! すでに13日中11日卓入ってるのやばくない?😇 れっつ、えんじょい!
| ミドリガニ | |
| 2026/04/20 22:10[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】騎獣の卵を探し求め【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日のGM:狐火二等兵さんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!! グレイ@てるみっとさん 人間男性のイケおじで、ファイター/スカウト/エンハンサー。 年齢・実力も手伝い、実質的なパーティーのリーダー。 戦闘能力も判断力の高さも折り紙付き。 セティ@暇神さん カーニバラスメリア女性のダークハンター/ライダー。 超高命中力の投擲アタッカー。 操気でHPがガリガリ削れるが、戦果の方もバッチリ。 可愛い騎獣たちの操作もお手の物。 エレーナ@ぜろしきSPさん スノウエルフ女性のビブリオマンサー/セージ/レンジャー。 今回のパーティ唯一のセージにして、マジックユーザー。 ソレイユ語に興味を示すなど好奇心旺盛。 タイヤン@わたし ソレイユ男性のファイター/スカウト。 知力B1故、道中のスカウト知識系判定は概ね失敗に終わるが、持ち前のパワーとタフネスで肉壁を務めた。 シナリオは再演の可能性を考慮してざっくりとだけ。 騎獣関係の依頼を受けた冒険者らがお目当ての騎獣を見つけるも、まさかの相手と鉢合わせて……。 といったお話でした。 ボスがかなり強かったですが、その場でGMさまがデータ修正等対応して下さり、薄氷の勝利を掴むことが出来ました。 GMを務められました狐火二等兵さんは勿論、プレイヤーのてるみっとさん、暇神さん、ぜろしきSPさんに大きな感謝を。 そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 木魚 | |
| 2026/04/21 05:45[web全体で公開] |
🤔 信用問題。ちょいアレなお気持ち表明になるので畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の晩にやったSW2.5突発卓(闘技場)にて。 結構、サツイ(難度)高めの敵をぶつけてる自覚はある(方だと思う…自信なくなってきた)。 ※6-7レギュ5人に11Lvの3部位魔神エゼルヴ(欠片&TDマシマシ) 確かに、このdataでPC側に「勝つ」ことに徹するならば、 いくらでもエゲツナイ手段が取れる。 が、 オイラは、「ダイスを振っての勝負がしたい!」のであって、 「何が何でもPCを殺したい!」というわけじゃないんだけどなぁ。 エネミーの運用について、 オイラ(のGMスタイル)を信用していただけてなかったようで。 基本:脳死《マルアク》【ライトニング】する心づもりだったのだけど。 あ。 セッション自体は、無事に PC側 勝利で終わりました。 セッション後もちょいと話したのも含めて気付かされたのだけれど、 突発で単発のフリー卓を立てるオイラ自身も、 GMとして、PL/PCを信用してないんだなぁっと。 「+4(Lv)で抵抗+3なんてやっていたら、攻撃術師居なくなるのは、これも、どのレギュだろうと変わらない」 「(それなら)全部マギシューで良い」 「それ(マギシュー以外の魔法アタッカーの不在)をGMが望まないなら、そう調整すべきでは無い」 ひどいデバフ魔法による完封や、手数連打キャラによるワンターンキルなどを 無意識に警戒していたのかなぁっと。 抵抗基準値が適正なら、素直にダメージ魔法連打してくれるのだろうか? ウン、信用しきれてないな。 っ鏡 まぁ、偶には、 「格上(+2程度)ボス(部位数少な目)+同格程度の取り巻き」 なエネミーデッキでも考えてみるかぁ。
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/04/21 01:22[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな草旅日記9【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)呪われて、悪魔に姿を変えていたシェリアクス師(NPC)を、気絶させて宿に戻ってきました。 この日はリムーヴ・カースの準備がなかったため、翌朝にシグリッドが準備をして解呪作業を。 鎧を解呪して脱がせたら、シェリアクス師の呪い状態も解けました。 さらにその鎧に掛かっている呪い自体は、ディスペル・マジックで解けるという事だったので(ただし、6レベルの魔法強度らしく、解除の難易度は16)、ティアにディスペル・マジックが使えるようになるアイテムを渡してチャレンジしてもらうことに。 ガイダンスの助けもあって、無事に呪いの解除に成功。 鎧はプレートメイル+2になりました。しかも、死霊と毒に抵抗持ち(レジェンダリー並みの強さ!)。 これはシグリッドが装備することにして、鍛冶道具とよろず修理屋道具に習熟がある自PCが調整を申し出ます(たんなるRP)。 そうこうしているうちに、見知らぬ子供が宿に駆け込んできました。 シグリッドが世話になっていた孤児院からきた子供で、院長先生が待っていると言います。 しかしその子供の登場とともに、宿の気圧が下がったような描写が。怪し、い……? シグリッドが孤児院に行くというので、自PCは「鎧に着けるパーツを買う」という理由付けをしてついて行きます。 治安のよくない地域に入ったときには、ティアを皆で守る陣形を。 ケンケンパをしている子供が勝負を挑んできて、シグリッドが受けて立ちます。 本来はシグリッドの軽業は-1なのですが、「昔、負けなしだった」という過去を語ったので、DMから「ケンケンパの習熟強化している」扱いで+8のボーナスを得て、チャレンジです。 通常難易度(10)は難なく成功! ですが、激ムズ難易度(14)で残念ながら失敗。 負けず嫌いの彼女は、子供相手にマジに……(設定どおり)。大人げなさを見せたところで院長先生が登場します。 院長先生はシグリッドが忘れな草村にターロス神殿を作ろうとしていることを聞きつけて、寄進を申し出てきたのでした。袋には小銭がじゃらじゃら。 一度は断るシグリッドでしたが、結局は受け取ります。 これを見た自PCとティアは、逆に孤児院に100gpずつ寄付していくことにしました。 帰りに自PCはターロス聖印風パーツを手に入れ、ティアはゴリラっぽい帽子を手に入れていた(←どんなのよ!? と想像して爆笑してました。しかもDMがそれを「ゴリ帽」と略すもんだからさらに爆笑。PL、モニタ前でとどめを刺されていました)。 宿に帰りついて、とんてんかん判定(※プレートメイル+2をシグリッド用に調整できたかの鍛冶道具判定)。 難易度12のところ、22を出したのでかなり良い出来! そのあとは、あっという間に、忘れな草村に帰ってきました。 あれ? 謎の気圧変化は、今後への伏線? それとも単に、ターロス信者だからだったのかな? ここで神殿建築のパーツを組み合わせるマップになります。 4×5のマス(神殿敷地)の中に、正方形をいくつか組み合わせた神殿施設パーツ(いわゆるポリオミノ)をはめ込んでいくパズルです。 設置した施設によって、PCたちが何らかの恩寵を得られるというものでした。 シグリッドの神殿だから、主に入れるパーツは彼女に選んでもらい、余った隙間に入れるパーツをちょっとだけお手伝い。 もらえる恩寵は全部で9つになったので、1PC2つずつ+αで分けます。 自PCに使えそうな恩寵はなにもないなぁ、と思っていたのですが、5レベルクレリック呪文や予見も、クレリッククラスやウィザードクラスでなくても使えるらしい。 とはいえ、メインはシグリッドに選んでもらい、余ったものを残りのみんなで分け合いました。 結果……自PCは月1でウィッシュを使えるようになりました。 凄すぎなのですが、月1なので、1キャンペーンに1回使えるかどうかってところで、実用性はそこまで高くないと思われ。でもロマンですよね~! 劇的なシーン(絶体絶命のピンチとか)で、ロマンっぽく使いたいものですね。 最後は神殿建築を邪魔しに、なつかしの敵が登場。立体バトルマップだわあい!! 1ラウンド戦ったところでお時間になったのでまた次回となりました。アイテム剥ぎ取りが楽しみです!(わきわき)
| みずほ | |
| 2026/04/20 00:09[web全体で公開] |
😆 【テブラプレ】TRPGテキストセッション練習会に行ってきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)冒険企画局開催の有料サービス「テブラプレ」の。 「テキストセッション練習会」に行ってまいりました。 「練習会」と銘打ってる通り、本来はテキストセッションの初心者さん向け企画なのですが。 「ベテラン開放デー」という事で、慣れた人も遠慮なく参加できるという回でしたので。 以前から、この練習会が気になって仕方がなかったので(……)物見高く参加して参りました。 9割がボイスセッション勢という世間を反映しているのか。 贅沢なことに、この回の参加は私一人。 講師の桜葉星菜さんと、なんだか只管、はしゃいで参りました。 (オブザーバーでいらした一乃瀬友樹さんに、呆れられてたかもです……(遠) 結果的に申しますと、あっという間に3時間、本当に時間が溶ける溶ける。 いやもう、真夏のソフトクリームもびっくりでした。 アイスブレイク兼ねた、最初のご挨拶から、雪崩れ込むように雑談に入り。 インセインの大判はイラストが怖いというところから始まって。 フタリソウサの話で盛り上がり。 「美しすぎて物理的に光る探偵」のお話とか。 探偵がアリス服になるシナリオに、科捜研の女で行った話とか。 実は探偵、助手とも腐女子の、貴腐人バディだったとか。 (桜葉星菜さんは、アリス服シナリオの作者さんですので、大層喜んでくださいました) 先日キャンペーン終了した「VSロマンス」のお話では。 助手担当してくださったGM様は「秘めたる想い」の扱いが絶妙だった、とか。 (桜葉さん曰く「そのGMさんは、告白マスターですね」と仰ってました) そうこうするうちに一時間が過ぎ。 途中、10分の休憩をはさんで、練習問題へ移行です。 桜葉さんの進行まとめによれば ①まずはサイコロを振る練習+PL発言でのアイスブレイク ②キャラクターとしての「一言」をもらう ③NPCとPCとでの「会話」に挑戦 ……という事になります。 というわけで練習問題① 6面ダイス1個を振って、それに対応した質問の回答です。 出たのは「HNの由来」でしたが…… 長年使いすぎて、既に由来を憶えてませんでした(遠) 続いて練習問題② |あなたは、ファンタジーTRPGの世界の冒険者。 |ちょうどひと冒険を終えて、帰ってきたところ。なじみの酒場にやってきた。 |「何を注文するか」「どんな冒険をしてきたか」を、キャラクターとしていくつかの言葉で表現してみてください。 上記の前提でのRP練習。 情報タブには、RPのネタ(?)になる資料をあげてくださっています。 オリジナルPC使用OKでしたので。 エルフの吟遊詩人「ゼリアン」で挑戦。 ……したのですが。 何故かNPCのハーフエルフ吟遊詩人の「サリア」さんとのRPが大層捗り。 再び時間が溶けて、気付けば一時間経っていました。 キャラクターとしての一言どころではない結果に……。 再び10分の休憩をはさんで。 練習問題③に挑戦です。 |あなたは、ふつうの高校生だ。 |夕暮れの下駄箱。今日はなんらかの用事で、少し遅くなってしまった。 |そんなとき、あなたの友人がちょうど帰るところだったらしく、声をかけてくる。 |しかし。あなたには秘密があります。 |どんな秘密でも大丈夫。 |でも、少なくとも友人には話さずにいること。 今回は「片鱗」で扱ってる男子高校生、「天海翔太」君にします。 同級生のNPC「市川さん」は、割と可憐な女の子なのですが。 「秘密」を隠さねばならないため、なんとなく素っ気ない態度に。 (PLは雑談タブで「素っ気なくてごめん」とかいっておりました) やはりこちらも、あっという間に時間が溶けていました。 そんなこんなで。何だか無駄にはしゃいで終わったテキセ練習会。 お相手くださった桜葉星菜さんには、感謝しかありません。 テブラプレには、テキストセッションも大分増えてきてるので。 タイミング合えば。何かのセッションに申し込むのも良いかもしれません。
| べいろす | |
| 2026/04/20 00:12[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】信念と矜持のはざまで1話 このあいだエナガさんのキャンペーンに行ったんです。エナガさんのキャンペーン。 穢れ人族推奨卓ということで、ナイトメア2名、アルヴ1名、リカント1名のパーティとなりました。 うちの子は122歳のアルヴプリーストで落ち着いた感じで行きたい。 可能なら母性的雰囲気も出したい。 なんかこう「全て表示するこのあいだエナガさんのキャンペーンに行ったんです。エナガさんのキャンペーン。 穢れ人族推奨卓ということで、ナイトメア2名、アルヴ1名、リカント1名のパーティとなりました。 うちの子は122歳のアルヴプリーストで落ち着いた感じで行きたい。 可能なら母性的雰囲気も出したい。 なんかこう「身体の弱い母上」みたいな? 実際にはバリバリな魔法剣士ですが・・・。 雇い主の護衛対象との打ち合わせからスタート。 「冒険者ギルドとしては、任務に出せる最強戦力がこの4人だった」みたいな感じでしたかね? 別に雇い主がナイトメア冒険者を指定してきたわけではない。 雇い主は「ナイトメアやアルヴでも問題ない。俺は差別しないぜ」的なことを言うわけです。 そりゃまあ内心どう思っていようが、口に出さないのが教養ある人間だよねと。 ということで雇い主のもともとの護衛とも挨拶するわけです。 こちらのほうは穢れ持ち蔑視を言動で示すわけですね。 で、PCナイトメアが突っかかったりする。うんうん。 うちの子は「穢れ憑きになんか嫌な思いさせられたんかな」とか考えたりしつつ。 実害があるわけではないのでスルー。つっかかるPCナイトメアの抑えに回る感じです。 うちの子は122歳なんで、嫌味を言われるくらい全く何ともない感じでして。 122年生きてきて、世の中やアルヴへの人々の視線が全然変わらんので、変えようとも思わないんですね。 目立つことをしたり、暴発したりすればますますアルヴの立場が悪くなる。 それは自分だけではなく、アルヴ種族全員に迷惑がかかる。 ということで「従順な被差別民族」ムーブを決めるわけです。 なのでつっかかるPCナイトメアについては「これが若さね・・・」という目で見るわけですね。 そっからなんやかやあって護衛さんに恩義を売ってちょっとだけ態度が柔らかくなったところで第一話終了。 いい感じです!!!落とす前に上げるんですね!!! 続きが楽しみです!!!
| ササミ | |
| 2026/04/20 00:43[web全体で公開] |
😶 「ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ!」の結果 今日はTRPG会。ということで、サタスペのGM準備をして会場へ。 先月は新作シナリオを書いておいて印刷したものをテーブルに忘れるという失態をしましたが、今回は忘れずに持ちました。 会場でGM参加の申請用紙を書こうとしていると、ベテランGMがウィザードリィTRPGを立てる準備をしていました。 全て表示する今日はTRPG会。ということで、サタスペのGM準備をして会場へ。 先月は新作シナリオを書いておいて印刷したものをテーブルに忘れるという失態をしましたが、今回は忘れずに持ちました。 会場でGM参加の申請用紙を書こうとしていると、ベテランGMがウィザードリィTRPGを立てる準備をしていました。 はい、今日のGM申請は取り下げますwww 開会式を終えて、卓分けで無事にウィザードリィ卓に入れました。 参加者全員がササミ以上の凄いGMが揃ったので、自分でGMしたいメンバーです。 オールスター戦かな!? 職業は、前衛:ロード、侍、後衛:シーフ、魔法使いという上級職ありのパーティーになりました。 ササミは悪の魔法使いで、名前は『レベル5メイジ』です。 「ウィザードリィっぽい名前だwww」「名前でふざけるのはサタスペの癖が出てるよ?」「相変わらず全力でふざけるね」「善悪混合パーティーだ」などあたたかいコメントを頂きました。まぁキャラ紹介で、かなり笑って頂けて満足ですwww ダンジョンハックしていきながら、魔法使いは敵グループを眠らせたり、攻撃魔法を連発したり、相手に攻撃を当てやすくする呪文で大活躍です。前衛がボーパルバニーにあと1で首を切られそうになるピンチはありましたが、ギリギリ勝ち続けます。 MPも尽きてきたので帰ろうとすると、識別できていないモンスターの呪文連発で、こんがり焼かれてしまいます。 あっさり逝ったーーー!! とてもウィザードリィっぽいです。 なんとか地上に戻ると、レベル5メイジは、カント寺院に持ち込まれます。 仲間がお金を払ってくれて、復活判定です。 「ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ!」では、判定どうぞ… コロコロ、失敗!! 「では、レベル5メイジは灰になりました」 うおおおお!! 次、失敗したらロストです!! 仲間が全額払ってくれて最後の復活判定です。これでパーティーのお金は尽きました。 「ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ!」覚悟を決めて、判定どうぞ… ざわ… ざわ… 緊張でカイジみたいな張り詰めた空気になります!! コロコロ、失敗!! 「では、レベル5メイジは埋葬されました」 ああああ、持っていたアイテムごとロストしたーーーーwww 受け渡しするの忘れてたーーーwww 新しいキャラクターシートを渡され、5分で作ることになります。 「新しいキャラクターは『にもつもち1』という中立の戦士です。普段は冒険者の宿でクマやカエルの置物、色々な鍵を預かっています」 「ウィザードリィっぽい名前だwww」「ウィザードリィあるある過ぎて吹いたwww」「まーた名前でふざけるwww」 このノリのいい仲間たちが最高です。 ロストしましたが、全力で地下ダンジョンを楽しんできました。 今日は最高のセッションでした!!
