ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.225
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2018/01/27 10:09[web全体で公開] |
| 神無月 | |
| 2018/01/26 20:37[web全体で公開] |
😶 不安になる。 リアルで忙しいとか、そういうの聞かない状態で、時間ギリギリにとふに入室するのが相次ぐと、もしかして、この卓、面白くないから、ギリギリまで来ないのとか。期待されていないとか、とにかく不安になる。ギリギリまで何も準備していなかったら、ドタキャンを疑い、ドタキャン前提で色々準備してしまった事もある。 それから、アイサツが「こんにちは」や「こんばんは」ではないPLは癖が強いのが多くて苦手。 だから、せめてよっぽどの理由がない限り最低開始10分まえには来てほしい。GMとして色々不安になる。
| カミカゲ | |
| 2018/01/25 20:23[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第4話4回目 1月23日に隔週の火曜日恒例の真・女神転生覚醒篇のキャンペーンを行いました! 大雪で大変な中参加ありがとうございました! さて、今回は異界化された泉での冒険の続きです。 あと1度の遭遇戦と小イベントを残すのみだったのですが、まずは遭遇戦から入る事に。 ここで判定でファンブルが出たため、交全て表示する1月23日に隔週の火曜日恒例の真・女神転生覚醒篇のキャンペーンを行いました! 大雪で大変な中参加ありがとうございました! さて、今回は異界化された泉での冒険の続きです。 あと1度の遭遇戦と小イベントを残すのみだったのですが、まずは遭遇戦から入る事に。 ここで判定でファンブルが出たため、交渉の機会は無く即戦闘と言う運びになりました。 GM的にはここのファンブルは美味しかったですw 不意打ちは免れて通常の戦闘となりましたが・・・ 序盤はダイス目が振るわない上にバッドステータスが重なり、形成は敵側有利に 中盤からバッドステータスから抜け出し、反撃などで順調にダメージを重ね 終わって見れば多数の敵を攻撃できるPCの活躍が光ったお陰もあり、プレイヤー側圧勝の流れでした。 まぁ仲魔候補も混じっていたので、今のPC達ならば早々苦戦はしないだろうと言う構成だったので想定内と言えば想定内。若干消耗させる事もできたので先ず先ずと言う感じでした。 PC達は嫌がるかもしれませんが、消耗させることにより緊張感を持たせることもできますし。 遭遇戦の後にはお買い物と休憩イベントを。 ここでも判定があったのですが、遭遇戦でファンブルを振って貰ったPCがまたファンブルを・・・ ファンブルは続く時は続くんですよねぇ 「このキャンペーンだけダイス目が悪い」「ダイス運をGMがドレインしている」という苦情(?)を受けましたが 断じてそんな事はありません!・・・たぶんw 今回はGMのダイス目の良さを逆手に取られた事もあり・・・段々と「何も無い!」と言い切れる自信がなくなってきますw さて、次回は第4話山場となります! どうなるか楽しみです! そしてようやく終わりが見えて来た感じがして、嬉しい様な寂しい様な複雑な感情が・・・ でも、まだまだ続くのでよろしくお願いします!
| アーリング | |
| 2018/01/24 20:28[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスにPL参加してきましたっ♪ さ、さむい・・・!なんだこの寒さは・・・。毎朝の二度寝トラップに負けそうになる今日この頃。 ★1/22(月)・23(火)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第1・2回目(GM:白野鼠さん) GMにお誘いいただき、ダブルクロスにPL参加してきました。わはーい、やったぜ!GMもいい全て表示する さ、さむい・・・!なんだこの寒さは・・・。毎朝の二度寝トラップに負けそうになる今日この頃。 ★1/22(月)・23(火)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第1・2回目(GM:白野鼠さん) GMにお誘いいただき、ダブルクロスにPL参加してきました。わはーい、やったぜ!GMもいいけどPLもしたかったのだー。 基本ルールブック付属のサンプルシナリオの一部改変・・・とのことでしたが、何を隠そうこの私、全くシナリオページを読んでないのでどこが改変なのかわかりません!w 白野鼠さんの卓は準備と設定が入念でいつも頭が下がります。今回はチャットパレットやカウンターリモコンまでご準備くださる気合いの入れよう・・・ひぇええ!すごい! 他のPLさん達も、ほとんどはセッションで初めてご一緒される方ばかり。オンセンでお名前や日記は拝見していたので、ドキドキはするけど緊張しなかったのは幸いでした。SNS機能のありがたい所ですね・・・・(#^.^#) さてさて、今回はパーティーの年長者、PC達の上司にあたる組織の支部長というポジション。攻撃力ゼロの完全支援役ということで組んでみました。初回は各PCの個別導入。会話のみで判定は特になかったのですが、各PCの性格や立ち位置、なによりPLさんのRPが楽しかった・・・! 尖った性格の不愛想エージェント、ふんわり白猫チルドレン、甘酸っぱい青春高校生。いやあ、三者三様で眼福眼福。 そしてシナリオもミドルフェイズに入った第2回。いきなりの戦闘なんですが敵の襲撃に ダメージくらって倒れる→蘇生→毒で倒れる→蘇生みたいな起き上がりこぼし状態にw いやまあダブルクロスではよくある光景っちゃ光景みたいなんですが、怖いやら可笑しいやら。 初めて戦闘をしてみて、パーティ内の噛み合わせを実感するってのもTRPGじゃあシステム問わずよくある話で。「くっそーぅ!?」と思いながらも力を合わせて大勝利!ダブルクロスは振るダイスの数が5個とか10個とかがぼんぼん出るんで見てるだけでも楽しいのですが、支援で増やすのもっと楽しいぃ……!w 何とかPC達が一致団結したところで次回に続く。待ち遠しいっす!
| カポチャぷぁん | |
| 2018/01/22 18:44[web全体で公開] |
😶 じ、GMがしてみたいんだな・・・ タイトル通りにGMがしてみたい 持ってるルルブがシノビガミとソードワールドだからこの2つでやりたい ソードワールドは単純な蛮族退治シノビガミは協力型で、初心者の人に雰囲気掴んで貰えそうなまったりとしてポップでライトな依頼がいいのでは無いだろうか。GM童貞だから上手く進行できるか不安だけど、色々情報集めて今度やろう是非やろう
| あがあが | |
| 2018/01/22 14:53[web全体で公開] |
😶 初セッション(sw2,0)と個人報告 まずお礼からですね! GMまこさん!PLのお二人、ありがとうございました! … さてさて、 初セッションとなった今回ですが、 楽しかったです。楽しかったのですが 私自身の反省点も多いセッションになりました。 … まずRP グラランでプレイしていたのですが、 陽気なキャラクターの扱全て表示するまずお礼からですね! GMまこさん!PLのお二人、ありがとうございました! … さてさて、 初セッションとなった今回ですが、 楽しかったです。楽しかったのですが 私自身の反省点も多いセッションになりました。 … まずRP グラランでプレイしていたのですが、 陽気なキャラクターの扱いの難しさにかなりの苦戦。 結果的に、交渉イベントなんかを任せ切りにしてしまっていました… (NPCに勝手にあだ名付けてごめんなさい) … 次ですね。 判定の漏れが酷かったです… 先制点や命中力を忘れて 何度かグダらせてしまいました… ここら辺は慣れれば直せそうですね。 (ダイス結果がひどかったことは気にしません。幸運は取っておくものです) … 後… これはセッション内容から読めていたはずなのですが、 脳筋(筋力7)設計にしすぎましたね。 セージ技能やレンジャー技能が活躍するなか フェンサースカウトのレレナちゃんは、あまり貢献できなかったように感じました。 (この戦闘特化個体なのに、トドメ以外でスカしまくるレレナちゃんは癒し枠。いいね?) … っと 私個人の反省点は多かったですが、セッション自体はとっても楽しかったです! さりげなく伏線を残すGMの次回セッションに期待が高まっております! 次回があったら、タイミングさえ合えば参加したいです! … ~~ここから個人的な報告~~ はい。 やっちゃいましたよ… 【衝動買いです】 【カルディアグレイス】と【アルケミストワークス】 本日届きました! 自分の知らない技能があるのが気持ち悪かったんです。 しょうがない…しょうがないんだよ! … 個人的に気になってるのは、 ウォーリーダーとフロウライト! セッション内で使えたら使いたいですねー。 …さてさて、ここからは完全なる私事なのですが、 最近ですね。長期セッションのリプレイを読んでいます。 ……あとは分かりますね? 物凄く憧れております!長期セッションというものに! 機会があったら是非!是非参加したいと思っています! (仕事の関係で不定休+仕事の日は2400~になるのでかなり厳しいことは分かってる) こんな私でも、いいよって、方々が居れば、お誘いを貰えると、とっても嬉しいです! … とりあえず日記としては以上になります。 ここまで読んでくれて、ありがとうございます。
| アーリング | |
| 2018/01/21 12:14[web全体で公開] |
😶 SW2.0電子書籍、試し読み~(*^-^*) おかげさまで【SW2.0総合コミュニティ200人突破記念セッション】、第1弾・第2弾とも満員御礼で抽選も終了しました。 抽選ですので残念ながら参加がかなわなかった方もおられますが、当日見学は自由ですので、お時間のある方はコメント等無くて結構ですのでどなたでも是非是非どうぞです~。 さて全て表示する おかげさまで【SW2.0総合コミュニティ200人突破記念セッション】、第1弾・第2弾とも満員御礼で抽選も終了しました。 抽選ですので残念ながら参加がかなわなかった方もおられますが、当日見学は自由ですので、お時間のある方はコメント等無くて結構ですのでどなたでも是非是非どうぞです~。 さて、先日公式発表があり、SW2.0の電子書籍が一気に来ました!博物誌系で唯一再販がなかった絶版サプリ「フェイダン博物誌」もついに復活。ユーザーさんの声って大事なんだなあ・・・ってTwitter見てて思いました。まる。 もちろん購入するかどうかはそれぞれのユーザーさんのお財布とセッション事情に合わせてで良いとは思うのですが、お勧めしたいことがあります。それは・・・・試し読みのページ! (bookwalkerさんなら現在先行販売中みたいです。詳しくは下記リンク) ・テラスティア大陸全図(フェイダンが全体・ザルツがレーゼルドーン大陸の一部込) フェイダン博物誌 https://bookwalker.jp/de2876aba7-b42e-4a2c-8b87-cbadc6fe4a3c/ ザルツ博物誌 https://bookwalker.jp/dee48f8b96-42bf-4c23-8e02-65883ea556e1/ ・EXって何が載ってるの?(ルールブックEX目次) https://bookwalker.jp/de12f55eea-1f66-4a6a-9c66-3a2445c9ea89/ よくセッションや雑談で「各地方は基本ルールブックに載ってるけど、大陸のどこらへんにあるかわかりにくい」とか「EXって既存のサプリ持っててもいるの?いらないの?てかどこまで載ってるの?」とかの話を耳にしますので、公式が試し読みとして出してくれてる部分なら安心&一目瞭然かと思います!オススメです!
| とん*3 | |
| 2018/01/18 18:00[web全体で公開] |
😶 博物誌電子書籍発売 中古で値上がりしていたフェイダン、ザルツ、ユーレリアの博物誌がBOOK WALKERから20日に電子書籍で発売される。 これで、中古も下がるといいよね
| くー | |
| 2018/01/18 14:19[web全体で公開] |
😶 厚くなるサプリ、薄くなる財布。 無性に「ライダー」技能を取りたくなった。 ・・・が、調べた所どうやらまだ持ってない「ルミエルレガシィ」に詳しいルールや新しい騎獣が載っているらしい。 だが、よく考えるんだ。そんな一時期の衝動でサプリを軽々と買っていいものか?サプリは最初は一つだけ、必要になりそうだから随時購入...そんなのキリがないじゃないですかヤダー!! 私はそんな簡単に財布を開ける程愚かでは無いはずだぞ、サプリなんかに負けてたまるものかっ...! ~10分後~ サプリには勝てなかったよ...
| アーリング | |
| 2018/01/17 21:56[web全体で公開] |
😶 SW2.0総合コミュニティ、200人突破! 一昨日、SW2.0総合コミュニティの参加者さんが200名を突破しました。コミュ管理人として、改めて感謝の言葉を述べさせていただきます。 SW2.0は俺自身とっても大好きなシステムなので、いろんな方とセッションしてみたいな。 ささやかながら、感謝の気持ちを込めてセッションを2つ開催する全て表示する 一昨日、SW2.0総合コミュニティの参加者さんが200名を突破しました。コミュ管理人として、改めて感謝の言葉を述べさせていただきます。 SW2.0は俺自身とっても大好きなシステムなので、いろんな方とセッションしてみたいな。 ささやかながら、感謝の気持ちを込めてセッションを2つ開催することにしました。 【SW2.0総合コミュニティ200人突破記念セッション 2連発!】 ●1/27(土)21時~:【倒せ!チュートリアル山賊団】 オンセンルーム開催:初心者さん向け https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151611363410aring ●2/3(土)21時~:【聖なる豆を守れ!】 どどんとふ開催:経験者さん向け https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151611366060aring 今回は100回突破記念の時と違い、先着順ではなく抽選となります。この機会にSW2.0はいかがでしょうか。
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| 2018/01/14 21:29[web全体で公開] |
😶 Udonと掘り出し物と瞳の風景 SW2.0固定キャンペに参加してきました! 今回、udnariumでのセッションとなり、初udnariumセッションを体験☆彡 最初は、いろいろな違いに戸惑いました。 初めて触るモノだから、どこに何があるかわからないしね。 ただ事前にGMからお手製の入門書をもらっていたので、なれるのは早全て表示するSW2.0固定キャンペに参加してきました! 今回、udnariumでのセッションとなり、初udnariumセッションを体験☆彡 最初は、いろいろな違いに戸惑いました。 初めて触るモノだから、どこに何があるかわからないしね。 ただ事前にGMからお手製の入門書をもらっていたので、なれるのは早かった(と思う) ※当社比? 何はともあれ、新しい環境っていのは、いろいろ新鮮でイイねb GMが非常に背景画像等に凝っていたので、 場面転換ごとに風景が変わって驚きでいっぱいでしたし、 本当に旅をしてる気分でしたー☆彡 で、PCたちが青空市場に行ったんですが…… GMから1D3と1D7を振るように指示されて、マイPCってば見事3と7という最大値に! でもって、その出目が購入可能点数と割引率だったのです(*´▽`*) 70%割引で3点も買えるんですよっ!! 鼻息荒く購入しようとしていましたが…… > ガメルが足りん < 泣く泣く諦めました。 くぅ、所持金不足が悔しい……(>_<) とはいえ、所持金目いっぱい使って3点購入しましたがw その後、魔法点に行ったり道具屋に行ったりと観光(!)し…… 強制イベントで、パーティメンバーの所持品がスリにあって さぁ、奪い貸しに行くぞと向かってみたら、 妙なことに巻き込まれて……以下次回的な流れになりました。 次回は戦闘です!! udnariumでの初戦闘♪ どんな感じになるのか楽しみです。 サクサク進むといいなぁ(出目含む) GM&PLの皆様、次もよろしくお願いしますね♪
| アーリング | |
| 2018/01/14 20:48[web全体で公開] |
😶 クライマックス直前と、キャンペ感想会 餅つきぺったん、腕いたい。それでも卓はやってくる。 ★1/11(木)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第3回目(GM:俺) ざこたちは PCに おそいかかった! ざこたちは PCに かえりうちにあった! ざこたちは まけてしまった! (ででーん) ええ、まあ全て表示する 餅つきぺったん、腕いたい。それでも卓はやってくる。 ★1/11(木)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第3回目(GM:俺) ざこたちは PCに おそいかかった! ざこたちは PCに かえりうちにあった! ざこたちは まけてしまった! (ででーん) ええ、まあ足止め程度にしかならないとは思ってたんですけどね!ちくせう。 PC1がハリウッドアクションばりにババーン!と登場したかと思ったら、その攻撃をクリティカル回避して「登場しなくて良かった説できてしまった...」ごめんよ! 戦闘後、事態は急展開。PC達がNPCを気遣いながらも、交流を深めていく様子が楽しいなあ・・・。とりあえずNPCにプロテイン勧める支部長の行動を先読みできたGMを褒めていただきたいw 登場の度にPCの侵蝕率(上がると強くなるがロストの可能性も高まる)をダイスでランダムで上げていくんだけど、これ、怖いね・・・!?ダイス目低い人はとことん低いし、高い人はぐんぐん上がってく。ドキドキする―――★ ともあれ、無事情報はすべて出そろい、次回はクライマックス! ★1/13(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン 感想会(GM:俺) 先週本編が終了した、5カ月にわたる全9回(+説明&キャラ相談・模擬戦・今回の3回)のキャンペーン、そのアフタートーク回でした。 まずセッションルームに入った途端、PLさんの一人がPC集合絵をどどーん!と置いてたことにびっくり。その絵に込められた秘密に気付いて二度びっくり!wほんと、ありがとうございます。GM冥利に尽きまする・・・・!! そして始まる感想交流会。 互いにキャラの裏設定や、印象的なシーンをあげたり。 こういったところを意識してましたとか、結局作ったけどお蔵入りになってたセリフや画像を出し合ったり。 次第に話はPCだけでなく、PLさんのプレイスタイルや楽しかったところを褒め合ったり。 何が素敵って、今回のキャンペーン、セッションが終わるたびに「このPC(あるいはPLさん)のこんなところが楽しかった!かっこよかった!素敵だった!」みたいに、自然に褒めあい大会が繰り広げられてたんですよね。しかも、自分の事はほとんど言わない。他の人にしてもらって嬉しかったことを言ってるだけ、という。 最初はバラバラだったPCが一つになっていったPTでしたが、PLも互いに親しくなっていったのも固定キャンペーンの醍醐味でした。 思いがけない展開とRP、キャラシートでもめっちゃ楽しいPLさん。 仕草やセリフから、心理やキャラの描写がすっごくかっこいいPLさん。 楽しい絵と縦横無尽なRPから、とても愉快なPLさん。 凛々しくまっすぐで、いつも一生懸命だったPLさん。 ありがとうございました。GMとして初の固定キャンペーンを幸せな気分で終えられたのは間違いなく皆さんのお陰です。 ニレイナ(2017)島、と名付けられたこの舞台、いつかまた陽の目を浴びるその時まで、ひとまずお休みです。楽しかったー! GMとして単発のセッションや、フリーキャンペーンはいくつもやってきたけど、固定キャンペーンってこんなに楽しくて楽なのか・・・!と価値観揺らぐくらいの衝撃でしたわ実際。 それでもまあ、フリーキャンペーンは続けるけどね!いろんな人とも遊びたいし! そうそう、今回の感想会の最後。 「すみません、いまさらなんですけど・・・フレンドさん、いーですか?w」 「私もいつもだったら、ご一緒したらお疲れ様しつつフレンド投げてたけどしてなかった・・・」 ご、5カ月やってて今更かよ・・・!!wwww と卓内大爆笑。しんみり寂しい終わり「さようなら」じゃなく、楽しく「これからもどうかよろしくね!」って終われたのが、最終話でこれからも一緒に旅をしていく、というエンディングで終わったこのキャンペーンにふさわしい気がして、ほっこりしました。 まったくもう・・・もう・・・・大好きだ!(泣笑)。
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| 2018/01/14 14:29[web全体で公開] |
😶 加護を望みて、我が身に宿わず 隔週火曜はメガテンdayということで、遊んできました。 累計経験値が溜まっていたので、センセーをレベルアップしてからスタート♪ 前回、3つ目の宝具を手に入れたので、3つの宝具を持って神社へと。 神社での情報で、宝具をとある池に沈めれば道は開けるっぽかったので、 池に向かってレッツゴーって全て表示する隔週火曜はメガテンdayということで、遊んできました。 累計経験値が溜まっていたので、センセーをレベルアップしてからスタート♪ 前回、3つ目の宝具を手に入れたので、3つの宝具を持って神社へと。 神社での情報で、宝具をとある池に沈めれば道は開けるっぽかったので、 池に向かってレッツゴーって流れでした。 で、セッションの中で加護判定を何回かしたんですが…… センセー、神通力の使い手だけあって加護の数値が高いんです。 だけど、加護判定って毎回失敗するんですよねぇ(;´Д`) 私:見合いで失敗するのは、加護判定に失敗してるからか! 他PL:いや、失敗するのは魅力判定じゃないかな? センセー、魅力も加護もないっぽいですよ? 悪魔との交渉で、どうやら店っぽい場所があるという情報をゲット。 次回は、悪魔な店に寄る前に遭遇チェック。 遭遇チェック=加護判定なわけですが……次回はどうなるのかなぁ? GM様&PLの皆様、今回も楽しい時間をありがとうございました(*´▽`*) また、次の冒険でもよろしくお願いしますね♪
| あがあが | |
| 2018/01/13 01:35[web全体で公開] |
😶 初日記 こんばんわー、 つい先日、新規登録したばかりのあがあがと申します。 名前の由来をよく聞かれますが、直感です。はい。 … 最近ひょんなことから、TRPGへの興味が湧いてきまして、 ファンタジー系のゲームをしたくて、こちらのサイトを利用させてもらってます……が。 先日行いました、キャラ制作セ全て表示するこんばんわー、 つい先日、新規登録したばかりのあがあがと申します。 名前の由来をよく聞かれますが、直感です。はい。 … 最近ひょんなことから、TRPGへの興味が湧いてきまして、 ファンタジー系のゲームをしたくて、こちらのサイトを利用させてもらってます……が。 先日行いました、キャラ制作セッションで、ルールブックの必要性の重さを、深く…深く痛感しました…。 … って事で、買っちゃえと。 やっちまえと、心の声が聞こえたものですから。 おためし的なセッションすらしてませんが、買っちゃいました! ソードワールド2’0改制るるぶ1〜3!! …今日の午前に届く予定なので、届き次第読み込みます。めっちゃ読み込みます! ……休みが不定期なもので、単発的にしか、セッションには来れないとは思いますが、もし遊ぶ機会があれば、慣れない動きになるとは思いますが、よろしくお願いします。 … 日記の書き方ってこんな感じで大丈夫…です…よね?
| アーリング | |
| 2018/01/11 00:18[web全体で公開] |
😶 楽しいのが、嬉しい 前回の日記には、いつにもましてたくさんのいいね!をいただきました。ありがとうございます。 自分の「楽しかった!」を書いてるだけなのに、なんだか皆さんにお祝いされてるみたいで二重に幸せでした!(#^.^#) それはそれとして、昨日もセッション! 今回はダブルクロス3rd! ★1全て表示する 前回の日記には、いつにもましてたくさんのいいね!をいただきました。ありがとうございます。 自分の「楽しかった!」を書いてるだけなのに、なんだか皆さんにお祝いされてるみたいで二重に幸せでした!(#^.^#) それはそれとして、昨日もセッション! 今回はダブルクロス3rd! ★1/9(火)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第2回目(GM:俺) 個別OPが終わり、情報交換。 お互いに相手を気遣う若者と大人の交流にニヤニヤしつつ・・・兄を気遣う妹のRPにほっこりしてました。 こういうPC同士の交流って、グッときますね・・・!おまけにHPの回復もできるという!(注:本来の目的はそこです) それにしてもこのPC同士の情報交換、情報収集すらまだなのに意外に事件の真相に近づいてることにドキッとした!勘のいいPLは・・・好きだよ★ その後、情報収集シーンへ、初心者GMにありがちなミスもPLさんのお陰でクリア!情報収集も大成功。 次回はいきなり戦闘だ~! くっくっく、PC達よ覚悟しろー!(フラグ)
| マスター | |
| 2018/01/10 00:55[web全体で公開] |
😶 今日はみんな楽しんでくれたのかな? GMをやってそんな不安に駆られた事、あるだろ? 俺? 毎回ッスよ。 そんな疑心暗鬼に駆られちゃう豆腐メンタルの君達に朗報だ。 特効薬が開発されたぞ。 セッション後のアフタープレイで「皆の事を互いに褒める」。これだけだ。 サイフィク系なら「ロールプレイ」の項目、FE全て表示する GMをやってそんな不安に駆られた事、あるだろ? 俺? 毎回ッスよ。 そんな疑心暗鬼に駆られちゃう豆腐メンタルの君達に朗報だ。 特効薬が開発されたぞ。 セッション後のアフタープレイで「皆の事を互いに褒める」。これだけだ。 サイフィク系なら「ロールプレイ」の項目、FEARゲーなら「良いロールプレイをした」なんかのチェック項目があるよね。 クトゥルフでもSWでも一緒。 セッションが終わったら解散する前に、皆の事を互いに褒め合う習慣をつけろ! 君の不安はたったこれだけで払拭されるんだ。簡単だろ? 後日、日記に上げて感謝のコメントを表すのも良いさ。 でもね。 当日。 セッションが終わったその熱のまま。 直接その場で褒める。 これがどれだけ楽しい行為かってのはやってみたら判る。騙されたと思ってやってみな。 今日はあんな失敗したな。もっと上手く立ち回れたな。 反省点なんて数え上げたらキリがない! そんなのはとりあえず明日にして、他人の良かった所、自分の良かった所、思い出せる限り全部言っちまえ! 恥ずかしい? 世界を救う厨二病ロールプレイをしてる君達が、これ以上恥ずかしい事なんてあるもんか!www 互いに褒め合う為の口火を切る事。 それが、セッションでのGMの最後の仕事だ! 不安なんかどっかに飛んでくよ。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/10 00:16[web全体で公開] |
😶 獣は咆哮する 厨二病という病は難病です。何故なら治癒したように見せかけて突如として猛威を振るうからです。 先月発売されたマギカロギアのスタートブック1500円を購入しました。なんとなく手にとって見たのです。 「クトゥルフのサプリより安い」と思って。 そしたら気付いたら購入していたのです。あれ? 次に手全て表示する厨二病という病は難病です。何故なら治癒したように見せかけて突如として猛威を振るうからです。 先月発売されたマギカロギアのスタートブック1500円を購入しました。なんとなく手にとって見たのです。 「クトゥルフのサプリより安い」と思って。 そしたら気付いたら購入していたのです。あれ? 次に手にするシステムはダブルクロスのはずだったのに何故…。 ということでパラパラとページをめくり、まずはリプレイを読んでみたのですが。 クトゥルフも厨二病ではありますけど、またなんというか、王道の厨二病であります。 魔法名というものがありまして、魔術を使う時に自分の魔法名を言ってから魔術を使うんですね。それがこう、カッケー難読漢字の後にカッケー読み方するんですよ。 「我、悪を滅する者! 常闇の守護神(ブラックナイトガーディアン)!!」 みたいな。 それを読んだ時に自分はジタバタしていたんですね。 こんなん! こんなんボイセでやったら! 心臓が! 心臓が飛散爆裂するう! そしてその十数分後には魔法名と発動時の台詞を考えていました。 まずは他人の魔法名を。 そして詠唱するは、己の魔法名を。 「仮初の名は、十六夜柊! 真の名を、闇夜から生まれし刃、混沌の謝肉祭(カオス・カーニヴァル)……!」 それを旦那さんに見られました。ころ…ころせ…。 突如として顕現した厨二病。隠されていた鋼鉄の本能が紅く燃えだしています。えぇ、コレはあれですね、落ち着いたら発散しないとですね…! 厨二な魂を浄化するには深淵に浸かるしかねぇからな! ということでこっそりマギカロギアを勉強中です。 頑張るぞ。あの時の甘酸っぱい気持ち思い出してこっ…!
| メル氏 | |
| 2018/01/09 21:32[web全体で公開] |
😶 ルルブ ちりぽりルルブ所持の話題を耳にしたので 「ルルブはないけどセッションに参加させろ」は「DSないけどポケモンやらせろ」って言ってるのと同義だと考えます。 オフラインなら横に居る友達に見せて頂けば良いでしょう。しかしオンラインではそうではないのです。 「DSないけどネット対戦したい」って言われても全て表示するちりぽりルルブ所持の話題を耳にしたので 「ルルブはないけどセッションに参加させろ」は「DSないけどポケモンやらせろ」って言ってるのと同義だと考えます。 オフラインなら横に居る友達に見せて頂けば良いでしょう。しかしオンラインではそうではないのです。 「DSないけどネット対戦したい」って言われてもどうしようもないでしょう。やりたいならDSそのものを買ってから言えというものです。 「ルルブは高価だから買う参考にするために一度セッションをしてみたい」というのならまだわかります。 しかし「ルルブはない!!参加させろ!!」って相当おかしい行為ですよね。みんな遊ぶために貯金をしたり、他の物を売ったり、仕事して稼いだりしてルルブを買って参加しているのに、恥ずかしいと思わないでしょうか。 もちろん立卓者が「ルルブなしでも参加可です」と詳細内容に記入しているなら話は別ですが、「ルルブなしは参加不可」と書いているにも関わらずセッションに入れろというのは失礼というよりお門違いですよね、その立卓者に逆ギレするような奴は日本人なのか疑ってしまいます。 言葉が多少過激風ですが僕はそのくらいそのような方を侮蔑します。 まとめですが、詳細内容よく読んでルルブ持ってないなら買ってから出直してどうぞ。 ちなみにこれは僕個人の意見です、読んだあなた方のなかには違う意見の方もいるでしょう。僕は議論をするつもりはございません。詳細内容も確認せず、マナーも守れないような方が少しでも減ることを切に願っています。
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/01/09 20:13[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成がんばりたい! TRPGを知らなかった友人がドラクエもできるの?!って興味を持ってくれまして。 ちょっと調べてみたらネットで公開されてる方がいるじゃないですか、できるじゃないですか〜!ってことで今度やってみようと思ってます(*´∀`) 引きずり込みたいので(笑)楽しいセッションにしたいんですが、私がドラ全て表示するTRPGを知らなかった友人がドラクエもできるの?!って興味を持ってくれまして。 ちょっと調べてみたらネットで公開されてる方がいるじゃないですか、できるじゃないですか〜!ってことで今度やってみようと思ってます(*´∀`) 引きずり込みたいので(笑)楽しいセッションにしたいんですが、私がドラクエやってたのかなり前だしシナリオ借りようにも見当たらないし、自作するしかないのか… でもお互い初心者なのでウタカゼのようにストーリーボードみたいなの作っちゃおうかと思ってます。 TRPGは画面越しじゃなくて自分の脳にダイレクトにくる感じがやめられなくなりそうですね! 自分(のキャラ)が大好きな世界の土踏んでるだなんてもう楽しすぎるな〜と思うので頑張ってシナリオこさえまする…ヽ(´▽`)ノ どうせやるなら楽しんでもらいたいし、それにシリーズでどれが好きなのか聞いとかなくちゃな! TRPGを初めてやる人がいるときに気をつけていることや、こうしたら喜ばれる、こんなふうにしてもらってとてもに楽しめた、なんてお話がありましたらお気軽にコメントいただければと思います! よろしくお願いします(。-人-。)
| 蝉丸 | |
| 2018/01/09 08:11[web全体で公開] |
😶 ロールプレイ 仲のよい人であれば、もしくは理解がある人ならば問題ないのですが。 ロールプレイ(感情移入)は、やりすぎると周りの反感を買ってしまいます。 かと言ってロールプレイを遠慮してはつまらないのです。 そこで、私個人が最近作った「自分ルール」、 これを遵守するとキーパーから怒られず、かつロールプレ全て表示する仲のよい人であれば、もしくは理解がある人ならば問題ないのですが。 ロールプレイ(感情移入)は、やりすぎると周りの反感を買ってしまいます。 かと言ってロールプレイを遠慮してはつまらないのです。 そこで、私個人が最近作った「自分ルール」、 これを遵守するとキーパーから怒られず、かつロールプレイも全力で楽しめるのではないかと最近試していますがとてもよい感じです。 自分ルール1 ゲームクリアを目的とする 自分ルール2 「感情移入した結果このキャラクターはきっとこういう行動をするだろう」ではなく「この行動を取りたいが、このキャラクターにその行動を取らせることができるだろうか?」 って感じですね。 例えば動物園にヒントがありそうな場合 駄目ロールプレイの例 kp「なにをしますか?」 pl「このキャラクターは動物が嫌いなので家で麻婆豆腐作ります。」 良いロールプレイの例 kp「なにをしますか?」 pl1「動物園に行きたいです、でもこのキャラクターは動物が苦手なので行く理由が無い。友人に無理矢理連れて行かれたことにします。」 pl2「じゃあ私が動物好きなのでpl1を無理矢理連れて行きます」 こんな感じです、 また、予想してなかった副作用ですが 制限のあるロールプレイの方が楽しめることに気付きました。 もちろん個人差はあると思いますが、似たような悩みを持っている方は是非試してみてください。 追記 「いいね!」がついた、うれしい。
