ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.105
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はがね | |
| 2022/11/06 23:07[web全体で公開] |
| リフレイン | |
| 2022/11/06 21:56[web全体で公開] |
🤔 連投失礼します… 最近割と連投してます…アイコン変えました。 シマエナガは変わりませんが、パフェの気分です。甘いもの。 アイコン変えてもシナリオのテイストは変わりませんがね…。 たまにはゆるふわシナリオ書きたいんですが、何してもシリアスしか書けないのが…ホント…。 かわいいアイコンとシリアスの温度差でPLを困惑させていきます…。
| みすたぁゲスト | |
| 2022/11/06 20:34[本人にのみ公開] |
🤔 KPだって参加者だ。 完全に毒吐きとグチです。 TRPGのKPやGM、ゲームマスターってのは大変なもの。 やはり感想のあるなしってのは大事なんですね。 参加者の皆さんも、キャラシ作って、ものによっては秘匿も汲んで、お休みの日に数時間のセッション。意外と大変でしょう? ゲームマスターも同じか、それ以上にシナ全て表示する完全に毒吐きとグチです。 TRPGのKPやGM、ゲームマスターってのは大変なもの。 やはり感想のあるなしってのは大事なんですね。 参加者の皆さんも、キャラシ作って、ものによっては秘匿も汲んで、お休みの日に数時間のセッション。意外と大変でしょう? ゲームマスターも同じか、それ以上にシナリオを読んで、演出とかRPの仕方とか考えて、セッションに望むわけです。 私はCoCプレイヤーなもんで、結構好きでKPをやってはいますし、 卓が終わり解散したあとは「ああ、あそこの場面はもっと短縮できそうだ」「どれ、次のセッションではあの仕掛けを試そう」とか思ったりしてるわけです。 ただ、KPをやる理由の根幹にあるのは昔から変わりません。 「皆に楽しんでほしい」「皆で笑い合いたい」「何よりKP自身がそれで遊びたい」 だからこちとら、必死に日程組んで、部屋作って、描写読んで、体調管理して、NPCのRPまでして、物語のテンポも気にはするし、PCたちのRPもじっくり聞いてメモなんかも取るわけです。 凝り性と笑われるかもしれませんが、妥協なんてしたくないんですよ。 この日程なら負担も少なくて済むかな? このレイアウトなら分かりやすいかな? この場面の意図や目的、出すべき演出は? 仕事にも卓にも、影響が出ないように体調を整えなければ。 しっかり演じ分けて、その上でNPCに感情移入してもらうには? 休憩のタイミングは?皆が疲れていないか? ここの処理はどうするのが最適? 卓の前、最中、後。常に考えてしまっているわけです。 こんな大変なこと、なんのためにやるのかっていったら、さっきも書いた通り、皆で楽しむためです。 KPも人間であり、基本的に参加者でなんです。 専属の執事でも、雇われの道化でもありません。 共に笑い歩み紡ぐ「参加者」の一人です。 感謝しろとは申しません。感想文を書けとも申しません。 ただひとりのKPの我儘として、卓後は感想戦でしっかりと盛り上がりたい。 そして願わくば「またこの人と一緒に遊びたい」 そう思えるような卓や感想戦に出逢いたいなと思う頃にございます。 P.S. まあ、直近の事を要約すると 「休日ほぼ丸々潰して準備した、累計15時間超えの超大作・良セッション。彼が支障なく参加できるよう必死こいて日程調整までしたのに、卓の後の感想が『良かったです』『眠いので寝ます』なのはさすがに凹む」です。 単にRPGやゲームをやりたいだけならニンテンドースイッチでも買ってください。 単に物語を追いたいだけなら小説でも読んでてください。 きっと1回のセッションよりも長い間、文句も垂れず、時間も気にせず、あなたを楽しませてくれるでしょうよ。 他の参加者の皆さんには満足いただけたようで、沢山感想をいただけたのですが、どうしても、どうしても、気になってしまっていました。
| リフレイン | |
| 2022/11/06 17:29[web全体で公開] |
🤔 不具合?コメ消しさん? 最近、セッションにコメントがあると出るのですが、何も書いていないことがあります。 なんでだろう????不具合かな…? 不具合もしくは謎のコメ消しさんがいるっぽいです。 参加したいならば参加したいと一言、言ってほしいんですが…??? 不具合ならば、ぽん太さんにお伺いするんですが…コメ消しさんがいるならば理由を聞きたいです…何かしたかなぁ…??? 追記:アドバイス頂きましたので、あまり気にしないようにしますー!
| 夏風 | |
| 2022/11/06 13:10[web全体で公開] |
😶 陰謀の分水嶺8 昨日、マーダーミステリー 狂気山脈『陰謀の分水嶺』の 8回目のGMをしました。 来月には『星ふる天辺』の7回目と 『薄明三角点』の5回目が控えています。 今回初めて3部作通して 同じPLさん方での開催となります。 3部作一度に出ていれば、 もしくは知ったのが出揃ってからな全て表示する昨日、マーダーミステリー 狂気山脈『陰謀の分水嶺』の 8回目のGMをしました。 来月には『星ふる天辺』の7回目と 『薄明三角点』の5回目が控えています。 今回初めて3部作通して 同じPLさん方での開催となります。 3部作一度に出ていれば、 もしくは知ったのが出揃ってからなら これまでも通して開催したことでしょう。 PL5人の予定をすり合わせるのは やはり骨の折れることなので 最初に3回分先の予定確保は比較的楽ですからね。 それにしても、途中で止まっている人で 続きを回りたい方が5人未満いるのは 一体どうしたものでしょう。 オープンに募集は少し気が重いのでした。
| ササミ | |
| 2022/11/06 10:10[web全体で公開] |
😶 第15回 セッション前の確認事項 ココフォリアの準備が終わった。さて、卓募集しよう!! 明後日はセッションだ。セッションルームの公開をしよう!! その前にちょっとだけ部屋の確認しておきましょう。 意外と見落としがちなので、順番に指差し確認していきます。現場猫「ヨシ!」 ① ダイスボット設定した? 意外と忘れが全て表示するココフォリアの準備が終わった。さて、卓募集しよう!! 明後日はセッションだ。セッションルームの公開をしよう!! その前にちょっとだけ部屋の確認しておきましょう。 意外と見落としがちなので、順番に指差し確認していきます。現場猫「ヨシ!」 ① ダイスボット設定した? 意外と忘れがちです。ダイス振って「あれ?動かないよ」ってなります。 ② 工事中モード解除した? PLに「すいません、ルームに入れません」って言われる原因です。 ③ シナリオタイトル入れた? Discordに並列で卓を置いおくと、PLが部屋を間違えることがあります。システム名(シナリオ名)を書きましょう。 ④ ルームチャットのログ消した? 情報タブに重要情報が残っていると、大惨事です。必ず【ルームログを削除】してから公開しましょう。 ⑤ スクリーンパネル、キャラクターをしまった? 出しっぱなしでネタバレしたら、大惨事です。出しっぱなしが無いかココフォリアの縮尺を変えて再確認。 ⑥ フレームや装飾のスクリーンパネル、配置固定した? セッション中に「アレ?装飾がズレるぞ!」ってことになります。操作ミスしないためにも装飾は固定確認。 ⑦ インセインの狂気カード、枚数と内容を確認した? 4人卓なのに3人用の枚数だと濁流エンドになるよ。ハンドアウトの初期狂気カードも忘れずに!! ⑧ カットイン設定した? クリティカルの音がしない、判定失敗の音がしない「おかしいぞ、バクか?」いえいえ、設定していないだけです。 ⑨ シーンを導入前のシーンに戻した? エンディングの背景・BGMのまま忘れていませんか? いきなりルールブックの紹介が出ていて笑うことあります。 ⑩ そもそも公開する部屋、間違っていない? GMしていると部屋が増殖し続けます。GMできるシステム ×(回せるシナリオ数+制作中)です。 恥ずかしい話ですが、全て1回以上やらかした経験がありますwww
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/06 02:42[web全体で公開] |
😶 ドラゴンキャッスルズのソロシナリオ書いた 100パラグラフだけど一日でできた。とりあえず知人に見せて、ウケたらアルゴラインズさんに投稿しよう! ウケなかったら一人泣きながらコミティアでコピー誌にして売ろう!
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/05 19:53[web全体で公開] |
😶 童謡「キャンペーン」 キャンペーン詰んだ 日程で詰んだ 日程で詰んで 流れて消えた キャンペーン消えた 立たずに消えた 初めてすぐに 流れて消えた そんなもんがなんだ キャンペーンしましょ
| ササミ | |
| 2022/11/05 16:58[web全体で公開] |
😶 第14回 予備シーンを作っておこう クローズドのシナリオで遊ぶ場合は、各部屋をシーンとして作っておきます。 ココフォリアのシーン機能で、BGMは変えずに背景画像とテキストだけを変更しています。 部屋の情景をテキストに入れておけば、情報の渡し忘れが減ります。 では、シティシナリオで遊ぶ時は何が必要でしょうか? シナリオで全て表示するクローズドのシナリオで遊ぶ場合は、各部屋をシーンとして作っておきます。 ココフォリアのシーン機能で、BGMは変えずに背景画像とテキストだけを変更しています。 部屋の情景をテキストに入れておけば、情報の渡し忘れが減ります。 では、シティシナリオで遊ぶ時は何が必要でしょうか? シナリオで使う部分は当然として、他にも予備シーンを作っています。 予備のシーン ・探偵事務所 ・喫茶店 ・図書館 ・会議室 ・学校の教室 ・廃墟 ・商店街 ・神社 ・夜の神社 前景・背景とBGMだけですが、これらをシーンとして作っています。 PLが『〇〇に行きたい。〇〇したい!』という場面ですぐに呼び出せます。 名前が探偵事務所だけであって、日常パートやNPCの家など使い道があります。 会議室なら警察や大学の研究室、商店街なら店舗で買い物や人に聞き込みなど、シナリオ中にも十分使えます。 汎用性のある背景を使えば、できることは無限大です!! ぜひ予備シーンを準備しておきましょう。ココフォリアに課金している人は、テンプレに入れておくだけです。 画像とBGMを設定しておくだけですが、セッション中に余裕が生まれて、GMも楽しいセッションになります。
| あみ | |
| 2022/11/05 16:27[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズ!(語彙力不足で全然伝わらないと思うけど一応畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニジさん主催のDLH「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」に参加させて頂きました! DLHは2、3年振りにやったくらいでしたが、GMの丁寧な解説によってどんな場面なのか理解できさくさくと判定も出来ました( ˙꒳˙○) ありがとうございました シナリオも素敵で、個性的なNPCにも絡むのが楽しすぎて、ついつい噛みつきまくったり(※PCが、ですよ)しちゃいました(´>∀<`)ゝ 場面転換とかBGMとかもシナリオに入り込める感じで、見習いたいなぁと思いました うん。なんも伝わらないと思うけど(よく先生にも私の書く文章は中身がないと言われてた)、これだけ。 とても楽しかったです!!!!ありがとうございました| ‹:)~❁
| ササミ | |
| 2022/11/03 18:18[web全体で公開] |
😍 コメントの文字制限の緩和、嬉しいなぁ〜 インセインのハンドアウトを送るときに2つに分割していたのが、1回で済むよ! それにコミュでのTRPGのテクニックや初心者向けの解説が500文字では足りなかったので、日記に記載→自分のみ公開→コメントにリンクで記載→Web全体に公開に変更していたのが、そのまま書ける!! ぽん太@番頭さん、ありがとうございます!!
| 春の嵐 | |
| 2022/11/03 16:57[web全体で公開] |
🤔 久しぶりの基本環境(DX3rd) 久しぶりに基本の1,2だけでキャラ作ってます。12月に囲むセッションがその環境なので… 初心者さんがいる上、自由枠なHO4なので『他の人を活躍させる構成にしよう!』をテーマに作成中です。…周りの構成見て選べるようにって、キャラ複数作り始めるには早すぎる気がするけどなぁ!!(HO決定から2,3日全て表示する久しぶりに基本の1,2だけでキャラ作ってます。12月に囲むセッションがその環境なので… 初心者さんがいる上、自由枠なHO4なので『他の人を活躍させる構成にしよう!』をテーマに作成中です。…周りの構成見て選べるようにって、キャラ複数作り始めるには早すぎる気がするけどなぁ!!(HO決定から2,3日しか経ってない)(現在三人目を作成中でもうすぐ完成する) それにしても基本環境だと選択肢が少ないなぁと思ってしまう今日この頃。サプリ環境に慣れすぎですね、本当に。でも、凄く楽しい。 定期的に基本環境に立ちかえるのも、アリですね。
| アーリング | |
| 2022/11/03 15:50[web全体で公開] |
😊 誕生日とヒーローと! 実はアーリング、本日11/3が誕生日。 また一つレベルが上がりました! 数年前に「11/3は「良い(11)サ(3)イコロの日」でTRPGの日」と富士見書房公式TRPG ONLINEが言ってたりもしたのですが・・・w 後、調べてみたら「ゴジラの日」とか「手塚治虫の誕生日」とか出てきますね。す全て表示する 実はアーリング、本日11/3が誕生日。 また一つレベルが上がりました! 数年前に「11/3は「良い(11)サ(3)イコロの日」でTRPGの日」と富士見書房公式TRPG ONLINEが言ってたりもしたのですが・・・w 後、調べてみたら「ゴジラの日」とか「手塚治虫の誕生日」とか出てきますね。すごい日じゃないか。借りられる威は全力で借りていくとしましょう(ヘタレ狐)。 それはそれとして卓日記! 今回はデッドラインヒーローズRPG 2本立てです! ★8/18(木) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺) デッド!ライィィン、ヒーローーズッ!(挨拶) GMとPLさんの1on1なデッドラインヒーローズ(以下DLH)卓も、今回で5回目! 毎回いろんなヒーローが登場するのを楽しむGMの俺です。今回登場するのは忍者ヒーロー! しかも、超人としての特殊能力を持たず、幼い頃から自らの肉体を鍛え上げ超人の域に至った17歳の少女。 もう設定だけでドキドキしますよ、カッコイイ! 一人闘うヒーローには、その背景にも色々あります。開発した博士、支えてくれる家族、力を授けた先代などなど。 今回の忍者ヒーロー「シャドウエッジ」の場合は、彼女を鍛え育てた忍者の一族。 ヒーローの道を踏み外した者を秘かに始末する影のヒーローだった彼女が、表舞台で活躍するようになって苦悩する中、それを支援する影の一族。かぁっっこいい!(2回目) GMもテンションが上がりまして。彼女を「姫」と呼ぶ黒子忍者がセッション中にアドリブで生えましたw 「我らは逃げ遅れがいないかを見ます。姫は現地へ!」「我らは影。姫の戦いを支えるのみです」「我らのことは使い捨ての駒と思ってもらって結構」やっててすらすらとセリフ出てくるよこの忍者。というか出しゃばりすぎだ黒子。 己の戦いが「人殺し」と知りつつ、それが醜悪で邪悪と思いながらも、平和を守るために必要と戦い続けるシャドウエッジ。 いつかは罪の報いを受けるだろうが、それは今ではないと刀を振るう! ダークヒーロー一周回ってもう王道も王道、大好きですよ俺こういうの! シナリオのクライマックスでは、ボスと一進一退の攻防を繰り広げながら・・・最後には「あえて避けずに、致命傷だけを避けて突進。隠し刀でとどめを刺す」という必殺剣を披露しての大勝利! エンディングは、ヒーローではなく「漆戸 帳(うるしど とばり)」として騒がしくも穏やかな日常に戻っていく素敵エンドでした。 DLHの1on1セッション、時間も短くヒーローとしての活躍も堪能出来て俺は大好き。シャドウエッジ、参加してくださってほんとありがとうございましたー! ★8/22(月) デッドラインヒーローズRPG「素顔の休日」(GM:ニジさん ) そしてそもそも俺がDLHの1on1シナリオを作ったかというと、ニジさんのDLHシナリオ「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」のセッションがめちゃめちゃ楽しかったからなんですよね。 そのニジさんが「夏にプレイしてほしい新作シナリオを作った」という情報を得た以上、「やりたいです!」と声を上げるのに何のためらいもいらなかったですw 「成長点を得たPC使用可能」「できれば女性PCがお勧め」というレギュレーションだったので、せっかくなら以前使ったPCを! 《デッドスパイダー/デイジー・シーゲル》 異次元からやってきた蜘蛛のヒーロー! ヒーロー活動をしつつ、教師として後進ヒーロー達の指導にもあたっているおっとりおねーさん。 実は、ニジさんのDLH初GMセッションに参加させていただいたPCでもあります。 序盤から展開されるクライマックス! 奇妙な出会いと、小さな疑惑。そして息をつく暇もなく展開するアクションと、迫られるPC/PLの決断。 濃い!このシナリオ密度が濃いよGM!楽しいよ!ww ネタバレになっちゃうからあまり深くは語れないけど、こう・・・熱いシナリオでした・・・! 真夏の夜の夢、と言わんばかりの楽しいセッション。いや実際夏の夜にプレイしたのですがそういうわけでなく中身がね!? Twitter見てたら、他にもプレイしている方の感想を見て「うんうんわかるわかる」とニマニマしちゃったりもして。 GMのニジさん、素晴らしいセッションをありがとうございました! またご一緒しましょう―――!
| 夏風 | |
| 2022/11/03 12:58[web全体で公開] |
😶 5eCoC ホビージャパンのフィフスエディション そのクトゥルフの呼び声を調達しました。 周囲で話題になっていないので やる相手がいないだろうと スルーしていたのですが、 やはり資料として欲しくなった次第です。 ページをめくると…… ワクワクが止まりませんね! 全て表示するホビージャパンのフィフスエディション そのクトゥルフの呼び声を調達しました。 周囲で話題になっていないので やる相手がいないだろうと スルーしていたのですが、 やはり資料として欲しくなった次第です。 ページをめくると…… ワクワクが止まりませんね! ところでこのクトゥルフの呼び声、 略称に困りますね。 クトゥルフ神話TRPGは元々 クトゥルフの呼び声というタイトルでした。 Call of CthulhuなのでCoCなのです。 作者はサンディ・ピーターセンさん。 はい、フィフスエディションのも 同じ作者の方です。 元“クトゥルフの呼び声”のクトゥルフ神話TRPGと 新しいクトゥルフの呼び声、 どっちもCoCになっちゃいますよね。 現在クトゥルフ神話TRPGは 6版と7版が混在しています。 フィフスエディションは 5eと略すことが多いと思います。 なのでCoC6版とCoC7版とCoC5eに なってしまうのかな。 CoC5版と紛らわしいし5eCoCかな。 いずれにせよあまり話題になってないので 略称の定着もなにもないのですが。 追伸 CoC D20で登録されてるのかな。
| たぬき | |
| 2022/11/03 12:03[web全体で公開] |
🤔 🤖サイバーパンクREDイージーモード/テストプレイ感想 慣れていないためか煩雑に感じた。 普段はソードワールドの基本戦闘ルールばかりで 戦闘処理しているから余計に。 もちろんこのままルールブックのシステムに従ってセッションをするのが無難。 けれどもいっそ割り切って、ソードワールドシステムを汎用ルールとして捉え、サイバーパンク世界観に落とし込んで全て表示する慣れていないためか煩雑に感じた。 普段はソードワールドの基本戦闘ルールばかりで 戦闘処理しているから余計に。 もちろんこのままルールブックのシステムに従ってセッションをするのが無難。 けれどもいっそ割り切って、ソードワールドシステムを汎用ルールとして捉え、サイバーパンク世界観に落とし込んでセッション構築してみることも考えている。 何しろソードワールドはプレイ人口が多い。 クトゥルフに次ぐだろうし、日本人は馴染みやすいのではないか。 システム面も10面ダイスか6面ダイス2個かの違いで、基本構造は「技能+能力値」で変わりない。 生死判定もソードワールド準拠が手っ取り早い。 ただしサイバーパンクのルールで面白いと思ったのは、ダメージを食らうたびに防護点も消耗していくところ。 射程距離をどう組み合わせて処理するかなど、課題もある。 しかしなにより、八千円ほどのルルブ購入必要なしは優しいのでは? ソードワールドシステムで近未来SF。 需要はあるかな?
| グランドトライン0 | |
| 2022/11/02 21:44[web全体で公開] |
😆 ときとまの日にリヴァルチャーセッション募集 ときとまの日にリヴァルチャーセッション「刀鍛冶の遺したモノ」を行います。 希望者はこちらに返信お願いします。オンセンではなく、ツイッターなので注意。 https://twitter.com/grandtrainetw/status/1587784322634764288 【日時】11/全て表示するときとまの日にリヴァルチャーセッション「刀鍛冶の遺したモノ」を行います。 希望者はこちらに返信お願いします。オンセンではなく、ツイッターなので注意。 【日時】11/11(金)~12(土) 21:00~24:00 【人数】先着1名 【会場・形式】ココフォリア、テキストセッション 【ルルブ】基本必須、セカンドシーズン使用可能 【作成】新規のみ、会場で作成 【難易度】イージー・ノーマル選択可能 (イージーでも初心者にはやや難しい感じです) 【サンプルキャラ】あり 【用意するもの】シュヴァリエ・リヴァルチャー用の画像(なくてもOK) 聞きたいことがあれば質問OK
| ササミ | |
| 2022/11/02 20:01[web全体で公開] |
😶 今遊びたいこと【叶わぬ願い】 落ち着いたクトゥルフのKPや初心者を楽しませるSW2.5のGMじゃなくて… レレレやセガールで頭の悪いロールプレイがしたい(ゴリラでも可) サタスペで恋愛亜侠やりたいィーッ!! うちに秘めたルーニー気分を満たせるコミュってない?
| こたつ | |
| 2022/11/02 14:05[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】こたつは気づいてしまった そう、2週連続で空いていなくても、1日で終わらせてしまえばよいのだと!! というわけで、今週土曜日の13~24時で卓を立てました。 【SW2.5】死の揺り籠 全て表示するそう、2週連続で空いていなくても、1日で終わらせてしまえばよいのだと!! というわけで、今週土曜日の13~24時で卓を立てました。 【SW2.5】死の揺り籠 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166736505871kotatu7171 頑張って作ったシナリオなので参加していただければとても嬉しいです。何卒! 蛇足 そういえば、お知らせの部分が変わったらしいですね?太字になるとかなんとか…。私の画面だと何も変わってないんですが……なんだろう。
