ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.165

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

イスタルシア
イスタルシア日記
2019/12/21 01:34[web全体で公開]
😶 新ココフォリア 正式版リリース
本日より、正式版がリリースしたようで、GM的にうれしい機能が増えていてありがたいです。
今日行うセッションでもさっそく取り込ませていただきました。

開発者の方々本当にありがたいです。
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あるるん
あるるん日記
2019/12/16 23:28[web全体で公開]
😶 わーい!
募集していた2卓とも満員御礼です!
すっごい嬉しい。
特に、2名の募集ではあったものの、埋まるかどうか半信半疑だった、ガーデンオーダーができるのがすごく嬉しいです!

楽しかったと言ってもらえるように、これからがんばって準備せねば!
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eri
eri日記
2019/12/15 23:59[web全体で公開]
😆 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「私は 夜8時にセッションを始めたと思ったら いつのまにか朝の6時になっていた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが(略) 
催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…

という訳で、R全て表示する「私は 夜8時にセッションを始めたと思ったら いつのまにか朝の6時になっていた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが(略) 
催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…

という訳で、RPにのめり込んでいたらいつの間にか朝になっていましたーーー!
恐るべしTRPG…楽し過ぎて時間を忘れる事があるとはいえ、ここまでとは…!w
このセッションは2年近く前からずっとやってて、今回で何と60話。
TRPGは楽しいものですが、特に気の合う人とのセッションは本当に無限大に楽しい…感動もひとしおです。
付き合ってくれているGM、本当にありがとう‥‥!(n*´ω`*n)
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ルーシー
ルーシー日記
2019/12/14 22:17[web全体で公開]
😊 フタリソウサ「名古屋発新大阪行き特急XXX号」やってきました
先日やった「強面二人が行くメイド喫茶」が楽しかったので、
二回目をやることになり感無量!強面のぽんこつ元ヤン助手で参加しました。
二回目が始まるの、めちゃんこ楽しみにしてたのです(´▽`*

今回は、列車物。ミステリー好きとしては、心躍る設定です。
特急XXX号って、なんて読むんだろ?と思全て表示する先日やった「強面二人が行くメイド喫茶」が楽しかったので、
二回目をやることになり感無量!強面のぽんこつ元ヤン助手で参加しました。
二回目が始まるの、めちゃんこ楽しみにしてたのです(´▽`*

今回は、列車物。ミステリー好きとしては、心躍る設定です。
特急XXX号って、なんて読むんだろ?と思ったんですが、洋画が好きな民なので
「トリプルエックス」だろうと勝手に思ってたりします。なお、真相は謎です。
きっと、ヴィン・ディーゼルがでて、シボレーが出て、
親方!空から!空からシボレーが!!てのが、あるんだろうと始まる前に
思ってなかったり、思ってたり。とにかく始まるのが、めちゃんこ楽しみでした。

お話し的には、たまたま特別列車のチケットを貰ったので、
探偵さんである、せんせー(強面)と助手であるぽんこつ元ヤン(強面)で乗りに行く。というものです。
名古屋で名物の入ったお弁当を買いこんだり、せんせーと名古屋グルメについて
話したりして、ほんわかムードで始まったんですが、なんやかんやで(!?)事件が
はじまり、今回のお話しは前回よりも難易度が高いって事だったんで、
正直不安だったんですが、せんせーと一緒だからなのか、私のダイス神様がとても
すばらしい出目を何度も出してくださり、スルスルと進んで行きました。

ありがとう。私のマッチョで素敵なシックスパックを持つダイス神様(合掌)

途中、せんせーの紳士な対応や、漢気溢れる対応にPLは心の中で
ペンライトとうちわを何度も振り、PCは「やっぱうちのセンセーはすげぇ!」と
更に尊敬を深めたりとかしてました(´▽`

フタリソウサは毎回、シーン開始時に「探偵の異常な癖」をダイス振って
決めるのですが、何故か女装をしたがる癖がでちゃう(´・_・`)オカシクナイ?
せんせーの仮装好きはOKでも、女装だけは許容できないので、
今回もなんやかんやとやりとりをして(これも楽しくて好き)
落ち着いてもらい(!?)一安心でした。

シナリオはとてもスピーディーで「特急みがある」と思いました。
特急みがあるって・・・なんだろと思いましたが、なんか、そんな感じなのです。

今回もGMPをお願いしたので、真相フェイズはPL側である助手PCが
やるのが決まりなのですが、私は、私はどうしても、せんせーの真相フェイズが
見たかった。見たかったのです!なので、今回はルルブ通りではないのですが、
GMPにお願いして、せんせーであるGMPに真相フェイズをお願いしました。

めちゃんこ良かった!せんせーの真相フェイズのRPやらめちゃんこよかった!
ダメもとでお願いしてみてよかった(´;ω;`)
一言一句噛みしめながら見守り、良かった。とても良かった!という感じでした。

あと、せんせーから最後怒られた助手なんですが、怒られても仕方ない事したからだし、
PL的には、怒るせんせーがおいしすぎて過呼吸気味でした。
私はせんせーみたいな上司が欲しかった(関係ない)
前回、新たな仲間になった、猫にも名前がつきましたし、猫におしゃれな首輪を
買っちゃうせんせーも最高でした。

やっぱり、せんせーは最の高でした!雑談でうちわもペンライトも沢山振れて、
PLはご満悦でした!回してもらってめちゃんこ嬉しかったです。
ありがとうです!GMP!(´▽`*
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アーリング
アーリング日記
2019/12/11 22:15[web全体で公開]
😆 風邪から復活!そしてキャンペーン第1話
 12月に入り、急に風邪をひいてばたんきゅー。インフルもかくや、という高熱が出て一時はどうなることかと思ったものの、4日かけて熱がようやく下がる。いやあ死ぬかと思った。何とか新規キャンペーンの第1回目に間に合った!よかったよぉ。

★12/9(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第1話「川全て表示する 12月に入り、急に風邪をひいてばたんきゅー。インフルもかくや、という高熱が出て一時はどうなることかと思ったものの、4日かけて熱がようやく下がる。いやあ死ぬかと思った。何とか新規キャンペーンの第1回目に間に合った!よかったよぉ。

★12/9(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第1話「川下りは襲撃がいっぱい!?(前編)」(GM:俺)
 今回のSW2.5はんどれっど!キャンペーンは「これまでに作った単発シナリオをつなげて一本のキャンペーンにする」がコンセプト。オンセンでもたびたび見かけてひそかに憧れてたのだ、こういうの。
 そして、実は2年前から「アーリング作のSW2.0/2.5総合コミュニティ、参加者100人ごとの記念卓」は基本的に経験点や所持金をわざとばらけて作っておりまして・・・せっかくだからこれをつなげちゃおう!という(さすがに全部ではないですし順番はバラバラですが)。
 コミュの記念卓を私物化するようでちょ―――っと気が引けなくもないのですが、俺のオリジナルシナリオに限定してるし許してもらうってことで。
 で、記念すべき第1回目は・・・「GMマガジンVol8掲載の公式シナリオ」です。嘘つき!俺の嘘つき!
 
 いやまあ、初期作成PCでのシナリオが「全力ガチビルドでプレイする詰め将棋みたいな戦闘のみ卓」「TRPG初めてさんへのチュートリアル卓」しかなかったんだもん・・・。今回のPLさんにはどっちもそぐわないなあって。
 そんなわけで第1回目からコンセプト変わっちゃいましたが、楽しいからいいのだ!
 
 既に事前にPLさんの顔合わせ&キャラ作成会をしていたので、セッション開始はとてもスムーズ。10月に発売されたばかりのサプリ「エピックトレジャリー」も初使用できる!とみんなワクワクしながらのスタートです。
 4人のPC達が出会うまでに、ナンパシーンがあったり、キノコ・タケノコ・切り株の三つ巴戦争があったり、そこにダイスの神様がもう一人乱入させたり、お菓子コンテストがあったりとランダム表はいつもカオスを生む。よき。
 そして飛び交うイラストたち。君ら、立ち絵やら差分画像やらネタ画像やらやたら用意してるなあ!?w
 
 薄々感づいてた事なんだけど、PLさん達がお互いに「いいね!」「素敵!」「可愛い!」「天使か」とか飛び交うこの卓、めっちゃ楽しい。もう始まる前から楽しい。うん分かってた。
 くそっ・・・俺はどうしてGMなんだ・・・PLとしてそっちにいないんだ・・・(GMはGMで楽しいからよい)
 
 だからといってシナリオ展開や謎解きもおろそかにしないのが、このPLさん達の凄いところ。
 きっちりと事前に襲撃にも対応し、NPCからの信頼も得たところでいったんセーブ。仕事も忙しい年末だけど、げんきもらってうっへへーい♪(語彙崩壊)
 参加PLの皆さん、ありがとうございました! 次回もよろしくお願いしまーす。
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てるみっと
てるみっと日記
2019/12/10 23:11[web全体で公開]
😶 【sw2.5】新米シナリオ作成中
PLとして枠埋めて楽しむだけじゃ申し訳ねぇ!GMとして楽しませる側もやらねばならぬ!

と、いうことでタイトルの通りルルブを買って1カ月半もしてないような新米が無謀にもシナリオを作って準備してるわけですが、一言で言うとクッソ楽しい。
小さい頃からファンタジー小説や冒険小説を読んでいたおかげか妄全て表示するPLとして枠埋めて楽しむだけじゃ申し訳ねぇ!GMとして楽しませる側もやらねばならぬ!

と、いうことでタイトルの通りルルブを買って1カ月半もしてないような新米が無謀にもシナリオを作って準備してるわけですが、一言で言うとクッソ楽しい。
小さい頃からファンタジー小説や冒険小説を読んでいたおかげか妄想が止まらず、物語部分だけなら4,5セッション程度の短編であれば1日で作れそう。NPCも一人作ると勝手に脳内で妄想PCと脳内RPを繰り広げ、それだけでご飯三杯はイける。
ただ、シナリオを作れるからと言ってGMとして上手く回せるかと言われるとそれは別問題。グダる気満々マンである。備えよう。

とりあえず今年中に1回試験的に立卓できたらいいなと思ってるので、募集を見かけたら生暖かい目で見守ってください。
いいね! 18
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/12/07 09:50[web全体で公開]
😶 おや
気付いたらこのサイトに登録してから一年経ってました。
これで古参ぶれますね(事ある毎に言ってる
色々あったなぁ。
はじめてオンラインセッションしてめちゃくちゃ楽しいソードワールドで
初めてのGMで卓崩壊してリプレイ化するつもりだったのがPCのデータクラッシュしてもうやる気なくして
初めて完全て表示する気付いたらこのサイトに登録してから一年経ってました。
これで古参ぶれますね(事ある毎に言ってる
色々あったなぁ。
はじめてオンラインセッションしてめちゃくちゃ楽しいソードワールドで
初めてのGMで卓崩壊してリプレイ化するつもりだったのがPCのデータクラッシュしてもうやる気なくして
初めて完全に達成できたシナリオでこっそり号泣したりして
初めてのキャンペーンが無期限延期になって
コミュ立てたりトピックス立てたり
小説あげたけどエタったり
PL参加するとほぼ毎回遅刻か欠卓して
流卓経験も増えて
トレーラー職人になれて
クトゥルフが思ったより簡単だと知ったり
リプレイ小説の作業が遅々として進まなかったり
そーわー民だったのに完全にダブルクロス民になったり

……い、色々あったなぁ(白目)
いいもん!友達いっぱいできたし、積みルルブ消化できたし、いろんな人に「たのしかった」て言ってもらえたし、言ったし!
対人関係がいきなり増えて体調崩したりしたけど元気だし!
今夜ダブルクロスだし!
20日からは新しいリレーCPはじまるし!

皆様、楽しい一年をありがとうございます
また来年も色々したいと思っております。具体的にはシャドウランとデッドラインヒーローズ、シンボリック・シンもね
今後ともどうぞよろしうー

リザルト
GM経験卓数(1シナリオ毎にカウント):21
PL経験卓数(1シナリオ毎にカウント):14
総数:35
今後は:うるせえ私はGMするぞ
いいね! 34
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/12/06 21:48[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:124回目『山間のコレクター』
ここ数日職場で様々な問題を出すのが流行っています。
言い間違いを誘うものや、リドルでは定番のマッチ棒を使うもの、小学生で習う懐かしい問題まで
良い年の大人が仕事中に出し合ってキャッキャしてます。
この様な謎かけはテレビかTRPGしかやらないと思ってましたが、まさかリアルで出題、回答する事になる全て表示するここ数日職場で様々な問題を出すのが流行っています。
言い間違いを誘うものや、リドルでは定番のマッチ棒を使うもの、小学生で習う懐かしい問題まで
良い年の大人が仕事中に出し合ってキャッキャしてます。
この様な謎かけはテレビかTRPGしかやらないと思ってましたが、まさかリアルで出題、回答する事になるとは夢にも思いませんでした。
この日記を書き終わった後に明日出題する問題を見繕おうかと思います!


さて、昨夜は初代ソードワールドのショートセッション企画『白狼亭』のセッション開催日でした!
今回はお試し参加の方も含めた3名でのプレイとなりました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は盗まれたペンダントを取り戻すと言う依頼を受けて貰いました。
依頼を受けて話を聞くと・・・どうやら光物が好きなモンスターに持ち去られたとの事。
だいたいの場所を聞き出し、近くの街へ移動。そこで情報収集をし奪還の作戦を練る・・・と言う展開となりました。
今回は情報の収集が2段階になってしまった為時間が掛かってしまったと言うイメージがあります。
短縮するならば近くの街で光り物を盗まれていると言う事件にすべきだったかなーと。

今回の想定としては魔物の巣を探し出してペンダントを探し出す・・・と、上手く立ち回れば戦闘せずに解決と考えていたのですが、PC達は魔物をおびき出す策に出ました。これも想定していたのですがその時点でだいぶ時間が押してしまい、いつも通りの戦闘して解決と言う展開に甘んじてしまったのは反省ですかね。
長めの時間を取ってやるべきシナリオだったかな?と思います。

それでもPC達が一生懸命情報収集してくれたり、作戦を考えたり。戦闘でも絡め手を提案してくれるなど良い動きを見せてくれたと思います!もう少し上手い進行で答えた方所でしたね。
GMとして見通しが甘く、まだまだ未熟と痛感いたしました。精進せねば!!

今回参加して頂いた皆様ありがとうございました!
そして時間の超過申し訳ありません。もう少し調整が上手くなりたい所です。
来週もセッションを行おうと思いますので(たぶん金曜日当たり)よろしくお願いします!

もちろん引き続き新規参加者も募集しており、離れている方のお帰りもお待ちしております!
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サラナリ
サラナリ日記
2019/12/06 17:58[web全体で公開]
😶 千里×100な道
他の方々のセッションを見て、専門用語がよくわからないことに気づきました。
なのでルルブ(sw2.0)を熟読することから始めようと思います。
目指せ頼れるGMアンドPL。最初は歴史(世界観)のお勉強だ
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アマギ
アマギ日記
2019/12/06 01:36[web全体で公開]
😊 ソードワールド無印セッションに参加してみました
12月5日開催されました。
GMカミカゲさんのソードワールド無印「[白狼亭]ペンダント奪還依頼」のセッションに参加しました。
ルールブック未所持な為、ドキドキの参加でしたが、楽しく参加することが出来ました。
HPなどの数値の出し方の違いなどあって、現行版との違いが、楽しめてよかったです。
GMのカミカゲさん、PLの皆さんありがとうございました。
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ルーシー
ルーシー日記
2019/12/06 00:59[web全体で公開]
😶 主を選ぶ馬がいるんですよぉ~!な、のんびりテキセ1回目
先日遊んだのがとても楽しく、終わって数日たったら、また遊びたくなったので
提案をしたら、快くOKしてくださり感無量。アタイ、生まれてきてよかった(´;ω;`)

前も気になっていたシナリオに参加できたし、今回も気になってた
違うシナリオに参加できて本当に嬉しみの境地。ありがてぇ、ありがてぇ。全て表示する先日遊んだのがとても楽しく、終わって数日たったら、また遊びたくなったので
提案をしたら、快くOKしてくださり感無量。アタイ、生まれてきてよかった(´;ω;`)

前も気になっていたシナリオに参加できたし、今回も気になってた
違うシナリオに参加できて本当に嬉しみの境地。ありがてぇ、ありがてぇ。
今度お礼になるかわかりませんが、私KPで遊びませんか?って卓が終わったら
言おうと思っているのは秘密です。

今回遊んでいるのは、ガスライト「黒金号事件」
1895年 初冬の大英帝国を舞台にしたシティシナリオです。

貴族、新聞記者、スコットランドヤード、探偵の4名で
大英帝国を冒険するとか、もうおもろさしかナイ。うん。確信。

今回は個人ごとの導入後、皆で合流して、さぁ探索だよぉ!って所で終わりました。

いつもは時間が気になると、もらった情報とかを
「この情報は共有した。というのでやりたいんですが、大丈夫でしょうか?」と
KPに確認をしてOKもらったら、宣言だけで共有したことにしてもらってるんですが、
なんか今回は皆のRPみたいからってので、ついつい情報共有をRPでやったので、
時間がちょっとかかってしまったかなぁと反省。
でも、すごく楽しかったんだー時間が大丈夫そうなら、RPでまた共有して
ヤバそうな感じだったら、宣言での共有とかで適宜やろうかなぁとも思ったり。

今回のメンバーで遊んでいて、楽しいなーって思うのは、例えば何かに失敗しても
「お!?確かにそれは、そういうことだろう。そうに違いない!」
「そうだ、間違いない!やるぞぉ?」
「やるぞ、やるぞぉ!!」
「確かにそうだねって・・・待て待て、落ち着いてーそっちじゃないよー」
みたいな感じでネタ?にのりつつも、軌道修正をいい感じにやる人達ばかりだから、
何かやらかしても否定されたりしないし、それが安心につながって
楽しいなぁ。次回早くこないかなーってなってたりします。

ガスライトという時代も、もちろん楽しい。古き良きヴィクトリア朝時代。
素敵だよぉ(´▽`* 次回も楽しみー
いいね! 9
ルーシー
ルーシー日記
2019/12/06 00:08[web全体で公開]
😶 ウタカゼ「飽食魔神をやっつけろ!!」参加してきました
久しぶりのウタカゼで、ドキドキそわそわしながらやったんですが、
なぜかとてもテンポよく進み、あれよあれよとしているうちに
ババーンと決まった感じでしたが、とても楽しかったです。

一緒に冒険したエルタさんは、元気いっぱいのとても可愛いイタチ族の女の子でした。
今回は継続キャラの方が良いとの全て表示する久しぶりのウタカゼで、ドキドキそわそわしながらやったんですが、
なぜかとてもテンポよく進み、あれよあれよとしているうちに
ババーンと決まった感じでしたが、とても楽しかったです。

一緒に冒険したエルタさんは、元気いっぱいのとても可愛いイタチ族の女の子でした。
今回は継続キャラの方が良いとの事だったので、以前使用したコビット族のヘタレPCで
いったんですが、思う存分ヘタレ感も出せたし、知識欲を満たせるようなRPもできたりで
楽しかったです。

ウタカゼはやりたいなーと思うものの、中々やる機会がなかったりしたので
今回はやれて本当に嬉しかったし楽しかったです(´▽`*
いいね! 9
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/12/04 19:06[web全体で公開]
😆 小さな勇者ウタカゼ 25曲目 「飽食魔神をやっつけろ!!」
TRPGに限らず、ゲームなどに置いて『小ネタ』は息抜きとしては重要な要素だと思います。
前作のキャラを匂わせる発言があったり、合言葉がどこかで聞いた事ある言葉だったりと・・・遊び心のある小ネタは割と好きだったりします。
あまりネタに走り過ぎたり、拘り過ぎたりするのも困りものですが、箸休め的な使い全て表示するTRPGに限らず、ゲームなどに置いて『小ネタ』は息抜きとしては重要な要素だと思います。
前作のキャラを匂わせる発言があったり、合言葉がどこかで聞いた事ある言葉だったりと・・・遊び心のある小ネタは割と好きだったりします。
あまりネタに走り過ぎたり、拘り過ぎたりするのも困りものですが、箸休め的な使い方ならば良いアクセントになりそうですね。
自分もセンスがある小ネタを使いこなしたいものです!


さて、昨夜は「小さな勇者 ウタカゼ」のセッション開催日でした!
今回は2名の元気な勇者達に大活躍してもらいました!
参加して頂いた皆様ありがとうございました!

さて、今回は復活した大食いの魔神を倒すと言う使命に当たって貰いました!
もはや名物となった食堂のシーンからスタート。美味しいものを前にすると自然と仲良くなるようでできる限り入れている重要な場面となります。キャラを掴む切っ掛けにもなりますしね。

食堂の場面から使命を授かり大空へと羽ばたくウタカゼの二人。
村についてから、封印の手立てを探したりする間もずっと可愛らしいロールプレイをして頂きました。
ロールプレイで盛り上がっていると、ついつい放っておきたくなってしまうのですよね。

封印の方法を発見!それと同時に目覚める魔神。いよいよ決戦が始まります!
今回は二人と少人数でしたが、序盤から勢いよく・・・イニシアチブは全勝。攻撃も全部命中と言う絶好調でした!
実は食いしん坊の敵だったので、セッション序盤に渡されたお弁当を投げると1ラウンド止まると言う仕掛けもあったのですが・・・それも必要無い程の順調。もう少し強くすればよかったかなぁーと。
ウタカゼの力全部使いましたが戦闘は勝利!封印の判定も1発で成功と最初から最後まで勢いのある二人でした!
お陰様でセッション進行もテンポ良く進み3時間以内で終了!
GMをも引っ張る二人のプレイヤーのお陰でスピード感のあるセッションとなりました!

今回は前々からやってみたかった「復活した魔物を封印する」と言うシチュエーションがかなったと言う形になりました!
あとはウタカゼの世界には居ないと思われる猫の登場。適役となりましたが、プレイヤーに好評で良かったです。
後は小ネタとして封印の呪文で遊んでみたのですが・・・アッサリと読み解かれてしまうと言う!
これはこれで良かったかな?
3時間に色々と詰め込んだ形にはなりましたが、楽しんで頂けたのならば幸いです。

12月の忙しい中、参加して頂きありがとうございました!
残念ながら体調を崩して参加できなかった方もまたの機会に遊びましょうー!
来年も定期的にウタカゼのセッションを開いていこうと思いますのでよろしくお願いします!
いいね! 14
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/12/01 18:14[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:123回目『見えないハンター』
今日はお昼ご飯にホットケーキを焼きました。資料画像にしようと焼いたものの中々上手く焼けずにボツとなりました。
(もちろん、美味しく頂きました)
混ぜて焼くだけの簡単・手軽な料理ですが、いざ上手に綺麗に焼くのは中々難しいものです。
シンプルなものほど一つ一つの手順が大事で誤魔化しが効かないもの。全て表示する今日はお昼ご飯にホットケーキを焼きました。資料画像にしようと焼いたものの中々上手く焼けずにボツとなりました。
(もちろん、美味しく頂きました)
混ぜて焼くだけの簡単・手軽な料理ですが、いざ上手に綺麗に焼くのは中々難しいものです。
シンプルなものほど一つ一つの手順が大事で誤魔化しが効かないもの。
料理だけでは無く、地味でも1つ1つ丁寧に積み重ねて行く事が地力になるんじゃないかと思います。


さて、先週の金曜日11月29日は初代ソードワールドのショートセッション企画『白狼亭』のセッション開催日でした!
11月最後のセッションとなり、今回は呼びかけに答えてくださいました懐かしいメンバー、いつも支えて下さるメンバー
最近始めたばかりのメンバーと新旧入り混じった4人パーティとなりました。
開催者としては嬉しい事ですね。
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回は森に現れた魔物を退治すると言う一見単純な依頼にあたって貰いました。
パーティー全員回避能力持ちと言う接近戦ではある意味安心な感じとなり・・・今回の敵にはピッタリのパーティーだったと思います。

セッション開始し何時もの酒場の場面。ここで交流をして貰ってるのですが、最初からいい感じ。良い連携が望めそうな感じがしておりました。
依頼を受けていざ西へ。セッションでも何度も登場してる地名で小ネタを少々挟みつつセッションは進行します。

依頼自体は魔物を退治すると言う至って単純なものだったのですが、その敵が一筋縄では行かない相手なのでした!
相手は風景に擬態すると言う能力を持っており、攻撃回数も多い(怒涛の8回!)と言う強敵!
この特徴でタコと言う事は安易に予想は付くと思います。


さて、どうするか?と準備する中早々に一人のPCが灰をぶっかけるという手段で擬態能力を弱めます。
そして現地に赴き痕跡を発見。ここで罠を張り待ち伏せをするか、痕跡を追うかの2択に。
隠密能力は一人を除いて低く、潜伏能力の方が高かったので待ち伏せの方がパーティー向きだったのですが、襲われている人が居るかもしれないと言う可能性も加味して追跡を選択したのでした。

実際に遭遇できるかは運任せでしたが、不幸(幸運?)にも遭遇!一番忍び足の達成値の低かった戦士に第一の犠牲となって貰いました。場合によりですが、こういうアクシデントがあった方が盛り上がると言うもので中々オイシイ役回りだったんじゃないかと思います!

さて、1人捕まった状態で戦闘開始!灰の効果で擬態能力が弱まってるものの、攻撃は当て辛いまま。
幸い仲間のアシストもあったお陰で捕まっていた戦士は簡単に脱出し戦線に加わります。
攻撃回数もやはり厄介で、序盤は3回攻撃される前衛もおり気が抜けない状態。
足が斬れると攻撃回数が減ると言う仕掛けはあったものの、そこまで発動せず戦闘終了まで攻撃回数が多い状態が続きました。
それでも、4人全員に攻撃が散る様になると脅威も薄れそのままパーティーが押し切り勝利となりました!
なぜか最初に捕まった戦士だけが無傷と言う・・・運が良いのか悪いのか!?

今回のパーティーも掛け合い楽しく、相談も程良く、アクシデントもそこそこありましたが
プレイヤーの皆様のお陰でテンポ良く進み時間内で納める事が出来ました!
自分で言うのも変ですが、なかなか良いセッションになったのではないかと思いました。

参加してくださいました皆様ありがとうございました!
最近は順調に開催できて嬉しい限りです。この調子で開催して行けたらな・・・と、思います!
次のセッションも準備済みですので、よろしくお願いします!

12月5日(木)21:00~ [白狼亭]ペンダント奪還依頼
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157502293180kamikage

年末の忙しい中ですが、よろしくお願いします!
新規参加者も随時募集中!しばらく離れている方々のお帰りもお待ちしております!
いいね! 11
アーリング
アーリング日記
2019/11/30 22:54[web全体で公開]
😊 ゆうやけこやけ、癒されました☆
★11/29(木)ゆうやけこやけ「傲慢大人と守りの岩と夕陽の虹」(GM:カミカゲさん)
 ゆうやけこやけ。
 TRPGの中でも、「ダイスやトランプなどのランダム要素が一切ない」という意味で、他にあまり類を見ないゲームだと思います。というか、そもそもそれはゲームなのか、とすら思ったり。
 目的は全て表示する★11/29(木)ゆうやけこやけ「傲慢大人と守りの岩と夕陽の虹」(GM:カミカゲさん)
 ゆうやけこやけ。
 TRPGの中でも、「ダイスやトランプなどのランダム要素が一切ない」という意味で、他にあまり類を見ないゲームだと思います。というか、そもそもそれはゲームなのか、とすら思ったり。
 目的は「素敵なお話をつくること」。参加したGM(このTRPGの場合は《語り手》)と、PC(同じくこちらは《変化(へんげ)》)が楽しいな、と思えるお話ができればそれでよい、という実に優しいルール。
 だからこそ、優しくはあっても易しくはない。あまり大きな声では言いづらいのですが、同卓する顔ぶれを選ぶシステムかもなあ、と思ったりしています。
 
 カミカゲさんのゆうやけこやけ卓に参加させていただいたのは今回で3回目ですが、実に楽しくって。
 子だぬきの変化をぽんぽこプレイさせてもらってるのですが、ご一緒した変化(とそのPLさん)達がすっごくいい人達で、プレイする度にほっこりさせてもらってます・・・w

 町のボス猫と、人見知りな黒柴わんこ。それに今回はギャルいウサギも加わって、のどかな町を守るためにみんなで知恵を振り絞りましたっ。
 これまでの町の住人NPCとのつながりや、持ってる能力をどう使うか、どんな道具を見つけたことにするか、などなどなど。
 語り手さんの助け舟や合いの手もありつつ、自由にやらせてもらってほんっと楽しかった!
 たぬきの腹鼓と猫の鳴き声と視線が取り囲む中、犬の遠吠えが響き、白装束の少女が神として警告を告げる。お話としてもよかったけど、
 
 「ぽこぺんぽこぺん」「なーご・・・なーーーーご・・・(ぎらぎら)」「あぉーーーーーーーーーっ」「――タチサレ」
 
 情景を思い浮かべたら、とってもほのぼの妖怪ちっくで、いいなあって。
 最後にはホントに神様からのごほうびもあって、「ちょっと不思議なお話」として綺麗にまとまってホント楽しかった!やるな語り手!
 なかなか遊ぶ機会はないのですが、ふとした時にこうやって、なごむ卓を楽しめるのは心の癒し。年末に向けての大仕事が待ってる中、元気もらって嬉しいな♪
 語り手のカミカゲさん、同卓のPLさん方、ありがとうございました!また機会がありましたらよろしくお願いしまーす☆
いいね! 30
マエダ
マエダ日記
2019/11/30 16:27[web全体で公開]
😶 新しいものはどんどん吸収していきたいし、いつも遊んでくださる方々は大事にしたい!(ウタカゼ卓感想)
お世話になっております、マエダです。

どどんとふの終了まであと1年ちょっととなり、
普段使いのオンセツール切り替えのために
ココフォ触ってみたり
ねこ揉んでみたり
うどん啜ってみたり
でぃすこうどなるものを学んでみたりといろいろしているのですが、
使い慣れてるために最終的にとふに逃全て表示するお世話になっております、マエダです。

どどんとふの終了まであと1年ちょっととなり、
普段使いのオンセツール切り替えのために
ココフォ触ってみたり
ねこ揉んでみたり
うどん啜ってみたり
でぃすこうどなるものを学んでみたりといろいろしているのですが、
使い慣れてるために最終的にとふに逃げていく私の心の弱さよ…

最初のセッションでは元々、Tablk使用予定のところ
PLさんの要望でどどんとふに急遽切り替え、
短期間で必死に操作を覚えたのですが、今となっては大切なaiboです。
思えば遠くにきたもんだ。(約2年前の話)

下はいつもの卓感想。
今回は無印のウタカゼです。

……実は遊んだの、1か月以上前なんだ……!!
(ちなみにハロウィンシナリオ)

*以下卓感想*********************************

ウタカゼ公式シナリオ卓『まよい森のいたずら悪鬼』
GM:自分

「季節ものシナリオがやりたーい!」
という気持ちで募集したところ、お知り合い3名様のご参加をいただきました。
ありがとうございます!!


こちらは某・なんとか動画にも有名なリプレイがある
わりと有名どころの公式シナリオなのですが、
ウタカゼ特有のほのぼの雰囲気と
おかしくなってしまった森のちょっと薄暗い雰囲気、
そして〆のシーンなどなど、どこを取っても素晴らしいシナリオなので
良ければ皆さんもぜひ遊んでみてください!!
 ※ 言うのが1か月遅い

メンバーは槍を攻防巧みに使いこなすまよい森出身のリス族男子さんに、
能力バランス型の弓が得意なコビット女子、
そして同じく弓が得意なちょっとのんびりなネズミ族男子という
げっ歯類サンドイッチメンバーで遊んでいただきました!

そして相変わらず判定グダグダで申し訳ありません…
(いつものやらかしGM)
ありがとうございました!

*感想ここまで********************************

ちなみに今回ほんとに人が集まらなかったのですがよく遊んでくれる方々が
手を挙げてくださってほんとありがたい…ありがたい…(手をこすり合わせて拝む)
最近はわりとお仕事の内容変動が激しくてあんまり参加申請のほうをしていませんが
また遊んでください(大の字)
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eri
eri日記
2019/11/30 01:05[web全体で公開]
😭 うあああ…九頭竜館の殺人やりたいけどオフで9人集めるとか無理ィー!
ずっと楽しみにしていたマーダーミステリー「九頭竜館の殺人」ですが、
よく考えてみたらオフで9人も集められないことに気づきました…orz
TRPGを初めてイエサブに入り浸るようになって以来、ボードゲームにも興味が湧きまくりなのです!
でも、ボドゲはオフで一緒に遊んでもらえる人数が厳しい…!悲しい全て表示するずっと楽しみにしていたマーダーミステリー「九頭竜館の殺人」ですが、
よく考えてみたらオフで9人も集められないことに気づきました…orz
TRPGを初めてイエサブに入り浸るようになって以来、ボードゲームにも興味が湧きまくりなのです!
でも、ボドゲはオフで一緒に遊んでもらえる人数が厳しい…!悲しいッ!(ノД`)・゜・。

なお、オンテキセでマーダーミステリーのGMを始めました、ただいまプレイヤー様絶賛募集中です!
ゴリラ化していくウイルスから人類を救うという、熱く尊い話です!w
是非オンセでマーダーミステリーが普及しますように。私もPCとして参加したいのです…!(>人<;)
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/11/29 20:45[web全体で公開]
😆 ゆうやけこやけ 第4話『傲慢大人と守りの岩と夕陽の虹』
先日、地元のバーの協会が主催するカクテルパーティーに参加してまいりました!
主催者側であるバーのマスターさんの殆どが知り合い状態。パーティー終了後も各店を飲み歩き楽しい夜となりました。
年々知り合いも増え、人の集まる場に呼ばれるようになり、人と人の繋がりをより強く感じられるようになってきました。全て表示する先日、地元のバーの協会が主催するカクテルパーティーに参加してまいりました!
主催者側であるバーのマスターさんの殆どが知り合い状態。パーティー終了後も各店を飲み歩き楽しい夜となりました。
年々知り合いも増え、人の集まる場に呼ばれるようになり、人と人の繋がりをより強く感じられるようになってきました。
これだけ良縁に恵まれるのも、日頃繋がりを大事にしてるお陰かな?と、しみじみ思うのでした。


さて、昨夜は久々となる「ゆうやけこやけ」のセッションを行いました!
有難い事にプレイヤーさんを紹介して頂き、早々に定員一杯の4名様が埋まると言う嬉しい悲鳴が!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回が舞台となる街に開発の波が押し寄せると言う物語でした。
お気に入りの遊び場が無くなるだけでなく、街の雰囲気をガラリと変えてしまうビッグプロジェクトに小さな変化達が立ち向かうと言う展開となりました!
今まで3匹だったのですが、新たに仲間が加わり4匹となると一層賑やかに!3時間のセッション時間をめい一杯動いて貰い、GM側も存分に癒されました!
変化の言動の一つ一つがカワイイのなんの!他のシステムでは中々お目に掛かれない「ゆうやけこやけ」ならではの特徴かと思います!

今回のお話し的には「開発計画を知る」→「それを阻止する」と言う、単純な展開。
GMの誘導も極力少なく、重要な情報を誰に読んで貰うか(変化は難しい文章は読めない)計画をどう阻止するかは全て変化任せにしてみました。
変化の答え次第では開発がそのまま進み風景が失われると言う展開もあったわけですね。
GMはそれに対してリアクションを返すだけだったので、今回のセッションはほぼプレイヤーが作り上げたと言っても過言では無いと思います。

今回はやっと変化の特技を上手く使わせる事が出来たかなーと思いました。他のシステムに慣れているせいか、勝手が違ってなかなか難しいのですよね・・・
しかし一番の決め手は特技では無かったと言うのもまた面白い所だったのかもしれません。

久々となったゆうやけこやけのセッション!
終了後も感想合戦が自然とはじまると言う事は良いセッションの証拠だったかと思います!
プレイヤーの皆様、素敵なセッションありがとうございました!
次は間をなるべく空けずに開催したい所です。
その時はよろしくお願いします!
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あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)日記
2019/11/28 19:12[web全体で公開]
😆 〈感想〉七つ色の流れ星亭 事前準備〈GM目線〉
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドーモ、コンニチワ。初めましての人は初めまして。お久しぶりの人はお久しぶりです
arthnyan と書いて、あるにゃんと申します。

卓のメンバーに感想日記を書くことの了解を得てきたので、やや遅ればせながら、少しずつ卓の感想(GM目線)を書いていこうと思います。反省も含めてね!

〈事前準備編〉
ここ一年程、とあるソドワコミュニティで3時間ほどのセッションに慣れてきたと感じたので、完走することを目標に再起。
ここ(オンセン)で募集をかけたところ、抽選が発生する人数が集まってくれました。やっぱり、みんな卓に飢えているのね……
抽選直前にGM側でちょっとした 募 集 要 項 の 不 備 が発覚したり、抽選後にPLたちとキャラ作成などの事前準備をしていたら、 自 鯖 の ど ど ん と ふ の 部 屋 を ほ ぼ 消 し 飛 ば さ れ た り(幸い、卓部屋は無事だった)   などのアクシデントが多々ありましたが、無事に皆さんのキャラシ作成を終えることができました。
GMとしても、エピックトレジャリーなどで登場したアイテムなんかは把握しきれておらず、いろいろとPLの皆さんとやり取りしつつ、楽しみながらキャラ作成と一緒にできました。スマルティエとか、ラルヴェイネとか、便利な装飾品が増えたのね……(目からうろこ

次からは簡単ながら、PCの紹介をしていこうと思います。
人間で、ライフォス神官のアルバート。セージ枠も担当しながら、フェアリーテイマーをサブに置き、安定に安定を重ねた技能構築をされたキャラクターです。後衛の要ですね
ドワーフで、ミリッツァ(2.5から登場)神官戦士のティオナ。3桁を誇る、圧倒的なHPで前線を支えるタンクです。さらに防護点まで高いので、まさに前線を支える壁といえるでしょう。
ミアキスで、二刀流グラップラーのユーリィ(レンジャー枠)。アビスカースでたどたどしく、無謀で、我慢できないと見事にネコらしい(?)カースを引き、その構築から単体火力はずば抜けて高いです。そして、コンバットメイドスーツ装備です(つまり猫耳メイド)
リカントで、二刀流フェンサーのチェルシー(スカウト枠)。アビスカースで強化された首切り刀2本から繰り出される攻撃は、まさに妖刀による必殺といえるでしょう。
ナイトメアで、ソーサラーのアイリス。サブでコンジャラーも学んでおり、魔法による手札が非常に多く、攻撃から支援まで様々な活躍が見込まれるキャラクターです。
魔動天使(2.0サプリメント種族)で、ファイター&ライダーのバレーナ。お父さんと慕う、スカイホエールと一緒に前線を構築するタンク2号です。こちらは味方への攻撃をかばって前線を支えるタイプでありながら、火力もある程度両立している頼もしい味方です。

こうして、6人PTながら、2,5ルルブ1~3の技能をほぼ網羅したPT(アルケミスト除く)が出来上がりました。
珍しいこと(GM目線)に6人のうち、誰もアルケミストを取らなかったんですよね(のちに、とある理由から複数人がとることになるのですが)

こんどこそ、このPL&PCたちとともにキャンペーンを完走するぞ! という決意を以て、日記(事前準備編)を終わらせていただきます。
がんばるぞー! ⇒日記(第1話)に続く……
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まるーや
まるーや日記
2019/11/27 17:55[web全体で公開]
😶 無関係ではない、無知と貧困
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)”まともに教育されなかった子供は無知な民となり、その民は無知であるがゆえに貧困に陥りやすく、貧しく無知だからこそ教えることは少なく食べることに苦しむのです。 
(貧しくても知識があれば私塾を開ける、無知でも豊かなら労せずして食べていける)
そしてそういう民は、人間社会への不満や恨みをつのらせ悪や外道に堕ちやすいのでして”
”「今日を生き延びるのに精いっぱいな、余裕のないひと」こそが無知と貧困の犠牲者であり大本なんですよ。”
(自分の日記・レスより)

こういうことを書いていてふと思ったのが、物質的に豊かでも無知と貧困から必ずしも逃げられはしないんだなあということです。
例えば、私はMAGIUSシステムの判定方法がわかりません。列車運転手のカリキュラムのことを知りません。
ゲル(遊牧民のテント)の建築方法や製造方法も知りません。クワキウトル語やイボ語の語彙に関しては驚くほど無知です。
そう、私「が」無知である分野はあまりに多く、そして語彙や対応方法の貧困さもあるのです。
「時間がない」「やりたいことがない」「理解できない」というのも一種の貧困かもしれません。

それぞれの人が大なり小なり、様々な分野での無知と貧困を抱えていることを頭にいれておくと、
平易な言葉やわかりやすさの大切さが身に沁みます。
そして、わからないことは謙虚に尋ねたり調べようと思いました。
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