ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.116

ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/03 12:53[web全体で公開]
😍 【卓宣伝】降魔の刺客たち【新・天下繚乱】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)化政時代という架空の江戸時代で、英傑となり邪悪な妖異を討つべし!
そんな新・天下繚乱のセッションが現在募集中です。
GMはwpekeさん。
基本るるぶは必須ですが、簡単なシステムでド派手な展開が楽しめます。
ご興味がおありの方は是非是非ご応募下さいませ。

↓セッションの募集ページはこちらです❗

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170686642512pe880395

何卒よろしくお願い申し上げます。
いいね! 20
ササミ
ササミ日記
2024/02/03 01:15[web全体で公開]
😶 開始直後から面白さが約束された卓でした
オンセンで募集した【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】のGMをしてきました。
・
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メチャクチャ面白かったーー!!
死ぬほどマスタリングが忙しいけど、楽しいセッションでした。
足の引っ張り合い、罠の仕掛けあい、英語を話した瞬間の「あ…」「天誅!天誅!天誅!」の流れ!!

アホパラのGMハマりそうですwww
無料なので検索してみてね
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べいろす
べいろす日記
2024/02/02 21:19[web全体で公開]
😶 【SW2.5】1ミリも知らないSW2.5
SW1.0原理主義者の自分も、食わず嫌いも良くないのでKindleでSW2.5の1巻を買って見たのです。

北沢慶/グループsne・・・しらない人ですね・・・
ロゴマークがスターウォーズ2.5に見えた
目次・・・
大破局(ルビ:ディアボリックトライアンフ)
ノリが現代風だ

これがナ全て表示するSW1.0原理主義者の自分も、食わず嫌いも良くないのでKindleでSW2.5の1巻を買って見たのです。

北沢慶/グループsne・・・しらない人ですね・・・
ロゴマークがスターウォーズ2.5に見えた
目次・・・
大破局(ルビ:ディアボリックトライアンフ)
ノリが現代風だ

これがナイトメアか・・・
経歴表
現代的だ
エルフ・・・森じゃなく水辺・・・?
水中適応・・・だと・・・?

能力値の決定。現代風だとおもったけどサイコロを振るのか。
ダイス運がわるかったらGMに相談してくださいと明記されている

精霊魔法は犠牲になったのだ・・・

行為判定や1ゾロ6ゾロはかわらず
いや、6ゾロは達成値+5か

レンジャー技能の範囲について注記されているのが好感度上昇

行為判定の重複もあるようになった
例えば病気知識判定はレンジャーorセージとあり、どちらでもいい
1.0ではそういうのがなかったからな・・・

こ、これは・・
異常感知判定、危険感知判定、罠回避判定はパッシブで常時有効。PLから申し出る必要なしと明記。
英断。
あらゆるすべてのオブジェクトに異常感知判定、危険感知判定をします!!!

パッケージ・・・新たな概念だ・・・
3つのエリア・・・
むお・・・これは・・・!?
行動宣言は無条件にGM/NPC側から行う・・・?
読み込みが遅い・・・やはり電子書籍はダメだわ・・・

手番。移動>主動作
ZOCの概念がある

そういえば生命点や精神点ではなくHP/MPになっている。
1.0だとごっちゃになってたからね。しかたないね。

消費は自分で減らしたもの
ダメージは他人から減らされたもの
素晴らしい定義付けだ
なのでダメージ軽減では消費を軽減できない

「ここがポイント!」がいいですね
こういうのでいいんだよ
解釈が分かれそうな部分を「ここがポイント!」で解説しておく
潔く諦めてください 
すばらしい
背水の陣

食事と睡眠の必要性。ぉー・・・

フェロー・・・私の知らない文化がある・・・
ぷろとかるちゃー・・
むぉ
レベル1真語魔法は4つだけ?
レベル1古代語魔法は10個くらいあったけど

これがうわさのバニッシュ
キュアウーンズは2レベルから
これ以上はちょっとKindleの読み込みの遅さで苦痛すぎるのでやめ
ブッコフいかないと・・・

ということで明日買って来ます・・・。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/02/02 19:15[web全体で公開]
😶 器用キャラかスペシャリストか
この問題、どっちがより優れているのか、ではなくて、扱うシナリオの狙いと参加PCの数の問題じゃないかな。
要するに、PCが「単身」挑む、「状況が複雑な」シナリオでは、スペシャリストよりも器用なほうが相性がいいわけで。
その典型的なかたちが「ジェームズボンド007」かと。あのゲームは、基本的に「国際全て表示するこの問題、どっちがより優れているのか、ではなくて、扱うシナリオの狙いと参加PCの数の問題じゃないかな。
要するに、PCが「単身」挑む、「状況が複雑な」シナリオでは、スペシャリストよりも器用なほうが相性がいいわけで。
その典型的なかたちが「ジェームズボンド007」かと。あのゲームは、基本的に「国際的な陰謀」に「英国情報部員が単身挑戦する」というパターンなので、とにかくPCに求められる技能が半端なく、SW流に表現したら「ファイター」「シューター」はもちろんのこと、情報収集のために「シーフ」的な行動もできないといけないし、そうしたデータを分析するために「セージ」的技能もなくてはならず、常に街中とは限らないので「レンジャー」的な技能も必携、さらには爆発しかけている敵の基地から脱出するのにヘリコプターしか使えない、となったときに「できません」ではすまないから「ライダー」的技能も必要だという「器用でなくては務まらない」システムだった。魔法系がないのは現代の世界に魔法が存在しないからだけにすぎないっていうだけの話で。デザイナーもそれをわかっていて、システム的に「特に秀でた部分のあるスペシャリストではないけれども、とにかく器用」なキャラクターを作れるようにおぜん立てをしていた。
それに対して、CD&Dのころからある「スペシャリストが数人集まってパーティーを構成して挑む」タイプのゲームでは、分業にそれぞれ見せ場がないとやっていても楽しくないから、器用なキャラを作っても埋没するようなシステムに進化していったんではないかな、と。SWシリーズなんて「技能は自由に取れるけど、スペシャリストでないと意味がない」ようなシステムの典型だしなあ。
そんなことを考えていたら、「これ、「器用貧乏キャラであること」が有利なシステムと設定を考えて作ったら、一定の売り上げはあるんじゃないか?」などと余計なことまで考え出してしまったため、とりあえず飯を食っておちつこう自分。そうしよう……。
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つぎの
つぎの日記
2024/02/02 18:26[web全体で公開]
😆 〇〇してあげる【GM】
個人的に、「〇〇してあげる」という言葉が苦手です。
「してあげる」ってなんだか上から目線で独りよがり
相手と対等じゃない気がしてしまうから…

苦手、といいつつ
そういう気持ちになる瞬間もあります
瞬間的には汚く黒い感情も抱きます
私もニンゲンなのでっ…!

閑話休題。

私は全て表示する個人的に、「〇〇してあげる」という言葉が苦手です。
「してあげる」ってなんだか上から目線で独りよがり
相手と対等じゃない気がしてしまうから…

苦手、といいつつ
そういう気持ちになる瞬間もあります
瞬間的には汚く黒い感情も抱きます
私もニンゲンなのでっ…!

閑話休題。

私は、趣味の場において
特にTRPGのGMで…なのですが
「してあげている」
そういう気持ちが、一瞬でも過ったら
「アッ!さては…疲れてるな、自分?」っと
一時的にその活動から離れる事にしています!

心の一時避難、小休憩ですっ!
楽しくなる為にやってる事で
わざわざ嫌な思いする必要なんてナッシングッ!

シナリオの作成や読み込み
部屋作りやBGM選び、立ち絵作成
私の場合は
全ては、自分が楽しむ為にやってるんです

参加者の皆さんにも楽しんで貰いたい!
…とも、常々思ってますが、それはあくまで「副産物」
他人の感情に働きかける道理はあっても、操作できる権利はないですから

人に楽しんでもらいたいなら
第一に、まず、自分が楽しんでないとねっ♪
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はるるん
はるるん日記
2024/02/02 17:40[web全体で公開]
😶 「何でもできる」は「何にもできない」に等しい ※やや辛口なので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あくまでも僕個人の考えであり、絶対的な正解ではないです。はい


「何でもできる」は「何にもできない」に等しい…就職活動や営業活動でよく使われる言葉ですね
「何でもできます。なんでもやります」という人は、だいたいお祈りメールが届きますし、そんな営業から物を買う人はいませんw

僕がよく遊んでいるSW2.5でも、GMさんが募集する際に使用できる経験点と推奨レベル(あるいは制限レベル)が提示されてます。
あれは、一点突破でレベルを上げられすぎちゃうのを防ぐのもありますが、あんまりしょぼいレベルのキャラを持ち込まないでね? ということでもあります。

僕が解説するまでもなく、2d6で6以上で命中する確率が72.22%に対して、7以上となると58.33%にまで下がります。
それほど、+1の重みがあるってことですね。

もちろん、アレもやりたいコレもやりたいという欲求が生まれてしまうのは仕方ないと思います。
※僕だってなれるなら大谷選手みたいな二刀流になりたいw

それでも、低レベルのうちは、まずは強みを持つことをオススメします
…ってか、メイン技能(ファイター、ソーサラー等)を上げましょう

エンハンサーで強化できるのは、所詮、一項目を3Rで+1~+2程度…。
メイン技能を上げれば、全項目が永続的に+1だ!

探索も見聞も先制判定もマモチキも全部やりたい?
少しは他の仲間を信じましょう←

まぁ…自分が活躍できずに寂しい思いをするのは自業自得なので勝手にしろ…と思うが、
活躍できないキャラが居ることで、パーティー全体が崩壊する危険があることは自覚してほしいかな?
※もちろんダイスの女神様のせいでヘッポコになることはよくあるけど…

なんて…言いながら自分も器用貧乏に走る傾向にあるので、気をつけますw

以上、はるるんでした♪
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/02 15:03[web全体で公開]
😊 【SW2.5】書影公開❗【アルフレイム見聞録】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://www.kadokawa.co.jp/product/322307001214/

発売日が近付いたからか、書影公開されたようです。
ちっさいシャドウさんが可愛いぞ!!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/02/02 13:03[web全体で公開]
😶 【幻想ナラトグラフ】体験卓を考え中です【その2】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170615353238

別に本TRPGに限らないですが、
書籍を買う主な理由は卓主催者になる以外に詳細情報やカスタムを楽しむためと思っ全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170615353238

別に本TRPGに限らないですが、
書籍を買う主な理由は卓主催者になる以外に詳細情報やカスタムを楽しむためと思っています。
そのためルルブ記載の情報は極力曖昧にする必要があります。
かといってハウスルールで甘えて別物にするわけにもいかない。

キャラシ
・キャラクター任意(ルルブなしキャラならその卓専用に調整、二次設定許容)
・スペルカード名は原作参照(効果は調整)
・性格を決めてもらい近いのをこちらで指定
・拠点は提示したマップ上で選んでもらう


CoCのようにシナリオ作成にそこまで時間かけたくないのでシナリオ込みで準備期間一週間くらいで設定したいです。

準備に必要なもの
・各拠点の情報
・戦闘ルール(簡易ルールと戦闘マップ画像)
・シナリオに関わるイベント
上2つは一度作れれば使いまわしできそうなので、まずはGM窓に書いていこうと思います。
準備できたら募集開始してみます。
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あおのは
あおのは日記
2024/02/02 12:14[web全体で公開]
😆 考察が大好き。ゆえのキャラシ
私が主にやってるのはネクロニカ。
NC(GM)プレーもPLプレーも、どちらもすっごく楽しくてついついセッション外でもシナリオを考えたり、演出を考えたり…

ところで私がゲームをやってて1番好きなものと言えば、神ゲー特有の“アレ“です。
そう、ストーリー外の情報。
小説版、攻略本や設定資料集全て表示する私が主にやってるのはネクロニカ。
NC(GM)プレーもPLプレーも、どちらもすっごく楽しくてついついセッション外でもシナリオを考えたり、演出を考えたり…

ところで私がゲームをやってて1番好きなものと言えば、神ゲー特有の“アレ“です。
そう、ストーリー外の情報。
小説版、攻略本や設定資料集、はたまたゲーム内の隠し情報。それらを見なくてもストーリーは分かるけれど、それを読むことでより世界観を知れたりキャラクターの一面を知ることができる“アレ“が好きなんです…!

そんな私がキャラシを作った時。とにかくどこかに情報を流し込みます。 メモ欄の隅、ネクロニカならマニューバの説明欄に…

公式から出される前日譚とか、作中で語られる主人公たちの前の世界とか…盛り上がっちゃいます!主人公もいいけれどその親世代とかの物語がすき…




そんなディテールこだわり大好きさん、こんにちは。握手しましょう。
私とネクロニカをしたあなた様。ネームドキャラは敵もドールも何か仕込んでます。気が向いたら見てみて下さい!

そしてあわよくば同じように仕込み情報がないか、私はあなた様のキャラシをじっくり拝見いたします。
いいね! 12
ササミ
ササミ日記
2024/02/01 10:54[web全体で公開]
😶 ダメ元で募集したら卓が立った!!【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】
先日遊んだ【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】が面白かったので募集をしたら、なんと立卓しました!
やったーー!! 立卓すると思っていなかったので、嬉しい限りです!!

しかも、オンセンの卓募集でよく見かけるGMさん、前回のアホパラのGMさん、久しぶりに遊ぶフレンドさん、キャラ作成会から定全て表示する先日遊んだ【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】が面白かったので募集をしたら、なんと立卓しました!
やったーー!! 立卓すると思っていなかったので、嬉しい限りです!!

しかも、オンセンの卓募集でよく見かけるGMさん、前回のアホパラのGMさん、久しぶりに遊ぶフレンドさん、キャラ作成会から定期的に来てくれる人など、嬉しいメンバーな訳ですよwww


超絶ふざけたシナリオで募集したのを軽く後悔していますwww
もう少し抑えた『よそいきのシナリオ』で募集すればよかった…。ヤッチマッター(~ ̄▽ ̄)~

こうなったら参加者全員に楽しみながら暴れてもらうしかないですねー
いいね! 22
どうじょう
どうじょう日記
2024/02/01 08:34[web全体で公開]
😶 卓感想CoC「隣の席の殺人鬼」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――最近精力的に卓を開いてくれるフレンドのIzanaさんの卓に参加したよ!
今回は前回のガンブレ卓と違って登場人物は全員「普通の高校生」。
推奨技能も探索技能だったんで、荒事ができるキャラは一人もいない!
そんな今回のパーティメンバーを紹介しよう!!

・オタクDK
真面目な目的なのにやる行動が何故か全部女子に対するセクハラまがいになった。
PL? ――――(⊙∀⊙)ノウェーィ
・コミュ症DK
保健室の常連になるくらいの人嫌いだけどオタクとは仲が良い。意外と肝が据わっていて、大事な局面では常に冷静な思考だった。日常ではオタクがコミュ障をフォローしてたけど、感情がぶれる場面だとオタクの支えになってくれてた気がする友情。
・いじめられっ子JK
JKと仲が良かったJK。彼女も普通の女の子でびくびくしながらも事件解決に頑張って行動してた健気枠。
・デュエリストJK
行動の基準が全部遊戯王w奇天烈発言が多い俺系女子だけど、行動力と漢らしさはPT1!!
実際彼女がいなかったら事件の解決に向かう行動はかなり遅れていたと思う。残りメンツが陰キャ系ばっかだしw
・一般的なJK
ごく普通の性格の優しい子。なんだけど不憫枠。とにかく不憫枠。


上でも書いてるけど、このメンツの中で一番まとも、というか、設定的には普通の女子PCが今卓ではとても悲しいことになってしまった。
舞台は普通の学校、探索者達も特殊能力やAFを持っていない普通の学生、けれどCoCなら相対する事象はまともじゃない。
この学校の裏側でひっそりと行われていた血生臭い事件の首謀者の魔術(卓内表現では陰陽術)によって彼女は魅了洗脳されてしまったんだよね(汗)。
その魅了の仕方もえぐくて、首謀者に対して強い愛情を抱かせながら、首謀者は「私の言うことを聞かない子はお仕置きよ?」とエグイ拷問も同時にするっていうね…!!?飴と鞭のSMやんけー!!!
PC達はそのエグイ内容の詳細を知りえなかったけど、PLとしては「す、砂山ちゃんんん!!!!!(´;ω;`)」と叫びたくなるくらい可哀そうな状況になってたんだよなぁ~!!
洗脳されて探索者を裏切る形になって攻撃してくる時も「先輩のために私は頑張らなくちゃ!先輩大好き!!」ってカッター振り回してくるし、その行動が上手くいかなかった時に首謀者に「あなた何をしてるの…?」と睨まれて「ごめんなさいごめんなさい捨てないで!お仕置きもしないで!!」って泣いたりと……PLさんのPRが上手くてマジで見ていて辛かった…!

戦闘技能があったり、特殊な能力があるならまだしも、対抗策が味方NPCが持つ陰陽術のみで、首謀者NPCの方が遥かに強力な力を持っていたもんだから、本当にできることが少なかった。
デュエリストガールの機転と行動力を主軸に、とにかく肉盾要員として儀式を止めるための呪文を詠唱してる陰陽術もちNPCを守るしかできなかった。
頑張ったとは思う。
デュエリストも、オタクも、コミュ障も、いじめられっ子も、頑張って頑張って、HPを半分以上削らせて、なんとか儀式阻止の呪文をNPCに展開してもらうことはできた。
けど首謀者は倒せない。
倒す手段がない。(実際はあったけど時間的余裕がなくて探索者にその選択が思いつかなかった)
儀式を止めただけで、首謀者はその場を去って行った。
JKを連れて。

シナリオ的には「儀式の完成によって大勢の死人が出ること」を防げたんだけどね。
探索者の一人が敵キャラに連れ去られる形になったから実質ロスト。
自分の探索者であるオタクは終盤泣いちゃったよ。
たくさんの人を殺した、JKの友人を壊した魔術に、それに対して何もできない自分の無力さが悔しくて。
「CoCの探索者は異常事象の前に抗えず発狂するもの」が基本の伝統だけど、最近のCoC卓はそういう基本ばかりじゃなく、ホラー映画をハッピーエンドにすることも”できる”シナリオも多いし、自分としては「行動次第でみんなが救われるハッピーエンドにしたい!」主義だからなぁ。
「CoCらしいね」って言葉で終わらせるのはほんと悔しかった。
JKPLさんは望んでロストの道に行ったわけじゃないけど、「魅了の魔術で操られて壊れる」RPの熱演でみんなの心を震わせて卓を盛り上げたMVPに推したい!!!

んで。

タイトルの「隣の席の殺人鬼」。
これ最初はそんな印象なかったんだ。
多くの殺人を犯していた首謀者達は陰陽術を使える家系の出身といえども普通の人間だし、年齢も高校生だし、事件を起こす経緯も理解できなくはない(許せるわけではないが)ので、殺人鬼という言葉が大げさな感じがした。
けど話が進みにつれ「あ、殺人鬼だ、これ」と納得しちゃう流れになって行ってなぁ。
普通の人間のように見えた首謀者は鬼だった。
今風に言うと「サイコパス」なんだろうけど、会話ができない理解し合えない、人間の姿をした鬼。
そんな奴が「隣の席にいた」―――――――卓が終わって内容を思い返してゾッとしたわ。
当たり前の日常が壊されて、抗う手段は少なくて、救いがあって救いがない。
今卓はそんな卓だった。
変な言い方になるけど「無力感を感じて辛い流れが多かった」――――けど「楽しかった」!!
自分は自己投影タイプなんで、どうせならHO1みたいなヒーローの疑似体験をしたがるけど、現実の自分に近い立場で現実にはない体験、それも「疑似」で悲しさや辛さが味わえるのは保険があって悪くない。
たまにはこんな流れも緩急があって楽しいじゃないか!!!
と身もふたもない感想はあるw
参加者さんの熱演+GMさんの上手いマスタリングは負の内容でも面白さをくれるってことだな!!
GMのIzanaさん、参加者の皆さん、今卓もご一緒していだだきありがとうございました!
次回「砂山ちゃん救出編」もよろしくお願いします!

――――え?救出?
しますとも!!!
GMさんが「続く」で終わらせてくれた以上、ここで引いて堪るかってね!?
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Yanagi
Yanagi日記
2024/02/01 07:53[web全体で公開]
😆 (SW2.5)カレー作ろうぜ!(参加者募集)
オハヨウゴザイマス!

2/3、12時からの6時間予定で
久しぶりに新作セッションを作りましたので宣伝デスデス。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170672248031Yanasoru0315

ランダムに生成されるフロアのダン全て表示するオハヨウゴザイマス!

2/3、12時からの6時間予定で
久しぶりに新作セッションを作りましたので宣伝デスデス。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170672248031Yanasoru0315

ランダムに生成されるフロアのダンジョンに潜って何故かカレーを作るセッションになります()
何で私はこんなセッションを思い付いたのでしょうか()
ダンジョンの探索に伴い、とにかく幅広い判定が要求されるので、
探索が捗るPCだと楽しめるかと思いますです。

2/2、12時まで参加申請を受け付けてますので、
予定の合う方、奮ってご参加いただければと!

よろしくお願いしますーm(__)m
いいね! 21
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/01 00:37[web全体で公開]
😆 【SW2.5】一狩りいこうぜ!SS【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagi様による卓感想である。
早速頼れる仲間たちを紹介しよう!!

プレンティ@じゅんなまさん
激重な過去を背負ったスプリガン女性の軽戦士/斥候。
小さいのを気にしているが、巨人化出来るし必殺のライジングサンは5回転する。
みんなの頼れるリーダー。

コガン@アラシさん
グラスランナー男性の拳闘士/斥候。
表情がころころ変わってとても楽しい。
実力も高く、ボスをころころ転がしていた。
リーダーから背中に紅葉を頂戴した。

ヘザー@刺身サメさん
メリア男性の神官/賢者。
溢れるタフネスと精神力は盤石の支援をもたらす。
こちらも重めの過去アリ。

ロフェロス@わたし
スノウエルフ男性の妖精使い/騎手。
フェアリーテイマー経験が浅いなりに、妖精を呼び出した後の主動作は種族能力を、というコンセプトで生まれた子。
生命力が貧弱。
名前がmtgのアレ。考える時間がなかったのだ、許せサス〇……。

依頼は何時も通りの美味しいご飯屋さん、もとい黒鉄亭で。
今回は森の依頼を請け負った。
ランダムダンジョンな森林を抜け、出てきたボスはトビカガチなる魔物であった。
あちらこちらに被害をばらまくも、プレンティさんの必殺ライジングサン5回転!!
・・・で後半身が消滅。
前半身は残りHP1で粘るも、UMAに蹴られて息絶えたのだった。
何時もながら和やかで愉快な卓をありがとうございます。
GMを務められましたYanagi様、並びにプレイヤーのじゅんなまさん、アラシさん、刺身サメさんに感謝を。
そして最後まで読んで頂きありがとうございました!!
いいね! 19
独立元店長
独立元店長日記
2024/02/01 00:08[web全体で公開]
😶 転職したので
改名しました。
雇われ店長補佐代理、改め独立元店長です。
もう「店長」では無いですが、ニックネームはこれからも「店長」です。
同卓された皆様は今後もよろしくお願いいたします。
いいね! 16
はるるん
はるるん日記
2024/01/31 21:41[web全体で公開]
😆 【SW2.5】すべてはバランスですね( ※GM記録日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドーデン地方中東部に位置する広大なフィノア草原にある《マグノア草原国》の首都《マグノア》
その《マグノア》からコハネ登山鉄道で揺られること半日…コハネ峠の中腹に温泉と醸造で有名なコハネ村がある

冒険者ギルドもない小さな村で簡単な依頼を解決した君たちは冒険者ギルドに戻りもせず居酒屋でたむろっていると…
皇帝に献上されたとされる最高級の名酒「皇帝酒」の在り処がわかったと語るおっさんドワーフと出会う

…というわけで、今回は
酒好きのおっさんPC限定卓『皇帝酒(ボースハフト)』V0.9のGM記録日誌なんだよ~ん♪

冒頭から1名の参加者が音信不通となり、開催自体が危ぶまれた本卓!
なんとか45分遅れで開始となりました♪

今回の酒好きのおっさんPCはこちら!

---------
テオドロス(伊黒楊常さん)

器用度と精神力が高くてドワーフ語も喋れる実質ドワーフのレプラカーン
立ち絵のおっさんが渋すぎて、人間と間違えてたけど…

開始早々…
 魔法拡大数宣言して、敵2体にリープスラッシュ行使
  > 2[1,1]+8+0+0 > 10 > 自動的失敗
から始まるところがおっさん

---------
ニール・ストロガノフ(明地さん)

邪悪な神官に呪われて鉱夫が続けられなくなったドワーフのおっさん
語尾が”だな”だったのは、はじめて気づいたんだな←

ヘルハウンド&バルバに先制を取られた1R目
 炎の吐息:接触で任意の3体までに炎を吐きかけ「2d+4」の炎属性ダメージ
  フハハ無効じゃー!
 前衛に移動して爆弾投下:「射程:自身/1エリア」に炸裂弾を投下して「2d+5」の炎属性の魔法ダメージ
  こちらも無効じゃー!
というドワーフムーブを楽しんでもらいました♪

---------

4人パーティーが3人、しかも前衛がひとりということで急遽、ラスボスを弱体化!
その名も…「尻尾が切れて泥酔した魔神」
 [雑談] テオドロス : いや、魔神の名前www
 [雑談] ニール・ストロガノフ : 魔神さん…w

なんやかんやでラスボスを倒し、無事「皇帝酒」を堪能した3人でしたw

素が真面目なPL2名さんだったのか、泉の部屋では悪戦苦闘?してました

「武器を落とされる方が急増しております。ご注意ください。」との警告が目に飛び込んでくる
  PLとして先に確認しておきますが、武器にロープを結んで落としてもいいですか?

うん…その発想はなかったw

 ニール・ストロガノフ : 「(苦悩)…………いや、私が落としたのは、普通のモールだ」
 神様 : 「あんだって?あたしゃ神様じゃよ?!」
 ニール・ストロガノフ : 「普通の……くっ……(苦悩)」
 ニール・ストロガノフ : 「普通の!モールだ!」

ここまで苦悩した戦士は、君がはじめてだよw

そんなこんなで2回にわたり、計5人のおっさんPCをこの世に解き放ちました♪
言い出しっぺの明地さん曰く…




でもこう、やっぱアレですね
すべてはバランスですね(


おあとがよろしいようで♪

いいね! 23
れすぽん
れすぽん日記
2024/01/31 21:36[web全体で公開]
😶 「やりたいキャラ」と「シナリオで求められるキャラ」の話(ダブルクロス)
TRPGをやっていて「こういうキャラをやりたい」と言った欲望、ありますよね。
割と僕は設定なども含めてセッションに合わせてセッティングをするタイプなので
「このシナリオにこのキャラを連れて行きたい」もしくは「固定の自キャラを常に使いたい」と言う欲望はあまりないのですが
結構キャラ優先で、シナリ全て表示するTRPGをやっていて「こういうキャラをやりたい」と言った欲望、ありますよね。
割と僕は設定なども含めてセッションに合わせてセッティングをするタイプなので
「このシナリオにこのキャラを連れて行きたい」もしくは「固定の自キャラを常に使いたい」と言う欲望はあまりないのですが
結構キャラ優先で、シナリオにキャラをねじ込むと言うパターンもあるようです。

ダブルクロスの場合、ハンドアウトと持って行きたいPCとの兼ね合いでいびつな経歴になるパターンも見た事があります。
あるシナリオではUGN、違うシナリオではFH、また違うシナリオでは違う所属、と
一応「ダブルスパイとして潜入している」のような設定を付ける事で合わせているみたいですね。
色々なやり方があるなあと思った次第です。

他のゲームについては語れるほど知識が無いので置いておくとしまして

皆さんはシナリオ先行でシナリオに合わせたキャラを作るか
キャラ先行で行くか、どちらでやられていますか?
いいね! 18
つぎの
つぎの日記
2024/01/31 21:29[web全体で公開]
😆 1月の振り返りッッ!!!【TRPG】
去年の暮れに纏めて振り返った時…
『こまめにやった方がラクじゃね?』って思ったので…!


【★全体の所感】
●参加回数は少なけれど、大満足ッ!!!
リアルで大イベントがあった都合上……
参加自体は少なかったものの、水面下の作業はちょいちょいしてたな〜という印象っ。GM準備とか、擦り合全て表示する去年の暮れに纏めて振り返った時…
『こまめにやった方がラクじゃね?』って思ったので…!


【★全体の所感】
●参加回数は少なけれど、大満足ッ!!!
リアルで大イベントがあった都合上……
参加自体は少なかったものの、水面下の作業はちょいちょいしてたな〜という印象っ。GM準備とか、擦り合わせとか。

●悪だくみ、たのちい!
卓ナケレドモ、密ナ擦リ合ワセ有リ。
『銀剣のステラナイツ』ぅぅぅ〜!!!
やる前からこんなに楽しませてもらっていいんですか…?
ありがとうございますありがとうございます…
メチャクチャ来月が…楽しみですッッッッ!!!

●祝☆『英雄は負け知らず』3回目っ!
こんなに何度もGMしたシナリオって
もしかして、ないかも…?(by1回こっきりが多いつぎの)
毎回PCに合わせ、GMPCを作るのが楽しかったり。
立ち絵を並べてみると連作みたいで私が!楽しい!()
同じモチーフで、性格毎にキャラデザするって楽しいですねっ!!!



【GM参加】
●デッドラインヒーローズRPG
『イカロスの蜂』 GM

●ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(2陣目)』 GM
『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM


【PL参加】
●秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』 PL


【水面下の活動】
●銀剣のステラナイツ
『薄暮の星花』PL 悪だくみ(擦り合わせ)

●クトゥルフ神話TRPG(6版)
『ロッカー』 KP準備(部屋作成、立ち絵他)
『リボルバー』 KP準備(部屋作成)

●ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM準備
『百年に満たない話』 GM準備

●秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
 (読み込み、ラフ作成…他)
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わっか
わっか日記
2024/01/31 20:17[web全体で公開]
😶 [SW2.5]突発卓「霧の森」募集中
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170669915021wakkacha

明日2/1(木)の20時からの突発卓となります!
ほぼ基本ルルブのみのシンプルなセッションです。初心者の方でもお気軽にどうぞ(ただしキャラ作成がご自分でできる程度の方でお願いします)。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/01/30 21:49[web全体で公開]
😊 【MTG】成し遂げたぜ!【ARENA】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGの義兄弟、且つライバルと云えそうなマジック・ザ・ギャザリング。
そのオンライン版のアリーナで、構築ランクが最高のミシックに到達しました。
行けるとは思ってなかったので、とても嬉しく思います。
来月もガンバルゾー!!(禍々しいチャント)
Thanks for reading!
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どうじょう
どうじょう日記
2024/01/30 09:58[web全体で公開]
😶 卓感想「【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】」
――――DXでは特にお世話になってるGilt Lilyさんの卓にまたまた参加したよ!
ダブルクロス自体は好きなんだけど、戦闘よりその世界観で過ごすRPが好きなもんで、どーしても気心の知れてるリリさんの卓に参加したがるコミュ障…(;’▽’)イヤダッテビルドクムノニガテダシ、サンスウニガテダシ…

全て表示する――――DXでは特にお世話になってるGilt Lilyさんの卓にまたまた参加したよ!
ダブルクロス自体は好きなんだけど、戦闘よりその世界観で過ごすRPが好きなもんで、どーしても気心の知れてるリリさんの卓に参加したがるコミュ障…(;’▽’)イヤダッテビルドクムノニガテダシ、サンスウニガテダシ…

まぁそれはともかく!
今回の参加PCさんも個性的なキャラばっかで面白かったな~。
特に今回のHO1は高校生オカマという新鮮な設定だった!
学校ではオカマであることを隠して陰キャ学生をしてる分、憧れのシナリオヒロインに接近されると言葉に詰まってあわあわしてるところがクッソ可愛かった!
ただしこのオカマくん両刀の浮気性でなァ……w
シナリオヒロイン、HO2ちゃん、果てはみんなに大人気の春日きゅんにも「ポッ」としちゃう子で、PLさんが真剣に「二股…三股はだめですか!?」とか悩むあたりもくそも面白かったわ!!
太郎くん、君も処刑卓に参加するんだ!!!
言っとくが自分は二股しかしてないんで君の方がレベルは上だぞぉおお!!!(どんぐりの背比べ)
――――あ、いや自分も三股か…。シナリオヒロイン×2、HO2ちゃんやったわ……(;⊙∀⊙)
太郎君!僕らは性癖を同じくする戦友♡ダゾ!!

HO2ちゃんは伝統的に可愛くなる宿業でも背負ってんのかな?
自分が参加した時もそうだけど、今回のHO2ちゃんも明るく世話焼きの可愛い子で、太郎君がぐらつく気持ちはショージキわからんでもなかった………!
このお二人、ルルブ未所持の初心者さんだったけど、質問しながらでも飲み込み早いし、RPは当たり前だけどお上手でなぁ…。
二日目には知識的には自分じゃ教えることなかったオチ!!!←初心者+1じゃ教えることあんまないw

HO3さんは我らが支部長!いつも苦労人ポジの高校生支部長!!
今回の支部長は前任が失踪したため、優秀過ぎる理由で無理やり支部長の椅子に座らされた美少女でした。
眉間に皺を寄せて「面倒なことは早く終わらせたい」が口癖のツンツン系。
いやー、HO2ちゃんとは性格真逆で、これはこれで良いキャラだったなぁ!
自分がHO5のイリーガル探偵+支部長の中の人がフレンドさんなんで、支部長にコナかけまくってたんだけど、支部長ちゃんから
「駄犬!仕事をしなさい」
と髪を首輪にして(エグザイルだから)引きずり回されるのが正直楽しかったです(*’▽’)=33マゾ

HO4さんもHO3と同様、熟練PLさんなので、RP、戦闘ともに縁の下の力持ちの良キャラやった!
ソラリスの支援って無茶苦茶強力なんやなぁ…!?
今回めっちゃその威力を痛感しました!ダイス一杯増えるぅう!
その上でキャラとしても(見た目は10歳だけど)新人であるHO1の心のケアを気に掛けるRPとかしてて、UGNでの活動が長いプロ感が滲み出ていた。
PC目線で言うなら「味方にいるととても頼りになるので、次も是非チームに来てほしい」人材だったね。
そしてこちらのお二人は熟練者だけあってルールの解説指導が上手かった!
GMのリリさんあわせて三人も先生がいるってありがてぇ話だよね。
自分もたくさん質問させてもらって助かりました!!!(=人=)アリガタヤアリガタヤ

んで。
自分は今回練習もかねてHO5イリーガル探偵をしたよ。
以前日記のネタにした「CoCPCを別世界線転生させる」案を実行してみたけど、意外とこれが嵌った!
「極楽とんぼのチャラい女好き会社員>めんどくさがりのチャラい探偵」
という変換をしてみたけど、イリーガルだからUGNに協力的でも献身的じゃないし、HO2、HO3、HO4の可愛い美人の女性陣にへらへら顔で絡めるし、HO1を「ルーキー」なんっって呼んでお気楽に絡めるし、RPがめっちゃ気楽で楽しかった!!
シンドロームも前回がピュアキュマで、今回はブラックドッグハヌマーン。
白兵戦からRC攻撃になったんで色んな意味で勉強と練習になったなぁ。
あとキャラ的にも白兵戦より遠隔攻撃があってるので戦闘も楽しかった!!

ってな感じで今回もめちゃくちゃ楽しい卓でした!
自分は継続で遊びたい派なので、前回のピュアキュマ同様、駄犬探偵でまたダブルクロスに参加したみなのだ!!
リリさん、第二弾を是非是非よろしくお願いします(笑)!!
Gilt Lilyさん、参加者の皆さん、今回も仲良く遊んでいただきありがとうございました!
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