ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.168
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| uni | |
| 2019/11/16 00:28[web全体で公開] |
| Undo | |
| 2019/11/15 23:37[web全体で公開] |
😶 SW2.5 スタートセット もう発売してからしばらく経ちますが、実は発売からさして間を置かず買ってました。 せっかく買ったので、プレイしたいなぁと思い、現在準備中です。 スタートセットは現在、ダンジョンシナリオの「星をつかむ迷宮」と、シティシナリオの「水の都に沈む闇」が発売中で、所持しているのは両方になります(このほか全て表示するもう発売してからしばらく経ちますが、実は発売からさして間を置かず買ってました。 せっかく買ったので、プレイしたいなぁと思い、現在準備中です。 スタートセットは現在、ダンジョンシナリオの「星をつかむ迷宮」と、シティシナリオの「水の都に沈む闇」が発売中で、所持しているのは両方になります(このほか、12月に冒険者ギルドをテーマとした第3弾が発売予定だとか)。 今準備作業をしているのは、「水の都に沈む闇」の方になります。 基本、町の外での冒険が多いソード・ワールドではシティシナリオって新鮮かなと思いまして。 (とはいえ、ダンジョンも面白いので、こちらも準備しておきたいですね) ボイセで、セッション1回につき21時から3~4時間ほど、1シナリオを2~3回に分けてやるとして、3シナリオなので全6~9回のショートキャンペーンになるかと思われます。 短期間で終わらせるために日程すり合わせ卓にしようと思っていますが、これから12月が近くなってきているので、悩むところですね。 スタートセットは初心者向けの簡易版ですから、キャラクターの作成・成長はハンドアウトによって固定され、装飾品などの様々なアイテムの使用も想定外なレギュレーションになりますが、シナリオは公式シナリオらしくラクシアの世界にどっぷり浸かれるものになっていますので、募集を始めたら参加してくれる方がいると嬉しいです。
| アーリング | |
| 2019/11/10 21:19[web全体で公開] |
😆 キャンペーン完結…一歩手前! 前回の日記ではたくさんのお祝いコメントやいいね!をありがとうございました。 この年になると、「一つ年を取ったことを喜ぶ」というよりも、一年間ちゃーんと生きて、また次の一年間に臨めるのが嬉しいな、という感じですね。なはは。 誕生祝いには、アナログゲームを2つほどやった後、家族で肉食ってきまし全て表示する 前回の日記ではたくさんのお祝いコメントやいいね!をありがとうございました。 この年になると、「一つ年を取ったことを喜ぶ」というよりも、一年間ちゃーんと生きて、また次の一年間に臨めるのが嬉しいな、という感じですね。なはは。 誕生祝いには、アナログゲームを2つほどやった後、家族で肉食ってきました。気づいたけど家にあるアナログゲーム、食べ物系多いな!? ★11/9(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話・後編(GM:俺) 今回で最終回!というつもりで準備してたけど、結論から言うと終わりませんでした!(土下座) オンセ最大の敵はいつでも時間・・・! とはいえ、GMのほうも戦闘だけでなく「これでもか!」とイベントを盛り込んだのでまあ終わらんわなそりゃ…というのも正直なところ。パーティが全滅するかよほどクリティカルしまくるかでないとこりゃ終わらんわ、うん。 俺はシナリオ作る時、単発卓ではあまりしない(するのが難しい)のですが、参加PCのキャラシートの設定の一部を流用してお話を作るのは結構好きでして。今回も色々と採用させていただきました。 前回の中編でもどんどこと出したのですが、実は後編に向けての仕込みも同時にしてあり、今回満を持して一気にドーン!ついでに応援に駆けつけて戦闘にも参加!という怒濤の展開でした。 敵は敵でサプライズなものを用意したので、PLさんからもびっくり!な反応をいっぱいもらえた~!満足満足♪ 楽しんでもらえたのならもっと嬉しいのだけど、どうだったかなあ? さて、演出やシナリオはいいとして、戦闘です。ラスボスです。キャンペーンの最後に立ちふさがる最大の強敵です。 うーーーーーーーーーん、むっつかしい!w 何年やってても強すぎず弱すぎずのバランスってホント難しいですね! 一応テスト戦闘もして臨んだのですが、想定よりもGMのダイス目がよすぎた・・・・(てへへ)。あとあっさりやられると面白くないかなと思ってた作ったからエネミーさん防御力が高い高い!w PC達が全力を尽くさないと倒せない敵、というのは大好物ですが、全力を尽くしてもなお届かない敵はゲームとしてはいかがなものか、なので色々試行錯誤の中からつかんでいきたいものですね。 さあ、次回はボス戦の続き&エンディング、完結目指してがんっばるぞ~! 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました。最後までよろしくお願いします~。
| カミカゲ | |
| 2019/11/09 16:12[web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:121回目『不死者への誘い』 とうとう雪が降ってきました。例年よりも遅めですが、その分ガッツリ 帰宅時には真っ白。お陰で事故車を2,3台目にしました。 雪が無ければ最後にドライブにと思ってましたが僅かの差で叶わず。 「明日しよう」「次がある」と先延ばしにしていると不意に出来なくなる事があるので 早めにやっておく。機会があ全て表示するとうとう雪が降ってきました。例年よりも遅めですが、その分ガッツリ 帰宅時には真っ白。お陰で事故車を2,3台目にしました。 雪が無ければ最後にドライブにと思ってましたが僅かの差で叶わず。 「明日しよう」「次がある」と先延ばしにしていると不意に出来なくなる事があるので 早めにやっておく。機会があれば参加するなど、先延ばしにしない方が良いのかもしれませんね。 次が必ず来るとは限らないのですから。 さて、今週の木曜日11月7日は初代ソードワールドのショートセション企画『白狼亭』のセッション開催日でした! 今回は久々に参加の方を交えて3名様でのセッションとなりました! 参加者の皆様、お疲れ様でした! 今回は行方不明になった神官を捜索すると言う依頼を受けて貰いました。 以来の場所は遠く、現地の冒険者との共同の依頼なので既に終わっていればラッキー。 ・・・流石にそうは問屋は卸さないのでした。むしろ、事態は悪化しておりました! 目的地に付き、首尾を聞いてみると捜索していた冒険者も行方不明になってしまったと言う 正に「ミイラ取りがミイラになる」状態。 パーティーは二手に分かれて情報収集。裏の筋から何やら怪しい情報を流している者が居ると言う事を掴みます。 一方は神官の部屋より鍵の掛かった書物を発見。これは怪しいと見て持ち帰ります。 今回は戦士が二人と精霊使いと言うパーティー、戦士のうち一人は盗賊技能も修得してたのですが・・・なんと書物の鍵開けに失敗!そこまで高い難易度では無いのですが、心得の無い二人もあえなく失敗し・・・ 鍵を物理的に破壊!ここがこのセッションの1つの見せ場となりました! さて、鍵付きの書物は日記だったわけですが、そこには神官の人格を紐解くヒントが多いにありました。 そして、どこへ向かったかも判明。早速そこへと赴き神官と行方不明の冒険者を発見。 しかし、その姿は変わり果てておりアンデットと化してました! 今回登場したのは『ルヴナン』本来は害の無いゾンビみたいな存在なのですが、こちらではゾンビの上位種で多少知性があると言う立ち位置で登場して貰ってます。 割と自分のセッションで登場する事が多く、取り巻きや前座の戦闘の役として扱いやすいのですよね。 なんとなく名前も好きですし・・・! さて、今回の相手は元神官と戦士と言う事で戦士型と魔法型のアンデットと言う組み合わせ。丁度パーティーと同じ構成ですね。 戦士二人が前衛を気づき、魔法で後ろから援護と戦い方も似てましたがパーティー側は攻撃を避ける避ける! 耐えている間に着実に範囲魔法でダメージを与え、前線を崩壊させる時には魔法型の方も精神点切れ。接近戦に切り替えたところに戦士の一撃が決まり、撃破となりました! 最近は回復役がいないのが続いており、こちらも神経使いますが、取り越し苦労に終わる事が多いので嬉しい所ですね。 今回は通常判定で振るは無かった分、回避で光ってたので良かったかなと。 回復役NPCは用意してたものの参入タイミングが無く、ちょっと寂しいですかね! 参加者の皆様、ありがとうございました! お陰様で連続開催できており、尚且つ新人さんが定着しつつあるので嬉しい限りです。 この調子で安定した開催をしていければなーと思っております! 現在、3つのセッションを準備中です! 11月15日(金)21:00~[白狼亭] 陸蛸退治 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157282753669kamikage 11月19日(火)21:00~[白狼亭]幽霊屋敷捜査依頼 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157286476320kamikage 11月23日(土)21:00~ [白狼亭]行方不明者捜索依頼 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157282714673kamikage どの回も参加者が0なので、早めの参加申請頂けるとありがたいです!他の方も参加しやすいですしね! 新規参加者は何時でも歓迎!、セッションから離れている方の御帰還もお待ちしてます! キャラクター作成も調整いたしますので、お気軽に相談してください! 皆様の参加心よりお待ちしてます!
| 肴 | |
| 2019/11/08 19:39[web全体で公開] |
😶 好かれるPLの話 ※個人的な意見(&長文ゆえたたむ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人に好かれるPLってまぁ色々いまして。RPが上手いとか、ルールに詳しいとか、フォローが上手いとか、よく褒めてくれるとか、トークが軽快とか、出目が芸術的とか。まぁほんと色々ありますが。 割とそういうスキルっていうのは難しいもので。真似しようとしても一朝一夕ではどうにもならないのが現実です。 そもそも人には向き不向きや好みがありますからね。RP少なめでさくさく進めたい人にRPを押し付けても嫌がられるでしょうし、逆もまた然り。 『褒める』などはほぼ確実に喜んでもらえる行為ですけど、口下手だったりで上手くそれを伝えられない人もいるでしょう。自分の気持ちを正しく相手に伝えるのは案外難しいものです。勇気もいりますし。というか私自身あんまり得意じゃないですし? で。そんな中でも個人的にひとつ、誰でもできる相手(特にGM)に好かれやすくなる方法があると思っていて。 ズバリ 『キャラクターシートを丁寧に書く』 です。 ルルブさえあればこれができない人はいません。ちゃんと読んで、ひとつひとつ項目を丁寧に埋めていけば誰にだってできます。もし書いた内容が間違っていても、丁寧に書いていれば他の人に教えてもらえます。強いて言えば時間が必要ですが、別に一度に全部やり切る必要はないのでこれも特に障害にはならないでしょう。 では好かれやすくなる理由を具体的に3つ挙げていきましょうか。 1、キャラクターの把握がしやすい 当然ですが丁寧に綺麗に書かれたキャラシは把握しやすいです。どんなことをしたい、どんな性格のキャラなのか。まぁ『どんな性格の』に関しては設定面の書き込みもあるのでアレですが、『どんなことをしたいのか』はデータさえ丁寧なら割とわかるものです。 そしてこちらも当然な話ですが、GMにとって『どのような性能のPCが参加するのか』は重要なポイントです。場合によってはエネミーやギミックの調整が必要になりますからね。できるだけ早く、正確なPCたちの情報が知りたいと思うのはGMのサガみたいなものです。(少なくとも私は思う) それをしやすくなる丁寧なキャラシはGMにとってありがたく、故に好感度高いです。 2、ミスが減る 1と少し被るのですが、キャラシの把握が捗ることによって事前にある程度のミスを避けることができます。「あれ、この人この装備持ってるけど使えないぞ? 間違えちゃってるのかな」とか、「ここ簡単な説明を書いてくれてるけど、ルルブと違うぞ。勘違いしてるのかな」とか。 当日その場になってミスが発覚すると卓が止まってしまうので、事前にお互いにルールや裁定の確認ができるのは強いです。 こちらもできるだけスムーズに卓を進めたいGM的に好感度高い。 3、やる気を示すステータスになる 個人的にここが一番でかいと思ってる理由です。当たり前の話ですが興味がないことに労力を払うのが好きな人は少ないです。そして何事にせよ、丁寧に行うというのはそれなりに面倒な作業です。「自分さえ把握できれば後は適当でいいや」とした方が圧倒的に楽なのは間違いありません。 が、だからこそ丁寧にキャラシを書いてくれるというのは、卓を楽しみにしてくれている証拠に他なりません。それが自分のPCを使いたいだけなのか、シナリオを楽しみにしてくれているのか、単に仲良い人が同卓しているからなのか、なんなら綺麗なキャラシを作りたいだけなのかはわかりませんが。 少なくとも、卓に対してポジティブな感情を抱いているのは間違いないでしょう。 それはGMのやる気に繋がります。誰だって自分の用意した舞台が求められるのは嬉しい。少なくとも私は嬉しい。つまり好感度はとても上がります。 以上3点が好かれやすくなる理由です。 ついでにこれらは自分にとっても大きなメリットがあるのでそこも少し。 といってもまぁ、既に説明は終わってるのですけどネ。↑の利点ほぼそのまんまです。 1、自分のPCに詳しくなれる 自分のPCの把握が進めば進むほど、実卓時の動きやすさは段違いです。自分の子が何をできるのかでいちいち悩まなくていいですからね、当然です。 2、ルールにも詳しくなれる ミスが減るということは、つまりルールに詳しくなるということです。ルールに詳しくて悪いことなど何一つありません。偉い人も言ってます、知識は力です。 ……まぁルールに拘りすぎて頭でっかちになるのはまずいですけど、それはここでは置いておきましょう。 3、自分のPCに愛着が湧く キャラシを丁寧に書くということはそのPCを観るということで、そのPCについて考えるということでもあります。で、まぁ人間好きなものには詳しくなりたいのは当然で、そして逆に詳しいものは好きになるのも割とあるってことです。 これは経験則ですが、キャラの愛着ってキャラシの丁寧さに結構比例するのですよね。 以上自分にもあるメリットについてでした。まぁ諸々効果には個人差はあると思いますけど、一度騙されたと思って丁寧なキャラシを作ってみればいくらかは実感できると思います。 では最後のお話。「具体的に丁寧ってどうすればいいのさ?」についてを説明していきましょう。やり方教えずに効果だけとか意味ありませんからね。 1、キャラシを探す まずはここからスタートです。「いや何言ってんだ」と思うかもしれませんが、書式は大事です。見やすさ書きやすさに直結しますからね。 ここオンセンにもシステムごとのキャラシテンプレがありますし、有名どころだと『キャラクター保管所』とかですかね。SW系なら『ゆとらいず工房』、DX 3rdなら『DX 3rd キャラクター登録所』とかもオススメです。 ちなみにどうしてもしっくりくるのが見つからない場合はGMに聞いちゃうのが一番確実です。キャラシはGMに提出するものですからね、GMが慣れてるキャラシで書けば間違いありません。 2、項目を埋める 次はひとつずつ項目を埋めていきましょう。キャラシにあるということは卓で使う情報ということです。というか空いてる項目はそれ自体が「あ、ここ抜けてるな」って雑な印象になりかねないのであまりよろしくない。まぁフレーバー関連は飛ばしてもいいですけど、ここもできるだけ埋めてしまうとPCに色がつくのでグッドです。愛着にもつながりますし。 このとき誤字脱字をなくすよう気をつけるのと、あと余裕があれば見やすさも気にしてみましょう。長い文字は半角や略語で書いてみたりですね。スクロールしなくても欄内に収まるようにまとめられるとすっきりします。 3、レギュレーション確認 これはどういうことかと言うと、いわゆる所持金や経験点の計算間違い問題ですね。自動計算してくれるところならいいのですが、そうでない場合ちゃんとレギュ以内に収まっているかどうかを見る人が自分で計算して確認しないといけません。が、普通にめんどくさすぎるのでそういったキャラシを使わないのであれば、いわゆる収支履歴みたいなものを残しておくとグッドです。こうしておけば間違えていた際も『どこが間違っていたのか』の確認がしやすいですからね。 あとは継続PCで行く際などにレギュとして『所持品総額○○以下』等がある場合は、持ってるアイテムの横に金額も書いておくと確認しやすくてベターですかね。 4、詳細を書く これはまぁつまりスキルやアイテムの分かりにくい効果を詰める作業です。が、あんまり書きすぎるとごちゃごちゃしますし、あとルルブの内容を丸っとそのまま書き写すのもあんまりよろしくないのが難しいところです。ので、まぁざっくり書くか、いっそルルブの参照ページを書いておくのがいいでしょう。 効果を書いておけば効果を勘違いして覚えていた時に気づいてもらえるので、できればいい感じに書いておくのがいいのですけどね。まぁ詰まった時にルルブのページをパッと開いて確認できるようになっていれば十分です。 以上4点が、個人的な『丁寧なキャラシ』の作り方です。 と、こんなところで今回の日記はおしまいとしておきましょう。 実際のところどこまで丁寧にすれば十分なのかは最終的にGM次第だったりするのでアレですが。 基本的には丁寧なキャラシが嫌いなGMはいない(と思ってる)ので、「PLとして好かれたいけど特に得意なことないなー」とかって悩んでる人がいるなら、まずはこういうところからスタートしてみるのはいかがでしょう。 ではでは長文失礼しました。もうちょっとまとめろって話ですが、ここまで根気よく読んでいただいた方々ありがとうございましたー。
| カミカゲ | |
| 2019/11/04 20:32[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:120回目『雨に踊れば』 昨日11月3日は『TRPGの日』だったらしいですね!ツイッターなどでも話題になってました (二日酔いだったので参加できませんでしたが・・・) なぜ11月3日なんだろう?と思ってましたが、セッションの参加者から「良い(11)サ(3)イコロ」の語呂合わせだったのですね。なるほど!と思いました! そ全て表示する昨日11月3日は『TRPGの日』だったらしいですね!ツイッターなどでも話題になってました (二日酔いだったので参加できませんでしたが・・・) なぜ11月3日なんだろう?と思ってましたが、セッションの参加者から「良い(11)サ(3)イコロ」の語呂合わせだったのですね。なるほど!と思いました! その出目が良くなりそうな日にセッションを行ったわけですが、参加者の出目はどうだったのでしょうか? さて、週一恒例の初代ソードワールドの単発セッション企画。今回は祝日前と言う事で特別に日曜日に立てて見ました! 今回は初参加の方1名を含めた3名様でのセッションとなりました! ここ数回は参加者数が安定してきてるのでありがたいです! 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は開拓中の村で水車壊されると言う事件を追って貰いました! 今回は新人で両手剣を振るうハーフエルフの剣士、情報収集能力と歌声での魔法攻撃力は高いセイレーンの歌姫、そして多彩な技術を誇るグラスランナーの女シーフの3人娘のパーティーとなりました! 何時もの酒場で新人さんを迎え入れ、早々に依頼を受けます。交換用の水車と物資を詰め込んだ荷馬車で開拓地へと向かいます。 開拓地に到着すると早々に職人は修理を開始。比較的ひ弱な3人娘は炊き出しを手伝いつつ(料理の出来の差は随分と着いてましたが・・・)その合間にパーティは捜査を行います。 薄々は勘付いていたようですが、水車の破壊は人外の仕業。かつ、大雨の夜に破壊活動が行われていると言う事を掴みます。 天気予測の結果は今夜は晴れ。襲撃は無いだろうと踏みますが、念のために水車小屋に張り込みますが・・・天候は見る見る内に悪化!大雨になり・・・上流から迫る者が! 感知判定に全員失敗し接近を許したパーティ。川の中で見張りをしていたセイレーンが肉薄されます。 説得をする者の聞く耳を持たない敵は容赦なく襲い掛かります。それを接近戦は苦手なセイレーンの歌姫は防御しながら川岸に敵を引きつけ、初陣のハーフエルフのいきなりのクリティカルで早々に1体撃破!上々の滑り出しです! その後、黒幕が増援を引き連れて登場!激しい戦闘となります! 今回はプリースト等の回復役がいないパーティ。グラスランナーのシーフの歌で生命点は増やすものの、かなり追い詰められます。最後は起死回生のハーフエルフの剣士の一太刀で黒幕を撃破!残党も歌姫の歌で落とし、辛くも勝利を収めました!(グラスランナーだけ余裕だったかな?) 冒頭にも書きましたが11月3日のTRPGのセッション。さぞ良い出目が出るだろうと期待をしていましたが・・・始まってみればダイス目は乱調!ダイスの女神は波乱がお好みだったようです。 今回の戦闘は陸と川との二つの地形が合わさったフィールド。どう陸に引き寄せるか?水車を守るかが肝となるはずだったのですが、水中が得意なセイレーンが川で行動できた事で大きく流が変わったと言えたでしょう。 それでも川中の敵は関節攻撃でしか攻撃できなかったので(水中に入ってしまうとペナルティが厳しい)武器を複数を持つと良いと言う教訓になったと思います。 この辺は2.0・2.5に無い要素かな?と思いますかね。 数多くの技能追加されているこの企画ですが、多くの技能の活躍があったセッションとなりました。正に技能の見本市と言う感じでしたね。初参加だったプレイヤーの方も興味を持ってもらえて良かったです! 休日の夜に参加してくださった皆様ありがとうございました! 長引いてはしまいましたが、楽しんで頂けたのならば幸いです! 次以降のセッションも準備済みですので、良ければまたよろしくお願いします! 11月7日(木)21:00~ [白狼亭]神官捜索依頼 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157251257097kamikage 11月15日(金)21:00~[白狼亭] 陸蛸退治 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157282753669kamikage 11月19日(火)21:00~[白狼亭]幽霊屋敷捜査依頼 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157286476320kamikage 11月23日(土)21:00~ [白狼亭]行方不明者捜索依頼 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157282714673kamikage 新規参加者はもちろん、セッションから離れている方の御帰還もお待ちしてます! キャラクター作成だけでもご相談に乗りますので、お気軽にどうぞ! 皆様の参加お待ちしてます!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/11/03 10:11[web全体で公開] |
😶 11/3はTRPGの日!!!! いいサイコロの日ですよー!!! TRPG楽しんでおりますかー!? 温泉もますます使いやすくなり、外部ツールも充実!!! 楽しいTRPGライフ充実しております|*゚Д゚|┛ そしてそしてオンセは勿論、今日は日本各地でコンベも催されていますよ♪ オンセ民はオフセ、コンベに進出しにく全て表示するいいサイコロの日ですよー!!! TRPG楽しんでおりますかー!? 温泉もますます使いやすくなり、外部ツールも充実!!! 楽しいTRPGライフ充実しております|*゚Д゚|┛ そしてそしてオンセは勿論、今日は日本各地でコンベも催されていますよ♪ オンセ民はオフセ、コンベに進出しにくい…と感じてる人があるんじゃないでしょうか!?私がなんですが(笑) しかし、蓋を開けてみれば間違いなくオンセよりコンベの方が難易度は低いでしょう…!!! システム初心者である事、コンベ初心者である事を伝えれば、新規を取り入れたいと運営は動いているので、丁寧に教えてくれます!! あとセクハラ系はホンマない。なぜならアカン人たちは運営に弾かれるから… ごく稀に当たるとしたら、ヤベェ新規さん…ぐらいですかね??システムによっては老害が猛者を奮ってるという噂を聞きますが…… 関東なら週末どこかでほぼ確実にコンベが開かれております!! また、ボッチ大丈夫…?とか言ってるひと。はい。私ですが…ボッチ余裕に大丈夫。。。寧ろ友人と来る人の方が稀。 ただ顔見知りが多くなるのでそのうち寂しさは無くなります(だいまい知ってる人がいる) 後はTRPGの民はみんなトークするのが大好きな人が多いので 同じ卓に座れば勝手に誰かしらと話し始めるのは日常www コミュ症してると「普段なんのシステムしてるの?」「え?君TRPG始めてなの!?」「おい!ここに初心者がいるぞ!!囲め囲め!!!」ぐらいに盛り上がる事は定期です!!是非コンベにもお越しくださいませ!! ※コンベションでの初心者はめっちゃ歓迎される傾向にある
| アーリング | |
| 2019/11/03 04:51[web全体で公開] |
😍 俺、誕生! 本日誕生日を迎えました、わーい♪ 誕生日だからって早めに目が覚めるとか‥‥子どもかっ!w 今日まで生きていろんな楽しいことに出会えたことに感謝しつつ。 これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います。まるっ。
| マエダ@町葬屋HO1 | |
| 2019/11/02 16:20[web全体で公開] |
😶 2週間前の卓感想を書くにあたって10ヶ月前の卓感想を忘れていたことに気付いたので両方アゲ/ボ卓感想 お世話になっております、マエダです。 10/18(金) に参加させていただいたボードゲーム卓(以下ボ卓)の感想を書こうと思いながら暫し社畜に勤しんでました。 久々の現場に揉まれまくっており、最近22時過ぎには寝て朝6時までぐっすりです。 ここまで早寝なのは小学生以来やも。 ある意味健康的全て表示するお世話になっております、マエダです。 10/18(金) に参加させていただいたボードゲーム卓(以下ボ卓)の感想を書こうと思いながら暫し社畜に勤しんでました。 久々の現場に揉まれまくっており、最近22時過ぎには寝て朝6時までぐっすりです。 ここまで早寝なのは小学生以来やも。 ある意味健康的な生活だけど、これじゃセッション参加できないじゃないですかやだー! 早く繁忙期終わっておくれ…(切実な願い) *以下卓感想********************************* ボドゲ卓『あとは妖精さんにまかせて寝よう!!』 GM:イカ銀行さん 一応他PLさんたちの了承も得て、私は相変わらずのゴリラTRPGキャラで参加させていただきました。 『…うん…?ゴリラRPって…どうやるんだっけ…?』 と最初かなり悩みましたが、それもそのはず。前にゴリラRPをしたのが約10ヶ月前でした。 そりゃ忘れるわ… (その時の感想日記も書き忘れているので、ゴリラキャラシの感想文を引用↓) ----------------------------------------------- 参加日:20190116 GM :イカ銀行様 システム :【ミソヒトサジ定食】 同卓PC:三峰 浩輔さん(GM兼任)、糠小路 漬麻呂さん、刈谷 正人さん セッションタイトル: 『ひらなり うたかいはじめ』 所感:4度、ゴリラTRPGでは(ry 毎回どろソース風味の濃い面子で(私の中で)定評のある鳥さんボドゲ卓。 今回はボドゲ卓で以前ご一緒した方々とで、相変わらずキャラ濃度の激しい卓でした。いい意味で。 焼肉屋の店長(へんげ)、ミヤビーなスメル漂うおじゃる公家歌人(シノビ)、 そして見た目も言動もアイエエ感あるニンジャ(探索者)…うん、すごく濃い! そしてその濃いメンツに負けない存在感だったのが、ゴローカードとナナコカードを 組み合わせて出来上がる数々のうた。 『悪魔合体』と誰かが仰っていたのですが、まさにそんな感じですね。 個人戦もチーム戦もそれなりに事故りましたが楽しく遊ぶことが出来ました。 あと個人的には年のはじめのためしとて、ミラクルゴリラをおみくじ代わりに 引くつもりでしたが中々手元には来ず。しかし別の方が豪運で引き当てているのを見ることができました。僥倖…! 2019年もいい年になりますように。 ----------------------------------------------- というのが今年1月の卓感想でした。 さてさて今回は、「妖精さんカードを5枚集めて寝るだけ」のシンプルなルールのカドゲ。 最初に妖精さんを5匹集めて寝た人は、妖精さんが代わりに仕事をやってくれる… という、なんともメルヒェンな設定。 ”これはほのぼのゲーに違いない!” と、勝手に募集の時点では思っていたのですが… 実際始まってみると普通の妖精さん以外にも 「大妖精さんの左腕」 「大妖精さんの右足」 など謎のパーツがちらほら… 妖精さんをせっかく場に出しても トラップカードの寄生虫で脳を侵食され、「妖精さん」ではなくなって(!)しまったり、 あるいは妖精さんを強奪されてしまったり… 食虫(食妖精?)植物に喰われたり… こ、これはほのぼのゲーではなかったのかウホ!!? (ゴリラ混乱のドラミング) そんな感じのカオス空間で3ゲームほど遊ばせていただきました! ちなみに私は勝ち星0。まあほぼ脊椎反射でゲームしてるゴリラだからね、仕方ないね! 他プレイヤーさんの高度な駆け引きの横でゴリラRPしつつ、 最後のゲームではついにパーツの揃いぶみで復活した 『封印されし大妖精』を目の当たりにしつつ ガニー部長※1 と一緒に残業するというよくわからない状態で〆! ※1 ボ卓で最初に遊んだ『今日も帰れない』というシステムで GMさんが使っていたハート〇ン風の上司。帰れない。 いやー今回も遊んだなあ…という気持ちでした。もう2週間前だけど。楽しかったです! GMさんも他同卓のPL様も、皆様ありがとうございました!もふもふ!! *感想ここまで********************************
| uni | |
| 2019/11/01 23:07[web全体で公開] |
😆 小人の世界へ、さぁいこう(ウタカゼ卓感想) またしても間が空いちまった系日記第二弾。今度はウタカゼ無印ですよ!ひっさびさ! 先日までメルヒェンの方で連作シナリオを回して頂いたマエダ様。 そのお方が今度は無印ウタカゼで卓を建てられているのを見かけて、すかさずすっと手を挙げたそうです。 何しろお陰様で腰までどっぷりメルヒェン漬けになって全て表示するまたしても間が空いちまった系日記第二弾。今度はウタカゼ無印ですよ!ひっさびさ! 先日までメルヒェンの方で連作シナリオを回して頂いたマエダ様。 そのお方が今度は無印ウタカゼで卓を建てられているのを見かけて、すかさずすっと手を挙げたそうです。 何しろお陰様で腰までどっぷりメルヒェン漬けになっていたところでありますので、 そろそろ無印もちょっぴり恋しくなっていた頃合いというのもややありまして。ええ。 そうして集ったウタカゼは、自分の他にあと2名。 うち1名様は、uniが以前ウタカゼ無印のGMとして幾度も遊ばせて頂いた方でして…! そんなお方とGMではなくPL同士で同卓出来た時点で、正直楽しみ度は八割増しだった訳でありますね。 なお、もう一名様とは初対面。継続のネズミ族PCでの参戦ということでしたが…この子の絵が可愛いのなんの! あまりに立ち絵が可愛すぎて、PLさん自前の絵だということに気付くまで時間がかかったとかなんとか。 上手い下手じゃない。この絵は売っていいやつだ( で、そんな方向性の異なる豪華メンバーげっし目2名(リス&ネズミ)に囲まれて乗り出した今回のお仕事。 公式シナリオということもあり、流れは本当に無印らしい、いわゆるウタカゼチャートに乗っかったお話でした。 GMさんが用意された素材の中にストーリー分岐の絵もあったので、進行状況はそこで管理していたのですが。 なんていうんだろう、個々の判定の成功失敗であっちゃこっちゃチャートを移動するのが思いのほか楽しかったです。 GMさんが語る各シーンの描写が絵本じみた語り口で雰囲気たっぷりだったのも相まって、 本当にページをめくっていろんな場面を覗いてる気分に浸れたそうな。久々無印、やっぱいいなぁ… なお、肝心な旅の様子ですが…意外と出目が振るわず、道中イベントで思いのほか苦戦をしたとかなんとか。 この辺の妙なシビアさも含めて楽しめるのがTRPGであり、ウタカゼなんでしょうね。 だめだったならだめだったで、同道している仲間と一緒に残念がるのも結構オツなものです。 ただ一つ、ボスのあの特殊能力は相当ヤバかった…とっさの判断でマイルド修正に舵を切ったGMさんの機転に感謝。 なかなかうまいこと表現できた自信はありませんが、正直久々の無印は手放しで楽しかったです。 特に今回は公式のお話ということもあり、すごくプレーンな遊び方ができたのが琴線に触れた感。 不肖uni、メルヒェン盛り上げ隊の一員ではありますが敢えて言わせてもらいましょう。無印はいいぞ…! ともあれ、まずは素敵卓を用意してくれたGM様と愛すべきげっ歯目フレンズ達に感謝!また遊びましょう!
| カイ | |
| 2019/10/28 20:09[web全体で公開] |
😶 エピックトレジャリー買っちゃいました! 気になってはいたが決断できなかったエピックトレジャリーでしたが、今度の(初めての)キャンペーンで使用されるということもありついに購入しました! まだ数ページしか読んでいませんが、既にワクワクです! キャンペーンのGMさんがコミュニティを作ってエピックトレジャリーの考察してたのを見て決めました やっぱり誰かが楽しそうにしてるのを見ると欲しくなりますね
| eri | |
| 2019/10/28 02:05[web全体で公開] |
😊 マーダーミステリーが気になるううううう!! ミステリー好きにはたまらないと思われるマーダーミステリーなるものが流行り始めているそうで! 東京の方には専用の施設もあるとか。あああ、行ってみたい…全国展開してほしい!してください! なんでも中国ではものすごく発達しているそうですね。 ずっと気になっていたので「九頭竜館の殺人」を予約したん全て表示するミステリー好きにはたまらないと思われるマーダーミステリーなるものが流行り始めているそうで! 東京の方には専用の施設もあるとか。あああ、行ってみたい…全国展開してほしい!してください! なんでも中国ではものすごく発達しているそうですね。 ずっと気になっていたので「九頭竜館の殺人」を予約したんですが…え、人数9人?! 学生でもない私、オフでできるのかこれ!?オンでできるのかな?遊びたいなあ…。 フェスで体験された方、その辺りどうなんでしょうか。 ユドナリウムで遊ぶ用のシナリオを見つけたので、近々卓をたててみようと思います。 本当はプレイヤーとして遊びたいwマーダーミステリー、増えて欲しいなー!!(*‘∀‘)
| アーリング | |
| 2019/10/27 18:04[web全体で公開] |
😆 キノコ・ダンシング!&かっこいいぜヒーロー! ★10/22(火・祝)ウタカゼ 「ダンス・ダンス・ダンス」(GM:カミカゲさん) 最近はウタカゼ・メルヒェンの方ばかりやってたから、初代ウタカゼの方をするのは実に9か月ぶり! (ウタカゼ・メルヒェンと初代ウタカゼは、似て非なる平行世界です。ルールも7割くらい違います。) ハリネズミのウタ全て表示する★10/22(火・祝)ウタカゼ 「ダンス・ダンス・ダンス」(GM:カミカゲさん) 最近はウタカゼ・メルヒェンの方ばかりやってたから、初代ウタカゼの方をするのは実に9か月ぶり! (ウタカゼ・メルヒェンと初代ウタカゼは、似て非なる平行世界です。ルールも7割くらい違います。) ハリネズミのウタカゼ、ジュージュで参加してきました。声掛けしてくださったGMのカミカゲさんに感謝! なじみのPLさんもいれば、今回初同卓のPLさんもおり、ワクワクしながらセッション開始。 序盤は、GMお手製の春巻と水餃子。以前にも何度か書きましたがホントに自分で調理して画像上げてくるんですよこのGM・・・!セッションするたびに調理スキルが上がるGM、という肩書きもレアだと思う。お腹すく! 乗りカモに乗ってお空ばっさばっさ!ジュージュ、以前のセッションではフクロウにも乗ったし、もう空の旅はお手の物ですね。さすがに今回は空中戦闘とまではいかなかったけど。 たどり着いた先では踊り狂う村人が。キノコが原因かも?と閃いたところまではよかったのですが、食糧庫からより分ける作業がうまくいかない・・・若干1名食べようとするし!w こういうドタバタのやりとり楽しい~♪初対面だとなかなか呼吸がつかめないところですが、キャンペーンのように連続したPLやPCだとこういうのができるのがいいですよね。 そしていよいよ黒幕のキノコのもとへ。月が照らす幻想的な景色の中、怪しく赤く光るキノコ。スポン!と宙に飛び、生えていた手足からマラカスを振って踊りだす!………キノコとは、一体………。 ウタカゼ同士の合体攻撃や、友情の力で希望を取り戻すシーン、切り札の「歌風の力」も使っての戦闘など盛り上がりもいっぱいあったセッションでした。楽しかったぁ~~! GMのカミカゲさん、参加PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたっ(*^-^*) ★10/24(木)デッドラインヒーローズRPG 「誰が為に鐘は鳴る(第2回)」(GM:ニジさん) デッドラインヒーローズの魅力の一つが、クエリーイベント。GMからPC/PLに向かって投げられる「君はヒーローとしてこの問いにどう応える?」という問いかけに「こうさっ!」とPC/PLがカッコよく返すシーンです。 そのため他のシーンよりも「ふああ、カッコイイ・・・!」とか「素敵!良い!最高!(サイリウムぶんぶん)」みたいなことになりやすいのですが・・・ご安心ください。今回も最高でした。ええい、ネタバレできないのが悔しい!語らせろぉ!w しかも、GMは各PC一人一人に違った形のクエリーを投げかけてきたため、この返し方もPC三人、三者三様。自分も「ヒーローなら・・・・こうでしょ!」と応えましたが、GM及びPLのお二人からいっぱい誉めていただきました。うへへへーい(喜)。 真面目な話、自分の行動や選択を、認めてもらえたり誉めてもらえたりするのってとっても嬉しいですね。仕事でもお金稼ぎでもないもん、ゲームだもん。楽しい!って気持ちがみんなで共有できたなら、それだけで十分セッションとして成功だと思うのです。 ダイスの出目はイマイチ振るいませんでしたが、PCの合体攻撃(ウタカゼの時も書いたなこれ!?)とか、ラブロマンス、日常からシリアスまでじっくり堪能出来て、素敵なセッションでした。 GMのニジさん、参加PLのお二方、ありがとうございました~!次回の第3回も楽しみましょーう♪
| ルーシー | |
| 2019/10/24 21:18[web全体で公開] |
😶 次回が最終回な四回目 のんびりテキセの四回目。 「 ほんで、黒幕は誰なんです?(INT3/口からよだれだらり) 」状態で私ははじまり、 他PCさんが質問やら相談やらしてるのを、 「はへーすごいやでー(羨望の眼差し)」で見ておりましたが、 流れにのって自分も(このPCならこんな感じで聞くだろうと)直球どーん!と全て表示するのんびりテキセの四回目。 「 ほんで、黒幕は誰なんです?(INT3/口からよだれだらり) 」状態で私ははじまり、 他PCさんが質問やら相談やらしてるのを、 「はへーすごいやでー(羨望の眼差し)」で見ておりましたが、 流れにのって自分も(このPCならこんな感じで聞くだろうと)直球どーん!と勢いで質問したら ズバっと入っちまったとかそういう感じで、あれよあれよとお話しが進んだので 「乗るならいましかねぇ!このビッグウェーブに!!」という感じでした。 流れに乗るダイジ(・▽・ その後、皆で、てめぇーこの×××××みたいな感じになりつつ進んで行きまして (お話しの流れ的に、こうなっても致し方ない) ついに迎えた最終局面。 次回で終わり。最終回。楽しみなものの寂しかったり。 そんな感じですが、最終回も頑張るゾイ!
| あるにゃん(arthnyan) | |
| 2019/10/23 19:30[web全体で公開] |
😲 〈今までの方へのお知らせ〉七つ色の流れ星亭 開催のお知らせ+@〈新規継続歓迎〉 ドーモ、始めましての人は初めまして。お久しぶりの人はお久しぶりです。 あるにゃん(arthnyan)と申します。 まずは拙作〈ナナホシ亭のボウケンシャ―〉(SW2.0)について、大変長いことお待たせしていることとなっております。 これにつきましてですが、ソードワールド2.5が発売されたこと全て表示するドーモ、始めましての人は初めまして。お久しぶりの人はお久しぶりです。 あるにゃん(arthnyan)と申します。 まずは拙作〈ナナホシ亭のボウケンシャ―〉(SW2.0)について、大変長いことお待たせしていることとなっております。 これにつきましてですが、ソードワールド2.5が発売されたこと、GMのリアル面での体調に関することなどを踏まえ、お待たせしている方には、本当に申し訳ありませんが、当日記の宣言を持ちまして、キャンペーンの途中で終結とさせていただきます。 重ね重ね、お待たせしている人には、大変申し訳ありません。先行きが不明瞭なGMの不徳とするところです SW2.0のキャンペーンを終結する代わりに、今回新たにソードワールド2.5のキャンペーンを開催することにいたしました。10レベルから始まる、高レベルキャンペーンの予定です。 名称を〈七つ色の流れ星亭〉として、開催します。 キャンペーン回数は、全7話の予定です。(場合によっては、分割することにより、話数が増えることもございます) 初回開催ということもあり、長い期間の募集を募っておりますので、お暇な方などございましたら、気軽にご応募くださいm(__)m こちら↓から卓の概要を確認できます https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157182576686nar114332 長文となりましたが、ここまでお読みいただき、ありがとうございましたm(__)m
| カミカゲ | |
| 2019/10/23 18:56[web全体で公開] |
😆 小さな勇者ウタカゼ 25曲目 「ダンス・ダンス・ダンス」 昨夜はコミュニティ主催のセッションを行いました 最後に行ったのが1月の末と久々のセッションに。 その間にセッションを用意したものの中止が多く、少し間を置こうと様子を伺っていたら何時の間にか時は過ぎ、事実上放置状態。 コミュニティの参加者の皆様には御迷惑をかけてしまったにも関わらず、集まって頂い全て表示する昨夜はコミュニティ主催のセッションを行いました 最後に行ったのが1月の末と久々のセッションに。 その間にセッションを用意したものの中止が多く、少し間を置こうと様子を伺っていたら何時の間にか時は過ぎ、事実上放置状態。 コミュニティの参加者の皆様には御迷惑をかけてしまったにも関わらず、集まって頂いたのは有難く思います。 自分が開いた場ですし、人任せにせず定期的にセッションを行って行きたいです。 さて、久々に行いました『小さな勇者 ウタカゼ』のセッション 定員一杯の4名様でのセッションとなりました! 間が空いたのにもかかわらず参加して頂き、参加者の皆様には感謝です! さて、今回は深まる秋の中、踊り狂うと言う奇病の謎を追って頂きました! まずは定番のメシテロからスタートし、食事風景でチームの間を温めつつ使命を授けると言うのが何時もの流れ。 トントン拍子で奇病の流行る村へと到着です。 村で早速奇病にかかった村人を発見。まだ正気の村人から話を聞き、自分たちの知識とすり合わせ原因はキノコにあるのではないか?とアタリを付けるチーム。 その予想は見事に的中!早々に原因を突き止めますが、村人の大事な食糧を確保するか捜索するかで迷います。 一度、キノコの仕分けにかかるものの終わらず、暗くなっては捜索はし辛いと踏み、キノコが採れた森へと踏み入ります。 怪しいキノコを辿っていくチームはついに元凶の踊るキノコに遭遇!そして対決となります! この踊るキノコ。インパクトは十分ですが踊りで能力値を下げたり、ダメージを受けると胞子をまき散らしたりすると言う中々厄介な相手。GMの出目も良くウタカゼ達の希望もジリジリと減って行きます。 切り札である歌風の力を二つとも使い切る激戦となりました! 激戦と言うものの3ラウンドで決着がつきました。その間良い感じに希望が減って行ったのでバランス的には良かったかな?と思います。 ラウンド初めに踊りへの判定を挟んだのでテンポは犠牲となってしまったのが反省点かもしれません。 ウタカゼと言えば特徴的なルールであるストーリボード。 自分はこれを使わず、普通のシステムと変わらない進行法でセッションを運営して行きます。 その方が柔軟な対応ができますし、プレイヤーの選択の自由度も増す反面、時間が読みづらくなると言う欠点が。 一長一短と言う感じですかね。 さて、久々の開催となりましたウタカゼのセッション 冒頭に書いた通り間が空いたにもかかわらずたくさんの方に参加して頂き有難く、そして嬉しく思います。 できるだけ間を置かずにセッションを開催して行きたい所です。 またセッションを立てた時はよろしくお願いします!
| こくりこ | |
| 2019/10/23 15:58[web全体で公開] |
😊 TRPGを始めてから2ヶ月…… こちらのサイトに登録してからがTRPG歴になるのでどちらも2ヶ月目となりました. トータル参加卓数も2桁になって,平均するとだいたい週に1回くらいのペースでしょうか. 大変嬉しいことにCPへの招待も頂きまして今後は少し参加ペースが上がりそうです. 以下手持ちのルールブックの中から初心者目線での全て表示するこちらのサイトに登録してからがTRPG歴になるのでどちらも2ヶ月目となりました. トータル参加卓数も2桁になって,平均するとだいたい週に1回くらいのペースでしょうか. 大変嬉しいことにCPへの招待も頂きまして今後は少し参加ペースが上がりそうです. 以下手持ちのルールブックの中から初心者目線での感想です.(あくまでも個人的な印象です(^_^;) ●ゴブリンスレイヤー 現在私が参加できた回数が最も多いタイトルです. おかげさまでキャラクターレベルも少しずつですが上がってきました. テキセで低レベル参加出来る募集の発生も比較的多く参加条件もわりと緩い物が多く感じられます. 唯一のコミュもわりと頻繁に書き込みがあるようですね. ここのサイトで最近TRPGを始めた方にも入りやすいお勧めタイトルの一つかもしれません. ●ソードワールド 2.0と2.5で1回ずつ参加. 私が初めて買ったルールブックがこのソードワールドです.また初TRPG参加がこの2.0でした. リプレイ本や関連ノベルを読んでTRPGというものに興味を持った切っ掛けとなったタイトルです. テキセ募集はわりと多いと思いますが熟練者向けが多い感じ? 参加レギュレーションも比較的複雑な物が多くて初心者が申請ボタンをポチるにはちょっとハードルが高い印象があります. たま~に緩い募集も見かけるので機会があればまた参加したいですね~ ●このすば 1回参加です. TRPGを始めた頃は散見できたのですが最近はテキセの募集がほとんど見かけなくなってしまいました. 唯一のコミュは活動が止まっています?? 原作はとても好きなので,またやってみたいタイトルではあります. ●アリアンロッド 本はあるのですが残念ながらまだ一度もプレイできていません.(^_^;; いつかはGMも……とか無謀な野望はありますけど,プレイヤーとしてもまだまだだと思うので当分先の話でしょうねw その他興味を引くタイトルはいくつかあるのですが,募集内容や発生頻度を見ているとルールブックを買おうかどうしようか躊躇している感じです. 参加出来たどの卓でもGM様含めて参加者の皆様からも色々と大変親切に教えて頂けました. 現在もTRPGを続けられているのも皆様のおかげと思っています. 感謝感謝です!!
| カミカゲ | |
| 2019/10/22 18:44[web全体で公開] |
😆 リスの戦士は行く!! ~ウタカゼ:まよい森のいたずら悪鬼~ 今日は即位礼正殿の儀のため祝日でしたね。自分もお休みを頂きました! 昼頃に買い物から帰ってきた所、丁度儀礼の中継が始まっておりました。 興味は無かったのですが、見始めると釘付けに。雨が止み虹が掛かったり、富士山が顔をだしたりと奇跡の連続だったようで、ただただ凄い!と思ってました。 この様な儀礼全て表示する今日は即位礼正殿の儀のため祝日でしたね。自分もお休みを頂きました! 昼頃に買い物から帰ってきた所、丁度儀礼の中継が始まっておりました。 興味は無かったのですが、見始めると釘付けに。雨が止み虹が掛かったり、富士山が顔をだしたりと奇跡の連続だったようで、ただただ凄い!と思ってました。 この様な儀礼にテレビを通してですが立ち会えた事を幸せに思え、改めて日本に生まれて良かったと実感した1日でした。 さて、昨夜の10月22日は小さな勇者 ウタカゼのセッションにプレイヤーとして参加させて頂きました! GM並びにプレイヤーの皆様と楽しい時間を過ごさせて頂きました。 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は季節的にハロウィンをモチーフにした公式シナリオ『まよい森のいたずら悪鬼』に参加させて頂きました。 実は、こんな事もあろうかと公式シナリオは読んでなかったのですよね!(ネタバレがイヤな人) 今回は御一緒したのは一歩引きツッコミが鋭いコビット族の狩人とゆっくりふんわり、でも頼りになるリーダーのネズミ族でした! それに対してこちらは慌てん坊のリス族の男の子。しっかりとしたお二人の陰で好き勝手させて貰いました! リス族と言えば、愛情と知恵が高い種族なのですが・・・今回はあえて勇気重視で! 種族に向いてない役割をするのは割と好きなんですよね・・・頑張り屋さんみたいな感じになって! 今回のセッションは順調・・・とは言えないセッションでした。特に前半は敗走が続き先行きが不安に・・・ でも、暗くならなかったのは仲間のお陰ですかね! 敵の攻撃が集中したり、不運に見舞われたりと始終ピンチ気味だった自キャラでしたが、最期の最後は美味しい所を頂いちゃいました!フォローしてくれた皆さんには感謝ですね。 終わってみれば1時近く。あっという間のに時が過ぎたのは楽しかった証拠ですね! 参加者の皆様、素敵な時間ありがとうございました! また機会があれば遊びましょう!
| アーリング | |
| 2019/10/22 16:22[web全体で公開] |
😲 即位礼正殿の儀、お休みわーい。 朝からTwitterでお友達の海外旅行写真とか見て「ふああ、ファンタジーの世界だなあ」とかうっとりしてたのですが、「即位礼正殿の儀直前にそれまで降っていた雨がやみ、雲が晴れて虹がかかる」というリアルファンタジーに大興奮です。 これ、後世に語っても「うっそだあ~」と信じてもらえないんじゃなかろう全て表示する 朝からTwitterでお友達の海外旅行写真とか見て「ふああ、ファンタジーの世界だなあ」とかうっとりしてたのですが、「即位礼正殿の儀直前にそれまで降っていた雨がやみ、雲が晴れて虹がかかる」というリアルファンタジーに大興奮です。 これ、後世に語っても「うっそだあ~」と信じてもらえないんじゃなかろうか。 ネット上では「天叢雲剣」の魔剣パワーだとか、それを鎮める選ばれし者(今上天皇)の力だとか言われてますが、はっはっはと笑い飛ばすには現実味があって怖いです。こうやって伝説って作られていくんでしょうねえ・・・。 各国からの使者がずらっと並ぶ図、というのも絵的によかったですね。それぞれの国の儀礼的な服装を着ることでマンガやアニメでよくある「ぱっと見でどの国の代表かわかる」感もありましたし。(全員タキシードやドレスとかでもいいのですが、それはそれで!) もちろん、国々の思惑や裏の事情はたっくさんあるのでしょうけども、だからといって見えるものにわざわざ蓋をすることはないわけで。テレビ中継見ながら「これはTRPGのシナリオになるんじゃないだろうか・・・!」とかニヤニヤしながら見てましたw 今夜は久々にウタカゼ卓のPL! 楽しんできまーす♪
| キラタ | |
| 2019/10/22 12:48[web全体で公開] |
😊 温泉登録1周年! タイトル通り、僕が温泉に登録してから1年が経ちました! 登録したのは、去年10月20日。すっかり、このサイトに居ついてしまいました。 友達は113人、キャラシートの数は40、参加したセッションの数は100近く! まずは友達100人超えたのが何より嬉しい!やっぱりあの童謡は一つの目標だよね。全て表示するタイトル通り、僕が温泉に登録してから1年が経ちました! 登録したのは、去年10月20日。すっかり、このサイトに居ついてしまいました。 友達は113人、キャラシートの数は40、参加したセッションの数は100近く! まずは友達100人超えたのが何より嬉しい!やっぱりあの童謡は一つの目標だよね。 キャラシート数40!我ながら沢山のキャラクターで冒険したものです…… これだけキャラ作成しても、未だに初期に作成したキャラは使っており、感慨深いものがあります…… そして参加セッション数約100! これだけ参加できたのも、多くのGM、PL方のおかげです!ありがとうございます!沢山遊ばせて頂きました!! 一緒に遊んでくれた方々、参加コミュの方々、1年間ありがとうございました! これかもよろしくお願いします! 最後に目標!GMをやる!次の1年間で最低30!できれば50! 今まで遊ばせてくれてたGM方へ還元できるように!
