ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.226
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カミカゲ | |
| 2017/12/10 20:36[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2017/12/10 19:13[web全体で公開] |
😶 ああ愉悦。 ★12/9(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話・中編(GM:俺) ミニキャンペーン最終話、第2回。今回はPC達のパワーアップイベント第2弾と、事前リクエストにあった決戦前夜シーンをやってきました! 仮面ライダーとか好きな自分としては、こう、PCってね、主人公というかヒーローなんですよ全て表示する★12/9(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話・中編(GM:俺) ミニキャンペーン最終話、第2回。今回はPC達のパワーアップイベント第2弾と、事前リクエストにあった決戦前夜シーンをやってきました! 仮面ライダーとか好きな自分としては、こう、PCってね、主人公というかヒーローなんですよ。(断言) そのヒーローたちが自分の力を尽くしても勝てそうにない相手に立ち向かう時、これまで自分の助けた人達からの後押しで限界を超える、って展開が大好きでして。 これまでの1~3話のセッションやPCのキャラシートを何度も読み返して全員分のパワーアップイベントを用意してきました。やりきった! そして、事前リクエストにあったシーンは・・・PC同士の告白シーン!(笑) いやまあ好きとか嫌いとか言うんじゃなくって「今までありがとう」とお礼を言うシーンなんだけど、事前に聞いてたのは!w そしたら・・・あらあらまあまあ( ´艸`) なんとも甘酸っぱいシーンになりましたよ!中学生日記かよ!(古い) GMと他PC(のPLさん)達3人で「キター!」「きゃー♡」「見てるこっちが照れちゃう・・・やばい」とわっきゃわっきゃ。 いやあ・・・・楽しかった(愉悦)。 そしてその次は事前リクエスト第2弾、夢の中での両親との再会シーンなんですが・・・こちらもPLさんが直前まであたふたオロオロしてた割に、シーンが始まるととっても真っすぐで素敵なシーンでした。 仲間の前ではズシンと構えるPCが、初めて弱気になり・・・・両親に励まされて再び前を向く。主人公してるなあ・・・!ええわあ・・・!!(愉悦その2) PCもPLもさらに結束を固め・・・・次回は、決戦!おそらく年明けになると思われるので、ちょっと早い年末の挨拶もしたりして今回は終了でした。 素敵なセッションに、心癒される週末でした。仕事頑張る!
| アーリング | |
| 2017/12/05 23:22[web全体で公開] |
😶 年齢が近いと話題も近い ★12/4(月)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第2話「宝具を継ぐ者達」(GM:PONさん) 1カ月ぶりのメタリックガーディアン。レベルアップも済ませてぱわーあっぷ! 防御面や回復も考えて、さあどうなるかなー・・・・って言ってもまだ初回で戦闘は(ヾノ・∀・`)ナイナイ 全て表示する★12/4(月)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第2話「宝具を継ぐ者達」(GM:PONさん) 1カ月ぶりのメタリックガーディアン。レベルアップも済ませてぱわーあっぷ! 防御面や回復も考えて、さあどうなるかなー・・・・って言ってもまだ初回で戦闘は(ヾノ・∀・`)ナイナイ 今回は各PC個別導入、ってことでしたが、PC1である俺の導入は何と戦闘の後!w 次回に持ち越しとなりました。うおお・・・気を持たせやがるぜ・・・!いやRP見てて楽しかったからいいけどもw ところでこの卓、PLの年代が近いためかそれぞれちょっと古ーいネタを振っても「懐かしいなw」と返事が返ってきたりします。 今回卓内で交わされたネタ、ざっと軽く読み返しただけでも ・戦闘メカザブングル ・ジャイアントロボ~地球が静止する日 ・ゴールデンアックス(SEGA) ・忍空 ・スクライド ・キャット忍者てやんでい ・桃太郎伝説 ・ビッグオ― ・カウボーイビバップ 等々……w 少なくともここらのネタで盛り上がれるのは固定卓の強みよね。なはは。 次回はちょーっと先になりそうだけど、戦闘からのスタートなのでキバっていくぜ!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/12/02 07:33[web全体で公開] |
😶 ゲームマーケット秋 本日と明日はビックサイトでゲームマーケットが開催されます。 あらゆるゲームに関する大イベントです。もちろんTRPG関連の企業も沢山ブースを開きます! なかなか手に入らない凝ったデザインのダイスやダイスカップなどを販売する企業さんも遠路はるばる東京に来てくださいます。 TRPG好きにはたまらない全て表示する本日と明日はビックサイトでゲームマーケットが開催されます。 あらゆるゲームに関する大イベントです。もちろんTRPG関連の企業も沢山ブースを開きます! なかなか手に入らない凝ったデザインのダイスやダイスカップなどを販売する企業さんも遠路はるばる東京に来てくださいます。 TRPG好きにはたまらないイベントです。私のオンセンの知り合いの方も行くようで。いやぁ、本当に楽しみです! ……お土産話が。 私は本日、学校です。明後日もお勉強です(Φ仝Φ) 皆さん、ゲームマーケット私の分も楽しんできてくだされ。 今日はとても綺麗な青空ですよ! ちくしょう!
| アーリング | |
| 2017/11/30 22:54[web全体で公開] |
😶 2週間ぶりの卓日記・その2 ★11/28(火)シノビガミ「枯れよ我が涙、と機忍は言った 」(GM:ゆこりんさん) 8月末から、月1回ペースで遊んできたこの卓も最終回。クライマックス戦闘の真っただ中からのスタートです。 えーとですね、その・・・・結論から言うと、負けました! ええ自分から敗北認めての降参です。シクシク・・全て表示する★11/28(火)シノビガミ「枯れよ我が涙、と機忍は言った 」(GM:ゆこりんさん) 8月末から、月1回ペースで遊んできたこの卓も最終回。クライマックス戦闘の真っただ中からのスタートです。 えーとですね、その・・・・結論から言うと、負けました! ええ自分から敗北認めての降参です。シクシク・・・。 ネタばれ伏せて書ける範囲で言うと・・・自分のPCが戦う目的が無くなっちゃったんですよね。 そして、自分のPCは、「カッコつけられる回想シーン」「奥義:極神細胞・急速硬化(効果は【不死身】)」「忍具:神通丸(回復アイテム)」をまっっっっっっったく使う機会なく敗北宣言。 しかも周りがガツガツ傷を負ってダメージくらってる中、ただ一人傷を負っても6ゾロスペシャルで回復しまくり、全くの無傷!! この状態での「敗北」は、だいぶ、かなり、うーん・・・悔しいぃよぅぅ・・・・・!! やっぱり支援要素か火力アップを入れておけばよかったよ、うう・・・。もやもやするーーー! 救いだったのはご一緒したPLさん達がみんなカッコよくて、ご一緒して楽しかったこと。シリアス要素にギャグな要素入れても嫌がらず受け止めてくれたし、特に悪友とのキレッキレなやりとりなんか「おっもしれえ、そう来たか・・・!」とモニターの前で口笛吹くことも何度か。こういうドラマシーンがあると「ああTRPGしてるなあ・・・」って嬉しくなりますね。 足掛け3カ月、計4回のセッションを企画・運営してくださったGMさん、そして目いっぱい遊んでくれたPLのみなさん、ありがとうございましたー! あと先日、SW2.0総合コミュニティが遂に登録者数150名を突破しました!(どんどんぱふぱふ~♪) 嬉しいなあ。皆さん、ありがとうございます!
| アーリング | |
| 2017/11/30 02:20[web全体で公開] |
😶 2週間ぶりの卓日記 ★11/25(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話前編(GM:俺) ついにやってきたミニキャンペーン最終話、今回はその前編。最終話ということで悔いのないよう、事前にPLさんにそれぞれこっそりとアンケートを取った上でシナリオを組んでみました。 そしていきなりGMから告げられるパーティー解全て表示する★11/25(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話前編(GM:俺) ついにやってきたミニキャンペーン最終話、今回はその前編。最終話ということで悔いのないよう、事前にPLさんにそれぞれこっそりとアンケートを取った上でシナリオを組んでみました。 そしていきなりGMから告げられるパーティー解散の危機!そしてそこから再びパーティ結成! ・・・のはずが、これまでの3話で築き上げてきたPC達の絆は強く、危機を危機とも思っちゃいねえ・・・。引き離されても再会を信じて疑ってない・・・!! 自信満々に「俺達はベストパーティだからよ」と言い放つイケメン、「仲間だし、家族と思ってる」と珍しくシリアスに語るトリックスター、引き離された仲間に「決めるのは自分自身」と言いつつも「手伝いに労力は惜しまない」とどこまでもつき合うつもりの姉御。 そして、自分の信じるもののために、せっかく得た名誉を捨てて、戦いに身を投じる今回の主役PC。 正直に言って、GMしながらゾクゾクするほど楽しかった! みんな素敵すぎ! カッコイイ! 個別導入のやりとりも、PLさんがみんなGMの意図を組んで、予想してたよりも数段素敵に投げ返してくれた・・・そうだよそういうのがやりたかったの!ありがとう!みたいな!w 超楽しかった――!PLの皆さん、ありがとうございました。 次回への伏線を張りつつ、セッションの日を指折り数えて待つ・・・これもまた楽し! ★11/15(水)・20(月)・26(日)アリアンロッド2E 「グランフェルデン・フェスティバル」(GM:白野鼠さん) アリアンロッド2Eの初期作成卓だーー!? しかも無料のスタートセットのみで参加OK!? サプリなくていいの!? 公式リプレイを散々読みまくった割に、プレイ経験は3年前に一度きり・・・・これは入りたい! しかもGMと確定済みPLに、以前デッドラインヒーローズ卓でご一緒した方々がおられたので、喜び勇んで参加申請ボタンを押しました。わーい♪ 結局ルールブックも購入したのですがw だって改訂版の②だけ持ってて①を持ってなかったんだもん! 自分がやらせてもらったのはアコライト/バード。 回復&防御支援に、歌で攻撃の支援もできる、でも攻撃能力は皆無のPCでした。 「~~っス」と軽いノリ&スカした感じでプレイしてみたのですが、のじゃロリなギルドマスター(いわゆるパーティのリーダー)に、おどおどしつつも戦闘になるとバーサークして吠えまくる小動物系女子、そして落ち着いたサムライシーフといった仲間たちとの掛け合いが楽しくて楽しくて。 最終日に知ったのですが、これ公式のチュートリアル的なサンプルシナリオなんですな。それをGMの白野鼠さんが色々手を加えてアレンジしたと・・・。なるほど、もともとニンジンを5本も6本も食べるシナリオじゃなかったんだ!w とはいえ、激しい戦闘に「ううむここまでMP使うとは思わなかった」「GMの出目が殺意高い!(実際出目高かった。ダメージダイスを3d6振って3つとも出目6とかもあった)」「ぬるぬるーーーwww!?」とか抱腹絶倒、阿鼻叫喚。 なにより、丁寧なマスタリングだけでなく、データ的なところから、GMからのお願い、世界観の説明まであらかじめメモを用意されていたGMの準備の心遣いには恐れ入った・・・!ありがとうございます(平伏)。他の方のプレイやマスタリング見るとホント勉強になるなあ・・・・ って、卓後のアフタートークで聞いたら、アリアンのGMは初めてだとぅ!?というか見学だけでプレイ自体初めて!?マジで!?すっごいなあ・・・・。 PLさん方ともお互いに「ありがとう!」「楽しかった!」がスッと出てくる素敵な卓でした。GMさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー! 来月のサプリ買うぞー!
| カミカゲ | |
| 2017/11/29 20:44[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第4話1回目 メンバーの諸事情により、約一か月半休止してました真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン メノコカムイの雫:第4話『女神の涙』がスタートしました! 全5話予定のため折り返した感じになりますかね。 さて、前回はアイヌ民話と義経伝説が結びついたわけですが 今回はキーとなる少女を救うために精神世界全て表示するメンバーの諸事情により、約一か月半休止してました真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン メノコカムイの雫:第4話『女神の涙』がスタートしました! 全5話予定のため折り返した感じになりますかね。 さて、前回はアイヌ民話と義経伝説が結びついたわけですが 今回はキーとなる少女を救うために精神世界へと向かうと言う展開に。 第2話最後に「少女をできれば覚醒させずに済ませたい」という方向が決まっており、それを実現するために多大な命運を消費して精神世界に飛び込むサイコダイブも習得してもらったので、PC達の意見を汲んで、このような展開となりました。 さて、精神世界へ入り込みここでとある人物の鳴き声に気づくかどうかの直観チェックをして貰った所 2名がファンブル 再開して早々に二人同時にファンブルですか!? 幸先が良いのか悪いのか・・・ 直感チェックは二人成功してたので、鳴き声の方向に向かうと川に身を投げようとしてる女性を救い追っての武者との戦闘と言う流れに。 久々のセッションと言う事もあり、戦闘やりたいだろうなーと思い早めに用意してみました。 さて、戦闘開始!ですが、冒頭のファンブルの流れを引きづってかPC達のダイス目は悪い流れ 逆にGM側は久しぶりなせいか張り切り過ぎと解かる様な絶好調なダイス目(通常通りとも言いますが) それでも2ターン目以降から徐々に盛り返し、徐々に敵の数を減らして勝利となりました。 まぁ1名が既に命運4点消費してしまうと言う波乱がありましたが・・・ 毎回前哨戦でひとりが命運をほぼ使い切ると言う展開が続いてるような? このジンクス通りとなるとボス戦がしょぼいと言う展開になりそうで怖いです・・・w 次回はいよいよ少女の転生前の人物との対面となります。 PC達は無事少女の覚醒を防げるのか? また、学園を脅かす魔を倒す手立てを見つけられるのか? どういう結末になるか楽しみです! まだまだ長い道のりとなりますが、今後ともよろしくお願いします!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/11/23 10:05[web全体で公開] |
😶 嫌いも語る 先日のセッションのアフタートークが本当に勉強になって、「RP重視」「動画勢」といった言葉自体の曖昧さについて無自覚であったことに気付きました。 と同時に、自分があまりにも好き嫌いを考えていないとうことも。 なので少し考えてみました。 自分が好きなのは、人とユーモアたっぷりに交流しつつもダレ全て表示する先日のセッションのアフタートークが本当に勉強になって、「RP重視」「動画勢」といった言葉自体の曖昧さについて無自覚であったことに気付きました。 と同時に、自分があまりにも好き嫌いを考えていないとうことも。 なので少し考えてみました。 自分が好きなのは、人とユーモアたっぷりに交流しつつもダレずに進めることの出来る方。自分のことだけでなく、周囲に気持ちを分ける余裕のある方。 これは多分、自分にはなかなか難しいので、憧れに近い「好き」なのかなと思います。 自分が嫌いなのは、初見コメントでさえタメ口で、挨拶も出来ない方。このタイプの多くは連絡なしの遅刻やダブルブッキングを、心の痛みもなく、します。相手が人間であるという想像力に欠けているので、キャラクターもつまらないから好きではない。 そして自分の事ばかりの方。身内との偏った交流をして、身内以外の方を軽んじる方。これには、キャラ設定を理由に他PCやNPCを大した意味もなく傷付ける方も含まれます。皆が面白ければ良いですが、多くのケースで皆は楽しんでないので、好きではない。 好き嫌い以前の、誰か知りもしないキャラクターの、慰めや独壇場のようなシナリオになるのが好きじゃない。 という感じかなと思います、好き嫌い。 嫌いの部分はある種の同族嫌悪でもあります。自分も挨拶を忘れたり、RPを知り合いの方に偏らせてしまったり、NPCを傷付ける言動をしたことがあります。だから、自分がするのを避けねばならないこと、でもあります。 今までずっと、自分はTRPGに関して「好き」ばかり書いてきました。それは多分、大切だと思えるものがそんなに多くなくて、自分を守るための線引きをあまり必要としなかったから。 でも今は、大切なものばかりです。 何が好きかも大事で、でもそろそろ、何が嫌いかも大事にしなければならない、そう思いました。
| eri | |
| 2017/11/21 17:09[web全体で公開] |
😶 SW2.0|結婚式の夜に大ピンチ! SWで一番長く遊んでいるキャラが前回のプレイでめでたく結婚式をあげさせてもらったのですが、 その日の夜に突如村から火の手が…!? っていうシーンで続きを待ちわびている状態なのです!(゚A゚;)ゴクリ PCもNPCも皆大好きなので、本当に誰も死んで欲しくないし、 もし結婚初日で旦那様に死全て表示するSWで一番長く遊んでいるキャラが前回のプレイでめでたく結婚式をあげさせてもらったのですが、 その日の夜に突如村から火の手が…!? っていうシーンで続きを待ちわびている状態なのです!(゚A゚;)ゴクリ PCもNPCも皆大好きなので、本当に誰も死んで欲しくないし、 もし結婚初日で旦那様に死なれたら…と思うと泣きそうです!(´;ω;`) 思えば、データ上の有利不利に関係ないフレーバーとかRPこそが 感動に繋がるものなんだなあ、大事だなあ…って感じます。 長く遊べば遊ぶほど他のキャラクターとの繋がりや設定も積み重なって、思い入れも深まるものですね!(*´∀`*) 普通のゲームだと「あ、村が襲撃されたわ~」って画面外から見ているところを、 TRPGだと実際にその現場にいて体験できる感じです。 しかもそこにはただのデータじゃない、大好きな人たちが住んでいる訳です! これがただのRPGでは絶対味わえないバーチャル感、TRPGならではの魅力だなあと思います! 考えてみればGMもPCもNPCもプログラムじゃなくて無限の可能性を持つ人間なんですもの、贅沢なことですよね。 圧倒的自由、そして圧倒的バーチャル感。 やっぱりキャンペーンって、いいですね!やっぱりTRPGって、いいですね!(*´∀`*)
| カミカゲ | |
| 2017/11/20 20:43[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:56回目「馬車借り」 一昨日の17時から昨日の朝5時まで飲んでいたので昨日は死んだように眠ってました。 今思えば12時間飲酒とか耐久レースですか・・・ さて、先週の金曜日に56日目となる白狼亭ソードワールドセッションを行いました! 参加して頂いた方々ありがとうございました! 今回は街道に現れると言う馬車の全て表示する一昨日の17時から昨日の朝5時まで飲んでいたので昨日は死んだように眠ってました。 今思えば12時間飲酒とか耐久レースですか・・・ さて、先週の金曜日に56日目となる白狼亭ソードワールドセッションを行いました! 参加して頂いた方々ありがとうございました! 今回は街道に現れると言う馬車の幽霊の調査及び討伐と言う依頼。 パーティー構成は2名神官だったので対アンデット戦は万全・・・だったのですが、蓋を開けてみれば「馬車の幽霊」ではなく「馬車を背負ったヤドカリ」と言う展開でした。 通常ヤドカリは御存じの通り貝に棲み付くのですが・・・某ゲームでバンの車体を背負ってるヤドカリを見て思いついたネタだったり。まぁ、他にも骨を背負ってるやつもいますけどね! 割とバリエーションを増やせそうな敵かも・・・ さて、今回はヤドカリだけに高い防御力を誇り、特殊攻撃で電撃を持たせてました。 攻略法としては馬車を破壊すると柔らかい腹部が露出するのでそこを叩けば大ダメージを与えられる・・・と言う感じだったのですが 肝心の魔物知識に失敗し(いつもの事ですが!) サラッと「馬車の隙間から身の部分が見えるよ」とヒントを出したものの、 神官の魔法攻撃と前衛の打撃レーティングが好調と言う事もあり着実にダメージを重ねて勝利と言う感じでした。 敵味方のダメージバランスも良く、ラウンド数も程よく重ねたのでソコソコ良いバランスだったかと思います。 今回は事前に「幽霊じゃない気がする」と言い当てられてましたが・・・ そろそろ物理が効かないor効きづらい敵でも出して見ましょうかね。 色々と対策技能は用意してるので・・・大丈夫だよね?w 年末も近づき忙しいかと思いますが、こちらは週1回のセッションを変わらず準備して行こうかと思います。 季節の変わり目ですので風邪などひかぬよう元気に遊びましょう!
| Ququ | |
| 2017/11/20 19:00[web全体で公開] |
😶 とりあえず、お茶にしないか 昨日は、レーツェルさんGMのソードワールド2.0「至高のハーブティーを求めて」をプレイさせてもらいましたー。 久しぶりのソードでしたが、楽しく遊べました。参加のみなさんありがとうございます。 さて、今回はボイスチャットセッションなのに私だけテキストチャットで参加という、変則的なスタイル。 全て表示する昨日は、レーツェルさんGMのソードワールド2.0「至高のハーブティーを求めて」をプレイさせてもらいましたー。 久しぶりのソードでしたが、楽しく遊べました。参加のみなさんありがとうございます。 さて、今回はボイスチャットセッションなのに私だけテキストチャットで参加という、変則的なスタイル。 単にGMも、プレイヤーも負荷が増えてしまうかな? しかしながら、参加させてもらえて、とても感謝しています。 シナリオは、森に採集&退治に行くという簡易なものと思わせて、一捻りありました。 リソースを考えながら、道や敵を選んで、かつ、ちょっとビビッて。 元凶の魔物を倒したものの、拾ったハーブは、そこそこなハーブ1本。(あとは並み以下)で、撤退w しかたないのです。だって、前衛のぼっちフェンサーでは、いつ打ち抜かれてもおかしくないのですから… とくに、狼5匹に袋にされたり、連続攻撃をちらつかせる猫に睨まれたり、食人植物が1d6体出たり!w 結局、運良くギリギリ回避成功を連発して、無傷だった訳ですが。もう、帰ろう?w シナリオは、時間通りに終わり、終了後の感想戦も盛り上がりました。 真似しようと思う、いいバランス(ちょっとビビッド)で、あーもう一度やれたらなぁ~と。 次回にも期待してしまいます。ぜひ、またセッションしたいですね!
| (だめな)もぐぐ | |
| 2017/11/18 05:01[友達まで公開] |
😶 おつかれぎみもぐ。 すっかり、温泉と疎遠になってしまいました・・。 といっても週に1回ぐらいはセッションしたりしてます。。 お仕事忙しいです。 おうち変えると眠いし、つかれてる。だし。 なかなか・・・。 ゲームのぷよぷよテトリスがマイブームになりました。 たのしいもぐ。
| アーリング | |
| 2017/11/14 23:53[web全体で公開] |
😶 SW2.0で村を守ってきた!そして増えるサプリ。 ★11/13(月)SW2.0「新米冒険者と7人の暴走団」(GM:カミカゲさん) SW2.0単発セッションにPLとして参加してきました。元々は今月の始め、誕生日プレゼント代わりにセッション立てますがいかがでしょ」とお誘いいただいたがきっかけでして。 しかもカミカゲさん、SW2.0は初GM! そ全て表示する★11/13(月)SW2.0「新米冒険者と7人の暴走団」(GM:カミカゲさん) SW2.0単発セッションにPLとして参加してきました。元々は今月の始め、誕生日プレゼント代わりにセッション立てますがいかがでしょ」とお誘いいただいたがきっかけでして。 しかもカミカゲさん、SW2.0は初GM! そんな卓にご招待いただけるなんて光栄です(*^-^*) ご一緒したPLさんもナガネコさん、3838さん、Black/Sさんとこれまで何度も卓をご一緒した面々で、のびのびとプレイさせていただきました。 村を野盗から守るため、PCもPLも知恵を振り絞り、バイクと合体したボスと戦闘! SW2.0こそ初GMとはいえ、そこは色々なTRPGをされてるカミカゲさん、バランスは中々スリリング!いやあ・・・・さすがとしか! 最近、GMはともかくPLとしてはSW2.0単発セッションに参加してなかったので、初期作成PCは久々で楽しかったー!皆さんありがとうございました。 そして、先日ネットで注文してたダブルクロスのサプリ「インフィニティコード」が届きました。うわはーい! ここ数日ダブルクロスのリプレイやらアリアンのルルブやら、FEARゲーの波が俺にきてる・・・気がするw ああでもデッドラインヒーローズもやりたいし、SW2.0の卓もまた立てたい! 嬉しい悩みです。てへへ。
| カミカゲ | |
| 2017/11/14 23:14[web全体で公開] |
😶 新米冒険者と七人の暴走団 ~ソードワールド2.0~ 昨日の11月13日(月)にソードワールド2.0のGMを務めさせて貰いました! 快く参加を承諾して頂いた皆様ありがとうございました! そしてお疲れ様です! 前身となる無印のGMは多くやらせて貰ってますが、ソードワールド2.0のGMは初めて 参考資料にと購入して読んで心が躍ったのは・・・ 全て表示する昨日の11月13日(月)にソードワールド2.0のGMを務めさせて貰いました! 快く参加を承諾して頂いた皆様ありがとうございました! そしてお疲れ様です! 前身となる無印のGMは多くやらせて貰ってますが、ソードワールド2.0のGMは初めて 参考資料にと購入して読んで心が躍ったのは・・・ 「バイクがある!」 乗り物好きの自分にとってはここが一番のポイントと言うw 今回はそんなバイクを主題としたセッションでした。 シナリオ的には簡単な届け物のはずが魔導バイクを駆る暴走団と対決する事になる・・・と言う感じでした。 敵の数は7人と多いのでまずは罠で頭数を減らしてもらいました。 ここら辺は一人一つづつ罠を考えて貰い、スカウト技能者の判定値を使ってそれぞれ判定して貰うと言う感じにしてみました。 ネタばらしすると、罠の達成値は累積して行って一定値を超えると一人脱落すると言う仕掛けだったのです。 GMの予想ではザコ2ボス1残るかなー・・・と思っていたのですが、人間PCの運命変転が炸裂し、決戦時にはザコ一人と言う展開に!罠の効果は上々という感じになりました。 実はこのシュチュエーションは西部劇をイメージしていたり(暴走団が7人だったのは『荒野の七人』からとっていたり)・・・具体的に言えば某オムニバスRPGに登場したイベントが元ネタだったりします(PLの中に解った人は居るかもしれません) さて、いよいよ決戦。 頭数が思ったより減っていたので敵側は1ラウンド目から切り札を使う事に。 その切り札と言いますと・・・バイクが変形しアーマーになると言う仕掛けが! そうです。モ〇ピーダとかメ〇ゾーンのようにバイクが人型になると言う感じでしたw さすがにこれはやり過ぎかな?とは思ったものの思ったよりも好評だったような? PCの一人は猛烈に欲しがっていましたしw(その物欲がダイス目に現れ大幅オーバーキルになりましたがw) 初のシステムでセッション運営に粗さが目立ち 西部劇+変形メカと言うソードワールド2.0でも異色なセッションになったと思いますが PLの皆さんに楽しんで貰えたならば何よりです! 機会があればまたやりたいですね。 その前に抱えてる企画もありますし 自分と相性が悪いFEAR系列のメタリックガーディアンもやって見たいと思いつつ(リプレイ買って勉強中) やりたい事がいっぱいあるのは良い事なのか悪い事なのか・・・ ぼちぼちマイペースで行こうと思っております。 今回のソードワールド2.0にお付き合いいただいた皆様ありがとうございました! また機会があれば遊びましょう!
| シーラ | |
| 2017/11/12 02:51[web全体で公開] |
😶 【雑記】私とあなたの「楽しい」の話 日記がだいぶん御無沙汰になっています。 お久しぶりの方はお久しぶりです、初めましての方は初めまして。 人の増えて流速も早くなる新着日記。友達登録させて頂いている方の分も目を通せずじまいでしたが、ここ数日はなんだか新着が賑やかだなあ…?とぼんやり思っていました。 その中で拾い上全て表示する日記がだいぶん御無沙汰になっています。 お久しぶりの方はお久しぶりです、初めましての方は初めまして。 人の増えて流速も早くなる新着日記。友達登録させて頂いている方の分も目を通せずじまいでしたが、ここ数日はなんだか新着が賑やかだなあ…?とぼんやり思っていました。 その中で拾い上げたキーワードに少なからず思うところがありましたので、こうして筆をとっております。とまれ、全ての日記は読めていませんので、おそらく話題に乗っかっているようで乗っかれていない、いつも通りの好き勝手な書き散らしになっていることでしょう…。 * * * そもそもこれはTRPGを名乗って良いのだろうか?というところで活動している身としては、セッションの形式というより、もう少し大きな枠で話題を捉えています。 『自分がやりたいこと、やれること、「楽しい」と感じるものは何なのか。 それはどんな形式なら、どんな人となら無理なく達成できるのか。』 ボイセが良い、テキセが良い、という話もこの問いかけの延長線上にあるものと思います。 TRPGを物語構築の一つの手段と捉えている私です。キャラクター同士を交流させて遊ぶのはTRPGだけではありませんし、それぞれの手法に良し悪しがあります。特に提供できるシチュエーションと関われる人数に特徴が出るかなあと思うところです。 (例えば触れやすいところだと商業PBW、pixivの交流企画など。これ以外にも沢山あります) そういう意味で、今まさに私がTRPGという手法を取っているのは、これを使った方が実現しやすいお話があるからです。あと、ここでご縁を結べた方と遊ぶにはTRPG形式が一番馴染みがあるからです。手法そのものにこだわりはありません。…オーソドックスなTRPGを大切にされる方には刺されるのではないかと、常々思っています。 ただ、共通して言えるのが、これら全て一緒に遊んでくれる人がいないと成立しないものだということです。 だから、人がいないと嘆きたい気持ちは分かります。人がいないとどうしようもないですよね。本当に。 それでも、「こんなに良いものなのに」と嘆くだけではどうしても伝わらないものです。それぞれの方が自分の「楽しい」を求めてここに居ます。その目的が達成できるか不明瞭なところに飛び込むのは勇気が要りますし、億劫になるのもまた仕方ありません。わざわざ時間を掛けてセッションをするなら、できれば充実した時間を過ごしたいものです。 とまれ、少なくともオンセンSNSには沢山の登録者がいらっしゃいます。日記を追うのが大変なほどに沢山の方が活動されています。 釣り糸を垂らすための素地は十分にあります。 『あなたの「楽しい」はここにある。』 そう伝えられて、納得してもらえたら、自然と人は集まるのではないでしょうか。ボイセやテキセの別もまた「それを本当に楽しめるかどうか」「自分に合っているかどうか」の問題でしょうから。そしてまた、少なくとも、提案する「楽しい」に同意してくれる人が数人でもいれば遊べるのがTRPGの良いところだと思っています。 「楽しい」の輪を広げる取り組みは色々ありますし、既に過去の日記なりトピックなりで書かれている話題ですのでそちらをご参照ください…というところで筆を置きたいと思います。何だか説教じみた論調にも見えて恐縮ですが、個人の日記ということでご容赦ください。それでは。
| ほっけーにゃ | |
| 2017/11/11 10:48[web全体で公開] |
😶 ルルブ入手 前々から買わないとなぁ…… と思ってたCoC基本アマゾンから着弾。 でかっ!? 重っ!? ……いや知ってたけど。 というか字ちっちゃ!? これはこんな細かかったっけ!? ってなりました。 まだパラパラめくっただけ。 これでルルブ必須の卓に参加できるぜ(読めよ) あとSW2.0、まあ16全て表示する前々から買わないとなぁ…… と思ってたCoC基本アマゾンから着弾。 でかっ!? 重っ!? ……いや知ってたけど。 というか字ちっちゃ!? これはこんな細かかったっけ!? ってなりました。 まだパラパラめくっただけ。 これでルルブ必須の卓に参加できるぜ(読めよ) あとSW2.0、まあ16レベル以上やるのに私のオツムがついてかないですが フォルトナコードがなんか品薄でプレミアみたいですね。 アマゾンで一万三千円越え…… まあじきに増刷されるかもしれませんが、今ほしい(笑) ジュンク堂店舗在庫も全店ないし(たまに通販在庫なしと出るときにも店舗在庫検索すると出てくるときあります) こりゃ諦めかなー、と近所の穴場に行ってみました。 ……あるじゃん。 というわけで所持ルルブにCoC基本とフォルトナコード追加されました。 定価で買えたとはいえ一万の出費は今ちと痛いぜ!!!
| アーリング | |
| 2017/11/06 22:08[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズ! ★11/4(土)・11/5(日)デッドラインヒーローズRPG 「天秤は揺れる」(GM:ねこまるすけさん) やってきました、デッドラインヒーローズ! 今年、夏のテーブルゲームファンフェスタで、プレイしたらすっごく楽しかったんですよね、これ。 →全て表示する★11/4(土)・11/5(日)デッドラインヒーローズRPG 「天秤は揺れる」(GM:ねこまるすけさん) やってきました、デッドラインヒーローズ! 今年、夏のテーブルゲームファンフェスタで、プレイしたらすっごく楽しかったんですよね、これ。 →https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_150029317143 (その時の日記) んで、そのままの勢いでルールブックを買い、「次はオンセで・・・!」と虎視眈々と機をうかがって、早4カ月。 ついにセッション募集に「デッドラインヒーローズ」の文字が! ええもう、飛びつきましたとも! 参加PLさんにフレンドさんがいたのも安心して飛び込めた理由の一つですが。 ほんと、人の縁って大事だわ・・・。 すでに他のPLさんが戦闘型メインのPCを作られていたので、「じゃあそれを支えるサポートのPCにしよう。どうせなら、知性と経験で戦うオッサンがいいな」とPC作成。 煙草ふかした渋い中年サイボーグ、デンゼル・ジョーンズ(名前はランダム生成)の誕生です。 熱血王道な正義のヒーローのPC1、ワイルドシャーク。面倒見がよく、ハードに自分の正義を貫くPC2、バニーキャット。 そんな二人とはまた違ったスタイルで、若きヒーローを支え弱者を守るPC3の自分。 ヴィランを追う中で、それぞれの「正義」を見せていく・・・まさに「セッション」という感じで、楽しかったーーーー!! いやほんと、カッコイイんだみんな・・・GMのNPCも実に外道で邪悪なNPCで、何のためらいもなく戦える!w リマークによる各PCの「カッコイイシーン演出」も気持ちよかったですしね。アクションシーンの演出や過去の回想、モノローグとみんな演出違ったしw このシステム、好きだわあ。 GMのねこまるすけさんも、すっごく丁寧な卓立て&マスタリングで、サマリーや卓の連絡などもすごく参考になりました。こういうGMになりたい・・! デッドラインヒーローズ、GMでもやってみたいなあ。ああ、やりたいシステムが増えていく・・・! みなさん、ありがとうございました!
| カミカゲ | |
| 2017/11/04 11:54[web全体で公開] |
😶 自動人形は夢を見るのか? 昨夜のセッション後の話で自分の企画で興味深く難しいお題が出たのでちょっと思った事と自分の考えを綴って見ようと思います。 思った事を書いてるため、文章が変になってたりすると思いますので 読みたくない方はスルーでお願いしますm(_ _)m それは「生物」の境目の話でした。 具体的に言いま全て表示する昨夜のセッション後の話で自分の企画で興味深く難しいお題が出たのでちょっと思った事と自分の考えを綴って見ようと思います。 思った事を書いてるため、文章が変になってたりすると思いますので 読みたくない方はスルーでお願いしますm(_ _)m それは「生物」の境目の話でした。 具体的に言いますと、最近自分の企画で追加した種族「オートマタ(自動人形)」は生物か否かと言う話です。 さらっと設定を言いますと「古代の魔法の技術で作られた人造人間」となります。 ソードワールド2.0で言うルーンフォークに似た種族なのですが・・・その存在が生物であるか?と、言う話題となりました。 では生物の境とは何か? 食べ物を食べ、体に血が流れており、斬られれば血が流すと言うものが生物なのか? または繁殖能力があり「自然」に生まれ出たものが生物なのか? 「魂」があり自分の意思で動き、感情があるの物を人と言うのか?(魂についても難しい課題かもですが) では、人の手で生み出された「人口」のものは生物とは呼べないのか? 繁殖能力を失い種として成り立たないものは生物では無いのか? 体が作り物で人間の魂を宿した者はどうなるのか? 意識だけが電脳空間を漂う事になったらそれはもう人では無いのか? この「生物の境」という議題は人それぞれのボーダラインがあり、また論ずる世界観によって答えが違ってくる。 面白くも難しい話題かと思います。 (まぁ科学的にこうだとか、世界観を作った人がそうだと言えば一発で終わるんですが) それを踏まえた上で・・・自分の「生物」の基準についてですが。 僕は車や飛行機などの機械も表現できないだけで意思や性格、記憶があると思っており、それも「生物」なんじゃないかな?と思います。 長く使い、思いが入り込む事によって魂が宿ると言う所謂「付喪神」の様な感じになるのでは?と そして、生命の長い歴史から見ると機械と言うのは「進化」の一つの形であり「自然」の一環なのでは無いかと思います。 と、たぶんかなり特殊な考え方なんじゃないかなーと我ながら思いますw 何よりも・・・機械にも魂があった方が「夢」があると言う思いが一番強いかもしれませんが! なので・・・自分の所の「オートマタ(自動人形)は夢を見るのか?」と言う質問が出た場合は 「意志や感情があるので、人として夢を見る生物です」と答えになるかと思います。
| アーリング | |
| 2017/11/04 11:37[web全体で公開] |
😶 誕生日から一夜明けて。 たくさんのお誕生日お祝いコメントありがとうございました! コメント以外にもいいね!だったり行きつけの卓内でコメント下さったりで頬が緩みまくりです。にゃふう・・・(*^_^*) 行ってきました姫路城。 十数年前に見た時は「白鷺城とかいうほど白くなくね?」とか思っててゴメンナサイ! 近くで見たらめ全て表示する たくさんのお誕生日お祝いコメントありがとうございました! コメント以外にもいいね!だったり行きつけの卓内でコメント下さったりで頬が緩みまくりです。にゃふう・・・(*^_^*) 行ってきました姫路城。 十数年前に見た時は「白鷺城とかいうほど白くなくね?」とか思っててゴメンナサイ! 近くで見たらめっちゃ白かった! 平成の大改修を終えてから中に入ったことなかったので、今回誕生日にかこつけて「行きたい」と言ったら家族も乗り気だったのでGO! 息子はこーいった城もの見たことはあっても入ったことはなかったから、ちょーどいいかなー・・・と思ったら、嫁も「私も姫路城の中はいるのは初めてだわ」とのこと。そうだったのか!? 写真パシャパシャ撮ったり、こんこんと壁を叩いて親子で「構造解析判定だー!」とかやってみたり、この城を攻め落とすならどこから攻めたらいいのかな・・・?とかのたまったり、高い所から城下を見下ろすとなんだか支配者の気分になったり。 ---------------「ハッハッ、見ろ!人がゴ(以下略) やるよね!?みんなやるよね?! 時間がなくてチラ見しただけだけど、偶然「千姫&忍者と写真を撮ろう!」というイベント時間で「Oh,ジャバニーズ,ニンジャ…!」と息子とニヤニヤしながら見たりもして。 いやあ、テンション上がるね、城! あと、城に入る前に卵かけご飯の美味しい店があると聞いていってみたけど・・・・ンまいだこれが・・・。ご飯も卵もお替り自由なので2回もお替りしちゃいました。息子も同じ回数。食べ過ぎじゃねぇ? 夕方になって城を出た後は、イエローサブマリンへ。 ボードゲームで「《禁断の砂漠》ないかな」「《キャンディチェイサー》とかあるかな」「あ!キャプテンリノの《スーパーバトル》出てる!」などと、家族みんなでかれこれ30分。理解のある家族で幸せです(染まったともいう)。 https://gyazo.com/db0e1648a12ffd564977de3a0136c558 そんなわけで、パシャリ! 中古コーナーにあった、ダブルクロス3rdのサプリ「リンケージマインド」をポイント使って1500円で購入! そして、嫁からは誕生日プレゼントということでデッドラインヒーローズの最新サプリ「学園マッドネス」をいただきましたー! あ、画像の上にあるのは朝食べきれなかったチーズスフレケーキ。おいちい。 今夜はデッドラインヒーローズのセッションに参加させていただく予定だし、うれしいな♪うれしいな♪ 今年は誕生日が金曜にきてくれたから、今日が休みでお寝坊できるのも・・・・うれしいな(笑)。
| ポール・ブリッツ | |
| 2017/11/03 19:01[web全体で公開] |
😶 初心者でもマニアでも TRPGは、ごく普通の常識さえ持っていれば、初心者でも楽しく遊べるゲームですよ~。 GMや他のPLに敬意をはらってプレイできれば、マニア相手でも怖くないですよ~。(^o^) コツとしては、「GMは絶対だ!」というのは行き過ぎですが、「GMに対して揚げ足を取ったり、むやみに反論したりしない」のが楽しく遊ぶコツですよ~。GMはPLを殺しにかかっているわけではなくて、「どきどきわくわくする楽しいひととき」を過ごしてほしいと考えているだけですよ~。
