ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.78
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/07/12 23:54[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2023/07/12 10:43[web全体で公開] |
🤔 サボっていた弊害なのかな? しばらくゼルダやSteamのサマーセールで買ったAge of Empires2でセッションしない生活をしていたら、募集しても埋まらない…。 以前は募集開始から2~3時間、遅くても2日で埋まっていたのに~ これは、コミュニティを放置して遊び呆けていた弊害なのか? それとも7版より6版の希全て表示するしばらくゼルダやSteamのサマーセールで買ったAge of Empires2でセッションしない生活をしていたら、募集しても埋まらない…。 以前は募集開始から2~3時間、遅くても2日で埋まっていたのに~ これは、コミュニティを放置して遊び呆けていた弊害なのか? それとも7版より6版の希望者が多いのか? うーん、分からない…。 そんなわけで【コミュ優先】で募集していましたが、このままでは立卓しそうにないので、夜になったらコミュ優先から通常募集に切り替えます。 ボイセで参加できる人の参加申請をお待ちしています。 クトゥルフ神話7版 薔薇の館 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168895139129rentuo01
| ぱむだ | |
| 2023/07/12 04:29[web全体で公開] |
😶 インセインめっちゃいいゲーム 今まったりペースのテキセでインセイン遊んでるんですが、やっぱりすごい完成度だなあと感心しています。 何年も遊んでないシノビガミなんかもひさしぶりに遊んだらこれくらい感心するのかな。 ルールどうしの結びつきが緊密で無駄がなくて、余白がない感じ。ルールとシナリオが自然に作ってくれた枠の中で自由にロー全て表示する今まったりペースのテキセでインセイン遊んでるんですが、やっぱりすごい完成度だなあと感心しています。 何年も遊んでないシノビガミなんかもひさしぶりに遊んだらこれくらい感心するのかな。 ルールどうしの結びつきが緊密で無駄がなくて、余白がない感じ。ルールとシナリオが自然に作ってくれた枠の中で自由にロールプレイして、限られた選択肢を選ぶときにどうしてもキャラクターの生き様が滲んで、その決断すら意図しない形で裏切られることもある。 簡単に削れていく正気の危うさと、具体的なデメリットを伴う狂気がずっと傍で口を開けている存在感が常に付き纏うので、シナリオがそんなに怖い話じゃなくてもホラーなセッションが成立するようになってて、どんなシナリオでもこのシステムの持つ強烈な個性は消えないし。 ルール整理したら結構多い気もするんですが、いい感じにルール同士の連続性があって頭に入りやすいんですよね。 ほんとにいいゲームだなあと思います。今の本格的なセッションが終わっても、短めのシナリオサクッと遊んだりしたいな。
| ミドリガニ | |
| 2023/07/11 09:14[web全体で公開] |
😭 いつまでも在ると思うな【TRPG関係あるけど畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『親と金』ではない。 紙るるぶのことである。 わたしは、『ブレイドオブアルカナ(初代)』をジャケット買いした程度にはミーハーなTRPGゲーマーであるのだが、何となく『マヨキン』こと『迷宮キングダム』の最新るるぶを買いそびれていた。 未だ在庫あるし、初代持ってるし良いだろう、位な感覚であった。 ところがだ。 愛用しているhontoで久し振りに検索すると、在庫が無くなっていた。 金田一耕助ばりに「しまった~!!」となり、慌ててあちこち手を伸ばすも悉く潰え。 それなら電子で良いじゃない? 中には紙でないと辛いるるぶもあるのだ……。 結局基本と上級は古買で手を打たざるを得なかったが、それでも『無名階域』だけは普通に本屋さんで新品を手に出来るのは僥倖であった。 『いつまでも 在ると思うな 紙るるぶ』 みなさまも、紙を愛好されてらっしゃるならお気をつけて……。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 夏風 | |
| 2023/07/10 17:24[web全体で公開] |
😶 SW2.5CP再開 2名欠員が出てシナリオ修正等 再編成を進めていたソード・ワールドの キャンペーン「古木の枝は悪魔と踊る」 明日再開して第5話です! ちょっとソドワにしてはシリアスすぎる お話だったところにムードメーカーが 抜けてしまったので少し明るめに方針転換します。 しますと言ってできるかわ全て表示する2名欠員が出てシナリオ修正等 再編成を進めていたソード・ワールドの キャンペーン「古木の枝は悪魔と踊る」 明日再開して第5話です! ちょっとソドワにしてはシリアスすぎる お話だったところにムードメーカーが 抜けてしまったので少し明るめに方針転換します。 しますと言ってできるかわかりませんが、 発生させるイベントはソドワらしさを 意識していこうと思います。 キャンペーン開始後に色々とリプレイ読んでみて アッ、ノリが違う……と思った次第。 ずっとD&Dやってたのでという言い訳。 キャラ設定に合わせてシナリオの骨格作ってたので 2人抜けると予定通りいかなくなり 今回再編成したわけですが 大幅に予定を変えました。 なんせ最終目的すら変えましたからね というかまだ完全には固まっていない。 なので第5話でのPCたちの動きは 今後を大きく左右するでしょう。 GMがんばろ。
| ミニ丸語 | |
| 2023/07/09 22:54[web全体で公開] |
😶 KPの~描写中に~しゃべるな~♪ どつくぞお前 170回目は菩薩の心になるセッションで御座いました。 イエローランプ2名グレー1名という始まる前から少し不穏な感じの卓でしたが、案の定イエローランプ2名はレッドランプ(ブロック行き)となりました。 なんででしょうね。キャラシ見るとなんか自分勝手なロールプレイやKPの描写中に喋全て表示するどつくぞお前 170回目は菩薩の心になるセッションで御座いました。 イエローランプ2名グレー1名という始まる前から少し不穏な感じの卓でしたが、案の定イエローランプ2名はレッドランプ(ブロック行き)となりました。 なんででしょうね。キャラシ見るとなんか自分勝手なロールプレイやKPの描写中に喋りまくったり話聞かない人がほぼ100%であぶり出されるんですよね。今日にいたっては「もうだまらっしゃい」とまずやんわり伝えても通じず、「もうわかったからお黙り!!」とちょっと語気強めに注意してもガン無視でなおしゃべり続けられて「もうこの人は日本語つーじないんだぁ」というあきらめの境地に至りました。口を開けば頓珍漢なこと言ってるし本当に日本語通じてるのか、それとも自分の表現力が足りないのか途中怖くなりました。 変な技能セレクト(探索する気あるの?) 日本の法律に引っかかりそうな武装(お前は何と戦ってるの?) 版権キャラ(やめろ。ネタが判っても寒いしわかってない人にも寒い) 無口設定(何がしたいの?つまり協力する気ありません!っていう意思表示?) 今回の同卓した2名はそれぞれこれらの地雷ポイントを抑えておりました。 他のPLやKPに対して協力の意思のない探索者を提出する人って、セッション中も案の定協力という概念がありません。キャラシの時点でKPから弾かれた経験がある人はマジで気を付けた方がいいと思います。普通にやってればキャラシで弾かれるってまずないはずですからね。 さーて明日は出張じゃ。 今週の土曜日はマダミス狂気山脈第二陣という約束された勝利の卓もあるしそれを楽しみに気持ちを切り替えて頑張ります。 余談ですがいいね数が150になりました。いいねは自分がちゃんとみなと楽しめていた証となる数字であると思っているので非常に嬉しいです。以後も地雷プレイヤー側にならないように気を付けます。
| 夏風 | |
| 2023/07/09 12:45[web全体で公開] |
😶 空の果て、世界の真ん中 彷徨 かれこれ2年近くやってる 歯車の塔の探空士のキャンペーン その第7話が終わりました。 7話をやってた期間はメンバーの予定が合わず 半年ぐらいかかってしまいましたが 物語も折り返し、思えば遠くに来たもんだ。 今回のメインはPC4人中3人が夢に囚われて 幸せな幻を見ながら生命点を削全て表示するかれこれ2年近くやってる 歯車の塔の探空士のキャンペーン その第7話が終わりました。 7話をやってた期間はメンバーの予定が合わず 半年ぐらいかかってしまいましたが 物語も折り返し、思えば遠くに来たもんだ。 今回のメインはPC4人中3人が夢に囚われて 幸せな幻を見ながら生命点を削られていくというもの。 私のPCは亡き父との旅の夢。 口調が貴族本来のものになって 違和感バリバリでした。 幽霊船と化した超大型豪華客船内で 空の旅ではとんでもなく贅沢な お風呂に入り浸る自PC。 元船長が助けに飛び込んできたのが そのお風呂というダイスの導き。 風呂上がりに髪を乾かしてる時ということにしたのと 同性PCだったから良かったものの 大惨事が起こっていたかもしれない。 みんなを目覚めさせたあとは 巨大飛空艇とのバトル。 フラグ折ったので何もわからないけど おそらくとっても可哀想な設定の少女NPCに ひたすら砲撃を狙っていく我々。 巨大飛空艇の弱点なので…… やられる前にやらないと…… というわけで戦闘はあっさり終わり、 難航すると思われた元船長が船長に返り咲くための 話し合いもスムーズに進行。 2時間半はスムーズじゃない? このセッションでは普通だ! 7話やるのに2年近く掛かっているのだから。 テキセとはいえ、普通はこんなに時間かけないものですが このキャンペーンは常識を破って好き放題 贅沢に時間を使って遊んでいるのです。 みんな反応速いしね。 1話あたりココフォリアの表示件数制限 10000件超えるとかざらでログはこまめにとってます。 そんなわけで、我々の冒険はまだまだ続く! 追伸 リプレイ小説は自作システムをリリース後に再開します。 https://note.com/izuikafu/m/m3c08f63f5858
| ぱむだ | |
| 2023/07/09 00:20[web全体で公開] |
😶 無料TRPGを遊ぼうコミュニティ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu168881975951 無料公開のTRPGを遊ぶためのコミュニティを作りました。 参加者募集中です。
| Joze | |
| 2023/07/07 19:26[web全体で公開] |
😶 野良でTRPGで募集を掛ける際のキャラクターシートエントリー方式ってどう思いますか? 地雷を避ける為 野良でTRPGで募集を掛ける際のキャラクターシートエントリー方式ってどう思いますか? ヤバい人を避ける為にも就活のエントリーシートのように希望者全員に最初にキャラクターシートを出してもらってKPがその中からいい感じの組み合わせや地雷を避けながらピックする方式です。
| ぴくるす | |
| 2023/07/07 19:10[web全体で公開] |
😊 KP的に結構うれしいこと https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168770716001challengemmd このセッション、いいね数がマックスぐらい集まったのではw? いいねのロイヤルストレートフラッシュだぜw これは結構うれしいw
| ササミ | |
| 2023/07/07 17:59[web全体で公開] |
😶 初体験のGM準備(久しぶりの感覚です) 対面でGMする人には理解して貰えると思いますが、GM・PL全員が初めて遊ぶシステムの準備って、かなり楽しいです。 全員が楽しめるようにルールをまとめて、サマリーとキャラシートを印刷して、試験的にキャラクターを作ってみて… ちょっと検索すると動画でリプレイが出ていたりするので、分かりやすくて便全て表示する対面でGMする人には理解して貰えると思いますが、GM・PL全員が初めて遊ぶシステムの準備って、かなり楽しいです。 全員が楽しめるようにルールをまとめて、サマリーとキャラシートを印刷して、試験的にキャラクターを作ってみて… ちょっと検索すると動画でリプレイが出ていたりするので、分かりやすくて便利になりましたね~ ちなみにシステムは『歌舞伎町伝説RPGナイトバタフライ』です。 オンセンの紹介ページ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=free_g99_p058 ホストやホステスといった夜の住人になって、VIPと呼ばれる世界の大物達の心の闇を祓うために、心を込めて接客します。 このVIPの心の闇を解決しないと、戦争が始まったり世界が滅びたりします(ムチャクチャですがそういうゲームですwww) この感覚は久しぶりですが、TRPGの準備ってやっぱり楽しいです!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/07/05 21:40[web全体で公開] |
😶 著作権のグレーゾーンについて読めば読むほど頭が内匠頭に なんというか、「素人の法解釈」ばかりが山ほどあっても事態がクリアになるのかといわれたら混迷を増すばかりではないかと考えるとTRPGと著作権法に詳しい法律顧問が欲しくなるが、「TRPGに詳しい」「無料で相談に乗る」「弁護士」という3要素はヤスパースがナチスに関していったジョークのごとく、そのうち2つし全て表示するなんというか、「素人の法解釈」ばかりが山ほどあっても事態がクリアになるのかといわれたら混迷を増すばかりではないかと考えるとTRPGと著作権法に詳しい法律顧問が欲しくなるが、「TRPGに詳しい」「無料で相談に乗る」「弁護士」という3要素はヤスパースがナチスに関していったジョークのごとく、そのうち2つしか同時に成立しえないので、「TRPGに詳しい弁護士は無料で相談に乗ってくれない」「無料で相談に乗る弁護士はTRPGに明るくない」「TRPGに詳しくて無料で相談に乗ってくれる、そんな弁護士は存在しない」というオチにしかならん予感ばかりがひしひしとするので、ああもう正確なことを言うだけの精度があるAI、AIはまだか。内蔵助はまだか。
| ぱむだ | |
| 2023/07/04 17:05[web全体で公開] |
😆 歪みのアカシック(体験版) 歪みのアカシック 体験版 https://flangemace.booth.pm/items/4241610 歪みのアカシック 広報サイト https://sites.google.com/view/yugaminoakashic/ 過去に存在した何かの記憶を受け取ることでそれに伴った異全て表示する歪みのアカシック 体験版 https://flangemace.booth.pm/items/4241610 歪みのアカシック 広報サイト https://sites.google.com/view/yugaminoakashic/ 過去に存在した何かの記憶を受け取ることでそれに伴った異能が行使できるようになる、という設定で歴史ネタ・オカルトネタのシナリオが遊びやすくなってる面白いシステムです。 判定のほとんどはパーセンテージダイスの下方判定なのでCoCから入った人にも遊びやすそう。 抵抗値を大きく失うと過去の記憶と人格が混ざり合い不安定になる【励起】システムや、大事なものを7つ決めて、意志が0を下回るか最後の励起判定に失敗するとそれが1つずつ破壊される【クレシャス】システムなど、「異なる人格に浸蝕される」という危うさに晒されながらその人格をリソースとする秘術を行使するプレイ感覚は他のゲームにはないものではないかと思います。異なる人格が具体的な他人として中身も決まってるあたりがけっこう珍しい。 ゲーム的な敵となるのは過去の記憶を受け入れて我が物としてしまった超人、覚知者リベレーター。 リベレーターは再現事象「ヴィジョン」を引き起こし、その中で世界の記憶アカシックレコードそのものを改竄しようとします。もしそれが成し遂げられれば、過去は改変され、存在が抹消され、災害が引き起こされ……とにかく、ヴィジョンに応じた何かが起きる可能性があります。世界の記憶を改竄するというのは、それほどに重いことなのです。 PCたちは過去の誰かの記憶を受け取りその記憶に力を与えられて秘術を行使しながらも人格の浸蝕に抗う「抵抗者」となって、ヴィジョンの中で行動し、リベレーターの計画や行動を見極める必要があります。 好き勝手にシナリオ書いてGMしてみたくなるゲームだったんですが、まだシナリオ作る用のデータ(ハンドアウトで渡すスタイルとネフェスのデータとか、リベレーターを作成するためのデータとか)は公開されてないので大人しくサンプルシナリオを遊びなさいということかもしれません。 このゲームの特徴として、ハンドアウトごとのデータがとても重いです。それは当然ですね、ハンドアウトは受け取る「メモリー」そのものであり、キャラクターの記憶と行動原理に加えて「使う秘術」がまるまる入ってしまうので……その反面キャラクター本来のデータは軽く、数値のほとんどは共通です。この辺りでも浸蝕の危機に晒されている本来の人格の心もとなさを感じますね。その分、キャラクターをキャラクターたらしめてる【クレシャス】の重みが増すという感じです。 独自性がある一方でシナリオなども想像しやすいゲームなので、製品版が出たら是非遊んでみたいですね。 製品版出たら作りたいシナリオのトレーラーだけメモ代わりに書いておきます。 つみなこと しろをば ひとに くれはどり…… 藤の小枝が結ばれた蓬髪の下で、男の暗い瞳が光る。 「荒木村重、哀れなものよ」 磔の柱が並ぶ。 銃声が響く。 泣き喚く女どもの声に、 兵らは眉一つ動かさない。 「秘術は貴様の妻女の血を以って完成するというのに」 摂津有岡城に邪なる企みあり。 幾百年の時を超えて、それは成るだろう。 歪みのアカシック 『紅羽鳥(くれはどり)、幻影を飛ぶ』 記憶を受け継ぎ、記憶に抗え。
| 夏風 | |
| 2023/07/04 10:49[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗27 自作システム「秘術抗戦RPG歪みのアカシック」 仕事の懸案がなんとかなり ようやく再び取り組むことができるようになりました。 今は既存文章の再推敲を進めております。 なるべく、わかりにくい部分を潰していきたい所存。 次にすべきはルールブック掲載シナリオ。 期間的に一本のみとな全て表示する自作システム「秘術抗戦RPG歪みのアカシック」 仕事の懸案がなんとかなり ようやく再び取り組むことができるようになりました。 今は既存文章の再推敲を進めております。 なるべく、わかりにくい部分を潰していきたい所存。 次にすべきはルールブック掲載シナリオ。 期間的に一本のみとなってしまいますが、 随時ルールブック外で増やしていきたいと思います。 その次は掲載リプレイの編集。 今のままだと初見の人はわかりにくいと思うので 実際に遊んだ内容を改変してでも入門用に手を入れようかと。 そして最後はインデザインくんとの格闘。 素人ができる限り短期間で可読性を高めるという ある意味無茶な挑戦。 あとはキャラクターシートをどうこうできるように ネット上であれこれしたいけど何をどうすればいいか よくわからないからスプレッドシートだけ置いとく。 そうして簡易版をBOOTHで無料で配布にして 支援用も用意という形にしよう。 今後の目標はプロにレイアウトを頼むことと イラストを盛り込んでいくこと。 これが完全版で有料。 完全版のための資金はBOOTHの支援と クラウドファンディングかな……。 多少は持ち出しもやむなし。
| ぱむだ | |
| 2023/07/03 08:20[web全体で公開] |
😶 無料TRPGまとめ 「無料TRPG」で検索するとエモクロアとクトゥルフ新版のクイックスタートとあとはアリアンとかの体験版のリンクだけ載せたいかがでしたかブログがずらっと並ぶのが心底カスすぎて腹立たしかったので、今普通に遊べるネット公開のオリジナルシステムを列挙してみました。 記事が長大になってしまうため、汎用システム全て表示する「無料TRPG」で検索するとエモクロアとクトゥルフ新版のクイックスタートとあとはアリアンとかの体験版のリンクだけ載せたいかがでしたかブログがずらっと並ぶのが心底カスすぎて腹立たしかったので、今普通に遊べるネット公開のオリジナルシステムを列挙してみました。 記事が長大になってしまうため、汎用システムbreathlessを使用した二人専用でない作品と、ソロジャーナル・GMレス一人プレイ専用作品は記事を分けます。 流通してる作品の無料体験版やクイックスタート、特にそれだけでは遊べないものは基本的に扱いません。 版権ものはものによっては載せますが、たぶん気が向きません。(明確に特定作品を遊ぶためにあるゲームはその作品のファンのコミュニティで楽しむべきで、無料TRPGまとめと銘打った記事に版権TRPG載せて意味あるのかなーという気持ちがあります。同様の理由で一発ネタ・時事ネタ的なものはスルーしてることが多いです) 色んな意味で鉄板 ・エモクロアTRPG https://emoklore.dicetous.com/ システムそのものも把握しやすくて楽しいし、シナリオ側の拡張性も高いしシナリオの供給も多いし、一度ルール見て損は無いと思います。 個人的に遊んでみたい ・東京ゴーストリサーチ https://story-engine.org/ghost/ 超常現象に対処する会社員をやるゲーム。キャラメイクはアンサング・デュエットみたいに構成要素を5つ選んで切り札を持たせて完成、という簡潔で楽しいシステム。シナリオもフェイズとタスクに切り分けて埋めていけばいいので作りやすい。 これと「ネバーレイトナイターズ」を組み合わせたキャンペーンとか楽しそうですね。 ・人霊共鳴RPG キズナイト https://kizunaito.com/ 生者と霊が何かしらの理由で結ばれて【双魂】となり、事件を解決する。何かしらの理由っていうのが傷の場所だったり、血縁だったり、幽霊が死んだ場所に住んでるとか……そして、霊は普段は生者の体のどこかに宿る。これが全部データになってカチッと収まる、エモくて美しいデータ構成なので一度見てほしい。 二人一組のPCで遊ぶシステムなのも参加人数を少なめで抑えられるのでいいですね。でもGMレスには対応してないので最低3人要りそう。 以下ごちゃ混ぜ ・アサルトエンジン https://fujimi-trpg-online.jp/download/ae.html ・神椿市建設中。narrative https://uc-narrative.kamitsubaki.jp/ ・八百八町浮世草子 https://d-trpg.com/808ukiyo/ ・駆け出し勇者TRPG https://d-trpg.com/kakedashi/kakedashipr/ ・現代伝奇シェアードワールド メイガスソウル https://story-engine.org/magussoul/ ・ダンジョン・ワールド日本語版 https://dw.felis.jp/ ・いただきダンジョンRPG https://linedline.wixsite.com/yuugakugei/itadan ・魔法学園RPG ハーベスト https://harvestrpg.com/ ・異界対策班アールズ・エージェント https://arldsagent.com/ ・デスゲーム&ファンタジーRPG デッド・オア・アリス http://ssproject.lsv.jp/doa/index.html ・ネバークラウドTRPG https://sion-academy.wixsite.com/nctrpg ・キズナスクリプト https://fumctory.booth.pm/items/2305255 ・現代討魔帖 https://w.atwiki.jp/tomacho/ ・シェアワールドTRPG【VisionsTale】 http://visionstale.online/visiontale_top/ ・LOST RPG 廃墟の森の子供たち https://lostrpg-751c1.firebaseapp.com/lost/ ・厨二病TRPG ワールドテイカー http://worldtaker.2-d.jp ・魔獣戦線 http://majyusen.web.fc2.com/first_index.html ・百鬼歴程TRPG https://seesaawiki.jp/norawankotrpg/ ・shared fantasia TRPG https://booth.pm/ja/items/765506 ・オラクルエンジン https://booth.pm/ja/items/1404869 ・時を刻む幻奏歌のRPG コンチェルト・ファータ https://booth.pm/ja/items/811437 ・リンカーネル:ホラー×転生×記憶オリジナルTRPGシステム https://booth.pm/ja/items/4371717 ・ラップバトルRPG https://qnr.booth.pm/items/2180310 ・魔石戦闘TRPG コードジェム https://booth.pm/ja/items/4833247 ・アングラ日常TRPG ロジウラフォークロア http://tiny.kuron.jp/RojiKuroTRPG/ ・3-hoursTRPG ギーク・フロント https://3htrpg.wixsite.com/geekfront ・ライヒェン・ゾイツファ https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11472131 二人専用TRPG ・文通創作ゲーム「月と花」 https://talto.cc/projects/AN2mfJjvWrev5et9Bo4v9 ・Katibosi SUMOU TRPG https://talto.cc/projects/sZwOs-ue9yXWsjnDmx9xV ・おなじ舟にのる https://talto.cc/projects/XqvrOQmTu38hWrRCXPIg4 ・斬劇-ZAN/GEKI- https://talto.cc/projects/-Jy3cStRYy7s2cvlso3gu ・ふわもちでいず ~ふわっともちっとそだててバトル~ https://talto.cc/projects/VyMuLGGZG-eBeVlUOPbkZ ・対話TRPG BlossomTalks https://talto.cc/projects/E6T-7iAHw3QF7sUpKCGKj ・テキスト専用TRPGミニシステム ライアライズ http://zero-the.fool.jp/minitrpg/about 体験版だが現時点で体験版しかないもの、体験版のみでPL参加もマスタリングもできるもの ・フラジャイル・フラグメンツ体験版 https://www.karikariume.com/archives/4254 ・秘術抗戦RPG 歪みのアカシック 体験版 https://booth.pm/ja/items/4241610
| ぱむだ | |
| 2023/07/03 06:47[web全体で公開] |
😶 アイズ・オン・ザ・プライズ 偽装結婚TRPG アイズ・オン・ザ・プライズ 偽装結婚TRPG https://malstrom-store.com/items/646f0fadb45638002e1ead2f 翻訳の質はとても高いと思います。ルールpdfと、ココフォリア用のコンポーネント付きです。 一度遊んだんですが、とても楽しいセッシ全て表示するアイズ・オン・ザ・プライズ 偽装結婚TRPG https://malstrom-store.com/items/646f0fadb45638002e1ead2f 翻訳の質はとても高いと思います。ルールpdfと、ココフォリア用のコンポーネント付きです。 一度遊んだんですが、とても楽しいセッションでした!しかし、システマチックなわりにフリーハンドな部分が多くて、なかなかやっかいなゲームでした。 「宮廷社会を欺くために偽装結婚をする二人」をGMレスでプレイするゲームなんですが、まずその偽装結婚をする理由、しかも協力してそれを隠す理由、さらには偽装結婚で何を得るのか、偽装結婚がバレたら何を失うのか、そもそもここはどんな国なのか……とにかく細かい部分は全部「自由」です。偽装結婚の理由とキャラクターの立場を決めるための1d8のROC表はあるんですが、とにかくここの話し合いが相性しだいでは大変そう。私が遊んだ時はここも含めてとても楽しかったんですが! そしていざセッションが始まると、「プロンプトカード」としてトランプを引いてそのスートと数に対応したプロンプトをこなしていくんですが……数値がじりじりとしか動かなくてもどかしいのと、ロールプレイでどうにかなることはあんまりないのと、ダイスを振る局面ではプラスマイナスも振り直しもできないので何一つ自体をコントロールできないのとで、なんというかドタバタします。 まあ、そもそも自分で事態をコントロールしてクレバーに生きたいなら偽装結婚なんてすべきじゃありません。バレたら困る嘘を抱えてしまったら、色々なものに慌てたり振り回されたりすることになるのは当たり前なんです。 とはいえ……うーん、とはいえ……! 私が遊んだ時はテキストセッションで8時間ほどかかりました。体験した物語の濃密さや、カードやダイス依存で物語が進行していたことを加味すると、かなりテンポ良く進むゲームなんじゃないかなと思います。 ゲームのシステム自体がとても軽くて遊びやすいのと、「偽装結婚を協力して行う」という唯一無二のテーマも輝いてます。 設定面の自由すぎる点は、そもそもこれはTRPGなのだから、進行役やGMを配置して「シナリオ」という形で方向性を与えれば解決できますね。 あとはハウスルールで振り直しルールなんかを付け足せたらいいなと思ってます。「策略家(ダイス振った時の出目操作)」「チャレンジャー(ダイス使用する時に振り直し)」「ばくち打ち(数値の上下を二倍にする)」みたいなのを考えてるんですが…
| ササミ | |
| 2023/07/02 22:38[web全体で公開] |
😍 ティアキンをクリアしました!!(Switchのゼルダの話です) 全ての祠、全ての根、全ての賢者の遺志、全ての闘技場、メインチャレンジが全部終わったーーッ!! 率直な感想として、この1ヶ月半がめちゃくちゃ楽しかったです。 評判通りの神ゲーでしたよ。 エンディングよかったーー!! そして、Steamのサマーセールが始まりました。 そろそろTRPGやらなきゃなーなんて思ってはいるのです。 ハイ、すいません…。
| HUD | |
| 2023/07/02 00:10[web全体で公開] |
😶 シノビガミキャンペーン「東のエデン」 第一話「聖剣の刀鍛冶」 英国の地下を支配する吸血鬼の血党「屠龍城」 その宝物庫から吸血鬼に死をもたらすという再殺武器「聖剣」が盗み出された 直ちに追手が派遣されることとなり、聖剣が輸送された先である日本に三人の吸血鬼が上陸するが、この動きは日本政府も察知しており比良坂機関を中心とした迎全て表示する第一話「聖剣の刀鍛冶」 英国の地下を支配する吸血鬼の血党「屠龍城」 その宝物庫から吸血鬼に死をもたらすという再殺武器「聖剣」が盗み出された 直ちに追手が派遣されることとなり、聖剣が輸送された先である日本に三人の吸血鬼が上陸するが、この動きは日本政府も察知しており比良坂機関を中心とした迎撃態勢が敷かれることとなる 一方で、とある教会の神父が一人の鞍馬神流の忍者剣士と密会していた その神父こそ聖剣を受け取った人物であり、自身を狙ってくるであろう吸血鬼からの護衛を依頼していたのだ また、神父を養父とする御斎学園の忍者も神父を心配して独自に調査を開始する さらに聖剣の情報を嗅ぎ付けた斜歯も暗躍し出す 夜霧に紛れて闇豪華客船で横浜に乗り込む吸血鬼たちと、それを待ち受ける忍者達の暗闘が始まった…… といった内容でキャンペーン開始 実はこれ、何年か前に一度プレイしたキャンペーンのリブートである まぁメンツも変わってるし、設定や秘密等もちょっと変えているが、大筋はそのまま シノビガミやるのも久々だがPLからの評価は良かったように感じた なお、シナリオ内容はタイトルの元ネタとは全くの別物であるw 比良坂機関のPCがどう動くかがカギだったのだが、かなり上手く(と言っていいのかどうか)立ち回ったおかげで大変スリリングな展開となった このまま明日も続けてセッションとなる オフラインだとサクサク進むのがいいね
| ササミ | |
| 2023/07/01 22:08[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのキャラ作成会をしてきました 2ヶ月半ぶりのキャラクター作成会をしてきました。 クトゥルフアプリが良かったので、今回から7版で作成会です。 ダイスの振り方からスタートして、10人が一斉にダイスを振る楽しい部屋です。 クトゥルフの能力値や技能値の解説をしながら一緒に作成していきます。 その後にココフォリアにキャラクターを配置、ダイスボットとロールプレイのやり方を説明して終了です。 今回作ったキャラクターで楽しくセッションに参加して欲しいですね。
