ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.74
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2023/08/26 19:30[web全体で公開] |
| みおと | |
| 2023/08/26 06:26[web全体で公開] |
😶 ああ…そっかぁ…(´・ω・‘) いよいよ初心者様歓迎卓も、6版を卒業して 7版にせねばならん時が来ているのだなぁ…。 自分が、7版で遊ぶ回数も増えてきているし 7版で遊ぶシナリオも作ったりしたけれども。 私が、6版KPを卒業するには大きな壁がある…。 それは ”クイックスタートルールのキャラ作成方法が 全て表示するいよいよ初心者様歓迎卓も、6版を卒業して 7版にせねばならん時が来ているのだなぁ…。 自分が、7版で遊ぶ回数も増えてきているし 7版で遊ぶシナリオも作ったりしたけれども。 私が、6版KPを卒業するには大きな壁がある…。 それは ”クイックスタートルールのキャラ作成方法が いまいち好きになれないということ…!!!” 初心者様のためにあるような、無料のクイック スタートルールなのでしょうが…、なんでまた 製品版と作り方が全く違うんでしょう(´・ω・) 説明もチェックもしにくいんですよぉ…!!! ☆☆☆ ボヤいていても仕方がない… 時代は移り変わるのですよ… 次回以降は7版で募集しよ…
| ササミ | |
| 2023/08/25 13:38[web全体で公開] |
😶 クトゥルフやSW2.5だけがTRPGじゃないけど…【ネガティブなので畳みます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGのルールブックって毎月何冊も出ていますね。 オンセンの右側のバナーに新しいルールブックやサプリメントが並んでいて、色々と出版されていることを知るいい広告です。 ですが、新しいシステムをわざわざ買って実際に遊ぶ機会って『TRPG定例会』や『友達グループなどの身内卓』などのオフライン環境に参加していないと、ほとんど皆無な気がします。 実例ですが、 ・ルールブックを買っても、GMしてくれる人が居ない ・自分でGMの準備をするのは大変(システム読み込みやルールまとめを作るのに1週間程度かかる) ・卓募集してもPLが集まらなくて遊べない(GM紹介のプレゼンで負けるのが一番メンタルに刺さる) ・TRPG雑誌を買っていない人には知名度がない(そもそもTRPG雑誌が高い) ・ルールブックを持っていない人は、知らないシステムに参加するのが怖い(定例会では上手いGMかどうかで判断される) 今はYouTubeなどの動画で紹介されるのでTRPGを知る機会が増えましたが、それでもシステム名を検索しないと出てきません。 もったいない気分になりますが、せっかくルールブックを買っても遊ぶ相手が集まらないので本棚に並んで終わりなんですよね…。そして、ちょっと気になっても「どうせ遊べないから」「PL参加できないからいらない」という理由で買わなくなります。 逆に考えれば、ある程度メジャーなルールブックを買い揃えるだけで長く遊べるって、本当にお金のかからない趣味です。 TRPG業界にお金が落ちませんが…。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/25 00:14[web全体で公開] |
😆 【神我狩(カミガカリ)】噛めば噛むほど味が出る!!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:HUDさんによる神我狩卓の感想である。 神我狩とは、現代に生きる超人『カミガカリ』となって、悪しきカミ〈アラミタマ〉を狩るTRPGシステムだ!! ミドル戦闘を超え、シナリオは事件の真相に辿り着くところまで行って昨晩は終了したのだが、このシステム、噛めば噛むほど味が出る!! 他のシステムで云うスキルに該当するものを『タレント』と称するのだが、この『タレント』が6面ダイスの『特定の出目』をコストとして要求するのだ。 普通の判定ダイスの他に、『霊力』と称して4つの入れ替え可能なダイスがあり、それらからコストを支払う。 2回ほどの卓経験を経て、要求されるタレント用の出目は3種類ほどが良いのかと思い始めていたのだが、今回敢えて4種の出目を要求するキャラクターを投入して感じたのは・・・。 「あれ、やっぱり防御力を上げてくるべきだった? やっちまったなぁ!!」 ↓ 「でも、肝心の庇うタレントが使えないと話にならないし、やっぱりそっちのコストで正解か?」 ↓ 「敵の攻撃喰らったけどフル回復だドン!!」 ・・・となって、脳汁がいっぱい出ました。(゜ω、゜) つまり、最適解などまだまだ分からない!! でも、装甲タンクではなく、過剰な生命力とその自己回復をもってタンク職をやるのも楽しいですね!! そんな訳で、遊べば遊ぶほどどんどんと楽しさ溢れる『神我狩』、是非あなたも!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2023/08/24 16:11[web全体で公開] |
😆 我々は10年待ったのだ!! 身体は闘争を求める ↓ 待ち続けて10年、ついに新作が発表 ↓ 発売前から歴戦の一般レイヴンが伝説を作って大盛りあがり (壁蹴りしようとしていたし、正拳突きとキック上手すぎでしょwww) ↓ アーマード・コア6 8/25発売 Steam版で買います。 オンライン対戦はあまり興味ないので(というかアセンのバランスが安定するまで待ちです)、今回はTRPGも並行してやりますwww 安心してください、卓立てますよ。
| ジン風 | |
| 2023/08/23 22:09[web全体で公開] |
😶 復帰 最近になって、再びTRPGを遊ぶようになってきたので復帰しました。 アカウント放置気味だったけれど、これからはちょくちょく覗こうかなと。 今は『歯車の塔の探空士(冒険企画局)』が遊びたいです。 あと、まだ遊んだことのないゲームの中では、シャドウランの5thとマギカロギア(大判)も遊んでみたいな。
| ササミ | |
| 2023/08/23 01:58[web全体で公開] |
😰 荒らしの前兆なのかな? 参加申請して、コメント消して参加取り消し。 また無言で参加申請して、参加取り消し??? 参加者のみ表示されるセッション用のDiscordに参加して、ココフォリアに履歴が残っているけど、コメントなしで何がしたいの?? 不可解すぎて怖いです。プロフィールも何も書かれていないし…。 荒らされる前にココフォリアのバックアップしておこう。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/23 00:51[web全体で公開] |
😊 蝉の唄【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のことである。 窓に何かぶつかり、鳴く声がした。 季節柄そう珍しくもないアブラゼミの雄であった。 わたしはセッション中だったのだが、窓を開けたら飛び入られてしまったので、何となく……そう、本当に何となくの気の迷いで、一晩をその蝉と過ごした。 幸いにも比較的大人しく、天井を徘徊していたのだが、卓が終わり電気を消すとそれも気にならなくなりわたしは寝入った。 明け方、少しだけ鳴いたので窓を開けて放ってやると、夜は飛び戻ってきたのに反して、今度は明け方の空の彼方へとちゃんと飛んで行った。 秋が近いが、茹だるようなこの晩夏を、どうか少しでも長く生き抜いて欲しいと願った昨晩であった。 Thanks for reading!
| 夏風 | |
| 2023/08/22 16:13[web全体で公開] |
😶 TRPGのネタキャラ なんとなく使ってるネタキャラという言葉、 実際のところ、どういうキャラクターが ネタキャラなのか考えてみました。 ネタキャラの定義は恐らく人によって違うと思うのです。 なので、こういうキャラクターはネタキャラと呼ばれる 可能性があるだろうという推測を書いていきます。 まず、ネタキ全て表示するなんとなく使ってるネタキャラという言葉、 実際のところ、どういうキャラクターが ネタキャラなのか考えてみました。 ネタキャラの定義は恐らく人によって違うと思うのです。 なので、こういうキャラクターはネタキャラと呼ばれる 可能性があるだろうという推測を書いていきます。 まず、ネタキャラを定義するに当たって、 言葉そのものの意味を考えるに、 話のネタになるキャラクターではないかと思います。 多くの場合、笑いを取りに行く方向性だと思いますが、 実験的にこういうキャラクターだとどういうことに なるのか見てみたいというケースもありそうです。 上記を踏まえて恐らくネタキャラだろうと 思われるパターンを4つ。 1.外見タイプ 名前や立ち絵がツッコミ待ち、 あるいは見ているとじわじわ笑いが込み上げてくる、 そんなキャラクター。 人によってはデフォルトかもしれない。 リスクはスベった時に修正が利かないこと。 世界観に合わない異質さに 振り切ってしまう可能性があること。 特に内輪ネタや時事ネタ、版権ネタは 危険性が高いように思います。 2.言動タイプ 行動や発言で笑いを取りに行く、 あるいは奇抜さで印象に残ろうとするキャラクター。 いわゆるルーニーですかね。 ネタキャラと呼んでいいかは微妙なラインですが、 先程定義した内容には沿うかと。 ルーニーは他の参加者の空気を読んで セッションを盛り上げる高度な技術なので、 上辺だけ真似して空回りする危険性がありますね。 しっかり相談しながら 締めるところは締めるといいと思います。 3.浪漫タイプ いわゆる技能構成やビルドが、ハマれば強い、 あるいは運が味方すればトンデモな活躍ができる、 そんなキャラクター。 シナリオを予測してメタを張る場合は ネタではなくガチキャラですかね。 想定した状況にハマらなかったり幸運に恵まれない場合 当然あまり仲間に貢献できないキャラクターに なってしまうというリスクがあります。 ただ、個人的にはそれもまたありかと。 ひとりで何にでも対応できるキャラクターより 長所短所が極端なキャラクターたちが 力を合わせるのが楽しいと思うのです。 4.制限タイプ いわゆる技能構成、ビルドが 明らかに弱いと言えるキャラクター、 強さを自発的に制限してるタイプ。 縛りプレイ的なものとも言えますね。 こういうスタイルを非常に嫌う人もいるようです。 もちろん、本当に何も、欠片も貢献できそうにないなら それは一緒にセッションをする他の参加者に ハッキリいいよと言われないと問題があると思います。 ですが、ハンデを抱えているキャラクターや、 明確な弱点があるキャラクターというのは魅力的なので 私個人としては結構容認の敷居は低いです。 圧倒的な強さで勝つべくして勝つゲームより 知恵と工夫と閃きでどうにかする方が楽しいので。 私は。 話が逸れました。 リスクは攻略失敗の危険と それを嫌がるプレイヤーに悪印象を持たれることですね。 とりあえず私が思いつくネタキャラは こんなところでしょうか。 これらが複合していたりするわけです。 どのタイプも事前に相談してコンセンサスを 取れれば事故らないはずなので、 コミュニケーションを疎かにしてはいけませんね。
| ササミ | |
| 2023/08/20 02:12[web全体で公開] |
😍 半年ぶりのテキセのPL、楽しいな~ 今日はSW2.5のテキセにPLとして参加してきました。 半年ぶりのテキセ、楽しかったです!! いいGM、PLさん達に囲まれてロールプレイしながら進んでいくのは最高ですね。 仲間の『好青年の剣士』と『カレー好きの魔法使い』がいいキャラなんですよw 普通に好きなキャラです。 それと比べて全て表示する今日はSW2.5のテキセにPLとして参加してきました。 半年ぶりのテキセ、楽しかったです!! いいGM、PLさん達に囲まれてロールプレイしながら進んでいくのは最高ですね。 仲間の『好青年の剣士』と『カレー好きの魔法使い』がいいキャラなんですよw 普通に好きなキャラです。 それと比べて、報酬の釣り上げをナチュラルに行う『あくどいグラップラー』やっていますwww 次回が楽しみです!! あのGMの事だから、ドキドキするような展開が待っているんだろうなぁ~ PS. 今月もクトゥルフのキャラ作成会します。お待たせしました。
| ちゅにじあ | |
| 2023/08/17 18:48[web全体で公開] |
😶 はじめまして TRPG動画を見てやりたくなり始めました。 とりあえずクトゥルフ神話7版を購入してキャラシートを作成してみようと試みましたがルールブックとにらめっこしていたら頭がパンクしました笑 もともと読解力がないからかよくわからないことも多いようで、、、 キャラシ講座みたいなのないかな、、、探してみます
| あにきのやつ | |
| 2023/08/16 10:31[web全体で公開] |
😶 反省… クトゥルフ神話trpgのリプレイ動画をきっかけにこの界隈に入ってきた自分。 日が浅いとは言っても界隈のルールやマナーがあるわけだから、それを守らなければいけない…という事は分かっていても、実際には把握出来ていない部分もあって、よくご指摘をいただく事があります。 だから、そういう時はミスを認め全て表示する クトゥルフ神話trpgのリプレイ動画をきっかけにこの界隈に入ってきた自分。 日が浅いとは言っても界隈のルールやマナーがあるわけだから、それを守らなければいけない…という事は分かっていても、実際には把握出来ていない部分もあって、よくご指摘をいただく事があります。 だから、そういう時はミスを認めて次はそのミスを犯さないようにと反省する事が大事である、という事を私は学びました。 もちろん、ご指摘くださった方々は皆んながセッションをより楽しく、気持ちよくする為に動いていると思います。 だからこそ、この界隈で長く楽しく過ごす為に、ミスは反省し、セッションを皆んなで盛り上げていくという事を心掛けていきたいです。
| ダーク | |
| 2023/08/16 02:35[web全体で公開] |
😶 いよいよ初GM 急遽やろうと思い立った。 逃げられないように、直近でセッションの募集もした。 現在、必死にココフォリアで作成しているが、思うよに進まない。 とりあえず、背景は全て設定した。 BGMの何とかなった。 基本戦闘の図も準備できた。 後はセリフの準備と 魔物の準備 駒は最悪後回しとし全て表示する急遽やろうと思い立った。 逃げられないように、直近でセッションの募集もした。 現在、必死にココフォリアで作成しているが、思うよに進まない。 とりあえず、背景は全て設定した。 BGMの何とかなった。 基本戦闘の図も準備できた。 後はセリフの準備と 魔物の準備 駒は最悪後回しとして、データは急いで作らないと・・・・ ボスには何個欠片をぃれようか・・・ 全部準備できたとして、テストプレイを自分でできるだろうか・・・ 時間が足りなかったらぶっつけ本番になるだろう・・・・ とりあえず後3日しかない・・・頑張ろう・・・
| もちもち | |
| 2023/08/15 07:28[web全体で公開] |
😊 初ぼいすせっしょん! ボイスセッションがやりたくてマイクを買うもあまりの集音域の広さにビビり、慌ててマイクアームまで買うも肝心のマイクがスタンドから外れず、「力任せにやってスタンドぶっ壊したらどうしよ」という不安と格闘しつつなんとか設置完了。 ……したものの、今度は始めてのディスコードのマイクテストで音飛びしまくり全て表示するボイスセッションがやりたくてマイクを買うもあまりの集音域の広さにビビり、慌ててマイクアームまで買うも肝心のマイクがスタンドから外れず、「力任せにやってスタンドぶっ壊したらどうしよ」という不安と格闘しつつなんとか設置完了。 ……したものの、今度は始めてのディスコードのマイクテストで音飛びしまくり、セッション前にアドバイスを頂けたことでなんとか人生初のボイスセッションをすることができました!き、緊張した…… 初参加が全員優しい方の卓で本当に良かった。 シナリオもラストバトルがクトゥルフらしくも熱い展開になって凄く楽しかった! いずれはボイセの卓のKPも出来るように頑張るぞー!
| ぱむだ | |
| 2023/08/14 15:31[web全体で公開] |
😶 ひたすら鍵を開けるだけのシナリオ PCたちは依頼を受け、先日亡くなった鍵職人の工房へやってきています。 鍵職人は、美しい小箱や奇妙なドアに自分の傑作の鍵を掛けています。「鍵を開けると、その鍵の設計図と解錠方法が手に入る」という仕組みが共通しているようです。 PCたちの依頼人は遺族、金庫職人、謎解き製作集団などさまざまですが、鍵職全て表示するPCたちは依頼を受け、先日亡くなった鍵職人の工房へやってきています。 鍵職人は、美しい小箱や奇妙なドアに自分の傑作の鍵を掛けています。「鍵を開けると、その鍵の設計図と解錠方法が手に入る」という仕組みが共通しているようです。 PCたちの依頼人は遺族、金庫職人、謎解き製作集団などさまざまですが、鍵職人が残した傑作の鍵について知りたいという思いは共通しているようです。 幸い、鍵職人は自分が鍵開けの方法を忘れないように幾つかのメモを残しています。これをヒントに鍵を開けて、設計図を手に入れましょう。 第一の鍵 テーブルに置かれた小箱。鍵穴には何度か解錠道具で擦った痕跡がある。どうやら解錠道具があれば開けられるようだ。(技能判定) 第二の鍵 数字をあわせるシリンダー錠だ。メモにはヒントが書かれている。このヒントに当てはまる数字を入れれば鍵は開くだろう。(数字パズル。判定で解決するが、PLが解くこともできる。) 第三の鍵 非常に複雑な立体パズルだ……見ていると眩暈がしてくる。何か尋常ではないような気がする。我々の暮らす次元においてつじつまの合わない立体が存在している気がする。手早く解いてしまおう。(知力等で能力値判定。失敗するごとにMPや正気度などにダメージを受ける) 第四の鍵 リアルな人間の手の形をしたドアノブだ。手に触れると、手は複雑な指遊びをする。その指遊びを完璧に記憶して真似すればドアは開く……?そもそも、この手はなんなんだ?(指遊びを真似するなら器用などの能力値、腕相撲をするなら筋力などの能力値で判定。失敗すると手が伸びて来て殴られHPダメージ。) 第五の鍵 鍵穴の奥に無限の宇宙が渦巻いている……人の心は、この無限の情報を受け止めるようにはできていない……(精神力などの能力値で判定。失敗すると錯乱する。魔術的な手段があれば安全に解錠できる。) 第六の鍵 答えをひらがなのピースを当てはめて解く謎解きパズルだ。妙に可愛い造りだと思ったら、娘さんのために作ったものと同じものだったらしい。(娘さんから昔この鍵で遊んだ経験について聞き出すために交渉などで判定すれば解錠できる。PLが解いても良い) 第七の鍵 今はまだ、そこにはない。 ------- Twitterで鍵開けについて話題になってたの見てぼんやり考えてたシナリオです。鍵って言っても色々あるよなーと思いました。 7つ目の鍵がかかったものを見つけて開けば真相が明らかになる、という感じで、さくっと遊べるシナリオになるんじゃないかな。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/14 09:51[web全体で公開] |
😊 お袋孝行、おば孝行。【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は沢山の方に誕生日祝いの言葉を頂き、誠にありがとうございました!! 昨日は迎え盆ついでに、お袋とおばを連れてお寿司屋さんに。 おばが高いネタのセットをドーンと頼んだときは慄きましたが、お財布には余裕を見ておいたので安堵しました。💦 今日はお袋と一緒に、綾瀬はるかさん主演の映画『リボルバー・リリー』を観てきます。 チケット売場に1時間以上も前に並んだのも今は昔。 ネットでチケットが買えるようになったので、映画館に放映の20~30分前に着くようにすれば良いだけ。 有り難いことですね。 久し振りのお袋孝行を楽しんで参ります!! Thanks for reading!
| アーリング | |
| 2023/08/13 12:25[web全体で公開] |
😆 夏のお祭りが関東で開催されている中、関西のお祭り情報を見た話。 テーブルゲームファンフェスタ(以下、TGFF)。 関西での一大オフセコンベンション。主催はSW2.5を作ったグループSNEの北沢慶先生。 当然ながらSW2.5の卓も立つけれど、関西の有志GMが色々なシステムを持ち込んでくるので、普段プレイしないシステムにも触れることができます。 最全て表示する テーブルゲームファンフェスタ(以下、TGFF)。 関西での一大オフセコンベンション。主催はSW2.5を作ったグループSNEの北沢慶先生。 当然ながらSW2.5の卓も立つけれど、関西の有志GMが色々なシステムを持ち込んでくるので、普段プレイしないシステムにも触れることができます。 最近ではマーダーミステリーなんかもあったりして、予約で埋まることもしばしば。 コロナで縮小していた規模も徐々に戻りつつあり、今年はGWの真っただ中、5月6日に開催されていました。 その時に俺がプレイしたのはTRPG3つ、ボドゲ3つ。詳しくは長くなるし画像も欲しいからTwitt…Xにて! さてさて。このTGFFですが、「年2回くらい」を開催目安にされているそうで。 先日、「今年も秋にやります!」との速報が流れてきました!日にちは10月8日(日)!そして場所は…2019年から4年ぶりの京セラドーム!P(プレイヤー)さん、ドームですよっ!ドームっっ!! 俺は基本、オンセの民なのでオフセにはあまり足が向かないのですが、TGFFは別です。(オフセの話は色々と理由はあるけど、話題がブレるのでまた今度) TGFFの基本コンセプトとして「いつ来ても遊べる、身軽でフリーな大型コンベンション」というのがあって、参加するプレイヤーさん達は基本的に「ルールブックもダイスも筆記用具も持っていない」想定なんです。もちろんTRPG初めてさんも多い。つまりですね…… 初めてのTRPGシステムに飛び込むチャンス! そして気に入ったり楽しかったりで「じゃあ買うか!」ってなるわけです。 デッドラインヒーローズ、スタリィドール、もふもふストリーム、パイレーツ・オブ・パグマイア‥‥‥ボードゲームも含めるともっとあります俺w オンセだとルールブック未所持でプレイするわけには中々いかないけど、オフセなら「まあ卓に1冊あればみんなで見ようぜ」は昔からある文化で。 そして、ゲームを買う最大の後押しってやっぱり「遊んで楽しかった」が一番パワーあると思うんですよ。見たり聞いたりもいいけど、プレイするのが一番財布のひもを緩めてくるw もちろん、持ってるシステムでも、GMのマスタリングやシナリオを体験して「すげえ…!」「なるほどぉ……」「そんなやり方が!?」なんて楽しみながら参考にさせてもらってたり。 10月のTGFFも行けたらいいなー、と夏のお祭りツイー…ポストを見ながら思ったのでした。まる。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/13 08:46[web全体で公開] |
😊 【脱皮】不惑+1【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)また1つ歳を取りました。 大学時代の親友が、AI絵をつけてお祝いしてくれました。 想像していたのとは大分違いましたが、とてもありがたいことです。(*´▽`*) 皆様にも幸多からんことを祈ります。 Thanks for reading!
| ササミ | |
| 2023/08/13 00:09[web全体で公開] |
😶 スカイノーツ楽しかったーー!! 今日はナツルさんのスカイノーツに参加してきました。 長旅表の出目に怯えたり、船内で一生懸命働いたり、ボス戦で一方的に圧倒したりする楽しいセッションでした。 やっぱり戦いの基本は『先制攻撃で最大火力』ですねwww スカイノーツはいいぞ~ PS. エアコン、業者さんが来てくれて無事に直りました。 これでセッションできます。