ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.77
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2023/07/16 09:02[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2023/07/16 01:48[web全体で公開] |
😲 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!! おれは平沢進御大の音楽を聞きながらGMの準備をしていたと思ったら、いつのまにか千年女優という映画を見ていた… な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ… もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… もちろん今日のGM準備は終わっていない
| りんりん丸 | |
| 2023/07/15 21:46[web全体で公開] |
😆 【DLH】ヒーロー誕生秘話!(どーでもいい話なので伏せよう) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)デッドラインヒーローズをプレイしましたが、今回はその時に使用したキャラの紹介をしたいと思う。 ヒーローは少年たちの憧れ!強大な敵に立ち向かう比類無き存在!やはり、主役に立つヒーローは男性しかないでしょう。だって、ワシ、男の子だし。そして、あのマスターに誘われたということは、それ相応の変身ヒーローで応えるしかあるまい。 そして、生み出されたのが、その名も「サイコジョーカー」、超能力(サイコパワー)により攻撃や防御を行うミスティックです。 いつもは、動物や空想の生き物だったり、何かをモチーフに考えたりします。が、今回は超能力者、単純に目から光線(ビーム)を発射したいなぁ、ということから想像を膨らませました。 サイクロプスみたいでかっこいいですが、このヒーローはスーパーマンのように両目からビームを出します。 サイコジョーカーは見方によっては、ヴィランにも見えなくもない感じで、個人的には気に入ってますが、人気が出るデザインではないなぁとも思います。発表された時は微妙ですが、第5話くらいからカッコよく見える感じで、回を重ねると良い系だと思ってます。(自画自賛)サイバーパンクテイストもテーマの一つでした。 実はこのキャラは元ネタがあったりします。 「キン肉マン新超人募集!」という企画をご存知だろうか? ハガキにキャラを描いて送り、採用されると漫画に登場するかもしれないという企画です。過去にこの企画に同名のキャラを送ったことがあります。 ハガキを送るので、画が手元にないのでデザインはあまり覚えておらず、今回のヒーローとはデザインが違うのですが、名前はそれと同じです。残念ながら採用はされませんでしたが、応募してから、2ヶ月後に「サイコマン」という超人が登場したので、こりゃダメだなぁと思ったのを覚えています。もしかしたら、ワシのハガキを見て、サイコってつけたんじゃないか?と、悔しい妄想をしたもんです。 新超人募集には一度だけ採用されたことがあります。ゆでたまご先生の絵とサイン色紙とTシャツを貰いました。 その影響もあってか、ワシの描くヒーロー絵は、筋肉質で超人っぽいです(^◇^;) 次は、桂正和先生のような、シュッっとしたスタイリッシュなデザインを描きたいもんです。 ということで、デッドラインヒーローズは楽しく、ヒーロー考案も楽しいです。ヒーロー像は人それぞれで楽しめます。 次にプレイする時はいつになるかわかりませんが、サイコジョーカーをスタンバイさせておこう。 もしかしたら新ヒーローが生まれるか、、、うーん、新ヒーロー「タービュランス」の産声が聞こえてきたぞ…
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/07/15 21:01[web全体で公開] |
😶 PCNPC問わず 自分の作るキャラクターのどうしようもないほどの共通点が「野心の欠如」だということに気づいた時の、周囲をさっぱり妖精が踊りまくるような感じをなんというべきか。 どんなキャラクターを作っても「脳筋」になるか「批評家」になるかのどっちかでしかなく、「その日その日が生きていられればそれでいい」という、「野心」「向上心」のまったくない存在になってしまうのだ。 もう、これは、現代日本社会の公教育が産んだ必然的な結果としての、業というやつなのかもしれない。(そんなかっこいいものかっ) とほほ。
| ミドリガニ | |
| 2023/07/15 00:37[web全体で公開] |
😭 【DX3】情緒粉砕【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段は感想を書いていない、昨晩のキャンペーンの卓感想などちらりと。 暴動を無事鎮圧してN市を救ったと思ったら、ムードメーカーだったマイヒロイン(UGNチルドレン)が〇害されていてわたしの情緒さんが死にました。つД‘)・゚・。・゚゚・*:.。 ヒロインとマイPCとは死亡フラグを建てまくっていたので、予想していなかったと云えばうそになりますが、ほんと辛い、哀しい。。。 でも、別れの言葉を万葉集から和歌で引用したら、雑談chで直ぐに「万葉集だ」と成ったのはGMさまもプレイヤー諸氏も流石です。 ヒロインを喪ったマイPCの明日はどっちだ!? 願わくばジャーム化……は装備上無いので防具(に)吸収エンドだけは避けるべく、あとヒロイン〇した奴をぶち〇すべく残り1話、頑張ります!! 最後までお読み頂きありがとうございました。
| ササミ | |
| 2023/07/14 00:18[web全体で公開] |
😆 久しぶりのクトゥルフ7版は楽しかったです 発売されてすぐに買って、数回遊んで放置していたクトゥルフ7版でKPしてきました。 オンセで遊ぶとハード成功とかイクストリーム成功が一発で分かるの便利ですね!! 久しぶりの野良卓でしたが、ノリのいい楽しい人達と遊べたので、かなり満足感がありました。 楽しかったーー!! 定期的に募集するので、ぜひまた遊びましょう!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/07/12 23:54[web全体で公開] |
😶 ドラゴン・ウォーリアーズの本格的戦闘をひさしぶりに体験 頑丈な板金鎧に身を固め、冒険で手にした魔法の槍を持って、向かうところ敵なし、必勝の気分で臨んだ戦闘、 「死にかけて棺桶に片足を突っ込み、走馬灯が見えた」(笑) スリリングで胃が痛くなる板子一枚下は地獄な戦闘をしたい方にはマジお勧めです(笑)
| ササミ | |
| 2023/07/12 10:43[web全体で公開] |
🤔 サボっていた弊害なのかな? しばらくゼルダやSteamのサマーセールで買ったAge of Empires2でセッションしない生活をしていたら、募集しても埋まらない…。 以前は募集開始から2~3時間、遅くても2日で埋まっていたのに~ これは、コミュニティを放置して遊び呆けていた弊害なのか? それとも7版より6版の希全て表示するしばらくゼルダやSteamのサマーセールで買ったAge of Empires2でセッションしない生活をしていたら、募集しても埋まらない…。 以前は募集開始から2~3時間、遅くても2日で埋まっていたのに~ これは、コミュニティを放置して遊び呆けていた弊害なのか? それとも7版より6版の希望者が多いのか? うーん、分からない…。 そんなわけで【コミュ優先】で募集していましたが、このままでは立卓しそうにないので、夜になったらコミュ優先から通常募集に切り替えます。 ボイセで参加できる人の参加申請をお待ちしています。 クトゥルフ神話7版 薔薇の館 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168895139129rentuo01
| ぱむだ | |
| 2023/07/12 04:29[web全体で公開] |
😶 インセインめっちゃいいゲーム 今まったりペースのテキセでインセイン遊んでるんですが、やっぱりすごい完成度だなあと感心しています。 何年も遊んでないシノビガミなんかもひさしぶりに遊んだらこれくらい感心するのかな。 ルールどうしの結びつきが緊密で無駄がなくて、余白がない感じ。ルールとシナリオが自然に作ってくれた枠の中で自由にロー全て表示する今まったりペースのテキセでインセイン遊んでるんですが、やっぱりすごい完成度だなあと感心しています。 何年も遊んでないシノビガミなんかもひさしぶりに遊んだらこれくらい感心するのかな。 ルールどうしの結びつきが緊密で無駄がなくて、余白がない感じ。ルールとシナリオが自然に作ってくれた枠の中で自由にロールプレイして、限られた選択肢を選ぶときにどうしてもキャラクターの生き様が滲んで、その決断すら意図しない形で裏切られることもある。 簡単に削れていく正気の危うさと、具体的なデメリットを伴う狂気がずっと傍で口を開けている存在感が常に付き纏うので、シナリオがそんなに怖い話じゃなくてもホラーなセッションが成立するようになってて、どんなシナリオでもこのシステムの持つ強烈な個性は消えないし。 ルール整理したら結構多い気もするんですが、いい感じにルール同士の連続性があって頭に入りやすいんですよね。 ほんとにいいゲームだなあと思います。今の本格的なセッションが終わっても、短めのシナリオサクッと遊んだりしたいな。
| ミドリガニ | |
| 2023/07/11 09:14[web全体で公開] |
😭 いつまでも在ると思うな【TRPG関係あるけど畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『親と金』ではない。 紙るるぶのことである。 わたしは、『ブレイドオブアルカナ(初代)』をジャケット買いした程度にはミーハーなTRPGゲーマーであるのだが、何となく『マヨキン』こと『迷宮キングダム』の最新るるぶを買いそびれていた。 未だ在庫あるし、初代持ってるし良いだろう、位な感覚であった。 ところがだ。 愛用しているhontoで久し振りに検索すると、在庫が無くなっていた。 金田一耕助ばりに「しまった~!!」となり、慌ててあちこち手を伸ばすも悉く潰え。 それなら電子で良いじゃない? 中には紙でないと辛いるるぶもあるのだ……。 結局基本と上級は古買で手を打たざるを得なかったが、それでも『無名階域』だけは普通に本屋さんで新品を手に出来るのは僥倖であった。 『いつまでも 在ると思うな 紙るるぶ』 みなさまも、紙を愛好されてらっしゃるならお気をつけて……。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 夏風 | |
| 2023/07/10 17:24[web全体で公開] |
😶 SW2.5CP再開 2名欠員が出てシナリオ修正等 再編成を進めていたソード・ワールドの キャンペーン「古木の枝は悪魔と踊る」 明日再開して第5話です! ちょっとソドワにしてはシリアスすぎる お話だったところにムードメーカーが 抜けてしまったので少し明るめに方針転換します。 しますと言ってできるかわ全て表示する2名欠員が出てシナリオ修正等 再編成を進めていたソード・ワールドの キャンペーン「古木の枝は悪魔と踊る」 明日再開して第5話です! ちょっとソドワにしてはシリアスすぎる お話だったところにムードメーカーが 抜けてしまったので少し明るめに方針転換します。 しますと言ってできるかわかりませんが、 発生させるイベントはソドワらしさを 意識していこうと思います。 キャンペーン開始後に色々とリプレイ読んでみて アッ、ノリが違う……と思った次第。 ずっとD&Dやってたのでという言い訳。 キャラ設定に合わせてシナリオの骨格作ってたので 2人抜けると予定通りいかなくなり 今回再編成したわけですが 大幅に予定を変えました。 なんせ最終目的すら変えましたからね というかまだ完全には固まっていない。 なので第5話でのPCたちの動きは 今後を大きく左右するでしょう。 GMがんばろ。
| ミニ丸語 | |
| 2023/07/09 22:54[web全体で公開] |
😶 KPの~描写中に~しゃべるな~♪ どつくぞお前 170回目は菩薩の心になるセッションで御座いました。 イエローランプ2名グレー1名という始まる前から少し不穏な感じの卓でしたが、案の定イエローランプ2名はレッドランプ(ブロック行き)となりました。 なんででしょうね。キャラシ見るとなんか自分勝手なロールプレイやKPの描写中に喋全て表示するどつくぞお前 170回目は菩薩の心になるセッションで御座いました。 イエローランプ2名グレー1名という始まる前から少し不穏な感じの卓でしたが、案の定イエローランプ2名はレッドランプ(ブロック行き)となりました。 なんででしょうね。キャラシ見るとなんか自分勝手なロールプレイやKPの描写中に喋りまくったり話聞かない人がほぼ100%であぶり出されるんですよね。今日にいたっては「もうだまらっしゃい」とまずやんわり伝えても通じず、「もうわかったからお黙り!!」とちょっと語気強めに注意してもガン無視でなおしゃべり続けられて「もうこの人は日本語つーじないんだぁ」というあきらめの境地に至りました。口を開けば頓珍漢なこと言ってるし本当に日本語通じてるのか、それとも自分の表現力が足りないのか途中怖くなりました。 変な技能セレクト(探索する気あるの?) 日本の法律に引っかかりそうな武装(お前は何と戦ってるの?) 版権キャラ(やめろ。ネタが判っても寒いしわかってない人にも寒い) 無口設定(何がしたいの?つまり協力する気ありません!っていう意思表示?) 今回の同卓した2名はそれぞれこれらの地雷ポイントを抑えておりました。 他のPLやKPに対して協力の意思のない探索者を提出する人って、セッション中も案の定協力という概念がありません。キャラシの時点でKPから弾かれた経験がある人はマジで気を付けた方がいいと思います。普通にやってればキャラシで弾かれるってまずないはずですからね。 さーて明日は出張じゃ。 今週の土曜日はマダミス狂気山脈第二陣という約束された勝利の卓もあるしそれを楽しみに気持ちを切り替えて頑張ります。 余談ですがいいね数が150になりました。いいねは自分がちゃんとみなと楽しめていた証となる数字であると思っているので非常に嬉しいです。以後も地雷プレイヤー側にならないように気を付けます。
| 夏風 | |
| 2023/07/09 12:45[web全体で公開] |
😶 空の果て、世界の真ん中 彷徨 かれこれ2年近くやってる 歯車の塔の探空士のキャンペーン その第7話が終わりました。 7話をやってた期間はメンバーの予定が合わず 半年ぐらいかかってしまいましたが 物語も折り返し、思えば遠くに来たもんだ。 今回のメインはPC4人中3人が夢に囚われて 幸せな幻を見ながら生命点を削全て表示するかれこれ2年近くやってる 歯車の塔の探空士のキャンペーン その第7話が終わりました。 7話をやってた期間はメンバーの予定が合わず 半年ぐらいかかってしまいましたが 物語も折り返し、思えば遠くに来たもんだ。 今回のメインはPC4人中3人が夢に囚われて 幸せな幻を見ながら生命点を削られていくというもの。 私のPCは亡き父との旅の夢。 口調が貴族本来のものになって 違和感バリバリでした。 幽霊船と化した超大型豪華客船内で 空の旅ではとんでもなく贅沢な お風呂に入り浸る自PC。 元船長が助けに飛び込んできたのが そのお風呂というダイスの導き。 風呂上がりに髪を乾かしてる時ということにしたのと 同性PCだったから良かったものの 大惨事が起こっていたかもしれない。 みんなを目覚めさせたあとは 巨大飛空艇とのバトル。 フラグ折ったので何もわからないけど おそらくとっても可哀想な設定の少女NPCに ひたすら砲撃を狙っていく我々。 巨大飛空艇の弱点なので…… やられる前にやらないと…… というわけで戦闘はあっさり終わり、 難航すると思われた元船長が船長に返り咲くための 話し合いもスムーズに進行。 2時間半はスムーズじゃない? このセッションでは普通だ! 7話やるのに2年近く掛かっているのだから。 テキセとはいえ、普通はこんなに時間かけないものですが このキャンペーンは常識を破って好き放題 贅沢に時間を使って遊んでいるのです。 みんな反応速いしね。 1話あたりココフォリアの表示件数制限 10000件超えるとかざらでログはこまめにとってます。 そんなわけで、我々の冒険はまだまだ続く! 追伸 リプレイ小説は自作システムをリリース後に再開します。 https://note.com/izuikafu/m/m3c08f63f5858
| ぱむだ | |
| 2023/07/09 00:20[web全体で公開] |
😶 無料TRPGを遊ぼうコミュニティ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu168881975951 無料公開のTRPGを遊ぶためのコミュニティを作りました。 参加者募集中です。
| Joze | |
| 2023/07/07 19:26[web全体で公開] |
😶 野良でTRPGで募集を掛ける際のキャラクターシートエントリー方式ってどう思いますか? 地雷を避ける為 野良でTRPGで募集を掛ける際のキャラクターシートエントリー方式ってどう思いますか? ヤバい人を避ける為にも就活のエントリーシートのように希望者全員に最初にキャラクターシートを出してもらってKPがその中からいい感じの組み合わせや地雷を避けながらピックする方式です。
| ぴくるす | |
| 2023/07/07 19:10[web全体で公開] |
😊 KP的に結構うれしいこと https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168770716001challengemmd このセッション、いいね数がマックスぐらい集まったのではw? いいねのロイヤルストレートフラッシュだぜw これは結構うれしいw
| ササミ | |
| 2023/07/07 17:59[web全体で公開] |
😶 初体験のGM準備(久しぶりの感覚です) 対面でGMする人には理解して貰えると思いますが、GM・PL全員が初めて遊ぶシステムの準備って、かなり楽しいです。 全員が楽しめるようにルールをまとめて、サマリーとキャラシートを印刷して、試験的にキャラクターを作ってみて… ちょっと検索すると動画でリプレイが出ていたりするので、分かりやすくて便全て表示する対面でGMする人には理解して貰えると思いますが、GM・PL全員が初めて遊ぶシステムの準備って、かなり楽しいです。 全員が楽しめるようにルールをまとめて、サマリーとキャラシートを印刷して、試験的にキャラクターを作ってみて… ちょっと検索すると動画でリプレイが出ていたりするので、分かりやすくて便利になりましたね~ ちなみにシステムは『歌舞伎町伝説RPGナイトバタフライ』です。 オンセンの紹介ページ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=free_g99_p058 ホストやホステスといった夜の住人になって、VIPと呼ばれる世界の大物達の心の闇を祓うために、心を込めて接客します。 このVIPの心の闇を解決しないと、戦争が始まったり世界が滅びたりします(ムチャクチャですがそういうゲームですwww) この感覚は久しぶりですが、TRPGの準備ってやっぱり楽しいです!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/07/05 21:40[web全体で公開] |
😶 著作権のグレーゾーンについて読めば読むほど頭が内匠頭に なんというか、「素人の法解釈」ばかりが山ほどあっても事態がクリアになるのかといわれたら混迷を増すばかりではないかと考えるとTRPGと著作権法に詳しい法律顧問が欲しくなるが、「TRPGに詳しい」「無料で相談に乗る」「弁護士」という3要素はヤスパースがナチスに関していったジョークのごとく、そのうち2つし全て表示するなんというか、「素人の法解釈」ばかりが山ほどあっても事態がクリアになるのかといわれたら混迷を増すばかりではないかと考えるとTRPGと著作権法に詳しい法律顧問が欲しくなるが、「TRPGに詳しい」「無料で相談に乗る」「弁護士」という3要素はヤスパースがナチスに関していったジョークのごとく、そのうち2つしか同時に成立しえないので、「TRPGに詳しい弁護士は無料で相談に乗ってくれない」「無料で相談に乗る弁護士はTRPGに明るくない」「TRPGに詳しくて無料で相談に乗ってくれる、そんな弁護士は存在しない」というオチにしかならん予感ばかりがひしひしとするので、ああもう正確なことを言うだけの精度があるAI、AIはまだか。内蔵助はまだか。
| ぱむだ | |
| 2023/07/04 17:05[web全体で公開] |
😆 歪みのアカシック(体験版) 歪みのアカシック 体験版 https://flangemace.booth.pm/items/4241610 歪みのアカシック 広報サイト https://sites.google.com/view/yugaminoakashic/ 過去に存在した何かの記憶を受け取ることでそれに伴った異全て表示する歪みのアカシック 体験版 https://flangemace.booth.pm/items/4241610 歪みのアカシック 広報サイト https://sites.google.com/view/yugaminoakashic/ 過去に存在した何かの記憶を受け取ることでそれに伴った異能が行使できるようになる、という設定で歴史ネタ・オカルトネタのシナリオが遊びやすくなってる面白いシステムです。 判定のほとんどはパーセンテージダイスの下方判定なのでCoCから入った人にも遊びやすそう。 抵抗値を大きく失うと過去の記憶と人格が混ざり合い不安定になる【励起】システムや、大事なものを7つ決めて、意志が0を下回るか最後の励起判定に失敗するとそれが1つずつ破壊される【クレシャス】システムなど、「異なる人格に浸蝕される」という危うさに晒されながらその人格をリソースとする秘術を行使するプレイ感覚は他のゲームにはないものではないかと思います。異なる人格が具体的な他人として中身も決まってるあたりがけっこう珍しい。 ゲーム的な敵となるのは過去の記憶を受け入れて我が物としてしまった超人、覚知者リベレーター。 リベレーターは再現事象「ヴィジョン」を引き起こし、その中で世界の記憶アカシックレコードそのものを改竄しようとします。もしそれが成し遂げられれば、過去は改変され、存在が抹消され、災害が引き起こされ……とにかく、ヴィジョンに応じた何かが起きる可能性があります。世界の記憶を改竄するというのは、それほどに重いことなのです。 PCたちは過去の誰かの記憶を受け取りその記憶に力を与えられて秘術を行使しながらも人格の浸蝕に抗う「抵抗者」となって、ヴィジョンの中で行動し、リベレーターの計画や行動を見極める必要があります。 好き勝手にシナリオ書いてGMしてみたくなるゲームだったんですが、まだシナリオ作る用のデータ(ハンドアウトで渡すスタイルとネフェスのデータとか、リベレーターを作成するためのデータとか)は公開されてないので大人しくサンプルシナリオを遊びなさいということかもしれません。 このゲームの特徴として、ハンドアウトごとのデータがとても重いです。それは当然ですね、ハンドアウトは受け取る「メモリー」そのものであり、キャラクターの記憶と行動原理に加えて「使う秘術」がまるまる入ってしまうので……その反面キャラクター本来のデータは軽く、数値のほとんどは共通です。この辺りでも浸蝕の危機に晒されている本来の人格の心もとなさを感じますね。その分、キャラクターをキャラクターたらしめてる【クレシャス】の重みが増すという感じです。 独自性がある一方でシナリオなども想像しやすいゲームなので、製品版が出たら是非遊んでみたいですね。 製品版出たら作りたいシナリオのトレーラーだけメモ代わりに書いておきます。 つみなこと しろをば ひとに くれはどり…… 藤の小枝が結ばれた蓬髪の下で、男の暗い瞳が光る。 「荒木村重、哀れなものよ」 磔の柱が並ぶ。 銃声が響く。 泣き喚く女どもの声に、 兵らは眉一つ動かさない。 「秘術は貴様の妻女の血を以って完成するというのに」 摂津有岡城に邪なる企みあり。 幾百年の時を超えて、それは成るだろう。 歪みのアカシック 『紅羽鳥(くれはどり)、幻影を飛ぶ』 記憶を受け継ぎ、記憶に抗え。
| 夏風 | |
| 2023/07/04 10:49[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗27 自作システム「秘術抗戦RPG歪みのアカシック」 仕事の懸案がなんとかなり ようやく再び取り組むことができるようになりました。 今は既存文章の再推敲を進めております。 なるべく、わかりにくい部分を潰していきたい所存。 次にすべきはルールブック掲載シナリオ。 期間的に一本のみとな全て表示する自作システム「秘術抗戦RPG歪みのアカシック」 仕事の懸案がなんとかなり ようやく再び取り組むことができるようになりました。 今は既存文章の再推敲を進めております。 なるべく、わかりにくい部分を潰していきたい所存。 次にすべきはルールブック掲載シナリオ。 期間的に一本のみとなってしまいますが、 随時ルールブック外で増やしていきたいと思います。 その次は掲載リプレイの編集。 今のままだと初見の人はわかりにくいと思うので 実際に遊んだ内容を改変してでも入門用に手を入れようかと。 そして最後はインデザインくんとの格闘。 素人ができる限り短期間で可読性を高めるという ある意味無茶な挑戦。 あとはキャラクターシートをどうこうできるように ネット上であれこれしたいけど何をどうすればいいか よくわからないからスプレッドシートだけ置いとく。 そうして簡易版をBOOTHで無料で配布にして 支援用も用意という形にしよう。 今後の目標はプロにレイアウトを頼むことと イラストを盛り込んでいくこと。 これが完全版で有料。 完全版のための資金はBOOTHの支援と クラウドファンディングかな……。 多少は持ち出しもやむなし。