ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.99
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| HUD | |
| 2022/12/12 13:02[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2022/12/12 11:50[web全体で公開] |
😆 スカイノーツ、楽しそうでワクワクしてきたゾ!! 昨日はナツルさんのスカイノーツ【キャラクター&飛空艇作成会】でした。 「BOOK☆WALKERのセールでルールブックを買ったよ!!」って日記で書いたら、なんと初心者向けのセッションを開いてくれました。ありがたや~ と、いうことで参加者で集まって、キャラクターを作りました。 GMの丁寧な説明全て表示する昨日はナツルさんのスカイノーツ【キャラクター&飛空艇作成会】でした。 「BOOK☆WALKERのセールでルールブックを買ったよ!!」って日記で書いたら、なんと初心者向けのセッションを開いてくれました。ありがたや~ と、いうことで参加者で集まって、キャラクターを作りました。 GMの丁寧な説明を聞きながら、種族、スキル、得意・苦手を選んでいきます。 みんなでワイワイ話しながら、飛空艇を作って名前を決めました。最高にイケてる名前になりましたw 非常に洗練されたシステムっぽいのですが、所々で冒険企画局っぽさもあって、遊んでみるとたぶんハマるなwww 迷宮キングダムでデータマンチ達と遊んでいると感化(侵食?)されるのか、どうしてもモダンタイムズの十人十色&天才を選んでしまいます。コレだけ明らかに強い気がします。だって、迷宮キングダムの衣装と同じ効果だよ!! ヤバくない!? 今週末のセッションが楽しみです。 PS. ヘッドセットのマイクが調子悪いので、Amazonで注文しました。 消耗品とはいえ、ほぼ毎日使って2年持たないのは悲しいなぁ~
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/12/11 17:45[web全体で公開] |
😶 某サプリメントを読んで TRPGの背景世界設定、やたらと因縁を複雑にすれば面白いってもんでもないな……、と思った。 小説形式で圧縮されて説明されても何が何だかわからん……。
| ササミ | |
| 2022/12/10 01:28[web全体で公開] |
😆 キャンペーン2日目は大暴れ 昨日の日記の続きです。 バギーに乗ってヒャッハーできたので大満足です!! 茶番でフザケて、解決方法をみんなで真剣に考えて…。 その結果、新しい宗教が生まれるゴキゲンなエンディングになりました!! 世界を救って、みんなハッピー!! 無事に生還 & 魔術師の弟子入りエンドという最高にイカした終わり方でした。 こんな楽しいセッション、久しぶりだー。メチャクチャ笑った!!
| たぬき | |
| 2022/12/09 18:18[web全体で公開] |
🤔 カッコいいフレイルってある? カッコいいソード、メイス、スピアは挙がる。 じゃあフレイルは? ブルース・リーのヌンチャク…とか? (;^_^A
| 夏風 | |
| 2022/12/09 15:58[web全体で公開] |
😶 鈍器カッコいいと思う話 コメントしようとして なんか長文になってしまい 送られても困惑するだろうと思い日記へ。 私は鈍器そのもののカッコよさに鼻血が出るタイプでして メイス、フレイル、ハンマー大好きです。 剣だったら斧の方がカッコいいと思う次第です。 剣術の歴史や、伝説の武器に剣が多いことから 様全て表示するコメントしようとして なんか長文になってしまい 送られても困惑するだろうと思い日記へ。 私は鈍器そのもののカッコよさに鼻血が出るタイプでして メイス、フレイル、ハンマー大好きです。 剣だったら斧の方がカッコいいと思う次第です。 剣術の歴史や、伝説の武器に剣が多いことから 様々な作品の主要キャラクターが剣を使うことが多く カッコいいキャラが剣を使う図式がある気がします。 財力や権力の象徴であり、 非戦時に携帯する身近な武器である剣が 物語的に重要となるのでしょう。 戦場の主役を張るのは長柄武器だと思いますが 物語の主人公はずっと戦場にいるわけではなく どんなシーンでも違和感なく持てるのが剣ですからね。 剣術が殊更に磨かれたのは平時での戦いのため、 引いては他武器種に対しての不利を覆すため、 更には剣術に時間を費やす余裕があることを示すため。 こういった要素が高貴な主人公の武器として 伝統的な物語に登場し、 現代娯楽作品に受け継がれている気がします。 剣は対人武器としてこのような 主人公ポジションを獲得しているわけですが、 対怪物に本当に向いているのかという疑問があります。 飛び道具がベストなのは置いておいて、 爪や牙や毒対策にリーチのある槍が、 鱗や甲殻対策に斧や鈍器が有効ではないか、 そんな風に思ってしまうのですよね。 そもそも巨体や怪力に対して人間は非力、 故に魔法の武器を使うのだというのであれば なるほど神話や伝承の剣の出番かもしれません。 しかしながら、神話武器も古いものほど 槍やハンマー、それも投擲可能なものであり、 それこそまさしく対怪物の武器に思えます。 剣が好きな人にいちゃもんつける気は全くないですが 鈍器や斧がカッコ悪いイメージを持たれているのは 現代作家の怠慢である気がします。 剣技剣術で不利な状況を覆すのがカッコいいのは これはもう間違いありません。 そのための噛ませ犬にされるのが 筋骨隆々とした大男の持つ鈍器となるのも 対比が描きやすく都合がいいですね。 カッコいい鈍器使いが少ないのは 鈍器自体がカッコ悪いからでも弱いからでもなく 剣士をカッコよく描くためなのではないか そんな風にも思えるわけですよ。 斧や鈍器は野蛮キャラ、槍は噛ませ犬キャラ、 弓は非力なキャラ(筋力武器ですよあれ)、 こういう風潮が悲しい夏風のとりとめもない話でした。
| たぬき | |
| 2022/12/09 09:49[web全体で公開] |
🤔 SW2.5武器種の考察 命中+のアドバンテージがあるメイス最強説が幅を利かせているし、実際有利だろう。 ただしそれは、命中判定が当たるか否かの微妙な状況の場合。 ほぼ確実に命中させられるならば、純粋に威力が高い方が有利。 命中バフは積みやすいこともあり、そういった状況発生は充分あり得る。 その場合は、威力をとるか、全て表示する命中+のアドバンテージがあるメイス最強説が幅を利かせているし、実際有利だろう。 ただしそれは、命中判定が当たるか否かの微妙な状況の場合。 ほぼ確実に命中させられるならば、純粋に威力が高い方が有利。 命中バフは積みやすいこともあり、そういった状況発生は充分あり得る。 その場合は、威力をとるか、CLT値を取るか。 威力ならアックス。 次いでスピアは威力+CLT値。 CLT値重視ならフレイルもあり得る。 バランス型、選択肢の多さがソードかな。 状況に合わせて使い分けすればいいという無難な結論に落ち着きそう。 でも武器習熟での練達武器種特化も選択肢にあるし、何よりPL自身の好み、ロマンは否定出来ない。 とすると、合理優先か、ロマンか。 一週回って考察がスタート地点に戻った。w だってメイスよりソードの方がカッコいいじゃん? カッコいいメイス使いって、いる? (>_<)つ(バルバトス)
| じゅういち | |
| 2022/12/09 07:11[web全体で公開] |
😆 昨日のセッションが最高だった件について! 昨日は楽しかった!日記書きたかったんですが 「楽しい!!!!!!」 ていう感情が高ぶりすぎて言語化できなかった!(笑) お漏らし系ギャグシを推しPLさんに初回ししてきたのですが、爆笑に次ぐ爆笑、まさかの笑いすぎて私がシナリオを読み上げられないハプニング(そこは反省) いやぁ、神回でした。無事全て表示する昨日は楽しかった!日記書きたかったんですが 「楽しい!!!!!!」 ていう感情が高ぶりすぎて言語化できなかった!(笑) お漏らし系ギャグシを推しPLさんに初回ししてきたのですが、爆笑に次ぐ爆笑、まさかの笑いすぎて私がシナリオを読み上げられないハプニング(そこは反省) いやぁ、神回でした。無事昇天。 その後初めてのエモクロアを遊ばせていただき、リアル知識がなくてうんうん唸りながら考えて、脳みそにたくさん栄養をもらったって感じでした💛 温泉に感謝!PLさんに感謝!GMさんに感謝!最高に充実した休みになりました🌟 ギャグシのシナリオです。無料なのでぜひ✨ https://trpg-humio.booth.pm/items/4376627
| 夏風 | |
| 2022/12/09 01:43[web全体で公開] |
😶 スカイノーツCP(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)歯車の塔の探空士のキャンペーン 『空の果て、世界の真ん中』 第六話『世界を喰らう者』了! 開始から一年が経過し58夜を費やしたこのCPも ようやく折り返し地点のようです。 以下、思い出。 第一話「始まりの船」 建造はせずルルブ掲載のサンプル船で 意気揚々と魔の三角空域に向かいました。 愛着の湧いたインペリアルフローレス号が スゴクハヤイ船に破壊されました。 無人塔で発見した船の残骸と“接ぎ木”して インペリアルフローレス“グラフト”にしました。 第二話「約束は遥か遠く」 勝手に動き出しどこかへ行ったグラフトを追い、 またもや別のサンプル船に乗りました。 自分たちの船を砲撃して ボロボロにしてキャッキャしていました。 忍者と遭遇して撃退して敵船を拿捕しようと 乗り移った白兵担当が斬り捨てられて バンジージャンプで救いました。 第三話「黄金郷」 フロンティア間近で原住民たちに襲われ、 それを率いていたのは白兵担当の幼馴染でした。 幼馴染の借金返済のために伝説の黄金郷を目指し、 白兵担当が奥義に開眼して岩の巨人を斬り捨てました。 近距離砲撃特化の敵船に突っ込んで白兵を試み、 白兵担当が師匠のひとりを斬り捨てました。 第四話「血溜まり」 船長が実はお尋ね者で賞金稼ぎの艦隊に囲まれ、 船長は飛行機で陽動しようとして捕らえられました。 飛行機に紛れ込んでいた砲撃手が 絶望する船長を励まし賞金稼ぎのアジトから脱出しました。 帰ってきた船長に釈明の機会を与えた結果、 船長の座を降りてもらいました。 第五話「鈍色の記憶」 未踏空域に挑み、飢餓に襲われながら塔を探す途中で 元船長の布が失われトビカシミアを狩りました。 発見した無人塔では獣の群れに襲われ、 謎の人型の鉄の塊を発見しました。 元船長は迷路を抜けられずツルハシと対話し、 残りの3人はスゴクハヤイ飛行機に襲われました。 第六話「世界を喰らう者」 副船長が謎の高熱で倒れ、 空間転移する凶獣に船が襲撃され追い回されました。 無人塔の隙間に逃げ込み辿り着いた先で 副船長のパパが率いた艦隊の残骸を見つけました。 砲撃手と副船長が覚醒し、凶獣を劇的に討ち果たし、 船の幽霊がデレました。 はい、これだけだと意味がわからないですね! リプレイ小説があるので気になった方はご確認ください! https://note.com/izuikafu/m/m3c08f63f5858
| たぬき | |
| 2022/12/08 09:51[web全体で公開] |
🤔 幼児期、お人形遊びが好きだった 姉がリカちゃん、私はミクロマン。 キッチンがここ、お風呂がここ、こっちは駐車場…等々。 急なお客さんはバルタン星人。 適所に配置させるのが好きだった。 今もセッションで同じことしてる。 ここにPCがいて、ここに敵。 こっちにトラップがあって…。 三つ子の魂百までだね。 (^-^;
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/12/07 22:58[web全体で公開] |
😶 みてみて https://twitter.com/haibikiga1bann/status/1600488922244595715 ダブルクロスCPのロゴ。 RP部屋で詳しい方に教えてもらってできました。 どやぁ。ツイートを表示する ダブルクロスCPのロゴ。 RP部屋で詳しい方に教えてもらってできました。 どやぁ。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/12/07 21:54[web全体で公開] |
😶 ニュース読む 「ドイツでクーデター未遂」って聞いて、腹を抱えて笑ってるニャルラトテップの顔しか思いつかないのでTRPGをやっていてよかったな、と思った。やっていなかったらマジで精神を病んでしまう……。
| 明日平 | |
| 2022/12/07 21:15[web全体で公開] |
😶 GMで一番大事なことって よそで別名義でも書いたのですが GMする上で一番大事なことって とにかく「セッションを始める」 で その次に大事なのが きちんと「セッションを終わらせる」 だよねって話をしたのですが まったく共感を得られなかったw まあオン・オフともに最近GMやってないんでまったく説得力がないんですが
| 神崎結衣 | |
| 2022/12/07 20:14[web全体で公開] |
😊 今年も楽しい卓ライフを送れました こんばんは。主にTwitter経由で卓をしている人です。 今年も楽しい卓をすることができました。 同卓者に感謝ですね。 楽しい卓ばかりだった。 今年は平均して月に10〜12回ほど夜に卓をしていました(テキセなので1卓あたりの日数が多いんですよね) その後少しお疲れモードになったので、1全て表示するこんばんは。主にTwitter経由で卓をしている人です。 今年も楽しい卓をすることができました。 同卓者に感謝ですね。 楽しい卓ばかりだった。 今年は平均して月に10〜12回ほど夜に卓をしていました(テキセなので1卓あたりの日数が多いんですよね) その後少しお疲れモードになったので、11月から卓は週1ペースになってます(曜日固定卓。お休みの時もある) 今はゆっくりと休めていて、活力も戻りつつある状態。来年の上旬になったらまた卓を再開予定。 疲れたらゆっくり休むのが一番ですね。 来年も卓をするのが楽しみです。やりたいことは色々あるので。 来年も楽しい卓ライフを送れますように。 ……と、オンセンでは卓をしてない身でありながら日記を書いてみたのでした! まとまりがない文章だけど終わります。
| ミドリガニ | |
| 2022/12/07 17:58[web全体で公開] |
😊 スナック伯母【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は母の両親のお墓参りをした。 つまるところわたしにとっては祖母・祖父のお墓参りである。 祖母と祖父は大変に仲が良かったそうで、祖母は祖父の没後も母たち姉弟を懸命に育てたのち、祖父の命日のほんの2日前に息を引き取ったのだ。 話が逸れたが、そんな訳で母の姉弟が集まり、お墓を掃除して花と線香をお供えし、供養したのだが、その帰りのこと。 わたしは最近スマホで音楽のサブスクリプション・サービスを始めたので、送ってゆくおばにリクエストを尋ねてみたところ、様々な演歌が聞けた。 さながら『スナックおば』である。 おばは大層喜び、自身でも歌を口ずさんでいた。 おばを送り届けた後、母にも訊いたところ、三波春夫さんの浪曲『俵星玄蕃(たわらぼし げんば)』を楽しめた。 所謂『忠臣蔵』の一つである。 新しいサービスで古の曲を楽しむのもまた乙なものだと思いました。 Thanks for reading!
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/12/06 18:35[web全体で公開] |
😶 ダブスタのひねくれものなんだろうけど TRPGではともかくとして現実世界では、 「殴り合い」にはロマンを感じるが、「袋叩き」にはロマンを感じない。
| ミドリガニ | |
| 2022/12/06 17:48[web全体で公開] |
😟 幸せなら態度で示そうよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)相手の顔が見えないオンラインでも、然り。 積極的に卓に挑めば、それはきっとみんなに伝わり、卓が更に楽しくなるので。 なれば逆説、不真面目な態度で卓に臨めば、それもGMさんや他のプレイヤーさんに伝わることもあるかと存じます。 それを努々お忘れなさいませんように。 昨晩の卓で少しうつらうつらしてしまったので自戒を込めて。
| きなり@休止中 | |
| 2022/12/06 12:13[web全体で公開] |
🤔 シナリオを作ろうと思い立ちました 初めて日記を書くので若干緊張しています。 先日、テキセにて「ノアの方舟」をプレイいたしました。いやぁ、めちゃくちゃ楽しかったんです。本当に。 テキセ自体は2回目でしたが、長編のシナリオとしては初のテキセです。 ネタバレ感想は今回は割愛いたしますが、感想はただ一つ「楽しかった!!」です全て表示する初めて日記を書くので若干緊張しています。 先日、テキセにて「ノアの方舟」をプレイいたしました。いやぁ、めちゃくちゃ楽しかったんです。本当に。 テキセ自体は2回目でしたが、長編のシナリオとしては初のテキセです。 ネタバレ感想は今回は割愛いたしますが、感想はただ一つ「楽しかった!!」です。自分のPCが生き生きとセリフが出てくる様がものすごく楽しくて楽しくて楽しくて……。ほかの参加者の方々のRPのおかげで、自分もリラックスして参加できました。本当にありがとうございます。 で、ですね。本当に楽しかったので、タイトルの通り「よしシナリオを自作しよう」と思い立ちました。 ただ、今まで短編のシナリオ(リア友とのオンセで2時間くらい)は作ったことがあるのですが、長編のシナリオはまだありません。経験豊富な友人が手伝ってくれることになり、二人で作っています。 ただまあ、難しいですね…………。分岐!イベント!情報開示!って感じで悩みつつ楽しんで作っています。完成した際は遊んでくれたら嬉しいです!
| たぬき | |
| 2022/12/06 11:01[web全体で公開] |
😆 サッカー興味ないんだ。w 昨日のセッション中もサッカーのサの字の発言もなく、世間話と言えば参加者の一人の誕生日おめでとう。🎉 趣味嗜好の多様性って、いいよね。 😉
