ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.167
ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/02/17 11:17[web全体で公開] |
| あちち | |
| 2025/02/17 13:41[web全体で公開] |
😊 【終了レポ】歌舞伎町伝説RPGナイトバタフライ オンセンSNSのプロフィールには「一番やりたいTRPG」があります。 突然ですが皆様はどのシステムにしていますか? 私は『歌舞伎町伝説RPGナイトバタフライ』にしています。 ただ、2019年8月にルールブックが発売されたものの、オンセンSNS上でのルールブック所持者数は36人ということもあ全て表示するオンセンSNSのプロフィールには「一番やりたいTRPG」があります。 突然ですが皆様はどのシステムにしていますか? 私は『歌舞伎町伝説RPGナイトバタフライ』にしています。 ただ、2019年8月にルールブックが発売されたものの、オンセンSNS上でのルールブック所持者数は36人ということもあり、遊ぶ機会はなく、憧れのシステムでした。 2月2日と16日の2日間にわたって行われた『歌舞伎町伝説RPGナイトバタフライ』のセッションは無事終了しました。 参加者の皆様が素晴らしく、ルールブック不要・キャラクターは立ち絵を含め私が用意する「手ぶらでお越しください」という内容にもかかわらず、キャラクターを自分のものとしてしっくりと表現され、その完成度に終始「上手いなぁ」と思って見ていました。 また、普段『神我狩』で遊ばれている方からも応援メッセージをいただきました。この場を借りて深く感謝申し上げます。そんな背景もあり、今回は『ナイトバタフライ』の楽しさを存分に味わった報告レポートをお届けします。 ①世界観が伝説すぎる 舞台は新宿歌舞伎町。スーパーホストまたはスーパーホステスとなり、VIPに高額商品を購入させるというゲームです。最終局面ではシャンパンタワーまたはブランデータワーの注文を経て、最高の輝きと共にVIPの心の闇が祓われるという展開は最高すぎます。さらにキャラクターには接客術があり、「壁ドン」や「悩殺ポーズ」などシビれる技が盛りだくさん。加えて「あなたはまだ真の幸福を知らない。なぜなら俺との夜を過ごしていないから」等のカッコいい決めゼリフ表から、バックヤードのトイレで虹を放つというコミカルなシーンまで、幅広い魅力にあふれています。 ②キャラクター同士のやり取りが熱い PC同士のRPで物語が進むフェイズ(シーン)が存在するシステムが大好きな私です。『ナイトバタフライ』にもそうした魅力があり、今回のセッションでは洋画のような渋くかっこいい展開が見られるなど、大変楽しいひとときとなりました。 ③ダイスアトリクションシステムが面白い キャラクターのステータスに応じて保持できるダイスの数が決まります。まず攻撃が来た際にダイスを割り振り、受けるダメージを軽減し、残ったダイスを自分の攻撃に回すという、シンプルながら戦略性の高いシステムです。さらに、特定の目を振り直すなどの接客術を駆使して数値がどんどん上昇していく様子は、非常に見ごたえがありました。 初めての「手ぶらでお越しください」セッションでは、私自身反省すべき点も多々ありましたが、それ以上に得るものは大きく、他のシステムにも挑戦してみたいと思うようになりました。 参加者の皆様のおかげで伝説の一夜になりました。 良縁に恵まれた楽しいセッションでもありました。 本当にありがとうございました。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| 茶の助 | |
| 2025/02/17 14:40[web全体で公開] |
😶 りゅうたま用便利ツール作りました。 暇すぎて、りゅうたま用のココフォリア・チャットコマンド生成ツールを作りました。 勝手に使ってください。 バグ・要望報告あれば気軽に。83%の確率で応えます。 https://tyanosuke.github.io/ryu-tama/
| ずー | |
| 2025/02/17 18:07[web全体で公開] |
😶 12年前のキャラシ。 こういう内容はここの方がいいのかなと思いまして初日記。 この前、雑談でソードワールドの話が出た時に(どっかで昔のキャラシ見た気がするな……)と思って片付けついでに捜索かけたら 出てきました。 2013年2月に出力してるSW2.0のキャラシ。 友人に高レベル帯の模擬戦闘を頼まれた時のもので全て表示するこういう内容はここの方がいいのかなと思いまして初日記。 この前、雑談でソードワールドの話が出た時に(どっかで昔のキャラシ見た気がするな……)と思って片付けついでに捜索かけたら 出てきました。 2013年2月に出力してるSW2.0のキャラシ。 友人に高レベル帯の模擬戦闘を頼まれた時のもので、思わず「あの時のキャラシまだあったよ!」と連絡してしまいました。 当時はmixi(2じゃないよ!)の日記でキャラシ共有していて……というより、前日譚を共有するついでにキャラシのURLが貼ってありました。 今とやってることが変わらない。 SWはいつの間にか2.5になっているようで。 人口の多さでTRPG出戻りはCoCでしたが、SWもまたやりたい気がしています。
| スプリーム | |
| 2025/02/17 19:04[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「何かが潜んでいる」3回目 ・肉じゃが作ろうとしてシチューが出来たのを何とか誤魔化す。 ・90年代シナリオで「エイリアン」だの「遊星からの物体X」だのと口走ってしまったものの、後に調べると前者は1979年で後者は1982年。そんな昔なのか……。 ・初期値聞き耳に成功する自PC。 ・何故か私のPCの部屋で事件が! 俺はやっ全て表示する・肉じゃが作ろうとしてシチューが出来たのを何とか誤魔化す。 ・90年代シナリオで「エイリアン」だの「遊星からの物体X」だのと口走ってしまったものの、後に調べると前者は1979年で後者は1982年。そんな昔なのか……。 ・初期値聞き耳に成功する自PC。 ・何故か私のPCの部屋で事件が! 俺はやってない! ・SANチェックを数値上はクリティカルで乗り切る。何か地味に出目が良いな? ・警察が来れないので事件現場を写真に収めておこうとするが、フィルムのカメラなので上手く撮れたかどうかは分からない模様。 ・謎の幸運判定でファンブルするPCが出現。お、ロスト一番乗りか? ・幸運判定は乗り越える自PC。どうやら今回はダイス運が良いセッションらしい。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/02/17 20:03[web全体で公開] |
😶 友達まで公開使いにくいんだけど/疲労感 こんなタイトルの日記を書いたということは、 そういう日記を書いたということである。 PNE系SNSみたいにもうちょい表示しやすくならないのかしら。 ~~~~~~ 特に何もしていないのに、疲労感がひどい。今食欲もわかなかった。 困ったなあ、明日ボランティアなのに。
| カン | |
| 2025/02/17 20:08[web全体で公開] |
😶 人が来ない 2週続けて募集したセッションに人が集まらずに流卓してしまいました。 回せるシナリオのレパートリーが少なく同じシナリオの募集を何度も掛けている為 興味を持ってくれた人は既に過去の卓に参加済でテキセ勢には私のシナリオなんぞ興味のない人しか残っていないのかもしれない。 再度募集を延長しては見ましたがこれ以上は募集枠汚しになる気がするので新しいシナリオを回せるようになるまで 当面はPLオンリーでひっそり生きていこうと思います。 モンハンも出るし!
| みつる | |
| 2025/02/17 20:07[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、久しぶりにSW2.5のPL募集のお知らせです! 【蛮勇たちの凱歌~Damned Roars~02】 ◆開催:2月23日(日)13時~18時 ※30分~1時間程度の延長の可能性あり ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3人(+GMPCの4人PT予定) ◆募集:3名 ◆レベル帯:15+ALv ◆詳細:https://trpgsession.com/session/173971500209mitsuru33 ※GMPCが同行します。ダークトロールの「グラップラー/セージ/レンジャー」です。 タイトルはナンバリングされていますが、一話完結型なので初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。 高レベル蛮族や新技能で遊んでみたいという方、ご都合あいましたらぜひご検討くださいませ。 よろしくお願いいたします!(`・∀・´)ノ
| ササ | |
| 2025/02/15 19:35[web全体で公開] |
😶 影の色 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お絵かき好きのみなさんは どんな色で影を描きますか? ササはRGBで50下の色です。でも最近すこしお悩みです 暖色系は明るいところでRGB 230くらいの色も使えます 寒色系は眩しい感じがするので 180までの色を使います 50より下だと黒っぽく見えるのでその間の色を使います そうすると 寒色のときに使える色の幅がせまくなります 緑色すきなのに緑色なかなかうまく使えないのだ……🌱 (数字はざっくりです🌿)
| えそらつき | |
| 2025/02/15 20:02[web全体で公開] |
😭 心はやKP目線日記(第3回目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のPCはメンタルつっよい系長身イケメンな男性!powが18もあるんだぜ! 神話生物こんにちはしてもSANチェックは生き残りそう… (その代わり体力と力は弱い子でした) KPCは超不運体質なフィジカル強め男性!不運体質のせいでappは5だ… 不運対策グッズは欠かせないぞ! いや〜良かったね エンドaで無事走り抜けてくれました やっぱりね,RPすればするほど味が出てくるんですよね 今回はね,PLさんに遠慮要らないっすよ!みたいな事を言ってくださったので RPでも容赦なくいったし,差分イラストもふんだんに用意させてもらってダブルで攻撃しました 心に響いてくれたようで良かったです その人とPL同士でしか接した事なかったのでね,少なからず不安もありましたがなんとか行けました ここからセッション内容ガッツリ触れます (オタク注意ですわ〜) まずね好きポイント1 喜の部屋でよろこびを教える場面 まず猫ちゃんいます PCはなぜか猫をKPCの頭の上に乗っけます KPCは無反応だ… そこから喜の部屋終わるまでずっと乗っけたまんま 猫が1番?を浮かべた事でしょう カフェだし,ということでコーヒーでも作るか!となるんですが PCが不器用(dex7)でにっがいコーヒーにあっっまいカフェラテ作っちゃうんですよね KPCは差し出されたら飲むので普通に飲み干しました 次にPCがKPCに教えてあげながらコーヒーを淹れる そこそこ器用なKPCは上手いことコーヒー淹れれます PCに上手だねってな感じで褒めてもらった(はず)KPCは本人は自覚しきってないけど嬉しがるんですね そのまま描写するのもちょっと違うので空気が柔らかくなったかな,てな感じの描写しました 後はね,PCが僕の場合は人の幸せが喜びになる,とのコメント残されましたので KPCはそういうものなのかと記録した反面,KP(私)はこれ後のRPに使えるで( ^ω^ )ニチャァ てしてました。 色々RP楽しんで無事喜び獲得! 好きポイント2 怒の部屋でイタズラしてもらう場面 風船をKPCに持たせて目の前でPCが割るというね,イタズラをしてもらいました KPCは目を見開いて固まり,PCはそんな様子を見て笑う 平和だね 怒りをある程度理解して真っ白な部屋に戻った時 KPCはもうプンスカしてます いつか絶対やり返すからなとぐちぐち言っておりました 好きポイント3 哀の部屋で別れを語る場面 哀の部屋本格的に入る前に本来怒りが終わったら入るイベントの名前呼んでも良いかの場面をここで入れました 怒りの部屋ではKPCがそれどころじゃなかったからね まぁぐだぐだPCの名前呼んでも良いか話しまくってる(照れ隠しですね) PCは名前呼んでも良いよって言ってくれたのでここから名前呼び 別れについてはもしもの話,もしPCが居なくなったらというテーマでお話ししてくれました KPCが喜びと怒りをすでに知っているからこそ出来た話だと私は思います (うろ覚え&ざっくり&省略いれつつ) 「もしPCがこの部屋で見当たらなかったらどうする?」 「この部屋をくまなく探します」 「それでも居なかったら?」 「…声による探索に切り替えます」 「それでも見つからない,ずっとずっと探しても見つからなかったとしたらどう思う?」 「………俺は捨てられたんだと思います。鍵を作り終わった後,俺は役目を終えた機械。 なら捨てられてもおかしくないし,当然だと考えます。 …でも,もやもやはします。怒りにているようでそうではないですけど」 ここ好きです 私もなかなか良いRP出来たのではと自画自賛します 好きポイント4 楽の部屋で楽しい思い出作りの場面 遊園地だ!…どんなアトラクションあるんだ?(PLの声) …僕もあんまり詳しくない(KPの声) 大丈夫かこれ? 描写がかなりアバウトというかざっくりしまくってましたがノリで突っ切りました とりあえずジェットコースター乗るか!どれぐらい高さあるんだろう d100で決めませんか?良いよ,面白そう ジェットコースターで世界一高いのって50mくらいはあるらしいですね へ〜そうなんだ カランカラン1d100>54 !?(KP爆笑中) 無事KPC発狂!PCに不満たらたらです 「降りたら覚えてろよ〜!!!」 「え?なんて〜!」なおPCにはこの声は届いていなかった 次はもうちょっと易しいやつ乗ろうぜ。せめて ん〜 カランカラン1d50>43 たっけぇなぁ!おい! 再びKPC発狂 「10も低かったじゃないか」 「いや誤差だろ!誤差!」 なら次は観覧車とかどう? …ジェットコースターよりかましか (高さどんなもんやろな〜 カランカラン1d250>234 …PLさん出目高すぎとちゃいます?これはもう,) KPCさんSANチェックお願いします(しなかったけど) 「KPC君良い景色だよ」 「ちょっ!動くな!なんか揺れてるって!」 「KPC君,楽しかった?」 「…まぁ疲れたけど,悪い気はしない。…これが楽しいって事か?」 「多分そうじゃないかな」 …今更だけどこの調子だとほぼ全部の場面語っていくな。まぁ良いか! 好きポイント5 愛の部屋にてロボットの本を読んでいる時 目星で見つけることができる一文 「人間は自らの死を自覚することで人間になる。」 これをPCとKPCは読んでおりました 「…元から人間なのに、人間になるってどういうことだ?」 「ん〜だいぶ哲学的なことだからなぁ」 て事を話し始め,次第に死について触れていきます 「人間って記憶が大事だからね。その人についての記憶がある限り人は死んでいないんじゃないかな」 「…まぁ,覚えられてないっていうのはちょっと…寂しい,かもな」 とこんな感じで話してました。好きです。 …この後も好きポイントあるので語りたいですが語りたい事多すぎて今かけそうになので 後日にでもだしてるかもしれません それでは失礼しました 心はや次は誰に回そうかと知り合い様のアイコンとか見てお誘いするか迷いまくっているKP ちょっと久しぶりの日記,えそらつきでした
| だーさん3 | |
| 2025/02/15 20:45[web全体で公開] |
😶 シノビガミのルールブックを買いました どうしてそんなことができるの⁉>ニンジャだから。 ニンジャはなんでもできるんでしょう。w ファンタジー世界でモンスターと戯れるのも好きのですがニンジャになってみるのもいいかと買ってみました。 いざルルブを広げてみたらこってりロール系のドラマメイク型じゃないですか。 NARUTOって聞いてたので魔法忍術でチャクラ練り練りしてバトルするものと思ってました。 イメージって怖いね。 ビギナーニンジャ養成卓あったら参加して遊びたいです。
| りんりん丸 | |
| 2025/02/15 21:01[web全体で公開] |
😶 最近の作業日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)寒波の影響でかなり疲れてしまいました。除雪に次ぐ除雪、ガタガタな凍った道路、滑る車、転ぶ中国人… 今日は比較的に暖かかったが、また寒くなるらしい。雪は勘弁。 疲れもあってか、なかなか卓の準備が進まない。原因はほかにもありますが… NPCを描いてたら止まらなくなりました。 PCの行動次第では出番は一瞬だったりするので、こんなことをしている場合ではないような気もします(~_~;) モンスターを合わせたら数十体の立ち絵が必要なので…ほどほどに公式のイラストを使おう… ぶっちゃけPLさんはそこまで気にしないだろうけど、出来ることはなるべく自分でやりたい。 以前遊んだ、お賽銭入れさんのデドヒロ卓がとんでもなく素晴らしかったのでちょっと憧れがあります。あんなのやりたい。 オフセでもとんでもないセットやフィギュアを作っているマスターさんもいるので、こういうのは性格なんだろうなぁ。 工夫はいろいろで、立ち絵なんかなくても楽しかったらどんな卓でも素晴らしい。もちろんPCたちが主役で、セッションが上手く行くのが大事なんやけど、準備作業も楽しんでやりたい。 最近、心に響いた水木しげる先生の言葉。 「人のために描くって考えはなかったもんだから、自分が面白がってやる。自分で話作って自分で面白がる訳ですよ。だから続くわけですよね。へへへ」
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2025/02/15 21:34[web全体で公開] |
😶 このまちだいすき 塩分を減らすために、醤油を酢に置き換えたり塩を胡椒に置き換えたりする手段がある。 親が糖尿だったので色々見てきたが自分もその道に進むのか…?と不安になるが、今のうちになんとかできるならなんとかしないと。そう思いながら車出さないと行けないスーパーへ向かった。 「シャウエッセン2袋268円!」 「塩鮭切り身100円!」 「刺身四種盛り500円!」 「カツロース丼弁当298円!」 わあい このまちだいすき トワイライトウォーリアーズ要素で買った普洱茶しか健康的なチョイスがねえ
| まろ眉 | |
| 2025/02/15 21:56[友達まで公開] |
😶 『心臓がちょっとはやく動くだけ』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々に回した!! やはり名作ですね……KPとして回しながらもメリーにだいぶ感情移入してたからちょっと泣けました……。 部屋作るのも楽しかったし、PLさんも楽しんでくれたから満足感すごいし、RPも超良かった〜〜〜〜泣ける〜〜ってなってました。 やっぱKPでもRPガッツリやると達成感すごいですね。 感想は部屋でだいたい話してしまったのでキャラシートのリンク。 https://iachara.com/view/10888903 エモシだったので戦闘アリシナリオもそろそろ行きたい気持ちはある。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/02/15 22:20[web全体で公開] |
😶 オンセの部屋作り Twitterで、画像やBGMがあるのが当たり前になってるし、無いと微妙な反応されそうで頑張っちゃう(だいぶ意訳)的なのを見かけて、PLの人が動画で入ったり、そう言うGMさんとばっかり当たってたらそうなるかもなと思ったけど、僕的にはTRPGの画像やBGMとかなんて、GMがこだわりたい、皆に楽しんで欲全て表示するTwitterで、画像やBGMがあるのが当たり前になってるし、無いと微妙な反応されそうで頑張っちゃう(だいぶ意訳)的なのを見かけて、PLの人が動画で入ったり、そう言うGMさんとばっかり当たってたらそうなるかもなと思ったけど、僕的にはTRPGの画像やBGMとかなんて、GMがこだわりたい、皆に楽しんで欲しいって思いだけでやってると思ってる(他の理由があったらスマン)から、別に無くたって良い派。 キャラだって、別に分かりやすい駒があればそれでも良い。 そもそも、オフで友達とやる時に、立ち絵用意したりBGM流したり、PC立ち上げたりしますかって言う。 オフでやった事無いけど、『テーブルトークロールプレイングゲーム』の名の通り、テーブルと、遊ぶ為に必要な ・紙 ・鉛筆 ・サイコロ ・ルルブ ・シナリオ ていう各道具が有れば遊べるのよ。 でも、より一層楽しみたいとかの理由で発展していって、特にPCとかでやるオンセの時はBGMや効果音付けたりして臨場感を高めたり、画像作って没入感を高めたりしてるけど、当たり前では無いのよね。 なんなら、効果音も空気作りも全部GMが口や手でテーブルを叩く等で音を出したって良い。 落語とかみたいなイメージね。 なのに、背景もBGMも有って当たり前になったら、PL側もGM側もシンドそうよね。 PLがその思考だと『あのGMは手抜きだ。なんでちゃんと準備してないの?!』みたいな、理想と現実のギャップ的な思考になって、それをGMにぶつけた日にゃあTRPGを楽しめ無くなっちゃうし。 GMも、BGMや画像が用意出来なくて、『アレもコレも準備しなくちゃ…色々あって間に合わなかった…自分はダメな奴なんだ…』ってなっても楽しめ無くなっちゃうし。 僕は、自分が拘りたいから派だけど、削ってもいけそうな所は削るよ。 だって、拘り出したら切りが無くて大変だもん(笑) SEまでつけたくなるし、細かく音の変更が必要になるし、進行しながら画像出しながら音を細かく出したりなんて操作が大変過ぎるww どちらも、もっと気楽にいこうぜ! なんなら最初から『今回の卓はBGMも背景とかも無いです!立ち絵は好きに持ってきて下さって構いませんが、こっちはキービジュアルだけしか無いです!』って言っとけばトラブルも減りそうよね。 実際にそんなトラブルがあったってよりは、その人が野良卓だと変に気負っちゃうみたいな感じだったけどね(笑) 僕が気負うのは、進行が上手く出来るか。楽しんで貰えるかって所だけかな。 そうだよ緊張してるよ!!(笑) 頑張ってくるねええええええええ!!!!!!!!(笑)
| 時貞虎次郎 | |
| 2025/02/15 22:46[web全体で公開] |
😊 オリシ第十三作目 pixivに新作シナリオ「食屍鬼は外」を投稿しました。 節分シナリオなので、皆さん是非見てみて回してみてください。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=24051498
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/02/15 23:38[web全体で公開] |
🤔 バレンタインデーとは…一体…? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日本のローカルルールで女性側から男性、あるいは友達同士、女性同士で間柄を宣言する日らしい。 お返しする日はあるけど、私はnullなので参照エラーです。 逆に男性が間柄を宣言する日があってもいいのにとふと思いました。 相手が居ないのもそうだけどイベントすら立てられないのはなかなかに地獄。 そんなわけでオンセンとは関係ない上、 ここ見る誰かが関係するなんてことはありませんが、 仕事だけもらった平日でしたとさ。 返すの3/15でいいかな。(←上司:仕事舐めてます? 魅力が欲しいものです。
