ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.171

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蝉丸
蝉丸日記
2019/08/30 10:42[web全体で公開]
🤔 グチを書くならしっかりと!(TRPG関係無畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グチを書くなら徹底的に書こう。

と、言うわけで。

日記にグチを書くことについて考察してみました。

たぶん、ストレスの発散になるとか、
何かしらのアドバイスが欲しいとか、
なんと無く聞いて欲しい、
そう言う理由だと思うのですね。

しかし、結局解決しなくてよりストレスが溜まる事もあるかもしれません。
「自分は何を書いてるんだ」と、自己嫌悪になるかもしれません。
もちろん、グチを書いてスッキリする人も多いと思います。

安心してください。
グチを書くことは決して悪いことでは無いのです。
(そう言われるだけでも気分が楽になりませんか?)

大事な点は3つです。

1「徹底的に書く」
⇒何があったのか、それに対してどういう気持ちになったのか、どうすれば避けられたのか?
解決方法は何が考えられるのか?
等、とにかく全てしっかりと文章に起こしましょう。
長ければ長いほど良いです。

2「毎日書く」
⇒あなたがその嫌な出来事から立ち直るまで、
毎日続けてください。
書けば書くほど、その嫌な出来事に対して心の整理がつきます。

3「人には見せなくても良い」
⇒とにかく書くことが大事です、
それは内容が人に伝わらなくても問題ありません。
もしかしたら経験があるかもしれません。
私の経験したことですが、
上司に仕事のグチを長文で書いたことがあります、
しかしなんとなく送信を踏みとどまりました。
そこで気付いたのですが、
送信しなくてもなんとなく心がスッキリしたのです。

書いたグチは後から読み直す事が出来る方が、
自分の心の遍歴がわかってgoodです。

なのでもし実践するならば、
日記を非公開にして自分だけが見れる状態にしておくのが良さそうですね。

以上です。

苦しんでる人は、とにかくやってみてください、
心の中のもやもやを取り払いましょう。








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uni
uni日記
2019/08/30 01:24[web全体で公開]
😍 歌って踊って大決戦!(UM卓感想)
みんなで呼ぶんだ、くまたいようを…!

そんなこんなで、ついに最終回を迎えたマエダ様GMのウタカゼ・メルヒェン連作CPに参加致しました!
前話のおしまいの時点で今回は劇中劇をやるという前情報は頂いていたのですが、
その後GMから参加者さんにアナウンスがあった内容。
「今回は劇なので、『ぼく全て表示するみんなで呼ぶんだ、くまたいようを…!

そんなこんなで、ついに最終回を迎えたマエダ様GMのウタカゼ・メルヒェン連作CPに参加致しました!
前話のおしまいの時点で今回は劇中劇をやるという前情報は頂いていたのですが、
その後GMから参加者さんにアナウンスがあった内容。
「今回は劇なので、『ぼくのかんがえたさいきょうのウタカゼ』の姿で参戦してくださいねー」
…ほほぅ?(

こういう事を言われると、俄然仕込みに熱が入るのが人の常。
隙あらば奇をてらいたくて仕方ない浅薄皮相の民、uniさん。ここにぶっこむしかない!と燃え上がりました。
あれこれネタをうんうん考えて出た結論は、無印ウタカゼの看板NPCことフィノ師のコスプレ。
手描き勢の利点を生かし、なんとか開催前にそれっぽいものを仕上げて卓に望んだわけですが…
「メイドから甲冑まで七変化」「ガチ女装」「プリ〇ュアとか魔王とか」等々、他のお仲間が濃い!濃すぎる!
「伝説の戦士の鎧」と言い張って「竜〇丸」に扮した子を見た時は、リアルに飲み物を吹きそうになりました。
この人たち、発想の自由度がやべぇ!どういう頭してるのホントに…!
ということで、お話の合間にそっとナディさんコスプレの立ち絵も追加したそうな。カレー描くの楽しかった(

そしてPC達が壇上に登り、いよいよ始まった劇中劇。
ここでは「盛り上がりポイント制」を軸とした3つのシーンがありまして。
詳細はリプレイに譲りますが、「劇で頑張る!」をホント上手いこと判定に繋げた内容となっておりました。
場面を見て技能を選択し、PC能力に応じたダイスを振り、出目見て成否の具合見てRPに落とし込む。
そんなTRPGの根っこをぎゅっと圧縮してウタカゼ味の絵本的な演出で仕上がったこのシーンは、
そのまま公式シナリオに登録してもらっても遜色ない気持ちよさと楽しさがありました。流石っ

そうしてキャッキャした後は、皆さんお待ちかねの戦闘シーン!ですが…今回はやばかった…!
黒幕の前にずらりと並んだのは、なんと今まで倒してきたボスキャラたち。死ぬ!死ぬって!(
とはいえウタカゼたちもここまでくると相応の実力を積んでいます。
実際の所無理とも言い切れない、でも相当厳しい状況の中で…ウタカゼたちが迎えた結末。
自分がそれをあれこれ書くと陳腐になりそうなので、一言だけ。
本当に、『ウタカゼの』大団円に相応しいエンディングでした。実に良かった…!

もーここまでで満願全席お腹いっぱいの大盛況卓ではありましたが、そこで話は終わりません。
なんと、最後にGM様から素敵なお土産を頂きました。それは、『全員の集合絵』!
手の込んだ絵を貰ったのが嬉しくて。自身のPCを(しかも可愛く!)他人に書いてもらうのが嬉しくて。
そして何より今までの思い出を結晶して、形に残してもらえたことがたまらなく嬉しかったです。
(嬉しすぎたので、PCの壁紙に設定中とかなんとか)

とまぁ、振り返ると本当に恐ろしいぐらい豪華な、最高の最終回でした。
ここまでして頂いた以上、そろそろうちも甘えっぱなしではいられんですよね…!
なんてことを考えながら、まずもってGM様。そして一緒に遊んでいただいた皆様に御礼を申し上げたく。
本当にありがとう!心から楽しかったです!また是非一緒に遊びましょう!
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マエダ
マエダ日記
2019/08/29 23:50[web全体で公開]
😊 GMとPLのざぶとん投げ合い大合戦。(ウタカゼ・メルヒェン卓感想/今回は分割卓)
前回の日記(前篇):
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_156422919669


……というわけで、またもウタカゼ・メルヒェンのゆるっとキャンペーンのリプレイが出来全て表示する前回の日記(前篇):
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_156422919669


……というわけで、またもウタカゼ・メルヒェンのゆるっとキャンペーンのリプレイが出来ました。
最終話は前篇・中編・後編の3日卓となっておりまして、今回のリプレイは中編(2日目)分です。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic156708735508
そして実は最終話自体は8/24(土)で終えていたりします。(つまりリプレイを書くのが追い付いていない…!)

最終話のほうについてちょっとだけ触れますと、内容は戦闘がメインだったのですが
まあGMがやっぱりガバったりゴリ押し展開もありました。
しかし最後はとっても綺麗に!
PLたちが!!
まとめて下さいましたアア!!!!
(スライディングからのアクロバティック感謝の正拳突き)

こういうのを見るとつくづく、『TRPGはGMとPLが物語を作っていくものなんだな』と思いますね。
たとえば自分が小説として物語を考えたとしても、こういう展開には絶対にならなかったです。
まだまだ不慣れなGMですが、協力的なPLに恵まれて本当に感謝でした。

まあ後編はリプレイとしてまだまとまっていないのでこのくらいで置いておいて、
あとは中編の方にも触れておきますと、今回の初の試みとなっています
『TRPGの中でPC達に劇で主役を演じてもらう』
というよくわからない状況が開始。
しかしまあPC全員ノリにノって下さいまして、怒涛のメタネタと、ネタを理解するサブカル知識に溢れるPLたちに感動していました。
あと手描き立ち絵勢が本気過ぎて…(差分が本当に本当にすごい)お見せできないのがとても残念…


えっ?なにそれ楽しそう…そっちに混ざりたいんですけど…(せっせとコマを準備しながら卓中ずっと思っていたこと)


さてそんなこんなでこのキャンペーン自体は終わりまして、しばらくのんびりするぞーと思ったところ
今度はPLさんから『参加しませんか?』とお声がけ頂いたりして、これはもう9月も忙しいな…!(とても うれしい)

とにかく不慣れでもGMやったらPLもできるし、沢山面白いもの見れるしいいことあるなぁーと思いました。まる!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/08/29 13:25[web全体で公開]
😶 目指しているところは同じなんだが
「他のPLを楽しませることを第一に考えることにより、他のPLから自分を楽しませてもらう」というアプローチはちょっと賛同できない。

まず自分が楽しいと思うことをした他のPLに、自分が楽しいと思うやりかたで乗っかる、ということを全参加者がやることで全体が楽しくなる、というほうが自然ではないのかなあ全て表示する「他のPLを楽しませることを第一に考えることにより、他のPLから自分を楽しませてもらう」というアプローチはちょっと賛同できない。

まず自分が楽しいと思うことをした他のPLに、自分が楽しいと思うやりかたで乗っかる、ということを全参加者がやることで全体が楽しくなる、というほうが自然ではないのかなあ。「のびのび型」というか「自然体」というか。

だいいち、「他のPLを楽しませること」にあまりに特化しすぎると、基本的にGMとPLが1対1の「ジェームズボンド007」なんかでは、どうしたらいいかわからなくなってしまうんじゃなかろうか……。
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蝉丸
蝉丸日記
2019/08/29 12:16[web全体で公開]
🤔 テキセにおける読みやすさ
「文章の読みやすさ」と言うのは時と場合によって変わってきます。

基本的な文章については一旦置いといて、
「テキセにおいて読みやすい(伝わりやすい)文章とは何か?」
と言うのを考えてみたいと思います。

1.誰に対する発言なのかを明確にする
⇒基本的な事ですが、
    テキセは相手全て表示する「文章の読みやすさ」と言うのは時と場合によって変わってきます。

基本的な文章については一旦置いといて、
「テキセにおいて読みやすい(伝わりやすい)文章とは何か?」
と言うのを考えてみたいと思います。

1.誰に対する発言なのかを明確にする
⇒基本的な事ですが、
    テキセは相手の顔が見えないので誰に対して言っているかがわかりづらいのです。
    なので、明らかに会話の相手が1人しかいない場合を除いて、
    もしくは全体的に発言する場合を除いて、
     誰に対して会話したのか明確にするのが親切です。
     例 PC1「何を買います?」>PC3

2.長文に気を付ける
⇒長文は入力に時間がかかるため、
    発言者が発言しようとしていることに気付かず、
    テンポがずれてしまう。
    これに関してはいくつか対処法があります、
    特に文章が長い場合はまず、
    「長文行きます」と全体に声をかけましょう。
     それにより他のメンバーが待ちやすくなります。
     そして、書き終わったら「以上です。」とか「〆」と発言しましょう。
     長文、ってほどでもないけど長めなら、
     文章をこまめに区切って送信するのが良いです。
     PC1「私の考えは云々……
     PC1    ……と言うものです、どうでしょう?」

3.テキストはそもそも伝わりづらい事を理解する
⇒面と向かって喋っていても自分の意図が伝わらないことは有ります。
    電話越しなら、さらに伝わりづらく(ここは一概には言えないのですが、それは一旦置いといて)
    文字だけだとさらにさらに伝わりづらくなります、
    これは仕方の無いことです。
    伝える側はより伝わりやすいように努力する事が大事ですが、
     そもそも伝わりづらいのですから、
     意図が理解できないときは正直に聞きましょう(自分に対する戒め)、
      そして、聞き返された方は怒らずに補足してあげてください。

ちょいと長くなってしまいましたが、
読んでいただいてありがとうございました。

テキセをやる時の参考になれば幸いです。
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uni
uni日記
2019/08/28 22:47[web全体で公開]
😆 いとしのあなたは とおいところへ(SW2.5卓感想)
SWに限らず、成長要素の強いTRPGにおけるジレンマ…と言っていいのかよくわかりませんが、
育てば育つほど、その子が参加条件に合う卓に巡り合うのは難しくなりがちだと思います。
愛着が募るのに比例して、出番を貰える機会が得難くなる。実に悩ましいと思いませんか?(何

ということで、既に齢7Lv全て表示するSWに限らず、成長要素の強いTRPGにおけるジレンマ…と言っていいのかよくわかりませんが、
育てば育つほど、その子が参加条件に合う卓に巡り合うのは難しくなりがちだと思います。
愛着が募るのに比例して、出番を貰える機会が得難くなる。実に悩ましいと思いませんか?(何

ということで、既に齢7Lvを迎えたうちのグリンがまたもハリィ様卓に参加できたのはかなりの僥倖でありました。
しかも、グリンが初卓の時にご一緒したナイトメア君との再会なんてお楽しみつき!
お互い別々の経験を経て、実力をつけてから偶然依頼で一緒になり、また共闘する。
なんだかホントに冒険者している感じがあって、卓が始まる前から既に楽しい訳でありました…!

で、お話の方。先だっての日記に語る通り、GM様の力量は言うに及ばず。
安心信頼のさくさく進行と、NPCさん達の醸す物語感にどっぷり肩まで使ってのお話でした。
また参加される方もいらっしゃることもあり、突っ込んだ内容の感想が語れないのが口惜しくもありますが…
ひと言いうと、剣と魔法の世界の空気感が一番の魅力だったように思います。
上手く伝える言葉が見つかりませんが、ともかくRPしやすいしRPしてて気持ちいい。
やっぱりハリィ様卓は、特にTRPG歴浅い人に触れてTRPGの魅力を感じ取ってもらいたい卓だと思いました。

それともう一つ、今回のお話で語りたいのは戦闘の組み立て方ですね。
今回はなんと立て続けの3連戦!という、今まで体験したことのないタイプのシナリオでした。
草を焚く間も与えられず、これは厳しい展開と思ったのですが…実はPC側に結構な有利点がございまして。
感心するとともにGMにその話をしたところ、「それがやりたかったんですよ」とのご回答。
そして改めて面子を見てみると…その利点にばっちりハマった構成になってたんですね、これが。
こ、ここまで全てGMお見通しだったのね!すげぇや…!

あと今回印象強かったのは、同道した仲間の恐るべき強さでした。
前述のナイトメア君は、駆け出しのころの印象を粉みじんにする勢いな剛剣使いに成長しておりましたし、
投擲フェンサーのリカント君は非力な武器にも拘らず恐ろしい火力を叩き出してくれました。
そんなメンバーを支えるべく、八面六臂の活躍をした人間操霊師さんの活躍も語らないわけにはいきません。
Lv7近くなってくると、ホントにキャラの成長が目覚ましくて面白いもんだなと改めて思ったそうな。

とまぁ、相も変わらず取り留めのない感想ではありますが…めいっぱい楽しかったことだけでも伝われば幸いです。
GM様、そして同卓の皆さん。ありがとうございました!また是非ご一緒したいです!
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ルーシー
ルーシー日記
2019/08/28 20:09[web全体で公開]
😶 1/10スケールクトゥルフ「惑いの森」参加してきました
お手軽にクトゥルフをやって欲しいをコンセプトに作られたシステム
「1/10スケールクトゥルフ」

一度やってみたいなぁと思っていても、中々機会に恵まれなかったのでそのままだったんですが、
今回ご縁があって参加してきました。
1/10スケールクトゥルフは、判定は1d10で行い、キャラクターは全て表示するお手軽にクトゥルフをやって欲しいをコンセプトに作られたシステム
「1/10スケールクトゥルフ」

一度やってみたいなぁと思っていても、中々機会に恵まれなかったのでそのままだったんですが、
今回ご縁があって参加してきました。
1/10スケールクトゥルフは、判定は1d10で行い、キャラクターはシナリオで決められたキャラ4タイプから選択。
技能も目星、オカルトなどの7つしかなく、探索時に手がかりカードやアイテムカードを見つけて
怪異から逃れるべく皆で頑張るという感じです。

今回私は、オカルトが一番高かった「ブレイン」を選択。
オカルト好きなPCはなんか操作しやすい。という安易な理由でしたが、
シナリオが「ある冬の日、不気味な森に迷い込んでしまい・・・」という導入ではじまるため、
森に行く理由を考えねばダメでした。
そこで、タクシードライバーが客を乗せた帰りにスリップして車が壊れたから、森に迷い込んだ。が無難だな。
と思いついたものの、それと「オカルトが一番得意」「ブレイン:頭が良い」をどう結び付けようかなーと。

考えた結果
・他との差別化を図る為に、客を目的地まで送る時間を使って、怪談をしてくれる変わったタクシー(オカルト要素)
・時間が決まっている為、限られた時間内で話のオチまでつけるのは、頭が良くないとできない(頭が良い要素)
がしっくり来たんで、オカルトタクシードライバーにすることにしました。

合わせて、車載カメラ映像使って動画配信するのも面白いかもしれない。と思ったので、動画配信者にもしました。
そういう感じで、39歳の子持ちオッサンドライバー(兼Youtuber)が誕生しました。
(関係ないですが、最近つくるPCは動画配信者が多い気がする)

他の方は、不動産会社の人、介護職の人、学生さんでした。
介護職の人と学生さんはたまたま同級生だったので、和気あいあいと同級生RPとかされててほっこりしましたし、
不動産会社の人は妻子持ちで私のキャラも子持ちなので(私のキャラは奥さんとは死別設定)、のんびりと和やかに
RPして楽しかったです。
皆それぞれ見せ場があったし「これ、クトゥルフやったな?(白目)」という怖いシーンもあって
SAN値がゴリっと削れちゃったりもして楽しかったです。

今回の卓で学んだのは
「(職業体験の出来る)キッザニアは万能」という事でした。
キッザニアでやったのでは?を通してくれたKPさんに感謝です。
親父にハワイで習ったぐらいのレベルでOKだったのにも感謝(合掌)

KPさんはテキセが久しぶりとの事でしたが、とてもわかりやすかったし、質問すると打てば響くような返答で
しゅごい・・・と思っていました。
私は普段ボイセでやっていて、テキセはたまになのでご迷惑かけたりしてなかったかなぁといつも不安になるんですが、
今回はたぶん・・・大丈夫だと思い・・・たい(やらかしてたら、申し訳ない)

他PCさんとの相談とか、KPへの質問とかも和気あいあいと出来て楽しかったし、
合間にチョコチョコする雑談や茶番的なのもとても楽しかったです。
進行は阻害してなかった・・・と思う。うん。
個人的に進行を阻害せずに茶番やRPをして、どちらも両立させるのが好きな民なので、
進行がいつも気になるんですが、今回はうまくやれてた・・・と思う(一個人の感想)

今回のテキセはKPさんの想定よりも長くなったとの事だったんですが、個人的には「!もうこんな時間だ」と
びっくりするほど時間が立つのがはやく、長々とやってる感じがなかったので、とても楽しかったです。
クライマックスになった時は「もう終わっちゃうのか」と楽しみにしてたアニメの最終回を見る時の
気持ちみたいになりました。

でも、うまくやってたらもうちょっと早く進行できたのかな?
なにか進行に貢献できたりしたかも?と思うものの、テキセの経験値がほぼないため
「うーん、なるほど、わからん!(大の字)」状態なので、もうちょっとテキセの経験つまねばなぁと思いました。
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せと
せと日記
2019/08/27 15:44[web全体で公開]
😆 姉妹におけるプレイスタイルの違い
私はちょこちょこリア友と妹達と卓を囲んでCoCをやっているのですが。(私が身内卓と呼んでいるメンバー)

全員初心者で、初心者の私がその中でも一番経験者なレベルの初心者卓なのですが。
我が家は三姉妹で全員卓に参加しております。

姉妹と言えども性格が異なるゆえに、プレイスタイルも結構違って全て表示する私はちょこちょこリア友と妹達と卓を囲んでCoCをやっているのですが。(私が身内卓と呼んでいるメンバー)

全員初心者で、初心者の私がその中でも一番経験者なレベルの初心者卓なのですが。
我が家は三姉妹で全員卓に参加しております。

姉妹と言えども性格が異なるゆえに、プレイスタイルも結構違ってて面白い。


私(長女)
PL思考よりPC思考を優先するロールプレイヤー。(ただしロールプレイが上手いわけではない)キャラの設定や性格により行動がわりと変わる。基本的には良心的な常識人、いわゆる普通な人をやることが多いが、周囲に突飛な人がいるとそれに影響されてやや突飛になるキャラもいる。PvPも基本しないけどやられたらやり返すくらいの攻撃性は持ち合わせている。シナリオの分岐や決断の際、単純な回答は正解ではないのでは…と深読みしちゃうタイプ。謎解きや選択で悩む部分があると黙って頭の中が凄い勢いでぐるぐるしている。人が喋ってる間にぐるぐるしているので進行を止めたりはしないけど、この癖なおしたい…。喋れ…。


次女
PLがサイコパス。変な設定のキャラを持ってくることが多い。相手によってわりと毒を吐くなど、ちょっと態度が悪かったり力技に走ろうとすることも多い。
下手にNPCに暴力に訴えると後で後悔することも多いぞ…ということをただいま教育中。自分の気に入ったキャラ設定に夢中でハンドアウトの内容や設定がすっぽ抜けることもある。まだまだ初心者、勉強中。謎解きは苦手だがルーニー寄りで場の盛り上げ役になっている。
ルルブ購入を勧めたことはないが、沼にハマり最近自主的に購入した。ルルブは買えと言わなくてもハマれば勝手に買うものなのだよ…ふふふ…。


三女
PLの人が良すぎてPCもいつも人が良い。決して暴力は振るわない。助けられる人は何とか助けようとする。死体であっても丁寧に扱う。設定はちょっと変なキャラを持ってくることが多い。見た目に反して中身めっちゃ常識人の良い人というのが常。APPが高い美男美女じゃないと若者はしたくないという謎の拘りによりおじさんキャラ率の高いおっさんプレイヤー。PvPシナリオとか苦手なタイプ。リアルでは血を見ただけで嫌がるレベルなのになぜCoCをやっているのかお姉ちゃんは謎です。
わりと賢いので謎解きが必要なシナリオでは活躍したりする。


三者三様である。
全員ゲーマーですが、一緒にやる系のゲームはやらず各々分かれてゲームすることが多かったので、何だかんだ全員でこんなに遊ぶのは初めてな気がしますw
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せと
せと日記
2019/08/26 11:31[web全体で公開]
🤔 そういう考え方もあるんだなぁ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)特に理由は無いのですが畳んでみたりして。

いろんな人の意見を見たり聞いたりするのは楽しいもので。自分が考えたことなかったなというものだと、なるほどなーと勉強になったりもします。
聞いたうえで、でも自分はやっぱりこう思うなぁとかもありますが、それはそれで人それぞれですしね!

GMのやることが多くて負担が大きいというお話を見て、PLももっと協力した方が良いんじゃないかという意見になるほどなーと思った。PLで参加させてもらうときは考えないとなぁとか。

私も身内卓では専らKPをやっており、オンセンでも先日初KP卓を立てさせていただいて、書かれているようなことは全部毎度やっております。
でもKPだからやってる…とは考えたことなかったなぁ。KPだからやってるわけではなくて、私がセッションやりたいからやってるんだと思っていた。

私がやりたいと思ったからシナリオを用意してPLたちに声をかけ、人が集まらねばやれないので日程調整をしている…くらいの気持ちだった…。
多分PLとしてセッションやりたい!と言い出したときもやると思ったので。身内卓でPLが可能なら誰かにKPやって!とお願いしつつみんなに声かけて日程調整するのは多分私です…w

オンセだとちょっとまだKPやってください…!PLでセッションしたいんです…!と気軽にお願いできる相手がいないもので、参加申請するだけになっておりますが。
多分そんな気軽にお誘いできちゃうお友達が増えたら私はKPでもPLでも普通に前準備はやるだろうなぁと思います。(PLのときはシナリオは用意できませんが)

PLのときはできることを考えようと思いつつ、気軽に誘い誘われなお友達が早くたくさんできるといいな…!(切実)と思いましたw
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あびす/非常食
あびす/非常食日記
2019/08/25 10:59[web全体で公開]
😶 近況報告
どうも、こんにちは~、お久しぶりです日付です。昔はあびす/非常食と名乗っていました。
先ほど、友人からの熱烈な、非常に熱烈な勧めもあり、SW2.5のルールブックをポチっと、注文いたしました。
便利な世の中になったものですね。ですので、もしかしたらソードワールドを始めるかもしれません。
多分、おそらく、きっと…
それだけです。では皆様、よい日々を。
早く、比叡山のるるぶも買いたいなぁと思った、日付がない人でした。
いいね! 15
rei
rei日記
2019/08/25 10:56[web全体で公開]
😍 初めてSW2.5でGMを終えて
 初めてのGMを終えることができました☆-ヽ(*´∀`)八(´∀`*)ノイエーイ 
 少しトラブルが発生してしまい、しくじってしまったところもありますが、無事終えてよかったかな~と(;´Д`)ただ、まぁ、ちょっとやりすぎたところもありまして。文字数が多い進行ルールはどうにか短くしたかった(´・ω・全て表示する 初めてのGMを終えることができました☆-ヽ(*´∀`)八(´∀`*)ノイエーイ 
 少しトラブルが発生してしまい、しくじってしまったところもありますが、無事終えてよかったかな~と(;´Д`)ただ、まぁ、ちょっとやりすぎたところもありまして。文字数が多い進行ルールはどうにか短くしたかった(´・ω・`)
 あと数値調整もミスってたかも。なかなかうまくいかないものですね( ;´Д`)窮屈な思いをさせてごめんなさい。人間様がいるとなるとどこで変転切るかを見たかったともいうんだけど。
 参加者の皆様、ありがとうございました。(*´ω`*)ハヤルッ
















どうでもいいおまけ


 超激辛カレーたべさせたかったなぁ・・・(´・ω・`)
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しゅが
しゅが日記
2019/08/24 23:23[web全体で公開]
😊 TRPGフェスティバル2019開催直前宣伝日記
ダイマにもほどがあるタイトルですが、公式の回し者ではない一介の参加者です。
むしろなってみたいわ公式の回し者。

http://trpgfes.jp/ (公式ページ)

今年もイベント盛りだくさん、チェインメイルのワークショップとか気になります。
そして今年こそはTRPG落語を聞きに行く全て表示するダイマにもほどがあるタイトルですが、公式の回し者ではない一介の参加者です。
むしろなってみたいわ公式の回し者。

http://trpgfes.jp/ (公式ページ)

今年もイベント盛りだくさん、チェインメイルのワークショップとか気になります。
そして今年こそはTRPG落語を聞きに行くんだ……!

自分が管理しておりますコミュニティがこちら。
「TRPGフェスティバル参加者のコミュニティ」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150375652423
フェス参加者さまいらっしゃいましたら、どうぞコミュ参加をご一考ください。
いいね! 5
B
灯台番
灯台番日記
2019/08/23 21:44[web全体で公開]
😶 あら、あらら
いつの間にかオンセン内のお友達が100人になっておりますの。
富士山の上でおにぎり食べなきゃなんて←

沢山の人にお世話になったり一緒にセッションをしてもらったんだなーと思うとなんだか素敵だなって。

これからもよろしくお願いします(*’▽’)
いいね! 28
山火事
山火事日記
2019/08/22 20:23[web全体で公開]
😊 〜raise your flag〜 攻略!100階ダンジョン!part1
呼符44枚と11連でマーリン引きました^^
ついでに11連でバニ上2枚とラムダリリス引きました^^^^^^^^


ミストキャンペーン!第十四話!今回も参加させて頂きました!


今回はタイトルにもあるように番外編というか、ちょっとしたお試しダンジョンに潜ることに
ペーパーマリオRP全て表示する呼符44枚と11連でマーリン引きました^^
ついでに11連でバニ上2枚とラムダリリス引きました^^^^^^^^


ミストキャンペーン!第十四話!今回も参加させて頂きました!


今回はタイトルにもあるように番外編というか、ちょっとしたお試しダンジョンに潜ることに
ペーパーマリオRPGやスーパーペーパーマリオにある100階ダンジョン同様の所謂挑戦イベント系のやつです
うまく進めれば報酬もたっぷりというわけでの挑戦です

最初は低レベルのを狩りながらどこまでいけるかの挑戦
途中のランダムイベントでLV10のを引いたりと事故にも塗れながら進みます
40階辺りのグルネル*3辺りから相当しんどくなってきて、結果的に初回は50階まで踏破成功と相成りました

そしてお楽しみの報酬はトレジャードロップから
なんと特殊な武器破壊魔剣を入力!PCなげっぷらーさんにプレゼント
他にも勇者の証など有用なアイテムを一杯取り揃えられました!

今回は短めにまとまったミストCP!次回はいったいどうなるのか?楽しみです!
いいね! 8
Ququ
Ququ日記
2019/08/22 16:27[web全体で公開]
😊 チェレステ色のパラディーゾ Get!
水上飛行機(飛行艇)乗りを主人公にしたTRPG「チェレステ色のパラディーゾ」をのルールブックを入手しました!
美しい海をこだわりの機体と気概を持って戦う主人公を演じましょう~
通販でも購入できるので、親切ですね。
どなたかご一緒にいかがですか~^^
いいね! 7
アーリング
アーリング日記
2019/08/22 14:51[web全体で公開]
😆 GMも楽しいからやってるんだよー!
 ルルブ未所持問題、見てると色々個人の考えもありますよね。リアルでの立場・環境・それまでの経緯なんかも人それぞれですし、あまり軽々しく他人の現状には口出しはできないですけど・・・絶版ルルブが再販された経緯なんてのも一度でも経験した身としては「売ってるなら!!安い!!!」という意見を見て、心の中で首縦全て表示する ルルブ未所持問題、見てると色々個人の考えもありますよね。リアルでの立場・環境・それまでの経緯なんかも人それぞれですし、あまり軽々しく他人の現状には口出しはできないですけど・・・絶版ルルブが再販された経緯なんてのも一度でも経験した身としては「売ってるなら!!安い!!!」という意見を見て、心の中で首縦シェイク3往復。
 それはそうとして、卓日記―!

★8/20(火)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺)
 第3回目、いよいよ物語は佳境に突入!
 今回はヴィランの本拠地に向けて、装甲車(トライド■ン)を疾走させました!
 ヘリの銃撃をかわし、地雷原を飛び越え、機械たちの攻撃を跳ね返す!3人の連携がかっこよかった…!ナイスドライブ!
 そして本日のクライマックスは、ヒーローものなら一度はやってみたいイベント・・・そう、「ヒーローの正体が一般人にバレる」です。
 しかも今回は「恋していた相手が実は自分の嫌いな『ヒーロー』という人種だった!裏切られた!」とNPCから好意から敵意への反転が入るという、ドSなシナリオですうぇっへっへ・・・。
 正直、「力を持った者への偏見とか敵意」って、ヒーローものの世界観の根幹にかかわる命題だし、現実の世界でも難しい&デリケートな問題なので、入れるかどうかは結構悩んだのですが。
 
 このPLさん達なら、やってくれる。
 このPLさん達の答えが、見てみたい。
 
 思い切って、シナリオに盛り込んじゃいました!「答えが出なくても構いません。」と予防線は一応張ったのですが。
 決めてくれました・・・!自分の過去と、力と、無力さと、それらをすべて踏まえたうえで、「仲間と力を合わせて、守る」と言い切ったあのカッコよさ!
 いやあ、TRPGたのちい・・・(語彙力崩壊)。
 
 そして、ボスとの対峙。
 やっぱり前口上は大事ですよね!ヴィランとしてヒーローをなじる!見下す!煽る!ができるのはGMの特権です(きっぱり)。
 前回(1年前)のデッドラインヒーローズ初GM卓の時にも書いたような気もしますが、スカッとさわやかなこの気分!これが愉悦・・・!もちろん、それをカッコよく跳ね返してくれるヒーローの姿も合わせて、美味しくいただきました・・・・TRPGたのちい・・・(2回目)
 クライマックス戦闘開始、というところで・・・・ここで決戦に向けてのリマーク(ヒーロー演出)が入り、結束を高めたところで次回に続くっ!
 ラストバトルに向けて興奮が止まりません、PLの皆さん、ありがとうございました――――!
 

★8/21(水)SW2.5「色彩の檻の囚われ人(後編)」(GM:俺)
 こちらは3回目、完結編にしてラストバトル!
 PLのお一人が体調を崩され入院、とのことで不参加になってしまったのは残念でしたが、早々と連絡をくださったのでPCはそのまま参加、という形で進行させていただきました。お大事になさってください。また遊びましょう!
 最後の謎を解き、回復などでボスに挑む準備を整えるPC一行。
 付き従えていたエネミーたちを上手いこと無力化させたのは見事でした。アフタートークでもお話させていただいたのですが、ボス戦まで連れてったら「あれ?これ、チャンスじゃね?」とエネミーたちがPC達に襲い掛かれるよう、データも準備していたのですが・・・・ちぇ(悪い顔)。
 
 ところが、ここで立ちふさがるダイスの目!
 PC達の攻撃が当たらない!当たっても出目が低くてなかなか通らない!
 NPC達も頑張ってくれたのですが、戦闘時間がリアル2時間以上、ラウンドも8ラウンドを数えたところで戦闘を切り上げるイベントをアドリブで挿入させていただきました(ぺこり)。
 (本来のシナリオにはなかったイベントではあったのですが、一応報酬とかを見る限りあり得ない話ではないみたい)
 最初の依頼にある条件はちゃんとクリアしてたので、シナリオ上のミッションは達成!経験点も無事ゲットです!
 
 個人的に笑っちゃったのが、とあるPCさんは何とシナリオ通して 1ゾロを5回も振るという・・・・他のPCよりも頭一つ熟練者!(SW2.5では1ゾロを振ると経験点にボーナスがもらえます)
 それにしても今回の卓、PC達は初期作成の駆け出しなのに、PLさん達が「危険は極力排除して、確実にミッションを執行する。生きて帰るのが最優先」とプロフェッショナルな思考しててギャップが楽しい!ww
 時間配分的にもまだまだGMとして精進しなきゃな、と思いましたが、PLさん達から卓内・卓外合わせて「楽しかった!」と言ってもらえてホント嬉しい。
 もうね。これだけで十分GMとしては満足なのですよ。それが聞きたくってやってるようなもんなんだもん。
 
 数回にわたるセッションに参加してくださったPLの皆さん、お疲れ様でした&ありがとうございましたーっ。また遊びましょうね!
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零時
零時日記
2019/08/22 07:24[web全体で公開]
😊 祝ってもいいじゃないか
Happy birthday to me

私事ではありますが
本日は8/22
オンセン登録丸二年となりました



まずは御挨拶。

初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、いつもお世話になっている方々はうざいくらいに毎度お馴染みで御座いましょうか。
零時全て表示するHappy birthday to me

私事ではありますが
本日は8/22
オンセン登録丸二年となりました



まずは御挨拶。

初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、いつもお世話になっている方々はうざいくらいに毎度お馴染みで御座いましょうか。
零時と名乗っているものです。
TRPGを始めて早2年と4ヶ月。長いお付き合いの方にはバレているかもしれませんね。
去年は登録1年の節目を忘れていたことが。

というわけで、今年は忘れないように努力してみました。
この日記もきっと一週間くらい前からメモ帳に下書きしているものでしょう。
かつて自分はセッション日記をよく投稿しておりました。下書きはその頃からの習慣でございます。
スマホのブラウザから直接日記を書きますと、必然的に長く同じページを放置することになります。するとどうなるかご存じの方もいらっしゃることでしょう。
投稿を押した瞬間に【全文が消える】のですよ。そこには真っ白な日記欄があるのです。いえ、実際にはブラウザバックすれば最後に書いたままで残ってはいるのですが…。
そんな冷や汗もんの体験をしたくない日記投稿初心者様には、早くに下書きの習慣を付けておくことを強くお勧めします。
ちなみにこの現象。何してても同じことが起こるのでスマホから諸々いじる時は注意です。

特にキャラシ作成時など泣きたくなければ。



閑話休題。

オンセンを覗いておりますと、知らないお名前をよくお見かけするようになりました。オンセンも人口が増えましたね。むしろ自分が「お前誰やねん」レベルのPLでしょう。
ひょっとすると、以前の投稿を見てくださっていた方などでしたら「なんやお前生きとったんか」くらいにはお思いになるかも知れません。

零時はオンセンの外(具体的にはTwitter)で細々と生きております。
最近では遊ぶ面子も固定化されてきてしまっていますね。いえ、それはむしろ良いのです。自分のような人見知りで冒険心のない人間には心地良いのです。
いつも御相手してくださる心優しい方々のお陰で、零時は今日もこの界隈に居場所があります。そんな皆様にお返しができているのだろうか、恩を仇で返すような真似はしていないだろうか、次の瞬間に嫌われないだろうかと。このような性格ですので常に不安を抱えてしまうのですが、遊んでいる間はそんな不安忘れさせてくださる方ばかりです。自分は本当に恵まれております。感謝の言葉をいくら重ねても足りないでしょう。

現在のような環境が出来上がるまでには勿論それなりの時間がかかっております。
自分は元々スマホテキセの民でありました。大体驚かれます。そこからスマホボイセ→PCボイセ、と遷移しました。
ボイセ中心になったのは2018年の1月からでしょうか。余談ですが自分用のPCを手に入れたのは同年7月の終わりです。
最初はスマホテキセのPLだけで十分だと思っていたのですよ。でも人間次第に欲が出てくるもので。PLをしているとGMをしてみたくなる。ボイセの世界に飛び込んでみたらBGMを聴きたくなる、流したくなる。スマホではBGMが聞こえませんから、となるとPCが欲しくなる。
いざPCを手に入れるとセッションが捗るので卓が増え、知り合いも増えていく。知り合いが増えると卓が増えるエンドレス。程々にはしたいところなのですが…。

初めてTRPGをした時も、初めてオンセでテキセをした時も、初めてボイセをした時も、運良く私はとても楽しいと思いました。いい人に巡り会えたのでしょうね。
それなりの卓数を経験しておりますが、その中には今ひとつだと感じたものも勿論あります。自分が悪い時も、他人が悪い時も、シナリオが悪い時も、色々あります。それでも楽しい経験は気分を上書きしてくれたのでした。落ち込んでいても、不安でも、楽しいと感じられました。感じさせてくれました。
今周りにいる方々と出会ったのは、大袈裟でもなんでもなく運命だなあと考えるのです。出会うのも別れるのも運命。
私達は人と人で遊ぶ遊びをしているのだから、人を大事にして、ついでに自分も大事に出来るのではないかと思います。縁は案外気まぐれに繋がりますし、気が付いたら切れていることもあるでしょう。もしたった一つの嫌な思い出のせいでTRPGが嫌いになってしまった方がいれば、やめる前にもう一度だけ楽しい思い出を作ることが出来ればいいなあと思ったりします。私には止める権利はありませんし、難しいとは思いますけれど。



いい締め方も思いつきませんし、好きに書き殴ったところで終わりにしようと思います。
自分はこの素敵な世界から当分去る予定はありません。
もしどこかで卓を囲む機会がありましたら、その際は是非とも。
ああ、こんな人もいたなあと。頭の片隅にでも覚えていて頂けるだけで幸いで御座います。

それでは失礼します。
きっとまた、お会い致しましょう。

零時でした。
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鈴蘭
鈴蘭日記
2019/08/22 00:26[web全体で公開]
😊 ここに来て(長くなりそうなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約2ヶ月が経ちました。

沢山のCoC好きの方と
時にはKPとして時にはPLとして
出会うことが出来ました。
でもまだまだお名前は見かけるけれど
ご一緒したことはない方も沢山います。

セッション後のフリートークの時間で
面白いお話しを聞けることも沢山あります。

〇〇さんのセッションは楽しい(面白い)よ!
〇〇さんのオリシはすごい!
〇〇さんのRPは格好いい(可愛い)よ!
〇〇さんのカンはすごいよ!リアルINT高いよ!
〇〇さんのノリは最高!
〇〇さんの声は好きだ(良い)ね!
〇〇さんはヤバイw…等々…

まだご一緒していない方と
早くご一緒してみたい!と思う反面
私自身はどう思われてるのだろうか?と
気になることもあったりします笑

回数をやればやるほど
ご一緒する方が増えれば増えるほど
面白い話しが出てくるような気がします。

私もいつか話しに上がる方になるのかしら?w

2ヶ月でセッション数が20回くらい
もっともっと出来るようになりたいものです。
んでもって
よく話しに上がる方と
早くご一緒してみたいものです(*´ω`*)タノシミデス
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マスター
マスター日記
2019/08/21 23:26[web全体で公開]
😶 最近の日課は筋トレ(なぜかTRPGと繋がったw)
 いや、マジで。
 仕事から帰ってきてから大体ガッツリ1時間くらいやってます。

 セッションが入っている日は予定時間に間に合わなかったり、疲労が半端ないんでセッション日はやらないんですが、それがいい塩梅で休養日になったりします。

 さて、そんな訳でなぜか筋トレがかれこれ1年ほど続いてる全て表示する いや、マジで。
 仕事から帰ってきてから大体ガッツリ1時間くらいやってます。

 セッションが入っている日は予定時間に間に合わなかったり、疲労が半端ないんでセッション日はやらないんですが、それがいい塩梅で休養日になったりします。

 さて、そんな訳でなぜか筋トレがかれこれ1年ほど続いてるマスターさんなのですが、今日、ふとマシンが使いたくなったので、近辺のトレーニングジムをググったワケさ。
 腹筋や腕太ももなんかは分かるんだけど、どうも背筋のトレーニング方法が判んない。ならジムのマシンか。って流れ。

 一番近いジムで車で30分ほどかかるのさ。(田舎なもんで)
 で、入会金込みで考えるとやっぱ高いなってのが感想だった。少なくとも週二回で通わないとアカンってなるレベル。しかし移動往復考えるとちょっと難しいな。

 ここまで考えて。
 ああ、ルルブ未所持者の感覚がなんとなくわかった気がした。
 結局、お金を払う価値があるかどうかが判らんのですよ。
 ジムに行って汗かいて効率よく運動することに慣れてる人にとってはジムの会費は高い金額じゃない。

 だけど俺にとっては未知の世界だから、そこにその価値があるかが判らんのですよね。
 多少劣化するかもしれんがネットで調べるなり本を読むなりで仕入れた知識で家で無料で筋トレしたら良い。ってなるのね。

 そこで「いや、ジムに行けよ。あっちの方が断然良いよ」とか「自宅筋トレは邪道」とか言われても、まあ、なんだ。……届かんよな。
 まあ、ルルブの内容が無断記載されてるwikiを見て遊ぶのは根本として違法行為だからダメなんだが。それでも届かない言葉を投げても仕方ないのよ。そんな言葉はシャットアウトすれば良いだけだし。

 だからジム側も体験キャンペーンとかやってジムの有用性を示したりして頑張ってる。
 俺らもルールブックを買うことの有用性を示していくしかないんじゃないですかね?(例えばディバインチャージャーはルールブックを買うことでダイレクトにPCが強くなったり)

 ままま、当たり前の結論ではありますが、定期的に発生するルルブ警察は見ていてツライ。いつまで経っても平行線で出口がないのがツライ。
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