ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.101
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| clover | |
| 2022/11/28 15:07[web全体で公開] |
| KAL666 | |
| 2022/11/28 11:16[web全体で公開] |
😶 セッションの時、何食べてる? ネタの投下ですw 週末のセッションで役立つかな? そんなわけで、みなさんはセッションの時に何か食べながらプレイしていますか? テキスト、音声で対応が違うので、色々意見が別れそうですね。 さすがにセッションしながら、ステーキ食べてます、 とかはいないかも知れませんが。 集中力維全て表示するネタの投下ですw 週末のセッションで役立つかな? そんなわけで、みなさんはセッションの時に何か食べながらプレイしていますか? テキスト、音声で対応が違うので、色々意見が別れそうですね。 さすがにセッションしながら、ステーキ食べてます、 とかはいないかも知れませんが。 集中力維持には飲み物大事ですが、食べ物もありですよね。 ミントタブレットとか、のど飴。 ガム。 おせんべい、チョコ、ナッツ系など。 カレーと麻婆豆腐は飲み物なので除外します。 セッションの種類や時間と何を口にするか、 ついでにジンクスレベルで、「これ食べたらダイス目よかったなぁ」とかもアリ! 色々聞かせてねw
| リョーマ | |
| 2022/11/28 10:06[web全体で公開] |
😶 PL募集「黒いガレー船」 本日の夜、7版クトゥルフのボイテキセ(PCの台詞のみテキセ)「黒いガレー船」を開催します。 夜のキャンプ場を舞台にした、BBQあり、ホラーあり、冒険活劇ありのシナリオです。ぜひご参加ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166959726046anotherU8
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/27 23:33[web全体で公開] |
😶 心理的な問題だけど 自分主催で公式シナリオのセッションやるとき、 もともと4人用のシナリオでPLが3人しか集まらなくて1人NPCをPTに加えてプレイする、というのはよくやるけど、 もともと3人用のシナリオでPLが2人しか集まらなかったときに1人NPCをPTに加えてゲームするか、っていわれたら、自分にはちょっと無理ですごめんなさい、としか……。 微妙なんですけどね……。
| グランドトライン0 | |
| 2022/11/27 23:27[web全体で公開] |
😲 年末映画祭り「セガールTRPG」作成中 今日一日、ちょっと頭のおかしいものを作っていた。 そう、セガールTRPGだ! 最初はシンプルなルールのまとも?なTRPGだけど、中盤辺りでヒロインが攫われるところからヤバくなる! 実は攫われたヒロインがセガールの娘で、PCの中の一人が変装したスティーヴン・セガールということになるのである!全て表示する今日一日、ちょっと頭のおかしいものを作っていた。 そう、セガールTRPGだ! 最初はシンプルなルールのまとも?なTRPGだけど、中盤辺りでヒロインが攫われるところからヤバくなる! 実は攫われたヒロインがセガールの娘で、PCの中の一人が変装したスティーヴン・セガールということになるのである! あとは無敵のコックが無双して、黒幕に止めを刺してハッピーエンドというアクション映画をTRPG化したものだ! 詳しくはこちらにて http://f20.aaacafe.ne.jp/~ckwtt/seagaltrpg011.htm 今日はココフォリアのルームを作りながらシナリオの構成を考えていた。 構成を考えやすいという理由でルーム素材はストリテラを使用。 あと参考にしたのは以前自分がプレイヤー参加していた「沈黙のカリオストロの城」。 あらすじも既に出来上がっている。こちらです。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ちょっと未来の21世紀。 人工浮遊島「グランドバハムト」で、人々は自由を謳歌していた。 しかし裏では悪魔や犯罪者達による凶悪事件が蔓延っていた。 今も少女達が悪魔に攫われる事件が人々を恐怖させていた。 しかしそんな彼等の陰謀を打ち砕く者達もいた。 遺伝子操作による強化人間と悪魔の血を引く悪魔人間で構成された女子高生の孤児達。 当然、彼女達も少女誘拐事件を追っていた。 しかしこの事件はあっさりと解決することになる。 なぜなら彼女達の中に、あの無敵の料理人。その娘がいたのだから…… 日曜洋画劇場 「沈黙のリコリス・エンゲージ」 どんなヤツでも、エロカッコいいお姉さんが大・好き・だー!! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 共通ハンドアウト あなたは女子高生である。 ごく普通に学校で勉強し、ごく普通に放課後に遊びに行く。どこにでもいる年頃の少女である。 ハンドアウト① あなたは遺伝子操作によって生み出された、 強化人間のエージェントである。 銃器の扱いに長けており、 町の平和のため、影ながら悪魔や犯罪者を狩っていた。 ダメージ3d6のコルト・ガバメントを所持。 ハンドアウト② あなたは悪魔の血を持つ、 悪魔人間のエージェントである。 合気道に長けており、 町の平和のため、影ながら悪魔や犯罪者を狩っていた。 ダメージ2d10の合気道を所持。 12月公開予定?
| いさな | |
| 2022/11/27 22:42[web全体で公開] |
😶 はじめまして プロフィール画像の設定に悪戦苦闘すること数時間 ようやくなんかそれっぽいようななってないような画像を張り付けることに成功 機械おんちの新参者ですがよろしくおねがいします もし、一緒にあそぶ機会があれば、お手柔らかにおねがいします
| ニジ | |
| 2022/11/27 21:15[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』メディカルガール編 先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これでこのシナリオで遊ぶのも44回目。ぞろ目だ!なんだかめでたい! さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン! ★参加PC:メディカルガール/愛洲 日奈子(あいす全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これでこのシナリオで遊ぶのも44回目。ぞろ目だ!なんだかめでたい! さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン! ★参加PC:メディカルガール/愛洲 日奈子(あいす ひなこ) 「私の前で簡単にシねると思わないことね」 G6所属のヒーロー。普段は医大に通う大学生をしている。 傷ついた市民やヒーローの治療を行う後方支援専門のヒーローだったが、セカンドカラミティ後はそんなことも言っていられなくなり前線に出ることが増えた。 人命を人一倍大切にしており、市民はもちろんヴィランだろうとその命が失われるのを良しとしない。(キャラクターシートより抜粋) お祖父ちゃんから託されたアーティファクトを使って戦うテクノマンサーのヒーロー! この…敵だろうと助ける甘い感じ…私は好きですねぇ!! さらに後方支援専門だったところから、たった一人の最前線ヒーローになってしまったところが…好き…。 設定の組み方が上手い!と思いました。すごくヒロイック。ラストヒーローという題材、うまく料理していますね! ★相棒NPC:スクナビコナ 「キミの願いを叶えるために。全力を尽くすのが私の存在理由だ」 天才科学者だった祖父が開発した、医療バッグ型のアーティファクト。メディカルレディをテクノマンサーたらしめるもの。 数世代先の技術で作られたとしか思えない超科学の結晶であり、ヒーロー活動をサポートする多数の機能を秘めている。 武器に変形したり、自然治癒能力を飛躍的に向上させるナノマシンを負傷者に打ち込んだり。あと人工知能が搭載されていて喋る。(キャラクターシートより抜粋) 喋るバック!イメージは大人の男性! 色んなAIキャラクターをRPしてきましたが、医療バックの形は初。 最初はクソ真面目なやつかと思っていたのですが、結構チャラい奴だなと分かりました! ナースヒーロー、メディカルガールがどんな活躍をしたか…見ていきたいと思います! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 愛洲 日奈子 : 「この間さ。瓦礫の下敷きになってた銀行強盗助けたことあったでしょ」 愛洲 日奈子 : 「……間違ったこと、してないわよね」 スクナビコナ : メディカルバックのシンボルマークが思考するように点灯する。 スクナビコナ : 「…日菜子。私はアーティファクトだ」 スクナビコナ : メディカルバックから聞こえてくる音声の声は、大人の男性のものだ。明るい声で返答する。キミを慮ってか優しい声色だ。 スクナビコナ : 「私の力は、あくまでキミの意志によって行使される。私は道具だからね。正しい、正しくないに口をはさむべきではあまりないのだが…」 スクナビコナ : 「キミの人間らしい行動は、私は好ましく思っているよ。それとも、次は助けないのかい?…正しいかどうかは、キミが決めるといい」 愛洲 日奈子 : 「……そんなわけないでしょ。助けるわよ、一応ヒーローなんだから」 愛洲 日奈子 : 「ありがと。らしくないこと言ったわね。忘れて」 スクナビコナ : キミの言葉に、シンボルマークが嬉しそうに三回点滅した。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 冒頭、自分のしてきた活動についてちょっと振り返る…なるほどなるほど。 前後の流れから察するに、どうやら自分が悪党を助けたことで、それが災いをもたらすのではないか?と危惧しているようです。 若いヒーローらしい、自分の行動は正しかったのか?と考えるところ、実に良いですね! 正しいかどうかなんて分かんねよなぁ!私も分かんねぇ!でもこうやって考えるの大事だと思いまぁす! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ スクナビコナ : ガコン!と、3mほど遠くの自販機から飲み物が落ちる音がした。 スクナビコナ : 「飲み物を買っておいたから飲むといい。いつものやつだよ」キミの好きな飲み物が自販機に入っているだろう。 愛洲 日奈子 : 「相変わらずなんでもありねぇ……前々から気になってたんだけど、そのお金どこから出てくるの?」 言いつつ立ち上がって自販機に近づきましょう スクナビコナ : 「キミの口座だけど」こいつ… 愛洲 日奈子 : 「は? ……マジかあんた。いかにもおごりっぽい雰囲気出しておいて」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 元気無さそうなのでジュースをおごってくれたようです。いやおごってねぇわ! なんか真面目なAIかと思ったけど図々しい奴だと分かりました。あと日菜子ちゃんのツッコミ好き。 その後も日菜子ちゃん、人を素直に助け…ない!素直じゃない助け方してる!私こういうの好き~~~!! 困ってる人にはすごく良いお姉さんしてるんですよね、絶対良いお医者さんになる…。 助けたことを相棒にからかわれる。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 愛洲 日奈子 : 「……なに。言いたいことあるならはっきり言いなさいよ」 スクナビコナ : 「ふふっ。いや、なんでもないさ」 スクナビコナ : シンボルマークが嬉しそうに点滅した。 スクナビコナ : 「気分が良いな。何かおごろうか?」 愛洲 日奈子 : 「それ、うんって言ったら私の口座の残高減ってたりしない?」 スクナビコナ : 「その可能性は否定できないな」 愛洲 日奈子 : 「そこは嘘でも否定しなさいよ」 軽くスクナをグルグル振り回しながらその場をあとにしましょう スクナビコナ : 「こら、私はアーティファクトで最高のテクノロジーで…あぁ目が回る…」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ はい可愛い~~~~!! 普段はツンツンしてるけど実は優しいお医者さんの卵、嫌いな人いる!?いねぇよなぁ!? 可愛いな~と和やかにシーンは進み、シリアス目なシーン! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ スクナビコナ : 「敵は恐らくカタストロフィ級(世界滅亡級)の相手だ。…後方支援専門だったキミでは、ただではすまないかもしれないぞ」 スクナビコナ : ルートを解析しながら、キミに問いた。声色は…真剣そのものだ。 愛洲 日奈子 : 「……だからなに? 勝てるから戦うの? 勝てないから逃げるの?」 愛洲 日奈子 : 「違う。戦わなきゃいけない時に戦う。勝てるか勝てないかは、戦うって決断した後に考えることよ」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 10000000点あげます…。 私はねぇ!!そういう言葉を聞きたかったんだよ!!!さぁ出動だヒーロー!!! アクションシーン満載でここから先のシーンは進むぞ!アクションシーン…状況の受け方が上手い! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ メディカルガール : 「ぐっ……こん、のぉ!」 押しつぶされそうになりながらも受け止めた ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ メディカルガール : 「え、これ跳び越えるの? ……ああもう、やってやる!」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 重い物は重そうに受け止める。飛び越えるのが大変そうな場所はちょっと迷う。 TRPGって空想の遊びで、無い物をあるように見せる遊びでもあると思うのですが、リアリティを出すRPが上手い!と思いました! この辺は感じ方とかセンスで違うと思うのですが、グッとくるRPをされると、こちらも気合が入りますね!倒してやる…倒してやるぞヒーロー!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ メディカルガール : 「行って、スティンガー・ビー!」 と、言いますとスクナビコナの口がぱかっと開いて メディカルガール : そこから蜂型のドローンが何体も飛び出してきます スクナビコナ : 「スティンガー・ビープログラム、起動」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ そこから先も、カッコいいアクションの連続!おお、テクノマンサーの戦い方だ!ドローン兵器! さらに相棒への支援RP要求が…上手い!こうして欲しい、頼りにしてる。そういうRPの振り方が、マジで上手い! そしていよいよ…クエリー!ネタバレになるので言えませんが…カッコいい。カッコ良すぎる。光…光を見た! 熱のこもった啖呵、素晴らしい叫びでした…熱くなってきた…熱くなってきたぞヒーロー! でもそんな理想もねぇ!強くなきゃ潰されるだけなんだよねぇ!! 一進一退で進み、迎えた第二ラウンド!グリット使用アタック!とどめだー!…敵、ギリ生きてる!? すでにメディカルガールの残りライフは1。絶体絶命。敵の攻撃を……しのぐ!!確定ダメージ不殺の決着!!…お見事!! 余韻フェイズも爽やかな締め…お見事!良いセッションでした!ありがとうございました!
| 明地 | |
| 2022/11/27 19:57[web全体で公開] |
😶 niji journeyしゅごい… https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1596774410681081859?s=20&t=HH--QIJxWfi-pzuSMuwuWQ AIでリルドラケンの立ち絵ができた!!!!!!!!!!!!!!!!!! 以前からAIを利用して卓をハッピーで埋全て表示する AIでリルドラケンの立ち絵ができた!!!!!!!!!!!!!!!!!! 以前からAIを利用して卓をハッピーで埋め尽くしてR.I.P.まで行こうとしていたのですが、このたび普段からお世話になってたmid journeyくんが二次元イラストに特化したモデルのベータテストを行ってたので参加してました。 わたしはぶっちゃけ人外の立ち絵や幻想的な背景の方が欲しいので人間の美麗なイラストには興味ないのですが、そっちもすごい出来だそうですごいですね!あんまり興味ないけど! 追記 メイドラゴンもできた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 日本語でもプロンプトを書けますが、英語の方がより正確に記述できるみたいです。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/26 23:25[web全体で公開] |
😶 人間気づかんもので 参加していたCPで、すべてのものを前向きに笑い飛ばして飄々と生きているキャラクター、としてRPしていたつもりであった自キャラ、同卓していたほかのかたのPCに「××(その自キャラの名前)××って、いつも物事を悲観的に考えすぎてるけど」と評されて、うーむ、と反省した今日であった。 本人としては目い全て表示する参加していたCPで、すべてのものを前向きに笑い飛ばして飄々と生きているキャラクター、としてRPしていたつもりであった自キャラ、同卓していたほかのかたのPCに「××(その自キャラの名前)××って、いつも物事を悲観的に考えすぎてるけど」と評されて、うーむ、と反省した今日であった。 本人としては目いっぱいポジティブに振舞っているのが傍から見ればネガティブの塊にしか見えない、というのは結構恐ろしいことなのかもしれないな、と自戒を込めて。もうそのネガティブ性は努力とかそういうものではカバーしきれない個人的特性なのではなかろうか、ってまたネガティブになってるか。どうしようもない(^^;)
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2022/11/25 22:09[web全体で公開] |
😶 来週の土日に初めてのGMやろ……かな……ってこと!? この前、ササミさんの卓で楽しくTRPGをした時に卓の皆さんから「探索者は案外死なないから、強めの敵を出しても大丈夫(意訳)」と教えていただいたので、オリジナルシナリオに登場する敵キャラを諸々修正しています。 この前のササミさんのGMを見て、やっぱりササミさんはGMお上手だなぁと感心いたしました。 全て表示するこの前、ササミさんの卓で楽しくTRPGをした時に卓の皆さんから「探索者は案外死なないから、強めの敵を出しても大丈夫(意訳)」と教えていただいたので、オリジナルシナリオに登場する敵キャラを諸々修正しています。 この前のササミさんのGMを見て、やっぱりササミさんはGMお上手だなぁと感心いたしました。 この土日でイイところ完成すれば、来週の土日(3日、4日)に初めてのぉ!!セッションをしたいと思います。 いつもお世話になっている「TRPGはじめました」コミュニティ限定か一度一緒にセッションをしたことがある方限定で募集を出そうと思います。 ま、グールいっぱい出してもとりあえずは大丈夫でしょ、ガハハ!
| ジャンカー | |
| 2022/11/24 23:36[web全体で公開] |
😊 ここふぉりあの設定ひとまず終わった! お疲れ様です、ジャンカーです。 明日行うセッション「うそつきだれだ」のココフォリアの設定が終わりました。 後は、明日のセッションに臨むだけです! 思ったよりぎりぎりまでかかったな。 明日の夜からTRPGフィーバーです。(土日は観戦ですが) いい週末ですね! では、おやすみなさい!
| つぎの | |
| 2022/11/24 20:33[web全体で公開] |
🤔 あるあるかな?【創作関連】 例えば、文章を書くとか 例えば、イラストを描くとか 例えば、動画を編集してみるとか 例えば、曲を作ってみるとか 例えば、キャラ設定を考えてみるとか この世には、多種多様な創作行為があるけれど 全てに共通していえるのではと思うのは ちょびちょびした自己満足って、モチベ維持には大事なん全て表示する例えば、文章を書くとか 例えば、イラストを描くとか 例えば、動画を編集してみるとか 例えば、曲を作ってみるとか 例えば、キャラ設定を考えてみるとか この世には、多種多様な創作行為があるけれど 全てに共通していえるのではと思うのは ちょびちょびした自己満足って、モチベ維持には大事なんじゃね?・・ってこと。 趣味でイラストを描きはじめたので、イラストで挙げると 『えっ、なんかうまくいった!このラインだけ神じゃね!?うわぁ〜神ってるわ〜!!ヒュゥ‼︎↑↑↑↑ 最&高ッッッッ!!!!』とか。 でもそういうのってホントに自己満足で、側から見てたら『…いや、何が違うん?てか一緒じゃね?』ってなるヤツ。 でも。スゲーくだらないんだけど、そういうものを積み重ねていくと 前よりも少しだけ良いものが描けた気がするから不思議だ
| 春の嵐 | |
| 2022/11/24 18:18[web全体で公開] |
🤔 ドレスアップ・PC!? Twitterでこんな企画を見つけまして。 https://twitter.com/sorano403/status/1587014759890956289 面白そうだなーってなったのでちょっとシナリオ案を練り練り…してたんですが。なんかこう…余計なことを考えてしまったというか… 全て表示するTwitterでこんな企画を見つけまして。 面白そうだなーってなったのでちょっとシナリオ案を練り練り…してたんですが。なんかこう…余計なことを考えてしまったというか… 「どうせドレスアップさせるなら、それによる個別効果とかつけたい!」「…色物も需要があるか?(動物耳カチューシャを表に付け足す)」「一人くらいメイドとかの主催者側PCいた方が楽!?」「ドレスアップ…ドレスコードとは…?」…etc こういうシナリオストーリー以外のこと考えているからシナリオ完成しないんだよ…!?まぁ、面白そうだけどさー…! シナリオ完成まで先は長いようです。閉廷! あ、因みに自分のPCをドレスアップさせるならどんな格好にしたいですか?コメントしてくれると嬉しいです。
| ササミ | |
| 2022/11/24 00:19[web全体で公開] |
😭 歴史的勝利の瞬間!!【手が震えています】 日本が逆転でドイツに勝利!! すいません、マジで勝てると思っていませんでした。 アディショナルタイムが長かった~! ヤバい、手が震えてる!!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/11/23 23:39[web全体で公開] |
😶 探していた景色 今日は休日出勤だったが支障も無く無事に終業出来た。 帰宅後に晩飯を済ませてからココフォリアの部屋作り。 探していた景色がようやく見つかった。 次はNPC用の画像を探したい。 部屋が少しずつ出来上がっていく事が楽しくて嬉しい。
| 夏風 | |
| 2022/11/23 11:29[web全体で公開] |
😶 羞恥とは(ネガティブたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結論から書きます。 TRPGやるのに羞恥とか言い出す、 そんな態度が一番恥ずかしいのではという話。 TRPGをコミュニケーションの遊びと呼んで 否定されることは、そうそう無いと思います。 対話という行為にルールを設けて 遊びとして成り立つようにしたものが TRPGであると言っても差し支えないかと思います。 遊び方であるルールは、 文字通りのルールブックに記載されていて、 大抵は人と遊ぶ上でのアドヴァイスが書いてあります。 プレイヤーキャラクターを作る際にはライフパス、 つまりそのキャラクターの特徴やどう生きてきたかの 設定を書くようほとんどのルールで規定されています。 もちろん任意であって強制ではなく あっさりでも良いしがっつり書いてもいい。 いずれにせよ、「僕の考えたキャラクター」を 生み出すことになるはずです。 プレイヤーはそのキャラクターを操り 様々な物語を紡ぐでしょう。 キャラクター作りでも 実際のセッションでも やっていることは自己表現の一種のはずです。 さて、どうしてこんな当たり前のことを わざわざ人目に触れる場で書いたのかというと 自己表現を萎縮させるような物言いを見たからです。 恥ずかしいなんて言っていたら 創作なんてできません。 自分の内面から出てきたものをさらけ出し、 私はこういうのが好きだと 敢えて世に示すのが創作でしょう。 上手い下手はあります。 好き嫌いもあります。 それを批評する権利は誰にでもありますが、 個人が趣味で表現しているものに対して わざわざケチつける行為は品性を疑います。 ましてやTRPGは決してメジャーな趣味ではなく プレイ人口を増やし維持することは プレイヤーひとりひとりが意識した方がいいほど重要です。 そんな中で、冷笑的に設定を否定したり 羞恥心を刺激されるだのなんだの表立って 言う人の感性が理解できません。 堂々と性癖晒してぶつけ合ってる場で、 自分はそういうのいいからという態度に 疑問を抱かざるを得ません。 自己卑下も同じことです。 自分を下げてるつもりで多くの人を 巻き添えにしていると自覚してほしいです。 言いたいことは他にもありますが これ以上は押し付けがましいのでやめておきます。
| ミドリガニ | |
| 2022/11/23 05:40[web全体で公開] |
😷 都々逸 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)痛いの嫌で ワクチン打つが 毎度三日は 半死人 即死と後遺症が減るだけ良いと思っている甲殻類より。(ワクチン批判じゃないよ)
| 春の嵐 | |
| 2022/11/22 20:43[web全体で公開] |
😶 徳を積みます(スカイノーツ卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜、ナツル様GMスカイノーツ卓『Unidentified Flying Animal!』のクエストフェイズ頑張ってきました…! 何より出目が…出目が酷い…!何でGMの出目失敗しないんですか…!?こっちはファンブルまで出てるのに…!いや、スペシャルは船長が一度出してくれましたが…それにしたって周りすぎでしょう…!そして、PL陣の出目が振るわさらないし… 次回に合わせて徳を積みます…頼むぞ…私は死にたくないんや…!
| つぎの | |
| 2022/11/22 14:37[web全体で公開] |
😊 TRPGのお陰で社会復帰できたって話 偶には、TRPG関連で明るい話でも1つ・・ (※どうしても上手く纏められなかった…たぶん読み辛いと思います。ご容赦を) TRPG────テーブルトークロールプレイングゲーム。 どうしても他者ありきの遊びだから 相手と遊び方が違ったり、システムの解釈違いがあったり 時々の相性や幾つかの理全て表示する偶には、TRPG関連で明るい話でも1つ・・ (※どうしても上手く纏められなかった…たぶん読み辛いと思います。ご容赦を) TRPG────テーブルトークロールプレイングゲーム。 どうしても他者ありきの遊びだから 相手と遊び方が違ったり、システムの解釈違いがあったり 時々の相性や幾つかの理由により、楽しめるかどうかの『振れ幅』が大きい遊びだけれど 上手く使えば【演劇療法(ドラマセラピー)】的な効果を発揮するぜ!!!!! なんて、割と本気で考えていたりする。(ソースは私) 補足しておくと、ここで言う【演劇療法(ドラマセラピー)】というのは 心理療法の一つで、役になりきって自分とは別人として演技することで 対人コミュニケーションの技術を会得したり、或いは心に抱えた問題をリセットしたりする・・というもの! ここで、私の昔話(という名の自語りダイジェストを挟むと) 布団から起き上がれない(引き篭もり状態)→携帯だけは弄れるので動画を漁る毎日→リプレイ動画を発見→自分もやってみたくなる→TRPGに耽る→セッション時間がある日は起きる→隙あらばセッションに参加する→ほぼ一日中セッション漬けなので布団から出ている→起きてたら腹は減るので3食食う→外に出る→職練校へ面接→合格&入学→引き篭もり脱却(現状は社会復帰) ・・という経緯を辿っていたりする。 すげぇザックリだけど…!!() 嘘みたいなホントの話だ。 布団の上で携帯しか弄れなかった私が、現状社会復帰できているのは TRPGのセッションに参加しまくって、他人になりきることを繰り返す事で 仮想世界のものであればこそ、成功体験をリアルより短いスパンで沢山積み上げられたからなのかな、と個人的には思っていたり。 「ドラゴンに襲われていた街を救う」だとか「間一髪で怪異から逃げ出せた」だとか 【PC(自分のアバター(分身的存在))の働きかけにより悲劇を回避した・危機を乗り越えた】体験が出来る機会に恵まれるから。 最後に。ここまで読んで下さって有難うございました。 あなたにとっても、TRPGが何かの糧(エネルギー)になっていたらいいなあと思います。 よければ、『TRPGのお陰で●●ができるようになった!』とか『TRPGのお陰で●●をはじめてみた!』みたいなエピソードがあれば、教えて頂けたら嬉しいです。