ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.118
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ロウブリ | |
| 2024/01/26 09:09[web全体で公開] |
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/01/25 22:49[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ウィッチライトの遠方4(13)【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※エンデリン劇場の採点について、重要なネタバレがあります 今回は全員揃って演劇! の予定でしたが、ロロPLさんがお仕事のトラブルで急遽お休みに(涙)。 ロロが演じるはずだった手品師のセリフを、クヌートPLさんが代行して下さいました。 劇の時間までに、やるべき事を決めてこなします。 絶対にやっておかなくてはならなかったのが、小劇場にいる影を倒して、奪われた人々に影を取り返す仕事でした。 珍しく予定された戦闘だったので、クヌートやロロの活躍を楽しみにしていたのですが、蓋を開けてみたら―― 自PCが、数をある程度減らす&戦場コントロールの目的で放ったウォール・オヴ・ファイアーの出目が走って、影(シャドウ)×11体を一掃してしまったでござる……(元素の達人:火を取っていたので、シャドウの持つ火への抵抗もぶち抜いてしまった) PLは心の中で、「す、すまねええええ!!」と手を合わせていました(←本当に)。 ぜひとも心願宮で大暴れして下さい、お二方! クヌートが落とし穴に敢えて飛び込んだり、レドリーの背中を押して突き落としたりしていたのが面白かったですw 小休憩ののちは、ファイラがヤスモノ・カザリモノを魅了して糸巻きをだまし取ります。ファイラの魅了、もはや達人の域で、毎回全く危なげないです。今回はメジャー・イメージも併用して、絶対に糸巻きを手放したくない二人組から上手いこと永遠に借りることに成功しました。 しかし糸巻きにはやっかいな効果が付随していたため、クヌートに預けるファイラ。(善とは?) 劇場につかまっていた人々は、邪魔なチャーメイが舞台に立っている間に鉱山に続く隠し通路から全て逃がしました。 それを知ったチャーメイも、エンデリンの怒りを恐れて逃亡! 女優対決は、ファイラの不戦勝となったようです。 大休憩を挟んで、いよいよ劇が始まります。 クヌートとレドリーは徹夜してました。眠るロロの額に「し」と書いていましたよ! (劇の間中、ロロの額には「し」の文字が。ロロは前髪が長いから、アクションしたときにちらっと見える程度でしょう) 監督:ファイラの作ってくれた台本に従って、歌に踊りに演技にと頑張るPCたち……! ファイラ以外の芸能は酷い。ですが覚悟していた妨害にも遭わず、最後まで演じきります。 するとエンデリンがバルコニー席から降りてきて、劇の採点を告げます(あれっ? 講評してくれるなんて、いい人!)。 ……ドキドキ…… 結果――!! 成功18 失敗22 で劇は失敗!! どうやら決められた台詞が出てくるまでの時間が長すぎたようです(本来は即興劇で行うものを、ファイラPLさんが2時間の脚本に直しているからこれは仕方がない!)。 それから、全滅エンドがご所望らしい。 PCたちは「役者として失格!」として、エンデリン劇場を追い出されることになります。 ファイラは悔しそうにしていましたが、これは却って好都合でした! PCたちは「ただの駄目な役者」として安全に城を出ることが出来ました。外で待っていたユニコーン夫妻やアミドーらと合流し、グリーム&グリスター兄弟を見送ってから心願宮へと移動します。 ついに最後のエリアとなります! 長い旅路の果て! プリズミーアの全体マップが出てきました。北の方の、雲に埋もれたエリアが心願宮なのか~!? と思ったら違った! その手前の城でした。(あのエリアはなんなんだろう……?) 仮面にされた人々を救えなかったのがちょっと心残りな遠方ですね。 せめて持ってきた一つくらいは、頑張って解呪してみようかな、と思います(その前に、ザビルナを解放したら何とかなってくれるかも知れませんが)。 広そうなエリア、次回の探索も楽しみです!
| ササミ | |
| 2024/01/25 16:38[web全体で公開] |
😶 今週土曜日のTRPG会、どうしようかな~ TRPGの会場まで車で1時間15分、高速道路を使えば速いけど片道1,300円… それにガソリン代とお昼代も オンセだったら、家から出ずに遊べるんだよなぁ~ コロナ前は、よく毎回通ってたなwww TRPG会の競合相手は、他会場や他の趣味ではなくオンラインなのか!? それは勝てないよ、相手が強キャラすぎる。
| ミドリガニ | |
| 2024/01/25 16:16[web全体で公開] |
😊 【DX3】出るそうですよ!【SSS】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『ダブルクロス The 3rd Edition スーパシナリオサポート Vol.04 ラウンドアバウト』が今月末ごろに発売予定だそうです。 最新サプリメントに対応し、単話でもキャンペーンとしても遊べるとのこと。 楽しみですね!!
| どうじょう | |
| 2024/01/25 13:51[web全体で公開] |
😶 卓感想CoC特殊シナリオ「夜色少女とガンブレード」ネタバレばかりなので今後参加したい方は注意 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――フレンドのIzanaさんの卓に参加させてもらったよ! ラノベ。 一言で言うとラノベ卓だった!!! それも悪い意味ではなく、非常に楽しいラノベヒーローもののシナリオだったなぁ! 「僕のヒーローアカデミア」みたいな感じで「国には秘匿に運営されている軍事学校」を舞台に、そこで得た魔術と特殊な武装を使って襲いくる敵と戦う、そんな内容だ。 魔術はKPさんのオリジナルのものなのだが、これがなかなか凝っていてねぇ。 よくこれだけ考えたなぁと感心するくらい種類豊富で項目を見て居るだけでも楽しかった! そして卓が開始した直後にKPさんの指示で全員が1d100を振るんだけど、ここで出た数値が今卓においての「魔術適正値」になり、数値が高ければ高いほど魔術使用判定の成功率が上がって、覚えられる数も多いという設定が面白い! んで、この数値決定で今回とても面白いことが起こった。 「7」と「100」が出たんだわ。 「7」は魔術適正で行けば最低ランク。魔術の成功率はダイス判定で7以下。 「100」は、ある呪文を除き、全ての魔術が覚えられる上に100%の成功率、しかもその数値自体がシナリオの根幹に関わるもので、それを叩き出したのがまた薄幸そうな美少女だったから、この時点で卓ヒロインが決まってしまった! シナリオヒロインが「あれ?!え?」と霞むレベルの完璧な戦う美少女ヒロインだったのだ……!! はい。お気づきかと思われますが「7」を出したのは――――――――(⊙∀⊙)ノ<ウェーィ 魔術適正数値が「魔術技能」になるわけだから、「50~10の人もきついのでは?」と思う方もいるかもしれないが、そこはKPさんもきちんと考えていて、魔術の多くは「一部の特殊呪文以外は適正値は関係なく習得可能」な上で、適正値を一時的に底上げできるアイテムも卓内できちんと用意されてるんだよね。 適正値はダイス運で決まっちゃうわけだからこのあたりの調整がないと、低い数値の人はマジで悲しいことになるんで、この辺のバランスとりはうまいなぁと感心したわ! シナリオの基本設定はラノベ味溢れるわくわくするモノで、しかも今回「も」参加したPCメンツは濃くて面白いキャラばっかりやった! ・魔術適正は高め、海外特殊地域出身のイケメンソード使い――――な日本政権奪取を企む革命戦士 ・魔術適正値は中、凄腕の医療技術を持つ可愛い看護生――――の皮を被った諸葛孔明 ・魔術適正は低め、チェインソーを操るサンタコスイメージの可愛い武闘派女子――――な猟奇サイコパス ・魔術適正は最高値、自前の神刀AFを所持するソードマスター美少女――――な虐められ属性ヒロイン ・魔術適正最低、CON数値は高いが(16)STRは7な非力FPSゲームオタク――――なヘタレ男子 どこからどうみてもラノベ登場人物しかいない(笑)!! 個人的に一番面白かったキャラはサイコパスサンタ女子ちゃんだったな~。 このキャラ、立ち絵はめっちゃ可愛いんだけど、言動と行動が完全にやばくてですね! 戦闘外でもニコニコ笑顔でチェインソーをブン回してあちこち破壊するし、戦闘時ではジングルベル歌いながら敵を「解体」していくし、自己中キャラではないけど、基本行動理念がサイコパス寄りなんで「味方にすると心強いが敵にするとやばい!」筆頭キャラなのだ! 「想定上ではまともな倫理観のあるPCなら取得できない特殊装備」を 「え?なんか手に入った(*’▽’)」 と笑顔で報告してきた時はモニター前で噴き出したわ!! 看護生ちゃんも最初と最後のイメージが真逆になったって意味では超いいキャラだった。 最初は癒し系おっとり女子だったんだけど、最終的には諸葛孔明へとその正体を現し、にっこり微笑みつつ、的確に指示を紡ぎ出すその頭脳プレイはカッコイイの一言!! イケメン革命戦士はいぶし銀で、紡ぐ台詞がどれも大人でカッコいいし、最後は人格持ち特殊武装ちゃんといちゃいちゃな関係になるんだけど、特殊武装ちゃんが「主様っ…!」って抱きつくのをやんわり抱き返す様とか決まりすぎていた…! 薄幸美少女は設定からRPからヒロイン要素ありすぎでびっくりしたわ! PLさんのRPがほんとに上手くて「守ってあげたくなる可愛さ」しかなく、ピーチ姫要素もがっつりあるのに、戦闘能力は卓内アイテム底上げ込みの特殊技で最高100ダメージを叩き出すという―――「え?この卓ダブルクロス??」な強さを誇り、シナリオヒロインが「え、私の立場…∑(⊙∀⊙;)」ってなっていくのがクッソ面白すぎたw この二人、最終的に親友になったけどね! で。 あれこれ語ると色々長くなりすぎるので省くけど、自分周りの話で面白かったのは「上条さんごっこ」ができたことだな~w 魔術の中にあったんですよ、「イマジンブレイカー(名称は違うけど)」。 この魔術はKPさん的には「お遊び要素でいれた魔術」であり、特殊条件が発生しないと絶対に取得できないものだったんだけど、その取得条件ってのが「適正100と適正値9以下」が出ることなんで………… いやぁこういう事ってあるんですなぁ~~~~~(笑)。 ちゅうわけで、我が高校生PC如月春は「幸運判定が自動失敗になる代わりに、あらゆる非現実現象を打ち消す魔術」を習得!!(魔術的バフも一切適用されなくなるが) 魔術適正値100のヒロインPCちゃんやシナリオヒロイン、NPC達が「洗脳魔術」で縛られてるのを、”あの”効果音イメージででカンカン弾き飛ばせるのはかなかに爽快だった(笑)! せっかくなんで卓内で上条さんの台詞をいくつか使わせてもらいますた(⊙∀⊙)フヘヘヘ! そんなこんなで痛快アクションラノベ卓(ぇ)「夜色少女とガンブレード」、楽しませていただきました! KPのIzanaさん、参加者の皆さん、ご一緒していただき、本当にありがとうございました! 明らかに続編あるだろう!??な真ボスキャラがエピローグに出てきたんで、続編再開待ってます(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン!!!
| みつる | |
| 2024/01/25 13:21[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ こんにちは、SW2.5のPL募集のお知らせです。ドーデン博物誌採用のセッションです。 【Journeys In Dorden】01 ◆開催:1月30日(火)21時~24時半 ※30分程度の延長の可能性あり ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4人(+GMPCの5人PT予定) ◆レベル帯全て表示するこんにちは、SW2.5のPL募集のお知らせです。ドーデン博物誌採用のセッションです。 【Journeys In Dorden】01 ◆開催:1月30日(火)21時~24時半 ※30分程度の延長の可能性あり ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4人(+GMPCの5人PT予定) ◆レベル帯:10~11Lv ◆詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170574420479mitsuru33 ※GMPCが同行します。ノーザンファング鉱士削岩闘法を習得した「ドワーフ/ファイター/レンジャー」です。 探索と戦闘半々の予定で、タイトル通り「ドーデン地方で遊ぼう」というコンセプトになっています。 同じGMPCが同行し続ける予定ですが、一話完結型なので初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。 先着順ではなく選考となります。1名招待枠の方がおられます。 ご都合あいましたらぜひご検討くださいませ。 よろしくお願いいたします( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/01/25 12:32[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】体験卓を考え中です【長文のため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Amazonポイントが溜まったので「幻想ナラトグラフ」を購入し届くのを待ってます。 原作の東方Projectは息の長い弾幕シューティングゲームなのですが、 創作界隈としてはかなり間口が広く、ある程度は二次創作も可とされてるので創作者が参加できる形にできたら面白そうです。 基本的に女性ベースのプレロールドキャラクターしかいないのですが、 界隈ではキャラのテーマ曲のアレンジ、美麗な作品はもとよりいろんな性格だったり、麗人化や男性化、オリジナル妖怪などバリエーション豊かなので、そういう方を体験卓に引き込めれば楽しそうです。 そういう方たちはTRPGの馴染は薄いと思ってますので体験卓用の部屋作りしてみたい。
| シリュウ | |
| 2024/01/25 12:27[web全体で公開] |
😶 【ソードワールド2.5】久々の初心者向け卓 募集中です! 2月3日(土)20:30〜 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170610180157Shiryu6321 全くの初心者の方も、基本ルルブ1さえあれば大丈夫です。相談いただければキャラ作成も、ユドナリウムリリィ全て表示する募集中です! 2月3日(土)20:30〜 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170610180157Shiryu6321 全くの初心者の方も、基本ルルブ1さえあれば大丈夫です。相談いただければキャラ作成も、ユドナリウムリリィの使い方もサポートします。 使用可能なサプリの範囲を広めにしているため、「セッションは慣れてきたけどこの要素を初めて使うから不安...」という方も、練習の場としていかがでしょうか。 興味のある方はぜひ、募集ページをよく読んで参加申請お願いします!
| つぎの | |
| 2024/01/24 23:38[web全体で公開] |
😆 物事を遠回しに言うクセ(解決策!) 自分の意見を話すとき つい、直接的な表現を避けて話してた私! 遠回しな言い方の「弊害」を 痛切に感じてから 実際にやってみて効果があった【改善策】を 今回は…… TRPGのセッションで 意見を伝える時や 参加者同士で意見を交換する時に 使えそうなものに絞って、紹介しますっ!全て表示する自分の意見を話すとき つい、直接的な表現を避けて話してた私! 遠回しな言い方の「弊害」を 痛切に感じてから 実際にやってみて効果があった【改善策】を 今回は…… TRPGのセッションで 意見を伝える時や 参加者同士で意見を交換する時に 使えそうなものに絞って、紹介しますっ!! ❶『私は〇〇したいです!貴方はどうですか?』 セッションの意見交換で大切なのは、直接的にシンプルに伝える事っ。 齟齬を減らす分かりやすさ、ダイジー! なので、「私的には〇〇した方がいいかなと思ったりしています」みたいな物言いはノンノン! さも全体の意見のように自分がやりたい事をいうのは避けようっ! ストレートに言うのが怖いって?他人を置いてけぼりにしてないか不安? ワカル…!でも、そんな時に使える"魔法の言葉"があるんだ! 『 "貴方はどうですか?" 』 これを末尾に付けちゃおう! 意見の後に、相手にふる事で…… 「したい事はコレだよ!だけど、貴方の考えも聞きたいな!教えてっ」 「貴方の意見に興味あるな!」 そんなメッセージを添えられるから。 ❷『相手の意見を先に聞き、褒める!それから、自分の意見を言ってみる!』 率先して言うのが怖い?真っ向から否定されるのはイヤ? やっぱり相手の意見が気になっちゃう? ぶっちゃけ案がなんも浮かばないって? そんな時は… 『この後どうします?』『何かありませんか?』そんな風に、先に聞いちゃおう! (もしかすると、聞いたら何か思い浮かぶかもしれないっ) そして、ココからがミソ!!!!!! (※特に意見を一蹴されるのが怖い人は必見!) 相手の意見を聞いたら、そのアイデアの「ステキ!」と思った所、素直に伝えよう! 『えっ、そのやり取り好き』『その発想は無かったッッッ…』『すこ』…等等。 シンプルにっ!!! で、この後に「実は…」と切り出してみよう。 『私は、こんな事してみたいです』と。 方向性が似ているなら、『私は、〇〇してみたくて…××さんの◎◎の部分と組み合わせて、△△にするのはどうでしょう?』みたいに発展させて提案するのもアリだ! 「相手の意見を聞いてから自分の意見を言う」 「褒めた後に意見を言う」 コレ、騙されたと思ってやってみて欲しい。 結構、その意見は通る。 100%通らなくても、頭ごなしに一蹴される事は限りなく少ないぞ…! 「好意の返報性」ってヤツだ! あっ。でもでも、くれぐれも思ってない事はダメですよっ!思ってない事ってバレるから…!() ●『でもストレートに言うって難しいよ!』 そんな貴方に、一言。 「貴方の意見、貴方が思ってるより相手は知りたがってます」。 無論、全ての場においてではありません。 (他人の意見を余り気に留めない人もいますし、人は他人に無関心です。みんな自分に夢中ですから…) ですが、「セッションでの意見交換の時」は、少なくとも別です。 相手は貴方の率直な意見を求めています。 勇気を出して、言ってみてください。 いかがだったでしょうか? 直接的にいうのが苦手な方に、少しでもエールを送れたら。 TRPGを楽しむみなさんに、伝え方の一例を伝えられたらと思いますっ! それではよきTRPGライフを!!!!
| マスター | |
| 2024/01/24 22:46[web全体で公開] |
😶 生きてます(迫真) いやぁ。地震がさぁ。 一番被害の激しい能登住みではないので今回のタイトル通り生きているんですが……怖いね地震。 激しい揺れで身動きが取れないなんて経験は初めてでした。 家屋倒壊とかはなかったんですが、ご近所で電線に引っ掛かって辛うじて持ちこたえてる所とか、家がぺちゃんこになっ全て表示する いやぁ。地震がさぁ。 一番被害の激しい能登住みではないので今回のタイトル通り生きているんですが……怖いね地震。 激しい揺れで身動きが取れないなんて経験は初めてでした。 家屋倒壊とかはなかったんですが、ご近所で電線に引っ掛かって辛うじて持ちこたえてる所とか、家がぺちゃんこになってる所とか。 一番厳しかったのは断水。 大晦日で一族郎党全員集合だったので飲み物、食料はしこたま備蓄されてるのですが、トイレの水や生活に使う水が使用できないのは大変でした。 20日も過ぎてようやく僕の住む地域は日常を取り戻しつつありますが、まだまだ渦中の方々もいて(知人にもいる訳で)「遊ぼう!」なんて気分にはなかなかなれないのが現状。 ホントは松の内開けたらオンセの予定も入れようと思ってたんだけどね。 21日にようやく本年初セッションを終え、気持ちが前向きになり始めてきたので、遅ればせながらご挨拶です。 本年もよろしくお願いします。(ちょっとあけおめ、って気分にはならんね、今年は) 余談ですが、地震のあと家の片づけをやってる最中、沈痛な面持ちで兄貴がやってきて。 「なあ、弟。倉庫にあるお前の本棚なんだけど……ちょっと悲惨な事になってるわ」 「え、マジかー」 悲惨な事……どんなだ? おっかなびっくり倉庫に向かう僕。 「なん……だと……?」 そこには、地震前と全く変わらない状況の本棚がありましたw 整理整頓してない野生の本棚でスマン、兄貴www
| パスタ | |
| 2024/01/24 22:31[web全体で公開] |
😶 ゲームのデジタルアーカイブを運営するとしたら(妄想語り) 以前の日記で、過去のゲームを保存、利活用する意義や課題について触れました。(url → https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_169785004467) 日本で発売された過去のゲームを保存し、なおか全て表示する以前の日記で、過去のゲームを保存、利活用する意義や課題について触れました。(url → https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_169785004467) 日本で発売された過去のゲームを保存し、なおかつ皆が遊べるようにするためには、ゲームをメディアから吸出し管理するデジタルアーカイブが必要だと思います。 そして、現行の法でそれが可能なのは、国立国会図書館だと思われます。 実際にデジタルアーカイブを確立するまでの道には、様々な課題があるのですが、今回はそれらのことはひとまず置いておいて、もしゲームのデジタルアーカイブを運営するとしたらどんなサービスになるかの、こうだったらいいなという、私の妄想をお伝えしたいと思います。 「ゲームは文化である」と定義し、当時のプレイ体験になるべく忠実になるように、デジタルアーカイブでの規制は原則無しにします。 ここで、現代では受け入れられずらい表現や、子どもに見せたくない、などと言った意見は想定されるでしょう。 そこで重要なのはゾーニングです。デジタルアーカイブへのアクセスにマイナンバーなどの身元照会機能を設け、年齢制限等のフィルタリング、ゾーニングを行うのです。他人のマイナンバーが使われることを防ぐために、スマホによる顔認証も設けてもいいかもしれません。少し手間ですが、こうすることで、ゲームの表現自体に懐疑的な人たちへの防波堤として機能することが期待できます。 他にも、ゲームをプレイする前に見るような画面で、予め、ゲームに含まれる要素(エロ、グロ等)を表記しておく必要もあるでしょう。 大事なのは、ゲームに触れる人に、これから遊ぶものがどのようなものなのかを事前に自覚させることです。 プレイ動画が配信される際にも、注意書きを動画タイトルに付け加えたりするように促すなど、ガイドラインを設けるべきです。 無論、上記のような対策をしても、ゲームの表現を変えろ、そのままで配信するな、といった声も出てくるとは思います。しかし、ゲームが文化である以上、現代の価値観で作品の文脈や体験を捻じ曲げるような愚は避けるべきだと私は考えます。どうにか、運営に関わる方たちにはぶれないための軸をもって頂ければと思います。 ゲームのデジタルアーカイブにサブスクを設けます。原則基本プレイは無料ですが、ゲームのセーブをする為の容量をサブスクで上限を上げる、といった感じです。 こうすることで、毎年一定の収益を上げ、デジタルアーカイブの運営費の足しにしたり、アーカイブしているゲームの開発者たちに利益を還元したりする仕組みが出来れば、と想像しています。 他にも色々と妄想しているのですが、全部書こうとすると疲れるのでひとまずはここまで。 気が向いたら、また書くかもしれません。
| はるるん | |
| 2024/01/24 21:22[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】雑記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2週連続中国地方出張中のはるるんだよ~ん♪ さっきまで雪が降っててめちゃくちゃ寒かった… どちらかと言えばソレイユ属性の僕は冬は苦手だねwww 今回はここ最近の出来事の雑記かな? (1)酒好きのおっさんPC限定卓『皇帝酒(ボースハフト)』V0.8 1/20(土)酒好きのおっさんPC限定卓『皇帝酒(ボースハフト)』開催! 3時間くらいで終わるライトなセッション! フリーレンを知っていればオチも読めるので、あとは如何におっさんRPを楽しめるのかが鍵! 今回は… 最近、ご一緒することが多いおかゆさん、村人クエスト以来のナギさん、僕の最初の冒険の時に同卓していた邪神タコさんとの共演! スレイン、ダメ男、ダサい服の男という、ひどすぎる絵面のおっさんパーティーによる冒険は…めちゃ笑いました♪ 腰痛あり、四十肩あり…運命変転による劇的な回避あり! PLのみなさんが楽しんでもらえたかはさておき、面白いセッションとなりました! 個人的に1箇所ミスがあったので、そこを修正して28日のV0.9に臨みたいと思うんだよ~ん♪ (2)おっさんPCかぁ… 兄ちゃんをモデルにしたPC作ろうかな? そうすると…兄ちゃんが演じる僕(PL)が兄ちゃんをイメージしたPCを演じるという… もはや何が本当の僕か変わらなくなる巻← (3)シナリオ構想… 何個かシナリオギミックは浮かんできた あとは…面白いかどうか突発卓でβテストしてみよーかな? それと…ちょっとエッちぃのとちょっと胸くそ悪いネタを思いついたので、ダーク(ピンク)はるるんによるR15卓やってみようかな??? (4)ありがとう~♪ 久々にログインしてコメントくれたのめちゃ嬉しい♡ ありがとうね♪ そんなわけで…今週もなんとか乗り切るる~~~♪
| ミドリガニ | |
| 2024/01/24 09:26[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】蛮族の王を討て!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:しゅんたろーさんによる卓感想である。 早速頼れる仲間たちを紹介しよう!! マイス@ほっか飯倉さん 人間男性の真語魔法戦士。 ヒアデム魔力流転操撃を修めた魔法戦士。 攻撃の要その1。 ケイト@genkさん シャドウ女性の戦舞士斥候。 その手は扱いの難しいバトルハンマーを器用に使いこなし、その足は華麗に敵の攻撃を裁く。 攻撃の要その2。 シャルル@ダークさん グラスランナーの騎手にして吟遊詩人。 エメラルドラクーンのエメたんから支援魔法を飛ばしたかと思えば、本体が小鳥と一緒に歌い出す支援の要。 フィンドホーン@わたし ダークドワーフの賢者兼、魔動機銃士。 老獪に見えてへっぽこ。 +GMPCで人間女性の神官賢者さん。 蛮族が人族の砦を落とし、蛮王を名乗ったそれを討ち果たしに行くのだが、この卓、9Lv卓にして何と《武器習熟S》でSS武器を使ってもいいという(そしてそれだけの資金も与えられた)特殊卓であった。 蛮王はオーガバーサーカーやヘビーアーチャーなどを従えたオーガウォーロードである。 上級戦闘ということもあり、乱戦周りのルールの良い確認となったし、使い慣れない技能を使っていたので非常に学びの多い卓でした。 そして、やっちまった案件。 実は、最終戦闘で固定値を10点ほど全て足しそびれておりました。 道理でダメージが妙に低いわけで。 蛮王を落とすのが時間ギリギリになったのはわたしのせいでした、大変申し訳ありませんヾ(・ω・‘;)ノ>ご参加の皆様 ともあれ、中々ないSS武器を使っての卓は大変楽しく、ありがとうございました。 またの機会を楽しみにさせて頂きます。 Thanks for reading!
| どうじょう | |
| 2024/01/24 04:39[web全体で公開] |
😶 死んだ女の子(唄) https://www.youtube.com/watch?v=f7ukRvXYCOY ――――こんなのあったんだなと驚いた。 卓が終わった後、暇つぶしの対戦ゲームのマッチメイク待ちでぼへーっと動画見てたら、ある映画の主題歌のこの曲を見つけた。 「トルコの詩人ナーズム・ヒクメットが1956全て表示する ――――こんなのあったんだなと驚いた。 卓が終わった後、暇つぶしの対戦ゲームのマッチメイク待ちでぼへーっと動画見てたら、ある映画の主題歌のこの曲を見つけた。 「トルコの詩人ナーズム・ヒクメットが1956年に発表した詩である。 広島市への原子爆弾投下により死亡した7歳の少女を題材とした本作は各国で訳され、1970年代には世界中で歌われるようになった。Wikipediaより」 詩自体は子供のころから知ってたんだけど、歌も作られていたのは知らんかったなぁ…。 この動画の伴奏アレンジは他のバージョンより変に自分に刺さった。 詩は死んだ女の子の悲しみを唄っているのに、曲は割と単調で抑揚がさほどない。 その落差が闇を感じさせ、しかし伴奏は力強くなり、元ちとせさんの声は悲しい世界を魅せる。 そこに感動はなく、ただ「炎に焼かれて彷徨う女の子が見える」。 タイミングが良いのか悪いのか、この日に参加した卓で自分のPCが闇に足を踏み込みかけるような心理状態になったんだけど、その後でこれを聴いたせいで余計に変なスイッチが入ったのかもしれない。 「平和な世界にどうかしてちょうだい」 死んだ女の子は願う。 炎に焼かれて彷徨いながら、扉を叩いて頼み続ける。 炎に焼かれる無力さに、それを打ち祓う力を持たない悲しさに、 悔しさを背負って彷徨い歩く自キャラの姿が重なるのだ。 以上、感情移入型のPLの妄言ですた( ⊙∀⊙)=3
| Gilt Lily | |
| 2024/01/23 01:00[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと待って、今回ルルブ未所持者いるよね……? この展開は何……? PL(敬称略):どうじょう、sakana、紫陽花、ミラクルコッペパン、すだま3号 【所感】 ・今回のPC1はなんとオカマ! キュマピュアだけにピュアハートって、誰がうまいこと言えとw ・マイペースなチルドレンやエージェントと絡んだりデレ抜きツンデレ系支部長と険悪ロールしたりとなかなか期待の新人でした……あの覚醒シーンまではw ・PC5の活躍はまあ予想通りとして、春日戦の前シーンでまさかの事故ちゅーw 待ってそれ見て何で覚醒してるの?w ・今回のPC2は非常に優しく、春日さんを一撃粉砕しませんでした。もうそれだけでありがたい……(未だ悪夢が消えないGM) ・殴ったり殴られたり至近不可攻撃の扱いなど山場は結構あり、戦闘練習も兼ねて初心者に死体蹴りをさせてみたのでチュートリアルとしてはほぼ理想かな ・情報収集はベテランのアドバイスや支援エフェクトも飛んできてなんとかスムーズに。侵蝕率的には割といい感じですね ・GMがルール運用割と雑なので、解説してくれるの助かります……。
| グランドトライン0 | |
| 2024/01/22 22:06[web全体で公開] |
😟 昨年と今年のTRPG事情 1月1日に初売り行ったら100均で地震に巻き込まれた富山ですが、何とか無事なグランドトライン0です。 高台に避難したけど、コンビニが大繁盛でヤバかった。 実家が海近くで不安だったけど、大きな被害は無くて安心。でも漁港はオフロードコースのような有様に…… さて、去年はダブルクロスを始全て表示する1月1日に初売り行ったら100均で地震に巻き込まれた富山ですが、何とか無事なグランドトライン0です。 高台に避難したけど、コンビニが大繁盛でヤバかった。 実家が海近くで不安だったけど、大きな被害は無くて安心。でも漁港はオフロードコースのような有様に…… さて、去年はダブルクロスを始めて、色々なシナリオに参加してきましたが、ダメージインフレの激しさに翻弄されました。 それでもレーザーヒーロー男子高生やストリートファイター女子高生やディフェンスに定評のある男子小学生など楽しく演じさせてもらいました。 あとはスタリィドールも始めましたね。オンでPLとして影使いの熱血漢やサムライ少女、あらあらまあまあな少女など、こうメルヘンなのって相性いいのかも。 あとはオフでもGMとして回しました。クリスマスを舞台に探偵やら熊(?!)やらが大活躍でした。 こだわって作ったサマリーも好評でしたが、当日にルルブを忘れる大ドジをやらかして、自分もそのサマリーで何とか進行出来ました。 なお、後で主催者から注意をいただきました。みんなもルルブやプレイヤーシートの忘れ物には気をつけよう! それと久々にMAGIUSをプレイ。システムはサイレントメビウス。 原作は聞いたことがある程度の知識でしたが、ルルブ持ちだったため、やれることが一番多い魔術師タイプの香津美・リキュールを使用。 マップ移動などに色々手こずりましたが、多彩な魔法を駆使して、アタッカー役として活躍出来ました。 最終的にルルブの4シナリオ全てプレイしましたが、なかなか楽しかったです。 あとはマギカロギアもノベル・クロウリーでプレイ。 色々活躍した結果、第5階梯(達人)にまで到達! 機会があれば、ノベちゃん先生から依頼(シナリオ)が来るかも…しれない。 あとはDouble Charger 44、幻想ナラトグラフ、フタリソウサ、ストラトシャウトとかいろいろやりましたね。 オフでもコロナ明けということもあって色々やりましたね。 でたとこサーガでアーマードコアⅥとかは印象的だった。まあ自分はジャック・Oもどきをやったわけだが(笑) それと「シノビガミ」と「インセイン」も初めてやってみたけど…どうやら自分には秘匿ハンドアウトの特殊型(誰が敵か味方かわからない)はどうにも苦手なようだ。 さて今年ですが、さっそくオンではアヴァンドナーで男前の射撃型の美少女をやらせていただきました。 中量級でかつ他のメンバーが軽量級の白兵型(一名だけ射撃もこなす)なため、なかなか出番が回ってこない… 出番が回る頃には、他のメンバーは攻撃に体力使ったせいでボロボロな状態だった。 まあそれでも射撃攻撃で着実にボスは削りましたし、兄貴っぽいロールプレイも出来ましたので満足です。 そしてオフではネクロニカで絵と歌が大好きな頭が幼い「多種多脚な」少女ゾンビをやらせていただきました。 多数のパーツを活かして庇ったり攻撃したりする感じだったのだが、このゲーム、シナリオクリア後もほとんど初期化されないという特徴があり、自己修復系のパーツをあまりとっていなかったため、後々ちょっと面倒なことになる。 実は他プレイヤーに超攻撃型がおり、最初のシナリオでボス2体を一撃で倒すという快挙を成し遂げる。 これを見たNC(ネクロニカにおけるGM)は「時間余ってみんな続きやりたがっているし、ちょっと強めの奴出してもいっか」ということで、続きのショートシナリオでは「他の敵1体を犠牲に強力な敵2体を生み出す」タイプの敵を登場させる。 …が、これがいけなかった。 その超攻撃型のPC以外は自分を含めて複数攻撃できず、その超攻撃型も手番が遅れた結果、その強力な敵が10体以上も増えるというまさにゾンビ映画みたいな有様に…… しかもそいつらの攻撃が超攻撃型のPCに集中し、それを庇い続けた自分も含めて残りパーツ数がわずかな状態に。 最終的にはターン最初にいくつかのパーツを修復させるNCの救済処置と、「超攻撃型の敵への攻撃を自分が庇うことで、自分もろとも周囲の敵を巻き込んで殲滅させる」という方法で何とか勝利。 でもパーツ積みまくるとか面白いゲーム性だった。 とりあえず今後ですが… リヴァルチャーを久々に回したりも考えてはいるのですが、急にヤンキー&ヨグ=ソトースのキャンペーンを回してみたいという考えがよぎり、ちょくちょくルームを作ってみたりしています。 ルームはまだ作成中ですが、とりあえず募集をかけてみることにしました。 よろしくお願いします。
| ぽん太@番頭 | |
| 2024/01/22 20:24[web全体で公開] |
😶 TRPGオンセンの対応について TRPGオンセン、各種アプリのメンテナンスについて、明日より2週間ほど入院することになりましたので、緊急の対応等が取れなくなる可能性がございます。申し訳ないのですがどうかご理解いただけると助かります。
| こたつ | |
| 2024/01/22 18:03[web全体で公開] |
😶 【モノトーンミュージアムPL募集】 前回人が集まらなくて流れたのでリベンジです。 どうか私と一緒にモノトーンミュージアムで遊んでください。 https://twitter.com/kotatu1025/status/1749104819275735112 全て表示する前回人が集まらなくて流れたのでリベンジです。 どうか私と一緒にモノトーンミュージアムで遊んでください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170585470213kotatu7171 演目「翼人は愛執に嘆く」 日程:2月下旬~3月ですり合わせ 募集人数:4人 所持必須:MM、書架 想定時間:約8時間 卓形式:Discordを用いたボイセ ありがたいことに拡散してくださっている方もおられますが、参加希望の方はまだ一人もおられません。なにとぞ……なにとぞよろしくお願いいたします。
| ササミ | |
| 2024/01/21 22:49[web全体で公開] |
😶 そうだ、ボードゲーム会に行こう!! 今日は第3日曜日ですが、TRPG会は先週やったので予定なし。 「そうだ、ボードゲーム会に行こう!!」ということで、地元のボドゲ会に参加してきました。 受付に行くと、「あれ?ササミさん、TRPG会はお休みですか?」って顔見知り全員に言われますwww 1年ぶりぐらいに参加したのに、よく覚えてい全て表示する今日は第3日曜日ですが、TRPG会は先週やったので予定なし。 「そうだ、ボードゲーム会に行こう!!」ということで、地元のボドゲ会に参加してきました。 受付に行くと、「あれ?ササミさん、TRPG会はお休みですか?」って顔見知り全員に言われますwww 1年ぶりぐらいに参加したのに、よく覚えているな~ あったけーよ、ボードゲーム会!! ・ドロップイット ・キャリコ ・ゴビ ・ミルフィオリ などを遊びました。 ボドゲ会もいいものですね~ PS. 今季アニメですが『ダンジョン飯』は安定の面白さですね。 『勇気爆発バーンブレイバーン』がぶっ飛んでて笑いが止まらんかったwww このアニメ、ヤバいぞ!! あと『スナックバス江』は、ちょっとテンポ遅いけど、原作通りでいいな~
