ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.24
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ちゃんこま | |
| 2025/09/24 21:39[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2025/09/25 01:45[web全体で公開] |
😶 【募集】秋のCoC卓その2 秋のCoC卓の募集を開始しました。今回は7版です。 ガチガチのクラシックシナリオなので初心者向けではないのですが、腕に自信のある方は是非。 https://trpgsession.com/session/175856341946giltlily 10/4(土)の21時から、毎週土曜日開催予全て表示する秋のCoC卓の募集を開始しました。今回は7版です。 ガチガチのクラシックシナリオなので初心者向けではないのですが、腕に自信のある方は是非。 https://trpgsession.com/session/175856341946giltlily 10/4(土)の21時から、毎週土曜日開催予定です。 あと、BBT卓は無事最低催行人数がそろいました。ありがとうございます。 まだ2枠空いているので、興味のある方は是非ご参加ください。 https://trpgsession.com/session/175665878125giltlily 10/1(水)の21時から、毎週水曜日開催予定です。
| ベーゼン | |
| 2025/09/24 11:54[web全体で公開] |
😊 sw2.5【ハジメテノオト】はるるん様GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【ハジメテノオト】 今回もはるるんさん卓に参加させていただきました。 「初音ミク」「魔法のロボット」「人魚姫」をテーマにした、幻想と再生のファンタジー シナリオ概要にある通り、はるるんさんの愛が詰まった最高のシナリオでした。 ◆シナリオについて※ネタバレあり 始まりは、《烈火なる貴婦人》からはるるんさんといえばのギルドですね。 懐かしの帰路のつく冒険者だったり、新たな冒険に夢見る冒険者だったり、 そんな中、支部長が連れてきた不思議な人形との出会いから始まる物語でした。 物語の中で私たちは遺跡を探索することになるのですが、 イベントをこなしながら過去のお伽話について知っていくのですよね。 お伽話が大好きな私のPCアイナにとってはドキドキワクワクでした。 ただ最後までお伽話を知っても、まだ解明できないことがありました。 隠された”想い”を知ることになったのですが、そこがとってもエモかったです。 私自身はパソコンを触り始めたときに、ミクさんは既にいたのであるのが当然の気持ちでしたが 当時の事を考えるとやっぱり衝撃的ですよね。皆の想いが繋がっていき”希望”になっていく。 ミクさん大好きな人、世代の人には必ずといって刺さるのではないでしょうか。 途中から知った私でもとっても刺さりました!! 音楽も多種多様で演出も素晴らしすぎましたね。感動しちゃいましたわ! 戦闘にいたっては先制失敗したのもあって大変でしたね。 火力をマギシューに任せ過ぎたのもありますが…… 相手が硬すぎてティルグリスさんの攻撃も入りずらず、ガリガリと爪とぎにしてましたね。 私的には、アイナのディフェンススタンスと終律コンボが上手く決まって大満足でした。 1~4R全て終律が放てたので、超楽しかったです。こんなにうまくいくの最初で最後じゃないかな? 物語の想いに対してPL達も感化され、次の物語へと向かって行きましたね。 個人的にはエリスの今後も気になってしまいまいました。 以上!はるるんさん、さちさん、マットさん、伊黒さん、同卓ありがとうございました。 のpさんも最初から最後まで見学に来てくださりありがとうございました~!雑談楽しかったです!!
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/09/24 20:23[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな草旅日記4【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)街道沿いに東へと移動していたPCたちは、夕刻、ベルダスク(=バーダスク)にたどり着きました。 思った以上に立派な城塞都市! 門のところでおすすめされた宿へ向かうと、そこの主人から、「酒場の舞台に出演するはずの歌姫が現れないので、様子を見てきてほしい」と頼まれます。 説明によれば、姫は街の各所を順番不明で廻った後で、宿に到着するという。 その他に与えられた情報だけでは、順番を確定することは不可能だったので、始めは「ある程度の目星をつけて、実際に街をめぐる流れかな?」と思いました。 が、まずどこに向かうかを絞っていくうちに、主人が逐次追加の情報をくれたので、何事もなければ現在姫のいるであろう地点を確定することができました。 更に念のため、シグリッドがディヴィネーションを使います。 すると巡回候補地にない、「共同墓地に、姫は”いた”(しかし今はいない)」と出たではありませんか! 彼女はストーカーに困っていたらしいので、攫われたとみて、PCたちは墓地へと急ぎます。 墓地の扉の傍で、黒っぽい小さな人影が階段を下りていくのが見えました。 急いで追いかけます。 全員暗視があるので(自PCのみアイテムで)、そのまま人影を追いかけていきますと、突き当りにゲートが開いていました。 飛び込んだ先は、……地獄!? 倒れている姫と、その前に立ちはだかる悪魔たち。 どうやら真ん中にいるナルズゴンが、姫の悪質ストーカーのようです。戦闘! イニシアチブトップを取った自PCは、通常武器が効くナイトメアたちに銃弾を浴びせて数を減らす戦法に出ます。 討ち漏らし&細かい奴らは、ティアのチェインライトニングで消し飛び、あっという間に敵はボスのみに。 ただ、このボスのACが20もあったため、1ラウンド目のシグリッドの攻撃はことごとくかわされてしまいます。 ダムレイは出目がよく、冷気ダメージを半減されつつも、アイス・スパイアを当てていました。 ナルズゴンは、ターンに自PCを恐怖状態にしてきました。 いやあ、魅力ST+0で、難易度17は厳しい~!(不屈を使っても、インスピを使ってもムリでした) AC20相手に不利では流石に当たらないので、自PCはアクションを仲間の援護に切り替えます。 ティアのヘイストを受けたシグリッドが、前ラウンドの雪辱を果たすかのように猛攻を仕掛け、最後はダムレイが討ち取り!! 見事な連携でした! こうして一行は、歌姫を無事に街へ戻し、宿代がタダになったおかげでしばらく街を観光して楽しんだのでした!! めでたしめでたしで、今回も楽しかったです。また来月の冒険も、待ちわびてますー!
| れすぽん | |
| 2025/09/24 21:42[web全体で公開] |
😶 データを頑張り過ぎると全体の難易度が上がる TRPGのデータって「ちょうどいい」所を探すのが場所によって違うのが難しいですね。 FEARのゲームは割と「PCのデータを見てから敵のバランスを決める」と言う形式が推奨されがちではありますが ここオンセンのような場で募集をかける時はGMはある程度敵データのアタリを付けていると思うんです。 それ全て表示するTRPGのデータって「ちょうどいい」所を探すのが場所によって違うのが難しいですね。 FEARのゲームは割と「PCのデータを見てから敵のバランスを決める」と言う形式が推奨されがちではありますが ここオンセンのような場で募集をかける時はGMはある程度敵データのアタリを付けていると思うんです。 それでレギュレーションを決めて募集をかける訳なんですが、集まったプレイヤーの作ったPCデータがぶっ飛んで強かったら補正をかける形になりますし 一番厳しいのが参加者の中に一人突出して強いデータが混ざっていた場合じゃないかな、と思います。 もしくは4人で募集したのに2、3人で全部クリアできてしまうような強いキャラが揃ってしまった時。 こうなると残りのプレイヤーも強く作り直したり、あるいは割り切ってそのまま相対的に弱いキャラで挑むと言う事になると思うんですが かと言ってそのキャラの最強攻撃が他のキャラが片手間に出せる位の火力だったりすると見ている方としても悲しいし そうでなくとも全員が行動する前に終わってしまうような戦闘と言うのも良くはないと言うのはあると思います。 そうなるとGMがやる事としては敵のHPを盛る、防御手段を増やして持たせる、敵の数を増やすと言った形になるんですが 強いデータに慣れたプレイヤーは「次はその対策を上回る対抗策を持って行かないとな」のような考え方になってしまってよろしくない。 実際にそういう話になった事もあります。 「一確するには足りなかったからもっとダメージを出せる手段を盛らないとな」 のような形ですね。 1人でやっているのか?と思う訳ですが残念ながらこのタイプのプレイヤーは他のプレイヤーを信じるとか見せ場を協力して出すと言った思考はないパターンが多い印象です。 実際の所データを突き詰めて考えるのは楽しいけれど じゃあその突き詰めたデータを持ち込む事で結局調整される、それによってトータルでは失われるものもある、となってしまうと全員が損をしてしまうんだよな、と思う訳です。 どうすればいいか、と言うとある程度加減したデータで遊び合うと言うのが一番じゃないかと思うんですが こう考えても1人が頑張ってしまうと釣られてハードルが上がってしまうと言うのもあるんだよな~ 難しい、と感じたお話です。 落ちは無い。
| 時貞虎次郎 | |
| 2025/09/23 22:22[web全体で公開] |
😲 色々あって配信セッションすることになりました。 なんというか、こうゆうの初めてなので緊張してます。 しかも金曜日に会社の面接結果発表もあるので、色々と落ち着かなくなりそうです。 まぁ、興味があったらぜひ見に来てください。 https://www.youtube.com/live/cxdf9WxAFKM?si=JUQlP7bHXYI9baCv
| ササミ | |
| 2025/09/23 14:37[web全体で公開] |
😶 『夜のあしあと』面白かったーー 土曜日の夜は、ナツルGMの『夜のあしあと』に参加してきました。 猫になるTRPG『夜のあしあと』ですよ!! 一度やってみたかったんで、本当にありがたかったです。 簡単にシステムを説明すると、 ・PLは猫になって、夜の街を怪異から守ります ・野良猫、飼い猫、迷い猫(人間やモノが猫にな全て表示する土曜日の夜は、ナツルGMの『夜のあしあと』に参加してきました。 猫になるTRPG『夜のあしあと』ですよ!! 一度やってみたかったんで、本当にありがたかったです。 簡単にシステムを説明すると、 ・PLは猫になって、夜の街を怪異から守ります ・野良猫、飼い猫、迷い猫(人間やモノが猫になる)の3種類から選びます ・猫は気まぐれなので【気分】と【やる気】に左右されます ・気持ちによって取れる行動が変わります。やる気がないと行動できません ・猫が知らない単語を1分間で伝える【ニャラティブ】が面白いです ・可愛らしいファンタジーが楽しめて、ルールブックが2,000円以下です 面白かったーー マジで猫だったwww この値段でこの満足度は、初心者からベテランまでオススメできますね!! もう一回ルールブック読み直して、GMできるように準備しようかなー 猫派のみなさん『夜のあしあと』面白いぞ~
| ミドリガニ | |
| 2025/09/23 19:01[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】蟹生相談【生成AI】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまたまChatGPT をスマホにインストールした。 齢43にして色々と行き詰まってる気がしたので、ちょっと活用というか『蟹生相談』をしてみたところ、相手になってくれて、凄く具体的且つポジティブなアイデアを秒でポンポン出してくれた。 勿論、相談したのも返事も日本語で、である。 これは凄い。 このジャンルが物凄い速度で進歩しているのは知っている心算だったが、本当に『積もり』なだけだったのだと思い知らされた。 という訳で、有り難く色々と活用させて貰おうと思ふ、そんな秋分の日の夜なのであった。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/09/21 15:52[web全体で公開] |
🤔 【雑記】ヘッジトリマーマン【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)チェンソーマンはチェンソーだから格好良いのであって、園芸用ヘッジトリマーマンは多分格好良くないのでは? そんな園芸用ヘッジトリマーガニです。(´・ω・‘) 園芸用ヘッジトリマーの刃がくたびれてきたので取り替えようとしたのですが、中々これが難しく。 カムという部品と刃が中々嵌まらず苦戦しまして、手(はさみ)はグリースでどろどろに。 取り替えてやっとちゃんと動いたので、手(はさみ)を石鹸で洗ったら、油汚れもこれでバイバイな代わりにガッサガサになりました。( ᷄ᾥ ᷅ ) 腰痛はやはり怖いのでコルセットを使いつつ、これから生け垣を手入れします。 アディオス・アミーゴ!! 最後までお読みいただきありがとうございました。 追伸 Q.腰痛なのに生け垣刈り込むのナンデ? A.芸のサディストだからではなく、人手が足りないのです……わたしも積極的にやりたいわけではないのです💦
| こわがり | |
| 2025/09/21 18:05[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのルルブを買った ダブルクロスのルルブ。3rdEditionの1と2を買った。問題は、プレイ出来るかどうかだ。最大の問題。面白そうだから買ったが、卓予定があって買ったわけではないため……積みませんように。
| ポメきち | |
| 2025/09/21 11:08[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】[OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回(PL参加/ボイス卓) 7月の終わり頃から実家の用事が色々とあり忙しかったですがようやく大分整理できました。DM業の方を休んでましたが、来月あたりから自分の卓を立てるのを再開予定で、PL専念も来週一杯までなので楽しみたいと思います。 【D&D5版】[OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回 全て表示する7月の終わり頃から実家の用事が色々とあり忙しかったですがようやく大分整理できました。DM業の方を休んでましたが、来月あたりから自分の卓を立てるのを再開予定で、PL専念も来週一杯までなので楽しみたいと思います。 【D&D5版】[OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回 (9/20 15:00〜/DM:セス さん) https://trpgsession.com/session/175533788834Seth7 チュートリアル完備で初心者さん歓迎、CP途中参加もいつでもOKな本卓の9回目(私は5回目)です。 今回は開始前にシナリオ背景として、ドラゴンが宝物を集める行為の歴史を教えて頂きました。 世界の富の偏在というか、ドラゴンどもが金貨や宝物を寝床にしていては世界の経済が発展しませんね。冒険者は経済活動というか、パーティーってものを大航海時代よろしく会社化しても良いかもしれません。 前回はCPシナリオの目的地に向かう途中の岬町で住人がコボルドに拐われているので救出に拠点の城に向かいましたが、多勢に無勢、謁見の間の敵ボスの前にPT3名(もう1名は前回休み)が引き出されて術者多数による完全包囲。こんなの無理やでという状態でしたが、メンバーのエルフ(コボルドに変装中)の口八丁手八丁で、超重要なアイテム(ドラゴンをもにょもにょできる凄いブツ)があるという嘘八百で岬町まで連れ出して大乱戦に突入。うちのPTは自PC以外は戦士3名なので乱戦に強いので良い状態。 私のキャラも「規律の命令」というLV2特徴としては外道なほど強力な攻撃をぶち込んで戦いましたが、時間切れで2ラウンド目終了時点でセーブして次回に続きになりました。 補足ですが、本卓のシナリオはセッション募集名からは全く分からないのですが、ティラニーオブドラゴン(原題:Tyranny of Dragons)というD&D公式シナリオがあるのですが、その外伝作品(多分有料)をベースに作成しているようです。プレイできるのはなかなか貴重だと思いますので、ピンと来た方もそうで無い方もぜひ途中参加しませんか?本筋シナリオはまだほとんど進んでないと思います(笑 また次回よろしくお願いします。
| ササミ | |
| 2025/09/20 14:02[web全体で公開] |
😶 久しぶりにクトゥルフ6版の【キャラクター作成会】しました 昨日は、クトゥルフ6版の初心者向け【キャラクター作成会】をしてきました。 人が集まらないので困ったーーって日記に書いていましたが、おかげさまで飛び入り参加も含めて10名来てくれました。ありがたや~ みんなでダイスを振って、 軽く自己紹介して、 判定方法を説明して、 いあきゃら開いて、 全て表示する昨日は、クトゥルフ6版の初心者向け【キャラクター作成会】をしてきました。 人が集まらないので困ったーーって日記に書いていましたが、おかげさまで飛び入り参加も含めて10名来てくれました。ありがたや~ みんなでダイスを振って、 軽く自己紹介して、 判定方法を説明して、 いあきゃら開いて、 能力値の解説をしながらダイス振って、 技能を割り振りして、 ロールプレイ講座して、 作ったキャラクターをココフォリアに配置して、 チャットパレットで目星やSAN値チェックして… これで探索者として楽しくセッションできます!! できれば、ササミ卓に遊びに来て欲しいところですが、そこまで強制するのもよくないですね。 ココからTRPGにハマって、最終的にGMする人が出てきてくれたら最高です。 今夜は『夜のあしあと』のPLしてきます。猫になって夜の街の平和を守りますwww みんな面白いからルールブック買おうね~ 2,000円以下でルールブック買えるので初心者からベテランまでオススメですよ。 GMが大安定で面白い人なので、かなり楽しみです!! そういえば、今夜のGMも【キャラクター作成会】で初めてご一緒した人でしたね。人の縁とは面白いものです。
| ミドリガニ | |
| 2025/09/20 19:54[web全体で公開] |
😊 【ガーデンオーダー】Re-Edit【新版】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)バディアクションRPG ガーデンオーダー10周年を記念した再編集&大版にて『ガーデンオーダーRe-Edit』が遂に出ました!! 加えて公式サイトもリニューアルです! https://www.fear.co.jp/gorder/ あんまり話題に上ってないみたいなので宣伝なのでした!!
| ササミ | |
| 2025/09/18 01:01[web全体で公開] |
😶 久しぶりにクトゥルフでPL6人卓をやりました みんなで遊ぶの楽しいです!! PLが6人いると、色々なロールプレイを聞けます。 そして、場面が変わると主人公も変わるのが最高です。 たまには大人数でクトゥルフやるのも楽しいですね!! 喋るとき被ってしまうこともありますが、そこは譲り合いながら遊ぶので、なんとかなりますwww また参加して欲しいと思わせるセッションでした。
| ミドリガニ | |
| 2025/09/18 16:44[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】ねんがんの【卓道具】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は、遠方のお客様のもとへ車で行ってきまして、その途中でセリアを見掛けました。 中々の大型店舗なのでもしやと思い、帰りがけに寄ってみましたら、TRPG 用ダイスセットが沢山売られているではないですか!! 直ぐに色を確認して、4セット程購入させて頂きました。 TRPG はほぼほぼオンラインでしかしないだろうにって? いえいえ、親友達とマジック:ザ・ギャザリングで遊ぶ時にトークンやら何やらの代わりに重宝するのです。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| こんちゃ | |
| 2025/09/18 21:39[web全体で公開] |
😶 最近は・・・(電子ゲーム懐古日記) PSPでゲームをするようになった・・・笑 この日記を見ている人でPSPを知っている人ってどれくらいいるんだろうね?笑 (PSPをレトロと語っていいのかと悩んだが・・・中古屋でDSがレトロゲームって言われたんならPSPもそうだろうと個人的に判断した。異議は認めよう・・・ただし、PSPが発売されたの全て表示するPSPでゲームをするようになった・・・笑 この日記を見ている人でPSPを知っている人ってどれくらいいるんだろうね?笑 (PSPをレトロと語っていいのかと悩んだが・・・中古屋でDSがレトロゲームって言われたんならPSPもそうだろうと個人的に判断した。異議は認めよう・・・ただし、PSPが発売されたのは2004年ダゾ) やりはじめたのは夏頃の時。なぜやろうかと思ったのかは、うーん、一つはネタ集めである。 なんのネタを集めているの?と聞かれると・・・うむ。なんと!服のデザインのネタ集めである。 それだったら、わざわざPSPで遊ばなくてもいいんじゃない?いろんな本とかもっと安いゲームで入手できるじゃんってなるだろう? まぁ、一番は・・・ 『うわああああああああああ!!!!!久々にあのゲームがやりてええええええええええええええ!!!』 というやる気によるもの。あと、何度もやっても好きなゲームであった・・・のだと思う。 これに関しては買って遊んでみて、間違いなく今の人がやるにしてもゲーム性的に残念なところがあり、ストレス溜まる要素しかないだろうが、それでも昔の自分はこのゲームに対して本当に楽しんでいたんだなと思える要素がちらほらと見つけることがある。 そうまで懐かしいと思って遊び出したゲームとは『テイルズオブザワールドレディアントマイソロジー1〜3』である。どんな内容かといえばざっくりいえば『キャラゲー』『お祭りゲー』である。(なお2は未プレイなので今ワクワクしながらプレイ中である) 主人公は当時はやっていた『キャラメイクができるタイプ』なので、自分好みのカスタマイズができるという。なので、装備品も事細かくに設定されていて、組み合わせによって主人公の雰囲気が変わっていくのがとても楽しかったものである。 (クラスという職種の変更もまぁまぁあった) こんちゃ、このゲーム1と3のみクリアをしたのだが、どのクラスも服のデザインが好きだったなぁ〜と改めて遊んでみて思った。 鎧とかローブとか、兜のデザインとか小手やブーツ系など、好き好きの好き。 思わず1〜3の攻略本を集めるほど笑 あとは、積みゲーとして『ポポロクロイス物語』と『ようこそひつじ村(こちらはSwitch版もあるよ!)』かなぁ。 今の時代、PSPはあまり需要がないのかソフトがやすく手に入れる・・・のだが、いかんせん。需要がないため、当時よりもソフトが取り扱っている店自体が少ないという悲しい状況がある。 まぁ、大体のゲームは移植とかリメイクとして出す会社も多いので、そうそう悲観することはないとは思う。 ・・・ところでバンナムさんマイソロ4の発売はまだー?(見込みは永遠にない戯言) マイソロってギルドとかあるし、ファンタジー世界観が強めなので、また遊びたいよー! やってくる依頼を消化しながら、テイルズのキャラと掛け合いを見るのが好きだったので、また見たい! ある意味swみがある雰囲気があるからやっぱ好きなんだよなぁ〜! (なお、今のテイルズオブのキャラクター総数と見ると絶望的だろうなとは思う笑) ソシャゲの方でそれっぽいものが出てたけど・・・。こんちゃはコントローラーで遊びたい人間故手が出せなかったんじゃあ〜(あと絶対廃課金者の道に辿る未来しか見えなかった笑) だけど、こうして遊ばせていただいたおかげで、いろんな服のレパートリーを見ることができた!ちょいちょい立ち絵に書き起こして見たいなぁ。 以上、懐古厨の感想日記でした!
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/09/18 23:52[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス27【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のタイトルが「大審問」だったのですが、シナリオ上、ソロになってしまう(?)らしく、セッションでは行わずに、掲示板形式で行われることになりました。 フフフ、そっちも楽しみ! 扉を開いた先にいた骸骨マスクの赤ローブは、エア・エレメンタルを2体召喚して、パーティ全員を軽く試してきました! イニシアチブを見ると、こ、こやつら(エレメンタル)、敏捷力補正が+5もある!! 素早さのせいで、ACもそこそこ(15)。 リルの攻撃も、半分はよけられてしまいます。 とはいえ、エレメンタルの攻撃も、高ACの前衛には当たりません。 イリゼは、モンクの強みである朦朧撃が無効であることを見て取って、残念そう。しかし風でパンチラしつつも、攻撃は4回全部当ててて好調です! 自PCは、敏捷力STのファイボは分が悪いと考え、耐久力STのシックニング・レイディアンスを唱えます。 案の定、DMの振った出目は、もしもファイボだったら、片方は抵抗されていた数値。 どちらにも通って、26点の光輝ダメージを与えました。ヨシヨシ。 しかもこれは毎ターンST強いるからね(ニッコリ)。 ドルバックはダンシング・ソードを当て、ブレス。試験官へのアピール目線が楽しかったです。 あっという間に二体に重傷ダメージを与えたため、テストは1ラウンドにて好成績で(たぶん)終了しました。 仮面を外した試験官は、デメリンと名乗ります。シルヴァネスティ・エルフの同胞でしたが、大変動の時代(=300年以上前)から生きている大先輩らしい!(つい口調が丁寧になる自PC) 彼女は、ドラゴン軍が「天の入り口」に軍勢を終結させていると教えてくれました。 また、折れたドラゴンランスは、パラダイン神殿に持っていけとのことです。 彼女は大審問の石というアイテムを自PCに差し出します。これを使って掲示板セッションをするのだー(メタ)。 今後も、いつでもここに戻ってきて大休憩が取れるらしい(セーブポイント)。ってことは、結構この先厳しいのかな? 一行はまず、都の北にあるパラダイン神殿を目指すことにします。 ルート選択によって、戦闘遭遇の回数や出現率が変わってくるようです。(遠回りのルートは、遭遇チェックのダイスロール回数が増え、最短ルートは出現率が上がる) リルが中間のコースに行くと宣言。 自PCがアウルのクライを飛ばして、空から偵察します。これによって、イベント以外の不意打ちを受けずに済むという裁定をいただけました。 移動し始めてまもなく、クライは黄金の蜘蛛を取り囲むドラコニアンたちを発見します。 蜘蛛は歴オタ(なぜかいつも歴史判定の出目が高い)自PCが、イスタルの町を守る魔法のドローンであると知っていました。 イニシアチブを振ったところで、お時間! また気になるところですね~!! 次回、とりあえず蜘蛛型ドローンを助けてみます!!
| ササミ | |
| 2025/09/19 00:28[web全体で公開] |
😰 雑談中にナチュラルに引いちゃった… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Discordの雑談で楽しそうに人外キャラの自慢をしているオンセンの人が居て『そのキャラクターに暴れられたKPは辛かっただろうな~』と想像してしまい、しばらく言葉が出なくなってしまいました。 KPがシナリオを読み込んで、時間をかけて準備して卓募集したら、揚げ足取られて大暴れからのシナリオ崩壊。 それを武勇伝のように語るPL。 やられたKPと他PLは卓募集するの怖くなるだろうな~ そんなことを考えていたら、雑談中にナチュラルに引いちゃった… こういう遊び方の人もいるって知れたので、キャラシートの確認はちゃんとしようって再認識できました。
