ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.110
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ろって![]() | |
2022/06/14 21:18[web全体で公開] |
夏風![]() | |
2022/06/14 20:35[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック紹介 作成中の自作システム 歪みのアカシックのご紹介です。 舞台は神も死後の世界も輪廻転生も 存在しない現代の地球。 地球の記憶たるアカシックレコードには 過去のあらゆることが記録されています。 PCはそこから誰かの記憶を受信してしまい、 その誰かに成り代わってしまわぬよう抗全て表示する
かっつん![]() | |
2022/06/14 20:26[web全体で公開] |
😆 方言について 僕がオンセンに登録をさせて頂いてから早2ケ月たちました。最初は、リアル医療従事者としてコロナ禍で厳しい行動規制を課せられ、自由に外出できない状況下だからこそ楽しいことをしたい! と勢いでオンセンに登録。そのまま思い切ってササミさんのキャラ作成会卓へ滑り込み、それを境に様々なセッションに参加させて頂全て表示する
ニジ![]() | |
2022/06/14 11:54[web全体で公開] |
😆 はんどれっど!EX「愛の歌さがして」 書きたいときに書きたい事を書くのが日記だぜ! 今書きたい気持ちなので書いて行こうと思います。 以前アーリングさんがGMをしてくださったキャンペーン『はんどれっと!』 その続編…劇場版的シナリオにご招待いただきました! そして先日…とうとうセッションが完結致しました!楽しかった~~!! 全て表示する
たかぽん![]() | |
2022/06/14 05:20[web全体で公開] |
😶 自分もオリジナルTRPG作りたい 最近オリジナルのTRPGを作っている人に何人か出会い、自分の子供の夢が「ゲームデザイナー」だったこともあって自分も新しいシステムのTRPG作ろうかなと考えています。 とはいえ、ファンタジーなんてそこら中に転がってるだろうし、どうしようかと考えていた際に思いつきました。 「レースするTRPGってな全て表示する
夏風![]() | |
2022/06/14 01:28[web全体で公開] |
😶 江戸城無血開城アンサング2 自作システム、歪みのアカシックの 掲載リプレイ用シナリオ 『江戸城無血開城アンサング』の テキセ二夜目を終えました。 RP全開でいってるので 今日はちょっとした戦闘で ほぼ終わりました! そしてビターなエンドが 約束されたシステムであることを再認識。 ハッピーエンドを迎えても PCの失うものが大きいという そんな感じになっております。
ササミ![]() | |
2022/06/14 01:01[web全体で公開] |
😊 週4セッション_17日目 今日から5週目です。 月曜卓ですが、スムーズな進行ができました!! 楽しい探索者達に囲まれた素晴らしいセッションでした!! 会心のセッションです。自己満足ですが良かった~ そして、あのNPCを見た見学者は引いたよなぁ~ 演じている方は楽しいのですが、初めて見たNPCがアレは怖いよね…。
夏風![]() | |
2022/06/12 13:04[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗20 自作システムのルールブックが完成しました。 掲載リプレイと掲載シナリオはまだですが、 それ以外の文章部分が完成しました。 本一冊分を書き上げたのは 初めてではないのですが、 この達成感はなかなか味わえないものです。 初システムにして 随分と重いものを作ってしまいました。 全て表示する
かっつん![]() | |
2022/06/10 22:40[web全体で公開] |
😟 昨日のセッションで 昨日、ササミさん卓の「昏闇に舞う蝶」のセッションに参加させていただきました! 終盤、あわや全滅かとハラハラしましたが何とか生還しました。悲しいことにロスト者が出てしまったが、全体的にとても楽しかったセッションでした。 それから自戒ををこめて、コメントを残しておきます。 昨日、絶対に17全て表示する
芝dog![]() | |
2022/06/10 19:48[web全体で公開] |
😶 セッション時間と面白さについて 昨日久しぶりにSW2.5のPLでセッションに参加させてもらいました 独自ギミックすげー、管理大変そうー、おもしれー という感じで無事生存で終了 最近PS4のデスストランディングやってるせいで、「救済依存症」とかいう謎設定プリーストで遊ばせてもらいましたが 滑ってましたねー 終わったときに全て表示する
雷音![]() | |
2022/06/10 19:41[web全体で公開] |
😆 探索と戦闘の見事なハーモニー 昨日はPLとして堪能しました~~~。 1回目は雪山でハラハラドキドキしました!!2回目はフランス旅行でゲームで培った知識がそこで発揮できるとは思わなかったですw 今回の2シナリオは探索と戦闘が見事ベストマッチしておりました(。-‘ω-) 「遭難者C」「白薔薇の死刑」このシナリオとてもおすすめなのでもし見かけましたら参加することをお勧めします!
ササミ![]() | |
2022/06/10 01:52[web全体で公開] |
😍 週4セッション_15日目 祝!! オンセGM100回達成です! みなさん、ありがとうございます! (`・∀・)ノ イェ-イ! そして、100回目の記念セッションでロスト者が…。 全滅ルートも見えていたので、かなりハラハラしていました。 このギリギリ難易度がササミ卓っぽいですww全て表示する
ろって![]() | |
2022/06/09 19:37[web全体で公開] |
🤔 [とりとめなく]一番の壁は日程 梅雨入りのニュースを半ば聞き流しつつ、折り畳み傘と 長傘とどちらにしようか悩むこの頃。 少し暑さがやわらいで、夏が一度遠退いた感じもする。 さて。 相も変わらず素敵セッションの募集が日々上がっている。 欲を言おう。全部参加したい。 だかしかしありがたいことに既に決まっている卓も多全て表示する
夏風![]() | |
2022/06/09 02:21[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗19 自作システムのルールブック、 掲載リプレイと掲載シナリオ以外の部分が ほぼほぼ出来上がってきました。 なんとなく文字数カウントしたら 101000文字……。 挿絵と段組みと扉絵とと考えていくと 思ったより厚くなりそうです。 大丈夫だろうか……。 とりあえず、その辺のことは 未来の自分に任せて掲載シナリオ3本を 考えていかなければ。 ひとつはだいぶ整ってきました。
たぬき![]() | |
2022/06/08 06:57[web全体で公開] |
🤔 ストリテラが気になってる。 キャラに二面性を持たせ、キーワードを集めて望みを叶える…? 内容がシンプルなら、そのまま他のシステムに組み込めるんじゃないか。 例えばソドワとか、ゆうことか。
ササミ![]() | |
2022/06/08 01:29[web全体で公開] |
😆 週4セッション_14日目 ココフォリアのシーンを追加したので、昨日のミスを挽回できました。 おかげでスムーズに回せて、GMはニッコリです。 何回も同じ人と遊んでいると、PL達がどう動くかを予測して準備しています。 行動を読んで、罠にハメる準備です…。 ワイリー・コヨーテが先回りして準備する感覚です。 これがとても楽しいのです!! みんな、GMしましょう! 楽しいぞ~!!