ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.171
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| てつ | |
| 2019/09/16 19:08[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2019/09/16 10:53[web全体で公開] |
🤔 TRPG用語の定義の違い(お聞きしたい!) ふと、オンセンSNSの皆さんにちょっとお聞きしてみたいなと思ったので、書き連ねてみました。 オンラインセッションとオフラインセッションでは事情が違ったり、使い分けたりする方もおられると思うので、今回は「オンラインセッション」限定です。 1.立卓する(した) a.セッションの募集を開始す全て表示する ふと、オンセンSNSの皆さんにちょっとお聞きしてみたいなと思ったので、書き連ねてみました。 オンラインセッションとオフラインセッションでは事情が違ったり、使い分けたりする方もおられると思うので、今回は「オンラインセッション」限定です。 1.立卓する(した) a.セッションの募集を開始する(した)こと b.セッションを募集した結果、セッションを実施するのに必要な人数が集まる(集まった)こと c.両方言う d.その他 2.流卓する(した) a.セッション(あるいはキャンペーン)を募集したが、何らかの条件がそろわず開催しないこと b.セッション(あるいはキャンペーン)を実施したが、途中で打ち切ること c.両方言う d.その他 3.ソロシナリオ a.GMやKPなどの判定役を必要としない、PLオンリーのシナリオ(GMレスシナリオ)のこと b.GMやKPなどの判定役とPL一人の 1体1シナリオのこと c.両方言う d.その他 ちなみに俺は ・1→b ・2→a ・3→a なのですが、人によっていろいろ違うと思うのです。特に正解はないでしょうし、システムにもよるでしょうしね。 公開コメントでも、こっそり非公開コメントでも構いません。よろしければ教えてくださーい。(ぺこり)
| 紫樹-shiki- | |
| 2019/09/16 08:07[web全体で公開] |
😆 色んな方がいらっしゃるんだなーと… オンセンに登録して早一月。 ちまちまではあるもののCoCにPLとして参加させて頂いたこともあって、少しは慣れたんじゃないかと思う。 シナリオを終えた後の雑談含めて色んな方々とお話していて思ったのが「色んな方がいらっしゃるんだなー」と。 初心者故にまだまだ未熟で経験値も少ないため、色全て表示する オンセンに登録して早一月。 ちまちまではあるもののCoCにPLとして参加させて頂いたこともあって、少しは慣れたんじゃないかと思う。 シナリオを終えた後の雑談含めて色んな方々とお話していて思ったのが「色んな方がいらっしゃるんだなー」と。 初心者故にまだまだ未熟で経験値も少ないため、色んな方々とセッションしたい!ってのが自分の今の状況なんだが、そういったお話をしたら「〇〇さんとこはいいよー」なんてお話を聞くこともしばしば。 「あの人はこういうキーパリングしてくれる」「あの人と一緒にセッションしたら面白い」なんて話を聞けるので是非機会があればご一緒出来たらなとは思ってる。 その逆もまた然りなお話ではあるんだけども… 人の口に戸は立てれんので、悪い噂があまり出ないようにしなきゃなと思う今日この頃。 人間的に合う合わないとかって色んな人がいるので、ある程度は仕方がないんだけどねー… 自分的には皆仲良くセッションしようぜ!って心持ちなので波風立てないようにしたい。 出目の都合、PCの性格、PLとしての判断。 色んなことが要因で色々な問題が出てくるのだから、CoCってマジで面白ェなって色々な意味合いを含めて思う今日この頃( ˇωˇ )
| シリュウ | |
| 2019/09/15 00:52[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】募集のお知らせ 9/17(火) 20:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。 『甘露なる奈落』 3〜4レベル向きの魔域シナリオです。 大幅に長引いた場合、参加者の皆様と相談の上、別の日に続きを行います。 初心者の方も大歓迎!現時点であと4枠空いているので、都合が合えば参加してあげてください(全て表示する9/17(火) 20:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。 『甘露なる奈落』 3〜4レベル向きの魔域シナリオです。 大幅に長引いた場合、参加者の皆様と相談の上、別の日に続きを行います。 初心者の方も大歓迎!現時点であと4枠空いているので、都合が合えば参加してあげてください(土下座) 今回はユドナリウムでセッションを行うので、正常に動作するか確認の上、参加申請をお願いします。詳細はリンクからどうぞ〜 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156838269105Shiryu6321
| ハリィ | |
| 2019/09/14 22:01[web全体で公開] |
😊 神官戦士ギナ・ビナの成長+悔恨の難破船感想@sw2.5 残暑厳しく、仕事も割と忙しい中、ありがたいことに卓にも参加させて頂いてます。 先日は、神官戦士のギナ・ビナで、シリュウGMのシナリオ『悔恨の難破船』に参加させていただきました。 神官戦士、大好きで小説でもリプレイでも結構注目して応援しちゃいます。 そして、シナリオは難破船に巣食うアンデ全て表示する残暑厳しく、仕事も割と忙しい中、ありがたいことに卓にも参加させて頂いてます。 先日は、神官戦士のギナ・ビナで、シリュウGMのシナリオ『悔恨の難破船』に参加させていただきました。 神官戦士、大好きで小説でもリプレイでも結構注目して応援しちゃいます。 そして、シナリオは難破船に巣食うアンデッド退治。 ファンタジーならではの敵、設定、登場人物でずっと、次の展開は?この次はどうなるの?とウキウキ、ワクワク遊ばせて頂きました。 何よりラストバトルまでの、演出はすごく素敵で。 で、またシリュウさんの卓で、遊びたいな〜とも思いました。 GMさん、PLさんの皆さん。 本当にありがとうございました♪ さて、ギナ・ビナの成長。ファイター2、プリースト3、レンジャー1でしたが・・・・ ギナ・ビナは戦士生まれなのでMPが乏しい。 ここは、プリーストを4レベルにします。 これで、対魔神にも、強力な補助魔法が使えるようになります。これが一番楽しみ。 そして、レンジャー技能も2にあげました。 レンジャー技能ちゃんと伸ばすの初めてなので、今後の活躍も楽しみです。 次回の冒険が終わったら、ファイターを3レベルにする予定。 そして、お金がたまっていたら、武器のモールに+1の魔法の強化を施したいところ。 (ハリィのPC達は指輪を惜しげも無く割まくるので、基本的に懐が寂しいPCばかり) プリーストで、アビス強化ってどうしようかな〜って思っていたのですが。 回復量+1みたいな効果があるので、今度それをモールに施しても良いかな〜って思ってます。 ギナ・ビナ「忌むべき宿敵の力すら利用することになろうとは。 人の業とは・・・、しかし、か弱き命を守るためには今は必要なのかも知れませぬな・・・」 とか、さらっと納得しそう。 5レベルになったら、防具習熟/金属鎧Aをとるか、MP軽減/神聖魔法をとるか迷う所です。 身体能力の高さから、通常の攻撃だけで十分存在感は発揮できるので。 あとはどんだけ、仲間の身を守るために彼女(リルドラケンの女性なんです)を成長させるか考えてるの、楽しいです⭐︎
| セナ | |
| 2019/09/14 17:46[web全体で公開] |
😶 卓感想「悔恨の難破船」【SW2.5】 参加させていただいた、シリュウ様GMの「悔恨の難破船」の感想です。 先日、同卓させていただいたシリュウさんGMのセッションにお邪魔してきました。 以前から募集でお見かけしていたのですが、なかなか都合が付かず…… 今回参加する機会をいただけてすごくうれしかったです! 初めてのシ全て表示する参加させていただいた、シリュウ様GMの「悔恨の難破船」の感想です。 先日、同卓させていただいたシリュウさんGMのセッションにお邪魔してきました。 以前から募集でお見かけしていたのですが、なかなか都合が付かず…… 今回参加する機会をいただけてすごくうれしかったです! 初めてのシリュウさん卓ということで、私はPCを新規作成することに。 やってみたかったレプラカーンの物理シューターに挑戦しました! アルケミストもかじっておいて、味方に補助を撒きつつ、 高い器用度からのボウ射撃で削りにいくスタイル。 アルケミストは補助動作で味方の援護ができるところはもちろん、 見識も振れるところが地味に便利ですね……! 性格面は、今までやってきたキャラが活発な方だったので、 今回は人見知りがちで引っ込み思案なタイプにしてみました。 人慣れしていない、臆病なレプラカーンっぽさが出せたらいいなぁという方向性で…… そして迎えたセッション当日。 難破船に巣喰っているアンデッドを退治するという依頼を受ける、ダンジョンハックシナリオです。 もう、舞台設定が雰囲気満点でいいですよね! GMの情景描写も素敵で、本当に廃墟探索に来たような気分でした。 (PLは廃墟好きなところがあるので、ひっそりとウッキウキしておりました!) ダイスによる探索ギミックも楽しく、トラップあり、追加報酬ありで盛り上がったり! (個人的に、イズさんが部屋を開けた時に発動したトラップ、 ああいうモンスターの使い方があるんだなぁと興味深く拝見しておりました) そして明かされる、難破船の真実……! ネタバレ防止のためここでは詳しく語れませんが、 いやぁ、武器を持つ手に気合いがこもりましたね……! 個性豊かなPCさん達もそれぞれな受け止め方をされていて、 RPを拝見していてたまりませんでした!! エモ!! そして、熱いRPが出てからの最終戦闘! PTメンバーそれぞれの持っている技能・戦闘特技が活きていて、 いいパーティだなぁと実感できる戦闘になりました。 出目が荒れ気味で、GMは嘆いておられたのですが、 「GMも固定値を使用せずにダイスを振る」という事実だけで 私的にはスペシャル感や緊張感があって超楽しかったです! 自PC的にも、当初に予定していた動きができて大満足。 報酬もたくさん手に入り、ゲーム内でもリアルでも経験点を積むことができました! コメディ風パートもあり、心揺さぶられるシリアスシーンもありのとってもおいしく楽しい冒険になりました! GM様、PL様方、同卓させていただきまして本当にありがとうございました! また機会がありましたら、是非よろしくお願いいたします! 以下、参加者のみなさまのご紹介と感想コメントになります。 【イズ(ハウンドさん)】 エルフのフェアテスカウトセージさん。 まるで一人称小説のようなインテリRPがとにかくすごかった! 冒険大好きということで、始終楽しそうに探索されていたのが印象的で素敵でした。 特に某シーンの渾身のRPは、熱かったですね……!! 戦闘でも、拡大による範囲ファイアアローがRPも込みでかっこよかったです! もしボトムウォーキングを覚えた上で、難破船に探索に向かわれるようでしたら是非連れて行ってくださいね!(笑) 【ギナ・ビナ(ハリィさん)】 リルドラケンのかばう神官レンジャーファイターさん。 PCにもGMにもNPCにも、優しいRP・プレイングが素敵でした。圧倒的安心感。 戦闘でも、さすがの固さと、風の加護使用での強烈な打撃で安定の活躍! 最後の一撃は、せつない……! ハリィさんとは既に5,6回同卓させていただいているのですが、PTを組むのは実は初めてだったのですよね! PL同士としての冒険もすごく楽しかったです! 今後ともよろしくお願いいたしますー! 【リリア(麺屋さん)】 グラスランナーのグラップラースカウトさん。 パーティにひとりは欲しい活発で元気なRPで、パーティの雰囲気を明るくしてくださいました。 強者を求めてまっしぐらなまっすぐさを持つ一方で、 探索中の戦利品に関する優しさが垣間見える某セリフがぐっときました! 戦闘時も流石の敏捷度で、先制奪取から削ったり投げたり避けたりの見事な立ち回り! 次の機会がありましたら、レプラガールという立場を利用して、 帽子のことなどいろいろ突っ込んで聞いてみたいところ……! 【セラ(シノさん)】 人間の薙ぎ払いファイターさん。 姉御肌のさっぱりとしたRPが気持ちいい、頼りになるかっこいいお姉さんでした。 特に最終戦闘前、祈りに関するセリフが個人的にすごく刺さりました……! すきです! 戦闘時も、前衛でガンガンと豪快に薙ぎ払っていく姿が頼もしいのなんの! 敵の編成に見事に刺さって見ていても爽快感がありました! かっこいい! 某NPCとの腕相撲を見られなかったことだけが心残りです。次の機会がありましたら是非!(笑) 【GM(シリュウさん)】 同シナリオの募集を見かけた時、某所で「行きたかったのですが予定が合わず残念……!」とつぶやいたところ、 拾ってくださった心優しいGM。 進行に滞りや不自然さを感じなかったのですが、 アドリブポイントがたくさんあったとセッション終了後に聞いてびっくりでした! すごい! シナリオも、素材選びから組み立て、そして描写まで本当に素晴らしく、 時に熱くなりながら楽しくプレイさせていただきました。 登場NPCも魅力的でした。また兄貴の船に乗れる日が来ないかなぁ(チラッチラッ 予定調整からセッティング・マスタリング、キャラ作成へのアドバイスまで本当にありがとうございました! よろしければまた遊んでくださいませ~!
| ルーシー | |
| 2019/09/13 23:39[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ近未来シナリオ 火星より 参加者募集中 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156838058580xkxlucy0317 2036年の火星が舞台の近未来シナリオでボイスセッションになります。 ギミックは同じなものの、改変したシナリオで、謎解きシナリオです。 謎解きなので人を全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=156838058580xkxlucy0317 2036年の火星が舞台の近未来シナリオでボイスセッションになります。 ギミックは同じなものの、改変したシナリオで、謎解きシナリオです。 謎解きなので人を選ぶ感じはありますが、今回は動画視聴済でも参加OKとしています。 ただし、まったくしらない感じで参加をするのが条件となります。 (動画を見た、見てないの連絡は不要です) 開催日時は明日9/14(土)20時からおよそ5時間の予定です。 夕飯は食べてから参加をお願いします。 募集締め切りは 9/14(土)15時まで ですので、よろしくお願いします(ぺこ
| ルーシー | |
| 2019/09/13 19:24[web全体で公開] |
😶 KPやGMをはじめたきっかけ KPやGMをはじめたきっかけ、私の場合はとても単純でツイッターなどで 「GMやってるとPLやりたくなる」という発言を色んな方がしてるのを何度も見たのと、 TRPGをはじめた当初によくKPしてくれた方がいて、その人の卓はとても楽しかったのもあり、 その人にPLもして欲しいなぁと思って「今度、何か全て表示するKPやGMをはじめたきっかけ、私の場合はとても単純でツイッターなどで 「GMやってるとPLやりたくなる」という発言を色んな方がしてるのを何度も見たのと、 TRPGをはじめた当初によくKPしてくれた方がいて、その人の卓はとても楽しかったのもあり、 その人にPLもして欲しいなぁと思って「今度、何かシナリオ回してみようかと思ってる」と話をすると めちゃくちゃ喜んでくれて、PLとして呼んで欲しいと言われたからです。 (呼んでくれと言われなくても、PL参加をお願いするつもりであった) 私は妙なところで凝り性なのもあり、背景やら音楽やらめちゃんこ用意してスムーズに進められるように、 操作方法を何度か練習するんで初回しまでに時間もかかるし、疲れちゃってたりしたんですが、 頑張ってやった結果、好評だったのとこだわってた所とかを褒められたりして、物凄く嬉しかった。 それから、KPやGMもやるようになりました。 ただ、褒められるとなんて顔していいかよくわからなくなる民なので、 素直に「嬉しい!」といってそこで話が終わっちゃうか、フヘっホヘっと よくわからんオタク笑いになって終わっちゃうのはダメだと思ってます。 (いまだに改善方法がわかっていない) 私はよくクトゥルフをやっていて、クトゥルフの好きな所は 「なんかよくわからん怪異に巻き込まれるものの、技能や知識でなんとか 命からがら怪異から逃れる」という点が好きだったりします。 なのでPLさん達が怪異から逃れる為に、四苦八苦していたり、相談しているのを見ると 「 はじめてのおつかいに出した兄弟を影からこっそり見守る親 」 みたいな気持ちで、手助けしたい気持ちをこらえ、ソワソワはらはらしながら見てます。 が、これがわかるとクトゥルフはホラーTRPGゆえ一気に興ざめするかもしれぬ。 と思ってバレないように極力淡々とやってます。 (やってるつもりだけど、バレてたらどないしょ・・・) んでPLさん達の奮闘の結果、怪異から逃れられたら私の脳内ではガンダムUCのあの曲が流れて、 ガッツポーズになるんですが、これもバレると興ざめすると思われるので、やはり淡々としています。 (なにか判断に困ると淡々とするのが間違いないと思っている民) ちなみに、奮闘の結果、ダメだった場合は何故か申し訳なくなり、お通夜になる私がいます。 (すまんやで) たまにPLさんからの質問で 「この扉って開けたらどうなりますか?」と言われると (!?え、やべぇ扉だという事前情報もないし、PCに透視能力でもあれば 開ける前に開けたらどうなりそうか?がわかりそうだけど、んなこたーないしやっぱ開けないと わからない・・・よね?)と思い 「うーんそうですね、開けないとわからないですねぇ。開けますか?」または 「開けないとわからないですが、扉の中の様子がどんなのか?を耳を扉に ぺたっとする<聞き耳>でわかるかもしれません!」と返答してたりします。 今ふと思ったけれど、こんな感じで普通に返答すると逆に怖かったりするんでしょうか? (特に意図してなかった) ただ、まれにやられると悲しくなるのは 「KPやGMは、言い負かすもの、やりこめるもの」という感じで接してこられたり、 「スムーズに進めるために、情報が無いところは、無いよー」と伝えても、 「やっぱり、そこを調べたい!」といわれるとしょんぼりします。 (一個人の感想であり、万人がそうではない) そういう接し方をする前に、例えば私が「そこ情報あったけど、無いっていいましたw」 といった感じでPLさん達の信用を損ねるような発言や行動があったなら こうなっても致し方なし。となりますが、んなことはない(やってないと思うが、こればかりは他人の判断なので、 自分ではわからない)となると、 「悪い事してないのに、何故か悪く言われてる」時と同じ気持ちになってしょんぼりしてしまう時があります。 これ、私はしょんぼりする。というだけで、人によっては 「お?いい着眼点ですなぁ~素敵やん?」みたいな感じの人もいると思うので、 この場合は、単純に私とはあわなかったのだなぁと思ってたりもします。 こんな感じでKPやGMライフを送りつつ、PL参加もしてたりしますが KPやGMも楽しいし、PLも楽しいのでTRPGっていいなぁと思ってます。
| マエダ@町葬屋HO1 | |
| 2019/09/11 17:45[web全体で公開] |
😶 メルヒェンでもヌマカゼ。(卓感想/UM) 台風15号に続き雷と、天候がなかなか安定しませんが皆さまいかがお過ごしでしょうか? (特に千葉にお住いの方は大変と聞いております…ご無事をお祈りしております) お世話になっております、マエダです。 さて、先週末はアーリングさんよりまたまた卓のお誘いをいただきまして、 ウ全て表示する台風15号に続き雷と、天候がなかなか安定しませんが皆さまいかがお過ごしでしょうか? (特に千葉にお住いの方は大変と聞いております…ご無事をお祈りしております) お世話になっております、マエダです。 さて、先週末はアーリングさんよりまたまた卓のお誘いをいただきまして、 ウタカゼ・メルヒェンのセッションに参加させていただきました!ありがとうございます! 私がアーリングさんをUM卓にお呼びしたのが3回。 アーリングさんからお声かけいただいたのも3回。 …ハッ!?いつの間にか追いつかれている…!? (※そういうシステムではありません) ※GMの日記でネタバレ済み部分は自重なし※ *以下感想********************************** 『とある少年と、羽化しない友達セミと一緒に、綺麗な景色を見に行こう!!きっとセミは羽化する気になるはず!』 というほのぼのTRPGならではといった内容の依頼を受けまして、 ブラウニー族の戦士さんとシルフ族の魔法使いさん、ハムハム族の野伏さんと そして自PCのピクシー族魔法戦士のにわか結成パーティーは山道をえっさほいさと登っていきます… 途中まんまとGMの罠『そこに涼めそうな穴があるよ!』につられて穴にいたでっけぇスズメバチに追っかけられたり (なお一人だけ判定失敗して死にかけたPCがいるらしい←自分のことです) なんでこんなところでこんなことを…?という感じの妖魔とエンカウントして GM側のどうして?????ってくらいに良い出目とガチバトルしたり、 (DP4とか5で平気で成功する) (こちらの希望も友情も、全員ほぼ尽きた上での痛み分け) そして最後は激闘の末にちょっと忘れかけてた少年と、羽化し、旅立つセミとのお別れシーン… 少年の涙と決意が光る良い話でした…! そして自PCは戦闘でもやっぱり死にかけてましたが(命数1) 仲間の魔法使いさんが回復の竜の歌を持っていて優しく、癒してくれたから無問題! (しかし怪我しないのが一番いい) こういうRPも挟めるのが無印ウタカゼとの違いなのです。 さあ皆さん!ウタカゼ・メルヒェン!!しよう!!!!(いつもの喧伝) *感想ここまで******************************** というわけでいつもながらまとまりませんが同卓いただいた皆さま、GMのアーリングさん、ありがとうございました!!
| シリュウ | |
| 2019/09/11 00:19[web全体で公開] |
😊 熱いRP、ついてこない出目~久しぶりのセッションまとめ~ どうも。最近GM後のセッションまとめをサボっていたシリュウです。先ほど、私GMのセッション「悔恨の難破船」(3回目)、無事に終了しました。 (感想をサボった)1回目と2回目は1日で終わらせたのですが、今回は招待枠のPLの方の予定に合わせて、2日に分けてセッションを開催しました。その分、時間には余裕全て表示するどうも。最近GM後のセッションまとめをサボっていたシリュウです。先ほど、私GMのセッション「悔恨の難破船」(3回目)、無事に終了しました。 (感想をサボった)1回目と2回目は1日で終わらせたのですが、今回は招待枠のPLの方の予定に合わせて、2日に分けてセッションを開催しました。その分、時間には余裕があったので、GMもPLの皆さんものびのびとRPができ、とても楽しいセッションになりました。個性的なPCの皆さんがどんどんRPし、どんどん質問してくださるので、GMがあらかじめ用意しておいた描写・セリフでは全然足りませんでした。私もアドリブ力の限りを尽くして、全力でお応えできたかなと思います。参加者の皆さん、本当にありがとうございました。 と、そんな熱いRP、シリアスな場面を、ダイスの邪神は全力で裏切ってきました。そう、シリュウ卓名物「剣の欠片のせいで弱体化するボス」の出現です。厳密に言うと、「GMの出目のせいで弱体化するボス」です。PCの出目は奮い、ボウがクリティカルし、敵の猛攻を尽く回避する一方で、ボスは回避でピンゾロを2回。いや、元々回避は低く、6ゾロ以外避けられない場面がほとんどだったので、まだいいんですよ。そのくせ、命中でもピンゾロを振るんですよ・・・(遠い目 前後のRPが本当に熱かった分、それに応えるべくボスには強敵であってほしかったのですが、出目は中々ついてこないものです。それでも、私はボスのダイスを振り続けます。 繰り返しになりますが、参加してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
| しゅが | |
| 2019/09/09 23:31[web全体で公開] |
😆 TRPGフェスより帰還 一時間遅れの新幹線や同行者の体調不良などに悩まされましたが、無事に帰宅いたしました。 帰りに食べたおうどんおいしい。 お会いした皆さま、本当にありがとうございました。 さてフェスですが、以下のように過ごしました。 ・マージナルヒーローズ公式セッション ・物販でインスマウス長屋CDゲ全て表示する一時間遅れの新幹線や同行者の体調不良などに悩まされましたが、無事に帰宅いたしました。 帰りに食べたおうどんおいしい。 お会いした皆さま、本当にありがとうございました。 さてフェスですが、以下のように過ごしました。 ・マージナルヒーローズ公式セッション ・物販でインスマウス長屋CDゲット ・R&R公認GMゴブリンスレイヤー卓 ・ペンギーノキッチンでスープとスコーン ・神我狩60分体験卓 ・カーバンクルライブ ・ダイスロールカクテル(???シロップ×ソーダ) ・フリー卓チェインメイルワークショップにてダイスアクセサリのカスタマイズ ・白竜亭でダブルクロスカクテル ・TRPG落語×2回(古典落語「もう半分」とTRPG落語「初ダンジョン」) ・フリー卓メタリックガーディアン セッション以外でも色々楽しめるのがフェスのいいところ。 来年はLARP挑戦してみようかな……。
| マエダ@町葬屋HO1 | |
| 2019/09/09 21:23[web全体で公開] |
😶 難しそうな話の時は、大抵ぬとねの区別がつかなさそうな顔をしてる(卓感想/D&D) 気が付くと 卓感想が たまってる マメに書こうね あとが大変 (短歌調に戒め) ……というわけで、最近は卓にお呼びいただくことが頓に多く嬉しい限り。 お世話になっております、マエダです。 さあ頑張って感想書くぞー *以下感想******全て表示する気が付くと 卓感想が たまってる マメに書こうね あとが大変 (短歌調に戒め) ……というわけで、最近は卓にお呼びいただくことが頓に多く嬉しい限り。 お世話になっております、マエダです。 さあ頑張って感想書くぞー *以下感想********************************** 「公式が無料配布しているルールブックあるし、ルールのコアは簡単ですよ」 というDMの言葉にほいほいつられて、D&D(ちなみに5版)初体験してきました! 結果から言いますと、キャラメイクからそこそこ難しかったよ!ムズカシ!D&Dムズカシヨー!! (無料公式ルルブの書き方が引用しづらい問題もあるかもしれない/でも無料だから仕方ないね…) それでもDMの手厚いサポート等があってなんとかPC完成。別日でシナリオを遊べることに! そして私は元々、ルルブしっかり読み込むより、実際やってぼちぼち覚えていくタイプ (人はこれを行き当たりばったりと呼ぶ)なので、 事前にしっかり読み込んでるPLさんの 「これは〇〇という処理になりますかね?DM」などという自主的な発言を聞くたびに FXで有り金全部溶かす人の顔で「ほげぇ…」と鳴きつつ感心しながらも、 なんとかその場のノリでシナリオクリアまで辿り付けました。 念のため、ネタバレは避けてのふんわり感想になってしまいますが、簡単に言うと ・ちょっとアヤシゲな依頼を受けに行く道中、ぜんぜん別の仕事を依頼される ・会いに行った人から仕事を依頼される→ ・会いに行った人から仕事を依頼される(パート2)→ ……という、まさしくスーパーたらいまわしでした! (誤解のないよう付け足しますが面白かったです) 余談ですが最近始めたスカイリムというゲームで、歩いているだけで 「ちょっとお前これやっといて」と気軽にクエストを頼まれ、 未クリアのイベントが延々と溜まっていくのを思い出しました… いや、違うんです、面白かったんです! 戦士系キャラで作ったので、最後は戦闘もできて大満足です。 ……出目は戦闘以外のほうがめちゃくちゃ好調だったんですけどね!! (戦闘になるととたんに萎み出す私の2d10/ちなみに私は出目芸人の類ではない) まとめ:D&D初体験、ちょこっと遊んだだけなのですが 硬派なファンタジー世界で遊んでみたい!という人は、触ってみてはいかがでしょうか? *************************************** ダンジョンズ&ドラゴンズ日本公式サイト http://hobbyjapan.co.jp/dd/ ↑こちらの【サポート】から無料配布ルルブ等に飛べます。 *************************************** TRPGは遊んで1年半以上経過しましたが、 新しいルールや世界に触れるたび、すごくワクワクしますね。 というわけで、DMの賞味期限切れ様、ならびに同卓の皆さまありがとうございました!
| カミカゲ | |
| 2019/09/08 21:10[web全体で公開] |
😶 良いキャラクターとは? TRPGに置いてプレイヤーキャラクターを作る事は1つの楽しみでもありますね。 セッション募集を眺めているとキャラクター作成だけの所もあるので作るだけでも楽しいと言う方も多そうです。 折角作ったキャラクターを活躍させたいと思うのは自然の事。そして、GMをする時にはなるべく満遍なく全員に活躍して欲し全て表示するTRPGに置いてプレイヤーキャラクターを作る事は1つの楽しみでもありますね。 セッション募集を眺めているとキャラクター作成だけの所もあるので作るだけでも楽しいと言う方も多そうです。 折角作ったキャラクターを活躍させたいと思うのは自然の事。そして、GMをする時にはなるべく満遍なく全員に活躍して欲しいと思ってます そのために「良いキャラクターはなにか?」をちょっと綴ってみようかと思います。 あくまで個人的な意見・感想ですので「こういう事考えてるGMも居るんだ」程度で読んでくださるとありがたいです! 1.協調性を持とう キャラクター作成云々の前に問題ですが、お互いに協力し合おうと言う意識が一番大事です。 これから一緒に遊ぶ訳ですからお互いに助け合うのが一番です。 そのためには言葉遣いなどには気を付けましょう。特に初対面の方には丁寧に。言葉遣いで印象はガラリと違ってきます。ネットスラング等を嫌がる人も多いので、この辺も注意すべき所かと思います。みんな使っているから大丈夫と言う訳ではありません。 セッションの中でも協調性は大事です。PC間もそうですが、NPCを大事にするプレイヤーは好印象です。 例え怪しいNPCでも仲良くする。そのNPCが敵だったとして騙されてもGMとしてもPCとしても「美味しい」場合が多いです。 2.相談は大事 キャラクターを作る上、成長させる上で周りの意見を聞くと言うのも大事な事です。 ルール的な事だったり、設定の事だったり・・・迷っている場合はGMや周りのプレイヤーに聞いてみましょう。 特にルールは間違えて覚えていたり、GMによって解釈が違ったりする事もあるので、怪しいと思ったら一度確認してみる事をお勧めします。 大事なのは相談すると言う事で、決して出して貰った意見を通さなければ、ならないと言う事ではありません。(ルールは守らなければなりませんが) 相談される方も『押し付け』や『決め付け』は厳禁です。相手の意見も聞いてあげましょう。 コミュニケーションをとる事で一体感が生まれ、今後につながる事が大いにあると思います。 3.普通が一番 キャラクターの設定は大事な部分でもあります。拘る人はトコトンこだわる部分ですね。 しかし無理な設定はセッションを行う上で足枷になる事もあります。なので最初は無難な設定が一番です。 特にコンプレックス関連や特別な趣味・嗜好は上級者向けの設定です。表に出さなくても設定に書いてあるだけでも嫌悪を抱く人もいますので気を付けましょう。 次の項目にも言えますが「有利になるから」と言う意識だけで設定を付けるのも考えものです。筋が通ってれば良いのですが、大体の場合は無理があったりします。 慣れない内はGMと良く相談して設定を決めて行くのが良いかもしれません。 4.強いよりは弱い方が良い。 これが一番難しい所かもしれませんが・・・ キャラクターを作る上でデータは欠かせません。その上で強い方が良いに決まってる。果たしてそうでしょうか? 「強さ」のベクトルをどこに置くか?強さの幅も人によって千差万別かと思いますが、強さを求め過ぎると多方面に迷惑をかける事も。 強いキャラで縦横無尽に活躍しまくるのは楽しいでしょう。しかし、それにより他のPCが白けてしまう場合もあります。「こいつだけ居れば良いんじゃない?」と 突出したキャラクターが居るとGMとしてもバランスがとるのも大変となります。その個人だけの対策をしなければならなかったりしますしね。 強さを求めるあまりに、ルールの穴を探してどうにか有利にしようとしたり、レギュレーションに書かれてない事をしてしまったり・・・中には能力値のごまかし等の不正をしてしまう人も過去にいたりします。ここまで来るとGMとしてもお手上げとなり、参加をお断りする事も。 なので、個人的には平均か弱めのキャラクターの方がやり易かったりします。アドバイスを出したり救済処置をしたりできますし、弱めなキャラクターは自然と回りが助けてくれる傾向があるので自然とパーティ内の協調性が出てきます。 強いキャラクターよりは弱いキャラクターの方がセッションは進行し易いと思います。 周りのキャラクターを見て突出してないか?レギュレーションを曲解してないか?一度冷静に見て見ましょう。 5.キャラクターに愛を たまにセッションをして居るとキャラクターを使い捨てにしようとする人が居ます。 弱いので使いたくない、気に入らないので消してしまおう、飽きたので無かった事にしよう。 個人的には一番嫌う傾向です。 キャラクターを進んで辛い目に合わせる事もあまり好きではありません。 「個人のモノだから、なにしたって良いでしょ?他人に言われる筋合いは無い」と、思う人も居るかもしれませんが プレイヤーキャラクターはプレイヤーに変わって冒険してくれる云わば、心を別けた半身です。 それをないがしろにするのは悲しいと自分は思います。 キャラクターを愛せばその分返ってくると信じてますし、実際にそれを目の当たりにした事も多々あります。 自分が生み出した存在です。愛してあげましょう! 以上5つの事を上げてみました。半分プレイヤーの心構えみたいな感じになってしまいましたが 人によっては共感できないと言う所もあるかもしれません。 人それぞれなのでそれは当たり前の事です。 こういう事を日々思ってるGMが居るんだな、と心の片隅にでも置いて置いて貰えれば幸いです。 長文となりましたが、読んで頂きありがとうございます! 一人でも良いプレイヤー、良いキャラクターになる事を祈っております。 そして、多く良いセッションに出会えますように・・・
| こくりこ | |
| 2019/09/08 21:04[web全体で公開] |
😶 はじめてのセッション 昨日は初めてセッションに参加出来ました. TRPGというものが初めてでしたけど,思ってた以上に楽しいですねw GMや参加者のみなさんありがとうございました. ヒーラーとしての参加でしたが前衛さんが優秀で私はあまり貢献できなかった気がしますが,次の機会までに色々勉強しておこうかなと思っています.
| アーリング | |
| 2019/09/08 13:33[web全体で公開] |
😆 ウタカゼメルヒェン、可愛い楽しい大好き! ★9/7(土)ウタカゼメルヒェン「夏の終わりのとある旅立ち」(GM:俺) ウタカゼメルヒェンのGMも3回目、だいぶ慣れてきたな・・・・ってそんなはずあるかーーー! まだまだフレンドさん限定が精々で、一般募集フリー卓!とまではいかないGMですおはようございます。 さてさて、今回はウタ全て表示する★9/7(土)ウタカゼメルヒェン「夏の終わりのとある旅立ち」(GM:俺) ウタカゼメルヒェンのGMも3回目、だいぶ慣れてきたな・・・・ってそんなはずあるかーーー! まだまだフレンドさん限定が精々で、一般募集フリー卓!とまではいかないGMですおはようございます。 さてさて、今回はウタカゼメルヒェン初PLのフレンドさんを交えての卓となり、どんなシナリオにしようかと思いましたが、これがアイデアまとまらない!w 俺はウタカゼやウタカゼメルヒェンは開催する卓の時節に合わせたシナリオを作ることが多いのですが、今回は忙しかったこともあってかアイデアがなかなか出てこなかった・・・! 「夏休み」「スイカ」「宿題」「お盆」<・・・もう夏も終わりだしなあ。 「秋のフルーツ」「運動会」「読書の秋」<・・・・まだ秋っていうには早くない? そんな折に見かけたのが、道路に落ちてたセミ爆弾。ジジジと鳴るセミを見て「南国少年パプワ●ん」のセミ(ヒグラシ)のエピソードを思い出しまして。 夏の終わりだからこそ、「とっくに羽化してもいいのにまだ幼虫のセミ」と言うのはありじゃないか?とシナリオ書き書き。よーし、できたよ感動もののシナリオが!(自画自賛誇張マシマシ) そんなわけで山登りのハイキングシナリオでした。途中にスズメバチが襲ってきたりもしましたが、一人が瀕死になったくらいで無事解決!(無事とは) ラストの戦闘はちょうどいいくらいかな・・・?と思ってたらGMの出目の良さも相まってPCたち大苦戦。まさかダイス5つ振って3成功や4成功が乱発するとは思わないじゃん・・・(;^_^A 個人的にエネミーでタマゴ兵(タマゴに手足が生えた妖魔)って好きなんですよね。「割れちゃう…!そんなことしたら割れちゃう…!」って言いながら戦闘ではなぜか割れてしまうような行動をとるの。可愛い。ウタカゼメルヒェンのエネミーってそういうのいっぱいですけども!w(腐ったトマトや魚をびたーん!と投げる妖魔や、ピーマン嫌いのPLさんのPCを狙うピーマン紳士とか) 参加PLさん達もダイスの出目に一喜一憂しながら、終始ワイワイ賑やかに楽しんでもらえたみたいだし、すっっごく楽しかった!PLさん達がみんな絵をかける人で、PCのキャラ絵見てるだけで、もうセッション前から既に楽しかったですし。 演技や絵、行動やダイスの出目に至るまで、お互いにちょくちょく褒め合ったりするPLさん達ばっかりで、やってて幸せな気分になるんですよね。嬉しい楽しい大好き!TRPGっていいなあ。 と―――っても楽しいセッションでした、参加PLの皆さん、ありがとうございました~!
| もみじ | |
| 2019/09/08 10:05[web全体で公開] |
🤔 皆の力♪ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやぁ…現在ソードワールドのキャンペーンを進行中なのですが… 元々がガバガバな所が災いして、色々やらかしてます(; ̄ー ̄A GMより参加者さんの方が賢い為翻弄されてる感じですねぇ…。 処理が集中して、計算が遅れたり忘れてたりする事もあるのですが参加者さんが計算結果教えてくれたり、HP減らしてくれたり、こうすれば良い感じですよとアドバイスくれたり…。 いやぁなんか1人でマスタリング、運営してるというより、1つの卓をみんなで囲んで協力してるって感じがします(^-^) 本当はGMとしてよくない事なんですが…(; ̄ー ̄A 参加者の皆さん、ご協力ありがとうございます♪ こんな感じの進行なので、楽しんで貰えてるのかが不安なものですが…直せるところは改善していかないとね(*´-`) 次回も頑張ろう……。
| カミカゲ | |
| 2019/09/07 20:42[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第3話2回目 9月に入り夏が終わったと言う気がします。9月頭は少し涼しくかったのですが、ここ数日は暑いですが! 今年の夏を振り返ると、色々と出歩いたものの夏っぽい事はあまりしなかった気がします。 唯一ビアガーデンに初めて行ったくらいでしょうか? セッションの方も色々とあり、夏の間は例年よりも回数できずに夏ネ全て表示する9月に入り夏が終わったと言う気がします。9月頭は少し涼しくかったのですが、ここ数日は暑いですが! 今年の夏を振り返ると、色々と出歩いたものの夏っぽい事はあまりしなかった気がします。 唯一ビアガーデンに初めて行ったくらいでしょうか? セッションの方も色々とあり、夏の間は例年よりも回数できずに夏ネタをやったのは1回きり。来年はもう少し意識してやりたいです。 秋のテーマのセッションも考えねば! さて、今週の火曜日は隔週火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした! こちらは夏が過ぎ秋が来ても変わらず春のままです! 参加して頂いた皆様お疲れ様でした! さて、今回は遭遇戦後からスタート。対峙した悪魔から降伏勧告。逃がすのと引き換えに情報を聞き出します。 薄々は勘付いてたと思いますが、悪魔が出現しやすくなっていると言う話を聞けます。 今の所、ある程度の能力者のみが狙われている様ですが、放置もできない状態。 悪魔が出てくる「歪」が近くにあるもう一つの修道院に予定通りに向かってみる事にします。 途中放置していた先生の車を回収。 コンビニに無断駐車している状態だったので、運が悪ければレッカー移動されていると言う事にしようかと思ったのですが、ここでまさかの二人がクリティカル!無事に車を回収! 修道院に入った所で、悪魔との遭遇。一応遠距離出の攻撃でも機会を設けましたが・・・このパーティ遠距離攻撃能力が乏しいのですよね。 ここは射撃武器のみとしましたが、魔法などもOKにすると、この時点でパーティーが大打撃受けかねなかったのですよね。まぁ、支援を張る時間ができたので、まぁOKですかね。 もちろん、ここまで譲歩するのは裏があるのですが・・・それは次回のお楽しみで 戦闘が全くなかった第2話でしたが、今回の第3話は戦闘が多くなる予定です。 どう潜り抜けてくれるか楽しみですかね。 まぁ、前キャンペーンからなので今までに十二分に準備出来る時間はあったと思いますので大丈夫でしょう。無事に潜り抜けてくれるはず! 次回も楽しみです!
| もみじ | |
| 2019/09/07 02:08[web全体で公開] |
🤔 おかわり卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふう・・・「少女と盗賊団」おかわり卓まわしてきました。お疲れ様です♪ なんとか4時間・・・といっても6分過ぎましたが運営できました。 3レベル、4人パーティ。2回戦闘・・・探索ロール回数6回くらい・・・? まあまあ・・・と言った所ではないでしょうか・・・。 重要NPCによるRPからのPCへの反応を待つシーンや、雑魚戦を端折るともう少し軽くできそうな気もしますが・・・。 敵側の動き方を考えると雑魚戦無し・・・は変な感じになるか(;^_^A お気に入りNPCもRPできたし・・・♪ 並々の結果も出せて満足といったところです。 次は最終話にして2日またぎ(合計8時間のシナリオ)を簡略化して4時間に挑戦したいと思います・・・が、 こちらはどこを詰めていくか・・・悩みは尽きないといいますか、多分生涯の課題なんだろうなぁこれ・・・w といった感じで2週目(おかわり)というものは色々反省点を見出したうえで改善を試みる良い機会ですね。 1回きりだと遊びたかったけど定員割れした!って方にも楽しんでもらえる・・・かもしれませんし。 書いている時は流れにそって次のシナリオ、そのまた次・・・って思っちゃうんですけど、振り返りすると新しい発見ってありますよね、まあ遊ぶメンバーが変わるとガラリと変化・・・それも大きな理由の一つですね♪
| ルーシー | |
| 2019/09/06 15:34[web全体で公開] |
🤔 ダイスの女神さま? TRPGはじめた当初から思っていたのですが、なんで女神様なんだろ?と思っていました。 単純にどなたかが女神様と言い出したのが広まっただけとは思うのですが、 八百万の神も信仰している国の民としては、男の神様もいていいのではないか? いやむしろ、女性、男性に限定しなくてもいいかも?と思いまして全て表示するTRPGはじめた当初から思っていたのですが、なんで女神様なんだろ?と思っていました。 単純にどなたかが女神様と言い出したのが広まっただけとは思うのですが、 八百万の神も信仰している国の民としては、男の神様もいていいのではないか? いやむしろ、女性、男性に限定しなくてもいいかも?と思いまして、そうすると千差万別な感じでおもしろいのでは? と思いました。 例えばですが・・・ 可愛いよねぇ~けもミミのじゃロリ神様 ネコと和解せよ、ねこ神様 双子っていいよねぇ~双子神様 あのフォルムがたまらん、GSX1100S katana神様 美しい頭、異形頭神様 竜かっちょいい、リルドラケン神様 などなど色々ありそうだなぁと思いました。 ちなみに、私のダイス神様はシックスパックが美しい笑顔の素敵なゴリマッチョな神様です。 私のダイス神様は素晴らしいお方で、いつも素晴らしい出目を出してくださいます。 素晴らしくない出目などないのですが、まれにそういった時があった場合 「 今はその時ではナイ 」というお告げなのです。(狂信者の眼差し) そういうわけで、あなたのダイス神様はどんなの?みたいなので話をすると楽しそうだなぁと思ったんですが、 よくよく考えてみたらこれは 「性癖暴露大会では?」と思わなくもないのですが、こまけぇことは気にすんなと古事記にも書いてあったので、 今度友達とやってみようと思います。 こういうことをつらつらと書けるのも休日の醍醐味だなぁ(´▽`*
