ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.228

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

カミカゲ
カミカゲ日記
2017/11/20 20:43[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:56回目「馬車借り」
一昨日の17時から昨日の朝5時まで飲んでいたので昨日は死んだように眠ってました。
今思えば12時間飲酒とか耐久レースですか・・・

さて、先週の金曜日に56日目となる白狼亭ソードワールドセッションを行いました!
参加して頂いた方々ありがとうございました!

今回は街道に現れると言う馬車の全て表示する一昨日の17時から昨日の朝5時まで飲んでいたので昨日は死んだように眠ってました。
今思えば12時間飲酒とか耐久レースですか・・・

さて、先週の金曜日に56日目となる白狼亭ソードワールドセッションを行いました!
参加して頂いた方々ありがとうございました!

今回は街道に現れると言う馬車の幽霊の調査及び討伐と言う依頼。
パーティー構成は2名神官だったので対アンデット戦は万全・・・だったのですが、蓋を開けてみれば「馬車の幽霊」ではなく「馬車を背負ったヤドカリ」と言う展開でした。
通常ヤドカリは御存じの通り貝に棲み付くのですが・・・某ゲームでバンの車体を背負ってるヤドカリを見て思いついたネタだったり。まぁ、他にも骨を背負ってるやつもいますけどね!
割とバリエーションを増やせそうな敵かも・・・

さて、今回はヤドカリだけに高い防御力を誇り、特殊攻撃で電撃を持たせてました。
攻略法としては馬車を破壊すると柔らかい腹部が露出するのでそこを叩けば大ダメージを与えられる・・・と言う感じだったのですが
肝心の魔物知識に失敗し(いつもの事ですが!)
サラッと「馬車の隙間から身の部分が見えるよ」とヒントを出したものの、
神官の魔法攻撃と前衛の打撃レーティングが好調と言う事もあり着実にダメージを重ねて勝利と言う感じでした。
敵味方のダメージバランスも良く、ラウンド数も程よく重ねたのでソコソコ良いバランスだったかと思います。

今回は事前に「幽霊じゃない気がする」と言い当てられてましたが・・・
そろそろ物理が効かないor効きづらい敵でも出して見ましょうかね。
色々と対策技能は用意してるので・・・大丈夫だよね?w


年末も近づき忙しいかと思いますが、こちらは週1回のセッションを変わらず準備して行こうかと思います。
季節の変わり目ですので風邪などひかぬよう元気に遊びましょう!
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Ququ
Ququ日記
2017/11/20 19:00[web全体で公開]
😶 とりあえず、お茶にしないか
昨日は、レーツェルさんGMのソードワールド2.0「至高のハーブティーを求めて」をプレイさせてもらいましたー。
久しぶりのソードでしたが、楽しく遊べました。参加のみなさんありがとうございます。

さて、今回はボイスチャットセッションなのに私だけテキストチャットで参加という、変則的なスタイル。
全て表示する昨日は、レーツェルさんGMのソードワールド2.0「至高のハーブティーを求めて」をプレイさせてもらいましたー。
久しぶりのソードでしたが、楽しく遊べました。参加のみなさんありがとうございます。

さて、今回はボイスチャットセッションなのに私だけテキストチャットで参加という、変則的なスタイル。
単にGMも、プレイヤーも負荷が増えてしまうかな?
しかしながら、参加させてもらえて、とても感謝しています。

シナリオは、森に採集&退治に行くという簡易なものと思わせて、一捻りありました。
リソースを考えながら、道や敵を選んで、かつ、ちょっとビビッて。
元凶の魔物を倒したものの、拾ったハーブは、そこそこなハーブ1本。(あとは並み以下)で、撤退w

しかたないのです。だって、前衛のぼっちフェンサーでは、いつ打ち抜かれてもおかしくないのですから…
とくに、狼5匹に袋にされたり、連続攻撃をちらつかせる猫に睨まれたり、食人植物が1d6体出たり!w
結局、運良くギリギリ回避成功を連発して、無傷だった訳ですが。もう、帰ろう?w

シナリオは、時間通りに終わり、終了後の感想戦も盛り上がりました。
真似しようと思う、いいバランス(ちょっとビビッド)で、あーもう一度やれたらなぁ~と。
次回にも期待してしまいます。ぜひ、またセッションしたいですね!
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(だめな)もぐぐ
(だめな)もぐぐ日記
2017/11/18 05:01[友達まで公開]
😶 おつかれぎみもぐ。
すっかり、温泉と疎遠になってしまいました・・。
といっても週に1回ぐらいはセッションしたりしてます。。

お仕事忙しいです。
おうち変えると眠いし、つかれてる。だし。
なかなか・・・。

ゲームのぷよぷよテトリスがマイブームになりました。
たのしいもぐ。
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アーリング
アーリング日記
2017/11/14 23:53[web全体で公開]
😶 SW2.0で村を守ってきた!そして増えるサプリ。
★11/13(月)SW2.0「新米冒険者と7人の暴走団」(GM:カミカゲさん)
 SW2.0単発セッションにPLとして参加してきました。元々は今月の始め、誕生日プレゼント代わりにセッション立てますがいかがでしょ」とお誘いいただいたがきっかけでして。
 しかもカミカゲさん、SW2.0は初GM! そ全て表示する★11/13(月)SW2.0「新米冒険者と7人の暴走団」(GM:カミカゲさん)
 SW2.0単発セッションにPLとして参加してきました。元々は今月の始め、誕生日プレゼント代わりにセッション立てますがいかがでしょ」とお誘いいただいたがきっかけでして。
 しかもカミカゲさん、SW2.0は初GM! そんな卓にご招待いただけるなんて光栄です(*^-^*)
 ご一緒したPLさんもナガネコさん、3838さん、Black/Sさんとこれまで何度も卓をご一緒した面々で、のびのびとプレイさせていただきました。
 村を野盗から守るため、PCもPLも知恵を振り絞り、バイクと合体したボスと戦闘!
 SW2.0こそ初GMとはいえ、そこは色々なTRPGをされてるカミカゲさん、バランスは中々スリリング!いやあ・・・・さすがとしか!
 最近、GMはともかくPLとしてはSW2.0単発セッションに参加してなかったので、初期作成PCは久々で楽しかったー!皆さんありがとうございました。
 

 そして、先日ネットで注文してたダブルクロスのサプリ「インフィニティコード」が届きました。うわはーい!
 ここ数日ダブルクロスのリプレイやらアリアンのルルブやら、FEARゲーの波が俺にきてる・・・気がするw
 ああでもデッドラインヒーローズもやりたいし、SW2.0の卓もまた立てたい! 嬉しい悩みです。てへへ。
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カミカゲ
カミカゲ日記
2017/11/14 23:14[web全体で公開]
😶 新米冒険者と七人の暴走団 ~ソードワールド2.0~
昨日の11月13日(月)にソードワールド2.0のGMを務めさせて貰いました!
快く参加を承諾して頂いた皆様ありがとうございました!
そしてお疲れ様です!

前身となる無印のGMは多くやらせて貰ってますが、ソードワールド2.0のGMは初めて
参考資料にと購入して読んで心が躍ったのは・・・
全て表示する昨日の11月13日(月)にソードワールド2.0のGMを務めさせて貰いました!
快く参加を承諾して頂いた皆様ありがとうございました!
そしてお疲れ様です!

前身となる無印のGMは多くやらせて貰ってますが、ソードワールド2.0のGMは初めて
参考資料にと購入して読んで心が躍ったのは・・・
「バイクがある!」
乗り物好きの自分にとってはここが一番のポイントと言うw
今回はそんなバイクを主題としたセッションでした。

シナリオ的には簡単な届け物のはずが魔導バイクを駆る暴走団と対決する事になる・・・と言う感じでした。
敵の数は7人と多いのでまずは罠で頭数を減らしてもらいました。
ここら辺は一人一つづつ罠を考えて貰い、スカウト技能者の判定値を使ってそれぞれ判定して貰うと言う感じにしてみました。
ネタばらしすると、罠の達成値は累積して行って一定値を超えると一人脱落すると言う仕掛けだったのです。
GMの予想ではザコ2ボス1残るかなー・・・と思っていたのですが、人間PCの運命変転が炸裂し、決戦時にはザコ一人と言う展開に!罠の効果は上々という感じになりました。
実はこのシュチュエーションは西部劇をイメージしていたり(暴走団が7人だったのは『荒野の七人』からとっていたり)・・・具体的に言えば某オムニバスRPGに登場したイベントが元ネタだったりします(PLの中に解った人は居るかもしれません)

さて、いよいよ決戦。
頭数が思ったより減っていたので敵側は1ラウンド目から切り札を使う事に。
その切り札と言いますと・・・バイクが変形しアーマーになると言う仕掛けが!
そうです。モ〇ピーダとかメ〇ゾーンのようにバイクが人型になると言う感じでしたw
さすがにこれはやり過ぎかな?とは思ったものの思ったよりも好評だったような?
PCの一人は猛烈に欲しがっていましたしw(その物欲がダイス目に現れ大幅オーバーキルになりましたがw)

初のシステムでセッション運営に粗さが目立ち
西部劇+変形メカと言うソードワールド2.0でも異色なセッションになったと思いますが
PLの皆さんに楽しんで貰えたならば何よりです!
機会があればまたやりたいですね。

その前に抱えてる企画もありますし
自分と相性が悪いFEAR系列のメタリックガーディアンもやって見たいと思いつつ(リプレイ買って勉強中)
やりたい事がいっぱいあるのは良い事なのか悪い事なのか・・・
ぼちぼちマイペースで行こうと思っております。

今回のソードワールド2.0にお付き合いいただいた皆様ありがとうございました!
また機会があれば遊びましょう!
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シーラ
シーラ日記
2017/11/12 02:51[web全体で公開]
😶 【雑記】私とあなたの「楽しい」の話
日記がだいぶん御無沙汰になっています。
お久しぶりの方はお久しぶりです、初めましての方は初めまして。
人の増えて流速も早くなる新着日記。友達登録させて頂いている方の分も目を通せずじまいでしたが、ここ数日はなんだか新着が賑やかだなあ…?とぼんやり思っていました。

その中で拾い上全て表示する日記がだいぶん御無沙汰になっています。
お久しぶりの方はお久しぶりです、初めましての方は初めまして。
人の増えて流速も早くなる新着日記。友達登録させて頂いている方の分も目を通せずじまいでしたが、ここ数日はなんだか新着が賑やかだなあ…?とぼんやり思っていました。

その中で拾い上げたキーワードに少なからず思うところがありましたので、こうして筆をとっております。とまれ、全ての日記は読めていませんので、おそらく話題に乗っかっているようで乗っかれていない、いつも通りの好き勝手な書き散らしになっていることでしょう…。

* * *

そもそもこれはTRPGを名乗って良いのだろうか?というところで活動している身としては、セッションの形式というより、もう少し大きな枠で話題を捉えています。

『自分がやりたいこと、やれること、「楽しい」と感じるものは何なのか。
それはどんな形式なら、どんな人となら無理なく達成できるのか。』

ボイセが良い、テキセが良い、という話もこの問いかけの延長線上にあるものと思います。

TRPGを物語構築の一つの手段と捉えている私です。キャラクター同士を交流させて遊ぶのはTRPGだけではありませんし、それぞれの手法に良し悪しがあります。特に提供できるシチュエーションと関われる人数に特徴が出るかなあと思うところです。
(例えば触れやすいところだと商業PBW、pixivの交流企画など。これ以外にも沢山あります)

そういう意味で、今まさに私がTRPGという手法を取っているのは、これを使った方が実現しやすいお話があるからです。あと、ここでご縁を結べた方と遊ぶにはTRPG形式が一番馴染みがあるからです。手法そのものにこだわりはありません。…オーソドックスなTRPGを大切にされる方には刺されるのではないかと、常々思っています。

ただ、共通して言えるのが、これら全て一緒に遊んでくれる人がいないと成立しないものだということです。
だから、人がいないと嘆きたい気持ちは分かります。人がいないとどうしようもないですよね。本当に。

それでも、「こんなに良いものなのに」と嘆くだけではどうしても伝わらないものです。それぞれの方が自分の「楽しい」を求めてここに居ます。その目的が達成できるか不明瞭なところに飛び込むのは勇気が要りますし、億劫になるのもまた仕方ありません。わざわざ時間を掛けてセッションをするなら、できれば充実した時間を過ごしたいものです。

とまれ、少なくともオンセンSNSには沢山の登録者がいらっしゃいます。日記を追うのが大変なほどに沢山の方が活動されています。
釣り糸を垂らすための素地は十分にあります。

『あなたの「楽しい」はここにある。』

そう伝えられて、納得してもらえたら、自然と人は集まるのではないでしょうか。ボイセやテキセの別もまた「それを本当に楽しめるかどうか」「自分に合っているかどうか」の問題でしょうから。そしてまた、少なくとも、提案する「楽しい」に同意してくれる人が数人でもいれば遊べるのがTRPGの良いところだと思っています。

「楽しい」の輪を広げる取り組みは色々ありますし、既に過去の日記なりトピックなりで書かれている話題ですのでそちらをご参照ください…というところで筆を置きたいと思います。何だか説教じみた論調にも見えて恐縮ですが、個人の日記ということでご容赦ください。それでは。
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ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2017/11/11 10:48[web全体で公開]
😶 ルルブ入手
前々から買わないとなぁ…… と思ってたCoC基本アマゾンから着弾。
でかっ!? 重っ!? ……いや知ってたけど。
というか字ちっちゃ!? これはこんな細かかったっけ!? ってなりました。
まだパラパラめくっただけ。
これでルルブ必須の卓に参加できるぜ(読めよ)

あとSW2.0、まあ16全て表示する前々から買わないとなぁ…… と思ってたCoC基本アマゾンから着弾。
でかっ!? 重っ!? ……いや知ってたけど。
というか字ちっちゃ!? これはこんな細かかったっけ!? ってなりました。
まだパラパラめくっただけ。
これでルルブ必須の卓に参加できるぜ(読めよ)

あとSW2.0、まあ16レベル以上やるのに私のオツムがついてかないですが
フォルトナコードがなんか品薄でプレミアみたいですね。
アマゾンで一万三千円越え……
まあじきに増刷されるかもしれませんが、今ほしい(笑)
ジュンク堂店舗在庫も全店ないし(たまに通販在庫なしと出るときにも店舗在庫検索すると出てくるときあります)
こりゃ諦めかなー、と近所の穴場に行ってみました。
……あるじゃん。

というわけで所持ルルブにCoC基本とフォルトナコード追加されました。
定価で買えたとはいえ一万の出費は今ちと痛いぜ!!!
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アーリング
アーリング日記
2017/11/06 22:08[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズ!
★11/4(土)・11/5(日)デッドラインヒーローズRPG 「天秤は揺れる」(GM:ねこまるすけさん)
 やってきました、デッドラインヒーローズ!
 今年、夏のテーブルゲームファンフェスタで、プレイしたらすっごく楽しかったんですよね、これ。
 →全て表示する★11/4(土)・11/5(日)デッドラインヒーローズRPG 「天秤は揺れる」(GM:ねこまるすけさん)
 やってきました、デッドラインヒーローズ!
 今年、夏のテーブルゲームファンフェスタで、プレイしたらすっごく楽しかったんですよね、これ。
 →https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_150029317143 (その時の日記)
 んで、そのままの勢いでルールブックを買い、「次はオンセで・・・!」と虎視眈々と機をうかがって、早4カ月。
 ついにセッション募集に「デッドラインヒーローズ」の文字が! ええもう、飛びつきましたとも! 
 参加PLさんにフレンドさんがいたのも安心して飛び込めた理由の一つですが。 ほんと、人の縁って大事だわ・・・。
 
 すでに他のPLさんが戦闘型メインのPCを作られていたので、「じゃあそれを支えるサポートのPCにしよう。どうせなら、知性と経験で戦うオッサンがいいな」とPC作成。
 煙草ふかした渋い中年サイボーグ、デンゼル・ジョーンズ(名前はランダム生成)の誕生です。
 
 熱血王道な正義のヒーローのPC1、ワイルドシャーク。面倒見がよく、ハードに自分の正義を貫くPC2、バニーキャット。
 そんな二人とはまた違ったスタイルで、若きヒーローを支え弱者を守るPC3の自分。
 ヴィランを追う中で、それぞれの「正義」を見せていく・・・まさに「セッション」という感じで、楽しかったーーーー!!
 
 いやほんと、カッコイイんだみんな・・・GMのNPCも実に外道で邪悪なNPCで、何のためらいもなく戦える!w
 リマークによる各PCの「カッコイイシーン演出」も気持ちよかったですしね。アクションシーンの演出や過去の回想、モノローグとみんな演出違ったしw
 このシステム、好きだわあ。
 
 GMのねこまるすけさんも、すっごく丁寧な卓立て&マスタリングで、サマリーや卓の連絡などもすごく参考になりました。こういうGMになりたい・・!
 デッドラインヒーローズ、GMでもやってみたいなあ。ああ、やりたいシステムが増えていく・・・!
 みなさん、ありがとうございました!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2017/11/04 11:54[web全体で公開]
😶 自動人形は夢を見るのか?
昨夜のセッション後の話で自分の企画で興味深く難しいお題が出たのでちょっと思った事と自分の考えを綴って見ようと思います。
思った事を書いてるため、文章が変になってたりすると思いますので
読みたくない方はスルーでお願いしますm(_ _)m


それは「生物」の境目の話でした。
具体的に言いま全て表示する昨夜のセッション後の話で自分の企画で興味深く難しいお題が出たのでちょっと思った事と自分の考えを綴って見ようと思います。
思った事を書いてるため、文章が変になってたりすると思いますので
読みたくない方はスルーでお願いしますm(_ _)m


それは「生物」の境目の話でした。
具体的に言いますと、最近自分の企画で追加した種族「オートマタ(自動人形)」は生物か否かと言う話です。
さらっと設定を言いますと「古代の魔法の技術で作られた人造人間」となります。
ソードワールド2.0で言うルーンフォークに似た種族なのですが・・・その存在が生物であるか?と、言う話題となりました。

では生物の境とは何か?
食べ物を食べ、体に血が流れており、斬られれば血が流すと言うものが生物なのか?
または繁殖能力があり「自然」に生まれ出たものが生物なのか?
「魂」があり自分の意思で動き、感情があるの物を人と言うのか?(魂についても難しい課題かもですが)

では、人の手で生み出された「人口」のものは生物とは呼べないのか?
繁殖能力を失い種として成り立たないものは生物では無いのか?
体が作り物で人間の魂を宿した者はどうなるのか?
意識だけが電脳空間を漂う事になったらそれはもう人では無いのか?

この「生物の境」という議題は人それぞれのボーダラインがあり、また論ずる世界観によって答えが違ってくる。
面白くも難しい話題かと思います。
(まぁ科学的にこうだとか、世界観を作った人がそうだと言えば一発で終わるんですが)


それを踏まえた上で・・・自分の「生物」の基準についてですが。
僕は車や飛行機などの機械も表現できないだけで意思や性格、記憶があると思っており、それも「生物」なんじゃないかな?と思います。
長く使い、思いが入り込む事によって魂が宿ると言う所謂「付喪神」の様な感じになるのでは?と
そして、生命の長い歴史から見ると機械と言うのは「進化」の一つの形であり「自然」の一環なのでは無いかと思います。

と、たぶんかなり特殊な考え方なんじゃないかなーと我ながら思いますw
何よりも・・・機械にも魂があった方が「夢」があると言う思いが一番強いかもしれませんが!


なので・・・自分の所の「オートマタ(自動人形)は夢を見るのか?」と言う質問が出た場合は
「意志や感情があるので、人として夢を見る生物です」と答えになるかと思います。
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アーリング
アーリング日記
2017/11/04 11:37[web全体で公開]
😶 誕生日から一夜明けて。
 たくさんのお誕生日お祝いコメントありがとうございました! コメント以外にもいいね!だったり行きつけの卓内でコメント下さったりで頬が緩みまくりです。にゃふう・・・(*^_^*)
 行ってきました姫路城。 十数年前に見た時は「白鷺城とかいうほど白くなくね?」とか思っててゴメンナサイ! 近くで見たらめ全て表示する たくさんのお誕生日お祝いコメントありがとうございました! コメント以外にもいいね!だったり行きつけの卓内でコメント下さったりで頬が緩みまくりです。にゃふう・・・(*^_^*)
 行ってきました姫路城。 十数年前に見た時は「白鷺城とかいうほど白くなくね?」とか思っててゴメンナサイ! 近くで見たらめっちゃ白かった!
 平成の大改修を終えてから中に入ったことなかったので、今回誕生日にかこつけて「行きたい」と言ったら家族も乗り気だったのでGO!
 息子はこーいった城もの見たことはあっても入ったことはなかったから、ちょーどいいかなー・・・と思ったら、嫁も「私も姫路城の中はいるのは初めてだわ」とのこと。そうだったのか!?
 写真パシャパシャ撮ったり、こんこんと壁を叩いて親子で「構造解析判定だー!」とかやってみたり、この城を攻め落とすならどこから攻めたらいいのかな・・・?とかのたまったり、高い所から城下を見下ろすとなんだか支配者の気分になったり。
 ---------------「ハッハッ、見ろ!人がゴ(以下略)   やるよね!?みんなやるよね?!
 
 時間がなくてチラ見しただけだけど、偶然「千姫&忍者と写真を撮ろう!」というイベント時間で「Oh,ジャバニーズ,ニンジャ…!」と息子とニヤニヤしながら見たりもして。
 いやあ、テンション上がるね、城!
 あと、城に入る前に卵かけご飯の美味しい店があると聞いていってみたけど・・・・ンまいだこれが・・・。ご飯も卵もお替り自由なので2回もお替りしちゃいました。息子も同じ回数。食べ過ぎじゃねぇ?
 
 夕方になって城を出た後は、イエローサブマリンへ。
 ボードゲームで「《禁断の砂漠》ないかな」「《キャンディチェイサー》とかあるかな」「あ!キャプテンリノの《スーパーバトル》出てる!」などと、家族みんなでかれこれ30分。理解のある家族で幸せです(染まったともいう)。
 
 https://gyazo.com/db0e1648a12ffd564977de3a0136c558 そんなわけで、パシャリ!
 
 中古コーナーにあった、ダブルクロス3rdのサプリ「リンケージマインド」をポイント使って1500円で購入!
 そして、嫁からは誕生日プレゼントということでデッドラインヒーローズの最新サプリ「学園マッドネス」をいただきましたー!
 あ、画像の上にあるのは朝食べきれなかったチーズスフレケーキ。おいちい。
 
 今夜はデッドラインヒーローズのセッションに参加させていただく予定だし、うれしいな♪うれしいな♪
 今年は誕生日が金曜にきてくれたから、今日が休みでお寝坊できるのも・・・・うれしいな(笑)。
いいね! 24
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2017/11/03 19:01[web全体で公開]
😶 初心者でもマニアでも
TRPGは、ごく普通の常識さえ持っていれば、初心者でも楽しく遊べるゲームですよ~。

GMや他のPLに敬意をはらってプレイできれば、マニア相手でも怖くないですよ~。(^o^)

コツとしては、「GMは絶対だ!」というのは行き過ぎですが、「GMに対して揚げ足を取ったり、むやみに反論したりしない」のが楽しく遊ぶコツですよ~。GMはPLを殺しにかかっているわけではなくて、「どきどきわくわくする楽しいひととき」を過ごしてほしいと考えているだけですよ~。
いいね! 13
神無月
神無月日記
2017/11/03 15:01[web全体で公開]
😶 せっかくの誕生日だから。
せっかくの誕生日。鬱で調子が悪くて誕生日気分じゃない。
でも、そんなうつ病を振り切って。
せっかくの誕生日なので私は新たなヒーロー卓を立てた。
今回難産なシナリオだったが、何事も挑戦だ。
集まってくれればいいな。
いいね! 20
カミカゲ
カミカゲ日記
2017/11/02 20:21[web全体で公開]
😶 真・女神転生:若来学園奇譚report#6『VRに潜む魔』
今週の火曜日10月31日に第6回目となる真・女神転生《覚醒篇》の単発セッションを行いました!
参加者の皆様ありがとうございました!

今回は平日に開催と言う事で時間が限られるので軽めの物を・・・と言う事でキャンペーンで登場したVR戦闘シュミレーターで戦闘メインのセッションを組んで見ました。
全て表示する今週の火曜日10月31日に第6回目となる真・女神転生《覚醒篇》の単発セッションを行いました!
参加者の皆様ありがとうございました!

今回は平日に開催と言う事で時間が限られるので軽めの物を・・・と言う事でキャンペーンで登場したVR戦闘シュミレーターで戦闘メインのセッションを組んで見ました。
目標は戦闘を2回する!・・・だったのですが、実際は1回半と言う所でした。
最後の戦闘も時間の関係上、仕掛けを変更したので荒かったように思います。
もうちょっと工夫が必要だったかなーと。
これは他のシステムにも共通しますが、テキストセッションだと戦闘が1回と言う事が多いのでHPやMP、アイテムや女神転生だと命運の運用をすると言う楽しみがちょっと薄い気がします。

数日に分けて行えば良いのでは…と思う方もいるかもしれませんが、
こちらは1話完結で、なるべく多くの回数を多くのキャラクターで、そして参加できる機会を増やしたいと言う思いもあるもので・・・
戦闘の回数云々の他にもシナリオが薄くなると言う欠点もあるんですけどねorz

そして何よりも今回で不覚だったのが10月31日がハロウィンと言う事をド忘れしており
ハロウィンとは何のゆかりもないシナリオになった事orz
幸いPLの皆さんが機転を利かせてそれっぽく、そして楽しくロールプレイしてくれたのが幸いでした。
「う〇い棒 チャクラドロップ味」には笑いましたw


そんなドタバタでコメディ感覚のかるーい真・女神転生にお付き合いありがとうございました!
また開催して行こうと思いますので、セッションを立てた時はよろしくお願いしますね!
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2017/11/01 20:08[web全体で公開]
😶 戦闘&戦闘!
★10/30(月)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん)
 クライマックス戦闘からのホットスタート! 味方の砦が壊される前に、何とか敵を倒さなきゃ・・・って敵の数が多い!
 2ラウンド終了時点で、敵を蹴散らしボスにだいぶダメージを与えたものの・・・リ全て表示する★10/30(月)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん)
 クライマックス戦闘からのホットスタート! 味方の砦が壊される前に、何とか敵を倒さなきゃ・・・って敵の数が多い!
 2ラウンド終了時点で、敵を蹴散らしボスにだいぶダメージを与えたものの・・・リソースのほとんどを使って危うく死亡までしかかったわ。スリリングっ!
 先週末はGMとしてギリギリな戦闘だったけど、PLとして経験すると「ひぃぃぃ!」と頭グルグルしますねwまあそれも楽しいのですが。
 次回はいよいよ3ラウンド目・・・決着が迫る!


★10/31(火)シノビガミ「枯れよ我が涙、と機忍は言った 」(GM:ゆこりんさん)
 8月末から3回目のセッション。月イチ開催の様を呈してきたこの卓ですが、イイ感じでPCがぶつかり合っております・・・!
 今回は女子PC2人が、互いに譲れないもののために決戦への火花を散らし・・・その舞台裏タブでは男子PC(のPL2人)とGMがどったんばったん与太話をしてました・・・・。
 「人として葬ってみせる」とか言ってる裏で、絶対に笑ってはいけないごっこでケツバットしたりしているというw
 
 そしてセッション後半はクライマックスシーン、戦闘です。
 ダイス目が走って攻撃は互いに回避したり、当たっても有効打にはならなかったり・・・!
 途中、GMがお疲れだったようで、反応がついたり消えたりの点滅状態だったけど、まあシノビガミの対立型セッションだったので、PL同士で進めて2ラウンド終了までやろう、ということに。
 2ラウンド目終了時点で、PCは全員ノーダメージ。しかし少しずつアイテムを使ったり奥義を見せたりで、均衡は崩れつつある・・・。PvPのシステムは、こういう戦術の読み合いとドキドキ感がたまりませんね。勝ち負けもいいけど、俺としては出来るだけカッコよくやってみたいところ!

 奇しくも両日ともクライマックス戦闘でしたが、片や満身創痍の決着間際、片や全員無傷の静かな立ち上がりと両極端w いやあ、楽しい!
 次回も楽しみです。みなさんありがとうございましたー!
いいね! 17
はつか
はつか日記
2017/11/01 01:01[web全体で公開]
😶 底なし沼だあ
仕事が忙しくてそろそろグロッキーになりつつあります今日この頃。それでもセッションやめられないの楽しいの…(さすがに新しい卓の予定は控えてますが)。
そんなわけで最近やったあれやこれやの覚書。

コンベンション:デッドラインヒーローズ体験会
先日無料体験会があったので参加してきたのですが、DL全て表示する仕事が忙しくてそろそろグロッキーになりつつあります今日この頃。それでもセッションやめられないの楽しいの…(さすがに新しい卓の予定は控えてますが)。
そんなわけで最近やったあれやこれやの覚書。

コンベンション:デッドラインヒーローズ体験会
先日無料体験会があったので参加してきたのですが、DLHめっちゃ楽のしいですねヤバい(語彙力はいない、いいね?)。
これはヒーローもの大好きな私にはクリティカルヒットというか、ドストレートにヒーローできすぎてもう気恥ずかしくなるぐらいほんとRPが熱くなるなる。
基本的に素で振ると成功率の低い判定を、自分や仲間とリソースをやりくりして協力して支援しあうことで、自然と仲間意識が芽生え、絆の深まるRPもやりやすいのはいいなあと思いました。あとなんか逆境をのりこえてヒーローやってる!っていう快感も得られて一石何鳥なのかっていう。ほんとシステム全体が余すことなくヒーロー性を楽しむ仕様にできていていやーあっぱれでした。これはもっとやりたいぞ。
日本の特撮タイプのヒーローも作れますが、どっちかというと、アメコミっぽいヒーロー性が再現しやすいヒーローゲームだと思います。ありがとう大好きジャスティカ最高。

KPなずたさんCoC「RED SIGN」
最高の後味の悪さがほんとクトゥルフしててめっちゃ楽しかったです…!
私初めてPCに自主的に自害させました。思わずそれを即決できるぐらい、どうしようもない絶望感がきもち悪くてきもち良くて…なんだこの不思議な感覚は…!ってなりました。
いままでにやったことのないタイプのシナリオでしたが、こういうのもいいなあと思えたのは、同卓のみなさまのおかげだとも思っております。自分の人運のよさはほめてもいいと思う。

KPゆこりんさんCoC「霧の上海」
イケダンディキャラで行ってまいりましたが、どんなに格好つけてもダイスが答えてくれないとどうしようもないんやおじいちゃん…って相なってすこしばかりの悲しみを背負いましたがセッション自体はとても楽しかったです。
豪華NPCにニヤニヤが止まらなくて、ヒーロー集結!怪獣大戦争!!みたいな気分になりますが
あくまでも主役はPCっていうバランスも素敵でした。
同卓したPCさんたちも個性的で、終始笑いが止まらなくて本当お腹痛くなりました。腹筋が脆弱すぎる。

GMシーラさんシノビガミ「妖刀歓喜」
動画でみたことのあるシナリオでしたが、同卓のみなさんに許しを得てやってきました妖刀歓喜。
いやー楽しかった!みんなPCの個性がすごくて、ほんとメンバー変われば全然違うセッションになって。
お互いの秘密も知らないうちになんとなくできたペアがそのまま対立軸になってたのがウケました。
まるで兄弟のように仲良くなる無邪気ガンギマリペアに震えがとまらなくてほんとww
しかし兄弟分のように慕ってくれたもう一人のPCとともに協力しなんとか勝利。
なんと対人戦初勝利なんですこれ。大体NPCとプライズのおかげだけど勝ちは勝ちだ!!(プライドなどない)
やろうと思ってたRPもうまいタイミングでできたし、お褒めの言葉もいただけて非常に満足感たっぷりでなにか落とし穴でもあるんじゃないかと震えてますが、いまはこの喜びに浸ろう・・・。

GMさいスケさんコロッサルハンター突発戦闘「vsキュウビ」
予定してたセッションが諸事情で行えなくなったため、突発的に開いていただいた戦闘のみセッション。
2人でキュウビに挑みましたが、まあ、あれです。瀕死wwww
最後は時間切れで辛くも判定勝ちでしたが、いやーあのまま続てたらほんとやばかったんじゃないかな。
そのハラハラ感も楽しいわけですが。
コロッサルハンターは戦闘がややこしいのですが、SRPGとか戦略とか好きなひとはきっとはまるシステムなので、ぜひとも体験してみてほしい…仲間がほしい……。
いまならコミュでねだれば初心者向け摸擬戦も開いてもらえるかも…?気になった人はどうぞCHコミュ「オンセンベース」へ!
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/10/31 09:04[web全体で公開]
😶 家族はセッションを知る
旦那さんに「(セッションについて)あの後どうなったの?」と聞かれ、戦慄を隠しきれない肉祭です。
自室&ヘッドセットなのに、なんで聴いてるんだよセッションを…! あぁ、廊下に笑い声が響いてたんですね( ゚∀゚)・∵. ぐぐぐぐ…。

家族、それは全て表示する旦那さんに「(セッションについて)あの後どうなったの?」と聞かれ、戦慄を隠しきれない肉祭です。
自室&ヘッドセットなのに、なんで聴いてるんだよセッションを…! あぁ、廊下に笑い声が響いてたんですね( ゚∀゚)・∵. ぐぐぐぐ…。

家族、それは黒歴史の教科書。
不思議なもので、隠しても隠しても何かこう色々とバレてしまうものです。

姉が隠したポエム…!
兄がベッドの下に隠したエロ本…!
弟がキャビネットに隠した同人エロゲーム…!
そして私が隠してる中二病自作漫画…!
ことごとく家族というのは隠されし闇のアイテムを発見したり、ある日突然◎◎はどうなったの? などと、子供が隠している事柄を平然と聞いてきたりする。

壁に耳あり障子にメアリー(母)。
母の意志を受け継ぎし夫。

過去に一番ショックを受けたこれ系統のイベントでは、母の部屋で私が描いた絵の載ってる新聞を見つけたことですね。作風まで把握されてるっていう、ね。コレクションされてるっていう、ね。ファンか…!

とまぁ、家族というものにはバレてしまうもの。
ある程度の諦めが肝心です。
えぇ。えぇ。

諦めきれないよ…!
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Ququ
Ququ日記
2017/10/30 20:56[web全体で公開]
😶 週末はパスファインダー
先週末は、2つのパスファインダーのセッションに参加できました。
GMとプレイヤーの皆さんありがとうございます。
パスファインダーのセッションが見あたらず仕方なくPL経験無しに、GMした日が懐かしいですね!
すっかり人気のゲームですね!!(やや強引かなw)

一つ目は「そして幽霊は踊る~狂信全て表示する先週末は、2つのパスファインダーのセッションに参加できました。
GMとプレイヤーの皆さんありがとうございます。
パスファインダーのセッションが見あたらず仕方なくPL経験無しに、GMした日が懐かしいですね!
すっかり人気のゲームですね!!(やや強引かなw)

一つ目は「そして幽霊は踊る~狂信のミスティック~【FC】」
気味の悪い村の幽霊屋敷の探索です。
村のおばちゃんとのやり取りに時間がかかってしまったけど、私的には余り情報は得られず、屋敷(実際は宿屋)を強襲!
わたしのキャラクターは、ドルイドというクラスで、自然や動物との共感を追求する魔法つかい。相棒は、なんと子熊!
動く骸骨相手に健気に頑張ってくれたけれど、そのパワーを生かせず…(さいころが悪いの!)
前に入った冒険者の遺品を回収し、不思議なカードを手に入れて、どうやら今回は終了。
行方不明の女性と幽霊騒ぎの原因は、今後のシナリオで…
フリーキャンペーンとのことなので、次回ももちろん参加したいです!

二つ目「(ハロウィーン卓)ラマーシュトゥ月の祭日」
募集時点から、ハロウィンネタで楽しくいこうと計画されていましたので、キャラクター作成段階からかなり遊び心満タンにw
わたしのキャラクターは、男の娘のウィッチで呪術の修行中。鎧なんて着られないのに、武器は両手用の大鎌を持ち(使うために特技を費やして)、それでいてその他の持ち物は、ワッフル焼き器や、ハチミツ、ケーキの素などで、冒険する気あるのか疑わしい…
そこへ、町の廃屋に捕らわれた子供達を救ってほしいとの声。
もちろん引き受けて、いざ廃屋へ!と思ったら、庭で動く雑草の洗礼!
人魚さんが、雑草にからまれて故郷の海を幻視してた?w (なにこのコンブー)
とても強くて大変な雑草でした…
やっと、廃屋に入ると、お菓子作りの得意な妖精とのお菓子作り対決に!
真面目なプレイヤーさんには申し訳ないけど、こんなことも有ろうかと、お菓子作りの技能をもっているパスファインダー達w
お菓子作り対決ルールは、なかなか良いバランスでして、緊張感のある展開になりました。
結果、妖精に勝ち、子供達にも帰宅を促すことが、できたけど…
「もっとお菓子食べたかったです!」
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アーリング
アーリング日記
2017/10/29 11:59[web全体で公開]
😶 ゾクゾクするねぇ
★10/28(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第3話後半(GM:俺)
 PCの設定からシナリオを作るキャンペーン、第3回! 今回の敵はPCを想うあまり、魔神と契約した格闘家。そのまま戦えばレベル差が違いすぎて敗北必至な相手に、情報を集めて弱体化させるというシティアドベンチャーでした。
 せっ全て表示する★10/28(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第3話後半(GM:俺)
 PCの設定からシナリオを作るキャンペーン、第3回! 今回の敵はPCを想うあまり、魔神と契約した格闘家。そのまま戦えばレベル差が違いすぎて敗北必至な相手に、情報を集めて弱体化させるというシティアドベンチャーでした。
 せっかく2日に分かれてのセッションなので、「PCは分散して手掛かりを探す」というのを存分にしてもらおうとシナリオを組んだ結果・・・
 
 ギリギリのギリギリでベストエンド! あと1手番遅れてたらやばかった!
 
 手詰まりになった際に、あきらめずPC達でアイデアを出し合った結果「別項目をクリアしてなければ得られないポイント」を先にクリアするというミラクルが発生。
 予想しないではなかったけど、まさかほんとに行くとは・・・! PLさん達の協力がGMの想定を超えた瞬間ってゾクゾクしますね。
 いやあ楽しかった! PLのみなさんありがとうございましたーー!
 
 次回はいよいよ最終話。キャンペーンをどう畳むか今から楽しく頭を悩ませてみます!
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Ququ
Ququ日記
2017/10/28 13:35[web全体で公開]
😶 メタリックガーディアンの基本ルールを取得
とうとう手に入れました。メタリックガーディアンRPG。
大小様々好みのロボットで遊べるという点で、バンダイのスーパーロボット大戦に近いようにも思えます。
列車型へ変形する巨大ロボと肩を並べて、体高4.5mの、7.92mmが貫通してしまうような装甲しかないロボが戦えるというのがすごいw
しかも、全て表示するとうとう手に入れました。メタリックガーディアンRPG。
大小様々好みのロボットで遊べるという点で、バンダイのスーパーロボット大戦に近いようにも思えます。
列車型へ変形する巨大ロボと肩を並べて、体高4.5mの、7.92mmが貫通してしまうような装甲しかないロボが戦えるというのがすごいw
しかも、謎の恐竜帝国みたいのが敵役にいる…
プレイヤーの想像力如何で、いくらでもすごいロボが出てきそうですね。単にロボコンしてもいいくらい^^

量産機でコツコツ戦うキャラを好んでいましたが、世界設定を読んでみると、太平洋に出現した魔法王国(オーラバトラーや、魔装機神みたいなのがいそう)の人もいいかな。
早速やってみたいですねー


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さいスケ
さいスケ日記
2017/10/26 00:50[web全体で公開]
😶 キャラシの提出期限を設けても・・・
出してくれない方はほんと困る。いや出してくれなくても理由さえ事前に言っていただければこちらも納得するのですがそれすらないのは・・・。
自信があるから出さないとかそういう問題ではなくてGMとしてはちゃんと確認して、卓当日は余裕を持って行動したいのです。確認したうえで何か間違っていたらそれはもう私のせ全て表示する出してくれない方はほんと困る。いや出してくれなくても理由さえ事前に言っていただければこちらも納得するのですがそれすらないのは・・・。
自信があるから出さないとかそういう問題ではなくてGMとしてはちゃんと確認して、卓当日は余裕を持って行動したいのです。確認したうえで何か間違っていたらそれはもう私のせいですので文句は受け付けます。
そして私は卓の数日前に提出期限を設けますが、その理由が急な残業などで確認する時間が取れない危険が多々あるので予備日を設けてるんです。人間なんで疲れて寝てしまうことがあるので確実にこの日が空いてるという安心感を持ちたいのです。

しかしね、別に提出期限切れても卓を流すとかそういうのはないんですよね。他のちゃんとしている方にご迷惑ですので。なかなか難しい問題です。

・・・私が神経質なだけなんでしょうかね(;´∀`)
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