ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.197

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

カミカゲ
カミカゲ日記
2018/11/20 23:38[web全体で公開]
🤔 礼儀は人の為ならず
『情けは人の為ならず』と言う諺がありますが、この言葉の意味は

『情けをかける事は、その人の為になら無いので、かけるべきではない』

では無く

『情けをかける事は、その人の為だけでは無く、巡り巡って自分の為になる。だから誰にでも親切に』

と言う意味です。割と間違えて覚えている人は全て表示する『情けは人の為ならず』と言う諺がありますが、この言葉の意味は

『情けをかける事は、その人の為になら無いので、かけるべきではない』

では無く

『情けをかける事は、その人の為だけでは無く、巡り巡って自分の為になる。だから誰にでも親切に』

と言う意味です。割と間違えて覚えている人は多い気がします(自分の友人も間違えて覚えていて赤っ恥かいていました)
以下、ちょっと説教くさくなるかもです。



常識やマナーは人それぞれ見解があると思います。
個人的には・・・

「会ったら挨拶をする」
「初対面、またはそれに近いなら敬語を使うように心がける」
「相手が不快になる様な事は言わない」

などは最低限の常識・マナーであると思ってます。これはSNSやチャットでも変わらない事だと思っています。
いや、不特定の多数の人が見れる場所でこそ一層注意せねばならない事です。
それだけ、一つの発言の影響力が大きいのです。


挨拶もしない人と仲良くできるでしょうか?

いきなり初対面でタメ口で話してくる人を失礼と思わないでしょうか?

グチや例え名指しじゃなくとも他人の批判ばかりしてる人と楽しく遊べるでしょうか?

揚げ足ばかり取る人を信用できるでしょうか?


自分はその様な人達はまず身構えます。場合によっては近づかない様にします。
正直に『あなたとは一緒に遊べません』と言った事もあります。
ここは『楽しむ場所』なので、自分の気持ちを犠牲にしてまで付き合おうとは思いませんしね。

始めに書いた『情け』と一緒で常識を持ってマナーを守り礼儀正しくすると言う事は、巡り巡って自分に返ってくると思っています。
こちらから見ても礼儀正しい人は信頼できますし、遊んでみたくなりますし、その人の為に何かしようと思えてきます。

度々日記でも見ますが、『悪い人(又は卓)と当たる』『人が集まらない』と言う事が多い方は・・・
もしかしたら、そう言う所で損をしてるのでは?と思えます。


良い言葉は良い事を呼び、悪い言葉は悪い事を呼び寄せる。
自分はこう考えています。


貴方は良い言葉を使えてますか?
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たかぽん
たかぽん日記
2018/11/19 00:16[web全体で公開]
😶 初めてコミュニティ作りました!
コミュニティの立ち上げって結構大変なんですね・・・
このたびSW2.5でフリーキャンペーンを始めたいと思い、コミュニティを建てました!
現在自由参加です、効率を気にせずキャラメイクしたい方、SW2.5でシムシティしたい方大歓迎です、ぜひ参加してください!
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu154254605435
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明日平
明日平日記
2018/11/18 23:45[web全体で公開]
😶 コンベンションに参加してきました
本日県下最大、年に1度のお祭り的なコンベンションに参加してきました
セッションは楽しかったしお土産はいただくし久しぶりに旧友と再会するしと有意義な一日でした
「コンベンションとは何ぞや?」という方にざっくりした説明をしますと
「みんなで集まってオフセをする会」だと思っていただいて結構です
今全て表示する本日県下最大、年に1度のお祭り的なコンベンションに参加してきました
セッションは楽しかったしお土産はいただくし久しぶりに旧友と再会するしと有意義な一日でした
「コンベンションとは何ぞや?」という方にざっくりした説明をしますと
「みんなで集まってオフセをする会」だと思っていただいて結構です
今日参加したのはPL・GM・スタッフ・ゲスト合わせて100人を超えるという大規模コンベンションです
地元が一緒の方なら「あぁ、あのコンベンションね」とわかるやつです

オンセはもちろん
・時間や場所を問わない
・実際に顔を合わせなくてよい
といったような素晴らしいメリットはたくさんあるんですけど

オフセはオフセで素晴らしいです
今日GMに言われて気がついたのですが、
明日平のロールプレイは身振り手振り込みで初めて生きる様です
明日平のキャラは「IQ200の天才キャラ(脳筋)」なキャラでした
そんなキャラでしたのでしゃべるとき「こんな風に眼鏡をクイっと動かしながら」と実際に眼鏡を動かしながらしゃべるロールプレイが良かったといってもらえました
こういう実際に顔を突き合わせてやるからこそ生きる部分がオフセの魅力なんだなと思いました

オンセ・オフセそれぞれに良いところがあって、どちらが上ってことはないと思います

もしオフセ未経験の初心者の方いらっしゃったらコンベンションはオススメです
たいていのところは初心者歓迎してますし、ルルブ無くても参加できます
筆記用具と参加費、持っていればサイコロをもっていけば参加できます
「コンベンションなんてどこでやってるの?」って方は
「住んでいる地域+TRPG+コンベンション」でググれば大体出てきます(県庁所在地クラスの都市なら大体見つかると思います)
もしくはTRPGを売ってる実店舗で告知されている場合もあります

そんなわけで何が言いたいかというと
(オンセンでいうことではないかもしれませんが)
オフセもいいぞ
コンベンション楽しいよ(特に初心者にこそおススメ)ってことです
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定評
定評日記
2018/11/18 21:09[web全体で公開]
😆 CoC「死にたがり電車」KPをしてきました(2度目)
自分が読み込んでいて、KP慣れしたシナリオは何度も回したくなる定評です。
本日ご参加頂いたのは、先日のインセイン「room-0-」でご一緒させていただいた、大和ゆきさんとゆこりんさん。
PCはそれぞれ子供に人気のありそうな童顔スクールカウンセラーの小糸 綺花さん(大和ゆきさん)と、重い過去を持つ全て表示する自分が読み込んでいて、KP慣れしたシナリオは何度も回したくなる定評です。
本日ご参加頂いたのは、先日のインセイン「room-0-」でご一緒させていただいた、大和ゆきさんとゆこりんさん。
PCはそれぞれ子供に人気のありそうな童顔スクールカウンセラーの小糸 綺花さん(大和ゆきさん)と、重い過去を持つ中国人作家さんな林 玉祥さん(ゆこりんさん)。

セッションの具体的な内容については、まだまだ回したいシナリオなので秘密として…感想!
林さんの方は比較的SAN値に余裕があるから発狂することは無いだろうな…とキャラシを見ながら思っていたのですが、
まさかの初っ端SANチェックからの一時的狂気堕ち。ダイスは怖い。しかし無事小糸さんの精神分析が決まる。
その後小糸さんの方も危うく一時的狂気に堕ちかけましたが、アイデア失敗でセーフ。
林さんの、この状況で狂気に陥るのは仕方ない旨の発言には、さっき狂気に走ってましたもんねとついツッコんでしまいましたw

探索自体は非常に順調に進んでおられました。そしてお二人のNPCへ対する優しさよ…ありがとうございます。
クライマックス近辺では林さんの非常に漢らしい行動に感動させていただいたり、小糸さんがしっかりと最後決めてくれたり…お二人とも素晴らしいプレイでした。
結果としては無事お二人ともトゥルーエンドに辿り着いていただきました。お疲れ様でした!
お二人とも楽しんで頂けていたようで何よりでした。KPもとても楽しませていただきました!
アフタートークも色々なところに話が及びながらも長くお喋りさせていただきました。
またインセインやcocを回してくださるとのことなのでとっても楽しみだ…!
私自身も改めてcoc「廃村神社の神隠し」を回させていただくこととなり、また共に遊べるのが嬉しいです。

今週は月・火・水とセッションの予定もあり、セッション充させていただける喜び…
明日はSW2.5、またよろしくお願いいたします。
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ハリィ
ハリィ日記
2018/11/18 13:07[web全体で公開]
😊 3週連続の、迷宮都市グランゼール編、無事に完結@sw2.5
ダンジョンものばっかりやってみたいなー、と思って企画したグランゼール編。
簡単な謎解き(元ネタは色々な所から拾って来てます、実はオリジナルは無し)と、1〜2回の戦闘。

3週連続で企画しましたが、先ほど無事に終了・完結しました。
参加されたPC、応募して下さったみなさん、イイネしてくださった全て表示するダンジョンものばっかりやってみたいなー、と思って企画したグランゼール編。
簡単な謎解き(元ネタは色々な所から拾って来てます、実はオリジナルは無し)と、1〜2回の戦闘。

3週連続で企画しましたが、先ほど無事に終了・完結しました。
参加されたPC、応募して下さったみなさん、イイネしてくださったり見学してくださったみなさん。
ありがとうございます!!

次回は、お世話になっている”SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ”の参加者が500名に達しそうなのでお祝い企画をしたいと思います。
未経験者向けのセッションをいくつか。

折角コミュニティ入ったのに、セッションがあまり立ってなくて、そのまましょんぼりSWから、もしくはTRPGから(!)離れてしまう人がいないか、密かに心配してたのです。
12月、1月は未経験者向けのセッションを何度かやりますね。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770

仕事もバタバタしてて、ちょっと心配ですが。。。
週一のプール活動も続いてますし、何とかなりますよね♪

さて、これから、仕事の撮影して来ます。この寒空の下、ロケなんです(泣)
モデルが風邪引きません様に!!!w
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/11/18 11:16[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:96回目「迷宮に咲く氷華」
今年も残り1ヵ月ちょっととなりました。来月から年賀状の準備などされる方もいるのでは無いでしょうか?
電子メールやSNSの普及で年賀状の数も減少り、今や手紙が風流なモノになりつつありますが
「手紙」と言う物は何となく温かみが感じられて好きです。
筆下手の友人からの一言しか書かれていない絵葉書、今全て表示する今年も残り1ヵ月ちょっととなりました。来月から年賀状の準備などされる方もいるのでは無いでしょうか?
電子メールやSNSの普及で年賀状の数も減少り、今や手紙が風流なモノになりつつありますが
「手紙」と言う物は何となく温かみが感じられて好きです。
筆下手の友人からの一言しか書かれていない絵葉書、今は亡き連れ添いからの恋文・・・など
シナリオとしても花を添えてくれる大事なモノの一つだと思います。


さて、昨夜は白狼亭ソードワールドの開催日でした!
今回は週一恒例のショートセッションとは違い、ダンジョン探索の長時間セッション
いわば特別編の様な位置づけの回となりました。
常連さんに加えて、1名の初参加の方も来られて3名での迷宮探索となりました!
長時間のセッションお疲れ様でした!

さて、今回は前の行ったセッションの続きと言う位置づけです。
攫われた職人の救出と襲撃者の殲滅を目的とした拠点制圧作戦となりました。

今回のテーマは「氷の迷宮」出てくる敵は皆氷や雪をイメージした敵が登場しました(と、言っても3種類でしたが)
氷を利用した仕掛けや罠をもっと多用したかったのですが、4時間と言う時間の中では厳しいと考えて
戦闘がメインのダンジョンとなりました。
なので恒例のリドルも今回はお休み。

今回は初参加の方が初期制作のプリセットキャラクターとある程度経験を積んだPCとの混成パーティ。
初参加の方は経験者と言う事でしたが、しばらくシステムから離れてていたという事で複雑な行動は助言せずに
基本的な所だけのサポートをすると言う予定でしたが・・・自ら調べて頂くと言う積極的な方だったので嬉しかったです!

さて、いよいよダンジョン探索。最初の曲がり角からトラップが発動すると言うアクシデントが。
この罠で気が引き締まってパーティは慎重に歩んで行きます。
最初の敵は大型の相手だったのですが、それを利用して狭い通路におびき出し各個撃破。
上手く地形を使ってくれるとダンジョンを組んだGMとしても嬉しいですね。
最初の敵を倒し、ダンジョンの探索を進めて攫われていた職人達が捕まっている牢屋を発見します。
そこで情報を聞き、強制労働させられてる場所に踏み入り更に職人を救出。
一時の休憩を挟んで、元凶となるボスと対峙。協力して撃破。一人も欠ける事無く生還となりましたー!

今回登場した敵は全部範囲攻撃を持っており、位置取りを間違うと大惨事になりかねない敵でしたが
どの戦闘も位置取りを意識し、持てる術を上手く使って乗り越えて言った感じでした。
高耐久、高装甲の敵が多かったので初期制作には厳しい相手でしたが、そこは上手く常連さんのキャラが戦力の面でも気持ちの面でもフォローには行ってくれたのでGMとしても助かりました。
初参加の方も上手く立ち回って貰えたので、ヒヤリとした場面はあったもののチームワークが良いパーティだったと思います!


1時間を超え5時間にわたるセッションとなりましたが、参加者の皆様ありがとうございました!
やはりダンジョンは楽しい!準備をしただけの甲斐はあったように思えます!
それでは、またの参加お待ちしております!
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アーリング
アーリング日記
2018/11/18 06:29[web全体で公開]
😆 新版ゆうやけこやけ初プレイ!&SW2.5ひっさびさー!
 先週は2回もセッションができちゃった。嬉しかったぁ♪

★11/14(水)ゆうやけこやけ「初恋と紫陽花と相々傘」(GM:カミカゲさん)
 俺の誕生日にカミカゲさんから
「ゆうやけこやけ < = >ソードワールド2.0 さぁ、選んでください。」
といわれてリクエストさせていただきました。卓全て表示する 先週は2回もセッションができちゃった。嬉しかったぁ♪

★11/14(水)ゆうやけこやけ「初恋と紫陽花と相々傘」(GM:カミカゲさん)
 俺の誕生日にカミカゲさんから
「ゆうやけこやけ < = >ソードワールド2.0 さぁ、選んでください。」
といわれてリクエストさせていただきました。卓のプレゼントなんて初めてですよありがとうございます!
 ゆうやけこやけ、世界観は大好きなのですが、旧版でもGM(語り手)1回、PL0回。新版に至っては買ったもののまだ一回もセッションしてないという状況だったので、とっても嬉しかったでっす。
 まあ、カミカゲさんにゆうこや買おう?と勧めたのは俺なのですが・・・(小声)
 
 記念すべき初PCは、生後一歳の子タヌキのへんげ。
 お友達のへんげは、気弱おどおどの黒柴わんこと、どっしりいかついボス猫さん。
 夕暮れの公園で落ちこんでる小学校の先生を慰めます。聞けば、クラスの男子と女子がきまずくなってるとのこと。
 そこのボス猫、ふとましい身体と強面で「なーーん♪」と甘えるのやめなさいwわんこもわきから頭突っ込まないの!w
 PLの好みダダ漏れじゃねえか!w・・・恐ろしいシステムだぜ、ゆうやけこやけ・・!
 
 そして、いざ小学校へ!
 ボス猫さんが友達の男の子と話してる間、校門の外では、わんこの背中に乗る子ダヌキ。合流したらさらにボス猫がライドオン!なんだこのブレーメンな生き物・・・w
 紆余曲折を経て、どうやら男子と女子のぎくしゃくの原因は、内気な女の子の失敗を、やんちゃ君がかばっているからだと判明。
 頬を赤らめつつ話してくれた女の子のために、3匹のへんげ達の思いは一つになります。
 
 「この恋を応援しよう」と。
 
 ここでGMから提案があったのが、新版になって追加された「すごいふしぎ」ルール。
 ぶっちゃけて言ってしまうと、「その時、不思議なことが起こった!」と何でもできてしまうイベントです。もちろんGMの許可や支払うコストもありますが。
 今回は、「相々傘をさせよう!」ということで突然の大雨を降らす&一本だけ傘を置いておくことに。うふふ。
 
 校庭で野球をしている男の子たちを追っ払いつつ、ボールを咥えてやんちゃ君を職員室に誘導。
 すでに職員室に向かっていた女の子と合流して、先生に事の真相を話した二人。
 残念ながら我々へんげ組は窓の外からの観客モードだったので会話の内容は聞き取れませんでしたが、無事に丸く収まったようです。
 そして・・・傘を差し出すやんちゃ君。照れながらも中に入る女の子。
 GMのかわいいRPにニヤニヤしつつ、無事セッション終了と相成ったのでした。いいなあ、こういうの。
 システム的に人を選ぶというのはありますが、一緒に遊んで楽しい人とならどこまでも何時間でもプレイできそうな日常風景が素敵ですね、ゆうやけこやけ。
 急がば回れの精神で「別システムで色んな人と遊んで、ゆうやけこやけをできそうな相手を探す」というのはありかもしれません。
 ともあれ、積みルルブがまた一つ減った&平日の夜の癒しとなりました。GMさん、PLさん達、ありがとうございました~(*^-^*)ノシ
 
 
★11/16(金)SW2.5「冷たい沼」(GM:DDさん)
 普段はオフセをされているというGM、DDさんの、初テキストセッションとのことでした。
 オンセはほとんど未経験とのことでしたが、オフセなら2~3時間だがテキセなら3倍の時間がかかるのを想定済、オンセンルームの機能的トラブルにも別会場を用意する手配をしている、など色々と気遣いと準備が丁寧なGMさんで、「セッションの準備が手慣れてるなあ・・・」と感じました。
 ダークファンタジーが好き、とのことだったので、おっかなびっくりドキドキしながらのスタートだったのですが・・・NPCが優しい!w
 不愛想だけどアドバイスくれるし、偉い人なのに金にならないボランティアに体張ってるし、お金貸し出したり余り物の備品はプレゼントしてくれるし。
 アフタートークでGMさんから「最初が悪党ばかりだとPLの動機になりにくい」と聞き、なるほどなあと納得。ここら辺は実際にいろんなPLさんを見てきての経験によるものでしょうね。実際、そのおかげで誰を信じて何をすればいいのかが明確で、行動しやすかったですもん。

 もちろん、全員が優しいわけではありません。
 死者も出ますし、ゾンビとなって帰ってくる街の人間。さらに家族を失った少女が誘拐されてしまいます。PC一同、各自の判断で連携しつつの追跡行。
 手分けして誘拐犯に追いつくも、ゾンビ達も沸いての三つ巴に!
 
 事前に説明が合った通り、DDさんのエネミーは独特で、ゾンビが一回倒れても起き上がってきたり、集団でのモブは若干強くなったりと「それらしい」&「いやらしい」強化がされていて、手ごわい!
 FEAR系のTRPG、アリアンロッドやメタガのエネミースキルに近いかもしれません。
 おかげで戦闘でも「誰から倒すか」「どうやって倒すか」を色々と頭使える楽しさがありました。こういうのも面白いなあ・・・。
 
 敵を倒した後、GMさん曰く「もう残りは3分の1ですよ 帰るまでが遠足です」とのことなので、後は無事に帰還すればシナリオ終了…といったところで続きは次回!
 はたしてこのまますんなりいく・・・・わけないよねw わくわく!
 GMさん、PLの皆さんありがとうございましたーー♪
 
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マスター
マスター日記
2018/11/17 20:26[web全体で公開]
😶 向上心のあるヤツが罹るビョーキ
 僕も一時罹患した事がありますし、ウチの仲間内でも数人発症したのを見てるので、多分これは結構な人間が患う「はしか」みたいなもんなんでしょう。
 今回はそんなビョーキのお話です。

 前もどこかで書いたんですが、遊んでいると欲が出ます。もっと遊ぶ幅を拡げたいと新システムを購入したり、GMをやって全て表示する 僕も一時罹患した事がありますし、ウチの仲間内でも数人発症したのを見てるので、多分これは結構な人間が患う「はしか」みたいなもんなんでしょう。
 今回はそんなビョーキのお話です。

 前もどこかで書いたんですが、遊んでいると欲が出ます。もっと遊ぶ幅を拡げたいと新システムを購入したり、GMをやってみたいと頑張ってみたり。
 で、色々な欲を満たしていくと最終的には「上手くなりたい」って欲が残ります。

 まずは手始めにルールブックに付属しているプレイガイダンスを読んだり、ハウツー本を漁って読んでみたり。Twitterなんてのも良いツールですね。
 探せば色々出てきます。

 以前、そんな上手くなりたい、って子と喋ってた時に
俺:「TRPGはコミュニケーションのゲームだし、最終的にはビジネス書のコミュニケーション論的な本を読むのが一番近道だと思うよ~」
彼:「そんなのとっくに読んでるんですよ!」
 なんてやりとりもありました(笑)

 とは言え実戦に敵うものはなく、座学を実践するためセッションに臨む事にになるんですが、こういう「上手くなりたい!」って思いが強くなり過ぎてセッション終了時に、

「今日のプレイングどうでした? 改善点があったら教えて下さい」

 って聞き始めるようになります。

 ………………。
 はいこれっ!
 これがビョーキ「上手くなりたい病」です!!

 自分の得手不得手をなんとなく把握して、やれるだけの事はやってそれでも「まだなんかあるハズだ」って思ってるとビョーキに罹ります。
 自分じゃ判んないから他者の意見を聞きたいんですよね。
 他人からみたら違うものが見えるんじゃないか、って期待を込めて。

 このビョーキ。セッション中は無害な事が多いです。なんせ「もっと上手くなりたい」から始まっているので、罹患者のプレイングスキル自体はそこそこあります。
 なのでセッションを壊すようなヘマはしません。

 このビョーキが危険な点はセッション後、感想戦を「反省会の流れにしちゃう」所です。

 せっかく楽しく遊んだのに「なんか改善点ありますか?」って聞かれても困るよねぇ。
 しかもタチが悪いのは「いや、改善点なんかないよ。楽しかったよ」って言ってもこのビョーキの人は「いや、もっと『なにか』あるハズだ」って思ってるから納得しないんですよ。
 オメー自身が判ってない『なにか』なんてシラネーヨ!www
 改善点を指摘したらしたで満足はするんですが、なんかわざわざ粗探しをしたみたいで指摘したプレイヤーの後味が悪くなるって言うね。

 決して悪気がある訳じゃないんですが、意識高い系な感じでちとウザいです。実際本人、ちょっと酔ってる。

 もしあなたの友達がこのビョーキを発症したら友達のあなたが止めてあげて下さい。
 このビョーキは自分自身で治療するのは大変難しいビョーキです。ありもしない『なにか』を探し続けているんですもの。
 友達であるあなたの

「ウルセーバカ! 意識高い系気取ってんじゃねーぞ。俺は自分が楽しいから遊んでるだけで、オメーの技術向上なんかには1ミリも興味ねぇよ! これ以上セッションの後味を悪くするんじゃねえ!」

 の一言で大体目が覚めます(笑)
 TRPGにおいて「上手くなりたい」って欲求は「みんなで楽しく遊ぶ」ために培われる技術なのですから。

 セッションが終わって解散した後、有志が残って技術向上の話をするのは大いに結構。
 ですがそれはセッションと連動してやるべきではありません。
 楽しかったセッションの記憶だけ持ち帰れるよう、楽しいアフタープレイになるよう、そう心掛けたいですね。
いいね! 24
定評
定評日記
2018/11/17 18:39[web全体で公開]
😊 セッションいろいろやってました
来週も嬉しいことにセッションがたくさんあります定評です。

まずは昨日のDX3!金曜日ということですっかり恒例…ですが、ついにクライマックス戦闘が終わりました。
戦闘前も戦闘中もRPに悩まされました。結局何が言いたいのか自分でもよくわからなくなっていくという…
あまりNPCとの感情のやり取り全て表示する来週も嬉しいことにセッションがたくさんあります定評です。

まずは昨日のDX3!金曜日ということですっかり恒例…ですが、ついにクライマックス戦闘が終わりました。
戦闘前も戦闘中もRPに悩まされました。結局何が言いたいのか自分でもよくわからなくなっていくという…
あまりNPCとの感情のやり取りで頭を使うセッションは今まで経験してこなかったこともあり、
RPに時間をかけてしまったように思います。その割に情けないプロポーズまがいなことしてた気がするし!w
次回ついにエンディングということで、どのような結末になるか楽しみですね!判決待ちの気分です…w

SW2.5もPL参加させていただいておりました!こちらは現在進行中。
がめつい神官戦士合法ロリドワーフとして遊ばせてもらっていますが、良い意味でSWっぽくないシナリオだなーと…
まだまだ先は長そうですので、楽しみにさせていただいております。

CoCのKPとして「ガレットドロワ」も遊ばせていただきました。今回PLは3人の参加となり、残念ながら1人ロストが出てしまいました。
元々30分で終わる予定だったのが2時間近く掛かる程度に色々考えてくださりました。
まだ日程が決まっていないので回せていない動物園の方も、回してみたいですね…。

そして明日も13時より、CoC「死にたがり電車」をKPとして回させていただきます!
今回はどんな結末になるのか…今から楽しみです。
いいね! 11
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/11/15 19:38[web全体で公開]
😆 ゆうやけこやけ 第2話『初恋と紫陽花と相々傘』
本日ボジョレ・ヌーボーが解禁されましたね!
自分は酒飲みですが、ワインとビールが飲めないのであまり関係ないのですが・・・
数年前に「せっかくだから」と、ハーフボトルをチーズと共に買ったものの飲み切れずに料理に使い、それでも使い切れずに結局捨ててしまった事が。普通のワインよりは飲みやすかったのです全て表示する本日ボジョレ・ヌーボーが解禁されましたね!
自分は酒飲みですが、ワインとビールが飲めないのであまり関係ないのですが・・・
数年前に「せっかくだから」と、ハーフボトルをチーズと共に買ったものの飲み切れずに料理に使い、それでも使い切れずに結局捨ててしまった事が。普通のワインよりは飲みやすかったのですけどねぇ
そもそも家ではまったくお酒飲まないんですよね。外に出たら浴びるほど飲むのですが!


さて、昨夜はゆうやけこやけの第2回目のセッションでした!
前回から2名様が引き続き参加、初参加の1名様を加えて3名でのセッションとなりました!
1時間超過と言う長時間のセッションおつかれさまでした!

今回は夕焼けの公園で新米教師の悩み事を聞き解決すると言うお話でした。
前回に引き続きボス猫のトラネコと人見知りの黒柴に加え、子狸が新たに仲間に加わり風渚町を駆けまわって貰いました!
(まぁ行ったのは小学校だけだったのですが)

まずは元気のない小学校の先生に接触。この先生は都会育ちという設定のため変化の存在はしらないため。喋る動物にビックリ。
実は前回の少年は本来ビックリする予定だったのですが、変化が動物のまま喋れるとは知らずにそのまま流してしまったためできなかったのですよね(変化間で喋ってるのとばっかり・・・)

そんなどこか頼りない先生から話を聞くと、どうやら児童の間で対立が生まれているとの事。
先生を勇気づける為にも変化達は生徒から話を聞く事にします。
人間になったりあれやこれやしつつ、どうやら対立の原因となった児童は勘違いされてる事を気づき・・・
そして初恋の予感を感じ取る変化達。
どうにか2人の間を取り持とうと行動に移す事に。
ここで出て来たのは新装版で新たなルールの「すごいふしぎ」(自分は新装版から入ったので新ルールとは知らなかったのですが)
想いやふしぎを出し合って不思議な事を起こすと言うルールなのですが、相談の結果雨を降らせることに。
そして帰れない2人に一本の傘を出し、相々傘をさせると言う作戦でした。
結果は大成功。二人の関係がちょっと進展してめでたしめでたしとなりました。

今回は1時間の延長とかなり長引きましたが・・・「ゆうやけこやけ」と言うシステムの雰囲気からあまり急かしたくないのですよね。伸び伸びとと和やかにやって欲しいと思い、時間の事はあえて言いませんでした。
これが良いのか悪いのかは解りませぬが・・・
3人の変化はみんな可愛く、行動と発言がいちいち癒されるので、なんかこのまま放置して見ていたいと言う気持ちもありましたしね!
そして最後はGMの一人芝居と言う感じとなりましたが、本来NPCが全面に出ると言うのはあってはならないと言う考えです。
ですが、PL全員の総意から一人芝居を決行と言う形に・・・正直、恋愛模様なので恥ずかしく虚しいのですが望まれてるとあらばやらないわけには行きません!喜んでもらえたのならば幸いなのですけどね。
そして、「すごいふしぎ」なのですが、これはある意味GM殺しかもしれません。
許可は必要なものの何でもできる為、GMはその後を即興で対応しなければならないと言う。アドリブ力が試されるルールだと思いました。
通常のシステムだと戦闘に頼れるのですが、それが無いため中々難しいシステムだと実感しました。それだけにやり応えもありますけどね!


長時間のセッションとなりましたが、参加者の皆様ありがとうございました!
まだまだ勉強の余地はありますが、今後もやって行きたいと思います。
立てた時はよろしくお願いします!
いいね! 6
マスター
マスター日記
2018/11/15 01:16[web全体で公開]
😶 前の日記の補足
 要はあれだね。
 
「失敗したらダメ」

 って思い込んでるんだよね。みんな。
 だから失敗した時の保険を作ろうとする訳だ。

 いいか、おまえら。耳かっぽじって良く聞きやがれ。

 失敗はする。
 必ず、する。

 どんなベテランだろうとプロだろうとゲームデザイナーだろう全て表示する 要はあれだね。
 
「失敗したらダメ」

 って思い込んでるんだよね。みんな。
 だから失敗した時の保険を作ろうとする訳だ。

 いいか、おまえら。耳かっぽじって良く聞きやがれ。

 失敗はする。
 必ず、する。

 どんなベテランだろうとプロだろうとゲームデザイナーだろうとセッション中失敗はするんだよ!
 
 失敗しても良いんだよ。
 失敗したら反省して次に活かす。それが出来りゃあ100点満点だ。

 失敗したら同卓してる仲間に頼れ。
 一緒に遊んでる仲間を信頼して、失敗したから助けてくれって言えば大体なんとかなる。

 失敗なんてそれくらいのもん。
いいね! 24
アーリング
アーリング日記
2018/11/13 21:50[web全体で公開]
😊 ひさしぶりのTRPG!
★11/6(火)ウタカゼ「涙の石を取り戻せ!!」(GM:カミカゲさん)
 1ヶ月ぶりのTRPG!
 最近カミカゲさんにはお世話になってばっかりです、ありがとうございますm(__)m
 事前打ち合わせから、今回はほぼ初期作成のPCでいこう、となったため、カミカゲさんのウタカゼ卓に初参加させていた全て表示する★11/6(火)ウタカゼ「涙の石を取り戻せ!!」(GM:カミカゲさん)
 1ヶ月ぶりのTRPG!
 最近カミカゲさんにはお世話になってばっかりです、ありがとうございますm(__)m
 事前打ち合わせから、今回はほぼ初期作成のPCでいこう、となったため、カミカゲさんのウタカゼ卓に初参加させていただいたPCを再起用!
 実に、2年と12日ぶりの登板です。久しぶりだなトーニコ!(2016年10月25日以来)
 
 仲間は、カエル族の優しい相撲好きなウタカゼさんと、目力の強い(ホントは本の読みすぎで目が悪いだけw)お医者見習いのウタカゼさん。
 ケロケロ、ドドドド・・・! 個性が強い!w
 今回もオープニングはGMによる飯テロ(画像付き)。今回はカボチャグラタンでした。ふわぁ、冬を感じる・・・!
 カミカゲさんホントに自分で料理作って撮ってるんだもんなあ。卓立てるたびに料理スキルが上がるってどんなGMですかw

 ですが、まだ秋を感じるこの季節。
 栗の木を目指して強盗団を追いかけたら・・・・のんきに栗拾いをしてました。なごむw
 逃げる犯人! 転がるイガ栗! 踏んづけたら痛い痛い!
 
 そして・・・・突然横から突進してきた、身長10倍以上の大きさのバギーマシン!
 乗ってるのは、以前カミカゲさんのウタカゼ卓で遭遇した、トカゲ族の3人組でした。お前らか!w
 
 火炎放射器でボーボー焼かれたり、ダイス目にきゃいのきゃいのしながらも、ウタカゼたちの活躍でバギーは大爆発!
 「くっそー!おーぼーえーてーろー!」とトカゲ3匹は遠くかなたに飛んで行きました。
 また来てほしいなあ、ああいう愛すべき悪役大好き♪

 ウタカゼはほのぼのしながらも、「守る者のために戦う」勇者って感じがすごく好きですね。
 卓が終わった後も 「今日もいいことした!」って達成感と満足感がいっぱいで布団に潜り込みました。
 ご一緒した二人のPLさん(そして予定がつかずご一緒できなかったPLさん)、GMのカミカゲさん、ありがとうございました!また遊びましょーう。
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天号
天号日記
2018/11/12 18:40[web全体で公開]
😊 好きなゲームをやるのがいいよね!というお話
何かの検索をしていて、偶然オンセンを見つけて入会したのが、1年4か月前。
ルルブ所持者も少ないけど、大好きな「新星界スターロード」のコミュを作っちゃえ!となったのが、1年2か月前。
スターロードをやりたいという機運が高まり、オンライン上でのテストプレイが実際に叶ったのが11か月前、去年の年末でし全て表示する何かの検索をしていて、偶然オンセンを見つけて入会したのが、1年4か月前。
ルルブ所持者も少ないけど、大好きな「新星界スターロード」のコミュを作っちゃえ!となったのが、1年2か月前。
スターロードをやりたいという機運が高まり、オンライン上でのテストプレイが実際に叶ったのが11か月前、去年の年末でした。

そして現在、すごいことになっています。
スターロードのGMやるよ!って方が、私以外にもいます。
ここ数週間は、週に1~2回はスターロードのセッションが開かれました。
そして、3人目のGMをやるよ!という方が、名乗りを上げてくださいました。

そう、20年前に発売されて、サプリメントも出ずに深い眠りについた新星界スターロードが、2018年現在、眠りから目覚め、ネットの片隅で熱く遊ばれているのです!

これは私にとっては本当にうれしい事です。
コミュに参加してくれた方、セッションに参加してくれた方、興味を持って見学に来てくれた方、そしてGMに名乗りを上げてくれた方。みなさんには感謝してもしきれません。ありがとうございます!

やはり、好きなゲームで遊べるのが一番楽しいです。
みなさんにも、好きなゲームで遊べる機会がどんどん訪れますよう、お祈りするとともに、そのために行動しようぜ!と背中を押したいのでありました。
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ハリィ
ハリィ日記
2018/11/11 18:18[web全体で公開]
😊 2話目も完結、迷宮都市グランゼール@sw2.5
3話連続の迷宮都市グランゼール。
2話目も無事に完結。

色々セッションをしてると、
「あ、このPCを(別のパーティ)と合わせるとどうなんだろう?」
とか
「新たに○○さん(PLさん)を加えたら、会話のテンポも変わりそうだな」
とか、思うことがしばしば。
自分だけの楽しみかもですが。全て表示する3話連続の迷宮都市グランゼール。
2話目も無事に完結。

色々セッションをしてると、
「あ、このPCを(別のパーティ)と合わせるとどうなんだろう?」
とか
「新たに○○さん(PLさん)を加えたら、会話のテンポも変わりそうだな」
とか、思うことがしばしば。
自分だけの楽しみかもですが。

年明けに考えてる、4〜5レベル向けのシナリオも今から楽しみです♪
仕事がバタバタ忙しい中で、セッションしてると息切れする感じがします、トホホ。
今日は食事を作って、横になったらもうこんな時間(TT)
プール行ってきます。

皆様も良い週末を☆
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定評
定評日記
2018/11/10 23:15[web全体で公開]
😲 お題PC作成とCoC「豊穣神社」
昨日一昨日とオンセを楽しみました定評です。

一昨日はシノビガミを遊ばせていただく予定でしたが、参加者の方の機材トラブル等もあり延期に。
代わりになにかしようという事で、GMはちこさんが提案してくださったのがお題からキャラを作るというもの。
用意してもらった画像を元にそれぞれのイメージでDX全て表示する昨日一昨日とオンセを楽しみました定評です。

一昨日はシノビガミを遊ばせていただく予定でしたが、参加者の方の機材トラブル等もあり延期に。
代わりになにかしようという事で、GMはちこさんが提案してくださったのがお題からキャラを作るというもの。
用意してもらった画像を元にそれぞれのイメージでDX3のPCを作成…やってみました!
今回のお題の画像は金髪の楽器やってそう(勝手なイメージ)なイケメン。画像貼れないのがかなしみ。
私はひと目見てこいつはスピードタイプでリズムに乗って拳で殴ってくるやつだ!と思いそれに準じたPCを作成したのですが…
やはり人のイメージはそれぞれ異なるもので、他PLの方では光をイメージしたPC、逆に敢えての暗い血等のイメージPCと様々でした。
キャラ作成の練習にもなるし、その人の考え方に触れることも出来るのでこういうのも中々面白いかもしれませんね…!

昨日は同じくKPはちこさんでCoC「豊穣神社」に参加させていただきました。
よくご一緒に遊ばせていただいているメンバーということも有り、たまには地を出したPCを作ろうということで、
バリバリ関西弁な大学生PCを作成。普段の言葉でRPしようとして変な関西弁になったりもしましたが…w
シナリオは可愛いけど自由な幼女PCちゃんに振り回されながらの神社探索。
シナリオの結果としては無事生還は出来ました…が、先輩と慕っていたPCさんがロスト。
亡骸を回収することも出来ず逃げ出しました。すまぬ…すまぬ…
私のリアルINTの低さが露呈したりもしましたが、楽しいセッションでした!タケノコは晩夏にはないよ!!
参加者の皆様、ありがとうございました。

明日は久しぶりのSW2.5…ファイタープリーストな神官戦士でがんばるぞい!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/11/10 21:02[web全体で公開]
😶  [白狼亭]ソードワールドセッション:94回目「死神が踊る街角」
来年頭についにエースコンバット7が発売!
今回はナンバリングタイトルでは初めてと思われる愛機のカスタマイズシステムが搭載されるとか。
自分オリジナルの機体を組めると言うのは何とも心惹かれるものです。
オンライン要素もある様なので、今から楽しみです。あんまり夢中になり過ぎるとTRPGの時間が削れ全て表示する来年頭についにエースコンバット7が発売!
今回はナンバリングタイトルでは初めてと思われる愛機のカスタマイズシステムが搭載されるとか。
自分オリジナルの機体を組めると言うのは何とも心惹かれるものです。
オンライン要素もある様なので、今から楽しみです。あんまり夢中になり過ぎるとTRPGの時間が削れそうなのですが・・・
とりあえず、前のシリーズを引っ張り出して感覚を取り戻しておこうかな?


一昨日の夜、11月8日は週一恒例の無印ソードワールドのセッション開催日でした。
今回は久々に復帰された方も含めて3人でのセッションとなりました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回は街に突如現れた悪魔を討伐すると言う依頼を受けて貰いました。
今回のパーティーは人間の神官戦士、貴族の弓師、そして久々となる猫の種族であるケットシーの3人パーティでした。
一時期は舞台となる冒険者の宿は白狼亭ではなく白猫亭と言われるほど猫が多かったのですが、最近は姿を見かける事は無く寂しい物でした。猫がいると賑やかでしたしね。

さて、久々の猫が加わったパーティは悪魔が出る街での調査を開始します。
事前調査から魔剣の類が原因の可能性がると言う情報を入手。
現地では官憲から話を聞き通りすがりの騎士が討伐に行った結果逆に乗っ取られたという情報を聞き。
事件の発端となる商人の家を捜索。そこで魔剣が解放された痕跡を発見します。
さらなる手掛かりを求めて調査を続行するかどうか迷いますが、悪魔を早急に倒す事を選択。
(実は捜査続行してた場合は商人の家で奇襲の予定でした)

夜の街角を歩き悪魔を誘い出す3人。その狙い通りに悪魔は現れますが、やはり騎士が憑依された状態で現れます。
神官戦士はエクソシストと呼ばれる対悪魔・アンデット専門の技能を習得しており、まずは憑依した悪魔を追い出だそうとしますが・・・あえなく失敗!物理攻撃で騎士を倒す事に。
元は罪が無い所か悪魔討伐に手を貸してくれた人なので手加減攻撃などを織り交ぜますが・・・
猫が放った爆弾が決めてとなり騎士がダウン!爆弾なので当然手加減などできません。
幸い生命抵抗は成功。一命を取り留め、パーティーにヒントを与えて倒れます。
その後、騎士の手から離れた大鎌から悪魔が出る前に破壊に成功!無事討伐完了となりました。

今回は本来ならば・・・憑依状態の騎士→悪魔状態→大鎌の3段構成で、本体が武器そのものだったという敵だったのですが、時間がオーバーしてたため泣く泣く悪魔戦をカット。総じてそこまで大した敵ではなくなってしまったのは無念です。
それでも捜査をしっかりして貰えるのはほんとありがたい事です。真剣に向き合ってるのを感じますしね


時間超過の長時間セッションとなりましたが、参加者の皆様ありがとうございました!
久々に帰って来て下さった方も居たのでとても嬉しかったです!
他の方もいつ戻って来ても良いよう、変わらぬペースでやって行きたいと思いますので
皆様の参加お待ちしております!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/11/07 23:15[web全体で公開]
😆 小さな勇者ウタカゼ 22曲目 「涙の石を取り戻せ!!」
今年はまだ暖かく初雪も遅れています。嬉しいのですが・・・振らない分一気に振りそうで後が怖いです。
もう冬タイヤに交換して、新しいブーツも調達しました。
前はいていたエンジニアブーツはスーパーで突然ヒール部分がとれると言う恥ずかしいアクシデントで履けなくなり
修理も難しそうなため(よく見たらヒー全て表示する今年はまだ暖かく初雪も遅れています。嬉しいのですが・・・振らない分一気に振りそうで後が怖いです。
もう冬タイヤに交換して、新しいブーツも調達しました。
前はいていたエンジニアブーツはスーパーで突然ヒール部分がとれると言う恥ずかしいアクシデントで履けなくなり
修理も難しそうなため(よく見たらヒールの別の層も亀裂走ってる・・・)新たに購入しました。
新しいブーツは長持ちしてくれますように!


さて、昨夜11月6日は小さな勇者 ウタカゼのセッション開催日でした!
コミュニティを開設して初のセッションで今回は3名の方が参加して下さいました!
30分時間超過と言う長い時間のセッションとなりましたが
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回は輸送途中に奪われたティアストーンと言う特殊な石を奪還すると言う使命に挑んで貰いました。
何時も通りの昼食の場面からスタートし、バタバタと慌ただしく使命を授かり急いで出発。
まずは輸送隊が治療を受けている村に訪れて情報収集です。
どうやら輸送隊は火を操る何かに襲撃された模様。村人からも話を聞き、輸送隊が襲われえたと思われる栗の木を目指します。

目標の栗の木でバッタリと犯人と鉢合わせ。犯人の一味は呑気に栗拾いをしていたようでした。
逃げる犯人を追い。犯人が落とす毬栗を交わしつつ、追い詰めるものの大きな影に行く手を阻まれます。
大きな影の正体はティアストーンを動力として走るバギー。
ウタカゼ達はこのバギーとの戦闘に突入するのでした。

敵のバギーは火炎放射で範囲攻撃をしつつ体当たりをしてくると言う中々厄介な相手。
途中でエンストすると体当たりは無いのですが・・・セッション中では1回しかエンストせずに常時2回攻撃にさらされるウタカゼ達。
幸い判定値はそこまで高く無かったのですが、それでも徐々に削られ何度も危機に陥り友情が飛び交う激しい戦闘に。
それでも地道に削って行き何とか撃破!乗っていたトカゲ族3人組は空の彼方に消えていきました。

今回登場したトカゲ族3人組は依然にも出てたりします。
リーダーのチビのトカゲ族、影が薄いノッポのトカゲ族、食いしん坊の太っちょのトカゲ族
という感じで、小物っぽくどこか憎めないライバルキャラを目指していたのですが・・・なかなか好評で安心しました。
準レギュラーくらいでチョコチョコ出したい所です。

参加者の皆様ありがとうございました!
久々に参加した方が2名いらっしゃったので楽しんで頂けたのならば幸いです!
たぶん、自分が運営する企画の中では一番プレイヤー数が多いため
月に1回はみんな参加できるくらいには開催して行きたいです。
立卓した時はまたよろしくお願いします!
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マエダ@町葬屋HO1
マエダ@町葬屋HO1日記
2018/11/07 13:21[web全体で公開]
😶 どうでもいいけど自分をほめたい。
どどんとふむせる長期メンテナンスに伴い自鯖をたてました。
横文字苦手な中、たくさんインストールしていろいろ変更してとても頑張ったので私は今日とてもえらい…(脳みそとろけ)

なんでそんなに頑張ったかというと来週開催のゴリラ卓のためってところが尚且つえらい…(体もとろけ)
*
追記:どどんとふメンテって書いてしまったけどむせるさんでしたね…失礼。
自鯖立てたけど読み上げが機能せずちょっとしょんもり。
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ハリィ
ハリィ日記
2018/11/04 14:05[web全体で公開]
😆 優しいRPに助けられてます本当に@sw2.5
温かいエンディングでした。
差し上げたい報酬は全部お渡し出来ましたし、気持ちもとっても満たされてます。
楽しかったです。有り難うございました。

何度かやりますね、このシナリオも♪
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アーリング
アーリング日記
2018/11/03 23:56[web全体で公開]
😊 11/3はTRPGの日!
「いいサイコロの日」と関連付けて富士見公式がTRPGの日と・・・・。
つまり今日が誕生日の俺は、TRPGの祝福を受けて生まれてきたわけですね! 後付けだけど!

 そんなわけで運試しのダイスローール!
 全て表示する「いいサイコロの日」と関連付けて富士見公式がTRPGの日と・・・・。
つまり今日が誕生日の俺は、TRPGの祝福を受けて生まれてきたわけですね! 後付けだけど!

 そんなわけで運試しのダイスローール!
 https://gyazo.com/0c49aa5570ff8f655712f25b02089396
 
 まじか!?
 一発目でこれです。くそうこんなことならオンセンのダイスルームで振るんだったw
 
 今日はばっさばっさと街へ繰り出して色々散策。
 残念ながらTRPGやアナログゲームに関してはめぼしいものや欲しいものが見当たらず購入品はゼロでしたが、かねてから行ってみたかったバーガーショップや行きつけのパン屋さんの11月新商品を堪能出来ておおむね満足。
 帰ったら息子がケーキ作ってくれてました。いつの間に!? ……これでちゃんと宿題もやってたらニコニコ美味しく頂けたのですがw
 
 オンセンの日記やTwitterの方でもいろいろとお祝いコメントいただきました、ありがとうございます!中には卓のご招待までいただいたり。嬉しすぎる・・・!
 40も近づく年齢になってきましたが、まだまだたのしむぞー、おー!
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