ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.165

ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

よろず
よろず日記
2025/02/18 21:33[web全体で公開]
😶 ACVI TRPGそろそろですね
どのぐらいの人が購入予定なのでしょうか。
ACVIのゲームそのものの客層と、TRPGの客層って同じではないはずなので、どうなるのか発売日にならないとわからないですよね。
かくいう私もまだ悩んでおります。実はゲームも途中で放置しちゃっているので…。
でもやっぱりTRPGでもAC組んで動かしたい欲はあるので、いつかは買いたいなあ。
ACのミッションなんていくらでもバリエーションありますし、シナリオも気になります。
TRPGでも盛り上がるといいですね。
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ササミ
ササミ日記
2025/02/18 21:44[web全体で公開]
😶 なるほどなっとく【AC6 TRPGが出ますね】
なるほど、今月のTRPG会のラインナップが偏っていたの【TRPG ARMORED CORE VI】が出る前の期待セッションですね。
ベテランGM勢が揃ってロボットモノを立てる理由が納得できました。

他の人の日記と右側にルールブックの広告を見て、気づきましたwww

インセインや他のシステムがPL不足で立卓できないのも納得です。
みんな新しいロボットモノのTRPGに期待しているのかな?
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COBRA
COBRA日記
2025/02/18 21:49[web全体で公開]
😶 残り少ないと思ったらまだあった
CD&D未邦訳モジュール私家翻訳を進めて、先だっては祝日もあったので高レベルエルフ専用のCM7を完訳しました。
で、個人的には興味あるものの用途が見込めないイモータルPC用シナリオを覗けば、
後はタイムトラベルで宇宙人侵略を阻む(ネタじゃなくてマジですw)CM6「Where Chaos Reig全て表示するCD&D未邦訳モジュール私家翻訳を進めて、先だっては祝日もあったので高レベルエルフ専用のCM7を完訳しました。
で、個人的には興味あるものの用途が見込めないイモータルPC用シナリオを覗けば、
後はタイムトラベルで宇宙人侵略を阻む(ネタじゃなくてマジですw)CM6「Where Chaos Reigns」と、
ワーデュークやストロングハートのプレロを使って遊ぶXL1「Quest for the Heartstone」位となりました。

正規邦訳版が新和やメディアワークスで止まった後「じゃあ自分でやるしかないか」と
Google翻訳ができた段でコツコツはじめて約20年コツコツやってきたのと、
どどんとふでオンセ普及した事に加え、オンセンSNSで9年ほどキャンペーンをする形で披露することで、
数十のシナリオを私家翻訳しては披露してきたわけですが、
遂に残りも見えて来たなあ…という気持ちに。

でも考えてもみればAD&Dガイギャックス作品で不思議の国のアリスをモチーフにした
EX1「DungeonLand」とEX2「MAGIC MIRROR」がある事にも気づきました。
CD&DってAD&D入門用として開発されたので、実はAD&Dのも互換可能なんですよねw

AD&DやCD&Dシナリオで有名なのは5版に焼き直しされたりもされてますが、
5版は公式含めフリー公開シナリオも日本語化は何方かかがやって下さっているので、
自分は「誰も他の人はやらない」ので「俺が自分でやらないと、遊ぶこともできない作品」の私家翻訳をやっていきます。
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ナギ
ナギ日記
2025/02/18 22:02[web全体で公開]
😍 (銀剣のステラナイツ)第零班はうたう 感想
ステラナイツのプレイはこれで3回目となりまして
サプリメントの世界観を使ってみたいで募集しました
ワールドセッティングはアンサングヤードで退廃世界で刑事モノっぽい雰囲気の世界観です

シースはパチモノで寿命は1年しか無い上にフラグメントバレットでフラグメントを失っていく儚い存在です
そのシ全て表示するステラナイツのプレイはこれで3回目となりまして
サプリメントの世界観を使ってみたいで募集しました
ワールドセッティングはアンサングヤードで退廃世界で刑事モノっぽい雰囲気の世界観です

シースはパチモノで寿命は1年しか無い上にフラグメントバレットでフラグメントを失っていく儚い存在です
そのシースも寿命が来るかフラグメントをすべて失うとブリンガーが始末しなければなりません
始末しなかったら場合はロストブライトという龍の化け物に姿を変えて街を破壊していきます

ロストブライトは基本ステージで言うところのエクリプスであり、私はそれのブリンガーを担当しております
可愛い男の子のシースをどうしても始末できないブリンガーの男性 BLペアとして切ないRPをいたしました

私のシースはというと、先に提出されたブリンガーがベテランのおじさんだったので
じゃぁやんちゃな少年を作成 おじさん×やんちゃな少年からしか接種できない栄養素がある

他のペアは冷血な女性の都市捜査官ブリンガーと死んでしまった姉がシースとして蘇ってしまった 妹×姉
フラグメントバレットで姉が妹の記憶を失ってしまった所が切ないです

ステラナイツは書いてある設定を燃やし尽くすくらいのRPができるので
1セッションでショートキャンペーンを終えるくらいの充足感があります
私の使用した2キャラはもう全設定を燃やし尽くして灰になっています
さぁ、あなたもステラナイトになろう!
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ナツル
ナツル日記
2025/02/18 22:04[web全体で公開]
😶 空の果て、世界の真ん中 10
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)歯車の塔の探空士CP[空の果て、世界の真ん中]
第十話「中津島」
毎度ながら本当に楽しい最高セッションをありがとうございます!!!!!!!!!!!!

この話でとうとう四年目、二桁の話数に突入した本CP。本当にずっと参加者の熱量というか、モチベーションが高くて素晴らしいメンバーで卓を囲めているなあと毎回感謝をかみしめています

セッション中、常に雑談タブでここのRPかっこいい~!やらペンライトふりふり応援やら考察やらでにぎやかだし反応があるって大事…こんな素敵なセッションに参加させていただいて本当にありがたいしそれに応えられるようこれからも誠実に楽しく卓に参加させていただけるよう頑張るぜ!

さて、実は今回、自PCカロン回だと伝えられておりました
担当回って、楽しいけど怖いよね…!

ということでインペリアルフローレス・グラフトの面々が今回訪れたのは2つの塔が並んでそびえたつ番の塔、大樹へ至る門番の役目を担う「中津島」

そうそう、ここに来るまでの間にボクたちはラガシュ美少女コンテストに出場させられたり自称空賊王に絡まれたりしていたようです(?)

へ~、そうなんだ~~~~

知らない回に思いをはせつつたのも~う!と声を掛ける暇もなく西側の塔から放たれる砲撃からのクエストスタートです
う~ん、親の顔より見たホットスタート

からの

生身で空を駆けてきたどう考えても雰囲気もヤバい”羅刹”とやらが我らが船・グラフトにダイナミックエントリー!



お帰り下さい!!!!!!!!!!!!!




まあ言って帰ってくれるならそもそも乗ってこないよね…ということで

羅刹の元に駆け付ける白兵担当・自PC。今回自PC回と聞いていたからな、二つ名スキル【殺しても死なない】を積んできているぜ!

※殺しても死なない:白兵戦闘に勝った時の被ダメを減らすスキル。スカノは白兵戦闘やったら大小の差はあれど勝ったほうも負けたほうもダメージを喰らうのだ

どう考えても羅刹ヤバい、怪物ですの描写が続くなか明かされるこの人…人?まあ人かも。級長津流の使い手です!情報

級長津流ってのはあれですね、自PCが一時行動を共にしていた保護者から教えられた技です
使い手はトッテモ少ないぞ!

再序盤なのにリソースをじゃぶじゃぶ使い意味深に意味深を重ねる描写の末人類最強でラガシュ美少女コンテスト殿堂入りの祖母により辛くも何を逃れるグラフト

羅刹を退けてくれた船長の祖母に誘われて兄を名乗る不審者こと東側の塔を治める公方ヨシナオ・アシカガとのご対面だーい!

どうやら西の塔は弟・ヨシアキが公方を名乗り納めておりなんやかんや跡目争いにより中津島は争いの真っ最中であるらしくこのままではおちおち近くも飛べねえぜってなことでグラフトもヨシナオに力を貸すことに。

ヨシナオは級長津との兄弟分的な流派・御雷流の伝承者らしく妹弟子として扱われ、ここから血反吐を吐く修行編に入っていくのであった――

実際シナリオ内で1月ほどの時間が経過したのですが結構ずっと修行してました

まあ他の面子はなんか食べ歩きとはしてたけど…

仲間内で一人だけ修行してる横で他メンバーは休暇を謳歌する修行編、割と稀有


まあでも食べ歩きする中で不思議なパワーにより縁が深いNPCの過去を垣間見たり帝国の話を聞いたりラニさんがペロリストにさらわれかけたりNPCに助けられたりそれを見た船長がなぜかNTR判定して勝手に脳を破壊されてたり明らかに知性を見せていたうさこぷたーのシチューの正体(?)が”皇帝”らしいと判明したり年長組がしっとり語り合ったり船長と副船長のパパ’sの生存が判明したり船長が空間を歪曲させるタイプの方向オンチであることが判明したりと色々ありましたからね

途中挟まったNTR(別にNTRではない)がなぜなのかはまあ、全員よくわかってなかったけど…ww

1.ラニさん街歩き途中でペロリストにさらわれかけ大ピンチ
2.窮地を船長の因縁の相手である”血染め”が助けてくれる
3.相手が血染めであることを知らないラニさんが感謝を示し会話の中で好感を抱く
4.船長(の中の人)が一連の流れをNTRと認識し脳が破壊される


いや4はマジでなんで????????ww

----------------------------------
 ”船長”ルージュ : NTRが加速するゥゥゥゥゥゥ
 “主上”ローラ : そうなのか……
 ”告死”カロン : 順調に脳が破壊されているなあ(こなみ)
 “主上”ローラ : もう何を見ても疑いの目しか向けられないのだ
 ”告死”カロン : かわいそうに……
----------------------------------
 “主上”ローラ : 脳破壊RTA
 ”告死”カロン : なんか知らんが目の前で勝手に脳が壊れていった…
 ”船長”ルージュ : まぁ壊れるよだれでも
 ”告死”カロン : 同席してた他の2人は全く壊れてないんだよなあ
 ”船長”ルージュ : ひとのこころぉ!
 ”船長”ルージュ : 取り戻しなっ!
 ”告死”カロン : 元々持ってんのよ
 “主上”ローラ : 失った覚えはないですね
 ”告死”カロン : そもそもあれは別にNTRではないので…
 ”船長”ルージュ : おかしいですねぇ…
 ”船長”ルージュ : たしかに
 ”告死”カロン : BSS
 “主上”ローラ : 例えて言うなら、気になる子が誰かと付き合い始めただけですから
 ”船長”ルージュ : NTR、序章って感じだった
 “主上”ローラ : 付き合い始めてもいない
 ”砲撃手”ラニ : 本章あるんかい
----------------------------------

とっても愉快な雑談タブですね!

ちなみにここ何話かで怒涛の情報開示と新たなる謎の浮上を繰り返しておりジェットコースターを楽しんでいる状況です

個人的にはパパ’sの生存について本当に死角から殴られた感があってひえ~~~最高~~~~!!!とはしゃいでました
ちゃんと材料はそろってたから気付けたはずなのに完全に意識の外になってた…ちょっとこのCP面白すぎませんか?

知ってた。

ただまあ、明かされていない謎や情報もまだまだたっぷりなわけで
ラニさんの出生やご両親周りもそうですし大樹について、それぞれの過去とそうそう、今回登場した羅刹の正体なんかも
個人的にはアカツキの兄で恐らくレイの兄弟子のアサヒかな~という予想を立てていますがどうなるのか
というか羅刹の正体がアサヒだった場合兄弟そろって知らん情報を元に殺意を向けられていることになるのかこれ?????

さて、話は戻って戦闘フェイズ。
目まぐるしく動く状況、リソースを一気に投入し短くも濃い1ラウンドでの決着と相成りました

のっけから侵入してくる西側の公方!拗らせ弟、ヨシアキ!
歩く災害、説明文全部怖い・羅刹!
放っておくと地味に面倒・モブの侍!

ちょうど操舵室に侵入してきたヨシアキに主導権チェックさせてアクションもムーブもできなくさせようぜなどというバグめいた提案をしてみたり当然却下されたりデータ的に羅刹にはヨシナオに当たって自PCでヨシアキ対処するのが良くない…?と言いつつRP的にはヨシナオvsヨシアキと自PCvs羅刹が見たいカードよねと話してみたり

やっぱここは見たいほうだぜ!と後者を選択。
ダイスの女神もこれにはにっこりしてくれたのか味方側がスペシャルを連発したり激アツRPが満載でしたね

兄が弟を討つ、わかってはいたけれど切ない終わりと同時に、今まで眼中になかった自PCがようやく羅刹の視界に文字通り入ったりと決戦に相応しい流れになってた、んじゃないかな~?

いや、でもいい終わりでした!
公方に掛ける言葉も四者四様って感じで予期でしたね

グラフトのメンバーは色々な面でバランスが良くてこういうところも見ていて飽きないんですよね
よきだぜ……!



ちょっとここからは自PC周りのことについてもいくつか

今回ちょっと羅刹との闘いだとか兄弟子との修行とか祖母からの可愛がりとかいつにもましてケガとか痛い思いのすることが多かったわけですが

いや今までもそれなりにけがはしてるな…?

まあええわ

たまに怪我を隠そうとすると言われたりもするのですが、PC的には出自とか過去の諸々的にシンプルに”自分自身”の優先順位が一番低いというか価値がハチャメチャに低いってだけでその時々で他に優先すべきものを優先してるだけという意識だったりはします

なので諸々済ませたらメンテ程度に手を掛けてました。一応。
ある意味船のメンバーの中で一番卑屈というか諦念ベースというか…(ろくろ)
ただまあ今回のあれこれで思い出したこともあるし今後多少は改善される、かもしれないですね。よきことです

更に今回、羅刹との闘いの中でとうとう自分も世界の表層を視るに至りなんか空を走れるようになりました

いや空を走るな…!


……よし、アルカンシエルの連中の所まで走っていって見せようぜ!


そしてこの展開によりCP序盤に獲得した「級長津伝承者・中伝」のCPスキルが「級長津伝承者・奥伝”〇〇”」になりました。やったぜ!!
この〇〇に入る言葉は自分で決めていいとのお達しだったため実は地味に悩んでましたね
折角色々考えたのでここで吐き出しておくと

候補としては
【颯(ハヤテ)】
【継(ツナギ)】
【天津(アマツ)】

辺りだったかな
最初は風や糸、星、グラフトに関することで何かないかなと言うあたりから考え始めました

風に関することや糸に関することはどうかなと思って考えたのが上二つですね

ただまあ継は継承なんかのイメージが強くてどちらかというと自PCは正統に何かを継いでるというわけではないしどちらかというと今回出会ったヨシナオや他の級長津関係者のほうが合っている、気がするということで却下

颯に関してはまあええんちゃう…?と思っていたのですがでもなんかもう一声…
グラフト関連や折角ラッキースターの言葉が出てきたから星に関することとか…?とうんうん(仕事中に)唸ることしばし

天津……天津風、天津甕星。天、空。
ただなあ、天津ってだけ書くとテンシンって読んじゃうな…天つ……まあ悪くないんだけど何か…

「天継」…いや天を継ぐは違う……そうだ、グラフトに関すること、グラフトは「接ぎ木」からとってるわけで…「接」で「つ」と読ませてもギリ行けるやろ
なら「天接(アマツ)」で

継ほどまっすぐではなくつぎはぎだらけの歪で不格好だけど確かに受け取って続いていくものとして考えるならPC的にもあうかもしれない

ということで級長津伝承者・奥伝”天接”」としてスキルをいただくことにしました

個人的にはまあ悪くないんじゃないかな~と思って気に入ってます

まあ言うて羅刹君にはガンダムWのヒイロばりに「お前を56す」と言われているわけですが…

アカツキと言い、級長津流って揃いも揃って2号ライダーみたいな連中の集まりか??????
級長津流の皆皆様におかれましては一旦人の話を聞く、事情を説明する辺りのスキルを身に着けていただきたいと切に思っております

さて、長々書いてきましたがなんか気づいたら文字数制限が目前に迫っている気がしないでもないですね
おかしいな、今回は簡潔に短めにって……?

まあええわ!

改めて、今回も楽しいセッションをありがとうございました!
ラストスパートに入っていきますがこれからもどうぞよろしくお願いします!!!!!!!!!!!!








なお、このCPあと三話で終わるというGMからのお達しがあります
最終話はほぼイベントバトルのような扱いらしく実質二話……?
いやだ、終わらないでくれ…………
でも完結は見届けたいから私が死ぬ前日に完結してくれ……
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阿島ぽんず
阿島ぽんず日記
2025/02/18 22:11[web全体で公開]
😶 長編キャンペーンの...
長編キャンペーンの後日談はいいぞ...よくない...?
ファイアーエムブレムのエンディングで流れるやつみたいな...
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バルサミコ
バルサミコ日記
2025/02/18 22:47[web全体で公開]
😰 ひとまず復活
ま~~た体調崩しましたがひとまず戻って来れました😢インフルに最も近い風邪でした😢
ビタミンC取って生きていこうと深く思いましたねぇ...正直おえっとした時は「これ絶対インフルかコロナだ...」って覚悟したのに全然陰性でした。良かったと安心するべきか風邪の強さに慄くべきか...
まぁ感染源は予想付全て表示するま~~た体調崩しましたがひとまず戻って来れました😢インフルに最も近い風邪でした😢
ビタミンC取って生きていこうと深く思いましたねぇ...正直おえっとした時は「これ絶対インフルかコロナだ...」って覚悟したのに全然陰性でした。良かったと安心するべきか風邪の強さに慄くべきか...
まぁ感染源は予想付いてるのですが...子どもの菌は強いって良く聞きますがここまでとは思わなんだ。

という訳でまたセッションを立てて行こうと思います~こんな調子ですけれどボチボチ遊びたいので暇な人は来てクレアー。
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ここなっつ
ここなっつ日記
2025/02/18 23:29[web全体で公開]
🤔 よし!
初心者KPなりに頑張って
シナリオを回すぞ……まだ募集してもないけど笑
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ナギ
ナギ日記
2025/02/18 23:53[web全体で公開]
😶 (SW2.5)卓宣伝(初心者対応)
2/27(木)「本物になった御神像」
https://trpgsession.com/session/173979112650nagigmrm
初心者対応で募集します

サンプルキャラでの参加もOKでサンプルキャラの場合はセッション終了後のリビルドを認めますので、そのリビルドしたキャラシーの添削までやります

使用ルールブックは1~3のみと絞っていますのでサプリなしでもご参加いただけます
キャラクターは初期作成orサンプルキャラ、持ち込みは2レベルまでのレベル帯になります
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熊乃皮テディ
熊乃皮テディ日記
2025/02/18 23:56[web全体で公開]
😊 フタリソウサ大判来た!!!
うおおおフタリソウサ大判!!!
ルールがこれ一本に詰まってますね!!

シナリオはこちらにはついていないようなので、まだまだ新書版にもお世話になりそうですね。

ぱらぱらとめくって読んだ感想は「読める……読めるぞ……!」でした
新書版のはいかんせんすぐ頁を越えたり頁があっちこっちでよくわ全て表示するうおおおフタリソウサ大判!!!
ルールがこれ一本に詰まってますね!!

シナリオはこちらにはついていないようなので、まだまだ新書版にもお世話になりそうですね。

ぱらぱらとめくって読んだ感想は「読める……読めるぞ……!」でした
新書版のはいかんせんすぐ頁を越えたり頁があっちこっちでよくわからなくなりがちで……。
本が小さい分情報のスペースというか、一覧化が難しいというか覚えないと結局辞書としては毎度小さく時間を食う感覚だったので大きくなって読みやすく、特にシチュエーション表が超見やすくなっておりました。見開きって素晴らしい。
これだと電子書籍で見ても楽そうかもしれません。電子書籍でルールブック買ったことないので良く知らないんですけども、漫画とかだと電子書籍派で、理由は「量を買うのでかさばる」「見開きのつなぎ目が滑らか」の2点です。この点ルールブックも同じく見開きで開けたり拡大したりできるのは電子のほうが便利かもしれませんね……?ルールブックを電子で扱ってる方、どんな感じですか?いつか教えてほしいです。

これからは(お値段は張りますが)初心者にはこの一冊買えばシステムの理解は十全くらいの期待があります。
なんせ今までの新書版買うより理解しやすいし読みやすいし。
は~~これ携えてやれる日が楽しみ過ぎて吐きそう(純粋に腹痛に苦しみながら書いています)。

殆ど宛書シナリオと宛書=ジャナイ=シナリオの進捗は前者が5割、後者は2割みたいな進度です。
もともと殆ど宛書シナリオはこのところ順調に書いていて、宛書=ジャナイ=シナリオは思いつきで最近に新しく書き進めているものでございます。殆ど宛書シナリオ、すでに総文字数が7000字を超えていてこんなに積める熊だったかと我ながらちりつもの精神の大事さを感じています。

ああ、フタリソウサやりたいな……。
大判にいる刑事のあの組み合わせなかなか乙じゃないですか……??いいですよね……!!!
ルール理解を再度深めるところからやり直してもいい。シナリオ作りに影響するし。でもマスターシーンでどんな特殊な処理してもいいって書いてあるからな、心強い。
去年Xを辞めてブルースカイに移ったので交流関係を広げるのがちょっとばかし難しくなってしまいましたが、めげない、しょげない、の気持ちでコツコツ遊ぶチャンスを作りたい。
手始めにまず在る交流関係から。遊びたい人がいるのなら自分からだぞ!怯んでてもしょうがない、と思ってメッセージ投げたら返事来るまで耳塞いでるんです毎度ね。なんでもそう。来るかもわからない何かを待ってる時間が一番長いから。

GM……いつか……やれるだろうか……わかんないけど。それ以外のことはやるべし。人集めとか、日程調整とか。報連相大事だと思うしできればGMの負担減らしたい。少しずつでもちょっとでもやってまいります。

フタリソウサ大判買ったってだけの報告でした。
フタリソウサ遊びたいです。

ひと先ず腹痛をなんとかするために寝るべきだと思うのですがシナリオの続き書きたい。でもお腹いたいお手洗い直行。
平時に書き溜めた分はあるにはあるので休みの日にまとめてが無難ではあります。
あ~~作業するときどこかにいれたらもう少しちゃんと進むのかそれともこれ頭使ってるから誰かとやるのは向いてないのか……、監視員募ればええんかな。それとも相手も同じ作業してればいいのか……?
声が聞こえると聞くためにそっちに集中してしまうので手元が進まないデメリットがある。意識の分配の訓練したらできるようになるのか?わからないけど。
ぐだついて時間ロスするのが一番よくないから思い切って今日はやめときます。
睡眠不足も深刻。睡眠不足によるパフォーマンス低下は計り知れない。
睡眠は大事ですよ、睡眠不足やストレスで突発性難聴とかでクソまずい水薬飲まされることになるのでもう懲りたので!!!もう飲みたくないんすアレは!!!ので寝る!!!!!
ふーははは今日のところは勘弁してやるのですおやすみなさい!!!!
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イサエギン
イサエギン日記
2025/02/19 00:27[web全体で公開]
😍 【卓日記】PL参加、ヒルデガルドカップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『Double Charger 44』、今回はイサエギンのPL参加!
GMのワトソンさん、PLのにわとりさん、ノラ田さん対戦ありがとうございました!

ヒルデガルドカップはワトソンさんのオリジナルセクションが採用された、かなり危険なコースを走ります。とにかくコントロールミスでダメージを受けやすく、それでいて積極的なバトルができるマシンの比率が多めです。その分賞金も高額になっています。

自分の使用PCは「セルポス(アスム)」。かつては宇宙規模の犯罪シンジケート「ホースヘッド」に使役される奴隷にも等しい扱いのクローンでしたが、ある人物の死がきっかけとなり離反し、それ以降は組織から逃げながら活動しているという割と複雑な経歴です。今回は「デザートドラゴン」シリーズの最新モデルであり、メインエンジンのパワーよりも旋回性能を重視した「デザートドラゴンS」でレースに挑みました。

レースの結果はクラッシュ、そして死亡ロスト!かなり良い形でのトップ争いができていましたが、シールドがちょっと足りずに最後は自滅してしまいましたね。レースの内容は良かったし、モノローグでやりたいこともちゃんと描写できたので、悔いはありません。長らく使っていたこと、そして前述の背景設定もあって、アスムの死はこれまで関わった人達に色々な波紋を広げていそうではありますが、彼自身の物語はここまでです。楽しかったですよ。今までありがとうございました。

もうひとつ。今回のセッションはPL参加なのですが、他に『DC44』最強最速のNPC「ユルリッシュ・ジード」と、そのAGSマシンである「DCムスケテール」もワトソンさんにお願いされて同時に動かしています。そして、なんとこっちが優勝しました。多くのPC達を苦戦させてきた、ちゃんと実力的のある、そして色々な意味で人気なNPCではあるのですが、よもやここまでの結果を残すとは思っていませんでした。アスムとは別の意味で面白かったです。


『DC44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。コミュニティもありますので、ご興味のある方はどうぞ気軽にご参加ください!

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167993042233
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にわとり
にわとり日記
2025/02/19 00:55[web全体で公開]
😭 【DC44】お別れと思い出
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先ほどまで、対戦型レースTRPG【Double charger 44】のセッションに参加させて頂いておりました。
一度クラッシュすると2/3の確率でキャラロストするという結構シビアなシステムでして(リスクがある分、それが本当に面白いのですが・・・!)。さらに言えば、そのうちの半分の確率で死亡ロストとなります。
つまり、セッションには参加できずとも、どこかで日々を暮らしている・・・なんてことも、死亡ロストでは出来なくっちゃうんです!シビア、ですがそれが良い・・・!

今回のレースは、普段に増してクラッシュの危険のある、とても危険なレースでした。(勿論、コースは完璧なバランスでした!)そこで、他PL様が使用するとあるキャラをお別れをしまして・・・。手に掛けたのは私のPCとはいえ、感情が爆発していますのでつらつらと記載します。

私がそのキャラと初めて出会った時は、私がDC44初参加の時でした。ボッコボコに負けたのを覚えています!!
私がDC44に次回も参加しようと思ったのは、(勿論DC44が楽しかったというのもありますが)コイツにリベンジしてやりたい!という思いも強かったです。まさに強敵であり、目標でした。
そのキャラの大きな転換点にも立ち敢えたことで、とても愛着がわき・・・。分かりやすく言えば、そのキャラの大ファンだったかなと。そう思っております。

自分のPCの攻撃が死亡ロストの遠因ですが、そこは対戦型TRPG。お互いに全力で走った手前、後悔や謝罪は却って侮辱になるかと思います。ですが、ただただ、残念です・・・!
他のPLさんのPCに、こんな気持ちを抱くのは初めてです・・・!本当に、今までお疲れさまでした!

レースを続けていくうちに、こんな思いも芽生えてしまう・・・改めて、素晴らしいシステムでした!
皆さんもDC44で、レースしてみてくださいね・・・!バトルだけでなくしっかりRPも楽しめる、名作です!
セッションにご同卓して頂いた皆様、ありがとうございました!
いいね! 13
BB
チャリンニ
チャリンニ日記
2025/02/18 16:38[web全体で公開]
😟 感想の書き方について【日記関連】
突然持論語りで申し訳ないのですが、
僕にとってはセッションの一回一回が貴重で一期一会、できるだけ忘れぬよう、感想を備忘録として書いておきたいんですけど、
書く時に「この人から見たらどう思われるか」
とか「シナリオのネタバレにならないか」とか思案してしまってペンが進まないんですよね。
考えすぎかなぁ〜

感想の書き方に持論がある方がいたら、参考にしたいのでコメント欄に書いて頂けるとありがたみの極みです。
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ティズマ
ティズマ日記
2025/02/18 17:37[web全体で公開]
😶 次のルルブ…
現在持っているルルブが
・CoC関連:CoC6版/2010/2015/新CoC(7版)
・SW関連:2.0の1/2/3+EX 2.5の1/2/3+エピックトレジャー

この所有状況で追加で1、2冊を買うなら、次は何を買うべきか…。
欲しいものは多くあれど、財源は限られているから慎重に選ばないといけないという状況。

CoCで幅を広げるなら、マレウス・モンストロルム
SWの方は……数が多いから分からない…!
何かオススメってあるんですかね?
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水性ペンに見せた油性ペン
水性ペンに見せた油性ペン日記
2025/02/18 18:15[web全体で公開]
😶 コミュニティ、作成しました
コミュニティを作成いたしました!卓名はダイス荒ぶり卓です!初心者から上級者、ルルブ未所持者から所持者、クトゥルフ神話trpg(CoC)未経験者から経験者、興味ある人は入ってくださると嬉しいです!
いいね! 11
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/02/18 18:58[web全体で公開]
😆 【幻想ナラトグラフ】宴会ができないぞ!
チルノ、星熊勇儀、依神女苑、村紗水蜜の四名。
オンセン野良募集テキセがほぼないTRPGなので思わず申請しました。

貯蔵してた酒が消えたので探そうというお話でした。
ただ、中編にだけ参加したような感じで、若干中途半端感が残りました。

チルノは我儘にふるまい、手を引っ張ってました。
星全て表示するチルノ、星熊勇儀、依神女苑、村紗水蜜の四名。
オンセン野良募集テキセがほぼないTRPGなので思わず申請しました。

貯蔵してた酒が消えたので探そうというお話でした。
ただ、中編にだけ参加したような感じで、若干中途半端感が残りました。

チルノは我儘にふるまい、手を引っ張ってました。
星熊勇儀は当事者としてふるまい、実質主人公ポジションでした。
依神女苑は嫌々発言しながらもヤレヤレ系RPで俯瞰視点多めでした。
村紗水蜜は補助役を買って出て、依神RPを引き立ててました。

参加キャラクターが4名中3名がインファイターなのが威圧感イメージが強かったです。



幻想ナラトグラフは以下の配布素材があるので興味ある方は確認ください。
BGM:https://fujimi-trpg-online.jp/download/narratograph_dl.html
ccfolia向け:https://bouken.jp/product/naratograph/
いいね! 10
Ququ
Ququ日記
2025/02/18 20:55[web全体で公開]
🤔 勧善懲悪がいい!
プレイヤーさん達が、シナリオを納得の行くように展開してくれた、良かった!
と、以前自分がプレイヤーで、シナリオの展開に納得いかなくて困ったことを思い出しました。
販売されているシナリオでしたので、そこは我慢かなと思いましたが…

困っている人を助けるシチュエーションでした。困りごとの対処はで全て表示するプレイヤーさん達が、シナリオを納得の行くように展開してくれた、良かった!
と、以前自分がプレイヤーで、シナリオの展開に納得いかなくて困ったことを思い出しました。
販売されているシナリオでしたので、そこは我慢かなと思いましたが…

困っている人を助けるシチュエーションでした。困りごとの対処はできたのですが、諸悪の根源(困りごとを引き起こした犯人)が対抗できないほど高レベルで、事実上無敵。開き直る悪役に、PCは苦情を言う程度で退散し、依頼主から報酬をもらってエンディング。
すぐまた起きるじゃん、この困りごと。

法律があるわけでもなく、強者が自由と言ってしまうと、どうにもできない…
もっとうまく解決する方法あるのかなーと悩むところでした。

やっぱり、勧善懲悪がスッキリします!
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Kei
Kei日記
2025/02/17 22:19[web全体で公開]
😶 歌舞伎町の女王とはアタシのことよ(後編)
ご機嫌よう。

スーパーホスト/ホステスとなって太客を気持ちよく酔わせて高額商品を買わせる TRPG、ナイトバタフライの後編を遊んでまいりましたの。わたくしが演じるのはクラブのNo1ホステス(目神さまの気まぐれでそうなりました)、うまく演じられていたら良いのですけれど、素敵なお姉さまを目指しまし全て表示するご機嫌よう。

スーパーホスト/ホステスとなって太客を気持ちよく酔わせて高額商品を買わせる TRPG、ナイトバタフライの後編を遊んでまいりましたの。わたくしが演じるのはクラブのNo1ホステス(目神さまの気まぐれでそうなりました)、うまく演じられていたら良いのですけれど、素敵なお姉さまを目指しましたわ。
まあね、最大の見せ所は他の PC に取られてしまいましたけれどね。

とにかくナイトバタフライはとても楽しい TRPG で、今回はテキセで限られた時間なのもあって RP 控えめでしたが、はっちゃけて RP しても楽しいと思いますわ。もちろんお酒のお供に遊んでも(20歳未満の方の飲酒は法律で禁止されています。また、酔い方がよろしくない方もセッション中の飲酒はおやめください)。一方でダイスを大量に振る上に出目を入れ替えたりするので、ちょっとココフォリアだと辛い部分もあるかしら。GM 様にもずいぶんご迷惑をおかけしましたし、後からログを見返したら自分のダイスの数間違ってたみたい……。

あとわたくしとしては、このゲームは GM 不要で遊べると思いますし、シナリオももちろん不要ですので、若干ルールはちょっと重いにしても軽く遊べるいいゲームだと思いましたの。

とはいえ、ルール解釈について何度も何度も質問してしまい GM 様に負担をかけてしまったり、長々と自分の手番を引き延ばしてしまったりと反省点もございますが、ともあれご一緒くださった方も皆さま素敵で、夜の女王になるのも気持ちよかったですわ。ありがとうございました。
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