ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.21
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2026/05/25 08:56[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2026/05/24 17:14[web全体で公開] |
😆 お祭りは危険がいっぱい!? ★5/16(土)SW2.5「老婆の休日」(GM:ナガネコさん) さあ、9周年イベント卓、最後のPL卓です。 余談ですが、ナガネコさんはこのSW2.0/SW2.5総合コミュニティの古株で、●周年イベントも主催の俺を除けば唯一の皆勤GM。毎年面白かわいいNPCや小物を卓においてくださるGMさんで全て表示する★5/16(土)SW2.5「老婆の休日」(GM:ナガネコさん) さあ、9周年イベント卓、最後のPL卓です。 余談ですが、ナガネコさんはこのSW2.0/SW2.5総合コミュニティの古株で、●周年イベントも主催の俺を除けば唯一の皆勤GM。毎年面白かわいいNPCや小物を卓においてくださるGMさんです。イベント終了でもう当分見られなくなるのかと思うとちょっと寂しかったり。 さてさて、ルームに入るといきなりお出迎えするのが「真実の口」。 この「真実の口」が実際にローマにある観光スポットではなく、GMナガネコさんの自作絵によるゼツミョーにゆるい絵なのがまたツボに来るww そう、今回は名前からしてネタシナリオ!。もっとも自分自身は「ローマの休日」をフルで見た事はないのです無問題! さてさて、シナリオは序盤にとある老婆(永遠の17歳)と出会うところから始まります。 実は彼女は現領主のお母様。とんでもないVIPでした。お忍びでお祭りを楽しみに来たのです。 ちなみにこのマダム、サングラスに赤いスカーフという中々に派手な出で立ち。お忍びとは。 彼女に護衛(デート?)という形で付き添うのが今回の流れ。 ●観光スポットその1「気まぐれな口」 はい、さっきのゼツミョーにゆるい真実の口です。手を突っ込んで噛まれた人は、1日に1回だけいいことが起こるのだとか。 で、どうやったら噛まれるのって? 2d振って9以上を出せばいいのさ! PC陣がころころした結果、PCの半数にガブリ! 祝福もらえましたヤッター! GM/気まぐれな口:「1タリナイが現れた時、また会おうぞ~~」 ってなんか「気まぐれな口」の目が光ったぁぁぁぁ!? ●観光スポットその2「人気ジェラート店」 長い長い行列に並び、店内で待ち受けていたのは…ジェラート9個乗せというとんでもないシロモノ! ちゃーーんとGMによるイラスト付きで、見た目にもカラフル! カラフルなのはいいけど、こんなの食ったらお腹痛めるぞ…!? 【☆9周年記念!ウルトラスーパーゴージャストロピカルジェラート☆】 現領主が継いで9周年を祝うために考案されたこの祭り時限定のジェラート。物理的に重い。 なお、画面では見えない角度の箇所の味は黒ゴマである。 GM:というわけで皆さん、冒険者レベル+生命力or精神力で食べてくださいね!目標値11以上で美味しく食べきることができます。 PL一同:www なお一人だけ1ゾロ出してぽんぽんペインでした。HPに1d点のダメージ! PCのひとりも言ってましたが、実質(スノウエルフの種族特徴の)《厳つき氷》じゃんこれ。 ●観光スポットその3「魔動ミニバイクレース」 お祭りといえば勝負事も欠かせない。魔動ミニバイクで・・・・あれ? GM:武装した姿の者どもが、人質を抱えてバイクにまたがる姿が見えました マダム、さらわれてる――ーーー――!!! 慌ててこちらもバイクを借りて追跡!決戦の地はコロッセオ! 待ち受けていたのは、GM曰く、「レプラカーンっぽい人、ルンフォっぽい人、ボスっぽい人」! 魔物知識判定の結果わかったことは、 ★ボスっぽい人 ”強欲な人さらいのボス”ゴーヨック(人間) “海掠神”エイリャークを信仰する、人さらい集団のボスです。 ★ルンフォっぽい人 ゴーヨックの用心棒(ルーンフォーク) ゴーヨックに雇われているルーンフォークの用心棒です。ブラックな仕事環境から抜け出せずにいます。 ★レプラカーンっぽい人 ゴーヨックに雇われているレプラカーンの密偵です。 種族特徴を活かして目的地に潜入するターゲット選びには定評があります。 そ の ま ん ま や な い か い !! いや、実際にはそれ以上でした。そう、GMお手製のイラストで実に「ワルっぽい」のですw 特にゴーヨックは、「実に強欲そうな見た目で大変よろしい(悪役として100点)」「見た目と名前の一致率120%!」「名が体を表している人」とPL陣から拍手喝采でした。 誘拐犯サイドの連携が良かったのか、PC陣の出目が振るわなかったのか、ギリギリで生き残って反撃してくるなど戦闘は3ラウンドに及び、ようやく決着。 マダムも無事救出し、来年もよろしくと、護衛の約束を取り付けたのでした。 オマケとして。 「セッション後の成長ダイスで、PC全員《生命力》を伸ばした」という顛末をここに記しておきます。 ジェラート9個はやっぱり重かったんだなってww いやあ楽しかった―――! GMのナガネコさん、同卓したPLの皆さん、ありがとうございましたーーー!
| ササミ | |
| 2026/05/24 19:38[web全体で公開] |
😶 雨のぼっちキャンプ 昨日は、ぼっちキャンプに行ってきました。 キャンプ場は自分も含めて7組いて、一人きりの恐怖はありませんでしたが、生憎の雨…。 早めに夕飯にしていたので降られる前に食事ができましたが、暗くなってからバーベキューする人達は、ガッツリ雨が降っている中でやっていました。根性スゲーよ!! Wi-全て表示する昨日は、ぼっちキャンプに行ってきました。 キャンプ場は自分も含めて7組いて、一人きりの恐怖はありませんでしたが、生憎の雨…。 早めに夕飯にしていたので降られる前に食事ができましたが、暗くなってからバーベキューする人達は、ガッツリ雨が降っている中でやっていました。根性スゲーよ!! Wi-Fiが飛んでいないキャンプ場なのでオンセもせずにテントの中でゲームしていましたが、寒くて朝5時に目が覚めるとテントの一部が水没していました。 あーーー、テントの袋や椅子の袋が雨水が入ってきてビチョビチョ…。 明日晴れたら、キャンプ装備一式を干さないとカビが~ 小雨降る中で片付けをしましたが、雨の中でのキャンプの片付けは、かなり上位に来る面倒な作業です。 それでもキャンプがやめられないのは、山の中でご飯を作る楽しさにハマっているからでしょうね。 あと、山の中でやるクトゥルフのホラーシナリオも楽しいです。ヤバいくらい怖くなるので、普通のTRPGに飽きたらオススメです(トイレ行けなくなるレベルの怖さですwww)
| アーリング | |
| 2026/05/24 22:44[web全体で公開] |
😊 イベント最後のGM卓。楽しかった――――! ★5/17(日)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」(GM:俺) さあ、イベント3回目のGM卓。そして図らずも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベントの中で一番最後のセッションでした。 つまりは9年間のイベントの締めくくりと言っても過言ではない(過全て表示する★5/17(日)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」(GM:俺) さあ、イベント3回目のGM卓。そして図らずも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベントの中で一番最後のセッションでした。 つまりは9年間のイベントの締めくくりと言っても過言ではない(過言です)。き、緊張する―…! ですが、集まったPLさん達を見回せば。 何のご縁か過去に同卓して楽しかったPLさんばかり。これは勝ったな…(ニヤリ)。 TRPGにおいては「楽しんだもの勝ち」と思っているので! ---------------------------------------------------------------------------------------- さて、過去に2度プレイしたこのシナリオ。今回のための書下ろしなので、今後もうプレイすることはないのでネタバレ全開で公開! 【シナリオ目的】 ・幻獣ハンマノッコを探し出して倒せ。 ・ハンマノッコは警戒心が強いので、アイテムを集めて逃げられないようにせよ。 ・当日はキノコ狩りのお祭りイベントにも参加せよ。 この3つ目の「キノコ狩り」がPLさん達(そしてそれを見てるGM)の心にぶっ刺さった点でした。 キノコ狩り……そう、「キノコチャンス!」です。 キノコの種類はd66(6面ダイス2個)の組み合わせで決まります。つまり全66種類。そのうちゾロ目で出る6種類のキノコは、「レアキノコ」という強力なアイテム。効果はどれも「+9」と9周年にこだわりました。 この「キノコチャンス!」は、シナリオ上「ここで探索できますよー」という場所以外にも、「判定で出目9」が出たときに発生します。(9周年だk(以下略)) このおかげでみんなダイスを振る振る……w 中には「こっちにはキノコなさそうだし先にこっち探索しようぜ!」などと、ハンマノッコよりもキノコ優先になる冒険者もいましたw 【いくつかのネタバレ】 ・ハンマノッコの正体は、ハンマー(槌)のこ、つまりツチノコです。 ・きっかけは「キノコ・タケノコ・ツチノコ!」と仕事中にひらめいたから。 ・6種類のレアキノコ画像は、chatGPTに作ってもらいました。 ・「キノコチャンス!」は、単にココフォリアのカットイン機能を使ってみたかった。 ・ボスのハンマノッコのデータは、サプリ「インフィニットコロッセオ」のエネミー生成ツールを一部流用して作りました。 ---------------------------------------------------------------------------------------- 第3回目となる今回のパーティーも、レアキノコ…いや、ハンマノッコの手がかりを探して東奔西走。 特に今回は騎獣が強い!戦闘はもちろんですが探索面で鼻が利くので、小さな手がかりもどんどん見つけていきました。 他のPC達も戦闘で超強かった…。両手に斧を持つ猫娘が舞うようにエネミーのHPを削り取ったり、大火力の雷魔法で敵にまとめてダメージを与えたり。これまでどのPTにもいなかった「秘伝(必殺技みたいなもん)」を使う大火力ファイターがいたり。 中でも今回一番グッときたのは、妖精魔法使いのタビットPC。ビルドが強いとかダイス目がいいとかじゃないんです。 なんとキャラ設定に「これまでの9年間の●周年イベントのテーマを全部盛り込んできた」んですよ!!!!(驚) 「春」「はじまり」「挑戦」「新たな一歩」「パーティー」「春・初・祭・謎・再・食」「幸運(7)」「基本」「お祭り」の9つ全部ですよ!? GMとしてではなく、イベント主催者としての9年間を思い出して一気に涙腺がゆるんじゃいました。ずるいってこんなのぉ……。 直接そのキャラのキャラシートを紹介するのはちょっとはばかられるので、興味のある方はこちらから探してみてください。 https://trpgsession.com/session/177859925637aring ※5/25 21:00追記 公開OKとのことだったので、直接キャラシートのアドレスを載せちゃうぞ! PC名:ナインス・アニバーサリー(PL:あちちさん) https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=3Fq6SD 激戦の末、立っていたのは冒険者たち。 ハンマノッコも倒し、レアキノコもGET! 見事に大団円と相成りました。 イベント最後のGM卓、めっちゃ楽しく終われて大満足。 感想日記も書いて頂いたり、ログ見てニヤニヤしたりとこの1週間は余韻に浸ってました。 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーー!
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/05/25 02:13[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス42【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)浮遊城塞の動力炉がある部屋にやってきました。 そこでは、ソス卿の腹心ウェルステン・ケルンが、タキシス像に一心不乱に祈りを捧げています。 PCたちの動きには、まだ気づいていない。 動力炉を動かしているのは、ソス卿がカラマンの地下墓地から盗んだ大変動の炎です。 これを消せば、浮遊城塞を落とせることが分かっています。 また、ドラゴンランスで炎を消せるのではないかという推測も。 ソス卿は正面切って戦っても勝てないくらい強いとNPCに言われていたため、黒歴史鏡を探してきたわけですが、いない…… ここで戦闘音がしたら出てくるかな? と念のために、バッグ・オヴ・ホールディングから鏡を出しておきます。 手鏡サイズかと思っていたら、A4サイズくらいだったらしい! 全員で隠密を振った結果、ケルンに気づかれずに炎に近づくことができました。ドルバックが、試しに小さな炎にドラゴンランスを近づけてみたところ、あっさりと炎が消えます。 ここからはイニシアチブを振って戦闘処理することに。 一番手を取ったリルが奇襲を仕掛け、3連撃を浴びせます。ケルンが手に持つ槍を落とそうとしましたが、出目20で抵抗されてしまい失敗! 次のドルバックは、隠密に成功してこっそりと中央の大きな炎に近づき、ドラゴンランスを突き立てます。 全ての炎が消え、周囲は通常の暗闇に包まれます。ケルン、絶叫!(これでソス卿が降りてくるのかなと身構えるPL) しかし彼女は意外なほどに礼儀正しく、リルに旗を託して自ら消滅していきました。 ソス卿が堕ちなければ、立派な騎士のままでいられた人なのかもしれませんね…… 動力炉の炎が消えたので、浮遊城塞が落下を始めました。 目的は果たしたので、あとは南に開いている出口から脱出するだけ。 あーでもソス卿を見たかったなぁ、せっかく黒歴史鏡を苦労して探してきたから、ソス卿に突きつけたかったなぁ~などと(私PLが)考えていたら、イリゼがソス卿がいると思しき部屋に突っ込んでくれました。 う、うわーー! ついに出たぁーーーソス卿!! コマを見ていいよと言われたので、わくわくしながら見る。強烈だった…… 続いて自PCのターン。 自PCは、イリゼが脱出口と反対(ソス卿の部屋)に走ったことに驚きます。 モンクのイリゼは凄い移動力なので(加えて垂直の壁も駆け上った)、通常の移動では届かない場所に行っている状況。 その結果、彼女はソス卿と、たった一人で相対している大ピンチ状態でした。しかも、自PCの次がソス卿のターン! しかし、こんなこともあろうかと(?)、自PCはディメンジョン・ドアを準備していたのです! これで颯爽とイリゼの元へと駆け付け、ソス卿に黒歴史鏡を突きつけます(物体の操作でOKという裁定でした)。 すると、ソス卿は麻痺状態になりました! これを機に仲間たちは次々と離脱! 自PCの持つ空飛ぶ玉座やドラゴネルたちを使って、無事に浮遊城塞を後にしたのです。 ここで、他のPCの脱出シーンはターン進行でRPされたのに、最後の自PCのターンだけカットされてしまいそうになったので、DMにRPさせてくれーとゴネ!! 普段だったら気にもしないのですが、ここは、どうしても、譲れなかったのです。 なぜかと言えばね、今まで少しずつ……進展していたようなしていなかったような(w)、イリゼとの恋愛フラグを、進める絶好のチャンスだったからなのです。 許可を貰い、羞恥心を無にしてRP。テキセだからなんとかなった! 恋愛RPは盛り上がる卓と盛り上がらない卓があるんですが、ここは後者だったので、まあさらっと!(ご迷惑にならない程度に) 羞恥心よりも、PCのストーリー(心情の変化?)をちゃんと演出してあげたい欲の方が勝つのだ……大抵。 そうして無事にカラマンに戻ってきた銀剣小隊。NPCたちにねぎらわれつつ、休もうとしたところ、デス・ドラゴンが現れて、休むどころではなくなってしまいました! ここでお時間。 次回、長く続いたキャンペーンもついに最終回! ラストバトルとエンディングだそうです。 果たしてどんな結末が待っているのか!? 楽しみです。
| はるるん | |
| 2026/05/25 15:34[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】5/23の卓日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回もソド楽鯖で行われたセッションに参加してきたお話! ◆5/23(土)昼「奈落鉄道救助隊」(GM:Dagon先生) Dagon先生自らが執筆されている同人誌「クレメリアテイルズ vol.2」収録シナリオにPL参加! 今回は、昔ハリィGMの「クレメリアCP」で使用した赤毛の冒険家アリアで参戦! ビルドは王道の純戦士で、イースシリーズのアドルに憧れている少女っていう設定なんだ♪ シナリオは、「砂漠の帝国に敷かれた鉄道“ビットウェルズ駅”に奈落の魔域が発生! 先遣隊を救助せよ!」というシンプルながらワクワクする導入。 魔域化した地下鉄を調査しながら、消息を絶った先遣隊を追っていく流れで、調査していくほど不穏さが増していく構成が楽しかった! 途中、「募集はLV7帯だったけど、実は想定LV5~6だった」なんてハプニングもありつつ、最終的には全員生還のハッピーエンド! 先生お手製のオリジナルモンスターも個性豊かで、戦っていて楽しかった♪ 今回のアリアはHFO(ヒューマンファイター女の子)ということで、自然と進行役っぽい立ち位置に。 前に出て斬りつつも…… ・エトの知的好奇心を止めない ・ネミュの自由さを受け入れる ・ブレスに「あとはお願い!」って託す ・エーリッヒを「先生」と呼ぶ ・リヨンをお茶(魔香草)で労う みたいに、他PCとたくさん絡めて楽しかった! そして今回かなり好きだったのが、NPCの“助っ人ボゥイ”。 「強い」「かっこいい」「情報持ってる」の三拍子揃ったアウトサイダー系NPCで、戦闘でも大活躍するフェロー性能。 それなのに絶妙に“主役を食わない”立ち位置なのが本当にイカしてた! 最後「へっくしょい!」でアイリスアウトしていく昭和ドラマみたいなオチ、めちゃくちゃ笑ったwww ◆5/23(土)夜「移動都市解体計画-キャンプ設置のサポート」(GM:浅瀬さん) こちらは「移動都市解体計画CP」のテスト卓第1話! オンセGMデビュー戦の浅瀬さんと、新規作成初期PCたちによる若葉マークなセッション! 新規作成初期シナリオからしか得られない栄養は、確かにあった……。 冒頭の出会いからすでに面白い! すでに冒険者登録を済ませていて先輩風ピューピューのフラメア、田舎から上京してきたオノボリさんPCふたりを即座にゲットする僕のPC・ギル、それを生暖かく見守るGM……と、最初から空気が良すぎる。 新規作成初期PCとはいえ、中の人はベテランも多く、安心して卓を回していける雰囲気があってよかった♪ 戦闘では「敵のインベントリに同じ番号を使わないほうが分かりやすいよ!」というアドバイスが飛んだり、1Hと2Hで威力が変わることに驚いたりと、初心者卓らしい新鮮さもたっぷり。 そして印象的だったのがコボルド。 「コボルドは、ゴブリンに脅されてるだけで人族側に寝返ることも多いよ!」 「コボルド料理っていうスパイスの効いた料理も有名!」 なんて話にGMが即座に食いつき、戦闘中に降伏したコボルドたちが、EDでは料理を作りに来てくれる流れがめちゃくちゃ良かった。 ラスボスのボルグ戦はかなりギリギリだったけど、避けるフェンサー、踏ん張るファイター、支えるコンジャラー、削り続けるマギシューと、全員がちゃんと活躍していて「初めて組んだパーティがチームになる瞬間」を感じられる良いセッションだった。 新規作成初期シナリオからしか得られない栄養は、確かにあった……。 あと2話くらい続くらしいので、これからも楽しみ♪
| ソディ | |
| 2026/05/22 20:15[web全体で公開] |
😶 ユドナリウムリリィ、有志によるSKYWAY対応版設置できました 作者様の多忙もあり公式サーバーがSKYWAY対応に苦戦していたユドナリウムリリィですが、GithubでアップされていたSKYWAY対応のフォーク版をなんとか設置できました。 先人様達ののこした資料に感謝。 WEB上の様々な資料をかき集めてチャッピーに相談しつつで、ド素人(まーったくWEBもサーバーもITも詳しくない金属系のエンジニア)でもなんとか稼働にたどり着けました。なんでもやってみるもんだね・・・
| ミドリガニ | |
| 2026/05/23 08:39[web全体で公開] |
😰 【雑記】筋肉痛と卓予定【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 昨日のリングフィット20分少々で太ももが早速筋肉痛に成りました。 弱りすぎでしょう、我が筋肉!! でも高校時代に陸上始めた頃を思い出して懐かしいです。 卓の話も少しだけ。 資格講座が今月はなかったのですが、ふと気付いたら来月が卓予定でパンパンに成ってました。 嬉しいし有り難いですがそうじゃないだろ!?(´Д`|||) わたしの精神が誘惑に弱すぎる。 マヂ無理猛勉強しよ。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2026/05/23 20:59[web全体で公開] |
😊 【雑記】我が心のマリーさん(仮称)【思考法】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 マリー・アントワネット王妃は昔、仰いました。 『パンがなければお菓子を食べれば良いじゃない』 これは後世の創作で、実際のアントワネット妃は良妻賢母であった、というのが近年の研究成果だそうですが、この際それはどうでもよろしい。(ォィ) 肝心なのは、動かせない問題に対する代替案が出せるか? これに尽きると思います。 わたしはこのところ父蟹が風呂場を長時間占拠する上に風呂を超高温に維持して譲らないので満足にお風呂にありつけず、銭湯に行ったというお話をしましたが、この件でわたしのマリーさん(仮称)が囁きました。 『お風呂がどうしても重なるなら、先に入ってしまえば良いじゃない』 成る程、父蟹といえど風呂に入るのはゴールデン時間帯。 その時間を回避してしまえば、シャワー位なら容易い!! そんなわけで、帰宅後にサッとシャワーを浴びて自由時間を確保する作戦は今のところ順調です。 浮いた時間で、洗い物をしたり、TRPGの準備をしたり出来ています。 他人は巖のごとく動かしがたいもの。 ならば、後は自身の考え方次第ですね。 よろしく、マリーさん!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| みずほ | |
| 2026/05/22 14:02[web全体で公開] |
😲 テストKP、1陣目終了……したけれど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)百合の花咲く7版シナリオ。 先日、無事に1陣目が終了しました。 フルテキストで、3時間×5日。ちょっと日程必要な感じでしょうか。 ただこれも、PLさんのタイピング速度とか、RP分量に寄るので。 今後はどうなるか、判りません。 (館クローズドなので、探索の進み具合にもよりますしね) とはいえ、実を言うとこのシナリオは生きています。 同時進行で、作者様ご自身がKPしてのテストプレイが繰り返されており。 セッションでの結果を元に、細部修正が入っているのです。 これは、私がセッション開始しても変わることなく……。 折に触れ、シナリオの変更点が飛んできます。 色々足りてないテストKPは、終始あわあわしておりました。 そして、1陣目の最終日直前になって。作者様曰く。 「メインNPCの背景設定を、がらりと変更します」 ――とのお達しがあり。えっ、となるテストKP。 結果、テストプレイの1陣目は。 旧設定でシナリオクリアという、貴重な回となったのでした。 ……テストプレイの予定はあと3陣、粛々とキーパリングする所存です。
| ミドリガニ | |
| 2026/05/22 17:11[web全体で公開] |
😆 【雑記】再会のリング【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、先日の”蟹ドック”で特定保健指導に(今年も)引っ掛かった甲殻類です。 さりとて運動に使っていた部屋は、今やソファーに占拠され。 このままでは埒があかんと、モニター買って仕事場にて、半年だか1年ぶりだかでリングフィット再開しました。 グラスランナー(アリーシャ)に『ざぁこざぁこ♥️』と煽り散らされそうな貧弱体力になり下がっていたけど、運動気持ちいいですね!! また続けられるようにガンバルゾー。(禍々しいチャント) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| コノハズク | |
| 2026/05/21 20:53[web全体で公開] |
😶 SW2.5のPL募集 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) https://trpgsession.com/session/177936217657konohazuku3rd 初心者さんに実際のセッションってこんな感じだよって紹介するための動画配信です
| はるるん | |
| 2026/05/21 22:02[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】卓日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 色々あって10日ぶりの日記になっちゃったね💦 ◆5/17(日)「七彩の石 -入団試験は下水掃除?!-」 某ソド楽鯖の「🌸初心者応援イベント🌸」に、「七色の軌跡CP 体験版」として第1話&第2話を提供! 今回は、SW2.5初心者5人を招いてのGM! SW2.5経験は少なめとのことでしたが、TRPG経験者も多かったのかな? みんなキャラもRPも濃くて、めちゃくちゃ楽しい卓でした♪ 第1話は、デビュー戦恒例の下水道掃除! 気合を入れてドレスで来てしまった、バツイチ200歳の若エルフ・リリアナさんは、受付嬢に「リリアナさん……冒険者としての格好は大事ですよ?」と諭されることに。 開始早々、おもしれぇ女ポジションを確立していました。 さらに、人参を持った立ち絵のタビット・ディルくんが《フラッシュライト》を使った結果、“光るニンジン(にんじん型マギスフィア)”が爆誕したり……w ミドル戦闘では、騎獣のホースを出し忘れたことから、「濡れるから嫌だ」vs「出てきなさい馬刺し!」という、悪態付き合う主従関係まで誕生www ただ下水道を掃除しただけとは思えないくらい、終始わちゃわちゃしていて、楽しいセッションでした! 体験版ということで、次回はいよいよ最終回? PCもPLも若葉マークなチームが次に向かうのは――ファーマー農園! 個人的にも大好きなシナリオなので、今から楽しみだよ~♪ ◆5/18(月)「湖畔の狼煙」(GM:ねむさん) Xで久しぶりに呟いていたのを発見して、そのまま突撃! 今回は「歌って踊れるウェイトレス」ミルフィーユで参戦してきました! シナリオは、可愛い妹を助けるため、薬草採集を依頼してきたイケメン君と湖畔へ向かうところからスタート。 そこに待ち構えていたのは大勢の蛮族たち! ここでGMから提示されたのが、「周囲にあるものを使って、自由な発想でこの状況を打破してほしい」という最高にTRPGらしい提案! もちろん、火を放って一網打尽という手もあった。 でも、それをやれば妹ちゃんは助からない……。 だからこそ、「どうすれば全員を救えるか?」を考える流れになっていったのがとても良かった! #ミルフィーユの魅力 実は挫折も経験している、太陽みたいに明るい女の子。 ヒカリとはまた少し違う方向性の「光属性主人公」なんだよね。 今回で13回目の参戦ということもあって、もう勝手に動くんだ、この子♪ ミルフィーユは聞き上手で、他人を否定せずに提案していくタイプ。 だから暴力大好きドワーフ姐さんも、いい感じにコントロールできる! 以前のセッションでも、「爆発が大好きな少女」と会話していくうちに、「花火を打ち上げて、みんなを笑顔にしたい」という夢に目覚めさせたり……。 でも、それだけじゃない。 実はかなり頑固。 今回も、「妹さんも街のみんなも全部護る」「その方法を考えよう」と最後まで理想を曲げず、「まず……意識合わせからしようか?みんなは……アンネちゃんを見殺しにしてでも最善策を取りたいって考えてる?」と、核心を突く一言で場を引き締めたり。 戦闘でも、最初に飛び込んで場を作り、ダメージを与えつつ、最後は仲間へフィニッシュを託していく。 自分が目立ちながら、ちゃんとみんなも輝かせる。 その辺りは、天性の素質だなぁ……と思いました! ……まぁ、最大の名場面はここなんだけどね!!!! --- ミルフィーユ : 崖上に放置されていた投石機。本来なら巨大な石を一発撃ち出すだけの攻城兵器。 だが、ミルフィーユによって修復されたソレは、ただの投石機ではなかった。 そう……これは……世界一の科学力を誇るザムサスカが誇る秘密兵器……。 火薬式ガトリング投石機であった! GM : な、なんだってー!? --- なお、これがオンセデビューから数えて200回目のPL参戦でした! ここまで遊んでくれたみんな、本当にありがとう♪ そして記念すべき200回目が「火薬式ガトリング投石機」なのも、なんだか僕らしいねwww GM : なんだよガトリングって(2回目 ディアナ・ノルデンフェルド : ガトリングはわからん…… アーレンドゥス : ガトリングは知らない…… それじゃ、まったねー!
| ミドリガニ | |
| 2026/05/20 15:53[web全体で公開] |
😆 【雑記】初めての🦀🐕️【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 本日初めて、人間ドックならぬ蟹ドックを受けてきました。 何、ドックはDock(船渠)であってDog(犬)ではない? これは失敬!! 概ね去年までの健康診断と変わらないのですが、詳しく調べるために血液を多めに採ります。 例年通りなので、わたしの蒼い血を見ても看護師さん達も驚きません。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 そしてメタボ候補で引っ掛かるのもお約束。(ォィ) 駄菓子歌詞!! 今年引っ掛かったら、仕事場に持ち込むモニターを買って、リングフィットを再開してやるのだと意気込んでおりまして。 熟考を重ねた末に携帯も可能なモニターを密林でポチりました。 明日には到着予定なので、明日か明後日からは筋トレ三昧です。 えぇ!? 蟹がDock(船渠)に居るのは当たり前? それはそう……。(´・ω・‘) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/05/19 22:27[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな草旅日記10(最終回)【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の続きで、戦闘の2ラウンド目から。 因縁の相手(?)キャプテン・ウォーロック(←個人名)は、竜特攻の武器を2つも持っており、それでNPCのクラウ(竜娘)を攻撃するという暴挙に。ボロボロになるも、なんとか耐えてくれたクラウ! 続く自PCのターンでしたが、主力の銃の攻撃で1を振り、強運で振りなおした出目も2という呪われっぷりでした……(涙) 不発値を下回ってしまったので、銃がジャムってしまいます。 しかし「早撃ち」スキルで、即座にサブの銃に切り替えて残りの二連射! 両方命中して、どちらも最大値ダメージが出たため、気概が回復(という裁定の卓)。ま、まだいけるぜ! 怒濤を切って二連射を声援の助けもあって命中させて、残りの追加攻撃分でリロード。出だしが酷かったですが、ウォーロックを瀕死(HP6)まで追い込めました。 シグリッドが前回、コールライトニングを起動していたので、あとはもうそれで確定で倒せるだろうからお任せ。 無事に倒した……と思ったら! ウォーロックの契約相手らしき悪魔が出てきちゃった…… てっきり、ウォーロックの魂を引き取りに来たのかと思ったら、忘れな草村の村長ミアを攫ったとかで! なにしてくれるんじゃい。 そこに現れるNPCズ。 NPCメルルがミアを助けるために悪魔を「何としても落として」と言ってきます。 しかし猶予は1ラウンド!(+今のラウンド未行動のPC分) 悪魔のHPは150。落とせない数値ではないですが、AC20に加えて魔法抵抗持ちなのがなかなかの壁! それでも、ミアの命が掛かっているのならやるしかないのである。 メルルは、自PCが持つ父の形見のピストル用の弾倉を持ってきてくれました。装填数が大幅に増えて、属性魔法弾が撃てるようになるらしい。 今回の悪魔には脆弱性がなかったので効果的ではなかったのですが、今後、脆弱性を持つ敵が出てきた場合に上手く使い分ければ、頼りになりそうです(でも弾代がなんと驚愕の1発20gp)。 高AC&魔法抵抗持ちに対して頼りになるのは、やっぱりマジミサ! ってことで、ティアの6レベル発動(!)のマジミサが、悪魔のHPを1/3程度削り取ります。 悪魔は伝説的アクションでシグリッドを操ろうとしてきますが、この抵抗もティアの予見で確定成功に。 シグリッドを操られてしまったら、とんでもないことになってましたからね!(ふぅ~!) 頭に血が上っていたクラウは、ダムレイが説得で引き戻すことに成功し、そのまま彼を背に載せる! ダムレイを弾丸にして飛ばすとか物騒なことを言っていましたがっ!? 3ラウンド目。 自PCは新機能が搭載されたピストルを撃ちます! 射撃の名手で-5をつけると、さすがにAC20は厳しい。ですが、なんとか1発は当てて、「新武器使う」物語の流れは果たす。 しかし、そのまま3発目を撃ったとしても、ダメージ期待値は低い(そもそも命中率も低い)。そうすると、1ラウンドでは倒せなくなってしまうので、銃を入れ替え! 1日1回しか撃てない雷鳴砲をドカーーン!! です。 これが通り、さらに敵のHPを1/3程度削り取りました。うん、何とかなりそう! 期待はシグリッドに託される! 彼女はデスキスという別の敵に近接していましたが、甘んじて機会攻撃を受けて、悪魔の傍へ移動し、攻撃。 2撃目を命中させて、神聖なる一撃を載せます! キ、キター!! 大ダメージを与えるも、あと少しだけ、敵HPが残ってしまう…… そこに畳みかけるように、シグリッドのスピリチュアル・ウェポンが。なんと、クリティカル!! う、うおーーー!!! カッコイイ!! こうして時間内に倒せましたが、悪魔が、ミアは自PCの故郷にある鉱山に幽閉されていると捨てセリフを吐く。 悔しがるPC&NPC。そこに久々のプッシュ登場。 初手から謝罪してくるから、何をやらかしたのかと思ったら…… いろいろあって、プッシュがミアで、ミアがプッシュになっている、らしく。 ファーー!?!? じゃあ、プッシュが攫われて鉱山に幽閉されてしまっているのか~! 改めて仲間たちと、救出ミッションのために心を一つにするRPを行って、旅日記キャンペーンは終了。 次回から新シリーズ突入です。 PLはプッシュが大好きなので、これはー、やる気が出ますね!! 頑張って助けるぞ。 舞台はデイルランズらしい。今から待ち遠しいです!
| ミドリガニ | |
| 2026/05/19 08:57[web全体で公開] |
😲 【雑記】へびとんぼ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 へびとんぼ、という昆虫をご存知でしょうか? 幼虫は清らかな水に棲むので、水質の指標になる生物です。 とんぼに似て非なる生き物でして、噛まれると痛いのと胴が長いことからへびと付いたのでしょう。 これが昨日、仕事場の生け垣に居ました。 弱りきって羽はぼろぼろ、きっともう長くはないのでしょう。 それでも、懸命に生きたであろうその証が残せていたなら良いですね。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| あちち | |
| 2026/05/19 19:28[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※シナリオのネタバレを含みます。 1年4ヶ月ぶりのPL参加でした。 GM・PLを含め、TRPGで遊ぶ機会自体が以前より少なくなっています。だからこそ、PLとして参加させていただいたセッションについて、備忘録も兼ねて日記を書いていこうと思い、キーボードに両手を添えています。 実は今回、始まる前に緊張していたポイントが2つありました。 1つ目は、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ』様の9年にわたる最後の周年イベント、しかもその最終日のセッションだったこと。そんな特別な場で、ちゃんと振る舞えるのだろうか…そんな不安がありました。 2つ目は…私情です。 私がTRPGを始めて3カ月ほどの頃、『インセイン』のセッションに未経験者として参加させていただいたことがありました。その時のセッションが本当に楽しく、当時のGM様もとても丁寧に接してくださいました。 その後、サイコロ・フィクションが好きになり、さまざまなセッションに参加。現在は『ビギニングアイドル』という形に変わっていますが、私も「未経験者歓迎」という形でサイフィク系システムのGMを開催できるようになりました。 そんな、“サイフィクの楽しさ”を知るきっかけをくださったGM様と、今回はなんと『ソード・ワールド2.5』でPL同士。 再び遊べることはとても嬉しいですが…緊張します。 ただ、いざ遊び始めると、やっぱりTRPGって楽しいんですよね。全力で楽しませていただきました。 前置きが長くなりましたが、『ソード・ワールド2.5』「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」のセッションに参加させていただきました。 まず一言。 きのこチャンス! デデーン!! 最高すぎますね! 端から見たら「何言ってるんだ?」と思われるかもしれません。 ただ、この一文だけで、恐らく同卓者だけでなく、この「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」に参加したPLの皆様は、「あー、はいはい。あれね!」となるはず。それくらい印象的で、楽しいギミックだったんです。 シナリオの舞台はジメイ山。ふもとの村では、年に一度のキノコ祭が開かれています。しかし、その山には危険な幻獣もいるようで…。 ジメイ山の野外マップを探索しながら、珍獣・ハンマノッコの毒液や抜け殻を集めていきます。 マップの各所にはキノコを採取できるポイントがあり、そこへ到達すると、GM様から「きのこチャンス」のカットインが、デデーン!という超ゴキゲンなSEと共に表示されます。 これがもう、めちゃくちゃ盛り上がる。 しかもSEとBGMの音量バランスが本当に絶妙で、「大きすぎてビックリする」みたいなことが全然ないのが最高でした。 さらに、キノコチャンスはそれだけでは終わりません。 マップ探索中、ハンマノッコの情報を集めるために判定を行うのですが、その際に出目9を出すと、追加でキノコチャンスが発生します。 今回はスカウトもレンジャーも取得していなかったため、基本的には平目判定。…なのですが、それがまた面白い。「こういう遊び、いいなあ」と思いました。 キノコの種類は、2つの6面ダイスの組み合わせで決まります。 1つ目のダイスで「甘い香り」「ぬるぬる」など、キノコの状態が決定。2つ目のダイスで「カタイダケ」などの名称が決まります。つまり、「甘い香りのカタイダケ」といった感じになるわけです。 全66種類のうち、6種類はレアキノコ。 例えば「甘い香りのパワーダケ」や「ぬるぬるのキヨウダケ」といった特定の組み合わせで入手でき、セッション中のみ使用可能な「命中判定の達成値+9」などの強力なアイテムになります。 9周年ですからね! なお、我々の冒険者一行はやたらと「ぬるぬる」率が高かったです。 なぜ…。 そうしてキノコとハンマノッコの諸々を集め、ついに戦闘へ。 ここで我々冒険者一行を紹介します。 カーニバラスメリアのファイター。一撃が重く、種族特徴で自身も回復する凄腕。 リカントのバトルダンサー。二刀流が頼もしい紅一点。スカウトで探索も大活躍。 スノウエルフのライダー。相棒はドンダウレスのヨシオ。セッション後、つけひげはありがたく装備させていただきました。 人間の真語ウォーリーダー。先制判定・支援からフィニッシャーまで担当されたナイスボス。 タビットのフェアリーテイマー。回復・攻撃どちらもこなす万能枠。 無事にハンマノッコを討伐し、エンディングを迎えました。 GM様、同卓PL様、ありがとうございました。 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ』様、9年にわたる周年イベント、本当にお疲れ様でした。 企画というものは、始めること以上に、続けることの方が何倍も大変だと思います。 外から見ていた私にとっても、周年イベントは特別で、楽しくて、少し羨ましい場所でした。 企画者様はもちろん、そこに関わったすべての方々によって作られた、本当に素敵なイベントだったという印象を、以前から、そして今も変わらず持っています。 一方、私は別の形でオンセンSNSに関わっていきたいと思っています。 今週からは『平安幻想夜話 鵺鏡』のセッションを開催予定です。 「3本の剣が創りし世界、ラクシア」から「魑魅魍魎の跋扈する魔都と化した平安京」へと舞台はガラッと変わりますが、とても楽しみです。 参加者の皆様のキャラクターシートも本当に素晴らしく、「すごいなあ」と思うばかりで。 教えを請い、見習う立場というのは、今でも変わっていないみたいです。 最後までお読みいただき、ありが「10」ございました。 っと、今後のコミュニティ様のさらなる発展を願いつつ、この日記を締めさせていただきます。
| みずほ | |
| 2026/05/18 21:35[web全体で公開] |
😶 やられっぱなしなケダモノと負け知らずなエイユウ(ネタバレ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ケダモノオペラのPC、紅龍の『光久』。 この度、初めてシナリオクリアしました。 (ソロ進行の『傷跡』は、現在進行形なので) 過去に少しだけ触れた「英雄は負け知らず」というシナリオです。 (未クリアですが)公式シナリオ『傷跡』から、多分800年くらい後。 西方の辺境にて、長期療養中の所。 突然、寝込みを襲いに来た(何)「エイユウ」君と剣を合わせ。 結果、ボコられるところから、物語はスタート。 桃太郎じゃないですが。彼のお供になって、鬼退治ならぬ魔物退治に行くことになりました。 (黍団子は貰ってないです。逆にケダモノが「エイユウ」君にキャンディあげてた……) さて、この「エイユウ」君。 立絵を拝見しましたら、黄色いカナリアを2羽連れています。 それをみて「これは……若しかしてバハムート(D&D)オマージュ?」と思ったPL。 (D&Dのバハムート、プラチナドラゴンで、神様的なNPCです。 お兄さんになったりお爺さんになったり、色々な姿に変身して現れるお方。 変身時はカナリア姿のゴールドドラゴンを7匹(7羽?)連れています) GM様にその件をお訊ねして見ましたら、偶然の一致でした。 考えすぎPLのよろしくないところですね。 お話を戻しましょう。 共に旅するにあたり「エイユウ」君に、彼自身の本名を尋ねたところ。 そういったものはなくて、この「エイユウ」が名前みたいなものだとのこと。 けれども「エイユウ」って、要は称号ですし。これで呼ぶのも何だか座りが悪い。 その話をすれば「好きに呼び名をつけてくれてOK」とのことでしたので。 謹んで「ハル」君と命名させていただきました(漢字だと『陽』とか『春』とか)。 和風でも洋風でも行けそうなお名前を選んだつもりです(確かハロルドの愛称がハルだった筈)。 そんなこんなで、旅を重ね。途中で人助けなどもしつつ。 首尾よく魔王の城を攻略、無事に目的を果たせました。 そして、その後もすったもんだとあった挙句。 「エイユウ」改めハル君は、オペラ「竜融合」を経てドラゴンに転生。 期せずしてというか、結果的にと言いますか。光久には養い子的な存在が出来ました。 (今回も竜融合は口から行きましたことを自己申告(何)。 GM様のご厚意で、最後にちょっとだけ十六夜も顔を出すことが出来たのは僥倖でした。 十六夜は、最初、ハル君に警戒されていたのですが。 「ばあすでいぷれぜんと」に曲刀(シャムシール)プレゼントしたら懐いてくれました。 全然関係ないけれど、この曲刀を十六夜に譲ったのは、アートルムだったりします。 PC達を、じんわりと裏でつながらせるのが好きなPLですので。 この曲刀の譲渡云々にかんして、十六夜、アートルム、光久の、ドラゴン3人で。 SS書いてみるのも良いかもと、思ったりしています。まあ、自己満足の極みですが。 (勢いで、ざっくりプロットはできてたり……) ともかくも。物語をともに紡いでくださったGM様には、感謝の念が堪えません。 この場を借りて、今一度お礼申し上げます。
| ササミ | |
| 2026/05/17 23:43[web全体で公開] |
😶 偶然キャラがロストしたら、ボスが戦闘前に吹き飛ばされました… 今日は【サタスペ】のDD(GM)でした。 一番人気でPL数がオーバー。PLの譲り合いでじゃんけんなしで立卓、ありがたや~ ということで、当然のように隔離部屋へ。 PL4名中3名が、告知していないのにルールブックを持ってきているという【サタスペ・ジャンキー卓】でしたwww ----全て表示する今日は【サタスペ】のDD(GM)でした。 一番人気でPL数がオーバー。PLの譲り合いでじゃんけんなしで立卓、ありがたや~ ということで、当然のように隔離部屋へ。 PL4名中3名が、告知していないのにルールブックを持ってきているという【サタスペ・ジャンキー卓】でしたwww ----- 中ボス戦での一幕 ----- PCの 荒川コーナン 君が中ボスの攻撃をギリギリで飛んで避ける(当たっていたら終わるダメージ) ↓ 別の敵が着地狩りを狙い、9点ダメージ(身内には容赦しない) ↓ セーブ判定に3点以上成功しないと【14番表(シヌ直前に振る表です)】なので、景気づけにコーナン君(12才)が酒を飲む。 ↓ 「では酒判定です。肉体で難易度7の判定をお願いします」 ↓ 失敗。「では【バットトリップ表】です。2D6をどうぞ」 ↓ 表の結果、酔っ払って脱ぎだす。「性業値判定で激になったら服を全て脱いでしまい、警察に捕まって【臭い飯表】です。ロールプレイして判定どうぞ」 ↓ 激が出る。「では、全裸で前転している所を通行人に通報されて警察官に取り押さえられます。そして敵は逃げていきました。戦闘終了です。では【臭い飯表】をどうぞ」 ↓ 表の結果、取り調べに時間がかかり1D6日後に戻ってくる。「1D6の結果、3日後ですね」 ↓ 「シナリオは明日の朝イチに取引しないと間に合わないので、このシナリオではロストです」 ↓ あああああああーーーーーwww や ら か し た ー ー ! ! ↓ 5分間ぐらい爆笑しながら大騒ぎ!! ↓ 「気を取り直して【有象無象表】を振ってから、新キャラを作ってください」 ↓ 表の結果、その辺に居る中学生が仲間になることになったので、探偵事務所に出入りしている蘭にーちゃん爆誕。 ↓ この中学生こと蘭にーちゃんは〈仁義なき戦い〉というヤバい異能を持っていることにPCが気づく。 ↓ ボス戦の戦闘開始前に〈仁義なき戦い〉が発動。AK47のフルオート射撃でボスが吹き飛びました…。 キャラクターを配置した瞬間に15点ダメージが飛んできて、ボス戦が一瞬で終わりました。 偶然キャラがロストしたら、ボスが戦闘前に吹き飛ばされました…。 ちょっと何を言っているか分かりませんが、実際に起きた奇跡のような咬み合わせです。 サタスペって、予測できませんwww 楽しすぎますwww この他は、男子高校生のノリで進んでいたので、内容がヒドすぎて書けません。 とにかく楽しかったこと、隔離されて当然の内容ってことだけは確かです。
| ササミ | |
| 2026/05/17 10:58[web全体で公開] |
😶 【今日のTRPG会】あいかわらすカオスです 今日の募集卓 ・負け残り厄カワヒロインTRPG ブルービートダウン ・サタスペ(ササミ) ・まじかるランドRPG ・SW2.5 魔王宮殿 ちなみに【まじかるランドRPG】は、1992年(平成4年)発売らしいです。 あいかわらすカオスだな〜 追伸 全部立卓しました!!
