ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.156

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ニジ
ニジ日記
2020/05/25 22:31[web全体で公開]
😆 はんどれっど!キャンペーン第五話「500年の時を超えて」感想日記(╹◡╹)
リアルの忙しさ+連セッションで日記を書くのが久しぶりですね…今日は我日記書人!

★はんどれっど!キャンペーン第四話後編「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:アーリングさん)
バトル途中からの再開!ボス戦〜!
敵はタフでクレバー!デバフ魔法の使い方が上手い…ちょーキ全て表示するリアルの忙しさ+連セッションで日記を書くのが久しぶりですね…今日は我日記書人!

★はんどれっど!キャンペーン第四話後編「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:アーリングさん)
バトル途中からの再開!ボス戦〜!
敵はタフでクレバー!デバフ魔法の使い方が上手い…ちょーキツい!
だけど頼れるおじ様からファナティシズムを頂けたことにより攻撃がバリバリ当たるように!更に守りや回復はドワーフちゃんがカバーしてくれて、トドメを兄貴が決めてくれて大勝利!
私も必殺技テキストを流せるくらいクリティカルが出せてよかった!個人的に敵に寝返るフリをした後に不意打ちしたのが楽しかった…(最低)
まとめると…最後まで緊迫感のある良きバトルでした!
GMさんのボスRPが悪いやつっぷりがよく出ており戦い甲斐がありました。
セッション後まさかの助けたNPCスフィンクスさんからご褒美が!
なんでも答えてくれるってー!太っ腹!


★はんどれっど!キャンペーン第四話日常回(GM:アーリングさん)
おなじみ冒険の合間の冒険者の日常回!ダイスを振って出た日常イベントは…派手に転んだ!うかつな奴〜。
日常回では宴会をやんややんやと楽しむ!後輩キャラ(?)らしく、私はお酌しまくってた!
世間の流れで飲み会してなかったですが、久々に飲んだ気分になりました!楽しい…提案してくれたおじ様ありがとう!
他のPCさんもキフとキスを読み間違えるラブコメしたり、新技閃き会をしたり…うむ、良き日常でした。ちなみに私は転んだ先でラブコメした!
スフィンクスさんが自PCのメインクエストの情報を教えてくれた…おまけにホッペにチューまで!えへへ。


★はんどれっど!キャンペーン第五話 「500年の時を超えて」(GM:アーリングさん)
依頼の前に2組に分かれてキングスフォール観光する機会が!
ダイスコロコロ…駅弁食べることに!
ご一緒した兄貴PCとそれぞれ駅弁を考える事に!
私は毎度バカバカしい設定のノリで変な駅弁提出!兄貴はご当地の設定に沿った駅弁提出!この短時間にさすがは兄貴だぜ…!
もう1組のPCさんたちは逆転裁判をやってました。異議あり!待った!くらえ!
お二人ともお見事な手腕でしたわ…!

さて本編はネタバレは避けますが…
なるほど、ハイスピード!これは楽しい!
5話に至るあれやこれやで、PC(PL)間の連携もスムーズ!
おじ様のナイスアイデアやみんなの頑張りで戦闘も含めて難局突破!兄貴の新曲とおじ様のコンボ!カッコいいじゃーん!フフフ…我々は強い!
道中手を繋ぐラブコメなイベントも…ち、ちがうんや!これは邪な気持ちではなく、必要上手を繋いだだけで!(ラッキーですねぇ!)
その後も罠にかかってしまったり、一本釣りされたり(カッコいい!)
ボス戦闘はいつもドキドキですが、今回もドキドキ!
しかしそこはあれやこれやで大勝利!
皆様の支援、回復、ありがとうございました!
今回もクリティカル出せて良かった〜!!
そして次回への引きもGMさんが用意してくれておりました!サービス上手なんだからー!
うおおお!これで物語はいよいよ終わりが近く!次回が最後の日常表!うおおお!
……さびしい。
このセッションはとても居心地がいいので、終わりが見えてくると寂しさも倍増ですね…。
最後まで楽しんでいきたいと思います!やんややんや!

シメに…自PCの好きなセリフを書きかき!

★誰かがやらなくちゃ、街が滅びる!がんばろうぜ!的な周りの雰囲気中のセリフ
「そ、そうっすね…(俺はその誰かになりたくないっすよ~~~!死にたくないんっすよ~~~!!)」

良いセッションでした!
GMさんPLさん、ありがとうございました!
また次回もよろしくお願いします〜!
ほな!(ケットシー風)
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黄金糖
黄金糖日記
2020/05/25 20:24[web全体で公開]
😶 ゴールが近づく
最近参加させて頂いているキャンペーンだったり、友人相手にGMをしているキャンペーンだったりが相次いでクライマックスに差し掛かっていて「いよいよだなぁ」という気持ちと「終わるのが寂しくなるなぁ」という気持ちが交互に押し寄せてきます。

やはり何度もセッションを共にしていると一緒に遊んでいるPC達に全て表示する最近参加させて頂いているキャンペーンだったり、友人相手にGMをしているキャンペーンだったりが相次いでクライマックスに差し掛かっていて「いよいよだなぁ」という気持ちと「終わるのが寂しくなるなぁ」という気持ちが交互に押し寄せてきます。

やはり何度もセッションを共にしていると一緒に遊んでいるPC達に愛着も湧いてきますし、PLさん達とも気が合えばまだ続けていたいなと感じたりもしますが、途中で続けられなくなってしまうキャンペーンだってある中きっちりと終われるからこその楽しみっていうのもありますよね。
ゴールが見えているからこそ残りを全力で悔いの残らないように突っ走れるってもんですから!
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アーリング
アーリング日記
2020/05/23 11:52[web全体で公開]
😊 800人記念卓、立てました!
 2度寝から帰還。今週やーたら忙しくって、ようやく布団から目覚めたらもうお昼ですよ。

 さて、SW2.0/SW2.5総合コミュニティですが、先日の3周年イベント中に参加者が800人を突破しました。本当にありがとうございます。
 毎度おなじみ、感謝の形をセッションに変えてお返し!ということで、全て表示する 2度寝から帰還。今週やーたら忙しくって、ようやく布団から目覚めたらもうお昼ですよ。

 さて、SW2.0/SW2.5総合コミュニティですが、先日の3周年イベント中に参加者が800人を突破しました。本当にありがとうございます。
 毎度おなじみ、感謝の形をセッションに変えてお返し!ということで、セッション募集のお知らせです。

【コミュ参加者800人 記念卓】

★SW2.5卓「8ガメルの依頼」
・募集は明日(5/24)の21時まで
・セッション日は5/31(日)20時~
・初期作成PC4人向け
・オンセンルームによるテキストセッション。見学可
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159005869756aring

 この3~5月、コロナによる自粛態勢や新年度の環境変化などから、オンセやTRPGに初挑戦。という方が多くみられたので、初心者向けのセッションです。
 TRPGオンセンでのSW2.5セッション回数が少ない人に優先権がある募集なので、興味のある方はこの機会にどうぞ!


★SW2.5卓「八百長試合をぶっとばせ!」
・募集は5/28(木)の22時まで
・セッション日は6/7(日)20時~ &同じ時刻でもう1日
・中レベル(5~7レベルくらい)の上級戦闘セッション
・オンセンルームによるテキストセッション。見学可
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159016148778aring

 こちらは上級戦闘のセッション。ちょっと慣れた人向けなのと「ルールブック1」「ルールブック2」の両方が必要なので少しハードルは高くなります。
 現状、既に抽選に入っているので、こっからはどなたが参加申請を出しても平等です!w


 いずれもコミュ参加者さんが優先ではありますが、募集締め切り時の確認なので、参加申請時にそうでなくても締め切りまでに「やっぱコミュに参加しようかな」と思ってぽちっと参加してもらえれば同等の権利があります。
 どちらも今回のために作ったオリジナルシナリオなので、楽しんでもらえたらいいな~。
いいね! 37
かものはし
かものはし日記
2020/05/23 08:23[web全体で公開]
😆 かものはしは鳥類でなく哺乳類
あくまで私の思うこと〜♪ 
十人十色。
小心者だから炎上させないでね!

KPしてても、PLしてても、どちらでも思うことだけれど
[卓にはKPと他PLがいる]事を念頭に置いて楽しんでプレーしようという人と、そうでない人とでは
セッション前も、セッション中も、違ってくると感じます。
私の全て表示するあくまで私の思うこと〜♪ 
十人十色。
小心者だから炎上させないでね!

KPしてても、PLしてても、どちらでも思うことだけれど
[卓にはKPと他PLがいる]事を念頭に置いて楽しんでプレーしようという人と、そうでない人とでは
セッション前も、セッション中も、違ってくると感じます。
私の個人的希望と致しましては[余裕と責任を持って、できるなら皆で、楽しもうね]。

とはいえ、あまり考えすぎても不安になり、不安になるとパフォーマンスが落ちるのは世の定理。あくまで頭の片隅に。

後はですね、万が一嫌な事があったら無理に我慢せずそう意思表示する勇気や、逃げる勇気も必要です。
実はこれが人によって一番難しかったりして笑
でもこうすることで、きっとお互い成長できるんだよ。
相手の事を思いやるのはハリネズミ的に難しいね。

かものはしは質の高いセッションがごちそうです笑
今日も明日も楽しく美味しいセッションがしたい♪
みなさんのセッションも、全員で楽しいものでありますように。

努々忘れることなかれ

今日も今日とてクトゥルフ楽しいヽ(*^ω^*)ノ
いいね! 25
トクメー
トクメー日記
2020/05/22 05:48[web全体で公開]
😶 見えなかったもの、見えてきたもの
思えば、私のTRPG経験の多くは狭いコミュニティの中で、長いこと完結してきました。

それを後悔しているかと問われれば、自信を持ってNOと言えます。
始まりはオンライン上で知り合ったとは言え、何時しか気心の知れた友人と言って差し支えない関係となった面々とTRPG生活を過ごした時間はとても楽しい全て表示する思えば、私のTRPG経験の多くは狭いコミュニティの中で、長いこと完結してきました。

それを後悔しているかと問われれば、自信を持ってNOと言えます。
始まりはオンライン上で知り合ったとは言え、何時しか気心の知れた友人と言って差し支えない関係となった面々とTRPG生活を過ごした時間はとても楽しいものでしたし、そこで得た経験は確かに私の中に大切な宝物として根付いています。

ですが、その面々がリアルの事情で忙しくなり、中々思うように卓が囲めなくなったことをきっかけに、勇気を出して、この開かれたコミュニティに参加したことは、良い判断だったのだと思います。

ここには沢山の方々がいらっしゃいます。
今まで当たり前だと思っていたことが、当たり前ではないのだと気が付いて見えてきたものがあります。
長いこと忘れていた、始めてお会いする方々と卓を作っていく楽しさも思い出しました。

今、私はとても新鮮な気持ちでTRPGに取り組むことが出来ています。
それが私にはとても嬉しくて、堪らなく楽しい。

この様な場所を提供して下さる運営者様に、この場を借りて感謝を。

私がこの場所に対して出来ることは決して多くはないでしょうが、自分の出来ることを自分なりにやってみようと思います。私の楽しいTRPG生活のために。
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肴
肴日記
2020/05/22 00:06[web全体で公開]
😶 はっはっはー!
ボッコボコにされたぁ! お金の力は偉大だなー!!

ってわけでシナリオ終了しました、大金武装のsw2.5闘技場卓。30万Gの追加資金でレベルに見合わぬエグい装備を整えたLv6のPC相手に、Lv10がなす術なくやられ申した……!

わりと取れるはずだった先制(50%以上でエネミーが先制)を変転全て表示するボッコボコにされたぁ! お金の力は偉大だなー!!

ってわけでシナリオ終了しました、大金武装のsw2.5闘技場卓。30万Gの追加資金でレベルに見合わぬエグい装備を整えたLv6のPC相手に、Lv10がなす術なくやられ申した……!

わりと取れるはずだった先制(50%以上でエネミーが先制)を変転指輪でぶちぬかれ、さらに防御なぞ知ったことではないとアマラスヴォパとSSカードをばら撒いてからの連続攻撃(ボルツスウォームとか騎獣とかそもそも5人PCとか)でHP100の防護10近いエネミーが一瞬で溶けたwww

やっぱりお金持ったアルケミストは強い。庇う盾もバクメSSで防護点20点オーバーで物理通らないですし、首切り刀はクリレイSで回ってくるし、ラル=ヴェイネの羽冠は本当にこわい! 一回発動されたし!!

いやはや、なかなかなかなかおもしろかったですの。
あんなにお金が有り余ってることなんてないから、PCもみんな面白いアイテム買ってたりしましたし、それらを全部一応は使い道があるようにエネミー考えてみたりと大変でしたけど、たまにはこういうやんちゃレギュも楽しいものです。

戦闘しかしてなかったけどなんだかんだと3時間弱、よく頑張ったあたし!
今回でなんとなくこのレギュのノリも掴めましたし、次はもっとギリギリの戦闘調整ができるようにがんばーるぞー。


P.S.
とかいいつつ、次はGMよりPLでやりたい……。だってキャラシ見ながら「こんなのも買えるんだー!」「SSカードがこんなに……!」「うわなんだこのアイテム高いけどチートくさい!」みたいなのあって凄い楽しそうだったの……!
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かなた
かなた日記
2020/05/22 00:03[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.5
初心者向け卓に参加させていただきました!

ルールをわかりやすく教えてもらえて参考になりました。

セージ技能が意外と役に立ってうれしかったり。

タビットはかわいいですねぇ……
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B
柿の種
柿の種日記
2020/05/17 03:10[web全体で公開]
😆 初セッション
今日はオンセ初ソドワ初PLの初セッションをやってまいりました。
初めて尽くしでやる前はすっごい緊張してたけど皆さんの温かい支援(実際に魔法支援してたのは自分だが)のおかげで途中から緊張してたのを忘れてセッションできました
みんな個性的なRPをしていて自分なんかはもうプレイするのが一生懸命でできて全て表示する今日はオンセ初ソドワ初PLの初セッションをやってまいりました。
初めて尽くしでやる前はすっごい緊張してたけど皆さんの温かい支援(実際に魔法支援してたのは自分だが)のおかげで途中から緊張してたのを忘れてセッションできました
みんな個性的なRPをしていて自分なんかはもうプレイするのが一生懸命でできてたか不安ではありましたが無事セッションを終えることができました。
見学に来ていた方たちのあたたかな支援もあってグダグダながらも終えることができてよかったです
途中連続ピンゾロがあった時どうなるか不安でしたがとにかく楽しいひと時になりました
続く後半
いつやるかはまだ未定ですがすごい楽しみです
いいね! 18
アーリング
アーリング日記
2020/05/17 02:52[web全体で公開]
😆 TRPGの勝利は、楽しむことっ♪
★5/6(水・祝)SW2.5  [SW2.0/2.5総合コミュ]集え!試練の見届け人[3周年イベント](GM:ナガネコさん)
 ひゃっはー!ナガネコさんのGMだあ!(喜)
 ナガネコさんとはよくTRPGオンセンでのセッションでご一緒するのですが、ご自身がGMとして卓を立てられるのはほんとレア。前全て表示する★5/6(水・祝)SW2.5  [SW2.0/2.5総合コミュ]集え!試練の見届け人[3周年イベント](GM:ナガネコさん)
 ひゃっはー!ナガネコさんのGMだあ!(喜)
 ナガネコさんとはよくTRPGオンセンでのセッションでご一緒するのですが、ご自身がGMとして卓を立てられるのはほんとレア。前回の卓だって9か月前だもん。1年に2、3回くらいしかGMされないんだもん。参加出来たらいいなあ、と思って抽選通った時には嬉しかったです。
 (コミュ管理人にしてイベント主催者であっても、抽選は抽選なのだ。公平!)
 
 さて、卓の内容は、「少年が一人前の調教師として認められるための試練」の護衛。
 登山ということで、わざわざ山のMAPまで自作するGM……TRPGって本当、それぞれのGMさんが持ち味に合わせてこだわるところが千差万別でめっちゃ楽しいです。
 イノシシに遭遇したり、ケガした幻獣を助けたりと、道中の障害を乗り越えてたどり着いた山頂。そこには今回のボス「ブラッディーペタル」が!しかも絵はまたもや自作!かわいい!
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
 「ブラッディーペタル」:うねうね動く植物。5レベル4部位エネミー。HPが自動回復したり、毒を持ってたりする。火で焼くと楽。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
 今回のパーティの平均レベルは3。組み合わせ次第では勝てない相手ではないけれど……弱点である火属性の攻撃が誰もできない!
 相性としてはかなり悪い・・・ドキドキしながら戦闘開始。GMがダイスを振って、ランダムにPCを攻撃してくる!

 右のツタ:アーリングのPCを攻撃。
 左のツタ:アーリングのPCを攻撃。
 上のツタ:アーリングのPCを攻撃。
 胴体:アーリングのPCを攻撃目標に選んだけど攻撃手段ないので踊るだけ。
 
 ぎゃああああああああああ!
 6面ダイス2個で出目9以上なんて早々出ないよね!全部命中で、気絶通り越して即死!・・・・いや、ダイスを1回ひっくり返して(人間の種族特徴:《運命変転》!)避ければ気絶で済む!ばたり。
 
 そんなわけで1ラウンド目早々に気絶する俺のPC。しかも回復役なので、この後パーティは防御も回復もなしで戦わなければならない。(防戦に回ると死ぬ)
 漂う緊張、始まる作戦会議、撤退もやむなしの意見も出る。PL達が一丸となってるこの連帯感、好きです。
 
 そこでGMが機転を利かせ、「巨大なスカイホエール(空飛ぶクジラ)がやってきて、ブラッディーペタルを一部食べちゃう」というイベントを発動!なんと、ルームのボードを埋め尽くす巨大な一枚絵!すげええええ!?
 後で聞いたところ、シナリオエンディングの演出用に描いていたものらしいのですが、上手く流れに載せてイベントとして持ってくる技量はさすがというかなんというか。
 状況が好転したこともあり、辛勝ながらもブラッディーペタルは撃退!やったーーーー!
 
 さて、俺はというと。戦闘中はずっと気絶中だったわけで。PLとしては流れを見たり声を上げたりはするけれども、手番が回ってこないから余裕はあるわけで。
 MAP横にある、オンセンルームの個人メモに「気絶から目覚めたらこうしようメモ」を書いてました・・・・w
 だってせっかくの気絶だよ!?場合によっては死んでオイシイ場面だよ!?何かひとネタやりたくなるじゃん!
 困ったことに、一気にやりたいネタが3つも浮かんでしまったので、フル回転で3種類をざざざー――っと書き上げ。
 
 1.記憶喪失で目覚める。
 2.(それまで柄が悪いキャラだったので)ピュアなショタっ子として目覚める40歳のおっさん。
 3.渋いハードボイルド風に、中年の男のカッコよさで魅せる。
 
 目覚めたときにダイス振って、出たのが「2.ショタっ子おじさん」。
 いやあ、笑った笑ったw TRPGの楽しさって、ほんといろんなところに転がってますよね。気絶でも死亡でも、ネタにして楽しめればそれは大勝利!SW2.5に限っては死亡=ロストってわけでもないですし。
 むしろ一層愛着がわくってもんです。またこのPC使いたいなあw 楽しかった――――!
 GMのナガネコさん、PLの皆さん、ありがとうございました~~(*^-^*)v!
いいね! 31
トクメー
トクメー日記
2020/05/17 00:47[web全体で公開]
😶 マイナーTRPG総合 立ち上げ
皆様、日記へのイイネ、レスポンス、有難うございました。
どうやら賛否はありそうですが、一応の需要はありそうだと判断致しましたのでコミュニティ「マイナーTRPG総合」を立ち上げさせて頂きました。

全て表示する皆様、日記へのイイネ、レスポンス、有難うございました。
どうやら賛否はありそうですが、一応の需要はありそうだと判断致しましたのでコミュニティ「マイナーTRPG総合」を立ち上げさせて頂きました。

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158963990668


当コミュニティは、オンセン様の所持ルルブ人数ランキングでTOP5に入る「CoC(7版)」「SW2.0(2.5)」「シノビガミ」「ダブルクロス3rd」「インセイン」を除く、比較的卓が立ちにくい状況にあると思われるシステムのPL募集・GM募集・布教を主目的とするコミュニティです。

「このシステムを回したいけどPLが集まりそうにない・・・」
「このシステムをやってみたいけど過疎ってて卓が立たない・・・」
「このシステムは面白いのに知名度が低すぎる・・・」

もし、そんなお悩みをお持ちの方がいらっしゃいましたら、お気軽にご参加下さい。
このコミュニティで、少しでも、やりたいシステムをやりたい時に出来る環境に近づけられるならば、これほど嬉しいことはございません。
私も時間とお財布と好奇心の許す限り、環境作りに貢献していきたいと思います。

生まれたばかりで、何の力も持たない、荒削りなコミュニティではございますが、どうか多くの方のお力をお貸し頂けますよう、よろしくお願い致します。
いいね! 25
セナ
セナ日記
2020/05/16 23:26[web全体で公開]
😶 卓感想「はんどれっど!」第4話【SW2.5】
参加させていただいた、アーリング様GMのSW2.5キャンペーン「はんどれっど!」の第4話「魔剣と部活と600点の鍵」+日常回の感想です。


タイトルから察せられる通り「魔剣」シナリオな訳ですが、用意された試練がバラエティ豊か!
PCの身体能力を試されるものからリドルまで、ひとつぶでたくさん全て表示する参加させていただいた、アーリング様GMのSW2.5キャンペーン「はんどれっど!」の第4話「魔剣と部活と600点の鍵」+日常回の感想です。


タイトルから察せられる通り「魔剣」シナリオな訳ですが、用意された試練がバラエティ豊か!
PCの身体能力を試されるものからリドルまで、ひとつぶでたくさんおいしいシナリオでした!
「部活」から着想を得られているようですが、丁度新学期が始まる春にもぴったり。
このCP、毎シナリオがタイムリーに来る……GMのスケジューリング力が留まることを知らない……!


そんな訳で、相談しつついろんな試練にチャレンジして参りました。
GMが用意したオブジェクトより固い少女が誕生したり。
懐かしのパズルに文明の利器(持ち込み許可あり)を片手に挑んだり。
判定にはあっさり成功できたけど、失敗すると実はすごいダメージが入るヤツだったり。
PTの基本戦術「かばう」が封じられてどっきどきしたり……
導入時から場にいてくれた、CP中に出会ったNPCと親睦を深められるのもうれしいポイント!
アーリングさんのNPCはPCとの距離感が心地よく、掛け合いが非常に楽しい!
今回も遊び尽くしたという充実感で幸せです……!

特徴的でかつ特に印象に残ったのは「RPチャンス」と言わんばかりの試練。
コレが本当に、これだけで一本日記を書けるくらいよかったんですよーー!!
設定されたお題も「エモのトス」で素晴らしく、それに応えるPLさんたちもブラボー!
与えるだけなら容易だけど、そこで終わらせずにしっかりと導いた長命種イケオジ。
罪を犯した者に、真っ正面から、そして最大限に寄り添ったミリッツァ神官少女。
痛いの怖いの苦手だけど陥った大ピンチを、吹っ切りとコミカルさで越えていった青年剣士。
噛めば噛むほど「らしさ」が出ていてそれぞれ最高でした。
思い返すと、このPTメンバーとこのお題だったら、私が一番見たかった組みあわせかもしれないというくらい噛み合っていたなぁと、割り振りを決めた女神にも感謝。
自PCもワンシーン分チャレンジさせていただきましたが、あまりにもよく考えさせられるお題で……!
卓後1ヶ月くらい空いた時間にずーっと最善解を探していたくらいに刺さりました。
単発セッションとしてでもPCが掘り下げられる、非常に面白いギミックだったなぁと思います。

あとは、成功させるのは相当難易度が高いぞ、という場面で最高の解法を見つけて、キレイに成功させられた試練もすごかったなぁと思いました。
あそこで閃いたPCさんの鋭さと視野の広さは流石……!
毎回こういったシーンでPTを助けてくださるブレーンの働き、かっこいい~!(インテリへの憧れ)
PCのみなさんの支援をいただき、同値成功に持ち込めた時は非常にうれしかったです!
本当にどれが欠けても成功しなかったんですよ……みんなで勝ち取った成功に乾杯!

そしてクライマックスの戦闘の敵が強かった!
当キャンペーン史上初めての「知名度抜けなかったエネミーとの戦闘」になりまして……
ステータス不明、残りHP・MP不明、分からないの圧力。
この探り探りのゾクゾク感がたまらぬ~!
次第に、マルアク持ちで魔法もブレスも使える強敵であることが判明。
さらに打撃点も高く、防護点をしっかり盛っておられる盾ガールにすら2桁に乗りそうなダメージが通るなど、
戦いながら「こいつ……強い……!」って感じていくのがバトルものっぽくて楽しかったです!
さらに「相手に言うことをきかせようとする魔法」で仲間を殴れと指示してくるエネミー。おいしい!!
魔法については任意で抵抗できてしまいましたが、「そういう魔法を使われたということを分かった上でエネミーに攻撃しにいく」キメ演出に繋げられたPCさんが光っておられて素敵でした!
今までにないくらいダメージを受けた場面もありましたが、さすがの固さと回復力のかばう神官盾ガールの踏ん張りに、ポーションも投げられるフェアテおじの支援も合わさり抜群の安定感。
アタッカーが着々とダメージを重ね、最後には無事撃破!


めでたく魔剣の迷宮も完全攻略し、達成感に浸っていたところ……
このCP用の最終回として、GMがオリジナルシナリオを用意してくださるという発表が!!
PLとしてこんなにうれしいことがあるでしょうか……!!
最後にPCたちがどんな方向を見据え、どんな冒険をするのか……そこをPLとして追いかけられるとは至上の喜び!

そしてその発表を受けての日常回。
「PCのやりたいこと」を確認する意味も込めた回になったことで、自分の過去や目的を明かしてくれるPCさんが現れたのが印象的でした。
自分がキャラシで「旅に出た目的」や「経歴」を拝見していると、「もっと知りたい、つつきたい、追いかけたい」と思ってしまう質のPLということもありますが、幾度かの冒険の間にPC間でも信頼関係が築けたのかなぁと思うと……うれしいものですね!
一方で、全力で今を生きるPCさんは、本当に全力でかわいいし……
ひとり残した「質問権」の使い道は……「キフ」は出来るのか……非常に楽しみにしております!
自PCも、そんなPTメンバーを見たり冒険を振り返ったりしつつ、いろいろ考えることもあるだろうなぁと妄想を膨らませつつ次の回へ!
参加者のみなさま、今回も楽しいセッションをありがとうございました!
いいね! 14
黄金糖
黄金糖日記
2020/05/16 11:56[web全体で公開]
🤔 電子か現物か
私は基本的にルルブは現物派なのですが最近電子版にも良いところがあるんだなぁと人から教えて頂いて気づいたことがあったのです。

元々利便性の面で言えば紙のルルブは大体の場所を覚えて使い慣れれば必要な個所をすぐに開けたり付箋を貼ったり、セッション画面から切り替えなくても(別の端末やもう一枚スクリーン全て表示する私は基本的にルルブは現物派なのですが最近電子版にも良いところがあるんだなぁと人から教えて頂いて気づいたことがあったのです。

元々利便性の面で言えば紙のルルブは大体の場所を覚えて使い慣れれば必要な個所をすぐに開けたり付箋を貼ったり、セッション画面から切り替えなくても(別の端末やもう一枚スクリーンを用意すればいいだけの話ではありますが…)済んだりといった長所と
置き場所を取ったり何冊も並列して開くことになるとかさばったりといった欠点。

電子版は(TRPGのルルブでは使用したことが無いので想像が多分に含まれますが)置き場所に困らないし、どこに仕舞ったのか分からなくなったりしない(私がズボラなだけかも…?)とかが良さそうだなと思っていたのですが
ルルブに記載されているマップや付属のシートがスキャナ通さなくてもすぐに使えると聞いてなるほどそれはすごいメリットだ!と

元々はオフセでルルブを開いて、サプリを回し読みしてが私のTRPGの源流なので電子書籍には触れずに来ていたのですが案外電子書籍もいいかもしれないなと
ただ本棚に並んだ色とりどりのサプリの背表紙を見てほくそ笑んだり、通常盤の倍くらいの値段がするシノビガミの十周年記念の豪華版のルルブを買おうとしたり…TRPG以外でも文庫版は持っているのに装丁がきれいな新装版の平行植物をどうにか探そうとしたり…
蒐集品として、単純に情報を読み取る以外の価値も本には見出しているタイプなのでどっちにしようか迷っています、きっと色々変えるのにはエネルギーが要るのでこのまま紙派のままかなぁ…



とりあえず紙派として言えることは、sw2.5になってからルルブの背表紙が黒地に黄文字とシンプルすぎるので!カラフルだった2.0から退化しているので!本棚に並べた時に彩が欲しい!
いいね! 18
アーリング
アーリング日記
2020/05/16 11:39[web全体で公開]
😆 少しずつでも卓日記★
 ありがたいことにセッション自体は無理のないペースで参加したり立てたりしてるのですが、たまっていくのが卓感想。
 緊急事態宣言が解除されるところもあり、忙しくなっていく前に少しずつでも書いていきたーい!

★5/5(火・祝)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第4.5話・幕間日常回(GM:俺全て表示する ありがたいことにセッション自体は無理のないペースで参加したり立てたりしてるのですが、たまっていくのが卓感想。
 緊急事態宣言が解除されるところもあり、忙しくなっていく前に少しずつでも書いていきたーい!

★5/5(火・祝)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第4.5話・幕間日常回(GM:俺)
 このキャンペーン、日常回も4回目。合間にはさむ日常回は、キャラの掘り下げとパーティ内の関係づくりに実に良きです。GMもシナリオいらないし。その分アドリブも多いのですが!w
 それでは、SW2.5サプリ「エピックトレジャリー」より、今回の日常表~!(ドラえ●ん風)

「寄付をした」
 PLさんもその場で考えた!と「大切な人にキフをしましょう」を「大切な人にキスをしましょう」と見間違えて一人枕に顔うずめて悶えるとゆー、アオハル通り越してティーンズハートのような甘酸っぱさ!
 はははこやつめ。ごちそうさまです!(揉み手)

「宴会! 宴会! 宴会!」
 以前の日常回での舞台、牡蠣小屋が再登場!w こういうPLさんからのリクエスト、嬉しいなあ。
 今回は宴会の場を借りて、実は別PCの旅の目的を語るシーン。PLさん同士で事前に打ち合わせがあったとはいえ、そこに至る流れは実に楽しいwGMもNPCの立ち絵を作って参加しちゃうぞー!
 キャンペーンとしてひと繋がりの物語になっていくこの展開、たまりませんね。秘密を打ち明けたり、それを受け入れたりすることで、仲間、って意識がぐっと強まります。好き!
 酔いつぶれてぐでんぐでんにになったところを、テレポートでおうちに帰して、このシーンは終了。ですが・・・
 
「派手に転んだ」
 先の宴会シーンが盛り上がったことと、当該PLさんから「前のシーンで実質メインだったし飛ばしてもらっても」という話だったけどGM的にやりたかったのでねじ込ませてもらった!w
 なぁに、テレポートで飛んだ途端に、ドタバタすってんころりん、カポーがくんずほぐれつで硬直、というお約束シーンなだけです。
 おいちゃん、そういうの見るの大好きなもんで・・・(テレテレ)。

「山に登ってきた」
 にぎやかだった先のシーンから一転、バード技能を持つ吟遊詩人PCが、一人山に籠って修行するシーン。自然の中に身を置いて、新しい曲を作ったり、呪歌と終律の精度を上げていったり・・・。大人数でも、ソロシーンでも持ち味を発揮できるPLさんの対応力よ・・・!かっこいいなあ・・・。
 
 
 さらに最後には、前回第4話のNPCであったスフィンクスが登場。シナリオをただクリアするだけでなく、条件フルコンプな上に「迷宮に縛られた貴女を自由の身にしたい」というトンデモな願いをもってきた(そして叶えた)ので、GMからのご褒美を考えていたのですが、同時にキャンペーン最終話に向けての布石でもあります。
 最終話のシナリオはまだ手を付けていないので、せっかくならPLさんがどんなことしたいかを知りたいしね!
 ……アドリブで、スフィンクスが安酒気に入ってだらだら滞在する呑兵衛みたいになっちゃったのは、まあ…(苦笑)。
 最後に青春カポーをちょっと煽りつつ、セッションは終了。そろそろ日常回が1セッションの予定時間をオーバーしかねないほどの盛り上がりを見せてきて、嬉しいやら楽しいやら(良い)。今回もPLの皆さん、素敵なセッションをありがとうございましたー!
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ジンヤ
ジンヤ日記
2020/05/15 16:18[web全体で公開]
😶 sw2.5 昨日のセッションにて
感想日記たまってますが、昨日sw2.5のセッションでとても悲しい経験をしたので記したい。

昨日やったのは、sw2.5ランダムセッションの一部にしようと考えてる野外シナリオ。エリアを自由に探索してもらうのと、レンジャーの地位向上の為のシナリオでした。
冒険者のサガを考慮して調整は必要だけど、楽全て表示する感想日記たまってますが、昨日sw2.5のセッションでとても悲しい経験をしたので記したい。

昨日やったのは、sw2.5ランダムセッションの一部にしようと考えてる野外シナリオ。エリアを自由に探索してもらうのと、レンジャーの地位向上の為のシナリオでした。
冒険者のサガを考慮して調整は必要だけど、楽しんでは貰えた筈。

では、何が悲しかったかというと今回の経験点を告げた時。「経験点は1140点+①ゾロ分です・・・GM以外は誰も①ゾロ出してないけどね!!」
そう、誰も①ゾロは出さなかったのです。GMはBOSS戦闘で三回も出したのに!!
sw2.5のGMの時は①ゾロが出るのは仕方ない、むしろ美味しいと考えてる方ですが、まさかこんなショックの受け方をするとは想像していなかったw

今回のセッションでシナリオフックも出来たし、次はそれを元にした7レベル以上参加のシナリオかな?
あ、最初の冒険を終えたPC向きのセッション「赤い薬草を求めて」もまだ募集中ですのでよろしければ検討ください。

規制解除で今後のセッション参加がどうなるか見えなくなりそうですが、楽しくやっていきたいです。
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eri
eri日記
2020/05/14 01:57[web全体で公開]
😰 もしかして保管庫様落ちてます…?!
最近キャラシ保管庫様が重いなーと思って、昨日キャラシをまとめて印刷しておいたんですが…
今日は何を開いてもエラーが出てしまっていて((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

今単純に重いだけなのか、バージョンアップでエラーになってしまっているのか…?
私のブラウザだけなのでしょうか?全て表示する最近キャラシ保管庫様が重いなーと思って、昨日キャラシをまとめて印刷しておいたんですが…
今日は何を開いてもエラーが出てしまっていて((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

今単純に重いだけなのか、バージョンアップでエラーになってしまっているのか…?
私のブラウザだけなのでしょうか?データは無事に復帰できるんでしょうか…(>人<;)
印刷しておいてギリギリ助かったんですが、
もし一日遅かったら今までのデータが消し飛んでいたかも!と思うと恐ろしいです(;゚д゚)ゴクリ

バックアップの重要性を噛み締めつつ、やっぱり色々と自動的に計算してくれる保管庫様は
必要不可欠レベルでお世話になっていて本当に便利なので、復活して欲しいなと願うばかりです(>人<;)
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ぐんそう
ぐんそう日記
2020/05/11 21:20[web全体で公開]
😶 ぜになげ(SW2.5の場合)
投擲武器のシルバーストーンの代用として1ガメル銀貨が使えるというのは、
わりとメジャーなネタですが、
SW2.5のルールブックのどこにその記述があったかな?と探してみるも
1時間かけても見つけることができず、結局ネットで調べてようやく見つけました!
でも、これってルール…なの?って場所に書かれてました。
興味を持たれた方は是非探してみてくださいw
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アーリング
アーリング日記
2020/05/10 03:49[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント、終了!
 募集期間3/14~、イベント開催期間 4/16~5/9(約3週間)の今回のイベント。
 3周年ということで「tri(3)」と「Try(挑戦)」をかけて、テーマを【挑戦】とさせていただきました。
 昨年度のテーマが【はじまり】だったことから、今年はどうなるかと主催者としてはドキドキしていたのです全て表示する 募集期間3/14~、イベント開催期間 4/16~5/9(約3週間)の今回のイベント。
 3周年ということで「tri(3)」と「Try(挑戦)」をかけて、テーマを【挑戦】とさせていただきました。
 昨年度のテーマが【はじまり】だったことから、今年はどうなるかと主催者としてはドキドキしていたのですが。
 
 募集卓は何と総数30卓。GMさん22人、PLさんは延べ132人。そして、そのすべてが募集定員を満たし、満員御礼状態。
 中には募集人数を増やし、参加PLさんを増やしてくださった卓もありました。
 昨年のイベントでは使われていなかった 新ココフォリアやオンセンの掲示板でのセッションの募集もありましたし、ユドナリウムを使う卓もぐんと増えました。
 こういった新しいオンセツールの普及、オンセンSNSの登録者数の増加、SW2.5のサプリの展開など、様々な要因もあり、昨年をはるかに上回る、当コミュ過去最大規模のイベントとなりました。

 https://gyazo.com/44d96e432237a981d9a93c6e9f2a07aa 【5/10 2:25 イベント終了宣言時の卓状況】
 (昨年は4週間で、卓数18、GMさん12人、PLさん延べ73人でした)

 もちろん、世界的なコロナウィルスによるパンデミック、緊急事態宣言による外出自粛要請など、様々な要因(それもあまり喜ばしいものではない)事も一因であると思います。
 ですがそれをきっかけとして、オンラインでTRPGを遊びたい、という人が増え、無数にあるTRPGシステムのうち「SW2.0やSW2.5をプレイしたい」という方が実際に遊べた、というのがイベント・コミュの主催者として、また一人のオンセンユーザーとしてもとても嬉しく思っています。
 俺もGM・PL両方で様々な【挑戦】をさせていただきましたし、見学席から他のセッションを見させていただき、楽しませてもらいました。
 その中での参加者さんとのお話や、オンセンの卓日記などで「楽しかった」「きっかけを作ってくれて感謝」「また参加したい」「もっと遊びたい」といった感想を見るたびに「よかった!」と心の中でガッツポーズをとっていました。
 
 ありがたいことに、今回のイベント中に当コミュニティの参加者さんも800人を超えました。
 今すぐにはちょっと無理ですが、また後程800人記念卓を立てたいなとも考えております。
 
 最後にもう一度、今回の3周年イベントに参加、あるいは応援してくださった全ての方々にお礼を言わせていただきます。
 本当にありがとうございました! 今後ともSW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いします。
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ハリィ
ハリィ日記
2020/05/10 01:02[web全体で公開]
😶 敵は冒険者!?SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント@sw2.5
セッション終了。
冒険者PCと同じレギュレーションでエネミーを作成。

最低最悪最凶の冒険者メルヘンダイバー、楽しく終了できました。

PC複数動かすの大変だけど、楽しかった!!
順番間違えたりしながらも、「こいつら仲悪いな〜」ってそのままRPに繋がったりw

PLの皆さん、お疲れ様でした!!

楽しかったです!!
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アーリング
アーリング日記
2020/05/07 17:29[web全体で公開]
😆 遊びこんだぜゴールデンウィーク!
 卓日記、まだまだあるけどじっくりと書いていこうと思います。今日はひとまず2卓分っ。

★5/4(月・祝)SW2.5「【3周年卓】意図された遭難」(GM:肴さん)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント、PLとしても参加したーい!ということで、卓の募集文をジーっと見ると「今回全て表示する 卓日記、まだまだあるけどじっくりと書いていこうと思います。今日はひとまず2卓分っ。

★5/4(月・祝)SW2.5「【3周年卓】意図された遭難」(GM:肴さん)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント、PLとしても参加したーい!ということで、卓の募集文をジーっと見ると「今回は3周年卓の参加数が少ない方やGMとして立卓してくださっている方を優先します。」とのこと。はいはいはーい! GM4回、PLゼロ回ですー!(ぴょーんぴょーん!)
 PLとして入れる卓が埋まっちゃっててチャンスが少ないってのは、主催としてはうれしい反面、いちTRPGユーザーとしては歯がゆくもあるのだ。ここは甘えさせてもらいましょっと。
 
 内容はサプリ「鉄道の都 キングスフォール」に掲載されてるシナリオソースを基にした自作シナリオ。
 ぶっちゃけ、そこら辺全く読んでなかったのと、「サプリが使える―!」というだけで飛び込んだのでありがたいありがたい。
 肴さんの卓は初めてではないけど、シティアドベンチャーものって珍しいな……って思ってたら「肴GM、初めてのシティアド」とのこと。道理で見ないわけだ!ww進行自体は真面目なのに、NPCの立ち絵がいちいち面白くって、ところどころギャグめいて楽しい・・・w
 俺を含め、PL陣は知識と推理をぐるぐる回して、情報収集しまくりました。聞き込み、捜査、家探し、情報屋との駆け引きや、カジノへの潜入。「ああ、これぞシティアドベンチャー!」ってのを存分に楽しませていただきましたっ。
 その甲斐あって、猶予期間は3日間だったのに、初日の晩には犯人に目星がつき、2日目の早朝にカチコミ! 俺たちめちゃくちゃ優秀で最高の探偵だぜー!(注:冒険者です)
 狭い一人部屋なのに、3部位の魔神をずもももー!と召喚するGMもGMですが、こっちはこっちで身長2m越えの爬虫類出したり、火を吹いたり、翼で空中ビュンビュン飛び回ったりと、やりたい放題。ステイホームの達人でもここまでやらないんじゃないかな・・・・。
 
 ともあれ、事件の首謀者と証拠を押さえてばっちり解決!倒せばボーナス!って敵もいたのでそちらもサクッと退治してミッション成功!楽しかった~~!
 実は俺にとっても5.6年ぶりの「昼間のオンラインセッション」でした。13時からって平日はもちろん、休日でも家族の都合上なかなかチャンスがないけど、外出自粛&ゴールデンウイーク中ってことで、了解を取れたのがありがたかったw
 GMの肴さん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーー!(*^-^*)ノシ

 
★5/4(月・祝)SW2.5 「ある日の依頼(どどんとふVer)」(GM:俺)
 先ほどのセッション終了から約1時間後、今度は俺がGMでのセッションだ!
 どどんとふはFLASHサポートの終了に伴い、おそらく来年はできないであろうから、感謝を込めてのセッションです。
 オフセならともかく、オンセで1日に昼夜2連卓なんて初挑戦だぜ・・・! アドレナリンが出まくりだぁ。
 
 何度も書いてるようにこのシナリオは依頼自体がランダム。展開もボスもランダム。
 今回のPTが選んだのは……罠職人が作った「トラップハウス」に挑む依頼でした。罠を潜り抜けてゴールまで行ってね、というもの。それなんてお化け屋しk・・・(げふんげふん)。
 罠と聞くと怖いイメージ(実際オレもそう思う)ですが、この罠職人、いろいろとRPしているうちにお茶目&気遣いの「いい人」になっていきました。面白いので今後そういう方向性で行こうと思いますw
 
 GMの仕掛けた卑劣な罠!そしてそれを次々と見破り、攻略していく冒険者たち!
 あれ?結局、罠一つも機能してなくない? PC達、無傷だよ?
 まあこれはこれで、PLさん達の機転とダイス目がよかったということで!実際、全てのPCが一回ずつ見せ場があるというカッコいい展開でしたし。
 
 ボス戦くらいは!くくく、戦いは数だよ兄貴!と押し寄せるも、範囲攻撃とピンポイントに弱点の属性攻撃されて、南無阿弥陀仏。
 振り返ってみれば、まさに自分たち向けの依頼を引き受けて達成したPC達でした。おめでとーーー!
 何気に初めて出た依頼だったので、こちらとしてもすっごく楽しかった。・・・・もうちょっといじってもいいなこれ・・・(ぶつぶつ)。
 参加PLのみなさん、ありがとうございました~~!(*’▽’)b!
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