ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.106
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
たぬき![]() | |
2022/09/02 16:27[web全体で公開] |
しょーちゃん![]() | |
2022/09/02 01:37[web全体で公開] |
😊 という訳で まけたびログ公開! https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166204840031 魔女と獣のふたり旅、通称まけたび はですね ルルブは薄いのに、肉厚なルールでして。 マインドマップのような物を応用しながら セッションを進めていくんですよね! こ全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/09/01 21:55[web全体で公開] |
😶 なんとなく思ったこと 表を見てサイコロを振るゲームがしたいのであればTRPGだけにとらわれずとも他にも楽しいゲームがいっぱいあるのではないか。 「よいRPを引き出すのをサポートする」ことが目的のルールであれば、新たに作らなくとも様々な有効なシステムがすでに存在するのではないか。 そんな中で「いや、このゲームにおいては自分の作ったこのルールでなければどうしてもダメなんだ!」と宣言する根拠はどこにあるのか。 オリジナルシステムを作るのであればその根拠を明確にしたうえで作るべきだろうと思う。
たぬき![]() | |
2022/09/01 14:22[web全体で公開] |
😆 NPC:占い爺さんを登場させたところ GM的に使い勝手がいい。w それとなく、シナリオフック情報をPCに伝えられる。 占いしかしないので出しゃばり過ぎる心配がない。 ボケ爺さんのRP楽しいー♪ また使おう。 (∩´∀`)∩
ニジ![]() | |
2022/09/01 08:52[web全体で公開] |
😆 SW2.5「燦たる祝宴、今此処に」 ★SW2.5「燦たる祝宴、今此処に」(GM:セナさん) お誘い下さりありがとうございます!!!(めちゃデカボイス) 以前お誘いいただいた「いとまち」のメンバーでまた遊ぶ機会頂き感謝…!! しかししかも、セナさんがの作ったオリジナルシナリオ!今回は結婚式!! うぉー!!楽しいに決まってるじゃん全て表示する
ササミ![]() | |
2022/09/01 01:02[web全体で公開] |
😆 PL達の推理を聞くのが最高に楽しいです 今日はクトゥルフのKPでした。 PL同士が相談して、考えて考えて、考え抜いて正解が出た瞬間!! あの瞬間が最高です。 何度やっても鳥肌が立ちます!! スプラトゥーン3で忙しくなる前にインセインやサタスペ、クトゥルフやっておきたいです。 サバゲーやキャンプの季節も近づいているので、今のうちに遊び倒さないとwww
邪神幼女もやし![]() | |
2022/08/31 16:19[web全体で公開] |
😶 凄くどうでもいい話 100均にある細い付箋あるじゃないですか あれ、ルルブに貼るにめっちゃちょうどいい。 文字の邪魔しない大きさにカットできるし 貼る位置かえて、色分けして「アイテム」「行為判定」「戦闘ルール」みたいに 分類わけしておくとめくりやすいし。 GMする時に必要なのはこの色、みたいにやってみたら 全て表示する
夏風![]() | |
2022/08/31 13:04[web全体で公開] |
😶 22年8月のPL参加セッション CoC『手紙』test 作/KP:いっささん(&まりみさん) 昭和初期を舞台に本好きお嬢様が なにやら因習のありそうな村に行ってきました。 テストプレイでしたが、新エンディング開拓しました。 CoC『△三角関係▼』 作/KP:青空ソラマメさん 継続のオカルトおじさんで不思議全て表示する
HUD![]() | |
2022/08/31 04:41[web全体で公開] |
😶 スチームパンカーズ初プレイ やってきました、スチームパンカーズ 今回はシナリオスタートから調査フェイズの終盤までをプレイ 使用したのはデヴォート/スチームウェアの女執事 基本マイペースな性格で鷹揚な言動をするキャラ ロンドンを舞台に未成年者略取の現場に出会したスチームパンカーたちが、その背後に潜む陰謀を暴き正義の鉄槌を下す……的な内容なわけだが、今回は如何せんダイス運にもカード運にも微妙に見離されてる気がする まぁでも何だかんだ楽しんだもん勝ちなわけだから最後に笑っていられれば良いのだ 続きを早くやりてーな
リフレイン![]() | |
2022/08/30 20:34[web全体で公開] |
🤔 テストプレイが抜けません、それと新シナリオ 今回しているシナリオ、何度回してもテストプレイが抜けません。 どこがゴールなんだこれは…??? 最新シナリオの方がまだ綺麗に纏まっている気がします。もっとも理論上のロスト率高すぎてまだ1回しか回していませんがね最新シナリオ。 最新シナリオ、6版にコンバートしようかな?と思うのですが…対抗ロール全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/08/30 17:13[web全体で公開] |
😶 勝手な思い込みでいろいろと迷惑をかけてしまったので反省 だけど「フィフスエディションTRPG」というのはあまりにもパチモンくさくて栄光のホビージャパン社が自社商品につけるタイトルじゃないぞ! とも思うものなり(^^;)
たぬき![]() | |
2022/08/30 13:33[web全体で公開] |
🤔 お蔵入り迷宮量産 長期CPにてPCの判断を尊重した結果。 ・重力変転アビス ・サイレックオード迷宮 ・ケルディオン大陸の一部遺跡 これらにPCたちは立ち寄らず、お蔵入りとなった。 んでも、無駄にならないように個別に独立させて、短期CPの要素にしてしまおう。 捨てるなんて勿体ない勿体ない。 ( ̄▽ ̄;)
夏風![]() | |
2022/08/29 23:39[web全体で公開] |
😶 RPに出目は応える 歯車の塔の探空士 『天空に笑う華』 楽しんでまいりました。 戦闘で頭の悪いチンピラNPCたちと対峙。 そこでPLたちのとった驚きの行動とは? ノリノリで敵NPCを演じるPLたち。 それに応えまくる出目。 圧倒的不利な目標値を超えていくチンピラたち。 スカスカの船の隙間を通全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/08/29 19:23[web全体で公開] |
😶 スキルを選択してPCをカスタマイズできるゲームについて思うこと もし、カスタマイズによって「もっとも戦闘力のあるキャラクターの最適解」なり「冒険に出るために必要最低限覚えておくべきスキルのパッケージ」なりが作れるのなら、その「最適解」や「パッケージ」を「クラス(職業)」にして成長方針も完全に固定し、それぞれ「戦士」とか「僧侶」とか「魔法剣士」とか名前をつければ、全て表示する