ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.153

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

マエダ
マエダ日記
2020/06/11 10:55[web全体で公開]
😶 短歌さえ 詠めればあとは 大団円 お手軽冒険 あなたもいかが?/短歌TRPG(仮)β感想)

お世話になっております、マエダです。

先日は左遷さんのオリジナルTRPG『短歌TRPG(仮)β版』に参加させていただきました!
短歌を読んで、1d6で引き継ぐ言葉を決めるというお手軽TRPGです。

…詳しいルール等ついては既に偉大なる先輩方のリプレイが出てい全て表示する
お世話になっております、マエダです。

先日は左遷さんのオリジナルTRPG『短歌TRPG(仮)β版』に参加させていただきました!
短歌を読んで、1d6で引き継ぐ言葉を決めるというお手軽TRPGです。

…詳しいルール等ついては既に偉大なる先輩方のリプレイが出ているし必要ないな?(怠慢)
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159059074969



---同伴させていただいたPC様メモ-----


■リッカ=デム=リルさん(盗賊)

『好奇心で動く』というグラスランナーの鏡のような行動指針と、
傷ついた兵士を介抱してあげる優しい心の持ち主。立ち絵も自作でとてもかわいい。
開始前にPLさんが「(短歌)詠むの慣れてるほう」と仰っていたとおり、詠む歌がどれも上手くてずっと唸ってました。
「さらに湧く~」の歌は本当に好き。口ずさみたい。
あとPLさん発言でしたが「天寿を全うしたグラランは 学会に報告されていません」が名言すぎる。
SW2.0は触ってないんですけど無印にもグラランいるので絡めて嬉しかった…



■因幡魅卯さん(剣士)

今回の面子では唯一、CoCからの参加。てゐさん立ち絵かわいい。
現代人らしく移動中でもノーパソカタカタしたり、かと思えば異能力に目覚めて嘘憑いたり空飛んだり銃器ぶっぱしたりするスーパーガール。
「肉体労働は姉の仕事」「忍者と剣術士の血を受け継いでいるのは姉の方」という身内の話をセッション中にさりげなく挟むことによりキャラの厚みをアップするあたりかなりの手練れとお見受けしました。
詠む歌は割とバイオレンスに偏ってはっちゃけてらっしゃいましたがそれもまた好き。



■ヒカエルさん(NPC)

正確に言うとPCじゃないけど、冒険ご一緒したし構わないよね!
色々世界観や敵について解説してくれるほか、誰かが短歌を詠むたびにコメントやアドバイスをくれる働き者のカエルさん。
…しかし真の働き者は、PCの短歌のコメントしつつ進行管理しつつ敵のRPしつつ、さらに各人へのフォローに回るGMの左遷さんである…!
あと無許可でいちごがりしてすみませんでした(これイイネ!と思ったら使ってしまっていた…申し訳ない)
見た目がカエルだからわからないけどきっと女子。妖精さん。かわいい。



■アンガス(自PC/神官)

穏健派SW無印ラーダ神官おじさん。
女子に埋もれてどうなるかと思ったけど、ちゃんと受け入れてもらって良かった良かった。
このPCのRPは久々でしたがちゃんと我が神にも祈れたし楽しかったです!(信仰達成)
短歌はもっとパスのことも考えて使いやすい単語を選べばよかったかなーと思う部分もありましたが、たくさん思考できて良かった。

------------------------------------


所感:
「短歌でTRPG…?」と思っていたのですが、いざ参加してみると色々なシステムのPCさんと触れ合えるし、
リズムさえ取れたらあとは好きなように詠んでも構わないので敷居はすごく低くて楽しいなと感じました。
まだ(仮)とついているのできっと多分またテスト版が出るかな?
もし卓募集が出ていて予定が空いているなら、勇気を出して飛び込んでみることをお勧めします。

最後に。
同卓いただいたPL様PC様、そしてGMの左遷さんありがとうございました!
リプレイ作成予定とのことで楽しみにしております。





~おまけ・アフタートークより~

GM   : ウホウホホ ウホホウホウホ ウホホホホ
リッカ : ウとホしかない!
GM   : 逆に詠みやすい……!?
因幡魅卯: 音合わせるだけだもんなぁ!?www
アンガス: ナイスゴリリング つ【バナナ】
GM   : わあいバナナ


※今回のTRPGは短歌TRPG(仮)です。ゴリラTRPGではありません。
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伊吹
伊吹日記
2020/06/11 01:09[web全体で公開]
😆 【SW2.5】悔恨の難破船【2日卓】(後半)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シリュウGMの『悔恨の難破船』の2日目に参加してきました!

後半はイベントから始まり、ボス戦へ!
大波乱(主にダイス目)の展開に、前衛は手に汗握っているだろうなあと後方エリアから戦況を眺めていました。
あ、自分コンジャラーなんですけど開幕のスパークのダメージで1ゾロ振って、2R目の数拡大ファイアウェポンでも1ゾロ振って、MPを浪費しましたね。
ファイアウェポン失敗は痛かった……自分にできる最大の支援だっただけに、ボス戦ではガッカリなヤツでしたよ!

最後、EDは綺麗に終わりましたねえ。
難破船は崩壊し(ここネタバレ!)、夕焼けに向かってエンド!

……した後に冒険者ギルドに戻ってグダグダやって思う様にロールプレイしてから終わりました。

自PCは非常に汚い発言のロールプレイが中心でしたが、最後は貫禄の料理人(一般技能)で活躍。
うむ、満足したわぁ。

プレイ後の雑談で、ユドナリウムの色々な機能も知ることができたのは大きな収穫でした。
明後日(正確にはもう明日だ!)のGMに活かせればいいなと思いました。
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B
黄金糖
黄金糖日記
2020/06/10 21:54[web全体で公開]
😊 ショートキャンペーンを終えての感想【sw2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年の4月から参加させて頂いていたショートキャンペーン「水の都に沈む闇(GM:トパーズさん)」が最終回を迎え、それがとても楽しかったのでキャンペーン通しての感想を。
(実は終わってから色々と忙しかったり、感想を出力するために反芻したりで1週間以上間が開いてしまったのですが…)

今回参加させて頂いたこのショートキャンペーンですが、スタートセットの水の都に沈む闇を元にしたシナリオだったそうで作成直後のPCが挑むシナリオにしては完成度というかボリュームがすごくてとても楽しめました!GMのマスタリングも詳細な情景の描写や市街のマップやマーカーの準備のおかげでとても分かり易く、複雑なセッションでも明確に今どこにいて何をしているかが視覚的にはっきりしていてとても良かったです。水の都のハーヴェスを冒険している!という実感がありました。


PC…というかPT全体の話になるのですがセッションを重ねていくうちに各々のキャラやRPが固まっていって、それに伴ってPC同士の関係性が出来上がっていくのもキャンペーンならではだなぁ…としみじみ感じました。セッションの合間のランダムイベントもその助けになりましたね

私のPCはコンジャラーであまり体育会系のキャラでは無かったのですが、最終話で街の中を駆け回る必要がありダイスの目次第では疲労でダメージを受けるというギミックがありまして、そこでキャラにダイスが引っ張られたのかあれよあれよと出るダメージ最大値…中々に痛いダメージでしたが一人だけ虫の息でついていく我がPCの姿は解釈一致でした。

他にも印象的な出来事といえば途中の宝箱でランダムに良いアイテムが出るぞ!というイベントがあったのですがそこから出てきたのは正直者のアビスカースが付与された杖…他に使える方がおらず性能も良いので(なによりおいしいので)使わせて頂きましたがとっても楽しかった!作成時に正直者のアビスカースが付与されたPCは使った事はあるのですがそういったPCの場合は始めから正直者になってしまいます…、しかし途中で手に入れるというのは話が変わる普段とは変わって正直者になる経験というのは中々貴重なものでしたし全力で楽しませて貰いました。


PT全員とコミュにケーションを取るという隠れた個人目標!(今回に限った事では無いですが)も達成できたと思いますし、GMやPLの方達とGMとしてのマスタリングやらsw2.5の商品情報の話や情報交換ができた事、何より楽しいセッションができた事と実りの大きなキャンペーンだったと思っています。

最後にこのキャンペーンを作り上げてくれたGMさん、PLの皆さんとPC達に感謝します。

…長い!
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Ququ
Ququ日記
2020/06/10 19:00[web全体で公開]
😊 ドラゴンスレイヤー
先日、長く続けていたパスファインダーのキャンペーン「ドラゴンの要求」をクリア!ハッピーエンドでシナリオを終えました。
参加してくださったプレイヤーの皆さん、ありがとうございます。

最終日は、ドラゴンとの決戦でした。
とても強いモンスターなのですが、GMは悪くありませーん(公式のシナリオです全て表示する先日、長く続けていたパスファインダーのキャンペーン「ドラゴンの要求」をクリア!ハッピーエンドでシナリオを終えました。
参加してくださったプレイヤーの皆さん、ありがとうございます。

最終日は、ドラゴンとの決戦でした。
とても強いモンスターなのですが、GMは悪くありませーん(公式のシナリオです)と言い訳しつつも、
ドラゴンブレスを喰らえ!ダメージはサイコロ10個分だよ!
さらに噛み付けばクリティカルヒット!
PCをバタバタと倒します。(だが死んではいない)
しかし…
ドラゴンキラーの魔法の矢、魔法のハルバード、最大ダメージの雷に魔法のパンチ!
パスファインダー達の全力カウンターに崩れ落ちるドラゴン…

回復したクレリックを機会攻撃で沈め…ようとしたらファンブルなど、一気に運がPC側に傾いたかな〜
ヒロイズムや、ヘイスト、呪文熟練など、1点2点のバフの差で、大きな被害を受けてしまいました。
テクニカルなバトルになったかな…

エンディングは、懐かしいNPCに挨拶したり、未来に目を向けたり、将来を約束したり…w
姫狙いの少年の夢が叶うといいですね!多分ですが!w

また、楽しくセッションしましょう〜
よろしくお願いします。
いいね! 13
ニジ
ニジ日記
2020/06/10 11:30[web全体で公開]
😆  DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ハートヒット編
昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』
が終わりました(╹◡╹)
同じシナリオ回すの10回目、とうとう二桁!あっぱれ!
10回目に現れたラストヒーローは…すっごく熱くて正統派でした!では感想を…(╹◡全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』
が終わりました(╹◡╹)
同じシナリオ回すの10回目、とうとう二桁!あっぱれ!
10回目に現れたラストヒーローは…すっごく熱くて正統派でした!では感想を…(╹◡╹)



★参加PC:ハートヒット/王海烈(PL:ぱるむさん)
普通の青年だったところ、ヴィランに襲われ超人として覚醒!
あれよこれよと戦いに巻き込まれていくことになった、身体を熱く燃やして戦うサイオンのヒーローです!
身体は鋼鉄のように硬く(アイアンボディ)、硬質化のパワーも持つ、白兵ガチな青年!
この時点で超王道!
性格もお人好しで、困ってる人を放っておけない性分。RPの端々に人の好さがにじみ出る…そんな人。……合格!!(何が!?)
印象に残ったシーンを書き出していきますと…


相棒であり友達でもあるサニイ君との会話は、年相応の青年らしくフランクで可愛らしく…
(※サニイ君…訳合って人形の身体になってしまったミスティックの青年。ハートヒットの相棒。くちがわるい)


サニイ:「ちなみに…今のお前も結構面白いぞ。人形さんとお話してる感じだからな」キミの肩に飛び乗るとフッ…と笑った
ハートヒット:「 んあ?」多分こっち見てる人増えててそれで顔赤くする


あら可愛い!この辺からすでに主人公だな~!すっごく主人公だな~!と思いながらGMは見ておりました!
その後も…ちょっとしたケガしてる人に絆創膏を渡したり…泣いている子には人形(相棒のサニイ)を差し出したり…ごめん、ここめっちゃ笑った。
流れるように相棒をイケニエにするあたり、良い性格しております…良い!
基本的にめっちゃ気のいい兄ちゃんって感じが随所に出るのが、大変魅力的でした(╹◡╹)
そしてヒーローが必要とあらば、秒で決断し駆け出す!敵は強大だと相棒に諭されても…


ハートヒット:「当たり前だろ! あの子や、取り込まれた奴らがどんな気持ちでいるかなんて俺は・・・俺だけのうのうと生きるとか絶対スッキリしねえし!サニイ!落ちんなよ!」
とサーモスタットボディの応用でブースターの要領で加速して現場へ向かいます


……合格!!!
は~~~!カッコいい~~!!そうそう、キミのそういう所が見たかった~!
現れる非道な敵に対しては怒りと共に鉄拳制裁!熱い!集中も支援もなしで完全単独撃破!
相棒、ちょっとむくれる!
その後も集中も支援もせず、なんとかチャレンジ判定を乗り切る!


サニイ:「おい」分かってるだろうなと、目配せする (※)
サニイ:「勝つぞ」
GM:OK!集中支援はご自由に
ハートヒット:「ったりめえよ!」
コロコロ…集中支援なしで判定成功!

サニイ:「分かってねぇじゃないかよえぇ!?」
※目配せする…俺の支援を使えよな!という熱い目配せのつもりだった

……相棒、すごくむくれる!笑ってしまった!
いや、実際技能値が高かったので温存するのクレバーなのですが!でも、流れ的にやっぱり笑う…!
そして極めつけはクエリー!!


ハートヒット:「それが自由なら、俺はいらない。そしたら俺は・・・俺は・・・」
ハートヒット:「『地球』の奴隷にでもなってやるさ」


は~~~~~~~~!!めっちゃ痺れるセリフ回し~~~!
敵の誘惑にも屈せず、正義の為なら地球の奴隷として人々を助けるという熱い回答…ヨシ!!
その後のバトルも超熱い!
殴り合い!ハートヒットの攻撃は止められ、なかなかダメージを入れることが出来ない!
徐々にダメージが蓄積されていく…サニティ0!ギリギリデッドライン状態に入れず!
ダメ押しでサニティが減る!ここでとうとうデッドライン状態に!その時のRPがマジカッコいい…!!
そのまま最後の一撃!!フィニッシュムーブ!グリット上乗せ!7d6+2ダメージ…7d6!?
ド派手な決着!ユーウィン!記念すべき10回目にふさわしいヒーローでした!


★相棒NPC:サニイ(三二一)
ミスティック素養のある青年です!とある事故により、人形の身体になってしまいました。烈とは友達関係。
性格は…口が悪いけど根は気のいい青年という事で、口悪くRPさせて頂きました…バカバカ言ってごめんね!
っていうか設定的に異常にヒロイン度が高くて…なるほど…ヨシ!と思いました(何が!?)
お人好しのヒーローに対して口悪い相棒…良い…。
あと本名が三二一だという設定をもらった時、ちょっとふふってなりました。外国の方かと思ってたよ!かわいいあだ名しやがって!
相棒RP…楽しかった~!なんかヒロインっぽくなってしまいましたが、それはそれでヨシ!


★まとめと宣伝
ぱるむさん、良いセッションでした!ありがとうございました!
ぱるむさんは、言葉使いも丁寧で礼儀正しく…楽しい!という気持ちをしっかり伝えてくれて、嬉しかったです!
初めてのDLH、楽しんでもらえたようで大変光栄です!


デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
いいね! 20
BB
ルーシー
ルーシー日記
2020/06/07 16:39[web全体で公開]
😶 祭りだ!祭りだぁ!!!
鈴鳴祭で会いましょう!に参加中です。

現代日本が舞台で、晩夏のある日、田舎の小さな村でのお祭りに参加するために
電車とバスを乗り継いで行くお話しです。
お話し始まると、電車のガタゴト音とか虫の鳴き声とかあってめちゃんこ雰囲気良い。
KPさんの演出マジすご案件ゆえー!!!と1人感心してたり全て表示する鈴鳴祭で会いましょう!に参加中です。

現代日本が舞台で、晩夏のある日、田舎の小さな村でのお祭りに参加するために
電車とバスを乗り継いで行くお話しです。
お話し始まると、電車のガタゴト音とか虫の鳴き声とかあってめちゃんこ雰囲気良い。
KPさんの演出マジすご案件ゆえー!!!と1人感心してたりしました。

私は満面の笑みなものの、めちゃくちゃ胡散臭い50代のTVプロデューサーで参加。
他PCさんは10代や20代の女性であり、どうやって絡むかねぇと思い、KPさん交えて
皆で色々決めたんですが、最終的に
「彼女達にお姉さんがいるかもしれない。お姉さんを合コン要員として
 GETしたいので、まずは年少さん(!?)と知り合いになろうとしている
 合コン好きなオッサンムーブ」をして知り合う事にしました。
個人的にはめちゃくちゃ胡散臭くてやべぇと思ってたんですが、
しかし、ちょっとオモロいのでは・・・?と思いノリノリでやりました(!)
ノッてくれたPLさんとKPさんに大感謝です(´;ω;`)ありがとやでぇ

そんな感じで村に着き、ちょっと不穏な空気を感じながらも皆でコンビニっぽい商店に行ったり、
NPCのドジっ子巫女さんとお話ししたりとめちゃんこ楽しかった(´▽`*

一昔前の一番くじをGETしてほくほくしてるPCさんもめちゃかわでしたし、
妹的なPCを悪い親父から守るぞ?と拳がうっすら光ってそうなムーブしてる
ゆるふわお姉さんPCも可愛かったなぁ。
でも、ゆるふわお姉さんとおでんをつまみにお酒飲む約束できた50代オッサンは内心ガッツポーズでした。

個人的に面白かったのは、判定でクリティカル出した方がいた時に・・・
PL1「すご?!」
PL2「ない?」
KP「すごーい!?(再放送)」と並んだのがめちゃんこ面白かった。
再放送ウケた。今度パクろう(!!!)

週に1回のペースでのんびりやるんですが、次回楽しみだなぁ(´▽`*
いいね! 9
かものはし
かものはし日記
2020/06/07 07:06[web全体で公開]
😍 りんごの木を植えよう!
1+1=2は誰にとっても絶対で[普通]?
数学の話じゃなく感じ方の話。
🍎が二つあったとして
大きいからそれぞれ半分に分けました
じゃあこれは
0.5+0.5+0.5+0.5=2なの?1+1=2なの?1+1+1+1=4なの?
私は半分こしあえる愛が嬉しくて4と考えちゃう幸せな頭の人。
全て表示する1+1=2は誰にとっても絶対で[普通]?
数学の話じゃなく感じ方の話。
🍎が二つあったとして
大きいからそれぞれ半分に分けました
じゃあこれは
0.5+0.5+0.5+0.5=2なの?1+1=2なの?1+1+1+1=4なの?
私は半分こしあえる愛が嬉しくて4と考えちゃう幸せな頭の人。
正解なんて無いと思う。
相手が同じように考えてると常に勝手に判断するから、想像性が狭まるんだと私は思う。
だからわたしは考えて、今日も言葉を選ぶ。
自分の手の届く範囲の幸せを全力で楽しんで、
できれば手の届くあなたの少しでも多くの幸せを願って。
いいね! 14
しゃんはい
しゃんはい日記
2020/06/07 01:52[web全体で公開]
😶 【SW2.5】3卓目「主人思いの地下迷宮」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)鉄は熱いうちに打て、日記も(気持ちが)熱いうちに(キーボードを)打て!
という事で卓日記でございます。
タイトルのフォーマットがくるくる変わるのは改善の証、しばらくしたら固まるんじゃないですかね(適当)

【今回同卓してくださった皆様】
◆GM:ハリィ さん
◆PL:伊吹 さん、プリン丸 さん、74 さん

【自PC】
レプラカーンのフェンサー「カリンカ」、中衛を自称する投擲使いです。メイス投げたりジャベリン投げたりカード投げたり、前衛足りない時は的散らしにもなります。

-------------------------------------------

えー、まず・・・レプラカーンがルルブⅢからの種族という事を忘れて継続で出す宣言して大変申し訳ありませんでしたぁ・・・!(レギュでルルブⅢの使用が不可だった)
即答で快く許可して頂いたGMハリィさんには謝罪と、それ以上に感謝です!
(でも悪例になっちゃいけないので、次から気を付けます・・・!この日記を読んでくれているみなさんと私!気を付けようね)

「初期作成で冒険したっきりのPCを再度使ってみませんか?(要約)」なんて文を読んでしまって、継続PCというものに手を出そうとした私が悪かったのです・・・!
でも、おかげでオンセンの野良卓では初の継続PCという物にチャレンジする事ができました。
キャンペーンではなく、ぶらりと立ち寄ったギルド・街で成長していくPCというのも、また良き。

今回のPC「カリンカ・エルヴィ」はオンセン初のセッションで使ったキャラで、テスト卓に参加させて頂いたキャラだったので今後使うのかなーどうしようかなー、と思っていた所にこの募集文ですよ・・・!
そりゃあ(申請ボタン)ポチります、新規作成しか使ったことのないそこのあなた!継続PCもまた良いものですよ。

レギュ合わせで調整して、Lv2からLv3へ・・・PCは分身にして子!スローイングも覚えて命中も安定したカリンカは、クリティカルしづらいマレットから比較的回りやすいジャベリンに武器を持ち変え、なかなかの活躍で満足です。

さてさて、セッションの話ですが、今回も個性的なPC達と巡り合いました。
PLさん方も、カッコよくキャラをRPしつつギャグも交えたノリもアリと、熱くなれた数時間でした!

このPL達が楽しくRPをしやすかったのも、GMの手腕による所も大きかったのかなと思います。

低レベル帯向けの短めのダンジョン(おっと、これ以上は言えません)なのですが、探索も攻略関係の情報だけでなくフレーバー的な要素もふんだんに盛り込まれていて、1つアイテムを見つけるたびにみんなでワイワイとRPしあってました!
対応技能持ちが1人でみんなが見守る中、難度の高い判定に成功するなどRPに出目が応えてくれた事の、なんとドラマスティックなことでしょう。

戦闘面ではバランスの良いパーティ、雑魚戦はなんなくこなしたのですがボスの硬さに出目によっては少しジリ貧気味・・・といい感じの緊張感の中、人間の重装戦士セピアがやってくれました!

2Hメイス、全力攻撃クリティカルからの変転を使いつつのボス撃破!かっくいー!!これぞ人間!!って感じです!
防御が得意なメリア・ボズの《かばう》、そして神官グラスの回復と、みんなでもぎ取った勝利ですね!
え、私?槍投げてましたよ、槍。
まぁそのセピアの最後のクリティカル演出でボスに刺さった槍が[編集済]の[編集済]に[編集済]した事になって、RP的に美味しい部分はちゃっかり貰っちゃいました。

「あの要素(ネタバレ1)」で美味しい、「その要素(ネタバレ2)」で美味しい、更にRPたくさんでキャラも美味しいと、なんともグルメなセッションでございました!ごちそうさまです。

では、深夜の夜食セッションを美味しくいただいた所で今日はこの辺で!
GMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
いいね! 15
伊吹
伊吹日記
2020/06/07 00:54[web全体で公開]
😊 【SW2.5】【2〜3レベル向け】主人思いの地下迷宮ー参回目ー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5通算4回目となる今回は、ハリィGMの『主人思いの地下迷宮』をプレイしました。

当日夕方にキャラを作成してそのまま22時からスタートの夜ふかし卓でしたが、スムーズに進行して25時前には解散でき、明日に優しいセッションとなりました。

2回の戦闘と2部屋の判定ギミックというシンプルさはオンセに丁度いいボリュームで。
ボスがかなりの耐久度を誇っていましたが、それも丁度いい刺激でバランスがいいシナリオだと思いました。

私は密かにGMをやるためにシナリオを作成しているのですが、今回のセッションは大いに参考になりました。
戦闘2回、判定ギミック2回、このバランスならスムーズに行って3~4時間みておけばいいという目安になりますね。

さてプレイヤーキャラクターたちはいずれも個性豊か、そして役割が噛み合ってバランスのいいパーティでした。
ちなみに私はティエンスのプリーストスカウトでしたが、やっぱり能力値の高いティエンス、しっかり探索も回復もこなしてくれて設計通りで大満足。

最後、GMに飯テロされたのは、深夜に堪えるいい演出でした。
いいね! 16
アーリング
アーリング日記
2020/06/06 11:38[web全体で公開]
😆 6月始まって忙しー!
 よ、よ、ようやく週末‥‥‥。
 今週リアルが超忙しくって、早く帰宅しても遅く帰宅しても、即お布団行き。日記も書けないし、コメント返信もずーーーーーっと止まっててゴメンナサイ!
 さて、先月中旬にやったセッションの卓日記をば。

★5/15(金)・5/21(木)SW2.5 はんどれっど!キャ全て表示する よ、よ、ようやく週末‥‥‥。
 今週リアルが超忙しくって、早く帰宅しても遅く帰宅しても、即お布団行き。日記も書けないし、コメント返信もずーーーーーっと止まっててゴメンナサイ!
 さて、先月中旬にやったセッションの卓日記をば。

★5/15(金)・5/21(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第5話「500年の時を超えて」前編・後編(GM:俺)
 鉄道が縦横無尽に走る街、キングスフォールを舞台にした、キャンペーン5話。
 実は以前、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 500人記念卓としてこのシナリオを回した際は、舞台はこの街じゃなかったのですが‥‥サプリ「鉄道の都 キングスフォール」を使いたかったのだ!
 
 今回のキャンペーン、シナリオとシナリオの間に「日常回」を1回はさむことにより、PC達が(そしてPLさん達も)ほんとイキイキして楽しいんですよね。あまりなりきりチャット風味なのは好みではないのですが、サプリ「エピックトレジャリー」の「日常イベント表」のように行動や目的が指定されてて、想像をふくらます展開はめっちゃ好きw
 そしてッ…!サプリ「鉄道の都キングスフォール」には‥‥‥ッ!「キングスフォール専用 日常イベント表」があるのです! 使いたいじゃんーーー!
 さすがに4人バラバラにイベントこなすとそれだけで1セッション分かかってしまうので、今回はOPの導入として、「2人1組」で1イベント、としました。これをセッション前にPLさん達にぶっちゃけます。
 
 GM「なお、2人組はダイスで決めます」
 PL1「班分けですね?」
 PL2「観光するぞー!」
 PL3「カ・ジ・ノ!カ・ジ・ノ!」
 PL4「ヤッターーー!!」
 
 喜んでいただけて何より。というかノリノリだなキミら。
 城壁をぐるぐる回る鉄道(通称:環城線)で人ごみにもみくちゃにされながら、テキトーなところでパーティーを分割してやr・・・
 
 PL2「せっかくじゃから二手に分かれて外回り線と内回り線でそれぞれ回るのはどうじゃ?」
 
 OK、じゃあそれで!w
 いや実際ね、PLさんの方が公平で面白い提案してくれるんだったらそっちの方を即採用ですよ、俺。
 最初にGMの意図をぶっちゃけておくと、PLさんもいろいろ考えてくれて楽しい~~♪
 
 長くなっちゃうので端折るけど、
 ★オジサマ&少女のペア 「裁判に乱入して、ニセモノの土産物であくどい商法していたウサギを懲らしめた」
 ★獣人料理人&食の吟遊詩人ペア 「駅弁を食いまくった。かたや【全部乗せの超大型弁当をドン!】かたや【各駅の名所を抑えた彩弁当をたくさん】。」
 一方のシーンを見ている間、GMももう一方のペアも観客席でケラケラと大笑い。いやもう本編なくていいんじゃないかこれ。
 
 そうはいっても、災厄はやってくるもの。(シナリオの都合ともいう)
 海からやってくる超古代魔動巨兵、イオディン。 あまりに強大なその力に、上陸を許せば多くの被害が出る。
 魔動トロッコ(ジェットコースター)に乗り、イオディンを呼び寄せる魔動コアを破壊せよ!
 
 上に下に右に左にぐるぐると目まぐるしく突進する、魔動トロッコ!
 剣や魔法で途中の障害物を排除しつつ、途切れたレールでジャンプ!
 
 アクションムービーかレースゲームのような怒涛の展開にもカッコよく決めてくれるPC達。
 個人的に今回のお気に入りは妖精魔法で呼び出された1mほどの直立猫、ケットシー。
 要所要所でナイスな助っ人してくれるんですよ・・・・。今セッション初お目見えにもかかわらず3回も登場したよコヤツ!w
 去り際に「ほな!」と言って消えてくのも、いとをかし。いやもう大好き。
 
 そして最後のボス戦なのですが‥‥‥はっきり言う!
 PCとこのボスの相性が良すぎた! いちばんレベルの高いエネミー、何もできずに封殺されて終わったよ!(泣笑)
 一応、出目次第の所はあるんだけど、「殴ればカキンと弾かれる」「特殊能力は発動すらできない」うわーーーん!w
 それでもPC達の連携プレーやら必殺技演出やら、カッコイイ合体攻撃なんかも見れて、めっちゃ楽しかったんですけどね。
 くやしくない。くやしくないもん。 
 
 次回のセッションも楽しみ楽しみ★ PLの皆さん、ありがとうございましたー!
 
 
 
 今夜の卓までに、もう一本くらい日記、書けるかな・・・?
いいね! 29
ハリィ
ハリィ日記
2020/06/06 08:25[web全体で公開]
😊 親バカ日記(自PCの成長)と、セッションの感想あれこれ@sw2.5
ナガネコGMのセッションに参加。
ストーリーもマップも、自分の好きな尺でまとまっていて好みのシナリオ!!
そして、好きだけど、なかなか出会えないし、登場させられなかったモンスター!!
と、楽しく遊ばせていただきました。
自分も早速アレンジして今度セッションさせていただく事になりましました。
全て表示するナガネコGMのセッションに参加。
ストーリーもマップも、自分の好きな尺でまとまっていて好みのシナリオ!!
そして、好きだけど、なかなか出会えないし、登場させられなかったモンスター!!
と、楽しく遊ばせていただきました。
自分も早速アレンジして今度セッションさせていただく事になりましました。
3〜4レベル用と、8レベル前後用に分けたいと思います。
参加したのは、操霊術士ジルラヴィス。(コンジャラー2、アルケミスト2、レンジャー1)
アルケミスト2→3にしました!!

初期作成時に、プリーストがいなかったのでヒールスプレー+ターゲッティングを取得したので、1人ずつしか強化できなかったけど。
3レベルになったので、やっと魔法拡大/数をやっと取得できました!!
魔法制御を取れるようにして、攻撃もできちゃうサポーターにしてみたいと思います。
あんまりいない男性のメリアで、黒バラのメリア。性格はおっとり、のんびりしてます。
ご一緒する機会があれば、どうぞ宜しくお願いします!!

さらに木曜日は、肴GMのセッションに8レベルの剣士クェスで参加させていただきました。
肴GMは、”遊びのルールを作るのがお上手”で、全員参加型のワイワイ楽しめるダンジョンものを作られるんです。
(最近、シティアドベンチャーもやり始めてる!!参加したーーーーいwww)
初期作成からコツコツ育ててるクェスですが、最近やはり火力不足。
回避下がるのに、ビビって実は必殺攻撃とってないんですね。(クリティカル値は8)
アルケミスト技能でクリティカルレイを取得して、次回の冒険に備えたいと思います♪
あと、スカーレットポーションもごくごく飲みますw(頑強もとってない汗)

と、ここまではハリィPLの話。

ハリィGMの話。5末から始まってます。
sw2.0/2.5コミュニティの800人突破お祝い企画(勝手に)
対象は・・・・というか、優先されるのは1回だけ冒険に出たPCです。
成長して2回目の冒険、出たいって人に喜んでもらえたら、最高です♪

5・31は、『主人思いの地下迷宮』でした。
初お披露目!!
自分の場合は、ダンジョンものは罠に警戒させるとテンポが悪くなる時があるので、時間を区切った謎解きや大喜利を出すことが多いのですが。
今回は、探索判定、文献調査、罠解除と、オーソドックスにサイコロで判定するもの。戦闘は2回。
自分的には、4時間以内にリザルトまで終了できたので大満足です。

さらに、嬉しいことが1つ!!
10分の休憩時間中に、ダイスボット+チャットに不慣れなPLさんに、他のPLさん達が丁寧に
『こうやって入力すると、こうなりますよ』
『こうすれば、こういう風に表示されますよ』
とか、優しい口調で和気藹々と教えてコミュニケーション取り合ってたんです!!(←GMはがっつりトイレ休憩とってましたw)
後から、そのPLさん発言多くなってて、嬉しかったです!!(トイレ休憩の背徳感がありつつw)

シナリオ以外でもある、こういうの光景って大事だし、こういうの大好きです。

さて次回は6月11日。”奈落の魔域”探索シナリオ、船上での約束です。
久々に遊ぶPCもいるので、ワクワクしてます♪

他にも推理モノ今度発表しますね!!

ではでは、皆さま良い週末を!!
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ニジ
ニジ日記
2020/06/04 20:41[web全体で公開]
😆  DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』天照編
昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』
が終わりました(╹◡╹)
シナリオ回すの9回目。次で10回目!サクっと予定決めて準備もササっとできるから立てやすいんですよね。
それはさておき感想を!今回のヒーローもすごかった!


全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』
が終わりました(╹◡╹)
シナリオ回すの9回目。次で10回目!サクっと予定決めて準備もササっとできるから立てやすいんですよね。
それはさておき感想を!今回のヒーローもすごかった!



★参加PC:天照/稲荷大明神(PL:しょーちゃんさん)
豊穣の「元」神様!元々は、他の世界で稲荷大明神として存在していましたが、問題を起こして、神から降格!
オリジンはサイオン!のじゃロリキツネ耳ヒーローです!
戦うときは巫女服!刀!くっ…この組み合わせは強いですね!(鉄板!)
パワー構成は射撃重視かつ、霊能パワーも習得しているという、キャラクターに合ったパワーを選択!
霊能パワーにより、熱や冷気も自在に操る!
良いですねぇ…!こういうのが好き!!!という気持ちがガンガン伝わりました!
そういうのもっとぶつけてちょーだい!と日ごろから思ってる身としては、嬉しい限り…。

立ち絵を20種類近くご用意してくださり、私服から巫女服、吐血差分まで…いっぱい作ってくださいました!
設定もたくさん書いてくださっており、ヨッシャ~~!と思いました(╹◡╹)そこからシナリオいじるのが、好きなのです。
なんとパワーの一つ一つにまで設定を書いてくださってる!ふふふ…もちろん熟読して戦闘の描写に反映しまぁす!楽しい…。

天照様の印象に残ったシーンをドシドシ書き出していきますと…
相棒であり弟子でもある怪火(妖怪の女の子)との会話は、終始めっちゃお姉さん(お母さん!?)な感じで母性溢れ…(さすがは豊穣の神!)
困っている民あれば勢いよく駆け出し、自分のパワーによる爆風で空をぶっ飛びながら現着する様はパワフルで…
敵を撃破する時は、何気に序盤の伏線を生かした攻撃をしたり…私こういう序盤のお遊び描写が勝負を決める描写好き!巧みですねぇ!
戦闘シーンはどれも描写をめっちゃ考えてくださり…

★刀による居合の斬撃波!
★相棒の火の玉を使った射撃!
★相棒の火の妖怪を刀に宿して斬撃
★氷の滑走路を敵と自分の間に作り、そこを滑走しながらの牙突!

なるほど…カッコいい!!頭の中にきっちり自分のヒーローが動く様子がイメージされていらっしゃり、
なおかつそれをアウトプットする…素晴らしいテクニックかと!…そしてまた話が逸れた!

クエリーでは天照様の善性が存分に発揮される回答…

「人の子が醜い? この世界が醜いじゃと?」
「かっかっか! 当たり前であろう?」
「我はの」
「………信じておるのじゃ。…ただひたすらに。…人の子の可能性…をな。」

…はい!100000点!良き回答!流石は天照様…しっかりご自分の正義をお持ちで…良き!
序盤から終盤まで終始出目が走っており、戦闘でもバリッバリッに活躍しまくり!
ダメージ!サニティピーンチ!デッドライン状態突入!でも敵の方が一歩速い!デッドライン状態フルパワーで判定クリア!
うぉおおお!ダメージダイス前にリマーク宣言!それによりグリットダメージマシマシ!フィニッシュ!必殺技も含めて美しい〆!
エンディングでは相棒にしっかりと神様としての誇り高い教えをし…素敵なエンディング!
まさに神様!って感じの素敵なRPが映える天照様でした!



★相棒NPC:怪火(アヤシビ)
山奥の村民を驚かせて遊んでいた所、天照に出会い弟子となった火の妖怪ちゃんです!
普段は天照のスカーフとして首に巻き付いております。
かわいいって言ってもらえてうれしかったです!しょーちゃんさんは、ほのぼの平和なRPがとても得意で持ち味でして、
私もそれに上手く乗せていただき、かわいくRP出来たのかな~と思っております(╹◡╹)
こういう天邪鬼な女の子動かすの楽しい~!
戦闘でも支援描写をあちらから水を向けてくださり、刀に宿ったり火の玉を作ったり、色々活躍させてもらいました!パスとトス上げが上手い…!



★まとめと宣伝
しょーちゃんさん、良いセッションでした!ありがとうございました!
しょーちゃんさんは、盛り上げ上手で、楽しんでくださっているのがすごく伝わる良きPLさんでした!
しっかり反応してくださるの、GMとしてはすごくやりやすかったです!そして私も楽しかった~!


デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
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ニジ
ニジ日記
2020/06/02 19:48[web全体で公開]
😆  DLH 『説明はあとだ!早く乗れ!』前・中編感想日記
【セッショントレーラー】
キミも一度は想像した事があるだろう。
下校途中、黒塗りの車が急ブレーキでキミの横に停まる。
運転席の人物がキミに向かって早口で話しかける。
「説明はあとだ!早く乗れ!」
この時から、ごく普通の学生だったキミの運命は一変する。
キミは特別で、選ばれた存在だったのだ全て表示する【セッショントレーラー】
キミも一度は想像した事があるだろう。
下校途中、黒塗りの車が急ブレーキでキミの横に停まる。
運転席の人物がキミに向かって早口で話しかける。
「説明はあとだ!早く乗れ!」
この時から、ごく普通の学生だったキミの運命は一変する。
キミは特別で、選ばれた存在だったのだ。
これはキミがヒーローになるまでの物語だ。


【説明はあとだ!早く乗れ!感想日記】
前に日記で書いたセッショントレーラーの予告通り…
私がGMのデッドラインヒーローズセッション、『説明はあとだ!早く乗れ!』が中編まで終わったのでその感想をサラサラと…サラサラ。
本当はセッションがエンディングを迎えてから日記を書こうと思ったのですが…楽しかったので!あと備忘録的な感じで!


★参加PC:イーグルウォッチャー/伊吹翼(PL:アーリングさん)
人一倍正義感がある、ごくごく普通の男子中学生!
変わった所があるとしたら生まれつき、胸に「×」印のアザがある!そんな子です!
アニメでいうなら、第一話!って感じのハンドアウトでキャラクターを作成して頂いたのですが…
そう!そういうRPがみたかった~~!という主人公らしいカッコいいRPを随所に見せてくれました!
力がなくても行動する姿はまさにヒーロー…!!
力がなくても、普通の人でも、誰かを助ける為なら火に飛び込む勇気!100点!!!(何!?)
覚醒したところからリマークまで!間に合えーーーー!という熱い叫び!!めっちゃヒーロー!!
そして学生服モチーフのヒーロースーツとは粋ですな…!
あとめっちゃ光属性…私光属性の主人公好き!


★参加PC:サイドブルー/日羽影(PL:こしょうさん)
色々なものを失って…それでもヒーローとして頑張ってるラストヒーロー!
一見ぶっきらぼうだけど、その根底はとても優しい不器用なお兄さん…!…良き…。
アニメでいうなら、ワンクール終わったあたりの百戦錬磨感あふれる状態でキャラクターを作成して頂きました!
影のある姿がカッコいい…!新米である伊吹翼君との対比で先輩らしさが際立ち、
は~~~!カッコいい~~~!!と思いながら観戦させて頂きました!は~~~!カッコいいー!
テクノマンサーらしく頭脳派な戦い方をしつつ、要所要所でパンチを決めてくのが、良いですね…!
あと個人的にグッときたのが大型バイクにライドオンしつつ二丁拳銃で戦う所…スタイリッシュ!
失った者の話を伊吹翼君にするシーンが…とても尊かったです…。
クールでぶっきらぼうな感じだったのに、最後に不器用な冗談を言うのは反則だよ~!


★シナリオについて
ふつーの人が覚醒してヒーローになるまでのお話と
失いすぎてボロボロになったヒーローがごにょごにょするまでの二本柱のお話です!
このシナリオの特徴は、PC同士がめっちゃ絡むこと!
二人ともやり取りが本当素敵で~~~!予想以上のエモいRPでした!
次で後半…最終局面ですが、ドキドキしながらシナリオを用意してセッション日を待つとします!ドキドキ!
以上、途中経過の日記でした!
デッドラインヒーローズはルールも簡単!おすすめのゲームです!
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しゃんはい
しゃんはい日記
2020/06/02 02:03[web全体で公開]
😶 SW2.5:2卓目「ニャンタのちょっとしたボーイ・ミーツ・ガール」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応ネタバレは書いてないつもりですが、安全策としてネタバレ設定はONにしておきます。
無意識にやらかしちゃってることもあるかも。

第2回にして日記の口調ガラっと変わるってどういう事!?タイトルの書き方も変わってるしさぁ。
まぁ早くも慣れてきたと考えましょう・・・というか第一回がかっこつけすぎなのです。
硬くなり過ぎない適度なですます口調がナチュラルで使いやすい・・・はずです。


【今回同卓してくださった皆様】
◆GM:肴 さん
◆PL:ぐんそう さん、旅がらす さん、伊吹 さん

【自PC】
ルーンフォークのシューター「ベル」、元メイド兼護衛で楽器ケースにクロスボウを仕込む

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従者タイプのルーンフォークはPCでもNPCでも動かしやすくてとても好きです。
(従者じゃないルーンフォークは?もちろんそっちも好き)
さて、他PLさんのPCではミアキスのモモカがタイトルの「ニャンタ」とうまく噛み合って、印象的でした。
他の方々も、街での聞き込みや戦闘RP・判定での活躍が多く、各々にうまーく見せ場があったと思います。
手分けする事でしゃべる人数が減り、やりとりが濃くなったというのもあるかもしれません・・・!
具体的に何が起こったと書けないのが、少々むず痒いですね。

技能面ではダンジョンアタックでは先制と探索担当、みたいな感じのスカウトですがシティだとまた違った味を見せてくれて経験点以上に便利な技能だなと感じた回でした。

シティアドって、調査やら聞き込みやらで時間がかかって、数日に分割したりする必要があるのかなーと思うかもしれませんが約5時間で予定内にきれいに完走、さらに想定されるルートの中で1番のハッピーエンド!
いやー、良かった、良かった!

セッション後のネタバレタイムでは、1つ1つのイベントの原因、結果が綺麗につながっている事がわかり・・・自分たちの行動が良くも悪くもちゃんと影響していく事に驚きでした・・・私もリアル卓ならオリシのGM経験ありますが、こんなに綺麗に組めないって!

心のままにキーボードを叩いたところで、今回の日記はこの辺りで!
GMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
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伊吹
伊吹日記
2020/06/02 01:28[web全体で公開]
😍 【SW2.5】ニャンタのちょっとしたボーイ・ミーツ・ガール
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)肴GMのシティアドベンチャー『ニャンタのちょっとしたボーイ・ミーツ・ガール』に参加してきました。

シティアドベンチャーの情報収集部分はPCたちのダイス出目の暴力により早々に重要情報が出揃い、詰まることなくスムーズに進行。
2日分割の予定だったシナリオを1日でクリアしました。

何が凄いってシナリオの自由度というかルート分岐の多さでしょうか。
シンプルでいて奥が深い。何度でも遊びたくなるような構成のシティアドベンチャーです。
シナリオが終わってからの種明かしの時間は本当に楽しませていただきました。

別PCや別パーティでまた参加しても楽しめると確信しております。
本当に質の高いシナリオでした。
SW2.5、通算2回のプレイ両方に恵まれたなあ、これは本当に幸せなことです。

次のセッションも楽しむぞ!
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豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2020/06/01 22:46[web全体で公開]
😆 再びネコと和解せよ…
また、汝、ネコと和解せよ/りっしんべん(@rissin_ben_rps)様 のシナリオをKPしてきましたー!
ネコと和解せよ!

今回は獣医さん!ネコさんの対応はお手の物!問題なく見事にベストエンド達成です!
お別れの際、ネコちゃんにプレゼントあげるなんてなんて優しい探索者様…。
成長判定全て表示するまた、汝、ネコと和解せよ/りっしんべん(@rissin_ben_rps)様 のシナリオをKPしてきましたー!
ネコと和解せよ!

今回は獣医さん!ネコさんの対応はお手の物!問題なく見事にベストエンド達成です!
お別れの際、ネコちゃんにプレゼントあげるなんてなんて優しい探索者様…。
成長判定も失敗すべきところは見事にファンブルをだす強運の持ち主…!+10増えて90になった応急手当はつおい。
ちなみに各技能が90に到達したら、SAN回復のボーナスがルルブP89に載っているんだけども、すっかり処理を忘れちゃった()

今回は初新ココフォリアを使って遊びました。
キャラクタ一覧に顔アイコン用意したら、メインタブでADV風にでてくるから楽しい!!
イラストマーカーに文章入れれるので、メモ代わりとして仕えて大変便利。
背景とかも変えられるのもグッド。タブレットでも一応は操作できのが近未来的!
Twitter等のアカウント必要だけど、しばらくはこちらをメインに使ってみようかな…。

さて、そろそろ個人的にオリジナルシナリオ作って遊んでみたい所存。
ソドワ低レベル向けの、かんたんなお話作ってみようかな…。
皆さんが望む参加レベル層、おいくつですか?
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伊吹
伊吹日記
2020/06/01 01:06[web全体で公開]
😆 【SW2.5】初PL参加
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加セッションは『8ガメルの依頼【SW2.0/2.5総合コミュ800人記念卓その1】』!!
GMはベテランのアーリングさん!!
私以外はTRPG経験すらほとんどない方がいたりと、まさに初心者卓。

さてまず私はSW2.0は長年プレイしてきましたが、SW2.5は今回が初めての参加ということで、……強くなったバードはどんなもんかしら? という動機で参加を決めました。
結果は微妙なことに、終律を撃つのに準備が長すぎたり1ゾロ振って呪歌が中断したりと、ボロボロ。
なんとかスカウトとして最低限の働きをしたり、ダメージを多少なりとも与えたものの、パーティの足を引っ張っていたのは確実で、途中から罪悪感で一杯でした。
ごめんな、俺がもうひとり前衛をつくっておけば苦戦なんてしなかったかもしれないのにな……と。

とはいえセッション自体は大成功。
テキストオンリーのオンセでしたが、PLのみんなの反応速度が尋常じゃない。
本当に初心者か!? と思うくらいに流れが早い早い。
もちろんGMのマスタリングもテンポよくPLを鼓舞してくる。
そしてキッチリ時間通りに終わる手際の良いGM。すげえ。

これがTRPGオンセンの野良セッション……! レベル高ぇ!
特にGMのマスタリングは身内卓でのうのうとプレイしてきた私には新鮮で。
そっかあ、俺は手を抜いていた……いやもっと手をかけられていたんだなあ、と思い知らされることに。

初っ端からシナリオは別シナリオと繋がっているという多重構造だと明かされて「そこまで準備しているのか……!」と驚きましたよ。

なんにせよSW2.5の初体験を忘れることはないでしょう。
今日のセッションを糧にして、気持ちを新たに明日からのセッションに挑むのです――。
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