ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.120
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2022/08/22 11:02[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2022/08/22 00:00[web全体で公開] |
😰 今日のTRPG定例会は『敗走エンド』になりました 今日のTRPG定例会は、サタスペでGM参加しました。 オンセでは回せないような『非常に頭の悪いシナリオ』を作ったので、定例会でお披露目です。 シナリオに爆笑 & 笑顔でツッコミして貰えたので、ボス戦までは順調で大満足でした。 そう、ボス戦までは上手く進んでいたんです( ;∀;全て表示する今日のTRPG定例会は、サタスペでGM参加しました。 オンセでは回せないような『非常に頭の悪いシナリオ』を作ったので、定例会でお披露目です。 シナリオに爆笑 & 笑顔でツッコミして貰えたので、ボス戦までは順調で大満足でした。 そう、ボス戦までは上手く進んでいたんです( ;∀;) ボスに対してメイン火力が突撃したところ、綺麗にカウンターが入ってワンパンKOで戦闘不能。 必殺のフルオート射撃を飛んで避けられて、次のPCが着地狩りで削りきれなかったのが運の尽き。 GMの出目がヤバくてボコボコにされて、何かを悟るPL達…。 「あ、コレって積んだ!?」「もう勝てなくない?」「マジでこの後どうするよ…」「GM、ちょっと相談していい?」 綿密な作戦会議を30分した結果、背中を向けて全力で敗走することになりましたwww 「ちくしょう覚えてろよ~」「すいませんでした。見逃してください~」「次に会ったらブッ◯すからな! 絶対だぞ!!」などの負け犬の遠吠えを言って貰って任務失敗です。 こういう小物ロールプレイをスムーズに言える人達なので、TRPG定例会は最高に楽しい場所です。 任務失敗しても笑顔で「今日は楽しかった」って言ってもらえたので、まぁ良かったのかな?
| 明日平 | |
| 2022/08/21 22:09[web全体で公開] |
😶 楽しいセッションをするための工夫を教えてください 連投失礼 楽しいセッションをしたい明日平です 皆さんがやってる楽しいセッションをするための工夫があったら教えてほしいって日記です とりあえず言い出しっぺなので明日平から1つ 「楽しかったら楽しいってちゃんと言う」これです 楽しいセッションだったってほかの参加者にきちんと伝えるの全て表示する連投失礼 楽しいセッションをしたい明日平です 皆さんがやってる楽しいセッションをするための工夫があったら教えてほしいって日記です とりあえず言い出しっぺなので明日平から1つ 「楽しかったら楽しいってちゃんと言う」これです 楽しいセッションだったってほかの参加者にきちんと伝えるのは大事です 方法はいろいろあって ・日記 ・コメントで直接 ・感想戦 ・セッション中 ・Twitter等の他のSNS 等々 ようはいつでもなんでもいいわけですが、とにかく楽しいって伝える メリットはいくつかあって ・ほかの方に(いってる本人が)「セッションを楽しむ人」だって理解される ・楽しかったと伝えられて悪い気がする人は少ない ・自分がセッション中の「楽しい」を見つけやすくなる ・「楽しかった」セッションを反芻できる 等々 楽しかったと伝えることにデメリットはほとんどないうえにコストも軽い といいことづくめです そんなわけで皆さんの「楽しいセッションをするための工夫」があったら教えてほしいです こんなこと書いていいのかわからねいけど コメントだと明日平が独り占めすることになりますから コメントではなく 日記で教えてもらえると嬉しいです
| ッヘーイ | |
| 2022/08/21 18:34[web全体で公開] |
😶 今日はそういう日です 身内卓内で自PCのバニー姿描いて見せてやりました。 後から3人それぞれのPCでバニー描いて来ました。 8/21は合法的にバニーを着せれる日。 今日はそういう日です。 イイネ!
| 夏風 | |
| 2022/08/21 12:49[web全体で公開] |
😶 第4話『血溜まり』 トクメーさんGMの 歯車の塔の探空士の最強キャンペーン 『空の果て、世界の真ん中』 第4話『血溜まり』が無事終わりました。 一回きりのオーダーメイドシナリオなので ネタバレを気にする必要はありません。 約40夜をかけてここまできましたが、 キャンペーン全体ではまだ半分いっていま全て表示するトクメーさんGMの 歯車の塔の探空士の最強キャンペーン 『空の果て、世界の真ん中』 第4話『血溜まり』が無事終わりました。 一回きりのオーダーメイドシナリオなので ネタバレを気にする必要はありません。 約40夜をかけてここまできましたが、 キャンペーン全体ではまだ半分いっていません! さて、第4話は船長ルージュの過去が明らかに。 冗談で指名手配犯扱いしていたら 本当にそうでした……。 賞金稼ぎの艦隊に囲まれた時の 船長の驚きの行動とは? なんと、搭載していた飛行機で自殺的抗戦。 他の三人を逃がそうとしてしまう。 しかし、そうは問屋が卸さない。 その飛行機にはうさこぷたーを追って ラニが入り込んでしまっていた! このままじゃラニと無理心中だルージュ! ということで特攻もできずに 弾薬燃素切れで捕縛されるのであった。 ここから分断シナリオが開始です! 状況がわからないまま船に残されたローラとカロンは フロンティアにとって返して 無情にも新規クルー募集の貼り紙を。 一方、賞金稼ぎの基地に捕まった二人は 決死の脱出劇を繰り広げるも ルージュの様子がおかしい。 生きる気力を失くした船長を ラニが励ましながら外の光へひた走る。 しかし! 唯一の出口は飛空艇が接舷しないと 出入り不可能な絶望的な場所でした。 というところからどうなるかは リプレイ小説を楽しみにお待ちください! https://note.com/izuikafu/m/m3c08f63f5858 とはいえ、色々と忙しくて リプレイはまだ第3話の冒頭ですが……。 しかし、毎回毎回クライマックスすぎて エキサイティングなセッションすぎるです。 こんな体験ができているのも トクメーさん、しょーちゃんさん、 ナツルさん、ニジさんのお陰でございます。 始まってから半年経ちましたが まだ一年はかかりそうですね! 今後ともよろしくお願いいたします。
| ササミ | |
| 2022/08/21 01:08[web全体で公開] |
😊 突発卓がすぐに埋まるのは嬉しいです 今日の予定が無くなったので、クトゥルフの突発卓を募集しました。 あっという間にPLが4人来てくれるので、オンセンは便利ですね~ 今日は、いつもの初心者卓ではなく【難易度:中級者向け(ロスト or 全滅の可能性あり)】でした。 と、いうことでロストが2名(発狂者と美味しく食べられる)出してしまいました…。まぁ、こんな日もあります。 明日はTRPG定例会なので、シナリオ準備しています。 久しぶりのオフセなので、かなり楽しみです。早く寝ないと…。
| たぬき | |
| 2022/08/21 00:34[web全体で公開] |
🤔 日記が荒れている! …らしい いくつかのカキコでそういった文を見かけた。 荒れてるの? 何が? 何事かと思って日記を遡って読んでみたけど、辛辣な文章は見かけない。 ふむ、なるほど。 荒れた文を書く人と私は縁がなかったようでござる。 (。-‘ω-)
| 猫神 | |
| 2022/08/21 00:00[web全体で公開] |
😶 初めてのロスト(クトゥルフ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフやってて初めてキャラロストした。 原因は悩んで行動しきれなかった事・・・・では無い メタ読みし過ぎて、このPCだったらこうするだろうなって視点を忘れてたからだ そういう存在を知らないPCであれば、必ずああしてたはず だけどPLのメタ知識で、やって大丈夫なのかなぁって悩んでしまったのがダメだった いつもはPC主体のRPするマンなのに今回に限って無駄に知恵が働いちゃった⭐︎ やはり、初心に戻ってPLやるべきやなぁ、まだ初心者(中段)くらいだけど。 ロストしたのに、あまり心に来なかったのはPCに感情移入があまり出来てなかったからやろなぁ
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/20 20:23[web全体で公開] |
😶 「内容お任せ!TRPGルルブ50冊セット」と称して 売れ残った在庫の同人ルルブの同じ本を50冊まとめてメルカリで処分したらやっぱり手が後ろに回るのかなあ……。と、模型屋が「塗装用アクリルカラーお任せ100本セット」と広告してたので注文したら使い道のない同じ色のやつが100本まとめて送られてきた、とかいう噂話を聞いて思ったなり。
| たぬき | |
| 2022/08/20 13:44[web全体で公開] |
🤔 演出や進行技法、部屋のビルドを盗みに来たな… って感じることは、たまにある。 それは別にかまわない。 私だって他のGMさんのやり方をパク…参考にしてるし、私の拙い技術でも多少の役に立つならけっこうなことだ。 そうやってTRPGの裾野が広がって行くのも歓迎。 そもそも、誰かの真似をしたとしても全く同じにはならないしね。
| ササミ | |
| 2022/08/18 00:49[web全体で公開] |
😍 久しぶりのキルデスビジネス楽しかった音頭♪♪ キルデスビジネス楽しかった音頭 はあ~ 人外が一人だけ 楽しかった~ 素敵な殺し屋、ロリ幼女の格好をした若返りジジイ、放火魔の女子学生、たまごっちィィ~ 勝利は誰の手に~ 勝ったのは標的のモニカちゃん~ Just Monika Just Monika Just Monika はあ~ 久しぶりのキルデスビジネス 楽しかった~ 全ての電気機器は~ たまごっちィィ~ ヨイヨイ!!
| たぬき | |
| 2022/08/18 00:23[web全体で公開] |
🤔 SW2.5「レブナント」と「ゾンビ」の違いって なんなんだろうね。 ゾンビは死体にマナが宿ったから。 レブナントは弔われなかった無念の死体に穢れた魂が憑りついた。 う~ん…物語中での扱いはほぼ同じな気がする。 レブナントはGMが個体差設定を任意に可能、っていうところはあるけど。 お好みでどうぞって感じかな。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/16 01:00[web全体で公開] |
😶 何が起こっても不思議ではない世界は 何が起こっても不思議ではない世界は、「『その世界において起こるはずのない不思議なこと』というものが起こらない」世界とイコールということなのではないか、と論理をいじくって考えるが、もしかしたらそこに現代ファンタジーはなにか大事なものを置き去りにしてきたのかもしれない、とちょっと鬱になる夜である。
| Kei-T | |
| 2022/08/15 21:30[web全体で公開] |
😶 ダイス TRPGユーザーにとって切っても切り離せないダイス(ダイス振ったら負けとかダイス使わないゲームしか遊ばない人は置いといて)、TRPGを始めた当時、田舎在住の私にとって手に入れるだけでも結構大変だった思い出がある。 特にDX2ndを始めた時、あっちこっちお店を周って10面体を10個揃えた記憶はも全て表示するTRPGユーザーにとって切っても切り離せないダイス(ダイス振ったら負けとかダイス使わないゲームしか遊ばない人は置いといて)、TRPGを始めた当時、田舎在住の私にとって手に入れるだけでも結構大変だった思い出がある。 特にDX2ndを始めた時、あっちこっちお店を周って10面体を10個揃えた記憶はもはや懐かしい、まぁそれでも足りなかったんで友人のを追加で借りたりしてやってたけども。 そして今やネット通販時代になり簡単にダイスは買えるようになった、一時期話題になったセリアのダイスセット、あれが100円で手に入るなんて当時の私が知ったらあるだけ買っただろう、ただ残念な事に今やオンセばかりやるようになってしまってリアルダイスを振る機会はなくなってしまったわけで、それでふと思ったわけです。 「振らないなら綺麗なのとか変わったダイスをコレクションにしてみるのはどうか」と 嵩張らず種類もたくさんあって値段も安価でTRPGやボドゲを趣味にしている人間にはちょうどいい収集アイテムじゃなかろうかと、そう思いたち探検隊はAmazonの奥地に向かったのだった…。
| わっか | |
| 2022/08/15 20:14[web全体で公開] |
😶 ココフォリアver2.0 の発表がありましたね ココフォリア4周年発表会 より https://twitter.com/ccfolia/status/1559107690659717122 2022年12月実装予定だそうです!(近日プレビュー版公開) 興味深い発表だったので、内容をいくつか抜粋・紹介させていただきます。 雑に書いた紹介全て表示するココフォリア4周年発表会 より 2022年12月実装予定だそうです!(近日プレビュー版公開) 興味深い発表だったので、内容をいくつか抜粋・紹介させていただきます。 雑に書いた紹介ですので、微妙なニュアンスが異なる可能性もありますが、そこは悪しからずご了承ください。 (詳しくは上記ツイートのリンクから配信アーカイブをご覧ください!) ●ccfolia white[ver 2.0] ・名前の通り、白ベースのスッキリしたUIに変更。 今後ルームスキンでのUI変更も視野に入れているとの事。 ・ルームロビー機能 名前やルーム権限などの設定機能。 GM権限複数人対応(サブGMへの対応ができるようになったり、ルームの中身を見せてあげたりできるようになる) また、PL/GM入室時パスコードをかけることができるようになる。 ・チャット強化 メンバーを指定してのグループチャットに対応(複数人秘匿可能に) チャット新着通知の強化(画面右上に通知(ポップアップ?)がつく) ・プレイリスト機能 セッションごとにBGMを分割管理可能に ・カスタムスクリプト機能 独自のランダム表やダイスボットが実現可能に ・ver1.xとの後方互換性あり ●ver2.0+の発表(新しい取り組み) ・ロイヤリティーフリー音源提供サービス「Audiostock」との提携 まず100曲のBGM・SEを提供、ココフォリア上にプリセットされ、DLなどの必要なくすぐに利用可能 配信や商用利用もOK 今後拡張もあり ・ccfolia pro(有料プラン) 従来の開発支援プラン(FANBOX)の特典としていた支援者機能(ルーム複製など)が利用可能に ココフォリアを開いたときに表示される告知窓(広告)の非表示機能 前述のAudiostockの音源一部は、proにて提供 2.0の正式公開に合わせて提供 ※これまで通り、ココフォリア自体は基本的に無料で利用可(重要)
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/15 13:51[web全体で公開] |
😶 笑ウせえるすまんじゃないけど ゲームは「遊んで楽しいから」やるべきものであって、間違っても「精神的な飢えを満たし」たり、「心の隙間を埋めるため」にやるものではない。それどころか心の隙間を埋めるためにルルブを買いまくる、などとなったらかなりヤバいことになっていると自覚したほうがいい、と自省のために。
| ササミ | |
| 2022/08/15 09:13[web全体で公開] |
😆 久しぶりにSW2.5のGMしてきました ログを見たら4ヶ月ぶりです。サボりすぎかな? 午前中にキャラ作成会をして、LV2の5人パーティを組んで貰いました。 前衛3名、後衛2名のバランスのいいチームです。 冒険が始まると、楽しいロールプレイとダンジョンの罠にひっかからずにスムーズに進んでいく冒険者たち。 ザコ戦のゴブリンをあ全て表示するログを見たら4ヶ月ぶりです。サボりすぎかな? 午前中にキャラ作成会をして、LV2の5人パーティを組んで貰いました。 前衛3名、後衛2名のバランスのいいチームです。 冒険が始まると、楽しいロールプレイとダンジョンの罠にひっかからずにスムーズに進んでいく冒険者たち。 ザコ戦のゴブリンをあっさりと蹴散らし、用意したボスがクリティカルでボコられて1ターン終了。 序盤はファンブル祭りかと思っていましたが、ココぞという時の出目良すぎィィ~!! 戦闘があっさりと終わってしまったので、45分も早く終わりましたwww 剣と魔法のSW2.5を久しぶりにGMしましたが、楽しかったです。 シナリオのストックはいっぱいあるのですが、オンセ用に準備するのが止まっています(いい加減やらないと…) 明後日は、久しぶりにキルデスビジネスのヘルPしてきます。これも楽しみです。
