ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.159
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| てるみっと | |
| 2020/03/11 00:31[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2020/03/10 20:31[web全体で公開] |
😲 マスタリングの裏側を見てみよう! ちょっといつもとは違った卓を立ててみました。 【ソード・ワールド2.5】GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158375139665aring マスタリング講座、というほど大仰なことは言え全て表示する ちょっといつもとは違った卓を立ててみました。 【ソード・ワールド2.5】GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158375139665aring マスタリング講座、というほど大仰なことは言えないのですが、「GMをしたいけど、どうしたらいいのかな」「卓を立てる時どんな準備をしたらいいの?」「マスタリングの見学がしたい」、そんなGMを希望する方々のために(もちろん単にふらりと、でもいいのですがw)アーリングのGMの裏側をお見せしようという卓を立ててみました。 今回GMから希望するPLさんは「TRPG初心者さん」「SW2.5初めてさん」では進行上ちょっと厳しいので「SW2.5をプレイしたことがあり、キャラメイクや判定ダイスは自分でできる方」を想定しています。 「セッションをする」というよりGMの裏側話を体験するのに、見学席よりもう一歩近い特等席と思っていただければいいかと思います。 当日ギリギリまでは受け付けていますが、基本的には先着順です。お時間ありましたらどうぞ~♪
| ジンヤ | |
| 2020/03/10 12:53[web全体で公開] |
😶 PL祭り 前半戦 昨晩はハリィさんGMによる「あなたに贈る花」後編に参加しました。 後編は意外な光景と切ないお話な綺麗なシナリオでした。時間内に収まるよう色々と調整いただいたみたいで多少の時間オーバーながらしっかりと楽しませていただきハリィさんに感謝です! 役割分担がしっかりしたパーティーになり、それぞれが活全て表示する昨晩はハリィさんGMによる「あなたに贈る花」後編に参加しました。 後編は意外な光景と切ないお話な綺麗なシナリオでした。時間内に収まるよう色々と調整いただいたみたいで多少の時間オーバーながらしっかりと楽しませていただきハリィさんに感謝です! 役割分担がしっかりしたパーティーになり、それぞれが活躍出来たのではないかと。マイPCは賢神キルヒアの神官賢者ユレナ・ウィナール。初期作成ではあまり推奨できない戦闘力なしの回復役。連携と火力が良かったので暇することはありませんでした。ダイスのおかげもあり、知識関連では貢献できたかと。 ちょっと探偵気分も味わえて大満足です。成長方向は神聖魔法を上げるか、真語魔法をとるかなんである程度は戦闘の幅は広がる予定です。 ハリィさん、同卓いただいた皆さんありがとうございました♪ 前後しますが土曜日は以前から気になってたスペオペヒーローズ卓!「おかしな惑星エクレール」に参加させていただきました!SFっぽく?メンバー入れ替わりつつの一話完結の連作短編形式。途中参加ながらあたたかく迎えていただきました。 マイPCは新種発見すきな生物学者(貧乏学生)グラーマンくん。他の皆さんに依頼する教授の臨時助手として参加です♪ まだ導入ですが今後が楽しみです! イチオシは調査に同行するロボット「カール」!ほぼ目がキュピーンと光るだけながら大人気w 実はグラーマンくんの本体説がでたりもw スペオペヒーローズはウェブで無料公開されてるので興味がある方は見てください♪ まだ三月序盤なのに充実していて嬉しい限りです。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/03/10 12:08[web全体で公開] |
😶 天秤の島 開設 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158380960742 これまで構想していたお話のことを書き留められるよう、改めましてコミュニティ「天秤の島」を開設いたしました まだまだ空っぽな所ですが、随時記載を考えていこうと思っております
| アーリング | |
| 2020/03/08 01:48[web全体で公開] |
😆 GM2日連続でした。たのしい。 TRPGって人と人とが遊ぶものだから、考え方の違いや趣味も色々ですよね。その違いが合う人もいれば合わない人もいるので、楽しくやれる人や場所を見つけたらきっとそれは宝物。そしてそれは一つじゃなくていっぱいあってもいいと思うのです。 ゲームで人生変わった!とかゲームで出会って数年来の親友です!とか全て表示する TRPGって人と人とが遊ぶものだから、考え方の違いや趣味も色々ですよね。その違いが合う人もいれば合わない人もいるので、楽しくやれる人や場所を見つけたらきっとそれは宝物。そしてそれは一つじゃなくていっぱいあってもいいと思うのです。 ゲームで人生変わった!とかゲームで出会って数年来の親友です!とかもよくありますしね。ただまあ、それを「目的」にしてTRPGしちゃうとちょっと辛いかもですがw ともあれ、先週もたくさん遊ばせていただきました、楽しかったぁ♪ ★3/5(木)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺) 回してきました同名シナリオ3回目!完全ランダムだから毎回内容が違うぜ! 今回のPTが選んだのは薬草採取。森へと向かう冒険者たちに待ち受ける運命とは!? 答え:いきなりPC瀕死。 初っ端から襲い掛かるエネミー!屈強なドワーフの少年戦士がかばったおかげで仲間は無傷でしたが、彼自身は重傷を負ってしまいます。すかさず魔法で回復をした直後、今度は子ザルの尻尾をつかんでよろめき、虎ばさみにガシャン!(1ゾロ&ランダムで命中!)ダイスの目も相まっておいしすぎるだろう少年戦士・・・・w 仲間の青年エルフと協力して罠を外せば、そこに襲い掛かるオオカミの群れ! 少年戦士と青年エルフは出目が悪く(少年戦士はまたもや1ゾロ!)、ダメージもPLさんに振ってもらったら血まみれぎゃあああ! おかしい・・・それなりに障害はあれど、ここまでブラッディなシナリオではないはずなのだが・・・w(ランダムイベント楽しいな!?) 一方、それに対してこまめな回復シーンをはさむPCたち。 広げたクッキー(PCが事前に作ってた一流パティシエ並の一品)や、薬草茶でのティータイム。まるでピクニックみたい。魔香草を、沸かしたお茶に入れて薬草茶にするって演出がほのぼの素敵。 回復しきるまで「うふふ・・」と何杯もお茶淹れてる魔女っ娘がちょっと怖いけどw そして現れるボス・・・!今回はトラさんが2頭。がうがう。 オネエ剣士が、挑発攻撃を繰り出して自分に攻撃をひきつけます。一撃食らえば気絶もあり得るような強力な攻撃をかわし続け、戦線を維持! 青年エルフも的確な判断で、支援に攻撃に回復にと、状況にあわせた妖精魔法を飛ばします。・・・が、ついにMPが尽きる! ここでファインプレーだったのが先ほどの魔女っ娘。なんと行動を放棄して「MP尽きた彼に魔晶石を渡す」と宣言! 渡された魔晶石に思いを乗せて、放った魔法でついに敵のHPは一ケタに。苦し紛れの反撃でボスはオネエ剣士に最大ダメージを浴びせますが、オネエ剣士は耐えた! ドワーフの少年戦士が出したクリティカルの一撃によってオーバーキル! 最後のダイスが6ゾロ&1ゾロって何!?w やっぱりダイスはいつでもドラマティック・・・・! 満身創痍でへとへとになりながら、実に9ラウンドにわたる戦闘に勝利したPC達に拍手~~! いやあ楽しかった。ランダムに任せたシナリオ好きだわぁ、また今度回そうっと。PLの皆さん、お疲れ様でした&ありがとうございましたー! ★3/6(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第3.5話・幕間日常回(GM:俺) キャンペーンも折り返し、幕間日常回も3回目ともなると皆さん手慣れたもので。何が言いたいのかというと、「今回も楽しかった!良き!」なんですけどね。 サプリ「エピックトレジャリー」の日常イベント表、ホント便利だわ・・・これだけでセッション1回分ができちゃうw 今回は、怪しげなばーちゃんやら可愛いNPCやら色々即興で出させてもらったのですが、PLさんの方から「あのNPCを再登場させたい」ってリクエストがあるとGMとしては嬉しくなっちゃいますね。PC達の物語ではあるけれど、NPC達も死んでない限りはちゃんとそこの世界にいるので。かといって不必要に出しすぎると新しいNPCやイベントとの出会いがなくなるというジレンマもありますが。 そして、以前からちょこちょこ芽の出ていたPC間の 嬉し恥ずかし甘酸っぱい恋模様! いい…!好き……! 俺自身PLとして経験したことあるんですが、めっちゃ緊張するんですよコレ!見るのとやるのと大違い。 二人だけ浮いてないか?踏み込みすぎて引かれないか?嫌がってないか?ところで他のPLさんどうしてる?というか恥ずかしー(/ω\) みたいな! 今回は卓内全員が「FOOOOO!!」「良き良き!」「尊い・・・」と大歓迎ムードですので何も問題はない(キリッ)。 骨董品を買ったり筋トレしたり絵をかいたりバザーに出店したり。普通にシナリオ回して「さあ依頼だ」って展開だと中々できないPC達の日常がキャンペーンに組み込まれるのってすっごい楽しい。時間と人とスタイルを選ぶかもなのでいつもいつもとはいきませんが、今回のキャンペーンとPLさん&俺にはとてもあっていたようで。好評をいただいてすっごく俺も楽しい。 毎回「もう今回が最終回でもいいんじゃないか」というような素敵な画を見せてくれるPLさん達に感謝!次回もよろしくお願いしまーす。ありがとうございましたっ(ぺこり)。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/03/07 17:01[web全体で公開] |
😶 己に禍根なきことを (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何気ないオフでのやりとりを経て、本日をもって私はコミュニティ【将来亭】を脱退いたしました ここ最近のこのコミュに対する自信の精神状態が、かつてこじらせた初代職場でのそれに似たものを覚え、これ以上はまずいと。突然ではありますが距離を絶った次第です スレッドでも言ったかもですが、突然の脱退宣言申し訳ない 数多もの我がPCと交流や縁を持ってくださった皆様には「ありがとう」という感謝の言葉を そしてその縁を勝手ながら断ち切ってしまったことには、「申し訳ございません」と謝罪申し上げます このコミュでは感想日記だけで140は呟いていたようなので、最低でも140回以上のPL参加ならびに、遺跡都市キャンペーンを鑑みるに最低10回以上のGM参加をしておりました どれも楽しく、我が事ながら全力でバカをやっていけたかなと思います。はい、どれも楽しい卓でした、これは紛れもない事実です GMをしてくださった皆様、PLとして参加してくださった皆様。その節は本当ありがとうございました さて、今後としては……以前の日記でもつぶやいていたかもしれないですが、共有世界観的なゆるいコミュニティ的なのを考えております システムはSW2.5(2.0種族やサプリ対応)で、王城を中心に。ある所には遺跡群、ある所にはすでに滅びたはずの文化残る集落、ある所には呪いと狂気渦巻く廃区画…… ギルド名や島について公開し、シナリオフックに使われたらこれ幸いくらいの。本当にゆるいやつ まだ名前もろくに決まってない構想段階なので、もし形になった時に覗き込んでいただけたら それはそれでよしという ちょっとお目目がしょぼしょぼしてきましたので、日記はこの辺で どこかの卓で相まみえられることを夢見つつ では
| ハリィ | |
| 2020/03/07 08:14[web全体で公開] |
😶 日記が追いつかないけど、楽しく過ごせてます@sw2.5 シティアドベンチャーも、 ランダムイベントのシナリオも、 知人のシナリオも!! 楽しくGMPLやらせていただいてますが、 ・・・が、 深夜に赤提灯の並ぶ店の前でドレスを着せたモデルを撮影したりとか、 仕事で東京→四国の行き来をしたりとか(一泊二日うどん食屋探す暇がないので多全て表示するシティアドベンチャーも、 ランダムイベントのシナリオも、 知人のシナリオも!! 楽しくGMPLやらせていただいてますが、 ・・・が、 深夜に赤提灯の並ぶ店の前でドレスを着せたモデルを撮影したりとか、 仕事で東京→四国の行き来をしたりとか(一泊二日うどん食屋探す暇がないので多分コンビニTT)で、 セッションに必死で(←なんか言ってみたかっただけ)、 セッションに必死で(←このフレーズ気に入ったのでもう1度行ってみた) なかなか感想日記が書けません、一緒に遊んでくださったGMさんPLさん本当にありがとうございます!! まだお酒抜けきってないけど(←事故みたいに言ってるけど自業自得)、 今日は四国に行ってきます!!! 月曜日は『あなたに贈る花』のGM。後半戦!! PLの皆さんと感動できますように!!!
| マエダ | |
| 2020/03/06 23:34[web全体で公開] |
😶 ロードス島戦記キャンペーン終了!(所感) お世話になっております、マエダです。 つい昨日のことですが、1年以上に渡って参加させていただいた ロードス島戦記RPGのキャンペーンが終了しました!! とはいえ残念なことにPLさんの都合諸々で、シナリオ自体は完結ならず…… GMさんやPLたちで、〝PCたち全て表示するお世話になっております、マエダです。 つい昨日のことですが、1年以上に渡って参加させていただいた ロードス島戦記RPGのキャンペーンが終了しました!! とはいえ残念なことにPLさんの都合諸々で、シナリオ自体は完結ならず…… GMさんやPLたちで、〝PCたちのその後〟を展開させる話し合いをしました。 でも、その後日談含めてとっっても楽しかったです!! 私は『商人生まれだが顔が怖い(※魅力4)ため、 自分に向かないと早々に冒険者に転職したドワーフ』 という設定のPCだったのですが、 最終的に冒険で出会った仲間やNPCのお陰で とても素晴らしい人生(ドワーフ生…?)を送ることができました。 感謝しかない…!!!(キャラシに後日談を書き込みながら泣く) 仕方ないこととはいえちょっぴり寂しくはありますが、 PC達の人生と、ロードスという冒険の舞台がまるっと無くなるわけではなく。 自PCである『スヴォロフ』の冒険は終わりましたが、また機会があれば ロードスで遊んでみたいなぁと思いますので、 またどこかでお会いしましたらよろしくお願いいたします。 そして最後になりましたが同卓いただいた皆様、本当にありがとうございました!!(礼) ↓行き場のなくなった情熱をぶつけたらくがき(気が済んだら消します…) https://www.dropbox.com/s/xh73udmae4xe3ug/LAST.png?dl=1 ※あとどうでもいい小ネタですが、スヴォロフって銘柄 (作った方の名前らしい)のワインがあるそうなので、 彼はドワーフですが麦酒よりもワインが好きです。本当に小ネタ。
| アレン | |
| 2020/03/06 13:17[web全体で公開] |
😆 登録一周年、初GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月の28日でここに登録してから丸1年経ちました。長かったか短かったかで言えばまぁ短かったですね。歳をとると時間が経つのが早いというのは本当のようです。歳はとりたくないですね。 とか言いながらその2日前の26日が誕生日。また1つオッサン化が進みましたね、はい。 さて本題。先月29日にGMとして初めてセッションに参加しました。 始めにその感想から言わせてもらいますと 「めっっちゃ疲れた!でもめっっっっっちゃ楽しかった!!!」 セッション中はとにかく楽しかった。自分が考えたシナリオをPLの皆が楽しんでくれて、PC達が活躍していくところを見るのはPLとして参加しているだけでは得られない快感でした。 同時に、GMって大変なんだなぁ…とも。 GMやる、と決めてから半月もウジウジ悩んで卓立てれなかったり 募集の内容がうまく書けなくて立てるだけで2日くらい掛かったり いざ募集を掛けたら想定の3倍も応募が来てパニクったり 完成したキャラシを全部紙のキャラシに書き写したり それ使って模擬戦してバランス確認したり セッション中にすぐにコピペ出来るよう敵のデータなんかを自分用メモに書いとこうとしたら保存されなくて発狂しかけたり チャート表作ろうと決めてたのをセッション当日の朝に思い出して突貫で作ったり いざセッション開始したら途中の判定の目標値を決め忘れていて焦ったり 時間内に終わらないのを確信してイベントやボス戦の内容変更したり 終盤、時間が押しているせいで焦ってマスタリングが雑になってしまったり などなど…大半は自分の未熟さ、認識の甘さからくるものですね… それでも、参加してくださった皆さんから最後に“楽しかった”と言ってもらえたことで疲れも全部吹っ飛びました。あぁ、この一言のために頑張って来たんだなぁ…と。 セッションの内容やPC達の活躍等の感想にかんしては、セッション中常時テンパっていて半分くらい覚えていないのと、スマホからしか見れないためログを追えないので書けません、ごめんなさい。 反省点は多々ありますが、GM初挑戦の結果としては、悪くは無かったのではないかなと思います。 最後に、参加してくださった皆様、並びに応募してくださった皆様への感謝の言葉で締めとさせていただきます。 本当に、ありがとうございました!!!
| 木魚 | |
| 2020/03/06 00:18[web全体で公開] |
😶 皆さん 楽しくやってますか? ども、ゲーマー診断:遊び人族リラックスゲーマーの木魚でがす。 「楽しければいいじゃん!ゲームだもの。 ストレスとかほどほどで勘弁な!ゲームだもの。」 なダメ思考しているオイラですが、 「自身が楽しみ、皆が楽しめるセッションが出来ればそれでよし」が信条なのです。 ※飽くまでオイラの個人全て表示するども、ゲーマー診断:遊び人族リラックスゲーマーの木魚でがす。 「楽しければいいじゃん!ゲームだもの。 ストレスとかほどほどで勘弁な!ゲームだもの。」 なダメ思考しているオイラですが、 「自身が楽しみ、皆が楽しめるセッションが出来ればそれでよし」が信条なのです。 ※飽くまでオイラの個人的信条なので 異論はいかほどにも受け付けます。 人間なので、音楽性の違いやらなんやらで、合う合わないは出てきてしまうのは仕方なし。 でも、お互いを尊重するスタンスは大事だと思いまする。 相手への最低限の敬意と尊重と共感、難しいけど忘れちゃいけないと思うんだ。 その能力よりも「相手を気に掛ける」というスタンスの方が大事ではないかと… TRPGは皆で楽しむためにやってると、オイラは思ってるので
| 綾 | |
| 2020/03/06 00:15[web全体で公開] |
😶 1年以上にもわたったキャンペーンが終了した 古きファンタジーゲームでもあるロードス島のキャンペーンが終了してしまった 残念ながら予定などの事で途中で終了しましたが、結構いろいろあったなぁと思う うん、でも私たちの冒険はここからだ!にはしませんでした テキセでしたので少しだけ時間がかかりましたが、6人分の個別EFを作らせていただきました 全て表示する古きファンタジーゲームでもあるロードス島のキャンペーンが終了してしまった 残念ながら予定などの事で途中で終了しましたが、結構いろいろあったなぁと思う うん、でも私たちの冒険はここからだ!にはしませんでした テキセでしたので少しだけ時間がかかりましたが、6人分の個別EFを作らせていただきました 参加者には喜んでいただけたら嬉しく思います もとの小説があるし、元話の時間軸でやったので廻すのはそこまで大変んじゃ無かったかな その中でPCがどのように考え行動していくかで変わっていく感じにしたかったので 本編に絡まないんだったら、ガンダムの08小隊やポケットの中の戦争な感じにする予定だったし 小説本編にがっちり絡むのなら本編キャラを脇役にすればいいだけだしね 本当にテキセは1.2回しかやったことがないうえでGMをやったので PLの皆様にはすごく協力的で手助けしてくださりました ロードスまたやるかどうかはわかりませんが、機会があったらかな 今主流が相変わらずのCOCとDX3RDだしね 本当にお疲れさまでした 古典ファンタジーも結構いいです そしてトラバサミには気を付けよう みなさんトラバサミには気を付けましょう
| Ququ | |
| 2020/03/05 21:59[web全体で公開] |
😶 100の質問 ずっと半端な回答率のままにしていた100の質問に回答してみました。 なかなか、満足のいく回答を作るのはたいへん。 とにかく楽しければゲームは成り立つと思うのだけれども、ネガティブなことも思い出しつつ… 何が何でも、他のプレイヤーを否定しないようにしよう。 これだけ守れば、きっと半分は全て表示するずっと半端な回答率のままにしていた100の質問に回答してみました。 なかなか、満足のいく回答を作るのはたいへん。 とにかく楽しければゲームは成り立つと思うのだけれども、ネガティブなことも思い出しつつ… 何が何でも、他のプレイヤーを否定しないようにしよう。 これだけ守れば、きっと半分は楽しめる。 相性もあるしね、あれれ?と思うときもあるけど、次は楽しくやろう〜 クトゥルフ神話、やりたいなぁ。中々ハードな雰囲気を感じますが、やはり、初めてはKPから入るのがいいかな。 そうだ、これまでこれでうまくやってきたじゃないか〜
| アーリング | |
| 2020/03/05 00:42[web全体で公開] |
😆 初ユドナリウム卓、いってきました ★3/2(月)SW2.5「束ねる者」おかわり!(GM:ももんじゃさん) 仕事のぽっかり落ち着くタイミングだったので、久々にももんじゃさんがGMをされる卓に参加! ちょっと前に日記で見かけて、「ほほうほう・・・!なるほど・・・」と内容チラ見はしていたのですが、すぐに参加申請出したので内容を忘れ全て表示する★3/2(月)SW2.5「束ねる者」おかわり!(GM:ももんじゃさん) 仕事のぽっかり落ち着くタイミングだったので、久々にももんじゃさんがGMをされる卓に参加! ちょっと前に日記で見かけて、「ほほうほう・・・!なるほど・・・」と内容チラ見はしていたのですが、すぐに参加申請出したので内容を忘れるために見直しはせず。結果としてセッション時には割とスパ―ン!と忘れてプレイできました、楽しかった! 今回のセッションルームはユドナリウム。 以前、別の方が立てておられた、「ユドナリウムお試し雑談会」は参加させていただいたことはあるのですがセッションは初!どっきどきだぁ。幸い、PLさんの中に詳しい方がおられたので、サンプルやテストルームを準備してもらったりしつつ、セッションに臨むことができました。ありがとうございます! 実は俺、3Dって酔っちゃうんですよ・・・・(何で参加申請出した)。 3DSも立体映像切ってたし、ドラクエ11も街の中グルグルしてたら15分で気持ち悪くなっちゃうし。むかーしFF5の飛空艇とか聖剣伝説2のフラミーでの空中マップすら目を回してたくらいですので。 今回、しっかり睡眠とって、いざとなれば冷やしタオルとかも必要かなと思ってたくらいだったのですが・・・・。GMのももんじゃさん、使われるのが平面的な画像やMAPだけだったので、全く問題なしでした。よかったあ!ユドナリウムだからといって3Dだけじゃないんですね。これなら大丈夫そう。 シナリオ本編終わった後、ユドナリウムについて色々と使い方の説明会をきいてたら、俺以外にも「同じく酔っちゃう」と言われるPLさんがおられたのがホッとしました。 シナリオの中身については、またももんじゃさんが回されるかもなので秘密ですが、とにかく出目がすごかった!やたら6ゾロやらクリティカルやらが出まくってました。「クリティカルしやすいはずのフェンサーPC」よりもぐるぐるクリティカル出す「スタッフ使いの戦士PC」って何だよ一体ww 腹ペコで行き倒れてて、後に伏線が回収されたり、食べ物の執念から冒険に付き合ってくれたりとなかなか個性的なPCがそろってて楽しかったぁ。自分は40代の不良な放浪おっさん神官でしたが、なかなか普段しないプレイングに自ら突っ込んでいきました。最近、ブラックジャケットRPGをやったかもしれませんが・・・w ラストは全員無事で、新たなる旅立ち! 楽しいセッションでした、GMのももんじゃさん。PLの皆さん、ありがとうございましたー!
| セナ | |
| 2020/03/04 22:14[web全体で公開] |
😶 卓感想「夜の目を追え」【SW2.5】 参加させていただいた、シリュウ様GMのSW2.5セッション「夜の目を追え」の感想です。 昨年末までハリィさんGMグランゼールCPに楽しく参加させていただいていたのですが、その最終回にPLのシリュウさんが続編の提案してくださり、セッションの開催が決定。 継続参加できるメンバーが集まり、再び全て表示する参加させていただいた、シリュウ様GMのSW2.5セッション「夜の目を追え」の感想です。 昨年末までハリィさんGMグランゼールCPに楽しく参加させていただいていたのですが、その最終回にPLのシリュウさんが続編の提案してくださり、セッションの開催が決定。 継続参加できるメンバーが集まり、再びグランゼールで冒険できることになりました! GMがシリュウさんにバトンタッチ、会場がユドナリウムに変更、そしてハリィさんの新PLが仲間入りしての再スタート。PCを成長させたり買い物したりしながら、開催を楽しみにしておりました。 遊ばせていただいたのは、サプリメント『グランゼール』収録のシナリオである「夜の目を追え」。 グランゼールの街で出回り始めた怪しい薬を追うシティアドベンチャーとなっております。 フルカラーマップを時折見ながら移動先を決め、手に入れた情報から真相に迫っていく課程はまさにあの街を「駆け回っている」という感じがしてとても楽しかったです。 会場を活かした3Dのマップ、NPCの画像やBGMまでGMが用意してくださっており、一層と高まる没入感。 この続編までのダンジョン探索と合わせて、思いっきりグランゼールという街を満喫させていただいたCPとなりました! それまでプレイしてきたCPの続編として遊べるように、GMがシナリオのほうも調整もしてくださったとのこと。 エピトレアイテム福袋のような小ネタ要素から、新サプリからのエネミー導入まで、本当にたくさん準備してくださったのだなぁということがひしひしと伝わってきてありがたいやらうれしいやら……! 特にラスボスには前回までのCPのラストで倒し損ねた因縁の相手を配置してくださるという熱い展開!これは燃えざるをえねぇ! 自PCは人間全力ファイターなのですが、神聖・操霊・妖精の3種の魔法と賦術の支援を全身に受け、早期から安心して2Hでガンガン攻めに行けてすっごく気持ちよかったです。 敵も強化されてきたけれど、こちらもそれを上回って勝利。 最後には無事に依頼達成という最高の締めくくりができました! きっと某NPCに顛末をいっぱい語ったんだろうな……フフフ ということで、3回+1回のグランゼールCPもこれにて完結! 全編合わせて、PLとしてもPCとしても貴重な経験をさせていただきました。 仲間として、あるいはGMとして、一緒に素敵な冒険をさせていただきありがとうございました! また機会がありましたら、エヴァでも、別のPCでもご一緒できましたらうれしいです! 以下、参加者のみなさまのご紹介と感想コメントになります。 【ジルラヴィス(PL:ハリィさん)】 黒薔薇メリアのコンジャラーセージ。花のセレクトからもうセンスの塊! ティーンらしさの強いPCたちに囲まれる中、穏やかで優しく、それでいてしっかりとされたキャラクターで、パーティに安定感をもたらしてくださったと思います。 ゴーレムのリンダリンダも、圧倒的命中力で着々とダメージを積み重ねる頼もしい働き(さらに時折出るRPがかわいい)。 参加者さんが集まるまでの待ち時間に日常表から作ったシーンでの探し人、白薔薇メリアのシンシアさんのRPも素晴らしくて眼福でした(吟遊詩人大好きPL)。彼らの今後も気になってしまいますね……! 【ダミアン(PL:みよかんさん)】 人間のフェアテスカウトボーイ。 着実に探索を成功させてくれる知力スカウトで、シティシナリオでも非常に頼もしかったです。キャラ的にもそういうの得意そうだなぁと、自PCと同じ人間スカウトとの対比が面白かったです! この続編に限らないことですが、フェアテ・ケミ技能を使いこなされていて、攻防補助から攻撃まで大変お世話になりました。あんなにAカードを切っていただいて……エヴァは何度おごってもおごり足らぬレベル! 2回転した一撃必殺アローも、最終戦でRP後に高抵抗を抜いて通ったアローもかっこよかった……ひーくんともナイスコンビでした! 【リリアナ(PL:シリュウさん)】 エルフの神官軽戦士。 神官としてのあふれる正義感やぶれないまっすぐさが魅力のPCさんでした。 今回はGMがPLと兼任されるというテクニカルな形での参加でしたが、(プレイヤーさんが)展開を知る者として前に出すぎることもなく、それでいてしっかり一緒に行動しているという存在感が確かにあってすごいなぁと思って拝見しておりました。 続編前のセッションでおそらく一番悔しい思いをされたPCさんなのでは……と個人的に思っており、一太刀浴びせんと前線に走りリビーラーでの一撃をくわえに来た姿が見られてうれしかったです! 【GM(シリュウさん)】 お忙しい中、事前には日程やシナリオの調整、当日にはセッション1PLも兼ねたマスタリングをしてくださった神。 たくさんの情報が飛び交うシティシナリオでしたが、見やすくチャットの1タブにまとめてくださっていたり、会場のシステムをうまく使って「進んだ先だけ見えるMAP」を再現されていたり。アイディアになるほどなぁと唸っておりました。 私がポンコツを発揮しても気付いて教えて下さる(その節は申し訳ありませんでした!)上に、探索時も戦闘時もサクサク処理されていて、当時まだGM1年目とうかがって本当にびっくり!しっかりされている……! またシナリオを制作されているということで、そちらも応援しております!
| マエダ | |
| 2020/03/03 22:35[web全体で公開] |
😶 またこのPC達の活躍を見たいし何ならPCとして混ざりたいけどKPが自分であるジレンマ(CoC感想) ---- 【ログ途中より抜粋】 [メイン] KP : 一応、STR対抗判定しますね [メイン] KP : CCB<=5 STR対抗 Cthulhu : (1D100<=5) > 97 > 致命的失敗 (ココフォで設定したファンブルの音&画像表示) (全員通算で8回目のファン全て表示する---- 【ログ途中より抜粋】 [メイン] KP : 一応、STR対抗判定しますね [メイン] KP : CCB<=5 STR対抗 Cthulhu : (1D100<=5) > 97 > 致命的失敗 (ココフォで設定したファンブルの音&画像表示) (全員通算で8回目のファンブル) [メイン] 美少女メイドさんPC : ほっとする音 [メイン] 新米警察官くんPC : 実家のような安心感 ※ このあと更に4回ファンブルします ※ ---- お世話になっております、マエダです。 どどんとふ終了なので別ツールをそろそろ考えねば…と思い、 新ココフォリアでのテキセの試用をかねて、またまたCoCで遊んできました! とはいえ初使用=初GM(KP)だったので、 使い方が合っているのか本気で疑問… 誰かーッ! 私にオシャレな新ココフォリア部屋で遊ばせてくれーーーッ!! (クリリンの例の画像付きで) *以下卓感想********************************* ・シナリオ名:『人カラ人』 ありんこ様作 ・KP:自分 ・PL:uniさん、むらさめさん(順不同) 昨今の流行(いろんな意味で)に乗ったわけでもないですが、 このシナリオを回すなら今かなと思ったので 最近クトゥルフで遊んでいただいている (このへん→https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_157745962112とか、 このへん→https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_157875363706) PL様お二人を招いて、再度CoCのKPをさせていただきました! 既にPLさんからは素敵な感想日記をいただきまして嬉しい限り。 さて今回は新人警察官のお兄さん&ドイツ人のスーパー探索者向き美少女メイドさんという組み合わせで シティシナリオに挑んでいただきました。 ネタバレ伏せのために詳しい内容は言えませんが、 新米警察官くんは若いながらも決めるところはビシッ!!!と決めて下さって、 (例の戦闘のクリティカルは特に男前でした!あとそしてツッコミお疲れ様です…!!) 美少女メイドさんはPLさんがしっかりしているので警察官くんを導きつつ、時折ヒロイン的な役割も兼ねてておいしかったです。 (握手した手をぐーぱーしながら帰路につくシーン可愛すぎて何度も見ちゃう…) 最後は相棒として認め合ったお二人ですが、これは次回が楽しみですね…!! で、あとは出目ですよ。出目。 今回は今までPLKPした中でも最も出目が荒ぶりました。(自分史上最高) 警察官くんの100ファンに始まり、ファンブル・クリティカル・スペシャルの目白押しでした。 途中、オカルト使用するシーンで初期値(5)のメイドさんが1クリ出したシーンは感動的ですらありました…! (まさか成功するとは案件) そしてこの卓の最後の重要な場面で警察官くんのクリティカルが出たときは、 やっぱりTRPGってすごく面白いなぁ…!と思いました。 最後は無事に生還し、お互いを相棒と認め合って固い握手を交わしての別れとなりました。 (例のBGMを用意していなかったことを後悔…) いや、お二人ともRPも立ち回りも素晴らしかった。楽しかったです。 長期間のお付き合いありがとうございます!そしてお疲れ様でした! *感想ここまで********************************
| アーリング | |
| 2020/03/02 01:33[web全体で公開] |
😆 TRPG、色んなシステムたのしーー! ★2/23(日)・25(火)ブラックジャケットRPG「ヴィランズラプソディー」2・3回目(GM:ジンヤさん) 初回が18日(火)だったから、わずか1週間で1シナリオを駆け抜けた計算になりますね。さすがヴィラン、パネェ!w 第2回目の冒頭は、GMのジンヤさんから「好きにお話を展開してくれ全て表示する★2/23(日)・25(火)ブラックジャケットRPG「ヴィランズラプソディー」2・3回目(GM:ジンヤさん) 初回が18日(火)だったから、わずか1週間で1シナリオを駆け抜けた計算になりますね。さすがヴィラン、パネェ!w 第2回目の冒頭は、GMのジンヤさんから「好きにお話を展開してくれていいよ!(意訳)」と言われていたので、正体も目的も謎な、怪老人PCとの会話シーンをやってみました。「何が狙いだ?」とPCに探りを入れるなんて、PvPのあるシステム以外でやったことないよ!w そもそもこの怪老人はファナティック。狂言めいた言い回しと常識では測れないメンタリティで、下手するとPL自身ですら「何者だろうコイツ」と言いかねない類のPCです。本気なのか冗談なのかわからない返答をもらって、ひとまず利害一致、という線にもっていったと思ったら、ご自身のシーンで自宅公開&ヴィランのプロデューサーという設定ぶっこんできた!ナニソレ!ww 一方、もう一人のPCは、ランダム表の結果中華料理をかっ込んでました。平和に見えるけど、相席してるの烏天狗の仮面してる大物ヴィランなんですが・・・・w そしていよいよ大仕事!ひたすらに大暴れだヒャッホウ! スリル!ショック!サスペンス!! 二転三転する状況の中、三者三様のリマークも! これがまたカッコいいんだ・・・!! デッドラインヒーローズとはまた違って、バトルの場に参加するのに愛も正義も必要ない。「やられっぱなしというのは癪に障る」これだけでいいんだもん、めっちゃ楽!ww 動き出すまではなかなか難しいけど、いったん転がりだしたら加速度的にやりやすくなるなヴィランPC・・・!w 守る物の為に色々と制約の多い「ヒーロー」も好きだけど、これはこれで不思議とやりやすい・・・・!! ラストバトルは大勝利!PC同士の連携もうまく決まって気持ちよかったー! エンディングは各自の日常を描きつつ・・・・そこで新設定を明かすPCもいましたが!w 楽しいなあもう! GMのジンヤさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー! ★2/29(土)アリアンロッド2E「三下女神は俺の嫁?!」1回目(GM:eriさん) ある日、突然お誘いいただきましたアリアンロッド。うわあ、数年ぶり!GMとして声をかけてくださったeriさんとはSW2.0で知り合って、ダブルクロスでご一緒して・・・とお会いする度にシステムが違うというw 今回もアリアンロッドでまた別システムですよ!(前回はお互いPLで今回はGM-PL)w いまだにGMはしたことのないアリアンロッド2Eですが、ずっとプレイはしたかったんですよぅ。超分厚いサプリ「パーフェクトスキルガイド」と「パーフェクトアイテムガイド」を買って積んでるくらいには。 約1か月の準備期間を経て、俺のマイページには「異世界転移した、白ラン生徒会長。一つ年下の幼馴染娘とファンクラブ付き」という設定てんこ盛りのPCが出来上がりました。さらに、セッションが始まるとPC1たる幼馴染娘の「家がお隣同士で、お互い2階の部屋から会話ができる。親同士が仲が良い」という王道な設定が追加されます。いいぞいいぞ、そういうのもっとちょうだいもっと!w 全3話のミニキャンペーンの第1話初回ということで、今回はキャンペーン全体のグランドOPと、第1話の導入。 さっぱりした鬼娘に、言動がくるくる変わる大道芸人。そして幼馴染の年下女子。 ドタバタしながら出会うPC達だけど、そこはGMの珍妙なNPCも混ざって、すんなりとはいかずw 一応公式シナリオらしいけどどこまでがシナリオでどこからがGMの味付けなんだろう・・ww 次回はダンジョンアタック、日数はちょっと開くけど単発ではなくキャンペーンということで期待はグングン上がりまする。 GMのeriさん、ご一緒したPLの皆さんありがとうございました。次回も一緒に楽しみまっしょ―――!
| かなた | |
| 2020/03/01 23:13[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.5購入記念キャラメイク ルルブ購入記念にとりあえず一人キャラを作ってみました。 かわいいタビットで知力がなんか高いソーサラーであります。 オススメ装備・特技を選んで一応完成してる……はず! https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158303366081kana0217&s=kana0217
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/03/01 15:27[web全体で公開] |
😶 GM相談窓口 開設 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic158304395290 GMをやりたいけど尻込みしてる方 GMを経験してるけど、他の人のマスタリングを聞いて取り込んでみたい方 そんな人らのために情報交換のトピックを作ってみました こちらも出来る限り返答はしたいと思いますので、気軽に書き込みをお願いします 勿論荒らしはお控えください
| てるみっと | |
| 2020/03/01 14:41[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】参加卓感想『新人冒険者のための探索指導塾』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日29日(土)にぬむぅさん主催のセッション『新人冒険者のための探索指導塾』に参加しましたので、ネタバレしないように感想文を少々。 シナリオはぐるぐる様作の初心者用セッション。内容は「ベテラン冒険者が開いている冒険者育成用の私塾に通うことにしたPC。一日目は座学で冒険者として必要最低限の基本知識を学び、二日目は実戦として森を探索する。」というもの。 1日目は鬼教官にシゴかれるRPだけでサクッと終わり2日目の探索。前夜にPCでPTを組もうという話をしていたため”ハーイ二人組ツクッテー”展開はカットです。塾側が用意した罠や敵を難なく攻略していくPC達、鬼教官がせっせと仕掛けてくれたんやろなぁ…などと話していると突如トラブルに巻き込まれ… 探索は失敗も無く(6ゾロ)難なく突破するも、その反動かボス戦でダイスが粗ぶり苦戦する。敵の魔法に対し精神抵抗1ゾロ失敗してクリティカルを貰う、このターンで落とせるな!という敵が6ゾロ回避して返しの攻撃で痛恨撃発動でPC一人気絶、古代ラクシアカラテに伝わる由緒正しき”投石”を転倒ペナ込みの中6ゾロで当ててゴリっと敵を削る、最後はクリバレが仕事をして有効クリティカルで〆る、剥ぎ取りで狙ったように1ゾロを出して変転などなど…苦戦はしたもののダイス目で一喜一憂できる楽しい卓でした。やはり出目が良くても悪くても、それを楽しめてこそのTRPGよね。 PTメンバーも全員一癖二癖あるような濃いキャラばかりで見てて飽きない、終始楽しいRPタイムでした。 初オンセの方も居ましたが、「ここに来て良かった」との御言葉も頂けて同席したPLとしても嬉しい限りです。やったよ皆…オンセ沼に一人引き摺り込めたよ…ウェッヘッヘ… 以下御一緒したPC(PL) ・コンラート(PL:ぜっとん2Kさん) かんたん作成のマギシューセージルンフォ。命中判定や威力表で出目に悩まされたものの、やはり防護点無視は強い。ボス戦では弾込め&HP変換で2ターン動けずも、最後にクリバレさんが仕事をして有効クリティカルで〆る。セージとしても暗号解読やまもちきでお世話になりました。 キャラは田舎育ちで自分探し中の子(若干厨二属性)。大参事表C-6-6を引いてしまうもそれを感じさせない、丁寧な口調のおとなしい子…だったが途中から段々と口調が砕けてPTに馴染んできてる感じが出ててとても良かった。茂みからのガサッガサッという物音に突如対抗してガサガサ音を出し始める。ガサガサ抵抗判定ってなんや。 ・ムル・ムニエール(PL:魔トマトさん) 筋力&生命で1を振ったナイトメアの斧ファイター。高威力の2H斧でモリモリ敵を削る優秀な物理アタッカー。キャラ設定が出目に反映されたのか期待値で抵抗/回避できるところで軒並み失敗し気絶してしまい、(キャラ設定的な)弱点抜かれてるとまで言われる。しかしながら投石を6ゾロで当てる、探索で6ゾロを出すなど極端な成果も上げる。ダイスの女神様に愛されてますなぁ… 細かいことは気にしないマイペースなハラペコキャラ。敵を食べ物として見るだけでなく齧るのはやめようね!これだけなら(多分)普通でしたが途中でドMとして覚醒してしまい、その結果(?)上記のような結果となる。どうしてこうなった。 ・アルヴィス・クルーガー(PL:みなてぃさん) 人間の操霊術師。神官不在PTのメインヒーラー兼バッファー。平目の探索で6ゾロを出す、2体に放ったスパークが両方回転する、バフがしっかり活躍する(バクメ&プロテでダメージは0じゃ)など素晴らしい仕事人。流石優等生。勿論セージとしても弱点抜けると美味しい敵を的確に抜くなど要所で活躍しておりました。 キャラは座学パートで一番前に座るような優等生タイプ。上述の奔放な二人&オネエ(私のPC)に振り回される胃薬係。かと思いきや敵に対しては容赦なくバイオレンスな一面を見せ、「今すぐ消してやるよ・・・」「お前ごとき簡単に塵にできるってことだよ」などモリモリ敵を煽る。そう言うキャラ個人的にシュキナノ…。とても楽しそうだなと思いました(小並感)
| ノッピラー | |
| 2020/03/01 12:02[web全体で公開] |
😶 良サイクル GMをやるとPLをやるモチベーションが上がりますし、PLをやればGMをやるモチベーションが上がります。PLとGMのプレイ比率は人によってまちまちだとは思いますが、私は五分五分程度が合っているようです。 ここ直近はPLとして2回卓に参加させて頂きました。PL自体が面白いというのもありますが、他の全て表示するGMをやるとPLをやるモチベーションが上がりますし、PLをやればGMをやるモチベーションが上がります。PLとGMのプレイ比率は人によってまちまちだとは思いますが、私は五分五分程度が合っているようです。 ここ直近はPLとして2回卓に参加させて頂きました。PL自体が面白いというのもありますが、他の人のGMを見ることができるのは良い刺激になります。「これ良いな」と思った処理方法とか表現とかは自分がGMやる際のネタとしても役立ちますからね。 好きな言葉に「良いものは私どんどんパクリますよ。(政策に)著作権なんてないんですから」っていう某漫画のセリフがあります。盗作を推奨するとかではなく、良いと思ったものは積極的に取り入れろっていう意味ですね。 勿論、真似される側が不快にならないような配慮は必要だと思います。よってオリジナリティが強いものを丸パクリするわけにはいきませんが、駆け出しのGM故、上達の助けになるものは何でも使っていきたいところです。
