ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.162
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 蝉丸 | |
| 2020/02/03 15:13[web全体で公開] |
| シリュウ | |
| 2020/02/02 23:59[web全体で公開] |
😰 通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のモンスターは好きですか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最後に日記を書いたのは去年の9月15日。それも卓の宣伝。サボりすぎや!と自分に突っ込みました。シリュウです。 オンセンとは別のところなんですが、ヴァイスシティキャンペーンに参加することになり、今日は2回目のセッションでした。 私のPCはナイトメアの魔法戦士(バイオレントキャストマン)。キャラ作成で出目があらぶり、器用14、敏捷17(6ゾロ)、筋力17、生命16、知力24(6ゾロ)、精神23(出目11)という化け物。主人公枠の導入も頂いて、能力・経歴ともに恵まれたまさに主人公ポジになりました。 他のPCは尻から手が生えている必殺フェンサー、尻から手が生えていない必殺フェンサー、レプラカーンのイーヴ神官、エルフの妖精射手という布陣です。嘘は言っていない。 そしてタイトルの話。ヴァイスシティの冒険に出たばかりの5人が訪れた橋には強力なモンスターが潜んでいました。6レベルというだけでも強いのに、ヴァイスシティ名物、魔神化により強化されていました。その内容が、 武器が巨大化し、近接攻撃が全体になる 腕が生えることで主動作が1回追加(尻から手が生えている人とお揃い) 魔神化によってHPも10点追加され、剣の欠片の強化と合わせてHP93点です。対するこちらは初期作成です。HPも20点くらいしかありません。どないせーっちゅうねん。 ・・・もちろん逃げましたとも。逃亡判定の目標値も高く、PT半壊のダメージを受けましたが、うちのPCだけ6ゾロを振って無傷でした。これこそ主人公補正(なんか違う)。 その後の戦闘でエネボルが2回転したりと割と出目に恵まれていたセッションでした。初めて使ったけどバイオレントキャストつおい。
| セナ | |
| 2020/02/02 17:55[web全体で公開] |
😶 卓感想「はんどれっど!」第2話【SW2.5】 参加させていただいた、アーリング様GMのSW2.5キャンペーン「はんどれっど!」の第2話「襲い来る危機!村人400人大脱出」+日常回の感想です。 初期作成の第1話と日常回を挟み、第2話がスタート。 タイトルから察せられる通り、なかなか重大で緊迫感のある依頼内容。 そして不穏な前払いのア全て表示する参加させていただいた、アーリング様GMのSW2.5キャンペーン「はんどれっど!」の第2話「襲い来る危機!村人400人大脱出」+日常回の感想です。 初期作成の第1話と日常回を挟み、第2話がスタート。 タイトルから察せられる通り、なかなか重大で緊迫感のある依頼内容。 そして不穏な前払いのアウェイクを含むポーション類の報酬……! 日常回で事前に知り合った先輩冒険者NPCも関わってきており、「これはがんばらねば!」と意気込みつつ参加させていただきました。 実は、初めてアーリングさん制作シナリオにPLとして参加させていただいたのですが、分岐の作り方が秀逸! PLを迷わせすぎても、行動を制限しすぎてもストレス……と個人的に思っていて、日頃シナリオ作りの難しさを感じているのですが、アーリングさん卓はストレス無くどの選択肢を選ぶか迷えて、最終的な展開にも変化が生じてくるのがすごい。楽しく遊ばせていただきました! さらにご一緒させていただいているPLさん方もお上手で、警戒と思い切りのバランス感が絶妙。 そして高めの目標値でも、誰かしらが抜いてくれる安定感。女神も微笑んでくれているぜ! 最後にはPL的にもPC的にも「よかった!!」と思えるラストを迎えられて非常にうれしかったです! 戦闘面では、エピトレ掲載のトレジャードロップ強化能力持ちエネミーと戦えたのも面白かったです。 「世界の汚染」の必中範囲攻撃、いつ発動させるか。「瞬間打撃点」をGMはいつ切ってくるのかという駆け引きは、戦闘に刺激をプラスしてくれたと思います。楽しかった! そしてその強化エネミーを上回っていくPC側もお見事! 裏で2本のソードを扱う準備(特訓)をしながら、メインアタッカーとして気持ちよく殴りに行ってくれるリカントファイターさん。 着々と防護点を積み重ね、自PCだったら食らったら4分の3殺しくらいのダメージをあっさり「かきーん」する守護天使ドワーフさん。 堅実なバックアップの為に操霊魔法まで習得してくださったパーティの頭脳メリアイケオジ。 強くなっている、出来ることが増えてきている、連携がスムーズになっているって実感できるのが気持ちよかったです! 何度も言うけどキャンペーンの醍醐味を全身に浴びられて幸せ……! そしてさらに別日程で日常回もがっつりさせていただきました! 日常表を元に、各PCがメインになるシーンをそれぞれ用意していただけるという超贅沢豪華仕様なのです。ありがたや……! 前回の日常回で出会ったNPCと再会し、ダイスによるピンチをロールでチャンスに変える楽しいシーンを作ったPCさん。 パーティ最年長の長命種設定を活かした味のあるセッティングを使い、PTとは一緒にいないからこその一面を演出されたPCさん。 セッションでの出来事を拾いつつ、PTメンバーを全員招いて激エモ成長イベントに昇華されるPCさんと、出来上がるものはみんな違ってみんなよき…… そして3時間半、それにナイストスで応えていく神セッターGM…… 各PCの個性を出しながら魅力的に、そしてしっかり気持ちよく着地させる参加者さんの腕前にモニター前で震えました。 何度見てもいいものだ……本当にありがとうございました……よき……(語彙の死) そしてさらなる成長を挟み、明日にも第3話が開催! 偶然か必然か……タイトルとドンピシャリな日程になりまして、どんなシナリオなのかワクワクが止まりません。 引き続き、よろしくお願いいたします!
| カミカゲ | |
| 2020/02/02 16:22[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5【新・幸せの兎亭】第3話目「死の炎」 ここ最近はバタバタしておりTRPGに割く時間も減ってしまっています。 日記も参加したセッションは記録して行こうかと思ってますが、だいぶ遅れていると言う現状。 無理して崩れては元も子もない、既にご迷惑をかけてしまった所もあるので、バランスを取りつつ維持して行きたい所です。 少しの間、セッションが全て表示するここ最近はバタバタしておりTRPGに割く時間も減ってしまっています。 日記も参加したセッションは記録して行こうかと思ってますが、だいぶ遅れていると言う現状。 無理して崩れては元も子もない、既にご迷惑をかけてしまった所もあるので、バランスを取りつつ維持して行きたい所です。 少しの間、セッションが少なくなったり、色々と遅れが生じる場合があるとは思いますが どうか宜しくお願いします m(_ _)m さて、先々週の土曜日。1月25日にソードワールド2.5のセッションを行いました! 今回は2.0の不定期キャンペーンからのコンバートセッションとなります。 参加していただた皆様、お疲れ様でした! さて、今回は酒宴の会場にお高いお酒を届けると言う依頼です。 その届け先へは雪山を登らねばならないと言う過酷なものとなりました。 今回はシステムの2.0から2.5の移行のセッションとなりました。ルールも変わるため、新規キャラクターの交代と既存キャラの調整を許可したのですが・・・5人中3人がキャラ交代すると言う予想外の事態に。 既存キャラも前衛向きから後衛になったりと、ほぼ別パーティとなる変革となりました。 このシナリオをやる前提に「有名になりつつある中堅冒険者」と言う条件が必要だったので全員交代した場合はシナリオを差し替えざるおえなかったと言う裏事情があったりしました。 さて、セッション本編。依頼を受けてお高いお酒とグラスを運ぶパーティー。 途中で雪崩に遭遇するものの、何とか目的地に到着。そこで依頼主が待っており目的のものを渡そうとするのですが 待ち構えていた敵からの襲撃!そのまま戦闘へと移行します。 この待ち構えていた敵。依頼主を狙っていると見せかけて、実はパーティーを倒して名声を得ようとしていたならず者達でした。セリフなどは工夫したものの、やはり疑うプレイヤーもおり、信じ込ませると言う事は中々難しかったようです。 (冒頭に狙われるかもしれないと言う発言を入れていたのでそこで気づいた線も) さて、今回の敵は純人間の敵。いつもなら機械などを織り込むのですが単純に人と人とのぶつかり合いとなりました。 今回からパーティーの方向性も変わってしまったので、今までの積んで来た経験があまり役に立たず。 GMがパーティの戦い方を学ぶ小手調べ的な戦闘になりました。 やはり長年一緒にパーティーを組んで来たプレイヤーさん達。GMよりも2.5に慣れ親しんでいる方も多かったので連携はバッチリでスムーズに戦闘は進みます。 一時危ない場面もありましたが、パーティ側は誰一人欠ける事無く敵多い込み、撤退へと追い込みました。 敵が(物理的に)撤退した後。このシナリオの肝となる場面となったのですが。 今回はパーティーを『騙す』事で落差を感じて貰う事がこのシナリオの成功のキーとなってました。 しかし自分の力量不足で上手く行かず、先の展開が読めてしまうと言う事になってしまったのが悔しい所。 お気に入りのエピソードをモチーフにしていたので、悔しさも一入ですかね。 自分がやるにはまだ早すぎた題材と痛感し、『泣かせる』シナリオの難しさも改めて実感しました。 まだまだ修行が足りない様です。もっといろんな作品を見て読んで勉強しなければと思いました。 それでも、未熟なシナリオとはなりましたが、プレイヤーさんからは様々なお褒めの言葉を頂き嬉しかったです! 予定時間を1時間以上もオーバーするセッションに参加して頂きありがとうございました! 他の企画程ではありませんが、ボチボチとソードワールド2.5もやって行きたいと思います! セッションを準備した時はまたよろしくお願いします!
| マエダ | |
| 2020/01/29 16:31[web全体で公開] |
😶 ちなみにソードワールド完全版ルルブは護身用にもいい。(SW無印感想) お世話になっております。マエダです。 ”刷り込み”ってあるじゃないですか。 初めてみたものを親だと思う習性。 あれ、きっとTRPGでも同じことが言えると思うんです。 私の場合は某雑誌でたまたま見たソード・ワールドRPGのリプレイが 初めて目にしたTRPGのシ全て表示するお世話になっております。マエダです。 ”刷り込み”ってあるじゃないですか。 初めてみたものを親だと思う習性。 あれ、きっとTRPGでも同じことが言えると思うんです。 私の場合は某雑誌でたまたま見たソード・ワールドRPGのリプレイが 初めて目にしたTRPGのシステムだったんですよね。 ソード・ワールドRPGは現在、2.5および2.0が主流ですが、 現在『無印』『旧』『初代』あるいは『完全版』とも呼ばれるソード・ワールド1.0も たいへん面白いので個人的におススメです。(ピヨピヨ) ※ちなみにルールが文庫版と大判で微妙に違ってくるのでご注意 *以下卓感想********************************* 『侵食された館』 GM:カミカゲさん/白狼亭 というわけで、久々に遊んできました、SW無印! 参加したキャラクターも、2年くらい前に白狼亭さんで 初めて遊ぶときに作った神官戦士でプレイさせていただきました。 いやー何もかもが懐かしい…! そして定期的に開催されている卓だと こういう久しぶりのキャラクターも すんなり遊ばせてもらえるのが本当にありがたいですね。 (ただしルールとか世界設定は完全に脳からすっぽ抜けてた/駄目です) 今回の依頼をご一緒したPCさんは全員初めてお会いする方々 (PLさんはお一人、同じフォーセリア世界の別TRPG、 ロードスCPでご一緒している方がいましたが!) だったのですが、皆さん個性的なRPをされててすごいなー憧れちゃうなー… ぶつ切り箇条書きになってしまいますがお三方の簡単な所感↓ ・すごく賢い灰色の脳細胞を持った(自称)鼠さん(実際アイディアも魔法も光り輝いていた) ・与えられたミッションを完璧にこなす商人生まれのシーフさん(ブランク有とのことでしたが全く感じなかった) ・英雄譚の語り部みたいな台詞がぽんぽん出る伝説…になる予定の騎士(ちなみに魔神王を倒す予定だそうで。頑張って…!) という超個性的で楽しいメンバーに囲まれてましたが自分がRPぽんこつで絡みきれなくて申し訳なかった…勿体ない…(ハンケチかみしめて悔しみ涙) あ、シナリオの方はすでにGMのカミカゲさんが ネタバレありありの投稿をされているのですが、 騎士さんが触手にとっつかまってぶら下げられたり落とされたり、 色々トラブルありましたが無事解決しました! というわけで、今回同卓いただいたPLPCのみなさん、GMさん、ありがとうございました! *感想ここまで********************************
| 綾 | |
| 2020/01/28 01:52[web全体で公開] |
😶 ロードスキャンペーン4話終了 テキセなのでゆったりと進んでいます ロードスの世界観今だと古臭い感じがすると言われそう でも自分は好きな世界観でもあります FFやSWみたいに化学と融合はしてませんし かといってD&Dやロード・オブ・ザ・リングみたいに重い世界観でもない空気感だと思います 今回はかなり凝ったダンジョンを制作全て表示するテキセなのでゆったりと進んでいます ロードスの世界観今だと古臭い感じがすると言われそう でも自分は好きな世界観でもあります FFやSWみたいに化学と融合はしてませんし かといってD&Dやロード・オブ・ザ・リングみたいに重い世界観でもない空気感だと思います 今回はかなり凝ったダンジョンを制作しましたが 時間の都合などでだいぶ削除しましたが、いい話になったと思います みんなに助けていただきながら、飯具ワイに話を作ってくださるので続きがつくりやすいんですよね レベルも5レベル後半、次回も生き残ったら6レベルに入りますね うん、上級クラスに突入だね 次回も本当によろしくお願いします
| カミカゲ | |
| 2020/01/27 23:15[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:128回目『浸食された館』 自分が担当してる企画は数年続いているものがありますが しばらく出していないNPCを久々に出した時に覚えておいてくれるとなんだか嬉しいくなってしまいます。 NPCはなるべく自分とは切り離して演じてはいるものの、思い入れは入るモノ。 大事に扱って貰えるとやはり嬉しいもので、やる気もまた違ってきます全て表示する自分が担当してる企画は数年続いているものがありますが しばらく出していないNPCを久々に出した時に覚えておいてくれるとなんだか嬉しいくなってしまいます。 NPCはなるべく自分とは切り離して演じてはいるものの、思い入れは入るモノ。 大事に扱って貰えるとやはり嬉しいもので、やる気もまた違ってきます。逆もまた然りだったり NPCもまた人が演じていると心の片隅にでも置いて置いて貰いたいものですね さて、先週の金曜日は初代ソードワールドのショートセッション企画「白狼亭」のセッション開催日でした! 今回は4名のプレイヤー様と一緒にセッションを行いました。 参加者の皆様、お疲れ様でした! 今回は錬金術師の館に薬品を届けると言う依頼を受けて貰いました。 運ぶ者は割れ物で高価。くれぐれも取り扱いを注意するように・・・と念を押しましたが、本題は届けてからだったのですた! 訪れた錬金術師の館に入って見た所・・・植物だらけ!どうやら開発中の薬品で以上発達した様子。 その館に住む助手も植物に捕まっており、救出しようと奮闘する4人。 なんとか助手を助け出し事情を聴き、館の主の危機をしり、いざ本丸へ。そこには巨大なウツボカズラが。そして何かを食べている様子!急いで討伐に当たり、見事に館の主を救出するのでした! 今回のパーティーは初参加の方1名を含めた2名が新キャラ、他2名がベテランと言う感じのパーティーでした。 特にベテランのPCは久々の参加となったキャラクター達だったのでなんだか懐かしく嬉しいく思いました。 長くやっていると去って行く人も多いので、こうして帰って来て貰えるとホッとします。 今回のセッションはそれぞれに見せ場があって良かったかと思います! 特に進んで罠にかかってくれるPCはホントありがたいですね。セッションのアクセントにもなりますし、罠を考えた甲斐があると言うものです。(場合によりけりですけどね) 参加者の皆様ありがとうございました! 次のセッションも準備済みです! 1月30日(木)21:00~[白狼亭]地下室探索依頼 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158000589224kamikage 現在1名様の参加希望を頂いています!あと1名で卓成立となります。 開催まで時間はあまりありませんが、参加の方をよろしくお願いします! 初参加の方、しばらく離れている方のお帰りも歓迎してますよ!
| しーかー | |
| 2020/01/27 16:35[web全体で公開] |
😆 ニジ様GM 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』に参加いたしました 振り返ってみればなんとこれが初日記。 しかしあまりにも楽しいセッションだったので書き残さずにはいられなかった次第。 デッドラインヒーローズは熱いRPが行いやすく、かねてより大好きなシステムでした。 そしてニジさんがGMとしてオンセンで募集を行なっているシナリオは以前より何度か見かけ、 そ全て表示する振り返ってみればなんとこれが初日記。 しかしあまりにも楽しいセッションだったので書き残さずにはいられなかった次第。 デッドラインヒーローズは熱いRPが行いやすく、かねてより大好きなシステムでした。 そしてニジさんがGMとしてオンセンで募集を行なっているシナリオは以前より何度か見かけ、 そのたびスケジュールや参加申請遅れにより参加を逃していた次第。 つまり念願叶ったりの参加というわけです。 結果参加してみてどうだったかというと……期待の遥か彼方を越えてゆくほど素晴らしいセッションでした。 今回使用したPCは「アーヴィター」。 正義の裁定者として世界を見極めんとするテクノマンサーです。 科学者ではなく、自分自身が科学者の産物である人造人間であり、超装具を纏って変身するヒーロー。 普段はちょっとトボけたメカ娘、しかし戦闘時にはダークで攻撃的なパワードスーツに変身するギャップがポイント。 なんちゃってSFなトンデモ理論を即興で考えるのが楽しいキャラクターでした。 背景として、ロックマンXシリーズやロックマンゼロシリーズに強い影響を受けております。 さて、まずもって驚かされるのがシナリオに対する熱量。 私の考えたPCのために書き下ろされた導入やエネミーの設定、クエリー等々。 こんなのPLとして嬉しくないはずがない、テンションが上がらないはずがない! BGMを流すタイミングなどの演出も丁寧で、何よりGMであるニジさんのRPが熱い、熱い。 PCの相棒となる真っ直ぐな善人であるアダムは青臭いほどまっすぐ心や人の善性を信じ、 理不尽を前にすれば激情を露わにせずにはいられない様がヒーローものの主役サイドとしてパーフェクト。 私のPCが淡々と無機質なキャラだっただけに、対比があまりにも見事でした。 たった数行のキャラクター設定をあそこまで膨らませてくださるアドリブ力には舌を巻きます。 無邪気な子供はどこまでも可愛らしく愛おしく、 ゲスな敵キャラはどこまでも憎らしく叩きのめしてスッキリする素敵な小物ロールプレイでとにかく幅が広い。 チャンレジ、クエリー、どこを取ってもカッコいいヒーローロールをする機会に満ち満ちており、 事前に考えていたロールを全てやれた満足感があっただけでなく、 いい意味で想像もしていなかったような場面が次々に生まれるライブ感にTRPGの楽しさの真髄を味わいました。 クエリーイベントはその白眉とも言うべきシーン。 オープニング場面を伏線とする回答ができたのは、やはりすべての「振り」が美しかったおかげです。 最後のヴィランとの決戦後の余韻も相まって、 終了時には上質な短編ヒーローアニメ映画を一本観終えような気持ちになりました。 勢いのままにこんな日記を書きなぐってしまうほどには、ああ楽しかった……。 個人的にはここ数年でも有数の思い出に残るセッションだったと感じております。 この場を借りて、素晴らしいシナリオとキーパリングを行なってくださったニジ様に改めての感謝を申し上げます。 本当にありがとうございました! そしてみんな! デッドラインヒーローズ、やろう!!
| ニジ | |
| 2020/01/27 12:13[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』アーヴィター編 昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 …が無事終わったので…やはりタイトル長いな!参加してくださったPCさんの感想やらなんやらを書いていきます。 ★参加PC:アーヴィター(PL:しーかーさん) 全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 …が無事終わったので…やはりタイトル長いな!参加してくださったPCさんの感想やらなんやらを書いていきます。 ★参加PC:アーヴィター(PL:しーかーさん) あるマッドサイエンティストにより生まれた、人造人間にして専用の超装具をまとうテクノマンサーの女性ヒーローです! キャラクター的にはいわゆるメカ少女で、『人格は未だ形成段階にあり、理知的な言動と幼子のような無知が共存している。』 …というキャラクター設定文に書いてある通り、二つの要素が共存している興味深いキャラクターでした。 …というか、めっちゃかわいいの! 表情差分もたくさんあって!無感情なようでいて表情はちゃんと変わるのが…はぁ~~~…良いですねぇ! 印象に残ったシーンを思いつくままに書き殴りますと… 人間らしい触れ合いをするシーン…言葉遣いの学習をするシーンも大変素敵でございましたし、 悪を一片の容赦なく裁定する所も素晴らしかったですし、相棒とバイクの二人乗りするシーンも良きものでした…。 デコイを使った決死の一撃RPなんかは、少年漫画のような熱さを感じられましたし、クエリーの回答に冒頭のシーンを引用する機転も大変見ていて美しい話の流れでした。 そしてやはりメカ少女と言えば外せないのが…。 変身!! 超装具を身にまとい悪を断つ刃として機械の装甲に身を包む…は~~~!めっちゃ好き…。 リマークシーンの文章を事前に用意しておく周到さ、SF兵器の描写のカッコよさ…どれも見事でした(╹◡╹) エンディングは劇場版らしい素敵な〆。はい、完璧! ★アダム・〝グッドマン〟(相棒NPC) 生身の青年メカニックマン君です。端的に言うと、すごく良い人ですね。 アーヴィターに人間の心や善性の見本になれるよう頑張ってRPしました。すごく純な人になってしまいました。 怒らない泣かないアーヴィターに変わり感情がすぐ出る役割でしたが、相棒として隣に立てて楽しかったです。 ★シナリオについて シナリオを作るにあたって…PLさんからのキャラクターシートの設定提出で、並々ならぬ気迫を感じました。 設定文の熱量、練りこまれたSF設定、対照的な相棒の設定…このPLさんは、本気でセッションに挑む気だ!そういう本気を感じたのです。 なのでこちらもいつも以上に気を引き締め、全力でシナリオを調整しました。本気には本気で応えるのが我の流儀。 もとから本セッションはPCごとにシナリオ内容を調整しているのですが、(シナリオ、使いまわせる要素あんまねぇなと今更気づく) 今回は特に悩みました。機械的な、感情があまり動かないPCを主役にお話を作る…初挑戦だこの型は!難しい! だけどそれがまた楽しい時間でした。フフフ…私はまた新たな可能性の扉を開いたのだ! ★まとめと宣伝 良いセッションでした、ありがとうございました! しーかーさんは初めてご一緒しましたが、丁寧でとても礼儀正しいお方で、セッションを大変楽しみにしてくださっていたようで、私もとても楽しかったです(╹◡╹) デッドラインヒーローズは、判定も簡単!アニメの魔法少女からアメコミのゴツいヒーローまで自由にRPできちゃう! 遊ぶためのルールブックは一冊あればOK!2000円以下で買えちゃうので大変お求めやすくなっております。(kindle版だともっと安いですね!) RPが好きな方はぜひぜひ!
| カミカゲ | |
| 2020/01/26 22:09[web全体で公開] |
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#31『合せ鏡』 プレイヤーやキャラクターに対してどれだけ介入するかは、そのGMそれぞれかと思います。 時と場合によりますが、自分はなるべく介入せずに見守る事が多いです。 さり気ないヒントをだしたり、「そっち行ったらダメだよー」と、遠回しに言ったりはしますが あまり介入し過ぎるとGMが主役のシナリオになってしま全て表示するプレイヤーやキャラクターに対してどれだけ介入するかは、そのGMそれぞれかと思います。 時と場合によりますが、自分はなるべく介入せずに見守る事が多いです。 さり気ないヒントをだしたり、「そっち行ったらダメだよー」と、遠回しに言ったりはしますが あまり介入し過ぎるとGMが主役のシナリオになってしまいそうな気がするんですよね。 セッションの主役はプレイヤーとPC達。GMは黒子で良いと思ってます。 さて、先々週の水曜日1月15日、先週の水曜日1月22日の二日にかけて真・女神転生《覚醒篇》のショートセッション企画『若来学園奇譚』のセッションを行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は合せ鏡の都市伝説により、人が変わってしまった生徒の謎を追って頂きました! 1日目の捜査は・・・判定がボロボロ。それでもある程度の情報は手に入ったのですが決定打にかけ、まだ何かあるのでは?と考えたPC達はあれやこれやと奔走。スッキリしないまま次の日へ持ち越しとなってしまいました。 極端な誘導を行わない自分の方針が裏目に出た感じでしたかね。それでも「もう何も無いので次行きますよ!」とは言えるはずも無く、PCにお任せ状態でした。 そして二日目。様子が変わってしまった本人と面会。ここでやはり違和感がある事に気づきます。 対象の持ち物を怪しいと踏んでましたが、これも空振り。消去法により1日目に調べていた場所が本丸と見て、夜の学校に忍び込みます(この辺はもうお馴染みです) 合せ鏡による儀式を試みるPC。ここで儀式を行ったPCが操られると言うイベントを用意していたのですが、行ったのは精神攻撃無効のPC。狙ってか狙わずにかは解りませんが回避し、敵を引きづりだし戦闘に突入! 戦闘は少し工夫を凝らしていたのですが・・・まさかクリティカル連発で両陣営合わせて1行動目で速攻で撃破されてしまいました。 1体しか出さなかった自分も悪いのですが・・・ダイス目はしょうがなく。もう事故にあったと思ってあきらめざる負えませんでした。 戦闘に赴きを置いたシステムなので、戦闘できなかった人達にも悪い事をしたかなと。 もう少し気を付けようと思います。 さて、2日に渡るセッションに参加して頂きありがとうございました! 最近は1日で収まらないセッションが続いています。次はビシっと1回で納めたい所です。 次のセッションは準備済み。既に参加申請いただいており、満席一歩手前なのは嬉しいですね。 参加して下さるプレイヤーさん達の為にも今後も頑張っていきたい所です!
| アーリング | |
| 2020/01/25 18:36[web全体で公開] |
😆 SW2.5たてました! 色々と予定がひと段落したので、卓立てました! 久々に、新規作成PCよりもちょっと成長したPCでフリー卓やってみたいな、と思ったのでちょっと経験点をプラスしております。これまでの他セッションで作ったPCを再び活躍させてくださってもOKですよ♪良ければ一緒に遊びませんか? 【ランダムダンジョン】全て表示する色々と予定がひと段落したので、卓立てました! 久々に、新規作成PCよりもちょっと成長したPCでフリー卓やってみたいな、と思ったのでちょっと経験点をプラスしております。これまでの他セッションで作ったPCを再び活躍させてくださってもOKですよ♪良ければ一緒に遊びませんか? 【ランダムダンジョン】ある日の依頼 2/1(土)21時~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157994419736aring ※埋まりました! 皆さんありがとうございます!20分かからんかった・・・w
| アーリング | |
| 2020/01/24 00:23[web全体で公開] |
😆 変身!装着!白刃一閃!/戦闘&戦闘で大勝利! ★1/14(火)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ(中編)」(GM:俺) 前回からわずか3日、デッドラインヒーローズ卓の第2回目です!卓メンバーの予定がちょうど会うのがここだったもんで・・・w それに、期間が短いってことは熱いうちにプレイできるってことだし、むしろバッ全て表示する★1/14(火)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ(中編)」(GM:俺) 前回からわずか3日、デッドラインヒーローズ卓の第2回目です!卓メンバーの予定がちょうど会うのがここだったもんで・・・w それに、期間が短いってことは熱いうちにプレイできるってことだし、むしろバッチコーイ! 今回はPCであるヒーローたちが全員集合の回でした。 好きなタイミングで登場してくださいって言ったら「他PCが囲まれて銃弾の雨を食らった瞬間、変身して守り抜く」というイケメンPC!その姿は、凛とした普段のスーツ姿とは打って変わって、赤くむき出しの筋肉につつまれた厳つい巨体!!このギャップよ・・・!異形のヒーローっていいですよね・・(うっとり)! そしてさらに天才社長PCは、銃撃を防御する形で武装スーツを装着!しかも装着時に衝撃波のおまけつきw こちらは、ハイテクの粋を集めたメカニカルヒーロー、男子なら絶対好きな奴!俺も好き! その後も、技を極めたヒーローPCが、影すら残さぬ高速でヴィランの兵隊たちを一閃の下に切り捨てたり、異形のヒーローPCが巻き込まれた一般人を助け出したり、天才社長PCがシステムをフル稼働させて一帯をサーチしたりと、それぞれのキャラクターに合わせた演出見せてくれるからもう楽しくって! かっこいいシーン演出って、やっぱりGMだけでなくPLさん達と一緒に作るんだなあってw興奮のあまり血圧上がるわ!w 特に「人を守る」ことに信念を持つヒーローが、救助活動でクリティカル出した時には「キャラにダイスが合わせてきた!」と卓内大盛り上がり。 ・・・TRPGやってるとね、ありますよね、こういう「ダイスの方が合わせてくれる」って・・・! PLさん達も、キャラの「かっこいい見せ方」をよくわかっておられて、シーンをいいタイミングで切ってくれたり、ぽろっとNPCの漏らした情報から鋭く違和感を感じ取って「ん? いま、なんと言った?」と急展開に合わせてくれたりと、一本のドラマをライブ配信してるかのような楽しさがたまりません♪ 黒幕がその片鱗を見せたところで…次回はいよいよ最終決戦! 週末が楽しみじゃ――――! ★1/18(土)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第2話「襲い来る危機!村人400人大脱出(後編)」(GM:俺) 「さあ、次はいよいよ戦闘だ!」で終わった前回。今回は逆にセッション時間の7割が戦闘というバトル卓でした! 本筋からあえて外れて裏ボス?を倒しに行くPC一行。パーティが自然に連携を取ったり、作戦がかちっとはまっていくようになってくの、PLとしてもPCとしても「つながってきた」感があっていいですね・・・!いや純粋にレベル上がって強くもなってるんだけど!ww それぞれのPCの立ち絵が乱舞して、アニメでも見てるのかと思いましたw 君らどこまで描く気なの! 「立ち絵用に別キャラシート作って、変身後はそちらのシートの立ち絵を引っ張って来ればいいと気づいた」と、オンセンルームの仕様をうまく利用したPLさんまでいて、この人らホントにすげえな!と脱帽です。うっへへ眼福眼福。 戦闘の方は・・・GM頑張った!頑張ったよ!出目がんばって高いのだしたよ!2回もやったよ!でも負けたよ!(いや勝ってPCロストしたらそれはそれで困るけど)。 実はこのシナリオ、SW2.0/2.5総合コミュニティの記念卓では2回回してるんですが、今回初めて動いたイベントもあり・・・うれしかった!何よりそれでPLさん達が楽しんでくれたことの方がもっと嬉しかったんですけどね。お互いのプレイングやシナリオの展開、マスタリングを褒め合うこの卓やっぱり最高。最高はいくつあってもよい。 無事セッションも成功し、次回は月末。ワクワクして待ちまーーす♪ どちらの卓もめーーっちゃ楽しかった!参加PLのみなさん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いしま~す!
| ニジ | |
| 2020/01/21 21:22[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ 卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 …が、無事終わったのでつらつらと参加してくださったPCさんの感想やら駄文やらを書いていきます。 ★参加PC:第五の審判『永遠罪(クロニカ)』(PL:フリッカーさん) 全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ 卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 …が、無事終わったのでつらつらと参加してくださったPCさんの感想やら駄文やらを書いていきます。 ★参加PC:第五の審判『永遠罪(クロニカ)』(PL:フリッカーさん) 最愛の彼女をセカンドカラミティで亡くした事をきっかけに覚醒したミスティックの青年ヒーローです! この設定の時点でカッコいいですね…もちろん中身のRPも超カッコ良かったです! 印象に残ったシーンは、静かに激しい怒りと共に敵をペッチャンコにするシーンと、 クールな呪文詠唱と共にワンパンで敵を撃破するところと、 相棒の彼女キャラクターにストレートに愛を囁くところ…乙女ゲームのヒロインになった気分でしたよ私は!カッコいい…攻略されてしまう! そして最大の見せ場がリマークを使った奇跡の変身シーン!盛り上げどころをわかってらっしゃる! これ以外にも随所に丁寧なRPをしてくださりました。というかイケメンムーブがマジで上手いお方でした(╹◡╹) ★相武灯(相棒NPC) 今回ハンドアウトとして、セッションを共に乗り越える相棒NPCを設定して頂きました。 幽霊の彼女を相棒として指定していただいたので、幽霊っぽいエフェクト付きの立ち絵にしました。 幽霊なので触れ合う事すらできませんが、随所でPCの支えになれていたのなら幸いです。 ★シナリオについて 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』というアホみたいに長いタイトルのシナリオですが、内容は3時間半で終わるくらいのショートシナリオです。 デッドラインヒーローズ のアクション満載のショートシナリオ作りてぇなぁ… + 一人PC相手に思いっきりRPしてぇなぁ… という欲望と、 野良募集 + 初心者さん向け、という二つの要素にチャレンジする為に生まれたシナリオです。 シナリオ内容はPCが主役番組の劇場版(30分くらいのサクッと見れるやつ)って感じの内容です。 やはり野良で募集するのは怖いでござるよ…でも、今回はすごく楽しかったです! ★まとめ 良いセッションでした、フリッカーさんありがとうございました! 皆さん!デッドラインヒーローズ は基本ルルブだけで問題なく遊べる素敵なルルブ! よかったら手に取ってみてくださいね!
| カミカゲ | |
| 2020/01/19 22:02[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:127回目『海の流星』 自分のセッションは全て自作シナリオで1度行ったシナリオは同じ所では二度とやらないと言う方針を取ってます。 なので敵データなどもほぼ自作となり、ネタ探しが欠かせません。 ファンタジーだと普通の動物をモチーフとした敵も多く出しますので、調べる事も多いのですが お馴染みの動物でも知らない事が結構あっ全て表示する自分のセッションは全て自作シナリオで1度行ったシナリオは同じ所では二度とやらないと言う方針を取ってます。 なので敵データなどもほぼ自作となり、ネタ探しが欠かせません。 ファンタジーだと普通の動物をモチーフとした敵も多く出しますので、調べる事も多いのですが お馴染みの動物でも知らない事が結構あったりして、時間を忘れて色々と調べる事も 色々調べて勉強する事もTRPGの楽しみ方の1つですかね。 さて、先週の金曜日は初代ソードワールドのショートセッション企画「白狼亭」のセッション開催日でした! 今回は3名の方と一緒にセッションを致しました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は寒い海で漁船を襲う魔物退治の依頼にあたって貰いました! パーティーは戦士一人に魔法職二人と言う構成。シーフの習得者も居たので探索もこなせるのですが、回復役が不在なのが不安な所でした。 さて、依頼を受けて現場にへと移動。壊れた船を見たり関係者から話を聞くとどうやらヒトデに襲われているとの事。 漁の帰りを狙われる事から実は知能が高い敵なのでは?ヒトデでは無い何かでは?と、言う意見も出ましたが、真相を確かめるべく漁船の護衛と言う事で海へと出発します。 途中「船酔いチェック」を挟み、漁の成果は上々で終了。安全に換えれれば万々歳でしたが、そう言う訳でも無くヒトデに襲来されるのでした! 敵は船体に穴を開けるほど強烈な攻撃をしてくるヒトデ。しかも、足場が限られる船の上で敵は距離ととりつつ攻撃してくるので遠距離戦が主体となる戦闘となりました。 敵は攻撃力は高いものの耐久力が低く、弱点属性の魔法がそれぞれ仕えたのでアッサリ終わるだろうな・・・と思ってましたが序盤、ダイス目に泣かされたパーティ。中盤まで敵を減らせないまま厳しい状況が続きます。 これは撤退もやむなしかと思いましたが、機転を利かせて魚を海に放り込み注意を引き危機を脱出。 ダイス目も巻き返し、無事ヒトデ撃破となりました! 今回は遠距離戦が主体となり、魔法攻撃力が高いパーティには有利・・・と思われましたが、思わぬピンチとなりました。 戦士担当のPLさんがまだ不慣れで仮キャラクターでの参加だったため遠距離攻撃手段が無くて後半は暇になってしまったのは申し訳なかったかなと・・・ でも、これで臨機応変に対応できる準備は必要と分かって貰えたのでその点では良かったかな?と思います。 ここであえて「剣のみで行く!」と言うのもカッコいいですが! 30分の時間超過となってしまいましたが、参加者の皆様ありがとうございました! そして残念ながら今回参加できなかった方はまたよろしくお願いします! 次回のセッションは準備済みです! 1月24日(金)[白狼亭]薬品配達依頼 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157940570124kamikage 時間が合う方は、どうぞ参加よろしくお願いします!
| カミカゲ | |
| 2020/01/19 19:42[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第3話10回目 今年の冬は記録的な雪の少なさで、雪かきもする必要も無く道路も走り易いのでとても楽です。 雪が少なくて喜んでいる人がいる反面、困る人も多い様です。 除雪業者は仕事が無く、予算も減らされる可能性が。スキー場も満足に運営できず、農作物にも悪い影響があるそうです。 春先には水不足の心配もあるなど・・・全て表示する今年の冬は記録的な雪の少なさで、雪かきもする必要も無く道路も走り易いのでとても楽です。 雪が少なくて喜んでいる人がいる反面、困る人も多い様です。 除雪業者は仕事が無く、予算も減らされる可能性が。スキー場も満足に運営できず、農作物にも悪い影響があるそうです。 春先には水不足の心配もあるなど・・・一概に雪が降らない事は良いとは言えない様です。 なかなかバランス良くとは行かないものですね。 さて、先週の火曜日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンの開催日でした! 新年最初の開催で第3話もターニングポイントを迎え、後半戦がスタートとなりました! 今回は同時進行してるショートセッション共々いくつかのルールの変更を行いました。 女神転生と言えばCOMPを持ったサマナーが主人公級で、他のキャラに比べてかなり優遇されている感じです。 単純に2、3倍以上の戦力となり、割く時間も同じ程かかりますので、バランス調整と戦闘時間の短縮化のため サマナ―のキャラをプレイしてる方には申し訳ないですが、今回は制限を掛けさせて貰いました。(それでもまだまだ強力だと思うのですが) 下方修正はイメージ的にも悪く、なるべくはしたくは無いのですがこればっかりはどうしようもなかったかな?と 他の技能を強化してしまうと敵も強く・多く出さなきゃならなくなってしまうので管理する側としては下方修正した方がまだ、やり易くはあるんですよね。 大がかりな手入れになったので、これが好転すると良いのですが・・・ さて、セッションの方は情報収集と今後の方針決定の回となりました。 久々に憎いアイツも登場。割と登場人物大集合なセッションとなりましたかね。 バランス取りの一環としてサマナー以外のキャラクターでも使える簡易コンプも配布してみました。 元々はショートセッションの方でCOMPを持たないキャラ用に出すものでしたが、キャンペーンの方が長いと言う事で先行して登場させてみました。追手ショートセッションでも手に入れられるようにする予定です。 今後の方針としては、情報収集、重要人物の保護等を候補に上げましたが、まずはダメージを受けたCOMPの修復を目標となりました。 弱体化したとは言え、サマナーの力は大きいので、まずは戦力の安定を優先した様です。 この一手でどうなるか・・・楽しみではありますかね。 まだまだ続き函館篇。なんだかんだで前回のセッションくらいは長くなりそうです。 あまり緊張感が無いようですが、かなり悪化してる状態なのですよね・・・ どう挽回してくれるか?それともドツボにハマって行くのか? 楽しみな所ですね!
| まるーや | |
| 2020/01/19 17:22[web全体で公開] |
😊 こんな人とはまた遊びたい その2 私が同じ卓にいてまた遊びたかった人、遊んでいて楽しかった人の特徴の続きです。 こういう人になりたい!という私の願望も含んでいます。 ・PLのわがままを必要としないで、PCを立たせられる人 PCを「こういうキャラだから!わかれ!」で通してしまうのは、事前宣告があったとしても受け入れられにくい全て表示する私が同じ卓にいてまた遊びたかった人、遊んでいて楽しかった人の特徴の続きです。 こういう人になりたい!という私の願望も含んでいます。 ・PLのわがままを必要としないで、PCを立たせられる人 PCを「こういうキャラだから!わかれ!」で通してしまうのは、事前宣告があったとしても受け入れられにくいものです。 けどしかし、ゲス系だったり空気読めなかったりするPCでも素直にすんと調和させられる人はすごいなあといつも感じます。 推測ですが、キャラクターの短所をスパイス程度に扱ったり、逆に長所をスパイスにして際立たせることができているのかな?と思っています。 ・わかりやすく演じ、説明できる人 難しさで煙に巻かない人です。 いわゆる「脳内当て」をしてこない人や、難しい言い回しや熟語、横文字、名作映画などに頼らなくても面白いセリフ回しができる人って、なりたくてもすぐなれるものではないのです。 ・言葉を選べる人 PL間の会話で、きつい言葉や悪い言葉を使わない人です。 プレイヤー同士の雑談でも、口を開けばポンポンと卑語や差別用語が出てくるPLもたまにいます。 そういう言葉はリアルでも反映されてしまうので、これは気をつけたいです。
| マエダ | |
| 2020/01/19 10:48[web全体で公開] |
😶 卓感想絵というものについて。 お世話になっております、マエダです。 私はぼちぼちと絵を描く人なので、 長期卓に参加させていただいたりするとごくまれに 皆さんのPCをお借りして感想絵を描き、 最後にこっそりupすることがあります。 (ネット上に流すのはためらわれるのであくまで身内向けで) 大抵は「嬉しいです!」全て表示するお世話になっております、マエダです。 私はぼちぼちと絵を描く人なので、 長期卓に参加させていただいたりするとごくまれに 皆さんのPCをお借りして感想絵を描き、 最後にこっそりupすることがあります。 (ネット上に流すのはためらわれるのであくまで身内向けで) 大抵は「嬉しいです!」「ありがとうございます」的な 感想をいただけるので、ああー描いて良かったなぁーと ニコニコして終わるのですが、 このあいだ終わった卓の感想絵をいつも通りupして、 いつも通り過ごしていたら、 ご一緒した大好き絵師さんに今度は自分のPC含めての 超素敵な感想絵をいただいてしまいまして、 「はああああぁあアアアァーーーーーーーッ!!!!???!!」 (窓をガシャンと突き破って庭をごろごろごろごろ) みたいな情緒になりました。 なにこれ嬉しすぎるでしょ…! というわけで、お絵かきが趣味な方はやってみてはいかがでしょうか。 とても楽しいので。 ※よそのPCさんをお借りするというのは まことにデリケートな話ですので できれば事前相談の上、 全員の許可が無い限りは不特定多数が見ることができる ネット上(Twitterとかpixiv)にupするのは 避けた方がいいかと個人的には思います。 ↓思い立って追記↓ ※いいねありがとうございます! いないとは思いますが念のため… 感想絵や立ち絵を"描こう"と思うのは 本人の自由ですが、たとえば 『あなたは絵を描けるんですよね、じゃあ描いてください!』 と頼んだり、ましてや強要するのは別の話です。 絵は勝手にできあがったりしません。 線画・色塗り・仕上げなどなど、 描く人が自分の時間と気力を使って描くものです。 私は以前、ご本人たちに頼まれていないPCの立ち絵を 『マエダさんが(PCたちの絵を)描きたいって言ってましたよ!』 というGM側の嘘によって描かされました。 絵描きは心の弱い生き物です。 くれぐれも追い詰めたりしないで下さい。
| まるーや | |
| 2020/01/19 08:09[web全体で公開] |
😊 こんな人とはまた遊びたい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)嫌な人、苦いことほど覚えているし話したいしいいねも つくけど それと同じくらいの、うれしいことやいい人にTRPGを通して出会ってきたわけです。 ・素直に褒められる、褒められてくれる人 他人を素直に褒めるって、早々できることじゃないです。 あと、褒められて「いやあそんなことないですよ」って謙遜せずに、ありがとうと素直に言える人も。 ストレートに嬉しいし、そう有りたいですね、 ・ドタキャンや寝落ちなどをしたら「ごめんなさい」が言える人 不慮の事故もあるでしょう。生理現象で寝てしまうこともあるでしょう。 謝るのは怖いと思いがちですが、怖くも恥でもないです。 もちろん、次からそうなる前に体調管理スケジュール管理をしておくことが好ましいのですが… まだ続くかもしれないです。
| 蝉丸 | |
| 2020/01/18 09:37[web全体で公開] |
🤔 セッションは一期一会だから セッションは一期一会だから、 せめて回避出来る失敗は避けたいものです。 今から出来ること。 1.遅刻を避けよう ⇒遅刻する理由は色々ですが、単純なミスは避けたいですね。 私もスケジューリングは苦手なのですが、 私の場合、セッションの日程が決まったらその都度カレンダ全て表示するセッションは一期一会だから、 せめて回避出来る失敗は避けたいものです。 今から出来ること。 1.遅刻を避けよう ⇒遅刻する理由は色々ですが、単純なミスは避けたいですね。 私もスケジューリングは苦手なのですが、 私の場合、セッションの日程が決まったらその都度カレンダーアプリに予定を記入するようにしてから、 遅刻やドタキャンが減りました(無くなったとは言ってない) 5分後の自分ほど信用できないものは有りません、 記憶を頼りにするよりアプリを頼りましょう。 2.初対面の人ほど気を使おう ⇒相手の人間性を知らないと、 ちょっとしたことでも過敏に反応してしまうものです。 実社会と同じく、あいさつはちゃんとする。 ロールプレイでも相手を非難するような事は避ける。 (やるなら、相手に相談する) 3.困ったらとりあえずGMに相談する ⇒モヤモヤした状態でセッションを進めてもつまらないです、 何か気になることがあれば遠慮なくGMに相談しましょう、 こっそり相談するために、ウィスパーの使い方も覚えておくと良いですね。 3つ上げましたが、 特に3が大事、むしろ3だけでも良い。 GMは万能じゃないので、PLの悩みを全て察することは出来ませんから、 大きな失敗に繋がる前に是非相談してください。
| ルーシー | |
| 2020/01/17 22:22[web全体で公開] |
😶 オリシ「それ、なんとかインチキできんのか?」2人ボイセ終了! おふざけシナリオ「それ、なんとかインチキできんのか?」 PL1人から遊べるシナリオにしたものの、複数人で回したことなかったような?と 気が付き、まだ回してない方をお2人お誘いして回してきました。 2人でやるから、時間超過するかも?と思いましたが、結果的には ソロで回したのとあまり変わりな全て表示するおふざけシナリオ「それ、なんとかインチキできんのか?」 PL1人から遊べるシナリオにしたものの、複数人で回したことなかったような?と 気が付き、まだ回してない方をお2人お誘いして回してきました。 2人でやるから、時間超過するかも?と思いましたが、結果的には ソロで回したのとあまり変わりなく、真相説明も含めて4時間ぐらいで 終わったので一安心でした。ありがとう、参加してくださったPLさん達(´▽`* 今回の歴戦の超絶優秀スーパー探索者は、欲しいものを周りに気付かれずに こっそりと「 ダイレクトイン!!! 」するのが得意な古美術商さんと、 以前、私の卓に小学生探索として参加してくださったPCが成長した姿を見せてくれた 警官さんでした。めちゃんこ感慨深い(´;ω;`) お2人とも、おふざけにいい感じにのってくださり古美術商さんとNPCがボケ倒す中、 きっちりとツッコミ入れてくれる警官さん、まじでありがたかったし、尊かった。 古美術商さんは、ある点に特化しているような超絶優秀スーパー探索者さんでしたが、 その設定も面白くKPは内心ゲラゲラ笑ってました。 終盤の描写についても、お2人のアイデアはとても楽しく、KPは内心フヒッフヒッという オタク特有の笑いをしそうになりPLさん達にドン引かれる所でしたが、 私は天才なのでミュートして事なきを得ました。えらい!私、エライ!!! シナリオを書いたのは今作が初で、半年ほどかかったのですが、その間、何度も挫折しそうになり その度に、薄暗い部屋で体育座りをしながら「おでは・・・おでは神シナリオライターゆえ・・・」と 自分に言い聞かせて、シナリオ書いたのを思い出しました(物凄く関係ない) そこそこな回数回してるのですが、毎回知り合いの方ばかりなので、そろそろ 野良で募集しようかな?とか思ってたりもするんですが、新しいシナリオ案もちらほらとあって ゆっくりとですが書いていたりもします。 今回、短いシナリオなものの初めて書き上げたので、次作はちょっと長いのとか、 真面目そうなガスライトシナリオ書いてみたいなぁと思ってたりしていて、その時代の事を 色々と調べたり、その時代が舞台のドラマや映画なんかをみてるんですが楽しいです(´▽`* こういった創作は学生以来なんですが、やっぱり創作って楽しいですね~
