ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.75
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2023/08/12 18:08[web全体で公開] |
| 夏風 | |
| 2023/08/12 17:38[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシックのススメ 「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」 というシステムを自作した夏風です。 まず声を大にして言いたいのは 無料です! ルールブック一冊無料ということなので 暇潰しに手に取っていただけると幸いです。 全て表示する「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」 というシステムを自作した夏風です。 まず声を大にして言いたいのは 無料です! ルールブック一冊無料ということなので 暇潰しに手に取っていただけると幸いです。 https://flangemace.booth.pm/items/4977066 どんなシステムかというと 歴史ファンタジーを絡めた 現代異能バトルです。 歴史詳しくないし興味ないし…… と思った方! 大丈夫です! 正しい歴史である必要はありません ファンタジーです! 前提知識不要です! キャラクターシートで人ひとり作れる あなたならなんの問題もありません! 難点を挙げるならふたつ。 1.ロールプレイ難易度が高め PCは過去の誰かの記憶に頻繁に乗っ取られます。 CoCの発狂どころじゃなく 多重人格プレイができます。 とはいえ、PLのさじ加減次第なので 必須ではないです。 2.ほぼ確定ビターエンド PCは自分を自分たらしめる魂の楔を リソースとして消費します。 激闘を制して平和を守ったところで エンディングでは自分が喪ったモノと向き合います。 魂を擦り減らして戦う悲劇的な展開が 好きな方は要チェックです。 大体5シナリオも通過すればロストするでしょう。 まだリリースしたばかりの個人制作の同人システムです ご興味ある方はコメントください、 遊ぶ用Discordサーバーにご案内します。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/12 14:23[web全体で公開] |
😟 ( _*‘ω、)_ お盆でご先祖様をお迎えするため、朝から大掃除。 これからまだ買い出しがあるけれど、疲労がピークだ。 ここ数日、わたしのお世話になっている各GM様方も様々な理由でお休みされてるのだが、それで却って助かったかもしれない。 人生万事塞翁が馬である。 Thanks for reading!
| みやこ | |
| 2023/08/09 17:29[web全体で公開] |
🤔 埃をかぶるルルブたち ずっと同じ系統のTRPGやってて、他のルルブが埃をかぶることはTRPGプレイヤーあるあるだと思う。 といっても、自分はそこまでルルブ買ってない方だが...以下が自分のTRPG事情。 ・クトゥルフ 自分にとってTRPGの故郷。はじめてやったTRPGもこれ。 けっきょく、ここに帰ってしま全て表示するずっと同じ系統のTRPGやってて、他のルルブが埃をかぶることはTRPGプレイヤーあるあるだと思う。 といっても、自分はそこまでルルブ買ってない方だが...以下が自分のTRPG事情。 ・クトゥルフ 自分にとってTRPGの故郷。はじめてやったTRPGもこれ。 けっきょく、ここに帰ってしまう。たぶん自分の人生にけっこう影響を与えてる。 ・シノビガミ 以前、身内でやってだいぶハマった。1、2年ほど。 まあ、諸事情あって解散して、もうやることないのだろうけど... 自分は構成とか苦手で、よくボロ負けしたが...それも含めて、思い出がある。 もう、二度とあのキャラに会えないのかなと思うと、ちょっと切なくなる。 ・ソードワールド2.5 ファンタジーの世界観にTRPGが気になって、身内がGMやってくれた。 いつも現代の世界観のTRPGばかりやってきたから、本当に新鮮だった。 でも1回やったきりで、その後は機会がなかった。 スカイリムやってるとたまにやりたくなるけど、もうルールも忘れかけてるから、気軽に参加できない...。 ・インセイン S.W2.5とほぼ同じ事情。一回やったきりで機会なく...。 HOや秘匿ありのTRPGはこれがはじめてだった。 とある、ものすごいシリアスなセッションの動画を見て、すごい衝撃を受けた。 クトゥルフばかりやった時期、シノビガミに移ったが... クトゥルフにはクトゥルフの、シノビガミはシノビガミの世界があって... 価値観が変わったり、ロールプレイが少し上手くなった気がする。 ...しかし、TRPGはまだまだたくさんある。 自分はまだ4種類しかやってないし、その大半がクトゥルフとシノビガミの2種類という。 自分に合うTRPGをずっとやり続けるのももちろんありだが... もっと、色んなTRPGに足を踏み入れてみたいところでもある。
| ササミ | |
| 2023/08/08 20:46[web全体で公開] |
😆 GMは、どうやって回すシナリオを選ぶのか?【長いので畳みます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日のセッション終了後に「回すシナリオをどうやって選んでいるの?」って聞かれました。 確かに他の人が遊ぶシナリオを選ぶ理由って、すごく気になりますねー。 そこで、私の場合は、どうやって遊ぶシナリオを選んでいるのか書き出してみました。 (複数あるものは、先に書いたものを重要視しています) 【クトゥルフ】の場合 ・推しの作者で選ぶ……くぜさん(オムニ社)、黒江さん(残された手記)、内山靖二郎先生(ひきだしの中身)のシナリオ ・コミケで買ったシナリオで回せそうなもの……大量の在庫の中から導入と結末を読んで、ニャル様が出ないもの 推しの作家ができたら、それを回して更にハマる感じですね。 ただし、ニャル様が出た瞬間、そのシナリオは回さないですwww PLもダレるしKPしていて胸焼けするんです…。 【ソード・ワールド2.5】の場合 ・2.0シナリオ集……『挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮』『風雲!歌声が響く都市』 この2冊をベースにモンスター、ボス、ダンジョン、シナリオの導入をダイスで変更しています。 このシナリオ集は、とても便利で今ならブックオフで1冊100円で買えます。かなりオススメです。 シナリオ名は【サタスペ】の『シナリオ命名表』と『チーム名決定表』を使っています。 【インセイン】の場合 ・公式シナリオ集……『ディオダディ荘の怪奇談義』『ブラックデイズ』からPLが3~4名で遊べるもの ・コミケで買ったシナリオ……気に入った導入、ハンドアウトの枚数から選択(枚数が多すぎない) ・シナリオ投稿サイト『scenarch』……シナリオ名が面白そうで、PLが3~4名のもの 公式シナリオ集の出来が素晴らしいので、基本的にこれで十分ですね。 scenarchでSFモノと日常モノを選びがちですwww 【シノビガミ】の場合 ・公式シナリオ集……『忍秘伝・改』『正忍記・認』で中忍か上忍のもの ・同人誌……十周年記念シナリオアンソロジー『十忍十彩』 このアンソロジーは値段が乱高下しますが、メロンブックスで買えることもあるので探してみてください。凄くいいシナリオ集です。 【サタスペ】の場合 ・自作する……最近のニュースを見て、自分で作る ・同人誌……刀痕さん(GTR)のシナリオ ・公式シナリオ集……『サタスペ・スペシァル』からダイスを振って決める シナリオが作りやすいので、基本的に自作です。 あと、刀痕さんのシナリオは回しやすく面白いので、サタスペのDDする人はマジで買いです!! 【迷宮キングダム】の場合 ・参加者のLVを見て、モンスターと罠を選んで終わり。導入とシナリオはその日の気分で適当にその場で考える 戦闘の難易度とダンジョンの難易度こそ重要なので、シナリオは二の次って感じですね。 【キルデスビジネス】の場合 ・ニュースや時事ネタからターゲットを作って、守護天使は過去に作ったものからダイスで選択して終わり コレこそ何でもアリなので、シナリオが5分以内で終わります。 【他のシステム】 基本的に公式シナリオを回して、ハマるようなら検索して出てきたシナリオをそのまま遊んでいます。 うーん、今日の日記は長いなwww 最後まで読んでいただいた方、ありがとうございます。 PS. 書いていて興味が湧いてきました。 アナタがGMするとき、シナリオを選ぶ理由を教えてください。 GMではない人は、参加するシナリオをどういった理由で選ぶのかを教えてください。 それを参考に回すシナリオを考え直してみます。 よろしくお願いします。
| 夏風 | |
| 2023/08/06 11:28[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシックの今後 「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」という オリジナルシステムを自作した夏風です。 無料なので、ぜひ多くの人に遊んでほしいと思っています。 それでですね、遊んでと言われても 初システムをいきなりGMはキツいと思うので とにかく私がじゃんじゃかGMをしないといけません。 体験版全て表示する「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」という オリジナルシステムを自作した夏風です。 無料なので、ぜひ多くの人に遊んでほしいと思っています。 それでですね、遊んでと言われても 初システムをいきなりGMはキツいと思うので とにかく私がじゃんじゃかGMをしないといけません。 体験版のリプレイ動画はちょっとググれば出てきますが やっぱり百聞は一見にしかずですよね。 ということで9月にオンセンで セッション募集したいと思います。 そして、もうひとつキモなのがシナリオ。 不慣れなシステムでサクッとシナリオを 自作して遊べる人ばかりではないと思うので まずは私がシナリオを沢山作らねば。 というわけで、直近の目標。 1.オンセンでセッションを月2回以上募集する。 (ただしテキセなら1回でよい) 2.月1本ぐらいのペースでシナリオを公開する。 わりと高めに目標設定しましたが 沢山の人に遊んでもらうために 頑張ってまいります。 コミュニティもあります https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu166580881468
| HUD | |
| 2023/08/06 11:07[web全体で公開] |
😶 神我狩卓立て予定 GMのご依頼を受けまして神我狩卓を立てたいと思う が、今月はそこそこ卓予定が有るのでご依頼先との予定調整が必要 うまく調整がついて立てられるなら立てます 初心者さんがいらっしゃるのであまり高レベルな卓は立てるべきではないが、神我狩の楽しさを知ってもらうなら◎タレントが使えるレベルのほうがよさそうでもあるのよな 3レベルくらいで立てようかな……
| 大吉 | |
| 2023/08/05 23:25[web全体で公開] |
🤔 コメントについて思ったこと(どうでもいいことなので伏せます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近雑なコメントをたまーに見かけるようになった気がするので、自分への戒めのためにテンプレを作る。 一行目は挨拶、挨拶がないコメントはセッション主さんもいい感じはしないと思う。 初めまして、お久しぶりです、おはようございます、こんにちは、こんばんは、●●と申します。 二行目は動機、なぜこのセッションに参加しようと思ったのか。 面白そうだと思い、前々から気になっていたタイトルだったため、急に時間が空いてタイミングが良くて、参加申請させていただきます。 三行目はルルブなどの有無。 ルルブは所持しております、提示しているルルブはすべて持っています、申し訳ありませんルルブが無いのですが、参加は可能でしょうか? 四行目はキャラクターの提示、なくても後で出せばいい時もあるが、申請と同時にキャラがあるとセッション主さんも待たなくていいので良いかと思う。 継続で行こうと思います、新規の子で行かせてもらいます、呪文やAFがありますが今回は使用しません、もしダメでしたら作成しなおします。 五行目は詳細内容にコメントに●●を書いてください系、大体は最後に要望があるが別ページにマイルールを作成している方は、そこに書いている場合もある。 !!をコメントにつける場合もあるし、詳細内容はよく読むこと!! 六行目は最後の挨拶 よろしくお願いします。 だいたいこんな感じのコメントだとおかしな人だとは思われないと自分は思う、異論は認める!
| ミドリガニ | |
| 2023/08/04 12:27[web全体で公開] |
😊 【健康】蟹式ダイエット【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生活習慣病予防健診というものをご存知だろうか? 企業で働く社員が、生活習慣病に罹りそうな場合に、その予防が出来る制度である。 要は健康診断して、保健師の方からアドバイスを頂戴し、それに従って3ヶ月ほど生活した上で結果を診るのだ。 わたしは酒をやらないのに残念ながら脂肪肝で、コレステロール値も余り良くなかった。 そこで受けた保健指導の内容は以下の通り。 ・間食を減らす。摂るなら大豆製品にする。 ・脂質はなるべく摂らない。摂るなら脂質10g以下のものにする。 ・ご飯(白米)の量は両手を合わせたくらいにする。 ・リングフィットをする。 リングフィットは残念ながら頻度を上げられなかったが、幸いにして上半身の筋肉量は増えていた。 ご飯はほぼほぼ規定量に減らした。 脂質は、スナック菓子や脂身の多いバラ肉を避け、ロース等にした。また、意外にも脂質の多かったピーナッツ味噌、所謂”味噌ピー”(美味しいので頻繁に食べていた)を辞めた。 間食について、わたしは元々夜10時以降は食べないのだが、夕方の愛犬の世話の前に何かしか口にする悪癖があった。 そこで、指導を受けてこのとき食べるものを「豆腐バー」にした。 一本百円前後と普通のお豆腐よりは値がはるが、プロテインバーよりは安価で水分も含まれる優れものだ。 以上の結果はというと、3ヶ月で2キロの減量に成功。 腹囲も目に見える程に減ったので、入らなくなっていたズボンが穿けるようになった。 コレステロール値はまだ悪玉が多いが、これも改善した。 ありがたいことである。 因みに、わたしは脂質(ファット)に制限をかけたのであって、糖質(カーボン)には制限をかけていない。 これは、そういう内容の保健指導だったからだ。 故に、糖質を摂りすぎている方は、この方法は合致しない可能性があることを付記しておく。 Thanks for reading!
| 夏風 | |
| 2023/08/03 20:15[web全体で公開] |
😶 秘術抗戦RPG 歪みのアカシック リリース! ついに自作システムを世に出しました! コミュニティもあるのでご興味あればぜひ! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu166580881468 https://twitter.com/flangemace/status/1687059115439423488?t=ba7GaYI9TuaoEWczBWxOEg&s=19ツイートを表示するついに自作システムを世に出しました! コミュニティもあるのでご興味あればぜひ! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu166580881468
| ミドリガニ | |
| 2023/08/02 23:16[web全体で公開] |
😰 【卓】卓のちょっと怖い話【怖い話なので畳む。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ひゅ~ドロドロドロ。ミ〔゜゜〕ミ 甲殻類のちょっと怖い話へようこそ。 これは今晩あった出来事である。 今日は私的にはお休みなのだが、個人的には休み休み草刈りや歯医者通いなどをして、何やかやと忙しい日だった。 そのせいか、疲労もあり安心して眠りについたのだが・・・。 ハッとして起きた。 時計を確認すると夜の10:38。 水曜の10:30といえば、初代サイコロフィクション『ご近所メルヒェンRPG ピーカーブー改訂版』の卓日である!! わたしは焦った。 押っ取り刀でパソコンを付けココフォリアのお部屋にログイン。 そこには『次回8月9日』の文字が躍っていた。 くっ、もう解散して・・・ん??? おかしい。 わたしは卓の予定は手帳アプリで管理している。 前日からその表示が出るようにセットしてあるはずなのだ。 つまりこれは・・・・・・。 冗句!! ではなく、『元々今週はお休み』である!! 次第に脳がはっきりと働き出し、そう云えば先週そんな話をしたなと思い出した。 手帳アプリが警告しなかったはずである。 安堵したと同時に、遅刻もせずに済んでよかったと胸をなでおろした本日の出来事であった。 卓に勤しむなら、自己管理はしっかりと致しましょう。(多分に自戒も込めて) 最後までお読み頂きありがとうございました。~(m-_川)m
| にわとり | |
| 2023/08/02 23:15[web全体で公開] |
😰 計画性のないものはバカだ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル・・・自己紹介かな?自己紹介でしょ。(確信) 皆さん、ココフォリア・・・使ってますか?使ってますよねぇ?(圧力) 冗談はさておき、とても素晴らしいツールだと思います。多分ココフォリアがなかったら自分はKPどころかTRPG自体やってないと思いますので、もし製作者様にお会いした暁には全力で靴を舐めさせていただく所存であります。 ですが・・・そんな素晴らしいツールも愚昧なものには使いこなせぬようで。 今度主催するセッションの部屋を作っていたのですが、「『シーン』機能にて場面ごとにBGM・前景・背景を保存!しゃぁっ!これであとはNPC駒だけだぜぃ!」とか思っていたのです・・・。 しかし、ふと気づきます。PC様の駒を置く場所がないことに。 「あぁ、置く場所作ってなかったな・・・ま、適当に下の方に・・・ん?これじゃ前景と重なってしまうじゃあないか。ならばズームアウトして・・・うん、今度は横の余白が気になるな。となると・・・前景のサイズを変更するしかないか。あ、でもシーンに設定しちゃったから・・・全部設定しなおしか。シーン数がえ~と・・・ ・・・なんでもっと早く気づかないんだよお”お”お”お”お”お”!!あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”!!!!」 自分の計画性の無さに絶望したあなたは1d/10のSANチェックです。 ・・・こんな日記書いてないでさっさと設営を続けるべきなんだよなぁ・・・反省して、どうぞ。
| ナギ | |
| 2023/08/02 22:47[web全体で公開] |
😶 ルルブは紙と電子どっち ルルブは電子書籍あるようだけど電子書籍版どうなんだろう? 漫画は電子書籍でいいんだけどルルブは紙のほうがいいかなぁ オフラインセッション派だから紙派ってわけでもないけど 気になったらすぐ手に取りページを開くアクションは紙のほうが速い気がする 絶版プレミアにでもならない限りは紙を買うだろう オンラインセッションだと電子書籍版のほうが便利なのかな
| ササミ | |
| 2023/08/02 21:49[web全体で公開] |
😶 餅は餅屋にお願いしてよかった!【TRPG無関係なので畳みます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はちょっと遠い模型屋に行って、カスタム依頼しておいたサバゲー用のハンドガンを受け取ってきました。 自分で分解整備・カスタムもできるのですが、微妙な精度を求めていくと、やっぱり餅は餅屋になります。 専門家のカスタムと比べると30m先の精度で勝てません…。 シューティングレンジでカスタムされた電動ハンドガンを試射してみると、やっぱり凄い!! 自分でカスタムしたものと全然違います。 まっすぐで綺麗な弾道、FETという基盤を追加しているのでガスガン並みのキレの良さ、それでいてブレない反動の少なさ、35mでスタバのカップに余裕で当たる精度です。電動ハンドガンを撃って感動するとは思わなかったです。 これは、最高の相棒になりそうですwww
| 夏風 | |
| 2023/08/01 11:49[web全体で公開] |
😶 23年7月のPL参加セッション スカノ『Unidentified Flying Animal !』 GM:ナツルさん ハチャメチャなシナリオとメンバーでした。 スカイノーツのGMやるなら、まずこれにしようと思います。 6ゾロ連打が凄かったです。 CoC『キカンシャ』 KP:KAZEさん 一応テストプレイだったのか全て表示するスカノ『Unidentified Flying Animal !』 GM:ナツルさん ハチャメチャなシナリオとメンバーでした。 スカイノーツのGMやるなら、まずこれにしようと思います。 6ゾロ連打が凄かったです。 CoC『キカンシャ』 KP:KAZEさん 一応テストプレイだったのかな。 変わった試みの詰まった テトラ技研の最新作。 kutulu『赤く光る』 GM:くろ助さん ずっとやってみたかった初クトゥルー。 これはシステムとしてロスト率高いですね。 原作の雰囲気が楽しめます。 CoC タイトル未発表 作/KP:ナウいヤングマンさん 最終段階に近いテストプレイ。 とある事情によりタイトルは伏せます。 プロ探索者ムーブしてみました。 神我狩『少女を焦がす熾火』途中 GM:トクメーさん 公式キャンペーンにお誘いいただきました! PL3人で導入に3日かかると冗談を言っていたのですが 現実のものとなりました。 CoC『コギト・エルゴ・スム』 作/KP:飴子さん みんなに優しい光のギャルをしてきました。 ギャルのセリフは気を抜くと平成初期になってしまうので なかなか難易度が高かったです。 GMは2シナリオだけでしたが充実した月でした。 自作システムのリリース準備に追われています。
| crono | |
| 2023/07/31 17:58[web全体で公開] |
😊 初KP終了・・・・疲れたぁあ! 初KPが無事終わって良かった・・・・・何だかんだ2週間、テキセとはいえ、累計20時間もやったのは本当に疲れた・・・・ でも、正直回したいシナリオだったから満足さは半端ないです。とにかく自由度が高くて素晴らしい!シナリオ耐久値が高いシナリオはそれだけ回しやすいからな~ とにかくPLの皆さんが真剣に全て表示する初KPが無事終わって良かった・・・・・何だかんだ2週間、テキセとはいえ、累計20時間もやったのは本当に疲れた・・・・ でも、正直回したいシナリオだったから満足さは半端ないです。とにかく自由度が高くて素晴らしい!シナリオ耐久値が高いシナリオはそれだけ回しやすいからな~ とにかくPLの皆さんが真剣にかんがえてくれるし、提案がいちいち面白い・・・。しかも崩壊はさせないいい塩梅の提案だから、KPなのに次の展開が予想できなくて本当に楽しかった。 下手な描写や処理に迷う展開もあり、何より部屋の完成度が低いのに、本当にこんなKPに付き合ってくれたPL様たちには最大の感謝だよ。最高のPLたちでした。 あと、シナリオ制作者様にも感謝!回すうちにどんどん底の深さを感じられて素晴らしかったです!
| ササミ | |
| 2023/07/30 19:50[web全体で公開] |
😶 気がつくともうすぐ8月 明日はGM依頼を受けたオフラインセッションなので、とりあえずキャラシートやルールサマリーの印刷をしていました。 TRPG初体験が2名、コレはやる気が出ます!! 楽しませる & 120%満足させて、TRPG沼に落としてきますwww 気がつくともうすぐ8月です。コミケの入場バンドを買う全て表示する明日はGM依頼を受けたオフラインセッションなので、とりあえずキャラシートやルールサマリーの印刷をしていました。 TRPG初体験が2名、コレはやる気が出ます!! 楽しませる & 120%満足させて、TRPG沼に落としてきますwww 気がつくともうすぐ8月です。コミケの入場バンドを買うかどうか迷っています。 TRPGのシナリオを買いに行きたいけど、この暑さは流石にダメでしょ!? ガメラ館にコミケ雲ができる頃からの参加者ですが、この暑さは命に関わる気がします…。 サークル参加の人は原稿ガンバレ!! せっかく来てくれた人に『新刊落ちました』って伝えた時のガッカリされた顔を見たくないでしょ!! 今が正念場です!! 残りページを無理矢理にでも埋めるんだ!!(私は足を洗ったので、悠々自適な生活ですwww)
| 夏風 | |
| 2023/07/30 18:02[web全体で公開] |
😶 コミュニケーションの遊び これは個人的な持論なので いくらでも反論していただいて構わないのですが、 私はTRPGをコミュニケーションの遊び だと思っています。 GMが現在PCが置かれている状況を説明し、 PLの意思表示に対して結果を示す。 ランダム要素が絡む場合は GMからダイスロールの指示がある。 全て表示するこれは個人的な持論なので いくらでも反論していただいて構わないのですが、 私はTRPGをコミュニケーションの遊び だと思っています。 GMが現在PCが置かれている状況を説明し、 PLの意思表示に対して結果を示す。 ランダム要素が絡む場合は GMからダイスロールの指示がある。 基本的にはこの繰り返し。 もちろんPC同士の対話も重要なファクター。 いずれにせよコミュニケーションありきの 知的で文化的な遊びだと思います。 ここで少し飛躍しますと コミュニケーションはセッション中だけに 発生するというわけではない点に 注目していただきたいです。 セッションの募集をし、応募をし、 レギュレーションを確認し、 キャラクターシートの相談をし、 開催日に集まる約束をする。 全部、コミュニケーションです。 ある程度能動的に動かなければ 何も始まりません。 更に飛躍しますと 普段のSNSやコミュニティの言動も ここに大きく影響してきます。 丁寧な物腰、攻撃的ではない発言、 相手の言葉を理解し、自分の言葉を届けることで 信頼関係が生まれ、セッションに繋がります。 誘うにせよ募集するにせよ いくら慣れていようが初めましての人と 遊ぶのは緊張します。 応募するにせよ誘われるにせよ 相手が信頼できる人なのか まったく考えないわけではないと思います。 では、この最初の最低限の信頼関係は どこから生まれるかというと 普段の言動だと思います。 日記にせよ、コメントにせよ、 自己紹介文にせよ、ユーザーアイコンにせよ、 表現がすべてを左右します。 相手はエスパーではないので 画面越しに何を考えているのかは 伝わりません。 TRPGがコミュニケーションの遊びなら セッションのずっと前から 状況は開始しているのです。 私がこんな日記を書いていることも 今後、私と初めまして遊びましょうという人の 判断材料になるのは間違いありません。 私は良い人間関係に恵まれ、 基本的にコミュニティに引っ込んでいますが、 そのコミュニティ内でもやはり コミュニケーションが大切です。 ちょっと思い立ったので発信してみましたが 的はずれなことは言っていないと思うので 皆さん意識してみてくださると幸いです。 特に誰かに対してのメッセージではなく、 私の考えを表明しただけだということは 念のため添えておきます。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/07/30 17:18[web全体で公開] |
😶 意思表示のこと セッションにおいてパーフェクトを望まなければならない理由は何もないが、最善を尽くす努力は可能な限り行ったほうがいい。そのためには、まず積極的に何かを発言し意思表示することであると自分は思う。GMや慣れているPLだけにしゃべらせて流されてゆき、戦闘シーンだけ言われたとおりにサイコロを振るというのが当た全て表示するセッションにおいてパーフェクトを望まなければならない理由は何もないが、最善を尽くす努力は可能な限り行ったほうがいい。そのためには、まず積極的に何かを発言し意思表示することであると自分は思う。GMや慣れているPLだけにしゃべらせて流されてゆき、戦闘シーンだけ言われたとおりにサイコロを振るというのが当たり前なら、何が楽しくてTRPGをやっているのか自分にはわからない。 TRPGをやるのは好きではなくて、TRPGの戦闘システムだけをコンバットゲームとして楽しみたい、というのだったらまだ理解できるが、コンバットゲームにしても能動的に自らの駒を動かすから楽しいのであって、慣れている人の指示通りに唯々諾々と駒を移動させてサイコロを振るだけのプレイは、それほど面白くはないのではないかな、と思えてならない。 人それぞれといってはその通りだけども。