ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.121
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 猫神 | |
| 2022/08/14 19:39[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/14 17:37[web全体で公開] |
😶 思考の固定化 MUTATIONというシステムを遊ばせてもらい、ポストアポカリプスのテキサスで赤い夕陽の渡り鳥してきた。 ゲームは楽しかったが、今回も「対立する二大勢力を抗争させて漁夫の利を狙う作戦」をしてしまい、最近自分の思考がそればかりに固定化されているような気がしてこれではあかん、と思った。 とはいっても素人が思いつく作戦など数パターンしかないからなあ。うむむ……。
| グランドトライン0 | |
| 2022/08/14 12:18[web全体で公開] |
😶 光砕のリヴァルチャー「深痕遺跡マリッジメント」引き続き募集中! 光砕のリヴァルチャーのシナリオ「深痕遺跡マリッジメント」引き続き募集中です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165863762207grandtrine0 既存のペアに対してエンゲージメントの作成など、セカンドシーズンへのアップデー全て表示する光砕のリヴァルチャーのシナリオ「深痕遺跡マリッジメント」引き続き募集中です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165863762207grandtrine0 既存のペアに対してエンゲージメントの作成など、セカンドシーズンへのアップデートを目的としたものになっています。 もちろん新規ペアもOKですし、セカンドシーズン未所持でもサポートできます。 ちなみに今回のシナリオテーマは結婚衣装、そして海上。 現在来週の8/21と来月の9/4が空いてます。 基本ルルブ必須ですが、興味を持ちましたらぜひともお願いします。
| グランドトライン0 | |
| 2022/08/14 12:14[web全体で公開] |
😍 光砕のリヴァルチャー『深痕遺跡マリッジメント』8/7編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週、光砕のリヴァルチャー『深痕遺跡マリッジメント』の2回目を無事に終わりました。 今回参加したのは、好奇心旺盛の天然お人好しな褐色少年男子シュヴァリエ「エル・ブリュンスタッド」と 口調がキツいが心配性で意外と乙女な桃髪ツンデレ整備員フィアンセ「プリシラ・パルオエブラ」による凸凹幼馴染コンビとなります。 デイズでは海上フォートレス「マリッジメント」のオネエ口調の管理人「エルネスト・ドラクランジュ」の案内の元に、新要素「エンゲージメント」の作成を行うことに。 初期作成なので、出会いのみを設定。幼いころに父親同士が友人だった伝手で知り合った模様。 プリシラ : 「初めて整備手伝ったガキの頃の話だったから忘れてたわ」(本当は忘れるはずないんだけどね) エル : 「むぅー、今度は忘れないでよ。絶対だよ。」 プリシラ : 「むしろお前が覚えていたことの方が驚きだけど」 エル : 「あたりまえでしょ。」 エル : 「大切な、大切な、プリシラとはじめて会った日のことだもん」 プリシラ : 「そ、そうなんだな…」(なんか恥ずかしいじゃないの!) 早速ツンデレを見せるプリシラ。ちなみに整備員育ちなので俺っ娘です。 そしてこれが3つ目の感情回路となった。 その後は、エルネストの計らいでプリシラ用のウェディングドレスを作ることに。 ウェディングドレスは「宝石」「ティアラ」「スタイル」「青いもの」を選んで作成する形。 ちなみにこれらは結婚式の定番アイテム「サムシング・フォー」を基にしている。 ミッション開始前のブリーフィングではエルの天然キャラが炸裂!プリシラのツッコミも炸裂することに… エル : 「行こう、プリシラ」走って格納庫にGO プリシラ : 「おい、待てって!」エルの後を追う。 エル : 「あれ・・・えーと、格納庫は・・・こっちだったはず」真逆の道を進もうとしている プリシラ : 「こっちだよドアホウ!」エルの手を掴んで格納庫の方まで引っ張っていく プリシラ : 「ツインウェポンはどれを持っていく?」 エル : 「よし、ならブレード「カザミヤ・双樹」を選ぶよ」 プリシラ : 「いや俺がせっかく装備させた奴を選ぶなよ!」 ※作成時点で初期装備されています。 プリシラ : 「別のにしろ!今装備しなくてもいいから!」 エル : 「あ、ごめん忘れてた」 エル : 「じゃあ、マシンガン「アイラ6405MSGt」の方を選ぶね」 こうしたノリでミッション開始! 今回の機体はセカンドシーズン初登場の2脚型「ウィレイア」をベースにした「ファシネイター」 アーマードコアを彷彿させる機体名だ。 ウィレイアのアビリティ「リフォージウィング」はダメージを10軽減して、以降は装甲低下・移動強化と実にロマンあふれる性能である。 また、プレイヤーが初体験でチュートリアルを希望していたため、1ターン目はこちらがガイドすることに。 プリシラ : 「そういえばエルは水上戦は初めてでしょ?」 プリシラ : 「最初は俺がガイドしてあげるからありがたく思いなさい!」 こういう威張りつつも親切するのは、ツンデレキャラの特権だと思う。 さらに新ウェポン「ツインウェポン」を2種類装備していることもあり、コストとブレードとマシンガンを使い分けながら、順調にシールドを破壊。 リフォージウィングとエンゲージメントのスフィアブレイク(シールドを1枚犠牲にする代わりに、シールド追加破壊の効果を得る)も使って無事にソラバミを撃破! ミッションオーバーではプリシラ手作りカレー(エル好みの激甘)で朝ごはん。 なお、プリシラは辛党なので、それに激辛ソースを混ぜて食べる。 エル : 「じゃあ、帰ろうかプリシラ。帰ったらご飯にしよう。」 プリシラ : 「そうね。何がいい?」 エル : 「ん~、久しぶりにプリシラの手料理が食べたい」 プリシラ : 「俺が作るのは当たり前でしょ!食べたい料理の種類を聞いているのっ!」 エル : 「あ、そっちかじゃあカレーライス」 直前のこの会話ツンデレっぽくて好き♪ その後、エルネストが2人のカレーの好みの違いに驚きつつも、ウェディングドレスをプレゼントすると報告。 いつ来るのか楽しみなエルに対して、プリシラは「金取られたらどうするんだ!エルが破いたり、俺が汚したらどうするんだ!それ以前にまだ早い!」と思いっきり動揺! 結局、整備を理由に誤魔化すプリシラなのだった。 アチーブメントはエネルギー安定化を選択。 そしてエンゲージメントは以下の通りとなった。 ・出会い「幼馴染」…スフィアブレイク ・思い出「穏やかな時間」…緊急回避プログラム ツンデレヒロインを演じるのもなかなか面白かった。 エルが天然キャラなのもあって、ツッコミもしやすかった。 あとNPCの名前もエルネストなので少し紛らわしかった。 そして本日は『深痕遺跡マリッジメント』の3回目。 クールななルーミとお喋りなアオハの幼馴染女子ペアになります。 これ以降も見学を歓迎していますので、ぜひ見に来てください。
| トパーズ | |
| 2022/08/14 12:07[web全体で公開] |
😶 きょくろん、ぼーろん (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) TRPGにおいて攻撃的な態度や失礼な言動を繰り返すいわゆる「困ったちゃん」というのは多くの場合において「埋もれたくない、目立ちたい」という感情が根本にある。ようするに小学校における「構ってほしいからやんちゃしちゃう子」と同じである。 無論、やられた側からすれば「ふざけんな」という話であり、傍観者の「子供のしたことだから許してあげなよ」の言葉がどれだけ無責任なのかがよく分かる。 つまり、やんちゃな子はク◯だし頭の中お花畑な人は無責任!(論点すり替え 追記 少し真面目なことを言うと本当に相手が子供の場合、まともな倫理観が形成されてないので、「やるな」と言ったところでやる子は多いし、いわゆる「良い子」もやる時はやるので、多少は大目にみないとキリが無いって事情はある。 でも、だからこそ、そういう子を許す場合は必ず被害者の子のケアをしてあげなきゃ無責任だと思うんだよね。最低限、加害者の子と被害者の子を可能な限り引き離す努力はするべきだと思う。 「みんな仲良く」という理想論を盾にして、被害者に我慢を強いるのは悪だというのが、個人的な意見。
| ササミ | |
| 2022/08/14 01:23[web全体で公開] |
😊 一日で3セッションKPしてきました!! 今日は、全力でクトゥルフを満喫してきました。 朝は【キャラ作成会】で楽しく雑談しながらキャラクターを作りました。 TRPGにハマる人が増えるといいな~。 昼は【初心者向けのセッション】でした。 遊んだ人達が最高だったので、追加でもう1シナリオ遊んできました。楽しかった~ それと、リ全て表示する今日は、全力でクトゥルフを満喫してきました。 朝は【キャラ作成会】で楽しく雑談しながらキャラクターを作りました。 TRPGにハマる人が増えるといいな~。 昼は【初心者向けのセッション】でした。 遊んだ人達が最高だったので、追加でもう1シナリオ遊んできました。楽しかった~ それと、リアルSAN値が削れる悲鳴が聞けたので、大満足です。 夜はいつも参加してくれる人達と【殺意と悪意丸出しのセッション】で、ギリギリ全滅させるところでした (・ω<) テヘペロ 闇落ちエンドが見れたのは最高でした。コレだからTRPGはやめられないwww 明日はSW2.5をしてきます。 水曜日卓のキルデスビジネスは、まだ募集中なので興味がある人はどうぞ~
| 青花 | |
| 2022/08/13 15:53[web全体で公開] |
😊 はじめてのオンセキャラ作成 今日はササミ様の開催した初心者用のキャラクター作成会にさんかして、はじめてdiscordとココフィリア使用でクトゥルフキャラを作りました。 かなり間違えたり、モタモタしたりしたので、アクトは初心者向けのものから参加していくことになりそうですが、書き込みも通話もなんとかなりそうで安心しました。あと、全て表示する今日はササミ様の開催した初心者用のキャラクター作成会にさんかして、はじめてdiscordとココフィリア使用でクトゥルフキャラを作りました。 かなり間違えたり、モタモタしたりしたので、アクトは初心者向けのものから参加していくことになりそうですが、書き込みも通話もなんとかなりそうで安心しました。あと、ダイス振るのは以外と楽でした。 クトゥルフは人気ある分、色々整えられてるので、そのせいもあるかな? ブレカナやN◎VAはタロットやトランプなどカードが必要になるのでスマホからだと難しいかもですが、ブレカナオンセの夢に向けて1歩踏み出せました。 ササミ様他参加者の皆さんありがとうございました(*^^*)
| 猫神 | |
| 2022/08/13 12:30[web全体で公開] |
😆 ワニ怖い(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、タイミングよくSW2.5の募集を見つけ参加できた! いつも、「初心者だしなぁ、参加しようかなぁ、どうしようかなぁ」と迷ってる間に定員埋まることが多かった為、今回は即決できて良かった!!悩むより、やりたい欲が勝ったのだよー 初めてマギシュ(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=2pWavK)使ったけど、ええ、ダイス運が悲惨すぎて火力ががが そして、ワニ1体倒すのに1時間以上かかったってマ? 2体いたんだが? 初心者だからあんまよく分かってなかったけど、ワニって怖い敵なんやなぁ でも、めっちゃ楽しかったから参加できて本当に良かった!
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/13 04:17[web全体で公開] |
😶 やってみた 「軍師族 参謀ゲーマー」だった。参謀なんてあんな氷でできてるかのような冷静で正確な思考なんてできたためしがないのだけど、まあ答えるのが難しい質問もあったからなあ……。 ちなみに一番最近プレイしたswitchのゲームはリングフィットアドベンチャーです……。
| ササミ | |
| 2022/08/12 19:38[web全体で公開] |
😰 かなり不安に思うのですが セッションページの【通知先:参加決定したプレイヤーとGMに通知】って機能していない? ログアウトしても普通にコメントが見えているのですが、大丈夫なのかな? Discordの通知が見えてしまうので、荒らしが心配なんですが、わかる人いますか? 追伸 コメントありがとうございます。 全て表示するセッションページの【通知先:参加決定したプレイヤーとGMに通知】って機能していない? ログアウトしても普通にコメントが見えているのですが、大丈夫なのかな? Discordの通知が見えてしまうので、荒らしが心配なんですが、わかる人いますか? 追伸 コメントありがとうございます。 通知って、画面上のあの通知するだけの設定なんですね…。 セッションページのコメントは、他の人にも普通に見えるものなんですね。 どうりで毎回のように荒らしが来るわけだ…。 運用方法を検討して、Discordの引っ越しをします。ありがとうございました。
| 夏風 | |
| 2022/08/12 19:10[web全体で公開] |
😶 ゲーマー種族診断 便乗してやってみました。 軍師族奇略ゲーマーだそうです。 https://seikaku7.com/gamersyuzoku/entp.php みんなでわいわい。上達が楽しい。 自由度が高い。頭を使う。 繰り返し作業感が無い。 この辺りがキーワードのようです。 なる全て表示する便乗してやってみました。 軍師族奇略ゲーマーだそうです。 https://seikaku7.com/gamersyuzoku/entp.php みんなでわいわい。上達が楽しい。 自由度が高い。頭を使う。 繰り返し作業感が無い。 この辺りがキーワードのようです。 なるほど、 TRPGに向いてそうだなと思う次第です。 電源ゲームだとストラテジー系や 変なビルドや縛りプレイのできるRPGが好きです。 ただ、Wizardryとかでキャラたちの 物語考えながらハック&スラッシュするのも 嫌いじゃないんですよね。 普通のRPGのレベル上げは大嫌いですが、 低レベルクリアとかはよくやります。 あとはモンハンで攻略サイト見ずに ソロで黙々と求道者したのは 上達が楽しいという部分でしょうね。 診断で出なかったポイントとしては 世界観最重視です。
| ろって | |
| 2022/08/12 03:19[web全体で公開] |
🤔 KP記/オリジナルシナリオを回すこと 卓終わりの余韻が続いていて、まだ眠くないからと 台風のニュースを見ては、どうか直撃だけはしませんように とこっそり祈ってみる夜更かし。 本日は友人のPC宛に作成したシナリオを回してきました。 そのPCは登山家で、既にロストしております。 救済ではなく、あの時伝えられなかった言葉を伝全て表示する卓終わりの余韻が続いていて、まだ眠くないからと 台風のニュースを見ては、どうか直撃だけはしませんように とこっそり祈ってみる夜更かし。 本日は友人のPC宛に作成したシナリオを回してきました。 そのPCは登山家で、既にロストしております。 救済ではなく、あの時伝えられなかった言葉を伝えたい相手に 直接言いに行ける、そんな内容です。 個人のPC宛にシナリオを作成するのは勇気がいることです。 解釈が合わない、なんてことが起こる可能性も高いですし。 けれどたった一人のことだけを考えて、たくさん準備をして 楽しんで貰えたのならば、喜びもひとしおというものです。 絶対に山の日に回したいという欲が勝ってしまったので、 実のところもっと準備は出来ただろうなと思います。 が、PLさんに喜んで頂き、たくさんRPもして貰えたので KPとしては嬉しい限りです! いずれどこかの媒体でシナリオとして纏めるかもしれませんが、 今日はまだ彼一人の物語として、大切にしたいところですね。
| たぬき | |
| 2022/08/12 00:03[web全体で公開] |
🤔 ラストシーンが変わりそう。 ソドワで、1年越しスケールの長編CPで、悲劇的終幕を想定して開始。 参加PCたちの家族構成やら、生い立ちやら、関係が深まるNPCやらをじっくり煮詰めた。 感情移入たっぷりに物語を進める。 そしたら、途中からPLさんたちは気付くんだね「この話、悲劇へ向かってる」って。 そこからPC(PLさん)全て表示するソドワで、1年越しスケールの長編CPで、悲劇的終幕を想定して開始。 参加PCたちの家族構成やら、生い立ちやら、関係が深まるNPCやらをじっくり煮詰めた。 感情移入たっぷりに物語を進める。 そしたら、途中からPLさんたちは気付くんだね「この話、悲劇へ向かってる」って。 そこからPC(PLさん)たちの抗いが始まる。 何としても悲劇を回避し、ハッピーエンドを迎えようという努力と発案が繰り返される。 いやこれね、もう…参った。 PCが非道徳的な行動をとるなら悲劇を関連付けて進めるけど。 みんな良心的な人たちなんだ。 悪を憎み、弱きを救おうとする人たちなんだ。 準備して温めてた悲劇のラストシーン、変わりそう。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/11 23:33[web全体で公開] |
😶 いまかけているオリシの長期キャンペーン 結末は非常にハードでビターなものにしよう、と思っていたが、自分のこの前の日記を読んで、慌ててハッピーエンドを模索することに方針を急転換することにした。来週までにはネタを考えないとアウトであるが、まあ何とかなるだろう(根拠はない)。
| 猫神 | |
| 2022/08/10 20:04[web全体で公開] |
😆 TRPGの時間だ! 久々に明日の祝日が休みだー! ここ1週間くらいTRPG出来てなかったから、目一杯楽しむぞー! ちなみに、お盆休みなんて存在しません。 何それ?美味しいの?(泣)
| たぬき | |
| 2022/08/10 13:55[web全体で公開] |
🤔 シナリオのネタ 毎月初心者対象で3話くらいのセッションを開催してる。 出来れば毎回、新しい内容にしたい。 だったら季節感を絡めるといいかなっと思う。 んで、今月(8月)は海をテーマにしてみた。 PLさん、いくらかでも海水浴気分にな~れ、って思いながら。 来月はどうしよっかな。 栗拾いしたり、焼き芋焼いたりするシナリオなんてどーかなぁ。 (~o~)
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/09 18:40[web全体で公開] |
😶 ゆるいシステムばかりやってるせいか 「適当に作ったキャラで適当に冒険すれば適当に活躍できて適当に楽しい」というのが自分のいまの理想のTRPG像になっている。
| 夏風 | |
| 2022/08/09 16:49[web全体で公開] |
😶 体験版シナリオ 自作システム 「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」 の体験版シナリオ作成中です。 テストプレイが終わったら PL用PDFとGM用PDFを作って BOOTHで無料配布の予定です。 体験版なのでサンプルキャラ以外の データは載りませんが これでどんなシステムか体験してもらえるはず。 https://twitter.com/flangemace/status/1556597784891260930?t=iivTcjXxidyzuSJXpLOYcA&s=19ツイートを表示する自作システム 「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」 の体験版シナリオ作成中です。 テストプレイが終わったら PL用PDFとGM用PDFを作って BOOTHで無料配布の予定です。 体験版なのでサンプルキャラ以外の データは載りませんが これでどんなシステムか体験してもらえるはず。
| たぬき | |
| 2022/08/09 09:23[web全体で公開] |
😲 復讐劇をハッピーエンドに? そりゃあもう、最後は復讐者と咎人が互いの事情を理解しあって、許しあって。 あわよくば結ばれてしまいなさい。 (^o^;)
