ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.111
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あちち | |
| 2024/03/02 14:01[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2024/03/02 11:50[web全体で公開] |
😍 「りゅうたま」はいいぞ ★1/22・2/1・2/8 りゅうたま「りゅう△キャン」(GM:俺) りゅうたま、それは「旅」を楽しむシステム。 今回のPLさんの中に、りゅうたま初プレイの方がおられたので、他のPLさんと一緒にキャラメイクからスタート! 以前にSW2.5やアリアンロッドなど、「剣と魔法のファンタジーRP全て表示する★1/22・2/1・2/8 りゅうたま「りゅう△キャン」(GM:俺) りゅうたま、それは「旅」を楽しむシステム。 今回のPLさんの中に、りゅうたま初プレイの方がおられたので、他のPLさんと一緒にキャラメイクからスタート! 以前にSW2.5やアリアンロッドなど、「剣と魔法のファンタジーRPG」を一緒にプレイしたことあるので、キャラメイクはスムーズ、に進むものの…… 初PLさん「武器防具以外にあと最初に持っておくべきアイテムはなにがありますか?」 GM&他PLさん「「「「旅装(きっぱり)」」」」 りゅうたま、それは「旅」を楽しむシステム。(大事なことなので2度) そう、敵と戦って攻撃を食らったり魔法を受けても「ダイスを振ってHPが数点減る」だけですが、このシステムでは「目的地への移動に失敗すると、問答無用でHPが半分になる」のでね!!! しかもその移動の判定は、地形や天候によって目標値が上がる。「晴れた草原」と「大雪の山」では難易度が桁違い! その他にも野営や目的地での各種判定にも天候や地形は絡むので、それらを軽減する旅装はとても大事。超大事。 そして、この旅装(というかアイテム類)は、「ださい」「におう」「きもい」などの特徴をつけることで何割かお安くできるので… 商人PC「ダサい服。ダサいマント。ダサい靴。ダサい杖。すべて実家のお店の宣伝ロゴ入り!」 商人PC「『歩く宣伝』って名誉あるあだ名もあるんだぜ!」 こういうことが発生します。もうこの話題だけで1つシナリオできそうw 他にも色々面白い設定が出てきて、キャラメイクがはかどるはかどる。GMもこっそりこの時点でシナリオを修正するこの楽しさ。 さてさて、今回はチュートリアルということで街を一つ作り、PLさん達が考えた設定を盛り込んでMAPに書き込んでいき、関係を作っていく、という展開。PC達はみんな学生のワイワイ学園生活! そしてメインは、小島でキャンプの1週間。島のあちこちを冒険し、食材をゲットしよう!うまくいけばボーナスで優秀な生徒として表彰されるぞ! さすがTRPGに慣れたPLさん達だけあって、「どうしたらいいんだろう」よりも「こうしてみた方が面白い」「これができるしやってみよう」とぐいぐい進んでくれるからGMとしてはとても楽。というかシナリオいらなくないこれ、ってくらい自分たちで盛り上げてくれるwわーーい! それでいて、「動物大好き」「動物可愛い」みたいなこと言ってた割には、ボスのイノシシを倒して気絶させると・・・ PC1:食材にします(即決)。 PC2:しまの せいたいけいのほぜんのためなので PC3:じゃくにく きょうしょくの せかいなので PC4:いや、仕留めてしまったので、せめて美味しくいただかないと・・ GM:君たちの、そういう「それはそれとして、ゲーム的には勝ちたい」ところ、大好きだよ・・・・ww PCとPLは別だからね! 結局これが決め手となり、PC達はみごとに成績優秀者として表彰されてキャンプは無事終了!楽しくなっちゃったのでGMも続編を作ることを約束してのエンディングとなりました。いやあ楽しかったーーーー! 参加PLのみなさん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いしまーーす! (オマケ) ・「りゅうたま」はなんと無料でルールブックがダウンロードできます!興味ある方は是非どうぞ。 【マンガ図書館Z】 https://www.mangaz.com/book/detail/43101 ・物理本がいい、という方はなんとAmazonで印刷もしてお届けしてくれます。お値段2000円ちょっと! 【amazon】 https://www.amazon.co.jp/%E3%82%8A%E3%82%85%E3%81%86%E3%81%9F%E3%81%BE-%E5%B2%A1%E7%94%B0-%E7%AF%A4%E5%AE%8F/dp/B01N6EK0T6
| どうじょう | |
| 2024/03/02 06:53[web全体で公開] |
😶 卓感想DX3「Bloodstained Foundation」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――DX3ではとにかくお世話になりっぱのGilt Lilyさんの卓でありんす! RPは好きだけど戦闘は苦手勢だから、気心の知れたリリさんの卓でDXさせてもらえるのはほんとにありがてぇ…! ましてやこの卓はDX3の身内卓のよーな感じで、何度もご一緒してくれてるPLさんで構成されてるんで、エフェクトや戦闘ルールでわからんことがあると質問しやすいってのも感謝の二乗! シナリオ、雑談共にいつも楽しませてもらっております!! そんなこんなで今回はHO2でさんせーん!! *******************トレーラー*********************** UGNの健康診断。 年に一度、UGN職員やイリーガルがレネゲイドウィルスの状態をチェックするためのものだ。 指定病院で出会った、レネゲイドウィルスへの適合に失敗した少女。 入院生活を余儀なくされているものの、それでも彼女はそれなりに幸せだった。 しかし、そんな彼女の幸せな日常は、真実の刃によって無残に切り裂かれる。 あらわになった血塗られた積怨は、全てを塗りつぶしてしまうのか。 *************************************************** 以下今回登場のメンツを紹介! ・HO1:高校生エージェント遠山七瀬ちゃん UGN所属の高校生エージェント。覚醒枠の我がPC冬馬の同級生でもあり、なにかと世話を焼いてくれる優しい良い子。 今回は七瀬ちゃんがHO1で、健康診断で出会った少女との関係を構築するんだけど、ボスがこの少女の父親だったもんで、色々と辛い展開になったなぁ…。 ラストの選択は七瀬ちゃんらしい責任感のあるもので、ちょっと苦い終わり方になったけど、それがいつか昇華される未来を想像するのも悪くない。 戦闘ではボスの範囲攻撃をミスディレクションで縮小してくれた功労者!!! ――――ナんだけど、縮小された単体攻撃が延々と七瀬ちゃんに刺さり続けた謎展開が発生(汗)。 GMさんはダイスで対象決めてたのに「なんでやねん!?」って言うくらい七瀬ちゃんにしか行かん!! 逆にうちのキュマにはほとんど攻撃がこねぇ!浸食稼ぎたかったのにリザレク回数は一回のみ…………。 七瀬ちゃんが支部長と森屋さんと血まみれでハアハァしてる時に、 「が、がんがれー、七瀬ー(`・ω・´)ノシ」 と一人ツヤツヤ顔で応援してますた!! ・HO3:UGNエージェント森屋香月さん 継続ばかり使いたがる自分と違って、こちらは変幻自在に色んなオヴァを出してくるベテランPLさん。 構成を見てカバーしてくれることも多いのでマジ助かってます!! 今回は冷静で落ち着いた美人のおねぇさんエージェント。 黒幕と友人なんだけど、黒幕の悪事に対しては冷徹に断罪するリアリスト思考で個人的にはキャラが立ってると思った。 さらに個人的に受けたのはこの一言! 森屋 香月 : 「そんなことをして延命されて娘は喜ぶとでも思ってる時点で頭くるくるパーだろ…。 もっと別のアプローチの仕方があっただろうに。」(クライマックスでボスと対峙しているシーン) クール口調なキャラが「くるくるパー」って単語使うのは妙に刺さるwwいい煽りだわー!! ・HO4:高校生UGN支部長絹見茉莉くん うちのトマと一緒に初回参加からずっとコンビを組んでくれてる継続支部長!! トマに対して食傷感情を抱かせるレベルで苦労かけてます!マジゴメン(;’▽’) トマより年下なんだけど、いつまでも「さん」付けが消えない頼りになる支部長には今回もお世話になりました! ブラムエグザイルで、他のPCのHPが30前後の所を、肉盾要員HP129!!!デケェ 黒幕の攻撃に狙われ続ける七瀬ちゃんと森屋さんをカバーし続けた鉄壁の守りがカッコよかった! 行動値遅いわ(キュマだから仕方ないといえ)浸食が全然上がらずにフルパワーアタックの始動が遅いわで、「今回も」ぼへーっとラスト戦闘を見てたキュマの10倍頼もしい…!! あとこちらのPLさんもベテランだから、黒幕の戦闘データーを読んで的確に対応してるのも頼もしい…!!トゥンク。 支部長が居るのといないじゃ、まじで戦闘の安心感が違うなぁと卓をするたびに思うのだった。 ・HO2:(元)覚醒枠自分。 継続好き故、ピュアキュマ参戦は今回で5回目! 「冒頭で謎の武装集団に襲われていたオヴァ少女を助けて自宅に匿う」>>拉致監禁 「その現場を彼女に見られて誤解された」>>二股疑惑 「HO1と病弱ヒロインが居る病院で実験体ヒロインと再開。説得して落ち着かせる」>>ナンパ 「黒幕と戦闘終了後、実験体ヒロインの処遇をどうするかで「UGNに保護」を提案。彼女を説得して了承を得る」>>ナンパ 「身分構築のため、名前のなかった実験体ヒロインに自分と同じ苗字を提案し、親戚身分を要求する」>>ナンパ 今回も王道HO1っぽいことがHO2の立場で出来て美味しかったです(`・ω・´)ゞ ←(DX3のHO1に対する間違った認識) 戦闘?賢者の石を使うことなくおわりますた。←(恒例の役立たず) それにしても実験体ヒロインを自室に匿ったのは純粋に親切心からなのに、リリさんが即座に、 [メイン] 綾瀬 真花 : ピンポーン 「あ、東雲君? いるかな?」 [メイン] 東雲冬馬 : 「げ!?このタイミングでッ!?」 [メイン] 東雲冬馬 : 「あ、えええと!真花!?ど、どした!?」 玄関をちょっと開けて [メイン] 綾瀬 真花 : 「あ、えっとね。 親戚がお土産をいっぱい持ってきてくれたからおすそ分けしようかと……」 [メイン] ミオ : 「……」←実験体ヒロイン [メイン] 綾瀬 真花 : 「……」 [メイン] 東雲冬馬 : 「え?あの…ああ、実は、さっき、その!」 [メイン] 綾瀬 真花 : 「……。 えっと、お邪魔しちゃったみたいだから、帰るね……」 [メイン] GM : ばたん [メイン] 東雲冬馬 : 「いや、違うっ!ちょまっ!違う!違う!!!おま、誤解ッ!!!」 ……この展開を持ってきたのは震えたぜ……((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル。 歴戦のGMさんのお約束に対する神速の対応力には毎回白目にならざる得ないッッ!! ちなみに彼女ヒロインに言い訳するシーンは今卓ではできませんでした。チクショォオ!!!! ――――相変わらずの書きなぐり感想だけど、とにかく今回も楽しかったー! 個人的にはリリさんのマスタリングはテンポの良さが特徴にあると思ってる。 かといってNPCのRPが淡泊ってわけでもないんだよなー。 PCさん同様、NPCの紡ぐ言葉も結構濃いものが多く、掛け合いがとても楽しい! 序盤から終盤まで安定したレベルでPLを楽しませてくれるので「次もまたお願いします!!」と次卓の開催をオネダリするのは恒例なのだよ……!! Gilt Lilyさん、参加者の皆さん、今回も一緒に遊んでいただき、ありがとうございました!!! 駄犬とトマ、二連続で処刑卓するってマ……!?∑(⊙∀⊙)ファッ
| はるるん | |
| 2024/03/02 02:12[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】満員御礼!チケット完売!魔法少女リリカル☆マギカ GM冒険記録③ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ こんなに間が空くとは(汗 今回は2/23(土)に公開された「魔法少女リリカル☆マギカ」の名場面集だよ~ん♪ ①主役抜擢 ヒカリ : 「うんうん♪それで…私の中では主人公はエイトちゃんにやってもらおっかな?って思ってるんだけどどうかな?」 エイト・ドール : 「でも、いいの?ただでさえかわいいぼくが主役なんてやったら、人気が出過ぎて暴動がおきない?」 さすが…大物ルーキー!だが男だ ②実は伏線… Q8 : 「そういえば自己紹介がまだだったね…僕はQ8…冒険者ギルド”リリカル☆マギカ” 支部長だよ♪」 エイト・ドール : 「え、とういうか君・・・人族なの・・・?」 メテル : 「あ、私?ナイトメアですが…なにか?」 エイト・ドール : 「うん?いや、支部長さんの話・・だよ?」 なにが伏線かは…後ほど! ③パジャマパーティー フォルカ : 「色んな男性方から声を掛けられたのよ?『すごい......こんなにも輝いている女性は見たこと無い』ってね♪」 エイト・ドール : 「物理的な話なんじゃ・・・」 エイト・ドール : 「え~、かわいさの秘密、知りたい?」 エイト・ドール : 「それはね・・・かわいくなるためにあらゆることをするの。ダイエットとか・・とにかく、いろんな努力をするの」 フォルカ : 「ダイエットねぇ......なら私は最強っていったところかしら?何せ太らないもの!」エッヘン エイト・ドール : 「年も取らないし・・・うらやましい・・・」 可愛い♡ ④えっちぃはるるん(その1) メテル : 「ミーティパイセンが脱留勉強テクを教えてくれるそうです!」 ハルカ : 「脱衣…?」 メテル : 「ハルカ先輩、そんな聞き間違えをするなんて…。何の本探しに来てたんですか?」 ハルカ : 「えーっと…脱衣…じゃなくて僕も勉強の本かな???」 ノーコメント ⑤伏線回収 メテル : 「…私ね。もう、人じゃないの。」 メテル : 「私は、もう」 メテル : 【魔神】 中の人曰く…「あとから伏線」 ⑥神様お願い! ミーティ : 「・・・・・もっと、もっと強くなれますように(全部守れるくらいに)」 フォルカ : 「よ~し!じゃぁこの10Gが.......何千倍にもなって還ってきますように!」 ヒカリ : それじゃふたりとも2d6を振ってもらっていいかな?ゾロ目が出たら大当たりだよ♪ フォルカ : 2D6 「1000G!10000G!もっと!」 (2D6) > 6[4,2] > 6 ミーティ : 強欲だー! ⑦そうだ!温泉に行こう! ヒカリ : えーっと…最後のメテルちゃんだけど… ハルカ : 「”8.そうだ!温泉に行こう!”をエイトだよね!!(すごい圧」 メテル : もちろんさっ! system : [ 虹色華劇団 ] いいね : 1000 → 1050 メテル : いいねが50増えた!? ヒカリ : ふたりは以下の項目から好きな行動をひとつ選んで実行できるよ♪ ・神殿でお祈りをする ・みんなにお土産を買う ・温泉! メテル : choice[温泉,温泉,温泉] (choice[温泉,温泉,温泉]) > 温泉 メテル : 温泉ですね system : [ 虹色華劇団 ] いいね : 1050 → 1100 メテル : いいねがまた増えてるー!? ⑧蝙蝠の耳飾り メテル : 「暗い所でも、マナの波を当てて、周囲の形状を探知できる耳飾りなんだけど。」 メテル : 「…エイトちゃん、おかしいのよね。」 メテル : 「身 体 の 形 が」 [雑談] ミーティ : はえええええ [雑談] ハルカ : 隠れ巨乳を暴け! [雑談] ハルカ : その後、しばらく蝙蝠の耳飾りが売り切れ状態だった… ⑨チェーホフの銃 ヒカリ : 「そうかな?身体も立派に女の子だよね?」 メテル : あ、イリュージョンは下半身にしかかけてないです。 エイト・ドール : あ、じゃあ、アビストランクの皮膚見られてるじゃん メテル : 君は気づくだろう、アビストランクの皮膚を見ても周囲と何も変わらず接してくれる仲間の姿に エイト・ドール : (あ、みんな、この肌見てもきもちわるいなんて思ってない・・・?) メテル : 「今日の事、しっかり覚えておいてね~」 そして…屈指の感動シーンへ ⑩全員揃っての変身シーンだ! エイト・ドール : 「もう、ぼくは迷わない!だってぼくには・・最高の仲間たちがいるんだ!!『プリティ・チェーーンジ!!』」 エイト・ドール : 「この戦い、必ず勝つ!!」 ミーティ : 「必ず、みんなを守り通して見せる・・・それが私の本当の願い・・・チェンジ」 ミーティ : 「行こう、みんなで帰るために」剣を抜き構える フォルカ : 「ふふ♪私はハッピーエンドが好きなの。どんな夜も明けるように、どんな豪雨も晴れるように。私のこの輝きが曇らない内は、決してバッドエンドなんかにさせるものですか!」 フォルカ : 「さぁ、贖罪の時間よ?」と杖を敵に向けて〆 メテル : 「…名のあるリエラム…エンジェル・コルネット」 メテル : 「…私は決めたの!魔法少女になるっ!」 メテル : イリュージョンを解除します! メテル : 「人として!友達として!お前を滅すわ!」 ハルカ : 「サイクロン…ジョーカー!」そう叫ぶと、ベルトに魔力をこめる… ハルカ : 「変身!」 ハルカ : 「さぁ、お前の罪を数えろ!」 [雑談] ミーティ : 系統がちげぇのです! ⑪えっちぃはるるん(その2) メテル : 「そーそー。エイトちゃん!こないだ美術部の人がこんな絵画描いていたよ?」 メテル : 私に向かって、服を脱いでみせるシーンを映します ハルカ : 「これは…何度でも使える…」 ミーティ : 「・・・使うってなに?」 エイト・ドール : 「使うってなに!?」 ハルカ : 「~~~~~~♪(ならない口笛」 ⑫アフタートーク メテル : エイト君のシーン、いやぁベストショットだと思います。ロールとしての美しさという点で ミーティ : エイト君の雄姿とても美しい・・・888888 フォルカ : やはり温泉!温泉は全てを解決した(???) メテル : 温泉で敷いたオーダーを、拾ってくれて感謝 メテル : まさか、PCとしてシナリオ一から作らされるとは思わなかったぜ ハルカ : やったね! メテル : 多分、はるるんさんはこれからどんどん上手くなるGMだとおもいます。 ハルカ : とーとつに褒められて照れる…どのへんがだろう? メテル : 自分のシナリオが、PLに干渉されることにとても好意的な点ですよ ハルカ : ほぅ… メテル : TRPGって、GMとPLで作っていくものですから。 メテル : ゾラスパレスはそのうち使ってみようかなって メテル : フォールライトニング強いし メテル : これ、ホーリーパロットで2連射できたかな そんなわけで名残惜しいですが…今回はこのへんで! それでは皆さん…よきTRPGライフを♪
| Gilt Lily | |
| 2024/03/02 01:30[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】Bloodstained Foundation プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほんのり苦みの残るEDでした PL(敬称略):かみきた、どうじょう、晴瑠、白樺 【所感】 ・ヒロインの参戦はとりやめに。まあ強いとはいえ侵蝕率もすごいですからねえ ・今回のボスは微妙に殺しにくい立ち位置。まあジャームなんで無理なんですけどね ・ボスの構成的にミスディレが刺さる刺さる……半分くらい不発でした ・それでも何とか被害をばらまき……ばらまき……(2回しか殴られてないキュマピュアを見ながら) ・お互いの猛攻を何とか耐え、蘇生札を切ったボスにとどめを刺したのはPC1でした。うん、いい感じ ・死んだ旧友に対して冷たいなあ……まあ仕方ないっちゃ仕方ない ・雑談タブでヒロインの名前に自分の苗字入れろと煽られてほんとにその通りにしたPC2w ・こんなに頑張った戦友ではなく裏方処理してたモブの査定をあげる支部長……PC間ロイスに食傷を入れるだけのことはあるw ・そしてビターなりに未来の見えそうな〆をしてくれたPC1。普段PC1をとらない人だったので、これはこれでしっとりしていい締まり方でした
| れすぽん | |
| 2024/03/01 21:43[web全体で公開] |
😶 いわゆる強い構成 ダブルクロスでは結構「この構成であればセッションを一人でクリアできる」と言うような、いわゆる「最強構築」のようなデータが作成できます。 (最も実際にはGMによる調整が入るので理論上とか、既成シナリオデータそのまま使う場合に限った話かと思います) ときどきこういった最強構築をしておいて「他の人全て表示するダブルクロスでは結構「この構成であればセッションを一人でクリアできる」と言うような、いわゆる「最強構築」のようなデータが作成できます。 (最も実際にはGMによる調整が入るので理論上とか、既成シナリオデータそのまま使う場合に限った話かと思います) ときどきこういった最強構築をしておいて「他の人がどんなPCでもこれでクリアできるから好きに作って良いよ」と言うPLがいたりしますが往々にして善意を装った俺ツエ―したい、と言うパターンが見られると思っています。 慣れたPLであれば全体のPCの戦力を見て出す構築を同じくらいに調整するような形で合わせたいものですね。
| だーさん3 | |
| 2024/03/01 17:54[web全体で公開] |
😶 プレイ時間、その日のうちに帰らせてあげるが目標です 主催してる平日卓のプレイ時間はだいたい21時から23時30分を目指してます。 早く開けそうな時は20時から。 平日夜に遊ぶのでプレイヤーさんも自分もなんとかその日のうちに帰してあげたいと思ってるんですよ。 翌日のお仕事に響かないように。😁 長くなりそうだったら一旦しおり挟んでスケジュール調整全て表示する主催してる平日卓のプレイ時間はだいたい21時から23時30分を目指してます。 早く開けそうな時は20時から。 平日夜に遊ぶのでプレイヤーさんも自分もなんとかその日のうちに帰してあげたいと思ってるんですよ。 翌日のお仕事に響かないように。😁 長くなりそうだったら一旦しおり挟んでスケジュール調整して次回にしましょうって提案させていただいております。 幸い遊んでくれてるプレイヤーさんたちはok👍次もやろって言ってくれるので感謝しておりますよ。 ちょうどいい時間ってちょっと物足りないくらいかなと思ってますよ。 腹八分目と昔からいいますよね。 それぞれのプレイスタイルやマスタリングがあるとは思いますがお互いのリスペクトがあっての卓遊びだと思ってます。 お気持ち表明です。😁 良いアドベンチャーを。
| どうじょう | |
| 2024/03/01 13:55[web全体で公開] |
😶 ときめきダイス運 ――――CoCはだいたいこんな感じ。 ********************************************** ファンブルさん 「また呼んでくれたのぉ?いつも元気ねぇ♡」(オカマ) 9割さん「いつから私が味方だと思っていた?」 8割さん「私を呼ぶにはあなたじゃまだ全て表示する――――CoCはだいたいこんな感じ。 ********************************************** ファンブルさん 「また呼んでくれたのぉ?いつも元気ねぇ♡」(オカマ) 9割さん「いつから私が味方だと思っていた?」 8割さん「私を呼ぶにはあなたじゃまだまだね…」 7割さん「どうして私を信用するの?」 6割さん「君に興味はないかな」 4割さん「べ、別にあんたのためじゃ……ないんだからねッ!///」 クリティカルさん 「あらあら。こんな所で私を呼ぶなんて奇特な方ねえ♡」(オカマ) ********************************************** 4割さんはツンデレ。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/03/01 12:00[web全体で公開] |
😆 【悲報】D&D勢にはメートルが分からない 昨日の日記に書き忘れていたことを今になって思い出したので書きます。 タイトルでネタバレしてますが(笑)。 DM「見張り台までの高さは15メートルで……」 PL「15メートル……ってことは、50フィートか」 DM「昇降機で4.5メートルの高さを――」 PL「つまり15フィートだから……」 ……逐一、メートルをフィートに換算しないと距離が分からないD&D勢でした。 君も、メートルを分からなくなってみないか!?
| ミドリガニ | |
| 2024/03/01 10:01[web全体で公開] |
😲 【日記】愕然【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あ、ありのまま(中略) わたしは昨晩、卓感想を書いたと思ったら、途中が書きかけのまま投稿していた。 何があったか分からなかった。(宇宙蟹顔) 超能力とか超スピードとか(省略) もっと恐ろしいものの断片を味わったぜ……。 ※ただの睡眠不足です。よく寝ましょう。(苦笑)
| 肴 | |
| 2024/02/29 23:44[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのセールが 今日までだったわねとふと某電子書籍サイトを覗いてみたら、なんかいつのまにかクーポンまで貰ってたので、セール終了滑り込みでエフェクトアーカイブを購入してしまったぜぃ。 99%sw2.5民で久しくDX 3rdは開いていないわけじゃけれど、買ったからには久しぶりにやるべかー? まぁ、とりあえずルールを思い出すところからですわねー。
| 明日平 | |
| 2024/02/29 20:03[web全体で公開] |
😶 当たり前のこと ありがたいことにお誘いいただいて、ソードワールド2.5のキャンペーンにプレイヤーとして参加させていただいてます。 オンセでは普段GMはやっていますが、PLするのは半年ぶりくらいです 久しぶりのPLをやってみると他の参加者のすごさを感じます 面子集めにホネを折ってくださる GMはきっち全て表示するありがたいことにお誘いいただいて、ソードワールド2.5のキャンペーンにプレイヤーとして参加させていただいてます。 オンセでは普段GMはやっていますが、PLするのは半年ぶりくらいです 久しぶりのPLをやってみると他の参加者のすごさを感じます 面子集めにホネを折ってくださる GMはきっちり時間通りに終わらせる 初めての方はわからないことはわからないと質問し 経験者はきちんと質問に答える スケジュールに問題が発生したら、早めに連絡相談する 一つ一つは当たり前のことですが、当たり前のことを当たり前にさらっとやっている参加者はスゴイと思うわけですよ 何というか当たり前のことを当たり前にやって初めてセッションが成立するわけじゃないですか その当たり前の部分がきっちりしているんでセッションしていて安心感があります と同時に自分はきちんと当たり前の部分ができているか反省してます ちゃらんぽらんだもんな明日平は
| どうじょう | |
| 2024/02/29 15:17[web全体で公開] |
😶 CoCの話:APP7 ――――ってブサメンだよなぁ…。 CoCにおける人間の最大能力値が18ということは、平均フツメンが半分の9、それより2下だから……(´・ω・`)。 APPという数値は非常に扱いに困る。 ぶっちゃけ数値的に10くらいあったら「フツメンだからいいや!」で放置できるけど、7とか5とかになると「いや、全て表示する――――ってブサメンだよなぁ…。 CoCにおける人間の最大能力値が18ということは、平均フツメンが半分の9、それより2下だから……(´・ω・`)。 APPという数値は非常に扱いに困る。 ぶっちゃけ数値的に10くらいあったら「フツメンだからいいや!」で放置できるけど、7とか5とかになると「いや、えっと、うーん…」って「気持ち的には」なる!! 正直顔は良い方がイイに決まっとる――――ッ!!! が、だからって、数値ポイント入れ替えて、7を10にして、例えばSTR15が12になるのはいいんかい?とも考える。 STR15なら使いどころ多そうだけど、APP10って使いどころに悩むよね?! 交渉ロールで「APP使って魅了します!!!」とかAPP10だとあんまいう気になれないし。 夢想の世界まで不細工キャラになりたかねぇなーと思う気持ちと、顔が不細工でも他の能力値が高い方が探索しやすいだろ!?と効率を求める気持ちが戦いあってる新規探索者作成なう。 なおチキンなので出目が8だったDEXは最高値引いたINTからすかさず3ポイント移動させました!!! DEXはっ、DEXは低すぎると色々苦労するんだ! DEXは生死に関わる場面に使う事が多いしさ……(遠い目)。 ううーむ。 汎用立ち絵と実際の数値の乖離は出るが、まー、いいか。 とりあえず男PCの予定だし、顔よりハートで彼女をゲットするチャレンジだッ!!!!( ⊙∀⊙)=3 挑むは「星の吸血鬼にさよならを」!!!
| Mch | |
| 2024/02/29 07:42[web全体で公開] |
😶 GMのモチベーション って、それぞれのGMで様々にあると思うけれど 私の場合、1番のモチベーションは 「 参加者が楽しそうにしている姿を見ること 」 続いて、その姿を想像することかな 楽しそうな姿を見ていると、どんどんモチベーションが湧いて来て ついでにインスピレーションも湧いてきて ここで、こういう演出をしたら どうリアクションしてくれるかな とか 次のシーン、ちょっと演出を変えてこんな風にしてみようかな とか 色々とイメージが沸いてきたりして、それがまた楽しいんだよなぁ
| ミドリガニ | |
| 2024/02/29 01:14[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】暗視パーティー【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。 初期作成の冒険でダンジョンに潜ったのだが、GMさんに「中は暗いよ」と云われて気付いたのが、実は暗視パーティーだったのだ。 エルフ、レプラカーン、ドワーフ、アルヴ。 だが、ドワーフさんの騎獣とGMPCが見えないので松明は点けることにした。 特に示し合わせたわけでもなく、でもこういう構成になると強いなーということを感じた今日この頃であった。 最後までお読みいただきありがとうございました!
| ナギ | |
| 2024/02/28 21:13[web全体で公開] |
😶 (再掲)ダブルクロス70%オフセール 明日まで ブックウォーカーで今月末(明日)までダブルクロス70%オフセールをやっております https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=nagigmrm&i=nagigmrm_170808112934 そこで買った方か初心者限定で卓を立てます https全て表示するブックウォーカーで今月末(明日)までダブルクロス70%オフセールをやっております https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=nagigmrm&i=nagigmrm_170808112934 そこで買った方か初心者限定で卓を立てます https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170860138054nagigmrm 募集は今月末(明日)までタイマンシナリオで応募があった数だけ再放送します 日程をすり合わせて基本的に夜日程で行います
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/02/28 20:20[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ4【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回ドラゴンカルトの拠点から助け出したモンクのレオシン(NPC)は、ブライアーの恩人です。 その彼が、拠点の奥にある「ドラゴンの孵化場」に行って、今後の教団の計画とドラゴン女王の秘宝に関する情報を調べて欲しいと言う。 報酬は……なし!! この依頼(というか単なるお願い)を受けるかどうか、卓外で(PL間で)かなり紛糾しました。 ドラゴンの孵化場――いかにも危険。報酬――なし。 普通に考えたら、冒険者は受けない。DMすらも「孵化場に向かわせる動機が弱い」と認めていました。 PL的にはみんなシナリオをやりたいはずなのですが、PCの思考で考えるとためらう感じ。わかりますか、この……! その点、自PCは「とにかくドラゴンは滅!」なので、そこら辺やりやすかったです。「よしっ。卵を壊しに行くぞー!」(準備運動!)みたいな感じでした(←予定外にアホの子になりつつある。いかんいかん)。 何とか他のPCもそれぞれ折り合いをつけて(嫌々だったり、自PCを一人で行かせるのは、的な感じで)、みんなで孵化場に向かいます。 再びカルト拠点の中を通っていくのは危険に思えたので、コの字型した高地の東側で、別の入口を探す計画でした。 しかし、探す前にブライアーが別口探索の吉凶をオーギュリイしたところ、結果が(ちきちきちき……)――「凶」。 ヤメターー!(入口捜索のために雇われたモブ狩人の所在なさ……) 諦めて拠点の中を通って孵化場らしき穴へ向かうことにします。 しかし信者の姿はなく? 拠点の入口には、中から外に向かう幾つもの轍が残っていました。 幾人かの狩人風の者たちが休憩していましたが、集団隠密に成功したのでこそこそとすり抜ける一行。 意外にも孵化場の洞窟前まですんなりと辿りつきます。 グウィンが使い魔のアウルを先行させ、洞窟を探る。曲がり角付近で矢が飛来し、アウルが倒されてしまった(涙)。 潜んでいたコボルドを倒して書き割りの向こう側へ進むと、暗闇の中で敵が待ち構えていた。 なぜだか我々の進入が予期されていた様子です。 通路は狭く、詰まってしまって戦いづらい。マンダがバックアタックを危惧してしんがりにいてくれたのだが、これがドンピシャ。背後からコボルドの一団が迫ってきて、冒険者たちは退路も断たれて完全に挟まれてしまった。 死地を切り抜けるには、敵を倒すしかない! ブライアーが光源&戦場コントロールでクリエイト・ボンファイア。通路をたき火で塞ぐ。 飛び越えてきたカルト信者を、自PCとブライアーで迎えうつ形です。 自PCはダメージダイスが絶好調。攻撃ロールと同じくらいのダメージ値が出るので(19とか19とか)、剣を一振りする度に敵一人が屠られます。ヨシ! こちらは順調だが、一人でコボルド5体を相手するマンダが、回避アクションでも徐々に削られている。 ここでマンダは、神性伝導:覇道の威風を使います。コボルドが一体を除いて恐怖状態に!(おおーっ!!) でも恐怖状態は、恐怖の源に近づく移動が出来ず、攻撃が不利になるだけで、接敵している限りは攻撃されてしまうっ。 (不利でも)連続攻撃されたマンダは、ついにHP1になってしまった。ピンチ! ブライアーとライトナのヒーリングワードが飛び、マンダを支えます。 一方で前衛は次々に通路に入ってくる敵を全て片付け終わり、ようやく敵に向かって進みます。 奥には幹部のフルラムがいて、スピスピ戦法(※スピリチュアル・ウェポン+スピリット・ガーディアンズのコンボを勝手にこう呼んでいます)をしてきました。 敵がやってくると、凄くいやらしいなぁスピスピ!!(痛い! でもヘクスの集中はずっと維持!!) 自PCは一振り一殺! で、接敵した後は迅速にボスを屠りました。ドラゴンカルト信者に対しての手加減は、仲間に言われなければしません(キリッ!)。 探索と小休憩をして、地図と鍵とレガリアと幹部フルラムの服を入手。それと大量の銅貨! そこで時間になり、孵化場の探索は次回へと引き継がれます。 (前回の日記の話)結局ですね、レオシンの勧誘でハーパーに入った人は誰もいませんでしたー! なんかレオシン師、セッション外のPL雑談で弄られキャラみたいになっていて、ちょっと面白かったです。マジック干し芋(※グッドベリーの見た目カスタマイズ)を喉に突っ込まれて口の中ぱっさぱさーってなったり、尻にマジックミサイル撃ち込まれていたりw 「孵化場から情報持ってこい、報酬はなし。なお、こちらの情報はハーパーに入らないと教えない」とか、いろいろ無茶言うから…… 他の卓で、彼がどんな扱いをされていたのか、ちょっと気になる今日この頃です! 相談不可卓なこともあり、まだ戦闘の息が微妙に合わなくてちょっと苦戦した気がしますが、楽しかったです。マンダPLさんは動かし方が上手だな……と思いました。 ともあれ、何とかなって良かったーー! 次回も楽しみにしています。ドラゴンエッグ! ドラゴンエッグ!! ⚑彡
| どうじょう | |
| 2024/02/28 13:30[web全体で公開] |
😶 夢の集合絵のラフ ――――が来た~~~~ッッ!!(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン そ、それも三枚!ラフが三枚ぃううう!!? ついでにおまけも二枚ついてて、総計5枚!! 絵師さんは自分を悶絶死させるつもりらぢぃい!!? いやもうマジでどのラフも出来が良くて、 「この中の一枚を選べというのか!!?(゚Д全て表示する――――が来た~~~~ッッ!!(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン そ、それも三枚!ラフが三枚ぃううう!!? ついでにおまけも二枚ついてて、総計5枚!! 絵師さんは自分を悶絶死させるつもりらぢぃい!!? いやもうマジでどのラフも出来が良くて、 「この中の一枚を選べというのか!!?(゚Д゚;≡;゚д゚)ゴ、ゴウモンセンタク!?」 という状況に! 死ぬほど熟考して一枚選んだけど、残り二枚の構図にいまだに未練があるので、ラフをモニターの壁紙にして愛でることにする……_(:3 」∠)」 いやー、しかし同じ絵師さんに5人の親族たちの立ち絵を今まで作ってもらったんで、その総決算で集合イラストを頼んだんだけど、意外なところから伏兵が出てきて驚いたなー。 親族PCの中で一人だけ別の絵師さんに書いていただいた女の子がいるので、その子は依頼絵師さん風に描いてみてください、とお願いしたんだけどね? >>>くっそ可愛い!!!<<< 元絵も無茶苦茶可愛いんだけど、元絵のイメージをしっかり残しつつ、依頼絵師さんの絵柄に昇華してるのはさすがだと思った!! 自己満足感想になるが、こんなに可愛い末っ子女子なら野郎親族五人が大事にするのもわかるなー的な! とか言いつつ、このキャラ、卓ではほとんど使ってないんだけどw キャラ性格と技能が地味で地味で、闇鍋に出せばモブになり、一般卓に出せばなんかロストしそうな不安があり、でいまいち出しづらいんだ……(;’∀’)。 が! 次の闇鍋が開催されたら久しぶりにこの子を出そう!!! そう決意させるイラスト(ラフ)の魔力はすげーなー! 完成するのが待ち遠しいぜ!!
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| 2024/02/28 10:14[web全体で公開] |
😆 復帰報告(個人的なお知らせゆえ畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(以前、コメント・閲覧くださった皆様ありがとうございました!) おかげさまで… 解熱剤要らずになって3日経ち、喉の痛みも99%ありませんっ! 早期発見早期治療って、バカにならなかったんだな…って 共倒れしたインフル組は、私よりもピンピンしてますね。 これが…基礎体力の格差社会か…… なんで2日で解熱剤要らずになるん? 数日前、布団越しに抗議したら 「日頃の運動の賜物だよ」 「つぎの、運動しな」 という、有難いお言葉を頂きました…w …この基礎体力オバケ共め!!! 僕が完全回復したらその腹に、ガッツリ胃もたれ飯をお見舞いしてやるからなッッッ!!!! (閑話休題) 4ヶ月前にも似たような事、言ってる気がするんですが…効くの早!?今の薬ってスゲー!?!? 調子に乗ってまた体調崩したら、悲しいし目も当てられないので 後3日ほどは様子を見て、ゆっくり過ごそうと思いますっ ……とりま、部屋片そ。
| Gilt Lily | |
| 2024/02/28 01:51[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】Bloodstained Foundation 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なかなか重い展開ですなぁ。 PL(敬称略):かみきた、どうじょう、晴瑠、白樺 【所感】 ・初手でヒロインを自宅にお持ち帰りするとは……こないだ処刑したのに懲りてないなあ ・というわけで急遽イベント追加しましたー☆ ・旧友と久しぶりに話をするPC3、女の子と仲良くなるPC1をよそにローザさんと重い会話させられるPC4……w ・ミドルの少し重めの情報収集も、ダイス目が振るいストレートでクリア ・そしてWヒロインが邂逅し血の雨が……と思ったところで再度誘拐犯登場w ・病弱ヒロインをなだめるPC1と暴走ヒロインをなだめるPC2の横で、PC4はきっちり仕事をしておりましたw ・PC3の疑いも晴れ、黒幕の居所も割り出したところでいったん中断。 ・今回はミドル戦闘がないルートだからか侵蝕率に不安がありますが、まあ死なないでしょ
