ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.213
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2021/03/10 04:33[web全体で公開] |
| 九条ナギ | |
| 2021/03/10 02:14[web全体で公開] |
😆 秘匿HO (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)秘匿HOシナリオ通過したがめちゃくちゃ楽しかった! ストーリーや同卓した皆様のRPもよかったけど、何より任務を遂行してる時が心臓バクバクで興奮した!!心拍数やばかったしw 元々マダミスが好きだから秘匿HOやミッションを達成するのが楽しかった…! 今度もまた秘匿HOのあるCoCシナリオ(とある家族〜)とかマダミス参加したいし、GMやってみたいなー
| ササミ | |
| 2021/03/10 00:13[web全体で公開] |
😆 今日のGMテクニック紹介【PLの行動を褒めてみよう編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【良いロールプレイ、行動を起こしたPLを褒めながらシナリオを進めましょう】 GMスキルの上達には、いいPL達に巡り合うことも重要です。 一緒に遊びたい、一緒に冒険したい、このGMで他のシナリオにも参加したい!って言って貰えるようになると、TRPGが更に楽しくなります。 ここで重要なのは、PL達に『媚びる』のではなく、良い行動に対して『それは良い行動である』ことを伝えてあげることです。 また、『判定結果を褒める』のではなく、『判定結果を一緒に楽しむ』ことが大切です。 ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ (よく使うコメント例) ・いいですね、では判定どうぞ。 ・そのロールプレイはカッコいいですね。では判定をどうぞ。 ・それは面白いですね。判定にボーナス10ポイントをつけましょう。 ・そう来ますか。では【○○】で判定してもいいですよ。 ・そうですか、その道具の使い方は面白いので、○○さんの判定を振り直してもいいです。 ・よく気が付きましたね。では、追加の情報を出しましょう。 ・いい読みです、そのとおりです。では情報を貼ります。 ・このロールプレイは熱くてよかったので、判定に5点ボーナスをつけましょう。 ・情報の整理、ありがとうございます。では皆さん、今のことを踏まえて、どうしますか? ・そうですね、ではココで5分間の休憩をいれましょう。休憩中はメタ読みOKです。では再開は5分後です。 ・その時○○さんは、どうしますか? ・それは想定していませんでした。面白いので【○○】で一緒に判定していいですよ。 ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ この練習ですが、良いロールプレイと思ったら、その時に素直に褒めてあげましょう。 シナリオの進行中に伝えてあげると『冒険の進め方』を理解してもらえます。 これが面白いことに、良かった所を伝えながら進めると、言わないで進行するよりも早く終わります。 褒められることにより嬉しくなって、セッションに集中するようになるわけです。 セッションに集中するようになると、驚きや感動が際立ち、上手なGMに見えます。不思議なものですねwww ぜひお試しあれ。
| 浴洲啓人(毛糸) | |
| 2021/03/09 22:00[web全体で公開] |
😊 毛糸が日記を紡ぐ・19本目 ソード・ワールド2.5のルルブIが届きました! 何も知らないけど、キャラ作成を一緒にやって頂けるような初心者卓とかに参加してみたいです! ということで、毛糸のソード・ワールド人生開幕です!
| ササミ | |
| 2021/03/09 01:03[web全体で公開] |
😆 今日のGMテクニック紹介【NPCの行動は控えめにしよう編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【登場するNPCは、PLの引き立て役に徹すること!!】 NPCが活躍するシナリオはダメです!! 参加しているPL側から見ると、面白くないシナリオです。 NPCが戦闘に出たら、その分PCの見せ場が減ります。 探索に協力したら、PCの仕事が奪われます。 推理を始めたら、PL達はいらない子です。 つまり『困ったらNPCに協力させる』という方法は間違いです。 シナリオが進まなくなった時の解決方法の例を出しましょう。 ・先に進むための扉が開かなければ、未探索の場所に『鍵』や『呪文書』を用意して置いておけばいいのです。 ・敵が強くて勝てなければ『弱体化させるアイテム』を与えてあげれば勝てる可能性が増します。 ・情報を見落としていたら、これから行く場所に情報を再設置しましょう。 ・推理が進まなければ【高い技能】を振らせてヒントを出してあげましょう。 TRPGはGMとPLが一緒に楽しむためのものです。 GMが動かすNPCを活躍させたいなら、TRPGではなく小説や漫画を書くべきです。 GMが扱うNPCは、PL達の引き立て役であるべきです(敵やボス、途中で裏切る悪党だったら、おもいっきり暴れましょう) 必要な情報を渡したら早々に撤退させましょう。 良くない表現ですが、NPCはPCの弾除けでいいと思います。ダメージを肩代わりして動けなくなれば、NPCの仕事は終わりです。 勇猛果敢なキャラクターは、PLが行うように誘導しましょうwww どうしてもシナリオの都合で一緒に探索や冒険する場合は、可能な限り存在感を消しましょう。 できるけどやらない。勝てるけど動かない。率先して殺陣の斬られ役になりましょう。 斬られても、偶然・運良く・奇跡的に生きていたことにしましょうwww PLは勝手に感動してくれます。よかったよかった。 ぜひお試しあれ。
| はむかぜ | |
| 2021/03/08 23:25[web全体で公開] |
😶 全ては幻で現実なんだよなあ やりたくてしょうがなかったので、黒絢のアヴァンドナーの体験卓を立てたという宣伝! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161495998559kansen881 ルルブなしでも参加できる素敵仕様でも人が来ない当たり、これまで自分の卓に人が全て表示するやりたくてしょうがなかったので、黒絢のアヴァンドナーの体験卓を立てたという宣伝! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161495998559kansen881 ルルブなしでも参加できる素敵仕様でも人が来ない当たり、これまで自分の卓に人が集まっていたのはソードワールドというブランドありきという現実を思い知ったぞ!!! だが誰かがやらねば決して卓は立たぬ。マイナーシステムの宿命に立ち向かえ! 退廃的な世界を機械の肉体で彷徨い、時に戦い、時に言葉を交わす”ハイマニューバ傭兵少女TRPG 『黒絢のアヴァンドナー』” ジャンル名に少女とついてるけど男性PCも作れる安心設計だ! やろう!!!
| ハゲ | |
| 2021/03/08 23:03[web全体で公開] |
😶 明日はコンビニで支援の払ってきます 今日記を読んでここのサイトが大変なことを知り微力ながら支援することとしました このサイトのおかげで色んないい人に会えたので本当にありがとうございます! あまりお金がないので多くは出来ませんが、少しでもお力になれたらいいな
| ハゲ | |
| 2021/03/08 22:31[web全体で公開] |
😶 色指の欲というクトゥルフのタイマンに参加してきました(ネタバレあり?) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とても楽しかったです! ひたすら指をなめたり噛んだりするシナリオでした 短いけどひたすら楽しいシナリオでした そして婚約者と結婚しました兎丸三宇さんでした。とりあえずキャラシートも更新しておかねば かものはしさんありがとうございました! また一緒に遊びましょう!
| ササミ | |
| 2021/03/08 00:34[web全体で公開] |
😆 今日のGMテクニック紹介【情報の出し方編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【ボイセでも情報は、テキストで出力しておこう!!】 ボイセでGMする時は、後でPLが見直すことができるように、情報はテキストとして必ず出力しておきます。 その理由として、推理する相手は「コナン君」や「安室さん」のような名探偵ではなく、ゲーム好きの一般人です。 後でゆっくり見直して、推理・考察できるようにするためです。 オフセの場合は、印刷した紙を渡しておくのが良いです。 情報を取った人に渡して読み上げさせると雰囲気が出ます。 印刷した紙を紅茶で浸して薄く色をつけて日陰で乾燥させると、スクロールや古文書っぽくなってカッコいいです。 オンセの場合は、口頭で説明しながら、情報をコピペで貼っておきます。 ココフォリアを使った具体的な方法として、以下があります。 ①『シーン一覧』機能を使って、場面の切替時に簡単な情報を出す(メインタブに出ます) ②『スクリーンパネル一覧』機能を使って、アイテムやMAPを出して、そのメモ欄に情報を書いておく(スクリーン上に貼ります) ③『シナリオテキスト一覧』機能を使って、手に入れた詳細な情報を出す(情報タブに出しましょう) ボイセでもテキセと同じぐらいの情報をテキストでも出してあげましょう。それが一番親切ですし、早く終わります。 GMは、PLが全員『メモを取っていない』ことを想定しておきます。 日記や呪文書の説明、儀式のシートなどは、必ずテキストで出していると思います。 それと同じように全ての情報はテキスト出力しておきましょう。 極論を言ってしまえば、同じシナリオでテキセでもGMきるように準備しておくぐらいが丁度いいです。 準備は面倒かもしれませんが、一度準備すれば、何度も色々なPLに同じシナリオを回せます。 便利な機能は使いましょう。 ぜひお試しあれ。
| アズマ | |
| 2021/03/07 21:23[web全体で公開] |
😲 (48)狂気山脈〜邪神の山嶺〜 今回はヴヴもさんの「狂気山脈〜邪神の山嶺〜」に参加させていただきました。 今回はPC、NPCとダイスの女神の加護を受け最良のエンドにたどり着く事が出来ました。 この最良のエンドはあそこで持ってない技能で1クリを出したから…、あそこで躊躇しないで何かを確認したから…、あそこで発狂したから…、と運や全て表示する今回はヴヴもさんの「狂気山脈〜邪神の山嶺〜」に参加させていただきました。 今回はPC、NPCとダイスの女神の加護を受け最良のエンドにたどり着く事が出来ました。 この最良のエンドはあそこで持ってない技能で1クリを出したから…、あそこで躊躇しないで何かを確認したから…、あそこで発狂したから…、と運やその時の判断が伏線のように積み重なり合った結果のエンドでした。あの時のKPが確認事項を言っていくのを思い出すと感動で震えてきます。それぐらいハラハラドキドキスペクタクルで楽しかったです。 生き残る事が出来たため亜続編のシナリオに行けるらしいのですが、自分のキャラのSAN値が20代なのでまずSAN値回復シナリオに行きたい…。行かなきゃ…(使命感)。誰か回してくれないかな…。 まさかの伏線回収やハラハラのダイスロールの数々、シナリオ自体も面白くてこの同卓してくれた皆様がいたからこそのエンドだと思っています。物凄く楽しかったです。同卓してくださった皆様ありがとうございました。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/07 19:12[web全体で公開] |
😶 準備完了! 日曜出勤は残業をサボ・・・・げふん、回避して無事に帰宅。 風呂・飯・洗い回し・洗濯物全て完了。 おやつと飲み物、直ぐに寝られる布団まで全て準備完了! これからセッションに向けて出発!! ご一緒していただける皆様、至らぬ点も多々ありますが、よろしくお願いします。
| 裕香 | |
| 2021/03/07 19:01[web全体で公開] |
😶 折り返し地点到着! 今日は、連続セッション折り返しの日☆ 参加しましたのはヌガー様の回されました 「Your Captive」に行ってきました! ヌガー様のやさしさありの世界だったのに なかなか…うん、 死ぬかなって思った。 しかも中の人的にはもう 申し訳ない生き残りかたでございました… 全て表示する今日は、連続セッション折り返しの日☆ 参加しましたのはヌガー様の回されました 「Your Captive」に行ってきました! ヌガー様のやさしさありの世界だったのに なかなか…うん、 死ぬかなって思った。 しかも中の人的にはもう 申し訳ない生き残りかたでございました… でもあの狂気だったら致し方がないのだよ… 教授、ほんとごめんなさいm(__)m ほかの皆様もごめんなさい。 今回は楽しいくらいクリティカルとファンブルだらけでございましたねぇ。 …私はいつもの通りですが、皆さんも似たり寄ったりで にぎやかなセッションでした♪ 100ファン結構出たなぁ… 証拠けしかけたなぁ…あははー ちなみに今日ご一緒させてくださいまいした シア様、しなもん様、AZUKI様、千歳様、 回してくれたヌガー様 ありがとうございました!!! また遊んでくださいませー!!!
| 皆無先生 | |
| 2021/03/07 09:38[web全体で公開] |
😊 まさかの収穫!!!!! 昨日のバイト帰り、気分で本屋へ立ち寄ったらなんと! スカイノーツのルルブが1冊! これは買うしかない!と思い即購入。 というわけで、皆無先生もスカイノーツウェーブに乗ります。 (乗るしかないこのビッグウェーブに)
| ミズナラ | |
| 2021/03/07 02:09[web全体で公開] |
😆 2021年3月6日『自由の楽園』5回目 PL参加 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5回目『自由の楽園』生還 KP…ラッキーஐ 様 PL… 午後のBADEND様 PC…原 日向 PL…ミズナラ PC…衛守 械 ここから先はシナリオの内容にも触れる点が出てくると思いますので、『自由の楽園』の内容を知らないほうが良いという方は視線を先に進めずにブラウザバッグをお願いします。 ちょっと卓の予定が合わなかったりするものも多く、実に10日ぶりのTRPGを行いました。 その間にココフォリアで部屋を作ってKPの準備も始めてはいますが、良い画像やBGMの素材を見つけるのが大変で時間がかかりますね。 今までKPをやってくださった方達には感謝すべき部分が多いです。 そろそろ私の方でも部屋が完成しそうなので、ボチボチ卓を供給する活動もしていこうと思います。 さて、今回行ったシナリオはKPラッキーஐ 様によるオリジナルシナリオ『自由の楽園』です。 探索者は前回に引き続いて衛守を使いました。 今回の卓で印象的だったのは、もう1人のPCである原 日向さんが変わっていく展開でしょうか。 ムーンビーストに不意打ちをして1対5の戦闘を行ったり、その後の拷問で3回SAN値チェックを行ってもSAN減少0だったりと、メンタルが鬼強い探索者みたいになっていました。 私が使ってた衛守はSANチェック失敗でほぼ最大値を2回引いたりしてSAN値22減少してましたが、彼女は最終的に3しか減ってませんでした。 シナリオとしましては最後に謎解き要素としていくつかの選択肢があるのですが、なんとか正解を引き当てることが出来ました。 何度か危ない橋を渡っていたようですが、踏みとどまれてよかったです。 シナリオを深読みして間違えるパターンが結構あるのですが、最初は助かるための方法が邪神を呼び寄せる儀式なんじゃないかなぁとか考えたりしてました。 結果的にはムトス=カアンブルさんに助けてもらえたので良かったですね、演出入るまで邪神を呼び寄せる疑念がとれてませんでした。 というか、深読みして当たってたパターンがあまりない気もするので、わかんない時は出てる情報を頼りにして邪神が出たら仕方ねぇやのメンタルのがいいのかもしれません。 それでは今回のセッション日記はここらで終わらせてもらおうと思います。 一緒にセッションを行ってくださったラッキーஐ 様、 午後のBADEND様ありがとうございました。
| ササミ | |
| 2021/03/07 01:48[web全体で公開] |
😆 今日のGMテクニック紹介【NOが言えるGMになろう編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【ダメなこと、できないこと、無駄なことをハッキリと伝えましょう】 よく『PLの要望は可能な限り答えてあげましょう』なんて書いてありますが、ハッキリ言ってアドリブ対応が上手い上級者向けです。 シナリオが破綻するなら、NOと言いましょう。 また、セッション時間を見ながらPL達に話を進めるように伝えましょう。 ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ (よく使うコメント例) ・シナリオが破綻するので、それはできません!! ・GMとしてオススメしませんが、本当にいいですか? ・やってもいいけどペナルティが入って他の人に迷惑がかかりますが、いいですか? ・よく気が付きましたね、では【〇〇】で判定していいです。判定どうぞ。 ・その方法は面白いですね。【○○】にボーナス10点をつけましょう。判定どうぞ。 ・【目星】をすれば情報が出るかもしせません。 ・もうこの部屋に情報はありません。 ・(情報が出きってない場合)ではこの部屋を出る前に【幸運】をお願いします。 ・(ロールプレイ中に)長くなりますのでそろそろ話を進めてください。 ・行動順が来る前に、自分の行動を考えておいてください。 ・1時間過ぎました、ここで5分間休憩をしましょう。休憩中はメタ読みOKです。では再開は5分後です。 ・セッション終了時間まであと2時間です。時間がないので巻きでお願いします。 ・【スカウト技能】を持っている人は、判定なしで分かることがあります。床に違和感を感じます。 ・警戒している探索者は、この扉に違和感を感じます。 ・扉を開けた瞬間、明らかに獣臭がします。詳しく知りたい人は【聞き耳】をどうぞ。 ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ と、いうことで『今日のまとめ』です。 要望に対してYESかNOです。わかりやすく簡潔に伝えてあげましょう。 また、ロールプレイは楽しいですが、時間との相談です。進行を促すのもGMの役割です。 GMしていると、毎度毎回、扉の前でPL達の【目星】【聞き耳】、SW2.5は【罠チェック】にうんざりすると思います。 それは、GMの情報の出し方に問題あるためです。 ココは問題ない > 何かに気がつく・描写があるから気をつける > 明らかに怪しい 情報の出し方にレベル差があるから、そこにメリハリがついて緊張感が生まれます。 その緊張感が楽しくなるわけです。 ぜひお試しあれ。
| アズマ | |
| 2021/03/07 00:54[web全体で公開] |
😆 (47)我々はクトゥルフをやっているんだ…『代理殺人は覚めないうちに』 今回は遥々さんの「代理殺人は覚めないうちに」に参加させていただきました。 今回は最終局面の戦闘で、仲間が一人死に二人死に三人死に残った一人もボロボロでの生還と言う凄くクトゥルフらしい展開でこれがクトゥルフなのか…とテンションが上がった次第です。 ここまで死屍累々な状況になったのはPLでもKPでも全て表示する今回は遥々さんの「代理殺人は覚めないうちに」に参加させていただきました。 今回は最終局面の戦闘で、仲間が一人死に二人死に三人死に残った一人もボロボロでの生還と言う凄くクトゥルフらしい展開でこれがクトゥルフなのか…とテンションが上がった次第です。 ここまで死屍累々な状況になったのはPLでもKPでもシナリオのせいでもなく我々PLがダイスの女神に貶められたという一点だけでした。 序盤からシナリオの展開が読めていた熟練者PLもいたのですが、それでも神話生物に一瞬で蹂躙される、そしてダイス一つでここまでの惨劇が生まれる、これがクトゥルフTRPGというダイスで運命を左右されるゲームなのだと実感しました。 と言う事で今回は新規キャラで来てロストしました。デザイナー兼殺し屋で行ったのですがダイスの女神に嫌われたのか、幸運ファンブルで逮捕されたり神話生物に輪切りにされたりと何かとひどい目にあいましたがものすごく楽しかったです。 凄く楽しいシナリオでした。同卓してくださった皆様ありがとうございました。
| ササミ | |
| 2021/03/06 19:48[web全体で公開] |
😰 うわーん、鼻がぶっ壊れた〜 今日は、仕事が休みになったのでTRPGではなくて山のサバゲーフィールドへ。 普段は花粉症がひどくないのですが、山ナメてました。 『すいません、もう許してください』って土下座したいぐらいに花粉にやられました。 今日の夜に卓募集して、明日は『初心者向けのクトゥルフ』をするつもりでしたが、無理っぽいです。 おとなしく病院行って、落ち着いたら募集します。
| さーしゃ | |
| 2021/03/06 14:36[web全体で公開] |
😊 CoCデビュー 本日からセッションデビューです! 初投稿からお誘いをいただきオンセン登録数日でオンセ決定というスピード感👏 なんとありがたいこと、、、KPさんとPLさん達に感謝です 探索者、もうすでに思い入れというか、可愛いなという気持ちがあります ダイスを振ったところまではただの数値なんだけど、性格を全て表示する本日からセッションデビューです! 初投稿からお誘いをいただきオンセン登録数日でオンセ決定というスピード感👏 なんとありがたいこと、、、KPさんとPLさん達に感謝です 探索者、もうすでに思い入れというか、可愛いなという気持ちがあります ダイスを振ったところまではただの数値なんだけど、性格を考えてるうちに 「この子いい子だな まだ死なせたくないな」という気持ちになるんですね 全てはダイスの女神様次第、結末はPL達次第 参加者全員にとって楽しい卓になることが1番だと思っているので頑張りたいです では本日【夢線】行ってきます
| ササミ | |
| 2021/03/06 01:20[web全体で公開] |
😊 今日のGMテクニック紹介【アドリブ編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【シナリオは『話を進めるための参考資料』って考えましょう!!】 上手いGMになればなるほど、シナリオ通りに進めていないことが分かります(特にクトゥルフ) シナリオにそんなこと書いてない、そこまで設定されていないことも平気で伝えて、後で整合性を持たせてきます。 同じシナリオを3回ぐらいGMすると、力を入れるべきシーン、手を抜いても大丈夫なシーンが分かってきます。 重要なポイントを押さえてあれば、この場で情報が出なくても他のシーンで情報を出せばいいのです。 コレの練習方法ですが、ボイセで1~2時間の軽めのシナリオを3~4時間になるように時間調整しながらGMします。 また、5~6時間のシナリオを4時間以内で終わらせるように省略しながらGMするのも、いい練習になります。 戦闘を削って呪文書や儀式を追加したり、シークレットダイスを追加したりするわけです。 これができれば3行のシナリオでも、A4で1枚のシナリオでも、50ページの大作シナリオでも同じような感覚でGMできます。 アドリブは、得意な人は練習しなくても問題なくできますが、苦手な人は時間をかけて地道に訓練する必要があります。 ぜひお試しあれ。