ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.151
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
| 2020/07/06 19:06[web全体で公開] |
| 杜霧(とむ) | |
| 2020/07/06 18:46[web全体で公開] |
😆 信条「迷ったらやる」 初心者でへたくそだけど、参加申請していいのかな? 不安になる。申請するかどうかすごく迷う。 でも、やらなかった後悔よりはマシ。 この世界にだって、勇気をもって飛び込んだ。 そのときと同じこと。 セッションをやりたいという気持ちは変わらない。 今はもう傍観者ではなく、当事者になれる。 PCとして、PLとして楽しめる!遊べる! これからも積極的に飛び込んでいこう。
| こくりこ | |
| 2020/07/05 19:49[web全体で公開] |
😶 昨日の卓:光の鍵/SW2.5 昨日はGMハリィ様のソードワールドに参加させて頂きました. テキセでしたがGM様の反応がとても早くサクサク進行していました. 謎解きはログを見返している間にメンバーの方がほぼ即答.この辺りは慣れなんでしょうね. 進行のテンポも良く予想外のタイミングで現れる敵とかもあって終始楽しいセッションでした. GM様や参加者の皆様ありがとうございました. # そのうちキャラも作れるようになろう...w
| ハリィ | |
| 2020/07/05 11:11[web全体で公開] |
😊 謎解きダンジョン・光の鍵@sw2.5 今更ですが。言っていいですね。 やっと、エピックトレジャリーのトレジャーポイントのシステムを把握しました!!(購入から数ヶ月) というわけで、過去のシナリオに盛り込んで。 6月に遊んだPCさんたちが参加しやすいレギュに変えて。 昨夜は、GMでセッションでした。 最近、セ全て表示する今更ですが。言っていいですね。 やっと、エピックトレジャリーのトレジャーポイントのシステムを把握しました!!(購入から数ヶ月) というわけで、過去のシナリオに盛り込んで。 6月に遊んだPCさんたちが参加しやすいレギュに変えて。 昨夜は、GMでセッションでした。 最近、セッション前の自己紹介を省略するために開始前に行っていただいているのですが。 今回は、PLさんたちが自主的に行ってくださって。 びっくり嬉しかったです。 パーティのバランスが良かったので、なんか全体的にそれぞれみんなが活躍してて、かっこ良いな〜って素直に思ってました。 ”優しい”はかっこいいですね。 最近、嬉しいことに沢山出会います。 幸せ♪ GMも増えてますね。 応援してるPLさんも多いみたい。 自分が参加してないセッションでも、どこかでセッションが開催されてるの良いですよね。 来週はダンジョンに沢山挑戦したいと思います♪
| マエダ@町葬屋HO1 | |
| 2020/07/05 10:55[web全体で公開] |
😶 貴方の『楽しい』と思うことには賛同できなくても、私はそれを否定しない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(ブロックはするかもしれないけど許してほしい) (感情まかせに書いたので畳んでます) ------------------------------------------------- TRPGを続けていて不定期に思ってることなんですけど、 人それぞれに『楽しい』と感じる遊び方は全く違うんですよね。 RP・PL発言に拘らず、誰かとおしゃべりするのが醍醐味だと感じる人もいるし、 キャラクターを演じることがTRPGのメインだから…と雑談そのものを嫌う人もいる。 ルール通り、型にハマった遊び方をしたい人もいれば GMのアレンジや温情に期待している人もいる。 恋愛要素あった方が楽しいとか、好きじゃないとかも。 では『楽しい』と感じる基準は何なのか? それは、その人自身が今まで生きてきた中で培ってきた パーソナリティーなんですよね。 何が言いたいかっていうと、TRPGでもなんでもですけど 「貴方の『楽しい』は間違ってる!!」 って大声で指さして人を傷つける人がいて、そういう人は無粋だなと。 せめて言い方ってもんがあるんではないかと。 それで傷ついてTRPGをやめちゃう人もいるんですよね。 まぁ中には本当に卓を壊してしまうような『楽しい』を持ち込む人もいるそうですが… (会ったことはまだない) 個人的には、そういう厳しい”指摘”を受けて、消えていった人たちとこそ もっと一緒に遊びたかったな……と思う事が多いです。 もちろん間違う事は人間だから沢山ありますけど 間違ったら直せばいいし、間違ってる人にはそっと指摘してあげればいい。 TRPGの遊び方以前に、マナーとして合わない人はブロックでもすればいいと思います。 合わない人とは会わなくていい。これほんとオンセの強み。 私自身も誰かを傷つけることがきっとあって、そういう人は遠慮なくブロックなりなんなりして欲しいです。 自分の思う『楽しい』は、たとえ誰に何と言われようと大切にして欲しいなぁって。 棲み分けって大事ですよ。ほんと大事。
| ゆめ | |
| 2020/07/04 22:13[web全体で公開] |
😶 初心者さんフォロー強化週間してます 長期卓がぱたぱたっと連続してエンディングを迎え、ぽっかり予定が空きまして。 そんな時にふらっと目を通した新着日記に、なんかたくさん初心者の方がおられる…? え?なあに?右も左もわからない?どうセッションに参加していいかわからない? こわくないよーこのぬまひろくてあったかいよーふかみまでおよ全て表示する長期卓がぱたぱたっと連続してエンディングを迎え、ぽっかり予定が空きまして。 そんな時にふらっと目を通した新着日記に、なんかたくさん初心者の方がおられる…? え?なあに?右も左もわからない?どうセッションに参加していいかわからない? こわくないよーこのぬまひろくてあったかいよーふかみまでおよげるようにあんないしますねー というわけで、幾人かの方にお声掛けをさせていただきました。 といっても、私もそこまで習熟したTRPGプレイヤーではないのですが! 突然POPして「解説などご入用でしょうか」と営業をかけた私に、皆さん反応してくださってありがとうございました。 こういうフォロー卓を開催するたびに思うのですが、 これ、めちゃくちゃ自分のスキルアップになりますねえ。 ルール把握が甘いところとか、説明力とか、初心忘れるべからずとか、いろんなことが顕わになるというか。 むしろ、自分が勉強をさせていただいている気持ちでいます。 またやろう。 みなさーん!TRPGはたのしいですよー!!!! この沼であったまっていってねーーーーーー!!!!
| セナ | |
| 2020/07/04 16:55[web全体で公開] |
😶 卓感想「はんどれっど!」第5話【SW2.5】 参加させていただいた、アーリング様GMのSW2.5キャンペーン「はんどれっど!」の第5話「500年の時を超えて」+日常回の感想です。 日常回も挟みながらのボリュームで、去年の冬から続いてきた「はんどれっど!」も第5話と、終盤に差し掛かって参りました。 いままで拠点をハーヴェスに置いて全て表示する参加させていただいた、アーリング様GMのSW2.5キャンペーン「はんどれっど!」の第5話「500年の時を超えて」+日常回の感想です。 日常回も挟みながらのボリュームで、去年の冬から続いてきた「はんどれっど!」も第5話と、終盤に差し掛かって参りました。 いままで拠点をハーヴェスに置いていた一行でしたが、キングスフォールへ。 PCのひとりが冒険者になるきっかけになった因縁の相手がいるかもしれないということで、そちらも気になる冒険となりました。 個人的に、以前日常回で交流したNPCと再会できたのもうれしかったですね。 吹っ切れた様子だったので、よかった、人生を楽しんでくれればと自PCは思っているのではないでしょうか…… さらに、本編に入る前に、サプリメント『キングスフォール』の日常表を体験させていただけることに。 4人PTを2人ずつの2ペアに組み分けし、いざ観光! 目玉の鉄道はもちろん、ゴツゴツモクモクしてそうな魔動機工房街があったり、裁判所があったり。 どこか近代的な雰囲気が味わえる舞台で、そのあたりの時代が好きな私はとてもうれしかったです。 いいですねキングスフォール……! さて、神官ドワーフガールとフェアテメリアおじは裁判傍聴へ。 おじの出自と関係が深い(けどコミカル寄りで楽しい)事件の裁判が丁度行われており、 その吸引力に吸い寄せられていきました。 テキセ30分くらいのシーンでしたが、飛び入りしたおじが某裁判ゲーのキャラさながらの活躍を見せ、 情報を「つきつける」ことで被告人を追い詰める気持ちのいい鮮やかさ! 最後にはドワーフガールのフィジカルの強さとメンタルの優しさが光った、 このペアならではのシーンになりました。 食べるの大好きグラランバードの自PCは、プロ級の料理の腕を持つリカントボーイと駅弁巡りへ。 それぞれ考えた駅弁を買って食べられるということで、自PCは限定弁当を4つ、 リカントボーイは「うわぁありそう!」とうなずきたくなる超ボリュームの詰め合わせ弁当を食すことに。 食べものに高い関心があるふたりが、このシーンを引き当てるの、 本当にダイスの女神は見ているんだなぁと思わされますね。 キングスフォールならではの観光ができて大満足。楽しかったです! そうしてメンバーが合流してからは、まさかの突然のオンステージ合奏。 実はセッション前に「4人組バンドだったらこのパート似合いそう」 ……というようなやりとりがコミュ内掲示板で行われていたりして、 PLとして「わかる~~~~!! 似合う~~~!!」と大喜びしたりしていたのですが、 セッション内でもセッション(合奏)が出来るとは……!! おひねりも結構もらえてホクホクです。もっと駅弁が食べられるね! キングスフォールを満喫したところで事件が発生し、本編へ。 他のPLさんが日記でもおっしゃる通り、「なるほどスピーディ」。 さらにPCたちのレベルも上がって、シナリオのスケールもアップ。 大きな脅威が迫る雰囲気もあり、「なんとかしないと」という気持ちなれるシチュエーションです。燃えますね。 そうして飛び込んだダンジョン内で、高速トロッコに揺られ始めると、自然と発言が絶叫調になるPC達。今夜もノリは◎。 道中例によってフェアテおじがPCたちの種族特性を活かす機転をきかせてくれたり、 前衛十代組が「ファイト一発」な青春を見せてくれたりなどして、 短めとはいえ盛り上がりも見せ場もアリな探索パートでした! そして行き着く先で始まる戦闘。 今までの経験上、出会った瞬間「やばっ」っと思えるエネミーとの前哨戦から、 個人的に戦ってみたかった特殊能力持ちのエネミーを含むボス戦へ! 自PCとしては、新しく覚えた「アトリビュート」でフェアテおじと合体技が撃てたり、 呪歌と効果がぶつからない「バトルソング」を覚えられた神官さんの伴奏ができたり、 「やってみた~い!」と思っていたことが悉く叶ってしまって「こんなに幸せでいいのか……??」と思うレベルの満足感。 おかげさまで、バードをやっていてよかったと心から思えました。圧倒的感謝……!! 最後はアンデッドを惜しくも仕留め損ねた神官PCを、剣士PCが演出で支え撃破。 いいですよねアンデッドと神官……私は好きなんだ……感謝 そんなこんなで、今回も犠牲を出すこともなく事件を解決に導くことができました。 しかし、倒したボスが気になることを言っており…… これからの展開が気になる引きとなりました。 第6回、あるいはその次の回に、どんなラストが待ち受けているのか、非常に楽しみです! 事件が解決したら、恒例となった日常回へ。 折角なので、キングスフォール日常表を使用させていただきました。 日常表を使ったシーン作りは今回が最後ということで、終わりに近づく寂しさも感じながらのロール。 フェアテおじは「映画のワンシーンか」というほど映えで、夕方の駅で過去を回想し、 自PCは、2d66で同じ出目を出した、最近シンクロ率の高いリカント剣士と釣りツアーへ。 一方ドワーフガールは、旧友と再会を果たし恋愛相談を経て前に進んでいく…… うーん! 終わるのが寂しいし、もっと見たくなるくらいよかったーー!! このCPで過ごす時間も残り少なくなってきて、寂しい気持ちが本格的に募って参りましたが、 見届けたいという楽しみな気持ちと共に、最後まで走り抜けられたらと思います。 参加者のみなさま、今回も楽しいセッションをありがとうございました!
| ハリィ | |
| 2020/07/04 11:43[web全体で公開] |
😆 迷宮チカトロへの挑戦3回目@sw2.5 ランダムダンジョン、迷宮チカトロの挑戦3回目が終了。 今回は嬉しいことに、前回参加してくれたPCが2回目の挑戦。 B2Fからいきなりスタートできるわけですね。 すこ〜しだけ、イベント表の組み合わせが違うのでB2Fスタートは結構稼げるようになってます。 B2Fを探索してて、あれれ?少し全て表示するランダムダンジョン、迷宮チカトロの挑戦3回目が終了。 今回は嬉しいことに、前回参加してくれたPCが2回目の挑戦。 B2Fからいきなりスタートできるわけですね。 すこ〜しだけ、イベント表の組み合わせが違うのでB2Fスタートは結構稼げるようになってます。 B2Fを探索してて、あれれ?少し敵が強いぞ?と思った時には、B1Fにあがって探索してOKにしました。 BOSS戦では、気絶者が出ていたので今回は防御面でも十分に対策を立てて、5人のPCは挑んでくれたのですが。 なんとB2Fは、危なげなく探索してB3Fにも1度だけ行くことができました! ミニミッションも2つクリアして、B2Fに戻りBOSS戦。 前回のBOSSと同じレベルの、別のモンスターを用意したのですがPC達と相性が良くて、2R目で沈んでしまいました。 戦闘って作戦通りにいって楽勝なら、それはそれで好きです。 冒険者達は、たくさんの財宝を持って帰還。 リザルト込みで4時間強で終われて良かったです。 〜戦績〜 メンバー:拳闘士ラナリア(7LV)、神官戦士フラム(7LV)、妖精使いトト(8LV)、カフワ司祭(8LV)、剣士トマス(7LV) B2Fスタート。 B3Fへ、28時間で到達。(新記録!) 44時間で帰還。(最長記録!) 倒した魔物(部位含):7体 持ちかえった財宝:42270G(最高額!) イベント数:11 クリアしたミッション:2 経験点:2030点 名誉点:38点 さて、プレイヤーのマダムユズコさんから連絡が。 どうやら、こういう感じで何度も遊べるダンジョンシナリオを作られてたようです。 『迷宮チカトロへの挑戦!』の進行システムを参考に、ご自身のシナリオを完成させたいと!?(ズドーン!←感動の音) そして、第一回目のシナリオにハリィを招待したいと!?(ズドドーン!!←感動の音) 継続PCでもいいので、ハリィさん使いたいPCいますか、と!?(ズドドドドドーン!!←感動の音) ちなみに、自分も小説・漫画・ゲームを参照にしてシナリオ書いてるので、自分のシナリオも全然参加にして大丈夫です。 許可なしでもOK。 どんどん使って、どんどん楽しくゲームしてる人が増えれば、自分にも回り回ってきますもんね♪ もともと、肴GMが作るランダムダンジョンが好きで、自分なりに作ってみたのがきっかけでしたし。 というわけで、来週はワクワクしながらGMもPLも頑張れそうです。 皆さんもどうか、良い週末を!!
| シリュウ | |
| 2020/07/04 09:04[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】踏ん張りグライダーと天馬舞う魔域(改変版) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近ソドワの卓感想が増えている気がするので、特に面白かった回の日記を書いて行こうと思います。 GMマガジンvol.9掲載シナリオ「踏ん張りグライダーと天馬舞う魔域」を私GMで遊んできました! 元シナリオは3~4レベル帯だったのですが、今回は5~6レベル帯向きに調整、また導入は大幅に簡略化、逆にちょっと物足りないと感じたエンディングは大幅に盛る改変をおこないました。また回す可能性もあるので、ネタバレしない程度に感想を書こうと思います! メンバーは、百足に乗る庇うファイター(ティエンス)、庇うファイターと同じくらい固い必殺ファイター(ナイトメア)、超知力ソーサラー(タビット)、万能コンジャラー(エルフ)、シューター1レベルながら器用に立ち回るマギテックスカウト(人間)の5人、道中戦(拡大魔法が百足2部位にクリティカルという事件はあったものの)、ボス戦(勝ち確定になった途端にピンゾロ連発という事件はあったものの)ともに全く危なげない立ち回りを見せてくれました!せめてボスにブラントウェポンが通ってなければなあ・・・ 2日間に分けて開催することになった、ボリュームのあるシナリオ。元シナリオに忠実に回したところも、自分で盛った部分(特にエンディング)も、皆さんしっかりロールプレイをしていただいて、GM冥利に尽きるというものです!王道展開を全員でしっかり作り上げていく、素晴らしいセッションになったと思います!・・・いつも思うけど、ネタバレを避けたら書くことなくなるね!(笑) 改めて、参加者の皆さん、ありがとうございました!
| ハリィ | |
| 2020/07/03 11:46[web全体で公開] |
😊 楽しいダンジョン@sw2.5 火曜日は、伊吹GMのセッションでした。 演出が楽しいダンジョンもの。 あとは進行が程よく、サクサクで気持ち良かったです。 一緒に冒険する人たちも、何度かご一緒したことある方ばかりでした。 楽しい要素が、かっちり揃って綺麗に組合わさったような気がしたのは、自分だけかな。 全て表示する火曜日は、伊吹GMのセッションでした。 演出が楽しいダンジョンもの。 あとは進行が程よく、サクサクで気持ち良かったです。 一緒に冒険する人たちも、何度かご一緒したことある方ばかりでした。 楽しい要素が、かっちり揃って綺麗に組合わさったような気がしたのは、自分だけかな。 平日の夜を、素敵にする社会人には嬉しいセッションでした。 参加したのは神官戦士ギナ・ビナ。 アタッカーがいる時は、後方支援に回りますが。 今回のセッション後、ファイターを3→4に。 武器のモールに+1の強化を施しました。 風の加護も有れば、5レベルファイターの働き出来るかな? ただ、出自が戦士生まれなのでMP不足になりがちなのが心配。 冒険者レベルが5レベルになったら、頑強を取るかMP軽減を取るか、悩ましいところです(笑) 次回は奈落に挑みます!! 日記の方は、迷宮チカトロの挑戦!の3回目が終わったところ。 近々レポート書きますね♪
| ゆめ | |
| 2020/07/03 01:02[web全体で公開] |
😶 ドリランC卓、完走! 今しがた走り終わって、酔っ払いのまま書いています。 KP蝉丸さん主催、ドリームランドCP卓。 その第3班であるC卓で、およそ一年半にわたって遊ばせていただきました。 ダイスの女神の玩具になって、「ヤバい」と何度もなりながら走っていましたが、 最終回で特大の「ヤバい」が待ち受けておりまして全て表示する今しがた走り終わって、酔っ払いのまま書いています。 KP蝉丸さん主催、ドリームランドCP卓。 その第3班であるC卓で、およそ一年半にわたって遊ばせていただきました。 ダイスの女神の玩具になって、「ヤバい」と何度もなりながら走っていましたが、 最終回で特大の「ヤバい」が待ち受けておりまして、PLは正座をしてダイスを振っていましたよね… ささやきいのりえいしょうねんじろ… PL夜傘さんの演じるPC、メロディさん。 ネイティブアメリカン魔女っ娘。 こう…ニチアサでした!ぷりきゅあ! PL yukiさんの演じるPC、エドワードさん。 クレバーな中に情熱を秘めたイケメン。 RP的な意味でもストーリー的な意味でも頼もしかった…! そして、我がPCケネス・マクミラン。 ピーターパンですが、ピーターパンのまま騎士になってもいいじゃない。 一生このままはしゃぎまわっていきたいと思います! 記憶を外部ストレージに保存して(断固として消したくはない!たからもの!) もう一回やりたい! そんな楽しい卓でした。 これもそれもみんな、舞台を整えてくださったKP蝉丸さまと、真摯に遊んで下さったPLさまのおかげです。 ひとに恵まれたなあほんと…楽しかった… みんなー!!!TRPG楽しんでるかー!!!私は楽しんでるぞー!!! TRPG、たーーーーのしーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
| しゃんはい | |
| 2020/07/02 04:09[web全体で公開] |
😶 【SW2.0】11卓目「ワールドウォーその2~奪え! 安全地帯!」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ! ちょっと卓日記が溜まってきたしゃんはいです。 お忙しいのよ・・・お仕事が。 日記をつけるかどうかは、もちろん人の自由です。 わたしは性分的に、こういったものを書いたりするのがたぶん好きなんだと思います。 だから続けてるんでしょうなー。 TRPGそのものではないですけど、これも1つの表現であり発信ですね。 1つずつ積みあがっていく表題の数字を眺めながら、本編いきましょー! 【今回同卓してくださった皆様】 ◆GM:御神 さん ◆PL:ルシア ライラック さん、osio さん、タカ さん 【自PC】 ヴァルキリーの神官「カトリーナ・ヘルヤール」。 前回のラストで「カトリーナ様クッキー」なるものが部隊のみんなに配布されて羞恥に塗れた神官少女。 布教しているユリスカロア様への信仰は伸びず、なぜか自分の人気が高まってしまう・・・! ちなみにクッキーはカトリーナの故郷の田舎から送られてきたもの、パパママ何やってるのと叫ぶ聖女がここにひとり。 ------------------------------------------- 今回は 7卓目「ワールドウォーその1~貫け! 破軍の大勝利!~」 の続きモノです。 なのでPC達も既に一緒に死線をくぐってきた仲間たち。みんな一緒に成長して、いざ次なる戦場へ! 今度の戦場にはアンデッド!湧き上がる数十体、いやおそらく合計100を超えるゾンビの群れ! カトリーナの信仰はユリスカロア(2.0に登場する[自称]キルヒアの娘)なのでティダン神官ほどではないですが、死者の魂を鎮めるためにやる気まんまんで出撃です。 さぁ【キュア・ハート】が攻撃魔法に変わる時間だ・・・! が、しかしですね・・・よーく自分のキャラシを見ると、技能欄にはさんぜんと輝くバードの文字。 そして習得呪歌欄には【レクイエム】 ・・・はい、もうお分かりでしょう。 初手でバフを入れたらおもむろに楽器を取り出し、鎮魂歌の演奏を始めるカトリーナ。 味方の被害が少なく回復が必要な場面が出なかったこともあり、前奏も含めるとけっこうな間歌っていました。 いやぁ2.0仕様のバードがメインで、しかも【レクイエム】が輝く場面なんて・・・! まさかこんな体験ができるとは思わずニッコリです。 さて、この卓では私、もちろんバトルもそうなのですが毎回エンディングシーンが素敵で、大好きでございます。 人族と蛮族の直接的な戦争を描いたシナリオですので、軍属のPC達は仕える姫から評価を貰ったり、神官である我がPCカトリーナは布教具合の様子が描写されたりと、戦いの後の報告や日常のシーンが描かれます。 これが各NPCの細かいバックストーリーが垣間見えたり、PCとNPCの関係が深まったりして見ているだけで楽しいです。 しかも全員分個別にきっちりと!とても丁寧です。 GMはキャラのRPしたい方向性を掴むのがとても上手で、「旗印として突如担ぎ上げられた村娘」という設定のカトリーナを徹底的に恥ずかしい状況に追い込んでくれます。 (それは嬉しいのか・・・ですって?もちろんYesだ!!) 今回、以前から話に上がっていたユリスカロア神殿の建設は難しいと言われたカトリーナ。 ですがそこに、田舎ながら土地を提供し神殿を立てても良い申し出があり、ついに神殿が立つことに! ありがたいことですと感謝しつつその土地の場所を地図で参照してみると・・・ \明らかに自分の故郷! しかも立地的にともすれば実家!!/ 実際、シリアスな戦争モノである本編の雰囲気と、ギャグテイストで進んでいく聖女の日常が良いギャップを出していまして、毎回エンディングシーンでは大笑いさせてもらっています。 次回、本当にカトリーナの実家は神殿に改装されてしまうのか!?お楽しみに!!(なんの次回予告だよ) ・・・まぁ実は次回セッション自体はもう済んでいるんですけどね。終わった後は毎度次回が楽しみになります。 ではでは、今日はこの辺で! GMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
| かにかま | |
| 2020/07/01 12:55[web全体で公開] |
😆 リアルでうるっと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日夜に、しゃんはいさんの「アルメナス時代より愛を込めて」に参加させていただきました。 失われた文明に生きた人の、おいしいお菓子を作りたいという思いがじーんときて、その思いを取り込んだ魔域は叶わなかった夢を再現していて。 NPCも可愛らしく、 ここまで切ないシナリオは初めてでした。 エルフの妖精使いで参加し、経歴に「忘れられないほど美味しいものを知っている」があったのですが、今回の卓で食べたお菓子も思わず忘れられない味に追加です。 私もいつか、こういう切ない系シナリオ作ってみたいなぁと思います。 改めて、GMしゃんはいさん、 同卓していただいたPLの近衛兵さん、ココロナシさん、タイチさん、どうもありがとうございました!
| 蝉丸 | |
| 2020/06/30 17:50[web全体で公開] |
🤔 ロールプレイは個人の自由ですが どんなロールプレイしようと個人の自由ですが、 自由を履き違えると自分が困ることになります。 自分勝手なロールプレイをしたりして他の人を困らせてはいけないとは オンセンの規約に(多分)無いので、 個人への中傷とかしなければいくらでもやっていい、 と言うことになります。 ですが、そん全て表示するどんなロールプレイしようと個人の自由ですが、 自由を履き違えると自分が困ることになります。 自分勝手なロールプレイをしたりして他の人を困らせてはいけないとは オンセンの規約に(多分)無いので、 個人への中傷とかしなければいくらでもやっていい、 と言うことになります。 ですが、そんなプレイヤーとはセッションをやらない、 と言う自由も勿論有るのですね。 「どんなロールプレイしても自由だ!参加させろ!」 とはなってはいけない訳です。 ですので、皆さん良いロールプレイをしましょう。 どんなロールプレイが良いロールプレイなのか、 細かいことは色々言えますが… 1つ言えるのは「この人とまたセッションをやりたい」と思わせるロールプレイが「良いロールプレイ」の基準だと思います、はい。
| しゃんはい | |
| 2020/06/29 18:05[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】10卓目「消えた荷物は誰の手に?」【GM】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ! GMはじめました、しゃんはいです。 GMってタイトルに入れるときどうしよ・・・いったん後ろの方でいいか。 なんだかかつての某巨大掲示板のスレタイみたいになってきたなぁ。 いつだったかの卓日記で10号目は自分GMのセッションにする、と書きましたが無事有言実行できました。 優しいPLに恵まれ、得るものも多い反面反省点も多くと、色々なものが詰まったセッションでした。 そしてなにより、参加してくださったPLさん達はみんな楽しかったと言ってくれたので、まず間違いなくセッションは成功だと言えるでしょう。 そしてリアル卓を回していた時から思っていた事ですが、野良卓を経て確信を得た事があります。 ・GMは楽しませたPLの人数分だけ楽しさを得られると思います。4人のPLを楽しませられたなら、GMの得る楽しさは4倍になるのです(←ここ大事、テストに出るよ!) 嗚呼、GMってなんてお得なんでしょう。 さてさて、ではそんな楽しい卓の様子をお伝えしていきましょー! 【今回参加してくださった皆様】 ◆PL:近衛兵 さん、タイチ さん、銀一 さん、夜森アウル さん ※抽選制ゆえに漏れてしまいましたが、申請してくださったみなさまにも感謝です!! こんなに人が集まってくれるとは思いませんでした・・・!! ------------------------------------------- 今回は、簡単なシティアドベンチャーっぽいシナリオを回しました。 「っぽい」ってのは時間管理や推理の要素があんまり無く、NPCと会話して情報が出るうちにポンポンと展開が進んでいくからですね。 もしガチの謎解きを期待してこの日記を開いた人がいたらすまぬ・・・しゃんはいはライトで単純だけどちょっとだけ捻ってあって独自の風味がある、そんなシナリオを目指しています。(ほんとぉ?) とはいえ、しっかりとPCが推理をして考察を述べ、NPCにそれをぶつけてくれたので、自分の予想以上に本格的な雰囲気でシナリオは進行しました。 おかげでGMもNPCのセリフに筆が乗り、アドリブが多めでした。ちゃんとNPCと対話してくれてGMは嬉しい! 次の行動先もみんなで相談してわいわい決めてくれてたので、PC(PL)間の仲も良かったと思います。 さて、シティアドゆえ中身がほとんど語れない(いつも語ってないぞ!)のは残念ですが今卓でGMをやっていて一番楽しかった場面は、終盤を迎え物語の真実が分かった時、どんな行動をとるかでPC達が議論していた場面です。 みんな今まで会ったNPCに色んな印象を抱いた故に、人によっては「誰を信頼して行動しよう」みたいな意見が飛び交いとても見ごたえがありました。 なかなかにアツい議論を見せてくれましたが、最後は1つの意見にまとまりいざ実行! ・・・結果は、今回のPL達の思い出の中だけにしておきましょう。というか書くとネタバレすぎますし。 セッション時間に足が出てしまいましたがこれはPC達のせいではなく、時間通りに進むよう次の行動を選びやすくなるような情報を渡してあげるべきだったと思います。この辺はしっかりコントロールできるようになりますです、はい。 このシナリオは改修しながらまた時間のある時にチャレンジしたいです。(次の日が休日な金~土あたりが良いでしょうなぁ) そしてなんとなんと超嬉しい事に雑談で「このシナリオはリアルでCP回した時の改変版」と言ったら続編まで希望されてしまいました。 しかしここは野良卓の多いオンセンSNS、毎回面子はちがうので、キャンペーンという形はなかなに難しいです。 あのNPC達もリアル卓の世界線とは違う道を歩んでいくことでしょう。 ただ、場所やNPCを共有する事はできます。と言ってもギルド関係者くらいしか毎回登場するキャラは居なさそうですが。 セッションでは語らない程度で、人によっては「あ、このNPCどっかで見た事ある」とくすりとしてもらえるくらいがちょうど良い塩梅かなーと、今は考えています。 あ、ちなみに今夜、突発ですが火曜日の夜開催で簡単な卓をたてる予定です。 丸1日も募集期間が無いので、2名とかの少人数でも出発しようかなーと思います。 今回のシナリオとは違うものになるので、興味と予定が合致しましたらぜひどうぞ。 ではではPLのみなさんと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
| 捨(すてる) | |
| 2020/06/29 09:20[web全体で公開] |
😶 友達申請する勇気がない タイトルの通りの内容です。 セッションで顔あわせた方には感謝の気持ちを込めていいねを送るのですが、友達申請ってどのくらいの心持ちで送ればいいのでしょう…? Twitterやインスタのフォローくらい軽いノリでいいのかな?
| アーリング | |
| 2020/06/29 03:00[web全体で公開] |
😆 1か月遅れの卓日記っ<(_ _)> 3つ前(6/6)の日記、忙しいのは初週だけかと思ってたけど、どっこい1か月まるまるだったぁ・・・。 それでも、お誘いいただいたりキャンペーン進めたりはそれなりにできているので、嬉しい限り。卓日記だけがたまってくのがつらい! せめて寝る前に一つだけ! ★5/31(日)SW2.0/SW2全て表示する 3つ前(6/6)の日記、忙しいのは初週だけかと思ってたけど、どっこい1か月まるまるだったぁ・・・。 それでも、お誘いいただいたりキャンペーン進めたりはそれなりにできているので、嬉しい限り。卓日記だけがたまってくのがつらい! せめて寝る前に一つだけ! ★5/31(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者800人記念卓第1弾 SW2.5「8ガメルの依頼」(GM・俺) 4~5月のコミュ3周年イベント中に、参加者800人を突破したものの、イベント中はシナリオ作ってる余裕もなかったために、ちょっと遅れての開催となりました。 800人記念卓、ということでネタも盛りだくさん! 舞台となる「オクト(ギリシア語で8)」の街、ギルド支部長の「ラパン(マレー語で8)」、「8歳」の少女「ユイット(フランス語で8)」、その父親「オチョ(スペイン語で8)」‥‥と、極めつけに依頼の報酬額は「8ガメル」。 さらに今回、この卓と、続く第2弾の記念卓とは舞台とタイミングを共有していました。 第2弾卓の冒険者ギルドの事情背景が第1弾の卓の依頼のきっかけになったり、逆に第1弾卓のPC達が(モブ程度ですが)第2弾卓のエンディングで登場したりと。場合によっては冒険者ギルドがつぶれる展開もあり得ましたw もっとも、両方楽しめるのはGMの俺だけなのですが。自己満足ですまんよぅ。 さてさて、この卓は募集時に「オンセンでのセッション経験の少ない方」を優先として募集したため、集まった方々もみんなフレッシュ! SW2.0をめっちゃされてたもののオンセンでのオンセ&SW2.5は初めてだったり、テキセ経験が少なかったり、中にはTRPG初体験だったりと、GMとしてはドキドキとワクワクの緊張感がたまりません。全員初対面なので、どこでどんなものを見せてくださるのかが楽しみで楽しみで。事前のやりとりでいっぱい相談してくださったので、心配はなかったんですけどね。 で、ふたを開けてみたら‥‥‥いやカッコいいなキミら!? そもそもタイトルにあるように依頼額は8ガメル。どんなに安くても500ガメルくらいのSW2.5の依頼相場からすると安すぎです。 それでも、新人冒険者たちは少女の依頼を見捨てない。涙ぐむ少女に目線を合わせ、慰め、すぐに出発。ヒーローだわこれ・・・。 冒険の最中でも、互いに連携を取り合ってダイス目が振るわなくてもカバーし合う展開になったのは、個人的に大好きですこういうの。 技能や種族特徴までよく考えて……君らほんとに初心者ですか?w 運任せではなく、色々考えたうえで選んだ選択肢に後悔がない、ってのも素敵でした。 TRPGって、トゥルーエンドもバッドエンドも正解エンドもないと思ってます。このPCとPLさん達が選んだ判断がいつだってトゥルー! そして、傷だらけになりながらも見事に依頼を果たして凱旋したPC達。ラストには少女を気遣う素敵な提案もあり、こっそりとGMもシナリオをアドリブで変更してみたりと楽しかったぁ。 こういう出会いがあるから、身内卓以外も楽しい!ってなるんですよね。うっふっふ~♪ 参加してくださったPLの皆さん、そして見学に来てくださった方々、(すっごく感想日記が遅れてしまいましたが)ありがとうございました~~!
