ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.114

ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/14 15:13[web全体で公開]
😲 【雑記】寝溜めカンタービレ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日今日と休日で、昨日は医者通いになったので、今日は色々しようと思っていたが、気付けば二度寝、三度寝で寝溜めしてしまった。💦
まぁ、たまにはこんな日もアリかもしれない?
なお、観たのはスリリングな悪夢ばかりでした。
あと何故かTOKIOさん出てた。
Thanks for reading!
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ササミ
ササミ日記
2024/02/14 10:59[web全体で公開]
😶 AIでお絵かき&TRPG会の告知ポスター制作
マイクロソフトの【Image Creator】を使ってイラスト素材を作ってみました。
https://www.bing.com/images/create

このサイト、マイクロソフトのアカウントがあれば、1日15回まで無料で作成できるので『TRPG 背景なし アニメ 笑顔 背景白色』などを入全て表示するマイクロソフトの【Image Creator】を使ってイラスト素材を作ってみました。
https://www.bing.com/images/create

このサイト、マイクロソフトのアカウントがあれば、1日15回まで無料で作成できるので『TRPG 背景なし アニメ 笑顔 背景白色』などを入力します。
数分で欲しいイラストが簡単に手に入りました。

ちょっとベルトやネックレスなどの装飾品がおかしい点はありますが、Photoshopで直すだけで普通に使えます。
時間をかけてパースを確認したり、丁寧に色を塗ったりする手間が全くありません。
とても便利ですが『いらすとや』と『画像生成AI』で事足りる時代になってしまったのですね…。


気を取り直してTRPG会のポスターを制作開始。
手に入れたイラストを活用して、白黒印刷にも対応できるように制作していきます。

完成品をサークルのDiscordにアップして「作った~ みてみて~」をします。
そこで、スタッフからサークル名を間違っていたことを指摘されます。


打ち間違いですが、うーん、恥ずかしいwww
っていうか、仕事じゃなくてよかった~
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/13 14:42[web全体で公開]
😊 【雑記】お袋タブ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、お袋にタブレットを買いました。
ドラマが大好きなので、TVerやアマプラを楽しんでる様子。
保護フィルム貼りに失敗して気泡が入ってしまったので、代わりのフィルムをさしあげようか悩んでますが、タブレットそのものには満足な様子。
沢山我慢を重ねた分楽しんで欲しいです。(* ’ᵕ’ )
Thanks for reading!
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どうじょう
どうじょう日記
2024/02/13 11:52[web全体で公開]
😶 卓感想DX3「Amantes amentes」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――DX3ではとてもお世話になってるGilt Lilyさんの卓!
リリさんは単発卓を積極的に開催してるけど、続き物DX3もしてくれるんで、継続好きにはとても嬉しくありがたい!
今回はブラックドッグハヌマーン探偵で参加した「Crumble Days」の続編だ!

いやあ………。
前も書いたけど、「Crumble Days」から続投のPC1増田増太郎くんが逸材すぎてなぁ…(笑)。
オカマ高校生って設定はいい。面白けどこのくらいは割とある(かもしれない)。
問題なのは太郎くん、両刀な上にくっそ多情なんだ!!
出てくるNPCほとんどすべてに好意を向ける胆力!!!
勿論その中にはみんなのアイドル春日キュンもいるぞ!
…どころか否定(しようと)してるけど、PLさんの心の本命はこいつだww
ってくらい散発的な愛情を向ける太郎くん!
PC2とヒロイン二人にコナかけて呆れられた自分の遥か(斜め)上を行ってるわ!
いやでも面白いので僕は太郎くん好きですww

――――そして太郎君以外の今回の参加者を紹介しよう!!

・PC2
見た目は美少女!中身は過激ツン(デレがない)UGNチルドレン!!「去勢しろ」って言われた駄犬探偵はキュン♡
攻撃力が+66って鬼のような破壊力をもっていたけど、今回の戦闘はFS判定だったので出番なし!次回に期待したい!!
・PC3
前回の支部長さんが今回不参加だったため、新しく着任したJK大和撫子美少女!!
周囲の気遣いを忘れない気配りやさんが故に、太郎君の斜め上思考に振り回される苦労枠に!!
・PC4
UGNエージェント僕っ子!マイペースながら支援のエフェクトが厚く、正直デバフを超えたのは支部長と彼女が居てこそ!
PC4PLさんは前回も今回も強力な支援枠を選択してくれている縁の下の力持ちだ!!
支援って大事よね、と初心者に毛が生えた自分は痛感しますた…!
・PC5
我。前回同様駄犬探偵。戦闘は苦手だけど、日常シーンも今回(も)ポンコツゥ!
でも支部長ちゃんやPC2ちゃんにナンパしつつ、太郎きゅんにツッコミ入れてわーわー騒ぐのがとても楽しかったので問題はないっ( ⊙∀⊙)=3

シナリオ内容なんだが、今回の事件はFHでなく、太郎君の性癖が招いた事件だった衝撃……!!
道端で転がってた不思議な石に「望みを言え」と尋ねられ、「酒池肉林」とか言いやがったからな、こいつ(爆笑)!!
おかげで周辺全ての人物が「太郎きゅんLOVE」になった上、その範囲は一時間後には全世界を覆うという!!
女好き駄犬探偵としては非常に看過できない事態、太郎王国建築は全力拒否しなければならないッ!!
――――ンだけど、戦闘ではFS判定が行われたため、駄犬はほぼ役立たずにw
ハプニングチャートがまたやばいのばっかりでなー。
判定ダイス、達成値にデバフがかかるものばっか!!
全員に交互にデバフがかかるカオス状態!!
支部長ちゃんとエージェントちゃんの支援を受けてなお喘いだが、それでも不思議な石を弱体化させて、最後はPC1力を見せた太郎君が無事撃破!!
ぶっちゃけ今回は浸食率もあんまり上がらない「安心クライマックス」ではあるんだけど、精神的には「全世界の人間が太郎きゅんラブになるのは子孫繁栄ができない最悪の事態じゃないか!!」な「恐怖のクライマックス」でつたw
太郎くんの名誉のために追記するが、さすがの彼も「全世界の人に愛される」のは拒否してたぞ!

(不思議な石に自傷ダメージ覚悟で攻撃した後の台詞)
増田増太郎:
「せっかくアタシのために頑張ってくれたのにごめんね…でもアタシ愛は1つ…2つ…いや4つくらいでいいの…ガハッ」

>>>>4つくらい<<<<

こwいwつwwwwwぶれねぇえええwww!
ほんと太郎君はマジ良いキャラです♡
そんなこんなで今回も面白かった――――!!
リリさんのDX卓は集まる人も面白楽しいPLさんばかりなので、ついつい続編を希望しちゃうね!
今回参加できなかった前支部長さんも交えて、またこのメンツで第三回をしたくなるなぁ…。
駄犬探偵もクッソ楽しいし。こっちの卓では太郎くんと掛け合いしてコンビ力を高めたい希望!!
Gilt Lilyさん、参加者の皆さん、ありがとうごさいました!
機会あれば次の合流を楽しみにしてますッッ!!!




と言うファンメッセージをリリさんに送っておこう――――∑(⊙∀<)チラッ
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/02/13 01:56[web全体で公開]
😶 【招待優先】Amantes amentes【日程調整あり】 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)だめだこいつ、打つ手がないぞ……(匙を投げながら)
PL(敬称略):どうじょう、ミラクルコッペパン、すだま3号、かみきた、白樺

【所感】
・オープニングはまあまともだったのです。オープニングは……
・Eロイスの影響で人々が増田きゅんLOVE♡になってからがおかしくなりはじm……いやそこそうじゃないだろ! 何受け入れようとしてるの!?
・今回霧谷さんには襲われません! というか襲おうとしないで! これ健全卓!
・まともな支部長もサイコなヤンデレもエロ探偵も頭を抱えるとんでもないカオスな展開に。一人マイペースな支援役だけがありがたいよぅ……
・激烈なデバフの嵐が荒れ狂う中、支援役の援護で何とかFS判定を突破
・そしてクライマックス、意外と行動値の高い人がいなかったためにボスが先手で荒れ狂う展開に
・シーン攻撃に耐えながらも着実にFS判定を進め、最後にPC1に融合したボスを切り離す番。PC1が漢を見せました
・えっ、ローザさんまで食うつもりだったの……範囲広すぎません?
・ヤンデレの恋の魔弾は綾瀬さんに……と思ったけど、よく見たら固定値えっぐいなあw 殴られなくてよかった(ボソッ)
・これやっぱ春日に告白させてFH入りさせた方がよかったかもしれないw
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/02/12 23:57[web全体で公開]
😆 【D&D5e】海賊王と秘密の箱4【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回、タタル村に敵襲――! ってところで終わっておりまして、今回はその続きです。

戦闘はPCたちがマップ中央付近のテント内に配置、それを取り巻く形で、グリフォンライダー3体と海賊兵3体がいます。
テントの入口は南側の2マス分なので、ACの高いナイルとマルがおさえてくれたのですが……

グリフォンライダーが、火炎瓶を投げてきました!
失敗しても、テントの屋根に着火……。屋根が燃え始めます。あわわ。
第一ラウンドはゴーマンの「激励する指揮官」特技による一時HPがみんなに掛かっているので、自PCは魔導砲を作らずに一か八か、着火したばかりの屋根にレイ・オヴ・フロスト。DMが火を消すのに有効と判断して下さり、燃え広がる前に消し止めます。
良かった。この方法で消火活動していれば、後衛が叩かれることは防げるかな……と思ったのですが、甘かった。
別のグリフォンライダーが火炎瓶投げに成功すると、即座に屋根の東側半分が燃えてなくなってしまいました(空が見えるよ、えーん!)。

グリフォンライダーは毎ターン、火炎瓶を探して投げ(チャージ能力で1/3の確率で復活)、屋根の穴から「かすめ飛び」で一撃離脱戦法をしてきます。
海賊兵も、焼け落ちた北側からテント内に進入し、後衛に殴りかかる(後衛なぐられがちキャンペーン……)。
ゴーマンが得意技のヒプノティック・パターンを当てて二体のグリフォンライダーを地面に落とし、落下ダメージを与えましたが、ダメージで直ぐに無力状態が解けてしまい、逆にヘイトを集めて狙われます。

マルの攻撃が最大ダメージをたたき出すも、ゴーマンが火炎瓶を当てられて火だるまになったり。グリムに消し止めて貰ったが、HPがピンチになったゴーマンはインビジビリティを自身に掛けて逃亡……じゃなくて戦略的撤退。
その場にいてもじり貧ですもんね。

仲間が密集している状況、かつ、敵が一撃離脱してくるため、魔導砲は防護機モードで作成します。ゴーマンの抜けた穴に設置。
この戦闘では出目が良くて、強力バリア(一時HP)を張れましたが、それでも敵6体の攻撃はかなりの厳しさでした! なかなか数を減らせない!
マルも燃やされ、グリムも接近されて嘴と爪、両方の攻撃を当てられて一気にピンチに。
しかも落下を狙ったグリムのスリープは不発!(涙)

こちらのアタッカーたちも頑張り、激しい削り合いが続きますが、いかんせん敵のHPが高い!
猛攻を受けて、戻ってきたゴーマンに続いてグリムも倒れ……。最大のピンチを迎えます。
マルにポーションで起こされたゴーマンがシャター。グリフォン二体ともに抵抗されたかと見えたが、自PCが前ターンに放っていたマインド・スリヴァーがここで効いてきた!(マインド・スリヴァーはいいぞ!)
ダメージダイスの出目が高い。続いてナイルがクリティカルを出して、一体を仕留めます。この辺りから一挙に逆転!(起こして貰ったゴーマンは、また倒れてたけど) ぎりぎり勝てたーー!

気づくと村に攻め込んできていた他の兵も、タタルの戦士たちが倒していました。
これらは第八王子の軍でしたが、第一王子が第八王子の拠点に攻め込み、今は第一王子の拠点が手薄になっているとの情報がもたらされます。
タタル族はこの機に、川を渡って第一王子の城を落としに行くという。PCたちもこれに協力して、ジャックスの案内で城壁の内側に忍び込みます。

抜け道の先はとある民家でしたが、レッド・スラード三体を連れた巡回の兵士(強襲兵)に見つかってしまいました。戦闘に突入。

グリムの用心の祝福で一番手を取ったゴーマンは、ここで賭けに出ます。民家から進み出て、強襲兵にペテンを仕掛けました。
ゴーマンPLさんのRPはとても上手だったのですが、出目に裏切られてしまい……(有利で出目が1と3)(涙)。
ゴーマンは一人、家の外に孤立してスラードからぼこぼこにされてしまいます(気絶)。

強襲兵は後ろから指揮して、スラードたちはブレス並みに強化されている。しかも三回攻撃。ううーん。
前衛(とゴーマン)は全員、スラードの卵を産み付けられて病気になってしまいました(戦闘中には不利な効果は発生しないので、まだマシなのですが)。
先ほどの揺り戻しで防護機のバリアがよわよわ。しかもスラードは魔法抵抗を持っているので、自PCは相性が悪いのだー。
仲間のダメージダイスも、冒頭は奮わず。
グリムのヒーリング・ワードで立ち上がったあと、離れたところに飛んで逃げたゴーマンが、遠くからヒプノティック・パターンを撃つ。強襲兵とスラード一体には掛かったが、抵抗した一体が次々に仲間を殴って起こしてしまう。ううう惜しい!

後半はマルも敵もクリティカルの応酬で、派手な展開に。最後はナイルのクリティカルがトドメで、勝ったーーー!
第一王子の城塞は、タタル族が占領しました。
PCたちは族長のジャウドから感謝の言葉を貰い、次回から6レベルになります。

二戦どちらもギリギリの戦い、楽しかった! いよいよ物語も大詰めです。
またスラードが出てくるのかな? PCたちのレベルが上がったことで、なにかこう……上手く行くといいな。
ちなみにアーティフィサーの6レベルは、魔具化式が増えて魔具化枠も増えるものの、呪文スロット数は据え置きなのだ…… あんまり自身の戦闘力は強化されないのだけれど(仲間の防具は魔具化で強化した!)、やれることを探して頑張ります!
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ポメきち
ポメきち日記
2024/02/12 22:31[web全体で公開]
😶 【D&D5版】「竜たちの島ストームレック」DM研修
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※※本日記は自分用メモのため長文です。
読んでもためになりませんのであしからず※※

D&D5eで今年の目標をDMデビューと定着に掲げて春(3月末くらい)を目処に一回卓を立てるつもりで年明けから準備を進めてました。

・単発シナリオの入手と構造の理解
・ユドナリウムのルーム作り
・モンスターの駒の確保
・ルールブック読み直し

取り敢えずリアル友人あたりにオンラインでお試し卓をお願いしようと思ってたところ、昨年末くらいに何度も卓に参加させて頂いたDMさまが「DM募集」のセッション募集を立てて下さった。まだ色々と準備不足は感じていたものの、熟練の先達が練習台になってくれる好機なので応募してみました。

お題: 竜たちの島ストームレック

==ネタバレがありますのでご注意を==

お正月にDM学習用に買っておいたこのシナリオがまさかの役に立つとは。
初心者用の薄いシナリオ全4章構成なのですが、モンスターがアンデッドやら麻痺持ちやらバリエーション多彩で、 2章と3章のどちらを先にやってもOKで、その場合の配置モンスターのPCレベルによる追加数の指針まで書いてある親切設計。

セッション応募から本番まで2週間しかないが、昨年夏にPLとして参加したシナリオなので理解も早いから間に合うはず。
テキストセッションにするかボイスセッションにするか迷ったが、自分はアドリブが苦手なので、理論上あらかじめ全部のテキストを用意するテキセを選択。

結論としては土壇場切迫進行、シナリオ全4章分の各シーン取捨やテキストの間引き、繋がりのおかしいところのチェックと直しが終わったのが連休を利して一晩作業した後の朝、家族からは絶賛白眼視。
ルームの各テーブルも美しさが足りてなくて、今までのマスター様方が盤面や背景を美しく仕上げてくるのは努力の賜物なのだと痛感しました。

また、リレー形式の前半戦をやってくださるもう一人のマスターのdiscord連絡に気付くのが1日遅れて本番当日朝から情報連携。本当にすみませんでした。(前半の方は立派なボイセ進行)

後半の私のDM番が始まり、引き継ぎを受けたのは最後の4章から。2時間の持ち時間では余りすぎるかと心配しながら始めたら、全くそんな事ありませんでした。

登場人物は全部で以下
・PCファイター1名
・NPCクレリック(相棒+進行係)
・ナレーター(実況と語り、戦闘コーラー)
・依頼主のお婆ちゃん
・敵ボスの兵隊
・敵ボス
・囚われキャラ

テキストをあらかじめ用意して、話す人の名前までタグ付けておいたけど、本来はキャラ駒のチャットパレットに仕込んでおきたかった。そこが仇になり、用意したセリフをそれぞれのキャラに正確に入力出来ず、入れ違いを多発。段々正確に割り振り通りにセリフを出せてたが、明確な反省材料。

シナリオのナレーション部分や解説部分もが頑張って事前に打ち込んでいたものの、PCキャラが返してくるセリフと擦り合わなかったり、キャッチボールにならなくなるので、リアルタイム入力も併用して違和感をギリギリ軽減。PCが反応多彩な場合も考慮すると、テキスト準備量を見直し、説明も長過ぎないようにさらなる要約、圧縮した方が柔軟な対応が出来ると考察。聞き手タイプのPLなら早くシナリオが終わるだけのことなので、タイムテーブル管理としても適切なテキスト量を見極めて行く必要がある。これはもっと他のテキセ卓に参加して勉強したいところ。

戦闘が始まると技量不足、ルール暗記不足が圧倒的に露呈する。
・モンスター配置にもたつく(テーブルの超端っこに登場して見失う)
・PCの配置場所を指定しない
・イニシアティブの共用メモを作り直し
・同じ種類のモンスター(1〜6)を区別しての操作にもたつき
・敵ボスの立場、気持ちになってのPCをターゲットに選択する理由づけが曖昧

他にも数え上げたらキリがない。

モタついてたらNPC操作をPL様がやってくれたので戦闘を終了まで漕ぎ着けられましたが、完全に情報量がオーバーフローしてしまい、操作の手が止まりがちでした。

最後のエンディングは相手がこのシナリオを知ってるのに甘えて高速端折りしましたが、普通にやってたら、2時間枠には全く収まりませんでした。
DMの皆さんはこんなにもたくさんの色々な事を高速に処理して、想定外のことにもクールに対処してるのは、やってみて改めて驚愕します。今までありがとうございました。

今回は楽しく、充実してました。ですが、それよりも練習台になってもらって色々な粗を洗い出せて、本当に命拾いした思いです。リハーサルって本当に大事ですね。これをやらずに「初心者DMなのでグダグダはご容赦ください」とか甘え爆発で見ず知らずの方とセッションやってたら、酷い品質に絶対に怒られましたね。

自分のキャパシティ、処理速度、保有知識量のどれもが低いというか、現在地を理解しましたので、こらから卓を立てる際の俺向けレギュレーションとしてテキスト量、人物数、戦闘負荷の明確化をしておこうと思いました。

これから私の卓募集をご覧になった方、ぜひとも暖かい目でご参加頂けたらと思います。
初心者DMなのでグダグダはご容赦ください。
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どうじょう
どうじょう日記
2024/02/12 12:58[web全体で公開]
😶 卓感想CoC「ジャガン様」
――――は、いつも多大なお世話になっているSELさんの闇鍋ではない卓!
キーワードを三つ出して即席で作るシナリオではないので、今回はややシリアス寄りのシナリオだった!
とはいえ、SELさんのシナリオはだいたい序盤に笑わせに来て肩の力を抜かせてくれるので、今回も序盤は総勢10人の探索者によるカオス全て表示する――――は、いつも多大なお世話になっているSELさんの闇鍋ではない卓!
キーワードを三つ出して即席で作るシナリオではないので、今回はややシリアス寄りのシナリオだった!
とはいえ、SELさんのシナリオはだいたい序盤に笑わせに来て肩の力を抜かせてくれるので、今回も序盤は総勢10人の探索者によるカオスな会話が展開してたなぁ。

>>>>総勢10人<<<<<

あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!(略)
…SKPだとか超スピードだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ。

毎回ポルナレフ感を味わざるえない並行処理能力!!
実際SELさんが処理落ちしてレスが遅れるってことまずないし、マスタリング上の見落としもほとんど発生していない。
PL専門の自分からしたら「なんでこんなのできるんや!?」とビビるわ!!
そしてあらゆることに対応してくる手腕もあるからこそ、参加PCがわりとカオス寄りになるのもSELさんの卓の特徴でもある。
オールオッケーとまで言わんけど、かなり変わった設定のPCでも大抵参加許可だしてくれるからな!!
自分のゴリラも、継続で増えたスキル数値を無くしたとしても、あの設定は一般卓では出しづらい!!
出しづらいけど使ってみたいよー!な欲望を叶えてくれたのがSELさんなのだ…!アリガタヤアリガタヤ(=人=)
そんなこんなで今回は総勢10人の探索者達が観光旅行でとある島に集結するところから始まる!
フレンド優先卓なので継続PCの顔見知りも多く、ぎゃーぎゃー騒ぎつつ全員でツアーに参加していざ出発。
個人的に面白かったキャラさんは――――

・序盤は普通のJK。中盤からバステトに傾倒して、言ってる台詞がほぼえっち漫画キャラになっちゃったJK狂信者!
・技術優秀で心優しいんだけど、治療方法が過激すぎて逆にけが人を作る(?)ナースさん!!
・序盤は陰キャ系ぼっちちゃん!中盤からスタンドを取得して、最終的に忍者になっちゃったJK!!

な…何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…

いやもう色々楽しすぎたw
モニター前で笑い転げることばっかり!
こーいうカオス展開でPCPL共々和気藹藹で楽しめるのもSELさん卓の特徴だな!
とはいえギャグばかりではなく、中盤からがっつり事件は発生して、島の存続問題に巻き込まれていく探索者達。
存続問題では島の統治者のお姫様に探索者の一人が深く関わっていくんだけど、捕らわれの姫に卓越した手品で(奇術師PC)笑顔を贈るRPは「カリオストロの城」を彷彿させてとてもカッコよかったなぁ…!
普段奇天烈系の発言行動が多いキャラがその姿勢を崩さないままで決める、ってのもいぶし銀的な良さがある。
個人的には表と裏の二面性キャラを見るのが大好きなんだけど、かっこよさが出るかでないかは演じている人のセンスなのかもしれないなぁ。

自キャラ関連では今回は「人の好いゴリラ」で参加していたので、割とこう、「みんなに合わせて行動します」指針で後方待機がほとんどだったんだけど、設定上の養父がゲスト出演してびっくりした!!!
「ここで会えるとは思わなかった」とPCPLの心理が一致したうえで、神秘的で渋かっこいい長老を演じるSELさんの憎い演出にPLは感動してたぜ…!!!
自分に限らず、SELさんは参加探索者のキャラシを精査して、設定をシナリオに絡ませてくれることが多いんだよね。
そういうのはほんとPLとしては嬉しいから何度でも卓に参加したくなる!

そんなこんなで今回も楽しませていただきました!!
今回の卓を通して「新たな設定」が付与された参加PCがかなりいるので、またSELさんの卓でみんなとキャラの深堀をしていきたいなぁ。
SELさん、参加者の皆さん、ありがとうございました!
またよろしくお願いします!!





SELさんの卓に出すたびに夏への殺意を上げさせてる気がするけど、それでも夏を出すのは止められない我……(⊙∀⊙)カッ
いいね! 16
Mch
Mch日記
2024/02/12 08:04[web全体で公開]
😶 DX3 オリジナルステージ 『 帝国の鎮兵 』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時代背景はウィアードステージから枝分かれして別の歴史を辿った現代
大日本帝国と帝国軍が存続していて、UGNは無く
PCは、危険な 『 遺産 』 について調査・保護するために
帝国軍に設けられた部隊に所属し、世界を駆け回る

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170769226945MchTrpg000
卓参加者募集いたします


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どうじょう
どうじょう日記
2024/02/11 17:33[web全体で公開]
😶 眠れない時の子守歌
――――って意外と効果があることを最近知った!
いや自分が子守唄を唄ってもらってるわけではなくw
アレクサに指定曲を頼むと(アマゾンミュージック内であれば)流してくれるんだけど、その曲が終わっても、バラード系を流したらその後もバラード、アニソンだとその後も、と系列が同じのを流し続けてれるんだよね全て表示する――――って意外と効果があることを最近知った!
いや自分が子守唄を唄ってもらってるわけではなくw
アレクサに指定曲を頼むと(アマゾンミュージック内であれば)流してくれるんだけど、その曲が終わっても、バラード系を流したらその後もバラード、アニソンだとその後も、と系列が同じのを流し続けてれるんだよね。

んで。

寝つきが悪い時に「寝れないからしばらく音楽でも聞くかぁ!」で、お気にいりのバラードソングをリピート再生してたら――――再生二回目あたりで寝ていたのだ!
音楽聞きながらでは逆に煩くて寝れるわけないじゃん~、と思っていた自分はびっくり。
試しに翌日も同じ曲をかけたらやっぱりかなり早い段階で爆眠していたし、翌々日はオルゴールで試したら(以下略)。
さすがにロックとか激しめ煩め曲だとこーはならんので、静かな優しい旋律って睡眠効果があるんだなぁ…。

以前やった卓で、自PCがNPCに子守唄で寝かしつけられたのは間違った流れではないようです(*’▽’)=3
いいね! 19
つぎの
つぎの日記
2024/02/11 10:08[web全体で公開]
😆 あの人、このシナリオ絶対好きだろうな〜っ!!!
『あの人、このシナリオ
ゼッテー好きだろうな〜っ!』

シナリオ探しをしていて
そんな風に思う時が、多々ある

それはシナリオのコンセプト
シチュエーション、テーマ
シナリオ内のとある一場面
PCに向けて投げかけられる問い

その時々によって違うのだけど

そういうシナリオ全て表示する『あの人、このシナリオ
ゼッテー好きだろうな〜っ!』

シナリオ探しをしていて
そんな風に思う時が、多々ある

それはシナリオのコンセプト
シチュエーション、テーマ
シナリオ内のとある一場面
PCに向けて投げかけられる問い

その時々によって違うのだけど

そういうシナリオを見つけた時は
つい、嬉しくなって言っちゃうんだ

『こんな感じのシナリオあるんですけど…
 どうですか?一緒に遊びませんかっ?』

不思議とオーケーして貰えるから
また、嬉しくなって探してしまう

あの人が好きそうなシナリオを
一緒に遊びたいシナリオを

いつもオーケーしてくれる皆さん
ホントありがとうっ!!!!!!

よければまた、遊んでくださいね♪
いいね! 36
ササミ
ササミ日記
2024/02/10 02:53[web全体で公開]
😶 壊れたアケコンを貰ってきて修理 & 洗浄
知り合いから連絡があり、壊れたアケコンを貰ってきました。
詳しく聞いてみると、ゲーム機やパソコンに接続すると暴走して勝手に動くようです。

仕事帰りに取りに行って実物を見てみたら、HORIのPS4対応サイレント隼じゃあないですか!!
これはテンション上がります!!

そんな訳で、早速分解全て表示する知り合いから連絡があり、壊れたアケコンを貰ってきました。
詳しく聞いてみると、ゲーム機やパソコンに接続すると暴走して勝手に動くようです。

仕事帰りに取りに行って実物を見てみたら、HORIのPS4対応サイレント隼じゃあないですか!!
これはテンション上がります!!

そんな訳で、早速分解です。

テスターで調べていくと、どうやらボタンの内部端子が潰れていて、これが原因で押しっぱなしになっていました。
ボタンを分解して、内部パーツを家に余っていたパーツと交換。
ついでにキレイに洗浄して動作確認したら、あっさりと直りました。

静音タイプのスティックって、カチカチ音しないのいいですね~
いいね! 20
パスタ
パスタ日記
2024/02/09 18:35[web全体で公開]
😶 ちょっとした悩み
私、オンセンに登録してから、参加したセッションすべての感想を日記にして書いてるんですが(多くて週2セッションくらいの非卓修羅)、日記に感情を盛り込むのが上手くいかないんです。
セッションの感想を書く時、どうしてもセッションのはじめから終わりまでの出来事を書き連ねることになり、感想というよりも記録に全て表示する私、オンセンに登録してから、参加したセッションすべての感想を日記にして書いてるんですが(多くて週2セッションくらいの非卓修羅)、日記に感情を盛り込むのが上手くいかないんです。
セッションの感想を書く時、どうしてもセッションのはじめから終わりまでの出来事を書き連ねることになり、感想というよりも記録になってしまって…。

もっと感情のこもった文章を、と思うのですが、いざ書こうとすると心が疲れてしまうような妙なしんどさを感じてしまうのです。
誤解をして頂きたくないのでことわっておきますが、私が参加したセッションはどれも楽しいものばかりです(GMと他PLの皆さんありがとうございます!)。
セッション中は楽しもうという気持ちが高くて、結構筆も乗りはする(テキセ)んですが、感想日記となるとセッションの時のテンションで書けなくなるんですね。

感想日記を書くのは、私が好きで勝手にやってることなので、別にクオリティを上げる必要性はないのですが、他の方の感想日記を拝見していると、自分の日記よりも楽しい気持ちが伝わってくるなぁ、と思ってしまうのです。

もっと楽しい気持ちををお伝えできる文章が書けるようになれたらいいのにな~、とふと思ったパスタでした。
いいね! 34
どうじょう
どうじょう日記
2024/02/09 13:21[web全体で公開]
😶 卓感想CoC「交差するd/新たなる展開」
―――フレンドの紫陽花さんの卓に招待されたよ!
今卓はフレンが多数参加しているので、身内卓寄りにはなったが、その分シナリオが濃かった!!
なんといっても、フレンドの皆さんが考えた悪役組織、フレンドさんの別卓の続編内容が絡み、闇鍋メンツ間で発生した壮大なストーリーの一幕を見れた感じなんだよね!
全て表示する―――フレンドの紫陽花さんの卓に招待されたよ!
今卓はフレンが多数参加しているので、身内卓寄りにはなったが、その分シナリオが濃かった!!
なんといっても、フレンドの皆さんが考えた悪役組織、フレンドさんの別卓の続編内容が絡み、闇鍋メンツ間で発生した壮大なストーリーの一幕を見れた感じなんだよね!
他のフレンドさんの卓もそうだが、絡み合う展開になると「表層の事件は解決しても根本は未解決」なことが多く、「交差するd」も例にもれず「事件は一応の解決をしたものの、新たな事件の予感」を感じさせながら「続く」に。
継続PC好きとしては溜まりませんな~~!
特に自分の一番のお気にいりPCである「道城秋」は、巨大な組織、カルト教団と対峙した結果、「力(魔術やAF)を持たない一般人の限界」を痛感してやや病んできているため、今卓の内容がぶっささりキャラの深堀に結び付いてヒャッホゥウ!!だったぜ…( ⊙∀⊙)=3
これは自分に限らず、他の参加PCさんにも起こった現象なので、傍目で見るとメインタブは大カオス状態(笑)。
PC達が笑ったり泣いたり悩んだり励まされたり、万華鏡のようにくるくる変わる感情を見れて、それに自PCも関われるのが最高に楽しい!しかもまだまだシナリオは終わらない!

なお自分にとっての一番の衝撃展開は「卓終了後の予告プロローグ」だったわ!
予告プロローグでは「交差するd」に参加したPCの一人(Izanaさんのキャラ)が日本政権奪還の行動に動き出したのだ。
豊富な資金、魔術やAFを持つ設定のキャラだからその宣言を笑い話にすることもできず、しかもその計画に「交差するd」で活躍した、これまた強力な魔術とAF持ちの別の強キャラPCが「協力」しようとしてるわけで――――自衛隊員PC”道城秋”としては看過できない流れに!
PVPの予感がありますね!!
「身内内容」であるけれど、この先の展開は闇鍋のSELさん、フレンドのIzanaさん、紫陽花さん、栗酢さんが展開した物語が絡み合うことになる、ある種の超豪華コラボ!
身内卓でしかできない希少な流れなので自分の興奮は治まらない~~~!!

そして、参加人数が10人越え、別卓シナリオが今卓シナリオにちょいちょい関わる展開というなかなかに管理が難しい状況を、GM初挑戦の紫陽花さんが危なげなくこなすのは凄すぎた…!
しかも紫陽花さん曰く、参加者の行動にあわせて対応していたら「想定していた流れと全く違うものに」なったらしいけど、違和感は全然なかったなぁ。
マスタリングうめぇ……!やっぱこういうのも「才能」があるんだよなぁ。
GMの紫陽花さん、参加者の皆さん、今回もクッソ楽しかったです!
次回続編卓、各々のGMさんの間で行われると思うので、その時はまたよろしくお願いします!!




(追記)

当初「d」開催前では紫陽花さんは「非モテの変態自衛官の秋さんが可哀そうなので、秋さんがヒロインといちゃいちゃできる卓にしますね!」と予告してたんだけど。
卓内では「超高性能の女性人格AI」に奴隷扱いされ、美少女とはいえ、人外敵NPCに逆恨みで命を狙われる流れがメインだった。
イチャイチャとはいったい……!?
いやこれも角度を変えてみたらご褒美的なイチャイチャなのかッッ!??
なんだかんだあってラストでは、「封印処分決定されたAIの個人的管理」と「逆恨みNPCを説得して味方に引き入れたんでこいつの管理もお前が責任もってしろ、by自衛隊上層部」になってしまい、見た目JKのNPC二人と同居する羽目に!?
それ以前に保護した人外NPCキャラ(こっちも見た目JK)もいるので、家族が三人になったよ!やったねタエちゃん!!!
全員人間じゃないんだよなぁ……。
以前の卓で神様に「お前(道城秋)のモテ属性は2/100だな」と断言されたので、人間にはモテない定めかもしれぬ……!
これもPCの個性と考えれば良きである!!
とりあえず近隣住民に事案通報されないようにだけは気を付けよう(⊙∀⊙)カッ!!!!
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Ququ
Ququ日記
2024/02/09 12:25[web全体で公開]
😶 D&D5版 レイディアント・シタデルをプレイ2
らびおりさんDMのレイディアント・シタデルをプレイしました。
DMさん、他のプレイヤーの皆さんありがとうございます。楽しいセッションでしたね。

迫り来る敵を撃破し、きちんと目的を達成できました。
メンタルに難あるNPCかと思いきや、悪いのはボス敵。倒して一件落着。嬉しい。
特に、hpの低全て表示するらびおりさんDMのレイディアント・シタデルをプレイしました。
DMさん、他のプレイヤーの皆さんありがとうございます。楽しいセッションでしたね。

迫り来る敵を撃破し、きちんと目的を達成できました。
メンタルに難あるNPCかと思いきや、悪いのはボス敵。倒して一件落着。嬉しい。
特に、hpの低い敵がワラワラ出ると、手数が多くて威力の低いモンクとは相性が良く、活躍できました!
タフなボスはうちのパラディンさんや、魔法使い勢が相性バッチリでしたしね。

ダイスの出目が極端だったりもして、PC達は軒並みピンチでしたから、ちょうど良い強敵だったのだと思います。

モンクの特徴に「深層無意識が具現化した使い魔」が使えるのが欲しい。特技で儀式魔法取得しても良いけど…
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/08 15:07[web全体で公開]
😢 【雑記】泣いた赤鬼【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほぼ私信に着き、意味不明でもご容赦ください。

わたしの不手際で、彼を悲しませてしまった。
あいつはとても良い奴だ。
わたしは彼の優しさに感謝し、また恥じ入ることしか今は出来ぬ。
赤鬼の気持ちが嫌でも分かった。

この恥は、後できちんと漱がねば。
”恩”には”恩”で報いなければ。
そう誓う冬の日である。
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ササミ
ササミ日記
2024/02/07 11:33[web全体で公開]
😆 オンセンの【コミュニティ】機能の便利さを伝えてみる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンでコミュニティ(以下 コミュ)を運営していますが、便利な点や良かった所を紹介します。
(かなりサボっている身内用コミュもありますが、気にしないでくださいwww)


①卓募集で便利
・今週TRPGで遊びたいとき
・卓の欠員が出たとき

コミュのDiscordで募集をかけると、すぐに集まって募集枠が埋まります。
オンセンにサタスペ卓の募集がないって思っている人もいると思いますが、Discordで活動しています。
あまり先の予定を入れたくないので、コミュでの募集は便利です。



② 自分と近い遊び方の人が集まる
・クトゥルフの人外卓が苦手 & 拳銃や呪文書の持ち込みを禁止したい
・クトゥルフは戦闘よりも探索とホラーを楽しみたい
・初心者とも楽しく遊べるようにしたい
・急にふざけたシステムで遊びたい(セガールTRPGやアホパラ)

コミュに『遊び方』や『こんな人に来て欲しい』って書いておくと、同じ遊び方をしたい人が集まります。
このコミュで募集すると、ある程度のトラブルを回避できて、楽しく遊べます。



③ 身内卓で遊べる
・楽しかったなー! 毎回この人たちと遊びたい!!
・よくわからない人と遊ぶのは怖い

そんなときは、身内用コミュを作ります。
終了後に「このメンバーでまた遊びませんか?」って伝えてOKだったら、身内用コミュを作って伝助の日程を貼れば、毎週楽しく遊べます。

上手いGMさんやTRPGが大好きな人でも、面倒事を避けるために身内卓に流れていく傾向があります。
私も面倒事は嫌なので、コミュの人やフレンドさん優先で遊んでいます。



----- まとめ -----
自分に合いそうなコミュを探してみて、無ければ作ればいいのです(ササミのコミュの説明書きをコピペすれば、簡単に作れます。どうぞ使ってください)
コミュを作ったら一緒に遊んだことがある人を誘うと、遊ぶ仲間が増えていきます。

初心者の人は、初心者向けコミュもあります。そこから遊ぶ仲間を探してみてください。


自分から行動しないと誰も誘ってくれません。
楽しく遊ぶ仲間を探すことも『TRPGというゲームの一部』だと考えています。

めんどうくさい? そう、TRPGって面倒でヤバいぐらい面白いゲームなんですwww
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どうじょう
どうじょう日記
2024/02/07 10:09[web全体で公開]
😶 卓感想SW2.5「静かな森の深奥で」
――――に参加したよ!
ちょっと前に「卓予定がないぜー」とかチラッチラッしてたら卓にご招待をしてくれた神その2の木魚さんがGMだ!
SW2.5自体は身内でちょいちょしてるんだけど、そっちはストーリー重視の卓で参加キャラもレベルは5前後。
対して今卓は戦闘メインのレベルキャップが10!

は全て表示する――――に参加したよ!
ちょっと前に「卓予定がないぜー」とかチラッチラッしてたら卓にご招待をしてくれた神その2の木魚さんがGMだ!
SW2.5自体は身内でちょいちょしてるんだけど、そっちはストーリー重視の卓で参加キャラもレベルは5前後。
対して今卓は戦闘メインのレベルキャップが10!

はい、正直高レベル戦闘に関しての知識が完全に忘却していました(おい)!!
戦闘自体は低レベルも高レベルもやりかたに大きな違いはないけど、「できること」が無茶苦茶増えてるのがね~(汗)。
敵も10レベル越えは容赦なく強くなってるので、勢いだけの戦闘もできない。
一手間違えて全滅なんてことも十分あるのだ。
なので戦闘ではどうしても相談が長くなる。
出来る事が多い中、敵に合わせてスキルや魔法を選択しないといけないしね、
参加者さんが「○○を使うのは?」「いや××の方が」と綿密に相談をしているのを――――頭の上に疑問符をつけて聞く自分!!
魔法や戦闘スキルの多くがところてん方式で抜けているので効果が全然わからない!!
自分が使っていたマギュシュはまだしも、ノリで取得してたウォーリーダーの効果は完全にすっ飛んでいて、キャラシに間違い記載があるのも気づかない体たらく!
その節は優しくご指摘いただき感謝でありますっ(`・ω・´)ゞ

こんな状態にもかかわらず制御ショットガンマギュシュなもんだから仕事だけは”一応”できる不思議。
対峙する敵はドラゴンで、味方さんが弱点を抜いてくれた時のやり取りがこちら↓

アトラ:ぉ、モンブランさんが見抜いたか!(弱点は銀武器でD+3)
モンブラン:弱点抜きましたが、銀武器は…
GM/木魚:なかなか準備してる人いないよね
アトラ:相手の生態を見抜いたという事実が大事なのよ
GM/木魚:シューターがたまにくらい
GM/木魚:であ先制
シキ・キサラギ:あるわ
シキ・キサラギ:銀の弾丸
モンブラン:お願いします!
アトラ:おっ
モンブラン:しかも制御ショットガン!w
シキ・キサラギ:なんか持ってた
マイルズ:メズラシイ

「いつ使うかわかんないけど、コレクションでいっかー」で特殊弾丸を全部買っていた適当さが役に立つ日がくるとは……!!

しかし弱点抜いても8部位もあるドラゴンを相手にするのはきづがっだ………!
ブレスが交互に飛んでくるし、ブレスなくても多部位攻撃がバチンバチンだし、飛んでるから命中回避補正が入るし、なによりGMさんの出目が走るんで「全然攻撃が当たらなーい!」のを恩寵や変転で無理やりぶち当てるものの、ダメージダイスがまたザコい!!
いやこれに関してはいつもの呪いっちゃ呪いなんだけど(汗)、出目が毎回期待値以下、というか、4ばっかりなのはどうなの!?
ダメージソースが魔力9と弱点の+3しかねぇえ!!!
15~17ダメージをちまちまちまちまちまちまちま後方から当てて行くマギシュー。
マギシュが役に立ってんのか非常に疑問を抱える中、前衛の皆さんが攻守ともに本当に奮闘してくれていた!
ティエンスのマイルズさんが騎乗してたカルキノスくんも、その多部位を使ってうまいこと肉盾になってくれた事実に涙する…!
久しぶりにマギシュをやると前衛の有難さが身に染みるね!
乱戦突破されたら装甲ナシ回避ナシのマギュシュなんて紙切れ同然…………((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

そんなこんなでヘロヘロになりながらもなんとかドラゴンを倒し、因縁のドラゴンと刺し違えるために禁足地に乗りこんだ老シューターを救うことができた!
「っていうかおじいちゃん、いくらなんでもシューター一人でドラゴンを相手にするのは無理だー(汗)!!」
というお気持ちRPを挟みながら帰還する冒険者たち。
戦闘卓なのでRPするタイミングはそんなに多くないんだけど、やはり熟練PLさんはPCの個性を表現するのが上手い。
老シューター捜索依頼のやり取りや、戦闘中の僅かな言葉のやりとりだけでも十分に各キャラの個性が伝わり「彼らと一緒に危険な場所で冒険している」体感がマシマシになる!

なによりGMさん、PLさん達がみんな優しかったのを特筆しておくっ!!
SW2.5初心者じゃないはずなのに、ルルブを読み込んでないせいで(読めや)、ルール失念や間違いが多い自分(汗)。
「これどうやるんだっけ?どんな効果だっけ(汗)!?」ばかりで毎回質問しちゃってたんだけど、GMさんもPLさんも嫌な顔一つ見せずに親切丁寧に教えてくれるんだ…。アリガタヤアリガタヤ(=人=)
最初から最後まで和気藹藹で雰囲気の良い卓だったから楽しかったなー。
TRPGはなにより人が大事だよね。良い人が集まると卓の楽しさがより深くなる…!
GMの木魚さん、参加したPLの皆さん、自分と遊んでいただきありがとうございました!
次回また機会がありましたら是非是非よろしくお願いします!



………次に備えて、ルルブもうちょっと読み込もう(;’▽’)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/07 09:26[web全体で公開]
😊 【SW2.5】リルドラの醍醐味【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の初期Lv卓の感想である。

遺跡探索中、ガストルーク3体を倒し、次に出会ったのはフッドの群れであった。
ダガーフッド4体にソードフッド1体である。
囮攻撃もちは実は1体だったのだが、わたしは囮攻撃もちが4体と勘違いしてしまい、高防護点と高HPに任せて前に単独で出た。
勿論集中攻撃を受けたが、まだまだ平気。

ここでコンジャラーな後衛さんに巻き込み【スパーク】をお願いしたところ、マイPCとソードフッドにクリティカル。
流石に回復しようと思ったが、こいつを仕留めてしまえば後ろで獣変貌を終えた小動物リカントのバトダンさんも遠慮なく前に出られると思い攻撃にシフト、屠る。

続くパーティーメンバーの攻撃でダガーフッドたちも順調に数を減らしたところで時間切れ、次回に持ち越しとなった。
2.5の基本戦闘では、後ろに雪崩れ込むことが容易でなくなったのを逆手に取ったが、良いルール確認となったと思う。
最後までお読み頂きありがとうございました!
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旅野
旅野日記
2024/02/07 01:25[web全体で公開]
😶 SW2.5 MP5…5?!
エネルギー・ボルト、結構重たくて二度見しました。
レベル1の魔法…そっか…そろそろ始めて2年くらいになるけど、もしや使ったことなかったか…。
ソーサラー単体が初めてなので、新鮮な気持ちです。


今日のポンコツ
GM「じゃあ誰かフェローの行動振って下さい」
旅野「2d6で良いですか?」
GM「1d6で」
旅野「はーい!」

2d6 (2D6) > 10[4,6] > 10

旅野「ごめん」
(なんの装飾もない大慌ての謝罪)
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