ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.163
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| うさたーん | |
| 2020/02/11 20:37[web全体で公開] |
| イカ銀行 | |
| 2020/02/10 00:32[web全体で公開] |
😆 久しぶり うちに鉄板 あんだけど 焼肉しない? ユドナリウムで 【アンケート】 勢いで久しぶりにユドナリウム卓を立てたら、まさか満席になるとは思わなかった。 焼肉を焼く卓のはずなのに、何故か短歌卓よりも多くの575が乱舞したり、しっぽまで餡子でした。 また別のタイミングで語りたいと思います。 さて、少しばかり気になったセッションの探し方について。全て表示する【アンケート】 勢いで久しぶりにユドナリウム卓を立てたら、まさか満席になるとは思わなかった。 焼肉を焼く卓のはずなのに、何故か短歌卓よりも多くの575が乱舞したり、しっぽまで餡子でした。 また別のタイミングで語りたいと思います。 さて、少しばかり気になったセッションの探し方について。 みなさんはこの地でどのように参加出来そうなセッションを探すのでしょうか。 1.新着セッションの5行は見る 2.友達のセッションを見る 3.全てのセッションを見る 4.全てのセッションで遊びたいシステムの絞り込みしてから見る 5.全てのセッションでフィルタ解除してがっつり調べる 6.ヒ(@trpg_session)を見る 7.定員に達した募集期間中も見る 8.その他 (複数回答可) 私は1を見つつ時々3みたいな味方をするのであんまり気にしていなかったんですけれど、 cocが多いから4.を選ぶ人も多いのでは?と言われました。 要はフリーものやおまじな系、ニッチシステム、私のボ卓は まだ検索で届いていない潜在参加者はいるのか気になったってことです。 考えすぎかな?って思ってしまって、日記書く量の割には全然告知しませんから私。
| アーリング | |
| 2020/02/08 23:32[web全体で公開] |
😆 SW2.5卓、2本立てっ! ★2/1(土)SW2.5 「【ランダムダンジョン】ある日の依頼」(GM:俺) 初期作成のPCの卓だけでなく、「初めての冒険を経験したくらいのPC達によるセッション」は以前からやってみたかったのですが、なかなか機会がGMできる余裕がなく・・・。ようやく時間ができたので卓募集したところわずか20分も全て表示する★2/1(土)SW2.5 「【ランダムダンジョン】ある日の依頼」(GM:俺) 初期作成のPCの卓だけでなく、「初めての冒険を経験したくらいのPC達によるセッション」は以前からやってみたかったのですが、なかなか機会がGMできる余裕がなく・・・。ようやく時間ができたので卓募集したところわずか20分も待たずに定員に。ありがとうございましたぁ! そして取り出したるは、以前一回回したランダムシナリオ卓。前回回したときは、PC達に【剣の迷宮】に挑んでもらいましたが、何せこのシナリオは依頼の選択からランダム!そもそも迷宮探索が依頼の掲示板にない場合もあるのです。 今回PC達が選んだのは、薬草を探しに森へと入っていく依頼でした。そう、野外の冒険=ウィルダネスアドベンチャーです。 PCもまたいろいろ個性的で。 ・デスメタル系演歌という異色の芸術を歌い上げる、吟遊詩人エルフ。 ・分厚い鱗と鉄壁の防具で武装した、賢神神官の竜人(リルドラケン)。 ・穢れを持ちながらも妖精と契約し野外活動を得意とする、妖精魔法使いのナイトメア。 ・可愛い顔して長大なハルバートを全力で振り下ろす、傭兵出身の女戦士(人間)。 お互いに相談しながら依頼をどれにするか相談したり、用心のために松明を2本構えたりと「おお、冒険者してる!」とGMはニヤニヤしながらマスタリング。PLさん達があーでもないこーでもないと色々頑張る姿を見て楽しめるのはGMの特権かつご褒美ですよねぇw そして森に入ると、いきなり巨大な石像が!大分昔の朽ちたもので、こっそり探索でお宝ゲット! 襲い掛かる怪しい植物や底なし沼を避け、花畑で目的の薬草を大量に手に入れました。 順調そうに見えますが、ダイスは色々と大波乱。そもそも開幕一発目から1ゾロが出て自動失敗。その後も序盤で3人中2人が同時に1ゾロを出したり、順調そうに見えた探索が金欲にかられた途端に失敗したり。やはりダイスはいつでもドラマティック…! なんやかんやでボス戦と相成ったのですが・・・最初に言っておく!ゲームバランス間違えた!PC強すぎ!(GMが弱いともいう) 1ラウンド目で支援飛ばしたりデバフかけたりして、直接攻撃でHPの大半が吹き飛び、2ラウンド目には一撃でノックダウン! くぅおおおお!も、も―ちょっと粘れよぉぉ……。サンプルキャラクターじゃなくはじめて自分でキャラ作成してくれたPLさんだっているんだぞ、おい! PLさん達からは楽しかったと言ってもらえたし、俺も楽しかったからいいけど!次の為にも―ちょっと強くしとこう・・・w 参加PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたー! ★2/3(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第3話「聖なる豆を守れ!(前編)」(GM:俺) こちらはキャンペーン卓、第3話! PC達も幕間の日常回で一つのヤマを乗り越え、さらに仲良くなってくれたのがGMしててもすっごく感じる。嬉しいなあ。 2年前にも回したこの卓、タイトルからお察しの通り「節分」に絡めたシナリオです。「聖なる豆」「西南西」「神官エ=ホウ」など色々出して遊ぶお祭りみたいなシナリオなのですが・・・・ まさか、NPCとして出した氷の妖精がくるくると懐柔されてしまうとは・・・! ちょろすぎるぞこのNPC! でもこの提案、受けなきゃ不自然だし、何よりこっちが想定してたより面白い展開になりそうだし・・・となり、やっちゃいました(てへ) ひっさびさに「すいませんシナリオ調整するんで少し時間ください」ってPLにぶっちゃけたわ!w これだからTRPGはやめられねえよなぁ・・・ハア~ハァ~(悦) セッション時間最後にPCの一人が、幕間日常回から迷いを取り払い、強くなった姿をびしっと(演出込みで)決めてくださって俺、大満足! 次回の後編はもう少し先になりますが、頑張ってお仕事して待つ! 参加PLの皆さん、楽しかったですありがとうございましたっ♪
| ルーシー | |
| 2020/02/08 15:24[web全体で公開] |
🤔 死者のストンプ 難しいけど楽しかった クトゥルフのルルブ6版に掲載されている、1920年代のアメリカが舞台のシナリオです。 当時は有色人種への差別が凄かったり、禁酒法が施行されていたりするのですが、 お酒が禁止されているものの「美味しい水」と言い換えてたり、 違法営業のもぐり酒場でちゃっかりお酒飲んでたりで、治安もあんまり 全て表示するクトゥルフのルルブ6版に掲載されている、1920年代のアメリカが舞台のシナリオです。 当時は有色人種への差別が凄かったり、禁酒法が施行されていたりするのですが、 お酒が禁止されているものの「美味しい水」と言い換えてたり、 違法営業のもぐり酒場でちゃっかりお酒飲んでたりで、治安もあんまり 良いとはいえないような感じみたいです。 私はこのシナリオ、野良でPL参加した時「なぜこんなことをするんだろ?」と なってたんですが「探索者であるから、とにかく行くのである」という流れの卓だったので、 よくわからないままやって、よくわからないまま終わってました。 その後、特にシナリオを読むこともしなかったんですが、KPする機会を得まして シナリオを読んでみた所、場面と場面の繋がりや、そういう行動をしたくなるような 理由づけが特に書いてないシナリオでした。そのため、素直にこのまま回すと 「なぜこんなことを?」とPLは感じちゃうかもなーと思い、 だからあの時よくわからなかったのかと1人納得しました。 この件を、長年TRPGやっている方に言った所「昔のシステムやシナリオはそういうの多かったんだよねぇ」 と聞かされ、はえーと思いつつも、ということは、間をいい感じに埋めるなり、繋げるという作業を KPがしないと、PLはよくわからぬ。というシナリオになっちゃうのか。 ということは、その間を埋める内容で、KPの色やらが如実に出るのかーとまた1人納得していました。 そういう感じで、間を埋め埋めしつつ、準備をなんとか終えました。 やり終わって思ったのは、いままで回した中で一番BGM使ってるかも?ってことです。 それにはちょっとした理由があるんですが、久しぶりに所有してるCDや 最近見てなかったフォルダなんかを見てBGMをかき集めました。 いつもは、どどんとふを使ってるのですが、そろそろ新ツールにも慣れたいと思い、 新ココフォリアでお部屋を作成し、ツール練習も兼ねて先日回してきました。 慣れていないのもあって戸惑いましたが、うまくいったし楽しんでもらえたので一安心。 私の回す死者のストンプは、ちょっと悲しい感じの物になっちゃったんですが、 今度回す時に楽しんでもらえたらいいなぁと思ったり。
| ジンヤ | |
| 2020/02/08 08:41[web全体で公開] |
😶 sw2.5キャンペーン3話終了! sw2.5のショートキャンペーン第3話終了しました。 参加者さんのお一人がスケジュールの都合上、参加継続が困難になるとのことで追加メンバーを募集時に落選となった方からお願いして五人体制でのセッションになりました。 せっかくのキャンペーンなので離脱の理由がつけられるようにシナリオを調整。以前か全て表示するsw2.5のショートキャンペーン第3話終了しました。 参加者さんのお一人がスケジュールの都合上、参加継続が困難になるとのことで追加メンバーを募集時に落選となった方からお願いして五人体制でのセッションになりました。 せっかくのキャンペーンなので離脱の理由がつけられるようにシナリオを調整。以前からアイディアとしてはあったし、軽く前回に伏線をはっておいたので修正は最小限で。 昔から認識されていたけど孤島ということで放置されていた怪物を信用を得た冒険者に退治を依頼する今回の依頼。 少し変わった遺跡を探索しつつの怪物退治。実は第2話の舞台になる可能性があったのですが、内容は当然変わって大雑把な時間管理シナリオになりました。 ただ、時間もおして後半がバタバタになってしまったのは反省です。 冒険者をしていた根本と向き合い仲間の1人は一足先に引退の道を選びました。色々とありがとうございました(ただ、引退したといっても…) 追加メンバーはエルフの狙撃マギシューさん。必殺の狙撃は果たしてどのような戦果を上げるのか?今後に期待です。 予定ではキャンペーンは折り返し。強敵の影も見えつつ後半も頑張って行きたいと思います。 参加者の皆さんにはよろしくお付き合いお願いいたします! 少し前に体調を崩してしまったので、参加したDLHや進行役したクラヤミクラインの感想もキャンペーンリプレイも滞りぼちぼち書かなくては! ブラックジャケットやスクリームハイスクールもGMしたいし、今年もTRPGライフは充実しそうなので体調に気をつけて頑張ります!
| ハリィ | |
| 2020/02/08 02:21[web全体で公開] |
😶 7日のセッション、見学されてた方々へ こんばんは。 日記などを見て、見学に来られていた皆さん。 本当にごめんなさい。 PCの前で、準備中に居眠りでした。 貴重なお時間を無駄にしてしまって、あと、ご心配おかけしてごめんなさいね。
| ハリィ | |
| 2020/02/07 20:50[web全体で公開] |
😶 あと1時間半後にセッションです。 久々に、ソードワールド2.5のGMやります。 レベルは7〜8。 シティアドベンチャー。 募集をかけたら、幸いなことに自分と親交の深い”信頼できる”PLさんばかり。 肝心のPCたちも、やっぱりみなさんカッコいいじゃないですか。 これから、ハーヴェスの街を脅かす全て表示する久々に、ソードワールド2.5のGMやります。 レベルは7〜8。 シティアドベンチャー。 募集をかけたら、幸いなことに自分と親交の深い”信頼できる”PLさんばかり。 肝心のPCたちも、やっぱりみなさんカッコいいじゃないですか。 これから、ハーヴェスの街を脅かす難事件に挑むにはふさわしい役者が揃いました♪ 自分の自己紹介だけでなく、魅力的なPLさんたちの立ち振る舞いも楽しんで頂きたくて。 見学可能にしていますので。 ご興味あるかたは、良ければご覧くださいませ。 『賢者はつらいよ』 ソードワールド完全版(旧ソードワールド)のリプレイ、”賢者はつらいよ”のシナリオをアレンジしてみました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157821656909cuttingdorothy1
| ニジ | |
| 2020/02/06 22:56[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』セレナーデ編 昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わったので、参加してくださったPCさんの感想やらなんやらを書いていきます。 ★参加PC:セレナーデ(PL:pokoyaさん) 好きな男の子の為だけにヒーローをやっているサイオンでヤ全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わったので、参加してくださったPCさんの感想やらなんやらを書いていきます。 ★参加PC:セレナーデ(PL:pokoyaさん) 好きな男の子の為だけにヒーローをやっているサイオンでヤンデレな女の子ヒーローです! ヒーローとヤンデレ、一見相反する二つの要素ですが、蓋を開けてみれば…まぁ〜健気なヒーローで! 彼に振り向いてもらえないとしても、彼が世界の平和を願う正義漢だから、命を賭けてその夢に殉じる…ウワー!めっちゃ良い! そして結果的にボロボロになりながらも世界を救うという…まさに愛は世界を救うを身をもって体現したヒーローでした。 そしてセレナーデの仕草やセリフや心の声がまぁ〜〜お可愛いこと! 一途で健気な女の子RPがめちゃくちゃ良いのです! こうも魅力的なキャラクターとして映えたのは、PLのpokoyaさんのパワーによるもの。 pokoyaさんは感情を乗せるRPが非常に上手く、こちらのシナリオにも全力で乗っかってくださるので、GM冥利に尽きます…そう!それが見たかった!聞きたかった!というRPをしてくれる!嬉しい〜!(╹◡╹) 印象に残ったシーン…ヤンデレっぽく敵をゴミ屑のようにした所とか(こ、怖い!) 想い人と自転車恋人乗りしてときめいたり、手を握られたり、おんぶされて乙女心を見せたり…ラブコメシナリオだこれ! クエリーでは愛されない、報われない事は百も承知だと強さを見せてもらい、 そしてクライマックス!手足をボロボロにしながら彼の夢の為に体を張ったシーン…セリフが本当熱くて…良き! クライマックスのやり取りも、プロローグ冒頭に繋げる小粋なRP!最高かよ! ★相棒NPC:日向真 セレナーデの幼なじみにして普通の男子高校生、日向真くんです。 正義感の塊のような男ですが特別なパワーはなく、ヒーローになるという夢をセレナーデに託し、自分はサポートにまわる道を選んだサイドキックです。 セッション後、想像していたより100倍のイケメンを出された!と言ってもらえて嬉しかった! RPで一番悩んだのがセレナーデをどう呼ぶか…ちゃん付けとか、さん付けとかどうするか悩んだ末、朴念仁らしく名字呼び捨てに。 ★シナリオについて 今回は今までと違い、相棒との関係に力を入れてシナリオを調整しました。 ヤンデレが好きになる男の子の造形に全てのパワーを注ぎ、敵はオマケという構成。 結果的にセレナーデと日向真、二人の関係が強く表に出て良かったです。 やはり愛…愛は全てを解決する! ★まとめと宣伝 良いセッションでした、ありがとうございました! pokoyaさんは何度もセッションご一緒していますが、気遣いの素晴らしいプレイヤーさんでRPも大変楽しいお方で、私もとても楽しかったです(╹◡╹) デッドラインヒーローズは、判定も簡単! RP大好きな人、ヒーローらしくカッコよく活躍したい人はぜひ遊んでみてくださいね! そして次のデッドラインヒーローズ のシナリオは、プレイヤーPCが魔法少女になってもらうシナリオを作るぞ〜〜!血生臭いほうじゃなく、ニチアサの魔法少女で!
| アーリング | |
| 2020/02/03 20:50[web全体で公開] |
😊 駆け込み卓日記っ! ★1/30(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第2.5話・幕間日常回(GM:俺) キャンペーン第2話を締めくくるは幕間の日常回。サプリ「エピックトレジャリー」の日常イベント表を振ってのフルアドリブ回です。GMもPLも本気の真剣勝負!(勝ち負けないけどw) ☆お気に入りの芸人を見つ全て表示する★1/30(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第2.5話・幕間日常回(GM:俺) キャンペーン第2話を締めくくるは幕間の日常回。サプリ「エピックトレジャリー」の日常イベント表を振ってのフルアドリブ回です。GMもPLも本気の真剣勝負!(勝ち負けないけどw) ☆お気に入りの芸人を見つけた(神官戦士ドワーフ娘) 「お気に入りの芸人を見つけた」ということから、以前登場した少年NPCを出してほしいという要望が!こういうNPCをPLさんが覚えていてくれたり、再登場の機会を振ってくれるのは純粋に嬉しいですね。GMの作った世界を楽しんでくれてるって感じがします。 嬉しくなっちゃって、父親の手品芸の出来をダイスで決めようとノリでいったのが・・・・大波乱の始まりでした。 手品の出来は散々、助っ人を求めてPCに話を振ると偽名で家族の一員になり、舞台にあげると始まる漫才。 かっこよくファイヤージャグリングを決めてステージは拍手に包まれましたが、終わった後は迷惑かけてごめんなさい~~!と土下座する手品親父。 ・・・・おっかしいなぁ・・・・どこが「お気に入りに芸人を見つけた」なんだろう・・・ww むしろPCが芸人になってる・・・w まさにアドリブの応酬による即興劇でしたが、他のPLさん達もやんややんやと沸いてくれたから、結果オーライなんですが!w ☆海に出ていた(妖精魔法使いおじ様メリア) 船に乗るか、釣りでもするのかなと思ったら、「牡蠣小屋で顔なじみとサシで呑む」という変化球。予想外すぎるわ!w 即興で「カッキィ」とNPCに命名し、ぐいぐいと酒を飲むw でもまあ、実はこういう「イケオジが酒を飲みつつ語りあう」っていう場面は好きです。というか大好物。 酒の話題は今回のパーティについて。PLさん曰く「当人たちがいないところで褒める場面をしたかった」とのことだったので、存分に楽しませていただきました。ちょっと煽ったり突っついたりしても揺らがない信頼感。こういう場面がぐっとパーティの絆を強める感じがしていいですね・・いいですね・・・!見学席で見ていた他のPLさん達が「すごい」って褒めてくれたのも嬉しかった!お互いに褒め合うこの関係・・・よき!! ☆子供に付き合った(吟遊詩人グラスランナー) グラスランナーは大人になっても人間の子どもくらいの背丈しかない種族なので、イメージ的に子どもが並んでる感じw でも、その経歴と人生観はちゃーんと大人なので、そこら辺を会話で色々と出してくださいました。「かぁっこいいい・・・・!」とキーボードを打つ手が震えましたよ。もしかしたら旅の途中で躯をさらすことになろうとも、精一杯のことをやるだけやって、後は時の運という、旅慣れた吟遊詩人の生き様に、PLさん達からも「いいなぁ」「スナ●キンみたい」と声も上がっていました。ちっこいけれども、しっかりとパーティの「兄貴」って言われる頼もしさに、GMもついていきたくなっちゃったですよ! ☆寄付をした(二刀戦士リカント) このPLさんからは今回、自信を無くして不安に駆られるという、物語の「谷」を作り、PC同士の会話がしたい!という要望がありました。GM含め卓メンバー一同「やろうやろう」と前のめりで了承したため、今回ラストかつ全員登場でのシーンです。 土砂降りの雨に濡れ駆け込んだ教会。そこで不安を吐露する彼に、優しくタオルで顔を隠してあげるPC、自分を信じろとそっと諭すPC、心配いらないと励ますPC。文字通り、雨降って地固まるの胸アツシーンに、そっと見守るGMはすっごくなごみました・・・・ああ、俺もPLとして参加したいぞこれ!ww これで絆が深まったのは、PCとしてだけじゃないですよね。このキャンペーン大好きだわ俺! そして・・・第3話はまさしく今夜9時から!日記間に合った!w 参加してくださったPLさん方、ありがとうございました!そして今日もよろしくお願いしまーす。
| 蝉丸 | |
| 2020/02/03 15:13[web全体で公開] |
🤔 人の性格って一行で表せる物じゃないから 人の性格って一行で表せる物じゃないから、 人って面倒であり面白いのですよね。 勿論TRPGではそれを一行で表して、 且つ表現しなければならん事が多いのですが。 それでも私は人それぞれの一言では言い表せない個性同士がぶつかりあって生み出される物語が見たい。 (なんかニャルラトホテプが全て表示する人の性格って一行で表せる物じゃないから、 人って面倒であり面白いのですよね。 勿論TRPGではそれを一行で表して、 且つ表現しなければならん事が多いのですが。 それでも私は人それぞれの一言では言い表せない個性同士がぶつかりあって生み出される物語が見たい。 (なんかニャルラトホテプが言いそうなセリフ) 脳筋だって頭は使うのだ、 スーパーマンにも弱点は有るのだ、 明朗活発きさくなアイツも泣くときは泣くし、 ベテランで頭の固い人間だって若者との価値観の違いに悩んだりもするもんだ。 そう言うロールプレイを引き出せるGMに私はなりたい。
| シリュウ | |
| 2020/02/02 23:59[web全体で公開] |
😰 通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のモンスターは好きですか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最後に日記を書いたのは去年の9月15日。それも卓の宣伝。サボりすぎや!と自分に突っ込みました。シリュウです。 オンセンとは別のところなんですが、ヴァイスシティキャンペーンに参加することになり、今日は2回目のセッションでした。 私のPCはナイトメアの魔法戦士(バイオレントキャストマン)。キャラ作成で出目があらぶり、器用14、敏捷17(6ゾロ)、筋力17、生命16、知力24(6ゾロ)、精神23(出目11)という化け物。主人公枠の導入も頂いて、能力・経歴ともに恵まれたまさに主人公ポジになりました。 他のPCは尻から手が生えている必殺フェンサー、尻から手が生えていない必殺フェンサー、レプラカーンのイーヴ神官、エルフの妖精射手という布陣です。嘘は言っていない。 そしてタイトルの話。ヴァイスシティの冒険に出たばかりの5人が訪れた橋には強力なモンスターが潜んでいました。6レベルというだけでも強いのに、ヴァイスシティ名物、魔神化により強化されていました。その内容が、 武器が巨大化し、近接攻撃が全体になる 腕が生えることで主動作が1回追加(尻から手が生えている人とお揃い) 魔神化によってHPも10点追加され、剣の欠片の強化と合わせてHP93点です。対するこちらは初期作成です。HPも20点くらいしかありません。どないせーっちゅうねん。 ・・・もちろん逃げましたとも。逃亡判定の目標値も高く、PT半壊のダメージを受けましたが、うちのPCだけ6ゾロを振って無傷でした。これこそ主人公補正(なんか違う)。 その後の戦闘でエネボルが2回転したりと割と出目に恵まれていたセッションでした。初めて使ったけどバイオレントキャストつおい。
| セナ | |
| 2020/02/02 17:55[web全体で公開] |
😶 卓感想「はんどれっど!」第2話【SW2.5】 参加させていただいた、アーリング様GMのSW2.5キャンペーン「はんどれっど!」の第2話「襲い来る危機!村人400人大脱出」+日常回の感想です。 初期作成の第1話と日常回を挟み、第2話がスタート。 タイトルから察せられる通り、なかなか重大で緊迫感のある依頼内容。 そして不穏な前払いのア全て表示する参加させていただいた、アーリング様GMのSW2.5キャンペーン「はんどれっど!」の第2話「襲い来る危機!村人400人大脱出」+日常回の感想です。 初期作成の第1話と日常回を挟み、第2話がスタート。 タイトルから察せられる通り、なかなか重大で緊迫感のある依頼内容。 そして不穏な前払いのアウェイクを含むポーション類の報酬……! 日常回で事前に知り合った先輩冒険者NPCも関わってきており、「これはがんばらねば!」と意気込みつつ参加させていただきました。 実は、初めてアーリングさん制作シナリオにPLとして参加させていただいたのですが、分岐の作り方が秀逸! PLを迷わせすぎても、行動を制限しすぎてもストレス……と個人的に思っていて、日頃シナリオ作りの難しさを感じているのですが、アーリングさん卓はストレス無くどの選択肢を選ぶか迷えて、最終的な展開にも変化が生じてくるのがすごい。楽しく遊ばせていただきました! さらにご一緒させていただいているPLさん方もお上手で、警戒と思い切りのバランス感が絶妙。 そして高めの目標値でも、誰かしらが抜いてくれる安定感。女神も微笑んでくれているぜ! 最後にはPL的にもPC的にも「よかった!!」と思えるラストを迎えられて非常にうれしかったです! 戦闘面では、エピトレ掲載のトレジャードロップ強化能力持ちエネミーと戦えたのも面白かったです。 「世界の汚染」の必中範囲攻撃、いつ発動させるか。「瞬間打撃点」をGMはいつ切ってくるのかという駆け引きは、戦闘に刺激をプラスしてくれたと思います。楽しかった! そしてその強化エネミーを上回っていくPC側もお見事! 裏で2本のソードを扱う準備(特訓)をしながら、メインアタッカーとして気持ちよく殴りに行ってくれるリカントファイターさん。 着々と防護点を積み重ね、自PCだったら食らったら4分の3殺しくらいのダメージをあっさり「かきーん」する守護天使ドワーフさん。 堅実なバックアップの為に操霊魔法まで習得してくださったパーティの頭脳メリアイケオジ。 強くなっている、出来ることが増えてきている、連携がスムーズになっているって実感できるのが気持ちよかったです! 何度も言うけどキャンペーンの醍醐味を全身に浴びられて幸せ……! そしてさらに別日程で日常回もがっつりさせていただきました! 日常表を元に、各PCがメインになるシーンをそれぞれ用意していただけるという超贅沢豪華仕様なのです。ありがたや……! 前回の日常回で出会ったNPCと再会し、ダイスによるピンチをロールでチャンスに変える楽しいシーンを作ったPCさん。 パーティ最年長の長命種設定を活かした味のあるセッティングを使い、PTとは一緒にいないからこその一面を演出されたPCさん。 セッションでの出来事を拾いつつ、PTメンバーを全員招いて激エモ成長イベントに昇華されるPCさんと、出来上がるものはみんな違ってみんなよき…… そして3時間半、それにナイストスで応えていく神セッターGM…… 各PCの個性を出しながら魅力的に、そしてしっかり気持ちよく着地させる参加者さんの腕前にモニター前で震えました。 何度見てもいいものだ……本当にありがとうございました……よき……(語彙の死) そしてさらなる成長を挟み、明日にも第3話が開催! 偶然か必然か……タイトルとドンピシャリな日程になりまして、どんなシナリオなのかワクワクが止まりません。 引き続き、よろしくお願いいたします!
| カミカゲ | |
| 2020/02/02 16:22[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5【新・幸せの兎亭】第3話目「死の炎」 ここ最近はバタバタしておりTRPGに割く時間も減ってしまっています。 日記も参加したセッションは記録して行こうかと思ってますが、だいぶ遅れていると言う現状。 無理して崩れては元も子もない、既にご迷惑をかけてしまった所もあるので、バランスを取りつつ維持して行きたい所です。 少しの間、セッションが全て表示するここ最近はバタバタしておりTRPGに割く時間も減ってしまっています。 日記も参加したセッションは記録して行こうかと思ってますが、だいぶ遅れていると言う現状。 無理して崩れては元も子もない、既にご迷惑をかけてしまった所もあるので、バランスを取りつつ維持して行きたい所です。 少しの間、セッションが少なくなったり、色々と遅れが生じる場合があるとは思いますが どうか宜しくお願いします m(_ _)m さて、先々週の土曜日。1月25日にソードワールド2.5のセッションを行いました! 今回は2.0の不定期キャンペーンからのコンバートセッションとなります。 参加していただた皆様、お疲れ様でした! さて、今回は酒宴の会場にお高いお酒を届けると言う依頼です。 その届け先へは雪山を登らねばならないと言う過酷なものとなりました。 今回はシステムの2.0から2.5の移行のセッションとなりました。ルールも変わるため、新規キャラクターの交代と既存キャラの調整を許可したのですが・・・5人中3人がキャラ交代すると言う予想外の事態に。 既存キャラも前衛向きから後衛になったりと、ほぼ別パーティとなる変革となりました。 このシナリオをやる前提に「有名になりつつある中堅冒険者」と言う条件が必要だったので全員交代した場合はシナリオを差し替えざるおえなかったと言う裏事情があったりしました。 さて、セッション本編。依頼を受けてお高いお酒とグラスを運ぶパーティー。 途中で雪崩に遭遇するものの、何とか目的地に到着。そこで依頼主が待っており目的のものを渡そうとするのですが 待ち構えていた敵からの襲撃!そのまま戦闘へと移行します。 この待ち構えていた敵。依頼主を狙っていると見せかけて、実はパーティーを倒して名声を得ようとしていたならず者達でした。セリフなどは工夫したものの、やはり疑うプレイヤーもおり、信じ込ませると言う事は中々難しかったようです。 (冒頭に狙われるかもしれないと言う発言を入れていたのでそこで気づいた線も) さて、今回の敵は純人間の敵。いつもなら機械などを織り込むのですが単純に人と人とのぶつかり合いとなりました。 今回からパーティーの方向性も変わってしまったので、今までの積んで来た経験があまり役に立たず。 GMがパーティの戦い方を学ぶ小手調べ的な戦闘になりました。 やはり長年一緒にパーティーを組んで来たプレイヤーさん達。GMよりも2.5に慣れ親しんでいる方も多かったので連携はバッチリでスムーズに戦闘は進みます。 一時危ない場面もありましたが、パーティ側は誰一人欠ける事無く敵多い込み、撤退へと追い込みました。 敵が(物理的に)撤退した後。このシナリオの肝となる場面となったのですが。 今回はパーティーを『騙す』事で落差を感じて貰う事がこのシナリオの成功のキーとなってました。 しかし自分の力量不足で上手く行かず、先の展開が読めてしまうと言う事になってしまったのが悔しい所。 お気に入りのエピソードをモチーフにしていたので、悔しさも一入ですかね。 自分がやるにはまだ早すぎた題材と痛感し、『泣かせる』シナリオの難しさも改めて実感しました。 まだまだ修行が足りない様です。もっといろんな作品を見て読んで勉強しなければと思いました。 それでも、未熟なシナリオとはなりましたが、プレイヤーさんからは様々なお褒めの言葉を頂き嬉しかったです! 予定時間を1時間以上もオーバーするセッションに参加して頂きありがとうございました! 他の企画程ではありませんが、ボチボチとソードワールド2.5もやって行きたいと思います! セッションを準備した時はまたよろしくお願いします!
| マエダ@町葬屋HO1 | |
| 2020/01/29 16:31[web全体で公開] |
😶 ちなみにソードワールド完全版ルルブは護身用にもいい。(SW無印感想) お世話になっております。マエダです。 ”刷り込み”ってあるじゃないですか。 初めてみたものを親だと思う習性。 あれ、きっとTRPGでも同じことが言えると思うんです。 私の場合は某雑誌でたまたま見たソード・ワールドRPGのリプレイが 初めて目にしたTRPGのシ全て表示するお世話になっております。マエダです。 ”刷り込み”ってあるじゃないですか。 初めてみたものを親だと思う習性。 あれ、きっとTRPGでも同じことが言えると思うんです。 私の場合は某雑誌でたまたま見たソード・ワールドRPGのリプレイが 初めて目にしたTRPGのシステムだったんですよね。 ソード・ワールドRPGは現在、2.5および2.0が主流ですが、 現在『無印』『旧』『初代』あるいは『完全版』とも呼ばれるソード・ワールド1.0も たいへん面白いので個人的におススメです。(ピヨピヨ) ※ちなみにルールが文庫版と大判で微妙に違ってくるのでご注意 *以下卓感想********************************* 『侵食された館』 GM:カミカゲさん/白狼亭 というわけで、久々に遊んできました、SW無印! 参加したキャラクターも、2年くらい前に白狼亭さんで 初めて遊ぶときに作った神官戦士でプレイさせていただきました。 いやー何もかもが懐かしい…! そして定期的に開催されている卓だと こういう久しぶりのキャラクターも すんなり遊ばせてもらえるのが本当にありがたいですね。 (ただしルールとか世界設定は完全に脳からすっぽ抜けてた/駄目です) 今回の依頼をご一緒したPCさんは全員初めてお会いする方々 (PLさんはお一人、同じフォーセリア世界の別TRPG、 ロードスCPでご一緒している方がいましたが!) だったのですが、皆さん個性的なRPをされててすごいなー憧れちゃうなー… ぶつ切り箇条書きになってしまいますがお三方の簡単な所感↓ ・すごく賢い灰色の脳細胞を持った(自称)鼠さん(実際アイディアも魔法も光り輝いていた) ・与えられたミッションを完璧にこなす商人生まれのシーフさん(ブランク有とのことでしたが全く感じなかった) ・英雄譚の語り部みたいな台詞がぽんぽん出る伝説…になる予定の騎士(ちなみに魔神王を倒す予定だそうで。頑張って…!) という超個性的で楽しいメンバーに囲まれてましたが自分がRPぽんこつで絡みきれなくて申し訳なかった…勿体ない…(ハンケチかみしめて悔しみ涙) あ、シナリオの方はすでにGMのカミカゲさんが ネタバレありありの投稿をされているのですが、 騎士さんが触手にとっつかまってぶら下げられたり落とされたり、 色々トラブルありましたが無事解決しました! というわけで、今回同卓いただいたPLPCのみなさん、GMさん、ありがとうございました! *感想ここまで********************************
| 綾 | |
| 2020/01/28 01:52[web全体で公開] |
😶 ロードスキャンペーン4話終了 テキセなのでゆったりと進んでいます ロードスの世界観今だと古臭い感じがすると言われそう でも自分は好きな世界観でもあります FFやSWみたいに化学と融合はしてませんし かといってD&Dやロード・オブ・ザ・リングみたいに重い世界観でもない空気感だと思います 今回はかなり凝ったダンジョンを制作全て表示するテキセなのでゆったりと進んでいます ロードスの世界観今だと古臭い感じがすると言われそう でも自分は好きな世界観でもあります FFやSWみたいに化学と融合はしてませんし かといってD&Dやロード・オブ・ザ・リングみたいに重い世界観でもない空気感だと思います 今回はかなり凝ったダンジョンを制作しましたが 時間の都合などでだいぶ削除しましたが、いい話になったと思います みんなに助けていただきながら、飯具ワイに話を作ってくださるので続きがつくりやすいんですよね レベルも5レベル後半、次回も生き残ったら6レベルに入りますね うん、上級クラスに突入だね 次回も本当によろしくお願いします
| カミカゲ | |
| 2020/01/27 23:15[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:128回目『浸食された館』 自分が担当してる企画は数年続いているものがありますが しばらく出していないNPCを久々に出した時に覚えておいてくれるとなんだか嬉しいくなってしまいます。 NPCはなるべく自分とは切り離して演じてはいるものの、思い入れは入るモノ。 大事に扱って貰えるとやはり嬉しいもので、やる気もまた違ってきます全て表示する自分が担当してる企画は数年続いているものがありますが しばらく出していないNPCを久々に出した時に覚えておいてくれるとなんだか嬉しいくなってしまいます。 NPCはなるべく自分とは切り離して演じてはいるものの、思い入れは入るモノ。 大事に扱って貰えるとやはり嬉しいもので、やる気もまた違ってきます。逆もまた然りだったり NPCもまた人が演じていると心の片隅にでも置いて置いて貰いたいものですね さて、先週の金曜日は初代ソードワールドのショートセッション企画「白狼亭」のセッション開催日でした! 今回は4名のプレイヤー様と一緒にセッションを行いました。 参加者の皆様、お疲れ様でした! 今回は錬金術師の館に薬品を届けると言う依頼を受けて貰いました。 運ぶ者は割れ物で高価。くれぐれも取り扱いを注意するように・・・と念を押しましたが、本題は届けてからだったのですた! 訪れた錬金術師の館に入って見た所・・・植物だらけ!どうやら開発中の薬品で以上発達した様子。 その館に住む助手も植物に捕まっており、救出しようと奮闘する4人。 なんとか助手を助け出し事情を聴き、館の主の危機をしり、いざ本丸へ。そこには巨大なウツボカズラが。そして何かを食べている様子!急いで討伐に当たり、見事に館の主を救出するのでした! 今回のパーティーは初参加の方1名を含めた2名が新キャラ、他2名がベテランと言う感じのパーティーでした。 特にベテランのPCは久々の参加となったキャラクター達だったのでなんだか懐かしく嬉しいく思いました。 長くやっていると去って行く人も多いので、こうして帰って来て貰えるとホッとします。 今回のセッションはそれぞれに見せ場があって良かったかと思います! 特に進んで罠にかかってくれるPCはホントありがたいですね。セッションのアクセントにもなりますし、罠を考えた甲斐があると言うものです。(場合によりけりですけどね) 参加者の皆様ありがとうございました! 次のセッションも準備済みです! 1月30日(木)21:00~[白狼亭]地下室探索依頼 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158000589224kamikage 現在1名様の参加希望を頂いています!あと1名で卓成立となります。 開催まで時間はあまりありませんが、参加の方をよろしくお願いします! 初参加の方、しばらく離れている方のお帰りも歓迎してますよ!
| しーかー | |
| 2020/01/27 16:35[web全体で公開] |
😆 ニジ様GM 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』に参加いたしました 振り返ってみればなんとこれが初日記。 しかしあまりにも楽しいセッションだったので書き残さずにはいられなかった次第。 デッドラインヒーローズは熱いRPが行いやすく、かねてより大好きなシステムでした。 そしてニジさんがGMとしてオンセンで募集を行なっているシナリオは以前より何度か見かけ、 そ全て表示する振り返ってみればなんとこれが初日記。 しかしあまりにも楽しいセッションだったので書き残さずにはいられなかった次第。 デッドラインヒーローズは熱いRPが行いやすく、かねてより大好きなシステムでした。 そしてニジさんがGMとしてオンセンで募集を行なっているシナリオは以前より何度か見かけ、 そのたびスケジュールや参加申請遅れにより参加を逃していた次第。 つまり念願叶ったりの参加というわけです。 結果参加してみてどうだったかというと……期待の遥か彼方を越えてゆくほど素晴らしいセッションでした。 今回使用したPCは「アーヴィター」。 正義の裁定者として世界を見極めんとするテクノマンサーです。 科学者ではなく、自分自身が科学者の産物である人造人間であり、超装具を纏って変身するヒーロー。 普段はちょっとトボけたメカ娘、しかし戦闘時にはダークで攻撃的なパワードスーツに変身するギャップがポイント。 なんちゃってSFなトンデモ理論を即興で考えるのが楽しいキャラクターでした。 背景として、ロックマンXシリーズやロックマンゼロシリーズに強い影響を受けております。 さて、まずもって驚かされるのがシナリオに対する熱量。 私の考えたPCのために書き下ろされた導入やエネミーの設定、クエリー等々。 こんなのPLとして嬉しくないはずがない、テンションが上がらないはずがない! BGMを流すタイミングなどの演出も丁寧で、何よりGMであるニジさんのRPが熱い、熱い。 PCの相棒となる真っ直ぐな善人であるアダムは青臭いほどまっすぐ心や人の善性を信じ、 理不尽を前にすれば激情を露わにせずにはいられない様がヒーローものの主役サイドとしてパーフェクト。 私のPCが淡々と無機質なキャラだっただけに、対比があまりにも見事でした。 たった数行のキャラクター設定をあそこまで膨らませてくださるアドリブ力には舌を巻きます。 無邪気な子供はどこまでも可愛らしく愛おしく、 ゲスな敵キャラはどこまでも憎らしく叩きのめしてスッキリする素敵な小物ロールプレイでとにかく幅が広い。 チャンレジ、クエリー、どこを取ってもカッコいいヒーローロールをする機会に満ち満ちており、 事前に考えていたロールを全てやれた満足感があっただけでなく、 いい意味で想像もしていなかったような場面が次々に生まれるライブ感にTRPGの楽しさの真髄を味わいました。 クエリーイベントはその白眉とも言うべきシーン。 オープニング場面を伏線とする回答ができたのは、やはりすべての「振り」が美しかったおかげです。 最後のヴィランとの決戦後の余韻も相まって、 終了時には上質な短編ヒーローアニメ映画を一本観終えような気持ちになりました。 勢いのままにこんな日記を書きなぐってしまうほどには、ああ楽しかった……。 個人的にはここ数年でも有数の思い出に残るセッションだったと感じております。 この場を借りて、素晴らしいシナリオとキーパリングを行なってくださったニジ様に改めての感謝を申し上げます。 本当にありがとうございました! そしてみんな! デッドラインヒーローズ、やろう!!
| ニジ | |
| 2020/01/27 12:13[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』アーヴィター編 昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 …が無事終わったので…やはりタイトル長いな!参加してくださったPCさんの感想やらなんやらを書いていきます。 ★参加PC:アーヴィター(PL:しーかーさん) 全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 …が無事終わったので…やはりタイトル長いな!参加してくださったPCさんの感想やらなんやらを書いていきます。 ★参加PC:アーヴィター(PL:しーかーさん) あるマッドサイエンティストにより生まれた、人造人間にして専用の超装具をまとうテクノマンサーの女性ヒーローです! キャラクター的にはいわゆるメカ少女で、『人格は未だ形成段階にあり、理知的な言動と幼子のような無知が共存している。』 …というキャラクター設定文に書いてある通り、二つの要素が共存している興味深いキャラクターでした。 …というか、めっちゃかわいいの! 表情差分もたくさんあって!無感情なようでいて表情はちゃんと変わるのが…はぁ~~~…良いですねぇ! 印象に残ったシーンを思いつくままに書き殴りますと… 人間らしい触れ合いをするシーン…言葉遣いの学習をするシーンも大変素敵でございましたし、 悪を一片の容赦なく裁定する所も素晴らしかったですし、相棒とバイクの二人乗りするシーンも良きものでした…。 デコイを使った決死の一撃RPなんかは、少年漫画のような熱さを感じられましたし、クエリーの回答に冒頭のシーンを引用する機転も大変見ていて美しい話の流れでした。 そしてやはりメカ少女と言えば外せないのが…。 変身!! 超装具を身にまとい悪を断つ刃として機械の装甲に身を包む…は~~~!めっちゃ好き…。 リマークシーンの文章を事前に用意しておく周到さ、SF兵器の描写のカッコよさ…どれも見事でした(╹◡╹) エンディングは劇場版らしい素敵な〆。はい、完璧! ★アダム・〝グッドマン〟(相棒NPC) 生身の青年メカニックマン君です。端的に言うと、すごく良い人ですね。 アーヴィターに人間の心や善性の見本になれるよう頑張ってRPしました。すごく純な人になってしまいました。 怒らない泣かないアーヴィターに変わり感情がすぐ出る役割でしたが、相棒として隣に立てて楽しかったです。 ★シナリオについて シナリオを作るにあたって…PLさんからのキャラクターシートの設定提出で、並々ならぬ気迫を感じました。 設定文の熱量、練りこまれたSF設定、対照的な相棒の設定…このPLさんは、本気でセッションに挑む気だ!そういう本気を感じたのです。 なのでこちらもいつも以上に気を引き締め、全力でシナリオを調整しました。本気には本気で応えるのが我の流儀。 もとから本セッションはPCごとにシナリオ内容を調整しているのですが、(シナリオ、使いまわせる要素あんまねぇなと今更気づく) 今回は特に悩みました。機械的な、感情があまり動かないPCを主役にお話を作る…初挑戦だこの型は!難しい! だけどそれがまた楽しい時間でした。フフフ…私はまた新たな可能性の扉を開いたのだ! ★まとめと宣伝 良いセッションでした、ありがとうございました! しーかーさんは初めてご一緒しましたが、丁寧でとても礼儀正しいお方で、セッションを大変楽しみにしてくださっていたようで、私もとても楽しかったです(╹◡╹) デッドラインヒーローズは、判定も簡単!アニメの魔法少女からアメコミのゴツいヒーローまで自由にRPできちゃう! 遊ぶためのルールブックは一冊あればOK!2000円以下で買えちゃうので大変お求めやすくなっております。(kindle版だともっと安いですね!) RPが好きな方はぜひぜひ!
| カミカゲ | |
| 2020/01/26 22:09[web全体で公開] |
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#31『合せ鏡』 プレイヤーやキャラクターに対してどれだけ介入するかは、そのGMそれぞれかと思います。 時と場合によりますが、自分はなるべく介入せずに見守る事が多いです。 さり気ないヒントをだしたり、「そっち行ったらダメだよー」と、遠回しに言ったりはしますが あまり介入し過ぎるとGMが主役のシナリオになってしま全て表示するプレイヤーやキャラクターに対してどれだけ介入するかは、そのGMそれぞれかと思います。 時と場合によりますが、自分はなるべく介入せずに見守る事が多いです。 さり気ないヒントをだしたり、「そっち行ったらダメだよー」と、遠回しに言ったりはしますが あまり介入し過ぎるとGMが主役のシナリオになってしまいそうな気がするんですよね。 セッションの主役はプレイヤーとPC達。GMは黒子で良いと思ってます。 さて、先々週の水曜日1月15日、先週の水曜日1月22日の二日にかけて真・女神転生《覚醒篇》のショートセッション企画『若来学園奇譚』のセッションを行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は合せ鏡の都市伝説により、人が変わってしまった生徒の謎を追って頂きました! 1日目の捜査は・・・判定がボロボロ。それでもある程度の情報は手に入ったのですが決定打にかけ、まだ何かあるのでは?と考えたPC達はあれやこれやと奔走。スッキリしないまま次の日へ持ち越しとなってしまいました。 極端な誘導を行わない自分の方針が裏目に出た感じでしたかね。それでも「もう何も無いので次行きますよ!」とは言えるはずも無く、PCにお任せ状態でした。 そして二日目。様子が変わってしまった本人と面会。ここでやはり違和感がある事に気づきます。 対象の持ち物を怪しいと踏んでましたが、これも空振り。消去法により1日目に調べていた場所が本丸と見て、夜の学校に忍び込みます(この辺はもうお馴染みです) 合せ鏡による儀式を試みるPC。ここで儀式を行ったPCが操られると言うイベントを用意していたのですが、行ったのは精神攻撃無効のPC。狙ってか狙わずにかは解りませんが回避し、敵を引きづりだし戦闘に突入! 戦闘は少し工夫を凝らしていたのですが・・・まさかクリティカル連発で両陣営合わせて1行動目で速攻で撃破されてしまいました。 1体しか出さなかった自分も悪いのですが・・・ダイス目はしょうがなく。もう事故にあったと思ってあきらめざる負えませんでした。 戦闘に赴きを置いたシステムなので、戦闘できなかった人達にも悪い事をしたかなと。 もう少し気を付けようと思います。 さて、2日に渡るセッションに参加して頂きありがとうございました! 最近は1日で収まらないセッションが続いています。次はビシっと1回で納めたい所です。 次のセッションは準備済み。既に参加申請いただいており、満席一歩手前なのは嬉しいですね。 参加して下さるプレイヤーさん達の為にも今後も頑張っていきたい所です!
