ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.107

ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2022/10/27 10:48[web全体で公開]
😶 第5回 カットインを設定してみよう
④ カットインの設定
ダイス目でアニメーションや音楽が流れるカットインを使ってみましょう。
カットインの画像(アニメーション)もBOOTHにいっぱいあります。便利な世の中ですwww

BOOTHで『ココフォリア カットイン』で検索するといっぱい出てきます。
APNGの画像を使うと、アニメー全て表示する④ カットインの設定
ダイス目でアニメーションや音楽が流れるカットインを使ってみましょう。
カットインの画像(アニメーション)もBOOTHにいっぱいあります。便利な世の中ですwww

BOOTHで『ココフォリア カットイン』で検索するといっぱい出てきます。
APNGの画像を使うと、アニメーションもします(無料で使えるものもあります)


カットインは、文章の最後に書かれた文字に反応する仕組みです。
タイトルを【>クリティカル】にすると、クリティカル時に音が鳴ってカットインが出ます。

クトゥルフ6版の設定はこんな感じです。
・クリティカルは【決定的成功/スペシャル】
・ファンブルは【致命的失敗】
・失敗は【> 失敗】
に設定します。【 】の中身だけをコピペしてください。


テキセの場合は『た』『し』『す』『と』『ね』『よ』『。』『w』『!』『」』『)』にSE音をつけると、発言毎に音が鳴ります。
別ダブでの発言にも気づくので、テキセで遊ぶ卓は設定しておくことをオススメします。


成功は設定しないのか?と思うかもしれません。GMは成功はするものとして情報を出す準備をしています。
全員が失敗した時に別の展開を考えるので、重要なのは『失敗音』です。これが人数分連発した時にどうするかをフル回転して考えます。

重要な情報なら、他の技能で代用させる? 他の場所に配置換えをする? また時間を置いて再探索させる?
さほど重要な情報でない場合は、普通に流す? 気にさせるように印象付けする? その匙加減を考えています。


画像とBGM(SE)を選択、名前を上記の【決定的成功/スペシャル】にします(括弧の中だけコピペしてね)
何度かテキストで書いたりダイスを振って確認すると、理解できると思います。かなり便利ですよ!!



次はNPCやモンスターにも使うテンプレキャラを配置しましょう。
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ササミ
ササミ日記
2022/10/27 10:36[web全体で公開]
😶 第4回 BGMを使ってみよう
③ BGMを入れよう
まずはBGMをダウンロードしてきましょう。
著作権フリーの音源がいっぱいあるので、そのサイトからお借りしましょう。
私が使っている音楽サイトは『甘茶の音楽工房』『魔王魂』『DOVA-SYNDROME』『ニコニ・コモンズ』です。

必要な曲は10曲程度です。クトゥルフを全て表示する③ BGMを入れよう
まずはBGMをダウンロードしてきましょう。
著作権フリーの音源がいっぱいあるので、そのサイトからお借りしましょう。
私が使っている音楽サイトは『甘茶の音楽工房』『魔王魂』『DOVA-SYNDROME』『ニコニ・コモンズ』です。

必要な曲は10曲程度です。クトゥルフを例にしてみましょう。
1.導入前と自己紹介
2.導入
3.日常パート
4.探索1
5.探索2
6.探索3
7.戦闘1
8.戦闘2
9.旧支配者のキャロル
10.エンディング

とりあえずこれだけあれば十分です。量が増えると管理が大変なので、ほどほどがいいです。
新しく気に入った曲があったら、少しずつ更新していけばいいのです。
ジャズ風の曲で合わせたり、無印良品のBGM集(お店で売っています)から引用したりすると、オシャレな雰囲気になります。


次にSEを探しましょう。これもフリーで色々あるので、探してみましょう。
クリティカルのキラッ!や失敗時のブブーなんて音です。

ココフォリアに設定しましょう。ファイル名を分かりやすい名前(戦闘_◯◯01.mp3)にしておくと、あとで探す時に楽できます。
BGM1に導入曲の1、2
BGM2に探索パートの曲の3、4、5
BGM3に戦闘曲の7、8
BGM4に特殊イベントの曲の9、10を入れています。
クリティカルのキラッ! 失敗のブー、ファンブルのガーンをSE1に入れます。


入れたBGMの鉛筆マークの設定を開いて、ボリュームを0.2にしておきます。PLが調整する時にこの設定が大きいと、BGMを小さくしてもうるさくなります。
BGMよりも重要なのは【PLとGMの声】です。かすかに流れていればいいので、小さめの値を設定しましょう。


次はカットインの設定をしましょう。
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ササミ
ササミ日記
2022/10/27 10:21[web全体で公開]
😶 第3回 背景画像を設定しよう
② 背景画像を用意します。
背景画像は4:3の割合が見やすいです。
画像サイズは800×600が最適らしいですが、私はディスプレイ解像度として使われていた1024×768をずっと使い続けています。
まぁ、800×600の方が軽くていいです。今からGMする人は全て表示する② 背景画像を用意します。
背景画像は4:3の割合が見やすいです。
画像サイズは800×600が最適らしいですが、私はディスプレイ解像度として使われていた1024×768をずっと使い続けています。
まぁ、800×600の方が軽くていいです。今からGMする人は画像サイズを800×600にしておきましょう。


前景と背景について
前景の写真は画像検索で探すか、普段からスマホで撮影しておきましょう。

検索するときは『廃墟 玄関 フリー素材』とかで検索しています。『AI 背景 素材』でも便利な画像が出てきます。
素材サイトは利用規約をよく読みましょう(特に動画配信を考えている人)

このダウンロードした写真をサイズ変更します。
画像サイズが小さくて、拡大したらぼやけてしまう場合は【waifu2x】を利用して、きれいに拡大処理しています。

画像編集ソフトを無料で使うならGIMP、FireAlpaca、有料ならPhotoshop、クリップスタジオですね。
これらの機能を使ってサイズ調整、背景を白黒画像に変換しておくと、こんな感じになります。

クトゥルフ6版の作成例
https://ccfolia.com/rooms/s80Tf8Rst


画像はPNGファイルで保存することをオススメしています。透過が使えるので、背景が透明になります。

いろいろなシステムで遊ぶ人は、システムごとに最初の背景を設定すると、ココフォリアのルーム一覧を表示した時に見やすくなります。

私は全景と背景で2枚使っています。
 全景:カラーの写真や画像
 背景:白黒にした写真や画像

背景を白黒にしておくと、シナリオの没入感が良くなります。
地味なテクニックですが、手間以上の効果があります。



形が見えてきましたね。次回はBGMの設定です。
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ササミ
ササミ日記
2022/10/27 10:13[web全体で公開]
😶 第2回 部屋づくりをしよう
オシャレに部屋を装飾します。センスが問われる場面です。
ココフォリア作成会で行っている流れは以下の順番です。

① メインフレームの用意
② とりあえず背景と前景を1枚ずつ用意
③ BGMを入れる
④ カットインの設定
⑤ テンプレキャラの作成
⑥ シナリオに合わせてシーンを作る
全て表示するオシャレに部屋を装飾します。センスが問われる場面です。
ココフォリア作成会で行っている流れは以下の順番です。

① メインフレームの用意
② とりあえず背景と前景を1枚ずつ用意
③ BGMを入れる
④ カットインの設定
⑤ テンプレキャラの作成
⑥ シナリオに合わせてシーンを作る
⑦ シナリオのアイテムやテキストを設置する
EX シナリオトレーラーとしてポスターを作成

ココまで完成したら、セッションの募集をかけます。


省略と改善を重ねた結果、最低限の準備で遊べるようになりました。

色々遊んでみた結果『BGM』『背景』『フレーム』『カットイン』は無くてもいいけど、あったほうが楽しくなります。
(立ち絵やBGMはあったほうがいい?なんて質問が出ますが、無いよりはあったほうが良くない?)
設定なんてすぐに終わるので、これをめんどくさいと考えるか、あったほうが楽しいと考えるかの違いです。

セッションを成功させる8割は【事前準備】です。しっかりと準備をしておけば、焦らずにマスタリングできます。
ちなみに、残った2割は【体調管理】と【参加者との相性】です。

体調管理:前日はしっかりと寝ておきましょう。頭が回らないと上手く回せませんし、無理はダメです。
参加者との相性:合わない人とは何をやってもダメです。コミュニケーションゲームなので諦めて、終了後にブロックしましょう。


開始前に『BGM』『カットインの画像』『背景の画像』『NPCの画像』をダウンロード、シナリオのテキストを準備しておくと、部屋づくりは90分程度で完成します(慣れたGMの場合ですがwww)



では、実際の作業をしていきます。


① メインフレームを用意しましょう。
ササミはクトゥルフとSW2.5はフレーム、インセインやシノビガミ、キルデスビジネスなどはプレイボードを設置しています。

『ココフォリア 素材 フレーム』か『ココフォリア 素材 飾り枠』でBOOTHにて検索するといっぱい出てきます。
ココフォリア公式のフレームも使いやすいと思います。
https://ccfolia-official.booth.pm/

私は自作していますが、シナリオ特有にすると管理が面倒なので、汎用フレームを用意したほうが楽です。

クトゥルフ6版の作成例を置いておきます。自由にダイスを振ってもいいです。
https://ccfolia.com/rooms/s80Tf8Rst


フレームにする画像を置いて、サイズ調整をします。右クリック → 背景と固定にチェック、重なりを0にします。
重なりは大きい数字が上になります(201以上に設定すると、キャラクターの上に画像が表示されます)



次にスクリーンパネルを並べましょう。
私が使っているものは、
・シナリオの概要
・狂気表
・ハウスルール などを表示しています。

これもBOOTHで無料配布されているものを使用しています。
【スクリーンパネル】で画像を置いたら、画像が動かないように右クリック→編集から配置固定しておきましょう。
また、【地形パネル】として設定しておくと、間違ってキーボードに触れてしまって消える事故も減ります。
この辺は、次回以降に解説します。


画像を並べたら、作成例を参考にしてメモ欄にテキストをコピペしておきましょう。
無くてもいいけど、セッション中にルルブで探さなくても済みます。



今日はココまで。次回は【背景画像】を設定しましょう。
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ササミ
ササミ日記
2022/10/27 09:48[web全体で公開]
😶 第1回 ココフォリアの部屋を作ってみよう
ココフォリア用(というかTRPG用)に『Twitterアカウント』か『Googleアカウント』を作っておきましょう。
趣味ごとにTwitterアカウントを作っておくと、人間関係が嫌になって辞めるときにアカウントを消しても痛くないのでオススメです。

GMするならアカウントは必須です。
PLす全て表示するココフォリア用(というかTRPG用)に『Twitterアカウント』か『Googleアカウント』を作っておきましょう。
趣味ごとにTwitterアカウントを作っておくと、人間関係が嫌になって辞めるときにアカウントを消しても痛くないのでオススメです。

GMするならアカウントは必須です。
PLするにもアカウントを作っておくと、画像やBGMが保存されるのでログインしておきましょう。


では、操作してみましょう。

ココフォリアにアクセスします。
https://ccfolia.com/
(表示が英語になってしまったときは、ホームの右上から日本語を選択しましょう)


ログインしたら、セッション部屋を作ります(今回はクトゥルフ6版を作成例にします)
右下の+ボタンから『新しい部屋』を作ります。
作られた『新しい部屋』を選択すると、ルーム名とダイスボットの選択画面が出てきます。

ルーム名は【クトゥルフ6版(シナリオ名)】にしておくと分かりやすいです(遊んでいるうちに部屋は増えていきます。最初から整理しやすくしておきましょう)
【ダイスボット】は遊ぶシステムを選びます。クトゥルフ6版の場合は【クトゥルフ神話TRPG(6版)】を選択しましょう。
設定し忘れるので注意しましょう(2敗)

【監視者モード】はカードを使って遊ぶときにGMが全て見えるようになる機能です。クトゥルフでは必要ないので触らないでOKです。
インセインでは使っている人もいます。
【工事中モード】は気にしなくていいです。使いません。


これで部屋のアドレスができます。
セッション参加者には、この部屋のアドレスをコピーして伝えましょう。


重要な点として、このアドレスを知っている人なら全員入れます。
悪意を持って荒らす人もいます。アドレスは参加者のみに伝えましょう。

オンセンのセッションページのコメントは全員が見えます。コメントには書かないでください。
オンセンの『セッション内容:会場』に掲載します。
【参加者以外は表示しない】にチェックを入れておきます。見学者には個別メッセージで【本人のみ公開】にして送ります。

オンセンの見えるところやTwitterに掲載すると高確率で荒らされます。ダメゼッタイ!!



有料アカウント(月額300円)にすると、部屋のコピーができます。
荒らし野郎に画像やBGMを勝手に変えられたりするヤバい状況になったら、部屋のコピーをしてある別部屋のアドレスを個別メッセージで送って移動してセッションの続きをしています。開始時の自己紹介中に部屋のコピーを作っています。

みんなが見れるDiscord鯖にココフォリアを晒しているのは、デメリットを理解したうえでやっています(だからって荒すのは絶対にダメ!!)
心配なら、セッション毎にDiscord鯖を作るのもアリです。



今日はココまで。次回は部屋の装飾【部屋づくり】をしてみましょう。
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リフレイン
リフレイン日記
2022/10/26 23:21[web全体で公開]
🤔 シナリオをまとめました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まとめてみました(2本目)
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=18607129
テストプレイ中のものです。
ページ数がえらいことになってますがボイセで3時間少々で回せます。難易度はやや高め…?
中々癖があるので前作同様回しづらいです。
加えて7版では2度回して1チーム目全ロス、2チーム目を壊滅寸前まで追いやったので難易度調整中のため6版オンリーとしています。
とはいえ書きたいことや自分の世界観、キャラの背景を詰めたシナリオなので多分回す人はいないだろうナーと思っています。
それでも公開するのはもっと上手いKPが回すないし改変するための土台にして欲しいからです。
正直私は文を書くのが上手い人間ではないです。
だったら原案を作って投げて、それを誰かがもっと面白くしてくれないかな…という期待を抱いています。
癖強アイデアメーカーとしてちまちま不定期に書き綴っていく所存です。
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春の嵐
春の嵐日記
2022/10/26 22:36[web全体で公開]
😲 初めてのGM!?
来月、所属している集まりでボドゲ会が行われることになりまして。家にあるボドゲを持っていこうかなーとも思ってたんですが。以前チラッと話したことをメンバーの一人が覚えていて「『てぃーあーるぴーじー』だっけ?ああいうのとかも言えば出来るんじゃない?」と言ってきまして。…そう言われたら布教のチャンスを逃すわ全て表示する来月、所属している集まりでボドゲ会が行われることになりまして。家にあるボドゲを持っていこうかなーとも思ってたんですが。以前チラッと話したことをメンバーの一人が覚えていて「『てぃーあーるぴーじー』だっけ?ああいうのとかも言えば出来るんじゃない?」と言ってきまして。…そう言われたら布教のチャンスを逃すわけにはいかねぇよなぁ!むしろそうじゃないTRPG民とかいるぅ!?(ネタです。強制してません。念のため)

と、いうわけで。急遽、オフセで初GMしてきます!!!!!!!

やるのは『いただきダンジョン』というTRPGです。2時間位で出来る上、共通イメージが一致しやすいオードソックスなファンタジーが舞台。ルールも簡単だし、何よりルルブがネットに全公開されている!今回のプレイで興味を持ってくれたら、すぐ調べて始められるようにしておくのだ…!

サンプルキャラとかシート類をプリントして、分かりやすいように解説ボード作って、情報をカード状にして…うーん、やること沢山!でも、がんばるぞー!!!
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春の嵐
春の嵐日記
2022/10/26 10:54[web全体で公開]
😶 過去のゲーム会社に潜入したい
そんでもって、あの新しいゴースト○ケモンの制作・開発風景を1から100まで見せてくれ、頼む…!

いや、あのネーミング最高すぎやしませんか????あの子にはあの名前以外にないって位にピッタリなんですが…!

あのアイデアが出てくるまでを見せてくれ…それか頭を解剖させてくれ頼む…そのクリエイティブな頭が欲しいんじゃ…(強欲)

こっちはいつだって名前のアイデアを求めてるんだよ!!!(キャラ名からシナリオ名まで悩んでいる顔)
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春の嵐
春の嵐日記
2022/10/25 18:52[web全体で公開]
😆 それぞれの関係性ってヤツはエモい…!(スカイノーツ卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あの返答は惚れてまうやろ…!(リアルでのPL呟き)

と、いう訳で。昨夜、やってきましたよ!スカイノーツ卓『Unidentified Flying Animal!』の第3回目です!いやぁ、エモかった…!

色んな事があった探索フェイズでしたね…昨日の卓は
・その返答はカッコ良すぎるよ…!エモRPにキュン!
・絶対センサーどこかイカれてるって!ひたすら迷子なコッペリア
・○○○○○さんじゃねぇか!!!!(ネタバレ故に伏せ)
辺りがハイライトでしょうか…。とりあえず探索の迷路イベは魔境。私、覚えた!

後、本当にRP上手い人って参考になりますね…!本当に短いセリフで的確にこちらを突いてくるので…!この方のRPするPCにすっかり虜ですよ…!

さーて、いよいよ次回はフライトフェイズ!ゴール地点すら分からない中、どんなフライトになるのか…楽しみだなぁ!
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Hal
Hal日記
2022/10/25 16:46[web全体で公開]
😶 オンセン二か月記念&庭師通過報告(バレなし)
今日でオンセン始めて2か月が経ったそうです。一緒に遊んでいただいた皆様、ほんとうにありがとうございます。この1か月はやっぱりエモクロアを初めてプレイしたことが大きな変化ですね!感情が主軸なのでいっぱい揺さぶられてとても楽しいです。これからもっといろいろやっていきたいな。

そして先日、土曜日から全て表示する今日でオンセン始めて2か月が経ったそうです。一緒に遊んでいただいた皆様、ほんとうにありがとうございます。この1か月はやっぱりエモクロアを初めてプレイしたことが大きな変化ですね!感情が主軸なのでいっぱい揺さぶられてとても楽しいです。これからもっといろいろやっていきたいな。

そして先日、土曜日から日曜日にかけて『庭師は何を口遊む』プレイさせていただきました。日曜1日寝込んで、2日経ちましたがまだまだ引きずってます……KPの空家様、同卓してくださった皆様、本当にありがとうございました。
いいね! 9
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/10/25 15:46[web全体で公開]
😶 まぁ、聞いてほしい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こう、殺戮を楽しんでる系の敵がでるじゃろ?
そいつをぶちのめすじゃろ?
敵が命乞いしてくるじゃろ?(※この時点でジャームではない)

そいつを殺っちゃう敵幹部(顔見せ)

こういう展開、好きなんだ……
できるだけ、命乞いはみっともなくしたいし
命乞いしておきながらすきを見て殺しに来ようとするところを
PC達に「そうだとおもった」って処されるのも好きなんだ。
ジャームはみんな欲望に忠実で、キレイにおわるから
もっともっと汚い感じで、こいつはしょうがねえ。って
同情の余地もなにもない敵を出しておきたい。
ジャームになるとこうなるんだ…じゃなくて
汚い人間で終わらせてしまいたい。
悪の矜持とかジャームの執着とかない感じで行きたい。

敵は敵で、いろいろなタイプを出していきたいなぁ
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じゅういち
じゅういち日記
2022/10/25 07:00[web全体で公開]
😆 忘れじの理想郷遊ばせてもらいました!
いや~、よかったです。
なにが良かったかって、ほかのPLさんのRP、KPさんのRPですよね!
カリスマ性あふれるぽっちゃり御曹司と、天然だけど鋭い作家、私はびびりで戦隊もの好きのセコムでした(笑)
途中で仮面ライダーのスーツ着られてよかったね!マサオ!
仮面の下の涙はエモイと言っていただき、全て表示するいや~、よかったです。
なにが良かったかって、ほかのPLさんのRP、KPさんのRPですよね!
カリスマ性あふれるぽっちゃり御曹司と、天然だけど鋭い作家、私はびびりで戦隊もの好きのセコムでした(笑)
途中で仮面ライダーのスーツ着られてよかったね!マサオ!
仮面の下の涙はエモイと言っていただき、光栄の至り。
他PLさんと、実はうちのマサオが・・・・と相談したら、快く了承していただき、最後にロマンス💕展開。
付き合っちゃうの?付き合っちゃうの!?という甘酸っぱいところで、御曹司がどかどか入り込んできて、ああ、いいところで!というドラマとか映画とかでよくあるやつをやらせてもらいました!
空気読めないと思わせつつ、二人の恋を後押ししてくれる御曹司、素敵よ💕
御曹司の背後で、もどかしい二人はちょっとだけ手をつないで終わるのでした・・・・
思い出してニマニマしてしまう、素敵なシナリオでした~!
みなさんも機会があったら忘れじの理想郷行ってくれ~!
いいね! 13
麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2022/10/24 21:40[web全体で公開]
😶 ルルブをいっぱい持てば、色々なTRPGに参加できる……ってこと!?
私こと、きりんうさぎ。セッションのタブでクトゥルフ神話TRPGのセッションを探していて、この世の真理に気が付いてしまいました。

「もしかして、クトゥルフ神話TRPG以外のルールブックを持てば、他のTRPGに参加できて、色々なセッションを遊べる……ってことでは!?」と気が付きました。

セッションのタブを確認してみたら、ソードワールド2.5というTRPGが人気だったのでこちらのルルブを買うかもです。それかクトゥルフのサプリメント?(サプリメントってなんぞ)を買うかもです。
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エレクトラ
エレクトラ日記
2022/10/24 19:59[web全体で公開]
😶 なんかのオフセのキャラシかなと画像拡大したら
健康診断の紙でした。

そろそろ怖い怖い健康診断が。

あとなんだかんだで今年は何もできていない。
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たぬき
たぬき日記
2022/10/24 19:22[web全体で公開]
😲 Youtube動画を妻に監修させる
妻はTRPGを全くしない。
そもそもオタクじゃない。
そんな彼女にTRPGリプレイ動画の監修をしてもらってる。
余計な知識がない分、色眼鏡で見ないだろうから。
だいたいが、観辛いとか、分かりにいとかのダメだしだけど。
「あぁ、このシーンいいね」
などと、たまに言ってくれる。
でも、「え…そこがいいシーンなの?」と、首をひねることが多々。
ふんとーに、夫婦と言えども感性は人それぞれなんだよねぇ。
(;^ω^)
いいね! 37
リョーマ
リョーマ日記
2022/10/24 13:09[web全体で公開]
😶 ボイセKPのブランクが想像以上だった
先日、ハロウィンが近いので、眠らぬ街の白い顔たちを回してきました。
両腕のないアイドル、緑アフロのジャーナリスト、ギターケースに斧を仕込んだミュージシャン、真面目だけどどこかポンコツな警察官と、めちゃくちゃ濃い取り合わせでした。
探索自体は誘導がうまく機能せずに当てがなくなって困っている様子もあ全て表示する先日、ハロウィンが近いので、眠らぬ街の白い顔たちを回してきました。
両腕のないアイドル、緑アフロのジャーナリスト、ギターケースに斧を仕込んだミュージシャン、真面目だけどどこかポンコツな警察官と、めちゃくちゃ濃い取り合わせでした。
探索自体は誘導がうまく機能せずに当てがなくなって困っている様子もありましたが、なんとかいいエンディングを迎えられたかと思います。
今回はそこそこ長いシナリオだったので、久々にボイセで初回ししたのですが、ブランクが想像以上でした。
文章は噛む、PLの発言は聞き分けられない、なんなら2、3回も聞き返す、情報をRPにまとめられないと、とんだ体たらくでした。
これはどうにかしてブランクを取り戻さないとまずいかもしれない、でもテキセも楽しいんだよう!
いいね! 9
グランドトライン0
グランドトライン0日記
2022/10/24 00:40[web全体で公開]
😆 二者択一のルールブック、その後……
以前、欲しいルールブックの二者択一を2回も迫られたことがありました。

…で結局、買いました。
以前選ばなかった「詩片のアルセット REVIVAL」も「アリアンロッドRPG2E 改訂版」1・2も。
やっぱり歌モノとか現代トリップモノとか魅力的だったから……

ただ、ルールを覚えるのはまだまだ先になりそう。しばらく買えない倹約生活も続きそうだし。
でもデータ見ているだけでも楽しい♪
いいね! 20
グランドトライン0
グランドトライン0日記
2022/10/23 21:36[web全体で公開]
😟 光砕のリヴァルチャー『深痕遺跡マリッジメント』8/28~9/4編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今更ながら、光砕のリヴァルチャー『深痕遺跡マリッジメント』の4回目の感想です。

今回参加したのは、妹大好き吸血姫の「イヴ」としっかりしようとしてから回る妹の「リリカ」のステラドール姉妹になります。
久方ぶりの登場です。

デイズでは海上フォートレス「マリッジメント」のオネエ口調の管理人「エルネスト・ドラクランジュ」の案内の元に、新要素「エンゲージメント」の作成を行うことに。
熟したミッションは最多の5つだったため、出会いも含めて物語の振り返りにかなりの長さに!
プレイヤーもゲームマスターも(おい!)勝手が分からなくて戸惑うことに……
結局コメンタリーのような感じで。ということになりました。

「出会い」
血の契約によって姉妹に。
なお、この時の「なんとなく口元を手の甲で覆って明後日の方向」の動作がエレガントで今回の感情回路となった。

「day in day out」
骨董品屋でお互いのアクセサリーを購入。
子供たちにスカート引っ張られたけど、夕飯のカレーも美味かった。

「Perfect Game」
謎解きゲームでイヴがチアリーダーになってリリカ大活躍!
けど、群集型のソラバミに手こずって順位は逆転負け。

「ラチスシャークVSリヴァルチャー」
リリカの15歳の誕生日祝いに地下のリゾートビーチに。
別ペアと水鉄砲合戦の後にサメ映画鑑賞。
別ペアの援護射撃(という名の誤射)を受けつつラチスシャークを撃破!

「Day in Christmas Day out Christmas」
クリスマスプレゼントを配りを頼まれるが、数が足りずに依頼人と共に作ることに。
クリスマス仕様のソラバミを撃破後はクリスマスパーティーに参加。
イヴの『原語の』歌と作ってくれたプレゼント、そして華麗なダンスにリリカも大満足♪

「Beyond The Apocalypse!」
他のペアとの交流会でレストランの店員として料理を振舞う。
最強クラスのソラバミを協力して撃破!イヴのフィニッシュムーヴがチェックメイトな雰囲気ですごかった!

本当に多いなぁ……
ここまで活躍したペアはなかなかいないと思う。

エルネスト : 「そういえば、クーデレアちゃんと言えば、ついこの間にここで結婚式を挙げて、正式にラムサス様のお嫁さんになったそうよ♪」※協力した別ペアのこと
イヴ : 「まあ」
リリカ : 「わあ、いいなぁ♪こんな世界でもこういうのって嬉しいよね、イヴお姉ちゃん♪」
イヴ : 「・・・挙げてみたい?」
リリカ : 「・・・挙げてみたいけど、私にはまだまだ先になりそう」イヴをチラッと見て
イヴ : 「貴女が望むなら・・・いえ、なんでも」

この姉、なかなか手厳しい…(GM視点)


ちなみに今回の機体構成は以下の通り…


【ウェポン】
・ツインブレード「カザミヤ・双樹」
・ロングライフル「アイラAR-416」

 【クロニクル】
・エース「不敗の猛禽」
・歴戦の愛騎「ふたりの翼」

【アチーブメント】
・ムーヴ強化…2回
・エネミーアタック介入…1回
・アタック安定化…1回
・エネルギー安定化…1回

【エンゲージメント】
・出会い:血の契り:リメンバー
・day in day out:デート:拡張感情回路
・Perfect Game:穏やかな時間:緊急回避プログラム
・ラチスシャークVSリヴァルチャー:海:ジアドハッキング
・Day in Christmas Day out Christmas:ドタバタな時間:重力加速急降下
・Beyond The Apocalypse!:集団戦闘:スフィアブレイク


こう見ると強そうだけど、紙装甲ゆえに安心できないのがシュライクである。


デイズとブリーフィングにかなり時間を食ったので、来週の9/4にミッション開始!
ミッションではセカンドシーズンの新要素「海上戦」に対応したソラバミと戦う。
しかし、今回戦う奴は耐久値は低いが、攻撃力が高い速攻型だった。
同じく速攻型のシュライクとはお互いに削り合うことになる。

…しかし出目が悪いのか、カザミヤ・双樹を使ってもなかなか上手いこと削れない。
そして、残りシールド2枚の段階でジェノサイド警告!
さらにシールドが1枚割れた状態でジェノサイドを食らうことに!
感情回路もエンゲージメントも残っているが、出目次第ではそのまま撃墜されることになる!

リリカ : 「ソラバミ急上昇!ジェノサイド来るよ!」
リリカ  : 覚悟を決めてパージレバーに手を添える。
イヴ : 「それは動かないわ。壊しておいたから」
イヴ : 破 壊 済 
 
※「破壊されたパージレバー」は今回は所持してません。


そしてジェノサイド発動!
シュライクのシールド耐久値5に対して11ダメージ!
拡張感情回路による10軽減で何とか生還!

リリカ : 「私達の絆は……」血の契りと拡張感情回路を使用。
リリカ : 「そんなのじゃ壊せないから!!!」スーパージアドスフィア展開!
イヴ : 「負担、かけるわ」 
イヴ : 呼吸は、もはや実用的には意味はないかもしれないが、習性としては対してかわらない。緊張で息が荒い
リリカ : (やっぱりお姉ちゃんも怖かったのかな……)
イヴ : (意識がつながってるからあれなんだけれど! 貴女が致命傷を受ければ、ひととしての暮らしはここまで、だもの)

その後、カザミヤ・双樹でソラバミの三枚おろしの完成!

イヴ : 「よかった・・・」リリを抱きしめている
イヴ : (まだ、リリと今の暮らしができる)
リリカ : 「本当によかったよぉ…私もパージレバー覚悟していたもん……」泣きながら抱きしめ返す。
イヴ : 「ダメよ。貴女は私のものだから。手放さないわ」
イヴ : 「・・・直してもまた壊しておくから」レバー
リリカ : 「……帰ろう、イヴお姉ちゃん」
イヴ : 「ん・・・」
イヴ : 「ええ。帰りましょう」なんかキリッと擬音語がつきそうなとりつくろい。 

ラムサスとクーデレアの時もそうだったけど、シールド残り1枚の辛勝は興奮が止まない……


ミッションオーバーではイヴの過去の恋愛についての話に……

リリカ : 「そういえばさ、イヴお姉ちゃんって私と出会う前って、恋とか結婚とかしていたの?」
イヴ : 「え」
イヴ : 「うーん、あれは同棲になるのかしら・・・。普通想像するような恋はしてないと思うけれど」
リリカ : 「え?同棲とかしていたの!どんな相手だった?」
イヴ : 「もう昔すぎてあれなのだけれど」
イヴ : 「今だって、実の姉妹ではないから同棲みたいなもの???」自分でいいかけて疑問符
リリカ : 「なるほど、前の妹かお姉ちゃんかぁ…」考えが少しずれている気がする。
イヴ : まあ、ぼかしている限り、そういう文脈かもしれない

昔過ぎて自分でもわからないイヴであった。
その後、エルネストがリリカ向けに合わせたドレスを試着することに。

イヴ : 「私にも誂えていただけるの?」
エルネスト : 「お望みならね」
イヴ : 「でしたら、お願いしましょうかしら」
エルネスト : 「わかったわ。寸法はもう頭の中にあるから、後日お届けするわ」
リリカ : 「私の時もそうだったけど、いつの間に……」
エルネスト : 「私ともなれば、見ただけでわかるわ♪」
イヴ : 「なぜ!?」寸法
イヴ : 「こ、このひとは・・・」リリ抱き寄せ
リリカ : 「多分、気にしない方がいいことだと思う…」
イヴ : 「できても、言わない方がよいと思うわ・・・」 

エルネストのオネエもなかなか謎めいていた。


報酬は先取りのツインブレード「双樹」
アチーブメントはアタック介入。エンゲージメントは告白「交差戦術」となった。


こうして『深痕遺跡マリッジメント』は全て終了となった。
とりあえず今回のシナリオで言えることは……

「エンゲージメント設定はシナリオ中に決めると結構時間を取られる」
「水中戦対応のソラバミはかなり強い!」

…ということ。
とはいえ、これまでのプレイを振り返って懐かしんだり、強敵に苦戦することで暑いドラマを生み出したりと楽しかったのも事実である。
参加したみなさん、本当にありがとうございました。
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リフレイン
リフレイン日記
2022/10/23 16:06[web全体で公開]
🤔 昨日のテキセから見るシナリオの修正点
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)考察ポイント
1、情報の多さ
テキセボイセどちらでも情報タブにはきっちり書きます。
一応どちらも情報タブに書くことは同じですが、テキセならば考察が雑談タブで行われるので情報の混濁は少なめかな…?

2、難易度はやはり高い?
難易度はやはり高そう。
一応難易度調整としてBDをハウスルールで配布し、何かロールがいる際に使ってねと言うスタンスにしています。
このBDと幸運ありきでちょっとキツめになるくらいの難易度で想定してシナリオをビルドしていました
ですが意外と皆様使わない。
使うと言う選択肢をもう少し明示すべき?
出目がやや微妙でBD自体が出づらかったのもありますが、その辺がやや微妙でした。

3、敵のステータスと判定の違い
元々このシナリオは6版ベースでして、6版と7版では判定が違うのもややあだになった…気がします。
差分でダイスロールの6版、成功度で争う7版。
KPがイクストリームを出すとPLはイクストリームあるいはクリティカル出さないといけないので、KPの出目による確率のブレが凄まじい。固定N %とKPとのダイスバトル、どっちがいいんでしょう…?
また、敵のステータスが高いし外さないしで結構一方的になりがち。
一応BDと幸運ありきで切り返せるだろうと言う読みで高めにしましたが、6版コンバートのステータスじゃまずそう…。
ただ、対抗の都合上低すぎると今度弱い!となるので…行動パターンを変え、かつ何か救済処置があれば難易度は下がりそうです。

高ロストシナリオと銘打って出すのもありですが…出目勝負で下手すれば手も足も出ず…一方的に全滅はちょっとなぁ…。
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あめふり
あめふり日記
2022/10/23 07:55[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】臨時セッション募集※上級戦闘初心者向け卓[10/26(水)20:30開始]
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) おはようございます!
 参加者確定後、ちょっと諸事情で抜けていただく方が出たので、PL募集を本日一杯まで延期します。
 募集はお一人様まで!
 もし揃わなくてもGMPC同伴でなんとかする予定ですが、ご予定が合いそうでしたらぜひいらっしゃいくださいませ~

【寄る辺なき迷い子亭】~「いつもの“おつかい”」
 ▶形式:ココフォリアでの完全テキセ
 ▶募集:PL3~4名(+GMPC)
 ▶日程:10/26(水) 20:30~24:00
 ┗できるだけ時間内に終わるよう心がけますが、万が一延長の際は最長でも30分ほどの超過をお許し頂けると助かります…
 ▶備考:[上級戦闘][非自然環境][部位数制限:騎獣・ゴーレム⇒街中(1部位)/戦闘(制限なし)]
 ▶消耗品:戦利品や報酬から全額補填
 ┗あらかじめおおよその出費額を予測して予定報酬より多めに設定していますが、それでもPT全体の消耗品を全額補填する形式が不利益だと考える方は参加をお控えください
 ▶剣の恩寵(OPB-104):採用
 ▶神の分類と影響圏(MA-92):有
 ┗舞台:アルフレイム大陸ブルライト地方
◼️セッションページURL:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166589583428AmefuriRainy2 

 ギルド名がついていますが、依頼元がそこというだけで話に連続性はなく、単発一夜で終わります。
 上級戦闘初心者さんに向けて説明とサポートも行います。単発かつ時間的にほぼ戦闘のみのセッションなりそうです()

 放浪者も蛮族も可の依頼となりますので気軽にお越しください!ノシ

P.S.
ルールはきちんと確認できる&守れる方でお願いします…!
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