ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.210
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 浴洲啓人(毛糸) | |
| 2021/04/02 17:42[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2021/04/02 07:09[web全体で公開] |
😊 予定が空いたので【初心者向け】のクトゥルフします 日曜日の予定が無くなったーーッッ!! やったー TRPGできる~!! ということで、TRPG初心者向けにクトゥルフをやります! ダイスの振り方、キャラクターの作成、ロールプレイの簡単なやり方、ココフォリアの使い方を楽しく遊びながら慣れていきます。 ・動画で知ったTRPGに興味が全て表示する日曜日の予定が無くなったーーッッ!! やったー TRPGできる~!! ということで、TRPG初心者向けにクトゥルフをやります! ダイスの振り方、キャラクターの作成、ロールプレイの簡単なやり方、ココフォリアの使い方を楽しく遊びながら慣れていきます。 ・動画で知ったTRPGに興味が湧いたので、オンセの雰囲気を見てみたい! ・キャラクターってどうやって作るの? どうやって動かすの? ・ロールプレイが不安で踏み出せない ・GMをしてみたいと思っているけど、参考になるもの無いかな? そんな人達向けの簡単なシナリオです。 ぜひ遊びに来てください。お待ちしています~ 4月4日(日) 13:00~ 【初心者向け】ショートシナリオ2本立て https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161731354523rentuo01
| エレクトラ | |
| 2021/04/01 08:11[web全体で公開] |
😶 GHQ、改めてルールブック解読中 まずびっくりしたのは(継続して使った組織もあるからか)第二次大戦の戦車のデータも多く、第二次世界大戦の再現も出来ること、最初の感想通り21世紀の戦車が一切ないこと。 判定さえ理解すれば割と遊べそうなこと。 エラッタはかなり多いです。マガフ7がM48系列(本来はM60系列)だったりペレフ(全て表示するまずびっくりしたのは(継続して使った組織もあるからか)第二次大戦の戦車のデータも多く、第二次世界大戦の再現も出来ること、最初の感想通り21世紀の戦車が一切ないこと。 判定さえ理解すれば割と遊べそうなこと。 エラッタはかなり多いです。マガフ7がM48系列(本来はM60系列)だったりペレフ(×大砲だけちょっと強化したマガフ○ミサイル戦車)がマガフの倍のコストだったりと、直す部分は多そう。 ココフォリアならテストプレイができそうなので、ひとまずは一人で試してみようかなと。 コマの方はマガフ6の小隊を完成させたところで、やっぱり別の戦車で中隊を組もうかなとか、ソ連なら大隊を揃えても良いかなとか検討中。
| アズマ | |
| 2021/04/01 00:10[web全体で公開] |
💀 (56)謎が解けねぇ‼😱推理作家の最後の事件 今回は青山ブルーマウンテンさんの「推理作家の最後の事件」に参加させていただきました。 今回はシナリオ中に謎解きがあったのですが全然解けなくて自分の頭の悪さを実感しました。謎解きなどのギミックはやはり人に頼るのが一番だなと思いますね。 皆様がいなければハッピーエンドでクリアできなかったでしょう。同卓してくださった皆様ありがとうございました。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/03/31 20:11[web全体で公開] |
😶 初心者向けって何だろうか 「初心者向け」のルルブ、と聞かれてあーだこーだ意見を出し合うのはいいことだと思うのだが、ちまたに存在するTRPG、よく考えてみたら、どれも「初心者向けの配慮がバッチリある」やつばかりなんだよなあ……メーカーのほうもゲームを買ってくれた初心者をガッチリつかまないと、顧客が増えずサプリメントも売れなくて全て表示する「初心者向け」のルルブ、と聞かれてあーだこーだ意見を出し合うのはいいことだと思うのだが、ちまたに存在するTRPG、よく考えてみたら、どれも「初心者向けの配慮がバッチリある」やつばかりなんだよなあ……メーカーのほうもゲームを買ってくれた初心者をガッチリつかまないと、顧客が増えずサプリメントも売れなくて売り上げが伸びず、商売にならないから当たり前の話なのだが。 そういう意味で、「初心者ですが、どんなゲームがいいですか?」という問いには、「ほぼ全部だよ」と答えたい。少なくとも、「クトゥルフ」はデザイナーのコンセプトとして明らかに上級者を狙ってるので、あれが普通に初心者に薦められるのだったら、ロールマスターとかハーンマスターでもない限りはたいていのゲームは無問題である。 だから、もう、初心者の皆さん、卓の情報を見て、面白そうだ、やってみたいと思ったものがあったら迷わずそのルルブを買って大丈夫です。基本ルルブなら、普通の読解力がある人間が最初のページから順を追って普通に読めばわかるように書いてあります。後は入手難度とユーザーの数と立卓数しか問題じゃないです。(わたしみたいに人間関係に難がある人間はまた別の話である(^^;)) 逆をいえば、セッション情報をずーっと見て「やってみたいような卓」がまったくないゲームを選んでしまうと、もう目も当てられないことになるので気をつけて……。
| サラナリ | |
| 2021/03/31 19:44[web全体で公開] |
😶 100の質問を書きなおしました 1年以上たったのでそろそろ更新したほうがいいかなと思いかきなおしました。 「へえ~昔こんなこと書いてたのかぁ~~」と思いながら「今の自分はこうかなぁ」と書き直して、ちょっと懐かしい気持ちになりました。 あの時から成長できてますかねぇ・・・出来てたらいいなぁ・・・
| ハゲ | |
| 2021/03/31 09:22[web全体で公開] |
😶 昨日は見学に行ってきました! 以前行ったシナリオに見学に行ってきましたハゲです 掛け合いがとても楽しい人達でした 最後まで見れませんでしたが、満足です あまり話せなくてすみませんでした
| アズマ | |
| 2021/03/30 22:46[web全体で公開] |
😊 (55)💣シナリオブレイク!!💣「貌」 今回はミスターRさんの「貌―カオ―」に参加させていただきました。 今回はAPP15以上のキャラ推奨だったのでAPP3→APP15に爆上がりしたバケツ被ってる医者で行きました。 シナリオを進めていくと私(バケツの医者)と同じ境遇のヒロインがいたのでどうにか助けようと動いたんですがその道のりは険しい全て表示する今回はミスターRさんの「貌―カオ―」に参加させていただきました。 今回はAPP15以上のキャラ推奨だったのでAPP3→APP15に爆上がりしたバケツ被ってる医者で行きました。 シナリオを進めていくと私(バケツの医者)と同じ境遇のヒロインがいたのでどうにか助けようと動いたんですがその道のりは険しいもので、幸運の1/4成功と紅茶1クリが無ければ危なかった感じです。 そこからヒロインに対し全力で説得して何とか助ける事が出来たんですが、説得RPが同じセリフの繰り返しだったので「こういう所でRPのダメさが出るんだなあ」とちょっと悲しくなりました。 シナリオ終了後、KPから話を聞くと今回はシナリオブレイクして第三のエンドを用意したとの事で、臨機応変に対応できるミスターRさんのKP力には脱帽します。本当に感謝です。 やっぱこういう第三のエンドを開拓できるKPのKP力は凄いなという実感しました。そしてシナリオブレイクはKPのあってこそなんだなと考えさせられました。私も見習わなければと思うばかりです。 楽しいシナリオでした。同卓してくださった皆様ありがとうございました。
| アズマ | |
| 2021/03/29 02:39[web全体で公開] |
💀 (54)🔞R-18シナリオ⁉🔞オカマはBARにいる♡ 今回はイートさんの「オカマはBARにいる♡」に参加させていただきました。 今回はPC全員がオカマバーの店員と言う事でギャグシナリオかなと思いましたが話は意外と普通でした。 ただ私がケツを触るのが大好きなオカマ(ゲイ寄り)で行った事でKPが物凄く疲れるシナリオにしてしまったらしく、探索をちょっとし全て表示する今回はイートさんの「オカマはBARにいる♡」に参加させていただきました。 今回はPC全員がオカマバーの店員と言う事でギャグシナリオかなと思いましたが話は意外と普通でした。 ただ私がケツを触るのが大好きなオカマ(ゲイ寄り)で行った事でKPが物凄く疲れるシナリオにしてしまったらしく、探索をちょっとしたぐらいからKPの疲れが見えてきていました。少しはっちゃけ過ぎたと反省しています。 言い訳としましては、最初の私以外のPCは常識人ぽかったのでおちゃらけるのは私ぐらいかなと思って他PCのケツを触っていたのですが、思いのほか皆さんノリが良く喘いでくれたり、ケツを触りっこしたり、回し蹴りしてくれたりしたのでRPが楽しくなってしまったのです。すまない。 RP中にこの行為がR-15飛び越えてR-18になるんじゃないかと言う意見がKPと見物人に言われたのですが、自分の考えだとセーフだろと思っていましたが、自分の常識が常識じゃないことは往々にしてあるのでやっぱり常識ブレーキは早い段階でかけた方が良いなと思いました。 あと濃厚なホモホモしいRPは疲れました。またできるか分かりませんがヤルときがあれば頑張ってやる所存です。 凄く疲れましたが皆様のおかげで楽しいシナリオになりました。同卓してくださった皆様ありがとうございました。
| ファミン | |
| 2021/03/28 21:48[web全体で公開] |
😶 「ネームレスカルト」で初ロスト 『ネームレスカルト』に行ってきました。 初めてキャラがロストしました。 残念なのはもちろんですが、いろいろ足りていなかったのでしゃーないなってのが正直な気持ちです。 今回連れて行ったキャラは救済シナリオなど連れて行かずにこのまま眠らせようと思います。 今回の学びは「人を説得するには理屈が全て表示する『ネームレスカルト』に行ってきました。 初めてキャラがロストしました。 残念なのはもちろんですが、いろいろ足りていなかったのでしゃーないなってのが正直な気持ちです。 今回連れて行ったキャラは救済シナリオなど連れて行かずにこのまま眠らせようと思います。 今回の学びは「人を説得するには理屈が必要」かなあ。当然のことではありますが。 そろそろオンセン初めて1か月たつのですが、これでセッションは8回目でした。 まあまあ多いほうなのでは?とこっそり思っていたのですが、今回同卓した方々が、 朝の5時まで感想戦やってたり、ネームレスカルト終わった後にマダミス回しに行ったりしててマジ半端ない。 世界は広く自分はちっぽけです。私は5時までもたなくて寝落ちした挙句翌日一日寝て過ごしました。人生体力。 あともう一つ思ったのが皆さん持ちつ持たれつというか互いにKPやったりPLやったりしてるので、 KPもできるようにならないとな…と思い始めました。 とはいえ、シナリオを読んでしまうとPLとしては楽しめなくなるので もうちょっとPLとしていろんなセッションに参加させてもらって回したいシナリオを見つけるところからですかね。 明日のセッションでは生き残りたい。
| ハゲ | |
| 2021/03/28 01:31[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフの空穂村の巫に行ってきました! オリシで初KPの方でしたがとても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! なんか提案とかアイデアとか出来なくてすみません もっと知識を貪欲に求める銀仁朗教授の姿を出したかったですね まあ上手く演じられなかった自分が悪いのですが
| 廻 | |
| 2021/03/27 21:47[web全体で公開] |
😶 【歯車の塔の探空士】セッション感想 スマホから見たPLアイコンが丸くなってから今のアイコンがしっくり来なくなってたので「慣れ親しんでいたこのアバターも変え時かな…次生まれ変わる時は白猫にするか…」と思ってた矢先に再度変更されていたようのでもうしばらく猫を被り続けようと思った今日このごろでした。 同人版の頃全て表示するスマホから見たPLアイコンが丸くなってから今のアイコンがしっくり来なくなってたので「慣れ親しんでいたこのアバターも変え時かな…次生まれ変わる時は白猫にするか…」と思ってた矢先に再度変更されていたようのでもうしばらく猫を被り続けようと思った今日このごろでした。 同人版の頃から世界観が好きすぎてルルブを買ってたんですが遊ぶ機会もなく、冒企版で出て買ってみるけど結局積むんだろうなあと思ってポチったその日に出会った募集に飛びつき参加できたのは僥倖としか言いようがない…! 歯車の塔の探空士「翡翠色の乙女を追え!」GMトクメーさん 久々の全員初めましてな卓でのPL参加でしたが、セッション始まる前から楽しい卓になりそうだなとふんわか予感していましたが、案の定楽しい卓でした。さらにキャラのコマ用のドット絵立ち絵まで作成していただいて…!見た瞬間「わ〜〜〜!ゲームの中の登場人物みたいだ!」と大興奮でした(※ゲームの中の登場人物です) 今回作成したのはスカイノーツの世界では比較的新しい種族らしいリットラ。最初はフローレスで作成していたのですが、頭に食人花を咲かせたドールやら大地に根を張りソーラービーム放つヒーローやら隙あらば自然と一体化しがちなうちの子達の顔を思い出し自重しました( ˘ω˘)大体ファンタジーでこの小柄な種族(ドワーフとか)っていにしえの種族…って立ち位置だけど、ここでは新しい種族であるというのがなんだか新鮮みを感じたり。 教養を得意分野としたので、知的だけどざっくばらんな感じの子にしようかなとふんわり考えていたのがどうしてああなった…(大体船名のせい)他の方々が皆さん頼りがいと度胸のあるベテラン探空士さんだったので、日常はお調子者だけどやば事が起きたらおろおろしちゃう子にしてみたんですが、PLも不慣れでおろおろしてたので最後の方は素でおろおろしてました。おろろ…。 せっかく初めて遊んだシステムなので、シナリオのネタバレにならない範囲で楽しかったところを少々…。 〜ここが楽しいスカイノーツ〜 ①飛空艇を作るのが楽しい セッション初回は飛空艇作成だったのですが、みんなで「このパーツあったらいいね」とか「これちょっとロマンあるよね」みたいな話をしながらワイワイ作るのがたのしい。選ぶパーツからPC達の日常が想像できてとての楽しいんです。 サクサクとパーツが決まったところでふと気づく。私はパズルのセンスが壊滅的にない。これをどう組み立てるのか想像もできない。途方に暮れている私の眼の前でみるみるパズルが完成していく。ココフォリアなので誰が何をしているのかわからない。1分も経たず完成する飛空艇。持つべきものはパズルがお上手なお仲間…! ところでPLが某お空ゲーユーザーでもあるせいで飛空艇を何度も騎空艇と打ってしまってアワアワ修正していたとかなんとか。 ②空の旅で起きるあれこれが楽しい 空の上で起きるあれこれに対処したりと大忙しに走り回るのが楽しい。 最初はパーティーしたり記念日したりとほっこりイベント多めだったから油断しきっており、フライトが終わる頃には大きなハプニングが……え、これ本当にランダムなんです!?ってくらい緩急の流れが絶妙で…楽しいイベントや過酷なイベントをつなぐマスタリングをされていたGMさんの手腕がすごくて…すごいな…ランダムすごい…。そして皆さんがおろおろしていたPC(PL)に的確に指示を飛ばして頂いたおかげでおろおろ対処できました。ミラクルニキシャイニングニキは笑います。 ③飛空士RPがカッコいい 飛び交うRPがカッコいい。みんなどうしてそんな息をするようにカッコいい台詞が出てくるんです??? 「あ〜ッそれカッコいい!」「その煽り最高すぎません?」とか雑談に垂れ流すとログが私のゆる感想で埋められてしまうので自重していました。カッコいいRPを見た時に押せる「それかっこよくない?」ボタン実装されませんか?そうですか… 楽しかったトコはもっとあるんですが、ネタバレになるのかどうか判別がつかないので割愛。 終わってみると割と全体的に出目が味方してくれたセッションだったな〜という印象でした。そしてクライマックスのあの勢いすごく好きです。 プレイする前は「どんな感じになるのかな〜」と思っていたのですが、GMさんのイベントとイベントを繋ぐマスタリングだとか、イベント中の緩急や間の使い方、PCの見せ場の作り方とかが本当に素晴らしくて没頭して遊べました。そしてそれに応えるPLさんのRPもかっこよく…!PC達もそれぞれの立ち位置がすごくしっかりしててキャラが立っていたので、PC達の飛空艇での生活が想像できて「はーっすごい卓やで…」って思いながら参加させて頂きました。楽しかった…。 旅が終わってしまったのは寂しいですが、達成したぞー!という充足感でいっぱいです。お疲れさまでしたー!
| 半兵衛 | |
| 2021/03/27 19:39[web全体で公開] |
😶 TRPGに依存する仕組み 誰か個人を貶める内容ではないため、誤解されないようお願いします。 ものすごく簡易に依存の説明 脳内からドーパミンが発せられると、嬉しいし楽しいしもっとしたくなる。 ドーパミンはいろいろなシチュエーションで出る。 【TRPG】 セッション中 ・RPをほめられる・困難を達成する →全て表示する誰か個人を貶める内容ではないため、誤解されないようお願いします。 ものすごく簡易に依存の説明 脳内からドーパミンが発せられると、嬉しいし楽しいしもっとしたくなる。 ドーパミンはいろいろなシチュエーションで出る。 【TRPG】 セッション中 ・RPをほめられる・困難を達成する →人から認められる →ドーパミンドバドバ→もっとやりたくなる。 セッション後 ・SNSで感想を投稿→いいねがつく→ドーパミンドバドバ 仲間ができ始め、ネット上で共同体が構築 その中でバーチャルセルフの確立。 【現実世界】 共同体が破壊されて久しい。 自分のことを褒められたり認められる経験が乏しい →ドーパミンそこそこ。 人間はドーパミンドバドバのほうに注力する性質があるため、夢中になりどっぷりはまり依存する。 大切なのはやり過ぎないこと。 リアル優先にしてほどほどに楽しむこと。 現実世界の生活でも運動したり音楽を聴いたり、新しいことに挑戦したりしてドーパミンを出す工夫をすること。 …とはいってもTRPGは会話など人とのコミュニケーションが基盤にあるため、SNSやギャンブル依存に比べてそんなに悪いことではない、と思っている。 ちなみに大手SNSは、アプリの起動のタイムラグから、いいねが付かれるタイミングの操作、ダンバー数をはるかに超える人から見られて評価がつくこと、同世代の人との比較が容易、新しい情報がわんさか流れてくることなどなど、依存する要素が膨大にある。 アプリ運営は脳のホルモン研究者を雇って、いかに効率的にドーパミンを与えて依存させるか研究し、我々をそう仕向けているので、付き合いを考えたほうがいい。
| トクメー | |
| 2021/03/27 00:54[web全体で公開] |
😶 スカイノーツ 次回セッションに関して スカイノーツの曜日固定卓が1卓終了いたしました! この面白さを多くの方に知って頂きたい! ということで、ガンガン布教を進めるべく、次の卓の準備に取り掛かろうと思うのですが・・・ まだ、買ったは良いけれども・興味はあるけれども初プレイ出来てないよって方、結構いらっしゃるのでしょうか? 全て表示するスカイノーツの曜日固定卓が1卓終了いたしました! この面白さを多くの方に知って頂きたい! ということで、ガンガン布教を進めるべく、次の卓の準備に取り掛かろうと思うのですが・・・ まだ、買ったは良いけれども・興味はあるけれども初プレイ出来てないよって方、結構いらっしゃるのでしょうか? もし、そういう方が多そうなら、また初回プレイ推奨の初心者向けシナリオで回しますし、逆に少なそうなら2回目以降推奨なシナリオで回そうかと思います。 皆さんの立ち位置をコメントでお教え頂けると幸いです。 コメントを参考に立卓させて頂きます。 コメント頂いた方から優先的にお誘いさせて頂くつもりです。 なお、どちらを回すとしても、金曜日固定のテキセ卓になるかと思います。
| ササミ | |
| 2021/03/27 00:36[web全体で公開] |
😊 野良卓で意気投合して2シナリオ目が終了 先週、ふらっと募集した野良卓クトゥルフがとても楽しく、PL全員が意気投合!! その流れから2シナリオ目をしてきました。 うーん、この人達、反応がダイレクトで面白いぞwww GMしていて、か・な・り楽しかったです。 次回は新規キャラで3シナリオ目に突入します。 頑張るぞー!! おーー!!
| アズマ | |
| 2021/03/26 23:22[web全体で公開] |
😆 (53)CoC×Fateシナリオ「Radiant Abyss」 今回はトロさんの「Radiant Abyss」に参加させていただきました。 クトゥルフ×Fateシナリオである今回のシナリオはPVPはあるが協力関係が大前提と言うシナリオでしたが、途中PCの一人が事件の黒幕化になりそうになったりKPを悩ませる道中となっていました。が、なんとかKPの起点もありPC皆全て表示する今回はトロさんの「Radiant Abyss」に参加させていただきました。 クトゥルフ×Fateシナリオである今回のシナリオはPVPはあるが協力関係が大前提と言うシナリオでしたが、途中PCの一人が事件の黒幕化になりそうになったりKPを悩ませる道中となっていました。が、なんとかKPの起点もありPC皆無事に生還しました。 色々と秘匿や自身のできる能力など色々考える事がたくさんですごくおもしろかったです。もっと工夫すれば1人勝ち出来そうな人も居たのでやはりPVP有のシナリオはリアルINTやリアルEDUがモノを言うなと実感しました。 3日間このシナリオを終わらしましたが深夜になるとKPの疲れが見えてきていまして、累計プレイ時間を計算すると20時間以上かかっていたので、3日で終わらすのはサブKPがいない限り無理なんじゃないかなと思います。ホントKPお疲れ様です。 楽しいシナリオでした。同卓してくださった皆様ありがとうございました。
| ファミン | |
| 2021/03/26 08:30[web全体で公開] |
😶 「ガシャン!」と7版初参加 昨日は「ガシャン!」というセッションに参加しました。 タイトルからして、この音なんなんだと思っていたので、KPさんが「ガシャン!」と言うたびにPLは震え上がっておりました。 無事生還できたのでよかったです。 今まで行ったクローズドのシナリオって謎の部屋とか謎の研究所とか宇宙とかが舞台だった全て表示する昨日は「ガシャン!」というセッションに参加しました。 タイトルからして、この音なんなんだと思っていたので、KPさんが「ガシャン!」と言うたびにPLは震え上がっておりました。 無事生還できたのでよかったです。 今まで行ったクローズドのシナリオって謎の部屋とか謎の研究所とか宇宙とかが舞台だったので普通の建物探索は地味に初めてだったかもしれない。 今回作った野球のPCは結構気に入ってるんですが、交渉技能を威圧にしたのはちょっと後悔してます。大体のキャラが説得か言いくるめだから奇をてらってみたけど使いどころがなさそう。NPCと良好な関係を築いた方がいい場合が多いし……。 7版のルールで遊ぶのは初めてだったのですが、おもしろかったです。クリティカル以外にハード成功やエクストリーム成功があって情報が得やすくなってるのと、戦闘がスッキリして遊びやすかったです。格闘技能でできることが多くなって便利。また7版やりたいです。
| アズマ | |
| 2021/03/25 19:14[web全体で公開] |
😶 (52)第四回探索者天下一武道会 今回はアリマリさんの「探索者天下一武道会」に参加させていただきました。 今回は大会で強いとされているマーシャルアーツ持ちで行きましたが、一回戦目にローションを操る魚人に負けてしまいました。その魚人さんの武器がダメージ1d4のナイフだったので何処かで負けるんだろうなと思いながら見ていたのですが決勝まで行ったので滅茶苦茶結構びっくりしました。MVP的な何かがあったら確実に魚人さんの彼が受賞するというぐらいの検討っぷりでした。 楽しい大会でした。お疲れさまでした。
