ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.122
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/09 01:58[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/08 23:33[web全体で公開] |
😶 復讐がらみのシナリオでどうやってもビターエンドにしかならんのをマスタリングした ネタ本のシナリオを1ページ目から可能な限り全部やっていくチャレンジをしており、そういうシナリオに当たったのでかけてみたが、思った通り登場人物が誰一人幸福にならず強烈にイヤーな後味の結末になってしまった。こういうのもアリっちゃアリだということはわかるが、自分のオリシの時はハッピーエンド前提で話を作ろう、と思った。それだけ。
| 夏風 | |
| 2022/08/08 20:35[web全体で公開] |
😶 たまには昔の話をしよう 若い頃は興味が無かったんです、TRPG。 私はWizardryと女神転生とSaGaが大好きで CRPGばかりやっていました。 WizardryのTRPGリプレイを読んで TRPGが何かは知っていましたが、 ひとり黙々と迷宮に潜ってました。 その後、輪廻戦記ゼノスケープというT全て表示する若い頃は興味が無かったんです、TRPG。 私はWizardryと女神転生とSaGaが大好きで CRPGばかりやっていました。 WizardryのTRPGリプレイを読んで TRPGが何かは知っていましたが、 ひとり黙々と迷宮に潜ってました。 その後、輪廻戦記ゼノスケープというTRPGを知り、 その世界観に猛烈に惹かれたのですが、 ルールブックにプレイヤーは付属してないので ひとりでキャラやシナリオ作って遊んでました。 TRPGをまったく知らない友達を集めて 試しにプレイしてみたものの、 私も実際のプレイ風景とか知らなかったので 手探りでGMをして失敗に終わり、それきり。 それから約20年。 まさか毎日のようにセッションに参加し、 自作システムを作るまでになるとは 人生何が起こるかわかりませんね。
| ササミ | |
| 2022/08/08 11:57[web全体で公開] |
😢 TRPG会が中止になった (´;ω;) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コロナの影響でTRPG会が中止になりました。 まぁ、感染者増えてるので、やむを得ないと思います。 ですが、オフセの愉快な仲間たちと【Paranoia】か【Violence】をやりたかったーーッ!! 両方ともシナリオやサマリーを印刷しておいたので、遊びたかっなぁー (´;ω;) 説明しよう!! 【Paranoia】とは、アメリカで1984年にデザインされた世界で最も楽しい完璧で幸福なシステムです。 幸福に満ち溢れた地下都市「アルファコンプレックス」の中で、幸福な市民として生活を送ります。 「トラブルシューター」に任命された幸運な市民は、秘密結社やテロリスト、共産主義者、ミュータント能力者をレーザーガンで抹殺しながら事件解決に奔走します。 ちなみにPLは全員、秘密結社に入っていてミュータント能力があります。油断したところで裏切るか裏切られます。 警戒せよ! 信用するな! レーザーガンを手放すな! (Stay Alert! Trust No One! Keep Your Laser Handy!) 幸福は義務です。市民、貴方は幸福ですか? (Happiness is Mandatory. Citizen,are you happy?) 色々な遊び方があって「ストレート」「クラシック」「ZAP」という雰囲気が違うスタイルがあります。 私はトムとジェリーのような「クラシック」とバカバカしいお笑いの「ZAP」がお気に入りです。 オンセンのParanoia紹介ページ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4908124019 (幸福で完璧な紹介文があります。最高です) ------------------------------------- 説明しよう!! 【Violence】とは、長くなるのでオンセンの紹介ページをご覧ください。 オンセンのViolence紹介ページ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4883750574 (ササミ以外誰も書いていなかったwww) ------------------------------------- こんな尖ったシステムをオンセでも笑いながら遊んでみたいですね。 まぁ、マイナー & 尖っているので5人は集まらないかな~と、あきらめています。
| たぬき | |
| 2022/08/07 19:00[web全体で公開] |
🤔 SW2.5、リザードマンのテイルスイープって ルルブに威力表記がない。 威力11、クリティカル値12として、「k11+4@12」で、いいんだろうか? (+4は通常武器の固定値)
| 猫神 | |
| 2022/08/07 18:36[web全体で公開] |
😶 ヘタレる自分 ソードワールド2.5やりたいけど、ヘタレて参加申請出来ない・・・ 初心者すぎて募集内容で分からない用語あったりとか、定石とか暗黙のルール?的なのが分からないから迷惑かけないか心配。 ってなるとなかなか参加申請に踏み切れないKFCな自分
| ろって | |
| 2022/08/05 19:22[web全体で公開] |
😊 [とりとめなく]心にゆとりを持つということ 暑さ寒さも彼岸までとは言うけれど、彼岸が来るより前に 溶けてしまいそうな毎日。 体調を崩している人も散見するし、無理はしないよう させないように過ごしていきたいところ。 さてさて。 嬉しいことに、最近あちこちの方から声をかけて頂いて 日々卓を囲ませてもらっている。本当にありがたい! 全て表示する暑さ寒さも彼岸までとは言うけれど、彼岸が来るより前に 溶けてしまいそうな毎日。 体調を崩している人も散見するし、無理はしないよう させないように過ごしていきたいところ。 さてさて。 嬉しいことに、最近あちこちの方から声をかけて頂いて 日々卓を囲ませてもらっている。本当にありがたい! やればやるほど次のやりたいが出てくる不思議。 それが魅力だし楽しいが、「やりたい」が「やらなきゃ」に 変わってしまわないよう、心にゆとりは持っておきたい。 毎回同じようなことばかり書いてしまうけれど、やっぱり 卓は1人ではなかなか出来ないので。 メンバーみんなが楽しく気軽に、でも全力でいけるように お互いを尊重し合って出来たら良いな。 今までの卓もそうだったから、こんなに楽しかったんだなぁ。 改めてそんなことを考える私でした。 (・e・)
| 猫神 | |
| 2022/08/03 18:10[web全体で公開] |
😶 GM3回目 GMとしてセッションを回して来ましたが、申し訳ない!休憩時間を全く取らなかった。集中しちゃって完全に忘れてた。やっちまったよなぁ、今度からGMする時は1時間ごとにタイマーかけておこうかな・・・
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/03 00:53[web全体で公開] |
😶 データ重視プレイがしたかったころ データ重視で完全オープンダイスで命を懸けた精密戦闘をしたがっていた高校生の自分は、命を懸けた勝負なんだから、PCが死ぬ結果になっても従容としてそれを受け入れるべきだ、という考えだったのであるが、それに対する級友の答えは「どうしてお前の趣味に巻き込まれてこっちまで死ななきゃならんのだ」だったなあ。 全て表示するデータ重視で完全オープンダイスで命を懸けた精密戦闘をしたがっていた高校生の自分は、命を懸けた勝負なんだから、PCが死ぬ結果になっても従容としてそれを受け入れるべきだ、という考えだったのであるが、それに対する級友の答えは「どうしてお前の趣味に巻き込まれてこっちまで死ななきゃならんのだ」だったなあ。 あれから三十年、いまでは級友の気持ちもよくわかるようになり、戦闘にはRPによる回避のアイデアがあったら積極的に受け入れるなど、二重三重のセーフティネットを張るようになりましたとさ。それでもごくたまに犠牲者は出るけど……。
| 猫神 | |
| 2022/08/02 20:58[web全体で公開] |
😶 休みの日 またしても急に明日が休みになった訳ですが、最近休みの日はGMする日になりつつある・・・ 取り敢えず3つは回せるシナリオ持っておきたいなぁ、あと1つどんなシナリオにしよう? クローズドばっかりだから一つくらいシティがあってもいいかも?でもシティシナリオって難しいイメージあるわ 実はこっそりとオリシ書いてたりもするけど構想ばかりできて中身の細かいところ(謎解き、情報の開示方法)が全く出来上がりませーん!
| ササミ | |
| 2022/08/02 15:18[web全体で公開] |
😆 ここ1ヶ月、オンセサボってダンジョン潜ってました GMサボって、中古で買ったPS2のソフト『BUSIN Wizardry Alternative』を遊んでいました。 このゲーム、メガテンで有名な岡田耕始さんがプロデューサー、探偵 神宮寺三郎やカルドセプトなどを手掛ける寺田克也さんがキャラデザインをしてます(TRPGプレイヤーにはViolenc全て表示するGMサボって、中古で買ったPS2のソフト『BUSIN Wizardry Alternative』を遊んでいました。 このゲーム、メガテンで有名な岡田耕始さんがプロデューサー、探偵 神宮寺三郎やカルドセプトなどを手掛ける寺田克也さんがキャラデザインをしてます(TRPGプレイヤーにはViolenceのイラストの人で通じるかな?) まぁ、独特な退廃的な世界観、ダークなシナリオ、グロ目のモンスター、殺しにくる難易度、対象年齢【大人】なゲームですwww システムは、主人公がいるウィザードリィで、広大な地下迷宮を探索します。 戦闘はもっさり、ロードは長い、マロール(MALORって書かないと怒られる?)も帰りだけというクソ仕様…。 DVDイメージ化して、1.5倍速で遊んでちょうどいい感じです。 ですが、面白かった!! 救われないキャラも多いし、罠はエグいし、バックアタックで3回全滅したし、ワープする魔法陣やダークゾーンで迷子になったりしたけど、こんなに楽しいダンジョンハックは久しぶりでした!! 方眼用紙ではなく、ノートパソコンで地図書きながら遊んでましたw MAPがマジで複雑で泣きそうになりました。 万人受けする内容ではありませんが、寺田克也さんのイラストに世界観がピッタリ一致していて、気持ちよかった~ エンディングを見たので、これから村正の回収に行ってきます。
| たぬき | |
| 2022/08/02 14:15[web全体で公開] |
🤔 アオレンジャーの稀少価値 アカレンジャーRP(主人公)が出来る人は少ないが、いる。 しかし、アオレンジャーRP(参謀役)が出来る人は滅多に見ない。 アカレンジャー同士が組むと、どちらかが遠慮してRPが抑え気味になってしまう。 だがアオレンジャーは、主人公不在時は主人公役を。 主人公が居るときは頼りになる相棒を務め全て表示するアカレンジャーRP(主人公)が出来る人は少ないが、いる。 しかし、アオレンジャーRP(参謀役)が出来る人は滅多に見ない。 アカレンジャー同士が組むと、どちらかが遠慮してRPが抑え気味になってしまう。 だがアオレンジャーは、主人公不在時は主人公役を。 主人公が居るときは頼りになる相棒を務められる。 そもそも、それが出来る人は自立してGMをやるから、プレイヤーとして出会う機会が少ないのかも知れない。 彼らは得てして思慮深く、自卓リピーターにするのは高難度だろう。 シナリオに対しての行動力や洞察力に優れ、ある意味GMのライバルかもしれない。w 得難い人たちだと思う。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/01 19:11[web全体で公開] |
😶 人間は変わるし趣味も変わる TRPGとは死ぬか生きるかの戦闘のスリルを味わうゲームであり、正しいプレイではヘクスを使わねばならぬ、と固く信じていた高校生が、 30年過ぎた今となってはゆるゆるのシステムでその場の流れで話を考えるヘラヘラしたアドリブマスターになるんだから、 TRPGの理想的な遊び方はひとつであるべきなんて思いつめないほうがいいよ、と老害からでした……。
| 猫神 | |
| 2022/08/01 17:27[web全体で公開] |
😶 サプリの厚さ この間、SW2.5のエピックトレジャリーを買ったのですよ。初めてサプリというものを買って、届いた時に最初に思ったのが 「え、意外と薄い」 最近、クトゥルフのルルブとかばっかり見てたから感覚麻痺してるのかも・・・
| 夏風 | |
| 2022/08/01 15:00[web全体で公開] |
😶 22年7月のPL参加セッション エモクロア『紅流村の子ら』テストVer 作/DL:ナウいヤングマンさん 以前テストプレイに参加した『紅流村』の 改訂版のテストプレイでした。 完成版が公開されています! ストリテラ『千夜一夜物語の世界に召喚されてシェヘラザードの代わりにおもしれー話をすることになった』 作/GM:ナウ全て表示するエモクロア『紅流村の子ら』テストVer 作/DL:ナウいヤングマンさん 以前テストプレイに参加した『紅流村』の 改訂版のテストプレイでした。 完成版が公開されています! ストリテラ『千夜一夜物語の世界に召喚されてシェヘラザードの代わりにおもしれー話をすることになった』 作/GM:ナウいヤングマンさん おもしれー話をする前の打ち合わせみたいに なってしまいましたが面白かったのでOK! 魔法の絨毯になりたいって何だろう。叶っちゃったし。 CoC『幸せの国』テストVer 作/KP:まぎーさん テストプレイで色々と口出ししました。 幸せってなんでしょう? OLとアンドロイドの珍道中? CoC『旅館の捕食者』 KP:木蓮さん 不用意に検索するとネタバレ踏んでしまう コアな人気を誇る重量級シナリオ。 無事に生還しました……? PW『翼の折れた少女』途中 GM:みなもさん 初のプリンセスウィング。 GMの手札をひたすら削るキャラ作成しました。 戦闘は次回かな? CoC『とある幸せな家族の話』 KP:ファッツさん テニス一家の中で唯一テニスが不得手な医者のパパでした。 なんかもう凄い家族でしたね。 とあかぞ自陣最高となるのも納得です。 CoC『血盟凱旋ゴーザンゼオン』 作/KP:大上さん ロボットアニメが好きなら是非遊んでほしい作品。 期待を裏切らない展開が待っています。 純粋に楽しめるはず。 さて、8月は自作システムの諸々を頑張ります。
| Mo2 | |
| 2022/08/01 11:51[web全体で公開] |
😟 電波不調 最近wi-fiの調子が悪いかもしれない 昨日も回線調子悪くてセッション中に音聞こえなくなったり、ココフォリアぐるったりしてたし… というわけでLANケーブルポチった これで勝てる!有線こそ最強!! ボイセは特に通話の環境整えないと セッション中ノイズになってしまうので 色々強化していきたい所存です
| KAL666 | |
| 2022/08/01 09:03[web全体で公開] |
😶 最近見かけた ルールブック縛り?っていうのでしょうか。 基本のみ、基本でも1巻のみなど、まずはお試しという 位置付けで遊んでみる。 こういうのすごく大事ですよね。 まだまだどんなゲームかわからず、大金を投資できない人にはありがたいものです。 逆にGMも少ない、考慮すべきことが減るので、管理がしやすかったりしますよね。 私もお試し卓には時間があれば色々参加してみたいです。
| 猫神 | |
| 2022/07/31 18:22[web全体で公開] |
😶 初回し「永すぎた前奏」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は、しろくま 様作成シナリオ 「永すぎた前奏」をGMとして回させていただきましたー NPCに対する質問ってどの程度まで伝えるのか?とか、どうやってこういう話に誘導しよう?とか考えるの大変だなぁ 今回はシナリオの概要が全然見えなかったかもしれない。分からないまま進んで分からないまま終わる、アレ。 もっと上手く情報を出したり誘導出来る様になりたいなぁ 因みに今回の神話生物はイキるだけイキって無様に落ちていきました(探索者ノーダメ)
