ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.149

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記
2020/07/27 02:39[web全体で公開]
😶 TRPGの話じゃないんですけどね。
干し椎茸を大量に頂いたのでお吸い物作ったら美味しかった!小笠原です。
椎茸に苦手意識あったんですけどね…ちゃんと作ったら美味しいですね…。

さて、TRPGに関係のない日記になってしまうのですが。
以前からもそもそ日記などで書いているのですが、小笠原は元々(現在進行形で)いわゆる創作企画系の全て表示する干し椎茸を大量に頂いたのでお吸い物作ったら美味しかった!小笠原です。
椎茸に苦手意識あったんですけどね…ちゃんと作ったら美味しいですね…。

さて、TRPGに関係のない日記になってしまうのですが。
以前からもそもそ日記などで書いているのですが、小笠原は元々(現在進行形で)いわゆる創作企画系の出身で、よくお絵描きをしています。
企画を通して様々な方と知り合い、TRPGもそちらで親しくさせて頂いている方からお勧め頂いて始めた次第です。
そうして仲良くしてくださっている方々が、最近凄く伸び代が凄いというか。
何処目線?みたいな話なんですが、成長が早すぎて凄いとしか言えないんですね。
勿論、皆さん元々努力家で、一回一回の絵に対してしっかりと力を入れていらっしゃるのですが、その中での成長というか、画力、技術の向上が本当に著しい。
お話を伺ったり、一緒に作業を通して色んなことを教わることが多いのです。
私だったらうまく描けないならどうにか誤魔化そうかなと妥協してしまうであろう部分や、感情表現や台詞回しに悩むようなシーンを魅力的に展開させる技術、人を惹きつける雰囲気をしっかりと込められるアイデア、堪らなく大好きです。
そして同時に、羨ましくて悔しくもなってしまう。
そこに至るまでの努力や計算や経験が多いとわかってはいるけれど、私はその土俵に一緒に立てているのだろうか、魅力的な友人たちに胸を張れるようなものを作り出せているだろうか。
TRPGもそうですが、人と楽しさを共有できるPLになりたい、魅力的な絵を描けるようになりたいと思うと、経験や努力ってやっぱり必要なんだなって、背筋がシャキッとする思いです。
なかなか思うように表現できない悔しさや、追いつきたいと思う焦りも沢山ありますが、自分のペースで大好きな人たちと楽しい日々を送れるように、少しずつ成長できたらいいな。
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豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2020/07/26 18:26[web全体で公開]
😰 海開きの前に、試算はしっかりと
ソドワの自作シナリオ、「海開きの前に」をやってみましたー!
猛暑続く日々、TRPG内では涼しくなりたーい!という思いで海要素沢山込めて作り上げたシナリオ。

海にデカ蟹さんいるから退治して〜!な一本道のシンプルなお話だし、戦闘もサゴ敵戦とボス戦でパッパと終わるだろうから、3時間の一夜だけで終わ全て表示するソドワの自作シナリオ、「海開きの前に」をやってみましたー!
猛暑続く日々、TRPG内では涼しくなりたーい!という思いで海要素沢山込めて作り上げたシナリオ。

海にデカ蟹さんいるから退治して〜!な一本道のシンプルなお話だし、戦闘もサゴ敵戦とボス戦でパッパと終わるだろうから、3時間の一夜だけで終わるだろーと思ってました。(ちなみにいっつもテキセは2回に分けるべきだっただとか言ってるのに、何故かしてない)

>>結果1時間30分ロス<<

OP導入や探索面といった戦闘外シーンは大体予想通りの時間で、テンポよくPLさん達のノリもよく進めたんですけど、問題は戦闘!

PLさん達のキャラシをみながら、1ターンに与えられるダメージの期待値とかを計算して、大体このラウンド内に終わるなーとか予想を立ててました。
が、実は“この全体攻撃は連続して使えない”とか、銃の装填で一回休みとか、この範囲攻撃は味方も当たってしまうから使えない等、挙句にはMP残高すら失念!
gdgdに長期戦になって時間オーバー。最後のボスも5ラウンドもかかるとは思わなかった…。
お助けNPCも、ボスとの相性を考え忘れ、ただのお荷物キャラに…。戦闘バランスが悪い!

シナリオ自体はみんな楽しんでいただけたのがなによりの救い。
反省点が多い!
cocのシナリオものんびりと書いているので、今回の経験をしっかりと活かしていきたい…!

今回お集まりいただいた5名の参加者様、拙いGMプレイでしたがご一緒できて本当に楽しいひと時でした。ありがとうございました!また一緒に遊びましょう〜!
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肴
肴日記
2020/07/26 02:29[web全体で公開]
😶 先々週の卓の話〜
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気付いたら卓日が先々週になってたので卓日記(PL編、なおGM編はない)をちまちまと。

7/16に「地中の人魚姫」、続く17に「アル・メナス時代より愛を込めて」(ともにsw2.5)に参加してきました! ちなみに両方GMは同じ人で、ついでに15にGMやった時のPLさんなので3連同卓だったのは余談です、うふふ。
んでは順繰りにいってみよ〜。


○「地中の人魚姫」
地中って書いてたからいけるかなって水辺嫌いなウサギさん(※リカント)蹴りップラーのクロニエ(※白髪)連れていったら初手湿地だったの巻。いやでもたしか川(流されて溺れたことあるから極力近づきたくない)とは言われなかったからセーフ!(?)

お話の方は持ちシナリオのひとつになるっぽいのでお口チャック。今回が初回しのオリシらしかったですけど、かなりしっかり中身も時間も考えられてたのは流石だなーって思いました、まる。(小並感
謎解き要素も好みでグッド。パズル系の謎々って楽しいですよね、楽しくない? とりあえずあたしは好き。

ちなみにPTの構成的な関係でミドル戦でまったく消耗がなかったのもあってNPCと交流する余裕ができて、そのおかげかエンディングが想定ルートを外れたって後からネタバラシ知ってびっくりでした←
めっちゃ綺麗に終わったから普通に正規ルートだと思ってた……! NPCとは交流しておくべき、さかなさん覚えた。


○「アル・メナス時代より愛を込めて」
一般技能「洋菓子職人(パティシエール) Lv2」が生えました(どーん!)。

連れていったのはエルフの狙撃弓シュータークレアさん。エルフ眼鏡っ子いいよね、あたしは大好き。エルフの貧弱筋力で物理ダメージ40点近くをポンポン出すのも楽しすぎか。ボス戦で鷹の目FA狙撃がぶん回って後衛の厄介エネミーを文字通り秒殺したのが彼女のハイライトです。

こちらも目標値とエネミーを変えてレベル帯変動させつつの持ちシナリオらしいのでお口チャック。今回はLv8verでしたが、Lv4とLv6が今のところあるみたいですねー。既に何回か回してるだけあってスムーズな進行、今回のお仲間ズがちょっと依頼目的ズレてるのもなんのその、上手いこと回していたのは素晴らしき。

あとダイスの女神様の悪戯もあって、300歳サバ読んでたナイトメアお婆ちゃんが爆誕したのは笑いました(なおサバ以前に年齢不詳が2人いたのはナイショ)。
うちの子も甘党設定が生えた(4d6で23とか初めて見た)ので、なかなか女神様が楽しんでた卓だった気がしますねぇ。いやまぁそれに乗って恩寵をフレーバーにつっこんだりしてたこっちもこっちなんですけどネ、HAHAHA!


と、まぁこんな感じで感想日記は以上!
同卓してくださった皆様、またここまで日記を読んでくださった皆様、ありがとうございましたー!
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ハリィ
ハリィ日記
2020/07/25 12:07[web全体で公開]
😶 6回目の迷宮チカトロへの挑戦@sw2.5
昨夜は、迷宮チカトロへの挑戦!の6回目でした。

持ち込みPCや継続PCたちによって、徐々に深層へと探索を進めていけるようになってます。
再挑戦してくださるPLさん達と、新しく加わるPLさん達のPCたちのパーティのやり取りを見ながら、楽しんでます。

さて、今回のパーテォはついにB3Fまで全て表示する昨夜は、迷宮チカトロへの挑戦!の6回目でした。

持ち込みPCや継続PCたちによって、徐々に深層へと探索を進めていけるようになってます。
再挑戦してくださるPLさん達と、新しく加わるPLさん達のPCたちのパーティのやり取りを見ながら、楽しんでます。

さて、今回のパーテォはついにB3Fまで探索のエリアを広げ、ついにBOSSまで倒してしまいました!!!
すごい!!!

一旦ご用意しているのは、B4Fです。
せっかくであれば、エンディングもあったほうがいいので。
B4Fを最後にしてもいいのかな〜と思ってみたり。
難しいところですね♪

〜戦績〜
メンバー:妖精使いトト(8LV、2回目)、操霊術師カールハインツ(8LV、PLさんは2回目)、神官戦士フラム(7LV、2回目)、マギテックシューターミーティア(9LV)・ペガサスライダーメデューサ(9LV)

B2Fからスタート。
B3Fへ、19時間で到達(最短記録)、初のB3FのBOSSを殲滅。

31時間で帰還。

倒した魔物(部位含):8体

持ちかえった財宝:41150G(歴代2位)

イベント数:7

クリアしたミッション:2

経験点:1940点

名誉点:37点
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ジンヤ
ジンヤ日記
2020/07/25 09:00[web全体で公開]
😶 ブラックジャケット参加者募集中
ブラックジャケットRPG オリジナルシナリオ「鋼蜘蛛」前後編
7/29(水)、8/5(水)21:00~(30分前倒し可能)
参加者募集中です。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159542569955jinya00

ブラ全て表示するブラックジャケットRPG オリジナルシナリオ「鋼蜘蛛」前後編
7/29(水)、8/5(水)21:00~(30分前倒し可能)
参加者募集中です。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159542569955jinya00

ブラックジャケットは「デッドラインヒーローズ」の姉妹作で、ヒーロー無き世界でヴィラン(悪漢)を遊ぶRPGです。
ヴィランと言っても様々。復讐者怪盗戦闘狂道化師金の亡者等々と色々です。
ヒーローでなくても、悪であるからこそ残されたプライドで譲れないモノもある。そんなちょっとダークなヒーロー(未満)がお好きな方はいかがでしょうか?

今回は宣伝のみで。
次の日記では自分にとってのTRPGとかGMやろうよ!とかでもいいけど時間が経つとわざわざ自分が語らなくとも~となってしまいますね。


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ふわり
ふわり日記
2020/07/25 08:40[web全体で公開]
😶 ゆうやけこやけを初プレイ
基本ルルブを購入したものの中々すぐに出来そうな卓がなかったので
ルルブ無しの布教卓を作り語り手としてゆうやけこやけを初プレイしました。
インコグ・ラボさんのところにルールのまとめが載っていたのでありがたかったです。

ダイスは振らなかったものの想いやふしぎの点数管理がなかなか大変でした。
全て表示する基本ルルブを購入したものの中々すぐに出来そうな卓がなかったので
ルルブ無しの布教卓を作り語り手としてゆうやけこやけを初プレイしました。
インコグ・ラボさんのところにルールのまとめが載っていたのでありがたかったです。

ダイスは振らなかったものの想いやふしぎの点数管理がなかなか大変でした。
消費を忘れがちになることと幕間獲得のふしぎは自分のつながりの総合値なのですぐに確認できる。
しかし、想いは相手からの思いの総合値なので確認しにくいのです。
想いの項目を作ってもつながりを上げられた人もすぐ+するようにすれば
もっとスムーズにいくと思いました。ここの管理をもっと早くこなせれば更に楽しく出来そう。
それと良いRPをするたびに夢を与えるのは本当に楽しく。とても盛り上がりましたね。

最後の処理の糸、思い出などは読んでいてもわからないところが多く
経験者さんや見学の方にも助けていただきました。感謝。
NPCのつながり内容を決め忘れたり他にもミスはちょくちょくあり
ポンコツ加減をさらすことに(反省)。経験を生かしていきたいですね。

なお、一番最後に凄いふしぎを行った結果
『夜中、狸の銅像から怖い、怖いと嘆く声が聞こえ、都市開発の邪魔をしている』
というものになりました。いつかこいつをどうにかしてくれるPC達もいるのではないかな(超投げやり)

ちなみに突発卓で3人集まるまで1時間半という想像以上のスピードでした。需要は結構あるようですね。
色々とした準備に時間をかけましたししばらくは遊んでいきたいと思います。
もし見かけたらお気軽に参加ください。今回はTRPG自体の初プレイ方にも
楽しんでいただけたようでそれだけでも収穫がありました。

最後に参加、見学してくださった方どうもありがとうございました&お疲れさまでした。
機会があればまた遊びましょう!
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Ququ
Ququ日記
2020/07/25 07:42[web全体で公開]
😆 チェレステ色のパラディーゾ
やってみました!
不慣れなところもあり、昨日はクエストフェイズ終了まで。
でも、プレイヤーさん達のお蔭で、素敵な海の物語が目に浮かぶようでした!
朝から何者かに襲撃されたり、離水に失敗したり、パン屋さんのパンで二日酔いを治したり、機体の調子が悪くてひたすら整備していたり…
夜になると酒場に集まって飲んだくれて、また明日頑張ろう〜な、のんびりした雰囲気。

次回はとうとう飛行艇で空戦ですよ!

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ハリィ
ハリィ日記
2020/07/24 19:13[web全体で公開]
😆 <9~10レベル向け>ドラゴンを救え!2回目@sw2.5
PLさんから、なかなかsw2.5の卓が立たなくて寂しいですよね、と連絡が。

GMをよくやられている方でした、お気持ちはよくわかります。

自分も何人か、『セッションしてください〜!』って泣きつくGMさんいるんです。

その時の感謝はもちろん、優しさは誰かにパスすれば循環しますよね♪(←全て表示するPLさんから、なかなかsw2.5の卓が立たなくて寂しいですよね、と連絡が。

GMをよくやられている方でした、お気持ちはよくわかります。

自分も何人か、『セッションしてください〜!』って泣きつくGMさんいるんです。

その時の感謝はもちろん、優しさは誰かにパスすれば循環しますよね♪(←仕事仲間と酔ってる時によく言うセリフw)

というわけで、希望を聞いたら10レベル帯が良いとのことで、以前作った『ドラゴンを救え!』をセッションしました。
『GMマガジンvol.6』のリプレイ『ドラゴンを救え!』を参照にシナリオ作成してます。

ルールの読み込み、暗記が結構苦手なのですが。
高レベルってできることが沢山あって、ダメージもバンバン出せるので絶対戦闘はしたいですよね。
それに、まあまあ有名なモンスターを出したり、結構大きい規模の冒険もできたりするので、色々詰め込んでみました。

今回は、やりたい演出は割と自分の満足のいく感じで決まったので、嬉しかったです。
PLさん達からも嬉しい感想がいただけて、何よりでした。

中々、国家規模の大事件ってそうそう起きませんが、また機会があれば作ってみようと思います。
戦争で沢山NPCが犠牲になるのは可哀想なので、未然に防ぐ系が良いですよね。

そうしましょう!!w

というわけで、今夜は迷宮チカトロ6回目です。
初のB3F攻略できるPCになるかな?どうかな?
楽しみです♪
いいね! 22
セナ
セナ日記
2020/07/24 19:00[web全体で公開]
😶  卓感想 ビルブ経験卓「鮮やかな色彩を求めて」【SW2.5】
参加させていただいた、シリュウ様GMのSW2.5セッション「キャラクタービルディングブックを使ってキャラメイクをしてみよう!」+「鮮やかな色彩を求めて」の感想です。


6月に発売された新サプリメント『キャラクタービルディングブック』(以降「ビルブ」)。
入手した方々の感想を拝見し、「楽しそ全て表示する参加させていただいた、シリュウ様GMのSW2.5セッション「キャラクタービルディングブックを使ってキャラメイクをしてみよう!」+「鮮やかな色彩を求めて」の感想です。


6月に発売された新サプリメント『キャラクタービルディングブック』(以降「ビルブ」)。
入手した方々の感想を拝見し、「楽しそう!」と某所でつぶやいているのをフレンドのシリュウさんに拾っていただき、
体験卓に参加させていただけることとなりました! 毎度本当にありがとうございます……!!


まずキャラクター作成会。

ビルブ未所持可の体験卓ということで、ルルブ以外持たずに乗り込んでしまった私ですが、
GMが事前に、「キャラ作成の流れ」や「カテゴリ」などをまとめて下さっており!
しかもデータを入力するだけでいいユドナリウム用のコマまで既に用意してくださっており!
すごーく分かりやすく、楽しくメイキングさせていただきました!
(なお、筆者は現在ビルブの注文を済ませ、到着を待っています。とても楽しみ!)

ビルブのキャラ作成に関しては、最初に方向性(戦士・攻撃魔法使い・回復魔法使いなど)さえ決めれば、
本当にダイスを振っているだけで、能力値から戦闘特技・技能まで決まる仕組み。
「こういう感じの過ごし方をしていたので、こういう技能を覚えました」みたいに、
設定までもらえるので、キャラのイメージが非常に作りやすい印象でした!
「初心者にオススメ」というのはそういう意味合いなのかな。私は非常に助かりました!

自PCは、最低限のバランスは取れるようにしながらも、ほとんどをダイスに任せて作ってみたのですが、
3度ある「ハプニング」で悉く「事故や悲劇表」に進むという……重い(大好き)
序盤こそ散らかり具合が心配だった設定も、終盤にはうまく回収できそうな噛み合い方をしてくれて、
最終的には、あれだけ天に任せたとは思えぬほど「気に入った!」と思えるキャラに仕上がりました!

他のPLさん達も、
「戦士系戦士でガンガン行きます」
「ルンフォして誰か主人になってもらおうかな」
「信仰ランダム表なんて面白そうなものがあるんですか???」など、
興味があったりやりたいと思ったりしたことを、のびのび実行されている感じがして、
拝見していて非常に楽しかったです!
それでいて、ビルド面でも種族の特徴などをしっかり考えられておられたりするところが流石。
設定面も、個々で既にドラマが感じられたり、PT内で映える関係性や対照さを持っていたりと「ドラマチック」。
実際に動き出すのが本当に楽しみだなぁ~というキャラクター達が集まりました。


そうして、楽しみにしていたセッション本編。

RPG序盤にサブクエストを受けたような、
どちらかというとほのぼの系の、あったかさがあるシナリオで、これもまた私は大好物。

そんな依頼をこなすセッション中は、どのPCさんもRPに「らしさ」が出ていて最高。
5人PTと多めの人数でしたが、全編を通じて誰も埋もれない、みんな立ってるのがすごくて。
「ウワァーー好きだワァーーー!!」と思いながら、私もがんばってました。

戦闘はライダーPCの魔動バイクが不運にも狙い撃ちにあうという展開に……!!
(「バイクーーーー!!」という叫びにあふれるチャット。死なないでバイク―――!!!)
そんなわけで緊張感もありましたが、前哨戦からボスまでしっかりと撃破していけました。

途中からお嬢様口調がPL間で伝染するという愉快な怪現象も発生するなど、卓は盛り上がり……

そして、無事に依頼を達成できた後に迎えたラストシーンは、本当に綺麗……!!
アニメのED曲とスタッフロールが流れる中、エンディングを迎えるPC達が確かに見えました……!


本当にどのPCさんも魅力的で、設定を付与してくれる「ビルブ」の良さが見られてとってもよかったです!
参加者の皆様、これでお別れは心底もったいないと思う、素敵なセッションをありがとうございました!
また機会がありましたら、是非よろしくお願いいたします!




以下、参加者のみなさまのご紹介と感想コメントになります。



【シャイラシュ(PL:かなたさん)】
リルドラケン生まれで、のびのび育ち、さらに神に選ばれし「しがらみ無いトメア」。
故郷を焼かれ、生まれによって多少嫌な思いもし、初対面の相手との距離をつかみかねがちな自PCからすると、
気さくに仲良くしてくれるシャイラシュの存在は非常にありがたかったです(同種族同年齢。まさにDESTINY)
戦闘も純戦士らしく、しっかり当てて落とす、宣言通りのガンガン戦士でとても頼もしかったです!
着実なダメージソースとしての活躍もさながら、いたるところで出目が走る女神にも愛されし男で、
GMが振った高い命中を、さらに高い達成値で回避されてたのが「持ってる!!」って感じで印象的でした!
またどこかで会えるといいな、朋友よ……!


【トニー(PL:車長さん)】
「PT内主従をやってみたかった」ということで生まれたルーンフォークのおじさま(10歳)。
魔神に攫われて、体内に何かを埋め込まれたという「ラスボス疑惑」設定持ち(今後が気になりすぎる)。
主人の「お嬢」が危険な目に遭いそうだと気にかけたり、長年の付き合いが感じられる戦闘解説シーンなど、
PT内主従のよさがつまっていて私は大喜びしました。ありがとうございます……!!
戦闘時はボウガンから高威力の一撃を放つスナイパーで、前線のお嬢を後からスマートアシスト。好き。
またお嬢と共に冒険に出ることになったら是非私を呼んでいただきたい!


【ラシェル(PL:夜森アウルさん)】
地上にひとりで出現し、音楽と共に生きてきたミルタバル神官の恋多き短命種メリア。
その生まれらしい快活さでPTの雰囲気を明るくしてくれるキュートガール(しかし冒険の目的は「仇討ち」。気になる)。
やはりキャラ設定を活かした某所のオカリナ披露シーンが印象的でした。生きる希望、森で響くオカリナ……美しい……
魔動機を癒やせない関係で、戦闘は応援役に回っておられましたが(応援RPで私が存分に癒やされました)、
探索方針を決めるときや、薬草の使用、特殊神聖魔法を活用しての罠作りと、随所に活躍が光ってました。
お嬢イザベラと共に、PTに文字通り花を添えて下さった魅力的PCさんでした! 傘、見に行きたいですね!


【イザベラ(PL:シリュウさん)】
メイス片手に魔動バイクに乗り、「ですわよ」を高確率で語尾に付ける、非常に親しみやすいリカントのお嬢様。
トニーのご主人であり、両キャラともこのセッションが初登場とは思えぬコンビぢからを発揮。
探索型のキャラクターで、その他技能を取れなかった自PCの代わりにゴリゴリと採取してくれましたのよ~!
戦闘ではバイクが執拗に攻撃されるなか、囮攻撃で仲間を支援したり、ライダーの強みである手数で殴ったり。
ボスに対する「必殺の一撃」が入って喜んでいる姿がキュートで私もうれしくなりました!


【GM(シリュウさん)】
お忙しい中、日程調整からビルブ未所持にも優しいキャラ作成準備、シナリオ作成、マスタリングまでして下さった神。
前述したとおり、ものすごく丁寧で万全な準備をしてくださっており、本当に快適に、楽しく参加させていただきました!
「ダイス次第では事故る」というビルブビルドでも、PT人数を多めに設定するなど、
ビルブを思いっきり楽しめる絶好の環境作りをしてくださりまして、
PL側も安心してのびのびと、いいRPがたくさん出てくるセッションになったと思います!
GM兼PLとして、進行もしつつPCも埋もれさせずのバランスが技ありで、今回もすごかった~!
もし続編があったら呼んでくださいね、クレープの具を妄想しつつお待ちしております!
いいね! 16
しゃんはい
しゃんはい日記
2020/07/24 05:52[web全体で公開]
😶 【SW2.5】19卓目「魔動狂いの館」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ! また会いましたね!本日卓日記2号目のしゃんはいです。
これ書き終わったら色々やって寝る(つまりすぐ寝ないんじゃないか!)けど、お昼とかにはまた書こうかな。

えー、セッションログ見たら予想以上に日記が溜まっておりましてね・・・(汗
しゃんはいの日記、1つ1つ文章書きすぎ感あるなぁと思いつつ、やっぱり伝えたいものは伝えたいんです!

【今回同卓してくださった皆様】
◆GM:肴 さん
◆PL:TK16 さん、黄金糖 さん、にがり さん

【自PC】
ルーンフォークの射手「ベル」、楽器ケースに武器を仕込むさまはまるで「ガン〇リンガーガール」
仕えていたお嬢様が結婚したので退職して冒険者になった、元メイドのルーンフォークです。
ちなみにベルは実は本名ではなく、メイド時代に使われていた愛称をそのまま冒険者名としてギルドに登録してます。
実際、中世のハウスメイド達は、その持ち場(炊事や洗濯など)によって固定の名前になっていた、とかなんとか。
(ネットでちろっと調べた程度の知識だけどゲームキャラに味付けするには充分)

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GM肴さんお久しぶりです!そしてベルがお世話になるのも2回目です。
ルンフォスキー(というか魔動機好き)な私はタイトル見て飛びついて、ちょうど良いレベル帯だったのがたまたま以前もお世話になったPCで続投できる事もあり即参加申請。
ちなみに肴さんとは今回も含め3日連続で卓を囲みました・・・こんな事ってあるんですね!

さて、セッション内容ですが、複数回回されている単発シナリオのためいつものネタバレ禁止のアレで割愛。
しゃんはいさぁ、いっつもシナリオ内容語らないくせに文章長くない?

まず会場に入るとなんと驚き、既に我がPCベルのコマがほぼ完成状態で用意されているではありませんか!
このお気遣い・・・とてもありがたいです。

特にこの日はお仕事が詰めっ詰めで会場入りが開始ぎりぎりだったので、画像さえ入れればひとまずコマになるのは非常に助かりました!

さて、セッション内容ですが、今回はしてやられました!
いやー、罠の仕掛け方がとても上手い・・・!
PC達もみんな無警戒で「えっ・・・うわぁやられた!」といった感じで気持ちよく罠にハマりました!

ほんと、適度なピンチは場面が盛り上がって良いですよね。
おかげで以降は「罠感知だ!聞き耳だ!」と超警戒モード、失敗して学びまくる3~4レベル帯の冒険者たち。
新人というわけではありませんが、冒険の経験も数回でまだまだ青い所があるレベル帯だしこういう雰囲良いなぁ・・・と思います。

他の部分で言えば、肴GMは一般技能を活かすのがとても上手いです。
前回(卓日記で言うとNo2なのでもうだいぶ前ですが)に引き続きベルのハウスキーパー技能が活躍しちゃいました!

セッション名にある通り、館という事で寝室の探索もあったのですが、
「高級な寝具を見ているとメイド時代を思い出してついベッドメイクしたくなってしまう」とRPしたところ、
「じゃあハウスキーパー技能で振ってみる?」とのお声が!
しかも「このくらいの達成値いったらなんか考える」と・・・つまりアドリブ!

こう、サラっとしたところに、マスタリング技術の高さを感じます。
しかも出てくるアイテムがすごくそれっぽくて、言われなければまるで最初から用意されたかのようでした。

探索からボスにたどり着くまでのルートも何通りか合って、
いろいろ自由度の高い作りだなぁ・・・としみじみ。

ちなみにMAP構造がユドナの機能活用で立体的になっており、そこに立っている現在地表示用のキャラがとても可愛かったです!
聞けばなんと自身でイラストレーターで活動してる方に注文して描いてもらったみたいです!
凄い熱意だ・・・!

やっぱりこう・・・TRPGって創造性を掻き立てられますよね!
特にGMやってるとそう感じます。

ではでは今回はこの辺で!
GMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
いいね! 15
アーリング
アーリング日記
2020/07/23 18:29[web全体で公開]
😆 SW2.5 上級戦闘も楽しいよ?
★6/14(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者800人記念卓第2弾 SW2.5「八百長試合をぶっとばせ!」後編(GM・俺)
 前編から一週間、割と早いタイミングでの後編です。前回、上級戦闘のMAPをSW2.0時代のものから再利用したのですが、なーんだか色々しっくりこなくって一から作全て表示する★6/14(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者800人記念卓第2弾 SW2.5「八百長試合をぶっとばせ!」後編(GM・俺)
 前編から一週間、割と早いタイミングでの後編です。前回、上級戦闘のMAPをSW2.0時代のものから再利用したのですが、なーんだか色々しっくりこなくって一から作り直してみました!好評で嬉しかったぁ。GMってこういう反応もらいたいがために努力するところ、ありません?w
 
 さて、前回のラストに起こった戦闘には勝利!あとは街まで戻り、悪徳貴族ジャアクをやっつけるだけ!念のため、受けたキズやMPなどを回復するPC達。
 神官さんが回復魔法をかけるのですが・・・出目が(1.2)だったり(1ゾロ)だったりと実に太陽神に愛されていましたw まだ前回の1ゾロ運引きずってるの!?
 ここで活躍したのが【ホーリー・クレイドル】!3時間の睡眠で6時間分の回復量を得られる神聖魔法です。セッションではなかなか使う機会がないのですが、今回はこの魔法のおかげでMP回復がはかどるはかどる。
 リアルだと、めっちゃ欲しい魔法Best3に入りますねコレ。
 なお、PC達の口裏合わせにより、戦闘によってぼこぼこになった屋敷の部屋は「突然現れたグラスランナーの集団が部屋を荒らして立ち去った」ことになりました。PCにグラスランナーがいないからってえらい風評被害です。
 
 そしてPC達はジャアクとの対面!
 八百長試合のはずだった闘技場に殴り込み、不正の証拠を突き付け‥‥ないの?w
 ダチョウ倶楽部状態で、どうぞどうぞなPC達。その流れでジャアクの息子(突然生えたNPC。コアクトーと命名)が壁にたたきつけられたけどキニスンナ!w
 
 ラスボス戦闘、今回のエネミーは、「キラーオクトパス」をSW2.0から輸入してきました。レベル差を考慮してガッチガチに強化して!
 何でそこまでしてタコにこだわるかって? タコの足は【8】本でしょうが!(それだけ)ついでに名前も【ハチ】としました。
 墨の代わりに火を吹くし、敵対する冒険者を絡めとって全身を締め付ける!
 ‥‥今回は、ごっつい鱗の竜人と、ガチガチに鎧で固めたアルマジロの獣人ですが。良い子のみんなも安心ですね。
 
 一方、前半戦ではエネミーを力でねじ伏せたPC達ですが、今回もその勢いは止まりません。
 神官PCは回復と能力値へのバフを一気に行い、戦線の維持に努めます。先ほどまでの1ゾロが嘘かのように、6ゾロどかーん!
 自分への締め付けを何ともせずに、仲間PCを引きはがすリカント(獣人)の戦士。固いので無傷なまま、カードでのバフにデバフに八面六臂!
 ルーンフォーク(人造人間)の射手も、魔力を込めたガンで狙撃。弱点突いてこれが効く!しっかり1ゾロも出したけど、ラストはボスを残りHP1点にまで追い詰めて状況を整える!
 紙一重で回避してカウンターで触手を切り裂いたり、尻尾でまとめて範囲攻撃するリルドラケン(竜人)。特にダイス目が走って2部位のHPをぴったりゼロにする大活躍!こっちも1ゾロ出して900Gが飛んでったけど、どんまい!泣くな!w
 
 エンディングは冒険者ギルドでの大団円。
 ほんのちょろっとだけではありますが、2週間前に行われた「800人記念卓 その1」の新人冒険者PC達も登場し、宴会シーンで盛り上がって終了しました。上手くまとまってよかったあ。
 
 上級戦闘、ちょっと時間はかかりますがその分2日にセッションを分けてじっくり楽しませてもらいました。PLさんからも「数値以上にボス戦が強かった感あります」「色々勉強させてもらいました!ありがとうございました!!」と好評をいただき、うれしかったです。やっぱりね、楽しかった、って言われるのが一番楽しいのだ。GMは。
 参加PLの皆さん、そして見学に来てくださった方々、ありがとうございましたー!
 
 そうこう言ってるうちにこの日記を挙げた現時点でSW2.0/SW2.5総合コミュの参加者数は864人・・・!(驚)きゅ、900人記念卓の構想、今から練っておきます・・・・(あたふた)

【オマケ】
 リザルトを計算し、後日報告に上がったところ
「(PC全員の)ピンゾロ回数も合わせて「8」で、経験点も1000と「800」・・・!?これはすごい!」
 と、PLさんのお一人から報告が。ほ、ほんとだーーーーーーー!?
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ハリィ
ハリィ日記
2020/07/23 09:41[web全体で公開]
😆 色々試してます+迷宮チカトロへの挑戦!5回目@sw2.5
いつもGMがセッション募集してくださって、応募+抽選(先着順)とかでPC決めて・・・という流れですが。

たまには、PL同士でバランス見ながらパーティを組んでGMに、セッションをお願いするのしたいな〜と思ってて。

割と、人のPC好きなんです。
GMしながら、一緒に冒険したいな〜と見てたり全て表示するいつもGMがセッション募集してくださって、応募+抽選(先着順)とかでPC決めて・・・という流れですが。

たまには、PL同士でバランス見ながらパーティを組んでGMに、セッションをお願いするのしたいな〜と思ってて。

割と、人のPC好きなんです。
GMしながら、一緒に冒険したいな〜と見てたりしますw

今回、PLさんとGMさんにお声がけして、パーティを組んだ状態でGMさんにセッションお願いしてみました。

そしてレギュに対して少し経験点やお金が足りないかな?と思ったので、急遽『迷宮チカトロへの挑戦!』を立ち上げ、セッションすることに(←強引w)

迷宮チカトロへの挑戦、もう5回も開催してるんですね。びっくり。
しかも、今回はサイコロの目が偏りまくりで戦闘はBOSS戦含めて、2回しかありませんでしたw

でも、やっぱりイベントに一喜一憂しながら、サイコロわいわい振るのは全員出番もあるし、見せ場もあるしで楽しいかも!!

そして、迷宮チカトロはいよいよ蛮族たちにもその存在を知られました。
財宝を狙われて侵攻する者たちが現れて、冒険者たちと敵対します。

”ヒュージテイマー(巨人を手なずける)”ブリエラ
“時すら固める”ローベリア
”妖の4姉妹”
”血の雨の”ガザモフ

GMが楽しみたいだけの、かっこつけ敵キャラですが、見かけたらバンバンぶっ倒してくださいw

ではでは、良い4連休を!!

〜戦績〜
メンバー:拳闘士ラナリア(8LV、3回目)、妖精使いクスス(6LV、1回目。PLさんは3回目)、旅の楽士リオ(7LV)、大剣使いエリオット(7LV)、シューター・ロミア(7LV)

B1Fスタート。
B2Fへ、30時間で到達。
45時間で帰還。(最長記録!!)
倒した魔物(部位含):6体
持ちかえった財宝:29850G
イベント数:8
クリアしたミッション:2
経験点:1790点
名誉点:32点
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ユキ
ユキ日記
2020/07/22 19:39[web全体で公開]
😶 SW2.5  公式の画像配布
富士見書房のソードワールド2.5公式サイトにて、基本ルルブ1〜3に載せられているサンプルキャラクターのカラー画像がファンキットとして配布されました。
PCの立ち絵に困った時は使ってみるのもいいかもしれません。
個人的にはリルドラケンが一番嬉しい。
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尸
尸日記
2020/07/20 23:01[web全体で公開]
😆 オンセン初セッション × 初SW2.5
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7/10 にオンセン登録、そして初参加セッションは、未経験のSW2.5。
SW2.5 ルールブックを手に取ったのは、国産 No.1TRPG とのうたい文句から、きっとおもしろいのであろうと想像したから。

しかし、TRPGプレイ経験も豊富ではない自分。
初心者でも参加できるものだろうか、参加できたとして同卓の皆様に迷惑をかけないようプレイできるのだろうかと非常に不安であった。
そして運よく、「初心者歓迎、お気軽にどうぞ」の枠ありセッションを発見。思い切って参加依頼を出す。
どなたかのオンセン自己PRでの、踏み出さなければ始まらないのだ、という言葉を思い出しつつ。

1名オーバーとなりGM様は枠を広げることに。
先に申請を出されていた方が「初心者2名且つ増員は厳しいし、自分は直前に他のセッションもあるので」と取り下げをされた。
慣れた方がいるセッションで初心者が複数名というのは厳しいという発想がなかった。申し訳ないことをした。
「次の機会に」と前向きな取り下げをしていただいたことが救いだ。

参加が決まり、いきなり成長させてのキャラ作成。
おそらく6時間ほどかかったと思われる。
数回GM様にチェックしてもらいOKが出た。
参加できる…!と、新しく買ったゲームの封を切るような、ワクワク感。


セッションはユドナリウムで行われた。
以前、見学をしたことがあったので画面の動かし方などは知っていたが、こまかなことはわからない。
早めに入室し、30分ほどGM様や他PL様より 判定や戦闘時のダイスレクチャーを受ける。
これが本当にありがたかった。実際、セッション中かなりスムーズに(?)振ることができたと思う。※本人比

目的は、変異体蛮族の調査、サンプルの持ち帰り。
出発前に、ここぞというときに使用できる「剣の恩寵」を受ける。

頑強で頼もしく、リーダーシップのあるナイトメアリルドラケンファイター。
探索万能、愛らしくも腕は確か、どこか生活感?も感じさせるミアキスシューター。
敵へも慈愛の精神を忘れない、高火力の神官戦士。
自分は、経験も浅く、控えめな性格のナイトメアコンジャラー/ソーサラーとして参加。

シーンを盛り上げるBGM、他PL様たちのRPを楽しむ。
戦闘切り替え時は鳥肌がたった。

皆様が的確に助言してくれ、バフ、攻撃などを行っていく。ナニコレ超楽しい。
探索は3人がそれぞれ1つはLv3もちであり安定。
若干時間が押してしまい、最終地では少し急ぎ足となる。

ボスは倒すのを躊躇してしまうなんとも魅力あるキャラクター。
「なんか倒したくない」 と感じてしまった。

ここでファイター以外は恩寵を使用。
倒したくないといいつつも、とどめは恩寵を使用した自分がさす。
いいRPはできなかったのが残念。

無事目的は達成し報酬/経験点などを受け取る。
他技能増やすには足りるが、まずはメインのコンジャラーを強くしようと思う。

皆様も楽しい時間を過ごせていたのであればよいのだが。
卓を囲んだ皆様へ感謝。


人魚姫に、何等かの形でまた会えたりしないだろうか。
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ふわり
ふわり日記
2020/07/20 16:35[web全体で公開]
😶 5年ぶりのPL
『地中の人魚姫(再)』にてSW2.5を初プレイ。
基本るるぶは小さな本の中に様々なことがぎゅっと詰まっていて
結構見落としている部分が多くGMや他のプレイヤーの方々には随分助けられました。感謝。

シナリオもとても緊張感があって楽しかったです。
私のPCは何度かHP半分まで落ち込んで庇って全て表示する『地中の人魚姫(再)』にてSW2.5を初プレイ。
基本るるぶは小さな本の中に様々なことがぎゅっと詰まっていて
結構見落としている部分が多くGMや他のプレイヤーの方々には随分助けられました。感謝。

シナリオもとても緊張感があって楽しかったです。
私のPCは何度かHP半分まで落ち込んで庇ってもらってなかったらたぶん亡くなっていたと思います(汗)

戦闘が主だと思っていたので探索部分がボロボロだったのが残念
平目だと判定に乗り越えられなかったり弱点まで抜けなかったり本当に大変です…
他のPC様がタンクや狙撃手、魔法使いでそれぞれに合わせた探索技能も
高水準でとってくれていたのでいい形で進行していけました。

他には…
実のところKPばかりしていてPLとしてセッションするのは
5年ぶりくらいだったのとても新鮮な気持ちで凄く良かったです。

どうしてPL活動していなかったというと
せっかくなので頭を使った趣味でもやろうかな→PLよりもKPの方が頭使いそう
と考えていたからだったりあとは楽しむより楽しませる方がプラスが大きいかな~
と漠然と思っていて徐々にPL活動が遠ざかっていた感じです。

もっともPL、PC参加していても自分で楽しみつつ
場を盛り上げて楽しませるということもわりとあるあるな光景ですよね~。
RPとか苦手意識あるのですがそういうPLになっていきたいです。
大体こんな風でおしまい。
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杉材ペレット
杉材ペレット日記
2020/07/20 03:54[web全体で公開]
😶 SW2.5でGMをしようなぞ
SW卓経験が10卓を超える頃合いなんですよ。で、大まかなレベルでは判定を覚えつつある
ねーGMやりたいよねー。ぶっちゃけGMやるのルール覚えるのにちょうどいいもんねー
ヤッテヤロウジャネエカコノヤロウ!!(ヤケクソ←

身内(discord)でGMやってみて、何とかなりそうならオンセンでもやってみましょ。準備はあれこれ必要でしょうがまあうん。その辺はどんなシステムでも同じことなのです
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アーリング
アーリング日記
2020/07/19 14:38[web全体で公開]
😆 キャンペーンの楽しい楽しい幕間話
 キャンペーンも終盤に近付くと、色々PLさんもGMも勝手が分かり、流れがスムーズになっていくもの。
 今回はそんな展開に、ダイスの目も絡んだドタバタ回。今思い出しても楽しかったあ・・。

★6/12(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第5.5話・幕間日常回(GM:俺)
 全7話のキャ全て表示する キャンペーンも終盤に近付くと、色々PLさんもGMも勝手が分かり、流れがスムーズになっていくもの。
 今回はそんな展開に、ダイスの目も絡んだドタバタ回。今思い出しても楽しかったあ・・。

★6/12(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第5.5話・幕間日常回(GM:俺)
 全7話のキャンペーン、そして第6話終了後は最終話に向けての個別導入回になるので日常回はナシ!
 そう明言していたこともあり、今回も「キングスフォール日常表」を使っての日常イベント回でした。
 
●壮年のメリアPC…「自分と駅ですれ違う」
 PLさんに「何か希望するシチュエーションはありますか?」と聞いたら「ベンチで座って人の流れを見てます」と。
 ほうほう、なかなかにイメージしやすい・・・。そこにPLさんの「一人芝居みたくなっちゃったらごめんなさいね」の一言。え?ええ?
 
 言うや否や、卓内に突如出現する、PLさんご自身が描いた若い頃のイラスト画像。そうきたか!

 そして始まる回想シーン。描かれるのは、若いころは一人称が「俺」だったり、種族や立場の違い・親友との友情などから諦めた遠い昔のほろ苦い恋物語。
 あのな、GMな、こういうの、好きやで。
 気付けばPLさん一人で綺麗にシーンを終わってた‥‥!下手にNPC出して絡むよりもPLさんのモノローグに任せた方がいいな、と思ってたらホントにやり切っちゃった。GMいらねえなこれ!w 楽でした!そして楽しかったw
 PLさんがGM経験者だと、こういうのやり切っちゃえるのがすごいですよね。シナリオとかない日常回だから、映画のワンシーンのように安心して見てられるわ。
 
●リカントの少年PC(獣人料理人)・グラスランナーの青年PC(職の吟遊詩人)…「海釣り体験会」
 君ら、また一緒か!www たしかキングスフォールの街に来たばかりの頃もペアで駅弁食ってたな!?w
 ( https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_159141112206 第5話の日常シーン)
 確かに日常表が被る確率は1/18だけども!w 同じPC同士で、となるとええっと・・・すごい確率!(思考放棄)
 
 今回は海釣り体験会。港から出て釣りをしよう、というイベント。
 ダイスの結果、荒波がざばーーん!船酔いしたかどうかを生命抵抗判定だ!
 そういや第1話で急流川下りやってたな…その時の目標値が●●だから・・・うん、1ゾロふらない限りはだいじょうぶ。(フラグ)
 
>リカント少年PC:
 「兄貴!ぜひこの辺の主とか釣っちゃいましょう!というか俺釣っちゃうっすよー!」(ころころ)1ゾロ!抵抗失敗!
 「ウッ………生まれる………」

>グラスランナーの青年PC
 「よし、おあつらえ向きみたいだ。せっかくならでかいヤツを食べたいしね!」(ころころ)1ゾロ!抵抗失敗!
 「ゲッ……」船縁に走って行ってリリースします。
 
 もう卓内全員、大爆笑。マジで!?ねえマジで!?www
 楽しい海釣りのはずが、この大惨事。仲良く1ゾロ振らなくていいんだよ!?wもう確率を超えた何かだわこれw
 今こうして日記書いてても口元がひくひくと笑いでひきつっちゃうwwww
 
 その後はウニを釣ったり、クジラの赤ちゃんを釣り上げたり、リリースしたクジラの赤ちゃんからお礼に魚介類をもらって三ツ星クラスの料理を作り上げたりと、楽しい宴会シーンでした。
 これまでの感謝を料理に込めて恩返し、というさりげない思い出づくりにつなげたPLさんの展開力も素敵だったわ・・・。
 
●ドワーフの神官少女…「冒険者ギルドの修繕」
 よし、まっとうなのキタ!ほらごらんなさい、こんないい子もいるんですよ!
 ‥‥‥そう思ってた時もありました。 だってほら、大工仕事引き受けてくれるドワーフの娘さんですよ?
 
 ドワーフPLさん:「私もおそらく、1人芝居してしまうかもしれません・・・」
 ・・・・んん?ま、まあそれなら進行はPLさんにお任せ、適当なとこでちょこちょこ入るとするか・・・
 
 ドワーフPLさん:「お店の前で商品を覗いている女性を見つけて「コンテちゃん・・?」声をかけます。コンテちゃんとは、学生時代のクラスメイトです。さて、ここからアドリブいきますよーーー

 新キャラ突然誕生!?え、え、この流れ、もしかしてこのNPC俺が演んの!? 情報ないよ!?えええ!?
 こほん。
 
 コンテ(GM)「わあ、ひさしぶりー! ・・パステルは変わらないねえ」なでなで

 そしてアドリブで展開するカフェでの女子会。
 
 雑談PL1:このPT男子ばっかりだから、女の子の語らいってなかなかないのでいいね~
 雑談PL2:ですねぇ!
 雑談PL3:わかるぅ!
 
 君らなww GMは本日一番の脳内フル回転だよ!ww
 アラフォーのおっさんGMが10代女子になり切って女子会、って何話せばいいのー――――!ww
 
 とりあえず、失恋トークと過去話、そして今の恋愛トークをずいずいと進める。
 基本的にPCのシーンだから、展開はお任せだけど・・・これ、使えるな?と脳内で今後のシナリオに赤ペンメモメモするGMでした。
 話の流れでPCの一人がかなり風評被害にあったりもしましたが、まあ許せw
 
 GMとしてもかなりやり切った感があり、楽しかったぁ・・・!!w GMから「女子会やりましょう!」なんて切り出したことないから、この展開はかなり面白かったw アオハルいいよね、ってPLさん達も大盛り上がり。
 つくづく恐ろしいPLさんだぜ、このドワーフ・・・!!
 
 続く第6話はもうセッションも終わってるのですが、長くなったのでいったん日記はここまでで!
 参加PLのみなさん、ありがとうございました~~!(*^-^*)v!
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杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2020/07/19 12:34[web全体で公開]
😶 書きかけの本
テキセというのは書きかけの本みたいだなと昨夜テキセをして思いました。
ハプニングが起こったり、奇跡が起こったりする度に増えていく文章。
KPとPLみんなで、物語を紡いでいくのがとても楽しいし、おもしろい。
ハッピーエンドか、バッドエンドになるかはまだわかりませんが、よい結末を迎えられる
よう全て表示するテキセというのは書きかけの本みたいだなと昨夜テキセをして思いました。
ハプニングが起こったり、奇跡が起こったりする度に増えていく文章。
KPとPLみんなで、物語を紡いでいくのがとても楽しいし、おもしろい。
ハッピーエンドか、バッドエンドになるかはまだわかりませんが、よい結末を迎えられる
ように頑張りたいです。

 ちょっと別の話題になりますが、人によっては本の内容を頭の中で映像化できる人がいるそうですね。
かくいう私もそうでして、本の中の登場人物がアニメのように動いたり、話したりするし、環境音も鳴るし、
色もついています。アニメ化されており、それを見ていたらその声で再生され、BGMが決まった場面で
流れるなら、本でも同じ場面でBGMが流れます。文章を読むことと、頭の中での映像化は同時進行です。
 
 そして、これは本だけではなく、私の場合テキセも同じでした。ボイセではないのに、他PCの声が頭の中で
聞こえる。「~の音がする」という描写があれば、その音がする。
 文章が進めば、映像も進む。アニメや映画をみているようでとても楽しい。しかもその中にいる一人になれる
のである。映像の中にいるPCと、外から眺め・操作するPL。監督としてその箱庭を管理するKP。
 ひろくせまい箱庭でどのような物語が生まれるのでしょうね。とても楽しみです。
(念のためですが言っておきます。ヤバい薬はやっていませんし、ヤバい奴でもありませんので、そこだけはどうか・・・懇願。私はいたって普通の人間です)
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ゆめ
ゆめ日記
2020/07/19 09:36[web全体で公開]
😶 「審神者の友人殺人事件」(刀剣インセイン)遊ばせていただきました!
なんでもできる懐の広さが魅力のインセイン、なんとミステリもできるんだぜ。


ということで、GMトリスさん主催、「審神者の友人殺人事件」(刀剣インセイン)を遊ばせていただきました!
ミステリ仕立てのインセイン、新鮮でした。ありがとうございました!

「分厚いシリアスの皮を被った茶番です」全て表示するなんでもできる懐の広さが魅力のインセイン、なんとミステリもできるんだぜ。


ということで、GMトリスさん主催、「審神者の友人殺人事件」(刀剣インセイン)を遊ばせていただきました!
ミステリ仕立てのインセイン、新鮮でした。ありがとうございました!

「分厚いシリアスの皮を被った茶番です」
「シリアスなの茶番なの???どっちです???」

という会話をしつつ、7サイクルのソロシナリオに突入させていただいたのですが、
あの、こう、あれですよ。
胃が痛かったです(※とても楽しかったです)…!!!

状況が明らかになるにつれて悲鳴を上げるPL!
そんなPLを置き去りに、容赦なく事件の謎を暴いていくPC!
「これ、あの、ああああ」
「なんでこの情報がショック情報じゃないんでしょうね」
「ショック:PL なんでしょうきっと。あああああ」

阿鼻叫喚。


重たい重たいごめんなさいを、PCは預かって帰りました。
自分で背負えるようになったら、取りにおいで。それまで大事に預かっておきます。



しかし、「インセインでミステリ?どうやるんだろう?」とシナリオ開始前は首を傾げていたのですが、
なるほどなるほど、こうすれば確かに…。なるほどー…。
インセインは茶番からホラーまで懐が広いのがウリですが、工夫次第でミステリも可能ですねえ…。
システムを把握しきってシナリオ考案するひとすごいなー…
と、ふわふわシナリオ制作してふわふわ回す勢の私は感心しきり。
あー楽しかった。



結構色々なシステムを触ってはきゃっきゃしてるPLですが、
馴染んだはずのシステムでもこうして新発見がいくらでもあるからTRPGってたまらない。
TRPG、たーのしーーーー!!!!!!!!!
いいね! 16
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