ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.104
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ロウブリ | |
| 2022/11/08 09:13[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/08 00:31[web全体で公開] |
😶 レッサーヴァンパイアに攻撃を食らうと 3d10歳年を取る、っていうルールを考えた大日本絵画社にポプテピピックしたいと思う真夜中であった。 ちなみにグレーターヴァンパイアは1撃ごとに6d10歳(笑) これがアドバンスドファンタズムアドベンチャーの世界なのだ……。
| 灯月 綺来 | |
| 2022/11/07 20:03[web全体で公開] |
😊 Twitter募集のマギカロギアに参加しました! 初心に返って卓を囲んで遊びました〜^^ しるふぁさんGMの自作シナリオ「ブレイブサインストーリー」に参加させていただきました。 ツイッターの方で募集をされていまして、少し悩みましたがいてもたってもいられず参加申請して、参加できることになりました。 今回務めてくださったGMとご一緒するのは2全て表示する初心に返って卓を囲んで遊びました〜^^ しるふぁさんGMの自作シナリオ「ブレイブサインストーリー」に参加させていただきました。 ツイッターの方で募集をされていまして、少し悩みましたがいてもたってもいられず参加申請して、参加できることになりました。 今回務めてくださったGMとご一緒するのは2回目で、シナリオを50種以上制作されている方ですね。 ピクシブの方にシナリオを掲載されている方で、お名前をお聞きして最初にご一緒した時は”すげえ!実在する人なんだ!”と1人で勝手に盛り上がってました。 参加PCはローリアという白髪ロングヘアーで2本のハート型のアホ毛が特徴の書警です。 攻撃系の構成もそうですが、書警を使うのがかなり久々だったので、役割を果たせるか不安でしたw ちゃんと役割は果たせましたよ!( ’ω’)v また、最近立ち絵で気を抜くことを覚えたので、いつも持ってきてるウエストアップの立ち絵ではなく、初回参加でユドナリウムで使用した立ち絵を使いました。 ご一緒した方は、音楽系の学校に通う新米魔法使いの訪問者の少女と、そんな訪問者のご先祖様であることが判明した吸血鬼の異端者の少女です。 見た目が似ていたので、ご先祖様と子孫と言われても違和感なかったですね…色々なんか見事に受け継いでた感がありました。 女子会だぞ〜!あと、今回の分科会に大学生以上の表の顔のPCがいないという、見た目だけ見ればめっちゃフレッシュな分科会になりました(一言多い) 物語の方ですが、私は開始早々調査に失敗して無理をして運命変転を起こしました…もう! こちらはちょっと幸先が悪くて「経歴的に引っ張らないといけないのに大丈夫か…」と心配してました。 でも、秘密は全て無事抜くことができたので良かったです。 そのあとは何ご…ともありましたな( ’ω’) 調律をするシーンが2回ありましたが、うち1回はシーン表がやらかして運命変転が異端者さんに起こりました。 シナリオ内で2回運命変転起こったからびっくりだよ… ちなみに、私は開始早々の調査の方でシーン表7を引き当てています(これは訪問者さんの【幸運】を借りて回避しました) 戦闘ですが、こちらは1回担当させていただきました。 【双剣】と【魔剣召喚】をメインに戦う感じにしましたが、呪文も多用するというチグハグな構成になっています。 自分の中では「選択肢を広げて戦う」的な背景があるからいいかな…(?) あと【検閲】されたら嫌だし… 魔剣使いの書警たる所以みたいな蔵書の【双剣】、使用して改めて強いなと感じた次第です。 私の方では”運試し”も兼ねて意図的に【魔剣召喚】の特技及び領域を【双剣】と被るようにしてるけどね! 禁書戦は全員代表を務めることができた感じで、大トリは私です。 削り損ねた魔力を全て削ぐのを担当しました…が、集中防御で全て防がれました。 …慣れてます、尽く攻撃プロットを防がれるのは(脳筋スイッチオン) “全て防がれた”ということは”攻撃が通る”ということ…皆大好き契約でゴリ押しました。 ちなみに私は契約でタコ殴りにするのは大好きです。 エンディングは全体で通して、シンプルにまとめた感じになります。 とりあえず全員無事です( ’ω’) 立ち絵制作に「完璧を求めなくていい」と、肩の力を抜くことができた1つの回でもあります。 勿論、表情差分があるとキャラクターが生き生きしてるようでいいんですが、自作し続けるのは限界がありますからね…それを再度知ることができました。 シナリオは全体的にとてもシンプルでわかりやすく、マギカロギアの世界観を体全体に浴びやすい内容となっていました。 異境シナリオに最近行っていたので、現代の空気を吸いながら黄昏選書やサンプルシナリオの空気も浴び、初心に戻った気分で参加させていただきました。 定期的に初心に戻るのも大事なのではと思いましたね〜 ガールズ分科会、めっちゃ楽しかったです! あとローリアは下の経歴の方をなんだかんだ支えてくれる面倒見のいい子になってきてます。 背中を押したりこの経歴の役目を改めて思い知るいい感じのRPができたんじゃないかなと感じた次第です。 色々得られましたね!ありがとうございました!!( ’ω’)ノ
| えせ | |
| 2022/11/07 17:03[web全体で公開] |
😆 DLH半テキセ卓『12時間』募集宣伝なのだよ デッドラインヒーローズ、半テキセ卓『12時間』参加者募集中ですー! PC会話などのみ半テキセ、その他ボイセの卓になります! 現在、2人分枠が空いております。 以下の様な方、是非この機に共にヒーローになりませんか!? わからない事があれば、初心者でもフォローするよ! 「体験卓やっ全て表示するデッドラインヒーローズ、半テキセ卓『12時間』参加者募集中ですー! PC会話などのみ半テキセ、その他ボイセの卓になります! 現在、2人分枠が空いております。 以下の様な方、是非この機に共にヒーローになりませんか!? わからない事があれば、初心者でもフォローするよ! 「体験卓やったけど次のセッションがない……」 「ルルブはあるけど、積んでいる」 「ボイセ環境はあるけど、RP敷居が高くて踏み出せない」 ↓詳しくはこちら。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166765440642117okayu
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/07 14:58[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成にあまり神経質にならなくても ざっくりしか決めてないシナリオを、「ノリと勢いとその場の思い付き」で回しても、みんなを楽しませることができればそれで万事OKなんだよ……。 と、細江ひろみ編著「テーブルトークRPG100のシナリオ」という本を片手に毎週違うシナリオをプレイすること19個目にさしかかっているアドリブ派GMの自分は思うのでありました……。いろいろといわれているけどあの本はほんと「名著」だといつも痛感しております……。
| ニジ | |
| 2022/11/07 09:18[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ドリーム・オブ・ナイト編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これでこのシナリオで遊ぶのも43回目。43回か~やりすぎじゃね!?まぁいいか!よろしくなぁ! さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン! ★参加PC:ドリーム・オブ・ナイト/ニコラス・フリーマン 「ヒマでもなんでも、面倒事には関わりたくねーんだよ!」 医療の発展した世界から来た、異世界の王子様! 悪戯好きなせいで追放されたのがこの世界に来たきっかけ!普段は無資格医をやっている万年反抗期の負けずキライさん! 見た目は完全に若者なんですが、長命種で54歳! これは個人的な感想ですが、反抗的だったり、非協力的なキャラクターというのはRPするうえで難しい要素…。ですが 王子はツンツンしつつ、デレを魅せるタイミングが…上手い! なので態度ではツンツンしつつも、行動やリアクションで「あ、素直じゃないんだな!?」と分かるのが上手い! この辺はプレイヤーさんのナイステクニックだな!と思います! ★相棒NPC:ヤン・ルッツ 「困ってる人を見過ごすなんて、ヒーローではありませぇん!」 同じ世界からやって来た、口うるさいお目付け役です! 真面目くん。当然眼鏡。地球の事丸わかりブックなる怪しげなガイドブックを愛読している。 戦闘ではほぼ役に立っていない、別にすごい特殊能力とかもない。 でもやっぱりいないと困る。そんな相棒。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ドリーム・オブ・ナイト : 「.....そう簡単に不健康になるようなヤワな身体じゃねーわ」 ドリーム・オブ・ナイト : はー。とこれみよがしにため息を吐きつつ、それでも隣を歩く ヤン・ルッツ : 「いいですか王子!こんな辺境の惑星に追放され、成り行きとはいえヒーローをやっているのですから」 ヤン・ルッツ : 「ヤワな身体だろうとそうでなかろうと、民の見本になるよう行動しないと」 ドリーム・オブ・ナイト : 「あー。そんなこともあったなー。 だが、そもそも俺の事なんて誰も見てねーよ。だから見本もサンプルもなんもねーし」 ヤン・ルッツ : キミのお目付け役はクソデカため息をついた ヤン・ルッツ : 「私が見てますよ!まったくもう…」 ドリーム・オブ・ナイト : 「あー。まじ、なんで着いてきたんだろうな!?うぜーったらありゃしねー」うだうだ ヤン・ルッツ : 「あ、ほら!カカト踏んで歩かない!胸をしゃんとする!ポケットに手を入れない!」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 開幕、王子の反抗期っぷりを楽しませていただく。 王子というかプレイヤーさんが…上手い!普段からこんな感じなんだな~この二人というのが分かる良い前振りをたくさんいただきました! それにしても注意しがいがある反骨精神ね~! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 困っている人を見つけて助けに…助けに行かない!? このシーンで助けに行かなかったのはキミで2人目くらいだ!おもしれー男。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ヤン・ルッツ : 「困ってる人を見過ごすなんて、ヒーローではありませぇん!」目が燃えている… ヤン・ルッツ : キミの背中をぐいぐい押し出した。「さ、王子行きますよ」…うるせー ドリーム・オブ・ナイト : 「まじ、やめろ。てめぇといると何にでも首突っ込まねーと済まないじゃねーか」言いつつ押されていくー ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ かわいい。 その後も…困っている人になかなか声をかけられない所があざとい。 困ってる人と喧嘩になるのもふふっ…wってなる。ふふっ。 そしてついに…泣かせてしまう!ウワー!大人げない!泣かせたのはキミが初だ!たぶん! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ドリーム・オブ・ナイト : 「神なんざ、そんな都合のいいもんじゃねーし。 ま、いいだろう。その草を見つけたとしても、何も起こらない絶望に浸っても知らねー。手伝ってやるよ」半嘲笑い 困ってる人 : ムスッとキミを睨みつけている… ヤン・ルッツ : 「あー…あー…あれですね、えっと」 ヤン・ルッツ : 「まっかせて下さい!このお兄さんだけでなく、私も手伝いますから!はははは!ははは…」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ この前振りから、困ってる人のお手伝い。からの~~…。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ドリーム・オブ・ナイト : 「...くっ。お前の目が節穴なだけだろ。普通に見つけられたわ」純粋な目には弱い。そのキラめく瞳から目を逸らしつつ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ これ!!感謝の言葉を受け、これ!!王子~~!! は~~~~…なるほどな~~…。この辺から言葉と行動があんまり一致してないのを確信する。 王子、モノローグが全く無いんですよね。だから本当の気持ちは想像するしか無いのですが、それがまた良い味出してます。 さぁ平和な時間は終わりをつげ…事件だ事件!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ドリーム・オブ・ナイト : 「あー。んな名前だったか。 喧嘩売って来てんだから、買ってやるよ。俺はヒマ人なんだろ?」 ドリーム・オブ・ナイト : 「イイヒマつぶしにはなんだろーよ」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 強大な相手に挑む前の意思確認で…このフランクな言葉! この後めちゃくちゃあざとい言葉を残し出動だ、ヒーロー! 戦闘…神の武器を出現させて戦う!カッコいい~~!!瞬殺☆格の差を見せつける! そうそう!そういうカッコいいところ見たかった~~!!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ヤン・ルッツ : 「やけど直しに絆創膏に…あーっと、栄養補給もどうぞ!いいですか、ベストコンディションで戦いに挑むのがヒーローとして正しい姿で」なんちゃらかんちゃら… ドリーム・オブ・ナイト : 「へーへー。今回ばかりは素直に受けとってやんよ。感謝しな」片手間に人が下敷きになってる瓦礫とかを薙ぎ払いつつ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 戦闘が終わった後も優しさが垣間見える。フーン…好き…。 そしていよいよ…クエリー! 本心を…見せ…ない!!でも、相棒の言葉で言葉に詰まり、ここに人助けに来たことを看破される。ふふふっ。推せる! ここまで来たら絶対最後まで本心は秘密のままでいて欲しい!決戦だ!!弱き者はここで消えゆく運命なのだぁ!! しょっぱなダメージダイスで6ゾロを出す王子!強い。ハービンジャーは火力が高いのう! だが敵も負けてない!ガンガン互いにライフを削り合う! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ドリーム・オブ・ナイト : 「はー。まじやだわ。降参とかいっちばん嫌いだし?こんなところで俺が死ぬわけねーだろーが!」 ドリーム・オブ・ナイト : 「山に帰れ!」 敵 : 「勝手に山育ちにすんな!」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 合間にギャグも忘れない。楽しい~~!でもしっかりダメージ描写を克明に入れてくる! これにより、王子やせ我慢して頑張ってるのが分かる…は~~~~!!なるほどねぇ!!カッコよ…。 ライフマイナス!デスチャート…出目10!?判定失敗で死亡!?はいグリット~~!!!セーフ!! ギリギリの戦い、だがこれでデッドライン状態!!決めろ必殺技!!6d6+5ダメージ!!王子WIN! エピローグでも最後に視線だけで優しさを魅せる。最後まで本心はモノローグなく不明。 表面上はヒーローらしからぬ子でしたが…その行動はまさしくヒーロー。お疲れさまでした! ★まとめと宣伝 良いセッションでした!ありがとうございました! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=16yoi&i=16yoi_166763322054 日記まで書いてくださりありがとうございます!!!嬉しい!!! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| はがね | |
| 2022/11/06 23:07[web全体で公開] |
😆 褒めることは特殊能力である(雑記) 注記: 『はがね は小学生向けゲームや児童文庫で涙腺が緩んで感想長文をTwitterにぶちまけるような人間です。』 という文言で、涙腺緩すぎない?と思わない方にのみ、この日記は共感していただけると思います。 いるか?そんなやつ。 先日投降した、『推しには好きを伝えろ』という日記に全て表示する注記: 『はがね は小学生向けゲームや児童文庫で涙腺が緩んで感想長文をTwitterにぶちまけるような人間です。』 という文言で、涙腺緩すぎない?と思わない方にのみ、この日記は共感していただけると思います。 いるか?そんなやつ。 先日投降した、『推しには好きを伝えろ』という日記に結構いいねをいただきました。 が、オンセンで一年半ほど活動する中で、『好き』『良い』『エモい』といった言葉をより詳細に説明することは、誰もができることではないということにも気づいていました。 つまり、推しに好きを伝えるのは、結構難しいのです。 ここまで日記を読んでいる方の中には信じられない方もいらっしゃるかもしれませんが、漠然とした好意、感動を文章という形に纏め、率直に誰かに伝えるという『褒める』という行為は、案外取得者の少ない特殊能力なのです。 比較的文化人の多いであろうTRPGプレイヤーですらも、キャンペーンなど思い入れの強いであろうシナリオ以外の感想をまめに書いている人はかなり少人数だと感じています。 言語の遊びであるTRPGの場においてすらも、多くの人がTRPGシナリオの楽しさを…感じていないことはないでしょうが、漠然とさせたまま、言語にすることが出来ずにセッションを終わらせているのです。 何故、少人数であるのか? この褒める…つまり感動の具体化という能力は、沢山の良い文章、物語、映像などに触れ、それを自分なりに表現しようと試み、その良さを誰かや製作者に伝えようと奮起し、自らがより好む作品を見つけようと思索する中で身に付くものだと考えています。 そして、そのような経験をすることなく生活してきた人も、決して少なくないのでしょう。 もし貴方が自分の感じた作品やキャラクターの良さを文章として表現する能力の持ち主であれば、その能力は多くの創作者に喜ばれる希少なものであることを知り、存分に活かしてあげていただきたいです。 皆がお互いを『褒め』あえるような卓をいつも囲えることが理想ではあるのですが、前述の通りこの能力は希少です。 なればこそ、自分を理解してくれる友人は大切にしたいですね。
| リフレイン | |
| 2022/11/06 21:56[web全体で公開] |
🤔 連投失礼します… 最近割と連投してます…アイコン変えました。 シマエナガは変わりませんが、パフェの気分です。甘いもの。 アイコン変えてもシナリオのテイストは変わりませんがね…。 たまにはゆるふわシナリオ書きたいんですが、何してもシリアスしか書けないのが…ホント…。 かわいいアイコンとシリアスの温度差でPLを困惑させていきます…。
| みすたぁゲスト | |
| 2022/11/06 20:34[本人にのみ公開] |
🤔 KPだって参加者だ。 完全に毒吐きとグチです。 TRPGのKPやGM、ゲームマスターってのは大変なもの。 やはり感想のあるなしってのは大事なんですね。 参加者の皆さんも、キャラシ作って、ものによっては秘匿も汲んで、お休みの日に数時間のセッション。意外と大変でしょう? ゲームマスターも同じか、それ以上にシナ全て表示する完全に毒吐きとグチです。 TRPGのKPやGM、ゲームマスターってのは大変なもの。 やはり感想のあるなしってのは大事なんですね。 参加者の皆さんも、キャラシ作って、ものによっては秘匿も汲んで、お休みの日に数時間のセッション。意外と大変でしょう? ゲームマスターも同じか、それ以上にシナリオを読んで、演出とかRPの仕方とか考えて、セッションに望むわけです。 私はCoCプレイヤーなもんで、結構好きでKPをやってはいますし、 卓が終わり解散したあとは「ああ、あそこの場面はもっと短縮できそうだ」「どれ、次のセッションではあの仕掛けを試そう」とか思ったりしてるわけです。 ただ、KPをやる理由の根幹にあるのは昔から変わりません。 「皆に楽しんでほしい」「皆で笑い合いたい」「何よりKP自身がそれで遊びたい」 だからこちとら、必死に日程組んで、部屋作って、描写読んで、体調管理して、NPCのRPまでして、物語のテンポも気にはするし、PCたちのRPもじっくり聞いてメモなんかも取るわけです。 凝り性と笑われるかもしれませんが、妥協なんてしたくないんですよ。 この日程なら負担も少なくて済むかな? このレイアウトなら分かりやすいかな? この場面の意図や目的、出すべき演出は? 仕事にも卓にも、影響が出ないように体調を整えなければ。 しっかり演じ分けて、その上でNPCに感情移入してもらうには? 休憩のタイミングは?皆が疲れていないか? ここの処理はどうするのが最適? 卓の前、最中、後。常に考えてしまっているわけです。 こんな大変なこと、なんのためにやるのかっていったら、さっきも書いた通り、皆で楽しむためです。 KPも人間であり、基本的に参加者でなんです。 専属の執事でも、雇われの道化でもありません。 共に笑い歩み紡ぐ「参加者」の一人です。 感謝しろとは申しません。感想文を書けとも申しません。 ただひとりのKPの我儘として、卓後は感想戦でしっかりと盛り上がりたい。 そして願わくば「またこの人と一緒に遊びたい」 そう思えるような卓や感想戦に出逢いたいなと思う頃にございます。 P.S. まあ、直近の事を要約すると 「休日ほぼ丸々潰して準備した、累計15時間超えの超大作・良セッション。彼が支障なく参加できるよう必死こいて日程調整までしたのに、卓の後の感想が『良かったです』『眠いので寝ます』なのはさすがに凹む」です。 単にRPGやゲームをやりたいだけならニンテンドースイッチでも買ってください。 単に物語を追いたいだけなら小説でも読んでてください。 きっと1回のセッションよりも長い間、文句も垂れず、時間も気にせず、あなたを楽しませてくれるでしょうよ。 他の参加者の皆さんには満足いただけたようで、沢山感想をいただけたのですが、どうしても、どうしても、気になってしまっていました。
| リフレイン | |
| 2022/11/06 17:29[web全体で公開] |
🤔 不具合?コメ消しさん? 最近、セッションにコメントがあると出るのですが、何も書いていないことがあります。 なんでだろう????不具合かな…? 不具合もしくは謎のコメ消しさんがいるっぽいです。 参加したいならば参加したいと一言、言ってほしいんですが…??? 不具合ならば、ぽん太さんにお伺いするんですが…コメ消しさんがいるならば理由を聞きたいです…何かしたかなぁ…??? 追記:アドバイス頂きましたので、あまり気にしないようにしますー!
| 夏風 | |
| 2022/11/06 13:10[web全体で公開] |
😶 陰謀の分水嶺8 昨日、マーダーミステリー 狂気山脈『陰謀の分水嶺』の 8回目のGMをしました。 来月には『星ふる天辺』の7回目と 『薄明三角点』の5回目が控えています。 今回初めて3部作通して 同じPLさん方での開催となります。 3部作一度に出ていれば、 もしくは知ったのが出揃ってからな全て表示する昨日、マーダーミステリー 狂気山脈『陰謀の分水嶺』の 8回目のGMをしました。 来月には『星ふる天辺』の7回目と 『薄明三角点』の5回目が控えています。 今回初めて3部作通して 同じPLさん方での開催となります。 3部作一度に出ていれば、 もしくは知ったのが出揃ってからなら これまでも通して開催したことでしょう。 PL5人の予定をすり合わせるのは やはり骨の折れることなので 最初に3回分先の予定確保は比較的楽ですからね。 それにしても、途中で止まっている人で 続きを回りたい方が5人未満いるのは 一体どうしたものでしょう。 オープンに募集は少し気が重いのでした。
| ササミ | |
| 2022/11/06 10:10[web全体で公開] |
😶 第15回 セッション前の確認事項 ココフォリアの準備が終わった。さて、卓募集しよう!! 明後日はセッションだ。セッションルームの公開をしよう!! その前にちょっとだけ部屋の確認しておきましょう。 意外と見落としがちなので、順番に指差し確認していきます。現場猫「ヨシ!」 ① ダイスボット設定した? 意外と忘れが全て表示するココフォリアの準備が終わった。さて、卓募集しよう!! 明後日はセッションだ。セッションルームの公開をしよう!! その前にちょっとだけ部屋の確認しておきましょう。 意外と見落としがちなので、順番に指差し確認していきます。現場猫「ヨシ!」 ① ダイスボット設定した? 意外と忘れがちです。ダイス振って「あれ?動かないよ」ってなります。 ② 工事中モード解除した? PLに「すいません、ルームに入れません」って言われる原因です。 ③ シナリオタイトル入れた? Discordに並列で卓を置いおくと、PLが部屋を間違えることがあります。システム名(シナリオ名)を書きましょう。 ④ ルームチャットのログ消した? 情報タブに重要情報が残っていると、大惨事です。必ず【ルームログを削除】してから公開しましょう。 ⑤ スクリーンパネル、キャラクターをしまった? 出しっぱなしでネタバレしたら、大惨事です。出しっぱなしが無いかココフォリアの縮尺を変えて再確認。 ⑥ フレームや装飾のスクリーンパネル、配置固定した? セッション中に「アレ?装飾がズレるぞ!」ってことになります。操作ミスしないためにも装飾は固定確認。 ⑦ インセインの狂気カード、枚数と内容を確認した? 4人卓なのに3人用の枚数だと濁流エンドになるよ。ハンドアウトの初期狂気カードも忘れずに!! ⑧ カットイン設定した? クリティカルの音がしない、判定失敗の音がしない「おかしいぞ、バクか?」いえいえ、設定していないだけです。 ⑨ シーンを導入前のシーンに戻した? エンディングの背景・BGMのまま忘れていませんか? いきなりルールブックの紹介が出ていて笑うことあります。 ⑩ そもそも公開する部屋、間違っていない? GMしていると部屋が増殖し続けます。GMできるシステム ×(回せるシナリオ数+制作中)です。 恥ずかしい話ですが、全て1回以上やらかした経験がありますwww
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/06 02:42[web全体で公開] |
😶 ドラゴンキャッスルズのソロシナリオ書いた 100パラグラフだけど一日でできた。とりあえず知人に見せて、ウケたらアルゴラインズさんに投稿しよう! ウケなかったら一人泣きながらコミティアでコピー誌にして売ろう!
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/05 19:53[web全体で公開] |
😶 童謡「キャンペーン」 キャンペーン詰んだ 日程で詰んだ 日程で詰んで 流れて消えた キャンペーン消えた 立たずに消えた 初めてすぐに 流れて消えた そんなもんがなんだ キャンペーンしましょ
| ササミ | |
| 2022/11/05 16:58[web全体で公開] |
😶 第14回 予備シーンを作っておこう クローズドのシナリオで遊ぶ場合は、各部屋をシーンとして作っておきます。 ココフォリアのシーン機能で、BGMは変えずに背景画像とテキストだけを変更しています。 部屋の情景をテキストに入れておけば、情報の渡し忘れが減ります。 では、シティシナリオで遊ぶ時は何が必要でしょうか? シナリオで全て表示するクローズドのシナリオで遊ぶ場合は、各部屋をシーンとして作っておきます。 ココフォリアのシーン機能で、BGMは変えずに背景画像とテキストだけを変更しています。 部屋の情景をテキストに入れておけば、情報の渡し忘れが減ります。 では、シティシナリオで遊ぶ時は何が必要でしょうか? シナリオで使う部分は当然として、他にも予備シーンを作っています。 予備のシーン ・探偵事務所 ・喫茶店 ・図書館 ・会議室 ・学校の教室 ・廃墟 ・商店街 ・神社 ・夜の神社 前景・背景とBGMだけですが、これらをシーンとして作っています。 PLが『〇〇に行きたい。〇〇したい!』という場面ですぐに呼び出せます。 名前が探偵事務所だけであって、日常パートやNPCの家など使い道があります。 会議室なら警察や大学の研究室、商店街なら店舗で買い物や人に聞き込みなど、シナリオ中にも十分使えます。 汎用性のある背景を使えば、できることは無限大です!! ぜひ予備シーンを準備しておきましょう。ココフォリアに課金している人は、テンプレに入れておくだけです。 画像とBGMを設定しておくだけですが、セッション中に余裕が生まれて、GMも楽しいセッションになります。
| あみ | |
| 2022/11/05 16:27[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズ!(語彙力不足で全然伝わらないと思うけど一応畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニジさん主催のDLH「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」に参加させて頂きました! DLHは2、3年振りにやったくらいでしたが、GMの丁寧な解説によってどんな場面なのか理解できさくさくと判定も出来ました( ˙꒳˙○) ありがとうございました シナリオも素敵で、個性的なNPCにも絡むのが楽しすぎて、ついつい噛みつきまくったり(※PCが、ですよ)しちゃいました(´>∀<`)ゝ 場面転換とかBGMとかもシナリオに入り込める感じで、見習いたいなぁと思いました うん。なんも伝わらないと思うけど(よく先生にも私の書く文章は中身がないと言われてた)、これだけ。 とても楽しかったです!!!!ありがとうございました| ‹:)~❁
| ササミ | |
| 2022/11/03 18:18[web全体で公開] |
😍 コメントの文字制限の緩和、嬉しいなぁ〜 インセインのハンドアウトを送るときに2つに分割していたのが、1回で済むよ! それにコミュでのTRPGのテクニックや初心者向けの解説が500文字では足りなかったので、日記に記載→自分のみ公開→コメントにリンクで記載→Web全体に公開に変更していたのが、そのまま書ける!! ぽん太@番頭さん、ありがとうございます!!
| 春の嵐 | |
| 2022/11/03 16:57[web全体で公開] |
🤔 久しぶりの基本環境(DX3rd) 久しぶりに基本の1,2だけでキャラ作ってます。12月に囲むセッションがその環境なので… 初心者さんがいる上、自由枠なHO4なので『他の人を活躍させる構成にしよう!』をテーマに作成中です。…周りの構成見て選べるようにって、キャラ複数作り始めるには早すぎる気がするけどなぁ!!(HO決定から2,3日全て表示する久しぶりに基本の1,2だけでキャラ作ってます。12月に囲むセッションがその環境なので… 初心者さんがいる上、自由枠なHO4なので『他の人を活躍させる構成にしよう!』をテーマに作成中です。…周りの構成見て選べるようにって、キャラ複数作り始めるには早すぎる気がするけどなぁ!!(HO決定から2,3日しか経ってない)(現在三人目を作成中でもうすぐ完成する) それにしても基本環境だと選択肢が少ないなぁと思ってしまう今日この頃。サプリ環境に慣れすぎですね、本当に。でも、凄く楽しい。 定期的に基本環境に立ちかえるのも、アリですね。
| アーリング | |
| 2022/11/03 15:50[web全体で公開] |
😊 誕生日とヒーローと! 実はアーリング、本日11/3が誕生日。 また一つレベルが上がりました! 数年前に「11/3は「良い(11)サ(3)イコロの日」でTRPGの日」と富士見書房公式TRPG ONLINEが言ってたりもしたのですが・・・w 後、調べてみたら「ゴジラの日」とか「手塚治虫の誕生日」とか出てきますね。す全て表示する 実はアーリング、本日11/3が誕生日。 また一つレベルが上がりました! 数年前に「11/3は「良い(11)サ(3)イコロの日」でTRPGの日」と富士見書房公式TRPG ONLINEが言ってたりもしたのですが・・・w 後、調べてみたら「ゴジラの日」とか「手塚治虫の誕生日」とか出てきますね。すごい日じゃないか。借りられる威は全力で借りていくとしましょう(ヘタレ狐)。 それはそれとして卓日記! 今回はデッドラインヒーローズRPG 2本立てです! ★8/18(木) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺) デッド!ライィィン、ヒーローーズッ!(挨拶) GMとPLさんの1on1なデッドラインヒーローズ(以下DLH)卓も、今回で5回目! 毎回いろんなヒーローが登場するのを楽しむGMの俺です。今回登場するのは忍者ヒーロー! しかも、超人としての特殊能力を持たず、幼い頃から自らの肉体を鍛え上げ超人の域に至った17歳の少女。 もう設定だけでドキドキしますよ、カッコイイ! 一人闘うヒーローには、その背景にも色々あります。開発した博士、支えてくれる家族、力を授けた先代などなど。 今回の忍者ヒーロー「シャドウエッジ」の場合は、彼女を鍛え育てた忍者の一族。 ヒーローの道を踏み外した者を秘かに始末する影のヒーローだった彼女が、表舞台で活躍するようになって苦悩する中、それを支援する影の一族。かぁっっこいい!(2回目) GMもテンションが上がりまして。彼女を「姫」と呼ぶ黒子忍者がセッション中にアドリブで生えましたw 「我らは逃げ遅れがいないかを見ます。姫は現地へ!」「我らは影。姫の戦いを支えるのみです」「我らのことは使い捨ての駒と思ってもらって結構」やっててすらすらとセリフ出てくるよこの忍者。というか出しゃばりすぎだ黒子。 己の戦いが「人殺し」と知りつつ、それが醜悪で邪悪と思いながらも、平和を守るために必要と戦い続けるシャドウエッジ。 いつかは罪の報いを受けるだろうが、それは今ではないと刀を振るう! ダークヒーロー一周回ってもう王道も王道、大好きですよ俺こういうの! シナリオのクライマックスでは、ボスと一進一退の攻防を繰り広げながら・・・最後には「あえて避けずに、致命傷だけを避けて突進。隠し刀でとどめを刺す」という必殺剣を披露しての大勝利! エンディングは、ヒーローではなく「漆戸 帳(うるしど とばり)」として騒がしくも穏やかな日常に戻っていく素敵エンドでした。 DLHの1on1セッション、時間も短くヒーローとしての活躍も堪能出来て俺は大好き。シャドウエッジ、参加してくださってほんとありがとうございましたー! ★8/22(月) デッドラインヒーローズRPG「素顔の休日」(GM:ニジさん ) そしてそもそも俺がDLHの1on1シナリオを作ったかというと、ニジさんのDLHシナリオ「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」のセッションがめちゃめちゃ楽しかったからなんですよね。 そのニジさんが「夏にプレイしてほしい新作シナリオを作った」という情報を得た以上、「やりたいです!」と声を上げるのに何のためらいもいらなかったですw 「成長点を得たPC使用可能」「できれば女性PCがお勧め」というレギュレーションだったので、せっかくなら以前使ったPCを! 《デッドスパイダー/デイジー・シーゲル》 異次元からやってきた蜘蛛のヒーロー! ヒーロー活動をしつつ、教師として後進ヒーロー達の指導にもあたっているおっとりおねーさん。 実は、ニジさんのDLH初GMセッションに参加させていただいたPCでもあります。 序盤から展開されるクライマックス! 奇妙な出会いと、小さな疑惑。そして息をつく暇もなく展開するアクションと、迫られるPC/PLの決断。 濃い!このシナリオ密度が濃いよGM!楽しいよ!ww ネタバレになっちゃうからあまり深くは語れないけど、こう・・・熱いシナリオでした・・・! 真夏の夜の夢、と言わんばかりの楽しいセッション。いや実際夏の夜にプレイしたのですがそういうわけでなく中身がね!? Twitter見てたら、他にもプレイしている方の感想を見て「うんうんわかるわかる」とニマニマしちゃったりもして。 GMのニジさん、素晴らしいセッションをありがとうございました! またご一緒しましょう―――!