ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.155
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どうじょう | |
| 2023/06/17 14:17[web全体で公開] |
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| こたつ | |
| 2023/06/17 00:55[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】卓募集! そろそろ浮上しておかないと人類から忘れ去られてしまうので、ここらで卓を立てておきます。 結構TRPGはやっているんですが、オンセンまで手が回らなくてですね…… 余談ですが、普段の卓感想なんかはTwitterで呟いています(努力目標 同卓したあの卓が気になるぜ!って方はのぞいてやってください全て表示するそろそろ浮上しておかないと人類から忘れ去られてしまうので、ここらで卓を立てておきます。 結構TRPGはやっているんですが、オンセンまで手が回らなくてですね…… 余談ですが、普段の卓感想なんかはTwitterで呟いています(努力目標 同卓したあの卓が気になるぜ!って方はのぞいてやってください(リンクはプロフにあります シナリオは昔書いたやつですが、お気に入りの一本です。リリィの試験サーバのマップマスクの機能を使って遊べたらいいなーと思っております。 おいかけっこ 18日(日)20時~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168693039767kotatu7171 よろしくお願いいたします。
| あめふり | |
| 2023/06/16 11:51[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】軽い近況報告+セッション参加者募集中 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんにちは、本日おやすみゆえまったりしている者です。 とは言うものの、ここ数ヶ月食欲不振と不眠が強く出てきて、この前ついにかかりつけのお医者様から検査を言い渡されてしまいました😅 今は検査結果待ち中、かついとまを頂ける日はできる限り療養しています。 せめて検査結果が悪くないことを祈るばかりですね…一時的なものであればいいのですが。 さりとて、不調の結果いくつかの主催するセッションにてリスケをお願いすることになってしまい、大変申し訳ありませんでした💦 温かいお言葉をかけてくださった方々、リスケにも応えてお付き合いくださった方々、誠にありがとうございます。 不肖の身ではありますが、無理のない範囲で少しでも皆様と楽しいお時間を過ごせるよう努力していきたく思います(ぺこり) さてさて、近況はこのくらいにして本命です! 現在募集中のセッションにて、諸事情で抜けて頂く方が出てしまい募集枠が2つ空いている状況です。 ※募集要項は大事ですので、どうかしっかりとご確認をお願いしたく…💦 というわけで以下に情報を。 ■シナリオ:【廃棄エリア”X”】主なき番人[BF-00≫TestPlay-B] ■募集:PL4名(〆切6/22) ■開催:6/27(火) 21:00~24:30 ■傾向:SFテイスト/ダンジョンハック/ランダムイベント/戦闘 ■URL:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168589242627AmefuriRainy2 〆切までまだしばらくありますし、我こそは!と思われましたら何卒申請宜しくお願い致します! 以前抽選で落選してしまった方も、優先枠(GMしてくださる方など)との兼ね合いあるいは時の運でやむなくというケースがほとんどですので、ぜひ怖がらず再度ご検討頂ければと…! ぜひぜひ宜しくお願い致します! PS. そういえばパーティー相談って野良単発卓ではあまりしないものなんでしょうか…? どちらかといえば仲間たちのニーズに合わせたいタイプなので、「先制、まもちき、草炊き、どれがいると助かりますか?」「賦術とるならどっちが嬉しいですか?」とか気軽に聞いちゃうんですけど、完全にスルーされることもままありちょっと悲しかったり… 自分の主催卓やCPだと真面目に答えてくれる方が多いのですが、PLとして野良参加卓では特に無視される気がします。界隈というか環境の差だろうか… 気にしないから自由にすれば?ということなら、一言だけでもそう言って頂ければ分かりやすいのですけども😓 まぁ意見がないならないで自由!ということで好きにやっちゃいます💪
| どうじょう | |
| 2023/06/16 08:29[web全体で公開] |
😶 不意なあれこれで ―――決めていた予定は急に変わることも多い。 リアルで何が起こるかわからない。急病だったり急な仕事だったり色々ある。 だから「今日急に参加できなくなりました」とか「遅刻します」とか、卓参加で起こっても許容はできる。 つーか、自分がそうならない保証はどこにもないので、許容できないと自分の首が絞ま全て表示する―――決めていた予定は急に変わることも多い。 リアルで何が起こるかわからない。急病だったり急な仕事だったり色々ある。 だから「今日急に参加できなくなりました」とか「遅刻します」とか、卓参加で起こっても許容はできる。 つーか、自分がそうならない保証はどこにもないので、許容できないと自分の首が絞まる(笑)。 が。 が~~。 それが何回も続くとさすがにちょっと「え…」とはなるのだ。 特に自分は割と変な時間の勤務形態の仕事についているので、実は卓に参加しようとすると意図的に休みを取るか、シフトの偶然を祈るしかない。 特に「この日卓だな!よし、シフト希望前だし休みを取ろう!!」で休みを取った時に流卓になると「(´・ω・‘)」な気持ちに……。 遊びだからね、リアル優先なのは当たり前。 それでもそのリアルの都合を色々考えて遊ぶ日程を作っている人もいる。 「何回も続く」というのはリアルの都合とはいえ、さすがにスケジュールの見直しを考えて欲しかったりもする。 あと「無断で」はなんであろうとやめよう! 今の時代、交通事故に巻き込まれでもしない限り「連絡できない」ということはない。 なによりきちんと連絡をする実績があれば信用もされるのだ。 自分は前に一度だけ、仕事がどうしても片付かない+現場にスマホを忘れて「間に合わない連絡」ができないことがあったが、 「どうじょうさんが連絡を入れないなんておかしい。なにかあったんだろうね」 と皆が言ってくれていたのを後でログで見た。 些細な事だがその信用はありがたいと思ったのだ。
| なまずちゃん | |
| 2023/06/16 02:34[web全体で公開] |
😊 オンセン初GMの日でした。あとがき。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5 魚釣りに行こう!海釣り編 無事終了です。ほっ。 繰り返しやるためのシナリオなので、極力ネタバレはしません。 なんだかんだこういう場で公募してGMやるのは初だったので、うまくやれるかドキドキしながらやってました。(そして、案の定数々のガバ) 20部位オーバーとか、初めてやる場所で出すエネミーだったのかというと、それは疑問です(笑) しかしシナリオの性質上出せるエネミーは限られていますし、ことごとくデカい!多部位!って感じなので、いっそ振り切ってやろう、というのがコンセプトでした。怪獣たちの運転、楽しかったです。 あるプレイヤーさんにはあまり活躍させてあげられなかったのが少し申し訳ないですが、正直あのビルドで来るって言っていただけた時に内心かなりほっとしました。そのロールが居ると居ないとでは、難易度が天地の差でした。まじで。 あとはもう少し、時間内に収められるようにせねば…!結局、5時間強かかってしまいました。反省点ですね。 もしくはもう少し尺を伸ばして、2日間開催でも良いかも、と思いました。 最後に、参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました! 次回、川釣り編やりたいなあ。
| 明日平 | |
| 2023/06/15 21:41[web全体で公開] |
😶 エンタメはあきらめた エンタメが何かは結局わからなかったし おバカでオモロなシナリオも無理だ 今回はあきらめた 代わりに怒涛の情報収集シナリオになった 情報収集がフェイズ1からフェイズ3まであって 制限時間内(というか制限回数内)に フェイズ1までの情報しかわからなければバッドエンド フェイズ2まで全て表示するエンタメが何かは結局わからなかったし おバカでオモロなシナリオも無理だ 今回はあきらめた 代わりに怒涛の情報収集シナリオになった 情報収集がフェイズ1からフェイズ3まであって 制限時間内(というか制限回数内)に フェイズ1までの情報しかわからなければバッドエンド フェイズ2までの情報がわかればクライマックスには行けるけど敵は強い フェイズ3までの情報が全部わかれば最終戦闘はかなり有利 というゲーム性優先の作りになった ゲーム内ミニゲーム方式はオフセでよく作るタイプのシナリオやな 結局追い込まれるといつものパターンになっちゃうな
| 柿の森 | |
| 2023/06/15 20:40[web全体で公開] |
😊 D&D5版キャンペーンシナリオ 夜街英雄(オリジナル)第二回感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペーンシナリオ、夜街英雄第二回やりました! 今回は残ったPCの方で、依頼人のドワーフを狙った刺客が現れました。しかし残っていたのはLv1のウィザード1人。相手も1人とはいえどうしようもなく、このままでは依頼人は殺されるというところでスリを追いかけている方に場面が移りました。 スリは仲間のローグの活躍により捕まえたのですが、すでに宝は持っておらず、人に渡した後でした。仕方ないのでサクッと尋問を済ませて吐かせた場所に行って取り戻す!といったところで次回に続きます。 私のPCの属性は混沌にして善、さらに宝の場所を話した(話させられた)スリは宝を渡した相手にとっては裏切り者、ということで最後に仲間にならないかと誘っておきました。 書いているうちにこのスリとことん巻き込まれてるだけなのではと思えて、可哀想になって来ましたね。(それはそれとして行く場所もなさそうなので仲間になるなら働いてもらうつもりである)
| セス | |
| 2023/06/15 20:27[web全体で公開] |
😆 [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR6月18日 突発! 若者達の冒険! 遊前! どうも、セスです。 夕方は本降りでした・・・ セスのマスター参加としては今月2回目(2023年22回目、マスター累計102回)、 OGL 5eのオンラインセッションのマスターとしては今月1回目(2023年15回目、 DM累計50回)の予定。 本キャンペーンのTwitch Liv全て表示する どうも、セスです。 夕方は本降りでした・・・ セスのマスター参加としては今月2回目(2023年22回目、マスター累計102回)、 OGL 5eのオンラインセッションのマスターとしては今月1回目(2023年15回目、 DM累計50回)の予定。 本キャンペーンのTwitch Live配信は15回目(2023年5回目/累計15回目、 全体累計30回目)の予定となります。 前回の本キャンペーンの遊了日記。 2023/04/30 [OGL][5e][FR][自由砦CP] 1490DR4月30日 突発! 若者達の冒険! 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168285440850 さて、明後日午後2023/06/18(日)14時〜17時開催予定のDMセス、 【D&D5版】[OGL][FR][自由砦CP] 1490DR6月18日 突発! 若者達の冒険!! キャンペーンセッション回数としては29回目 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763329440Seth7 へのDM参加予定となってます。 最初に、 「残念なお知らせですが、次クールの7月からは、 現状的には参加者様1名のまま増加が見込み薄のため、 本キャンペーンのセッション募集形式を、 参加者が4名以上でオンセ開催スケジュールを調整して遊ぶ形式へ変更」 することなりました(本当に残念) 理由としては、 「やはり現在後参加している参加者1名様の負担軽減」 ですね(これもしょうがない) やはり、 「参加者さんたち自らがOGLブツを作成、公開して、 実際にキャンペーンセッションを遊ぶ」 という、 「遊び方、楽しみ方」 は、 「負荷が大き過ぎるため、 卓上ならば必ず参加者が複数確保可能、 つまり、 会場に遊びに来ている人たちでどうにかなる」 のですが、 「オンラインでは、 毎月のキャンペーンセッション開催という、 遊び方、楽しみ方は、 ペースが早過ぎる、 かつ、 負担が大き過ぎる(走召糸色木亥火暴)」 ということですね(大自爆www) ここで一応、 「1PCパーティーなのでパーティーにはなってないですが、 29レベル1PCの紹介!」 となりますwww 前衛 無し 中陣 PCアレーナ・カルディナーレさん LG人間治癒師娘イルメイター神官2(? PL PETRAさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163162594903DDOGURA8764&s=DDOGURA8764 後衛 無し で、 「今回のセッション内容は、 前回作成した施術所! の次にPCs/NPCsパーティーが建設した、 小神殿!!のイラスト作成と、 ユドナリウムリィリィマップ上への設置!!! 」 の予定です(大草原) 現時点では、 2023/06/11 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4599AR6月11日 夏行軍 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168647401213 にあるように、 「ここでもPCs/NPCsパーティーがPC設定内容を、 ユドナリウムリィリィのマップ上とかに反映させるセッション!」 とかを遊んでいますwww まさに、 「長期間遊ぶキャンペーンセッションじゃなければ、 遊べないセッション!」 ですね(単発系とかだと無意味ですね(合掌)) かつ、 「キャンペーン進行的にも、 やはり長期間のキャンペーンなので、 当前に今まで遊んだ、 特にPCs/NPCsパーティーの拠点建設!」 とかは、 「こうやってちゃんとキャンペーンセッションとして、 まとめと振り返りが必須!!」 ってことですねwww 卓上ですと、 「案外にセッション前に色々と過去をまとめて振り返る機会が多い」 のですが、 「オンラインだと、 みんなそんな心の余裕が無い?」 ないし、 「みなさん何故か早く遊びたい!って気持ちで早っていて? なかなかにそういう気持ちにならない」 ようですので・・・(南無) でわ、今回の本キャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしまょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR7月9日 夏狩猟 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168497967454Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR6月18日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763329440Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168192241007Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539 ======
| きいろマン | |
| 2023/06/15 12:26[web全体で公開] |
😶 悪路王の帰還シビガミリプレイ動画でございます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2年前に投稿してた悪路王の帰還のリプレイ動画の続きでござる 動画作りは難しいと改めて思いましたな! よかったら見てくだされ~
| ロウブリ | |
| 2023/06/15 06:41[web全体で公開] |
😶 口に出して読みたい単語はなんですか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は衛星軌道掃射砲エーレンベルクです
| 旅野 | |
| 2023/06/15 04:47[本人にのみ公開] |
😶 SW2.5 長期キャンペーンを「離脱」するということ。 色々見て回るにはぐったりしすぎていて、離脱後のCPの行方とか追えてないな~、そういえばコミュを抜けた方が良いのかな、と覗きに行ったところで、 「じゃあこのタイミングでCPごと終わろうか。」となってて。 アッアッアッアッエッ…………って。 全て表示する長期キャンペーンを「離脱」するということ。 色々見て回るにはぐったりしすぎていて、離脱後のCPの行方とか追えてないな~、そういえばコミュを抜けた方が良いのかな、と覗きに行ったところで、 「じゃあこのタイミングでCPごと終わろうか。」となってて。 アッアッアッアッエッ…………って。 よくよく見るに皆さんリアルが忙しいが重なっていて。 それはわかる、自分もそうだったので。そういう時期だよな。 わ、わかるんだけど、タイミング的に自分の離脱が引き金になってたな、と…… 気にしすぎ芸人が発動。すまねえ、すまねえ…… PCガジェ、CPにおける自分の担当回(操霊魔法学科にまつわる何か)にまだ触れてなかったのと、うっかり記憶喪失になってた設定だったので、回収してから離脱も回収する前に離脱も、どっちもGMにはいい迷惑だよなあ…離脱はそういうものだもんなあ… とは思いつつ、どうしても毎週このテンポでは脳も体も回らない(PL)ので…先にGMに相談させて頂いていました。PCの学年上がるタイミングで、と。 PCガジェが出来ることはPTの誰かしらも出来ることになっていたので、PTメンバー的には抜けてもそんなに迷惑ではないかなと…甘えた考えもあった…ので…。 迷惑もそうだけど……モチベの方の問題が大きかったかもしれない…… 大丈夫だよとは…言って下さってたけど…!!おつかれまたね…と送り出して下さったけど…… また他人の冒険まで終わらした……と…自意識過剰自己嫌悪ですね………… ダメだあ!!ごめんなさい!!!! 誰に謝ってるんでない虚空への叫びです!!そら旅野が忙しくなる時期は他のPLさんも忙しくなるんだ!!それ自体は悪いことじゃないし重なったのもタイミングが悪かっただけなんだあ!! でもなあ……申し訳……ない…… 推定自分きっかけでCP終わるの、これが2回目と…思っているので…… よくない…よくナァイ…… 多分同卓の方が見たらタイミングやでって言ってくれそうなのがわかってはいるしなんなら過剰に申し訳なさそうなのも迷惑だろうと…思うので… あと抜けた後のお話で決定してるので…なんも言えるアレがないんですけど…… うん…………。 (やりたくてもやれなくはあるんですが)しばらく新規セッションはないかにゃあ。続き物は特にないかなぁ…… 2回目はもう…次もあるんだよな…… こういう自分の中でアワアワしてる気持ちを処理するのが下手なので難儀やなと思いますけどね。気にしすぎ芸人です!!!! 長期キャンペーンやるにはまだ未熟だったん……だろうかね。 稼働中のファイは、今後も仲間の冒険を終わらせないように生きていきます!!!!!!!!
| 旅野 | |
| 2023/06/15 03:53[web全体で公開] |
😶 SW2.5 地図っていいなあ やることが…やることが多い…!(犯人風) ガジェおつかれ!ベガおつかれ!! ところで、世界樹の迷宮の「地図製作システム」、非常に良いなぁ、ソドワでも出来るんじゃないかなぁ、と思いました。なんならもうやってた。 マギシューウサギのロマニャで行ったセッションだったかな。 その時はコマと座全て表示するやることが…やることが多い…!(犯人風) ガジェおつかれ!ベガおつかれ!! ところで、世界樹の迷宮の「地図製作システム」、非常に良いなぁ、ソドワでも出来るんじゃないかなぁ、と思いました。なんならもうやってた。 マギシューウサギのロマニャで行ったセッションだったかな。 その時はコマと座標で管理してたと思うけど、ガチ手描きの地図を見せ合うのも面白いですね。 システムは違ったけど、オフセでのメモの見せ合いっこは楽しかったので多分地図も楽しい。 オンセでやるなら…どうなるんだろう、リアルタイムで反映される絵茶とか使っても良さそう。全員で書き込めるのも面白いし、地図製作担当が描いてるのを見れるのも楽しそう。 1日目に大まかな地図製作、2日目はその地図を使って探索した上で細かいところの書き込み、みたいな……。 なんとなーくいつかやってみたいなぁというシナリオ要素に「村作り」があるんですが、地図製作も同じ匂いがします。ちまちましてて楽しそうだなぁと。 まあしばらく出来ないんですけども!!!夏頃にはソドワ初GMやってみたいなぁって思ってたんですけどねぇ!!!! でもハードルを下げるためにもどっかしらでルルブ掲載くらいの初期作成シナリオは…でき……世が夏休みとか入る時期に…どうにか出来んか…?出来んか… GMは置いといて、当然PLもやりたいわけで。 立ち絵描くのも時間と気力的に…という感じではあるけどやりたい気持ちは全然あるんだぁ… そろそろ使いまわせる低レベルPCはいなくなって来たし、やっぱり揃ってからキャラ作りたいしなあ。 フェアテとかプリーストとかバードやりたい気持ちと、魔法使いわかんないから慣れてなくてセッション中のワタワタがすごいだろうなぁという(やらないからわかんないんだぞと。)…。慣れてないとカロリーがね…。 単発でぬるっとやりたい…土日両方とかで2日で完結する的な…やりたい… でもなんだかんだ使い方をしっかり覚えられるのは初期作成からなので… セッションの合間にもなんかしら依頼受けてたり修行してた扱いで経験点ボコボコ溜まるハイスピードキャンペーンやりたい…リアルタイム三ヶ月くらいで15レベまでくらいの… ………極端すぎるか… 去年の年末くらいの、毎回「次は三日後」とか都合つけつつの濃密スケジュールでやれてたの、あれ奇跡すぎたんだなぁと今更ながらしみじみ…。全員大学生かな?みたいな。 しかし結局、PCのRPが自分でしっかり出来るようになってきて、かつ他PCとワイワイRP出来るくらいが一番楽しいので、まあ、時間はかかりますよね。それはそう。RPだけで集まるのも好き。集まりてぇ。 「色んな職をやりたいから単発」「日程は短いスパンで終わるタイプ」「初期作成から育てて理解と愛着深めたい」「GMやりたい」「カロリー低めでさっくりプレイしたい」 既にまあまあ矛盾を内包してるんですが、これら全て吹き飛ばすのが「色々あってTRPGになかなか手が回らん」なんですよねぇ。 良い感じに楽しめる時間と体力の分配を目標にしませう。 体力がない分セッションの見学とか全然したい… …あ、セッションの見学……いいやん(しみじみ) そんなことを考えつつ梅雨の湿度にやられている旅野でした。年中なにかにやられてるよぉ! 今更寝たら朝起きれないだろうなのお気持ちでこんな時間に日記をしたためています。まる。
| 大久野しぐれ | |
| 2023/06/15 02:04[web全体で公開] |
😊 Ⅺ:正義(SW2.5/セッション感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加中のCPについてものすごォく語りたいと言っておきながら、およそ四半期が過ぎ。 ちょうど前半戦が終わったこともあるので、せっかくですから少し語ることとしましょう。 ------ 昨年の10月ごろ、たまたまトップの新着でお見掛けした、みつるさんによる新規キャンペーンの始動についての日記。そのうちの一つのキャンペーンに、私は目を奪われました。 キャンペーンのタイトルは「無天のアストレア」。GMお二人体制で、二国それぞれに所属する2つのPTにより、国ごとに交互にシナリオを進めていく、というものです。 きっといずれは二つのシナリオが交わる……誰だって好きでしょうそんな展開。もう一つのCPについても興味はありましたが、心はこの時にすでに決まっていたのです。 CPへの参加に際して、作成した2キャラについては昨年末の日記で少し言及しておりますが、改めて。 一人はフェアリーテイマー、ドルイド、ジオマンサーによるバフマシマシハッピーセットのやさぐれエルフ。 そしてもう一人は、前衛純ファイターの自ら飛ぶことを忘れ、ボスにハチャメチャに好かれたリルドラケン。 それぞれのキャラについて、PTバランスの確認を兼ねて年の瀬にテスト戦闘を行い、楽しみつつも調整しながら、年明けのCP開始を待ち望んでおりました。 ------ まず、あめふりさんがGMを務める「秤の国ランクス」。社会正義に重きを置き、穢れを忌避する法治国家を主舞台とするシナリオ。 そんな国の南部の蛮族領の調査依頼を受けたPCたちは、調査を続ける中で先住民と接触、そして秘密裏に進められていた研究、それらを取り巻く国家の陰謀に翻弄されることとなりました。 (あらすじのニュアンスが違ったら申し訳ありません……!) 他方、みつるさんがGMを務める「劔の国エンシス」。力に正義を見出し、弱肉強食を求められる国家を主舞台とするシナリオ。 国の北部の枯れた遺跡の調査依頼を受けたPCたちは、調査を続けるうちに異国に迷い込み、そこで知った王族にまつわる様々な疑惑と謎、それらを確かめるべく帰国を目指しました。 (こちらもあらすじのニュアンスが違ったら申し訳ありません……!) GMお二人とも、趣向こそ異なれどUIの時点で「ここまでできるんだ!」と驚き。そしてそして、CPが始まって思ったことは。 ……ココフォリアってこんなことできるの!? ここまで、ここまでできるのですか!? そんなことまで! ああ、すごい、素晴らしい!! ……とまあ、シナリオ上の演出等に心揺さぶられ、そしてシナリオ自体についてもPC同士の掛け合い等が盛り上がったこともあり、大変魅了されております。 そして戦闘についても全参加者交えての話し合い。一手誤ればPT壊滅の可能性も見えてくる、という絶妙なバランス。本当に、お互いの息が揃ってこその戦闘だと常に感動しております。 何より国ごとの特徴がPTに出ているのも面白いですね。方や堅実に相手の体力を削り、方や豪快に相手の体力を吹き飛ばし。実に素敵です。 ------ 様々な人々と出会い、それから別れを経験し。どちらの国に属するPCたちも、各々の正義を胸に真実を求め。 ……そして、私が待ち望んでいた展開、二つのシナリオが交わる時がついにやってこようとしているのです。いやあ楽しみですね! 参加者様方のPCについても語りたいところですが、それはできればCPを終えるまでは取っておきたいところです。 最初はこうだった、最後はこうなった。語るならこのセットで語りたいものですからね。もちろん私のPCだってそうです。 シナリオ全体についても、これからどうなるのだろうか、どのような結末を迎えるのだろうかと、様々な想像を膨らませております。 二国シナリオの交点は今週末。期待が高まるとともに、現状のPCで問題ないかと最終調整を行っております。どうか今回も、そして次も生きて前へ進めますように! ------ それでは改めまして。GMを担当しながらもPLも担当していらっしゃる、みつるさんとあめふりさん。そして他の参加者の皆さま。 今後とも、どうぞよろしくお願いいたします!
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/06/14 21:33[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 10L【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はホワイトドラゴンの巣窟に攻め込むシナリオ。y.nakanoさんDMは、事前にマップやイメージイラストを共有する卓スタイルで、PLはそれを見てある程度対策を練ることが出来ます。 ホワイトドラゴンは、教団員によって知恵をつけているという情報が前回のセッション中にあったので、「一体どんな策で襲いかかられるのだ? 住み処アクション的なやつ?」とマップを見てガクブルしていました。 見た感じ水没マップのようだったので(イラストでも、冒険者たちが小舟に乗ってドラゴンと戦っている)、伝説的アクションの「翼の攻撃」で伏せ状態になって箒ごと水中に落下しないように、リング・オヴ・ウォーター・ウォーキングも買っておきました。(石橋を(用心しすぎて)たたき壊すタイプのPL) 巣窟に辿りつく前に、氷の浮く海でメロウ4体に出くわす。倒さないと犬ぞりの犬が食べられてしまうらしい! それはいかん! アラミルが新技、ドーンでどーんとダメージを与え(まさかの5レベルスロットを惜しげもなく!)、残りの四人でがりがりがりっと倒しました。ノーダメージ。 ついに氷の洞窟に辿りつきます。内部には組み立て筏で入ったそうです。(犬は外かな?) 魔法で透明化したボップが偵察……に行きたいところだが、通路は半分くらい水が張っていていて通れない。ここでリング・オヴ・ウォーター・ウォーキングが役立ちました!(やったぜ)(ドラ○もんの気分) 貸し出せるのが同調不要アイテムの強み~。 結果、アイストロール4体の位置情報が判明。奥に進めそうなポイントに当たりをつけて、なるべく敵に出会わないようルートを選びます。 立ちふさがる1体と戦い始めると、他の3体もこちらに集まってくるようなので、冒険者たちは速攻(6秒)で倒します! ノーダメージ。 次のマップは大空間で、高低差が24ftもありました。氷の床の上に、幾つもの氷の柱が立っている。うおーっかっこいい戦場! スタート時、氷柱の上に強兵コボルドが立っていたので、絶対矢を射かけてくるかと思ったのに、射かけてこない。しかも何故かドラゴンの方に逃げていく……(一体どんな策が?) 今回爆速のアラミルが、新技シックニング・レイディアンスを唱え、洞窟の隘路(ドラゴンとコボルドの進路上)に設置。耐久セーヴ失敗で消耗を与えるって、凄い強いな! いよいよ奥の方にいたホワイトドラゴンが、飛んで近づいて来ました。PCたちは畳みかけるように攻撃開始! 自PCの墓場への道+ミッドナイトの高レベル化ガイディングボルト(呪文高速化)→シャドウ・ブレード投げで合計79点もの大ダメージを与え、ボップがファンタズマル・フォースでドラゴンを幻惑し(PCたちには幻影が見えないのが残念!)、アラミルの強火力ファイボがコボルドごと焼き払い、最後はドラゴンスレイヤー(レア剣)を手にしたインディーゴーが神聖なる一撃でトドメ! じゃーん。ドラゴンに息(ブレス)つく暇を与えず、またしてもノーダメージ! 今回はいつも攻撃の要となっているポートがお休みなので、もっと苦戦するかと思いましたが(冷気のブレス対策で、範囲回復魔法ばっちこいで用意しておいた)、他の仲間も実は火力が凄かった! 途中、DMがブレーカー落ちでログアウトするトラブルもありましたが、一時間半でセッション終了。濃厚に遊びました。 ホワイトドラゴンの知恵とは何だったのかが謎のまま。気になります。 ドラゴンスレイヤーを手に入れたインディーゴーが、嬉しさのあまり歌う「ドラゴンスレイヤーの歌」が可愛かったり、知覚ロール直前のアラミルの「侮るなよ! 俺の目は節穴だぜ!」という強気な自虐セリフ(←どういうこと?w)に爆笑したり(でも先生、知覚+6もあるじゃないですか!)、狙ってなかったかも知れないけれどDMの「組み立ていかだで来た」にフフッとなったり、今回もめちゃ面白かったです……! 寒い地方からウォーターディープに戻ってきた一行。次はどこに派遣されるのかなー? 次回も楽しみです。
| りんりん丸 | |
| 2023/06/14 13:53[web全体で公開] |
😆 ファンダリンの夜明け 去年の10月から月2回のペースでやってきたD&D5版 初期スターターセットのキャンペーン「ファンデルヴァーの失われた鉱山」が終わりました。 倒れる前衛、ワシのクレリックも倒れ、絶体絶命の状況。 回復手段がない中で、倒れた前衛とワシの2人が死亡判定をアベックで20を出す快挙! 激戦全て表示する 去年の10月から月2回のペースでやってきたD&D5版 初期スターターセットのキャンペーン「ファンデルヴァーの失われた鉱山」が終わりました。 倒れる前衛、ワシのクレリックも倒れ、絶体絶命の状況。 回復手段がない中で、倒れた前衛とワシの2人が死亡判定をアベックで20を出す快挙! 激戦の中に生まれた奇跡により、敵を討ち果たしました。 かなり激アツな展開でありましたが、とうとう波音の洞窟の探索を終え、ファンダリンに戻ってきました。 パーティの2人のエルフ男女、この2人が結ばれるのを陰ながら見守ってきましたが、クールな女エルフ (リアル女性PLさん) は最後までデレることはありませんでした。残念… ワシのキャラは妻子持ちの40過ぎのハゲたおっさん設定だったので、恋愛要素0でしたが、若い2人 (エルフだけどな) をからかうのもこれで終わりです。感化されたので、ネヴァーウインターに帰ったら久々にカミさんを抱かねば。 などと、楽しいキャンペーンでした♪ 次回はおまけのエクストラステージとして、サンダーツリーでグリーンドラゴン討伐です。 これで本当に終了ですが、勝てるだろうか! ラスト1回あるので、もしかしたら女エルフさんはデレてくれるやも。非常に楽しみです。
| パスタ | |
| 2023/06/13 22:12[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】91回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第7話卓その2感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは砂漠にある邪龍教団のアジトへ出発するところからスタートです。 出発する前ににロランとリリーの日常表演出をします。リリーに関しては以前のセッションの日常表シーン演出と同じネタを擦ったのですが、GMもノリノリで応えて頂き大変楽しい時間を過ごすことが出来ました。 そして、砂漠へ向けて出発する一同。PC達の先導役として森の騎士団の副団長であるキオナが同行します。砂漠を進んでいくと小高い丘を発見。そこで休憩しようとしたら蛮族の姿が。戦闘です! PC側の内4人が7レベルなのに対し、敵側4体(内1体は2部位)は全て9レベルの戦闘でしたが、PLのダイスのほとんどが上振れしててPC側が優勢で戦闘が進んでいきます。どんどん敵を撃破していくPC達。後衛にいるスコーピオンスナイパーは、PC達にでなく、近くで戦っているキオナを狙ってガンを打ちます。それを阻止するために、リリーは秘伝特技のアンチミサイルショットを発動。ここも出目が良く、キオナへの攻撃を阻止しました。 その後ロランの挑発攻撃でキオナへの攻撃を封じ、蛮族達を殲滅。PC達の勝利となりました。 剥ぎ取りと薬草による回復などを行ったのちに今回のセッションは終了。次回に持ち越しになります。 久しぶりの日常シーンで、結構遊べた回でした。戦闘でもリリーに取らせた秘伝を活かせたなど、活躍もでき、満足度がいつにもまして高かったです。出目が高めの今回でしたが、ボス戦で反動が来ないかちょっと心配ですね。 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/06/12 20:11[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】アウトローたちの誇り外伝4【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)映画外伝のオリジナルCP、今回からネヴァーウィンター編です。 前回、自称王家の末裔の人が建てて今は誰も使っていないと聞いていた邸宅は、ニンのお父さんの別邸になっているっぽい。 完全な空き家と誤解してた! それじゃあ流石にお宝を物色するわけにはいかないなぁ、と思うPL。だが自PCは物色して銀のレイピアを勝手に(DMは許可)持っていった~!(←アンデッドが出るって言うから。※効くかは分からない) 今回は封鎖された魔術師ギルドに潜入します。 地上部分は魔法の守りが堅そう、ということで、下水道を進入ルートに選定。 町に到着した午後に、さっそく準備を整えて出発する冒険者たち。めちゃ働き者! 下水道にはでかいザリガニ(ジャイアント・クレイフィッシュ)がいっぱいいました! 誰だ、ペットのザリガニ捨てた奴! 前衛の二人がハサミに挟まれ”つかまれた状態”に。うわー大変! と思ったが、つかまれた状態は移動が0になるくらいで、余り怖くないと教わる。勉強になる…… 自PC、開幕クリティカルが出たが、ダメージダイスが奮わず、ザリガニのHPが1残ってしまった。チィッ、暗殺失敗!(ザリガニを暗殺とは?) しかし前衛二人の挟撃や、ニンのマジック・ミサイル、サリアのシャターで、時間は掛かったものの順当に片付いていったのでした。 ギルド内に進入するときに、鍵開けがありました! 割と良い目で成功できて、仲間は褒めてくれるし(ありがとう!)、PCはドヤるし、PLは胸をなで下ろします。メインの役割を果たせると、やっぱり嬉しいですね~! ギルド内部ではウーズたち(種類いろいろ)に遭遇。電源アリのRPGでは良く見かけますね。 D&D5eでのウーズは、以前オーカー・ジェリーに会ったセッション後、データを確認した程度。 D&D5eにはソドワの魔物知識判定にあたる判定が、公式にはないのだそうです(そういえばルルブで見たことない!)。 DMによっては自然や宗教や魔法学などで判定して、データを参照してよいと言ってくれますが、全てハウスルールってことになりますね。 ボスはレッドウィザードが転身したドラゴンブラッド・ウーズでしたが(サーイの人、肉体捨てがち説)(でも赤色なのは変わらず)、これはフィズバン本からの先出しだそうで! 加えてグレイ・ウーズが見えない状態で部屋に潜んでいました。 ここの戦闘、大変でしたが(特に前衛の負担が! 誠にすまぬ)、PL目線では、戦闘ギミックが凝っていて楽しかったです! 各ウーズに攻撃が効くかどうかは手探りでやってみるしかない。どのみち自PCは刺突武器しか持ってないので(習熟と妙技武器の兼ね合いでやむを得ないのだ!)、矢で射るだけなんですが。 折角キャッツ・グレイス(敏捷力判定が有利)を貰っているのに、今回の戦闘は隠れ身が出来ず、イニシアチブにしか生かせなくて勿体なかった。 武器や防具を溶かしてくる奴もいて、カイリンもやりにくそうでした。共に前線にいたリングウッドと、何度も知力セーヴ(二人とも苦手なところ)を強いられて、じわじわと削られてしまう。 サリアのファイボも、グレイ・ウーズとボスが抵抗を持っていたりして、気持ちよく全部は通らない。 自PC、ここでもクリティカルを出すが、タイミングが悪く、誰も接敵しておらず(隠れ身も出来ないため)、急所攻撃が載らない。ううーん…… そんな苦戦がありましたが、みんながそれなりにリソースを切って何とか勝つことが出来ました。 リソースがないから爆発的な攻撃は出来ないけれど、その分、ローグは継戦能力が高いです。もちろん他のPCがいてこそ生きるわけですが。D&D5e、クラスによって世界が全然違って面白いです。これからもいろんなクラスを試してみたい。 小休憩してセッション終了。消耗持ち越しで次回へ続く、です。 今回は映画キャラの出演はなし、かな?(ウーズの中に、ゼラチナス・キューブはいませんでした)