ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.227
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2017/11/04 11:37[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2017/11/03 19:01[web全体で公開] |
😶 初心者でもマニアでも TRPGは、ごく普通の常識さえ持っていれば、初心者でも楽しく遊べるゲームですよ~。 GMや他のPLに敬意をはらってプレイできれば、マニア相手でも怖くないですよ~。(^o^) コツとしては、「GMは絶対だ!」というのは行き過ぎですが、「GMに対して揚げ足を取ったり、むやみに反論したりしない」のが楽しく遊ぶコツですよ~。GMはPLを殺しにかかっているわけではなくて、「どきどきわくわくする楽しいひととき」を過ごしてほしいと考えているだけですよ~。
| 神無月 | |
| 2017/11/03 15:01[web全体で公開] |
😶 せっかくの誕生日だから。 せっかくの誕生日。鬱で調子が悪くて誕生日気分じゃない。 でも、そんなうつ病を振り切って。 せっかくの誕生日なので私は新たなヒーロー卓を立てた。 今回難産なシナリオだったが、何事も挑戦だ。 集まってくれればいいな。
| カミカゲ | |
| 2017/11/02 20:21[web全体で公開] |
😶 真・女神転生:若来学園奇譚report#6『VRに潜む魔』 今週の火曜日10月31日に第6回目となる真・女神転生《覚醒篇》の単発セッションを行いました! 参加者の皆様ありがとうございました! 今回は平日に開催と言う事で時間が限られるので軽めの物を・・・と言う事でキャンペーンで登場したVR戦闘シュミレーターで戦闘メインのセッションを組んで見ました。 全て表示する今週の火曜日10月31日に第6回目となる真・女神転生《覚醒篇》の単発セッションを行いました! 参加者の皆様ありがとうございました! 今回は平日に開催と言う事で時間が限られるので軽めの物を・・・と言う事でキャンペーンで登場したVR戦闘シュミレーターで戦闘メインのセッションを組んで見ました。 目標は戦闘を2回する!・・・だったのですが、実際は1回半と言う所でした。 最後の戦闘も時間の関係上、仕掛けを変更したので荒かったように思います。 もうちょっと工夫が必要だったかなーと。 これは他のシステムにも共通しますが、テキストセッションだと戦闘が1回と言う事が多いのでHPやMP、アイテムや女神転生だと命運の運用をすると言う楽しみがちょっと薄い気がします。 数日に分けて行えば良いのでは…と思う方もいるかもしれませんが、 こちらは1話完結で、なるべく多くの回数を多くのキャラクターで、そして参加できる機会を増やしたいと言う思いもあるもので・・・ 戦闘の回数云々の他にもシナリオが薄くなると言う欠点もあるんですけどねorz そして何よりも今回で不覚だったのが10月31日がハロウィンと言う事をド忘れしており ハロウィンとは何のゆかりもないシナリオになった事orz 幸いPLの皆さんが機転を利かせてそれっぽく、そして楽しくロールプレイしてくれたのが幸いでした。 「う〇い棒 チャクラドロップ味」には笑いましたw そんなドタバタでコメディ感覚のかるーい真・女神転生にお付き合いありがとうございました! また開催して行こうと思いますので、セッションを立てた時はよろしくお願いしますね!
| アーリング | |
| 2017/11/01 20:08[web全体で公開] |
😶 戦闘&戦闘! ★10/30(月)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん) クライマックス戦闘からのホットスタート! 味方の砦が壊される前に、何とか敵を倒さなきゃ・・・って敵の数が多い! 2ラウンド終了時点で、敵を蹴散らしボスにだいぶダメージを与えたものの・・・リ全て表示する★10/30(月)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん) クライマックス戦闘からのホットスタート! 味方の砦が壊される前に、何とか敵を倒さなきゃ・・・って敵の数が多い! 2ラウンド終了時点で、敵を蹴散らしボスにだいぶダメージを与えたものの・・・リソースのほとんどを使って危うく死亡までしかかったわ。スリリングっ! 先週末はGMとしてギリギリな戦闘だったけど、PLとして経験すると「ひぃぃぃ!」と頭グルグルしますねwまあそれも楽しいのですが。 次回はいよいよ3ラウンド目・・・決着が迫る! ★10/31(火)シノビガミ「枯れよ我が涙、と機忍は言った 」(GM:ゆこりんさん) 8月末から3回目のセッション。月イチ開催の様を呈してきたこの卓ですが、イイ感じでPCがぶつかり合っております・・・! 今回は女子PC2人が、互いに譲れないもののために決戦への火花を散らし・・・その舞台裏タブでは男子PC(のPL2人)とGMがどったんばったん与太話をしてました・・・・。 「人として葬ってみせる」とか言ってる裏で、絶対に笑ってはいけないごっこでケツバットしたりしているというw そしてセッション後半はクライマックスシーン、戦闘です。 ダイス目が走って攻撃は互いに回避したり、当たっても有効打にはならなかったり・・・! 途中、GMがお疲れだったようで、反応がついたり消えたりの点滅状態だったけど、まあシノビガミの対立型セッションだったので、PL同士で進めて2ラウンド終了までやろう、ということに。 2ラウンド目終了時点で、PCは全員ノーダメージ。しかし少しずつアイテムを使ったり奥義を見せたりで、均衡は崩れつつある・・・。PvPのシステムは、こういう戦術の読み合いとドキドキ感がたまりませんね。勝ち負けもいいけど、俺としては出来るだけカッコよくやってみたいところ! 奇しくも両日ともクライマックス戦闘でしたが、片や満身創痍の決着間際、片や全員無傷の静かな立ち上がりと両極端w いやあ、楽しい! 次回も楽しみです。みなさんありがとうございましたー!
| はつか | |
| 2017/11/01 01:01[web全体で公開] |
😶 底なし沼だあ 仕事が忙しくてそろそろグロッキーになりつつあります今日この頃。それでもセッションやめられないの楽しいの…(さすがに新しい卓の予定は控えてますが)。 そんなわけで最近やったあれやこれやの覚書。 コンベンション:デッドラインヒーローズ体験会 先日無料体験会があったので参加してきたのですが、DL全て表示する仕事が忙しくてそろそろグロッキーになりつつあります今日この頃。それでもセッションやめられないの楽しいの…(さすがに新しい卓の予定は控えてますが)。 そんなわけで最近やったあれやこれやの覚書。 コンベンション:デッドラインヒーローズ体験会 先日無料体験会があったので参加してきたのですが、DLHめっちゃ楽のしいですねヤバい(語彙力はいない、いいね?)。 これはヒーローもの大好きな私にはクリティカルヒットというか、ドストレートにヒーローできすぎてもう気恥ずかしくなるぐらいほんとRPが熱くなるなる。 基本的に素で振ると成功率の低い判定を、自分や仲間とリソースをやりくりして協力して支援しあうことで、自然と仲間意識が芽生え、絆の深まるRPもやりやすいのはいいなあと思いました。あとなんか逆境をのりこえてヒーローやってる!っていう快感も得られて一石何鳥なのかっていう。ほんとシステム全体が余すことなくヒーロー性を楽しむ仕様にできていていやーあっぱれでした。これはもっとやりたいぞ。 日本の特撮タイプのヒーローも作れますが、どっちかというと、アメコミっぽいヒーロー性が再現しやすいヒーローゲームだと思います。ありがとう大好きジャスティカ最高。 KPなずたさんCoC「RED SIGN」 最高の後味の悪さがほんとクトゥルフしててめっちゃ楽しかったです…! 私初めてPCに自主的に自害させました。思わずそれを即決できるぐらい、どうしようもない絶望感がきもち悪くてきもち良くて…なんだこの不思議な感覚は…!ってなりました。 いままでにやったことのないタイプのシナリオでしたが、こういうのもいいなあと思えたのは、同卓のみなさまのおかげだとも思っております。自分の人運のよさはほめてもいいと思う。 KPゆこりんさんCoC「霧の上海」 イケダンディキャラで行ってまいりましたが、どんなに格好つけてもダイスが答えてくれないとどうしようもないんやおじいちゃん…って相なってすこしばかりの悲しみを背負いましたがセッション自体はとても楽しかったです。 豪華NPCにニヤニヤが止まらなくて、ヒーロー集結!怪獣大戦争!!みたいな気分になりますが あくまでも主役はPCっていうバランスも素敵でした。 同卓したPCさんたちも個性的で、終始笑いが止まらなくて本当お腹痛くなりました。腹筋が脆弱すぎる。 GMシーラさんシノビガミ「妖刀歓喜」 動画でみたことのあるシナリオでしたが、同卓のみなさんに許しを得てやってきました妖刀歓喜。 いやー楽しかった!みんなPCの個性がすごくて、ほんとメンバー変われば全然違うセッションになって。 お互いの秘密も知らないうちになんとなくできたペアがそのまま対立軸になってたのがウケました。 まるで兄弟のように仲良くなる無邪気ガンギマリペアに震えがとまらなくてほんとww しかし兄弟分のように慕ってくれたもう一人のPCとともに協力しなんとか勝利。 なんと対人戦初勝利なんですこれ。大体NPCとプライズのおかげだけど勝ちは勝ちだ!!(プライドなどない) やろうと思ってたRPもうまいタイミングでできたし、お褒めの言葉もいただけて非常に満足感たっぷりでなにか落とし穴でもあるんじゃないかと震えてますが、いまはこの喜びに浸ろう・・・。 GMさいスケさんコロッサルハンター突発戦闘「vsキュウビ」 予定してたセッションが諸事情で行えなくなったため、突発的に開いていただいた戦闘のみセッション。 2人でキュウビに挑みましたが、まあ、あれです。瀕死wwww 最後は時間切れで辛くも判定勝ちでしたが、いやーあのまま続てたらほんとやばかったんじゃないかな。 そのハラハラ感も楽しいわけですが。 コロッサルハンターは戦闘がややこしいのですが、SRPGとか戦略とか好きなひとはきっとはまるシステムなので、ぜひとも体験してみてほしい…仲間がほしい……。 いまならコミュでねだれば初心者向け摸擬戦も開いてもらえるかも…?気になった人はどうぞCHコミュ「オンセンベース」へ!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/31 09:04[web全体で公開] |
😶 家族はセッションを知る 旦那さんに「(セッションについて)あの後どうなったの?」と聞かれ、戦慄を隠しきれない肉祭です。 自室&ヘッドセットなのに、なんで聴いてるんだよセッションを…! あぁ、廊下に笑い声が響いてたんですね( ゚∀゚)・∵. ぐぐぐぐ…。 家族、それは全て表示する旦那さんに「(セッションについて)あの後どうなったの?」と聞かれ、戦慄を隠しきれない肉祭です。 自室&ヘッドセットなのに、なんで聴いてるんだよセッションを…! あぁ、廊下に笑い声が響いてたんですね( ゚∀゚)・∵. ぐぐぐぐ…。 家族、それは黒歴史の教科書。 不思議なもので、隠しても隠しても何かこう色々とバレてしまうものです。 姉が隠したポエム…! 兄がベッドの下に隠したエロ本…! 弟がキャビネットに隠した同人エロゲーム…! そして私が隠してる中二病自作漫画…! ことごとく家族というのは隠されし闇のアイテムを発見したり、ある日突然◎◎はどうなったの? などと、子供が隠している事柄を平然と聞いてきたりする。 壁に耳あり障子にメアリー(母)。 母の意志を受け継ぎし夫。 過去に一番ショックを受けたこれ系統のイベントでは、母の部屋で私が描いた絵の載ってる新聞を見つけたことですね。作風まで把握されてるっていう、ね。コレクションされてるっていう、ね。ファンか…! とまぁ、家族というものにはバレてしまうもの。 ある程度の諦めが肝心です。 えぇ。えぇ。 諦めきれないよ…!
| Ququ | |
| 2017/10/30 20:56[web全体で公開] |
😶 週末はパスファインダー 先週末は、2つのパスファインダーのセッションに参加できました。 GMとプレイヤーの皆さんありがとうございます。 パスファインダーのセッションが見あたらず仕方なくPL経験無しに、GMした日が懐かしいですね! すっかり人気のゲームですね!!(やや強引かなw) 一つ目は「そして幽霊は踊る~狂信全て表示する先週末は、2つのパスファインダーのセッションに参加できました。 GMとプレイヤーの皆さんありがとうございます。 パスファインダーのセッションが見あたらず仕方なくPL経験無しに、GMした日が懐かしいですね! すっかり人気のゲームですね!!(やや強引かなw) 一つ目は「そして幽霊は踊る~狂信のミスティック~【FC】」 気味の悪い村の幽霊屋敷の探索です。 村のおばちゃんとのやり取りに時間がかかってしまったけど、私的には余り情報は得られず、屋敷(実際は宿屋)を強襲! わたしのキャラクターは、ドルイドというクラスで、自然や動物との共感を追求する魔法つかい。相棒は、なんと子熊! 動く骸骨相手に健気に頑張ってくれたけれど、そのパワーを生かせず…(さいころが悪いの!) 前に入った冒険者の遺品を回収し、不思議なカードを手に入れて、どうやら今回は終了。 行方不明の女性と幽霊騒ぎの原因は、今後のシナリオで… フリーキャンペーンとのことなので、次回ももちろん参加したいです! 二つ目「(ハロウィーン卓)ラマーシュトゥ月の祭日」 募集時点から、ハロウィンネタで楽しくいこうと計画されていましたので、キャラクター作成段階からかなり遊び心満タンにw わたしのキャラクターは、男の娘のウィッチで呪術の修行中。鎧なんて着られないのに、武器は両手用の大鎌を持ち(使うために特技を費やして)、それでいてその他の持ち物は、ワッフル焼き器や、ハチミツ、ケーキの素などで、冒険する気あるのか疑わしい… そこへ、町の廃屋に捕らわれた子供達を救ってほしいとの声。 もちろん引き受けて、いざ廃屋へ!と思ったら、庭で動く雑草の洗礼! 人魚さんが、雑草にからまれて故郷の海を幻視してた?w (なにこのコンブー) とても強くて大変な雑草でした… やっと、廃屋に入ると、お菓子作りの得意な妖精とのお菓子作り対決に! 真面目なプレイヤーさんには申し訳ないけど、こんなことも有ろうかと、お菓子作りの技能をもっているパスファインダー達w お菓子作り対決ルールは、なかなか良いバランスでして、緊張感のある展開になりました。 結果、妖精に勝ち、子供達にも帰宅を促すことが、できたけど… 「もっとお菓子食べたかったです!」
| アーリング | |
| 2017/10/29 11:59[web全体で公開] |
😶 ゾクゾクするねぇ ★10/28(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第3話後半(GM:俺) PCの設定からシナリオを作るキャンペーン、第3回! 今回の敵はPCを想うあまり、魔神と契約した格闘家。そのまま戦えばレベル差が違いすぎて敗北必至な相手に、情報を集めて弱体化させるというシティアドベンチャーでした。 せっ全て表示する★10/28(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第3話後半(GM:俺) PCの設定からシナリオを作るキャンペーン、第3回! 今回の敵はPCを想うあまり、魔神と契約した格闘家。そのまま戦えばレベル差が違いすぎて敗北必至な相手に、情報を集めて弱体化させるというシティアドベンチャーでした。 せっかく2日に分かれてのセッションなので、「PCは分散して手掛かりを探す」というのを存分にしてもらおうとシナリオを組んだ結果・・・ ギリギリのギリギリでベストエンド! あと1手番遅れてたらやばかった! 手詰まりになった際に、あきらめずPC達でアイデアを出し合った結果「別項目をクリアしてなければ得られないポイント」を先にクリアするというミラクルが発生。 予想しないではなかったけど、まさかほんとに行くとは・・・! PLさん達の協力がGMの想定を超えた瞬間ってゾクゾクしますね。 いやあ楽しかった! PLのみなさんありがとうございましたーー! 次回はいよいよ最終話。キャンペーンをどう畳むか今から楽しく頭を悩ませてみます!
| Ququ | |
| 2017/10/28 13:35[web全体で公開] |
😶 メタリックガーディアンの基本ルールを取得 とうとう手に入れました。メタリックガーディアンRPG。 大小様々好みのロボットで遊べるという点で、バンダイのスーパーロボット大戦に近いようにも思えます。 列車型へ変形する巨大ロボと肩を並べて、体高4.5mの、7.92mmが貫通してしまうような装甲しかないロボが戦えるというのがすごいw しかも、全て表示するとうとう手に入れました。メタリックガーディアンRPG。 大小様々好みのロボットで遊べるという点で、バンダイのスーパーロボット大戦に近いようにも思えます。 列車型へ変形する巨大ロボと肩を並べて、体高4.5mの、7.92mmが貫通してしまうような装甲しかないロボが戦えるというのがすごいw しかも、謎の恐竜帝国みたいのが敵役にいる… プレイヤーの想像力如何で、いくらでもすごいロボが出てきそうですね。単にロボコンしてもいいくらい^^ 量産機でコツコツ戦うキャラを好んでいましたが、世界設定を読んでみると、太平洋に出現した魔法王国(オーラバトラーや、魔装機神みたいなのがいそう)の人もいいかな。 早速やってみたいですねー
| さいスケ | |
| 2017/10/26 00:50[web全体で公開] |
😶 キャラシの提出期限を設けても・・・ 出してくれない方はほんと困る。いや出してくれなくても理由さえ事前に言っていただければこちらも納得するのですがそれすらないのは・・・。 自信があるから出さないとかそういう問題ではなくてGMとしてはちゃんと確認して、卓当日は余裕を持って行動したいのです。確認したうえで何か間違っていたらそれはもう私のせ全て表示する出してくれない方はほんと困る。いや出してくれなくても理由さえ事前に言っていただければこちらも納得するのですがそれすらないのは・・・。 自信があるから出さないとかそういう問題ではなくてGMとしてはちゃんと確認して、卓当日は余裕を持って行動したいのです。確認したうえで何か間違っていたらそれはもう私のせいですので文句は受け付けます。 そして私は卓の数日前に提出期限を設けますが、その理由が急な残業などで確認する時間が取れない危険が多々あるので予備日を設けてるんです。人間なんで疲れて寝てしまうことがあるので確実にこの日が空いてるという安心感を持ちたいのです。 しかしね、別に提出期限切れても卓を流すとかそういうのはないんですよね。他のちゃんとしている方にご迷惑ですので。なかなか難しい問題です。 ・・・私が神経質なだけなんでしょうかね(;´∀`)
| アーリング | |
| 2017/10/22 23:13[web全体で公開] |
😶 台風うううう! 休日出勤が中止になって、「わーい!今日はもうおうちからでないぞー!」とか思って、貯め撮りしてた仮面ライダー(まだエグゼイド)見てたら、息子が宿題を全部終えて、一昨日買ったばかりの新作ゲームを手に「やろ。やろ。」と待ち構えていたでござる。こいつ・・・チェックしておったな・・・!? というわけ全て表示する 休日出勤が中止になって、「わーい!今日はもうおうちからでないぞー!」とか思って、貯め撮りしてた仮面ライダー(まだエグゼイド)見てたら、息子が宿題を全部終えて、一昨日買ったばかりの新作ゲームを手に「やろ。やろ。」と待ち構えていたでござる。こいつ・・・チェックしておったな・・・!? というわけで本日プレイしたのは「ギリギリカレー」! https://gyazo.com/3280b0bb022ee61dcf829e7c7f2c7875 パッケージからもうカレー。カードは具材と隠し味。カレーを作るゲームです。 終わった後、カレーだったりカレーじゃない何か(むろん食べられたものではない)ものができたりして、楽しかった! カレー食べたくなった・・・・くそう、なぜ今日の我が家はおでんなのか!(答え:昨日から作り置きされてたから) そんなこんながあったので、お昼から夕方にかけてはちらちらと卓見学。 見学しに行ったのは「ダブルクロスやろうよ!避難所コミュニティ」で「突発セッションします!」って告知のあった、むひさんのダブルクロス。 PLとして1度だけやったのは1年以上前の事だし、ずいぶん忘れてるからどーだったかなあ、と思いまして。 どどんとふ機能を使ってのダブルクロス、「なるほどそういうやり方があるのかふむふむ」と色々参考になりました。ありがとうございました~。 落ち着いたら一度セッションしてみたいものですね。GMかPLかはまあその時の気分ですが。
| 班目 | |
| 2017/10/22 20:56[web全体で公開] |
😶 ちょっとほっこりしてしまう。 セッション募集の頁を眺めていると 時々友達のオリジナルシナリオが流れているのが見えて 私が作ったんじゃないけど「やった!!」って嬉しくなるよね。 あのシナリオも、このシナリオも皆に愛されて、楽しかったって言ってもらえますように!!
| 3838 | |
| 2017/10/21 22:57[web全体で公開] |
😶 古(いにしえ)の高貴なる種族に憧れて SW2.0の最新サプリ『エイジ・オブ・グリモワール』を入手しまして、 このサプリを導入するとGM/PL双方がグリモア所持でないと成立しないなぁと、 お蔵入りを覚悟したのですが…… ありましたよ! グリモワ卓!! いやぁ、見つけたときは嬉しかったですね。 残念なことに、初回は予定があり逃全て表示するSW2.0の最新サプリ『エイジ・オブ・グリモワール』を入手しまして、 このサプリを導入するとGM/PL双方がグリモア所持でないと成立しないなぁと、 お蔵入りを覚悟したのですが…… ありましたよ! グリモワ卓!! いやぁ、見つけたときは嬉しかったですね。 残念なことに、初回は予定があり逃しましたが、 二回目である10/7卓には参加することが叶いましたヾ(≧▽≦)ノ 連れて行ったのは、グリモア新種族のノーブルエルフです!! 新技能グリモワールとアリストクラシーの二つを中心に構成したのですが…… やっぱり運用が難しいです。 いや、私の頭がついていかないだけなんですがw いろいろ読み間違ったり、理解していなかったりと、 本当に皆様にはご迷惑をおかけしたことと思いますm(__)m ただ、やっぱり、新しい世界は楽しいです♪ 今回もお初なGM様でしたので、大人しめな性格に落ち着いて…… うーん、最近はじけたキャラが出来ていない気がするな。 (某所の男の娘のキャラシーをそっと隠しつつ) 本性を隠していた設定で、これからキャラ建てをしていきたい気もしますがw さて、今回参加した卓ですが、レギュがアルケミ掲載のポイント割り振りでした。 初めてダイス出目を使わないPCを作成したのですが、 これはこれで面白いなぁとポイント割り振りに頭を悩ませながら感じました。 PC作成の段階で、すごく新鮮☆彡 技能も新規技能を使ったこともあって、別ゲームを遊んでる雰囲気でしたよ!! セッションの方は、学園シリーズものの序盤ということもあって、 今後世界が広がっていくであろう校内案内がメインでした。 どんな物語が紡がれていくのかと、ドキドキさせられる舞台でしたね♪ 最後の戦闘も手に汗握る感じで、終わった後のやり切った感といったら、もう…… 毎週土曜卓募集が出ているフリーキャンペーンなので、 今後も予定が合えば参加したいなぁと、スケジュールとにらめっこしつつ 先週も今週も予定が合わず、泣く泣く諦めて、参加を見送りました(;´Д`) また参加したいなぁ…… GM&PLの皆様、楽しい時間をありがとうございました。 また、ご一緒できるのを楽しみにしています♪
| アーリング | |
| 2017/10/21 20:33[web全体で公開] |
😶 ロボ搭乗やったー!& SW2.0リプレイ「竜伯爵は没落しました!」3巻購入 ★10/20(金)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん) 今回はようやくPC達が合流。そして・・・ついに俺のPCに機体がー(^○^) 父親から貰った宝剣が、巨大化してロボットになる、という王道パターン! 燃 え る ! 色々他のPLさん方から全て表示する★10/20(金)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん) 今回はようやくPC達が合流。そして・・・ついに俺のPCに機体がー(^○^) 父親から貰った宝剣が、巨大化してロボットになる、という王道パターン! 燃 え る ! 色々他のPLさん方からも演出やらサポートやらで盛り上げていただいて、PC1冥利に尽きるというもの。ありがとうございます(≧▽≦) しっかりとオイシイ思いをさせていただきました。うーーーん、楽しかった! 次回もよろしくお願いしまーす。 もうすぐ大型の台風が来るようなので、予約してたSW2.0リプレイ「竜伯爵は没落しました!」3巻を買ってきました。 シリーズ最終巻として物語もクライマックス!いやあ、さすが秋田みやびさん、やっぱ好きだわこの人のリプレイ。 蛮族の国ディルフラムを舞台にしてる蛮族PCが主役だから、「国や地方の紹介」「蛮族の考え方の食い違い」「ギスギスした領土争いや権力闘争」「奴隷としての人族の扱い」「新技能フィジカルマスター技能の使い方」などなど・・・・色々条件はあったろうに、それらを紹介しつつ面白おかしいリプレイになってるあたり、すごいなあ・・・・!とため息すら出ます。 実際にプレイしてみたい!っていうより、手元において参考にしたいなあ、と思ったリプレイでした。 並列でいろいろNPCの思考考えるマスタリングは俺苦手なんですよう!w 来週は週末までどったんばったん忙しいけど、その分終わった時はスカッとするはず! がんばるぞー、おー!
| カミカゲ | |
| 2017/10/21 16:25[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第3話9回目:最終回 今週の火曜日に真・女神転生《覚醒篇》の第3話の最終回を行いました。 今回は残念ながら都合により一人欠席でのプレイとなりました。 参加者の皆様ありがとうございました! さて、今回は最後を飾るボスとの戦闘回 前々からPC達に因縁をつけ、街を異界化させた宿敵(と思われてるかどうかも怪しいですが全て表示する今週の火曜日に真・女神転生《覚醒篇》の第3話の最終回を行いました。 今回は残念ながら都合により一人欠席でのプレイとなりました。 参加者の皆様ありがとうございました! さて、今回は最後を飾るボスとの戦闘回 前々からPC達に因縁をつけ、街を異界化させた宿敵(と思われてるかどうかも怪しいですが)との対決 ボスと言えば・・・やはりこの種族を出して見たい! と言う事で魔王を出して見ました。 やはり名には恥じない能力値の高さ。そして宿敵は高威力の全体攻撃の魔界魔法を習得してるので 「これは命運を使い切るかも・・・」 と思いましたが・・・GMはいつもの事ながら、今回はPC達の回避の出目が光り。仲魔は1体倒れたものの危なげなく勝利と言う事に。 終わってから気づいたのですが悪運の存在をすっかり忘れてたりw こうして無事3つの宝具を集める事ができました。 この最終回で立ちはだかった敵から判明したのがもう一つの主題である「義経伝説」 ご存知の方もいらっしゃると思いますが、義経が頼朝に追われ北海道まで逃げて来たと言う伝説があり アイヌにおける英雄のオキクルミ(アイヌラック)が義経であると言う説もあります。 この話はずっと前よりやって見たかった話しでして、この機会にやっと念願がかなったのでした。 「英雄オキクルミ」と「義経伝説」がどう絡まって行くのかは第4話以降のお楽しみです! 重ね重ね、9回と言う長丁場にお付き合い頂きありがとうございました! 第4話はメンバーの復帰後に再開と言う事で小休止となります。 再開の時はまたよろしくお願いします!
| クック | |
| 2017/10/20 00:05[web全体で公開] |
😶 22回目の日記 リプレイ・導かれし田舎者たち購入&読破 初心者あるあるが詰められていて楽しく読むことが出来ました! 途中でシナリオ崩壊寸前の難易度になるというのも加減が分からない初期ならではですよねー 私自身オフセで平均3.5レベルの四人パーティーに剣のかけら×4入れたゴブリンシャーマンと1つずつ入れたゴ全て表示するリプレイ・導かれし田舎者たち購入&読破 初心者あるあるが詰められていて楽しく読むことが出来ました! 途中でシナリオ崩壊寸前の難易度になるというのも加減が分からない初期ならではですよねー 私自身オフセで平均3.5レベルの四人パーティーに剣のかけら×4入れたゴブリンシャーマンと1つずつ入れたゴブリン×3を出してパーティー全滅寸前まで行かせてしまった経験があるので懐かしい気持ちになりましたよ (しかもグラスランナーの種族特徴をGMPL共に忘れていて抵抗成功でも魔法ダメージを半減で通す痛恨のルールミスをしてしまう) NPC無双もクトゥルフでやらかしたことがあったなぁ…… そんな懐かしい気持ちになれたリプレイでした!
| tougo | |
| 2017/10/19 23:54[web全体で公開] |
😶 VSドレイクを終えて 先日アーリングさんがGMを務める初期作成PCとドレイクによる戦闘という御祭りセッションに参加させて貰いました。 私のPCはナイトメアでソーサラー、アルケミストも取って味方の打点を上げながらチクチク攻撃! 蹂躙されて終わるかなー、という心持だったのですがやってみると意外や意外、中々にスッキリとした勝利に。 偶にはこういった趣の卓も楽しいと感じた一日でした、まる
| アーリング | |
| 2017/10/18 22:49[web全体で公開] |
😶 ドレイク敗れる! ★10/17(火)SW2.0「対決!ドレイク vs 初期作成PC」(GM:俺) タイトル通りのバトル卓! 死んでも恨みっこ無しとの呼び込み通り、SW2.0経験者さん向けのガチバトル卓でした。 GMも殺意マシマシ。出そろったPC達のキャラシートを見比べて、ああでもないこうでもないと戦術を事前に全て表示する★10/17(火)SW2.0「対決!ドレイク vs 初期作成PC」(GM:俺) タイトル通りのバトル卓! 死んでも恨みっこ無しとの呼び込み通り、SW2.0経験者さん向けのガチバトル卓でした。 GMも殺意マシマシ。出そろったPC達のキャラシートを見比べて、ああでもないこうでもないと戦術を事前に練って挑んだこの卓、果たして結果は!?(ヒント:タイトルがネタバレ) 【今回のPC】 ・アーレア:ナイトメアの青年。ソーサラー。豊富なMPで魔法攻撃を放つ。 ・ウード:妖精魔法を使うダークトロール。気弱ながら頑丈な体で味方を《かばう》。 ・ステア:エルフのコンジャラー。魔力は高いがHPは低い。PTの援護魔法の要。 ・ディー:バジリスク。ファイター・フィジカルマスター・エンハンサーの物理攻撃PC。今回は最初から魔物モード。 ・ハク:ポイント割り振り作成のハイマン。グリモワール技能と部隊を率いるアリストクラシー技能を持つ。 では、今回の卓をダイジェストで振り返ってみます。 >戦闘開始前 ・弱点隠蔽判定で、ディーが1ゾロ。でもドレイクも1ゾロで見抜けず。(フラグ回収よかったね!) ・ドレイクは後方に陣取って、ハクの率いる部隊を封じる。 >1ラウンド目 ・スカウト技能をだれも持っていないので先手はドレイク。【カウンター・マジック】で精神抵抗値を引き上げる。もう魔法はまともに通じない! ・アーレアとハクが魔法で攻撃。ドレイクちみっとダメージ。ウードは1ゾロ振って妖精の召喚に失敗! >2ラウンド目 ・ドレイクは【スパーク】でウードを攻撃。でもステアの【アース・ヒール】で6ゾロ回復!ほぼ全快。 ・さらにハクが秘奥魔法で行使判定6ゾロ。ドレイクの抵抗を抜く快挙、しかもハイマンなのでMP消費は無し。でもダメージはちょこっと。 ・ドレイクが前に出ないのを見て、ディーが後方から前線エリアに殴り込む。でもその位置は狙われるぞ大丈夫か。 ・この時点でドレイクのHPは残り半分といったところ。 >3ラウンド目 ・ドレイクがさらに【スパーク】を行使。ウードとディーが大ダメージを負う。 ・ハクの秘奥魔法、アーレアの真語魔法、ステアの操霊魔法で、ドレイクのHPがついに1ケタに。 ・しかし、残る2人の攻撃の出目が期待値(出目7)ならドレイクはギリギリで生き残る。次のラウンドは竜に変身してHPも完全回復できる。 ・ところが、ウードの妖精魔法【アースハンマー】の出目がなんと11! クリティカルこそしなかったものの、ドレイクのHPは-1で気絶! ・残ったディーは気絶したドレイクの息の根をとめんがために殴りかかる。生死判定で出目11を出したが「6ゾロで復活♪」とはいかず。無念。 ・PC達の 大★勝★利! いやあ、負けた負けた!魔法ダメージで防護点無視のダメージを負うのは警戒して防御してたけど、まさか「魔法で物理攻撃」をしてきて、それがトドメになるとは思いませんでした。 PC皆殺しじゃー!ぐらいの殺意全開で臨んで、完璧に倒されちゃったしね。素直に完敗です。 PC&PLの皆さん、お見事でした。おめでとうございます! デンジャラスな卓にもかかわらず、参加ありがとうございました! そして、これをもって【SW2.0総合コミュニティ 100人突破記念セッション3連発】が無事終了! わーーい、終わったあ―――!(≧▽≦) 日程的にもちょっとしんどかったけど、コミュに参加してくださった方々に感謝の気持ちを伝えたい、って企画だったからどれも無事終了してホッとしてます。 そして何より俺が楽しかった! 初心者さん・経験者さん・コミュニティの壁を越えて、いろんな方々とプレイしたり交流できたことが何よりも嬉しいです。 この企画やってる最中にさらに20人以上のコミュニティ参加があって、「お、おおおぉぉう!?」と嬉恥ずかし困惑気味ではありますが!w 皆さん、ありがとうございました。 これからもアーリングと【SW2.0総合コミュニティ】をよろしくお願いします。
| カミカゲ | |
| 2017/10/18 20:44[web全体で公開] |
😶 人間でも妖怪でも大活躍? ~GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔~ 先週の土曜日10月14日にひらつーさんGMのGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔「Who are you?」に参加させて頂きました! 全3回のロングセッションお疲れ様でした! 今回は急に姿を現さなくなった常連の高校生の異変の捜査。 前半は姿を現さなくなった高校生の自宅を訪問し捜索、後半は異変の元凶全て表示する先週の土曜日10月14日にひらつーさんGMのGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔「Who are you?」に参加させて頂きました! 全3回のロングセッションお疲れ様でした! 今回は急に姿を現さなくなった常連の高校生の異変の捜査。 前半は姿を現さなくなった高校生の自宅を訪問し捜索、後半は異変の元凶があると思われる学校に忍び探索と言う感じでした。 自分のキャラは今回初陣となる日本神話に登場するミズチが正体のおっさんの町医者。 医者と言う事で、他のPCよりも医術系の技能を高くするため、結構なCPを消費している半分趣味なキャラなのですが・・・ まぁ医術系なんて早々使わないだろうーっと思ってたら、高校生の容態を見たり、気つけをしたりと、結構ガンガン使えちゃいましたw キャラの色付け的だった技能が思いの外使えて嬉しかったです。 そして正体のミズチは水神の大蛇と言う事で水中の行動が得意と言うのが一つの特徴。 だいたいは他のキャラの行動が制限されるため、そうそう水が関係するフィールドはあまり無いのですが 今回は水中の中を探索すると言う場面が! まさか医者とだけじゃなく、ミズチとしても活躍できるとは思っていませんでした! 初陣でここまで活躍の場があるとは・・・個人的には充実したセッションでした! GM様とご一緒してくれたプレイヤーの皆様ありがとうございました! 次はGMかPLかは解りませんが、また一緒になった時はよろしくお願いします!
