ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.147
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| マエダ@町葬屋HO1 | |
| 2020/08/15 22:45[web全体で公開] |
| たびがらす | |
| 2020/08/15 20:33[web全体で公開] |
😆 SW2.5「鍛錬の炎」セッション終了!(GM:てるみっと様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はてるみっとさん主催の二日卓へ参加。 セッションにもちょっと慣れてきたかなと思うようになり、まだ手を出したことのなかった高レベル(lv5-6帯)に初めて挑戦。いざ蓋を開けると、軒並み何十回とセッションされてる熟練経験者のPLさんたちに混じって、ぽつんと3回目の自分。ふと今回のセッションのあらすじの一文を思い出しました。 「自らの腕を過信し無理をすることが多くなる時期でもある。」 ・・・あれ、これ自分のこと? 参加OKをもらった以上、腹をくくることに。 今回もいつものドジっ子エルフで参加。 セッションが始まると、さっそく皆さんPCのキャラ立てを開始。他のPLさんのPCは、自信家の女性ナイトメア、冷静な感じの強面(?)リルドラケン、自由気ままなグラスランナー。腕はあるけど問題児、ということで呼び集められて研修を受けさせられるキャラクターというセッションの設定のためか、みんなクセのある感じにRPされていて、うーん、すごいな、と思いつつ、自分も頑張らないと、とちょっと焦る。自信家プレイのナイトメアを姉さまと呼んでみたところ、思わぬ反応。・・・あれ、なんかツボッた? ということでそこから一気にPC同士が仲良しに。姉妹プレイに興じていたら、向こうのキャラ設定にまで影響を与えてしまったようで。うーむ、面白い(笑) その後他の二人とも仲良くなり、ますますRPが盛り上がりました。冷静に突っ込むリルドラケン、いたずらに命をかけるグラスランナー。RPも面白いし、ダイスの神様もそれを手助け。いたずらが見つかったグラスランナーの逃走判定はなんと6ゾロ! 最高です。 シナリオのギミックも面白かったです。いろいろ考えられていて、判定もいっぱいあって、とても楽しい。わいわいRPしながらあっという間に時間が過ぎていきます。そして問題児たちを表現するためか、荒ぶるダイスの神。ええ、うちの子も初っ端から1ゾロ振りましたとも。連鎖する1ゾロ大量発生とダメージをいとわない(笑)RP最優先プレイに冷や冷やしつつ、ギリギリで一つ目の試練を突破。2つめの試練、ダイスの神様は手を緩めない。みんな失敗しまくりです(なぜ5以上が出ない・・・)。戦闘もしていないのに、HPダメージ、MP消費ともバカになりません。3つめ、4つめでそれぞれ知識、筋力がものをいう試練が。これもかなりの頻度で失敗し、みんな次々とダメージを受けていきます。うちの子? ええ、筋力判定でボロボロになりましたとも(HP半減)。 そして最後はボス戦です。皆さんいよいよ本領発揮。自分からみると、みんなすごくユニークな戦い方です。自分のPCの技能構成を鉄板な形にしてあることもあって、華があってうらやましい。あっという間にボスは陥落。いつか、こんな風に戦ってみたいな、と思うような戦いっぷりでした。 最後は名残を惜しむような感じでセッション終了。その後、いろいろ教えてもらって解散。 熟練者のPLさんたちが普段どんな風にプレイしているか、垣間見させてもらったセッションでした。 時々ルールが分からずにもたついてた自分とお付き合いくださったPLの皆様、素晴らしいセッションを組んでくださったGMにお礼申し上げます。ありがとうございました!
| アーリング | |
| 2020/08/15 15:45[web全体で公開] |
😆 PLさんに喜んでもらえると、やっぱりGMしてて嬉しいよね 猛暑通り越して灼熱地獄!最近は陽が落ちてから「さあ買い物に行こうか・・・」位なので体内時計がえらいことになってます。夏休み明け、どーしよう・・・。 ともあれ4日分の卓日記をまとめてドーン! ★6/18(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第6話「迷宮の財宝を取り戻せ!」前編(GM:全て表示する 猛暑通り越して灼熱地獄!最近は陽が落ちてから「さあ買い物に行こうか・・・」位なので体内時計がえらいことになってます。夏休み明け、どーしよう・・・。 ともあれ4日分の卓日記をまとめてドーン! ★6/18(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第6話「迷宮の財宝を取り戻せ!」前編(GM:俺) ★6/27(土)中編 ★7/11(土)後編 ★7/13(月)第6話エンディング&第7話導入その1 こうしてみるとまるまる1か月! もともとは3~4時間×2回分のテキセ卓だったのだけど、キャンペーンということでじっくりと進めさせていただきました。前中後編の3回くらいの予定でしたが、4回になっちゃったw というのも今回のシナリオ、作った時には予想もしてなかったミラクルが発生しまして。 NPCに名前を付ける際、テキトーにそこら辺にあるお菓子の名前とか付けたりするんですよね、俺。「ブルボン子爵」って貴族の爺さんを出したんですよ、依頼人で。 で、今回のキャンペーン、PLさんの思い付きから「ブルボン共和国」って国ができて、GMが拾ったりPLさん達で盛り上がってくうちにあれよあれよと設定が増えて、いつの間にかキャンペーンの重要位置にどどん、と据えられていました。 こ れ は 使 わ ね ば ! キャンペーンも終盤、これまでの設定を踏まえてシナリオの導入部分と背景をまるッと8割ほど作り直し。PLさん達もびっくり&NPCとの会話を楽しんでくれたようで、何より。……嫌味な悪役キャラとしてな!w いっぱい練って作り直したうえにPCにじと目で嫌われるポジション作って喜んでるんだからGMって業が深いと思うのです・・・w ともあれ、9~10レベル級(SW2.5の世界観的には国でも有数のレベルの冒険者)となったPC達。戦闘も冒険もなかなかのパワープレイが可能となりました。道中、「くくく・・・さあどうやってクリアするかな?」と思って作った罠ギミックが魔法一発でスルっとノーダメージでクリアされちゃったのは、嬉し悔しおめでとう!というところですね。その手があったかー!やられたあ!って感覚は何度味わっても悶えますw 道中のギミックを乗り越え、ボス戦! 今回はエネミー2勢力とPC達という三つ巴の戦闘なのですが、そのために戦闘が長くなっちゃったのもあります。SW2.0のエネミーをSW2.5に持ってきてもほとんどデータの変更なくて済むのはありがたかったですが、その分、敵の数もデータも盛りだくさんにしちゃったかも。 そういった敵相手にそれぞれ自分たちでドラマ作って盛り上げてくれるPLさん達ほんと上手いなあ、楽しいなあ…って思う。好きだわー♪ ボス戦終わって弔ったり、その後のパーティーでひと騒動あったり。GMいなくても話が進む!w さて、続けて第7話導入。キャンペーン最終話です。 これまでは「既成の自作シナリオを組み合わせる」キャンペーンだったのですが、最終話だけは別。今回のPC達だけのためのオリジナルシナリオです。PLさんに質問や確認をしつつ、PCの設定やこれまでの話から、NPCを出してみたり、キャラシートの伏線を補完して回収してみたり。うん、楽しい。超楽しい。 GMにも色々なスタイルがあって、データを作るのが好きな人、うちよそなどのキャラ同士のやり取りが好きな人、設定膨らませるのが好きな人やトラップやリドルを作るのが好きな人、いっぱいあると思うんです。 そのうちの一つ、俺、やっぱり「PLさんのPC設定をもとに、一本のお話につなげていく」のが好きだなあって。 PC4人のうち、2人の個別導入はいずれもPLさんや見学に回ってた他のPLさんからも好評を頂けて、めっちゃ嬉しかった!最終話のラストに向けて、シナリオ練り練り頑張るぞーって気力もらいました、ありがとでしたぁーーーーーー!
| ハリィ | |
| 2020/08/15 09:16[web全体で公開] |
😆 親バカ日誌・妖精使いキュクレイン@sw2.5 先日は、マダムユズコGMのセッションに参加してきました。 ユドナリウムのシステムと、グラフィック・BGMを駆使したかっこいいお話でした。 PCとしてはレギュレーションに対して、少しレベルが足りなかったかな・・・と反省。 あと、アイテムの準備不足。自分の時はなんで気がつかないんだろ〜と思いな全て表示する先日は、マダムユズコGMのセッションに参加してきました。 ユドナリウムのシステムと、グラフィック・BGMを駆使したかっこいいお話でした。 PCとしてはレギュレーションに対して、少しレベルが足りなかったかな・・・と反省。 あと、アイテムの準備不足。自分の時はなんで気がつかないんだろ〜と思いながら、セッション終了後にすぐに+αで補充。 感動したのが、サモンフェアリーIIの魔法。 魔晶石5点と、MP10を消費するだけで40近いMPの妖精が召喚できて、使われられまくれるの。 GMしてる時は、「なるほど、召喚いいですよ。はいどうぞ」 くらいでしたが。 自分がいざ使うと気持ちいいですね♪ さて、成長ですが。 そうそう、経験点10000点超えたら、実は先々月くらいにコンバートしたセッションの経験点・報酬も加算されます。 これで、フェアリーテイマー4→5に。 スカウト3→5に変更しました。 戦闘特技はMP軽減/妖精魔法を選択。 どんどん惜しみなくMPを消費して、味方をトリッキーにバンバン有利にしていきたいところです♪
| ハリィ | |
| 2020/08/14 08:41[web全体で公開] |
😊 お盆ですねえ@sw2.5 4卓予定を立ててましたが、さすがに昼間は難しいかも?(仕事が入りそう・・・) なので、以下の3卓にしてみました。 システム:sw2.5、ルルブⅠの所持必須。会場はオンセンSNS内ルーム。見学可(事前連絡不要) 12日(水) 20時〜24時 <初期作成PC向け>野外探索練習卓/「私は勇者全て表示する4卓予定を立ててましたが、さすがに昼間は難しいかも?(仕事が入りそう・・・) なので、以下の3卓にしてみました。 システム:sw2.5、ルルブⅠの所持必須。会場はオンセンSNS内ルーム。見学可(事前連絡不要) 12日(水) 20時〜24時 <初期作成PC向け>野外探索練習卓/「私は勇者でなくていい」 16日(日) 13時〜16時 <初期作成PC向け>魔域探索/「あなたに贈る花」 17日(月) 20時〜24時 <初期作成PC向け>シティアドベンチャー/「白昼堂々悪魔舞う!」 全部、初期作成PC向け。シナリオは新旧色々。 知り合いのたかはるさんのシナリオも導入してみました。 初期作成はできることが限られてます、装備も充実しませんしね・・・。 その分、活躍できるシーンがはっきりしてて、好きです。 あとは、やっぱり「ここから始まる」って雰囲気が好き。 まずは、自分が楽しんでGMやってるので。 PLの皆さんにも楽しんで貰えたら最高です♪ 暑いし、天気が怖いけど平和で楽しく週末過ごせますように!!
| 尸 | |
| 2020/08/13 07:05[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 「私は勇者でなくていい」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:ハリィさま <初期作成PC向け>野外探索練習卓/「私は勇者でなくていい」に参加させていただく。 ミッションは、村の畑拡大に伴う対象地域の調査。 役人の女性を護衛しつつ、どのような土地か、どのような生物がいるかなどを調べるというもの。 メンバーは自PC:プリースト2 と下記の方々。 ダウロスを駆る 二枚目(風)ティエンスライダーファイター 機械のように冷静、連撃を叩き込む傭兵ヒューマン少女グラップラー 博識で、探索/戦闘いずれも光る ヒューマン男性コンジャラー 食費などの路銀は依頼主持ち、支援物資もありとPCたちのお財布に非常に優しく、 お金を装備、薬草などに集中できるのが有難い。 探索は判定する対象も様々で、本当に調査している感があり勉強になった。 ボス戦では ファナティシズムで強化されたグラップラーが 回転ありの3連撃でオーバーキルする活躍。 コンジャラー+近接ダメージディーラーの連撃は華がある。 ライダーとの冒険は初。 戦闘ではどちらが本体?ともいうべき魅せるダイス目で場を盛り上げる。 前衛が実質3人おり5人PT、回復もほぼ出番なしと非常に安定していた。 通して、NPC達どうしの会話、PCひとりひとりへの語り掛け、表現がとてもほんわかとした雰囲気で、 ルールブックの何ページを見ればよいかなども細かくアドバイスがあり、細やかな心遣いが感じられた。 食事の表現がまた素晴らしく、絵がなくとも「じゅるり」とくるものだった。ジブリ感。 終わって、セッション名の正しい意味を読み取った。 こういうの好き。 乞う、続編! 卓を囲んだ皆様へ感謝。 そして当日記を読んでくださった皆様へも感謝。
| BEN | |
| 2020/08/12 18:57[web全体で公開] |
😶 こんなに嬉しい事ってある? 自作システムですよ? 今まで僕の脳ミソの中にしか実体がなかったシステムが、キャラメイク&模擬戦を経て、参加者さんの脳ミソにもコピーされつつある。 模擬戦は低速進行のPVP。 いつでも書き込みOKなスタイルでやっているので、GM不在の状況は多々あるにも関わらず、 僕がいない状況なの全て表示する自作システムですよ? 今まで僕の脳ミソの中にしか実体がなかったシステムが、キャラメイク&模擬戦を経て、参加者さんの脳ミソにもコピーされつつある。 模擬戦は低速進行のPVP。 いつでも書き込みOKなスタイルでやっているので、GM不在の状況は多々あるにも関わらず、 僕がいない状況なのに動いてる…!! 参加者さんが、るるぶを基に裁定し、運用してる…! 僕の妄想の産物に過ぎなかった設定を見て「このデバイスはお勧め。強い」とか、情報交換が発生してる…! うれし!はずかし! 更には「模擬戦で感覚を掴んだので、新キャラ作ってみた」が多発!! あまつさえ、僕が突貫で作った粗雑なキャラシーを、メチャクチャ綺麗に改造してくださったりして、 出来上がってくるキャラ皆可愛くて死にそうなんですが…! くー! 本当はもっと早く言葉にしたかったンですが、腰が重くてなかなか形にできず、モヤモヤしておりました(笑) まだキャラ完成に至ってない人もおり、GMとしての要領の悪さに辟易するばかりなのですが、クヨクヨしててもキャラは出来上がらぬ…! てきぱきご案内して、模擬戦、参加してもらおう!! おーーー!!!
| アーリング | |
| 2020/08/11 01:04[web全体で公開] |
🤔 オンセン投票機能 https://trpgsession.com/vote-list.php 【オンセン投票機能】 面白い機能だなあ、と思いつつ、リンクをたどっていくと「ランこれ」という外部サイトに公開されていますね。 ログアウトして外部サイト側からも投票できるから、投票するのは「オンセンのユーザー」さんで全て表示する https://trpgsession.com/vote-list.php 【オンセン投票機能】 面白い機能だなあ、と思いつつ、リンクをたどっていくと「ランこれ」という外部サイトに公開されていますね。 ログアウトして外部サイト側からも投票できるから、投票するのは「オンセンのユーザー」さんでなくてもできるわけで。 使い方次第では、オンセンのユーザーさん以外からも広く意見を集められる機能でもあるわけだけど・・・・。 投票項目を作る時は、「オンセン内部だけでなく、外部からも見られる投票である」というのを意識して作った方がいいかもですね。
| わっか | |
| 2020/08/11 00:39[web全体で公開] |
😶 キャラ作成から集まってキャンペーン(風味)を遊ぶ卓 みんなで相談しあってのキャラクター作成。 余った時間で、ストーリー0話的な、キャラクター同士の出会いのエピソードを軽くやってみたり、 その次の日からは本格的にシナリオスタート。サンプルシナリオ前編の、ボス戦直前まで行きました。 いっやーーーーーーーたっのしぃーーーーーーー。 なんだか全て表示するみんなで相談しあってのキャラクター作成。 余った時間で、ストーリー0話的な、キャラクター同士の出会いのエピソードを軽くやってみたり、 その次の日からは本格的にシナリオスタート。サンプルシナリオ前編の、ボス戦直前まで行きました。 いっやーーーーーーーたっのしぃーーーーーーー。 なんだかキャラ作成を1から全員でやっていくと、皆で卓を作ってる感がすごく感じられて(自分だけかなあ?)すっごくTRPGやってんなあって実感できます。あと、みなさんRPもガンガンやってくれて、キャラも生き生きと動いてる。 まあ、マスタリングのガバに定評がある僕なので、この2回だけで既に色々やらかしちゃってるんですが…w 今日のミスは特に恥ずかしかった。穴ほって埋まりたい。。。 (情報をうっかり漏らすタイプのミスで、進行に差支えがあったわけじゃないんだけど、ただひたすらに恥ずかしいw) あと僕自身の悪癖として、卓の進行が上手くいってるか、楽しんでもらえてるか、どうしても不安になっちゃうんですよね。 で、それを何度もPLさんたちに確認しちゃう。これ、自分でも気づいてるんだけどなかなか治らない…。 もっと自分に自信を持って、ガンガン突き進んでいく気概がないとなあ。不安を持ちながらやってたら、参加してる皆さんにも伝わっちゃいますもんね、たぶん。 と、まあ少しネガティブな思考に陥りがちな自分ですが、これだけは言える。今、自分は楽しく遊べている。 昔、キャンペーンを頓挫させてしまった苦い経験があるので、今回はきっちり完走したい。あと、楽しく遊びたい。
| ハリィ | |
| 2020/08/10 10:47[web全体で公開] |
😆 そういえば夏休みですもんね、未経験者さん向けにコツコツ卓を立てますね@sw2.5 そういえば、帰省しにくかったり、結構外出を自粛してる方多いのかな・・・と。 というわけで、12日の夜とか、16日の日曜日の日中とか。17日の日中とか、夕方とか。 少し卓を立ててみましょっか。 未経験者や、経験回数の少ない方を優先・・・くらいな感じで。 経験者の方でも参加OKにして・・全て表示するそういえば、帰省しにくかったり、結構外出を自粛してる方多いのかな・・・と。 というわけで、12日の夜とか、16日の日曜日の日中とか。17日の日中とか、夕方とか。 少し卓を立ててみましょっか。 未経験者や、経験回数の少ない方を優先・・・くらいな感じで。 経験者の方でも参加OKにして・・・。 ルルブの所持は必須で(教えるのが得意ではないので、先に読んでおいていただけると嬉しいです!!) 卓は今夜か明日立てますね。事前に、この卓に参加したい!!というのがあれば、コメントください(選考ですが、結構早めに締めきっちゃうこともあるので) 本人限定でも、WEB全体で公開でも大丈夫です♪ システム:sw2.5、ルルブⅠの所持必須。会場はオンセンSNS内ルーム。見学可(事前連絡不要) 12日(水) 20時〜24時 <初期作成PC向け>野外探索練習卓/「私は勇者でなくていい」 16日(日) 13時〜16時 <初期作成PC向け>魔域探索/「あなたに贈る花」 17日(月) 13時〜16時 <初期作成PC向け>蛮族討伐/「ガーディアンは花が好き」 17日(月) 20時〜24時 <初期作成PC向け>シティアドベンチャー/「白昼堂々悪魔舞う!」 フリーキャンペーンみたいに、8月後半〜9月は成長後の2〜3レベルPC向けのセッションを幾つかしましょうね♪ ではでは、プールに行ってきます!!
| みおと | |
| 2020/08/08 11:38[web全体で公開] |
😆 最近、遊びすぎなので(´・ω・`) 新しいキャラシートを作るときは 『必ずカラーイラストを描く』という ミッションを、己に課しましたところ これが、なかなかに大変で…つくづく 私は『着色』って工程が苦手なんだな と、あらためてそう思った次第です。 全て表示する新しいキャラシートを作るときは 『必ずカラーイラストを描く』という ミッションを、己に課しましたところ これが、なかなかに大変で…つくづく 私は『着色』って工程が苦手なんだな と、あらためてそう思った次第です。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159654489239miotomino023&s=miotomino023 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159616294006miotomino023&s=miotomino023 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159578400962miotomino023&s=miotomino023 でも、これは続けていきたいのです。 ●TRPGゲームをたのしく遊べて ●イラスト着色の技術も上がって ●ポートフォリオまで作れちゃう 一石三鳥じゃん?! 頑張ろ!! ☆ ☆ ☆ そして、また買ってしまいました。 『真っ赤なアコースティックギター』 ずーっと欲しかった物、パート2☆ パート1の『一眼レフデジカメ』は 活用できているのかって……??? ふふふ…まだまだ、これからです♫
| ハリィ | |
| 2020/08/07 08:56[web全体で公開] |
😆 【7〜8レベル向け】覚めない夢と黒い翼「改め」病魔の翼@sw2.5 昨夜は、sw2.5のセッションでした。 有名なモンスター! よく目にするシチュエーション! ファンタジーならではの演出! と、なるべく自分が好きなのをどれくらい詰め込めるかな、とシナリオ作ってる時もずっと楽しかったです。 お弁当のおかずを詰める時に、レイアウト次第で1品多く詰め全て表示する昨夜は、sw2.5のセッションでした。 有名なモンスター! よく目にするシチュエーション! ファンタジーならではの演出! と、なるべく自分が好きなのをどれくらい詰め込めるかな、とシナリオ作ってる時もずっと楽しかったです。 お弁当のおかずを詰める時に、レイアウト次第で1品多く詰められたり、見栄えがすごく良くなったりするの楽しい!!ってなるのですが(自分だけ?w)その感覚に近いのかも。 セッション中もシナリオの流れでPCたちが話しているセリフを読みながら、1人ごとぶつぶつでした。 「そうそう、そうなの!その推察通り!!」 「優しい、素敵」 「かっこいい!!その調子!!」 「し、死なないで!!!!(←この時だけボリュームが違う)」 演出しながら、観客になれるのでやっぱりGMは楽しいですw PLのみなさん、お疲れ様でした。 と言いつつ、今週末、来週は3話完結のセッションにPLとして参加します。 夏バテに気をつけつつ(夏は週4日勤務、残業なし。無理にやらなくても良いことからは、全力で逃げてますw)、GMする機会も伺います。 また初期作成とか、3レベル前後とか♪ 見かけたら、遊んでくださいね⭐️ ではでは、みなさん良い週末を♪
| しゃんはい | |
| 2020/08/07 08:48[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】20卓目~24卓目 夏休み合併号その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ! 卓の予定が増えてきて日記を書く余裕が無いしゃんはいです! ただでさえリアル仕事事情で時間が取りづらいのに、GMも初めて卓の準備とかで追われてたらマジで時間無くなった・・・! でもぜんぶ楽しかったからちゃんと記録に残したいよ!さあどうしよう。 ……という訳で、しばらくテンプレ構成で固まってたこの日記もそろそろまた変革の時でしょう。 今できる範囲に合わせて形を変えてかないと・・・過去の形式だけ守ってても書けないんじゃあしょうがないもんね。 そしてそこは転んでもただでは起きないしゃんはい、ちょうど良いので要点を簡潔に書く練習として、数卓圧縮してお届けしましょう。 しかも夏休み合併号とか書いてなんとなくお得感も煽る!セコいぞしゃんはい! (ホントは1つ1つ残していきたかったんだけど・・・! まぁ全部が100%上手くいかないもどかしさもまた人生なり、と思って楽しんでいきましょう) しゃんはい「おら! また茶番が長くなってるぞ! はやく本編に入れ!」 しゃんはい「ひぇぇ・・・それじゃあ圧縮卓日記、ZIPでポンといってみよう、おラァ(rar)!」 しゃんはい「寒いしそれなりにPC使ってないと分からないよソレ・・・」 ―――――――――― ◆20卓目【GM】「地中の人魚姫」 PL:肴、夜森アウル、しろう、ルシア ライラック さん 5レベル帯くらいを想定した、ダンジョンものと言えなさそうな程度には軽いダンジョンシナリオの初まわし回。 どちらかというとギミックやイベント付き戦闘が主になるのかな? そして、PLのみなさんが積極的にNPCと会話で絡んでくれた結果、本来は裏設定にしておくはずだった情報をポロりと出しちゃったり、そのおかげで重要なキャラクターの顛末まで変わってしまったりと、TRPGってみんなで作っていく物語だなぁと痛感したセッションでした。 ちなみに今回みんなで到達したエンディングは次回より正規ルートに組み込まれてました、感謝。 ◆21卓目【GM】「アル・メナス時代より愛を込めて[Lv8ver]」 PL:肴、朱朱、麺屋、杉材ペレット さん 何回かお届けしている本タイトルもこれが3回目、今回はベテランの域に突入したレベル8帯の冒険者が挑戦。 私がGMとして卓を開くようになって、初めて2.0種族使用可のルールを利用いただいた回でもありました。 「アル・メナス時代」の名の通り、魔動機ががっつり絡んでくるシナリオなのですが、なぜかフィー(2.0に出てくる人族化した古代種妖精)とよくマッチします。 しんみりな雰囲気も独特の死生観で明るく吹っ飛ばしてくれました、こういう展開も良いなぁ。 久々にフィーやシャドウ(これも2.0種族ですね)に出会うと、使いたくなっちゃいます。 しゃんはいはルンフォの次くらいにフィー好き。 ◆22卓目「ワールドウォーその6~導け! 安らかな眠りを!!~」※SW2.0 GM:御神 さん PL:ルシア ライラック、osio さん 自PC:もはやおなじみ?今の所ワールドウォー皆勤賞の「カトリーナ・ヘルヤール」 ついにMAP兵器【ソニックヴォイス】を習得した我がPCカトリーナ。 実は2.0仕様のバードを選んだ理由の1つだっただけに使ってみたくてうずうず。 ただパーティ唯一のプリでメイン回復役なので、自由に行動する余地があるかどうかは戦況次第。 ・・・が、なんと今回、普通の勝利条件以外に、カトリーナのみに課された特別な指令は「自身と、自分の率いる部隊で一定以上のダメージを累積させる事」! うおおこれはソニックヴォイスを使えと神(GM)が言っている、たぶんユリスカロア様も言っている。 というわけで神聖魔法そっちのけで歌を歌いまくりました、メインがプリーストなのかバードなのか分からなくなってきた。 ちなみにこのソニックヴォイス、諸事情により最初で最後の活躍です。ちゃんと使えて満足! というわけで次回どうなっちゃうのか、お楽しみに! ◆23卓目【GM】「地中の人魚姫(再)」 PL:黄金糖、ふわり、日行少年、尸 さん 日曜に予定が無かったので、急遽卓を立てて募集した回。土日にセッションの予定が無いと落ち着かぬ(中毒者 4枠目の申請がほぼ同時に来たから枠を広げようと思ったら、処理の重さを危惧した方が1人身を引いてくださいました。 この出来事からしゃんはいが得た教訓は「参加表明の明確な条件を設定して機械的に4人目までで区切る」事ですね。 なんとなくで参加可否を選ばれたら選ばれなかった側は「自分になにか問題があったのかな?」と不安になってしまいそうなので、なるべくルールに基づいた機械的な判断だよと言われた方が仕方ないと納得できる・・・かなぁ?(心配性 さてはてそんなセッション内容は、1回目の時に頂いたアドバイスを盛り込んだおかげでかなりスムーズ。 裏設定も表に出すようにしたしちゃんとベストなルートをたどってもらえました。 みんなの意見を取り入れて改善していくことで、シナリオ自体も成長していくんだなぁ。GMも成長します。 ◆24卓目【GM】「アル・メナス時代より愛を込めて[Lv8ver](再)」 PL:マダムユズコ、魁星、フェリル、トシ さん 今回、なんとも嬉しい事に卓のリクエストを頂いての開催でした。 ・・・まじ? こんなしゃんはいでも人に求められるようになったのかとテンション舞い上がりまくりんぐ。 これを読んで興味が出たあなた!プロフィールに自作シナリオリストを乗っけてるので、お気軽にお声がけくださいね(姑息な宣伝 ・・・っとと、ちょっと脱線、もちろんリクエストは二つ返事で了承していざセッション。 最近、わりと以前同卓した事があったり別シナリオに参加してくれた方がまた申請してくれたりと、人のご縁を感じる事が多いです。 月並みですが目指せ友達100人!ネット上のゆるーいフレンド関係も、一期一会の野良卓にはちょうど良い温度感でしょう。(もちろんそこから更に親しくなることもあるかとは思いますが) ちなみにしゃんはい、毎回それなりに強くて苦戦するかな・・・?と思ってボスデータを作成しPCにぶつけてるんですが、みんな予想以上に強くて楽々突破されてしまいます。 とくにこのレベル帯から先はファスアクで手数の増加も激しい! でも、プレイヤーが一騎当千の活躍をする分には全然OKなので、毎回楽しくボコボコにされてます。 ―――――――――― ……5卓圧縮してお届けした結果4回がGMだったんだが!? ああ、これが時間が無くなった原因か・・・!(自業自得 まだあと5卓くらい残ってるので、今夜あたりに(余裕があれば)また書いていきましょう。 ではでは夏休み(むしろ社会人は忙しくて休めないですが!!)合併号その1、今回はこの辺で! GMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
| ゆめ | |
| 2020/08/06 23:10[web全体で公開] |
😶 「壁の中」(インセイン)遊ばせていただきました! CoC名物、「あなたは突然閉鎖空間で目覚めました」。 CoCとインセインは親和性があるので、もちろんインセインでもこのシチュエーションは遊べるのである。 というわけで、GM蝉丸様プレゼンツ「壁の中」(インセイン)遊ばせていただきました! 10代の少年少女4名が閉鎖空間に放り込まれてあれだこ全て表示するCoC名物、「あなたは突然閉鎖空間で目覚めました」。 CoCとインセインは親和性があるので、もちろんインセインでもこのシチュエーションは遊べるのである。 というわけで、GM蝉丸様プレゼンツ「壁の中」(インセイン)遊ばせていただきました! 10代の少年少女4名が閉鎖空間に放り込まれてあれだこれだどうだ。 PC1、14歳。斜に構えたぴゅあぴゅあ少年クロウくん。 PC3、12歳。ほわほわふわふわくいしんぼ少年チヒロくん。 PC4、15歳。真面目で強気で背中で語る系少年コウタロウくん。 このかわいいのにかこまれた私PC、 PC2、15歳。おとなしい(偽)あざとい系女子ユウ。 この四人で閉鎖空間堪能してまいりました! いやあ、事態の核が見えた瞬間叫んだ叫んだ。 狂気カードをたくさんみんなで捲ったのですが、終了後未公開だった狂気とセッション経過振り返ると真顔になりますね! 濁流ワンチャンどころか薄氷差で回避じゃん?????やっべえな??????? まあ終わりよければ万事よしです。きっとPCさんたちはなかよくやるでしょう(*’ω’*) あーたのしかったー!ほんとたのしかったー!!! また同じ方々と茶番系インセインが予定されているので、はちゃめちゃ楽しみです。楽しみすぎて寿命が延びる。 あああーTRPG、たあああのしいいいいーーーーーーーーーーー!!!!!!!
