ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.227

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2017/12/27 14:19[web全体で公開]
😶 ダブルクロス、初顔合わせ
★12/26(火)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第0回顔合わせ(GM:俺)
 年末のこの時期から新しくセッションを始めようというねw いや、前々から興味はあったんですよダブルクロス!
 PLとして一回やって、作成会や進行をちょっと見学させてもらって、いざGM!って思ったら年末だっ全て表示する★12/26(火)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第0回顔合わせ(GM:俺)
 年末のこの時期から新しくセッションを始めようというねw いや、前々から興味はあったんですよダブルクロス!
 PLとして一回やって、作成会や進行をちょっと見学させてもらって、いざGM!って思ったら年末だった。これはあれだな、2018年にきちんと区切ってやれということだな、うん。
 てなわけで今月中旬に卓募集をかけたら、即日満席。あれか!みんなやりたかったのか!?
 ダブクロ経験者さんから初めてさんまで集まってのハンドアウト相談・PC作成会を開くことになりました。
 世界観とハンドアウトの説明をしつつ、じゃあどんなPCを作るか…となった段階で、「イメージしづらいのでやってみよう!」ということに。
 即座に敵をボトリと投下して、判定の仕方や攻撃・防御、ダメージの出し方や復活の仕方まで練習戦闘をしてみました。
 事前にサンプルPCのキャラシートを用意しててよかった(#^.^#)
 
 チュートリアル的な都合により、当たらないはずの攻撃が当たったり、ありえないくらいのクリティカルが出たことになったり、急に侵蝕率があがった上に大ダメージを受けたことになったりと、無茶ぶりをふってみたにもかかわらず、

 「ぬわーーーーーーーーっ!!」バタンキュー
 「ああーっ!!PC1が~~~ッ!!」
 「ぴ、PC1−−っ!!」
 「慌てるな、あの程度じゃアイツは死なん」
 (PC1、立ち上がって)「うおおおおおおおっ…!こんなんじゃ、まだまだ倒れねぇぞ!」
 
 と、異様な盛り上がりが。 名前も決まってないのにノリいいな君ら、大好きだ!!w
 セッションスタートは新年あけてから。顔合わせですらこんなに楽しいのに、今からドキワクがとまりません!(#^.^#) 
 参加PLのみなさん、ありがとうございましたー★
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アーリング
アーリング日記
2017/12/20 20:57[web全体で公開]
😶 ダンジョンアタックと戦闘、そしてサプリ買ったわーーーーい♪
★12/16(土)・17(日) SW2.0 「冒険者は箱の夢を見るか?」(GM:まこさん)
 SW2.0初めて、とのことでしたがTRPG経験は豊富な方だったので、どんな卓かなドキドキワクワク、と入らせていただきました。
 なんというか、SW2.0的には初々しくてほっこりした・・・あるよね!SW無全て表示する★12/16(土)・17(日) SW2.0 「冒険者は箱の夢を見るか?」(GM:まこさん)
 SW2.0初めて、とのことでしたがTRPG経験は豊富な方だったので、どんな卓かなドキドキワクワク、と入らせていただきました。
 なんというか、SW2.0的には初々しくてほっこりした・・・あるよね!SW無印との似て非なる部分!w
 その一方で、シナリオとか準備とかはめっちゃ入念、そして展開や進行のペースもきちんと気にかけてアドリブも利くし、思い切りもいい!
 ひさびさに、がっつりダンジョンアタック!って感じがしてすっごく楽しいシナリオでした。リドルも難しさとすっきり感のバランスがきもちよかったー!

 終わった後にGMさんとはかかわりない部分で、ちょーーーっともやもや案件はありましたが・・・うん。こんな感じで「楽しかった!」がしぼんじゃうのって、やだなあ。、
 

★12/18(月)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第2話「宝具を継ぐ者達」(GM:PONさん)
 一転、こっちはがっつり戦闘回! バトルに始まりバトルに終わる、というロボット大激戦でした。
 レベルアップしたPC達にとって、雑魚の束なんぞなんでもないぜー!・・・・と言い切れるかどうかはさておき。
 第1話での大ダメージが痛かったのか、防御に回復にと手厚くなったPC達。 やっぱり実際に動かしてみてわかる事ってありますね。
 結果としては大勝利! でもまだ実はこれオープニング。 今夜はその後の個別シーンなのだ、がんばるーーー!
 

 そして・・・・・色々サプリを手に入れました!
 SW2.0 ツアー「ルーフェリア」! 中古で半額以下やってん。安かってん・・・・
 ダブルクロス3rd 「エフェクトアーカイブ」! よ――やっく手に入れたーー!重版バンザイ!今日行ったらもう売り切れてた!売れてるそうです。
 アリアンロッド2E 「パーフェクトスキルガイド」 スキルガイドが無くても大丈夫!分厚い!まだ封も開けてないけどめっちゃわくわく!
 
 店員さんのレジ奥で「エフェクトアーカイブと、パーフェクトスキルガイド、もう10ずつ発注しといて。それでも土日乗り切れるかわからん」とか言ってた・・・。
 会計の際に「売れてるんです?」って聞いたら「めっちゃ売れてます。皆さん待っておられたんですねえ・・・」とにっこり答えてくれました。うっひゃー!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2017/12/19 21:07[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:60回目「ラットパニック」
先週の水曜日に週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションを行いました
師走の週末は忙しいだろうと早めの水曜日に卓を準備。
そろそろ流れるかなーっと覚悟をしてましたが2名様の参加希望、飛び入り1名様の計3名でのプレイとなりました!
忙しい中順調に開催出来てると言う事にありがたく思います!

さ全て表示する先週の水曜日に週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションを行いました
師走の週末は忙しいだろうと早めの水曜日に卓を準備。
そろそろ流れるかなーっと覚悟をしてましたが2名様の参加希望、飛び入り1名様の計3名でのプレイとなりました!
忙しい中順調に開催出来てると言う事にありがたく思います!

さて、今回はネズミ大量発生の原因を探ると言うシナリオでした。
結果的に言うと、ネズミの方は囮で違う倉庫から食料を盗まれていると言う真相を地味な捜査と推理でつきとめ
無事解決となりました!


今回は爆弾を投げまくるケットシー(猫の種族)、人間のゴーレム研究家(ソーサラー)、エルフの魔術師と言う構成で前衛が薄めなパーティ。
一応戦闘データは組んでましたが、戦闘は初手で殲滅できなければかなり厳しい展開になりそうだったので、ゴーレム研究家&エルフ魔術師のダブルスリープクラウド(眠らせる魔法)で解決と言う事にしました。
戦闘無しで解決になったセッションは初めてかもしれません。
たまにはこんな感じのシナリオも悪くないかも?

年末はダンジョンや年越しセッションを企画して見ようかと思ってます。
よろしければ年末年始もよろしくお願いします!
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/19 08:20[web全体で公開]
😶 画像ポップアップ
オンセンの共有メモに、パソコン上の画像データをクリック&ドロップすると画像がポップアップされるという機能を、先日初めて知って衝撃を受けた私です。
秒もかからず画像が出せるなんて! 便利! そして全ッ然知らなかった…!
そういえばカードゲームも出来るんですよね、オンセン。やりかた1ミリも分からないけど。
何気に豊富なオンセンの機能。
オンセンの機能まとめサイトってあるんでしょうか?
BGMが秒で出せたらもう何も怖くない…。
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二之宮 弐朗(にのみや じろう)
二之宮 弐朗(にのみや じろう)日記
2017/12/17 23:03[web全体で公開]
😶 ユドナリウム!
ポストどとんとふこと、ユドナリウム
今日は初めて使ってみましたが…すごかった……!
まだ機能は足りないですけど、こんな感じでセッションできるのでみなさんにもオススメです
https://pbs.twimg.com/media/DRQLxsdVoAAw1Zu.jpg:large
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アーリング
アーリング日記
2017/12/17 17:28[web全体で公開]
😶 ダブルクロス卓にGM初挑戦!
 以前からやってみたかったダブルクロス。1年ほど前に一度PLとして参加させてはいただきましたが、それからはリプレイを読むだけでした。
 ところがここ最近、卓を見学させていただく機会があったり、たて続けにサプリが安く入手できたりとなんだかご縁を感じていました。
 そして、先日絶版だったダブルクロス全て表示する 以前からやってみたかったダブルクロス。1年ほど前に一度PLとして参加させてはいただきましたが、それからはリプレイを読むだけでした。
 ところがここ最近、卓を見学させていただく機会があったり、たて続けにサプリが安く入手できたりとなんだかご縁を感じていました。
 そして、先日絶版だったダブルクロスのサプリがいくつか重版との情報が! この機会にGMも挑戦してみよう!と卓を立ててみました。
 卓募集詳細はこちら!
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151348946376aring
 

 ‥‥ちょっぴりドキドキしてるので、最初の募集はフレンドさん限定(12/22まで)なのをお許しください……
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Shu
Shu日記
2017/12/17 00:31[web全体で公開]
😶  冒険者は箱の夢を見るか?
に参加してきましたw
面白いPL&GMに囲まれての参加でしたがGMの回線が不調になるトラブルで一時中断にw
まあ今日再開するわけだがな!w
今回こそスムーズに進めるように!(ボケばっかやってるのお前だってのw
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アーリング
アーリング日記
2017/12/16 12:18[web全体で公開]
😶 忘年会と巡り合い
 昨晩の話。
 職場の忘年会でちょっと美味しいもの食べてほっくほくした帰り道。二次会とかもない展開だったのでそのまま駅前まで歩いていたのですが、ふとしたところにブックオフ。
 ビールに赤ワインに白ワインにと色々飲んだのでふらーりふらーりだったので、ちらりと覗きに入ったのですが・・・。

 シ全て表示する 昨晩の話。
 職場の忘年会でちょっと美味しいもの食べてほっくほくした帰り道。二次会とかもない展開だったのでそのまま駅前まで歩いていたのですが、ふとしたところにブックオフ。
 ビールに赤ワインに白ワインにと色々飲んだのでふらーりふらーりだったので、ちらりと覗きに入ったのですが・・・。

 シノビガミのリプレイが4冊!
 迷宮キングダムのリプレイが4冊!
 ついでに探してたスパロボのマンガもみっけたわーい♪
 
 こんだけ買って1000円以下という大収穫。神様ありがとう!
 

 一晩明けて今朝の話。
 今夜参加させていただくセッションに向けて卓のログをたどってたら、ご一緒するPLさんとSW2.0の判定や戦闘練習をすることに。
 別ルームで「SW2.0練習室」ってのを作って遊んでみたのですが、出目が色々面白く、ちょっぴりスリリングな練習になっちゃいましたw

 やっぱり人に教えるのって、自分でも「どうだったかな」とルルブ読み直したり、「なるほど、初心者さんはこう感じるんだなあ」ってのが分かって好きですね。
 「なるほどそう言う考え方もあったか!」ってびっくりすることもままありますし。
 今夜のセッションはSW2.0基本ルールブック1のみの初心者卓。全員そろったらどうなるのかワクワクでっす。 楽しみだー!
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/13 00:54[web全体で公開]
😶 雑記
オンセンのパスを変更したくて彷徨っていたら、久しぶりに画像ガイドラインとご対面し、改めて読んでみて「神話生物や正気度ロール入るような、COC的な画像ってもしかしてアウトなんじゃ…」と思い至る。
とっても怖い神話生物やあら惨劇なシーンは、どどんとふやdiscordとかを活用するようにしようかな。
全て表示するオンセンのパスを変更したくて彷徨っていたら、久しぶりに画像ガイドラインとご対面し、改めて読んでみて「神話生物や正気度ロール入るような、COC的な画像ってもしかしてアウトなんじゃ…」と思い至る。
とっても怖い神話生物やあら惨劇なシーンは、どどんとふやdiscordとかを活用するようにしようかな。

年齢についても記載があって、年齢かぁ〜と改めて考える。
文章やボイセでの描写について、今までPLさんの年齢とか全く気にしないで表現していたのですが、それも少しは気にしたほうが良いのかなぁとも思ったり。

そういえば、今までの卓に未成年とか想像したことがなかったのですが(そもそも年齢の話題なんてまず出ませんし)知らない18歳未満とボイセってもしかして世間的にはアウトなのかなぁとも今更に考えてしまう。

親だったら自分の子が顔も知らない大人と何時間も話すなんて危ないんじゃないの? とか心配するよなぁ。
自分も18歳未満の方とのボイセで何か保護者トラブル起きたらツライ。
けどもそんな話聞いたこともないし、考えすぎかもしれない。

うーん、考えたことがなかった。悩ましいですな。
どうなんだろ、でもやはり時代的には、ボイセは18歳以上でって制限をかけた方が自分も相手も守れるのかな?

TRPGゲームイベントやコンベンションとか一度しか行ったことないですけど、未成年の参加をどうしてるのでしょう。

法律の知識ほとんど無いから悩むなぁー! ちょっと考えて、自分なりに答えを見つけようと思います。
もしかしたら今後、ボイセは18歳以上からと限定するかもしれません。その時はテキセの方で参加していただけたらと思います。

自分個人としては知らない大人とも話をして育ってきたので、年齢で交流を制限するのって正直なんだかなぁなんですけど、親の気持ちとか考えるとそれも分かるし、子供を危険から守らないとと思う義務感もあるしで、なんだか悩ましいですね。

うーん、ゆっくり、考えよう…。
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アーリング
アーリング日記
2017/12/11 20:15[web全体で公開]
😶 雑談専用ルーム:おんせん広場 の注意書きが変わってる!
 ふと先ほどオンセンの雑談ルームの共通メモを見たら・・・

「ようこそ おんせん広場へ
 ここは、雑談、交流、テストなどを目的として設けられています。
 色んな方が見られる場なので、マナーと利用規約を守って楽しくご利用ください。(宗教、政治、下ネタなどの荒れる原因となる発言はお控えいただける全て表示する ふと先ほどオンセンの雑談ルームの共通メモを見たら・・・

「ようこそ おんせん広場へ
 ここは、雑談、交流、テストなどを目的として設けられています。
 色んな方が見られる場なので、マナーと利用規約を守って楽しくご利用ください。(宗教、政治、下ネタなどの荒れる原因となる発言はお控えいただけると助かります。)」

 に変わってた! 
 
 ちょくちょく見学席から覗いてはいるけれど、ここ最近、話題的にあまり関わり合いになりたくないような話題が多くて入りづらかったのだぁ・・・。
 管理人さん、ちゃんと見てくださってるんですね・・・・ありがとうございます!
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eri
eri日記
2017/12/11 14:32[web全体で公開]
😶 SW2.0|リーチング・ムーン様のオフセに参加!
昨日はSW2.0のオフセに参加して来たのですが、何と!!
本家SNEの友野詳先生のマスタリングという、スペシャル過ぎるセッションでした~~~!(*´Д`)
ほとんど何も見ずともスッとあらゆる数値が出て来る様は、まるで生き字引のよう…!

そして、時計回りに一人一回ずつ経歴表を振っていって、皆全て表示する昨日はSW2.0のオフセに参加して来たのですが、何と!!
本家SNEの友野詳先生のマスタリングという、スペシャル過ぎるセッションでした~~~!(*´Д`)
ほとんど何も見ずともスッとあらゆる数値が出て来る様は、まるで生き字引のよう…!

そして、時計回りに一人一回ずつ経歴表を振っていって、皆で設定を膨らませる×3をした時には
すっかり自己紹介が出来上がり、共有されていました。

人食いの衝動を抑えるため、マウスピースをして寝るというタビット!w
自分は一度死んだんじゃないか?と疑いつつ生き別れた兄を探すルーンフォーク!
身分違いの恋を叶えるため、歩けぬ恋人の足を治す方法を探すシャドウ!
自称・村一番の天才!気がつくとタビットにかじられている、ちょっと(?)おバカな人間の少年!
私は投獄経験を持ち、始まりの剣を求める旅をしているドワーフのオッサンをやりました!

全員ルルブ1のプリセットキャラなのに、ずいぶんと濃いメンバーが出来上がっていましたw

お話は、ルーフェリアを舞台に4つの依頼からひとつを選んで進める(Σ選択肢多い!)
というもので、一行は奇妙な盗難事件を追うことにしました。

冒頭ではリプレイでおなじみ、リッタさんの料理を食べて全員で生命抵抗判定。
失敗してタビット君の毛がハラハラと抜け落ちたりして面白かった!w
ああ、あのリッタさんの料理を食べられる日が来るなんて…!(*´Д`)

色々あって地下の牢獄に踏み込むと、そこにはルーンフォーク君の生き別れた兄の荷物が。
そして邪悪な気配と共に登場する兄の姿!

「に…兄さん!?」

みたいな展開になるかと思いきや、まさかの

「悪いことをしているなら一度コロして記憶飛ばした方がいい」発言w

結局レッサーオーガだったのですが、設定を拾ってもらえて盛り上がったボス登場シーンでしたw

戦闘も、少年(常に強気に全力攻撃!w)が気絶したりして凄い激闘でした。
下手したら敵が毎ターン増えるけど、増えた敵はダイス目でランダムに敵味方を攻撃するという状況。

結局中々攻撃を当てられず、召喚された敵が一番のダメージソースだったという結果にw
消え行くグールとスケルトンアーチャーを、サムザップしつつ見送りました。

私はファンブラーの才能を遺憾なく発揮し、何と一発も攻撃を当てられませんでした(;´∀`)
役に立てたのは、ヘルハウンドが火を吐いてる通路。
ドワーフの特徴を活かし、肉盾となってカニ歩きをしつつ背中に味方を隠して通らせる…
というシュールな光景が展開されました。
一人失敗して丸焦げ→いい匂いに鼻をヒクヒクさせながら精神抵抗判定をするタビット君w

シャドウ君は探索でも戦闘でもクリティカルを出す安定した活躍を見せてくれました!
見事依頼を達成できましたし、ネタ満載の楽しいセッションでした(*´∀`*)!

ちゃっかりルルブに友野先生の笑い声つきサインを頂いてしまいました。
Σ何この宝物!もう勿体なくて使えません!EX買ってくる!!
友野先生の笑顔からは心からセッションを楽しんではることが伝わって来て、
本当に素敵な方でした!(*´∀`*)これはガープスも遊ばねばッ!!

という訳で、更にSWに夢中になると共に、今後もSNE様のATMになる決心を固めたのでしたw
遊んでくださった友野先生、PLの皆様、本当にありがとうございました!m(_ _)m

ちなみに場所を提供してくださったのはリーチング・ムーン様。
http://www.reachingmoon.com/
貴重なルルブや面白いダイスなどいっぱいあって垂涎モノでしたよ!
ラクシア大陸の布地図初めて見た…!想像の4倍くらいでっかくてビックリしました。
色々なイベントもされているので、関西在住の方にお勧めです!(*´∀`*)
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カミカゲ
カミカゲ日記
2017/12/10 20:36[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:59回目「3つの依頼 PART.6:ルージュの宣告」
先週の金曜日12月8日に週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションが行われました!
年末なので忘年会等忙しいと予想してたので流れるかな?っと思ってましたが
2名様に参加して頂き無事開催と言う運びになりました。
参加して頂いたお二方ありがとうございました!

さて、今回は3つの依頼の中から一つ全て表示する先週の金曜日12月8日に週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションが行われました!
年末なので忘年会等忙しいと予想してたので流れるかな?っと思ってましたが
2名様に参加して頂き無事開催と言う運びになりました。
参加して頂いたお二方ありがとうございました!

さて、今回は3つの依頼の中から一つを請け負うと言う「3つの依頼」の第6弾でした。
今回はの御品書きは・・・

〇屋敷の落書きのイタズラを解決(フィールド:室内)
〇砂漠のオアシス周辺に出没するサソリ退治(フィールド:砂漠)
〇遺跡で行方不明になった傭兵を捜索(フィールド:遺跡周辺or遺跡内)

という感じだったのですが・・・今回は屋敷の落書き事件を請け負う事になりました
実はこの依頼は60回近くやってて初の「通常武器無効」の敵でるものである意味一番厄介な依頼だったりしたのですw
しかしパーティは通常武器で非実体を攻撃できる術を持ったシーフとソーサラー(魔術師)にNPCの重戦士を付けたので、まぁ大丈夫だろうと思ったのですが・・・

さて、いざ屋敷に行き捜査開始。聞き上手なのかトントン拍子で必要な情報を手に入れ推理もさえてた事もあり最良なポイントで敵を待ち伏せする事ができました。
屋敷の主人が冒険者嫌いと言う事にもあり、踊り子や使用人として潜入して貰ったのですが時間の都合上このくだりは泣く泣くカットに・・・こういう所が面白いんですけどねぇ

さて、捜査などは順調に進みいよいよ元凶と対峙!そして戦闘へ!
敵の正体は悪霊。今回はシーフがエクソシスト(退魔師)の能力があったので、憑依者から悪霊を追い出そうとするものの失敗。
止む無く憑依者の体を行動不能に追い込む事に。
憑依者の拘束に成功し悪霊を追い出したのですが・・・ダイス目が低迷してたせいか思わぬ苦戦
生命点も低く、防御点も薄かったのですが、終わって見れば一人が精神力0で気絶し、NPCの重戦士も残り生命点が19点の所残り2点という大接戦になってしまいました。
ここまでの苦戦は企画2回目の戦闘以来の様な気がしました。何とか勝ててホッとしました


大苦戦のうえ時間オーバーすいませんでした。
参加者の御二方は長時間お疲れ様でした!
今年も残りわずかですが、できる限りセッションの用意をして行こうと思います。
お時間が合う方は是非遊びましょう!
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アーリング
アーリング日記
2017/12/10 19:13[web全体で公開]
😶 ああ愉悦。
★12/9(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話・中編(GM:俺)
 ミニキャンペーン最終話、第2回。今回はPC達のパワーアップイベント第2弾と、事前リクエストにあった決戦前夜シーンをやってきました!
 仮面ライダーとか好きな自分としては、こう、PCってね、主人公というかヒーローなんですよ全て表示する★12/9(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話・中編(GM:俺)
 ミニキャンペーン最終話、第2回。今回はPC達のパワーアップイベント第2弾と、事前リクエストにあった決戦前夜シーンをやってきました!
 仮面ライダーとか好きな自分としては、こう、PCってね、主人公というかヒーローなんですよ。(断言)
 そのヒーローたちが自分の力を尽くしても勝てそうにない相手に立ち向かう時、これまで自分の助けた人達からの後押しで限界を超える、って展開が大好きでして。
 これまでの1~3話のセッションやPCのキャラシートを何度も読み返して全員分のパワーアップイベントを用意してきました。やりきった!
 そして、事前リクエストにあったシーンは・・・PC同士の告白シーン!(笑) いやまあ好きとか嫌いとか言うんじゃなくって「今までありがとう」とお礼を言うシーンなんだけど、事前に聞いてたのは!w
 そしたら・・・あらあらまあまあ( ´艸`) なんとも甘酸っぱいシーンになりましたよ!中学生日記かよ!(古い)
 GMと他PC(のPLさん)達3人で「キター!」「きゃー♡」「見てるこっちが照れちゃう・・・やばい」とわっきゃわっきゃ。
 いやあ・・・・楽しかった(愉悦)。
 
 そしてその次は事前リクエスト第2弾、夢の中での両親との再会シーンなんですが・・・こちらもPLさんが直前まであたふたオロオロしてた割に、シーンが始まるととっても真っすぐで素敵なシーンでした。
 仲間の前ではズシンと構えるPCが、初めて弱気になり・・・・両親に励まされて再び前を向く。主人公してるなあ・・・!ええわあ・・・!!(愉悦その2)
 PCもPLもさらに結束を固め・・・・次回は、決戦!おそらく年明けになると思われるので、ちょっと早い年末の挨拶もしたりして今回は終了でした。
 素敵なセッションに、心癒される週末でした。仕事頑張る!
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アーリング
アーリング日記
2017/12/05 23:22[web全体で公開]
😶 年齢が近いと話題も近い
★12/4(月)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第2話「宝具を継ぐ者達」(GM:PONさん)
 1カ月ぶりのメタリックガーディアン。レベルアップも済ませてぱわーあっぷ!
 防御面や回復も考えて、さあどうなるかなー・・・・って言ってもまだ初回で戦闘は(ヾノ・∀・`)ナイナイ
 全て表示する★12/4(月)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第2話「宝具を継ぐ者達」(GM:PONさん)
 1カ月ぶりのメタリックガーディアン。レベルアップも済ませてぱわーあっぷ!
 防御面や回復も考えて、さあどうなるかなー・・・・って言ってもまだ初回で戦闘は(ヾノ・∀・`)ナイナイ
 今回は各PC個別導入、ってことでしたが、PC1である俺の導入は何と戦闘の後!w
 次回に持ち越しとなりました。うおお・・・気を持たせやがるぜ・・・!いやRP見てて楽しかったからいいけどもw
 
 ところでこの卓、PLの年代が近いためかそれぞれちょっと古ーいネタを振っても「懐かしいなw」と返事が返ってきたりします。
 今回卓内で交わされたネタ、ざっと軽く読み返しただけでも

 ・戦闘メカザブングル
 ・ジャイアントロボ~地球が静止する日
 ・ゴールデンアックス(SEGA)
 ・忍空
 ・スクライド
 ・キャット忍者てやんでい
 ・桃太郎伝説
 ・ビッグオ―
 ・カウボーイビバップ  
 
 等々……w 少なくともここらのネタで盛り上がれるのは固定卓の強みよね。なはは。
 次回はちょーっと先になりそうだけど、戦闘からのスタートなのでキバっていくぜ!
いいね! 25
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/12/02 07:33[web全体で公開]
😶 ゲームマーケット秋
本日と明日はビックサイトでゲームマーケットが開催されます。
あらゆるゲームに関する大イベントです。もちろんTRPG関連の企業も沢山ブースを開きます!
なかなか手に入らない凝ったデザインのダイスやダイスカップなどを販売する企業さんも遠路はるばる東京に来てくださいます。
TRPG好きにはたまらない全て表示する本日と明日はビックサイトでゲームマーケットが開催されます。
あらゆるゲームに関する大イベントです。もちろんTRPG関連の企業も沢山ブースを開きます!
なかなか手に入らない凝ったデザインのダイスやダイスカップなどを販売する企業さんも遠路はるばる東京に来てくださいます。
TRPG好きにはたまらないイベントです。私のオンセンの知り合いの方も行くようで。いやぁ、本当に楽しみです!
……お土産話が。
私は本日、学校です。明後日もお勉強です(Φ仝Φ)
皆さん、ゲームマーケット私の分も楽しんできてくだされ。
今日はとても綺麗な青空ですよ! ちくしょう!
いいね! 21
アーリング
アーリング日記
2017/11/30 22:54[web全体で公開]
😶 2週間ぶりの卓日記・その2
★11/28(火)シノビガミ「枯れよ我が涙、と機忍は言った 」(GM:ゆこりんさん)
 8月末から、月1回ペースで遊んできたこの卓も最終回。クライマックス戦闘の真っただ中からのスタートです。
 えーとですね、その・・・・結論から言うと、負けました! ええ自分から敗北認めての降参です。シクシク・・全て表示する★11/28(火)シノビガミ「枯れよ我が涙、と機忍は言った 」(GM:ゆこりんさん)
 8月末から、月1回ペースで遊んできたこの卓も最終回。クライマックス戦闘の真っただ中からのスタートです。
 えーとですね、その・・・・結論から言うと、負けました! ええ自分から敗北認めての降参です。シクシク・・・。
 ネタばれ伏せて書ける範囲で言うと・・・自分のPCが戦う目的が無くなっちゃったんですよね。
 そして、自分のPCは、「カッコつけられる回想シーン」「奥義:極神細胞・急速硬化(効果は【不死身】)」「忍具:神通丸(回復アイテム)」をまっっっっっっったく使う機会なく敗北宣言。
 しかも周りがガツガツ傷を負ってダメージくらってる中、ただ一人傷を負っても6ゾロスペシャルで回復しまくり、全くの無傷!!
 この状態での「敗北」は、だいぶ、かなり、うーん・・・悔しいぃよぅぅ・・・・・!!
 やっぱり支援要素か火力アップを入れておけばよかったよ、うう・・・。もやもやするーーー!
 
 救いだったのはご一緒したPLさん達がみんなカッコよくて、ご一緒して楽しかったこと。シリアス要素にギャグな要素入れても嫌がらず受け止めてくれたし、特に悪友とのキレッキレなやりとりなんか「おっもしれえ、そう来たか・・・!」とモニターの前で口笛吹くことも何度か。こういうドラマシーンがあると「ああTRPGしてるなあ・・・」って嬉しくなりますね。
 足掛け3カ月、計4回のセッションを企画・運営してくださったGMさん、そして目いっぱい遊んでくれたPLのみなさん、ありがとうございましたー!


 あと先日、SW2.0総合コミュニティが遂に登録者数150名を突破しました!(どんどんぱふぱふ~♪)
 嬉しいなあ。皆さん、ありがとうございます!
いいね! 17
アーリング
アーリング日記
2017/11/30 02:20[web全体で公開]
😶 2週間ぶりの卓日記
★11/25(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話前編(GM:俺)
 ついにやってきたミニキャンペーン最終話、今回はその前編。最終話ということで悔いのないよう、事前にPLさんにそれぞれこっそりとアンケートを取った上でシナリオを組んでみました。
 そしていきなりGMから告げられるパーティー解全て表示する★11/25(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話前編(GM:俺)
 ついにやってきたミニキャンペーン最終話、今回はその前編。最終話ということで悔いのないよう、事前にPLさんにそれぞれこっそりとアンケートを取った上でシナリオを組んでみました。
 そしていきなりGMから告げられるパーティー解散の危機!そしてそこから再びパーティ結成!
 
 ・・・のはずが、これまでの3話で築き上げてきたPC達の絆は強く、危機を危機とも思っちゃいねえ・・・。引き離されても再会を信じて疑ってない・・・!!
 自信満々に「俺達はベストパーティだからよ」と言い放つイケメン、「仲間だし、家族と思ってる」と珍しくシリアスに語るトリックスター、引き離された仲間に「決めるのは自分自身」と言いつつも「手伝いに労力は惜しまない」とどこまでもつき合うつもりの姉御。
 そして、自分の信じるもののために、せっかく得た名誉を捨てて、戦いに身を投じる今回の主役PC。
 正直に言って、GMしながらゾクゾクするほど楽しかった! みんな素敵すぎ! カッコイイ!
 
 個別導入のやりとりも、PLさんがみんなGMの意図を組んで、予想してたよりも数段素敵に投げ返してくれた・・・そうだよそういうのがやりたかったの!ありがとう!みたいな!w 超楽しかった――!PLの皆さん、ありがとうございました。
 次回への伏線を張りつつ、セッションの日を指折り数えて待つ・・・これもまた楽し!
 
 
★11/15(水)・20(月)・26(日)アリアンロッド2E 「グランフェルデン・フェスティバル」(GM:白野鼠さん)
 アリアンロッド2Eの初期作成卓だーー!? しかも無料のスタートセットのみで参加OK!? サプリなくていいの!?
 公式リプレイを散々読みまくった割に、プレイ経験は3年前に一度きり・・・・これは入りたい!
 しかもGMと確定済みPLに、以前デッドラインヒーローズ卓でご一緒した方々がおられたので、喜び勇んで参加申請ボタンを押しました。わーい♪
 結局ルールブックも購入したのですがw だって改訂版の②だけ持ってて①を持ってなかったんだもん!
 自分がやらせてもらったのはアコライト/バード。 回復&防御支援に、歌で攻撃の支援もできる、でも攻撃能力は皆無のPCでした。
 「~~っス」と軽いノリ&スカした感じでプレイしてみたのですが、のじゃロリなギルドマスター(いわゆるパーティのリーダー)に、おどおどしつつも戦闘になるとバーサークして吠えまくる小動物系女子、そして落ち着いたサムライシーフといった仲間たちとの掛け合いが楽しくて楽しくて。
 最終日に知ったのですが、これ公式のチュートリアル的なサンプルシナリオなんですな。それをGMの白野鼠さんが色々手を加えてアレンジしたと・・・。なるほど、もともとニンジンを5本も6本も食べるシナリオじゃなかったんだ!w
 とはいえ、激しい戦闘に「ううむここまでMP使うとは思わなかった」「GMの出目が殺意高い!(実際出目高かった。ダメージダイスを3d6振って3つとも出目6とかもあった)」「ぬるぬるーーーwww!?」とか抱腹絶倒、阿鼻叫喚。
 なにより、丁寧なマスタリングだけでなく、データ的なところから、GMからのお願い、世界観の説明まであらかじめメモを用意されていたGMの準備の心遣いには恐れ入った・・・!ありがとうございます(平伏)。他の方のプレイやマスタリング見るとホント勉強になるなあ・・・・
 って、卓後のアフタートークで聞いたら、アリアンのGMは初めてだとぅ!?というか見学だけでプレイ自体初めて!?マジで!?すっごいなあ・・・・。
 PLさん方ともお互いに「ありがとう!」「楽しかった!」がスッと出てくる素敵な卓でした。GMさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー! 来月のサプリ買うぞー!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2017/11/29 20:44[web全体で公開]
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第4話1回目
メンバーの諸事情により、約一か月半休止してました真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン
メノコカムイの雫:第4話『女神の涙』がスタートしました!
全5話予定のため折り返した感じになりますかね。

さて、前回はアイヌ民話と義経伝説が結びついたわけですが
今回はキーとなる少女を救うために精神世界全て表示するメンバーの諸事情により、約一か月半休止してました真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン
メノコカムイの雫:第4話『女神の涙』がスタートしました!
全5話予定のため折り返した感じになりますかね。

さて、前回はアイヌ民話と義経伝説が結びついたわけですが
今回はキーとなる少女を救うために精神世界へと向かうと言う展開に。
第2話最後に「少女をできれば覚醒させずに済ませたい」という方向が決まっており、それを実現するために多大な命運を消費して精神世界に飛び込むサイコダイブも習得してもらったので、PC達の意見を汲んで、このような展開となりました。

さて、精神世界へ入り込みここでとある人物の鳴き声に気づくかどうかの直観チェックをして貰った所

2名がファンブル

再開して早々に二人同時にファンブルですか!?
幸先が良いのか悪いのか・・・

直感チェックは二人成功してたので、鳴き声の方向に向かうと川に身を投げようとしてる女性を救い追っての武者との戦闘と言う流れに。
久々のセッションと言う事もあり、戦闘やりたいだろうなーと思い早めに用意してみました。
さて、戦闘開始!ですが、冒頭のファンブルの流れを引きづってかPC達のダイス目は悪い流れ
逆にGM側は久しぶりなせいか張り切り過ぎと解かる様な絶好調なダイス目(通常通りとも言いますが)
それでも2ターン目以降から徐々に盛り返し、徐々に敵の数を減らして勝利となりました。
まぁ1名が既に命運4点消費してしまうと言う波乱がありましたが・・・
毎回前哨戦でひとりが命運をほぼ使い切ると言う展開が続いてるような?
このジンクス通りとなるとボス戦がしょぼいと言う展開になりそうで怖いです・・・w

次回はいよいよ少女の転生前の人物との対面となります。
PC達は無事少女の覚醒を防げるのか?
また、学園を脅かす魔を倒す手立てを見つけられるのか?
どういう結末になるか楽しみです!

まだまだ長い道のりとなりますが、今後ともよろしくお願いします!
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/23 10:05[web全体で公開]
😶 嫌いも語る
先日のセッションのアフタートークが本当に勉強になって、「RP重視」「動画勢」といった言葉自体の曖昧さについて無自覚であったことに気付きました。
と同時に、自分があまりにも好き嫌いを考えていないとうことも。
なので少し考えてみました。

自分が好きなのは、人とユーモアたっぷりに交流しつつもダレ全て表示する先日のセッションのアフタートークが本当に勉強になって、「RP重視」「動画勢」といった言葉自体の曖昧さについて無自覚であったことに気付きました。
と同時に、自分があまりにも好き嫌いを考えていないとうことも。
なので少し考えてみました。

自分が好きなのは、人とユーモアたっぷりに交流しつつもダレずに進めることの出来る方。自分のことだけでなく、周囲に気持ちを分ける余裕のある方。
これは多分、自分にはなかなか難しいので、憧れに近い「好き」なのかなと思います。
自分が嫌いなのは、初見コメントでさえタメ口で、挨拶も出来ない方。このタイプの多くは連絡なしの遅刻やダブルブッキングを、心の痛みもなく、します。相手が人間であるという想像力に欠けているので、キャラクターもつまらないから好きではない。
そして自分の事ばかりの方。身内との偏った交流をして、身内以外の方を軽んじる方。これには、キャラ設定を理由に他PCやNPCを大した意味もなく傷付ける方も含まれます。皆が面白ければ良いですが、多くのケースで皆は楽しんでないので、好きではない。
好き嫌い以前の、誰か知りもしないキャラクターの、慰めや独壇場のようなシナリオになるのが好きじゃない。

という感じかなと思います、好き嫌い。
嫌いの部分はある種の同族嫌悪でもあります。自分も挨拶を忘れたり、RPを知り合いの方に偏らせてしまったり、NPCを傷付ける言動をしたことがあります。だから、自分がするのを避けねばならないこと、でもあります。

今までずっと、自分はTRPGに関して「好き」ばかり書いてきました。それは多分、大切だと思えるものがそんなに多くなくて、自分を守るための線引きをあまり必要としなかったから。
でも今は、大切なものばかりです。
何が好きかも大事で、でもそろそろ、何が嫌いかも大事にしなければならない、そう思いました。
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eri
eri日記
2017/11/21 17:09[web全体で公開]
😶 SW2.0|結婚式の夜に大ピンチ!
SWで一番長く遊んでいるキャラが前回のプレイでめでたく結婚式をあげさせてもらったのですが、
その日の夜に突如村から火の手が…!?
っていうシーンで続きを待ちわびている状態なのです!(゚A゚;)ゴクリ

PCもNPCも皆大好きなので、本当に誰も死んで欲しくないし、
もし結婚初日で旦那様に死全て表示するSWで一番長く遊んでいるキャラが前回のプレイでめでたく結婚式をあげさせてもらったのですが、
その日の夜に突如村から火の手が…!?
っていうシーンで続きを待ちわびている状態なのです!(゚A゚;)ゴクリ

PCもNPCも皆大好きなので、本当に誰も死んで欲しくないし、
もし結婚初日で旦那様に死なれたら…と思うと泣きそうです!(´;ω;`)

思えば、データ上の有利不利に関係ないフレーバーとかRPこそが
感動に繋がるものなんだなあ、大事だなあ…って感じます。

長く遊べば遊ぶほど他のキャラクターとの繋がりや設定も積み重なって、思い入れも深まるものですね!(*´∀`*)
普通のゲームだと「あ、村が襲撃されたわ~」って画面外から見ているところを、
TRPGだと実際にその現場にいて体験できる感じです。
しかもそこにはただのデータじゃない、大好きな人たちが住んでいる訳です!

これがただのRPGでは絶対味わえないバーチャル感、TRPGならではの魅力だなあと思います!
考えてみればGMもPCもNPCもプログラムじゃなくて無限の可能性を持つ人間なんですもの、贅沢なことですよね。
圧倒的自由、そして圧倒的バーチャル感。
やっぱりキャンペーンって、いいですね!やっぱりTRPGって、いいですね!(*´∀`*)
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