ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.106
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/08/11 23:33[web全体で公開] |
猫神![]() | |
2022/08/10 20:04[web全体で公開] |
😆 TRPGの時間だ! 久々に明日の祝日が休みだー! ここ1週間くらいTRPG出来てなかったから、目一杯楽しむぞー! ちなみに、お盆休みなんて存在しません。 何それ?美味しいの?(泣)
たぬき![]() | |
2022/08/10 13:55[web全体で公開] |
🤔 シナリオのネタ 毎月初心者対象で3話くらいのセッションを開催してる。 出来れば毎回、新しい内容にしたい。 だったら季節感を絡めるといいかなっと思う。 んで、今月(8月)は海をテーマにしてみた。 PLさん、いくらかでも海水浴気分にな~れ、って思いながら。 来月はどうしよっかな。 栗拾いしたり、焼き芋焼いたりするシナリオなんてどーかなぁ。 (~o~)
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/08/09 18:40[web全体で公開] |
😶 ゆるいシステムばかりやってるせいか 「適当に作ったキャラで適当に冒険すれば適当に活躍できて適当に楽しい」というのが自分のいまの理想のTRPG像になっている。
夏風![]() | |
2022/08/09 16:49[web全体で公開] |
😶 体験版シナリオ 自作システム 「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」 の体験版シナリオ作成中です。 テストプレイが終わったら PL用PDFとGM用PDFを作って BOOTHで無料配布の予定です。 体験版なのでサンプルキャラ以外の データは載りませんが これでどんなシステムか体験してもらえるはず。 https://twitter.com/flangemace/status/1556597784891260930?t=iivTcjXxidyzuSJXpLOYcA&s=19ツイートを表示する
たぬき![]() | |
2022/08/09 09:23[web全体で公開] |
😲 復讐劇をハッピーエンドに? そりゃあもう、最後は復讐者と咎人が互いの事情を理解しあって、許しあって。 あわよくば結ばれてしまいなさい。 (^o^;)
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/08/09 01:58[web全体で公開] |
😶 AIがいくら進歩しても AIがいくら進歩しても、「TRPGを楽しんでいる今のこのわたしという体験」を代行することはできないのだ、と思っていたが、よくよく考えると脳の記憶に変換できる若干の電子的データと適量のドーパミンさえあれば楽しんでいる体験を代行することすら可能なのではないか、と考えて鬱になってきたので、これ以上鬱がひどくなる前にうどん食って酒飲んで寝ようそうしよう。
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/08/08 23:33[web全体で公開] |
😶 復讐がらみのシナリオでどうやってもビターエンドにしかならんのをマスタリングした ネタ本のシナリオを1ページ目から可能な限り全部やっていくチャレンジをしており、そういうシナリオに当たったのでかけてみたが、思った通り登場人物が誰一人幸福にならず強烈にイヤーな後味の結末になってしまった。こういうのもアリっちゃアリだということはわかるが、自分のオリシの時はハッピーエンド前提で話を作ろう、と思った。それだけ。
夏風![]() | |
2022/08/08 20:35[web全体で公開] |
😶 たまには昔の話をしよう 若い頃は興味が無かったんです、TRPG。 私はWizardryと女神転生とSaGaが大好きで CRPGばかりやっていました。 WizardryのTRPGリプレイを読んで TRPGが何かは知っていましたが、 ひとり黙々と迷宮に潜ってました。 その後、輪廻戦記ゼノスケープというT全て表示する
たぬき![]() | |
2022/08/07 19:00[web全体で公開] |
🤔 SW2.5、リザードマンのテイルスイープって ルルブに威力表記がない。 威力11、クリティカル値12として、「k11+4@12」で、いいんだろうか? (+4は通常武器の固定値)
猫神![]() | |
2022/08/07 18:36[web全体で公開] |
😶 ヘタレる自分 ソードワールド2.5やりたいけど、ヘタレて参加申請出来ない・・・ 初心者すぎて募集内容で分からない用語あったりとか、定石とか暗黙のルール?的なのが分からないから迷惑かけないか心配。 ってなるとなかなか参加申請に踏み切れないKFCな自分
ろって![]() | |
2022/08/05 19:22[web全体で公開] |
😊 [とりとめなく]心にゆとりを持つということ 暑さ寒さも彼岸までとは言うけれど、彼岸が来るより前に 溶けてしまいそうな毎日。 体調を崩している人も散見するし、無理はしないよう させないように過ごしていきたいところ。 さてさて。 嬉しいことに、最近あちこちの方から声をかけて頂いて 日々卓を囲ませてもらっている。本当にありがたい! 全て表示する
猫神![]() | |
2022/08/03 18:10[web全体で公開] |
😶 GM3回目 GMとしてセッションを回して来ましたが、申し訳ない!休憩時間を全く取らなかった。集中しちゃって完全に忘れてた。やっちまったよなぁ、今度からGMする時は1時間ごとにタイマーかけておこうかな・・・
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/08/03 00:53[web全体で公開] |
😶 データ重視プレイがしたかったころ データ重視で完全オープンダイスで命を懸けた精密戦闘をしたがっていた高校生の自分は、命を懸けた勝負なんだから、PCが死ぬ結果になっても従容としてそれを受け入れるべきだ、という考えだったのであるが、それに対する級友の答えは「どうしてお前の趣味に巻き込まれてこっちまで死ななきゃならんのだ」だったなあ。 全て表示する
猫神![]() | |
2022/08/02 20:58[web全体で公開] |
😶 休みの日 またしても急に明日が休みになった訳ですが、最近休みの日はGMする日になりつつある・・・ 取り敢えず3つは回せるシナリオ持っておきたいなぁ、あと1つどんなシナリオにしよう? クローズドばっかりだから一つくらいシティがあってもいいかも?でもシティシナリオって難しいイメージあるわ 実はこっそりとオリシ書いてたりもするけど構想ばかりできて中身の細かいところ(謎解き、情報の開示方法)が全く出来上がりませーん!
ササミ![]() | |
2022/08/02 15:18[web全体で公開] |
😆 ここ1ヶ月、オンセサボってダンジョン潜ってました GMサボって、中古で買ったPS2のソフト『BUSIN Wizardry Alternative』を遊んでいました。 このゲーム、メガテンで有名な岡田耕始さんがプロデューサー、探偵 神宮寺三郎やカルドセプトなどを手掛ける寺田克也さんがキャラデザインをしてます(TRPGプレイヤーにはViolenc全て表示する